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PRESENTACIN
OBJETIVOS
I
Educacin Virtual
II
III
IV
Estrategias Digitales
Referencias
PRESENTACIN
Los objetivos de los cursos virtuales es proporcionar el acceso a los programas educativos
de aquellos estudiantes cuyos horarios o situacin geogrfica no son compatibles con la
formacin presencial, sin embargo, su objetivo es muy claro: ofrecer una calidad acadmica
igual o superior a la que se brinda en los programas presenciales. Por esta razn, para el
diseo y desarrollo de programas virtuales se deben seleccionar profesores de experiencia y
conocimientos de la materia quienes tendrn a su cargo la compleja tarea de hacer que estos
cursos compitan en calidad y contenido con los cursos presenciales y que la experiencia y
satisfaccin de los estudiantes no sea en ningn modo inferior. Los programas virtuales se
apoyan en la ms moderna tecnologa informtica y de comunicaciones (aulas virtuales)
que permiten un alto grado de interaccin y orientacin del profesor y una elevada
interrelacin entre los estudiantes. El diseo y la tutora de un programa virtual requieren
del compromiso firme de los profesores para lograr crear en las aulas virtuales el ambiente
adecuado de colaboracin y estudio que facilite y enriquezca la experiencia de aprendizaje.
En las aulas virtuales los estudiantes encontrarn, adems de la informacin detallada del
programa, los materiales de estudio y la agenda de actividades propuestas por los
profesores, todas las herramientas de comunicacin que permitirn el desarrollo dinmico
del curso. El profesor ser el mediador que har posible que los objetivos formativos del
curso se alcancen a travs del uso de dichas herramientas, por lo que deber conocerlas y
manejarlas con habilidad y eficiencia. En el presente manual, los profesores encontrarn
metodologas, tcnicas y estrategias digitales para que su participacin del alumno en los
programas virtuales sea exitosa y gratificante.
OBJETIVOS
enseanza.
Conocer los diversos mtodos y tcnicas de Educacin virtual.
Presentar diversas estrategias digitales en la aplicacin de las TIC`s
Educacin Virtual
II
La educacin virtual es muy importante ya que les permite a muchas personas que no
pueden asistir a un aula de clase estudiar y aprender de esta manera, es un estudio duro y
complicado ya que no se tiene al docente al lado para que sea un apoyo de aprendizaje. Es
de mucha responsabilidad, ganas y paciencia, permitindole al estudiante ser capaz de
desarrollar los diferentes temas que tiene por hacer, esta modalidad permite un alto
desempeo y una credibilidad de lo que se est realizando y lo que se quiere lograr ya que
no es para todas las personas. Este estudio ms que todo es para personas que tienen largas
horas de trabajo o tiene una familia que a tender y no pueden asistir a una universidad.
(http://www.profevirtual.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=29&Itemid=1, 2016)
III
y lgico (como un servidor, por ejemplo) en donde se guardarn y tendr tambin acceso a
los datos que forman el mensaje.Es ms valioso para su utilizacin en la modalidad de
educacin a distancia, ya que el acceso en forma diferida en el tiempo de la informacin se
hace absolutamente necesaria por las caractersticas especiales que presentan los alumnos
que estudian en esta modalidad virtual (limitacin de tiempos, cuestiones familiares y
laborales, etc.). Son Email, foros de discusin, dominios web, textos, grficos animadas,
audio, presentaciones interactivas, video, casettes etc.
EL MTODO B-LEARNIG: (Combinado asincrnico y sincrnico), donde la enseanza
y aprendizaje de la educacin virtual se hace ms efectiva. Es el mtodo de enseanza ms
flexible, porque no impone horarios. Es mucho ms efectivo que las estrategias
autodidactas de educacin a distancia. Estimula la comunicacin en todo el momento e
instante.
La Asincrona es una de las facilidades y ventajas de la educacin virtual porque no obliga
a que todos tengan que estar al mismo tiempo, se acomoda a los horarios y disponibilidades
de cada uno. A la larga esta Asincrona se puede convertir en Sincrona, porque una
diferencia de un da no es mucho para permanecer en contacto e intercambiar ideas.
Cuando se contacta por telfono se corre el riesgo de no encontrar a la otra persona, cuando
se busca el encuentro fsico se dificulta la organizacin para coordinar a todos, pero cuando
el medio es virtual siempre existir una oportunidad durante el da para verificar y contestar
el mensaje, con lo cual se hace casi imposible el corto circuito.
Normalmente, en las clases presenciales se dificulta personalizar el conocimiento, y la
informacin se distribuye a todos los alumnos por igual, de tal forma que si se va al ritmo
de los ms pilos, los dems se atrazarn en su aprendizaje, y si es lo contrario, los primeros
se aburrirn en la clase. (Ruz, 2010)
Por el contrario, los mtodos de educacin virtual permiten que cada alumno estudie y
profundice a su propio ritmo y capacidades, lo cual es absolutamente fantstico.
