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SAN JUDAS
MINA CENTRAL
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COTIZACIN
Ca. Minera SIMSA
Sr. Carlos Flores
MCPE-SIMSA-108
El presente documento entrega una cotizacin por Capacitacin con Software Vulcan para Ca.
Minera San Ignacio de Morococha.
(1)
CAPACITACIN
Curso Modelo de Bloques con Software VULCAN a realizarse en las oficinas de Maptek Per en
Lima.
Fecha: por confirmar*
Instructor a cargo: Ingeniero de Maptek Per
Valor US$ 3.360 por los 4 das de curso para un mximo de 3 participantes.
En caso de solicitar el curso para 4 personas o ms el valor a cancelar ser de US$1.200 por
participante, por los 4 das de capacitacin.
Si se requiere que el curso sea dictado en terreno, todos los gastos desde Lima de traslado,
estada y alimentacin del Ingeniero de Maptek sern de cargo de Ca. Minera SIMSA.
Cuando se necesite que el profesional de Maptek (sucursales en Sudamrica) viaje un da antes
del inicio de la Asesora, Capacitacin y/o Implementacin; y/o regrese un da despus del
trmino de las mismas, se proceder al cobro de la tarifa correspondiente a US$ 630/viaje
ingeniero (da no hbil), o US$ 420/viaje ingeniero (da hbil).
(2)
TEMARIO
Este curso tiene como prerrequisito indispensable para el practicante el curso de Envisage
Bsico y, de preferencia, tener experiencia en Geologa.
Los principales tpicos de estudio sern:
Creacin de un Modelo de Bloques
Edicin de un Modelo
Scripts
Variables
Indexado
Exportacin
* Nota: La fecha de realizacin del curso deber ser confirmada antes del 15 de diciembre.
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Cotizacin MCPE-SIMSA-108
28 de Noviembre de 2006
(3)
Los siguientes trminos y condiciones se aplicarn a todas las cotizaciones por software y
hardware que Maptek Per Limitada haga, a menos que se establezcan otros explcitamente en
una cotizacin en particular.
1.
2.
Los derechos de internacin estn incluidos en los precios, a menos que se especifique lo
contrario.
3.
4.
El valor del flete desde las oficinas de Maptek Computacin Chile Ltda. Sucursal Per al
lugar de la instalacin ser cargado al cliente. El cliente puede designar la forma de
embarque que prefiera.
5.
6.
7.
8.
Cuando los precios estn cotizados en dlares de los Estados Unidos de Norteamrica
y/o en Euros de la Unin Europea, se aplicar el tipo de cambio observado fijado por el
Banco Central a la fecha de facturacin.
9.
Los arriendos de equipos y/o licencias a Maptek Computacin Chile Ltda. - Sucursal Per
sern pagaderos mensualmente por adelantado.
10.
Las licencias VULCAN son intransferibles a otras empresas sin el previo consentimiento
por escrito de Maptek Computacin Chile Ltda. - Sucursal Per.
11.
12.
Los das sbados, domingos y festivos tienen un recargo de un 50% adicional a la tarifa
cotizada por capacitacin, asesoras y consultoras.
13.
14.
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Cotizacin MCPE-SIMSA-108
28 de Noviembre de 2006
Una vez Realizado estas modificaciones procedemos a crear una carpeta en C:\Vulcal_Lic,
en la cual descomprimimos el archivo Zip, Vulcan.Lic,
Procedemos a instalar el Vulcan
Vulcan
CONTENIDO
SONDAJES DIAMANTINOS
COMPOSITACION DE SONDAJES
CANALES DE MUESTREO
ESTIMACION DE LEYES
MODELO DE BLOQUES
PLANTILLAS DE PLOTEO
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SIMSA San Vicente
Dep. Geologa
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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SIMSA San Vicente
Dep. Geologa
Dep. Geologa
Seleccionamos NEXT.
En este cuadro nos da la bienvenida al programa.
Luego nos mostrara el siguiente cuadro:
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Dep. Geologa
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SIMSA San Vicente
Dep. Geologa
Luego seleccionamos en el
explorador la opcin
Colours y seleccionar Use show, but robust, color
change para que no haya cambios en la paleta de colores
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Dep. Geologa
Para que los cambios queden permanentemente debemos grabarlos para ello
TOOLS\LOYUT\save de esta manera al ingresar al Vulcan permanecer esta configuracin.
ingresamos a
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Dep. Geologa
NOTA: Es imprtate seguir este procedimiento para cerrar el programa ya que si no los hacemos los
archivos abiertos quedaran bloqueados o podr perderse informacin que se haya modificado en la
base de datos.
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Dep. Geologa
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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SIMSA San Vicente
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Dep. Geologa
PANTALLA VULCAN
BARRA DE
HERRAMIENTAS
EXPLORADOR
CARPETAS
VULCAN
HOJA DE
DISEO O
ENVISAGE
BARRA DE
ESTADO
BARRA EXPLORADOR
Esta barra permite explorar las carpetas contenidas en el diseo de Vulcan dentro
de las funciones que cumple esta la de cargar los layer y triangulaciones que se
tienen generadas en el Vulcan. Dentro de las carpetas mas utilizadas se tiene las
siguientes.
DESING DATABASE.- En esta carpeta se tienen almacenadas todas las bases de
datos se dibujo que se han generado, una comparacin con el autocad seria una
plano donde se tiene varios layer almacenados. Ejem Recover.dgd es un dibujo
donde tiene varios layer como S_530 (contiene la seccin 530), el cual recibe el
nombre de layer.
