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Introduccin Window Movie Maker Windows Movie Maker es un programa sencillo para la Edicin de vdeo, imgenes y sonido.

En este curso aprenderemos a usar las herramientas y funciones ms comunes, y de forma sencilla. Iremos poco a poco aprendiendo el proceso de Edicin que incluye el cortar y unir Clips, aplicar Transiciones y Efectos, Crear Ttulos y manipular los clips de forma de lograr trabajos de muy buena calidad que luego podremos Guardar en un video y compartir con amigos y familiares, inclusive envindolo por email. Para facilitar la comprensin del curso, pondremos a disposicin para su descarga, los mismos videos, audios e imgenes que se usan para ir realizando a la par los Proyectos que desarrollan las Lecciones. Sin ms, empecemos por entrar a Window Movie Maker para comenzar con el Curso: lo haremos yendo a Inicio, Programas, Windows Movie Maker

En algunas versiones de Windows se instala automaticamente en la carpeta accesorios

AREA DE TRABAJO Cuando abrimos un programa nos encontramos siempre con un espacio de trabajo, compuesto de menus, barras de herramientas, columnas, botones de acceso, etc. Es lo que comunmente se llama Interfaz y tiene caractersticas distintas segn el programa o software que se trate. En esta oportunidad veremos las distintas reas o partes de la pantalla de Movie Maker y la funcionalidad de las mismas

Barra de Menus

Desde aqui accederemos a todas las funciones del programa. Generalmente tienen mucha similitud con el resto de los programas, y es por as decirlo, el nivel superior de control para todas las funciones que se realizan en un nivel inferior de manera mas prctica como lo es la Barra de Herramientas. Barra de Herramientas

La Barra de Herramientas nos permite un acceso rpido a las

funciones ms comunes comprendidas en la Barra de Mens. Una accin puede realizarce de la misma manera con el botn Guardar que ir a Archivo/Guardar Proyecto

Panel Tareas/Colecciones

En este Panel se podr alternar entre dos tipos de vista: Tareas y Colecciones, al cual podremos acceder de forma rpida haciendo click en los botones respectivos

Tareas permite distintas opciones cuyas funciones se irn viendo a travs de los tutoriales y Colecciones nos mostrar en el Panel Contenido los clips importados al proyecto, junto a las opciones de Transicin y Efectos para aplicar a los mismos. Panel Contenido Aqui podremos visualizar nuestros clips u otros archivos de sonido e

imagen que hayamos importado al proyecto. Nota: Este panel tambin permite ver las transiciones y efectos para aplicar luego a los clips; esto se ver en Lecciones futuras

Monitor Aqui visualizaremos tanto los clips importados al Panel Contenido como a la edicin del proyecto en el Guin Grfico/Linea de Tiempo. Tiene funciones comunes a todos los reproductores multimedias, ms otras que se irn viendo en el transcurso.

Panel Guin Grfico/Linea de Tiempo Aqui colocaremos nuestros clips para su edicin. Este panel ofrece dos modalidades de visualizacin:

Guin Grfico

(al hacer click en el rea resaltada nos mostrar la modalidad Linea de tiempo)

Linea de Tiempo

(al hacer click en el rea resaltada nos mostrar la modalidad Guin Grfico)

El uso de las distintas modalidades responder a una mejor forma de trabajar en nuestro proyectos, alternando las vistas cuando ello sea necesario

PROYECTO: Abrir, Crear y Guardar Cada vez que iniciamos Movie Maker nos encontraremos con un nuevo proyecto. La Barra de Ttulo nos indicar justamente el nombre del proyecto activo.

para esta leccin necesitara descargar los archivos, luego descomprimirlos y ubicarlos en una carpeta creada con el ttulo "aulafacil" archivos de descarga

Si quisieramos abrir uno existente, lo podramos hacer de dos maneras distintas:


1.- Desde la Barra de Menu Archivo y hacemos click en Abrir proyecto

2.-Desde el Botn en la Barra de Herramientas

Se abre el cuadro donde ubicamos nuestro proyecto y lo abrimos

En la Barra de Ttulo podremos ver el Proyecto abierto.

Dado que en este caso iniciaramos un nuevo proyecto, simplemente lo que haremos es pulsar el boton (4) en la Barra de herramientas

Una vez hecho esto, vamos a guardarlo aun sin haber hecho nada en l para asegurarnos de trabajar sobre uno nuevo. Guardamos el proyecto, elegimos un nombre (en este caso "Ejemplo"), y al guardarlo aparecer identificado con un cono tal como nos muestra la imagen resaltado en rojo.

PROYECTO Importando Archivos Vamos a abrir nuestro Proyecto Ejemplo pero esta vez recurriendo a las tecla de atajo, esto es, pulsando a la vez la tecla de funcin CTRL junto a la letra O.

Nota: Las teclas de atajo se denomina a la accin de pulsar una combinacin de teclas, y nos permite acceder a distintas funciones del programa tales como Nuevo Proyecto: CTRL + N, Guardar Proyecto: CTRL+G, etc. No vamos a mencionar sobre todas ellas, pero pueden verlas al lado de aquellas funciones que contemplan esta modalidad

Los proyectos en Movie Maker tienen la extensin .MSWMM

Una vez abierto nos disponemos a importar un archivo de video, audio o imagen. Hay tres opciones para hacerlo 1 Importar en colecciones desde Men Archivo. 2 Importar desde el Panel Vista Tareas en la opcin 3 Arrastrar desde una ubicacion del ordenador o Computadora al Panel Colecciones

En el panel de Vista Tareas en la opcin 1- Capturar Video, Importar Video. Esta es otra forma rpida que nos permite Movie Maker

Para esta opcin abrimos nuestro explorador de Windows

ubicamos el archivo y lo arrastramos al Panel Colecciones

Nota: esta modalidad se usa por la facilidad de buscar archivos en cualquier ubicacin del equipo.

