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UNIVERSIDAD TECNOLGICA INDOAMERICA

FACULTAD DE ARQUITURA Y ARTES APLICADAS


NOMBRE: CHRISTIAN SILVA
YANDRI PUNINA

ARQUITECTO: PATRICIO VASQUEZ

PORTAFOLIO
DE
DIBUJO TECNICO.

Ao: 2015

INDICE
Este un ndice de todo lo que se va a tomar en cuenta y mencionar en este
portafolio

Introduccin
Justificacin
Objetivo general y especfico
Marco terico
Definicin de dibujo en general
Definicin de dibujo tcnico
Clasificacin del dibujo genera por ramas
Clasificacin del dibujo tcnico
Otros tipos de dibujo tcnico
Las letras
Rotulado a lpiz
Materiales para realizar un dibujo tcnico
Solidos (volmenes)
Vista de solidos
Depurado
Proyeccin de la recta
Proyeccin del plano
Perspectiva
Geometra de la perspectiva
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Tipos de perspectiva

Planimetra (realizacin de planos)


Fachadas de planos
Cortes de planos
Anexos
Conclusiones
Recomendaciones

INTRODUCION
Por medio de este proyecto voy a demostrarles los conocimientos que
adquirido en este primer semestre.
Por ello eh pretendido realizar un portafolio con el objetivo de mostrarles
cada uno de los temas que eh visto en el trascurso de mi tiempo.
Antes deben saber que el dibujo tcnico es un sistema de representacin
grfica de distintos tipos de objetos, con el objetivo de proporcionar
informacin necesaria para facilitar su anlisis, ayudar a estructurar su
diseo y posibilitar su futura construccin y mantenimiento. Suele
realizarse con la ayuda de medios informatizados o, directamente, sobre
el papel u otros soportes que pueden ser los planos.
Tambin debemos saber que la representacin grfica de un objeto o una
idea prctica. Esta representacin se gua por normas fijas y
preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones,
formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir o
realizar.
Un dibujo tcnico debe facilitar la visualizacin de todos los detalles de la
pieza, para permitir su anlisis y futura construccin.
Tambin considerando nuestra carrera tambin debemos saber ms sobre
el dibujo arquitectnico y que abarca una gama de representaciones
grficas con las cuales se realizan los planos para la construccin de
edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fbricas y puentes entre
otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de
planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles
y otros.
A continuacin les mostrare la justificacin, los objetivos, los temas que
van en el marco terico, los anexos conclusiones y recomendaciones que
contiene mi proyecto.
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JUSTIFICACION
Mi proyecto est realizado de tal manera que eh ido desarrollando los
temas aprendidos las cuales son importantes para la realizacin de
diferentes formas de trazos y su interpretacin.

Lo eh realizado con el fin de presentarles un portafolio de recopilacin de


informacin o temas los mismo que eh visto en este semestre.

Los eh realizado y adjuntando cada uno de los significados con sus


correspondientes anexos de los trabajos y actividades realizadas en las
aulas de clase con el propsito de que mi trabajo sirva como gua para
todos los lectores para que de alguna manera se den cuenta cun
importante es la informacin del cual est constituido. El mismo que nos
sirvi de mucha utilidad para nuestra vida estudiantil ya que es muy
fundamental para nuestra carrera.

Es por lo cual quiero intervenir para poderles dejar una idea clara y precisa
de todo lo que se aprendi en las aulas de clases en este tiempo.

OBJETIVO GENERAL Y ESPECFICO

OBJETIVO GENERAL

Realizar un portafolio con sus respectivos anexos sobre la materia vista en


este semestre, generando un proyecto que tenga un contenido entendible
y claro sobre dibujo tcnico con la cual exista una constancia de lo
aprendido.

OBJETIVO ESPECIFICO

Pretendo impartir lo realizado, con el propsito, de que dicho


portafolio se muestre interesante y agradable para los lectores.
Poder dar a saber los temas que se no impartieron y nos ayudaron
a tener una idea clara de lo que es dibujo tcnico a travs del
presente portafolio.

Indicar con cada una de los anexos y con diferentes materiales, lo


aprendido en este semestre con el fin de impartirles tcnicas para
representar temas variados.

MARCO TEORICO
PARA PODER DESARROLLAR ESTE MARCO TEORICO COMENZAREMOS CON
UNA DEFINICIN DE LO QUE ES DIBUJO EN GENERAL
Dibujo es un arte visual en el que se utilizan varios medios para
representar algo en un medio bidimensional o tridimensional. Los
materiales ms comunes son los lpices de grafito, la pluma estilogrfica,
crayones, carbn, etc.
Ms que una tcnica grfica basada en el uso de la lnea, el dibujo es la
expresin de una imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la
mano para realizarlo. Los materiales que se pueden usar son muchos,
como tambin la superficie donde se puede hacer. Los ms usados son el
papel como soporte y el lpiz como el instrumento, pero actualmente se
usa la computadora utilizando un lapicero ptico (Tambin conocido como
Tabla o Tableta digitalizadora.) o un ratn de ordenador.
Nos valemos del dibujo para representar lo que tenemos en la mente y
que no podemos expresar detalladamente con palabras.
Podra afirmarse que el dibujo es el lenguaje universal porque sin mediar
palabras, podemos transmitir ideas que todos entiendan de modo grfico.
Hay dibujos que son reconocidos casi universalmente a los que se llama
conos. Ejemplos de stos son las sealizaciones que prohben fumar, los
signos que diferencian los gneros y muchas seales de peligro o
advertencias en las que se utiliza el lenguaje grfico como un modo ms
directo y eficiente de entregar el mensaje.
El dibujo es el lenguaje del que proyecta, con l se hace entender
universalmente, ya con representaciones puramente geomtricas
destinadas a personas competentes, ya con perspectivas para los
profanos. Tambin se puede decir en otras palabras que es una
representacin grfica de un objeto real de una idea o diseo propuesto
para construccin posterior.

