Está en la página 1de 105

INDICE 1.

PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ 4

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) 6 3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA 4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR 5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII 6. ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD 7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK 8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA 11 12 7 7 7

9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: 14 10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO 11. PARA CORTAR UN SOLIDO POR SECCIONES 12. PARA HACER CURVA LOG-PROB 13. COMPOSITACIN 14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS 15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO 16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS 17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION 18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL p 31 p 32 14 14 14 21 24 29 30

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA TRIANGULACION p 34 20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES) 21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA 22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY) 35 39 39

23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA

39

24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE 43 25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO) 49 55 56 57

26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS 27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN) 28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT)

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS (COMPOSITOS) 57 30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS.. 31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD CALCULATION 32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES 33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS 60 61 62 65

34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO 68 35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL MODELO DE BLOQUES - MASK --74 36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER SOLIDOS 76 37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO (DDH) 38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES 39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO 40. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO VIA CSHELL) 78 82 77 83

41. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS 42. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG

88 91

43. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA


SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN 44. PARA HACER UN CONTOUR

45. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA


INTERPRETAR.94
45

PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE

46. PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES96 46. PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A BASE DATOS.. PAG 97
46

PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO pag 98

47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO PAG 93 48. VULCAN:Para transferir variables de un modelo a otro 94 49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN 98 50.PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA EXISTENTE (DESDE OTRA BASE) 101 49. PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES 101

PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS)

1. PARA INSTALAR VULCAN POR PRIMERA VEZ


DEFINIR MEMORIA VIRTUAL = 2000 (iguales ambos max y min) a. Mi PC,- Propiedades Avanzado Opciones de Rendimiento 2. Crear Variables de Ambiente : a. En raiz de C, crear directorio VULCAN_TEMP (o dejar que lo cree automtico al instalar) (lo solicita despues para cargar Home Environment al instalar) 3. Crear Directorio Vulcan_lic en raiz de C, y copiar en este el archivo de licencia que viene en directorio vulcan_lic de CD. 4. Ejecutar Autorun desde CD a. Cuando pida Home Environment hay que indicar C:\Temp. b. Cuando pida workbench estilo hay que indicar Default 1024 o Default 1072 (la que coincida con la resolucin de pantalla) La instalacin de esta versin incluye un archivo con el primer Service Pack (SP1). Este archivo permite incorporar los ltimos avances de la versin aportando tanto nuevas funcionalides como mejoras de las actuales. Para estar seguro que la instalacin se haya hecho en forma completa, debe seguir el siguiente procedimiento: 1.- Haber instalado desde el CD la nueva versin de VULCAN 4.5. El CD es autoinstalable por lo que al insertarlo, la pantalla de instalacin debiera aparecer automticamente. Si esto no sucede, utilice el explorador de Windows para obtener una carpeta con el contenido del CD y haga doble click sobre el archivo autorun.exe. Seleccione la opcin para instalar Vulcan. 2.- Una vez instalado Vulcan 4.5, utilice el explorador de Windows para abrir el contenido de la carpeta Option en en CD de instalacin de Vulcan. Debe copiar el archivo V450_SP1.exe que se encuentra en esta carpeta en el directorio donde instal su versin de VULCAN 4.5.

1.

3.- Hacer doble click sobre el archivo V450_SP1.exe de la carpeta donde instal VULCAN . Si el service pack se instal exitosamente, al concluir se despliega el siguiente mensaje.

Verificacin de la correcta instalacin de Vulcan.


Si Vulcan est instalado correctamente, debe aparecer la siguiente leyenda en la pantalla de inicio de Vulcan: VULCAN 4.5 (Build 661) SP1

Si en la leyenda de la versin aparece el mensaje: VULCAN 4.5 (Biuld 661) RELEASE, Entonces debe ejecutar los pasos 2 y 3 del procedimiento indicado al comienzo de este correo. Un ejemplo de una versin instalada en forma incompleta se muestra en la siguiente imagen. PARA CONFIGURAR Y CHEQUEAR VARIABLES DE ENTORNO adems, un procedimiento de instalacin del software. 1. Revision memoria virtual.: a) icono de Mi PC tickea con botn derecho elige Propiedades y selecciona Advanced

b) Al eligir Performance Options se desplegara el siguiente panel que indica la memoria virtual asignada

c) Si eliges la opcin Change puedes cambiar o redireccionar la memoria, aqui debes revisar : - Se tenga suficiente espacionen el disco donde esta asignado - que el tamano inicial y final sea igual - Como maximo puedes asignar 2000 mb tal como lo indica el panel adjunto

2. Revisin Variables de Ambiente. a) Debes elegir del primer panel que te envio la opcion Environment Variables y setear la variable TEMP y TMP a una carpeta en un disco duro de tu equipo con espacio suficiente.

