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UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE CHILE - FACULTAD DE

INGENIERA
DEPARTAMENTO DE INGENIERA EN MINAS

Laboratorio Diseo y
Planeamiento Minero
Diseo de fases

DOCENTE A CARGO: EDUARDO


CONTRERAS
AYUDANTE: PABLO SANDOVAL

DISEO
FASES

OPERATIVO

DISEO OPERATIVO FASES


CLICK
DERECHO EN
PIT BY PIT
OTHER
EXPORT AS
DXF

Continuando con los procedimientos a tratar a lo largo del


laboratorio, corresponde trabajar sobre los conos
seleccionados en Whittle. Esto con el fin de operativizar las
fases en base a parmetros operacionales.
En primera instancia se deben exportar los pits de Whittle
a Minesight, lo cual se realiza del siguiente modo:
Cabe mencionar que los Pits se pueden exportar en un solo
archivo o por separado.

INDICAR
PITS A
EXPORTAR
Prosecucin de Estudios Diseo y Planeamiento
Minero

DISEO OPERATIVO FASES


Luego se abre Minesight y se busca la carpeta en donde se tiene el proyecto guardado,
para continuar con lo siguiente:
CLICK
DERECHO EN
MSRESOURCES
NEW
FOLDER

04.FASES

Prosecucin de Estudios Diseo y Planeamiento


Minero

DISEO OPERATIVO FASES


Para Importar las fases a Minesight, se repite el mismo procedimiento que se uso para
ingresar la topografa:
CLICK
DERECHO EN
04.FASES
IMPORT
DXF/DWG
FILE

Pit importado visto en


planta.
Es
posible
visualizarlo en 3D.

IMPORTAR
PIT
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Minero

DISEO OPERATIVO FASES


Ya con los pits importados, se debe crear una nueva carpeta que contendr los diseos
realizados (05.Diseo). Por lo que es necesario generar objetos geomtricos en donde sean
guardados.
CLICK
DERECHO EN
05.DISEO
NEW
GEOMETRY
OBJECT
DEJARLO
EDITABLE Y
OK
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA

CASO 1: UNA RAMPA


En primera instancia se ver el diseo con solo una rampa, por lo que se debe utilizar el
procedimiento Pit Expansion Tool.

MARCAR OP
ENG TOOLS
PIT
EXPANSION
TOOL
SE ABRE
VENTANA
DEL
PROCESO
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


En la primera pestaa del Pit Expansion Tool, llamada Expansion, se tiene lo siguiente:
Base strings: Ac se crea la base desde
donde se ir generando el pit. Existen dos
mtodos, crear la base (Digitize) o copiar
una ya realizada (Copy). Es importante
indicar la cota en la que se est ubicado.
Expansion options: Se configura el nmero
de bancos que se irn generando, es decir,
si sern bancos simples, dobles o algn
otro valor.
Esta opcin permite editar la base, cresta,
pata o lo que se requiera.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


En la tercera pestaa del Pit Expansion Tool, llamada Required, se tiene lo siguiente:

Se
ingresan
los
parmetros
operacionales a usar, como la cota,
altura de banco, ngulo cara de
banco, ngulo pit final y ancho de
berma.
Se define si la generacin
del pit es hacia arriba o
hacia abajo.
Se define si la generacin
del pit es hacia afuera o
hacia adentro.
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


En la cuarta pestaa del Pit Expansion Tool, llamada Roads, se tiene lo siguiente:

Ac es donde configuran los caminos


o rampas, ya que se pueden agregar,
eliminar, detener y editar.
Al presionar Edit emerge una nueva
ventana que permite ingresar los
parmetros de la rampa y desde
donde se iniciar.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Continuando con el proceso para realizar una rampa, se debe realizar lo siguiente:
MARCAR PESTAA
EXPANSION
DIGITIZE
INDICAR
NIVEL DE
COTA
ADD
MARCAR
PUNTOS DEL
CONTORNO
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Al terminar de crear la base, est se debe editar para suavizar el rajo:

CLICK DERECHO
PARA CERRAR
CONTORNO
EDIT
STRINGS
BASES
OK

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


La edicin de la base se puede hacer mediante varios comandos, como:

Point add, move o


delete
Polyline substrings
smooth
Con
este botn se visualizan los
nodos
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Es importante crear una entrada para la rampa en algn sector de la base.

