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Colisiones

OBJETIVOS:
Los objetivos son los siguientes:
1. Comprobar el principio de la conservacin de la cantidad de movimiento durante
un fenmeno de colisin frontal.
2. Determinar el coeficiente de restitucin.
3.

Calcular
las velocidades
lineales uniformes de dos
partculas antes y despus de
una colisin para comprobar la
teora de la conservacin de la
energa cintica y de la
conservacin del mpetu lineal.

MATERIALES:

Fig.01: Rampa.

Fig.04: Plomada.

Fig.02: Canica.

Fig.05: Calculadora

Fig.03: Balanza.

Fig.06: Soporte universal.

Fig.07: Papel Carbn.


FUNDAMENTOS TEORICOS:
En una colisin intervienen dos objetos que se ejercen fuerzas mutuamente. Cuando los
objetos se encuentran cerca, interaccionan fuertemente durante un intervalo breve de
tiempo. La fuerzas de ste tipo reciben el nombre de fuerzas impulsivas y se caracteriza
por su accin muy intensa y su brevedad. Por esta razn al exterior es que actan sobre
el sistema de partculas, como colisin de dos carros que lleven montados unos
parachoques magnticos. Estos interaccionarn incluso sin llegar a tocarse. Esto sera lo
que se considera colisin sin choque.
En todas las consecuencias de que las fuerzas que se ejercen mutuamente son iguales y
de sentido contrario, la cantidad de movimiento o momento lineal, un instante despus
aislado, como ya se haba dicho, el momento lineal se conserva. De hecho, segn la
segunda ley de Newton la fuerza es igual a la variacin del momento lineal con respecto
al tiempo. Si la fuerza resultante es cero, el momento lineal constante. sta es una ley
general de la Fsica y se cumplir ya sea el choque elstico o inelstico. En el caso de un
choque:

Esta frmula implica que la suma de los este principio. Esto supone, en el caso especial
del choque, que el momento lineal

antes de la interaccin ser igual al momento lineal

posterior al choque.
Para caracterizar la elasticidad de un choque entre dos masas se define un coeficiente de
restitucin como:

Este coeficiente variar entre 0 y 1, siendo 1 el valor para un choque totalmente


elstico y 0 el valor para uno totalmente inelstico.
Efectos de choque

La mecnica de choque tiene el potencial de daar, deformar, etc.:

Un frgil cuerpo puede fracturar. Por ejemplo, dos copas de cristal pueden
romperse en caso de colisin una contra la otra. Una cizalla en un motor
est diseada para la fractura con una magnitud de choque.

Un objeto dctil se puede doblar por una conmocin. Por ejemplo, una jarra
de cobre se puede curvar cuando cae en el suelo.

Algunos artculos no pueden ser daados por un solo choque, pero se


produce fatiga con numerosos fracasos repetidos de bajos niveles choques.

Un choque puede resultar en slo daos menores que no pueden ser


crticos para su uso. Sin embargo, los daos acumulados menores de
varios choques eventualmente el resultado del objeto sera inutilizable.

Un choque puede no producir dao aparente de inmediato, pero podra


reducir la vida til del producto: la fiabilidad se reduce.

Algunos materiales como los explosivos se pueden detonar con mecnicas


de choque o impacto.

Consideraciones
Cuando las pruebas de laboratorio, la experiencia sobre un terreno, o de
ingeniera indica que un objeto puede ser daado por un choque, algunas
precauciones podran considerarse:

Reducir y controlar la fuente de entrada del choque (origen).

Modificar el objeto para mejorar su resistencia o apoyar mejor el control de


los choques.

Usar amortiguadores o algn material que absorba el golpe (como


materiales muy deformables) a fin de controlar el choque de transmisin
sobre el objeto, esto reduce el pico de aceleracin y ampla la duracin del
choque.

Plan de fracasos: Aceptar algunas prdidas. Tener sistemas redundantes;


utilizar los ms seguros; etc.

EXPERIMENTO:

PROCEDIMIENTO:

1.- Comenzaremos reconociendo los diferentes instrumentos a usar en esta prctica de


laboratorio.
2.- Colocaremos la rampa en el soporte universal, tomaremos la medida de la altura y
procederemos a tomar las medidas necesarias antes del experimento.
3.- Con una balanza tomaremos el peso de cada una de las bolitas que usaremos para
este laboratorio.
4.- Colocaremos una bolita con la cual realizaremos las 5 mediciones inciales, con estas
obtendremos la distancia de vuelo que tiene las bolita.
5.- Para poder hallar la medida de la distancia colocaremos un papel calca y con un plomo
desde la punta de la rampa comenzaremos a tomar las medidas.
6.- Ya tomadas las 5medidas necesarias, ahora colocaremos una bolita en la punta de la
rampa.
7.- Soltaremos la bolita y esta colisionara con la otra en al punta, la cual posee una
velocidad inicial de 0, ambos obtendrn una distancia .
8.- La toma de la distancia de cada uno se realizara igual que en el procedimiento 4.
9.- Con las medidas tomadas en una tabla de datos () procederemos a realizar el anlisis
de datos para poder obtener as las velocidades.
10.- Para obtener la velocidad usaremos la ley de la conservacin de las momentos
lineales. En la teora de colisiones.