Definicin
DIBUJO TECNICO

El dibujo es un arte que tiene como objetivo representar grficamente


formas e ideas. Puede realizarse a mano alzada o por medio de
instrumentos especializados, observando ciertas reglas o normas.
La realizacin de un dibujo tcnico exige clculo, medicin, lneas bien
trazadas, precisin en fin, una serie de condiciones que hacen necesario el
uso de buenos instrumentos, buenos materiales, y sumado a esto, el
conocimiento terico que unido a la prctica hacen sobresalir a un
dibujante. Se preocupa por describir los detalles de forma, tamao y
dimensiones de una figura en forma precisa
En el dibujo tcnico tradicional se usan una serie de tiles o instrumentos
de trazado y auxiliares. Desde hace algunos aos, con la introduccin del
ordenador en el dibujo tcnico, tambin se emplean otros tiles, por
ejemplo, el ratn, la tableta grfica o el lpiz ptico. El dibujo tcnico es un
arte que tiene como objetivo representar grficamente formas e ideas. Se
realiza utilizando materiales e instrumentos que son imprescindibles
Para obtener buenos resultados en la elaboracin del Dibujo Tcnico es
necesario contar con la buena calidad de los materiales empleados y la
habilidad en usarlos; tambin se deben seguir ciertas reglas y normas.

Los instrumentos se clasifican en tres categoras:


1. Instrumentos para medir
2. Instrumentos para trazar
3. Instrumentos para limpiar.
El dibujo es una forma de expresin visual a travs de imgenes, es una de
las mayores formas de las artes visuales.
La palabra dibujo puede derivarse tanto en un verbo como en un
sustantivo:

Dibujar (verbo) que significa Delinear en una superficie, y sombrear


imitando la figura de un cuerpo.[1]

Dibujo (sustantivo) que significa Delineacin, figura o imagen


ejecutada en claro y oscuro, que toma nombre del material con que
se hace.[2]
Se considera al dibujo como el lenguaje grfico universal, utilizado
por los seres racionales para transmitir sus ideas, proyectos y en un
sentido ms amplio su cultura.

Dibujar y pintar no es lo mismo. Las tcnicas de pintar y dibujar


pueden ser confundidas, porque las herramientas son las mismas para
ambas tareas, pero las operaciones son distintas, pintar incorpora la
aplicacin de pigmentos, generalmente aplicados mediante un pincel, que
son esparcidos sobre un lienzo; mientras que el dibujo es la delineacin en
una superficie que generalmente es el papel.
El termino dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de pintura. El
dibujo es generalmente exploratorio, con nfasis principal en la
observacin, solucin de problemas y composicin. En contraste, la
pintura tradicional es generalmente la ejecucin o acabamiento del dibujo
mediante la insercin de pigmentos. Es justo sealar que los pintores
modernos tambin incorporan el dibujo en su trabajo.

CLASIFICACIN GENERAL Y POR RAMAS:


En la clasificacin general existe el artstico y el tcnico.

El Artstico: utiliza dibujos para expresar ideas estticas, filosficas


o abstractas.
El tcnico: es el procedimiento utilizado para representar
topografa, trabajo de ingeniera, edificios y piezas de maquinaria,
que consiste en un dibujo normalizado.
La utilizacin del dibujo tcnico es importante en todas las ramas de
la ingeniera y en la industria, y tambin en arquitectura y geologa.

Debe indicar los materiales utilizados y las propiedades de las superficies.


Su propsito fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de
un objeto. Un dibujo en perspectiva ordinario no aporta informacin
acerca de detalles ocultos del objeto y no suele ajustarse en su proporcin
real. El dibujo tcnico convencional utiliza dos o ms proyecciones para
representar un objeto. Estas proyecciones son diferentes vistas del objeto
desde varios puntos que, si bien no son completas por separado, entre
todas representan cada dimensin y detalle del objeto. La vista o
proyeccin principal de un dibujo tcnico es la vista frontal o alzado, que
suele representar el lado del objeto de mayores dimensiones, debajo del
alzado se dibuja la vista desde arriba o planta. Si estas proyecciones no
definen completamente el objeto, se pueden aadir ms; una vista lateral
derecha o izquierda; vista auxiliares desde puntos especfico para mostrar
detalles del objeto que de otra manera no quedaran expuestos; y
secciones o cortes del dibujo de su interior.
EL DIBUJO TCNICO SE CLASIFICA EN:
Dibujo Natural: Es el que se hace copiando el modelo directamente.
Dibujo Continuo: Es el ornamento esculpido o pintado que se
extiende a todo lo largo de una moldura o cornisa.
Dibujo Industrial: Su objetivo es representar piezas de mquina,
conductos mecnicos, construcciones en forma clara pero con
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precisin suficiente y es por lo que emplea la geometra descriptiva


como auxiliar. Este facilita adems la concepcin de la obra.
Dibujo Definido: No es propiamente rama, pero s una fase de ste y
se hace en tinta china y con ayuda de instrumentos adecuados; que
permitan realizar un trabajo preciso. Las ideas de comunicar los
pensamientos de una persona a otra por medio de figuras existieron
desde los aciagos tiempos del hombre de las cavernas, todava se
tienen ejemplo de sus existencias.
Tipos de Dibujo
Hay muchos tipos de dibujos como estos grandes grupos: a mano, a
mquina, a dedo, a pluma, etc.
Dibujo segn su aplicacin
De acuerdo con lo que se desea representar o hacia donde se debe
enfocar, el dibujo se clasifica en:
Dibujo Artstico
El Dibujo Artstico se define como el tipo de dibujo que sirve para
expresar ideas filosficas o estticas as como sentimientos y emociones.
El artista cuando dibuja cosas, las dibuja tal como las ve emocionalmente
de acuerdo con su propia y peculiar manera de percibir la realidad de su
entorno. Este tipo de dibujo requiere aptitudes especiales como las
personales y naturales. Pero no solo podemos referirnos a la
representacin de formas ya antes vistas sino creando nuevas imagen con
significado y mensaje propia de esa imagen, paralelo con lo real o
establecido
Tcnicas del dibujo: las tcnicas de dibujo dependen del material
empleado dentro de los ms usados.
Dibujo Tcnico
Se dice que el Dibujo Tcnico es el lenguaje grfico universal tcnico
normalizado por medio del cual se manifiesta una expresin precisa y
exacta y, su objetivo principal es la exactitud precisamente. Las aptitudes
para esta clase de dibujo por lo general son adquiridas, es decir, que se
llega a l a travs de un proceso de conocimiento y aprendizaje. Que se
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subdivide en Dibujo Tcnico Especializado, segn la necesidad o