3. Revisin aceleracin grafica. a) Pincha sobre tu pantalla con el botn derecho mouse y elige propiedades y ve a la opcin setting

b) Selecciona la opcin advanced, se desplegar el siguiente panel debes cambiar la aceleracin virtual a None.

4. Revisin Setting en Vulcan Al ingresar a vulcan en la pantalla principal puedes elejir la opcin seting o dentro de vulcan en la opcin tools> Dynamic Memory Setting

En el caso que estes usando la versin 7 es la foto correspondiente. Aqui debes cambiar la configuracin a Larger o a la siguiente configuracin.

2. PARA CARGAR ANDILEY_SON A ISIS (ACTUALIZAR LA BASE DE SONDAJES) UTILITIES IMPORT DATABASE NEW DATABASE ISIS LIBRARY DATABASE (DA LO MISMO TICKET) COD

SON LEY (escribir a mano) OVERWRITE Buscar archivo con browser Nota : sacar los dos tickets a Expect AL FINAL HACER DSR DE NUEVO UTILITIES CREATE DESURVEY :

3. PROCEDIMIENTO PARA PEGAR UNA FOTO A UNA TOPOGRAFIA


1. FILE>CONVERT>GIF TO PEXEL: nombre para el archivo pexel Seleccionar el archivo gif y asignar un

3. DESING>CONTROL PEXEL POINT>CREATE: Solicita el nombre del archivo pexel y seleccionar un color para las underlay que va a crear (puntos de control), luego se debe generar un recuadro para darle la ubicacion a la fotografia pexel, se desplegara la fotografia Finalmente solicita los puntos de control, coordenadas reales (sobre la triangulacion) coordenadas pexel (sobre la imagen)estas se pinchan con el mouse y a lo menos deben ser 3 puntos 4. MODEL>TRIANGLE UTILITY>ATRIBUTES: Seleccionar en la lengueta de avanzado: use texture resourse donde se seleciona el archivo pexel, la triangulacion se recargara Ricardo, tambien te envio como deberas configurar las propiedades de la Triangulacion.

4. PARA CAMBIAR ATRIBUTOS A GRILLA U OTRO OBJETO A PLOTEAR


Una vez generado el ploteo ve a la opcion File_Plot Edit y selecciona Load Plot File se desplegara un panel donde podras seleccionar el ploteo a editar y le asignas el nombre una layer para guardarlo, el resto del panel lo dejas igual. Esta opcion te 120convierte tu archivo en una layer, alli le cambias los atributos a las grillas y lo guardas. luego en el mismo menu de Plot Edit seleccionas Generate Plot File y reconvierte la layer a un ploteo.

5. PARA CARGAR PROGRAMA SONDAJES A BASE ESPECIAL DESDE ASCII


1. En planilla excel, generar 3 hojas (puntos en vez de comas y sin formatos): PRIMERA : COLLAR N sondaje 1 2 3 Este 24081 24099 24143 Norte 27233 27174 27197 Cota 3531 3500 3511 Longitud (m) 126 60 100

SEGUNDA : TRAYECTORIA N sondaje 1 2 3 4 desde 0 0 0 0 hasta 126 60 100 140 azimut 63 63 63 63 inclinacin -39 -82 -72 -66

TERCERA : LEY_CU
N sondaje 1 2 3 desde 0 0 0 hasta 126 60 100 cutot 1 1 1

2. GRABAR CADA HOJA APARTE COMO ASCII TIPO .CSV

ARCHIVO DE ESQUEMA COLORES (LEYENDA) : ANDI.SCD NO OLVIDAR QUE PARA GENERAR OTRA BASE MUESTRAS CONVIENE COPIAR UNA SON.DSF O CUALQUIER OTRO .DSF

7. SUGERENCIAS MEJORAS A MAPTEK 1. AL VISUALIZAR LAYERS DE MUESTRAS (EN SECCIONES , PLANTAS) CON UN TIPO DE LEYENDA Y SE REQUIEREN DESPLEGAR CON OTRO TIPO DE LEYENDA, DEBERIA PODER HACERSE SOLO CON EL HECHO DE CAMBIAR LA LEYENDA Y DAR UN REFRESH....LO MISMO AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES. 2. AL DESPLEGAR BLOCK RESERVES ADVANCE Y DESELECCIONAR TRIANGULACIONES, NO DEBERIA VOLVER A LA VENTANA ANTERIOR, SINO QUE EN LA MISMA VENTANA PODER SELECCIONAR LAS NUEVAS TRIANGULACIONES 3. AL DESPLEGAR MODELOS DE BLOQUES, DEBERIA PODER MOSTRAR ATRIBUTOS (COMO VALORES DE LEYES O CODIGOS DE ROCAS) EN PANTALLA