Cuando se terminan de
realizar
todos
los
cambios, se guarda.
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


A continuacin, se deben ingresar los parmetros operacionales del Pit.
Elevation: Se indica la cota a la que se
est.
Step size: Altura de banco (dimensin z
del bloque).
Face Slope: ngulo cara de Banco.
Pit Slope: ngulo pit final.
Berm: Ancho de berma.
Vertical expansin: En este caso se marca
la opcin Down.

Horizontal expansin: En este caso se


marca la opcin Inward.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Ya con la base editada y el acceso a la rampa creado, se debe configurar esta.

ROADS
ADD

EDIT

VENTANA
EDIT ROAD

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Por cada rampa agregada, se deben configurar sus parmetros y punto de inicio.
Se indica la cota a la que se
encuentra.
Se marcan los dos
puntos de inicio de
la rampa.

Se vuelve a indicar la
cota
y
adems
parmetros como ancho
de rampa, pendiente,
entre otros.
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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Cuando se termine de configurar tanto la rampa como la expansin del pit, se puede ver
como se ir generando con el botn Preview.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Con el botn Apply se va generando el pit hasta la cota deseada.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


Para terminar el proceso de Pit expansion tool, se tiene lo siguiente.

En caso que se deseen guardar los parmetros utilizados, el proceso permite hacerlo
indicando el nombre que se le desea dar a la configuracin utilizada.

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Minero

CASO 1: UNA RAMPA


El pit generado son solo strings, por lo que se debe triangular para visualizarlo como una
superficie. Por lo tanto, se crea un nuevo objeto geomtrico para guardar el pit
triangulado.
CLICK
DERECHO EN
05.DISEO
NEW
GEOMETRY
OBJECT
DEJARLO
EDITABLE Y
OK

SELECTION

MAKE NEW
SELECTION

MARCAR
PIT
CLICK
DERECHO
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Minero

SURFACE
TRIANGULA
TE SURFACE
WITH
DIALOG IN
PLAN
GUARDAR EN
OBJETO
EDITABLE

CASO 1: UNA RAMPA


Obteniendo el pit triangulado, el cual se puede ver tanto en 2D como en 3D.

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS

CASO 2: DOS RAMPAS


CLICK
DERECHO EN
05.DISEO
NEW

Como se vio en el caso 1, se repetir el mismo procedimiento


pero esta vez para generar dos rampas y luego unirlas para
seguir con una sola rampa. Por lo tanto, para comenzar se debe
hacer un objeto geomtrico nuevo y aplicar nuevamente el Pit
Expansion Tool.
Despus se debe editar la base del pit para dos entradas de
rampas.

GEOMETRY
OBJECT
DEJARLO
EDITABLE Y
OK

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS


Luego de realizar los cambios en la base, se indican los parmetros operacionales en la
seccin Required como se mencion anteriormente y por ltimo se deben posicionar las
rampas en la seccin Road.

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS


Ya con las rampas asignadas, se debe usar el botn Apply hasta una cota donde estas
queden cercanas a una distancia razonable, es decir, donde se tenga un espacio
adecuado para el movimiento de equipos.

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS


Cumpliendo la condicin anterior, se debe editar la cresta del banco y as generar el
descanso que luego continuar la rampa. Para ello, se marca la ltima cota generada y se
usa el botn Edit.

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS


Se debe tener precaucin en dejar un descanso suave y manteniendo el ancho de rampa.
Adems las dos primeras rampas se deben detener con el botn Stop, mientras que se
agrega una nueva para continuar bajando en el pit.

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Minero

CASO 2: DOS RAMPAS


Finalmente, se usa el botn Apply hasta la cota que se estime para terminar de generar
el pit. Luego se cierra Pit Expansion Tool y se repite el procedimiento mencionado en el
caso 1 para triangular el nuevo pit generado.

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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS

CASO 3: EMPATAR PITS


Para empatar dos fases, es necesario tener en cuenta:
Usar la base del primer o el anterior pit, generada en el Pit Expansion Tool.
Definir la profundidad de los pits.
En este caso se empatarn dos pits a modo de ejemplo, por lo cual, primero se
confeccionar un pit como base y despus, a partir de este, se ir generando el siguiente
pit.

