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para 'arquitectos

Perspectiva

Georg Schaarwachter

GG/MxiCO
Ediciones G. Gili, S.A. de C.V., Mxico 1990
I

h,dlce

"\~C~lCA

Perspectivas celeste y a vista de pjaro

7 Prlogo'
6

Material propuesto

10 Trabajos elementales con regla de T y escuadras,


y con comps y regla
11 Divisiones de la circunferencia
12 Ampliacin y reduccin
13 Proporciones
,14 Ovalas
15 Espirales
16 Construccin de elipses
17 Contruccin de parbolas y de hiprbolas
18 Un ejemplo de aplicacin relativo a la pg. 14
19 El dibujo tcnico
20 Perspectiva militar
21 Perspectiva caballera
22 Axonometra: Isometra, Dimetra, Trlmetra
24 El perspectgrafo
__ La perspectiva
25 Generalidades
26 Objeto, punto de vista.
27 Plano de cuadro, cono de rayos visuales
29 Perspectiva construida con rayos visuales sin utilizar puntos de fuga
-...._

Clases de perspectivas
30 Perspectiva central con planta
34 Perspectiva central sin planta
38- Espacio interior con vista general excntrica
39 <Espacio interior visto ligeramente en diagonal
40',_Perspectiva oblicua realizada con rayos visuales
44 _,Perspectiva oblicua realizada con puntos de divisin
48 Perspectiva oblicua realizada con rayos visuales:
escuela profesional
49 Perspectiva oblicua con rayado estructural: escuela profesional
50 Correccin y. realizacin ulterior de perspectivas
oblicuas
Elementos auxiliares
52 Perspectiva oblicua con ayuda de tiras de papel
54 La regla de Reile
55,. Regla articutada para arcos y regla de fugas
.ss ~.e~pectjva
oblicua con regla articulada para fugas

58

Perspectiva a vista de pjaro sin verticales fugadas, construida con el auxilio de puntos de divisin
59 Perspectiva celeste sin verticales fugadas; realizada con puntos de divisin
60 Perspectiva a vista de pjaro, construida mediante
puntos de divisin
61 Perspectiva celeste frontal: con rayos v.suales
62 Perspectiva vertical hacia arriba o hacia abaja
64 Perspectiva a vista de :jaro oblicua, construida
por puntos de divisin
68 Perspectiva oblicua hacia arriba, contorno realizado
con rayos visuales
70 Perspectiva a vista de pjaro, oblicua; caso general
Sombras en perspectiva
71 Introduccin
72 Sol de frente
Sol lateral
73 Sol por detrs
Lmpara dentro de la imagen
74 Lmpara lateral
75 Lmpara por detrs
76 Luz solar desde detrs del punto de vista sobre
una fachada
78 Ventana vista oblicuamente, sol lateral, ngulo de
incidencia 60
79 Sombra propia y arrojada de un tubo bajo la luz
'del sol
80 Casa a contraluz
81 Luz solar sobre un puente. con montantes vertca,les, por Maillart
82 Escalera frontal, con lu,z solar por la espalda
83 Sombra en espacios interiores
34 Sombra de una esfera iluminada
85 Sombras en la perspectiva a vista de pjaro
86 Luz artificial en una habitacin
87 Espacio interior visto oblicuamente; lmpara junto
al observador
ReflejOS
88
89
90
91

Espejos horizontales y verticales


Espejo inclinado, cortando el plano del cuadro
Espejo vertical, visto oblicuamente
Espejo inclinado, visto -obltcuamente

92
93
94
95

~
~~ '-*A.:-

Superficies decorativas
1 ~
J;~, '
Plantillas cuadradas horizontales y it?endents I
Plantillas exagonales horizontales y s~ndntes'.
Plantillas octogonales horizontales y ascendent~s
Estructuras espaciales

96
97

'

~x~'...
,~"':

Perspectiva central de una estructura espacial suspendida horizontalmente


Perspectiva de 'una estructura espacial en forma de
casquete de cinco caras
Escaleras

98 Escalera vista desde su eje


99 Escalera vista casi frontalmente
100 Perspectiva oblicua de una escalera empotrada por
un lado
101 Perspectiva oblicua de una escalera de dos tramos
102 Escalera helicoidal sin soporte en el eje
103 Escalera helicoidal con soporte en el eje
104 Escalera 'de cuatro tramos, vista al travs, construda con secciones auxiliares perspectivas
105
106
107
108
109

.Circunferencias y esferas en perspectiva


Circunferencias horizontales
Circunferencias vercal~s
Depsito de gas a presin
Cojinete de bolas
Bvedas

110 Bveda por arista romana, vista segn el eje


111. Bveda romnica vista segn el eje
112' 'Bveda parabl ica de piezas prefabricadas, vista
segn el eje
113 Bveda parablica vtsta ligeramente.en escorzo
114 Sntesis e indicacin de las abreviaturas empleadas
115 Historia y lmites de la perspectiva
Proyectos y bosquejos
117 Proyecto para
118 Bosquejo para
tia interior
119 Bosquejo para
ta exterior
120 Bosquejo para
lonia

una iglesia en Remsche.id


una Sala de arte en Dsseldorf.

Pa-

una Sala de arte el) Dsseldor.f. Visel Museo Romano-Germnico de Co-

Prlogo

La Perspectiva que emplea el arquitecto es la


Perspectiva Lineal. Este mtodo de representacin
comprende una serie de procedimientos similares
que permiten dibujar adecuadamente lo grafiado
en planos y an no construido, dando idea de su
aspecto futuro. La manera de conseguir con mayor
exactitud y rapidez la representacin deseada pue
de variar en cada caso. Este libro presenta ejemplos de casi todos los mtodos usuales.
El dibujo en perspectiva es sencillo, pues requiere
slo unas pocas y siempre idnticas ccnslderaclo-.
nes de partida. los procesos de trabajo que im
plica. son simples, a base de rectas auxiliares. De
todos modos, la exacta representacin de temas
complicados exige siempre un trabajo muy paciente y esmerado.
Para orientar al lector con la mayor claridad' y
detalle posibles, todos los procedimientos importantes han sido descritos paso a paso. De esta
manera, todo lo nuevo salta inmediatamente a la
vista, y las materias resultan fciles de asimilar
incluso para los autodidactas. Texto e ilustraciones
se complementan mutuamente. las referencias retrospectivas han sido reducidas a un mnimo, para
evitar enojosas bsquedas; se ha preferido repetir
las cosas de vez en cuando. Hubiera sido posible
mantener el libro en forma abstracta y as acortarlo substancialmente. pero ello habrta exigido
del lector unas aptitudes mucho ms profundas
para relacionar las distintas materias. los ejemplos ilustran con mayor facilidad.
Los cortos aetculos preliminares sobre trazados'
sencillos con regla y comps sirven de comple-'
mento e introduccin al estudio de la Perspectiva
propiamente dicha. Este libro contiene nicamente
trazados lineales; se tia renunciado a la represen; .
tacin de seres humanos, animales y plantas, al
trazado a mano alzada, al sombreado con carbn,
pluma o pincel, a los collaqes y colores, a las
tramas y a la tcnica de pulverizacin. Por mucho
que todo ello d vida a una representacin, aqu
nos apartara del tema.
la' Perspectiva es tan slo un medio auxiliar del
arquttecto, Sin embargo, la visin perspectiva, esto
es, la capacidad de representarse un proyecto en
todos sus aspectos, de captar con la necesaria imaginacin los puntos de vista principales y secundarios, pertenece de hecho a la Arquitectura- a la
cual el autor de esta obra deseara prestar su aportacin.

lVIaterial propuesto

'Tablero de dibujo.
D madera de lamo. exenta de nudos.. con capa
cidad mnima para un formato de papel DIN A 2
lo ms grande posible, pot"ejelTlplo 1 ,00X 1 ,50 m;
plano, liso, limpio, con cantos r"t;tos.
Cartulina de revestimiento.
Se utiliza para facilitar la delineacin y como protccin del tablero. Dejando libres 'Ios bordes cortos de sta. para poder deslizar en ellos la regla
en T, se coloca por la noche, uniformemente hurnedeclda, sobre el mismo, y se sujeta o pega
por debajo a los dos bordes largos del tablero; a
la maana siguiente est lista para ser usada.
Papel.
Papel vegetal, 8U-90 gramos pOI ,,'Cl! V cuadrado
(con fo cual no se :rasga al borrar), en rollos o
pliegos que hay que proteger de la humedad.
Cartulina blanca, con un mnimo de celulosa, pues
si no' pierde el color. La tinta no debe correrse.
Papel de desecho y papel de seda, para croquis y
para cubrir las partes acabadas de los dibujos.
Fijacin.
Cintas autoadhesivas, de tipo transparente o de
papel crep,' eventualmente en cajas con dispositivo de corte, utilizables hasta tres veces. Chinchetas, con la punta suave en forma de cua,. sin
rebabas, y con cabeza ligeramente curvada, Las
esquinas de la hoja se sujetan de modo alterno.
Regla en T.
De 70. cm de longitud como mnimo. Las reglas
en T de madera de haya son demasiado rugosas;
las de plstico eran hasta ahora bastante blandas.
Escuadras y cartabones.
Los lados cortos de unos 20 cm de longitud, de
plstico 'transparente. sin divisiones (contraccin),
con aristas interiores y exteriores (bordes para
tinta). Procurar que, al delinear, no puedan resbalar debajo de la regla o entre ellos.
Plantilla de curvas.
'De plstico transparente, consistente; comnmente el'] juegos de tres, con bordes para tinta exteriores e interiores.
Regla.graduada.
De' plstico blanco, de 30 cm de longitud (no ms
\arga). con dlvisiones en milmetros (las divisiones

en 112milmetros dificultan a muchos la lectura)


con asidero y doble escala.

con la. parte posterior algo inclinada para evlt


todo emborronamiento. Caso de no funcionar
pluma, enjugarla con una esponjilla hmeda.

Reglones.
No ms de 3 mm de espesor, de madera de pino,
para lneas de fuga y grandes circunferencias.

Tubo cargador de tinta.

Lpiz de dibujo.
Portaminas metlico consistente, para toda clase
de minas; uttllzar las minas 2 H 4 H.
Minas.
Para croquls borradores: muy blanda = 6 B. Para
croquis tcnicos: blanda = B. Para dibujos: dura
= 4 H. Para dibujos a reproducir por transparencia:
mediana = H. Una buena punta tiene 1"/1,5 'cm de
longitud y es semejante a la de un alfiler.
Aflaminas (rascadores).
Afilado rotativo de la mina, basto y fino. Lo mejor
es efectuar la operacin en una caja, donde se
guarda asimismo el rascador.
Hay tambin ahora aparatos afilaminas prcticos,
con cuchillas circulares intercambiables.
Caja de compases.
Comps con alargadera para grandes ci rcunferencias y piezas con puntametltca, lpiz o tiralneas.
Bigotera, o comps micromtrico de fijacin, para
crculos pequesimos o crculos pequeos iguales.
Tiralneas con mango fijo.
Observacin sobre la calidad: un comps debe realizar cualquier circunferencia incluso con la mxima presin.
sin flexin' oi vibracin alguna; la
abrazadera debe ser regulable. Las hojas del tiralneas deben mantenerse siempre de la misma longitud, 'redondeadas, afiladas y libres de asperezas y
grnulos de tinta; afilarlas con piedra de amolar
fina, o con el esmeril fino del rascador. Apretar los
tornillos flojos, eliminar el polvo del afilado.
Grafos.
Mango con gran surtido de plumas que se abren
para limpiar y llenar; bastan los tipos A 0,1; A 0,2
Y A 0,4 para el trazado normal; y el tipo O 0,2
para letras pequeas. La tinta se seca muy rpidamerite. Limpiar el instrumento con un trapo despus de cada trabajo y en cada intervalo. Las
piumas slo deben llenarse interiormente djl tinta,.
por consiguiente no se deben mojar. Al efectuar el
trazado apoyar en la escuadra misma o en. la regla

Alfileres.
. Se utilizan para la fijacin de puntos de fuga,
giro o de focos. En caso de que no deba las
marse la superficie de la mesa, se emplean e
su luoar pequeas placas con un vstago vertic
de aristas vivas. Los tringulos de agrimensor
hierro son apropiados: la regla para fugas no pued
fijarse con aros de goma a su empuadura.
Aros de goma
Se puede ahorrar Id constante preocupacn
d
saber si el regln se mantiene todava apoyad
con~ra la aguja del punto. de fuga, si se sujet
aquel con un aro de goma o papel adhesivo.
Papel secante.
Hojas de afeitar.
Para raspar la tinta; borrar despus con goma d
mquina; para evitar que la tinta se' corra, frota
con la ua o la mina del lpiz.
Gomas de borrar.
Para trazos duros, utilizar goma de mquina, par
trazos dbiles, goma blanda; para el polvo, gom
plstica. Para pequeas zonas emplear plantilla
Fsforos.
Ordinariamente el papel se rasga sobre cantos agu
dos o se corta con unas tijeras grandes. No se
cionar a lo largo de la regla en T contra el tabla
ro, sino tomar una regla metlica y poner deba)
un cristal. En caso de necesidad se oprime el extra
mo de una hoja de afeitar contra una cerilla sin ca
beza y. desplazar sta a lo Iarqo de la regJa en T
Lmina de cristal.
Para calcar; ptima con la cara inferior mate.. L
luz inferior hace visible la muestra.
Iluminacin.
De izquierda o. de frente, en lo posible del norte
pues el sol ae'slmbra~'Lffipara de rosca con braz
giratorio y prolongabLe; bombilla potente
Con lmparas fluorescentes .prestar atencin a I
tonalidad de' luz y a la ausencia de centelleo..

ira evitar
clonar la
da.

t~-==:::==~
15

10

fuga, de
eba lastiplean en

o vertical
ensor de
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12
de
apoyado
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acin

va.

17
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14

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plantillas,

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, No secel tableer debajo
el extreIla sin cagla en T
mate.. La

14

cin a la
lIeo.

oD
19

o
2

lel norte,
con brazo

18

1 Afilaminas

2 Lpiz de dibujo
3 Bigotera con pieza de tiral neas
11 Comps con pieza de lpiz
1) Punta .rnetltca lnsertabre para 4

14

4
6 Alargadera para 4
1 Tiralneas para 4
8 Destornillador y alfiler
9 Tiralneas con mango fijo
10 Tubo cargador de tinta, visto por arriba

11
12
13
14
15

Grafos
Capucha para 11
Suplemento para 11
Plumas 11: 00,2; AO,1 (0,16); AO,2 (0,25); A 0,4
Fsforo sin cabeza

20
16 Hoja de afeitar
17 Gom-a de mquina
18 Goma blanda
19 Chincheta
20 Tira autoadhesiva

: Trabajos

elementales

con regla

de T y escuadras

<-

<-

Trazado de ngulos standard y de perpendiculares


gracias a la oblicuidad del cartabn; 15 mediante
la combinacin de escuadra y cartabn.
,

Trazado de horizontales con la regla de T, de verticales y de ngulos standard con las escuadras.
[Apoyar completamente la cabeza de la regla!

Trazado de paralelas mediante desplazamiento de


la escuadra de ngulos standard y del de 75 por
combinacin de escuadra y cartabn.

.Trabajos elementales con comps y regla

~I!
A

B
r,

Trazar una paralela a una recta por un punto P.

r,

1.' Trazar la mediatriz de un segmento dado AB.


2. Perpendicular sobre una' recta desde un punto C.
3. Perpendicular por un punto D de una recta.

Determinar con precrsion el punto de contacto de


las tangentes t a un crculo, que parten de un
punto dado A.

~,

Hallar la bisectriz y reproducir


con r, r, (arbitrario) y r, (fijo).

Trazar una perpendicular


segmento.

,;ge. un

eh el punto extremo

Determinar el centro M de un arco de "crculo dado


a partir de un punto cualquiera B del arco.

un ngulo dado,

Hallar la bisectriz de -un ngulo con vrtice II'l1lCCeslble. La bisectriz del ngulo es paralela a la .Glel.
tringulo de lados r, que queda debajo de
paralela a s desde P, y e'S'mediatriz del segmento b.
10

la

Divisiones de la circunferencia
1. Divisiones exactas.

o de
o

Tres, seis, doce partes.


Simples. crculos con radio r.
Divisin horaria = Cinco minutos
equivalen a una doceava parte.

por

Cinco y diez partes.


Basndose en la seccin urea.
A
Punto de partida.
s, Lado del pentgono.
s.. Lado del decgono.

Dos, cuatro y ocho partes.


Importante y sencillo.
Inscribir un octgono regular
en un cuadrado.

2. Divisiones aproximadas.

"

('

v.~-----+--___~

do,

\
CeGIret.
rab.

-,

Siete partes.
Error con respecto al clculo r 1:2000.
s, Lado del heptgono.
10

11

Nueve partes.
Comprobar en cada tercera divisin.
. Ss Lado del enegono.

Once, trece, etc., partes.


Dividir el dimetro (vase pgina 12,
flqura superior izquierda); por cada
dos divisiones trazar rectas desde el
polo P.

Ampliacin

11:

y reduccin

Trasladar una determinada subdivisin sobre un


seqmento dado (aqu por ejemplo, en trece partes).
,~ Se traza una recta auxiliar con las subdivisiones
dadas, a escala arbitraria, que corte el segmento; se unen los puntos extremos de recta y segmento y se van trazando paralelas a esta recta
, de unin por los puntos de subdivisin.
2.0 Se escoge la direccin de la paralela exterior,
con centro en P y radio igual a la recta auxiliar,
se traza un arco cuya interseccin con dicha paralela da la posicin de la recta auxiliar.

Ampliacin o reduccin de un dibujo,


Se traza una trama reticular sobre el dibujo, se reproduce aparte ms grande o ms pequea, segn
se desee, y se inscribe nuevamente el dibujo en
esta ltima.
Mtodo mecnico: Pantgrafo.
Mtodo fotogrfico: episcopio y dlascopio.

Varacn de tamao mediante rayos.


'Una figura enmarcada. por rayos trazados desde uro
punto ser tanto menor cuanto ms" cerca de l. se
dibuje y tanto mayor cuanto ms alejada' se dibuje.
Diagnales paralelas facilitan la exactitud del trazado.

~.ariacin de tamao en cuerpos de revolucin meorante arcos de circunferencia.


Dadas h, y h., para pasar de una a otra, aqu. planta
y a~zadode .una caja para la escala giratoria de una
rado, pueden .,tr.:!sladarsede la altura h, a la altura
h, o viceversa con una recta transversal por el
punto de interseccin de la horizontal trazada P()l
h, y el arco de radio. h, con centro' M,.
.

"1

l'
I

12

Proporciones
p

e a

,'+.n

E
E

-,

ren
en

1. Divisin de un segmento AS en la relacin


m:n mediante la recta DE que une lOS extremos
opuestos de las paralelas AD = m y - BE = n.
AC:CB =m:n = 5,-1
2. Acortamientos o alargamientos del segmento AB, fraccionado en la relacin m:n = 5:1.
AC:CB = AD:DC = AB:BE =m:n
3. Prolongacin armnica del segmento AS,
fraccionado en la relacin m:n=5:1.
AC:CB = AD:BD =:; m:n
4. Divisin armnica de un segmento AB en la
relacin m:1 = 5: 1 con paralelas a BE, Al: y
AB y un rayo EF.
AB:BC = AD:DC == in:n

5. Divisin del segmento AB segn la seccin


urea.
AC:B(;

v'5-1

BC:AB = --

= 0,618 = q
2

-VS+1
AB:BC = --

1
= 1,618 = k ==-

2
q
6. Prolongacin del segmento AB conservando
la seccin urea.
AC:BC = BC:AB = AB:AD
7. Representacin del Canon, fundamento pi"
tagrico del sistema. de medidas antiguo e
ingls, a partir del tringulo bsico 3:4:5 y
de la biseccin de sus lados.
Base 1 Pie (30 32 cm).

h,

120
60
30

3a

150
75
37,5

180
90
45

4
2
1

5
2,5
1,25

etc.

4a

6
3
1,5-

etc.

8. Representacin del Modulor, subdivisin segn la seccin urea de Eudoxlo de Knidos,


efectuada por Le Corbusier. Base: estatura
ideal del hombre == 6 pies == 1,829 m.
Factores k == 1,618 == 1,309 X 1,236
1

q == -

ne-

== O,618==O,809XO,764

nta

Serie roja r

na

182,9
113,0
69,8

12

13

rq=

1,236

==

1,309

Serie azul b
226,0
139,7

86.a

bqn

cs= so
6
8

Olfalos

Toda tangente a una circunferencia es perpendicular al radio correspondiente; el punto de tang.encia


entre dos circunferencias est situado en la recta
que une los centros de stas.

Dados los semijes a y b.

11::

II',1, I'!
'11

',1

1 1 111

1"1

.
.
~
1. Ovalo con cuatro centros P obligados.
Sobre la recta S, S" a partir de S" el segmento equi-

valente a la diferencia a-b. La mediatriz m del


. segmento restante corta los ejes en los centros
p, y p,; sobre esta mediatriz est aslmlsmo el punto de tanqencla de los arcos trazados desde P, y p,
con radios P, S, y p, S, respectivamente.
2. Ovalo con cuatro centros P arbitrarios.
a-b
Dibujar una circunferencia con radio -tangente

a los dos ejes. Toda tango t. a dicha circunf. que


corte el segmento SR = b dar dos centros p, y P,.

3. Ovalo con ocho centros P hasta una relacln entre ejes de 1:2,4.
Simtrico con respecto al .centro (cruce de los
ejes) se circunscribe a un crculo con radio a-b,
un cuadrado. que se subdivide en cuatro menores
iguales; prolongando la diagonal 2 e por ambos
lados en una magnitud igual a e se obtienen los dos
centros restantes. As, por ejemplo, los arcos de
circunferencia trazados desde P3 y p, tienen su punio de tangencia sobre la recta g.

4. Ovalo con ocho centros P, de forma ms alargada (desarrollado basndose en la figura 1).
La recta para determinar p, y p, pasa por el punto
medio entre la mediatriz m, (ver figura 1) Y la
perpendicular a S, S, que pasa por E. Uniendo con
A se tiene una recta que delimita en R, el arco de
circunferencia trazado con centro en p, y radio
p, S,. Sobre 9 se toma la distancia P, S, a partir de
R, y se obtiene R,.
El punto donde la mediatriz m, del segmento R,p,
corta a la recta s es el centro P3.

NCleos correspondientes
a las fiJluras, ampliados cinco veces.

Espirales

rganto
la
con
de
dio
de

1. Doble espiral uniforme sencilla a base de semicircunferencias que van creciendo 2a por cada revolucin completa; visiblemente ovalada. Los arcos de
circunferencia se trazan alternativamente a partir de
M, y M, con radios a 2a, 3a, etc.

2. Dobl espiral rtmica uniforme a base de simples


sextos de circunferencia. Aumenta 'en cada revolucin
'6b = permetro del ncleo. Arcos de circunferencia
con radio b desde 1 y 2, con radio 2b desde 2 y 3, con
radio 3b desde 3 y 4 etc.

3. Espiral decreciente con ncleo subdividido regularmente (0, '], a, '/, a, '/, a) inscrita en un rectngulo de
12X 14 de 14X 16 cuadrados de lado a, a base de
simples cuartos de circunferencia descritos a partir
de los centros (1), 2, 3, etc. La circunferencia de cent-ro 13 tiene el radio a.

4. Espiral decreciente con ncleo subdividido rreqularmente (0,'/. b, '/, b, 1 b), inscrita en, un rectngulo
de 10><'12 12X 14 cuadrados de lado b, a base de
simples cuartos de circunferencia descritos a partir
d los centros (1), 2, 3, etc. La circunferencia de centro 13 tiene el radio b.

fl, p,

1216 a
/'

r----..

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10(14)b

Construccin

d .elipses

5,

11.:;,

Illj:
'111
1
1:111

Construccin mediante rayos, dados los ejes. principales


2a y 2b. __
1. Con centro en M trazar circunferencias de radios a y b
y' rayos que las corten. Todo punto de interseccin de dos
paralelas a los ejes (al b por P, al a por B) es un punto E
de la elipse.
2. Dividir los segmentos S,M y RS, en el mismo nmero de
partes iguales. Los rayos trazados desde 'S3 por las divisiones de MS, y los trazados a partir de S, por las divisiones
de RS, se cortan dos dos en puntos de la elipse.

Construccin con cordel o con el comps, dados los ejes


principales 2a y 2b.
Una circunf. con centro S, y radio a dan SObreel segmento
S, S3 los focos F, y F,. La longitud entre dos alfileres clavados en ios focos o la suma de los radios F, P (=n) y F, P
de. los arcos trazados desde F, y F, ser igual a 2a.

Determinacin Ot: los' ejes principales en elipses.


Trcense dos cuerdas paralelas secantes p y nanse sus
puntos medios H mediante otra cuerda; se determina el
.punto medio M de sta y con .centro en l se traza una
circunferencia, secante...Las' mediatrices entre dos puntos
contiguos de interseccin elipse-circunferencia son los ejes
de' la elipse.

Determi_nacinde-los ejes principales' a partir de dos dimetros conjugados a' y b',


Grese el punto A' 90 alrededor de M, trcese una recta
por A" y B' y hllese el punto medio del segmento A" yB',
al que se asigna la. letra C. Una circunferencia con centro C
pasando por M determina sobre la recta A"B' dos f?URtGs
A y Bde. los ejes principales, as como las lonqltudesl a y b
de. los mismos AB' y B'B.
.

Construccin de parbolas

Dados los pies P" P" p" P" el vrtice E, la luz s, la


altura h.

s,

P,

P,

1. Por segmentos de recta.


Se sita el punto T en la vertical S, a la altura h
sobre S. Los segmentos TP, y TP" se dividen en
igual nmero de partes iguales y se unen las divisiones 1 y 1, 2 Y 2, etc. Se obtiene una parbola a base de pequeos segmentos de rectas.