Y MEJOR AUN, PODER IMPRIMIR O PLOTEAR TODO DIRECTAMENTE CON PLOT ALL ,SIN TENER QUE IR A SECTION SET UP O BATCH PLOT 4. EN VENTANA DE WINDOWS EXPLORER DE ENVISAGE DE DEBERIA PODER BORRAR DIRECTAMENTE LAYERS SIN TENER QUE EDITAR, LO MISMO PODER COPIAR LAYERS DE UN DGD A OTRO CON UN PAR DE CLICKS. TAMBIEN EN ESA VENTANA PODER ORDENAR LOS LAYERS POR NOMBRE, FECHA, ETC 5. LOS LAYERS DEBEN TENER FECHA Y PODER ORDENAR POR NOMBRE Y O FECHA 8. PARA GENERAR SOLIDOS DE TRIANGULOS HACIA ARRIBA MODEL--->TRIANGLE SOLID --->CREATE

ESCAPE A ESTA PANTALLA

9. PARA HACER SOLIDOS (TRIANGULACIN) DE BANCOS A PARTIR DE DXF: MODEL TRIANGLE EDIT FROM TRIANGLES 10. PARA UNIR LOS SOLIDOS EN 1 SOLO MODEL TRIANGLE UTILITY MERGE 11. PARA CORTAR UN RAJO POR SECCIONES EDITAR EN PANTALLA EL SOLIDO EDITAR EN PANTALLA UNA SECCION BASE Model Triangle utility Section Ahi colocar nombre 12. PARA HACER CURVA LOG-PROB SI SE TRATA DE UNA BASE DATOS COMPOSITADA: Analise statistic II- Data

NEXT ELEGIR BASE DATOS

ELEGIR VARIABLE :

AHORA PARA SETEAR GRAFICO : Analise statistic II- GRAPH

MARCAR EDIT

MARCAR OK

13. COMPOSITACIN Compositacin de la base de datos de sondajes :STRAIGHT

El STRAIGHT no permite filtrar los datos como el run lenght, o sea por ejemplo los datos 9.999 son bajados como 9.999 pues no puede dejarlos fuera..OJO OJO El RUN LENGHT por otro lado permite usar un RANGO DE DATOS y asi deja fuera los negativos

OJO QUE EL VULCAN SE MAREA CON SIGNOS ( COMO % ,etc)

dar CANCELa ventana anterior

14. PARA ACTUALIZAR DATOS LEYES DE 1 SONDAJE EN BASE DATOS PRIMERO HAY QUE CREAR SONDAJES EN Vulcan Se baja ascii desde servidor \\anquimic\Arch_Lab\Sondajes (.txt) a excel. Ah se le cambia : -Agregar ceros a nombre (tal como esta en BD) -Poner 2 decimales a desde, hasta; 3 a cu y cusol; 4 a Mo,As,Pb

00000806 00000806 00000806 00000806 00000806 00000806

0.00 5.00 10.00 15.00 20.00 25.00

5.00 10.00 15.00 20.00 25.00 30.00

0.660 0.810 1.610 1.180 1.000 1.570

-9.999 -9.999 -9.999 -9.999 -9.999 -9.999

0.0200 0.0100 0.0120 0.0140 0.0170 0.0220

0.0005 0.0005 0.0050 0.0005 0.0005 0.0010

0.0010 0.0010 0.0070 0.0010 0.0005 0.0030

-Grabar como .csv (delimitado por comas) en carpeta andi.vc Despus en vulcan ir a Import/Export-----update CSV

PARA LAS IMPUREZAS

15. PARA CAMBIAR LOS POLIGONOS CON NUEVA INTERPRETACIO CUT

MARCAR AREA CORTAR PTOS (CLIC INICIO; CLIC FINAL Y CLIC AL MEDIO CONNECT..PARA VER LINEA A MOVER INSERT PTO MARCAR LINEA A CORRER ( DE PTO S A PTO E) CLIC A TRACK SECTION (PARA SEGUIR POR SOBRE OTRA LINEA) SI SE VA EN LA RIRECCION INCORRECTA..PULSAR TECLA ESPACIADOTA PARA AGRANDAR UN POLIGONO QUE NO ESTA CONTINUO OTRO METODO (DIC2004) CLIC A BORRAR PUNTOS CLIC EN POLIGONO A AGRANDAR BORRAR LOS PTOS DEL PUENTE, HASTA QUE QUEDE SOLO 1 LINEA RECTA COMO PUENTE UNICO CLIC EN INSERT POINT CLIC EN PUENTE RECTO (APARECEN EXTREMOS S (START) Y E (END) EN VERDE CLIC EN ICONO CAMINO CURVA CLIC EN POLIGONO 2 SOBRE EL CUAL SE AGRANDAR EL 1 ...CON EL MORSE SEGUIR LA LINEA EL 2...SI VA EN SENTIDO CONTRARIO, PULSAR TECLA ESPACIO... AL LLEGAR CERCA DE PTO E...CLIC Y SALIR.... 16. PARA PINTAR POLGONOS DE ROCA O ISO A BASE COMPOSITOS