Prosecucin de Estudios Diseo y Planeamiento


Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Con todo el procedimiento utilizado en los casos anteriores, se crea el pit y se triangula.
Esto para poder observar como quedan empatados los dos pits que sern realizados.

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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Ya con la primer pit terminado, se debe crear
el siguiente respecto a la base del anterior, es
decir, el string usado en el primer pit para ir
crendolo. Recordar que se usa el proceso Pit
Expansion Tool y se van rellenando las
opciones Expansion, Required y Roads con
la informacin correspondiente.
Adems, se debe tener activado el pit anidado
de la siguiente fase en vista 2D y en la misma
cota desde la cual se cre el pit anterior.

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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Para usar la misma base, esta se puede copiar con el botn Copy que se encuentra en la
opcin Expansin.
COPY
ADD
MARCAR BASE
(SE PONE
AMARILLO
CLICK
DERECHO
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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Luego se debe modificar la base copiada, es decir, ajustarla al nuevo pit. Pero se debe
tener cuidado con no modificar la entrada de la rampa y la pared que estar empatada.

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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Luego de tener la base modificada, se ingresan los parmetros operacionales en
Required y se configuran las rampas en Roads.

Prosecucin de Estudios Diseo y Planeamiento


Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


Por ltimo se usa el botn Apply para generar el pit hasta la cota que se haya
determinado.

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Minero

CASO 3: EMPATAR PITS


A continuacin se triangula el pit creado y se activa el pit anterior para observar como
queda el empatado.

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Minero

INTERSECT
TOOL

SURFACE

INTERSECT SURFACE TOOL


Adicionalmente, se requiere generar slidos o intersecciones de los pits con la topografa,
lo cual se realiza mediante la herramienta Intersect Surface Tool. Para ello se debe
tener el pit y la topografa activados (triangulados) y crear un nuevo objeto geomtrico
donde se guardar el resultado de la herramienta.
ACTIVAR PIT Y
TOPOGRAFA
CREAR OBJETO
GEOMETRICO EN 05.
DISEO
SURFACE
INTERSECT
SURFACE
TOOL
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Minero

INTERSECT SURFACE TOOL


Adicionalmente, se requiere generar slidos o intersecciones de los pits con la topografa,
lo cual se realiza mediante la herramienta Intersect Surface Tool. Para ello se debe
tener el pit y la topografa activados (triangulados) y crear un nuevo objeto geomtrico
donde se guardar el resultado de la herramienta.
ACTIVAR PIT Y
TOPOGRAFA
CREAR OBJETO
GEOMETRICO EN 05.
DISEO
SURFACE
INTERSECT
SURFACE
TOOL
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Minero

INTERSECT SURFACE TOOL


Al seleccionar Intersect Surface Tool se abre una nueva pestaa en donde se pedir
seleccionar la topografa y el pit, para luego entre las diversas opciones obtener el
resultado que se desea.
PRIMARY
GROUP =
TOPOGRAFA
SECONDARY
GROUP = PIT
MARCAR
OPCIN EN
GET RESULTS
MARCAR
OPCIN
OPERATIONS
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Minero

INTERSECT SURFACE TOOL


En el caso de querer crear un slido, se marca la opcin Solids y luego Cut Solids.

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Minero

INTERSECT SURFACE TOOL


En el caso de querer crear un slido, se marca la opcin Solids y luego Cut Solids.

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Minero

CONSIDERACIONES

CONSIDERACIONES
Respecto al trabajo
consideraciones:

que se debe realizar,

es importante tomar las siguientes

Al generar el Pit, tener presente el ancho del fondo del pit que va quedando, ya que se
debe tener el espacio suficiente para el match de equipos.
Al generar el Pit, la ubicacin del inicio de la rampa depender del criterio del diseador
y en base a la cantidad de estril y mineral que implica ir creando el pit.
Como medidas de seguridad se deben tener dos accesos al pit, ya que en caso de algn
derrame de material cierre uno, el otro pueda ser usado para abandonar el pit.
Otra medida de seguridad es que no se puede bajar ms de 10 bancos sin antes tener
una berma de contencin de material.
Cuando se edita algn string, solo guardar cuando se hayan terminado todos los
cambios.

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Minero

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