P,

2. Por puntos de interseccin.


La perpendicularidad sobre P3 de altura h y la lnea
cumbrera S, S se dividen en n partes iguales. Las
verticales que pasan por los puntos 1, 2, etc., y los
rayos desde los puntos 1, 2, etc., hacia S, se cortan
en puntos de la parbola.

s ejes

3. Con hilo, alfiler, regla y escuadra.


p

En F, siendo -

= --

s'

bajo S, se coloca un alfiler;


2
4h
se dispone una regla y una escuadra de longitud 1,
siguiendo la lnea cumbrera; se fija en F y A un hilo

Construccin de hiprbolas

de longitud I como + -. Desplazando la escuadra


2
a lo largo de la regla y manteniendo el hilo tenso
mediante un lpiz apoyado contra la primera, queda
descrita la parbola buscada.

mento
clava-

y F2 P

l lornplo: Torre de refrigeracin.


Iindos d, = 2r" d2 = 2r,.

lme-

1 .. Por segmentos de recta.

recta
l'

yB',

tro C
untos
oyb
16

I1

Sobre el alzado se traza la planta con los radios


r, y r, y un nmero arbitrario de generatrices tangentes a la circunferencia interior. Trasladando al
alzado los puntos P y B conjuntamente con sus
generatrices, se obtiene una hiprbola compuesta
por pequeos segmentos de recta.
2 SCHAARWACHTER

2. Por puntos de interseccin.


Por M y X (a una altura h sobre M y a una distancia
horizontal x = ... r/ - r,' a lado y lado) se trazan
las dos rectas a. Las dos paralelas a stas por P
de la hiprbola se cortan mediante rayos cualesquiera S trazados desde M; por los puntos de corte
se trazan paralelas a a, cuyos puntos de interseccin proporcionan otros puntos P, de la hiprbola.

3. Con hilo y una tira de cartulina.


Se determina segn 2 la direccin de las rectas a
y se obtiene, con la vertical que pasa por S" la
distancia e de M a F, y F,. En F2 se fija una tira de
cartulina que pueda girar; en D y F, se ata un hilo
de longitud F, D - F, S,+S, F, = DPF,. Ur: lpiz que
oprima el hilo describe la hiprbola.

Un ejemplo de aplicacin relativo a la pgina 14


Estadio de Viena (Arquitecto, G. E. Schweizer).
Planta. Escala 1:1250
Reemplazar curvas matemticas por valos o por
pequeos segmentos de rectas no es, naturalmente,
muy ortodoxo, pero ofrece en ocasiones conslderabies ventajas prcticas.

11:;"

'I111'II
:;1
'1111

1:1:11
11,1

11~ !I

1'''''

,1

El dibujo tcnico

Con el dibujo tcnico nos proponemos representar algo todava no realizado y para ello
retenemos de lo presente y hasta de lo pasado, forma y ordenacin, medidas y materiales.
En l, una serie imaginaria de rayos rectos
transmiten todas las caractersticas' del cuerpo a representar sobre una superficie plana dispuesta al efecto y permiten configurar de este
modo dicho cuerpo tridimensional sobre el.
piano. El dibuja que se obtiene colocando
debajo de' un objeto un plano horizontal
bajando perpendicularmente sobre este ltimo
todas las caractersticas del primero se denomina planta. Esta contiene pues todas las anchuras y longitudes, pero ninguna altura. De
modo anlogo se obtienen, pues, los alzados
frontal y lateral, mediante la proyeccin paralela. horizontal sobre planos verticales: el alzado frontal .que contiene alturas y anchuras pero
ninguna profundidad; el alzado lateral. es una
vista de perfil que contiene alturas y profundidades, pero no anchuras. La planta y el alzado
lateral pueden imaginarse tambin como secciones del objeto, a travs de planos horizontales o verticales, respectivamente.
Superponer sobre un mismo plano todas las
secciones obtenidas en distintas etapas sucesivas de la construccin conducira en. la mayora de casos a una gran confusin. Los dibujos tcnicos deben tener un tamao manejable
y ser de fcil interpretacin; para ello suelen
tener que reducirse notablemente las plantas
etc., por .10 general a 1: 1000, 1:500, 1:200,
1:100,1:50,1:20,
1:1Q. Las reducciones 1:2 son
a veces motivo de error y deberan evitarse.
La reduccin obliga a la simplificacin: muchos
detalles. se reproducen slo len contorno, simblca o esquemticamente. ' .

111

1)

l'

Perspectiva Militar

ld

La proyeccin paralela inclinada, sobre el plano de


base se denomina Perspectiva Militar. Todas las
figuras del objeto que yacen en planos horizontales se reproducen en la representacin sin deformacin, en igual tamao (a); las alturas se representan siempre como desplazamientos paralelos a
una direccin. La planta, es decir, los rayos de proyeccin, se colocan siempre de tal forma que los
desplazamientos paralelos (= alturas), aparecen al
observador colocados perpendicularmente y no
coinciden con las lneas de profundidad de las plantas. Representando las alturas no reducidas aparece la imagen excesivamente deformada. Pero ni siquiera un acortamiento de las alturas, por ejemplo,
(a)

de la mitad ~, puede evitar la sensacin de que el


2
objeto se disperse hacia atrs.

Vivienda unifamifiar (Arquitecto:' Gerd Schoen, FrankfurtjMai n).

Perspectiva Caballera

La proyeccin paralela inclinada sobre planos frontales perpendiculares, la llamada Perspectiva Caballera, representa sobre planos frontales todas las
figuras paralelas del objeto indistorsionadas y en
igual magnitud (a). Los rayos proyectantes son
dirigidos la mayor parte de las veces, de tal forma
que las profundidades del objeto se representan
como desviaciones laterales de 45 en magnituds

-;

(a)

totales o mitades -.

n).

20

Jardn infantil (Arquitecto: Friti Zeiger,

vu; Kln)

Tambin la Perspectiva caba-

2
llera distorsiona tanto, que slo puede recomerdarse con restricciones.,
Se puede dibujar en Perspectiva Militar y Caballera, sin reconocer estrictos procedimientos proyectivos.

Axonometra:
l'

Isometra, Diametra, Triinetra


Escala de partida 1:20

Isometra 1: 1: 1
Aparejo holands
con ladrillo
delgado.
/""

Isometra 1,:1 : 1
Aparejo de la Marca
con ladrillo normal.

'

.L

"

11

11

'

rr

blD

Jf 1

11

or
ODr

Dimetra 1:1:'/,
Aparejo en cruz con ladrillo delgado.

11

1l1-;r{

ill

lf

11

lOor

crDTD~JIr
11

ODOODr
lf

11

Ir

~
lf1
~

II

11'1

11

l'
~

Dimetra 1:1:'/4
,
Aparejo en cruz con ladrillo normal
TEBEHE a:b

Cada proyeccin paralela de .un objeto sobre un


plano produce una Axonometra determinada; toda
proyeccin perpendicular paralela sobre el plano de
representacin origina la misma Axonometra ortogonal. Las Axonometras ortogonales ocasionan
menos deformacin que las oblicuas. No obstante
el defecto en toda reduccin, en especial en los
dibujos grandes se acusa siempre desagradablemente. En la' Axonometra ortogonal slo los segmentos que son paralelos al plano de representacrn, se grafan en el tamao natural o bien, en la
medida que, segn la escala deseada (aqu i :20),
se hubiese indicado. 'Todas las aristas que estn
en ngulo respecto al plano de' representacin, se
representan reducidas, estando todas con el mismo ngulo en idntica escala.

lf
1[

c:d

No obstante, a fin de que alturas y anchos aparez- De~~my


can en la escala deseada, se parte de un objeto au- nacin
mentado. Las lneas paralelas al plano de representacin, por ejemplo, los dimetros de esferas y Isometra 1 : 1 : : tg 30 tg 30
crculos, tambin se aumentan. Puede establecerse
la proyeccin de tal modo que .las unidades de me- Dimetra 'l, :1:17:8 -1:&
dida de alturas, anchuras y profundidades reducidas tengan proporciones' definidas por nmeros (DIN 5)
(41,4) (7,2)
sencillos; por ejemplo,
1:1:1
Isometra '
Dimetra 'l.: 1: 1 -17: 18 - 1: 18
1:1:1;2
Dimetra (DIN 5)
De este modo el dlbu]o de Isometria, Dimetra o Dimetria
'/.:1: 1 ,.., 31 : 32 "" 1 : 32
Trimetra resulta considerablemente simplificado.
Se utilizan las relaciones siguientes:
Trimetra '1,: '1,: 1 -1 :3 -1 :5
Tril11':ltra'l: '1.. : 1 -1:

-1:11

1,2247=v6'
2
1,0607= 3V2'
4

0707= ,/2'
'
2
K, u ;$530=
v2'

'

k, 0,935

=V14
4

1,0275
1,0155
1,0342
1,0148

20

Dimetra DIN 5 1:1: 112


Aparejo en cruz con ladrillo normal.

Dimetra DIN 5 1:1:112


Aparejo ingls con ladri110delgado.

Trimetra 1:'/':'/6 -.
Aparejo ingls con ladrillo normal.

Trimetra 1:'/,:9/10
Aparejo ingls con ladrlllo delgado.
/\

Pf.
An.
Al.
a:b y c:d

2'

i4
4

Medida en profundidades
Medida en anchuras
Medida en alturas
Pendiente o ngulo de los ejes de anchu
ra y profundidad
Dimetros circulares o esfricos mximos, paralelos al plano de representacin
Dimetros circulares mnimos, perpendiculares a aqullos

Mtodo

22

Las alturas del objeto se representan verticales y


en tamao natural, hacia un lado los anchos con un
ngulo dado; hacia el otro las profundidades se. gn el segundo ngulo dado. [Slo deben represen;tarse las medidas de las tres direcciones principales!

La Axonometra ortogonal ms simple, la lsornetra, representndose las alturas, anchuras y profundidades en idntica escala, aparece particularmente rgida y llega a ser bastante confusa en objetos simtricos, porque las aristas exteriores e
interiores vienen a colocarse unas sobre otras. La
mejor y ms usada Axonometra es la que se representa segn DIN 5, con las alturas y espesores
a la escala normal y las profundidades reducidas a
su mitad. En la Isometra se obtiene de un crculo
dado, colocado indistintamente en cualquier cara de
un cubo representado, siempre la misma elipse de
representacin en las diversas posiciones. En la Dimetra dicho crculo es representado en dos mane
ras distintas, en la Trimetra en tres. Para el trazado de imgenes clrculares-para Isometra o Dimetra segn DIN 5, estn a la venta plantillas de ellpses y ngulos normalizados. muy recomendables.

1 HE 1 TE-;

<

1 BE

<

17: 18
1

1: 18

Dimetra

1: 1:

/\

1: 32

Dimetra

31 : 32
1 :1

:'4

1 HE

1 HE

""

1 BE

7
1:5

Trtmetria
.
.

2 5

1::3:

1 9

Trimetra 1 :2 10

ti perspectgrafo
La luz que inunda nuestro campo visual confluye
hacia nuestro ojo formando un gran cono. Si se
fija una superficie transparente en est cono, y
se coloca en ella, por cada rayo de luz incidente un
punto coloreado aparece una imagen que se asemeja grandemente a la naturaleza: una perspectiva.
Un instrumento prctico y preciso, basado en este
principio, es el Perspectgrfo (Lambot. alrededor
de 1752, y Vctor van Ranke), el cual puede construirse de forma sencilla mediante dos tablas o un
brazo metlico, un trpode resistente, una rtula
fuerte, y una placa de cristal segn DIN 84. El ocular colncde precisamente con el centro de la lmina de cristal. La distancia cristal-ocular es, segn convenga al alcance del brazo, de 50 60 cm.
Una lmina de dibujo, lavable y transparente, se
pega en la placa de cristal, y el instrumento se
orienta hacia la imagen. Sobre la pelcula se reproduce con lpiz vidriogrfico lo que se observa
del objeto a travs del orificio ocular, y se obtiene
la imagen deseada.
El Perspectgrafo debe estar fijo; se utiliza como
complemento de perspectivas realizadas; as, pues,
el punto de vista real. el rayo principal autntico
y la distancia ojo-plano del cuadrado deben coincidir exactamente con las empleadas en los planos:
el instrumento se mide y orienta con precisin.
En el libro Perspektive im lnqenleurbau de HankeNiebler, Bauverlag Wiesbadeh, puede encontrarse
detalladamente cmo se realiza todo ello.
Se podra colocar tambin en el Perspectgrafo, en
lugar de una placa de cristal plana, una cilndrica
o esfrica abovedada,tal que el ocular quede dispuesto en el centro de la esfera o bien sobre el
eje del cilindro. Estos casquetes de representacin
se contraponen a un oportuno punto de observacin del ocular en la forma y posicin anteriores.
Asimismo se dibuja sobre el cristal de la mejor
manera posible. En los casquetes curvos se representan curvadas casi todas las lneas rectas del
objeto. En el Perspectgrafo es indiferente que las
Perspectivas se construyan sobre superficies curvas, pero es una molestia raramente compensada.
Para los escengrafos es interesante que, en el
Perspectgrafo, en lugar de uno se puedan representar adems tambin varios planos de cuadro dispuestos escalonadamente uno tras otro y sobre el
ltimo el fondo; sobre los dems, los marcos laterales de una escena, plantas, casas, etc. Esta es la
idea fundamental de la Perspectiva teatral con sus
bastidores. Se puede incluso tomar impresiones con
diversos oculares situados en el anfiteatro y platea.

Planta y alzado

Isometra

La Perspecti.va

Generalidades.
La construccin perspectiva depende de:
1. El objeto. Los cuerpos lineales, cristalinos-ortogonales son los ms sencillos de representar.
2. El punto de vista. Su colocacin es decisiva para
la expresin de la Perspectiva y se determina mediante los ngulos visuales recomendables de
30-45; es al propio tiempo el mejor punto de
observacin.
3. El plano de cuadro, preferiblemente vertical y
en lo posible perpendicular al cono de rayos visuales. Su alejamiento del punto de vista determina
la magnitud de la imagen, su posicin respecto al
objeto, la exactitud de la representacin; su uniformidad origina las deformaciones de la perspectiva ante la inspeccin ocular.
4. El cono de rayos visuales, que genera la representacin sobre el plano de cuadro como suma de
los puntos de interseccin de los rayos objeto-punto de vista.

C/>bjeto, punto

de vista,

plano del cuadro.

cono de rayos visuales

,---~------------------------~,

1. El objeto .
..Cuanto ms lineal, rectilneo, simplemente rectangular, homogneo y ordenadamente cristalino es un
objeto, tanto ms sencillo es de representar en
Perspectiva; cuanto ms vivaz y orgnico o de formas libres, tanto ms difcil. La dificultad crece con
la irregularidad, por ejemplo en rboles, plantas,
rocas, etc., hasta el punto de que deben simplificarse ejes o grandes masas, a causa de que, en
una construccin en perspectiva al menos, la planta
y alzado existentes deben ser precisados con exactitud.
2. El punto de vista .
.Es importante y nada sencillo, para la realizacin de
la imagen; encontrar la correcta situacin de la
proyeccin del punto de vista y la correspondiente
altura de los ojos. La orientacin que posee el cono
ptico, el haz de rayos visuales, el cual abarca el
objeto desde el punto de vista, proporciona nombre y carcter a la perspectiva. Proyectado desde
el punto de vista hacia arriba verticalmente, se denomina' perspectiva de' techo; proyectado hacia
abajo, una perspectiva' area. La perspectiva hacia
abajo se denomina Perspectiva a vista de pjaro;
la perspectiva hacia arriba, Perspectiva celeste. Se
puede estudiar el efecto de forma excelente en
cuadros o fotos arquitectnicas.
La Perspectiva. celeste fue, representada en gran
escala por prtrnera vez en .1451en la Capilla de
los ermitaos: de Padua, por Andre Mantegna.
Las pinturas murales se disponen all por primera
vez sobre fa altura de los ojos de' los fieles, para
los cuales fueron realizadas. De este modo no se
ve el suelo desde ninguna parte, vense desde abajo
los hombres elevados, casas y cpulas. Las figuras
parecen inclinarse sobre el observador o acaso
avanzar hacia l y as atraen fcilmente su atencin. La Perspectiva' a vista de pjaro no ha sido
empleada casi por ningn otro pintor con ms fre. cuencia que por Pieter Brueghel. Sobrevolando aparentemente por encima del acontecimiento, se obtiene una visin de conjunto.
En la construccin grfica del objeto, se debera en
'10 posible tomar slo aquellos puntos de vista y dlrecciones visuales que el observador tuviese por
.. abituales. En la contemplacin de representacio'" es no debe haber mayor aproximacin que en la
ectura: .Ia distancia punto de .vista-plano de repreentacin no debera ser menor dei30 cm.
".iLdiversidad en las. posibilidades. de contempla:. il'f de lo realizado en Perspectiva conduce con freuencia a que el. observador .encuentre las pers~ectivas corno deformadas, l.a 'Perspectiva se rea-nZ;l desdey apartir de un punto: el. punto de vista.

Perspectiva celeste.

Perspectiva normal.

Perspectiva area.

,:

Perspectiva a vista ~e '()j~ro;_..

Idem. con verticales en primer plano.

100

Plano del

100

necesaria se puede determinar fcilmente mediante la colocacin de una escuadra o cartabn junto
a .Ia planta, o junto a una maqueta de volmenes.
Las perspectivas interiores de un local deben realizarse ms bien desde una esquina, porque de este
modo el punto de vista queda ya lo ms' exterior
posible respecto a este espacio, mientras que desde
otros puntos no puede apenas verse nada en realidad. la altura visual y la direccin principal, deberan tomarse de forma que fuesen lo ms lgicas
posible, por ejemplo, en el acceso al local.

Plano del cuadro 1

de le imagen

Diagrama de deformacin.
l a distancia al rayo principal determina
la deformacin de la imagen.

Pero nosotros miramos mediante dos ojos. Cuanto mayor es' la imagen en relacin a la distancia
relativa entre ambos ojos, tanto ms inmediatamente la perspectiva provoca su impresin. Si se
le propusiese al observador que cerrase un ojo y
buscase para la observacin de la imagen el punto
de vista original y al mismo tiempo. el punto de
observacin ideal, se colocara en los 90 o muy
inmediatamente a ellos. Al fijarnos en otras partes
ms all de las comprendidas dentro de este ngulo, sus detalles aparecen tanto ms deformados,
cuanto ms distantes estn en la representacin del
punto de interseccin de la perpendicular (rayo
principal) trazada desde el punto de vista sobre el
cuadro de la imagen. La deformacin equivale al cuadrado de la tangente de' la desviacin angular a
partir del rayo principal:
para 45 es 100% = '/,
para 30 es 33,3 % = '/3
para 15 es 7,2 % = '/14
Por ello, en las perspectivas de exteriores se tendra que limitar el ngulo visual a 30 para el objeto (pues el espacio vaco tambin tiene valor para
la imagen); en interiores, bajo ciertas circunstancias a 45 y como mximo a 60, el ngulo de representacin. El motivo ms importante de la restriccin del ngulo visual es que su vrtice no debe
aproximarse excesivamente al objeto. La distancia

3. El plano del cuadro.


El plano del cuadro debe orientarse de tal modo
que el eje o bisectriz del cono de rayos visuales
que circundan al objeto coincida lo mejor posible
con el enlace ms corto entre punto de vista y
plano del cuadro, o sea, la perpendicular desde A
sobre BE, llamada rayo principal. El punto de encuentro de la perpendicular, el punto principal H,
queda entonces, aproximadamente, en el centro de
la imagen. La norma puede, sin embargo, llevarse a
efecto con menos rigor: en perspectivas completamente laterales un punto de fuga horizontal ser
inaccesible. En las vistas superiores o inferiores,
la correspondiente inclinacin del plano de cuadro
respecto al nivel horizontal podra dificultar la realizacin, y causar, como ocurre en la fotografa, lneas fuertemente extorsionadas; recurdese que
las verticales del objeto ya no se representan verticales. El alejamiento del plano de cuadro respecto
al punto de vista se obtiene de la posicin del
punto de vista y del objeto, y del tamao de la imagen que se desea. Cuanto ms lejos se desplace el
plano de cuadro del punto de vista, con la distancia ojo-objeto invariable, tanto ms se ampla la
base del cono visual (ciertamente tambin se amplian los posibles errores de dibujo) y tanto mayor
ser su interseccin con el plano de cuadro y la
imagen sin que ella vare en sus' proporciones. Por
el contrario: cuanto ms corto ~ea el fragmento de
rayo principal entre punto de vista y plano de cuadro, la distancia d, tanto menor ser tambin la
imagen.
4. El cono de rayos visuales,
El punto de representacin de un punto del objeto
aparece all donde el rayo que va desde el objeto al punto de vista, corta el plano del cuadro. Aquello del objeto que est delante del plano del cuadro
aparece aumentado en la representacin; lo que
est detrs, disminuido. Slo lo que permanece en
.el plano del cuadro aparece en la escala misma del
objeto. Por ello es conveniente que el plano del cuadro corte el objeto, a ser posible, por alguna arista

la distancia del plano del cuadro al punto de vista


determina el tamao de la imagen.

Donde un rayo visual dirigido a un punto del objeto


corta el plano del cuadro, est la imagen del punto
del objeto.
Plano del cuadro

__

------

----

Las paralelas al plano del cuadro no se deforman.

El punto de fuga de rectas paralelas se determina


con una paralela que pase por el punto de vista.

Los puntos de fuga de las rectas horizontales estn


en el horizonte.

El punto principal, punto de fuga de las lneas de


profundidad, queda en el centro del horizonte; los
puntos de distancia, puntos de fuga de las diagonales horizontales, a una distancia d hacia la derecha o la izquierda de aqul.

Tambin las rectas de un plano inclinado (o de


varios paralelos) tienen un horizonte, la lnea
de fuga h', Las intersecciones s y h' son paralelas,

vertical destacada. Esta arista aparece entonces en


la representacin en verdadera magnitud tomada
all directamente a la escala que tiene la planta del
objeto, conjuntamente con la altura visual ha. Las
partes del objeto situadas en planos paralelos al
plano del cuadro slo son aumentadas o disminuidas, pero no deformadas en sus propias proporciones. Particularmente se representan en el plano del
cuadro en su direccin natural aquellas rectas que
mantienen siempre la misma distancia respecto
a ste (verticales verticalmente, oblicuas igualmente oblicuas, horizontales horizontalmente). Los
segmentos parciales sobre cada una de ellas, en
particular, mantienen entre s la proporcin original
de lonqltudes. Las rectas del objeto, que no son
paralelas al plano del cuadro, no se representan en
su verdadera inclinacin ni en su autntica magnitud longitudinal. No obstante, se representan
siempre como rectas (prescindiendo del caso de
que pasen por el punto de vista). Las rectas nunca

se representan curvadas como ocurre en la perspectiva esttica, cilndrica o en la denominada


perspectiva de la retina. Una recta del objeto que
no es paralela al plano del cuadro supuesto ilimitado, debe cortarlo siempre; por lo tanto se puede
encontrar en l un punto-imagen de aquella recta,
por ejemplo P. La imagen de una recta del objeto
es una recta. Las rectas pueden trazarse cuando se
conocen dos puntos de ellas. Puesto que el piano del cuadro, frecuentemente, queda delante del
objeto, entre ste y el observador, el punto-imagen
de interseccin de un punto prximo de la lnea del
objeto, bastar pues averiguar cmo podra llegarse a representar otro punto de aquella recta del
objeto alejado lo ms posible, para que la representacin tenga la mxima precisin. Al seguir el curso
de una recta que se aleja indefinidamente se acaba
por mirar paralelamente a su direccin. Esto significa que el punto de interseccin con el plano del
cuadro de la recta, paralela a una o varias del ob-

jeto que pasa por el punto de vista" puede considerarse como imagen de los puntos casi infinitamente alejados de aquellas rectas del objeto. Las
rectas de ste que son, en la realidad, paralelas
entre s, pero no al plano del cuadro, tienen imgenes rectilneas que concurren en un punto llamado
Punto de fuga F. Cada direccin rectilnea del objeto no paralela al plano del cuadro tiene su respectivo punto de fuga. Al imaginarse en la perspectiva pasando por el punto de vista una serie de
rayos visuales horizontales con diversas direcciones, se obtiene sobre el plano del cuadro una sencilla lnea formada por puntos de interseccin con
ste a la altura de los ojos: el horizonte. En l, precisamente a la altura de los ojos, estn los puntos
de fuga de todas las lneas horizontales.
En las perspectivas realizadas ordinariamente con
el plano del cuadro vertical, el punto principal, punto de fuga de todas las rectas perpendiculares al
plano, llamadas lneas de profundidad, est en el
centro del cuadro, sobre la lnea del horizonte. Todo
lo que est a la altura de los ojos, por ejemplo en
una gran plaza todas las cabezas a la misma altura,
o las espigas de un sembrado bien cultivado, en
una 11anur.a,
aparece sobre dicha lnea de horizonte,
quedando lo ms alto como visto por debajo, y lo
ms bajo como visto por encima.

Perspectiva construida con rayos visuales sin utilizar puntos de fuga

Necesario: Planta y Alzado lateral, rayo principal


paralelo. Escala del dibujo 1 :50.