La educacin virtual como la educacin del siglo XXI, tiene los siguientes principios:
La autoformacin.
La desterritorrializacin.
La descentralizacin.
La virtualizacin.
La tecnologizacin.
La sociabilidad virtual.
Sin duda es un sistema de autoformacin en donde cada estudiante es responsable de su
propio aprendizaje y conocimiento.
Se rompen las barreras fsicas territoriales para ingresar a un mundo nuevo en donde no
existe nacionalidad.
El espacio fsico del aula se ampla a todo el universo para que desde cualquier lugar se
pueda accesar la informacin sin distincin ni restriccin.
El medio virtual nos atrae porque se elimina la diferencia entre la ficcin y lo real, para
fantasear y dejar volar la imaginacin.
La tecnologa y sus avances se ponen a disposicin y al alcance de todos, permitiendo la
interaccin y la personalizacin.
Por ltimo, el medio virtual promueve las relaciones y la socializacin, elimina las
distinciones de rango o de clase, y pone a todos los participantes en un mismo nivel.
Loaiza Alvarez, Roger (2002), en su obra "Facilitacin y Capacitacin Virtual en Amrica
Latina" describe las caractersticas de educacin virtual de la siguiente forma:
IV
Estrategias Digitales
desarrollarlas el alumno se autoevaluar y darse cuenta que tanto ha logrado y donde tiene
que documentarse para desarrollarlas. Un ejemplo de estas estrategias es el siguiente.
Estrategias de conocimiento y actividades de aprendizaje.
Lea y reflexione sobre el tema presentado en el libro de herramientas automatizadas
titulado herramientas CASE.
Elabore preguntas sobre lo que no comprendi de la lectura.
Consulte otras fuentes de informacin para aclarar sus dudas.
Envi un correo electrnico al docente para aclarar las dudas que no logr aclarar.
Cuando considere que no tiene ninguna duda del tema consultado lleve a cabo las
actividades de aprendizaje y envelas por correo electrnico o entrguelas al docente.
Si al llevar a cabo las actividades se le presenta alguna duda, tome nota y regrese
posteriormente para consultar las fuentes de informacin y aclarar su duda.
Actividades de aprendizaje.
Escriba que entiende por herramientas CASE
Menciona Cul es la utilidad de las herramientas CASE?
Cuntos tipos de herramientas CASE existen?
Qu herramientas CASE existen para el desarrollo de sistemas?
LA APLICACIN DEL CONOCIMIENTO. Es importante llevar el seguimiento del
aprendizaje del alumno; por lo tanto, es necesario establecer las estrategias y las actividades
Una meta comn. Las metas del alumnos sern las de estudiar los contenidos de las
unidades del programa de estudios y llevar a cabo las actividades de aprendizaje.
tarea.
Problemas que resolver. Identificar con claridad la importancia y la prioridad que
formen.
Divisin del trabajo. Para los proyectos los grupos de trabajo de alumnos, definir las
tareas para cada uno de los integrantes y definir sus propias reglas para llevar a cabo
dicho proyecto.
Responsabilidad. El trabajo a desarrollar por los alumnos debe tomarse como una
Correo electrnico. Todos los alumnos y el profesor deber contar con una cuenta de correo
electrnico, para la comunicacin y l envi de informacin.
Conversacin (chat). Todos los alumno y el profesor debern tener una cuenta en un chat
para llevar a cabo la comunicacin en lnea y en trabajo colaborativo.
Asesora en lnea a los alumnos. Aqu igual que en el punto anterior se utilizar el chat para
la comunicacin con los alumnos y poder llevar a cabo la atencin personalizada y en
grupo de las dudas de los contenidos estudiados.
Calendario y planificacin. En este calendario se dar la informacin para que los grupos
de trabajo de alumnos puedan llevar a cabo las actividades de aprendizaje y los proyectos
encomendados de forma grupal.
Grupo de noticias o avisos. Es un elemento importante para que el docente pueda informar
a los alumnos sobre algn evento importante.
Participacin. Es uno de los elementos ms importantes, ya que aqu se deben llevar a cabo
las discusiones de ideas, de problemas, propuestas y proyectos para llegar a un consenso
para resolver y dar solucin a todas aquellas tareas que estn definidas en las actividades
de aprendizaje o aquellas que los alumnos tienen inters en que se traten.
El beneficio. Todo el trabajo desarrollado en colaboracin conlleva a un aprendizaje
significativo para el alumno.
(Miranda)
Referencias
http://www.profevirtual.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=29&Itemid=1. (marzo de 2016).
Obtenido de http://www.profevirtual.com/index.php?
option=com_content&task=view&id=29&Itemid=1