aplicacin los ms utilizadas o difundidos en el entorno tcnico y
profesional. Cada uno se caracteriza porque utiliza una simbologa propia
y especfica generalmente normalizada legalmente.
Dibujo Geomtrico
Es aquel que se representa por medio de grficas planas. Dibujo
geomtrico constituye un verdadero y novedoso sistema de enseanza
estructurado para garantizar, tanto al alumno de los primeros aos de las
Escuelas Tcnicas como a los de las Facultades de Arquitectura e
Ingeniera -bachilleres o peritos mercantiles- un rpido manejo y posterior
dominio de la mano sobre el plano
Es el nombre que se le da a la forma de dibujar apoyndose
exclusivamente en trazos geomtricos (rectas medidas, curvas
determinadas en radios y grados, etc.).
Para su desarrollo se emplean instrumentos que permitan la precisin
(reglas, escuadras, transportadores, curvgrafos, reglas paralelas, escuadra
universal, etc.) normalmente sobre un respirador; o paquetera
informtica que tenga exactamente las mismas funciones pero en pantalla
y de manera digital. Todos los trazos son apoyndose en instrumentos,
jams a mano alzada.
El Dibujo Tcnico se divide en dos, que en cuanto a tcnica son
prcticamente lo mismo, lo que cambia son las bases o fundamentos de la
forma en que se encuentra el original, y como se har la representacin
grfica del mismo:
Geomtrico: Traza las cosas a escala, tal cual son, pero considerando que
lo que dibuja es completamente PLANO.
Geodsico: Sirve para dibujar objetos de superficie redonda, o esfrica,
por lo que les hace correcciones a la perspectiva en proporcin a lo cerca
o lejos que se encuentren de los polos de la esfera.
Por ejemplo: Un mapa del mundo, en forma geomtrica, como si la tierra
fuera plana, tendra las lneas de todos los meridianos en forma vertical, y
estara China muy a la derecha de EUA. En un mapa geodsico, tendra las
lneas de los paralelos en forma concntrica, y los meridianos como radios
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que parten del polo norte; as estara China frente a EUA, con el polo norte
entre ambos.

Dibujo Mecnico
El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes de
mquinas, maquinarias, vehculos como gras y motos, aviones,
helicpteros y mquinas industriales. Los planos que representan un
mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto de piezas, son
llamados planos de conjunto; y los que representa un slo elemento,
plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las
indicaciones grficas para su colocacin, y armar un todo, son llamados
planos de montaje.

Dibujo Arquitectnico
Al introducirnos en el dibujo arquitectnico nos ubicamos en la
concepcin visual que altera el paisaje urbano, los espacios fsicos de una
obra o infraestructura civil y que es elaborada a escala de reduccin para
luego ser representada a una escala real o natural, tiene como finalidad
ayudar al hombre en su contexto social, cultural e interdisciplinario con su
ambiente, forma parte de lo que en fenomenologa explica el porqu,
segn las experiencias humanas, se logra una mejora en la calidad de vida.
La arquitectura ayuda a moldear la forma de vida de una sociedad y del
individuo colectivamente.
El dibujo arquitectnico, abarca una gama de representaciones grficas
con las cuales realizamos los planos para la elaboracin de edificios, casas,
quintas, autopistas etc
Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos
detalles, ajuste y correcciones para poder dar escalas y medidas reales.

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Otros tipos de dibujo tcnico


Con el desarrollo industrial y los avances tecnolgicos el dibujo ha
aumentado su campo de accin. Los principales son:
Dibujo elctrico
Este tipo de dibujo se refiere a la representacin grfica de instalaciones
elctricas en una industria, oficina o vivienda que requiera de electricidad.
Mediante la simbologa correspondiente se representan acometidas, caja
de contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma
corrientes, salidas de lmparas entre otros.
Dibujo geolgico
El dibujo geolgico se emplea en geografa y en geologa, en l se
representan las diversas capas de la tierra empleando una simbologa y da
a conocer los minerales contenidos en cada capa. Se usa mucho en
minera y en exploraciones de yacimientos petrolferos.
Dibujo topogrfico
Es el dibujo tcnico que tiene por objeto representar en un plano las
caractersticas de un terreno, tales como: el relieve, la altura a diferentes
niveles, etc. El dibujo topogrfico nos representa grficamente las
caractersticas de una determinada extensin de terreno, mediante signos
convencionalmente establecidos. Nos muestra los accidentes naturales y
artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

Dibujo urbanstico
Este tipo de dibujo se emplea en la organizacin de ciudades: en la
ubicacin de centros urbanos, zonas industriales, bulevares, calles,
avenidas, jardines, autopistas, zonas recreativas entre otros. Se dibujan
anteproyectos, proyectos, planos de conjunto y de pormenor. Otra
definicin sera que el urbanismo es el arte de proyectar y construir las
ciudades de forma que sean satisfechas todas las premisas que garantizan
la vida digna de los hombres y la eficacia de la gran empresa que
constituye la ciudad. Tambin se define como la ciencia que se ocupa de la
ordenacin y desarrollo de la ciudad, persiguiendo, con la ayuda de todos
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los medios tcnicos, determinar la mejor situacin de las vas, edificios e


instalaciones pblicas, y de las viviendas privadas, de modo que la
poblacin se asiente de forma cmoda, sana y agradable.
Dibujo tcnico de las instalaciones sanitarias
Tiene por finalidad representar el posicionamiento de cada una de las
piezas sanitarias: ducha, lavamanos, retrete, etc. Incluyendo la ubicacin
de las tuberas internas o externas. En los planos de instalaciones
sanitarias se utilizan diferentes colores normalizados para indicar si se
trata de caeras (tuberas), artefactos o elementos de cloaca, pluvial,
ventilacin, agua caliente o fra. Tambin en los cortes se puede observar
las pendientes de las caeras, profundidades, alturas o distancias a planos
de referencias.
Dibujo tcnico electrnico
Se relaciona con la representacin de esquemas y diagramas de circuitos
electrnicos de circulacin de corriente de poca intensidad tales como
radios, televisores, computadoras, etc.
Dibujo tcnico de construcciones metlicas
Rama del dibujo que se utiliza en el diseo de puentes, galpones,
astilleros, herrera en general.
Dibujo tcnico cartogrfico
Es el empleado en cartografa, topografa, y otras representaciones de
entornos de gran extensin.

