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Where
Design The Future
What
Target For Success
How
Campaign To Win
Exit
Finish With Finesse
Exit Points
Termination Plan
Reconstitution
CARACTERSTICAS DE UN SISTEMA
Elementos dispersos con interaccin mutua. Necesitan informacin para funcionar como un
sistema. Tienen energa - resistencia al cambio y tienen efecto de histresis. Tienen centros de gravedad. Son fractales.(se repite el patrn de lo mayor a lo menor)
CARACTERSTICAS DE UN SISTEMA
IMPERATIVO DE LA OPERACIN
Ganar la paz a travs de la eliminacin de la habilidad estratgica de Irak sin destruirla, siendo funcional despus de la guerra:
Iraques fuera de Kuwait Estabilidad regional. Seguridad internacional de USA y los pases
aliados.
Saben como hacerlo, pero no DONDE HACERLO. Son el instrumento con que se cumplen con los
objetivos polticos, pero no tiene la autoridad para crearla. (pueden influenciarla).
State
President, Key Media, Policy Makers
Company/ Market
CENTROS DE GRAVEDAD
Punto de apalancamiento en el
sistema entre usted y su propsito militar.
Tiene un impacto
desproporcionado en la capacidad del enemigo.
Permite entender como lograr el objetivo de la operacin. Ubicar en un mapa o diagramas los elementos del sistema mas
relevantes.
Aplique de forma fractal le mismo proceso en todos los anillos. Un centro de gravedad importante puede que no exista, si es
as, hay que crearlo.
Measure of Merit
Physically Gone, No Evidence of Rational Response Lights Out In Baghdad (and the Other Major Cities) Insufficient Supplies Reaching Deployed Fielded Forces Defections, Unit Surrenders, Rebellions
Air Offense
Cree mas en el concepto ofensiva y defensiva. Se debe tener en cuenta lo impredecible de las operaciones y el cambio en los objetivos. Considera que la guerra durara mas de 35 das. Considera que el plan destruir de forma innecesaria el pas. Despreciaba el poder terrestre de Irak
Aplicacin estricta del concepto estratgico y tctico. Modelacin cientfica del conflicto. Termino del conflicto en una semana. El plan una vez inicie acabara con la totalidad de la capacidad del enemigo. El plan, una vez ejecutado, no hace necesario el uso de la fuerza terrestre.
FASE I - CAMPAA AREA ESTRATGICA: Ganar el control del aire, atacar el liderazgo de Irak, capacidad nuclear y biolgica, capacidad logstica, capacidad industrial desmantelada, mas no inutilizada del todo.
FASE II - SUPERIORIDAD AREA EN KUWAIT: Aunque era redundante, fue idea del General Schwarzkopf desarrollar esta fase.
FASE III - PREPARACIN DEL CAMPO DE BATALLA: Aislar el campo de batalla, destruir el 50% de tanques y artillera, acabar con la moral de la tropa
FASE IV - GUERRA TERRESTRE: Acabada el 50% de la capacidad area y terrestre inicia la invasin terrestre.
NO COMO UN OBRERO