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Cursos
Contenidos que se
trabajan
Materiales que se
necesitan
FOLIOS
PELOTAS DE PADEL
RAQUETAS DE PADEL
CONOS, RED, PETOS
Elaboracin
UNIDAD DIDACTICA
Deportes alternativos.
APRENDEMOS A JUGAR A PADEL.
5 de E. Primaria.
El pdel (del ingls paddle ) es un deporte relativamente joven. Muy
practicado desde los aos ochenta. Es un deporte de cooperacin-oposicin
que requiere de tcnica y estado fsico.
Hay que tener siempre presente que este contenido (el juego) es, adems de
uno de los objetivos de nuestra rea en estas edades , uno de los grandes
bloques tematicos que debemos de desarrollar especificamente.
En 1974 Alfonso
de
Hohenlohe viaja
los
ltimos
aos
el
pdel
se
ha
extendido
otros
pases
etc.
OBJETIVOS:
CONTENIDOS:
CONTENIDOS CONCEPTUALES:
1. El terreno de juego
2. Dimensiones de la pista.
su mitad por una lnea perpendicular a estas, llamada lnea central de saque,
que divide esta rea en dos zonas iguales. Todas las lneas tienen un ancho de
5 cm de ancho y sern de color claro fcilmente distinguible del pavimento.
La pista est cerrada en su totalidad.En todos los cerramientos se combinan
zonas construidas con materiales que permiten un rebote regular de la pelota y
zonas de malla metlica donde el rebote es irregular.
3. Suelo
La
superficie
de
la
pista
podr
ser
de hormign poroso
y cemento, csped sinttico, o moqueta. El color podr ser verde, azul o pardoterroso.El csped o moqueta lleva un poco de arena especial para este deporte
para que sea ms fcil el movimiento sobre la pista.
4. LA PELOTA DE PDEL.
La pelota deber ser una esfera de goma con una superficie exterior uniforme
de color verde o amarillo. Su dimetro debe medir entre 6,32 y 6,77 cm y su
peso estar entre 56,0 y 59,4 g.
La pelota deber tener una presin interna entre 4,6 kg y 5,2 kg por cada 2,54
cm
5. LA PALA DE PDEL.
:
2. Procedimentales:
2.1 Consolidacin y dominio de las habilidades bsicas en los juegos.
2.2 Ejecucin de golpes: derecha, reves, saque, bandeja, smahs y saque
2.3 Ejecucin de golpeos en movimientos y de diferentes formas.
2.4 Aplicacin de los golpeos a actividades ldicas.
3. Actitudinales:
3.1 Aceptacin de las propias limitaciones y las de los compaeros.
3.2 Cooperar con los compaeros para conseguir fines comunes.
3.3 Aceptacin de las normas establecidas.
METODOLOGIA
Esta Unidad Didctica est pensada sobre todo para hacer participar al
alumno/a en la sesin. Creemos que entre los 10 y 12 aos el hecho de que
los alumnos/as escojan situaciones, propongan actividades y reflexionen
sobre su prctica, les va a proporcionar unas actitudes de concienciacin y
6. RECURSOS UTILIZADOS.
SESIN: 1. CURSO: 5
N DE ALUMNOS: 14 INSTALACIN: Pista polideportiva
OBJETIVOS: - familliarizar al alumno con los elementos estructurales del
padel( implemento, mvil y espacio).
Iniciacin en el reglamento bsico del padel:
1) cuantas veces puede botar la pelota en tu propio campo? *
1
1
2
4 puntos y 7 juegos
4 puntos y 6 juegos
Es falta
Se sigue el juego
Es punto
SESION N 2: CURSO 5
OBJETIVO: Familiarizacin con la pelota y la raqueta
Nombre del juego: Mama gallina
Desarrollo: este juego es una variante del juego de los marcianitos, ya que la
disposicin de los alumnos es muy semejante al mismo, con la diferencia que
en este caso los alumnos debern evitar que la bola toque al compaero que
est situado cerrando el grupo, para ello sin soltarse de la cintura del
compaero que le antecede deben desplazarse por todo el espacio. Ganar el
alumno que haya conseguido estar ms tiempo sin que ninguna bola le haya
alcanzado.(Coordinacin espacio-temporal)
Nombre
del
juego:
La
sartn
Ejercicio: Todos los nios y nias se colocan sentados junto una pared con una
bola de tenis cada uno. Cuando se les indique, debern lanzar las bolas
rodando. Ganar el que consiga colocar su bola ms cerca de una lnea
prefijada sin pasarse.
Ejercicio 2:Botar la pelota de tenis, sin cogerla ni detenerla. Probar con ambas
manos.
Ejercicio 5:Los nios se disponen en un crculo con sus raquetas. Colocan las
raquetas delante de ellos apoyadas por la parte superior de la cabeza. Cuando
el profesor d la seal, los alumnos debern soltar sus raquetas y coger la del
compaero que est a su izquierda. Se podr variar tambin el sentido del
movimiento hacia la derecha.
SESION N 3. CURSO 5
OBJETIVO: Practica de los golpes de derecha y revs
Ejercicio 1:Por parejas, cada uno con su raqueta, pasarse la pelota realizando
un toque previo para pararla antes de enviarla. Realizar tambin el ejercicio con
la mano no dominante
Ejercicio 2: Por parejas, uno con raqueta y otro con una pelota Intentar golpear
de derecha enviando la pelota al lugar donde coloque la mano nuestro
compaero.
Ejercicio 3: Igual que antes, pero los dos con raqueta, buscando la posicin
adecuada para golpear slo de derecha.
Ejercicio
4:
Golpear
de
derecha
contra
una
pared,
disminuyendo
Ejercicio 6: Jugar por parejas, colocados uno enfrente del otro golpeando de
derecha y de revs sin desplazarse apenas.
SESION N 4. CURSO 5
OBJETIVO: Practica de los golpes de derecha, revs, voleas y saque
Ejercicio 3: Jugar por parejas en intercambio, pero con una lnea entre los
jugadores. El bote debe superar siempre la lnea. Despus sustituir la lnea por
conos y finalmente por la red.
Ejercicio 4: Un alumno tira hacia arriba la pelota con la mano y el otro procura
golpear la pelota sin bote para practicar la volea.
Ejercicio 6: Repaso de todos los golpes vistos (derecha, revs, volea derecha,
volea revs y servicio) mediante un intercambio por parejas comenzando por el
servicio.
SESION N 5. CURSO 5
OBJETIVO: Prctica de golpes derecha, revs, globo y saque
Nombre
del
juego:
que
no
caiga
Desarrollo: el profesor lanzar bolas al aire, y los alumnos antes de que estas
dejen de botar deben golpearlas hacia arriba, con el fin de tratar de mantener el
mayor n de bolas en movimiento posible.
Ejercicio 3:Un alumno tira hacia arriba la pelota con la mano y el otro procura
golpear la pelota sin bote para practicar el smash.
SESION N 6. CURSO 5
OBJETIVO: Repaso de todos los golpes aprendidos en las sesiones anteriores