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Módulo 1.: 1.1. Conceptos de Ciencia, Tecnología e Innovación
Módulo 1.: 1.1. Conceptos de Ciencia, Tecnología e Innovación
EjeConceptos
de ciencia,>>
tecnologa
e innovacin
Eje 1: Nociones fundamentales de Ciencia, tecnologa e innovacin<<
instrumental
Mdulo de introduccin
Mdulo 1. (nociones ciencia - tecnologa -innovacin)
El trmino ciencia proviene del verbo scire, que significa saber (Fernandez, 2005), o del latn scientia
que significa conocimiento. Para poseer la ciencia se debe haber penetrado sistemticamente en
ella y adems, conocer las conexiones entre los contenidos de los que se compone el saber. Sin
embargo es difcil de limitarse a una nica definicin de ciencia, ya que el conocimiento y el saber
cientfico son actividades bastante dinmicas que se actualizan y se adaptan al momento de la
historia.
Adems, la ciencia es el conocimiento sistematizado, elaborado mediante observaciones,
razonamientos y pruebas metdicamente organizadas. La ciencia utiliza diferentes mtodos y
tcnicas para la adquisicin y organizacin de conocimientos sobre la estructura de un conjunto
de hechos objetivos y accesibles a varios observadores, adems de estar basada en un criterio
de verdad y una correccin permanente. La aplicacin de esos mtodos y conocimientos conduce
a la generacin de ms conocimiento objetivo en forma de predicciones concretas, cuantitativas y
comprobables referidas a hechos observables pasados, presentes y futuros. Con frecuencia esas
predicciones pueden formularse mediante razonamientos y estructurarse como reglas o leyes
generales, que dan cuenta del comportamiento de un sistema y predicen cmo actuar dicho
sistema en determinadas circunstancias (Wikipedia).
Hodgson (Citado por Fernandez, 2005) defini la ciencia como un cuerpo integrado de
conocimientos, principalmente cuantitativos, construido por los esfuerzos dinmicos del hombre
para comprender su entorno y a s mismo de manera sistemtica y comunicable.
Watkins (Citado por Fernandez, 2005) considera que la ciencia: a) consta de verdades profundas
con mucho rigor explicativo, ya que, para resolver los secretos ms ntimos de la naturaleza, debe
ir hasta el fondo de las cosas alcanzando sus explicaciones ltimas; b) proporciona verdades
exactas en todos los niveles; c) es verdadera y deja constancia de lo que es, y d) conecta sus
afirmaciones de manera lgica y no de manera imprecisa y descuidada.
Ingeniero
dor
del
Agroindustrial,
Magster
Grupo
de
Investigacin
en
en
Gestin
Poltica
y
Tecnolgica,
Docente
Gestin
Tecnolgica.
Investigador
y
Coordinae-mail: jhon.zartha@upb.edu.co
Ingeniero Informtico, pasante e investigador del Grupo de Poltica y Gestin Tecnolgica, estudiante Maestra en Gestin Tecnolgica. E-mail:juanfelipeherrera@gmail.com
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Ciencia
Una clasificacin bastante interesante, ya que se adapta a la perfeccin sobre sus requerimientos
y sus conocimientos para la poca sin olvidar que la definicin de ciencia es cambiante en el
tiempo es la que realizaron Ampre y Comte en el siglo XIX y que se consider la clasificacin
moderna de las ciencias:
1. Matemticas (matemticas puras): aritmtica, algebra, clculo, otras.
2. Mecnica (matemticas aplicadas): mecnica racional.
3. Astronoma: astronoma, trigonometra y geografa.
4. Fsica
5. Qumica (fisicoqumicas): geologa, mineraloga, geografa fsica, fsica y qumica.
6. Biologa (ciencias biolgicas y naturales): botnica, zoologa, embriologa, etnologa, otras.
7. Sociologa (ciencias filosficas, ciencias morales, ciencias sociales, ciencias metafsicas):
lgicas y tica, economa, derecho, historia, geografa, poltica, cosmologa racional y
teodicea.
Tecnologa
Se puede decir que la tecnologa es el medio a travs del cual se traslada el conocimiento cientfico
a la solucin de problemas concretos de una manera efectiva. De all la tendencia de valorar a
las ciencias en trminos de lo que aportan a la sociedad. Tecnologa es crear competencias y se
expresa en entidades tecnolgicas que consisten en aparatos, procedimientos y habilidades (Van
Wyk, 2004).