~a~
~~
.u

"O

Esta perspectiva con rayos visuales en


planta y alzado lateral. determtnadas la
amplitud de la imagen y la lfura'".de

~====~--~~~~~-----------~-------~
la mi~a,
~ prncti~ble
~~~~y~
de
fcil corprensin.
Mas,~al no'admitir

~j
~
o
e
ro

c.

.
~__~~~
n __~

"O

ro
c:

'"

_J

.~~~~~_~w
__~~._.
,J'

+~

finitaLas
alelas
mgemado
el ob1I resO.

ocelo-

senn con
1. preuntos
J

} con
, punes al
en el
Todo
lo en
Itura,
o en
onte,
, y lo

<->
________

-----------------

2:---

/
'1

'[

'/

\.'

altura
ptica;
plano
delverticalmente.
cuadro y el
punto de
vistael se
bajan
f-""''---------------Los rayos visuales en el alzado lateral,
desde el punto de vista a los puntos del
~
.:
~
objeto, determinan en el plano del cuadro las alturas de todos los puntos de:_
seados. Estas se trasladan horizontalmen,
____"
Lite.
Se determina el eje central vertical
I
-----n-l
de la imagen deseada y por su punto de
interseccin con el rayo principal de la
planta se traza una lnea a 45. A ella se
t----- t-------_
L
trasladan horizontalmente las anchuras y
w
<Xl
+t----,J'--++------++--+-++l+-+-----Hf---l--I-I---------=l=1',_=~~ luego se bajan verticalmente, La imagen
_,.l-l---se forma con las intersecciones obtene
"O
~punto
de vista A
das con estas traslaciones, al cortar cada
ro
::J
u
ro
> V
vertical procedente de la planta a su haN
.s::
L---",......,::::;_.J L--_
rizontal correspondiente del alzado. La
o:;
s:
"O
traslacin de los anchos desde el plano
CU5
o
-eo
c:
ro
del cuadro en la planta a la imagen se
ro
~----""'ef:l
o:
.2
l------realiza aisladamente con el comps, qi'
',"
1'"
"
<,
rndolos 90 desde el eje central vertical
1-------1 ~~ 1"""" 1,
+__L_LL__I._j_
L___*'c...:.;+~
,'' ,-::::=-..l..<:::::V:.----------}---++-1~J-+L---~---11~:--Li-~---~--1.
o en bloque con una tira de papel. La
zadO lateral 1:50
' ",
/:'
!
'i'
l'
" :"_
planta y el alzado no se sitan necesaI
l'.._
riamente como en este ejemplo, basta
'"
con que se correspondan arriba y abajo
en tanto que vistas desde encima y desde el lado; vanse representaciones en
,'"
pginas 102 y 103.
~
<,

__

1'9

HHJ.--U
,, '

,1;

r----- n

le de

lJ----

rspec-

._ Pu~~~sta

--:;~_:::,..J...~:.-------,(

Planta 1:50

nslde-

proyeccin del

Rayo principal

posibles simplificaciones ni comprobaciones, raramente es utilizada en formas


simples; se emplea casi exclusivamente
en representaciones complicadas, como,
por ejemplo, escaleras de caracol.
Se coloca aproximadamente en el cuarto
S superior del tablero, paralela al borde
ms la~o del mismo, la proyeccin del
rayo principal sobre la planta del objeto
(aqu a escala 1 :50) con el punto de situacin S a una distancia tal que desde
l se abarque la planta dentro de los 30.
Todos los puntos de la planta del objeto
se marcan con rayos sobre el plano del
cuadro. Verticalmente por debajo de la
planta, correspondindose con ella, se dibuja un alzado lateral, sobre un plano
'geometral supuesto paralelo al rayo principal de la planta. En l se determina la

'1

.Perspectiva central con planta

Plano del cuadro elegido para una imagen' grand


I

Necesario: Planta y Alzado. Escala 1 :50.

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I
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I
1

del
imagen pequea
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.. 11'"

1. Planta, puntos de vista, plano del cuadro.


Habitacin
4,20X 5,00 m al. 2,40 m
Mesa
1,20XO,80 m al. 0,76 m
Sillas.
O,40x0,40 m al. 0,47 m, resp. 0,76 m
Silln
O,60XO,60 m al. 0,18; 0,36; 0,60 m
Mesita
0,90X 0,60 m al. 0,48 m
Sof
1,80xO,75 m al. 0,18; 0,36; 0,60 m
Estante
O,70xO,35 m al. 0,60; 0,30; 0,60 m
La planta se coloca paralela al borde del tablero,
se coloca el punto de vista S centrado ante ella,
de tal modo que el ngulo ptico que parte de l
abarque todo lo presente, siendo de 30-40 aproxmadamente (en espacios interiores hasta 60). Perpendicularmente a la bisectriz, el rayo principal se
coloca a una distancia discrecional del punto de
vista, preferentemente en las paredes delantera o
trasera de la habitacin la necesaria superficie de
representacin-plano del cuadro BE. En l se origina la lmaqen como la suma de los puntos de nter.seccn de los rayos visuales objeto-punto de vista.
'Los puntos del objeto en el plano del cuadro son
puntos de la imagen. Un plano del cuadro situado
'r.elante de la planta respecto al punto de vista da
jjna imagen pequea y precisa; situado detrs de la
.~Ianta produce una imagen mayor y menos precisa.

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2. El alzado frontal,
los rayos visuales trazados en, planta no son sucientes, porque faltan las alturas de los puntos-lm- .
genes. Todo punto del objeto, sin embargo; est
situado sobre una lnea horizontal perpendicular al
plano del cuadro, una lnea de profundidad t, la cual
.puede representarse adicionalmente. la figura interseccin de las lneas de profundidad con el plano
del cuadro es el alzado frontal, con los anchos y
alturas a escala; para utilizarlo se coloca precisamente frente a la planta. Mediante l conocemos
por lo menos un punto de toda lnea de profundldad; Ya.que las lneas rectas se representan sobre
un plano tambin como rectas, aunque slo pueden'
trazarse cuando se tienen dos' puntos de ellas, nos
. falta ahora todava un punto para la representacin
de cada lnea de profundidad. Afortunadamente. se.
puede afirmar, sin cometer Un gran error considerando zonas concretas; que las paralelas. se cortan
en el infinito. y' podemos asimismo trazar en Perspectiva dicho punto, llamado punto de tuqa, que
es' comn a todas ellas.

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Punto principal H

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3. El punto principal.
El espacio presente contiene nicamente lneas en
tres direcciones:' las lneas de profundidad rnencionadas y las paralelas al plano del cuadro verticales
y horizontales. Las figuras situadas en planos para.
lelos al plano del cuadro cambian en la perspectiva
slo en su tamao, pero no en sus ngulos y relaciones longitudinales.
Rectas paralelas entre s y
al plano del cuadro, permanecen paralelas, Si observamos puntos cada vez ms lejanos, deslizando la
mirada sobre las lneas de profundidad, sus Imqe-

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--------------------

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Horizonte h

nes aparecen cada vez ms prximas al punto en


que el rayo principal (paralelo a las lneas de pro.
fundidad) corta el plano del cuadro. Aquellas irngenes acabarn pues, antes del infinito", dado el
margen de inexactitud del dibujo, concurriendo en
el punto mencionado: el punto principal en el ceno
tro del cuadro y a la altura de los ojos sobre el
horizonte, es el punto de fuqa de las lneas de pro.
fundidad. A partir de l se trazan, pasando por
todos los puntos del alzado las imgenes rectilneas de todas las lneas de profundidad.
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4. La imagen.
Los puntos' imgenes obtenidos en la planta con'
rayos visuales, se bajan paralelos al rayo principal
hasta cortar las lneas de profundidad respectivas y
se trazan paralelamente al alzado las necesarias lneas intermedias, imgenes de las aristas del objeto paralelas al plano del cuadro. El resultado, sin
embargo, en el centro de la imagen ser impreciso,
por causa de la interseccin en ngulo muy agudo.
Para paliar este inconveniente se llevan los puntos
de la planta del objeto horizontalmente hacia la
pared, se proyectan desde el punto de vista al pIano del cuadro, se bajan los puntos imgenes verticalmente hasta las correspondientes lneas de profundidad (arista del suelo de la pared) y se
desplazan entonces de nuevo horizontalmente hacia
el centro. Tambin los muebles colocados oblicuamente pueden construirse en la imagen por puntos,
pero producen doble trabajo y son inexactos, cuando no se determinan sus particulares y respectivos
puntos de fuga, como en la, pginas 40-43. Los
detalles como acolchados y soportes inclInados so
llevan a cabo a pulso.

Perspectiva

central

sin planta

1. Seccin transversal del recinto; punto principal H.


La perspectiva central sin planta se desarrolla a partir de una seccion
transversal del recinto, aproximadamente del tamao 'propuesto para la
imagen. La escala tomada aqu es 1 :25, las dimensiones 3,38 m de ancho
y 2,25 de .alto. La altura visual h, es de 1,50. La relacin entre' ha y Laaltura
de la habitacin hz debera ser numricamente sencilla; aqu es 2 : 3. A la
altura visual = 1,50m se traza la lnea del horizonte h. En el centro de ella
se coloca el punto principal H. A partir de l se trazan todas las imgenes,
en realidad mediante las rectas de profundidad t perpendiculares a la seccin transversal de la habitacin. Colocar el punto princjpal desplazado en
la imagen destacando un lado de la habitacin, es sencillo pero incorrecto.
Esto pertenece a la perspectiva oblicua.

hz

ha

d = 1.5b

2
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d = 2b

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<------------------------~E~1-:2~5~.~A~n-ch~o~d-el~lo-c~al~b---~3~.3~8-m------------------S

PlantareducidaEl: 125

d = 1,5Ancho de laimagen
h

~---------------------------------

2. Punto de distancia u.
Tenemos ahora la imagen de un cajn espacial infinito. Las cotas y las
profundidades del espacio slo pueden representarse a la escala preelegida en la seccin del recinto. En realidad desde all se podran trasladar
aqullas mediante horizontales que partan en diagonal del plano de la
seccln transversal, para ir al encuentro de las lneas de profundidad t.
Estas diagonales tienen en la rnaqen, segn norma emprica, un punto de
fuga que es 1,5 (de 1 hasta 2) del ancho de la seccin, a la derecha o' iz-'
quierda del punto principal sobre el I-orizonte.Las dos plantas muestran
cmo se determina esta norma emprica. El ngulo visual, bajo el cual la
seccin se muestra al observador, debe ser de 30-40aproximadamente.
Entonces, la proximidad de los ojos a la I seccin en el plano de cuadro
(distancia) es como 1,5 del ancho de la seccin del recinto. Puesto que
el punto de fuga diagonal D se produce mediante una diagonal horizontal
que parte desde el ojo hasta el plano de cuadro, la distancia entre. el punto
principal H y el punto de.fuga diagonal D ser de la misma magnitud. Por
ello el punto diagonal se designa tambin Punto de Distancia.
.

3. Determinacin de la profundidad del recinto.


Se. traza una lnea desde la esquina izquierda ms avanzada de la secc!J:)n
del local hacia el punto de distancia. Donde COrta la' arista derecha 'efel
recinto se traza una horizontal. La porcin de suelo recortado en La re ft,;,,,
dad es cuadrada. Si el espacio debe ser ms profundo, entonces se traza
por la esquina posterior izquierda del cuadrado una nueva lnea de fuga
diagonal, a travs de cuyo punto de interseccin con la arista inferior derecha del local se podr trazar na nueva horizontal, etc. Las profundidades

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que no coincidan con un mltiplo de la anchura se lIevah sobre la arista


del techo o del suelo de la seccin, a su misma escala, a partir de su
extremo derecho o izquierdo. Donde la recta diagonal que pasa por
punto a escala corta la correspondiente fuga-arista de una pared, se halla'
la profundidad deseada. Tambin se pueden determinar las profundidade&
asimismo en el plano de la pared, colocando el punto de distancia con la
longitud d perpendicularmente sobre H y llevando la escala de profundldades reales en la lnea de interseccin de la pared con el plano de la
seccin desde el techo hacia abajo.

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4. Espesores de pared; pilares; voladizos.


A la debida escala, los espesores de pilares y muros, techo y secciones
de ventanas se aaden a la seccin transversal del recinto y se' trazan lneas de profundidad hacia el punto principal pasando por los puases esquina de la seccin as completada. Cuando se conoce la posicin d un v{~_
tiee del pie o cabeza de un pilar, entonces una recta horizontal que pase
por dicho punto, determina sobre la correspondiente lnea de profundidad
precedente de la seccin de delante el ancho del pilar; una fuga diagonal
que pase por el punto, en el 'supuesto de que sea cuadrado el pilar, la
profundidad del mismo, el espesor del muro de la pared de fondo o el voladizo lateral y posterior del techo, que forma ngulo conservando la misma magnitud. Para temas difciles este mtodo no es idneo.

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5. Determinacin emprica del punto de distancia. Diagrama.


Del recinto perspectivo indefinido se separa una porcin de suelo horizontal ab, que, en la realidad, tendra que ser cuadrada.La prolongacin de
la diagonal de dicha porcin proporciona el punto de distancia sobre la
lnea del horizonte. Se denomina Diagrama la construccin reiterada de
cuadrados en perspectiva por medio de diagonales y lneas de profundidad
desde un metro dividido en diez partes o desde las divisiones del eje del
recinto, colocado a la altura de las lneas en verdadera magnitud del suelo
o del techo hasta el punto de distancia. En el diagrama dibujado a partir _~
de la lnea del suelo, se puede acotar la distancia de todo punto de un
objeto situado sobre el suelo interior hasta la seccin del recinto (= plano
del cuadro). En el punto determinado se traza una recta horizontal; sobre
ella, por ejemplo, podra 'U'9" sobre el sueto un mueble.

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6. Alturas y anchuras.
Mediante horizontales llevadas sobre el diagrama se puede determinar
todas las magnitudes paralelas al plano de la seccin del recinto, tanto
si se trata de alturas, anchuras o rectas inclinadas. Con las distancias
mueble-paredacortadas, al igual que las anchuras y alturas, segn el diagrama, por ejemplo hi, bs', h(, pueden dibujarse fcilmente los lados
anteriores de los muebles. Las aristas horizontales de los muebles rectangulares, dispuestos tambin rectangularmente, se dirigen desde all hacia'
el punto principal. Las anchuras de los muebles se determinan en el diagrama; una oportuna recta horizontal proporciona el extremo opuesto sobre ___
el suelo. rectas verticales all dan el trmino de las aristas del mueble
en el espacio.
Ancho del asiento bs= Elevacin del mismo h.,
Altura de la mesa h., Respaldoh

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Seccin transversal
Linea de meoicron

7. Subdivisin del punto de distancia.


La extrema libertad existente en la disposicin de una perspectiva central sin planta
es que, en el recinto perspectivo indefinido
trazado, puede acortarse o alargarse a vo-.
luntad, segn parezca necesario para el ejercicio. Se traza la profundidad 1 del local con
)ID
sus eventuales subdivisiones en la lnea del
~~~ __ ~~suelo
de la seccin del recinto desde una _~
esquina a la escala preferida. Una recta
de un extremo libre pasando por la esquina
posterior del recinto corta al horizonte en
un punto desde el cual todo el canto del recinto puede dividirse con rayos en forma
perspectiva adecuadamente a modo de arista de medicin. Si se pretende utilizar el
punto de distancia D, puede determinarse
por una porcin cuadrada del suelo b X b
mediante una diagonal. Por el contrario, si
se conoce la distancia que se necesita, pero
el tablero es tan pequeo que el punto de
distancia -la profundidad del recinto en la
escala de la seccin del local- no puede
trazarse, entonces la distancia puede reducirse discrecionalmente a una fraccin de
ella misma, con tal que la profundidad del
recinto propuesto el" la seccin por el suelo
se reduzca en idntica forma. Por ejemplo:
La divisin del punto de distancia O/. queda
a '/4 d de H. Entonces la escala de la secdel local E 1:25
cin de la habitacin y la de 'la arista de
E 1:100
medicin deben to marse como 1 :4,

Planta E 1;125

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8. Construccin de la seccion del local.


En lugar de constr uir los muebles en el local a partir del diagrama, se puede intentar tambi n a partir de la seccin del recinto" aqu a escala 1 : 25.
Se dibujan los muebles a escala, como si estuviesen seccionados, Sobre la
lnea de profundid ad t, que pasa por el punto de la esquina y se dirige hacia
el punto principal, quedan en la imagen los cantos laterales de los muebles.
La profundidad se obtiene en el suelo, como anteriormente, por medio del
punto de distancia reducido o mediante rectas horizontales a partir del diagrama (vase la parte superior de la pgina 36). Los cuerpos que estn giradas se dibujan difcilmente sin planta. Las formas 'libres pueden trazarse
libremente tras determinar una envolvente geomtrica sencilla, .

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Espacjp interior

con vista

general

excntrica
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H,,3aqu la perspectiva de las pginas 34-37, ejecu.tada con el punto de vista desplazado lateralmente ..
El resultado corresponde a una toma lateral de una
foto con gran anqular: un lado de la imagen aparece
con sus lneas dlatadas.

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Espacio interior visto ligeramente en diagonal

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En esta perspectiva ligeramente oblicua muy sencilla el espacio aparece menos esquemtico: la
perspectiva en diagonal suaviza la ordenacin rgida
y la simetra; la perspectiva central no acusa la variedad y se distiende menos en los bordes de la
imagen.

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Perspectiva

oblicua

realizada

con rayos visuales


-

Plano del cuadro lejano

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imagen grande

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Alzado

Plano del cuadro cercano

E 1:50

Imagen

Para la realizacin de una perspectiva oblicua debe


ser conocido el objeto en planta y alzado. Las secciones de tamao aproximado a la imagen que se
busca son las favorables. La planta se gira segn
criterio propio y se coloca delante un punto de
vista, de manera que desde ste se observe todo
lo deseado entre los 30-45.Un ngulo de observacin demasiado pequeo proporciona una vista reducida, uno mayor excesiva deformacin (teleobjetivo y objetivo de gran angular). El rayo principal
se toma paralelo al borde ms corto del tablero.
El plano del cuadro se dispone perpendicularmente
al rayo principal; colocndolo oblicuo se producen
deformaciones innecesarias. La imagen se origina
sobre el plano del cuadro como suma de los puntos
de interseccin de los rayos visuales desde el objeto al punto de vista. La distancia plano del cuadro-punto de vista, determina el tamao de la imagen, o viceversa, en correspondencia con el haz
de rayos.
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Pasando por el punto de vista' se trazan rayos visuales, paralelos a los lados del objeto, hasta el
plano del cuadro. Los puntos de interseccin son
los importantes puntos de fuga FI' y,F" para ulte-, '
riores operaciones, Ya que en perspectivas grandes "Fr
es fcil que un punto de fuga quede fuera del
tablero de dibujo, con lo que son necesarias construcciones auxiliares molestas, muchos dibujantes
fijan inicialmente los posibles puntos de fuga ms
exteriores y precisan luego la posicin y giro de la
planta. El plano del cuadro, que 'est vertical y por
ello aparece en la planta como una lnea, debe ahora desplazarse y quedar libre, por ejemplo, deslizarse hacia abajo, Entonces se tiene por de pronto
una lnea horizontal a la altura ha de los ojos y
sobre ella el horizonte h con los puntos de fuga F"
y F, de las aristas horizontales del recinto, En el
mismo plano del cuadro los puntos del objeto coinciden con su representacin. Precisamente por ello
la interseccin del objeto con el plano de cuadro
uv slo ella!), puede bajarse verticalmente desde la
planta y trazarse con las alturas de la escala, en
verdadera magnitud, por ejemplo hz,

BE

De algunas lneas horizontales del objeto tenemos


_______
a_horados puntos-lrnaqen, el punto de interseccin

con el plano del cuadro y el punto de fuga; as,


pues.pueden dibujarse aqullas fcilmente. Las restantes lneas horizontales del objeto en su mayor
parte se obtienen, asimismo, mediante su prolongacin hasta la interseccin con el plano del cuadro.
Estos puntos de corte permiten el trazado de casi
todas las dems lneas de fuga, una vez bajadas verticalmente hasta la imagen las alturas en verdadera
magnitud,' por ejemplo, a partir de la altura d"el
suelo fijada previamente. Los puntos de la representacin se obtienen ahora como puntos de interseccin de las diversas lneas de fuga. En esta
imagen faltan todava' las aristas verticales que
deben ser trazadas a travs de los puntos de interseccin que determinan las lneas de fuga entre
s. Por desgracia el' ngulo de corte de las ',lfneas
de fuga es con frecuencia tan agudo que las verticales no pueden dibujarse con precisin.

F
Planta en perspectiva

casi
ver-

Construccin por rayos visuales

adera
I

d'el

epre-

e inesta
que
Interontre
Ineas
rtlca-

48

1\

Para soslayar este inconveniente se utiliza la construccin por rayos visuales o la llamada "planta
perspectiva.
1 Construcin por rayos visuales. Los puntos cuya
imagen se busca, se unen en la planta con el punto
de vista mediante rayos vlsuales. Aparecen puntos
de interseccin con el plano del cuadro. Estos proporcionan, bajados verticalmente, 'Ias esquinas buscadas o los cantos verticales.
.
2. En la planta perspectiva, la lnea de tierra de la
interseccin del recinto con todas sus divisiones
se desplaza por encima o por debajo del horizonte.
Desde los mismos puntos de fuga. como anteriormente, se trazan lneas de fuga pasando por las
divisiones. La colocacin de las alturas y profundidades considarablemente separadas de la planta
perspectiva utilizada, deja a sta ms: perceptible
y precisa. Las intersecciones de las lneas de fuga
se bajan verticalmente a la imagen.

"

Perspectiva oblicua realizada


con puntos de divisin

1. Imagen y planta.
La perspectiva oblicua con puntos de divisin consigue ahorro de tiempo en la representacin de objetos con superficies de grandes dimensiones.
Como siempre, las medidas del objeto deben ser
conocidas. La planta se representa a pequea escala, aqu, por ejemplo, 1 : 250; con el ngulo visual
y el punto de vista S del observador previamente
conocidos. Perpendicularmente al rayo principal.
pasando por alguna arista destacada. por ejemplo
he E se coloca el plano del cuadro BE. Rectas paralelas a los lados del objeto desde el punto de
vista proporcionan los puntos de fuga F sobre el
plano del cuadro. Al abatir el plano del cuadro.
ste contiene por de pronto slo la esquina elegida: una horizontal a la altura de los ojos. con los
puntos de fuga sobre ella y las imgenes de las
lneas del objeto que en la realidad son horizontales: las lneas de fuga.

AS

2. Rayos de medicin en lugar de rayos visuales.


Cada punto de la imagen se origina por interseccin de dos rectas. Si queremos distribuir la imagen en correspondencia con el objeto, sin utilizar
rayos visuales en la planta, debemos trazar otras
rectas cualesquiera que pasen por los puntos del
objeto e interpretarlas en Perspectiva. Preferentemente se toman rayos horizontales paralelos entre
s, pero distintos al plano de cuadro y a las aristas
del objeto trazadas. Tales rayos de medicin trasladan una recta horizontal del objeto a otra recta
horizontal sobre el plano del cuadro con idnticas
relaciones de divisin, pero en la mayora de 108
casos con distinta lonqitud, Esta longitud puede
indicarse discrecionalmente, aqu las profundidades b estn en la escala 1 : 500, los largos 1 en la
escala 1:300, trazados a partir de la arista e de
interseccin con el plano del cuadro. Con ello
queda fijada la direccin de los rayos en la planta.
Los puntos de fuga de los rayos (los puntos de medicin M,. y M,) se determinan mediante paralelas
a aqullos que pasan por el punto de vista y se
bajan verticalmente sobre el horizonte. La figura
de interseccin entre las lneas de fuga del objeto
y las de los rayos de medicin es imprecisa cuando est demasiado cerca del horizonte; por ello se
la suele desplazar por debajo o por encima del
objeto.

onabes.
ser
caual
nte
pal,
plo
pade
el
ro,
cqllos
las

nta-

44

1'1

MI

'=4-

3. Puntos de divisin: caso particular de 10$ puntos


de medicin.
Si se toman iguales las longitudes en la planta y en
la lnea de medicin (plano del cuadro), pueden
obtenerse, abatiendo mediante un simple giro las
distancias punto de vista S-punto de fuga F en
el plano del cuadro, los dos puntos de fuga de los
rayos de medicin llamados puntos de divisin T.
Si un punto de fuga es inaccesible, entonces se
construye el punto d,e divisin, tomando desde el
punto de vista, a los lados del rayo principal, la mitad de los ngulos entre lados del objeto y plano de
cuadro. Pasando por un punto E de una arista del
objeto que corta el plano del cuadro, alejado lo ms
posible del horizonte, se trazan dos lneas de fuga
y una horizontal. Sobre sta ltima se trasladan a
escala (aqu 1 : 250) las longitudes verdaderas del
objeto (hacia la derecha las longitudes 1, hacia la
izquierda las profundidades b; p. ej., de acuerdo con
la colocacin de la planta). Por las divisiones se
trazan rayos hacia cada punto de divisin T, Y Te

(o sea, hacia Tr, 'a la izquierda, para las longitudes


I de la derecha y hacia Te' a la derecha, para las
profundidades b de la izquierda, cuyos. puntos d~
corte con la respectiva lnea de fuga, bajados verticalmente, proporcionan las longitudes, y divisiones
del objeto en la representacin.

punto"
IItll Y 011
pUOd, 11

IIlro 111"
111

(111

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lo ms
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iras del
hacia la
rdo con
nes se
T. y To

dilata el plano del cuadro con todos los puntos


de partida y los de fuga. Puede separarse tan lejos
como sea conveniente, es decir, tan lejos como la
mesa lo permita. A continuacin se' realiza la representacin corno se ha expl loado. Aqu est ampliada 2 veces y media hasta 1 : 100- en la esquina y
en la horizontal, en lo que a longitudes se refiere.
La construccin de las profundidades b segn 3 es
irrealizable por razn de la falta de espacio, y.por
ello se ejecuta segn 2, o sea tomando una escala
menor para stas. Si un punto de fuga resulta inaccesible en la ampliacin vase la aclaracin en las
pginas 52-53, o tambin, 55-57.

Illtudes
ura las
los de
s vertilatones

~I

Perspectiva oblicua realizada con rayos visuales: escuela profesional

la representacin grfica en perspectiva no es un


fin en s misma. El objetivo puede ser lograr un dibujo vistoso o bien, preferentemente, la reproduccin de la realidad. La primera persigue una ventaja inmediata, la segunda un resultado a ms largo
plazo y fidedigno.