Para saber que base de datos esta activa (en la que se esta trabajando) se indica
con el candado en color verde, si el candado esta en rojo indique que alguien en
otra maquina esta trabajando con esa base de datos, si esta en naranja es que esta
bloqueado esto es cuando se salio del Vulcan sin haber seguido el procedimiento
correcto.
Para cargar una base de datos (dibujo) se hace doble clich en la seleccionadas,
ejem svmina.dgd, se activara en verde el candado, para cargar un laye (dibujo),
doble clic en el seleccionado ejem S_530 se sombrea con negrita y de mostrara en
pantalla. Otra forma es clic derecho en el layer seleccionado seleccionar Load.
Para quitar de la pantalla el layer clic derecho y remove.
TRIANGULATION.- En esta carpeta se encuentran almacenados todos lo
slidos generados en el Vulcan, como son las rampas, niveles, accesos, tajeos,
mantos, etc.
Para cargas el nv_1240 seleccionamos en + de la carpeta topografa y
seleccionamos la carpeta nivel y doble clic en nv_1240.00t y se pondr en
pantalla el nivel 1240,
Se dividi las triangulaciones en topografa y geologa para el modelamiento
geolgico. Para quitar de la pantalla la triangulacin clic derecho en el nombre de
la triangulacin en el explorador y elegir remove, o clic derecho en el solid en
pantalla seleccionar remove
Estas son las ms utilizadas y con las que trabajaremos mas adelante.
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Dep. Geologa
BARRA DE ESTADO
En esta barra se puede observar todas la caractersticas de los dibujos y de los comandos utilizados, por ejem
si medimos una distancia de una lnea cualquiera nos mostrara las caractersticas de la figura
Como son la distancia, distancia en X, Y, Z, azimut de la lnea y gradiente, al igual que el Autocad, enla parte
inferior izquierda se muestra la ayuda de las actividades que se realizan en este caso me dice que indique el
siguiente punto para la medida.
En esta ventana mostrara las caractersticas de cualquier comando utilizado, y en la ventana de estado
mostrara todos loas atributos o caractersticas del dibujo o comando aplicado al dibujo.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Para cargas las barras de herramientas clic derecho en cualquier parte de la barra de estado y seleccionar las
barras que sean necesarios por ejemplo drilling.
BARRA ESTANDAR
deshacer
Hoja blanco
Ambiente
de trabajo
Rehacer
Cota a la
que se esta
trabajando
Abrir
Lista de layer
Paleta de
colores
Grosor y
tipo de
linea
Propieda
des del
objeto
Informaci
Propiedades
de la
triangulacin
Grabar
Imprimir
Remove
triangulacin
Crear
seccin
Remove
undelayer
Remove
layer
Eliminar
seccin
Layer en el
que se esta
trabajando
Gradiente
del dibujo
Achurad
o del
dibujo
n del objeto
Remove layer.- Este comando permite remover los layer que esta cargados en la pantalla aparecer el cuadro
con los laye que se tiene cargados en la pantalla, seleccionar uno y OK para sacarlos de la pantalla, o digitar *
en cuadro patten para quitar todos los layer.
Remove Triangulaciones.- Remueve o quita de la pantalla todas las triangulaciones, seleccionar remove
para remover TODAS las triangulaciones, Retain para retener el comando o cancelar para cancelar la orden.
Undo- Redo.- Estas opciones permite deshacer una orden hecha o rehacer la ultima orden, esto solo funciona
con cambios hechos en los dibujos, No funciona con las modificaciones hechas en las triangulaciones o
cualquier solido o superficie,
Grabar e Inprimir.- Permite grabar las modificaciones hechas a los dibujos o layer, mas no a las
triangulaciones ya que estas se modifican automticamente al aplicar un cambio, y estos no se pueden
deshacer. Imprimir permite ingresar a los cuadros de impresin los cuales tienen un procedimiento que no lo
tocaremos.
Crear y eliminar Vista de Secciones.-Esta opcin te permite generar vistas de secciones en cualquier
direccin al ingresar a este comando se mostrara el cuadro siguiente:
Texto 2D.- Escribe textos en 2 dimensiones estos textos permanecer legibles en cualquier vista,
pide seleccionar un punto a partir de donde se escribir.
Texto 3D.- Igual al anterior pero estos textos solo se pueden leer en una sola vista
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Dep. Geologa
Borrar.- Permite borrar objetos dibujados, pide confirmar si se borrara objetos o todo layer.
Mober.- Permite mover un objeto picando un punto desde donde se mover hacia otro punto
destino
Extender Recortar, Permite extender o recortar una lnea hasta otra lnea de interseccin
Dividir.- Permite dividir una lnea en dos segmentos, pide selecciona dos puntos donde ser
dividido la lnea.
Zoom.- Amplia una imagen picar un punto en la pantalla y luego picar el otro extremo.
Pam.- Mueve la vista en la pantalla picar punto de inicio y punto a donde se quiere mover
Eje de rotacin.- Permite colocar el eje a partir del cual girara la imagen. Picar en la pantalla.
Modo de rotacin.- picar el icono y mantenerlo presionado se mostraran los tipos de rotacin el
recomendado en Zup, tercer icono.
