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Paso 1 Investigacin
Como Bandas Orientales es un comic histrico, lo primero que tiene que hacer cada autor es
informarse sobre lo que deber contar. En mi caso, que dibuj El Grito de Asencio, tom como
base este texto, que contena todos los datos que yo deba incluir en mi relato.
En Espaa, Regentistas obedientes a las autoridades nombradas por la Junta Central de Sevilla
(que actan en nombre del Rey Fernando VII, prisionero de Napolen) declaran la Guerra a la
Junta de Buenos Aires.
Artigas deserta de su puesto como segundo jefe de los Blandengues en Colonia Y Cabalga hacia
Buenos Aires. En Soriano, los hacendados Viera y Benavdez juntan una montonera a orillas del
arroyo Asencio y ocupan Mercedes y Soriano.
Paso 2 Sinopsis
Una vez que supe cuales eran los hecho que deba contar, el siguiente paso fue pensar una
historia donde esos datos puedan estar incluidos.
Esta primera idea se llama sinopsis. En esta etapa an no importa crear personajes, dilogos, o
conocer el final de la historia. Es solo el punto de partida. Mi sinopsis fue esta:
Dos paisanos caminan cerca del arrollo Asencio. Uno de ellos se pregunta como es que la situacin
de la regin lleg hasta ese punto.
El otro paisano le habla del contexto histrico de Europa, el de Buenos Aires y el de la Banda
Oriental. A cada comentario, el primer paisano le responde con algo gracioso.
Paso 3 Guin
Una vez que tenemos la sinopsis, empezamos a escribir la historia. Qu elementos tiene que
tener una historia para que sea buena? Debe tener personajes interesantes, un conflicto que
atrape al lector, y un desenlace donde ese conflicto se resuelva.
La etapa del guin es la ms importante en la creacin de un comic. Si nuestra historia est bien
escrita ya tenemos ms de la mitad del trabajo hecho. Un comic con buen guin y malos dibujos
puede llegar a disfrutarse. Un comic con lindos dibujos pero con una historia mala difcilmente
est bueno.
El guin de una historieta es parecido al de una pelcula. Debe describir lo que el dibujante
tendr plasmar en la pgina. Tambin debe tener los dilogos que los personajes dirn en cada
vieta (se llama vieta a cada uno de los cuadritos que componen una pgina). Esto ltimo es
muy importante, pues el dibujante tiene que saber cuanto espacio deber dejar libre para poner
estos textos.
Aqu va un fragmento de mi guin para El Grito de Asencio. A continuacin hay una imagen de la
pintura a la que se refiere el guin (que sirvi de inspiracin para el dibujo) y la vieta
terminada.
Pgina 02. Vieta 02
La imagen muestra las fuerzas napolenicas invadiendo Espaa. Reproduccin del famoso retrato
de Napolen pintado por Jacques-Louis David. Dos de sus soldados (uno subido arriba del otro) le
sostienen la capa para darle aspecto de solemnidad. Uno dice:
-aprese
que
me
acalambro!
DON ATANASIO
-Napolen, Ferreira. Parece que all en Europa las fuerzas Francesas de Napolen le invadieron
Espaa al Rey Fernando VII/
Paso 3 Diseo de
personajes
Con el guin terminado, ya sabemos cuantos personajes necesitaremos crear y cuales sern sus
caractersticas. En El Grito de Asencio los protagonistas son dos: un paisano un poco despistado
llamado Ferreira y otro serio y rezongn, Don Atanasio.
Con
eso
en
mente
se
empiezan a hacer los primeros diseos de personajes, que irn cambiando y evolucionando hasta
llegar a las versiones finales.
Aqu van algunos diseos de los personajes. Como vern, cambiaron un poco desde las primeras
ideas hasta los diseos finales.
Paso 4 Bocetos
Despus de tener los personajes prontos, la siguiente etapa es hacer bocetos de todas las
pginas. Los bocetos son versiones ms simples, dibujadas rpidamente y sin muchos detalles de
cada una de las pginas.
Los bocetos sirven para probar distintas ideas antes de ponerse a hacer los dibujos finales.
Probar, por ejemplo, si es mejor dibujar a un personaje de frente, de costado o visto desde atrs.
Si al dibujante no le gusta como qued, no importa. En un minuto prueba otra opcin, y otra ms
hasta encontrar una que funcione.
Una vez que los bocetos estn terminados, el dibujante ya sabe como se ver toda su historieta.
Ahora solo falta empezar a dibujarla!
Paso 6 Entintado
Una vez terminados los dibujos a lpiz, se pasan a tinta. Es decir, se repasan los trazos del lpiz
con pluma y tinta china, o con algn marcador tipo Pilot. Esto se hace para que los dibujos
queden bien definidos, con lneas negras bien marcadas.
Una vez entintado, se espera que la tinta se seque y se borra el lpiz.
Paso 7 Color
El ltimo paso de este proceso es el color. Para El Grito de Asencio el color se aplic a travs de
la computadora, pero tambin puede hacerse con otras tcnicas: lpiz de color, acuarelas,
tmperas o acrlicos.
En este caso, el color se aplic en dos etapas. Primero se pintaron las distintas partes del dibujo
con un color plano. Una vez definido ese color plano, se aplicaron tonos de negros para dar las
sombras, y tonos de blancos para darle brillos. En el caso de esta vieta, tambin hay un poco de
rojo para la nariz.