Perspectiva

oblicua

con rayado estructural:

escuela

profesional

~9

Las lneas del trazado perspectivo tienen una vida


propia. No acrecientan en modo alguno la aproximacin natural de la representacin. No pueden
trasladarse los rayados estructurales propiamente
desde el primer plano de una imagen hasta un
plano posterior: la cercana posee particularidad,
lo lejano es slo una masa difuminada.
4- SCHAARWACHTER
"

'O',

1v-

'Correccin y realizacin ulterior de perspectivas oblicuas

:-

Ll

- -

- _-;_,

----_______

-__----

1. Determinacin de los puntos de fuga y de las


rectas horizontales.
Si el contorno de un edificio se dibuja en perspectiva a sentimiento se toma por convenienCia la esquina anterior a una escala sencilla. La prolongacin de los cantos del edificio, paralelos entre s,
en la realidad, proporcionan los puntos de fuga. Los
puntos de fuga de todas las lneas horizontales deben quedar a la altura de los ojos; los puntos de
fuga de todas las lneas de diversa inclinacin,
que tienen la misma direccin en planta, estn
sobre una vertical que pasa por el punto de fuga
de las horizontales que tienen dicha direccin. Adems, aquellas que tienen la misma inclinacin unas
veces hacia arriba y otras hacia abajo, tienen sus
puntos de interseccin con una vertical cualquiera
a igual distancia por debajo o por encima de la
lnea de fuga horizontal que pasa por su punto
de cruce y los puntos de fuga a igual distancia por
encima o por debajo del punto de fuga de las horizontales de igual direccin, sobre el horizonte. El

contorno debe ser reformado correspondientemente a estas reglas, en cada caso.

P?
f;:

2. Trazado de lneas horizontales. cuando slo es


accesible un punto de fuga.
Siendo accesibles todos los puntos de fuga, la correccin y divisin en alturas a partir del borde anterior es sencilla. Si se dispone slo de uno de
ellos, se coloca la recta que contiene las divisiones
de la esquina anterior, aunque sea en otra escala
distinta, inclinada pasando por la interseccin del
horizonte con la esquina posterior del edificio, dejando lo que est sobre la altura de la vista por encima, y el resto por debajo. Si con dos paralelas
que parten de las correspondientes divisiones de
la recta inclinada se pasa por los cantos superior e
inferior de la esquina posterior del edificio, dichos
cantos estn bien dispuestos, y puede trasladarse
en idntica forma toda la particin a la esquina anterior. El centro de un rectngulo es el punto de
interseccin de las diagonales. Se encuentra en
tal lugar un eje principal del edificio: ste pasar
por el punto de interseccin de las diagonales del
rectngulo deformado.

[,1

3. Construccin de lineas horizontales, cuando-ningn punta de fuga es accesible.


Na pudiendo. disponerse de ningn punta de. fuga
de las harizontales, del objeto se trazan dos rectas
horizontales pasando par los puntas extremos .de
una esquina vertical. La corrusahortzontal y el suelo tambin horizontal en un edificio deben ser cortados por dichas rectas en dos puntas que estn
sobre una misma vertical. Siendo ste el casa, seguidamente se desplaza la esquina anterior vertical
harizontalmente hacia Un lado y desde sus extremos pasando.par los extremas de una esquina del
bloque se obtiene un punta de fuga auxiliar Fh, el
cual determina la lnea del horizonte. Las esquinas.
del edificio. se subdividen con rayos desde Fh'
Una variante: prolangar las lneas de contorno. y
ajustando verticalmente la esquina anterior a una
escala discrecional, las relaciones se mantienen en
la esquina posterior.

hf

DO
E1:250

1':1:200

50

4. Construccin de las verticales, na siendo accesible ningn punto de fuga.


Pasando.por un punta P de la esquina anterior lo
ms alejado posible de la lnea del horizonte se
trazan' una recta horizontal y, segn las circunstancias, can las construcciones auxiliares descritas ano
teriarmente, das lneas de fuga hasta la prolangacin de las esquinas .posteriores del edificio. Sobre
la recta horizontal se llevan a escala discrecional
las longitudes y profundidades del objeto a partir de
la esquina hacia ambos ladas. Donde la recta que
pasa por el punta extrema de la lnea de fuga y par
la divisin extrema carta la lnea del horizonte. se
encuentra el punto desde el cual se fracciona can
rayos la linea de fuga, aqu M, para las prafundidades, M, para los anchos. Con posrerlores lineas de
fuga, obtenidas par una construccin auxiliar, se
puede establecer un mtodo. para plantas en perspectiva. Sus puntos de divisin se bai.~n verticalmente.

Perspectiva
de papel

oblicua

con

ayuda

de

r---- __.4n9Ulo

tiras

v'
~(Jal

. 3. El objeto, por ejemplo, de l planta de

Planta E 1:400

1. Con esta construccin pueden realizarse


perspectivas de casi hasta la mitad del
tamao del tablero utilizado. usando la regia de fugas (vanse pginas 55-57) para
los rayos pticos pueden lograrse perspectivas de casi el ancho del tablero. Pudiendo disponerse todava de un segundo tablero. entonces puede sin excesivo trabajo
adicional visarse la planta en el primero,
y dibujarse la perspectiva en el segundo,
lo cual proporciona un dibujo particularmente perfecto. Las tiras de papel utilizadas en esta construccin. permiten,
conservndolas. una rpida reproduccin
de un dibujo sin calcado, cuando. por ejemplo, la primera realizacin se hizo a lpiz
y acuarela. pero se ha extraviado. Para
las perspectivas con tiras de papel debe
disponerse de la planta y alzado del objeto aproximadamente en el tamao de la
imagen. La planta del objeto y la posicin
del observador se fijan de acuerdo con
el ngulo visual de hasta 30 sobre el tablero 1. La posicin de la planta respecto
al ngulo visual vendr determinada por
el ideal de la imagen que se pretenda. El
plano det cuadro BE cortar al ngulo visual, perpendicularmente a su bisectriz y
de acuerdo con el ancho de la imagen que
se desee.

un piso bajo, se representa mediante rectas que pasen por el punto de vista, los
rayos visuales, sobre el plano del cuadro,
es decir sobre la tira de cartulina. Para
evitar confusiones, los puntos de interseccin pueden sealizarse con letras o nmeros.

Datos: Planta de una vivienda E 1:400


Ancho de la casa 19.5 m
Tablero 1

1"1,

2. A lo largo de la lnea del plano del cuadro se adosa una tira de cartulina consistente, de una anchura de 1-2 cm. En su
. borde se sealan primeramente los puntos
de interseccin P, PI) con el plano del
cuadro de las lneas del objeto prolongadas y de los correspondientes puntos de
fuga (F, Fr). Siendo accesibles todos los
puntos de fuga, es suficiente con esto por
de pronto. Sin embargo, en perspectivas
de mayor tamao es inaccesible Fr. Los
puntos del objeto ms exteriores se trasladan mediante rayos visuales hasta el piano del cuadro: P" P,. Las rectas que se
sealan en la planta casi pasando por el
punto de vista, deben suplirse con rectas
auxiliares, ya que no proporcionan ningn
resultado aprovechable para la representacin. Estas rectas auxiliares se orientan
de tal modo que su punto de fuga quede
en el extremo opuesto de la representa.
ciT:I(h, Fh).

/
s

> Fr

.1

4. En caso necesario puede disponerse de


una tira de papel para cada nueva planta.
Todas estas tiras deben necesariamente
contener, por ejemplo, los puntos de fuga
de las lneas propias del objeto y de las
auxiliares F y Fh, con lo que siempre en
la representacn podrn colocarse sin dificultad en el lugar correcto. Tambin las
diversas plantas visadas deben ajustarse
cuidadosamente entre s y colocarse siempre en el mismo I~gar.

s .

11

5. Una lmina de dibujo con el ancho adecuado para la imagen se dispone sobre el
tablero 2 y en ella se fija la posicin del
horizonte h. Sobre aqulla se trasladan
los puntos de la tira de papel 1 y por stos
se trazan rectas verticales. Las alturas
para las verticales del objeto que estn en
el plano del cuadro se toman a partir de
un lado o seccin, en la misma escala que
la planta, la cual a este fin puede colocarse junto a la lmina de la representacin correspondindose a la altura visual
deseada h = 1,60 m.

o;
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P

P, ,= PI

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~ Tira

'"

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de papel 1

. , ha E
"V

6. Pasando por los puntos colocados sobre


Ph se trazan rectas a partir de Fh, y por
los colocados sobre P, visuales a partir
de F. Los puntos de interseccin de las
lneas de fuga con las verticales que pasan
por los puntos P I Y P 2 procedentes de la
tira de papel 1 se unen respectivamente
entre ellos, o bien, con los puntos de interseccin del objeto con el plano de cuadro
situados en la vertical sobre P. Con lo cual
se obtienen todas las imgenes f de las
aristas horizontales de cubiertas, las Ineas de antepechos, etc.

Tablero 2

8. Los bordes horizontales laterales de


los balcones son lneas de fuga que parten
del punto de fuga izquierdo F, y van desde los puntos de interseccin de las verticales posteriores de los balcones con las
lneas de antepechos y dinteles hasta
las verticales anteriores de los balcones
Las horizontales anteriores de balcones
aparecen como unin de los puntos-esquina laterales.

7. La tira de papel 2 se coloca, de acuerdo con los puntos de fuga, horizontalmente por debajo de la lnea del horizonte.
Rectas verticales a travs de los puntos
de interseccin sealados proporcionan las
lneas divisorias de jambas en la planta
inferior. La tira 3, de acuerdo igualmente
con los puntos de fuga, se dispone en la
lnea del horizonte. Verticales pasando
por los puntos de interseccin determinan
las lneas divisorias de ventanas y los bordes verticales de los balcones de los pisos superiores.
Tiras de papel 2 y 3

52

L,

113

If'l 'h

qL#--------~~--~

La regla de Reile

, Unaparato prctico para dibujo en perspectiva es


la regla de Reile, la cual se utiliza preferentemente
para perspectivas de hasta 35 cm de dimensin rnxma. La Editorial Julius Hoffmann, Stuttgart, ha publicado un libro confeccionado por el inventor, el
tcnico Reile, el cual lamentablemente slo puede
_!:l6tenerseen anticuarios. El montaje puede realizarse personalmente de forma sencilla. La construccin de la regla se basa en la..idea de que el visado
del objeto y la traslacin vertical de los puntos pue-

den realizarse mediante J.!nprocedimiento singular


y exento de error, a travs de la fijacin giratoria
y desplazable de un listn sujeto a una clavija colocada en el punto de vista elegido y de un enganche articulado de una regla de T con el listn. Como
el tablero slo .puede utilizarse longitudinalmente,
es frecuente que un punto de fuga resulte inaccesible, produciendo entonces las alturas un mayor
trabajo, por ejemplo, en plantas dispuestas paralelas al plano de cuadro y que deban ser aumentadas.

Escala 1:5

:J

s:

s:

Planta
E 1:50 (1:250)

s:

Q Q[gg[ ,

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11'11

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Regla de T 1
o

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------------40cm

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J:.

70 cm

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t-

oc

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Forma principal de utilizacin.


La regla de T 1 recorre el plano del cuadro. El punto de articulacin queda en el lugar donde se cortaran las prolongaciones de las lneas del borde
del listn con las trazadas por el canto de la regla
de T. El lugar de estos puntos, determina la lnea
BE del plano del cuadro, mediante el desplazamiento de la regla T a lo largo del borde del tablero. La
planta (aqu a escala 1 : 250) se dispone frente al
plano de cuadro. Se traza el rayo principal z y se
determina el punto de vista S en l, clavando un
punzn. En la superficie de representacin se coIoca eI horizonte a Ia aItura h La eIevacin de un
punto P respecto al horizonte h se tom a del alzado
a 1: 250 y se coloca a partir del rayo principal, a
lo largo de la regla de T 2 sobre la paral ela. al plano
del cuadro que pasa por P. Colocado el listn en
el extremo. de ese segmento, la dist ancia de la
regla de T 1, al rayo principal proporciona la altura
real h,' de P. La regla de T 1 se desplaza de modo
que el borde del listn roce al punto P en la planta.
La.reqla de T determina entonces la posicin lateral
de P en la imagen; la altura del mismo en la perspectiva puede sealarse entonces. a lo largo de
aqulla a partir de la lnea del horizonte.

Regla articulada para' arcos y regla de fugas


La Regla articulada.
Para trazar un arco de circunferencia de luz s y
altura h, se' sitan el vrtice y los puntos extremos
y, de acuerdo con la pgina 10 (figura central inferior) , se determina grficamente el centro M. El
clculo proporciona el radio r de la circunferencia,
segn:

11

11

111
111

111

Siendo inaccesible el centro de la circunferencia,


entonces se clavan alfileres en los puntos extremos,
del arco y ,se prepara una regla articulada para ar'
coso Dos reglas, de una longitud algo mayor que la
del, arco, se unen rqtdamente con Un tornillo a
travs de su ojete de suspensin, de tal modo que,
a partir de l, coincidiendo ambas en el vrtice,
se apoyen por separado en los alfileres. Al mover
el aqulo formado, apoyndose en los alfileres, una
punta sujeta en la esquina central entrante describe el arco de circunferencia buscada. La reqla
articulada puede construirse tambin, naturalmente,
con listones o tiras 'de cartn.

111

lo
11
lO

111

111
tll

lo
11

111
!I

fu

-~s

La regla de fugas.
Fijando en la regla articulada todava un tercer
'brazo, que forme bisectriz con' un borde, el borde
del dibujo por la esquina central convexa, entonces
se podra pensar que este tercer brazo, estando
apoyados los 1 y 2 en P, y Po debera dirigirse constantemente al centro inaccesible del arco de circunferencia trazado. Este no es el caso, Pues el tercer
brazo, para un punto cualquiera del arco, siempre
se dirige al punto opuesto S, vrtice del ngulo
inscrito en la' circunferencia que contiene el arco.
Es, pues, un aparato para el trazado de rectas que
pasan por puntos inaccesibles conocidos. Esta regla
para rayos evita muchas operaciones engorrosas en
las perspectivas de grari tamao y en aquellas,
en las que el objeto es casi paralelo al pl~o del,
cuadrado. Tericamente pueden reemplazarse con
ella el punto de vista y todos los puntos de fuga,

Perspectiva

oblicua

con regla articulada

>

para fugas

Necesario: Dos alfileres fuertes, tres listones de


madera fina de pino, bien cepillada y pulida, de
1,00 a 1,50 m de longitud, 6 a 8 cm de ancho y
4 mm de grueso, as como la planta del objeto aproximadamente del tamao de la imagen.

o
J::

Ejemplo: Casa de vecindad de cuatro pisos de 19 m


de ancho, 18 elementos de 1 m, 2 elementos de
0,50 m, zcalo de 1,20 m, altura de pisos 2,80 m,
antepechos 0,80 m, ancho de cubierta 0,30 m, altura
de ventanas 1,70m.

,111'111

La disposicin para la perspectiva de la planta con


el plano del cuadro BE y el punto de vista S, est
aqu a la escala 1:200. En la lnea de fachada situada con una ligera desviacin frente al plano de
cuadro se han tomado dos P y P' alejados entre s
lo ms posible. El punto P est sobre el/plano
del cuadro. A una distancia arbitraria lo mayor posible se traza una horizontal h, la lnea del horizonte; perpendicularmente a la misma se toman las
altura de P, h, por debajo y ha por encima, respecto al horizonte. El punto P' se visa desde el punto de vista, y su imagen se baja verticalmente. Para
la construccin de las alturas de P' en la imagen se
traza por P' una paralela al plano del cuadro. Esta
es cortada por el rayo principal, punto de vista S
punto principal H. A la derecha del punto de interseccin se toma h, y a la izquierda h.; Rayos visuales por el extremo de ha' y h,,' determinan sobre
el plano del cuadro las alturas h, y ha' de la imagen de P' por encima y por debajo del Horizonte:
obtenemos O' y U'. Las lneas de unin f de las alturas reales h y de las de la imagen h' son lneas de
fuga correspondientes a puntos inaccesibles. Como
primer punto de referencia para la regla articulada
tomamos O'. Por all trazamos una paralela a la
lnea de fuga inferior tambin la bisectriz del ngulo que se ha formado. En el vrtice del ngulo
trazamos una perpendicular a la bisectriz. El punto
de interseccin de la perpendicular con la lnea
de fuga inferior es el segundo punto de referencia
U buscado,

J::

C\I

c:

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::;

'"
:...

Se clavan alfileres en los puntos O' y U. El primer


listn se hace coincidir con la lnea de fuga inferior, el segundo pasando por los alfileres en O' y
U, el tercero puede permanecer en cualquier posl-

co

listn se desplaza hasta la lnea de fuga superior


de tal modo que el segundo listn se apoye en O'.
Se afloja el tornillo y se coloca el tercer listn apoyado en el alfiler en U. Entonces se aprieta de nuevo si no ha habido desviacin. Con ello queda
preparada la regla articulada. Mientras el segundo
listn se apoya correctamente de O' y el tercero en
U, el borde superior del primer listn est orientado constantemente hacia el punto de fuga. A lo
largo de l se trazan todas las lneas de fuga pasando por las alturas a escala ha'Y hh sobre la recta
h, y hh (aqu E 1:200). La situacin en la imagen ---...JI
de las jambas de las ventanas, etc., se obtiene ----11
en la planta con rayos visuales y se bajan verticalmente.
----JI
La construccin del punto U es necesaria tan slo --_
debido a la situacin tericamente falsa de la
articulacin de la regla. Si dicha regla se cons- -------+
truye pegando sucesivamente tres tiras consistentes de cartn, procurando siempre que los bordes
de contacto y los de dibujo se corten en un punto,
entonces es suficiente como referencia inferior el
punto U'

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cn, Entonces se atornillan los listones, el primer

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Perspectiva a vista de pjaro sin' verticales fugadas, construida con el auxilio de puntos de divisin

EH

Si se desea .representar un edificio de-manera que


su percepcin sea lo ms completa posible, se
coloca el punto de vista -y con ello el horizonteelevado por encima; si se desea que domine, entonces se dispone aqul rebajado y muy inferior.
Las perspectivas con horizonte elevado, se denominan -a vista de pjaro; con el horizonte bajo,
'perspectivas celestes. En 1,8mayorla de los casos
todas stas se llevan a cabo en la construccin
usual con planos del cuadro, '-verticales. Son vlidas las siguientes conclusiones: cuanto ms desplazada del punto principal, o sea del horizonte, se
encuentre la imagen, queda: tanto .por delimitada.
Las partes de la imagen ms, distantes del punto
principal, son consecuentemente las que producen
mayor efecto de distorsin.

TI

BE

Si se quiere ahorrar espacio, se coloca preferentemente el borde posterior del edificio o recinto en
el plano del cuadro. Los puntos de fuga y de
divisin se han obtenido en una planta, esquema E 1:750, separada de la imagen, a escala triple
(E 1:250). Segmentos del objeto situado en el plano
PE paralelo al plano del cuadro, en la mitad entre
el punto de vista y el plano del cuadro, se representan en la perspectiva a un tamao doble que 108
semejantes situados en el plano del cuadro. De este
modo pueden trazarse aqu a partir de los puntos
del suelo K y L, situados a una altura visual doblo
2h. sobre la lnea de tierra g' por: debajo del horlzonte, las 14'neas,
de alturas, anchuras y profundldades E 1: 125. Los puntos de divisin y de fuga se
mantienen igual que anteriormente.

Perspectiva celeste sin verticales fugadas; realizada con puntos de divisin

Profundidades E 1:500

Anchos E 1:500

BE

Irentento en

y do
usquetriple
I plano
entre
iresenue 109
o este
puntos
I doblo
I horl-

TI

Fr

Esquema de la planta E 1:2001

En una planta reducida se determinan los puntos


de interseccin con el objeto, los de fuga y los
de divisin, as como la ampliacin necesaria, aqu
cudruple. Las distancias entre puntos se trasladan, correspondientemente aumentadas, sobre una
horizontal arbitraria. En el respectivo punto E de
1:2000
la horizontal se colocan, a ia escala --= 1 :500
4
la altura visual hacia. abajo, y desde aqul las alturas del edificio hacia arriba. Se disponen las lneas de fuga en los bordes superiores del edificio,
con ray~s de divisin que pasan por las divisiones
de las lneas de profundidady de anchura con la
escara 1:500 en perspectiva. Verticales que pasen
por las subdivisiones, y otras lneas de fuga a partir de la arista anterior del edificio, completan la
fragmentacin del bloque.

mdldaliga so

--".-----------------_.---------------~

Fr

Perspectiva a vista de pjaro, construida mediante puntos de divisin

Fw
w

Profundidades

E 1:200

Planta E 1:200

\
s

Aclaraciones vase pgina 61.

-=i>-'~I-------...Ji-"

Perspectiva celeste frontal; con rayos visuales

Fsi

Datos: Medidas de alz. lateral y frontal, a E. 1:500.


Esta construccin se realiza raramente. El ngulo
visual, de 30 aproximadamente, se corta con el pano de cuadro perpendicular a su bisectriz. El alzado lateral del edificio se dispone, apoyando una
esquina de verdaderas magnitudes sobre el plano
de cuadro, con el ngulo de la imagen de modo que
el punto de vista quede lo ms adecuado posible.
Rayos que pasen por el punto de vista y paralelos
a los bordes del edificio, determinan sobre el plano
BE puntos de fuga Fw F., que se trasladan lateralmente, segn perpendiculares, al eje de la imagen
m paralelo al plano del cuadro. La esquina del objeto que toca al plano del cuadro se traslada perpendicular al eje de la imagen y se divide segn la
escala. Rayos hacia los puntos de fuga pasando por
la lnea de verdaderas magnitudes, y horizontales a
travs de los puntos del plano del cuadro determinados con rayos visuales del objeto, dan la imagen.
La lnea del horizonte, en la representacin. por F w'
En representaciones de gran tamao, se toma el
alzado lateral del plano de cuadro y el eje de la
imagen m en el sentido del canto mayor del tablero.

na 61.

Correspondiente a la pgina 60.


La perspectiva a vista de pjaro frontal, raramente
usada. se realiza como una perspectiva oblicua
puesta de canto. La planta es substituida por un
alzado lateral. En posicin elevada y frente a la seccin del edificio se toma el punto de vista A; se
traza desde ste el ngulo visual (hasta 30) abarcando al objeto. colocndose el plano del cuadro
que corte a aqul perpendicularmente al' rayo principal, y 'paralelo a la lnea de contacto con el canto
del objeto e. Los puntos de fuga F. (de las verticales) y F w (de las horizontales), obtenidas mediante paralelas a las lneas del objeto por el punto de vista, proporcionan los correspondientes puntos de divisin T. y Tw con auxilio de los giros de
s y w sobre el plano del cuadro ... Las distancias obtenidas sobre el plano del cuadro, de acuerdo con la
seccin, se trasladan sobre un eje vertical m del
cuadro de representacin. La imagen en perspectiva se realiza partiendo de la arista horizontal e
del objeto que toca al plano de cuadro, mediante
las lneas de fuga, los puntos de divisin y las lneas de medicin verticales. Si las intersecciones
son imprecisas, pueden tomarse las medidas sobre
la arista horizontal e y determinar las alturas mediante rayos por el punto de divisin Os, lateral a
la distancia s de F.: las profundidades mediante rayos por el punto de divisin Dw' lateral a la distancia w de Fw' y las respectivas lneas de fuga. En la
planta hdlcada se ve que el ngulo ptico (1 tomado segun AH = d y longitud 1 en la direccin inclinada no es excesivo.

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E 1:500

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Perspectiva vertical hacia arriba o hacia abaio

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E 1;100

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Representaciones con el rayo principal vertical, es
decir, con el plano del cuadro horizontal, se llevan
a cabo a partir de la planta, aqu, por ejemplo,
a escala 1:100, Y no son otra cosa que perspectivas
centrales: las perspectivas del suelo desde arriba;
las del techo, desde abajo. En ellas todas las figuras horizontales -rectngulos, crculos, estrellas,
lneas circulares- mantienen sus relaciones originales. Slo cambia el' tamao, igual magnitud para
todas aqullas cosas que quedan a alturas iguales.
En el punto central, o bien en el centro de gravedad de. la planta, se coloca el punto principal H.
Hacia l fugan todas las lneas de profundidad, desde el plano del cuadro, hacia el interior las que
expresan profundidad, hacia afuera las que representan alturas.

Relativo a la pgina 63.


Para obtener las alturas debe dlbujarse. en la parte
inferior de la planta, un alzado, y en l sealar la
posicin del plano del cuadro BE y la del punto de
vista A, los cuales pueden determinarse de acuerdo
con el punto principal H ya sealado y el ngulo deseado para la imagen. Si la representacin no
debe aparecer deformada debe tenerse en cuenta
el ngulo mximo de observacin permisible. Dado
que en la perspectiva del suelo no se posee apenas
ninguna experiencia comparativa, entonces puede
llegarse sin inconveniente hasta los 45. Se dirigen
rayos visuales a los puntos del objeto en el alzado
y los puntos de interseccin con el plano del cuadro se llevan verticalmente a la representacin sobre las lneas de profundidad t respectivas, prec-

sndose los cantos verticales en la perspectiva. En


aquellos puntos situados sobre la lnea punto de
vista A, punto principal H, esta construccin es
imposible y adems, realizada directamente, inexacta. Tales puntos se trasladan horizontalmente, tanto en el alzado como en la planta, sobre una pared,
perpendicular a ambas vistas, lo ms exterior posible perteneciente al objeto, o pared auxiliar. En esta
posicin, se les dirigen rayos visuales en el alzado;
al tiempo que se trazan lneas de profundidad en
planta. Los puntos de nterseccn con el plano del
cuadro de los rayos visuales en el alzado seelevan
verticalmente hasta las lneas de profundidad de
arista entre paredes en la representacin. El punto
de interseccin se lleva en la direccin de la primitiva traslacin hasta la lnea de profundidad, que

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Alzado E 1:100

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Rectas paralelas a las lneas de la planta. que pasen por los puntos de interseccin con las lneas de
profundidad. complementan la representacin,

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Perspectiva

a vista de pjaro oblicua, construida

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Explicacin en pgina 65.