RESULTADOS:

m1=5g
m2=6g
TABLA N01
X2(cm)
Y=40cm
X0(cm)
24.5
25.5
24.3
25.6
24.7
X1(cm)
25.4
24.1
7.3
26
24.6
7.6
25.6
24.44
X2promedio
7.7
25.62
Xpromedio
7.7
7.6
ANALISIS: 7.58
X1promedio

Como Pantes = Pdespues


m1v1+ m2v2 =m1vf+ m2vf2

g x 20
g x 21
g x 22
m1
=m1
+m2
2y
2y
2y
m1 x 0=m1 x 1 +m2 x 2

TABLA N02

5 25.5=5 7.58+6 24.44

CONCLUSIONES y DISCUSIONES:
Las conclusiones son las siguientes:
1. Aprender a clasificar los diferentes tipos de colisiones y establecer sus caractersticas.
2. Aprender las diferentes formas de clculo, que permiten evaluar el coeficiente de
restitucin (e), el cual caracteriza el tipo de colisin en diferentes circunstancias o casos.
Las discusiones son las siguientes:
1. Qu sucede fsicamente con los cuerpos durante las colisiones?
2. Qu sucede con la energa y cantidad de movimiento de los cuerpos que colisionan?

BIBLIOGRAFIA:
1. http://es.wikipedia.org/wiki/Choque_%28f%C3%ADsica%29 (consultada el 31/05/2012)
2. http://es.wikipedia.org/wiki/Colisi%C3%B3n_(hash) (consultada el 30/05/2012)
3. http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/dinamica/con_mlineal/choques/choques.htm
(consultada el 30/05/2012)
4. http://es.wikipedia.org/wiki/Choque_(f%C3%ADsica) (consultada el 31/05/2012)
5. http://fisica-quimica.blogspot.com/2006/09/choques-o
31/05/2012)

colisiones.html(consultada

el

En esta pgina, se describen los choques frontales de dos partculas en el Sistema de


Referencia del Laboratorio (Sistema -L) y en el Sistema de Referencia del Centro de Masa
(SistemaC).
Como caso particular, se comprueba la conservacin del momento lineal en la explosin de
un cuerpo, que da lugar a dos fragmentos que se mueven en la misma direccin pero en
sentido contrario.

Choques frontales
Descripcin desde el Sistema de Referencia del Laboratorio
Supongamos que la segunda partcula u2=0, est en reposo antes del choque. La
conservacin del momento lineal

m1u1+m2u2=m1v1+m2v2
De la definicin del coeficiente de restitucin e
-e(u1-u2)=v1-v2
Despejando las velocidades despus del choque v1 y v2

Teniendo en cuenta que la velocidad del centro de masas es

Podemos escribir las expresiones de la velocidad de las partculas despus del choque v1 y
v2 de forma ms simplificada y fcil de recordar.
v1=(1+e)Vcm-eu1
v2=(1+e)Vcm-eu2
Si la segunda partcula est en reposo antes del choque, u2=0. Las velocidades despus del
choque v1 y v2 sern.

Descripcin desde el Sistema de Referencia del Centro de Masa

Velocidad de las partculas respecto del Sistema-C antes del choque

Velocidad de las partculas respecto del Sistema-C despus del choque

v1cm=-eu1cm
v2cm=-eu2cm
La velocidad de ambos objetos despus del choque en el Sistema-C se reducen en un factor
e.
Comprobamos tambin que se cumple el principio de conservacin del momento lineal en
el Sistema-C

m1u1cm+m2u2cm=0
m1v1cm+m2v2cm=0
Energa perdida en el choque
La energa perdida en la colisin Q la podemos hallar como la diferencia de las energas
cinticas despus del choque y antes del choque en el Sistema-L.

Pero es mucho ms fcil calcular esta diferencia en el Sistema-C.

Ejemplo:

Primera partcula: m1=1, u1=2

Segunda partcula: m2=2, u2=0

Coeficiente de restitucin: e=0.9

1. Principio de conservacin del momento lineal


12+20=1v1+2v2
2. Definicin de coeficiente de restitucin
-0.9(2-0)=v1-v2
Resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas obtenemos
v1=-0.53, v2=1.27 m/s
Energa perdida en la colisin (Sistema-L)

Calculada mediante la frmula (Sistema-C)

Choques elsticos
Podemos obtener de forma alternativa, las velocidades v1 y v2 despus del choque para un
choque elstico empleando la conservacin del momento lineal y de la energa cintica.
1. Principio de conservacin del momento lineal
m1u1+m2u2=m1v1+m2v2
2. En un choque elstico, la energa cintica inicial es igual a la final, Q=0.

Dados u1 y u2, las velocidades de las partculas m1 y m2 antes del choque, podemos calcular
las velocidades de las partculas v1 y v2 despus del choque resolviendo el sistema de dos
ecuaciones con dos incgnitas.
Trasformamos las dos ecuaciones, en las equivalentes

La diferencia de los cuadrados de dos nmeros es igual al producto de su suma por su


diferencia

Nos queda un sistema de dos ecuaciones ms fcil de resolver

Despejamos las velocidades de las partculas despus del choque v1 y v2

Son las mismas ecuaciones que hemos obtenido previamente con el coeficiente de
restitucin e=1.

Teniendo en cuenta que la velocidad del centro de masas es

Podemos escribir las expresiones de la velocidad de las partculas despus del choque v1 y
v2 de forma ms simplificada y fcil de recordar.
v1=2Vcm-u1
v2=2Vcm-u2

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