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Un juego de suma cero describe una situación en la que la ganancia de un participante es igual a la pérdida de los demás, de modo que la suma total de ganancias y pérdidas es cero. En un juego de suma no cero, es posible que haya más de un ganador y la suma total no sea cero. Los ejemplos de juegos de suma cero incluyen el póker y la competencia por un recurso limitado, mientras que la negociación exitosa y aprobar un examen son juegos de suma no cero.
Un juego de suma cero describe una situación en la que la ganancia de un participante es igual a la pérdida de los demás, de modo que la suma total de ganancias y pérdidas es cero. En un juego de suma no cero, es posible que haya más de un ganador y la suma total no sea cero. Los ejemplos de juegos de suma cero incluyen el póker y la competencia por un recurso limitado, mientras que la negociación exitosa y aprobar un examen son juegos de suma no cero.
Un juego de suma cero describe una situación en la que la ganancia de un participante es igual a la pérdida de los demás, de modo que la suma total de ganancias y pérdidas es cero. En un juego de suma no cero, es posible que haya más de un ganador y la suma total no sea cero. Los ejemplos de juegos de suma cero incluyen el póker y la competencia por un recurso limitado, mientras que la negociación exitosa y aprobar un examen son juegos de suma no cero.
Un Juego de Suma Cero (Zero Sum Game) describe una situacin en la cual la ganancia de un participante est balanceada exactamente con la prdida de los dems. Se llama suma cero porque si la ganancia est representada por un nmero positivo y la prdida por un nmero negativo, la suma de todas stas a la finalizacin del juego es cero.
Se llama Juego de Suma Cero porque la idea fue desarrollada dentro de la disciplina Teora de Juegos en Matemticas.
El poker es un juego de suma cero: hay un pozo y al final del juego un jugador lo gana, los dems pierden lo que apostaron. La suma de ganancias y prdidas da cero.
Compartir una pizza de ocho porciones entre cuatro amigos es un juego de suma cero.
El ingreso a una universidad prestigiosa es un juego de suma cero: hay 100 vacantes y 1.000 aspirantes. Si ests rindiendo el examen de ingreso, ests compitiendo por un lugar contra los dems aspirantes. La vacante que ganes, la pierde otra persona.
Qu es un Juego de Suma No Cero? Es una situacin en donde hay ms de un ganador, en donde no compites por una ganancia que le vas a sacar a otro.
Aprobar el examen PMP con 148 preguntas correctas sobre 200 es un juego de suma no cero. Esa es una situacin diferente a la anterior mencionada para entrar a la universidad: cuando ests rindiendo el examen, no compites contra nadie. Un acuerdo de intercambio de bienes en supervit entre dos pases es un juego de suma no cero.
Qu tiene que ver todo esto con proyectos? En una situacin de negociacin, la primera pregunta que te debes hacer es: Estamos jugando un juego de suma cero en esta negociacin?. Lo que se conoce como situacin Ganar-Ganar (Win-Win) es un juego de suma no cero.
En teora de juegos no cooperativos, un juego no cooperativo es uno cuyos jugadores toman decisiones independientemente para su beneficio personal, lo cual no impide que en algunos casos dicha toma de decisiones pueda favorecerlos a todos, como es lo que se busca en los juegos cooperativos.
En teora de juegos, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o ms jugadores no compiten, sino ms bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o pierden como un grupo. En otras palabras, es un juego donde grupos de jugadores (coaliciones) pueden tomar comportamientos cooperativos, pues el juego es una competicin entre coaliciones de jugadores ms que entre jugadores individuales. Un ejemplo de juego cooperativo es un juego de coordinacin, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de decisiones consensuada.
Un juego cooperativo se caracteriza por un contrato que puede hacerse cumplir. La teora de los juegos cooperativos da justificaciones de contratos plausibles. La plausibilidad de un contrato est muy relacionada con la estabilidad.
Dos jugadores negocian tanto cuanto quieren invertir en un contrato. La teora de la negociacin axiomtica nos muestra cunta inversin es conveniente para nosotros. Por ejemplo, la solucin de Nash para la negociacin demanda que la inversin sea justa y eficiente.
De cualquier forma, podramos no estar interesados en la justicia y exigir ms. De hecho, existe un juego no cooperativo creado por Ariel Rubinstein consistente en alternar ofertas, que apoya la solucin de Nash considerndola la mejor, mediante el llamado equilibrio de Nash.
Equilibrio de Nash Los equilibrios de las estrategias dominantes estn muy bien cuando aparecen en los juegos, pero desafortunadamente, eso no ocurre con frecuencia. Un par de estrategias es un equilibrio de Nash si la eleccin del jugador A es ptima, dada eleccin de B, y la de B es ptima, dada la de A. El equilibrio de Nash puede interpretarse como un par de expectativas sobre la eleccin de cada persona tal que, cuando la otra revela su eleccin, ninguna de las dos quiere cambiar de conducta.
Juego de Suma Cero
En teora de juegos no cooperativos, un juego de suma cero describe una situacin en la que la ganancia o prdida de un participante se equilibra con exactitud con las prdidas o ganancias de los otros participantes.
En los juegos de suma cero el beneficio total para todos los jugadores del juego, en cada combinacin de estrategias, siempre suma cero (en otras palabras, un jugador se beneficia solamente a expensas de otros). El ajedrez y el pker son ejemplos de juegos de suma cero, porque se gana exactamente la cantidad que pierde el oponente, o los oponentes. Como curiosidad, el futbol dej hace unos aos de ser de suma cero, pues las victorias reportaban 2 puntos y el empate 1 (considrese que ambos equipos parten inicialmente con 1 punto), mientras que en la actualidad las victorias reportan 3 puntos y el empate 1.
La mayora de los ejemplos reales en negocios y poltica, al igual que el dilema del prisionero, son juegos de suma distinta de cero, porque algunos desenlaces tienen resultados netos mayores o menores que cero. Es decir, la ganancia de un jugador no necesariamente se corresponde con la prdida de otro. Por ejemplo, un contrato de negocios involucra idealmente un desenlace de suma positiva, donde cada oponente termina en una posicin mejor que la que tendra si no se hubiera dado la negociacin.
Se puede analizar ms fcilmente un juego de suma distinta de cero, y cualquier juego se puede transformar en un juego de suma cero aadiendo un jugador "ficticio" adicional ("el tablero" o "la banca" o la ignorancia), cuyas prdidas compensen las ganancias netas de los jugadores.
La matriz de pagos de un juego es una forma conveniente de representacin.