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con puntos

de divisin

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Profundidades

En esta perspectiva para grandes vistas de conjunto y de recintos interiores se necesita una mesa de
gran tamao porque tambin las lneas verticales
del objeto tienen punto de fuga. La planta a escala
del objeto y la proyeccin del punto de vista s
sobre el plano horizontal con el ngulo visual ms
adecuado se colocan de tal modo que el rayo prin
cipal sea paralelo al borde lateral de la mesa y con
la precaucin de que los puntos F, y F, no caigan
fuera de la mesa. Al lado de la planta se dibuja debidamente orientado un alzado lateral esquemtico
y se determina la altura ha del punto de vista A.
El cono visual de hasta 30, que parte del punto de
vista abarcando el objeto, se secciona por el plano
del cuadro en el que se toma la imagen, perpendicularmente al rayo principal; aqu se ha colocado
pasando por la esquina E. Paralelas a las rectas
del objeto, a travs del punto de vista, determinan
en el plano de cuadro el Horizonte y el punto de
fuga F. de las verticales.
La distancia HorizontePunto de fuga de las verticales F, debe ser menor
que el ancho de la mesa. El punto de divisin correspondiente
a las alturas se obtiene abatiendo
AF, sobre el plano del cuadro. El horizonte se traslada del alzado lateral a la planta. Paralelas por la

proyeccin del punto de vista a las lneas del objeto proporcionan los puntos de fuga para profundidades y anchos F, y F,. Transportando SFr y SF,.
sobre la lnea del horizonte se obtienen los puntos
de divisin de las profundidades y anchuras T, Y

T" paralelamente al borde superior del tablero se


desplaza la lnea del horizonte correspondiente a
la planta y en el punto Z se coloca la lnea del
plano de cuadro BE perpendicularmente al alzado
lateral. A la distancia a por debajo del horizonte y
a la b hacia un lado de la vertical se coloca el
punto E del objeto. en contacto con el plano de cuadro. Por l se trazan lneas de fuga hacia Fr> F,.
y F., una lnea de medicin horizontal y otra vertical. Sobre la horizontal se toman a la escala de
la planta desde E hacia la derecha las profundidades del edificio, y hacia la izquierda los anchos.
Rayos dirigidos hacia esta horizontal desde los
puntos t, Y T, determinan con las lneas de fuga
segn F, Y F, los correspondientes puntos en perspectiva. Con stos mediante sucesivas lneas de
fuga hacia F, Y F, se representa una planta perspectiva del techo; desde sta, a su vez, mediante
rectas por F" punto de h"~-:- de las verticales, se
trazan los bordes verticales del edificio.

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._~.-4->
E 1:250

La altura de la casa se podra llevar a la escala de


la planta sobre la lnea vertical de verdadera magnitud que pasa por E (altura de la chimenea por arriba y medidas del cuerpo restante por debajo) y
con rayos desde el punto de divisin T. de las ver. ticales tomar las alturas a partir de E. Esto sin
embargo ser bastante impreciso. Por ello se gira
hacia la izquierda el segmento F, T. alrededor de
F., y la lnea de verdadera magnitud alrededor de
E hacia la izquierda, hasta que queden paralelas,
y los rayos desde T,', cortan la nueva lnea de
verdadera. magnitud y las verticales de la perspectlva ms a travs, es decir, con mayor precisin. Rectas desde 'las divisiones marcadas hacia
FI y F, proporcionan las representaciones de las
rectas horizontales en los planos del edificio; con
algunas lneas de fuga posteriores hacia puntos
similares, situados, por ejemplo, en las aristas del
patio interior, queda completa la estructura de la
imagen. En objetos muy extensos', en ocasiones no
son del todo adecuadas para el papel las lneas de
=rnedlcln. Puede tomarse la horizontal de medidas
a escala. mitad, un quinto, etc., si se reduce la
distancia del punto de divisin al respectivo punto
. de fuga a la mitad, quinta parte, etc. Por ejemplo,
aqu, .el punto Z seria plinto de divisin, si la
lnea de medcn de profundidades se hubera
tomado. dividida a escala 1:500, porque; al haberse
tornado la planta indicada' a 30 y 60, Z coincide
CQQ. el ~
medi~: entre TI' y r..

TI

J,

Al

Ampliacin
La construccin de los puntos de fuga puede verificarse a escala reducida, y a 'continuacin realizarse
la perspectiva aumentada varias veces, aqu cuatro
veces. La distancia plano del cuadro-punto de vista
c!~b_e.r.a
.ser de -30 cm como mnimo.

Perspectiva

oblicua

hacia arriba.

contorno

realizado

con rayos

visuales

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Planta

El: 500

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Explicacin, vase pgina hU

Fs

Se requieren

la planta y conocimiento

de alturas.

Esta perspectiva se podra realizar de forma seme[ante a la perspectiva a vista de pjaro anterior. A
diferencia de sta, aqu. despus de la disposicin
de la planta y alzado lateral se han trazado rayos
visuales a los puntos del objeto ms destacados en
ambas vistas (importante:
la distancia horizontepunto de fuga de las verticales = h=-P, ser menor
que la anchura de la mesa). Trasladando los puntos
de interseccin
de las visuales con el plano del
cuadro (B, e, etc.) desde el alzado lateral a la plan-

ta se obtienen all los alejamientos b, c, etc., de


los puntos del plano de cuadro respecto del eje de
la imagen ZF, que aparece reducida.
El horizonte con F Y F, se desplaza paralelamente
hacia el borde del tablero y en el punto Z se coloca perpendicularmente el eje de la imagen m con
las distancias procedentes del alzado lateral, tomadas desde h hasta F,.
El punto L a la distancia b hacia un lado de B, el
O a la distancia e lateralmente de C. el R a d de
D y el S a g hacia el lado de G. proporcionan, con
las lneas de fuga segn F, Fr y F, el contorno de
la imagen. Las divisiones de anchuras y profundidades se colocan horizontalmente a partir de la esquina O a escala discrecional. Rectas que pasen
por los puntos exteriores de las divisiones y por
los correspondientes del edificio situados sobre las
lneas de fuga, a derecha e izquierda, proporcionan sobre la lnea del horizonte los puntos de
particin M" Y M, desde los cuales pueden determinarse las divisiones restantes. Para la determinacin de las verticales dominantes se inscriben
a partir de O en una direccin cualquiera y a una
escala conveniente las alturas del edificio. La recta
que pasa por el punto exterior de alturas, H, y por
la esquina S determina sobre la recta vertical que
pasa por el punto de fuga F" el punto de medicin
M" desde el que puede dividirse mediante rayos.
de acuerdo con la escala de alturas, la esquina del
edificio. En la eleccin de la direccin y magnitud
de la escala hay que procurar que los rayos corten
la arista OS del edificio en perspectiva lo ms
transversal y preciso posible.

MS

Anchos

(a escala)

Persp.ectiva

a 'vista de pjaro, oblicua;

caso general

Aqu est indicado cmo vara el ejerclclo cuando


el objeto no toca al plano del cuadro. Puede llevarse a cabo el trabajo de forma idntica a la de la
perspectiva celeste, o bien como sigue:
A) la vertical ms externa o B) las aristas horizontales del techo se alargan hasta el plano del cuadro.
la construccin se realiza en ambos casos como se
ha descrito, mediante lneas de medicin pasando
por los puntos de interseccin, debiendo tomarse
respectivamente slo como segmento inicial la
prolongacin eventual elegida de la arista del edificio hasta-el plano de cuadro (a, b, b'), lo 'cual produce consecuentemente superposiciones de vez en
cuando. Las profundidades del edificio, en caso de
espacio reducido, se toman sobre la lnea de medicin a la escala de la planta 1:400 (mitad) y a
T, Fr
.
partir del punto de divisin Th = --se cons2
truye la representacin; este punto no siempre coincide con Z, tal como ocurre en este caso. La cons-:
truccin de alturas se realiza, no mediante un giro,
sino a travs de un desplazamiento lateral.

F~

Sombras en perspectsa

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Introduccin.
Si se quieren llevar a cabo sombras en Jl>e~pectih',;r 7/
va, debe procederse a una simplificacin~ deIa. ,',
Naturaleza. Las lmparas se consideran com~ .pun-:
tiformes y los rayos solares como paralelos. 'No 'se "
~"
representan en perspectiva las sombras tal come ie!"CIl GE.t~~~<"
producen bajo paneles amplios ni franjas d~W:
(1. .A
minacin, porque el esfuerzo no compensa.
~~,
Son imaginables entonces seis casos distintos de
iluminacin:
1. Sol delante del punto de vista.
2. Sol paralelo al plano de cuadro.
3. Sol detrs del punto de vista.
4. Lmparadelante del punto de vista.
5. Lmparajunto al punto de vista.
6. Lmpara detrs del punto de vista.
Los casos 5 y 6 aparecen en fotografa segn la colocacin del flash, en perspectiva, en cambio, muy
raras veces.
La sombra se realiza, en general, de la forma siguiente:
1. La direccin o el punto de fuga del rayo de luz
se fija arbitrariamente o se determina segn un
ngulo dado. Por el punto cuya sombra se desea
encontrar, se traza un rayo de luz.

1 ~I"I

2. Se imagina un plano que contiene el rayo luminoso y. que corta las superficies interpuestas en
sombra, Se construye la figura de interseccin del
plano con las superficies interpuestas en sombra.
Se construye la figura de interseccin del plano
con las superficies.
.
3. Donde el rayo luminoso corta la figura de interseccin del plano con .las superficies a sombrear
queda el punto de sombra buscado, en general: en
ningn otro lugar.

111

11

Sol de frente.
Los rayos luminosos paralelos entre s, incidentes
a travs del plano del cuadro, de frente, tienen en
perspectiva un punto de fuga. L. Este est colocado

/
Sol lateral.
Si los rayos de sol inciden paralelos al plano del
cuadro, permanecen paralelos tambin en la representacin en perspectiva. Asimismo la figura
auxiliar necesaria para la realizacin de la sombra no es deformada en la perspectiva, sino slo
cambiada en su magnitud. Consta para cada punto
P del rayo luminoso con el ngulo preestablecido,
de la vertical PP'y de una lnea horizontal en el suelo, o sea, de una seccin transversal pasando por
la parte representada del objeto en cuestin, hasta
el punto P", donde encuentra al rayo luminoso. La
direccin de la sombra del borde paralelepipdico
vertical sobre la pirmide pequea ha sido tomada
aqu mediante una paralela que pasa por el vrtice
de la pirmide, la cual se obtiene cuando se corta
la superficie iluminada de la pirmide con una
seccin paralela al plano de cuadro a travs del
eje de la' pirmide. As el trazado es ms preciso.
En una cara vertical la sombra se desplazara verticalmente.
Rectas y sus sombras sobre paredes o suelos paralelos a aqullas, tienen los mismos puntos de
fuga, o sea, son paralelas.

donde el rayo de luz que pasa por el punto de vista


corta el plano del cuadro -siempre por encima
del horizonte- y puede fijarse a discrecin, a ser
posible no demasiado cercano al horizonte porque de lo contrario las sombras sern demasiado
alargadas. Verticalmente bajo L en la lnea del horizonte est entonces el punto de fuga L' de todas
las proyecciones en planta de los rayos de luz, es
decir, de todas las sombras que las aristas verticales proyectan sobre planos horizontales. A dicho
punto L' se le llama tambin "proyeccin del sol .
L, L' Y un rayo luminoso, por ejemplo pasando por
el punto P. determinan un plano vertical, que corta todas las superficies interpuestas en sombra;
al plano del suelo segn la proyeccin en planta
del rayo de luz desde la proyeccin del sol L' al
pie de la vertical P'. las paredes verticales desde
sus cantos en el suelo verticalmente hacia arriba,
los planos horizontales en la direccin hacia L'.
Si se produce un punto de sombra, es el punto
de encuentro P" del rayo de luz con la seccin del
objeto. Si P queda sobre la lnea LL', entonces la
presente construccin es irrealizable. Las sombras
de las rectas sobre planos que son paralelos a ellas,
son paralelos a las rectas que arroja la sombra.

tlll

Lmpara dentro de la imagen.


Si el manantial de luz est situado delante del observador, se representa en perspectiva su centro
con L. Para la determinacin de las sombras de los
objetos uno tras otro, por ejemplo, de las esquinas sobre un plano, no son suficientes las imgenes de los rayos de luz. Debe imaginarse para cada
rayo luminoso un plano auxiliar, representndose
en la perspectiva su interseccin con objetos, y
determinndose la sombra del punto en el caso de
que aqul tenga interseccin con el rayo de luz. Los
planos auxiliares mas sencillos para la construccin
de las lneas de divisin de luz y sombra sobre un
plano, son realmente los verticales, que giran como
una veleta alrededor de la recta vertical del punto
de luz L sobre la correspondiente pared, superficie
del techo o del suelo. La traza de un plano auxiliar
por P, con el plano geometral, por ejemplo, pasa
por la proyeccin vertical L' del punto de luz L y la
proyeccin vertical P' del punto P que arroja la
sombra. Aqul es la sombra sobre el plano qecmetral de la vertical que pasa por P; donde se encuentra con el rayo luminoso que pasa por P, est el
punto de sombra P" [Cada plano tiene su propio
punto de proyeccin vertical L'!

Sol por detrs.


El punto de fuga So de los rayos solares queda por
debajo de la lnea del horizonte, precisamente en
aquella parte donde la sombra debe caer. Las sombras de los segmentos verticales sobre planos horizontales se dirigen hacia el punto S' proyeccin
del sol, el cual est situado en la lnea del horizonte sobre la vertical de So' Para. conseguir la
sombra de un punto P, se traza por P un rayo luminoso hacia So' La proyeccin perspectiva del rayo
de luz, desde P' hasta S' corta al rayo luminoso en
el punto de sombra B" buscado.
La sombra de conos o pirmides sobre planos horizontales se obtiene, si se construye el punto de
sombra de .la cspide y se trazan desde l las tangentes a la planta de la pirmide en perspectiva.
Estas constituyen los bordes de sombra sobre el
suelo; y las rectas que suben desde sus puntos de
tangencia hacia el vrtice del cuerpo, son las
lneas de separacin de la sombra propia. Cuando
la sombra del vrtice de la pirmide cae en el interior de la base en la 'perspectiva, entonces la pirmide est exenta de sombra. Para obtener la
sombra de la pirmide anterior sobre la posterior
se realiza una seccin vertical a travs de la pirmide para cada rayo luminoso. Por el punto de
interseccin de la proyeccin del rayo luminoso
con las proyecciones de las aristas inclinadas, por
ejemplo Pk se traza una vertical hasta la arista y
se une Pk y Po' Donde el rayo luminoso corta a la
unin, est el punto de sombra PI' El punto E,
donde la prolongacin de la unin Pk Po corta a la
vertical por S', es el punto de fuga de todos los
segmentos paralelos a dicha unin sobre la respectiva cara de la pirmide.

:t.uz

deImpara

lateral.
Diagrama.
'El diagrama muestra en perspectiva la proyeccin
de sombras de una lmpara Lo situada lateralmente
a la dlstncia a junto al punto de vista. Estn dados
la lmpara Lo a la altura h, con su proyeccin Ln
el punto de vista A, a la altura ha sobre su proyec
cin S, todos a la distancia d del plano delcuadro
con los correspondientes puntos en alzado L y L'
H Y O,. todos los cuales se obtienen mediante U"l
proyeccin paralela horizontal, perpendlcularmente
sobre el plano del cuadro. En la perspectiva laa
imgenes de todos los rayos luminosos son parale
las a ALp, o sea, a HL"y las imgenes de las som
bras proyectadas de los rayos luminosos, proceden
tes de los verticales sobre la altura h' son parale
las respectivamente a las rectas ALo' es decir,
a HL'. Todos los rayos que parten de un punto perteneciente a un plano que pasa por el punto de vis
ta y es paralelo al plano del cuadro, llamado plano
de desvanecimiento, se dibujan paralelos en lo
perspectiva.

I-ha
p

Construccin.
Dibujada la perspectiva, estn determinados el pur
to principal H, los puntos L y L'. Estos quedan situados lateralmente a la distancia a (tomada de
la planta) de H: L' est a la altura visual ha por debajo de la lnea del horizonte; L verticalmente a
h) sobre L': la escala sigue siendo la del alzado.
Por el punto P se traza un rayo luminoso paralelo
a LH y por su proyeccin P' la proyeccin del rayo
luminoso a L' H. Donde interfiere el rayo de luz
con su proyeccin, est el punto de sombra P" buscado. Cada plano de sombra tiene su propia direccin de rayos de luz y su particular punto-proyeccin P' de P.
Las sombras de rectas sobre planos paralelos a
eilas, son paralelas a sus propias imgenes originales, o sea, tienen idnticos puntos de fuqa.

ha

L'

Lmpara sttuada detrs del punto de vista.


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11 In

Construccin.
En el ejemplo dibujado estn determinadas tan slo
L y L' de acuerdo con el esquema aclaratorio para
el diagrama. La sombra P" de un punto P se obtiene, as pues, como punto. de interseccin de las
rectas 'PL y P'L'. Por los puntos de lnterseccln de
P'L' con la planta rectangular en perspectiva se
trazan verticales hasta los bordes superiores. Donde
la prolongacin de la unin de los puntos de interseccin en las aristas del techo corta a la vertical
LL', est el punto de fuga L', de topas las sombras
de las rectas verticales situadas sobre la cara rectangular superior.
.
.

Diagrama.
El diagrama muestra cmo se obtienen los puntos
de fuga necesarios para este caso.
Estn determinados objeto y plano del cuadro, el
punto de vista A, su proyeccin S, el punto luminoso L, y su proyeccin Lp, etc., en las diversas alturas del suelo, y en su caso tambin del techo. El
punto de fuga L de los rayos de luz, aparece entonces como punto de interseccin de la recta prolongada t., A con el plano del cuadro. El punto de
fuga L' de la proyeccin del rayo de luz correspondiente a las alturas Lp, se obtiene corno punto de
corte de las rectas prolongadas Lp A con el plano
del cuadro; para otra altura cualquiera del suelo
-o del techo-, se obtienen otros distintos.
El pequeo esquema indica cmo pueden llegar a
obtenerse los puntos de fuga L y L', prescindiendo
de la planta, a partir de la altura visual ha' de la
elevacin de la luz h y de las distancias punto de
vista-plano de cuadro d, punto de luz-plano de cuadro e, y de la distancia horizontal a entre las lneas
dye
d a
x=-e-d
Para obtener los puntos de fuga en cualquier clase
de paredes, de las vistas laterales de los rayos luminosos se llevaran a cabo mediante la prolongacin de las paredes, rectas perpendiculares desde
Lp sobre aqullas, y rayos desde los puntos en vertical pasando por el punto de vista A sobre el plano
de cuadro.

Luz solar desde detrs del punto de vista sobre una fachada

ITJ
DJ
Ejemplo 1.
La perspectiva se ha realizado con la planta y rayos
visuales: la esquina a est a escala 1: 1OO.Los rayos
del sol pasan por el punto So libremente elegido;
las sombras de las esquinas verticales sobre el
suelo horizontal, pasan por Sh' en la vertical del
So sobre la lnea del horizonte; las sombras de los
dinteles horizontales y dems sobre paredes tranversales, a travs de S" en la vertical por debajo de F" sobre la recta que fuga desde F, y pasa
por So' Las sombras de las rectas sobre paredes
paralelas a ellas poseen el mismo punto de fuga
que las rectas. Conocindose los puntos de fuga,
la realizacin no ofrece dificultad alguna.

[[]
Ejemplo 2. (Representacin en pgina 77)
La vivienda ha sido realizada con ayuda de una
planta perspectiva, y sta con el auxilio de una lnea
de medicin, de los puntos de divisin y de fuga.
La esquina a est en el plano del cuadro. los rayos
del sol parten del punto So seleccionado discrecionalmente. Las proyecciones de las sombras de
los rayos luminosos, arrojadas por las esquinas verticales sobre planos horizontales pasan por Sh' situado en la vertical superior de So. sobre la lnea
del horizonte. La posicin de los puntos de sombra
en la fachada se obtiene en la planta perspectiva
mediante rectas que pasan por Sh' Donde las verticales levantadas desde all cortan en la imagen
los correspondientes rayos luminosos, se encuentran los puntos de sombra buscados.
La sombra vertical de los salientes sobre la fachada se determina segn S,.,en la vertical inferior de
Fr sobre la recta que pasa por F, y So' La sombra de las aristas longitudinales horizontales sobre
paredes transversas resaltadas verticales, se fijan
a partir de S" en la vertical interior del F,. sobre
la recta que pasa por Fr y So'

111

111

d"
111
111
1111
111

Aclaraciones en pgina 76.

"

Ventana vista oblicuamente, sol lateral, ngulo de incidencia 600

Ff

FI

Fs

La sombra est realizada aqu en parte valindose de la planta 1:20 utilizada para la
perspectiva. Los rayos luminosos son paralelos en planta a la lnea del plano del
cuadro BE. Trazandotangentes a los bordes
salientes y cortando los diversos planos, se
determinan las esquinas que arrojan sombras y las lneas verticales de separacin de
sombras. La ventana se representa en perspectiva, incluso con las rectas verticales, intersecciones de sombras, a partir de la arista a ,escala a. La altura: de los puntos de
sombra, o sea, de los bordes horizontales'
sombreados, se obtiene mediante lneas a
600 a partir de los puntos, conocidos que
arrojan sombra, hasta las verticales de
sombra. Sobre la repisa ligeramente inclinada corre la sombra en lnea recta, entre los
puntos de sombra detrmfnados en la aris,ta apteror y posterior. Ff es el punto de
fuffc del borde lateral de la repisa; F. el
'del borde lateral del dintel.

BE

Correspondiente pagina 79.


Para la construccin de la sombra en el
'tubo, se imaginan planos auxiliares que
contienen los rayos de luz y cortan al tubo
en recta m segn las generatrices. Estos
planos auxiliares cruzan el plano de abertura del tubo en rectas paralelas al segmento que une el punto de fuga de los rayos del sol con el punto principal So H.
Donde se cortan un rayo luminoso procedente del punto del borde P hacia So y la
generatriz P' H perteneciente a su plano,
est el punto de sombra P" de P. Una perpendicular a SoH pasando por el centro M
de la abertura del tubo determina sobre el
permetro los puntos de arraqueA y B
de la curva de sombra. All donde los rayos
de luz son tangentes al tubo: aparece" en
la parte exterior, la sombra arrojada segn
la direccin de las generatrices. La sombra
del tubo arrojada sobre el suelo es elptica,
y no tiene salvo en el extremo, libre y, precisamente, salvo donde se enlaza 'con la
generatriz, en los puntos de transicin A",
B"" C", D", ningn codo.
Esto conocido, la construccin de la sombra arrojada queda indicada.
78

Il)

Sombra propia y arrojada de un tubo

(11

S'

111

/1)
S'o-

bajo la luz del sol

Casa a contraluz

La casa se ha representado con ayuda de la planta


y de los rayos visuales, con la esquina a en
el plano del cuadro. Los puntos de fuga de los
aleros de la cubierta F"v y Fdhse encuentran donde las prolongaciones de las pendientes 0, situadas a partir de TI' cortan la vertical que pasa
por FI' Las llamadas lneas de fuga de cubiertas
[slo se ha trazado una, dvl van desde aqullos
hacia F,.. La direccin de los rayos solares en la
planta, n, y su inclinacin respecto al plano horizontal ~, estn dadas. La proyeccin del sol Sh se
encuentra donde un rayo que pase por la proyeccin
del punto de vista segn la direccin a, corte el plano del cuadro. Donde la vertical por Sh es cortada
por la inclinacin de la luz ~ que pasa por el punto

del horizonte Th que es el punto de divisin de Sh' se


encuentra el punto solar So' La sombra P" de cada
punto P sobre el suelo es la interseccin del rayo
solar que parte de So y pasa por P, con su proyeccin en la planta desde Sh' pasando por p', El punto
de fuga de las sombras del alero del tejado de la
cubierta posterior, 0, es el de interseccin de SoFrlll
con la lnea del horizonte; la sombra del alero de
la cubierta anterior es paralela al horizonte, porque
Fdv y So estn a igual altura. El punto de fuga de las
sombras de las verticales en la cubierta S, es el
punto de interseccin de Fdv F,.y So Sh' La sombra
de los bordes horizontales anteriores y posteriores
de las chimeneas fugar siempre hacia F,.. Eventualmente, la sombra de los bordes horizontales de las
chimeneas sobre la cubierta se obtendra desde el
punto de interseccin K, de las rectas SoFI y Fr F"v'

Luz solar sobre un puente con montantes verticales,

por Maillart

El puente se ha representado en perspectiva incluyendo la barandilla y los reflejos, con ayuda de la planta y rayos visuales, colocando
la arista de medicin en el plano del cuadro y llevando rectas a los
puntos de fuga. Despus se ha elegido libremente el punto de fuga l
de los rayos de luz. Una recta que pase por F, Y l proporciona sobre
la vertical por F, el punto de fuga l de las sombras de .la calzada
sobre las paredes transversales. Una recta a travs de Fr Y l determina sobre la vertical que pasa por F, el punto de fuga L, de la recta
de interseccin de los planos de rayos de luz (que cortan la placa
del arco y las paredes transversales en rectas que fugan hacia F)
con el plano anterior del puente. El punto de fuga de las sombras de
los cantos verticales sobre el talud est en la vertical por l, donde
sta es cortada por la lnea de fuga del plano del talud. El punto de
sombra P" se obtiene con un rayo que parte de p. y pasa por Lrootro
desde P' segn l y un tercero desde P' segn F. Desde P" arranca la
sombra hacia arriba hasta el punto de estrechamiento del puente. Los
puntos de fuga estn situados en las mismas verticales y distantes del Lrs
horizonte como los anteriores, al otro lado de los mismos.

11111

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Escalera frontal, con luz' solar por la espalda

~
~
<~--~~----------------~------------------~

10 escalones 15/30 cm = pendiente 1:2


la perspectiva se ha construido con lneas de profundidad, partiendo de dos lneas de medicin de alturas aescala 1:33,3, rayos desde dos lneas de medicin de
profundidades a escala 1:66,6 hacia los puntos de distancia-mitad, y rectas dirigidas hacia el punto de fuga de la
escalera Ft. El punto solar So se ha elegido discrecionalmente. la sombra de las verticales corre sobre planos
horizontales segn Sh' en vertical de So sobre el horizonte. Sobre planos inclinados de la escalera, por ejemplo, el que pasa por todos los bordes anteriores de los
peldaos, fuga hacia St' que se halla sobre la vertical de
So, a la altura de Ft. Las sombras se proyectan verticalmente sobre las superficies verticales (contrahuellas).
La sombra de las horizontales de .profundidad (tramo" horizontal de la barandilla), sobre planos tambin horizontales (por ejemplo, huellas de peldaos), fuga hacia el
punto principal. En planos oblicuos de la escalera, aparece aqulla segn Sw (inaccesible, punto de interseccin
de la lnea de fuga que pasa por Ft con la recta que une
So y H); sobre planos transversos verticales (contrahuellas) es paralela a SoH.La sombra del tramo inclinado
de la barandilla sobre planos horizontales fuga hacia So;'
sobre el plano que contiene a los bordes anteriores de los
peldaos y sobre la pared lateral, fuga hacia Ft, sobre
planos transversos verticales es paralela a So Ft. La sombra de las lneas transversas horizontales junto a la pared
lateral, fuga hacia Sa.