ASI SE ASEGURA DE PINCHAR EL PLANO DE LA SECCION

17. PARA CORTAR UNA TRIANGULACION

18. PARA CORTAR SECCIONES POR SECCION ESPECIAL TRIANGLE SOLID :

DESPUS SE LE DA COLOR PARA CADA FEATURE Y SE ESCAPA 2 VECES

19. PARA PINTAR MODELO DE BLOQUES CON MINE HAY QUE TENER ABIERTO LA TRIANGULACION 1. SE EDITA TOPO EN PANTALLA 2. SE HACE CHECK DE LA TOPO Y SE ACTIVA CASILLA (N MENU CHECK) TEST FOR CLOSURE PARA DEJAR EL POLI DEL BORDE EN UN LAYER (ESTO ASEGURA UN BUEN SOLIDO FINAL) 3. AL LAYER RESULTANTE HACER COPIA Y PONERLA MAS ARRIBA (2000 METROS?)...PONER Z PAREJA A COPIA

4. GENERAR SOLIDO CON AMBOS POLIGONOS ACTIVANDO APPEND (PARA QUE LO PEGUE A SUPERFICIE DE ABAJO) INDICANDO PONER SOLO 1 TAPA (VER MONO SGTE) NOTA PARA CORRER MINE ES IMPORTANTE QUE EL SOLIDO (TRIANGULACIN) SEA EL AIRE

20. PARA ASIGNAR ATRIBUTOS DE UBC A MUESTRAS (SONDAJES) 1. COMPOSITAR CON RUN LENGHT

GENERA 2 ARCHIVOS . ISIS Y .ISIX

AHORA HAY QUE CORRER MASK :


BLOCK-- TRANSFER -- EXPORT MASK

21. PARA GENERAR UNA BASE DE DATOS NUEVA ( A PARTIR DE MUESTRAS) PDTE 22. PARA GENERAR SOLIDOS DE UN FEATURE ( EJ. ROCA o ISOLEY) PDTE

23. PARA ACTUALIZAR POZOS DE TRONADURA 1. BAJAR ASCII DESDE BD GEO 2. AGREGAR UN CAMPO BANCO (USAR UNA COPIA DE LA COLUMNA MALLA) EN QUE VENGA SOLO EL BANCO 3. GENERAR UN NUEVO ARCHIVO .CSV CON UNA COLUMNA, CON EL LISTADO DE BANCOS QUE VIENEN IA IMPORTACIN...PONER EN LA PRIMERA LINEA EL TITULO BANCO 4. EN ENVISAGEFILEIMPORT EXPORTUPDATE CSV 5. AHORA VENTANA

NOMBRE DE BASE AACTUALIZAR

6.

BUSCAR ARCHIVO CSV DE BANCOS CLIC ACA BUSCAR ARCHIVO CSV DE DATOS

NOMBRE DE CAMPO DE 1ER ARCHIVO CSV

24. PARA BAJAR ARCHIVO MAP DE BASE DATOS (POR EJ. POZOS TRONADURA) Y EN ESTE CASO CON UNA TRIANGULACIN COMO LIMITE En analyse -------statisctic II ----export.poner nombre a archive salida

Elegir base y variables (2 cuadros a cont)

OJO CON EL ORDEN...MANTENER EL MISMO (ESPECIALMENTE SI SE PEGARAN MAP AL FINAL)

PARA DESPLEGAR EN ENVISAGE, HAY QUE ANTEPONER PALABRA ANDI AL NOMBRE ( DEBE QUEDAR EN MISMO DIRECTORIO) Y HAY QUE DESPLAEGAR CON GEOLOGY--------COMPOSITING ---DISPLAY

25. LOG PROBABILISTICO POR TIPOS DE ROCAS (BASE DATOS COMPOSITO) STATISTIC II GRAPH ( ABAJO)

DATA :

CONDITIONS

26. PARA AGREGAR CAMPOS A UNA BASE DE DATOS ISIS Y POBLARLOS EN ESTE CASO ADEMAS SE CREARAN UN CAMPO ADICIONAL PARA SER CALCULADO A PARTIR DE LOS CAMPOS CREADOS QUE SE POBLARAN DESDE FUERA