Proyeccin o vistas.- Picar el icono y mantener presionado mostrara todos los tipos de vista
disponibles frontal, planta, lateral e isomtricas.
Resetear vista.- Devuelve la vista general del todo el dibujo.
Zoom Extend..- Devuelve un zoom de todo el dibujo en pantalla..
Ventana ubicacin general.- despliega una ventana en miniatura del todo el dibujo en pantalla
Opciones de formato.- permite grabar la presentacin en varios formato jpg, avi, ..etc.
Opciones de efecto.- despliega las opciones de efectos de pantalla. Las cuales son:
Acciones de visibilidad
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8.- Esta opcin permite contornear un objeto que esta dibujado en la pantalla seleccionar la herramienta lnea,
picar un punto de partida ingresar a la herramienta, u seleccionar la lnea a contornear y automticamente se
contorneara la lnea.
9.- Zoom es este comando se puede ingresar el zoom que se quiere dar a la imagen, por ejemplo 0.5 es la
mitad del Zoom que se ve en pantalla si ingresamos 2 duplicara el zoom de la imagen, luego de ingresar el
numero presionar enter para que haga efecto los cambio, si se sigue presionado enter volver a realizar el
zoom predefinido.
10.- cancela la ultima opcin o el comando que se este realizando.
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1.- Permite ver cono se presenta la seccin por ejemplo forwars o proyeccin de la seccin hacia delante,
backwar proyecta de la secciona hacia atrs y no clipping o proyecta el eje y ambos lados.
2.- Setp o salto entre seccin y seccin, escribir el salto de seccin
3 y 4.- Permite ver la proyeccin de la seccin a una distancia determinada al frente o detrs del eje
5 y 6.- Permite desplegar o saltar de seccin en seccin segn la distancia de salto determinada Para saber en
que seccin estamos se observa las coordenadas que se encuentran debajo de la barra de estado.
7.- Displey al mover la barra corrediza despliega los ejes de condenadas predeterminadas en el cuadro se
seccin.
8.- Current indica la vista hacia donde esta proyectada la seccin, en caso se secciones transversales por
defecto es norte.
CARGANDO SONDAJES
Ingresar a geology drilling load drilling o seleccionar los iconos de acceso directo.
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Dep. Geologa
1.- Open Database, antes de cargas los sondajes es necesario abrir la base de datos de sondajes, es este caso
svson.son.isis ok
2.- Load Drillholes esta opcin permite ver las diferentes formas en las que se puede cargas los sondajes
diamantinos, se mostrara el cuadro siguiente:
Cargar un sondaje pronombre.- Seleccionamos Name, se tiene que
seleccionar un esquema de colores o de visualizacin en pantalla
Por ejemplo seleccionamos roca y ok
cargara todos los sondajes pintando la
litologa por colores, si elegimos Zn
cargara los sondajes por valores de
leyes para SIMSA
Si queremos cargas DDH
con un grosor mas visibles
seleccionamos la opcin
Schema haciendo click en
display
drillhole.
Y
elegimos el mismo esquema
elegido al cargar lo sondajes ejemplo para roca elegimos el esquema roca y la Zn es Ley, y en pantalla cargar
los sondajes en discos mas gruesos.
Al cargar los DDH por nombre si se coloca * en patten cargara todos los sondajes o se puede poner el #
especifico de algn DDH o reemplazar por comodines por ejem. *-238* cargara todos los sondajes que tengas
los 3 caracteres y el cuarto caracteres sera cualesquiera como DDH 2381, 2382, 2383.2389. Los comodines
son * para reemplazar uno o varios numero ? para reemplazr un carcter.
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Dep. Geologa
Las opciones 3,4 y 5 sirven para generar reporte es formato TXT, filtrando los sondajes de acuerdo a
parmetros que se determinen. Por ahora no tocaremos esos temas.
6.- Remover sondajes Esta opciones permite remover todos los sondajes, pedir confirmar o descartar la
accin remove.
7.- Identify Permite idntica el numero de sondaje al cual se seleccione, el cual aparecer en el inicio del
sondaje en pantalla.
8.-Label On Esta opcin permite desplegar las caractersticas de los sondajes como pueden se la Ley de Zn
de cada tramo, o Pb, tambin se puede desplegar las caractersticas geolgicas con tipo de roca, grano,
textura, manto.etc..Pedir confirmar la seleccin por objeto individual o por layer es decir todos los
sondajes. Todas las caractersticas aparecern al costado del sondaje.
9.-Label Of Remueve todas las caractersticas desplegadas en un sondaje. Es lo opuesto de label on
Otra forma de acceder las propiedades de los sondajes es haciendo clic derecho en el sondaje y seleccionar
Drillhole\label on, desplegara todas las coarracteristicas que se puede cargar una sola a la vez, por ejemplo
Roca, cabe menciona que si cargamos el sondaje por tipo de roca no podremos ver el asaay en pantalla ya que
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Dep. Geologa
estamos trabajando en la tabla Geology y solo podremos cargar las caractersticas contenidas en Geology,
estas son Textura Roca, Grano etc.
