El documento define el cómic y explica su estructura y elementos. Explica que un cómic es un relato gráfico compuesto por dibujos en viñetas que cuentan una historia, y que puede incluir texto secundario como diálogos o onomatopeyas. También describe los pasos para crear un cómic, como desarrollar la idea, escribir el guión, dibujar las ilustraciones, agregar texto y publicarlo.
El documento define el cómic y explica su estructura y elementos. Explica que un cómic es un relato gráfico compuesto por dibujos en viñetas que cuentan una historia, y que puede incluir texto secundario como diálogos o onomatopeyas. También describe los pasos para crear un cómic, como desarrollar la idea, escribir el guión, dibujar las ilustraciones, agregar texto y publicarlo.
El documento define el cómic y explica su estructura y elementos. Explica que un cómic es un relato gráfico compuesto por dibujos en viñetas que cuentan una historia, y que puede incluir texto secundario como diálogos o onomatopeyas. También describe los pasos para crear un cómic, como desarrollar la idea, escribir el guión, dibujar las ilustraciones, agregar texto y publicarlo.
El trmino cmic es utilizado para designar a aquellas formas de
relato grfico que se arman en base a dibujos encuadrados en vietas. El cmic tambin puede ser conocido como historieta o tebeo dependiendo del lugar o regin en la que se haga referencia a l. El cmic es una forma de arte que se ha popularizado especialmente en el siglo XX aunque podemos encontrar varios antecedentes de esta forma de relato en otros tiempos de la historia. El comic puede ser definido como un relato que se arma principalmente en base a dibujos o imgenes. El mismo puede contar o no con texto pero aunque lo haga, el texto nunca ocupa un rol principal frente a los dibujos como s lo hace en otras formas de relato tales como la novela o la poesa. El segundo plano que tiene el texto en esta forma grfica se complementa con otros elementos tales como smbolos, onomatopeyas, formas expresivas, etc. El cmic se diagrama normalmente en vietas (que pueden estar marcadas o no) dentro de las cuales sucede un acto o dilogo. Cada vieta representa un momento especfico de la situacin contada, como tambin puede representar diferentes situaciones. Por lo general, es por todo esto considerado una forma de arte aunque para muchos lo sea de modo alternativo (es decir, no siguiendo los cnones tradicionales). La presencia y popularizacin del cmic se debi en gran parte a su llegada al pblico masivo a travs de la publicacin de revistas, peridicos y otros medios accesibles de informacin. Los artistas de historietas y cmics se volvieron especialmente populares entre los nios a pesar de que muchas de las historietas estaban dirigidas a los adultos. En los cmics podemos encontrar un sinfn de temticas y modos de representar cada escena. Sin embargo, son populares las historias de superhroes, de personajes fantsticos y mticos, las situaciones exageradas, absurdas, llenas de expresividad (violencia, temor, amor, pasin). COMO SE ELABORA UN COMIC Paso 1: Finaliza la idea principal de tu cmic: Un cmic empieza con una idea: la trama de la historia y una serie de personajes que mantienen el movimiento de la historia. Planifica el contenido de tu cmic apropiadamente. Consigue un folio o un cuaderno y trata de escribir una temporalizacin de qu ir apareciendo en tu historia. Pregntate las siguientes cuestiones: - Cul es la trama de la historia? Quines son los personajes principales y secundarios? Cundo ocurre la historia? Dnde ocurre? Cmo se desenvuelven los personajes en situaciones difciles o conflictos?