1. CREAR CAMPOS En ambiente ISIS FILE -- OPEN DESIGN ---HEADER OF HEADERER DATABASE DESPUES DE AGREGAR CAMPOS DAR SAVE .Y REEMPLAZAR LA BASE DATOS ORIGINAL (MANTENER = NOMBRE BD ORIGINAL) LUEGO DAR SAVE AS Y PONER NOMBRE name.DSF (asociada a una base base.name.isis) ( PARA GUARDAR ESTRUCTURA) (si no se hace esto, no se podr llenar el campo con datos externos, solo se podr poner datos calculados desde otros campos)(OJO AMBOS ARCHIVOS ; BASE DATOS Y ESTRUCTURA DEBEN QUEDAR EN EL MISMO DIRECTORIO) 2. PARA LLENAR CAMPOS DESDE UN ARCHIVO TEXTO (.CSV) CON VARIABLES : HOLE ID FROM TO VARIABLE 3. PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO ) EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO) If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo) 4. PARA CORRER EL SCRIPT IR A AMBIENTE ISIS, NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

27. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UNA TRIANGULACIN) GEOLOGY--SAMPLING- FLAG SOLID

CANCEL CANCEL

28. PARA FLAGEAR UNA BASE DE DATOS (CON UN SCRIPT) - PARA LLENAR CAMPO A SER CALCULADO ( FLAGEAR CAMPO )

EN TEXTPAD HACER UN SCRIPT ( SE PUEDE USAR COPIA DE SCRIPT ANTIGUO) If (campo xx) EQ (valor) then campo calculo= codigo) para campo NUMERICO If (campo xx) EQS (valor) then campo calculo= codigo) para campo ALFANUMERI. - PARA CORRER EL SCRIPT IR A AMBIENTE ISIS, NO ABRIR NINGUNA BASE

UTILITIESSCRIPT--RUN - AL FINAL GRABAR CON EXTENSIN DSF

29. PARA DESPLEGAR MUESTRAS DE 1 SOLO TIPO DE ROCA (DESDE BASE ISIS (COMPOSITOS GEOLOGY SAMPLING-OPEN DATABASE Una vez abierta : GEOLOGY __>SAMPLIGLIST QUITAR TICK A USE DISPLAY...

30. PARA BUSCAR OTROS LAYERS O DGD DE OTROS DIRECTORIOS.. FILELAYERSLIST

OJO CON TICK

31. PARA CAMBIAR DATOS EN UNA BASE COMPOSITOS CON FIELD CALCULATION

32. PARA CALCULAR VARIOGRAMA EN 36 DIRECCIONES

33. PARA PLOTEAR VARIOGRAMAS.. AL GENERAR EL VARIOGRAM DISPLAY (BLOCK VARIOGRAM DISPLAY) HAY QUE CLIKEAR SALIDA COMO LAYER

PLOT ALL---

34. COMPOSITACIN STRAIGHT DE LA BASE ANDILEY.SON Y FLAGEADO CON TRIANGULACIONES AL MISMO TIEMPO GEOLOGY----COMPOSITING---STRAIGHT

ACA SE ELIGEN LAS TRIANGULACIONES

Y ASI SUCESIVAMENTE HASTA COMPLETAR TODAS LOS SOLIDOS....AL FINAL DAR CANCEL PARA SALIR AHORA IR A MENU GEOLOGY- COMPOSITING -RUN

ESTO TE GENERARA UN ARCHIVO ASCII (.MAP) QUE LO PUEDES EDITAR O CARGAR EN EXCEL.....EN CAMPO BOUND SE IDENTIFICA EL SOLIDO

Variables exportadas del munico05b al servidor FTP

VARIABLES EN MODELO DE BLOQUES X Y Z CUTOT en % MOTOT en ppm ARSEN en ppm PLOMO en ppm DENSIDAD ver tabla 1 abajo CROCA2 codigos CATEG2 ver tabla 2 abajo TOPO05 1= aire < 1= proporciones de roca en bloque WI RECUP. Tabla 1. Densidad 2.65 = rocas 1.15 = morrena Rinconada 1.51 = morrena Ro Blanco 1.96 = Botadero 2.00 = sobrecarga Tabla 2. Categorizacin 1. 2. 3. 4. Medida (30) Medida (60) Indicado (120) Inferido ( >120)

0=100% roca

35. PARA FLAGEAR UNA BASE DE COMPOSITOS CON UNA VARIABLE DEL MODELO DE BLOQUES - MASK --BLOCK - TRANSFER - MASK

SI SE CREA UN ARCHIVO MAP...ESTE CREA AUTOMATICAMENTE LA VARIABLE EN LA BAS DE COMPOSITO

VARIABLE DEL MODELO

PARA DESPLEGAR SONDAJES POR TIPO DE MUESTRA (FILTRO)

36. PARA CUBICAR FASES MINERAS ENTRE DOS SUPERFICIES SIN HACER SOLIDOS EN BLOCK -- ADVANCE RESERVES --BLOCK SELECTION OPCIN CHANGE .