Pendiente 1:2

Ma

Hombra en espacios interiores

1. Habitacin vista frontalmertte; sol lateral.


Todos los rayos visuales tienen idntica inclinacin a.
todas las proyecciones de los rayos de luz-sombras
de los cantos verticales sobre el suelo. corren horizontalmente. Las sombras de las lneas de profundidad. son asimismo lneas de profundidad. El tamao
de la mancha de luz sobre el suelo lo determina el
canto exterior mediante el dintel y el interior mediante el antepecho de la ventana.

2. Porche con vista centrada; sol por detrs.


La luz proviene del punto So libremente elegido; la
sombra de los cantos verticales sobre el suelo se
obtiene desde el punto de la planta P en perspectiva
hacia Sh colocado en la lnea del horizonte h verticalmente sobre S ; la sombra de las lneas transversales horizontales sobre la pared lateral corre segn Sao en la horizontal del So y en la vertical por
debajo de H. La sombra del dintel sobre la pared
posterior y las aristas de sombra en la pared son
paralelas a HSo.

Estudio con vista frontal; luz lunar por delante.


Los rayos de luz proceden del punto cualquiera M.
Las sombras de los cantos verticales sobre el suelo.
, las proyecciones de los rayos luminosos, fugan hacia Mh; las sombras de las lneas transversales horizontales sobre las paredes laterales fugan hacia MaMh est situado sobre la lnea del horizonte, verticalmente bajo M; Ma. a un lado de la horizontal de M.

-ts"a
4. Corredor con iluminacin superior. vista frontal.
La luz proviene del punto L. Se necesita construir
solamente la sombra de los puntos extremos A y B
de una ventana. con rayos luminosos y proyecciones
de los mismos segn Lh. Los lmites de sombra restantes pueden obtenerse con lneas de profundidad.

Sombra de una esfera iluminada


Se construye

la imagen de la esfera e incluso IU

planta en perspectiva (vase pg. 108). Se deter


minan entonces en la perspectiva el dimetro AMa
y su proyeccin A'M'B', ambos perpendiculares.
la direccin de la luz en la planta, a; Una paralela
y una perpendicular segn la direccin de la IUI
en la planta, pasando ambas por el punto de vi.
ta S, proporcionan sobre el plano del cuadro
(aqu = lnea del horizonte) los puntos de fuga K
y Sh' Una circunferencia con centro en Sh y pll
sando por el punto de vista suministra el punto
de divisin T, por el que se hacen pasar un rayo
con el ngulo ~ de inclinacin verdadera de la Iua
y otro rayo perpendicular a aqul. Sobre la vertlos
en Sh aquellos rayos determinan el punto de fu".
So de los rayos solares y el punto So' La lnea d.
separacin de la sombra propia de la esfera, un
crculo, se construye como interseccin de la estll
ra con un plano, que es perpendicular a los rayol
solares y contiene al dimetro AMB. Rectas pasan
do por A, M Y B segn So suministran dos lados y
el segundo eje del cuadro, que circunscribe ni
crculo de interseccin. Rectas desde A', M' Y B'
hacia Sh determinan un eje y dos lados del rec
tngulo que encierra la elipse de sombra arrojado
Rectas desde A, M Y B hacia So determinan sobre
las rectas hacia Sh los puntos de sombra A", M"
y B" y con ello el segundo eje del rectngulo, que
circunscribe la sombra arrojada. Los puntos de fuga
O y Rde las diagonales del rectngulo se obtienen
como sigue: una perpendicular desde So sobre
KSn y una circunferencia con centro en K y pe
sando por el punto de vista S proporcionan al
punto H'. Un ngulo de 45 desde H' y a partir
de KH, determina sobre KSo el punto O. Una reota
pasando por O y So proporciona sobre el horizonte
el punto R. Las rectas por M hacia O y por M"
hacia R determinan sobr las rectas segn So o
bien, segn Sh' las longitudes del rectngulo en
volvente, el cual puede cerrarse mediante' rectas
hacia K pasando por los puntos de interseccin. fI
contorno de sombra, incluso el crculo esfrico,
.. aparecen como elipses'. Estas se inscriben en 101
rectngulos, pasando por los puntos A, B, C, D, CI
bien, por A", B", C", D", los restantes puntos In
termedios y tangentes necesarios son sencillos do
determinar.

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Sombras en la perspectiva a vista de pjaro

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El sol So se coloca en la perspectiva arbitrariamente. Estando por encima del horlzonte o por
debajo del punto de fuga de las verticales (o bien
los rayos del sol en la perspectiva se toman paralelos), entonces el sol ilumina por delante, en caso
contrario por detrs. Donde la recta sol So - Punto
de fuga de las verticales F, corta el horizonte, aparece la proyeccin del sol. Sh' punto de fuga de las
sombras de las rectas verticales sobre planos horizontales. La lnea de fuga de la pared de la derecha
del edificio pasa por Fs y Fr. Donde sta es cortada por la recta que une F, y So, est el punto
de fuga Sr de las sombras de las rectas que son
verticales y pertenecen a aquella pared, dando sombra sobre ella misma. El punto de fuga de las
sombras de las verticales relativas a la pared
izquierda del edificio sobre ella misma es correspondientemente el punto S,.de interseccin de las
rectas F - F. Y Fr - So' Con rayos dirigidos a estos
puntos de fuga y al sol podrn construi rse todas
las sombras en los edificios usuales.
Fs

Fr

Luz lrtificial en una -habitacin


El punto luminoso L se traslada a la planta y de d.
ella se bajan unas verticales que pasen por CUt!
punto-proyeccin de aqul sobre cada plano en II
cual haya de construirse una sombra. La somln
que las rectas verticales junto a una pared an 1)
jan sobre la misma, aparece prolongando sempn
el plano determinado mediante dicha recta y 111
vertical del punto luminoso. Todos los puntos
proyeccin de L se representan en la perspectlvn
incluso los que estn en planos de muebles, suoln
y techo. Con ayuda de los rayos de luz y de lo
rayos procedentes de los puntos-proyeccin, 111'.
proyecciones de los rayos de luz superiores, on
planta o laterales e incluso las verticales y 1011
lneas de fuga segn F, y F, puede obtenerse
cualquier sombra deseada.
-

FI

BE

Y
I

h
FI

111

111

ESf)8ciointerior visto oblicuamente; lmpara junto al observador


El punto de luz L est situado a una distancia horizontal a y a una altura h, sobre el punto de vista S.
Los puntos-proyeccin vertical eje la luz en el plano
del cuadro L. L',. L', estn a nivel del suelo (g)
del asiento de las sillas y de la mesa, verticalmente
por debajo de L. Todos los rayos de luz corren
paralelos a LH, las sombras de los cantos verticales sobre el suelo son paralelas a L'H, sobre el
asiento de las sillas paralelos a L',H. etc. El punto
Lw1, en el que una perpendicular desde LD encuentra a la prolongacin de la pared trasera del
local, proporciona, representado en perspectiva, el
punto de fuga de todas las sombras que las rectas
horizontales perpendiculares a aquella pared arrojan sobre ella. Correspondientemente, la proyeccin perpendicular desde LD sobre la otra pared
lateral, representado en perspectiva. proporcionara
el punto de fuga lwr de las sombras que las rectas
perpendiculares a aqulla arrojan sobre ella misma.

La sombra se construye con ayuda de la direccin de los rayos y de los puntos de fuga. empezando por la sombra de los muebles sobre el suelo.
A partir de los puntos de interferencia de las
distintas sombras, se obtiene la sombra sobre los
asientos de las sillas.

Reflejos

Espejos horizontales.
Reflejos en agua, sobre suelos pulimentados, techos
horizontales con espejos, etc.
Se construye la perspectiva hasta la superficie reflectante, obteniendo para cada punto-imagen su
punto-proyeccin segn la vertical, sobre el espejo
de agua prolongado, si es necesario, por detrs de
la orilla. La longitud de la vertical se repite hacia
aba]o, obtenindose as el punto reflejado. Los
puntos de fuga de las rectas reflejadas permanecen
en las mismas verticales correspondientes a las
de sus imgenes originales, alejados en sentido
contrario del horizonte a una distancia equivalente:
las lneas reflejadas correspondientes a rectas horizontales son paralelas a sus originales; tienen
idnticos puntos de fuga.

Generalidades.
,
Reaiizar reflejos en Perspectiva es sencillo, en tanto los espejos no tengan una inclinacin poco usual,
estn arqueados o devuelvan su imagen reflejada
de forma catica o confusa.
Cuanto ms alejado est un punto verticalmente
de un espejo imaginario extenso y plano, a tanta
mayor distancia se presenta tambin su imagen
sobre la misma vertical del espejo y al otro lado'
del mismo.

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Espejos verticales paralelos al plano del cuadro.


Realizar una imagen reflejada en una perspectiva
central resulta notablemente sencillo, si -como
aqu-, el plano del cuadro y el del espejo coinciden. Las profundidades de la habitacin se construyen sobre la lnea de profundidad a mediante
rayos desde el punto de distancia D, a la lnea de
medicin b; asimismo las profundidades aparentes
del reflejo pueden .::onstruirse sobre la prolongacin de ia nuevamente con rayos por la lnea de
medicin b pero desde el punto de distancia DI'
La imagen reflejada de un punto de la representacin queda en este caso siempre sobre la propia
. lnea de profundidad dirigida hacia H.

tlll
1111
111\

1111

dI!

Espejo inclinado, cortando el plano del cuadro horizontalmente en el borde a. la perspectiva se realiza mediante lneas de profundidad a partir de la
seccin prxima del recinto: las profundidades se

llevan sobre la recta a a part ir del punto P y con


lneas de fuga desde el punto de distancia D, se
trasladan sobre la lnea de profundidad t que pasa
por H y P. Estando el espejo f armando un ngulo a.

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11

respecto a la vertical, entonces se colocan a partir


del punto de distancia D los ngulos o: y 2rx por
encima de la horizontal y transversalmente, sobre
la vertical. los extremos de los lados de los ngulos proporcionan sobre la vertical que pasa por
el punto principal:
Sh Punto de fuga de las imgenes reflejadas de las
lneas de profundidad.
So Punto de fuga para las rectas perpendiculares
al plano del espejo.

~-----

S, Punto de fuga de las imgenes reflejadas de las


verticales.
So Punto de fuga para las rectas perpendiculares
Pasandopor el punto de dista ncia D y con centro en
Sh se traza una circunferenc ia hasta la horizontal
que pasa por Sh' que es la Inea de fuga de todas
las horizontales reflejadas, obtenindose el punto
de distancia Dh' Rayos desde los puntos de medicin situados en la recta a hacia Dhl proporcionan
sobre la lnea de profundidad reflejada. que va des-

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de P hasta Sh' las profundidades aparentes reflejadas del local, )or .estas divisiones de profundidad
se trazan horizontales y rectas hacia SI' Se prolongan las lneas de profundidad de la habitacin y
de los muebles hasta el espejo y se unen desde all

con Sh' o bien directamente desde las esquinas de


los muebles a So' La horizontal por So' fa, es la
lnea de fugas de todos los planos perpendiculares
al espejo, DOIsera el punto de distancia de las
perpendiculares al espejo.

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Espejo

vertical, visto oblicuamente

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Se lleva a cabo la perspectiva con la planta, aqu E 1:50, hasta el


espejo. La planta se duplica tomando la pared del espejo como eje
de simetra. De la prolongacin es slo visible aquello que queda
encerradopor los rayos visuales comprendidos entre los dos bordes
del espejo. Se construyen los puntos de fuga de la parte prolongada
que coinciden con los obtenidos anteriormente slo cuando los
cantos de la planta del objeto son perpendiculares o bien paralelos
respecto al espejo. Se encuentran cruzados cuando el espejo y los
cantos de la planta del objeto estn formando 45 entre s. Las
aristas del objeto en la imagen, que en la realidad son horizontales, se trasladan rectilneamente hasta el espejo y desde all se
prolongan hasta los nuevos (o bien, en este caso, los mismos)
puntos de fuga; con ello se obtienen las mqenes reflejadas de
las horlzontales. Las imgenes reflejadas de los cantos verticales
.se obtienen mediante rayos visuales llevados hasta la prolongacin
de la. planta y bajndolos desde sus intersecciones con el plano

del cuadro.

01

Espejo inclinado,

FI

visto oblicuamente

BE

TI

En primer lugar, con ayuda de la planta Y.:rayos visuales, de 'Ias


aristas en verdadera magnitud en el plano del cuadro y de los puno
tos de fuga, se dibuja en perspectiva el local hasta la ventana de
cristal. Para obtener los puntos de fuga del marco de la ventana y
del espejo se construye primeramente el punto de divisin TI con
auxilio de un arco de circunferencia que pase por el punto de vista
y con centro en FI' Entonces a partir de TI' colocando sobre el
horizonte el ngulo de inclinacin de la ventana a. as como el 2a.
y colocando tambin a.y 2a sobre la vertical por TI' se obtienen al
cortar los lados de dichos ngulos a la vertical por FI, los puntos
de fuga Sh' So' SI Y SD' Sh es el punto de fuga de las imgenes
reflejadas de las rectas que fugan a FI; SI el punto de fuga de las
imgenes reflejadas de las verticales del objeto; So el de las rectas
perpendiculares a la superficie reflectora, las cuales enlazan los
puntos del objeto con sus imgenes reflejadas; y SD el punto de
fuga de los cantos laterales de la ventana.

Fr,

Superficies

., .

decorativas

Suelo horizontal, visto en la direccin del eje.


Los suelos decorativos, pueden representarse en
perspectiva sin necesidad de la planta. Se coloca
arbitrariamente la lnea del Horizonte y por debajo
de ella, a la altura visual, la linea de tierra o de
suelo sobre la cual se verifica la divisin de
baldosas a una escala igual a la que se ha tomado
para la altura visual. En el centro de la divisin
efectuada se coloca sobre el horizonte el punto
principal. A igual distancia, por fuera de la divisin
se sitan los puntos de fuga de las diagonales a
45, y se clavan alfileres en dicho lugar. Con un
lpiz se traza el haz de lneas de fuga. Con ello
'queda ya casi lista una parte del suelo. Las lneas
de fuga laterales pasan por los puntos de interseccin de las ya existentes con las rectas horizontales, las cuales han sido trazadas a partir de los
puntos de corte en la parte central, o con las lneas
de .profundidad dirigidas hacia el punto principal
desde la divisin efectuada en la lnea de tierra. En
pavimentos y perspectivas complicados se construyen en la planta los puntos de fuga y de divisin
como.en el ejemplo mostrado: La representacin en
perspectiva de plantillas de techos horizontales: es
similar; todo invertido, a partir de una lnea horizontal de techo, por encima del horizonte a una
altura, diferencia entre la del techo y la visual;
la construccin en paredes laterales perpendiculares al plano del cuadro es idntica a stas, colocada sobre el lado.
La construccin de plantillas sobre suelos o techos horziontales en profundidad, pero indicados
en sentido transversal, se inicia con una seccin
transversal del recinto dividida a escala y la determinacin del horizonte y del punto principal. Pero
los puntos de fuga de las lneas del suelo, que
corren oblicuamente, no estn situados sobre el
horizonte indicado, sino sobre lneas oblicuas paralelas a las secciones del techo y del suelo que
pasan por el punto principal. Se considera ahora
si la plantilla se extiende al travs, o si debe orientarse de acuerdo con las baldosas regulares propuestas. En el primer caso se construye la distancia
de los puntos de fuga al punto principal de acuerdo con el ngulo que la plantilla imaginada horizontalmente tiene en planta, y se traslada perpendicularmente al horizonte. En el segundo caso, los puntos de fuga del verdadero horizonte, se llevan hasta el horizonte inclinado.
Suelos inclinados, vistos frontalmente.
Los suelos que estn situados horizontalmente al
, travs y, sin embargo, hacia el interior de la representacin, ascienden o descienden, tienen horizont~r de lnea del horizonte = lnea de.jucas h', a

'ht

una distancia x en pendiente por encima o por debajo del horizonte. La altura de la lnea de fugas
puede construirse de dos modos. O bien se coloca
el ngulo o 'la pendiente a en el punto de distancia
O, a d hacia un lado de H, en el horizonte y se
obtiene as verticalmente sobre H el punto H' de
la lnea de fugas, o bien se coloca a en el punto
de vista S a partir del rayo principal (vase pgina
95 abajo izquierda) y se obtiene sobre el plano del
cuadro la altura a de la lnea de fugas.
La construccin de los puntos de fuga y de divisin
se produce de forma distinta: los primeros se determinan con la indicacin del ngulo, los segundos
mediante la posicin de los puntos de fuga y su
distancia al punto de vista. Para obtener los puntos
de fuga de un embaldosado ascendente se construyen los puntos de fuga F... pertenecientes al horizonte, de la plantilla imaginada horizontal. Si el,
plano de la plantilla se gira hacia arriba en a grados,
las paralelas de la plantilla se pasan por el punto de
vista ascienden en idntica forma. Adems, los
puntos de fuga se separan mutuamente sobre trayectorias hiperblicas. El desplazamiento est indicado en la pgina 95 abajo, izquierda. Se gira el
punto principal hasta el lado libre del ngulo a.
Por el punto de encuentro se traza una paralela al
plano del cuadro. Esta se ha obtenido tambin en
otra forma distinta, en las pginas 93 y 94, abaj,
izquierda. Sobre ella se trasladan verticalmente todos los puntos de fugas, luego se proyecta de nuevo al plano del cuadro con los rayos visuales; a
partir de aqul perpendicularmente sobre la lnea
de fuga del suelo ascendente. Para obtener los puntos de divisin se construyen los puntos de divisin
de la plantilla que estn situados sobre el horizonte h. Los puntos de divisin de la plantilla ascendente se obtienen mediante arcos que pasan por
aqullos, con centro en el nuevo punto principal H'
sobre la lnea horizontal de fugas h de la plantilla
ascendente. Obtenidos los puntos de fuga y de divisin, los puntos de partida sobre la lnea de tierra, la construccin contina como en los suelos horizontales.
Suelos horizontales, vistos oblicuamente.
Los puntos de fuga F... de la direccin hallada, se.
obtienen sobre la lnea BEdel plano del cuadro mediante paralelas por el punto de vista, y si no coinciden horizonte y plano del cuadro, se trasladan
sobre ste verticalmente. El contorno de la superficie y sus divisiones se obtienen mediante lneas
de fuga, rayos visuales y verticales, o con lneas de
medicin en la seccin g por el suelo, a partir del
punto del plano del cuadro P, lneas de fuga y rayos
de divisin, como muestra el ejemplo. Los puntos d

fuga inaccesibles se sustituyen, con ayuda de 111


regla de fugas o mediante divisiones, en la perspoc
ti va de una lnea de fuga lateral. Los puntos de di
visin que corresponden a puntos de fuga inacco
sibles se obtienen con la colocacin del ngulo bl
secado ~ entre el plano del cuadro y la fuga, ti
a partir del punto de vista.
Superficies oblicuas ascendentes cn dibujos.
Para su construccin se determinan tambin aquf
los puntos de fuga F de la plantilla colocada se
gn la horizontal. Luego se eleva la superficie en
un ngulo a alrededor de un borde paralelo a la
direccin de fuga AF", la cual en la planta coincide con SFl" de este modo gira asimismo hacia arriba la lnea de fugas del plano que est en la imagen, alrededor del punto F" la direccin de esta
nueva lnea de fugas h' se determina mediante el
punto de interseccin de la vertical que pasa por
F, con el lado libre del ngulo a colocado a partir de
T, junto al Horizonte. Con la elevacin todos los
puntos de fuga sobre el Horizonte giran segn un
cono con eje AFr describiendo circunferencias de
distinto tamao, las cuales aparecenen planta como
paralelas a SF,. Girando F, alrededor de T" hasta
el lado libre del ngulo a, bajando el punto obtenido
al plano del cuadro, girndolo luego alrededor de
F, sobre F, S, entonces aparece en planta en F"
hasta donde se aleja F en el giro del plano del
cuadro. La planta del Horizonte elevado pasa por el
punto obtenido y por F,,, Ahora se distingue de
nuevo el tratamiento de los puntos fuga y los de
divisin. Todos los puntos de fuga se trasladan paralelamente a F S sobre la planta del Horizonte
girado, luego desde Sto se proyecta al plano del
cuadro y se eleva perpendicularmente a la lnea
de fuga F' Fr. Los puntos de divisin se' obtienen
simplemente mediante el giro de los puntos de divisin anteriores horizontales alrededor de sus nuevos puntos de fuga sobre la nueva lnea de fugas. La
construccin del suelo se prosigue al igual que en
los suelos horizontales. Las lneas de medicin son
paralelas a la lnea de fugas, esto es, a las rectas
por el punto de fuga y su punto de divisin. La
divisin se inicia en el punto de interseccin con
el plano del cuadro. Si existe poco espacio para la
lnea de medicin, puede reducirse a 1/n, si elpunto de divisin reduce tambin SI' distancia al punto
de fuga a 1/n.

Ejemplos, vanse pginas 93-95.

Ph"

lJ

Exp

Plantillas cuadradas horizontales


1

Vista frontal

Vista oblicua

I
H

BE

Lnea de tierra g

ji
s

~
Plantillas cuadradas ascendentes

Lnea de fuga h"


lnea de fuga h'

f'

TI"

O'

Fr

Linea de medicin hacia

Explicac"i6n

en pgin~ 92.

Plantillas

exagonales

horizontales

Vista oblicua

Vista frontal

I
~

Vista oblicua

<~>

h"

Plantillas exagonales ascendentes


Vista frontal
FI'

-, ->

Jo

Explicacin en pgina 92.

Ex

Plantillas

octogonales

horizontales

Vista frontal

Vista oblicua

Plantillas octogonales ascendentes


Vista oblicua
Vista frontal

Explicacin en pgina 92.

Perspectiv

central

de una estructura

espacial

suspendida

horizontalmente

:010

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lTdi

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01

/1v

La estructura consta de simples barras de longitud semejante. atornilladas formando medios octaedros. Los ngulos (J. y ~ de los cantos ascendentes del octaedro y de sus caras respecto a una horizontal se han obtenido en el dibujo adjunto. La
estructura de barras horizontal inferior se representa como un pavimento de cuadrados en una
perspectiva central: colocado frente al plano del
cuadro y con el auxilio de lneas de profundidad
y de una diagonal. Dispuesta a partir del punto principal y sobre el Horizonte la inclinacin ~ de las
caras de los octaedros. se obtiene la lnea de fugas de las caras octadricas laterales. Donde aquella inclinacin. o bien la colocada a partir de los
puntos de dlvsln de la diagonal sobre el Horizonte segn el ngulo IX. de los cantos. corta las
verticales por los puntos de distancia. se encuentran los puntos de fuga F,o, Dro. (Dlu Dru) de
las barras ascendentes (descendentes) de la estructura. Los refuerzos horizontales superiores se
construyen nuevamente como un pavimento cuadrado en perspectiva central.

a
o
d

Ir-

-t

Olu V Oru

97

Perspeetlva

de una estructura espacial en forma de casquete de cinco caras

El armazn de las cinco caras triangulares iguales


de cubierta est constituido por barras de igual
longitud atornilladas formando tetraedros derechos
y octaedros yacentes. Los ngulos existentes se
han obtenido en el. esquema adicional tras haber
dibujado la planta y la seccin del techo por el
plano del cuadro. Paralelas a los cantos laterales a
travs del punto de vista S proporcionan, en el pIano del cuadro, los puntos de fuga Sr y So, que bajados al horizonte hacen posible el trazado de
todos los cantos laterales horizontales. La divisin
de la parte exterior de sta se lleva a la perspectiva mediante rayos visuales y verticales con ayuda
de puntos de divisin. La unin horizontal de los
puntos ms salientes proporciona la base del tringulo anterior, el cual se ha subdividido igualmente.
Los puntos de fuga G, y Gb de las aristas a y b
de las barras estructurales paralelas a aqullas
estn situados en la paralela a la interseccin plano del cuadro-cubierta que pasa por SI Y Sr, verticalmente sobre los puntos donde las paralelas
a a y b que pasan por el punto de vista S cortan
el plano del cuadro. Con rectas desde G, y Gb pueden dibujarse casi todas las barras de armazn de
las supertlcies superior e inferior de la cubierta.

h.

1)/

Escale

Escalera vista desde: su eje

Generalidades.
Los puntos de fuga de la inclinacin del techo y de
l!'l escalera se obtienen, al trazar en primer lugar
'Una vertical por el punto de fuga hacia el_cual se
dirigen los bordes laterales horizonta1es de los
peldaos o las lneas. horizontales de la pared.
Despus se lleva, sobre el punto de divisin obtenido abatiendo sobre el horizonte la distancia entre ese punto de fuga y el punto de vista, el ngulo
o bien la pendiente. Donde la lnea de pendiente
corta aquella vertical se encuentra el punto de
fuga de la inclinacin o de la escalera.

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Planta y seccin E 1:50; ancho de escalera 5 m;


35 escalones 15/30 cm.

