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Q A Da 1
Marco de Referencia de la UNESCO, y cambio de paradigmas y entorno de la red de docentes de Intel, Proyectos educativos posteados en la red Engage.
Qu Sabemos?
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
-sustentar el plan de unidad Individual con las actividades colaborativas cada da..
Generalidades del proyecto, Ms sobre el programa estrategias para formar a los internacional para la docentes. Como evaluacin del estudiante. Herramientas, tecnologas Marco de las competencias, dimensin,, Comunicacin e impacto tico y social.
Es la unin de naciones, observadores que lanzan desafos, estn conformadas por pases Poderosos. Paradigmas son cambios, modelos a seguir.
Q A- Da
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Qu Sabemos?
-pensamiento critico Analiza lo que digo y evala La consistencia de los propsitos demanda un proceso de anlisis de informacin que permite la resolucin de problemas a travs de la interpretacin.
Qu Queremos saber?
Como sensibilizar al docente en relacin a La importancia en Relacin a la importancia Del pensamiento critico En el proceso de enseanza aprendizaje.
Qu Aprendimos?
Se define el problema central, las causas, esenciales y directas del problema. Transforma un contenido en un problema por resolver.
Q A Da 3
Estructura general del formato de plan de unidad Matriz de valoracin de contenidos y objetivos
Qu Sabemos?
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Se Utiliza para el desarrollo de habilidades del siglo XX1 para evaluar el proyecto.
Se trabaj el nombre del educador, escuela Ubicacin, direccin. Luego se fue al rbol del problema para sacar el tema del proyecto,
Q A Da 4
Competencia: trabajo colaborativo, Herramientas tecnolgicas - web 2-0 (evidencia: recursos) Glogster, Photosynth, Montage
Qu Sabemos?
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
-Planificacin colaborativa No es un trabajo en equipo -Uso interactivo de las de La diferencia y seleccin de las Solamente, lo importante es la las herramientas. competencias para la actitud. evaluacin del estudiante. -se implementa y evaluacin ms sobre sus ejecuciones -
Aplicacin para hacer afiches, fotos, En las competencias del siglo XX1, lo ms herramientas de comunicacin y colaboracin. importante que los estudiantes deben tener muchos conocimientos, comunicacin ,dinamismo, creatividad, reflexin, investigacin anlisis convivencias, inters, lgica.
Q A Da 5
Habilidades del siglo XXI. Matriz para el desarrollo de habilidades del siglo XXI. competencia resolucin de problemas. CREATIVIDAD, Kodu
Qu Sabemos?
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Competencias colaborativas es Proceso para sus un trabajo en equipo, se dan aplicaciones en el plan de el uso interactivo de las unidad. herramientas
PHOTOSYNTH es un programa para subir fotos en tercera dimensin. Kodu es juego didctico que le permite al estudiante a crear su pensamiento critco.
RESPONDIENDO A UN TEXTO EXPOSITIVO Lo que ms recuerdo sobre Lo que otras personas de mi Habilidades del siglo XXI. Matriz para el grupo recuerdan sobre Habilidades desarrollo de habilidades del siglo XXI.
Competencia resolucin CREATIVIDAD, Kofu de problemas. del siglo XXI. Matriz para el desarrollo de habilidades del siglo XXI. Competencia resolucin de problemas. CREATIVIDAD, Kofu
. Trabajo colaborativo, empieza con el trabajo Individual .comparte responsabilidades, toma decisiones, debe darse en la interdependencia Y se da cuando hay apoyo de todos. Adems se da la realimentacin en las actividades. Es un juego que le da mucha creatividad e imaginacin al estudiante de crear sus propios aprendizajes a travs de l.
Q A Da 6
Qu Sabemos?
Activacin de los conocimientos previos
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Preguntas previas y Propsito logrado? formulacin de propsitos Quedaron todas las preguntas respondidas? Qu falta conocer?
Trabajo colaborativo todos -ms sobre las cooperan para llegar a un fin. herramientas de trabajo.
Q A Da 7
Concepto y tipos de evaluacin de actividades (diagnstica, formativa, sumativa) plataforma de Intel estrategias de evaluacin
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Ms sobre el desarrollo y Nos ayuda a elaborar un buen ejecucin del mismo. proyecto y correlacionarlas con las reas de trabajo. La sistematizacin de experiencias educativas es la interpretacin critcade una experiencia que luego de su ordenamiento y reconstruccin, explica el proceso lgico vivido as como los factores que intervinieron.
La evaluacin por competencia debe ser La evaluacin diagnostico ofrece continua, autentica. dirigida a la medicin del informacin hacer acerca de los desempeo de los estudiantes. conocimientos y competencias bsicas que se poseen previos a un nuevo aprendizaje. Formativa: ofrece informacin acerca de los logros limitaciones que se presentan en el proceso de aprendizaje.
Q A Da 8
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Netiquetas son las normas del comportamiento del mundo Las reglas de seguridad de Que se debe evitar escribir en real aplicadas a la tecnologa. internet. mayscula. Evitar los tecnicismos y las abreviaturas. Ejemplo doc. No se debe enviar todos los reenviar todos los mensajes.
Se debe tener mucha seguridad en el uso del internet, lo que se sube, lo van a ver muchas personas. Todo lo que est en las redes no es cierto.
Q A Da 9
Informe pedaggico del proceso de formacin (sumatoria de los sqa diarios Revisin Plan de Unidad, Completar encuesta de cierre. Evaluacin del plan de unidad
Qu Queremos saber?
Su aplicacin en el plan de la unidad.
Qu Aprendimos?
si
RESPONDIENDO A UN TEXTO EXPOSITIVO Lo que ms recuerdo sobre Informe Lo que otras personas de mi pedaggico del proceso de formacin (sumatoria grupo recuerdan sobre Informe de los sqa diarios Revisin Plan de Unidad,
Completar encuesta de cierre. Evaluacin del plan de unidad
pedaggico del proceso de formacin (sumatoria de los sqa diarios Revisin Plan de Unidad, Completar encuesta de cierre. Evaluacin del plan de unidad
Estndares de la competencia de la UNESCO Objetivo formar estudiantes competentes para Adquirir las capacidades ventajas necesarias que ofrecen ten(tic). -Aplicacin del conocimiento. -herramientas complejas -competencia colaboracin.
-Plan de la unidad es una herramienta que le facilita el trabajo al docente permitindole una mejor enseanza aprendizaje en las aulas de clases.
Da 10
REFLEXION: Post test y website personal de cada docente participante; con las respectivas
Qu Sabemos?
Qu Queremos saber?
Qu Aprendimos?
Durante el viernes se actualizan los documentos Preguntas previas y Propsito logrado? pendientes y se proceder a formulacin de propsitos Quedaron todas las preguntas sustentar el proyecto y realizar respondidas? la evaluacin o post test Qu falta conocer?