CLICK AC

37. PARA ACTUALIZAR LA BASE VULCAN DESDE BDGEO PARA ACTUALIZAR BASE DE SONDAJES DE VULCAN SONDAJES EXPORTACIN ESTANDAR ASCII (PRIMERO SOLO DDH Y DESPUES REPETIR PARA AR)

OJO

OJO

SE GENERAN 4 ARCHIVOS ( PARA DDH) Y 4 PARA AR: .DLE (LEYES) .DDE (TRAYECT) .DCO (COLLAR) .DLI (LITO) HAY QUE CAMBIAR EXTENSIN A .CSV EJEMPLO: _DCO.CSV HAY QUE LLEVAR AL MISMO DIRECTORIO DE LA BASE VULCAN EN TEXTPAD HAY QUE BORRAR LA PRIMERA PARTE DE CADA ARCHIVO RBDDH SSDDH LUDDH LADDH DIDDH DLDDH

PARA ARCHIVOS DDH REEMPLAZAR POR NADA RBAR SSAR LUAR LAAR DIAR DLAR PARA ARCHIVOS AR REEMPLAZAR POR NADA

AHORA EN VULCAN FILE IMPORT-EXPORT IMPORT CSV ( PUES NUEVA BASE DE DATOS...NO ES UPDATE CSV)

APARECEN VENTANAS DE LINKEO ASI COMO ESTA:

UNA VEZ LISTO LOS DDH .....REPETIR PARA AR , PERO OJO CON ESTA VENTANA:

OJO SACAR TICKET AL CARGAR LA SEGUNDA PARTE

Y REPETIR LO MISMO ANTERIOR

LISTA

38. PARA PINTAR MODELO BLOQUES CON VARIAS TRIANGULACIONES CON LA FUNCION TRI_BLOCKING SE ESPECIFICA CADA TRIANGULACION CON UN CODIGO A ASIGNAR EN LA VARIABLE QUE ACA SE CREA.....SE REPITE PARA CADA UNA DE LAS TRIANG. SE GENERA UN ARCHIVO .TBF OJO... AL HACER EL PERFORM TRI_BLOCK SE GENERA UN NUEVO MODELO CON LAS VARIABLES ANTIGUAS MAS LA(S) CREADAS ACA...... HABRIA QUE BORRAR EL MODELO ANTIGUO....Y RENOMBRAR EL NUEVO

39. PARA ACTUALIZAR BASE ISIS POZOS TRONADURA DESDE BDGEO NOTA : ESTE PROCESO ESTA VIGENTE AUN AL 22 MAYO 2007 En bdgeo MINA TRONADA GESTION EXPORTA INFORMACION

FILTRAR

OJO

ESTA EXPORTA CSV HAY QUE LLEVAR ESTE CSV A DIRECTORIO VULCAN

EN VULCAN FILE IMPORT-EXPORT UPDATE CSV

ESTA ES PARA ACTUALIZAR POZOS Y/O AGREGAR NUEVOS

39. PARA PINTAR EL MODELO DE BLOQUES CON TRIANGULACIONES ( METODO VIA CSHELL) 1. 2. 3. 4. CREAR VARIABLES EN MB YEAR MES DEST PONER TODAS LAS 00T EN 1 DIRECTORIO PONER MB EN MISMO DIRECTORIO HACER 4 BCF POR MES (1=ESTERIL; 2=MINERAL; 3=RELLENO 4=MZDO) Ejemplo: year=2006 mes=1 dest=1 nota 1= esteril 2= mineral 3= relleno 4= mzdo 5. PONER BFC EN MISMO DIRECTORIO 6. EN VENTANA CSHELL IR AL DIRECTORIO DE TRABAJO Y EJECUTAR: Ls l *00t >nombre.txt 7. editar nombre.txt , copiar nombres de triangulaciones en archivo csh ejmplo:
$VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc $VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X -t-X ENE06_DL3612_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_002.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_004.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3612_M1_001.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3612_R1_099.00t modand06.bmf ene3.bcf ENE06_DL3628_M1_008.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3868_E1_001.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_DL3868_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_DL3884_M1_002.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_E1_005.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_LU3391_E1_006.00t modand06.bmf ene1.bcf ENE06_LU3391_M1_003.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_005.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M1_007.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_M2_006.00t modand06.bmf ene2.bcf ENE06_LU3391_Z1_006.00t modand06.bmf ene4.bcf FEB06_DL3596_E1_001.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_002.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_003.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_004.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_E1_005.00t modand06.bmf feb1.bcf FEB06_DL3596_M1_003.00t modand06.bmf feb2.bcf FEB06_DL3596_M1_004.00t modand06.bmf feb2.bcf FEB06_DL3596_M1_005.00t modand06.bmf feb2.bcf

$VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3596_R1_005.00t modand06.bmf feb3.bcf $VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E1_007.00t modand06.bmf feb1.bcf $VULCAN/bin/exe/bcalc -t-X FEB06_DL3612_E2_007.00t modand06.bmf feb1.bcf EN VENTANA CSHELL EJECUTAR pinta.csh

