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Qu es un Juego de Suma Cero?

(Zero Sum Game)



Un Juego de Suma Cero (Zero Sum Game) describe una situacin en la cual la ganancia de un
participante est balanceada exactamente con la prdida de los dems. Se llama suma cero
porque si la ganancia est representada por un nmero positivo y la prdida por un nmero
negativo, la suma de todas stas a la finalizacin del juego es cero.

Se llama Juego de Suma Cero porque la idea fue desarrollada dentro de la disciplina Teora de
Juegos en Matemticas.

El poker es un juego de suma cero: hay un pozo y al final del juego un jugador lo gana, los dems
pierden lo que apostaron. La suma de ganancias y prdidas da cero.

Compartir una pizza de ocho porciones entre cuatro amigos es un juego de suma cero.

El ingreso a una universidad prestigiosa es un juego de suma cero: hay 100 vacantes y 1.000
aspirantes. Si ests rindiendo el examen de ingreso, ests compitiendo por un lugar contra los
dems aspirantes. La vacante que ganes, la pierde otra persona.

Qu es un Juego de Suma No Cero? Es una situacin en donde hay ms de un ganador, en
donde no compites por una ganancia que le vas a sacar a otro.

Aprobar el examen PMP con 148 preguntas correctas sobre 200 es un juego de suma no cero.
Esa es una situacin diferente a la anterior mencionada para entrar a la universidad: cuando ests
rindiendo el examen, no compites contra nadie. Un acuerdo de intercambio de bienes en supervit
entre dos pases es un juego de suma no cero.

Qu tiene que ver todo esto con proyectos? En una situacin de negociacin, la primera
pregunta que te debes hacer es: Estamos jugando un juego de suma cero en esta
negociacin?. Lo que se conoce como situacin Ganar-Ganar (Win-Win) es un juego de suma
no cero.

En teora de juegos no cooperativos, un juego no cooperativo es uno cuyos jugadores toman
decisiones independientemente para su beneficio personal, lo cual no impide que en algunos
casos dicha toma de decisiones pueda favorecerlos a todos, como es lo que se busca en los
juegos cooperativos.

En teora de juegos, un juego cooperativo es un juego en el cual dos o ms jugadores no
compiten, sino ms bien se esfuerzan por conseguir el mismo objetivo y por lo tanto ganan o
pierden como un grupo. En otras palabras, es un juego donde grupos de jugadores (coaliciones)
pueden tomar comportamientos cooperativos, pues el juego es una competicin entre coaliciones
de jugadores ms que entre jugadores individuales. Un ejemplo de juego cooperativo es un juego
de coordinacin, donde los jugadores escogen las estrategias por un proceso de toma de
decisiones consensuada.

Un juego cooperativo se caracteriza por un contrato que puede hacerse cumplir. La teora de los
juegos cooperativos da justificaciones de contratos plausibles. La plausibilidad de un contrato est
muy relacionada con la estabilidad.

Dos jugadores negocian tanto cuanto quieren invertir en un contrato. La teora de la negociacin
axiomtica nos muestra cunta inversin es conveniente para nosotros. Por ejemplo, la solucin
de Nash para la negociacin demanda que la inversin sea justa y eficiente.

De cualquier forma, podramos no estar interesados en la justicia y exigir ms. De hecho, existe un
juego no cooperativo creado por Ariel Rubinstein consistente en alternar ofertas, que apoya la
solucin de Nash considerndola la mejor, mediante el llamado equilibrio de Nash.

Equilibrio de Nash
Los equilibrios de las estrategias dominantes estn muy bien cuando aparecen en los juegos, pero
desafortunadamente, eso no ocurre con frecuencia. Un par de estrategias es un equilibrio de Nash
si la eleccin del jugador A es ptima, dada eleccin de B, y la de B es ptima, dada la de A.
El equilibrio de Nash puede interpretarse como un par de expectativas sobre la eleccin de cada
persona tal que, cuando la otra revela su eleccin, ninguna de las dos quiere cambiar de
conducta.

Juego de Suma Cero

En teora de juegos no cooperativos, un juego de suma cero describe una situacin en la que la
ganancia o prdida de un participante se equilibra con exactitud con las prdidas o ganancias de
los otros participantes.

En los juegos de suma cero el beneficio total para todos los jugadores del juego, en cada
combinacin de estrategias, siempre suma cero (en otras palabras, un jugador se beneficia
solamente a expensas de otros). El ajedrez y el pker son ejemplos de juegos de suma cero,
porque se gana exactamente la cantidad que pierde el oponente, o los oponentes. Como
curiosidad, el futbol dej hace unos aos de ser de suma cero, pues las victorias reportaban 2
puntos y el empate 1 (considrese que ambos equipos parten inicialmente con 1 punto), mientras
que en la actualidad las victorias reportan 3 puntos y el empate 1.

La mayora de los ejemplos reales en negocios y poltica, al igual que el dilema del prisionero, son
juegos de suma distinta de cero, porque algunos desenlaces tienen resultados netos mayores o
menores que cero. Es decir, la ganancia de un jugador no necesariamente se corresponde con la
prdida de otro. Por ejemplo, un contrato de negocios involucra idealmente un desenlace de suma
positiva, donde cada oponente termina en una posicin mejor que la que tendra si no se hubiera
dado la negociacin.

Se puede analizar ms fcilmente un juego de suma distinta de cero, y cualquier juego se puede
transformar en un juego de suma cero aadiendo un jugador "ficticio" adicional ("el tablero" o "la
banca" o la ignorancia), cuyas prdidas compensen las ganancias netas de los jugadores.

La matriz de pagos de un juego es una forma conveniente de representacin.

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