Paso 2: Escribir la historia del cmic Aqu es cuando tu capacidad de contar una historia de entretenimiento se pone en uso. Puedes crear y escribir la historia completa, dilogo, ajustes, conflictos, series de eventos, ritmo, giros y el desenlace. Tambin necesitas incluir instrucciones para tus paneles de comics, que hars ms tarde cuando todo est en el orden correcto. Paso 3: Crear el cmic . Cuando la historia ya est escrita, puedes proceder a crear las ilustraciones que van con la historia. Haz esto usando el lpiz ya que as puedes borrar o corregir algunos errores en los dibujos. Se recomienda hacer unos bocetos preliminares para determinar el tamao y el espacio que necesitars para cada panel de la historia completa. Toma notas, dibuja suavemente y haz las lneas y los movimientos de tus dibujos lo ms fluidos que puedas. Crear un cmic se lleva su tiempo. Tanto si quieres tu cmic impreso como digital, puedes seguir las mismas instrucciones de arriba. Puedes escanear el trabajo acabado en tu ordenador. Tambin puedes crear tu cmic directamente en tu tableta grfica con software de creacin de comics que sea de confianza, como Photoshop o Corel Painter. Paso 4: Entintar el cmic: Cuando llegues a la parte de entintar el cmic es el momento de darle a tus dibujos algo de textura, profundidad y una vista dimensional. Si puedes permitirte el precio, usa tinta de buena calidad como tinta india o plumas estilogrficas, y ten mucho cuidado cuando ests sombreando los dibujos. Mantn la balanza de negros, grises y blancos adecuadamente. .Paso 5: Colorear el cmic: Es el momento de poner vida a tu trabajo aadiendo colores, sombras y luminosidad. Aplica los colores adecuados y pon especial atencin a los detalles. Sin embargo, tambin hay casos en los que los artistas eligen no aadir colores a los dibujos. Esto tambin puede ser una buena opcin para ahorrar tiempo y dinero si decides olvidarte de esto. Hay lectores a los que les encanta tener sus cmics en blanco y negro. Paso 6: Rotular el cmic: Esta es la ltima parte del proceso de ilustracin :rotular el cmic. Puedes rotular a mano las pginas del cmic o hacerlo con el ordenador. Los rtulos incluyen aadir palabras, ttulos, encabezamientos, efectos de sonido (como boom o kazoom), bocadillos de dilogo o de pensamiento. Para bocadillos de dilogo o pensamiento escribe los rtulos suavemente utilizando primero el lpiz. Los bocadillos cortos y pequeos son siempre preferibles y mucho mejores. Paso 7: Imprimir o publicar tu cmic Cuando todo est hecho, ya ests listo para imprimir el cmic. Imprmelo o escanalo en tu ordenador y publcalo online. Publicarlos online es lo mejor si ests bajo de presupuesto, y tambin es lo ms fcil. Otra opcin es llevar tu cmic a una copistera y dejar que ellos lo encuadernen por ti. O tambin puedes hacerlo t mismo: imprime tu trabajo una vez acabado, grapa las pginas todas juntas y ya est hecho!
CONQUISTA DE GUATEMALA
Pedro de Alvarado era un capitn espaol que se distingui en la conquista de Mxico por su valor y su capacidad de mando, por lo que Hernn Corts decidi enviarlo a conquistar estas tierras y tratar de someterlas. Guatemala estaba habitada por muchos grupos indgenas. Los reyes Quichs haban tratado de unir a todos los grupos por la fuerza de las armas, pero no lo haban logrado. Los indios se enfrentaron a los espaoles divididos entre ellos. El primer combate fue a orillas del Ro Tilapa. Esta batalla fue sangrienta, el invasor era poderoso, sus hombres montaban a caballo y tenan armas de fuego, pero los indgenas eran valientes, lucha cuerpo a cuerpo. A Alvarado le fue duro vencerlos. Luego de su primera victoria, los conquistadores se dirigieron a Zapotitln, la capital de Xuchiltepec, en donde se libraron nuevas y reidas batallas. La ciudad cay finalmente en poder de los invasores.. El mando del ejrcito quich pas a manos de Tecn Umn, que se enfrent a los invasores en las llanuras de Quetzaltenango, en los llamados Llanos del Pinal. Fue tan duro el combate que los hombres pelearon cuerpo a cuerpo. En esta sangrienta batalla muere heroicamente Tecn Umn y los quichs son vencidos. CONQUEST OF GUATEMALA Pedro de Alvarado was a Spanish captain who distinguished himself in the conquest of Mexico by his courage and leadership ability, which Hernn Corts decided to send him to conquer this land and try to submit them. Guatemala was inhabited by many indigenous groups. The Quiche kings had tried to unite all groups by force of arms, but had not succeeded. The Indians fought the Spaniards divided between them. The first match was on the banks of the River Tilapa. This battle was bloody, the invader was powerful, his men rode horses and had guns, but the Indians were brave, infighting. A Alvarado was hard to overcome. After his first victory, the conquerors went to Zapotitln, Xuchiltepec capital, where new and hard- fought battles fought. The city eventually fell to the invaders .. The command of the army Quiche passed to Tecum Uman, who fought the invaders in the plains of Quetzaltenango, in so-called Llanos del Pinal. It was so hard fighting men fought hand to hand. In this bloody battle Tecum Uman dies heroically and Quiches are overcome.