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Las letras.
Para la descripcin completa de un plano se requiere: el lenguaje grfico
para mostrar la forma y disposicin, y la escritura para indicar las medidas,
mtodos de trabajo, tipos de material y otra informacin. As pues, el
buen delineante, adems de saber dibujar a la perfeccin, debe tener
mucha soltura en la escritura a mano.
La clase de letra ms usada corrientemente es la gtica comercial, a base
de trazo simple. Las letras pueden ser maysculas o de caja alta y
minsculas o de caja baja, ambas a base de tipo inclinado o vertical. En
algunas empresas se emplea exclusivamente el tipo vertical; en otras el
tipo inclinado. Y, finalmente, algunas veces emplean letras verticales para
los ttulos y letras inclinadas para dimensiones y notas, u otras
combinaciones.
El delineante que quiere ocupar una plaza en alguna empresa habr de
adaptarse a la costumbre de la misma. El estudio y la prctica dan el
dominio perfecto de la forma y dimensiones de cada letra. Perodos cortos
de prctica, pero frecuentes, dan maestra en el rotulado. Finalmente hay
que combinar las letras uniformemente para obtener palabras fciles de
leer. Rectas de gua. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse
lneas de gua que delimitaran la altura de las letras. Estas lneas sern de
trazo muy fino y a lpiz. La distancia entre lneas de letras se toma
generalmente de media vez a vez y media la altura de las maysculas. Se
empieza sealando la altura de las maysculas en la primera lnea, y a
continuacin se pone en el comps de puntas secas la distancia escogida
entre bordes inferiores de letras, marcando de esta manera dichos bordes
inferiores. Haciendo lo mismo con los bordes superiores, tendremos
situadas las lneas de gua que necesitamos. La prctica de escritura de las
letras debe proceder lgicamente a la escritura de palabras y frases. Es
conveniente poner atencin especial a los nmeros y fracciones, que
constituyen parte esencial del acotado de un dibujo.

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Rotulado a lpiz.
El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben aprenderse
practicando primeramente con el lpiz antes de ensayar con tinta. La mina
debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cnica. La presin
del lpiz sobre el papel debe ser lo ms uniforme posible y es conveniente
acostumbrarse a hacer rodar el lpiz entre los dedos cada tres o cuatro
trazos, para conseguir una mayor uniformidad. El lpiz debe sostenerse en
la mano con la fuerza mnima necesaria para controlar los trazos. Rotulado
a tinta. El trmino trazo simple significa que el grueso de los palos y
ganchos de las letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma.
La pluma de rotular, por tanto, debe hacer trazos uniformes del grueso
adecuado al tamao de la letra, en todas direcciones. Maysculas
verticales de trazos simple. Los trazos verticales se ejecutan de arriba a
abajo y los horizontales de izquierda a derecha. Los nmeros. Requieren,
especial atencin. Ntese que su forma difiere bastante, como las de las
letras, de los usados en la escritura normal. Quebrados. Se hacen siempre
con la lnea de cociente horizontal. Los trminos de la fraccin tienen
aproximadamente los dos tercios de la altura de los nmeros enteros. Hay
que dejar un pequeo espacio por encima y por debajo de la lnea de
quebrado. Minsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios
de las maysculas. Maysculas inclinadas. Dos puntos hay que tener
siempre presentes en este tipo de escritura: primero, conservar una
inclinacin uniforme en todas las letras y segundo, conseguir la forma
correcta de las partes curvas de las letras redondeadas. Las minsculas
inclinadas. Se acostumbran a utilizar en las notas aclaratorias por dar
rapidez en la escritura y claridad en la lectura.
Manejo de instrumentos. Cuando apenas se empieza a dibujar, lo mejor
es trabajar simplemente con la regla T y una tabla de dibujo. Ello permitir
poder Sentir dichos instrumentos, adems de poder Cuadrar con
menor dificultad el papel de dibujo sobre la tabla, para los primeros
dibujos se recomienda utilizar un papel tamao carta.
Tambin se usarn una o varias escuadras y un rollo de cinta adhesiva, etc.
Las escuadras se utilizan para trazar lneas verticales, lneas horizontales y
ngulos. Las escuadras bsicas utilizadas para dibujo son las de 450y de
600.

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El transportador puede tener forma circular o semicircular y se le utiliza


para medir ngulos.

El comps es un instrumento utilizado para el trazo de crculos y arcos,


tanto a lpiz como a tinta. Los compases para divisiones se parecen al
comps comn, slo que los primeros tienen las dos puntas de metal. Se
utilizan para tomar medidas, para transportar medias o para dividir lneas.
El dibujo se puede realizar mejor si se cubre la superficie de trabajo con
una hoja de papel grueso y si tenemos a nuestro alcance todos los
materiales y equipos que se vayan a utilizar. La razn por la que se
recomienda el uso del papel grueso como cubierta se debe al hecho de
que la madera de la tabla de dibujo o del re tirador puede tener pequeas
perforaciones o rugosidades en la superficie, debidas a las vetas de la
madera. Est cubierta de papel proporcionar una superficie de trabajo
suave y sin irregularidades. Cuando se coloque la cubierta de papel sobre
el restirador, hay que asegurarse de que sta no cubra el borde por el que
corre la cabeza de la regla que generalmente es el borde izquierdo del
estirador.

Materiales para realizar el dibujo tcnico.


TABLERO DE DIBUJO
Es un instrumento de dibujo sobre el que se fija el papel para realizar el
dibujo. Por lo general se construye de madera o plstico liso y de bordes
planos y rectos lo cual permite el desplazamiento de la regla T, debe ser
construido de modo tal que no se produzcan dobladuras ni pandeos; debe
ser inclinada. Cuando se estudia dibujo es conveniente que se trabaje en
un tablero apropiado para lograr adquirir el hbito y la destreza en la
utilizacin de los instrumentos apropiados.
En los talleres de dibujo tcnico, en lugar de tableros, se emplean mesas
construidas solamente para esta actividad, con las dimensiones e
inclinacin necesaria.

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LA REGLA T.
La regla T recibe ese nombre por su semejanza con la letra T. Posee dos
brazos perpendiculares entre s. El brazo transversal es ms corto. Se
fabrican de madera o plstico.
Se emplea para trazar lneas paralelas horizontales en forma rpida y
precisa. Tambin sirve como punto de apoyo a las escuadras y para alinear
el formato y proceder a su fijacin.