40. PARA PLOTEAR PUNTOS EXTRACCION O POZOS TRONADURA CON CIRCULOS Vulcan no plotea lo mismo que se despliega en envisage. 1. Desplegar SOLO PRIMER RANGO DE BASE datos GEOLOGY -SAMPLING--LIST

ELEGIR TODOS (EN VENTANA POSTERIOR) Y EN ESTA VENTANA RESTRINGIR MUESTRAS OJO

OJO

2. Hay que correr script sphere..(lava) Para cada rango (por ejemplo para isoley Cu son 8 rangos) hay que correr el sgte:

Ojo con el color

DESPUES DE CADA RANGO HAY QUE REMOVER LA BASE Al final a todos los rangos hay que cambiar atributos DE LOS LAYERS (circulo lleno) con object properties

41. PARA BAJAR DATOS PARCIALES DESDE BASE ISIS CON UN FLAG

42. PARA ACTUALIZAR EN VULCAN BASE ISIS DE PUNTOS DE EXTRACCION MINA SUBTERRANEA A PARTIR DE MAPEOS DESDE GV MAPPER Y DE LEYES DESDE OPMIN

Antes, verificar que tengas la ruta sgte en tu pc: U:anlafs01/datos 1.- clic en icono gvmvulcan.mdb (no inflar mensajes) ir a opcin macros y dar doble clic a "geologa pex"....esta baja los mapeos y genera archivo "geologia_pex.csv" ... OJO :Revisar si nombre de TODOS viene Ok pues algunos traen espacios en blanco y por lo tanto repite el punto

2.- en Vulcan ejecutar lava "import_pes2.lava" . este genera automticamente una base "andidiario.isis" y la actualiza con los datos de gvmapper....(OJO en el proceso se usa un archivo "puntos.csv"...no hay que borrarlo pues este contiene el listado de puntos a actualizar)...esta macro copia el archivo GEOLOGIA_PEX.csv (y le cambia nombre)al directorio de trabajo d:/corto_plazo/salidapex.csv...OJO . con el nombre del directorio de trabajo. 3.-Se debe ejecutar macro en Excel "promedio_ultimas_cuatro leyes.xls" la hoja de resultados se debe guardar en directorio de trabajo como "ULTIMAS_LEYES.CSV" OJO : EN Este archivo agregar una columna al inicio llamada HID y llenar con *. ADEMAS hay que limpiar de valores anmalos y de ceros

2.- En vulcan se debe ejecutar la macro lava "update_opmin.lava" que actualiza los datos de leyes desde opmin a la base vulcan "andidiario.isis" cada mes se debe ir cambiando "diario" por el mes correspondiente para dejar registro de la base usada

43.

PARA HACER UN CONTOUR Se debe hacer en Base de Compsitos.

Hay que hacer una leyenda de contouren esta se especifica el from, to y el interval (para poner intervales dentro del rango si se requiere.si no en interval hay que poner la diferencia aritmetica entre to y from

44. PARA CREAR UN NIVEL DE ROCA A PARTIR DE SECCIONES (PARA INTERPRETAR

Select by name

Para salir Cancel Cancel Va a ir pidiendo los colores de cada roca Al terminar, tendr los solidos de cada roca Ahora hacer modelo triangle utility----sectio profile.ahora poner las secciones verticales y pinchar roca por roca Grabar como layerdesplegar el nivel (cota) poner grillas etc para plotear

PARA ACTUALIZAR BASE ISIS SONDAJES (DDH + AR) (ESTE CASO BASE ANDIBDG.BDG.ISIS) SEPT 2007 EN BDGEO : SONDAJES-EXPORTACION-ESTANDAR ASCCI

OJO: SACAR MARCA PARA NO DUPLICAR

PARA DESPLEGAR NOMBRE DE MUESTRAS METALURGICAS (U OTRAS) Desplegar los sondajes con una variable (campo) de la misma tabla donde esta el campo con el nombre de la muestra....en este caso se despliegan por WI pues est en la tabla Work que contiene los campos wi y muestra..... Luego de desplegada con WI..ir a Geology----drilling----multi label on............ Opcin layer...y pinchar cualquier sondaje de la pantalla Elegir la misma leyenda del despliegue anterior ( en este caso WI) y en campo field buscar el campo que contiene el nombre de la muestra......y dar un color (para que no salga el nombre del sondaje, tickear ac)

Si aparece not logged en los tramos sin numero de muestra, se debe ir a Geology------drilling----multi label properties y quitar el ticket a opcin display not logged intervals

PARA INTERSECTAR SOLIDOS (TRIANGULACIONES) OPCION MERGE MODEL---> TRIANGLE UTILITY ---> MERGE ELEGIR SOLIDOS.. OPTAR POR : DIFERENCIA, UNIN O INTERSECCION

