Fsica Universitaria Sear Zemansky La fsica estudia lo grande y lo pequeo, lo viejo y lo nuevo. Del tomo a las galaxias, de los circuitos elctricos a la aerodinmica, la fsica es una gran parte del mundo que nos rodea. Aprender a aprender Cada uno de nosotros tiene un estilo diferente de aprendizaje y un medio preferido para hacerlo.
Si usted aprende escuchando, las conferencias sern muy importantes.
Si aprende con explicaciones, entonces ser de ayuda trabajar con otros estudiantes.
Si le resulta difcil resolver problemas, dedique mas tiempo a aprender cmo hacerlo. Pregntese: Entiendo el material mejor si leo el libro antes o despus de la clase? (Quizs aprenda mejor si revisa rpido el material, asiste a clase y luego lee con ms profundidad)
Dedico el tiempo adecuado a estudiar fsica? (Una regla prctica para una clase de este tipo es dedicar en promedio 2.5 horas de estudio fuera del aula por cada hora de clase en esta. Esto significa que para un curso con 3 horas de clase programadas a la semana, debe destinar de 6 a 9 horas semanales al estudio de la fsica)
Las clases y los apuntes Un factor importante de cualquier curso universitario son las clases. No falte a clases, y si lo hace por alguna razn especial, pida a un amigo que le d los apuntes y le diga lo que pas.
En clase, tome notas rpidas y entre a los detalles despus.
Asegrese de hacer preguntas en clase o busque asesora. Recuerde que la nica pregunta fuera de lugar es la que no se hace. La fsica es una ciencia fundamental que estudia los principios bsicos del universo. Es la base sobre la cual se rigen otras ciencias como la astronoma, biologa, qumica y geologa.
Esta basada en observaciones experimentales y mediciones cuantitativas. Su principal objetivo es hallar el nmero limitado de leyes fundamentales que gobiernan los fenmenos naturales y usarlas para crear teoras que puedan pronosticar los resultados de experimentos futuros. Las leyes fundamentales se expresan en el lenguaje de las matemticas. FISICA Y MEDICIONES El estudio de la fsica se puede dividir en seis campos principales:
1. MECNICA CLASICA: que se ocupa del movimiento de objetos que son grandes con respecto a los tomos y se mueven a velocidades mucho menores que la velocidad de la luz.
2. RELATIVIDAD: teora que describe objetos que se mueven a cualquier velocidad, incluso velocidades que se aproximan a la velocidad de la luz.
3. TERMODINAMICA: que trata el calor, trabajo, temperatura y comportamiento estadstico de sistemas con un gran nmero de partculas.
4. ELECTROMAGNETISMO: que se relaciona con la electricidad, magnetismo y campos electromagnticos.
5. OPTICA: que es el estudio del comportamiento de la luz y su interaccin con materiales.
6. MECNICA CUANTICA: es el conjunto de teoras que enlazan el comportamiento de la materia al nivel microscpico con observaciones macroscpicas. Los resultados de los experimentos deben registrarse con nmeros. Un nmero empleado para describir cuantitativamente un fenmeno fsico es una cantidad fsica.
Al medir una cantidad, debe compararse con un estndar de referencia, dicho estndar define una unidad de medida de la cantidad.
Existen cantidades fundamentales que solo se pueden definir describiendo la forma de medirlas y cantidades derivadas las cuales se pueden calcular a partir de cantidades fundamentales. ESTNDARES Y UNIDADES Es el sistema desarrollado por la Conferencia General de Pesos y Medidas; es un sistema de unidades aceptado casi a nivel mundial, denominado comnmente sistema mtrico SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES SI SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES SI Es un sistema utilizado aun en unos pocos pases de habla inglesa como EEUU e Inglaterra. En este sistema las unidades de longitud, masa y tiempo son respectivamente el pie (ft), el slug y el segundo. El sistema ingles solo se emplea en mecnica y termodinmica.
Sistema ingls Se utilizan para escribir unidades muy pequeas o extremadamente grandes en forma compacta y sencilla; estas unidades siempre se relacionan con las fundamentales por mltiplos de 10 o 1/10.
Los nombres de estas unidades se obtienen agregando un prefijo al nombre de la unidad fundamental.
Uso de Prefijos Toda ecuacin debe ser siempre dimensionalmente consistente. Las dimensionales pueden ser tratadas como cantidades algebraicas, es decir, las cantidades se pueden sumar o restar slo si tienen las mismas dimensiones (o unidad de medida).
Anlisis dimensional y conversin de unidades REGLAS DE OPERACIN DIMENSIONAL
SUMA/RESTA nicamente se pueden sumar o restar cantidades fsicas que tengan las mismas unidades.
PRODUCTO/COCIENTE El producto o cociente se puede realizar entre cantidades diferentes.
CANTIDAD ADIMENSIONAL POR UNA CON DIMENSIONES Si se multiplica o divide una cantidad que tenga dimensional con una que no tenga dimensiones, el resultado tendr las unidades de aquel operador que si tenga dimensionales.
EJEMPLO Verificar si las siguientes expresiones son dimensionalmente correctas
CONVERSIN DE RECTANGULAR A POLAR
ALGORITMO 1. Dibujar el vector
2. Calcular su magnitud segn:
3. Identificar y calcular cualquiera de los dos ngulos entre 0 y 90 grados que el vector forma con los ejes ms cercanos
4. Usando el ngulo anterior determinar el ngulo CONVERSIN DE POLAR A RECTANGULAR
Forma Directa
Donde: V: es la magnitud del vector : es el ngulo que el vector forma con el eje x(+) medido en sentido horario o antihorario. CONVERSIN DE POLAR A RECTANGULAR ALGORITMO (Paso a Paso) 1. Dibujar el vector 2. Identificar y calcular cualquiera de los dos ngulos entre 0 y 90 grados que el vector forma con los ejes ms cercanos 3. Usando el ngulo anterior y funciones trigonomtricas determinar las componentes del vector. 4. Agregar a las componentes el signo que corresponda, segn el cuadrante en el que se encuentre. Tambin llamado PRODUCTO PUNTO. Se operan 2 vectores y como resultado se obtiene un escalar. Es conmutativo A.B=B.A Donde: es el ngulo ms pequeo que existe entre los vectores A y B cuando estos parten de un origen comn. REPRESENTACIN GRAFICA Tambin llamado PRODUCTO CRUZ. Se operan 2 vectores y como resultado se obtiene otro vector. No es conmutativo AXBBXA Donde: es el ngulo ms pequeo que existe entre los vectores A y B cuando estos parten de un origen comn.