REGLA GRADUADA
Es un instrumento para medir y trazar lneas rectas, su forma es
rectangular, plana y tiene en sus bordes grabaciones de decmetros,
centmetros y milmetros.
Por lo general son de madera o plstico. Aunque son preferibles las de
plstico transparente para ver las lneas que se van trazando.
Sus longitudes varan de acuerdo al uso y oscilan de 10 a 60 centmetros
Las ms usuales son las de 30 centmetros.
LAS ESCUADRAS.
Las escuadras se emplean para medir y trazar lneas horizontales,
verticales, inclinadas, y combinada con la regla T se trazan lneas paralelas,
perpendiculares y oblicuas. Pueden llevar graduados centmetros y
milmetros.
Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son dos:
- La de 45 que tiene forma de tringulo issceles con ngulo de 90 y los
otros dos de 45.
- La escuadra de 60 llamada tambin cartabn que tiene forma de
tringulo escaleno, cuyos ngulos miden 90, 30 y 60.

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EL TRANSPORTADOR.
Es un instrumento utilizado para medir o transportar ngulos. Son hechos
de plstico y hay de dos tipos: en forma de semicrculo dividido en 180 y
en forma de crculo completo de 360.
Los nmeros estn dispuestos en doble graduacin para que se puedan
leer de derecha a izquierda y de izquierda a derecha, segn donde est la
abertura del ngulo.

ESCALMETRO:
Los escalmetros son instrumentos de medicin, semejantes a una regla,
generalmente de forma triangular aunque tambin los hay planos.
Comnmente se construyen de madera, metal, material plstico...
El escalmetro ms utilizado es el de forma triangular; tiene,
generalmente, una longitud de 30 cms., consta de tres caras y en cada
cara posee dos escalas. En consecuencia, con un escalmetro triangular
podemos manejar seis escalas diferentes, sus vrtices forman ngulos
agudos sin curvaturas que nos permiten realizar una lectura ms exacta de
la escala utilizada

EL COMPS
Es un instrumento de precisin que se emplea para trazar arcos,
circunferencias y transportar medidas.
Est compuesto por dos brazos articulados en su parte superior donde
est ubicada una pieza cilndrica llamada mango por donde se toma y
maneja con los dedos ndice y pulgar.
Uno de los brazos tiene una aguja de acero graduable mediante un tornillo
de presin y una tuerca en forma de rueda. El otro brazo posee un
dispositivo que permite la colocacin de portaminas u otros accesorios.

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Clases de comps.
Comps de pieza: es el comps normal que al que se le puede colocar los
accesorios como el portaminas o lpiz.

Comps de puntas secas: posee en ambos extremos puntas agudas de


acero y sirve para tomar o trasladar medidas.
Comps de bigotera: se caracteriza por mantener fijos los radios de
abertura. La abertura de este comps se grada mediante un tornillo o eje
roscado. Es utilizado para trazar circunferencias de pequeas dimensiones
y circunferencias de igual radio.
Comps de bomba: se utiliza para trazar arcos o circunferencias muy
pequeas. Est formado por un brazo que sirve de eje vertical para que el
portalpiz gire alrededor de l.

LPICES.
Los lpices son elementos esenciales para la escritura y el dibujo. Estn
formados por una mina de grafito y una envoltura de madera. Pueden ser
de seccin redonda o hexagonal. Para dibujar son mejores los hexagonales
porque facilitan la sujecin entre los dedos y evitan que se ruede al
dejarlos sobre la mesa de dibujo.

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Grados de dureza de la mina.


La mina de los lpices posee varios grados desde el ms duro hasta el ms
blando. Con los de mina dura se trazan lneas finas de color gris y las ms
blandas lneas gruesas y de color negro.
Estn clasificados por letras y nmeros. La H viene de la palabra hard que
significa duro, la F significa firme y la B de black que significa negro.
Los ms duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F. Los ms
blandos son: B, 2B, 3B y 4B.

Caractersticas

Clase. Uso

Muy blando y negro

4B

Demasiado

Muy blando y muy negro

3B

Blando

Blando y muy negro

2B

Croquis

Blando y negro

Rotulacin

Semi blando y negro

HB

Semi blando

Duro

Ms duro

2H

Muy duro

3H

Notablemente duro

5H

Muy duro

6H

Dureza de Piedra

7H

Para delinear

Para trazados

Demasiado Duro

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Portaminas o lapiceros.
Los portaminas son de metal o plstico y aloja en su interior la mina o
minas que se deslizan mediante un resorte hacia afuera, que han de servir
para escribir o trazar. Las minas son de distinta dureza. Aventaja a los
lpices por el afilado de la mina y su resguardo.

Goma de borrar.
Las gomas de borrar se emplean para hacer desaparecer trazos
incorrectos, errores, manchas o trazos sobrantes. Por lo general son
blandas, flexibles y de tonos claros para evitar manchas en el papel.
Antes de borrar debe asegurarse de que est limpia y si hemos de borrar
partes pequeas, trazos sobrantes o lneas cercanas, debemos usar la
plantilla auxiliar del borrado de acero laminado.
Para eliminar del papel las partculas de grafito se usa una goma
pulverizada dentro de una almohadilla llamada borrona.

El papel.
El papel es una lmina fina hecha de unas pastas de materiales distintos
como trapos, madera, camo, algodn y celulosa de vegetales. Es
utilizado en todo el mundo para escribir, imprimir, pintar, dibujar y otros.
Existen de diferentes tipos, tonos y texturas. Pero en el dibujo tcnico se
utilizan dos clases: el papel opaco y el papel traslcido.
El papel opaco no es transparente, tiene varios tonos, desde el blanco al
blanco amarillento. La cara donde se dibuja es lisa y brillante.
El papel traslcido es transparente. Es utilizado para dibujos o copias de
planos a lpiz o tinta.

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El tirro o cinta adhesiva.


El papel se fijar al tablero gracias a la cinta adhesiva o tirro, la cual, si es
de buena calidad no dejar huella ni en el papel ni en el tablero.
Cortamos cuatro pedacitos de cinta adhesiva, de longitud 2,5
aproximadamente, y los colocamos en el borde derecho de la mesa de
dibujo, presionamos con los dedos de la mano izquierda, regla T y
formato, pegamos en las esquinas superiores las cintas, de manera que
queden perpendiculares a las esquinas, sin que la cinta llegue al margen
de la lmina.

Curvgrafos.
Plantilla que sirve para trazar curvas, estando estas definidas sobre sus
bordes o bien formando huecos.
Tambin existen curvgrafos flexibles para adaptarlos a las curvas
deseadas. A los curvgrafos tambin se les conoce como plantillas de
curvas, pistoletes, curvas Burmester o plantillas francesas.