Seleccionamos TEXTURA
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MUESTREO DE CANALES
En el Vulcan se tiene almacenado varios datos de los canales de muestreo para poder trabajar con ellos
debemos ingresar al comando GEOLOGY\CHANEL SAMPLING\OPEN DTABASE. Con este comando
nos mostrara el cuadro siguiente:
En este cuadro debemos elegir la base de dtos donde esta
almacenados nuestro muestreo para ello seleccionamos
svchm.chm.isi y OK con esto estaremos abriendo la base de datos
Luego:
Geology\Channel
Sampling\load chanel, el cuadro
siguiente pedira si se quiere cargar
todos los canales o se puede cargar uno
solo escribiendo el numerote canal
conocido, de lo contrario escribimos * y
OK
En el cuadro siguiente debemos seleccionar el esquema de colores en
el que requiere pintar los canales en la pantalla seleccionamos
muestra que corresponde a las leyes de ZN
Para apreciar la leyenda de colores nos vamos a ANALYSE\DISPLAY LEYEND pedir especificar que tipo
de leyenda es
Para filtrar los canales de muestreo por cualquer parmetro ingresamos a load channel y el cuadro que aparece
seleccionamos la opcin Restrict Selection of channels con esta accin podremos filtrar los canales
OK
OK
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Dep. Geologa
Para cargar los canales por especificaciones de caracteres es decir por ejemplo por manto debemos activar la
opcin Select Using a Carcter Tag y seleccionamos MANTO activamos Use specific Carcter Values
Para poder desplegar los valores de las leyes en pantalla debemos ingresar a GEOLOGY\CHANNEL
SAMPLING\ANNOTATION ON, el cual desplegar el siguiente cuadro.
En este cuadro especificamos los campos que se quiere que aparezcan
en la pantalla por ejemplo Zn con el color magenta; Pb con color verde;
Fe con color Naranja; Manto con color morado. Luego fijamos la escala
con la que se ploteara el texto en este caso 1:500y especificamos si
queremos que los textos sean normales a los canales o vertical a los
canales (paralelo al canal).
OK, luego pedir confirma si se desea dar la anotacin a un canal o a
todo el layer (Todos los canales) en este caso elegimos objeto y
picamos en pantalla al canal para que desplegu su leyenda. Podemos
picar todos lo canales que deseamos y mostrara sus leyes
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Dep. Geologa
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Dep. Geologa
SONDAJES DIAMANTINOS
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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Dep. Geologa
Geologa.- Esta tabla contendr todos los datos geolgicos de los intercepto que se consideren en el
yacimiento
Se pueden agregar las tablas que se consideren necesarios en este caso se agrego:
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Generando tablas
Se pueden hacer combinaciones de sinnimos como Assay, Geological..etc., para el caso de muestras
con el nombre del manto.
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Una vez ingresado todos campos se procede a ingresar las dems tablas, con el men TABLE, APPEND
Survey.- En esta tabla se ingresa los datos del rumbo del sondaje
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Una vez ingresado todos los capos de todas las tablas se procede a grabar el diseo con FILE, SAVE
Salir del Isis FILE QUIT ISIS
Nota.- En la tabla collar crear el KEY para enlazar las tablas haciendo clic derecho en Name de la tabla
collar y seleccionar Key, si no se realiza este paso no se cargaran los sondaje al importar los datos.
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Importacin de Datos
Para cargar los datos de los sondajes ingresar al Envisage, FILE/EXPORT IMPORT/IMPORT CSV
mostrara el siguiente cuadro.
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Datos de Geologa
Luego de importar los datos se procede a crear un esquema de colores para desplegar los sondajes en este
caso se ingresa al men ANALISE/LEYEND EDIT/CREATE y seleccionar DRILL mostrara el siguiente
cuadro.
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Dep. Geologa
Los archivos que se generan en Vulcan forman dos archivos uno con extensin *.Isis e Isix los cuales
corresponden al diseo de las tablas generadas en el Isis.
Los Datos cargados de los archivos CSV, se almacenan en archivos DSF en el Vulcan.
Para cargar los sondajes se ingresa a Drilling/apen Database para abrir la base de datos de sondaje, es ente
caso seleccionar son, luego Drilling/Load Drilling, para cargar os sondajes. Los diferentes mtodos de
cargar los sondajes se encuentran en el manual del Vulcan Bsico.
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Apply
all
true
Calculando el Ratio
Se procede igual al anterior donde se coloca las condiciones segn la tabla.
Para la generacin de los datos ratio se tiene que haber creado un campo con ratio previamente, las
celdas de este campo deben estar vacas, para que Isis los calcule y lo genere en esas celdas.
Para graficar la variacin del DH en la profundidad ingresar a Geology/Drilling/load Dessurvey, esto
desplegara los grficos de desviacin en el rumbo como en la inclinacin.
Para regresar a la vista View/Windows/Select
Edit Survey edita los sondajes (mueve)
Report Desurvey muestra el reporte segn el intervalo escogido.
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COMPOSITACION DE SONDAJES
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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Figuras:
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Ejecucin de la compositacin
Ingresar al men Geology/Composting/Rum
Parameter file to use Seleccione el archivo de
parmetros a utilizar .
Use Database Selecione esta opcin para generar
una base de datos con los resultados , indicar el
Dataste y el Identicador.
Create compositor Map File Genera un archivo
ASCII con los resultados.
Compositing Group Indica el nombre que
identificara al grupo de compsito. Una base de
datos puede contener varios grupos , un map file solo puede contener un grupo.
Rum Description Comentario del compsito a procesar.
Append to existing compositing group. Aplicar solo si desea adicionar a un grupo existente la data a generar
con el mismo grupo.
OK (Verifica que no salga ningn error en la ventana de procesos.