PARA BAJAR ARCHIVO ASCII DE VARIABLES DE MODELO DE BLOQUES BLOCK -- TRANSFER --EXPORT ASCII

PARA HACER UN MASK---TRANSFERIR UNA VARIABLE DESDE MODELO A BASE DATOS.. ES MEJOR HACERlo a un archivo MAPeste se define en la base de destino..all hay que poner la extensin map
47

PARA HACER ESTADISTICA DE TIPOS DE ROCA EN EL MODELO

Con advance reserves Se nombra un archivo (con especificaciones) Se define el modelo de bloques a usar

Se identifica la variable que contiene la roca codificada (numrica)

Se elige una variable a cubicar (Cu,Mo etc)

47. PARA ACTUALIZAR BASE COMPOSITOS PARA ESTIMACION CORTO PLAZO

PROCEDIMIENTO ESTIMACIN MODELO CORTO PLAZO Modelo litolgico: Teniendo las plantas se hacen los slidos extruyendo en 15,9 m ( se hace cada lito por separado usando la opcin feature Fabricar el Modelo del Cobre con subbloques: Se hace el bdf La base de sondajes trae el cdigo lito y roca group desde bdgeo... pero est obsoleto pues se ha agrupado con otros criterios en forma posterior. El script de agrupamiento se corre sobre base compositada Para actualizar la Base composito con los pozos de tronadura,; se baja archivo tronadas desde bdgeo y hay que editar en textpad para agregar columna al inicio...esta columna se llama compid y se llena con el texto pozos

El KO del Cu se hace sobre modelo de subbloques....antes de rebloquear

48. PARA TRANSFERIR VARIABLES DE UN MODELO A OTRO 1.- ABRIR MODELO 1 (contiene variable a copiar)

As se genera el ascii con 4 columnas ( x,y,z,variable) PARA CARGAR ESTA VARIABLE A MODELO 2 1. generar variable en modelo 2

Aparecen 3 pantallazos sucesivos...en el mismo orden dar OK Escape Yes

49. PARA HACER GRAFICOS DE SLICES A TRAVES DE VULCAN

EN BREAKDOWN FIELDS Y EN PROIDUCT CODES NO SE PONE NADA

PARA CREAR UNA NUEVA BASE DE SONDAJES DESDE UN DISEO YA EXISTENTE (DESDE OTRA BASE) EN VULCA SE ELIGE UN UPDATE CSV

PARA FLAGEAR UNA BASE ISIS DE SONDAJES CON TRIANGULACIONES Geologydrilling flag

Usar archivo flageo antiguo o crear uno nuevo

se elige la tabla donde est el campo o variable a flagear

Luego pregunta si se agregan o modifican o borran triangulacioneselegir agregar

Ac se indica el nombre de la triang.. Se d un valor que identifica a esta triang en que tendr la variable a flagear

Luego al preguntar por otra triang, se da escape y luego pregunta por agragar triang de nuevo.escape y ah preguntar por flagear..

PARA HACER UNA BASE ISIS DE PROGRAMA DE SONDAJES A PARTIR DE UN LAYER DE LINEAS (SONDAJES REPRESENTADOS POR LINEAS) LOS SONDAJES DEBEN SER LINEAS INDEPENDIENTES (NO ESTAR CONECTADOS) (CHEQUEAR CON DELETE OBJECT) PARA ESTO SE DEBE CUIDAR QUE AL DIBUJAR CADA LINEA SE DEBE ESCAPAR DOS VECES PARA INDEPENDIZAR LAS LINEAS ABRIR UNA BASE DE DATOS DE SONDAJES (OJALA CON EL DISEO QUE SE REQUIERE)-----GEOLOGYDRILLING-OPEN DATABASE GEOLOGY- DRILLING UTILITIES- CONVERT OBJECT TO DRILLHOLE

CLICK EN ASSIGN OBJECT NAME LUEGO ELEGIR UNO A UNO LOS SONDAJES (SIN DAR NOMBRE) (AL IR DANDO NOMBRE VAN QUEDANDO DE INMEDIATO EN BASE DATOS) LOS NUEVOS SONDAJES QUEDAN EN TABLAS COLLAR Y DESVIACIONLA TABLA TRAZA SE LLENA AL EDITAR EN EXCEL (U OTRO EDITOR) BAJAR ASCII DE LAS TRES TABLAS CON UTILITIES-EXPORT-TABLES LUEGO EDITAR LAS TABLAS (EN EXCEL) REVISAR LOS DATOS Y CORREGIR.LA TABLA TRAZAS SE DEBE LLENAR CON LOS HID Y LOS TO DE LAS OTRAS TABLAS

LUEGO HAY QUE IMPORTAR LOS DATOS A LA BASE CON: FILE-IMPORT EXPORT- IMPORT CSV AL HACER EL FIELD CONNECTIONS HAY QUE FIJARSE EN PONER EN INDEX FLIED ONEL BHID

Y EST LISTO