Plumas para tinta china.


Los instrumentos modernos, que estn a disposicin de los dibujantes
profesionales, ayudan en la precisin, perfeccin y limpieza del trabajo.
Debido a los mtodos modernos de fabricacin, los precios han bajado
hasta el lmite que hace posible la utilizacin de esos instrumentos por los
estudiantes de dibujo. Un ejemplo de lo anotado son las plumas para tinta
china.
Estuches: Este tipo de pluma se le puede adquirir individualmente, en
estuches de varias y hasta en estuches complejos, donde est hasta la
tinta para recargarlas
Cuidado: Su mantenimiento es un poco ms complejo que las plumas
convencionales. Sin embargo, resulta econmico su cuidado cuando se les
utiliza con regularidad.
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Tinta para dibujo.


La tinta para dibujo es un polvo de carbn finamente dividido, en
suspensin, con un agregado de goma natural o sinttica para impedir que
la mezcla se corra fcilmente con el agua

Plantillas.
Se usan para dibujar formas estndares cuadrados, hexagonales,
triangulares y elpticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor
exactitud en el dibujo.

Afilador (afila minas).


Despus de haber cortado la madera de un lpiz con una navaja o
sacapuntas mecnico, se debe afinar la barra de grafito del lpiz y darle
una larga punta cnica.

A continuacin les detallare en el portafolio los temas


que hemos visto en las horas de clases.

Slidos en el dibujo tcnico


Un slido es una superficie cerrada. La mayora de las veces es la
interseccin de varias superficies, pero podra constar de una nica
superficie, por ejemplo, una esfera. Los siguientes ejemplos muestran
como dibujar slidos.

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Una figura geomtrica es un conjunto cuyos elementos son puntos. La


Geometra es el estudio matemtico detallado de las figuras geomtricas y
sus caractersticas: forma, extensin, posicin relativa, propiedades.
La observacin de la naturaleza nos muestra la existencia de variadas
formas en los cuerpos materiales que la componen y nos proporciona la
idea de volumen, superficie, lnea, y punto. Por necesidades prcticas, el
desarrollo de tcnicas usadas para medir, construir o desplazarse, llevaron
al hombre a hacer uso de las diversas propiedades de las figuras
geomtricas. Vista de solidos

Vista de slidos
Una vista de slidos consiste en poder ver cada lado de un slido en
especfico hasta poder ver los lados que no son visibles.
La observacin de la naturaleza nos muestra la existencia de variadas
formas en los cuerpos materiales que la componen, y nos proporciona la
idea de volumen, superficie, lnea y punto. El desarrollo de tcnicas usadas
para medir, construir, o desplazarse llevaron al hombre a hacer el uso de
las diversas propiedades de las figuras geomtricas.

Vistas principales de un solido


El depurado se forma abatiendo los planos de proyeccin y alinendolos
con el plano frontal, de esta forma se visualizan los tres planos en un solo
plano.

Los tres planos principales son el horizontal, el frontal y el


perfil.

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Depurado
Se le denomina depurado a la representacin de las tres vistas espaciales
de un slido en un solo plano.
Proyecciones de la recta
Una recta se puede proyectar como un punto, como una recta en
verdadera magnitud (VM) y como una recta acortada.
Proyecciones del plano
Un plano se puede proyectar como una recta (plano de canto), como un
plano en verdadera magnitud (VM) y como un plano acortado.

Perspectiva
La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la
posicin relativa de los objetos comunes. En un dibujo, la perspectiva
simula la profundidad y los efectos de reduccin.
Perspectiva del Campidoglio, en Roma. Miguel ngel dise la
composicin de esta pequea plaza; dispuso los edificios laterales
confluyendo hacia el fondo para reforzar la sensacin de profundidad.
Es tambin la ilusin visual que percibe el observador que le ayuda a
determinar la profundidad y situacin de los objetos a distintas distancias.
Por analoga, tambin se llama perspectiva al conjunto de circunstancias
que rodean al observador, y que influyen en su percepcin o en su juicio.

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Geometra de la perspectiva
Auxiliados por la geometra, podemos simular el efecto visual de la
perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano
(bidimensional) utilizando los mtodos de la perspectiva cnica. Recibe
este nombre por el hecho de que las lneas paralelas de proyeccin parten
de un punto (a modo de un cono). Mediante este procedimiento se
pueden obtener imgenes realistas. Sin embargo, la perspectiva cnica no
puede imitar fielmente la visin estereoscpica del ser humano.

Tipos de perspectivas

Perspectivas simplificadas
Otro sistema de representacin grfica es el de proyeccin paralela
(similar a la proyeccin ortogrfica). En este caso, las rectas proyectantes
no convergen en un punto, sino que son paralelas, por lo que este sistema
suele recibir tambin el nombre de proyeccin paralela. Este sistema no
refleja fielmente la profundidad del espacio ni la distorsin de los ngulos,
sin embargo, conociendo la escala de los ejes ortogonales, permite
obtener la verdadera magnitud de los objetos dibujados.

Perspectiva axonomtrica
Se pueden dibujar los ejes XYZ desde varias perspectivas, ya que produce
un efecto visual particular en cada caso:
Perspectiva isomtrica: es una forma de proyeccin grfica o, ms
especficamente, una axonomtrica cilndrica ortogonal. Constituye una
representacin de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que
los tres ejes de referencia tienen ngulos de 120, y las dimensiones
guardan la misma escala sobre cada uno de ellos. La isometra es una de
las formas de proyeccin utilizadas en dibujo tcnico que tiene la ventaja
de permitir la representacin a escala, y la desventaja de no reflejar la
disminucin aparente de tamao -proporcional a la distancia- que percibe
el ojo humano.