11

\1

El punto"de vista se dispone en planta frente a la


escalera, de acuerdo con los lmites del ngulo visual, alrededor de 3040. El plano de cuadro se
hace pasar si es posible por el canto del escaln
anterior. Este .canto se traslada verticalmente por
debajo de la planta y se coloca a una altura visual
ha por. debajo del horizonte arbitrariamente fijado
Las imgenes de los bordes laterales horizontales
de los peldaos se dirigen hacia el punto principal
H. j,as imgenes de .Ia inclinacin de la escalera
debn dirigirse hacia el punto H', que est en la
vertical que pasa por H. Para obtener su altura ht,
se coloca la inclinacin de.Ia escalera, aqu 15/30
= 1:2, a partir del punto' de vista S sobre el rayo
principaL El segmento, HP determinado sobre el
plano del cuadro por la interseccin de la prolongacin de la lnea de pendiente es igual a ht. Las
aristas laterales de los escalones entre las lneas
de fuga de la escalera se obtienen, o bien visando
los puntos correspondientes en la planta y bajando
verticalmente las intersecciones con el plano del
cuadro.:o bien mediante lneas de profundidad dirigidas al punto principal desde las divisiones a escala de las alturas, hechas en la prolongacin,de
los cantos verticales laterales s de.1escaln inicial
(el situado en el plano del cuadro). El punto de
arranque de, los pasamanosen el plano de cuadro
est usualmente a 90 om por encima y a 5-10 cm de
:entrante lateral respecto a la arista del escaln inicial anterior. Fugan al punto de fuga H' de la incli-nacin de la escalera. Sobre la lnea que pasa por
'todos, los cantos salientes de ~scalones
en la
vertical. por debajo del pasamanosu hortzontalrnente por 'la superficie del suelo, pueden levantarse
los extremos y codos de la barandilla.

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Escalera vista casi frontalmente

Planta E 1:50; ancho de escalera 6,50 m; 2 X 16


escalones 15/30.
Si ha de representarse una escalera vista casi frontal por delante pero no exactamente segn el eje,
aparecen dificultades, porque un punto de fuga es
inaccesible. Lo ms aconsejable es colocar .la planta de la escalera con una esquina de escaln en
el plano del cuadro, determinando (ngulo visual,
etc.) el punto de vista S y trazando por l una paralela a la direccin de la escalera. Por donde sta
corta el plano del cuadro, se baja una vertical y
a partir del punto de vista S apoyndose en la
paralela a la direccin de la escalera SF, se dispone la pendiente de la escalera, aqu 45/30
1:2.
El fragmento de perpendicular, que es cortado por
la lnea de pendiente, es la altura h, de los puntos
de fuga de la escalera por encima o por debajo del
punto de fuga en el Horizonte de las aristas laterales de los escalones segn que la escalera suba o
descienda. El Horizonte se coloca por debajo de la
planta, de tal modo que ambos puntos de fuga,
a h, por encima o por debajo, permanezcan dentro
del tablero. La posicin del punto de fuga se obtiene mediante una vertical desde la planta. Los
dos planos verticales que limitan lateralmente la
escalera (o sus prolongaciones) cortan el plano del
cuadro en dos verticales s, que se bajan igualmente. Sobre ellas pueden trasladarse todas las alturas
E 1:50, primeramente la altura visual (aqu 1,80 m)
y luego a partir del suelo la escala de alturas de
peldaos. Todos los bordes horizontales y laterales
de los escalones estn situados sobre la recta que
va desde !a vertical, dividida a escala; al punto de
fuga F sobre el Horizonte. En el lado donde la escalera se inicia. en el mismo plano gel cuadro, la
construccin se lleva a cabo con slo dos lneas de
fug por arriba y hacia Fo Y por deba]o hacia Fu.
En el lado opuesto debe tenerse presente que las
escaleras ascienden o bien descienden, segn aX
15/30 = a X % antes de pasar del plano del cuadro a' su posicin en la imagen. Se dibuja la lnea
de fuqa de la escalera con los puntos iniciales colocados respectivamente a/2 ms altos o ms bajos, quedando tambin de este modo realizada la
construccin. Las lneas de unin de dos puntos de
lnterseccln contiguos, en los cantos laterales verticales de los peldaos deben quedar situadas en
vrtices si el dibujo se ha ejecutado con precisin,
Las 'arlstas interiores y exteriores de escalones se
obtienen como uniones rectilneas .de los puntos
determinados a 'derecha e izquierda.
.

1)

Perspectiva

oblicua

de una escalera

empotrada

por un lado

Planta y escala de alturas .en el piano del cuadro


E 1:50; ancho de escalones 1,25 m, 15 escalones
16,6/31,25 cm.

La planta de la escalera se coloca con un vrtice


de peldaos ms abaja en el plano del cuadro y
frente a l el punto de vista centrado a una distancia apropiada. Paralelas por l a los lados, en planta, de la escalera proporcionan sobre el plano del

FI

cuadro los puntos de fuga. Un rayo visual con su


ngulo de a/2 sobre el rayo principal determina el
punto de divisin L. El horizonte, con el punto de
divisin y los puntos de fuga, se coloca por debajo
de la lnea del plano del cuadro y paralelo a la
misma. Desde el punto de divisin y sobre el horizonte se coloca la pendiente de la escalera
16,6/31,25 cm, la cual est incluida en el formato
normalizado de ladrillos, y prolongndola hasta la
vertical sobre F,.. se obtiene el punto de fuga Ft
FI

de la pendiente de la escalera. En la vertical del


canto de la escalera situado en el plano del cuadro
se traslada a partir del horizonte hacia abajo la
altura visual 1,50 m. (E 1:5.0) y a continuacin desde abajo hacia arriba todas las medidas de los ladrillos. Rectas por el punto de fuga de la izquierda,
determinan las alturas en la cara anterior del muro,
cuya arista ms prxima queda fijada mediante una
visual hacia la planta y una vertical por el punto
de interseccin con el plano del cuadro. Lneas de
fuga hacia F,.desde el canto del muro determinan
todas las hiladas y alturas de escalones en el muro;
las lneas desde la arista de medidas del plano del
cuadro establecen todas las alturas de escalones
anteriores. El pasamanos se dirige hacia el punto
de fuga de la pendiente de la escalera, al cual deben fugar las rectas que enlazan los puntos correspondientes de los peldaos (comprobacin).

111

IOI

Perspectiva oblicua de una escalera de dos tramos


Planta aqu E 1:50; ancho de tramo

1,20 m; 2 X 9

escalones 15/30 cm.


La planta 'de la escalera se coloca oblicuamente con
una esquina de escaln en el plano del cuadro y enfrente el punto de vista. Paralelas a los bordes de
la planta por el punto de vista proporcionan los
puntos de fuga Fr Y Fe de los bordes horizontales.
La distancia del. punto de vista al punto de fuga,
segn la escalera sube Q baja, se gira alrededor de
ste ltimo sobre el plano del cuadro. En el punto
de interseccin, denominado punto de divisin, se
coloca la pendiente (aqu 15/30) hacia arriba y
hacia abajo del horizonte. Donde la lnea de pendiente prolongada corta la vertical que pasa por
el punto de fuga elegido, se hallan los. puntos de
fuga de la escalera correspondiente a dicha pendiente, si, como aqu ocurre, la lnea del plano del
cuadro es utilizada tambin como horizonte. En el
punto, en donde la esquina del peldao coincide con
J,

--_..J!I~--~~F=~~~f:5~=A1+-+U--__l!_--I--+k:==~~=~~~------------

11"

el plano del cuadro se traza una vertical y sobre


ella se traslada en primer lugar la altura visual
hacia abaja, y entonces desde el suelo obtenido
de este modo, hacia arriba y hacia abajo, las alturas de los escalones, etc. (E 1:50). As pues, todos
los puntos imgenes de la escalera pueden llegar a
construirse mediante combinacin de lneas de fuga
o bien visando el objeto con rayos visuales en la
planta y llevando a la imagen las intersecciones
con el plano del cuadro.

Fr

E~calera helicoidal sin soporte en el eje

co

Planta y alzado E 1:40; ancho 1,15 m; ojo 0,70 m;


barandilla 0,83 m; 16 escalones 16,6/30 cm.
El plano del cuadro pasa por el eje de la escalera
y el punto de vista en proyeccin est colocado perpendicularmente a l, de tal modo que el ngulo visual no sobrepase los 40. Los puntos de interseccin con elplano del cuadro de los rayos. visual!'ls que van desde el punto de vista-proyeccin a
. lbs puntos del objeto en la planta proporcionan,
bajados verticalmente, la posicin de los puntos de
la imagen relativos a la derecha o' a la izquierda.
Una adecuada seccin de la escalera, de 'acuerdo
con una reflexin de 45 de la planta, se coloca lateralmente a una distancia discrecional bajo la lnea
del plano del cuadro. Aqu el plano del cuadro
corta al eje y es visto slo como una lnea recta.
El punto de vista, a la altura de los ojos ha 1,66
metros, est situado a la misma distancia que ea
la planta d = HA = HS. Los puntos de interseccln con el perfil del plano del cuadro, 4e los rayos
visuales desde el punto de vista a los puntos del
objeto en !el alzado lateral, proporcionan, tomados
horizontalmente, la situacin de alturas para la
imagen. Con' n marcado o numeracin idnticos
para los puntos del objeto en la planta y en el alzado -lateral se pueden evitar las posibles equivocaciones. El .trabajo de tener que construir en la lmageR las alturas' :de los escalones en el ojo de la
escalera, puede evitarse, si se determinan primeramente las alturas-en la parte exterior y luego se
considera que todos los cantos de los escalones y
las uniones de las alturas de barandilla semejantes
aparecen a escala en ell eje, que aqu estn a 1 :40,
por, pertenecer al plano del, cuadro. Las lneas rectas horizontales en la cara inferior de la placa de la
&scalra, si sta existe, .no pueden dirigirse al eje
de la escalera.

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Escalera helicoidal con soporte en el eje


(Sala de arte de Darmstadt: Arq. Theo Pabst)

Altura de piso 2,70 m; dimetro 1,90 m; 15 escalones 18/26 cm.

1I

Planta y alzado de la escalera se han trazado en la


parte izquierda .del grabado, ambas superpuestas, a
escala ~:25. Con objeto de simplificar se ha ellmlnad la parte interior del pasamanos. El plano del
. cuadro BE est en la parte exterior, tanqente a la

abertura del techo; el punto de vista A, a una distancia suficiente, al otro lado de la pgina, colocado
en el alzado, a la altura visual 1,80 m. Rayos visuales a partir de l hacia los puntos del objeto proporcionan en el plano del cuadro las alturas de los
puntos imgenes. El punto de vista-proyeccin est
colocado verticalmente por debajo' del punto de
vista, sobre el eje lateral de la planta de la esca-

lera. Rayos visuales desde l al objeto, determinan


en el plano del cuadro los anchos de la imagen. Las
alturas de la imagen se trasladan horizontalmente y
los anchos con tiras de papel, comps de punzn,
o, como se muestran en el ejemplo, con horizontales hasta una diagonal de reflexin a 45 y verticales por los puntos de interseccin -kaSladlimiQ:.
los hasta las primeras horizontales.

E.scalera de cuatro' tramos,

vista al travs, construida

con secciones

auxiliares

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perspectivas

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Altura de piso 2,80 m; ancho de tramo 1,80 m; 6X8


escalones 17,5/30 cm.

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La planta ,E 1 : 100 se ha colocado con el canto ano


terior de la escalera en el plano del cuadro, con lo
que toda la parte anterior de la misma aparece en
la imagen coincidiendo con el alzado 1 : 100. El horizonte, para evitar deformaciones, est a una altura de 4,40 m. El punto de vista se ha colocado a
una distancia d, suficiente, del plano del cuadro; el
punto principal y los puntos de distancia-mitad se
han determinado y bajado sobre el horizonte. Las
lneas de profundidad que van desde la cara anterior de la ~alera
al punto principal proporcionan
en la perspectiva las imgenes de los bordes de los
peldaos. En la parte superior, desde la lnea de
medicin w se forma con lneas de profundidad una
planta en perspectiva; en un lado asimismo, desde
la recta s, un alzado en perspectiva. Las profundidades vienen determinadas A) sobre la lnea de
profundidad que pasa por E, con rayos desde una
lnea de medicin de profundidades 112: 100
1 : 200 hacia el punto de distancia-mitad, o bien B)
con rayos visuales y verticales a partir de los puno
tos de interseccin con el plano del cuadro. Los
anchos de la imagen se toman verticalmente a partir de la planta puesta en perspectiva; las alturas
horizontalmente a partir del alzado tambin en perspectiva. [Todas las lneas paralelas al plano del
cuadro se representan en su forma e inclinacin
originales!
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Circunferencias

y esferas en perspectiva .

En.la representacin de circunferencias en perspectiva pueden aparecer toda clase de cnicas.. Si el


plano que contiene a una circunferencia del objeto
corta al punto de vista, entonces aqulla se representa como un segmento rectilneo. Si una circunferencia es paralela al plano del cuadro frente' al
punto de vista, entonces su imagen es tambin una
circunferencia. Las imgenes'de las circunferencias
restantes por detrs del plano del cuadro son
siempre elipses, incluso algunas veces elipses circulares con los ejes principales de igual longitud.
Las circunferencias que' tocan el plano, llamado plano de desvanecimiento, que pasa por el punto de
vista y es paralelo al plano del cuadro, se representan como parbolas; las que lo atraviesan, como
hiprbolas.. La representacin de circunferencias
como tales o como rectas no es difcil; como hiprbolas o parbolas no es frecuente. Al representar curvas en perspe.ctiva, se marcan los puntos,
tangentes, ejes, dimetros ms importantes o sencillos, y se coloca en perspectiva este sistema de
coordenadas. As se lleva a cabo la representacion
de circunferencias pequeas inscritas en' cuadrados,
la de las algo mayores inscritas- en cuadrados subdivididos, la de las medianamente grandes con el
trazado de un cuadro subdividido con dos diagonales, y las todava mayores mediante estrellas de
ocho puntas construidas por dos cuadrados iguales
concntricos, girados uno respecto al otro segn las
diagonales. La imagen correspondiente es primeramente un trapecio, en el cual debe inscribirse una
elipse, tocando aproximadamente en el centro todos los lados, determinando con precisin cuatro
puntos de contacto; posteriormente deben sealarse otros cuatro punto adicionales y la direccin del
arco de circunferencia en tales puntos.
Obtencin de los ejes de las ellpses-Imaqen.
Si el eje de revolucin de una circunferencia del
objeto corta el rayo principal, por ejemplo, estando
aqulla horizontal, frente al punto de vista, o bien
vertical, con el centro a la altura visual, entonces la
imagen del cuadrado que la circunscribe (constituido por las lneas de profundidad y las paralelas al
plano del cuadro)' es simtrica, y es particularmente sencillo el obtener los ejes de la elpse-tmaqen.
Conocidos estos ejes, entonces, por el mtodo del
hilo (vase pgina 16, arriba derecha) pueden dibujarse muy rpidamente, incluso las elipses de mayor tamao. Un eje viene dado precisamente como
lnea de simetra y lnea de profundidad. El otra. es
el perpendicular a aqul, por el centro, pues la elipse es simtrica respecto a dos ejes perpendiculares entre s. Los rayos visuales, ,que determinan en
. la imagen los puntos exteriores de los ejes de la

el ipse son en la planta tangentes a la circunferencia: el punto de contacto de los rayos visuales no
est situado sobre el cuadriltero que circunscribe a la elipse, asimismo el centro de la circunferencia del objeto tampoco coincide con el centro de la
elipse. Si el cuadriltero de tangentes en forma de
trapecio que se obtiene en perspectiva fuese asimtrico" entonces el trabaja para encontrar los
ejes principales sera ms laborioso. Lo ms prctico sera comenzar con otro procedimiento y encerrar la circunferencia en un trapecio de tangentes.
Representacin de circunferencias inscritas en un
trapecio de tangentes (vase figura inferior).
Por el centro de la elrcunferencia a representar se
traza una lnea de profundidad. Desde el punto V,
donde sta corta en la planta el plano de desvanecimiento, junto al punto de vista S, se trazan tangentes a la circunferencia. Los puntos de interseccin de las rectas con el plano del cuadro se
trasladan a la perspectiva a la altura de, alzado de
la circunferencia (ha, h..); por el punto medio de
ambos una recta hacia el punto principal H; Y por
paralelas a aqulla. La circunferencia de la planta
se cierra completamente con dos tangentes paralelas al plano del cuadro. Su representacin en la
perspectiva proporciona el paralelogramo buscado,
que circunscribe a la ctrcunterenca, en el que.puede trazarse por el punto de interseccin de las
diagonales el segundo eje conjugado, paralelo al piano del cuadro. A partir de los ejes cruzados oblicuos obtenidos; siguiendo la construccin de Hytz
(vase pgina 16 abajo izquierda) pueden determinarse los verdaderos ejes ortogonales de la elipse.
Una esfera slo se representa en perspectiva como
circunferencia, cuando su centro est situado sobre
el rayo principal punto de vista-punto principal, y
es completamente frontal al punto de vista. Colocada frente a. ste, pero excntrica en la representacin, entonces aparece como elipse. Si es tangente
al plano de desvanecimiento, su representacin es
una parbola'. Si corta a este plano, aparece como
. hiprbola.
De estas cuatro posrcrones, se trata aqu slo la
segunda, por ser la que se presenta ms frecuentemente. En la representacin de esferas los puntos ms destacados son las imgenes de los puntos
de aqullas ms inmediatos y ms alejados del piano del. cuadro. En cada caso aqullos se transtorman en los puntos focales de la figura representa-da. Esferas colocadas hacia un lado del punto de
vista en el extremo de la representacin, con un
ngulo visual grande, aparecen inverosmi Imente
alargadas hacia el punto principal.
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Circunferencias

horizontales

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Un cilindro con abundantes secciones horizontales,


un pilar, una columna para anuncios u otro similar,
se coloca tocando al plano del cuadro por su qenera
triz anterior; el punto de vista sjtuado enfrente H
una distancia conveniente, y los puntos de distan
cia Oro DI segn lneas a 45 desde el punto do
vista hasta el plano del cuadro. Entre la planta del
objeto y el punto de vista se sita la representacin; primeramente el horizonte con el punto prlncipal y los de distancia; inmediatamente las lneas
rectas que cortan horizontalmente al plano del cuadro segn los planos de circunferencias, de acuerdo
con sus distancias en altura a escala. En la planta
se trazan lneas de profundidad y diagonales hasta
el plano del cuadro y los puntos de corte se bajan
verticalmente a la imagen. A partir de las divisiones
obtenidas de las rectas horizontales, se trazan las
lneas de profundidad hacia el punto principal, y las
diagonales hacia los puntos de distancia. De dos
en dos horizontales, por los puntos de interseccin
de las lneas de profundidad y diagonales cierran
un cuadriltero inclinado de la perspectiva. Las
tangentes (contactos) en los puntos de la circunferencia perifrica, que son cortados por los dlmetros segn las diagonales. fugan tambin a los
puntos de distancia porque tangentes y dimetros
de un punto de una ci rcunferencia son perpendiculares entre st. Estos son excelentes auxiliares para
el trazado de las elipses imgenes. Los puntos laterales extremos de las elipses de la representacin, esto es, el borde lateral del cilindro, se obtlenen, precisamente, mediante rayos visuales tangentes hacia la circunferencia de la planta, y traslacin
de los puntos de interseccin con el plano del
cuadro. En la representacin quedan situados justamente sobre la lnea media entre las dos paralelas,

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107

Circunferencias

verticales

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Planta a E 1:200, e imagen en posrcion usual.


1. En el dibujo, se desplaza la ci rcunferencia deslizndose por su plano, hasta que el centro alcanza el plano del cuadro, se deterrnl na en la representacin su altura y se dibuja una semicircunferencia
auxiliar con los puntos necesarios y lneas auxiliares de acuerdo con la escala en planta.
Las alturas de los puntos de la circunferencia se
trasladan horizontalmente hasta la interseccin s
plano del cuadro-plano de la circunferencia; e inmediatamente se hacen pasar por el punto de fuga.
Se marca en la planta del objeto la distancia
horizontal de los puntos de la ci rcunferencia desde
el eje de la misma; con rayos visuales hasta el pIano del cuadro y bajndose desde all hasta la representacin mediante verticales. Los puntos de
interseccin de las verticales con la lnea de fuga
proporcionan puntos de la estrella de ocho puntas
que circunscribe a la circunferencia del objeto, los
cuales deben unirse entre s.
2. Si el plano de la circunferencia corta al plano
del cuadro en un lugar no' accestble y ocurre tambin que el punto de fuga de las horizontales del
plano de la circunferencia es inaccesible, entonces
se puede, no obstante, trazar la semicircunferencia
en la imagen al tamao del objeto, a su altura correcta y en una posicin lateral discrecional; tomar
sobre ella puntos y lneas auxiliares, trazar horizontales por ella y sealar en la planta las distancias
horizontales de los puntos desde el eje vertical de
la circunferencia. Los puntos de la circunferencia
se marcan en la planta con rayos visuales y se

BE

/7
/

107

del cuadro. Trzanse ahora, pasando por los puntos


de la planta de la circunferencia, rectas auxiliares
horizontales paralelas entre s, segn una direccin
arbitraria hasta el plano del cuadro; se bajan a la
representacin los puntos de interseccin sobre las
horizontales que pasan por la circunferencia auxlliar en alzado, y se trazan, partiendo de los nuevos
puntos de interseccin, rectas hacia el punto de
fuga de las lneas auxiliares; la interseccin de las
lneas verticales correspondientes a los puntos bajados desde el plano del cuadro, procedentes de los
rayos visuales con las lneas de fuga auxiliares,
proporcionan los puntos de la circunferencia buscados. Si las lneas auxiliares paralelas se toman perpendiculares a la bisectriz del ngulo formado por
los planos de la circunferencia y cuadro, entonces
la figura de interseccin de las lneas auxiliares
aparece sobre la circunferencia del plano del cuadro.

t
Fr

Depsito

de gas

a presin

Colocados la esfera, el plano del'


cuadro BE y' el .punto de vista S en
planta, se determinan el punto
principal H y los puntos.de distancia D. El ngulo visual 'de la perspectiva de conjunto, de unos 30,
permanece perpendicular'
BE.
Los puntos H y D se bajan verticalmente sobre el horizonte colocado por debajo y paralelo al plano
del cuadro; se trazan la altura vlsual ha y el alzado -esfera con
soporte- de acuerdo con la escala
de la planta. Desde el centro de la
esfera del alzado se traza una lnea
de profundidad hacia H. En;la planta los puntos anterior y posterior
de la esfera se llevan al plano del
cuadro segn ngulos de 45, bajndose verticalmente sobre la horizontal que pasa por el centro de
la esfera del alzado y trazndose
all rectas hacia D. Donde stas
cortan a la lnea de profundidad
del centro del alzado, estn los fo. cos F, y F,.de la elipse-imagen de
la esfera. Sobre la perpendicular
. media entre F,'y F, est situado el"
.eje menor de la elipse. Su longitud.
2b se obtiene -:-,-sila esfera se ve
axialmente como en el ejemplocomo el segmento que los rayos
visuales tangentes a la estera delimitan en la planta sobre BE. No
estando situada la esfera en planta 'axialmente respecto al punto de
vista S, entonces, para la obtencin
del eje menor de la elipse SI' debe
colocarse axialmente frente a l;
entonces b se obtiene como se
describi anteriormente. La longi-.
tud 'a del semieje mayor de la elipse es iqual a la distancia entre el
extremo del eje' menor y el foco.
La imagen elptica de la esfera,
puede 'ahora trazarse segn la pagina 16, tambin como valo segn
pgina 14 (1). Esto economiza trabajo y es suficientemente preciso
en este caso..
l.ospuntos-imagen de los .soportes
oblicuos estn sobre ras lneas de
profundidad desde el 'alzado hacia
H,.. vertlcalmente por. debajo del
~unto\de tnterseccn de-los rayos
v.isalescon la' Hnea BE.

o(

1()fl

109

Cojinete de bolas
Planta del objeto, plano del cuadro
BE y punto de vista (en el ejemplo,
inaccesible), se dispone ordenadamente, obtenie_ndoel punto de fuga
auxiliar (aqu punto de distanciamitad D/2), estando el horizonte
sobre la lnea del plano del cuadro
y el alzado situado por debajo. Pasando por los centros de las esferas del alzado se trazan lneas d
profundidad hacia ~I punto principal H. Por los puntos anteriores y
posteriores de las esferas de la
planta se trazan lneas de distancia-mitad con la pendiente 1 : 2 a
partir de las lneas de profundidad,
se bajan sus puntos de ntersec-

"2

1
1

109

clan con el plano del cuadro verticalmente sobre. la altura, de los


centros de las esferas del alzado
y desde all se trazan las lneas que
fugan al punto de distancia-mitad.
Sus puntos de interseccin con la
correspondiente lnea de profundidad son los f090S de las imgenes
elpticas de las esferas. La representacin de esferas que no se superponen al punto principal se puede llevar a cabo, en la forma siguiente: desde el punto principal
se trazan dos tangentes a la esfera
del alzado. Desde uno de los focos
F" se traza una perpendicular sobre
-,una tangente. Desde el centro de
la elipse E, situado entre los focos
se describe pasando por el punto
de corte tangente-perpendicular,
una circunferencia a, circunscrita
. de la ..elipse. sta determina sobre
la lnea de profundidad por F, y F, la
longitud del eje mayor de la elipse
2a. Circunferencias con radio a,
desde los focos F, y F" determinan,
.en posicin y magnitud, el eje menor de la elipse

Bveda por arista

romana,

vista

segn el eje

1
I
o

Una bveda por arista romana es una bveda de


can seguido que se cruza ortogonalmente con
otra semejante a la misma altura; se ha representado aqu en perspectiva central por medio de una
lnea de medicin y puntos de distancia-mitad. En
primer lugar se han fijado la interseccin de la bveda con el plano del cuadro, el punto principal y a
derecha e izquierda de l, a 'la distancia deseada
1/, d, los puntos de distancia-mitad. Pasando por
todos los puntos notables de la bveda en el plano
de cuadro, se trazan lneas de profundidad y horizontales. El arco se inscribe en un rectngulo con los
lados verticales correspondientemente divididos;
la bveda en una caja constituida por lneas de profundidad. Las distancias horizontales entre los puntos de la bveda que estn en planos de cuadros
sucesivos, se toman iguales a la mitad de 'las que
debera haber en las correspondientes de la planta
(recurdese que se fuga al punto de distancia-mitad). 'Estas distancias se llevan a la lnea de
medicin incluidas eventuales profundidades de
pilastras.
.

