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Actividades para Desarrollar La EJECUCION COGNITIVA PDF
Actividades para Desarrollar La EJECUCION COGNITIVA PDF
COGNITIVA1
159. RECONOCER SU NOMBRE
Interpretacin cognitiva del lenguaje receptivo, 0-1 aos.
Percepcin auditiva, 0-1 aos.
Meta:
o Conseguir que el nio reconozca su nombre.
Objetivo:
o Que mire a una persona cuando esta dice su nombre.
Materiales:
o Ninguno.
Procedimiento:
o Peridicamente a lo largo del da, di el nombre del nio en voz alta, con
tono uniforme, y si te mira, dale inmediatamente con un abrazo o
alguna pequea recompensa.
o Si no respondiera, mtete en su campo de visin y repite de nuevo su
nombre; comienza cuando ests muy prximo a l y di su nombre cada
pocos minutos.
o Recompnsalo cada vez que mueva la cabeza hacia ti, incluso si no
mantiene contigo contacto ocular.
o Cuando comience a responder al llamarlo, incrementa gradualmente la
distancia que os separa cuando digas su nombre.
o Esta actividad puede ser trabajada a lo largo del da mientras realicis
otras actividades o ests jugando con l.
segunda.
o Sintate y si se distrae o no completa la tarea, hazle volver a la silla y
repite las peticiones.
o Al principio, permtele hacer las dos partes de la frase por separado
pero cuando comience a entender lo que debe hacer, enlaza las dos
partes en una sola frase e intenta que las realice conjuntamente antes
de regresar a su asiento.
o Si se entretiene con la primera parte de la tarea, pregntale "y
despus?...", para que consiga centrarse.
o Si es necesario dale un sonido o gesticula dndole pistas de la
segunda opcin.
o Cuando haya realizado las dos partes de la frase de las que la segunda
opcin sea siempre "y luego...sintate", comienza a realizar peticiones
ms dificultosas para l.
o Por ejemplo, puedes comenzar con el nio sentado en la silla y dile
"coge la taza y luego ponla en la mesa".
o Asegrate de que todos los nombres de los objetos que formen las
frases son palabras que la sean familiares.
y dentfrico.
Procedimiento:
o Sintete a la mesa con el nio y coloca tres objetos sobre ella, delante
de l.
o Dos de esos objetos deberan poderse asociar fcilmente formando
una pareja, y serles muy familiares al nio (por ejemplo, coloca sobre la
mesa un zapato, un calcetn y un peluche de un animal).
o Selaselos y pregntale cules van juntos?.
o Haz que te los seale correctamente y te los entregue, moldeando sus
manos si es preciso.
o Cuando encuentre la pareja, pon los tres objetos dentro de la caja.
o Si notas que ha tenido demasiada dificultad para realizar el
emparejamiento, pasa a preguntarle sobre el uso que se le da a los
objetos, por ejemplo cul se pone en el pie?.
o Ve haciendo un registro de los objetos que puede emparejar y en qu
categoras tiene problemas.
o Contina con la actividad asegurndote de tener parejas que puede
unir con facilidad y otra que sean ms dificultosas..
o Despus de realizar esto varias veces, coloca los tres bloques sobre la
mesa y dile, por ejemplo: dame el bloque rojo.
o Si fuese a coger un cubo equivocado, llvale la mano hacia el correcto,
dicindole, este es el cubo rojo.
o Contina con la actividad hasta que el nio pueda entregrtelos los tres
acertadamente.
o Para generalizar el conocimiento del nombre de los colores, repite el
mismo trabajo usando los abalorios y trocitos de papel de colores.
o Gradualmente, ve aumentando el nmero de colores, siempre de uno
en uno, y de la misma manera que introdujiste los tres primeros, es
decir trabajndole solo tres colores a la vez. A medida que vayas
aumentando el nmero de colores, tendrs que ir variando la forma de
los objetos que uses sobre la mesa, para reforzarle as un aprendizaje
correcto de los colores.
Meta:
o Adquirir el entendimiento de los adjetivos, al relacionarlos con
estmulos no visuales, y reconocer opuestos.
Objetivo:
o Agrupar comidas segn estas sean dulces o cidas.
Materiales:
o Varias comidas dulces, (por ejemplo: galletas, golosinas y gaseosas o
zumos), y un grupo de comidas cidas, como limn, lima y tarta de
naranja amarga. Papel y rotulador.
Procedimiento:
o Haz unas etiquetas donde se lea dulce y amargo, y colcalas sobre
la mesa.
o Mustraselas al nio y repite las palabras varias veces, mientras tienes
escondidas en una caja o en tu regazo los alimentos, para que no se
distraiga con ellos.
o Ve dndoselos de uno en uno, dicindole despus de que los pruebe,
cual es dulce o cido.
o Dile: esto es dulce, y coloca un trozo del mismo alimento tras la
etiqueta apropiada; selasela y repite, esto es dulce.
o Trabaja del mismo modo con los otros alimentos, pero haciendo que el
nio te ayude a colocarlos tras el cartel correcto.
o Cuando los tengas todos clasificados en sus sitios, pregntale si quiere
algo dulce o cido, y no le permitas que coja nada hasta que no haga
cualquier clase de eleccin, bien gesticulando hacia una de las
opciones o haciendo una aproximacin verbal.
o Gradualmente, ve reduciendo tu ayuda; dale algo de comer y luego
mustrale otro alimento del mismo grupo, haciendo que te indique en
que caja debera ponerlo.
190. PREPOSICIONES.
Interpretacin cognitiva del lenguaje receptivo, 5-6 aos.
Integracin del control culo-manual, dibujando, 4-5 aos.
Meta:
o Perfeccionar el entendimiento del concepto de la posicin de los
objetos, al describrselos grficamente como si estuviesen en dos
dimensiones.
Objetivo:
o Dibujar algo en un rea especfica, tras una peticin verbal que incluya
preposiciones.
Materiales:
o Rotuladores y papel.
Procedimiento:
o Antes de comenzar con la actividad, prepara un nmero de fichas en
las que dibujes cosas sencillas, por ejemplo una casa, una nia o un
rbol; otra podra incluir un cuadrado, un tringulo y un crculo.
o Sintate al lado del nio a la mesa y dale una de las hojas.
o Hazle peticiones verbales muy sencillas que lleven palabras como
dentro, debajo, alrededor o al lado.
o Por ejemplo, si ests trabajando con una ficha de la casa, el rbol y la
nia, dile: dibuja un crculo alrededor de la nia.
o Coge su dedo y traza un crculo a su alrededor.
o Repite varias veces el movimiento de su dedo, mientras vas diciendo,
alrededor, enfatizando mucho esta palabra.
o Luego dale un rotulador y haz que dibuje un crculo alrededor de la
nia.
o De la misma manera, podras hacer una lnea debajo de la casa o
hacer puntos junto al rbol; dale siempre normas simples, y asegrate
de que conoce el nombre de los objetos del dibujo, y de que pueda
dibujar todo lo que le pides.
o Cuando su habilidad aumente, ve gradualmente incrementando la
dificultad de las fichas, por ejemplo, podras darle dos rotuladores de
diferente color y decirle que pintase un cuadrado azul dentro del
crculo..