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CANALES DE MUESTREO
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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Dep. Geologa
RESUMEN
Channel Sampling fue diseado para crear, editar y desplegar la ubicacin, orientacin y
los atributos del muestreo de leyes en 3D
El principal uso del muestreo de canales es en minera subterrnea, sin embargo este uso
puede extenderse a minas a cielo abierto. En minas subterrneas, es muestreo de canales
puede ser usado como una forma de control de leyes, en donde se muestrean rampas, las
estocadas, los cruzados, los caserones.
La ubicacin de un canal puede determinarse desde una estacin topogrfica o por la
digitalizacin directa en pantalla.
OPCIONES DEL MENU
DATASHEET: Crea un nuevo
datasheet en un formato que esta
predefinido, pero tambin se puede
agregar campos por l usuarios
LOCATION: Esta opcin permite
crear o editar
la ubicacin y
orientacin de los canales ya sea
desde una estacin de topografa o
directamente en la pantalla adems
del nombre de la muestra.
ATRIBUTOS: Esta opcin permite
agregar o editar informacin adicional
al muestreo como por ejemplo puede
ser atributos de leyes. Las muestras a
editar pueden ser pinchados en la
pantalla o ingresando el nombre desde
el teclado.
Con las opciones Move y Rotate
bajo este submen se puede mover y
rotar interactivamente un canal a una
nueva posicin y la base de datos es
automticamente actualizada.
Load Channel : Usando wildcards y
criterios, algunas o todas las muestras
en una base de datos puede ser
desplegada en la pantalla . Un esquema de colores debe ser pre-definido (wildcarrds puede
ser *,?, que en general significa cualquier palabra o carcter).
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C = Carcter
N = Numrico
De acuerdo a esta estructuracin se puede crear los siguientes campos.
HEADER
SURVEY
SAMPLE
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SURVEY
SAMPLE
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LENHTH
HEIGTH
DEPTH
Canal de muestreo
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ANNOTATION ON.- Esta opcin permite desplegar las propiedades de los canales de
muestreo en la pantalla del Envisage
Selecciona en los campos los campos que se quiere
que se muestren en la pantalla. Como por ejemplo
ID o numero de canal, %Zn, %Pb, manto, adems
de seleccionar el color con el que se quiere que s e
despliegue el campo, adems de seleccionar la
cantidad de decimales que se desee.
Modifica la escala en el dibujo 25. Las opciones
Annotation normal to channel, coloca la
descripcin normal al canal, Annotation Verticay
coloca las caractersticas verticales a los canales de
muestreo OK.
Selecciona la forma de anotacin, por Objeto, Layer... etc. Confirmar la seleccin.
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ESTIMACION DE LEYES
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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ESTIMACION DE LEYES
Antes de ejecutar el proceso de estimacin de leyes, debe de verificarse que todas la triangulaciones estn
incluidas en el modelo de bloques, cualquier error que se presente, puede representarse en volmenes y leyes
distorsionadas.
Block/Grade estimation/Inverse
Dep. Geologa
Distance to sample: Hay tres tipos de distacias que pueden ser almacenadas (no indispensable)
Search Regin
Bearing, Plunge and Dip: Valores referentes a la
orientacin del elipsoide de bsqueda y a la orientacin
de las estructuras del variograma.
Search Distance: Distancia referidas a los radios de
busqueda. Los siguientes diagramas muestra la relacion
entre sus ejes en su orientacin por defecto (bearing 90,
plunge y dip 00).
Use seach elipsoides. Utiliza un elipsoide para limitar
la bsqueda.
Use search box: Utiliza una caja para limitar la
busqueda.
Unfold by tetrahedral model: Aplicable solo para
modelos de bloques tetrahedral.
Discresation Steps (Pasos de discretizacin)
Dep. Geologa
Sample Counts
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Inverse Distance
X, Y, Z, Son los radios de anisotropa para cada eje, pueden ser
ingresados manualmente.
Normaliza radii to search radii. Active esta opcin para normalizar
los radios de anisotropa automticamente.
Power: Control de peso de las distancias, puede variar de acuerdo a
los anlisis y resultados obtenidos.
Samples Database and Simples Fields
Use Database. Selecciones esta opcin para usar una base de datos
de composito.
Use Map File. Seleccione esta opcin para usar un archivo ASCII
.Sample field
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Dep. Geologa
Sample Manipulacin.
Spply logarithm Con esta opcin se aplica la base logartmica a todas las
muestras, luego la constante ser usada en el clculo logartmico.
Cut grade simples: Aplicar un Cut off a las muestras en la estimacin.
Coger grade cut value: Valor de ley mxima.
Upper grade cut value: Valor de ley mnima
Variable Weighting
Sample Selection
Select using a numeric tag: Este mtodo permite limitar a un valor
numrico como mximo 10 valores.
Select using carcter tag: Este mtodo permite limitar las muestras a un
tipo de carcter como mximo 10 valores.
Select using solid triangulation: Este mtodo permite limitar las
muestras a una triangulacin.
Use Field Restriction: Este mtodo permite limitar las muestras con un
archivo ASCII.
Simples limits
Block Selection
Use especific zone: Selecciona esta opcin para evaluar una
zona especifica.
Use condition on block: Condiciona la estimacin por las
variables del modelo de bloques
Use Bounding box: Limita la estimacin en un rango de
coordenadas don X, Y, Z, mnimo y mximo.
