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MANGA.

— DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS —

HISTORIETA

Te explicamos qué es la historieta, cómo es su estructura y sus principales funciones.


Además, sus características, géneros y formatos.

Las historietas pueden realizarse sobre papel o en forma digital.

¿Qué es la Historieta?
La historieta, también conocida como cómic, tira cómica, comiquita,
novela gráfica o arte secuencial, es un género artístico y periodístico
que consiste en una serie de viñetas ilustradas, con o sin texto de
acompañamiento, que al ser leídas en secuencia recomponen un relato.

Las historietas pueden realizarse sobre papel o en forma digital (se


llaman entonces e-cómics o webcomics), ya sea como una tira de
recuadros, una página completa, una revista o un libro completo. Sus
relatos pueden ser de índole humorística o satírica, juvenil, infantil o
pueden ser narraciones literarias.

Numerosos estudiosos de este género lo califican como el noveno


arte, ubicándolo entre las Bellas Artes junto con la pintura, la literatura y
el cine, con quienes tiene más en común.

Ver además: Hentai.

Origen de la historieta
MANGA.

Yellow Kid fue la primera historieta reconocida como tal.

Los orígenes de la historieta, como de cualquier forma de arte, son


inciertos. Muchos explican que los jeroglíficos antiguos serían una
primera forma de expresión semejante, pero la sátira política y el
humor gráfico son, en la sociedad posterior a la imprenta y al
daguerrotipo, sus antecedentes más claros.

A pesar de los numerosos antecedentes en Europa y Japón, la primera


historieta reconocida como tal se publicó en 1895 en los Estados
Unidos y se trató de “Yellow Kid”, un personaje satírico que vestía un
cocoliso amarillo con mensajes políticos en guiño al lector.

Estructura de la historieta
La ilustración se crea a través de un trazo artístico de estilo propio del autor.
MANGA.

La estructura del cómic o historieta se compone usualmente de:

 Viñetas. Recuadros en los que se representa la acción y que distinguen


al universo imaginario del resto de la página en blanco. Pueden ser de
distinto tamaño, incluso abarcar la página entera.

 Ilustración. Representación de la realidad imaginada, que tiene lugar dentro


de las viñetas a través de un trazo artístico de estilo propio, dependiente del
autor.

 Fumetti o bocadillo. Globos de texto que aluden a las distintas


representaciones del habla (de los personajes o del narrador) en el relato
visual.

 Líneas de expresión. Conjunto de caracteres gráficos que acompañan a la


ilustración y afinan lo expresado, añadiendo sentidos difíciles de expresar
visualmente como el movimiento, la sensación, etc.

 Onomatopeyas. Expresiones verbales del sonido de las cosas, muy


empleadas en la historieta.

 Historia o anécdota. Temática general de la obra, ya sea un relato extenso


como una novela, por entregas como una revista o un “gag” cómico de tres
viñetas.

Función de la historieta
La historieta, como las formas de arte, no tiene una función
determinada en la sociedad, más allá de la de entretener al público,
parodiar la realidad o transmitir mensajes al lector.
MANGA.

Sin embargo, la historieta como técnica de comunicación puede


aprovecharse con fines pedagógicos o explicativos (como en libros
educativos o manuales de instrucciones).

Género de la historieta
El manga es una variante japonesa de la industria occidental del comic.

Las historietas se ordenan en base a diversos géneros temáticos:

 Cómico o satírico. Busca hacer reír, ya sea como mero entretenimiento o


como parte de un proyecto con intenciones políticas.

 De aventuras. Típico de la lectoría juvenil, cuenta relatos más o menos


fantásticos en ambientes retadores que un héroe debe atravesar.

 Ciencia ficción. Recrea ambientes futuristas en los que la tecnología y sus


consecuencias ofrecen reflexiones estéticas, políticas o sociales de interés,
tales como los viajes espaciales, nuevas formas de vida, etc.

 Policíaco. Cuenta relatos detectivescos en los que se esconde la autoría de


un crimen.

 Erótico o pornográfico. Cuenta historias de contenido para adultos más o


menos explícito.

 De terror. Relata historias de miedo y suspenso.

 Manga. Variante japonesa de la industria occidental del cómic, caracterizada


por rasgos propios de estilo, narración y producción editorial.

Reconocimiento de la historieta
MANGA.

El cómic ha sido menospreciado históricamente, considerado como


una forma expresiva menor, infantil o desechable. Esta fama tiene
que ver con los orígenes de su masificación, vinculados al diario
(periódico) que perdía vigencia rápidamente y era desechado, o a las
revistas de historias fantásticas y juveniles que en muchos ámbitos eran
consideradas una mala influencia.

Sin embargo, en tiempos recientes esto ha cambiado


considerablemente, y hoy puede hablarse del “noveno arte”,
legitimado desde numerosas fuentes editoriales, críticas e incluso por
instituciones tan prestigiosas como el Premio Pulitzer, otorgado a la
novela gráfica “Maus” de Art Spiegelman en 1992.