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Perspectiva caballera: es un sistema de proyeccin paralela oblicua en el


que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones
horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera
magnitud.
Perspectiva militar, es un caso particular de la perspectiva caballera.
DIN 5: La perspectiva DIN-5 se corresponde a la UNE 1-031-75 B.
La perspectiva DIN-5 es la norma que recomienda una perspectiva
axonomtrica ortogonal di mtrica especfica, que se caracteriza por
formar 131 25' entre los ejes XY y ZY, y 97 10' entre XZ. Los coeficientes
de reduccin sobre los ejes X y Z son 2 (raz cuadrada de 2)/3 = 0,9428, y
en el eje Y es (raz cuadrada de 2)/3 = 0,4714, siendo la relacin entre ellos
cx = cz = 2cy; o bien, ux: uy: uz = 1: 1/2: 1.
Debido a que los ngulos son tan fciles de medir con un transportador, se
suelen dibujar trazando primero el eje Z en vertical y, sobre l, una medida
aleatoria (la unidad), a partir de lo cual se traza un tringulo de lados la
unidad y una vez y media la unidad.
El lado del tringulo formado con la unidad es el eje Y, mientras que el eje
X es perpendicular al lado formado por una vez y media la unidad. A partir
de su extremo.
Cmo dibujar los ejes XYZ para DIN 5, paso a paso
1. Medimos una distancia D sobre el eje Z, y denominamos a los
extremos A y B.
2. Con un comps, trazamos un arco de radio D desde A.
3. Con un comps, trazamos un arco de radio D*1.5 desde B.
4. En la interseccin de los dos arcos, marcamos el punto C.
5. El eje Y se obtiene de unir el punto A con el punto C.
6. Trazamos un arco de radio D desde C.
7. Trazamos un arco de radio D desde B.
8. Unimos la interseccin de estos dos arcos con A y obtenemos el
eje X.
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Planimetra
Planimetra es un trmino que se incorpor recin en la edicin nmero
23 del diccionario de la Real Academia Espaola (RAE). El concepto hace
referencia a la herramienta focalizada en la medicin y representacin de
una parte de la superficie de la Tierra sobre un plano.
Puede entenderse a la planimetra como la parte de la topografa dedicada
al estudio de los procedimientos y los mtodos que se ponen en marcha
para lograr representar a escala los detalles de un terreno sobre una
superficie plana. Lo que hace la planimetra es prescindir del relieve y la
altitud para lograr una representacin en direccin horizontal.
Se puede diferenciar la planimetra de la altimetra o hipsometra, que es
la rama de la topografa que nuclea a los procedimientos y metodologas
que se llevan a cabo para representar la altura de cada punto respecto a
un plano que se toma como referencia. La altimetra, de esta manera,
permite representar el relieve de un terreno.
Se conoce como planimetra pericial, por otra parte, a la objetivacin de
un suceso en un sitio determinado y su ilustracin por medio de un plano
en las distancias instancias de su proceso. El objetivo es que esta
planimetra contribuya a la aclaracin del hecho y a determinar las
responsabilidades o culpas de las personas involucradas en el mismo.
La planimetra mdica, en cambio, refiere a los planos imaginarios que se
toman como referencia para dividir el organismo de un ser humano en
distintas zonas y, de esta manera, facilitar el estudio anatmico del
mismo.
Qu es la fijacin Planimtrica?
La parte auxiliar de la Criminalstica que se encuentra relacionado con el
recogimiento del cadver y la revisin del escenario donde ha tenido lugar
un crimen recibe el nombre de Planimetra Forense o Fijacin
Planimtrica. Consiste en el conjunto de ilustraciones que se realizan
sobre el lugar donde se observan la posicin de los cadveres y aquellos
elementos o aspectos de la escena que puedan ser relevantes para
desvelar el misterio de dicho crimen.
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Lo primero que se hace es describir la situacin del cuerpo encontrado, lo


que permite conocer la fecha y hora aproximada de su muerte. Despus
se procede a la resea de todo el lugar y posteriormente a la
reconstruccin de los hechos acaecidos en el mismo.
Para la realizacin de esta labor se utiliza un mtodo de observacin
particular que exige un examen exhaustivo de la escena en busca de
indicios y evidencias para el acto cometido. A travs de ese anlisis se
extraen las pruebas que permitirn el posterior esclarecimiento de los
hechos.
La tcnica de observacin puede ser de tres tipos: de barredora, por
cuadrantes o en espiral, cada uno responde a la forma en la que los
especialistas analizan y requisan las pruebas acusatorias.
Las tres reglas bsicas de la planimetra son: orientacin precisa (debe
ubicarse con la ayuda de una brjula el lugar de los hechos, pudiendo
ubicarlo en un mapa fcilmente), cuidado estricto de las pruebas (tener un
especial cuidado al ingresar en la escena del crimen de no estropear las
evidencias y tratar cada milmetro del terreno como si fuera sagrado) y
observacin exhaustiva del terreno (antes de comenzar a dibujar el boceto
del escenario es necesario haberlo observado con precisin para poder
tener una imagen integral del mismo y poder plasmarlo lo ms fielmente
posible a la realidad).
Entre las posibles evidencias que pueden hallarse en la escena y que
pueden ayudar a resolver el crimen se encuentra fundamentalmente el
elemento con el cual el mismo fue cometido. Pueden armas de fuego,
armas blancas, de tipo contundente, casquillos, esquirlas, etc.

Fachada
Una fachada es, por extensin, cualquier paramento exterior de un
edificio; aunque por defecto, cuando se habla de fachada, se hace alusin
a la delantera o principal, indicndose ms datos en caso contrario
(fachada trasera, fachada norte, etc.)

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La fachada es objeto de especial cuidado en el diseo arquitectnico, pues


al ser la nica parte del edificio percibida desde el exterior, muchas veces
es prcticamente el nico recurso disponible para expresar o caracterizar
la construccin. La componente expresiva est tan arraigada en el
concepto de fachada, que en ocasiones se hace referencia a la cubierta
como la quinta fachada cuando sta posee una intencin esttica.

Funcionamiento
Las fachadas, adems de la funcin esttica, deben satisfacer otros
requisitos: deben ser impermeables al agua, y aislar el interior trmica y
acsticamente. La seccin tipo de una fachada convencional se compone
de dos hojas: una exterior, normalmente de ladrillo, y otra interior, que
puede ser de ladrillo o de otros materiales como el cartn-yeso. Entre esas
dos hojas se coloca un aislante trmico, para lo que usualmente se utilizan
materiales como el poliuretano, la fibra de vidrio o la lana de roca. Para
evitar condensaciones intersticiales, adems, se coloca en el lado caliente
del aislante una barrera de vapor. Por ltimo, es necesaria una pequea
separacin de uno o dos centmetros para permitir que ventile el vapor de
agua y no empape el aislamiento, inutilizndolo.
El grosor de un muro de fachada no obedece tanto a necesidades de
estabilidad o resistencia como a la necesidad de masa para el aislamiento
acstico y de espacio para alojar el aislante y su cmara de aire.

