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Nam June Paik, Electronic Superhighway: Continental U.S., Alaska, Hawwaii, 1995. (Cortesa Museo
de Arte Smithsonian)
El videoarte es un movimiento artstico que ya sea por lo incomprensible que resulta para mucha gente o
por su espritu transgresor se ha desarrollado en los linderos de la marginalidad, all donde pocos crticos
han arrojado la luz necesaria para que todos puedan entenderlo, apropiarse de l, o mnimo sentir la
simpata que profesan por otras disciplinas.
Desde el inicio resulta difcil delimitarlo, es decir, definir con exactitud lo que el videoarte es y lo que no
es. Se puede comenzar diciendo que parte de la imagen en movimiento, esa es su materia prima, pero no
es la nica, pues puede integrar otras disciplinas como el baile, la msica, la literatura, el performance,
etctera. En ocasiones puede adquirir el rol protagnico mediante una instalacin y en otras es
nicamente el medio que ayuda a acentuar otras expresiones.
La nocin ms aceptada sita el nacimiento del videoarte en 1965, con el artista surcoreano Nam June
Paik, quien tras experimentar bajo la influencia de Stockhausen, John Cage y el grupo Fluxus present
sus primeros trabajos videogrficos en Nueva York.
Pero en Mxico sus orgenes -como casi todo lo referente a este movimiento- no estn documentados,
hay muy pocos estudios al respecto y de no ser por algunos esfuerzos individuales podra decirse que la
historia de la disciplina est en el olvido.
Orgenes del videoarte en Mxico
Las investigaciones que se han realizado apuntan a que el videoarte surgi en nuestro pas con Pola
Weiss en 1977, ao en que present su primera pieza de video titulada Flor csmica, en el marco del IX
Encuentro Internacional de Video, realizado en el Museo Carrillo Gil. En ese material, la videasta plasm
los elementos que se convertiran en la base de su discurso visual: su cuerpo, la intimidad, el
cuestionamiento del rol femenino, la maternidad, etctera.
A partir de entonces, explot el videoperformance, empleando para ello el blue screen y toques
psicodlicos. Pola hizo de la cmara de video una extensin de su al bailar, casi siempre, frente a la
cmara o con ella.
Fue la primera mexicana en utilizar el video como herramienta principal de creacin con una conciencia
clara del medio y fue, si no la nica, la principal representante de nuestro pas en el extranjero, en lugares
donde el videoarte tena un mayor auge.
Weiss tuvo que enfrentarse al desconocimiento del videoarte y por lo tanto a la inexistencia de espacios
para mostrar su obra dentro de Mxico, su propio pas, donde nunca obtuvo un merecido reconocimiento.
No obstante, encontr la forma de abrirse camino a nivel internacional al relacionarse con grandes
exponentes de la disciplina como el mismsimo Nam June Paik y su esposa Shigeko Kubota.
Fuera de Pola Wiss, slo se sabe de otros dos mexicanos que comenzaron a trabajar el video durante esa
hizo surgir la necesidad de dar cuenta del ambiente social desde diversas perspectivas.
El videoarte adquiri a partir de ese momento un sentido social, alejndose de lo conceptual. La
efervescencia que haba en esa poca por la experimentacin videogrfica propici el nacimiento de los
primeros intentos de difusin.
La propia Sarah Minter, Gregorio Rocha, Rafael Korkidi, ngel Cosmos y Eduardo Vlez conformaron la
generacin de videastas emergentes, que abrieron el camino hacia una nueva etapa del videoarte ya
asumido por sus productores como un movimiento, lo que ayud a realizar ms muestras y festivales e
insertar el video en los planes de estudio, as como realizar gestoras y proyectos acadmicos en torno a
l; es decir sentar las bases para el reconocimiento formal o legitimizacin del videoarte como disciplina
artstica ante las autoridades culturales.
La actividad de esa generacin dio como resultado la creacin de la Primera Bienal de Video en 1990 y
algunos otros festivales. Entre los videastas de esa etapa estn Jos Manuel Pintado, Ortolf Karla,
Francis Garca y Antonio Noyola, entre muchos otros.
Ms tarde, las subsecuentes ediciones de la bienal dieron origen al Festival de Video y Artes Electrnicas
Vidarte. El apoyo y la proliferacin de becas, programas formales, festivales e intercambios nacionales e
internacionales provocaron el crecimiento del gremio de videastas, en el que destacan los nombres de
Ximena Cuevas, Juan Jos Daz Infante, Hctor Pacheco, Sergio Hernndez, Manolo Arriola, Alfredo
Salomn, Alejandro Valle, entre otros.
El avance de la tecnologa abri, a la par de nuevas vas de difusin, un sinfn de caminos para la
apropiacin del videoarte por parte de ms gente como medio de expresin. Asimismo ha permitido como
nunca antes la integracin con otras disciplinas en lenguajes cada vez ms complejos y conceptuales que
exaltan la calidad de arte vivo, en todos los sentidos, desde su produccin, su exhibicin e interpretacin.
El internet es un laboratorio abierto que propicia la experimentacin, el contacto con otras visiones, y por
lo tanto el enriquecimiento de las lneas discursivas y narrativas de la disciplina.
Fernando Llanos, Fran Ilich, Alfredo Salomn, Laura Carmona, Hectr Falcn, Txema Novelo, Fabiola
Torres, Donovan Soriano, Mauricio Alejo son los integrantes de la ms viva generacin de videastas a la
que hay que seguirle la pista para impedir que su obra tambin se vaya al olvido.
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