Industria de la historieta
Marvel es una de las mayores empresas de cómics en el mundo.

A pesar de sus orígenes más artesanales, la historieta conforma hoy


una verdadera industria editorial, con presencia mundial y en todos
los idiomas, en la que empresas como las norteamericanas Marvel
Cómics, Image Cómics o DC Cómics compiten con otros colosos
regionales por monopolizar las ventas del rubro.

Profesionales de la historieta
En la producción contemporánea de una historieta están involucrados
distintos profesionales como:
MANGA.

 Guionista. Escritor que construye la historia y define los eventos que


sucederán.

 Dibujante. Artista visual que ilustra a los personajes y las situaciones que


componen la historia.

 Colorista. Artista secundario que se encarga de añadir los colores y sus


grados mediante un programa de computadoras.

 Letrista. Diseñador gráfico encargado de añadir los cuadros de texto, las


tipografías de los mensajes escritos y otros detalles gráficos que afinan el
cómic.

Pasos para producir una historieta


En el guion se establece el orden de los eventos que ocurrirán.

Los pasos para componer una historieta son:

 La escritura del guion, donde se establecen los eventos que ocurrirán en el


orden adecuado.

 La conceptualización gráfica de los personajes y los escenarios (cómo


lucirán, cómo serán visualmente)

 La producción de un boceto en el que ya estén las viñetas y qué mostrará


cada una

 La rotulación de las viñetas en sus lugares definitivos y la ilustración de qué


habrá en cada una.

 El añadido del texto y los detalles gráficos.


MANGA.

Formatos de la historieta
Las historietas pueden aparecer en formato diario (tira cómica) en
los periódicos y pasquines; en formato serial (mini serie) cuando
estelarizan su propia revista mensual de mediana o larga duración; o
formato novela gráfica, cuando aparecen en forma de libro y deben
leerse como se lee una novela.
MANGA.

Mafalda retrata el mundo de una serie de niños y sus padres.

Tres ejemplos reconocidos de historietas de distinto género y ámbito


editorial son:

 The Uncanny X-men. Una revista de historietas mensual que narra las


aventuras de un grupo de superhéroes mutantes conocidos como “los
hombres x”.

 Maus. Escrita e ilustrada por Art Spiegelman, consiste en la biografía de su


padre y sus vicisitudes en la Alemania Nazi del siglo XX..

 Mafalda. Inicialmente publicada en tiras en un diario y luego recogidas en


pequeños libros, esta historieta argentina escrita e ilustrada por Quino retrata
el mundo de una serie de niños y sus padres.

Fuente: https://www.caracteristicas.co/historieta/#ixzz6Eoxw3VBM
MANGA.

ONOMATOPEYAS.
MANGA.

Tipos de globos para una historieta


El bocadillo o "balloon" ("globo" en inglés) es una convención específica de los
cómics y caricaturas, destinada a integrar gráficamente el texto de los diálogos o el
pensamiento de los personajes en la estructura icónica de la viñeta. Se trata de un
indicador fonético con múltiples formas posibles y que apunta a un personaje
determinado, al cual se atribuye su contenido sonoro. A menudo, los bocadillos
adquieren una forma que le añade significado al texto, lo destaca o lo hace más vistoso.

 Viñeta: Consiste en el cuadro que representa cada instante de la


historieta. De forma general, tiene forma rectangular. Se lee de
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
 Dibujo: Los dibujos son los encargados de representar la
historia. Tienen que ir dentro de las viñetas.
 Bocadillo: Consiste en el espacio donde se escribe lo que
piensan o dicen los personajes. Está formado por dos partes. La
primera de ellas es el globo y en su interior va el texto. La
segunda parte es el rabillo, que se encarga de señalar al
personaje que está hablando.
 Texto: Consiste en la parte escrita de la historieta. Se puede
utilizar algunos recursos para saber en cada momento la forma
en la que lo está expresando. Por ejemplo, utilizar mayúsculas
puede significar que está gritando. También es capaz de señalar
movimiento y distancias especiales.
MANGA.

 Cartela: En este caso, se está haciendo referencia a la parte de


la historia que cuenta el narrador. Suele estar escrito dentro de
recuadro en la parte superior de la viñeta.
 Onomatopeya: Un recurso utilizado para la representación de
un sonido. Puede estar dentro o fuera del bocadillo.
 Metáforas visuales: Son gráficos que se usan para expresar
contenidos relacionados con el funcionamiento psicológico o
emocional de los personajes. Un ejemplo puede ser la aparición
de una bombilla sobre la cabeza de un personaje para transmitir
que ha tenido una idea.
 Figuras cinéticas: Se trata de gráficos que se utilizan para dar la
sensación de movimiento de los personajes y los diferentes
objetos. Un ejemplo de esto podría ser una nube detrás de un
coche.
 Código gestual: Los gestos también son muy importantes a la
hora de las historietas. Con ellos se pueden llegar a representar
determinada información. Por ejemplo, el cabello erizado
expresa temor.

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