Corte en un plano de Arquitectura


La seccin es un corte (valga la redundancia) VERTICAL del edificio o
proyecto en base a uno o ms planos virtuales, y sirve para definir la
relacin de escala, proporcin, alturas y los elementos estructurales del
proyecto frente al contexto. Dependiendo del sentido del corte, o sea lo
que queremos que se vea en este, podemos remover tanto la parte
delantera como la trasera de la estructura.

A diferencia de las plantas, un corte se deber dibujar en toda la altura del


proyecto ya que este afecta a TODA la estructura al mismo tiempo, por
ende NUNCA debe ser separado por pisos. El corte puede ser de dos tipos:

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-Longitudinal (a lo largo del proyecto).


- Transversal (a lo ancho del proyecto).
El corte debe mostrar de la mejor manera posible las relaciones espaciales
entre los recintos adems de la estructura. Debe indicarse en planta
mediante lneas de centro que definan el o los planos y el sentido del
corte, y utilizar las mismas letras del alfabeto como elemento inicial y final
del corte. El primer corte se denomina Corte A-A (o A-A), el segundo ser
el Corte B-B (o B-B) y as sucesivamente. Dependiendo del tipo de plano
de corte este puede ser de dos tipos:
1- Directo, o sea un plano que corta a lo largo o ancho de la planta.
2- Escalonado o por planos paralelos, o sea planos en paralelo que cortan
la planta de forma escalonada (largo-ancho-largo o viceversa).
En el corte se deben valorizar los elementos cercanos y lejanos con lneas
gruesas y delgadas, donde la estructura (muros, machones, losas, etc.)
siempre ser ms jerrquica y se usarn distintos grosores segn los
elementos que sean visibles en el dibujo. Usualmente la jerarqua
(ordenada desde lo ms grueso a lo ms delgado) es la siguiente:
- Estructura (cimientos y sobre cimientos, muros, losas, vigas, machones,
etc.).
- Pilares, si los hay.
- Tabiques (muros no estructurales).
- Puertas y Ventanas.
- Mobiliario.
Es muy importante recalcar que en proyectos donde haya estructura de
pilares, NUNCA se deben seccionar estos ya que daran la impresin de ser
muros. Se deben dibujar como lneas verticales ms delgadas detrs del
corte de losas.
Los cortes se pueden dibujar en una sola lmina y deben ser ordenados de
forma alineada de izquierda a derecha (similar al dibujo de arriba) o de
arriba hacia abajo.
En los cortes debemos cortar lo siguiente:
- Todos los elementos estructurales del proyecto por donde pase el corte:
elementos horizontales como las losas y las vigas, y verticales como
cimiento, sobre cimiento, muros, tanto si son simples como compuestos.
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- Los elementos de techumbre.


- El terreno.
- El contexto (calles, muros medianeros, etc.) por donde pasa el corte.
En los cortes adems debemos dibujar lo siguiente:
- El mobiliario dentro del proyecto que sea visible en el corte.
- Elementos como mobiliario urbano, elementos arbreos, vehculos y
gente, para dar la idea de la escala y el emplazamiento del proyecto.
- Elementos normativos como ejes medianeros, rasantes y otros segn se
especifique.

Debajo de cada corte se debe colocar su respectivo nombre adems de la


escala de trabajo, esta ltima en una letra de tamao ms pequeo, de
acuerdo con el dibujo de arriba.
Al igual que en las plantas, en los cortes tambin colocaremos los ejes
(determinados segn la planta) y cotas de nivel (altura) que precisen tanto
el Nivel del Terreno Natural o NTN (con el valor de 0.00) como las alturas
de piso terminado o NPT (Nivel de Piso Terminado). En el caso de estas
ltimas, sern positivas si estn sobre el valor 0.00 y negativas si estn
debajo de este, como por ejemplo un subterrneo.
El mnimo de cortes que deben dibujarse es dos, aunque dependiendo de
la envergadura del proyecto puede ser un nmero mayor.

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CONCLUSIN

Podemos decir que un portafolio es muy importante porque con


esto podemos dejar en constancia que en este primer semestre se
recibi todos los temas antes nombrados y al realizar este mismo se
logr recordar muchas cosas que en realidad son muy importantes
para nuestra carrera

sin duda todos los temas de esta materia de Dibujo Tcnico, son
bastante interesantes interesantes e indudablemente importantes,
porque activa y mejora nuestra creatividad y tambin porque con
estos conocimientos nos desenvolveremos mejor en nuestra carrera.

Desde mi punto de vista todos los temas mencionados fueron


comprendidos y muy bien relacionados con sus respectivos trabajos
que lo hemos realizado en clase y como tarea en la casa.

Tambin es muy importante tener en cuenta que los temas recibidos


en clase tengan sus anexos respectivos para que se pueda facilitar la
comprensin y as se nos pueda despejar cualquier clase de duda y
poder tener una idea clara de estos temas.

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Recomendaciones
Ahora voy a mencionar algunas recomendaciones que son muy
importantes al momento de realizar nuestros dibujos tcnicos.

Es de gran importancia saber escoger nuestros materiales porque


de estos depende nuestro dibujo tcnico, trazos y si no sabemos
elegir no podramos realizar un buen trabajo.
Tener mucho cuidado al momento de utilizar nuestros materiales
ya que algunos de estos son filosos y podemos lastimarnos.
Tomar muy en cuenta que los colores escogidos sean muy
llamativos para as poder obtener una visualizacin agradable.
Tener una buena concentracin al momento de hacer nuestros
trazos para poder obtener excelentes trazos que llamen mucho la
atencin del visualizador.
Darle la mxima utilidad a los objetos que vamos utilizando si la
necesidad de deshacernos de estos.
Realizar los trabajos respectivos de acuerdo a las definiciones de los
temas que se est tratando.
En cuanto al proyecto que este tenga una informacin clara y
llamativa para que el lector no se aburra y al momento de leerlo le
cause admiracin inters en este portafolio.
Es importante que existan anexos de todos los temas como
evidencia de lo realizado en este semestre

Bueno una vez realizado mi portafolio, espero les haya gustado y les sido
muy interesante.
Tambin quiero agradecer a nuestro tutor ARQUITECTO PARTICIO
VASQUEZ que no ha sabido guiar e impartir sus conocimientos.

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