Se ha escrito sobre la tecnologa y el papel que representa dentro de la empresa (Dosi, 1992)
y su evolucin en la sociedad (Mokyr, 1992; Basalla, 1988); en funcin de su nivel (Arthur D.
Little, 1981), de su fuerza (Van Wyk, 1988), en trminos de empuje de la ciencia o del tirn del
mercado (Freeman, 1982); tambin en cuanto a tipos de tecnologas (Giral, 1999; Pedroza Y
Suarez, 2003) (Fernandez, 2005).
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Innovacin
Existen diferentes teoras para explicar la innovacin que van desde la teora evolucionista del
cambio tcnico hasta el aprendizaje interactivo de Lundvall. Muchos autores han contribuido
al anlisis, desde Nelson y Rosenberg los cuales enfatizan en las innovaciones tecnolgicas,
pasando por Schumpeter y las funciones de produccin, hasta llegar a Lundvall y las innovaciones organizacionales.
Resulta de carcter obligatorio, citar los conceptos que sobre innovacin se presentan en el
Manual de Bogot, ya que en este se deja a un lado la nocin estricta que sobre innovacin
presenta el manual de Oslo, de esta forma:
Las innovaciones en tecnologa de productos y procesos comprenden los productos y procesos
implementados tecnolgicamente nuevos, como tambin las mejoras tecnolgicas de importancia logradas en productos y procesos. Se considera que una innovacin tecnolgica en productos y procesos ha sido implementada si se la introdujo en el mercado (innovacin de producto)
o si se la us dentro de un proceso de produccin (innovacin de proceso) (Manual de Bogot,
2000).
Otro concepto que se puede acercar ms a lo que se quiere plantear en este ensayo y a la
relacin de la innovacin con el enfoque sistmico es:
La innovacin articula las necesidades y capacidades de los actores internos y externos a la organizacin,
mediante la conformacin de un mix de conocimientos, habilidades y actividades cientficas y
tecnolgicas. Estas habilidades no slo se generan al interior de las empresas, sino tambin en trminos
de su capacidad de interaccin con un conjunto de actores importantes del entorno institucional: otras
3 Benavides Velasco, Carlos. (1998). Tecnologa, innovacin y empresa. Pirmide: Madrid.
4 Poveda Ramos, Gabriel. 2007.
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Creatividad
La creatividad desde un punto de vista matemtico, es difcil, por no decir imposible, de definir.
Por ello se recurre a las ciencias sociales y en especial a la psicologa, para procurar entender
este trmino.
Hay que recordar que al interior de esta ciencia social existen diversas corrientes que pretenden
comprender el funcionamiento de la psiquis humana desde diversos puntos de vista. Por
ejemplo desde la corriente psicoanaltica se enuncia que la personalidad es la principal fuente
OECD, EUROSTAT, Manual de Oslo. Gua para la recogida e interpretacin de datos de innovacin. OECD European Comunities
2005. Traduccin al espaol por Grupo Tagsa 2006 p.56
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Este tipo de creatividad est rodeada por todas aquellas habilidades personales y la manera de
observar los caminos no convencionales en el momento de articular ideas. Esta se establece en
personas que poseen amplias capacidades intelectuales, tolerancia a la ambigedad, capacidad
para sortear obstculos y tomar riesgos apropiados, pero se requiere de un buen ambiente que
soporte y promueva sus ideas creativas.
Los principales rasgos de las personas creativas son: la originalidad, tolerancia a la incertidumbre,
confianza en s mismo, informalidad, individualismo, motivacin intrnseca, egosmo,
inconformismo, inteligencia y determinacin al xito. Adems existen algunos rasgos que inhiben
la creatividad, tales como: la cautela, la responsabilidad, el convencionalismo y la sumisin.
Sin embargo la literatura ha destacado dos aspectos que definen a los individuos creativos: La
formacin profunda en un campo y la motivacin intrnseca. Segn Amabile en 1998, la mxima
expresin de la motivacin intrnseca es el dinero.
