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FUNDAMENTOS DEL DIBUJO ARTISTICO

el clculo mental de dimensiones


Ejercitad el golpe de vista y aprended a calcular con la mente la verdadera longitud y anchura de los objetos. La frase es de Leonardo da Vinci, escrita en su Tratado de la Pintura hablando de el juicio de la vista que es el principal factor del dibujo y la pintura. Este factor principal se traduce en la prctica en la observacin previa del modelo, antes de empezar a dibujar, calculando mentalmente las dimensiones y proporciones del mismo. Un primer paso que podramos ampliar diciendo: El clculo mental de dimensiones y proporciones consiste en: A) . Comparar unas distancias del modelo con otras. B) . Encontrar puntos de referencia en los que apoyar distancias y formas. C) . Imaginar lneas o trazos para situar niveles, contornos, formas, etc.... Vamos a estudiar la aplicacin de estas frmulas de una manera prctica: Vea en la figura 398 una fotografa del modelo elegido para este ejemplo: una naturaleza muerta en la que figuran, de izquierda a derecha, una jarra de cermica de color verde, una manzana, una botella con un licor y una taza de caf. Todo ello sobre una mesa y con una pared blanca como fondo; luz de da, direccin lateral. Todo a punto? Tablero, papel de dibujo, lpiz HB... Podemos empezar...? Lo normal en un artista experto sera que, incluso antes de coger el lpiz, contemplara e modelo durante un rato cinco, diez minu tos , tratando de verlo a su manera, interpretando, estudiando formas, contrastes, colores.., y calculando dimensiones, comparando distancias, viendo puntos de referencia.... Imagine que este artista piensa en voz alta: ...La altura de la taza es igual a dos tercios del ancho total incluida el asa (fig. 396 A, B). La manzana es igual a una esfera (fig. 397). El alto total de la botella mide lo mismo que desde el lmite de la jarra al lmite de la taza, excluida el asa (fig. 399). El centro del ancho total coincide con el lmite izquierdo de la botella (fig. 401)... Veo que las dimensiones de la jarra corresponden a un cuadrado. Imaginando una lnea en el centro de ese cuadrado tengo el Iimite superior de la taza, cuya altura es prcticamente igual que el alto de la manzana (fig. 402). El alto de la jarra es igual a la mitad de la altura de la botella; la base de la botella y de la taza se hallan al mismo nivel (fig. 400). El ancho de la botella es algo ms estrecho que el ancho dla taza y de la manzana (fig. 403).

Figs. 396 A y B. 397. 398. El clculo de dimensiones y proporciones consiste bsicamente en COMPARAR. Se trata de comparar y determinar, por ejemplo, que la altura de esta taza es igual a dos tercios del ancho total incluida el asa. Que la manzana, como una esfera, mide igual de alto que de ancho, etc.

Si estos clculos mentales hubieran sido trasladados al papel, en este momento tendramos una estructura prcticamente resuelta para empezar a dibujar el modelo (fig. 404). Pero no; lo hecho hasta aqu forma parte de esa fase contemplativa, intelectual y decisiva de la que depende el xito del dibujo o del cuadro. La resolucin prctica, el dibujo propiamente dicho, empieza ahora.

Fig. 399. "Tanto de ancho por tanto de largo''. Es el primer paso: calcular la dimensin y la proporcin del modelo.

Fig. 400. Interesa a continuacin buscar un eje central, que en este caso coincide con el lmite izquierdo de la botella.

Fig. 401. Puntos de referencia y lneas imaginarias: aqu la forma de la jarra es cuadrada y el lmite superior de la taza coincide con el centro de este cuadrado. El alto de la taza es igual al de la manzana.

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g. 402. Vemos otro centro, horizontal ahora, que ios permite afirmar clculos anteriores.

Fig. 403. Hay dimensiones, en fin, que no son exactas. pero que pueden aproximacin. determinarse fcilmente por

Fig. 404. El clculo anterior de dimensiones y proporciones queda reflejado en estos trazos, con los que no sera difcil empezar a dibujar el modelo.

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