Use boundary triangulation: limita la estimacin para los
bloques que se encuentran dentro de las triangulaciones.
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Seleccionar el id a estimar.
Comenzara al ejecucin de la estimacin
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MODELO DE BLOQUES
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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Dep. Geologa
MODELO DE BLOQUES
Se ingresa a Block/construction/New Definition. Y se presentara el siguiente cuadro
Los modelos de bloques tiene una
extensin BMF y BDF
Al ingresar a esta opcin se abre
automticamente la pantalla de modelo de
bloques la cual es muy similar a la
pantalla de ISIS.
A continuacin empezaremos a especificar
cada una de las caractersticas de los
campos necesarios para crear un modelo
de bloques.
Seleccione Orientacin.
X, Y, Z, Coordinate, son las coordenadas
de origen a partir del cual se creara el
modelo de bloques.
Bearing, Plunge, Dip son la orientacin, el
cabeceo y la inclinacin del modelo de
bloques.
En este caso crearemos un modelo para
Uncush Sur, el origen son las coordenadas
que se ingresa en la tabla, el bearing o
rumbo es N 20E, no tiene inmersin o
cabeceo y la inclinacin del modelo es 20
grados.
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Este cuadro muestra se debe definir la zona dentro de las coordenadas de su proyecto para la que desea hacer
un modelamiento de bloques Envisage le ofrece la posibilidad de definir un conjunto de Shemas que implica
diferentes caractersticas para las dimensiones de los bloques de acuerdo a la cantidad de informacin deseada
y disponible en una zona determinada.
Sheme o esquema puede ser Block o Soblock, par subdividir los bloques.
Start X, Y, Z Offset, es la distancia mnima respecto al origen del esquema de bloques.
End X, Y, Z Offset es la distancia mxima respecto al origen del esquema de colores. Esto dos parmetros
son las dimensiones del total de bloques en los diferentes ejes que contendr los diferentes bloques.
Block X, Y, Z, Size o dimensin de los bloques.
Blocking X, Y, Z, Maximum, son las dimensiones mxima de los bloques para el subbloqueode.
El subbloking es la mejor representacin de los bordes de las diferentes zonas que contendr el modelo sin
tener que aumentar en forma innecesaria el numero de bloques, es decir se subdividir un bloque de en uno de
menor solo cuando sea necesario y nicamente del esquema en cuestin.
Variables
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Vulcan permite ingresar un gran nmero de variables a su modelo de bloques para utilizarlas posteriormente
como herramientas para la planificacin. Un ejemplo puede ser agregar una variable para posteriormente el
numero de muestras usadas para estimar la ley de algn material en el bloque, la ley estimada, la distancia
promedio, varianza, ubicaciones con respecto a triangulaciones, indicadores de Kriging, etc.
La definicin de estas variables debe de hacerse con cuidado, especialmente si se esta trabajando con un
modulo muy grande en termino de espacio de disco y debe tener claro cuales son la variables que necesita
definir de acuerdo a la informaron que quiere obtener de su modelo de bloques.
Ingrese un nombre para la variable y un Data type para la variable que ser agregada al modelo de bloques.
Dentro de las tipos de variables tenemos:
Tipo
Name (Traslation table)
Byte (Interger *1)
Short (Inter. *2)
Integer (Interger *4)
Flota (Real *4)
Double (Real *8)
Rango
Caracterstica
Alfanumerico
(0,255)
(-32768,32767)
(-2.14E+9, 2.14E+9)
4 bytes
8 Bytes
Ejemplo:
Densidad
Cu
Nivel
Topo
Float(Real*4)
Float (real*4)
Interger (Interger 4)
Float(real 4)
-99
-99
-0
-99
Boundaries
Esta opcin se utiliza para asignar el valor a una variable de acuerdo a la ubicacin del bloque con respecto a
una triangulacin. Por ejemplo si se crea 2 triangulaciones correspondientes a diferentes tipos de mantos I y
IA. En el modelo de bloque, mediante la opcin anterior se creo una variable manto para indicar el tipo de
manto que se le asigna al bloque. Si un bloque esta dentro del a triangulacin que define la zona de manto I, el
valor de la variable roca para el bloque ser I. Adems en los lmites de dichas triangulaciones se utilizaran.
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Seleccione el mtodo de inversin. Esto se usa para cambiar la zona de influencia que por defecto define una
triangulacin. Por ejemplo en una triangulacin solida sin inversin, se le asigna el valor para la variable a
los bloques que se encuentran al interior de la triangulacin. Si de selecciona complete inversin el valor para
variable se le asignara a los bloques que se encuentran al exterior de la triangulacin.
Caso similar sucede para triangulaciones bidimensionales, si se selecciona No inversin el valor de la variable
ser hacia la parte negativa del eje para el cual se esta haciendo la proyeccin. None (con proyeccin en el
eje Z) cubre la mayora de los casos comunes.
Seleccione el eje para la proyeccin de la triangulacin. Esta opcin se aplica para triangulaciones
bidimensionales y se refiere a la direccin en que se considera que una triangulacin ejercer su rea de
influencia. En general esta proyeccin se hace en la direccin Z y la inversin se aplica de acuerdo a las
proyecciones para la triangulacin.
Limits se utiliza para altura de bloques variables 1.
Exeption condicin para los bloques por ejemplo bloques dentro del manto.
Format seleccionar estendido.