-fL.------------.----'2'----t-----+--t----

--+-H'--,

+---lf---_-+

Lneas de fuga a los puntos de distancia mitad determinan las profundidades sobre la correspondiente lnea, de profundidades. Verticales por estas divisiones proporcionan, con las restantes lneas de
profundidad,de la caja, puntos de los arcos formeros sobre un lado; trasladando horizontalmente las
divisiones al otro lado, se determinan los puntos
de los arcos con verticales semejantes. Rectas horizontales desde los puntos de los arcos formeros
proporcionan sobre la lnea de profundidad de la
misma bveda la poslcin de los puntos de los arcos en diagonal. Primeramente se trazan las circunferencias no deformadas, despus los arcos en
diagonal, los arcos formeros y las lneas rectas.
Relativo a la pgina 111.
Los arcos diagonales elpticos 1 : 2 de la bveda por
arista romana, pasan a ser circulares en la' rornnica. La representacin podra realizarse como la anterior con tos puntos de dlstancia mitad y una lnea
de medicin. Corno' la' lnea: de rnedlcn no en:
cajarfa en la hoja, aqu las profundlddes se han

-+
__ 2'

---

h ---

------

-----4

construido en el plano de arranque con ayuda de


diagonales medias y de horizontales. Los arcos torales, situados frente al plano del cuadro y por
ello no deformados, en contraposicin a la bveda
por arista romana,' aqu deben dibujarse. Los puntos a 45 de los arcos formeros laterales se determinan, a la izquierda, mediante la interseccin de
las diagonales en el cuadriltero de la superficie
lateral puesto eriperspectva con la lnea de profundidad correspondiente; en la derecha, a partir de
la seccin de la lnea de profundidad desplazada
hasta aqu con la imagen en perspectiva del tringulo de tangentes a 45. Es notablemente prctico
construir slo algunos puntos del arco, pero hay
que determinar la direccin del arco en .tales puntos, a ser posible con puntos de fuga, y, adems,
con la representacin, desde abajo de cada cuadriltero de la bveda, los arcos diagonales en los
puntos determinados de contacto con la cubierta.
El extremo de la cubierta para los puntos a 45" de
los arcos diagonales se obtiene mediante lneas a
45 desde el vrtice de los arcos, tormeros laterales.
'

110

111

Bveda romnica

vista

segn el eje

111

Expllcacln en pgina 110.

:2

B~veda.parabllea de piezas prefabricadas: vista segn. el eje


La construccnse realiza como en una perspectiva
central sin planta con puntos de Elistancia-mitad. El
borde anterior de la bveda est en el plano del
cuadro y dibujado a escala 1~400. Luz 108 m, altura del vrtice 27 m, distancia entre ejes 12 m.
La parbola se ha construido segn la pgina 17
arriba (1) partiendo de un tringulo de altura doble
COi dos lados iguales divididos en 32 partes semejantes. La altura visual ha es de 2 m; el punto
principal se ha tornado en el centro. A derecha e
jzqulerda de l estn los puntos-de distancia-mitad
D/2 de acuerdo con la mitad de la distancia punto
de vista-plano del cuadro. Por causa del tamao y
de la intensa distribucin del objeto se ha tomado
un ngulo de 90: distancia = '/, de la luz. La parbola se ha encerrado en un rectngulo, trazando
por cada punto de la misma. una lnea de profundidad hasta,el punto principal y una horizontal o vertical en los cantos del rectngulo. Por los puntos
de interseccin se trazan igualmente lneas de profundidad. En el lado superior del rectngulo, a par"
tir de una esquina se han tomado todas las profun.
.
1 : 400
didads a la escalera --= 1:800. Las lneas de
2
fuga pasando por este lado de medicin hacia los
puntos de distancia mitad proporcionan sobre la
correspondiente lnea de profundidad la divisin de

profundidades en perspectiva; verticales u horizontales a travs de estas divisiones en profundidad


determinan un alzado en perspectiva o una planta
proyectada hacia arriba de los arcos de parbolas
tambin en perspectiva. Trazando horizontales desde los puntos del alzado lateral o bien bajando verticales desde la planta en perspectiva, se obtienen
sobre las lneas de profundidad de la parbola los
puntos buscados, los cuales deben ahora unirse entre s. La construccin a partir del alzado lateral
posee la mayor exactitud en el vrtice de la parbola; la realizada a partir de la planta, en los arranques. Obsrsese que si se forma la parbola con
tramos rectilneos, todos aqullos que en la realidad estn a la misma altura, aqu son paralelos.
Relativo a la pgina 113.
Se requiere la planta, aqu a escala 1:400, en la po- .
sicin deseada.

Uno o dos rayos visuales determinan el tamao de


la imagen, el' punto de vista debe colocarse centrado frente a la imagen. Los puntos de interseccin
del objeto con el plano del cuadro fijan la curva de
interseccin de ambos en forma de parbola simtrica (letra o) y na paralela al eje del objeto por
el punto de vista determina el punto de fuga F.
Los puntos obtenidos se trasladan verticalmente
sobre el horizonte o bien sobre las correspondien-

tes alturas de ellos, por encima o por debajo, a la


escala 1:400; la parbola se dibuja segn la pgina
17 arriba (2) inscrita en un tringulo con los lados
divididos en 32 partes. A derecha e izquierda del
punto .de fuga se colocan, a mltall de la distancia
punto de fuga-punto de vista, los puntos de divisin
T, y T,. La parbola se encierra en un rectngulo,
trazndose lneas de fuga por todos los puntos del
mismo y por los de la parbola. Sobre la lnea, superior del rectngulo, a partir de una esquina, se
sealan las profundidades del objeto a escala mitad, aqu 1:800, por delante del plano del cuadro penetrando hacia adentro, y las restantes hacia. afuera. Rectas desde los puntos de divisin, pasando
por los de la arista de medicin, determinan -Ias
profundidades sobre las lneas de fuga correspondientes. Estos puntos, unidos entre s, proporcionan
la 'divisin de profundidades de los vrtices de la
bveda y, bajados verticalmente, la posicin en profundidades de los arranques de la bveda. Trazando
verticales por los vrtices de la bveda, se obtiene
la divisin en profundidad del caballete de la figura auxiliar. Uniendo mediante rectas los puntos del
caballete con los arranques correspondientes se obtienen tringulos, cuyos lados se han dividido en
32 partes con rectas hacia F desde el tringulo 0,
pudiendo ser inscrrtos en ellos, segn pgina 17 (2)
los fragmentos de bveda.
El: 800

<

E 1: 400

11~

113

FS

"2

113

Explicacin en pgina 112.


8 - SCHAARWACHTER

,F

Sntesis

e indicacin

de las abreviaturas

HI

empleadas

Maysculas, puntos notables; minsculas, rectas o


segmentos. Dos maysculas colocadas una inmediatamente a continuacin de la otra determinan
respectivamente un segmento. Las letras griegas
(0:, ~, etc.) se utilizan para los ngulos. Para la
inmediata determinacin se hace uso de subndices
alfabticos o de signos como superndices.
Ejemplos:
1.' Subndices alfabticos.
h,
Altura sobre la lnea del horizonte
hu
Altura por debajo del horizonte
T,
Punto de fuga a la derecha
TI
Punto de fuga a la izquierda'
F,
Punto de divisin a la derecha
F
Punto de divisin a la izquierda
F,
Punto de fuga de las verticales
T,
Punto de divisin de las verticales

In:1

2. Superndices
P
Punto
P'
Punto proyectado verticalmente
p"
Punto de sombra
Lnea del horizonte
h
h', h"
Lneas de fuga
Lista de las abreviaturas ms importantes
Punto de vista
Proyeccin vertical del punto de vista
S
Segmento AS = altura visual
ha
BE
Plano del cuadro
Lnea del horizonte
h
Punto principal
H
Punto de distancia o punto diagonal
D
Segmento AH = HD = Distancia
d
F
Punto de fuga
Lnea de tierra, a ha por debajo de h
g
Lnea de profundidad
t
h'l,' h, ... Altura habitacin, elevacin del techo, etc.
Punto de divisin
T
Punto luminoso, posicin del Sol.
L, So

111

/6

Historia y lmites de la perspectiva

Sol

Cmara oscura
Perspectiva

15

Nuestra palabra Perspectiva


proviene de la italiana prospettiva(Diagrama).
El recuerdo de ciertos instrumentos
de perspectiva
ha reducido la contemplacin
a un mirar a travs de ello. Sin embargo, tambin ha influido en
esta reduccin de significado el convencimiento
barroco de que la Perspectiva
no era un simple mtodo de representacin
sino la nica correcta, autntica, fundamentada
y ms excelente,
la mejor
de todas las representaciones
del mundo.
Esta conviccin
ha sido' profundamente
sacudida
desde entonces.
El trabajo mecnico normalizado
del dibujo en Perspectiva
se simplifica
para los
fotgrafos
con los procesos automticos
y fisicoqumicos y para los matemticos
con los cerebros
electrnicos.
El arquitecto
echa mano de sus conocimientos
escolares slo cuando todos los pIanos presentados
resultan incomprensibles
para el
propietario
y las maquetas o fotografas
seran excesivamente
costosas. Incluso los pintores se desentienden totalmente de la Perspectiva. Esta se les
presenta a s misma en su forma intil y superflua,
y ellos aducen que hasta el Renacimiento
los pintores de todo el mundo no sintieron en modo alguno la necesidad de la Perspectiva.
Sera ms sencillo
decir que esos artistas
no
la necesitaban. Existen temas, proyectos e intuiciones que no admiten la Perspectiva. En el siguiente
bosquejo sobre la Historia de la Perspectiva se habla acerca de ello.
El ojo y la percepcin.
El Universo nos arroja su destello, y nuestros ojos
forman una imagen de aqul: una seleccin ordenada. Nuestro mundo visual en su mayor parte e.'.
slo una impresin
de conjunto;
hay que deseen
fiar de las sbitas novedades: i Pel igro! Unicarnen
te aquel punto que nosotros contemplamos; momen
tneamente, a una distancia del brazo extendido y
tamao del pulgar, aparece con evidencia. El cr is
talino de nuestro ojo, debe amoldarse nuevamente
para cualquier
otro punto, situado en la misma
direccin,
y orientar correctamente
el eje visual:
a ello se debe nuestra fcil visin de los animales
en libertad. Mucha gente es daltoniana o prsbita
por nacimiento o bien por exceso de trabajo, enfermedad o defectos de visin surgidos con el tiempo. Hasta los ojos sanos se muestran
inertes y
sobrecargados en los cambios de claridad a penurnbra. Las fuertes
impresiones
visuales
repercuten
en variaciones
de brillo y cambios cromticos
y se
comprende que hayan llegado a engendrar
la i lusin de los platillos volantes.
As como en cualquier proyeccin -planta,
alzado,
axonomtrica,
perspectiva-eelementos
totalmente
distintos
pueden tener representaciones
idnticas,
de igual modo, en ocasiones aqullo que es completamente diverso -autntico
o virtual, animado o

inanimado,
volumtrico
o planonuestros ojos como casi igual. Re
precisar la frecuencia con que, a tr
e tales seo' .}~\
mejanzas, queda confundido
el El
imieq,~un
'-1\,
teniendo conocimiento
previo d ~ perf~t~_~iJijusin , En las representaciones
(1) a claf:6 rFln~s. 1
tante, que ellas slo responden
Ii 'tfE,s;':slo
e
a realidades aluden. Las alusion
'\fj)
f'_en~:' ,
tes, sin embargo, para poner en m . i' ftwtp
ffifs\{~"O"
fantasa.
Ge.\\ ~'\
Alusiones bien realizadas, represen
alog~
das como la Perspectiva, producen grata
", i"f;
el recargarlas ocasiona molestia. Puesto que cada
cosa nicamente da una cierta medida de fuerza de
evocacin,
entonces, toda labor realizada con las
apariencias,
como ocurre con el arte de la representacin, debe prescindir
de fingir la realidad.
Cuanto ms cuenta se da una persona de lo incompleta que es la realidad abierta, tanto ms crece
su horror al Arte, su odio a la representacin,
Por
estos motivos ciertamente
Moiss (2, Moises 20,
4-6), Platn, Mahoma, San Bernardo de Claraval y
Calvino rechazaron y condenaron en parte Arte y representaciones
-iY
la Perspectiva es absolutamente representacin!-:
Donde se introduzcan pensamientos de esta ndole o slmllares, no es necesario
insisti r en pro de la Perspectiva.

Historia.
Cuando el Visir lmhotep, alrededor del 2800 antes
de Cristo, ide y organiz para el faran Zoser la
construccin
en grandes masas, hizo la pirmide de
Saqqara corno representacin
de la ordenacin'
de jerarquas que haba imaginado en su Estado.
y el rey Keops simboliz posteriormente
la gran
unidad de su pueblo con su pirmide. Entonces no
era imaginable la Perspectiva, La pirmide era una
gran llamada para todos, pero la Perspectiva se dirige nicamente a un espectador muy particular:
al
que ocupa la poslcln ptima como observador. En
ella todo se jerarquiza de acuerdo con el principio:
grande lo cercano, pequeo lo lejano. En la Corte
por el contrario, se procede de acuerdo con el oficio
y la categoria, segn el grado de autoridad
o de
temor. Las proporciones
en el tamao de las imgenes de los relieves
murales egipcios
reflejan de
forma totalmente
lgica las relaciones jerrquicas.
La perspectiva queda prohibida por s misma.
El primer gran pintor griego, cuyo nombre es cono ..
cido, Poliqnoto de Tasos, represent a dioses y hroes en forma de dibujos,
aproximadamente
tal
como a nosotros se nos han transmitido
en las representaciones
de vasijas, Poco despus, en tiempo de Pericles, los artistas Agatarco y Apolodoro
pintan con una notable semejanza de la realidad, lo
cual significa,
que ellos deban conoce!" al menos
las reglas elementales
de la Perspectiva.
/.1.1 prn ..

no
cipro fueron objeto de burlas, experimentando
luego, en cambio, un triunfo sin precedentes.
La semejanza a la naturaleza. verdaderamente
excelente, de
sus representaciones
no fue, ciertamente,
del gusto
de todos. Aristteles
vio en ello un descenso del
idealismo,
una renuncia a la grandeza, a la perpetuidad y al pensamiento
riguroso y profundo, un
giro hacia la representacin
artstica vaca. Como

concedindole la razn, no ha quedado nada de


todos estos pintares griegos excepto la fama pstuma y un destello posterior en las ruinas de Pompeya.
Las pinturas murales de Pompeya muestran un elevado nivel de cultura y bienestar, de gracia e ingenio sorprendentes, en el ejercicio de extensa aptitud para la Perspectiva. Las perspectivas, en verdad, no ajustan completamente; se dice que eran
desconocidas las reglas fundamentales de las matemticas. Esto es algo incorrecto, pues as no
sera posible en rigor cubrir totalmente con perspectivas paredes como las de Pompeya. Las dificultades se mostraron insolubles en las representaciones minsculas. S-edaba por satisfactor!o para
ello con una correccin aproximada, o se cambiaba
totalmente adoptando la decoracin estilizada que
era, la ms senci IIa de tallar o de adaptar al mosaico.
El Cristianismo no trajo ningn cambio. Para la
representacin de las exigencias eclesisticas no
era necesaria la Perspectiva sistemtica. Esta se
desarroll a fines de la Edad Media, cuando quisieron pintarse locales y edificios en Flandes,
Borgoa e Italia. Los hermanos Van Eyck, Filippo
Brunelleschi, los arquitectos florentinos de la cpula del Domo y el genio universal Len Battista Alberti (1404-1472) fueron sus padrinos. Piero della
Francesca (1420-1472) escribi el primer manual conocido. Ya antes de 1500 haba sido experimentada
la perspectiva central con todas sus posibilidades.
Los edificios en perspectiva, las pinturas en perspectiva e incluso los manuales de perspectiva obtienen UI1 desorbitado y singular florecimiento en el
Barroco. En la poca barroca se establecera por
primera vez en Europa conocimiento estrecho con la
pintura de China. A dicha pintura, a pesar de su
gran aproximacin a la Naturaleza, le falta la precisin de la perspectiva. Se deduce concluyentemente que deban carecer de sta por las aplicaciones chinas. Las representaciones en China son
enrolladas y guardadas y slo se sacan para la contemplacin. Las imgenes en rollo permiten el mejor manejo, cuando se enrollan sobre pequeas barras como cintas largas. Hay rollos transversos,
para desenrollar desde una mano a la otra, y rollos para colgar. En la observacin de los rollos
t.ransversos se desplaza el punto principal. Con ello
se suprime la suposicin principalmente en la construccin en Perspectiva. Con todo, cuando se reali-

za en perspectiva un cuadro de formato estrecho


para colgar, se produce en sus extremos mayores
una insoportable deformacin, si no se retrasa considerablemente el punto de vista, en cuyo caso la
representacin se asemeja a la proyeccin paralela
(axonometra perpendicular). Esto hace que sea
muy singular la representacin en casi todas las
pinturas chinas. La imagen aparece conjuntamente
constituida de motivos con sus correspondientes
aspecto general y direccin de proyeccin particulares. Son comparables a estas representaciones
lejanas nuestras pinturas murales del Rococ, que
se producen simultneamente en diversos lugares:
perspectivas con numerosos puntos de vrsta. A los
hombres del siglo XIX tales sistemas les pareca'n
demasiado artificiales, complicados y al propio tiempo inexactos. Ellos desarrollaran la Fotografia.
Ha sido superada la Perspectiva?
Casi todo lo que hoy da debe realizarse en
Perspectiva, ya ha sido antes fotografiado. El aparato a tal fin deriva de la llamada Cmara oscura,
que describi Juan Bautista Porta en 1560, cuyo
principio quiz fue ya usado en tiempos de Baltasar en Babilonia. Un orificio en la cara anterior de
una caja, casi totalmente cerrada, introduce un cono
de luz diurna, que produce en la cara posterior una
reproduccin invertida, al revs, aunque tenue, del
objeto exterior opuesto frontalmente. Si se tiene
en cuenta el camino del rayo de luz antes de su
entrada en la caja, entonces pueda hablarse de un
doble cono de rayos. En la cmara fotogrfica se
ha ampliado el orificio de la cmara oscura POIun sistema de lentes cada vez mayor, que refuerza la imagen sin cambiarla, aunque lamentablemente tambin reduce su campo de definicin. El
camino de los rayos en la Perspectiva es distinto,
un cono simple, que se corta ya por delante del vrtice; ton todo puede probarse que la foto, la representacin en la cmara oscura y la Perspectiva se
rigen por las mismas leyes y deben mirarse de tal
manera que sin inconvenientes puedan dibujarse
perspectivas dentro de las fotos o bien pegar oportunas fotos en las perspectivas. La Fotografa, hija
de la Perspectiva y de la tcnica de Proteo, ha reducido completamente a su madre, con su constante desarrollo brillante y cromtico, a un estrecho
retiro (representacin de la arquitectura futurista
o utpica).
Con todo se debe reflexionar acerca de las funciones propias de la Perspectiva.
Puntos de fuga correctos son buenos, puntos de
vista correctos, mejores.
Son hermosas las brillantes fantasas, pero lo son
ms las representaciones autnticas.
La Perspectiva ofrece, a tiempo de corregirlo, la
posibilidad de comprobar el proyecto.
1111 117

Bveda parablica
Proyecto

vista

ligeramente

para una iglesia

en escorzo

en Remscheld

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Bosquejo

para una Sala de arte en Dsseldorf.

Patio interior

Perspectiva central, ejecutada sin planta; reproduccin reducida. El ngulo visual de esta perspectiva
se ha tomado mayor del recomendado de ordinario
en el libro, para lograr con ello que la fachada horizontal posterior del local interior sea totalmente
perceptible.

PI!
1111 119

dilo

Bosquejo

II

para una Sala de arte en Dsseldorf.

Vista

Perspectiva central, sin auxilio de la planta. Repro119 duccin reducida.

exterior

Bosquejo para el Museo Romano-Germnicode Colonia


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Dibujo
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Dibujo

Guia d,
Princlp

Colee

El dl~,.,
La slntr
Disef'io

Perspectiva oblicua, realizada con regla de rayos


visuales. Reproduccin reducida.

clienl
120

DisehlCt

A. Antilli. 16." tirada. 162 pginas, de 18,5

Manual de dibujo arquitectnico.

F. Chingo 2." edicin ampliada. 128 pginas, de 21

El dibujo en proyeccin didrica.

Frede/Altenidiker. 134 pginas, de 24


las soluciones correspondientes.

Dibujo tcnico.

French/Sven,sen. 5." tirada. 552 pgi nas, de 25 X 16 cm, con 1067 figuras y 536 problemas.

Prcticas de dibujo arquitectnico.

Garca Ramos. 3 tirada. 220 pginas, de 21

El dibujo de los arquitectos.

H. Jacoby. 2. edicin ampliada. 144 pginas, de 22,5

Dibujos de arquitectura.

H. Jacoby. 2." edicin. 112 pginas, de 28

Perspectiva para dibujantes.

Ph. J. Lawson. 48 tirada. 266 pginas, de 23

Perspectiva para arquitectos.

G. Schaarwachter. 68 tirada. 120 pginas, de 21 X 30 cm, con 240 figuras.

El auxiliar del dibujo arquitectnico.

Schneider/Ossenberg. 7.a tirada. 172 plantillas, de 31 X 22 cm, a diferentes escalas para


calcar directamente en el dibujo de proyectos.

Dibujo de ilustracin tcnica.

T. A. Thomas. 208 pginas, de 28,5 X 21,5 cm, muy ilustrado con planteamientos de 137
problemas.

Perspectiva y Axonometra.

R. Thomae. 3"' tirada. 102 pginas, de 30

Las sombras en la perspectiva.

W. A. Bartschi, 2" edicin. 112 pginas de 30

Modos de dibujar

Daucher, H. 6 volmenes, con 128 pginas cada uno, de 30 = 21 cm.


1. Principios. 91 ilustraciones.
2. Paisajes. 113 ilustraciones.
3. Figuras. 99 ilustraciones.
4. El retrato. 114 ilustraciones.
5. Objetos. 102 ilustraciones.
6. Secretos de taller. 89 ilustraciones.

CAD. Dibujo. Diseo. Gestin de datos. Para arquitectos, diseadores e ingenieros.

Kennedy, E.L. 176 pginas, de 24

Grafismo electrnico en T.V. Del lpiz al pixel.

Merrit, '0.144

Dibujo y educacin visual.

Puente de Prez. 2' edicin

Gua del dibujante proyectista en electrnica.

Raskhodoff, N. M. 640 pginas, de 24

Principios del diseo en color.

Wong, W. 108 pginas, de 21

pginas, de 23,5

12 cm, con 132 figuras.


cm, ilustrado

17 cm, con 336 figuras y numerosos ejercicios con

x 22,5

30 cm, muy ilustrado.

28,5 cm, con 125 ilustraciones.

22 cm, con 97 ilustraciones.

16 cm, con 170 figuras.

21 cm, con 170 ilustraciones.

x 21,

con 167 ilustraciones.

cm, con 120 ilustraciones.

22 cm, con ms de 1000 ilustraciones.

96 pginas. de 23

x 30

x 17

cm, con 80 Ilustraciones.

17 cm, muy ilustradas.

16 cm, con 195 Ilustraciones, de ellas 103 en color.

Coleccin GG Diseo

El diseo de la periferia.

Bonsiepe, G. 272 pginas, de 20

La sintaxis de la imagen.

Dondis, D.A. 5:' edicin. 212 pginas, de 20

Diseo y reproduccin.
cliente.
Disear el diseo.
I "

Manual de dibujo geomtrico e industrial.

Notas histricas e informacin tcnica para el impresor y su

13 cm. con 184 ilustraciones.

13 cm, con 239 ilustraciones.

Fioravanti, G. 208 pginas, de 30

21 cm, con 468 ilustraciones.

Jones, J. Ch. 336 pginas, de 20

13 cm, muy Ilustrado.

t.obach, B. 206 pginas, de 23 x 17 cm, con 190 fotografas.

Colee ,

Manual para dibujantes e ilustradores. Una guia para el trabajo prctico.

Magnus, G. H. 260 pginas, de 24 X 17 cm. con 350 ilustraciones.

Mies VII

Procesos elementales de proyectacin y configuracin.


Escuela de Artes Aplicadas de Basilea.

Maier, M. 4 volmenes, con 104 pginas cada uno, de 29,7 x 23 cm, muy ilustrados.
1. Dibujo de objetos. Dibujos de modelos y copia de museo. Estudios de la naturaleza.
2. Dibujo de memoria. Dibujo tcnico. Perspectiva. Escritura.
3. Estudio de materiales. Trabajo textil. Color 2.
4. Color 1. Ejercicios grficos. Configuracin espacial.

Le COII

Diseo industrial. Bases para la configuracin

de los productos industriales.

Curso bsico de diseo de la

Cmo nacen los objetos? Apuntes para una metodologia proyectual.

La imagen corporativa. Teoria y metodologia de la identificacin

institucional.

x 17

Josep I
Kenzo

Munari, B. 2." edicin. 388 pginas, de 20 X 13 cm, con 321 ilustraciones.


Chaves, N. 188 pg inas, de 24

Alvar 1\

Louis I

cm, con 266 ilustraciones.

Dicclon

208 pginas, de 20 x 13 cm, con 166 ilustraciones.

Manual de produccin del diseador grfico.

Sanders/Bevington.

Fundamentos del diseo bl- y tri-dimensional.

W. Wong. 2' edicin. 204 pginas, de 24 X 17 cm, con 439 ilustraciones.

Waltol Qtto W.
Aldo 111

x 24

Coleccin Diseo de la ciudad

L. Benevolo. Volmenes de 20

1. La descripcin del ambiente.

288 pgs., con 387 ilustraciones.

2. El arte y la ciudad antigua.

264 pgs., con 378 ilustraciones.

3. El arte y la ciudad medieval.

204 pgs., con 250 ilustraciones.

4. El arte y la ciudad moderna del siglo XV al XVIII.

216 pgs., con 247 ilustraciones.

5. El arte y la ciudad contempornea.

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