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NDICE
Objetivo
Contenido
Morfologa de Robots
Arquitectura
Subsistemas Estructurales
Coordenadas de los movimientos
Elementos Terminales o Efectores Finales
Caso Prctico N-1
Caso Prctico N-2
Cronograma
1.
OBJETIVO
Fortalecer acadmicamente al participante en los fundamentos de robtica y su aplicacin en
la industria, haciendo hincapi en las clasificaciones, caractersticas, diseo y modelamientos;
lo cual permitir a los estudiantes comprender la importancia de los sistemas robotizados en
la automatizacin de procesos industriales.
2.
CONTENIDO
Zoomrficos
Este tipo de robots, que considerados en sentido no restrictivo podran incluirse tambin a los
androides, constituyen una amplia clase caracterizada fundamentalmente por sus sistemas de
locomocin que imitan a los de diversos seres vivos.
Hbridos
Los robots de arquitectura hbrida corresponden a aquellos de difcil clasificacin cuya
estructura se sita en las anteriores mencionadas. Por ejemplo, un dispositivo segmentado,
articulado y con ruedas, desarrollado en una universidad japonesa, participa al mismo tiempo
de los atributos de los robots mviles y de los robots zoomrficos.
Cada uno de los movimientos independientes que puede realizar cada articulacin con
respecto a la anterior, se llama grado de libertad (GDL). En la figura 2 se indica el nmero de
GDL de cada tipo de articulacin. El nmero de grados de libertad del robot viene dado por
la suma de los grados de libertad de las articulaciones que lo componen. Puesto que, como se
ha indicado, las articulaciones empleadas son nicamente las de rotacin y prismtica con un
solo GDL cada una, el nmero de GDL del robot suele coincidir con el nmero articulaciones
de que se compone.
Mecnicamente, un robot est formado por una serie de elementos o eslabones unidos
mediante articulaciones que permiten un movimiento relativo entre cada dos eslabones
consecutivos. La constitucin fsica de la mayor parte de los robots industriales guarda cierta
similitud con la anatoma del brazo humano, por lo que en ocasiones, para hacer referencia a
distintos elementos que componen el robot, se usan trminos como cuerpo, codo y mueca.
El movimiento de cada articulacin puede ser de desplazamiento, de giro, o una combinacin
de ambos. De este modo son posibles los seis tipos diferentes de articulacin que se mueven
la prctica, en los robots slo se emplean la de rotacin y la prismtica.
El empleo de diferentes combinaciones de articulaciones, da lugar a diferentes
configuraciones, con caractersticas a tener en cuenta tanto en el diseo y construccin del
robot como en su aplicacin. La figura 3 muestra las ms comunes.
Como se puede observar, la configuracin SCARA, al igual que la configuracin polar, consta
de 1 desplazamiento y dos giros. Estas dos configuraciones se diferencian en los pares
cinemticos.
A continuacin se muestra una tabla con algunos de los ms comunes tipos de sujecin, el
tipo de accionamiento y el uso que se les hace.
ACCIONAMIENTO
Neumtico o Elctrico
Pinza de enganche
Neumtico o Elctrico
Ventosas de vaco
Neumtico
Electroimn
Elctrico
USO
Transporte y
manipulacin de piezas
sobre las que no importe
presionar
Piezas grandes dimensiones
o sobre las que no se puede
ejercer presin.
Cuerpos con superficie lisa
poco
porosa
(cristal,
plstico, etc.)
Piezas Ferromagnticas
Una herramienta se utilizara como efector final en aplicaciones en donde se exija al robot
realizar alguna operacin en la pieza de trabajo. Estas aplicaciones incluyen la soldadura por
puntos, la soldadura por arco, a la pintura por pulverizacin y las operaciones de taladro. En
cada caso, la herramienta particular est unida a la mueca del robot para realizar la
operacin.
Se puede establecer una clasificacin de los elementos terminales atendiendo as si se trata
de un elemento de sujecin o de una herramienta. Los primeros se pueden clasificar segn el
sistema de sujecin empleado, los cuales hemos podido observar en la tabla anterior. En la
siguiente tabla podemos observar una clasificacin de las herramientas terminales para
robots, y algunos comentarios sobre cada una de ellas.
Los elementos de sujecin se utilizan para agarrar y sostener los objetos y se suelen
denominar pinzas. Se distingue entre las que utilizan dispositivos de agarre mecnico y las
que utilizan algn otro tipo de dispositivo (ventosas, pinzas magnticas, adhesivas, ganchos,
etc.)
En la eleccin o diseo de una pinza se han de tener en cuenta diversos factores. Entre los
que afectan al tipo de objeto y de manipulacin al realizar destacan el peso, la forma, el
tamao del objeto y la fuerza que es necesaria ejercer y mantener para sujetarlo. Entre los
parmetros de la pinza cabe destacar su peso (que afecta a las inercias del robot), el equipo
de accionamiento y capacidad de control.
El accionamiento neumtico es el ms utilizado por ofrecer mayores ventajas en simplicidad,
precio y fiabilidad, aunque presenta dificultades de control de posiciones intermedias. En
ocasiones se utilizan accionamientos del tipo elctrico.
En la pinza se suele situar sensores para detectar el estado de la misma (abierto o cerrado).
Se pueden incorporar a la pieza otro tipo de sensores para controlar el estado de la misma,
sensores de visin que incorporen datos geomtricos de los objetos, detectores de proximidad,
sensores de fuerza, etc.
Existen ciertos elementos comerciales que sirven de base para la pinza, siendo posible a partir
de ellos disear efectores vlidos para tipo de aplicacin concreta. Sin embargo en otras
ocasiones, el efector debe ser desarrollado ntegramente, constituyendo un coste, un
porcentaje importante dentro del total de la aplicacin.
Cinemtica Directa:
En base a la convencin establecida para los parmetros D-H, se debe obtener dichos valores
para describir la estructura cinemtica de la cadena articulada, la cual seguir las normas de
asignacin de sistemas de referencia.
Cinemtica Inversa
Luego de desarrollar la matriz de transformacin final para la cinemtica directa, se
aprovechar los clculos realizados anteriormente para as encontrar las ecuaciones de
cinemtica inversa que sean correspondientes a los ngulos de articulacin y teniendo en
cuenta la posible multiplicidad de respuestas y el sentido de los ngulos para su posterior
implementacin en software.
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