Ingrese a Block/Viewing/Slice
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Si se selecciona la opcin enable datatips para configurar los parmetros a desplegar en el modelo de
bloques. Segn el cuadro siguiente.
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Block/Viewing/Load Dinamic/Model
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PLANTILLAS DE PLOTEO
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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PLANTOLLAS DE PLOTEO
Se crea mediante ingresando al men File/Plot Templates/New
Se des plegara la ventana de dibujo de NEW DRAFTING SHEET NAME
rea de ploteo,
cambiara a la pantalla
Drafting. Se regresa a la pantalla de envisage
ingresando a Windows y seleccionado el
proyecto que se este trabajando.
Creando el rea externa el asigna el tamao de hoja para platear , as como el margen exterior.
File/Plot Template/External
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Creando el rea interna File/Plot Template/Internal pedir indicar el punto de inicio a partir del cual se
creara el rea de dibujo (Area donde se mostrara el grafico a plotear).
En este cuadro ingresar las dimensiones tanto en el eje X, como en Y del rea
interna, y la escala del dibujo por lo general crear todos los membretes con
una escala 1/1000 OK
En este cuadro especificar el grosor de la lnea
luego OK
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Crear Campos, File \ Plot Template \ Field Son utilizado para los textos que van a ir dentro del ploteo
como por ejemplo el titulo del plano.
Ingresar al comando y ubicar el punto de inicio y el segundo punto hacia donde se mostrara el texto. Mostrara
el siguiente cuadro.
Field Number. Es el numero de prioridad para ingresar el rotulo.
Este debe ser diferente para cada titulo
Number Characters. Es el nmero de caracteres que contendr el
texto.
Carcter size: Es el tamao de la letra.
Prompt. Es la descripcin del contenido del membrete. (Instruccin
para ingresar datos)
Justly. Es la justificacin del texto centrado, derecha, izquierda. OK
Crear el Norte: File\Plot Template\North. Crea la plantilla del norte magnetico indicando el origen e
ingresando el ngulo con respecto al plano.
Ingresar el ngulo de regencia con el que se mostrara en la presentacin.
OK
Acepta
Crear la barra de escala. File \ Plot Template \ scale Con esto crearemos la barra de escala. Indicar el
punto de origen y luego aceptar la confirmacin.
Regresar al DG1 con Ventana Windows e ir a Plot All wizard desde el men File para realizar una impresin.
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PLOTEO DE PLANOS
Next
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OK para imprimir
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MAPTEK
Maptek Per
Telfono: 51 1 444-0346 - Fax: 51 1 444-0349
www.maptek.com.pe - info@maptek.com.pe
1.
MAPTEK
Envisage Bsico
Objetivo
Curso orientado a entregar los conocimientos bsicos fundamentales para la manipulacin del
corazn central del software VULCAN: Envisage.
Temario
Introduccin
Estructura de datos
Interfaz de usuario, iconos y mens
Digitalizacin de objetos, (Puntos, lneas, polgonos)
Edicin de lneas
Definicin y uso de features
Atributos de objetos
Base de Datos de Sondajes
Introduccin a la Compositacin
Generacin de triangulaciones de superficie y slidos, Conceptos bsicos.
Clculo de volmenes
Este curso permitir al asistente trabajar con las herramientas de diseo tridimensional bsicas.
Duracin: 4 das
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2.
MAPTEK
Modelamiento
Objetivo
Este curso tiene como propsito el adiestramiento en el uso de las herramientas del sistema para
ser usadas de manera de obtener un mayor rendimiento en el modelamiento de unidades
geolgicas.
Al estar desarrollado en un ambiente de taller, los usuarios tendrn la posibilidad de mostrar y
comparar las metodologas utilizadas por cada uno y compartirlas con los otros asistentes y
generar un ambiente de intercambio que permitir a cada uno estudiar alternativas a sus propias
metodologas.
Temario
Modelos de Slidos
Proyeccin o Modelamiento
Diseo de Modelos Incluyentes
Diseo de Modelos Excluyentes
Uso y manejo de secciones 3D para modelamiento
Modelos con dos juegos de secciones y plantas
Validaciones
Actualizacin de slidos
Cubicaciones y Modelo de bloques
Duracin: 4 das
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3.
MAPTEK
Geoestadstica
Objetivo
Curso orientado e entregar los conocimientos bsicos para la estimacin de reservas utilizando el
software VULCAN.
Temario
Introduccin
Principios geoestadsticos bsicos
Herramientas de anlisis estadsticos
Desagrupamiento y grfica de deriva
Clculo de variogramas
Modelamiento de variogramas por anidacin
Modelamiento tridimensional de variogramas
Kriging
Simulacin en VULCAN
Este curso tiene como pre-requisito indispensable para el practicante, el curso de Envisage
Bsico.
Duracin: 4 das
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Telfono: 51 1 444-0346 - Fax: 51 1 444-0349
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4.
MAPTEK
Este curso est orientado a la utilizacin de las herramientas de determinacin de pit final ptimo
y el clculo de las reservas minables del yacimiento.
Temario
Introduccin
El modelo de bloques
El modelo econmico
Valorizacin de bloques
Conceptos en la optimizacin
Determinacin del pit ptimo
Contornos
Cubicacin
Operacionalizacin
Impresin
Duracin: 4 das.
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5.
