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ARDAVarianteparajugarensolitarioaSATM

Autor:JohannesEpplecallasmar

Mazos

Personajes[5+]:1xdecadapersonajeconmente>=5
Personajes[14]:1xdecadapersonajeconmente<5
Puntosdevictoria:1xdecadaobjetonico(exceptoobjetosmenores),aliadosyfacciones.
Opcionalmentepuedesaadiralgunosobjetosnonicos:3xanillosdorados(hermoso,bello,precioso),
cartascomoReybajolamontaa(deaquenadelantemereferiraestetipodecartascomo
Misiones)peroesrecomendablemeterpocascartasdeestetipodebidoalocomplicadodelograr
puntosdevictoriadeestamanera.
Recursos:Recursossinpuntosdevictoria,incluyendoobjetosmenores.Excepcionalmentesepueden
aadirhasta6copias(6x)dealgunascartascomoporejemplo:cartasdecancelacin,modificadoresal
combate,Maravillasexplicadas,Puertasdelamanecer,...Tambinsepuedenaadir3copias(3x)de
cartasquepermitanexaminaranillos(Conocimientodelosanillos,Examendelmago,)Sepuede
incluir2copiasmximo(2x)deClarividenciayAnillosdehumo(tienenunusoespecial)*
Adversidades:3xdecadaadversidadexceptosisoncomplicadasdejugar3xdecadacriaturano
nica.Sitienesdiferentesversionesdeunaadversidad(p.e.condistintasilustraciones)puedesincluir
3copias(3x)decadaversin.
Anillos:1xElanillonico,1xdecadaanilloenano,losanillosmgicosyalgunosanillosmenores.No
esnecesariobarajarestemazo.

*Lasindicacionesdelnmerodecopiasserefiereacadacartaindividual.Esdecir,sepuedenaadir
6xNomatisinnecesariamente,6xMaravillasexplicadas,6xPuertasdelamanecer,3xConocimientode
losanillos,3xExamendelmago,...

Setup

Barajalosmagosyescogeunoalazar.Elmagoespartedelacompaainicial.
Acontinuacin,robapersonajesdeambosmazosalternativamenteempezandoporelmazode
personajes[5+].Cuandoalrobarunpersonajesesobrepasenlos20puntosdeinfluenciageneral(sin
ponerpersonajesbajoinfluenciadirecta),ponesepersonajeaunladodelamesa.Esteeselprimer
personajedelazonadepersonajes.

Zonadepersonajes
Lazonadepersonajescontiene5personajes,unodeloscualessiempreesunpersonaje[5+]yelresto
sonpersonajes[14].Robapersonajes[14]hastatener5personajesenlazona.

Zonadepuntosdevictoria
Roba8cartasdelmazodepuntosdevictoria.Estas8cartasformantuzonadepuntosdevictoria.Las
cartasquenoindicanunlugarespecficoparaserjugadasseasignanaunlugar,alazar,quecumpla
conlosrequisitosindicadosenlacarta.

Mano
Roba5recursos.Ellmitedecartasenlamanoes5(6sielmagoesPallando)

Organizacin

Puedesdescartarunacartaalazar(dossiunadetuscompaasestenunrefugio)detuzonade
personajes/puntosdevictoria.Siunacompaaestenunrefugiopuedesdescartarunacartadecada
zonaodosdeunamismazona.Unavezdescartadas,reemplazalasporcartasdelmazo
correspondiente.

Apartirdelsegundoturnopuedesponerenjuego(odescartar)unpersonajedelazonadepersonajes
siempreycuandolacompaaseencuentreenlareginnataldelpersonajeoenunaregin
adyacente.Nosepuedenponerenjuegoodescartarpersonajesenlosrefugios.

Sisecuraunpersonajeenunrefugio,seendereza.

Sucesosduraderos

Lossucesosduraderospermanecenenjuegosdurante3turnos.Parallevarelcontrolgralos90grados
cadaturno.

Movimiento/Adversidades

Silacompaaviaja:
robaelnmeroderecursoscorrespondiente
roba4veceselnmerodeadversidades(siconlasreglasestndarrobaras2cartas,roba8)

Silacompaanoviaja:
noserobanrecursos
robaelnmerodeadversidadescorrespondiente

Juegalaadversidadesdelamaneramsefectivaposible.

Lugares

Solosepuedenconseguirpuntosdevictoraapartirdelazonadepuntosdevictoria,jugandolascartas
enloslugaresindicados.Silacompaaestenunlugarenelquesepuedajugarcartasde
informacin,puedesjugarClarividenciaoAnillosdehumo.Giraunpersonajeybuscaenlosmazos
unacartaquenecesitesparacompletarunamisinqueestenlazonadepuntosdevictoria.

Ejemplos:
SielArbolblancoestenlazonadepuntosdevictoria,puedesbuscarSemilladelrbolblancopero
noalainversa.SiElretornodelreyestenlazonadepuntosdevictoria,puedesbuscaraAragorn

Sitienesunanillo,puedesusarelmismosistemaparabuscarcartasquetepermitanexaminarlo.Una
vezexaminadocogeelanillocorrespondientedelmazodeanillos.

Victoria

Ganaslapartidasidestruyeselanillonicoosiconsiguesunnmerodeterminadodepuntosdevictoria
despusdejugarunnmerodeterminadodeturnos.Porejemplo,25puntosen7turnos.Alcontarlos
puntosdevictoriasumatambinlascompaasqueestnenlugaresdelasprofundidades.

Sinoconsigueslospuntossuficientesositumagomuere,pierdes.

Reglasespeciales

Puedesviajarconpalantirs,noesnecesariodescartarlos.Siusasunpalantirpuedesbuscarlacarta
quequieras,quenoestyaenjuego,yllevarlaalamanooponerlajuntoaunadelaszonas.

SiPallandousaAnillosdehumooClarividenciaenunlugarenelquesepuedanjugarcartasde
informacin,elsistemaesfuncionaigualqueconunpalantir.LomismoseaplicaaOjosdemandos

Crditos

Estatraduccinseharealizadoapartirdelasreglasoriginalesde
JohannesEpple(callasmar)

http://www.boardgamegeek.com/thread/815179/myprivateardasolovariant

http://www.youtube.com/watch?v=Cq_GjhttEVg

http://www.youtube.com/watch?v=B8GbmCcDOsg

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