Algunos autores consideran que la creatividad no es un acto aislado, sino un proceso de etapas
mltiples. En este sentido Wallas en 1929 afirma 4 etapas para el proceso del pensamiento
creativo: la preparacin, la incubacin, la iluminacin y la evaluacin, pero existe una quinta etapa
que es la elaboracin, que es la puesta en marcha del proceso creativo.
Creatividad organizacional
Una organizacin no solo se vale por la suma de sus agentes creativos. Este aspecto est
relacionado con la estructura, las rutinas y los incentivos apropiados, enfocados en la creatividad.
Generalmente en las grandes compaas existen algunas cajas de sugerencias que sirven para
agregar ideas no convencionales al core (razn de ser) de la organizacin, logrando obtener
hasta 3000 ideas nuevas de las cuales algunas pueden ser llevadas a productos comerciales.
Producto creativo: En las empresas no basta con que una idea sea original, sino que, adems, ha
de ser apropiada, til y viable, influyendo la forma de hacer los negocios (Amabile, 1998).
La creatividad y el inventor:
Los inventores son individuos interesados en problemas con solucin. En 10 aos de estudios
de los inventores se ha observado las siguientes caractersticas:
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Creatividad individual
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El conocimiento es el factor de produccin decisivo en nuestros das. Por ende, este debe ser
gestionado, pero para realizar esta tarea se requiere de un lder poco comn, ya que esta persona
no solamente estar enfocada en la produccin de bienes o servicios, sino que obligatoriamente
deben poseer las habilidades para relacionarse de las mejores maneras con las personas.
Estos lderes deben tener cuatro caractersticas especficas, ser emprendedor, relacionista,
ser consultor y comprender la tecnologa.6Las dos primeras caractersticas las debe conservar
tambin una persona de la era industrial, pues sin ella no cumplira bien el rol de lder, pero
la era del conocimiento exige un mayor compromiso, ya que en esta el lder debe poseer un
excelente comportamiento con las personas, saber canalizar las ideas, poder interactuar con
las comunidades de prctica, entre otros; ser emprendedor con la idea de lograr implementar la
gestin del conocimiento en la organizacin, debido a que no es fcil convencer a los directivos
a tomar ideas tan osadas, ser un consultor y poseer capacidades de escucha, y por ltimo y
menos importante, conocer sobre las tecnologas para realizar una fcil transicin a la era del
conocimiento.
Perfil descrito por Luis Ovidio Galvis en la conferencia sobre la gestin del conocimiento, durante el evento FANGEI Febrero 2009
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Algunas particularidades que debe tener el lder en el aspecto de la comunicacin es poseer una
excelente capacidad de influencia y persuasin sobre los dems integrantes de la firma, debe
poseer la capacidad de demostrar en la prctica el ejemplo, debe de reconocer los crditos de los
dems, poseer la capacidad de crear ambientes sociales para estimular, facilitar el intercambio y
flujo de conocimiento, entre otros.
Ilustracin 2 capacidades del gestor de conocimiento
Fuente: Luis Ovidio Galvis, memorias mdulo: Gestin del conocimiento, Programa FANGEI, 2009.
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Una caracterstica clara que debe tener un chief knowledge officer (gerente del conocimiento) es
una excelente capacidad de relacionarse en todos los mbitos de la organizacin y fuera de ella,
ya que de all proviene el xito de implantar en la empresa el apoyo colaborativo y la capacidad
de relacionase y hacer una red de conocimiento.
La segunda manera en que puede fluir el conocimiento es de una experiencia tcita a una explcita,
o tambin llamada la exteriorizacin, que es cuando se toman las experiencias de un equipo de
desarrollo o un individuo y se logra realizar un documento relativamente fcil de difundir, creando
conceptos y modelos que explican de alguna manera los sucesos ocurridos.
Por otra parte esta la combinacin, que es el flujo de conocimiento de explcita a explcita, donde
se generan nuevos elementos explcitos a partir de documentos existentes, logrando combinar y
generar documentos nuevos con mayor valor agregado que los documentos originales.
Y la interiorizacin, tiempo de maduracin en la cual se obtienen conocimientos de documentos
(medios explcitos) y que por medio de la experiencia se logre vincular a las prcticas propias.
Ilustracin 3 conversin del conocimiento
Para cada uno de los flujos mencionados existen diversas tcnicas para hacer fluir el conocimiento.
Una de las maneras ms complejas de transferir conocimiento es en la fase de socializacin.
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