MAPTEK
Diseo Subterrneo
Objetivo
Este curso est orientado en adiestrar al usuario en el diseo y modelamiento de todo tipo de
labores subterrneas (galeras, rampas, tajeos, cruceros, etc.) as como en las opciones para el
diseo de disparos y cubicaciones.
Pre - requisito: Se recomienda el curso de Envisage bsico
Temario
Introduccin
Generalidades del diseo subterrneo
Creacin de primitivas
Creacin de triangulaciones
Configuracin y anotacin de puntos y lneas
Generalidades del mdulo de UG Stope Design
Obtencin simple y detallada de reservas
Diseo de secciones subterrneas
Generalidades del mdulo UG Blast Design
Creacin de la Base de Datos de taladros de voladura
Definicin y diseo de secciones de disparo
Creacin de disparos
Edicin de disparos
Reporte y ploteo de un diseo de disparos
Al final del curso, el usuario podr manejar las herramientas del sistema para disear y obtener
fcilmente las reservas (tonelaje, volumen y ley) de estas labores. En conjunto con esto se lo
capacitar en el uso de las herramientas para el diseo de voladura que es especfico para
operaciones subterrneas.
Duracin: 4 das.
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6.
MAPTEK
Temario
Introduccin
Importacin y creacin de hojas de reservas
Reportes de reservas
Importacin de archivos ASCII dentro de Chronos
Definicin del Calendario y Periodos
Creacin de Procesos y Destinos
Programacin.
o Reportes de la programacin
o Despliegue grfico de atributos de los bloques
o Actualizacin de la programacin
o Clculo de Precedencias
- Optimizacin
o Funcin Objetivo
o Tablas de restricciones
o Solucin del problema
o Programacin de la solucin
Al trmino de este curso los participantes estarn en condiciones de preparar y configurar sus
propios planes de acuerdo a las restricciones y requerimientos propios de su caso en particular
tanto para programacin manual o por programacin lineal.
Duracin: 4 das
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7.
MAPTEK
Curso de Geotcnia
Objetivo
Este curso entrega a los usuarios de Vulcan las herramientas necesarias de Geotecnia ya sea para
minera a Cielo Abierto o Subterrnea.
Temario
Duracin: 4 das
Maptek Per
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8.
MAPTEK
Duracin: 4 das
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Modelamiento en Vulcan
MODELAMIENTO
CURSO VULCAN 3D
Preparado por:
CARLOS FLORES CHOQUE
Departamento Geologa SIMSA
Unidad San Vicente
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Modelamiento en Vulcan
MODELO
El modelamiento es la representacin de los cuerpos mineralizados en profundidad, tambin se pueden hacer
modelos de alteraciones, tipo de roca, calidad de roca, litologa, geofsica, y cualquier otro parmetro que se
tenga representado en los taladros diamantino o digitalizado en secciones transversales, longitudinales y en
planta.
TRABAJANDO CON SONDAJES DIAMANTINOS
Lo primero que hacemos es cargar los sondajes de la zona a modelar, luego hacemos secciones ya sean
transversales y/o longitudinales. (ver Manuel Bsico Vulcan).
Generamos secciones transversales, en las cuales empezaremos a dibujar polgonos, cerrados, los cuales nos
servirn para relazar el modelo.
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Modelamiento en Vulcan
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Modelamiento en Vulcan
Una vez creado los polgonos en las secciones procedemos a crear lnea de referencia o Tie, para darle mayor
exactitud a nuestro modelo, es necesario crear los tie en un layer diferente para poder realizar un
modelamiento sin problemas.
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Modelamiento en Vulcan
Se pueden editar los puntos con la herramientas cad del Vulcan como mover
puntos, interpolar puntos.etc, una vez realizado los tie, vamos al men
Model \ Trianguli Solid \ Create
El cual mostrara en cuadro siguiente:
Este cuadro se encuentra configurado
por defecto, los nicos cambios que
debemos realizar es activar la opcin
Use Tie String
Seleccionar OK
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Modelamiento en Vulcan
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Modelamiento en Vulcan
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Modelamiento en Vulcan
Para ver el volumen del solid nos vamos a Model \Triangle Solid\
Volumen el cual mostrara el cuadro siguiente
En este cuadro ingresar el peso especfico del material. OK
Luego seleccionar el solid que se quiere ver el volumen y clic derecho para
ver el resumen del solid.
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Luego se tiene que hacer la transformacin de coordenadas ya que en el autocad se trabaja con el norte en el
eje X (-), para cada mina o zona de trabajo se debe realizar un calculo del a matriz de transformacin.
Primero si es una seccin transversal se ingresa a Design \ objet edit \ Z value y le asignamos la coordenada
de la seccin para este caso coordenada este sobre la cual se hizo la seccin. Para el caso de secciones
transversales de toma el valor de la coordenada Este y para planos en planta se eleva a la cota del plano o
mapeo de labor.
Seleccionamos por layer y picamos el dibujo, luego confirmamos que es el
layer y mostrar el cuadro donde se ingresara el valor para Z OK, cancel
Secc Transversal
1
0
0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
0
1
Secc Longitudinal
0 -1
0
0
1
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
1
Plano en Planta
0
1
0
0
-1
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
1
Para nuestro caso seccin transversal., selecciona layer, y picar en el dibujo, confirmar seleccin y retener
luego cancelar y el layer ser movido a las coordenadas reales
Luego se procede a realizar los polgonos en la seccin y luego se proceder crear el solid con los polgonos
creados.
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