Ahora procedemos a guardar- si bien no es necesario es por lo menos recomendable hacerlo cada vez que se realicen cambios que queremos preservar ante cualquier contingencia como cortes de luz, interrupcin por desperfectos del equipo, etc. Recordemos que podemos Guardar con las teclas de atajo CTRL + G.

Las Colecciones: Crear, renombrar y borrar Cada vez que trabajemos sobre un proyecto nuevo e importemos un archivo de video, se crear una Coleccin nueva, la cual llevar el nombre del archivo ingresado. Importamos entonces un archivo con cualquiera de las modalidades de importacin aprendidas hasta ahora

Nota: Aclaramos que solo crea una coleccin cuando se trata de un archivo de video, cuando se importan imgenes o audio, el programa no los reconocer como coleccin.

Por cada video que importemos se crear una coleccin nueva. Si no nos encontramos en Vista Colecciones, pulsamos el botn Colecciones para verla. Observemos que se ha creado una Coleccin con el mismo nombre del archivo importado.

Un proyecto podra trabajar con varias colecciones y para reconocerlas mejor nos convendra renombrarlas. Para ello, nos vamos a la columna izquierda, elegimos una Coleccin para cambiarle el nombre, as al seleccionarla y con el Click derecho del ratn, elegimos en el men contextual, Cambiar nombre.

Vamos a Cambiar el nombre de todas las Colecciones de acuerdo a un criterio que resulte apropiado para reconocerlas. En este caso vamos a darle el nombre de "Ingles 1" Ingles 2" Ingles 3" ya que se trata sobre videos del curso de Ingles de aulafacil.com

Observamos que esta accin no cambia el nombre del archivo original, solo lo hace sobre el ttulo de la coleccin, de esta manera, Movie Maker ordena el proyecto sin afectar a los archivos originales. Procederemos a borrar una coleccin. Para ello, nos posicionamos en nuestra coleccin elegida y apretamos la tecla SUPR, o como en el paso anterior, con el click derecho del ratn en el men contextual, elegimos, Eliminar

Al borrar una Coleccin, en ningun caso estara borrando los archivos originales, por lo que podramos importarlos otra vez.

Colecciones: Importar varios archivos y ordenar Movie Maker est concebido para trabajar en proyectos que en su mayora son videos familiares. La denominacin Colecciones en ese sentido parecen hacer referencia a videos realizados sobre momentos familiares, algun acontecimiento social, un tema determinado, etc. En esta oportunidad hemos elegido la clase de Ingls para nios que ofrece AulaFacil.com ya que es un ejemplo prctico para entender la organizacin Vamos a Importar esta vez, mltiples archivos. Hay dos maneras 1.- Haciendo click con el botn izquierdo del ratn y arrastrando para seleccionar varios

2.- Sosteniendo la tecla CTRL e ir haciendo clicks en los archivos para seleccionarlos de a uno

Movie Maker nos da la posibilidad tambien de subdividir un clip al importar. En el cuadro Importar tildamos en la casilla "crear clips para archivo de video"

Esta funcin sirve sobre todo cuando el clip a importar tiene varios momentos distintos en el mismo; en este caso, al subdividir en clips har mas fcil la ubicacin de esos momentos. Al hacerlo, no crear una coleccin para cada subdivisin sino tendr el nombre del archivo original .

Ya tenemos toda una serie de colecciones en nuestro panel relacionadas al curso. Renombramos todas las colecciones tal como se hizo en la clase anterior y solo nos queda ubicarlas todas en una sola Coleccin; para ello, creamos una Nueva Coleccin a la que llamaremos "Ingles - Curso "

Seleccionamos Colecciones, botn derecho del ratn, Nueva Coleccin

Nombramos nuestra Nueva Coleccin


Nota: Debemos en lo posible elegir un nombre apropiado para la mejor organizacin

Arrastraremos una a una todas nuestras Colecciones a la Coleccin creada y estaremos listos para trabajar en ella

Ajuste de tamao de Paneles Antes de comenzar a editar, conviene tener en cuenta que nuestro espacio de trabajo puede ser ajustado a la conveniencia del proyecto. Para ello, Movie Maker posee Paneles que se pueden ajustar de modo sencillo para agrandar unos u otros hacia ambos lados teniendo de pivot al Panel central

Para poder hacerlo nos situamos en el borde azul de algun Panel hasta que el cursor cambia de forma a la forma de flechas de doble-direccin

La imagen ampliada nos muestra claramente la forma del cursor al colocarse encima de alguna de las lineas divisorias, de modo que alhacer click, nos permitir ajustar en las direcciones que indica el cursor.

Al hacer click y arrastrar, se mostrar la linea sombreada indicndonos la posicin relativa antes de soltar y dejar definitivamente el nuevo tamao del Panel.

El ajuste de los Paneles obedece a la naturaleza del Proyecto y en algunos casos convendr ir ajustando segn la comodidad; pero el caso mas comn es el ajuste del Monitor para una mejor previsualizacin, tal como muestra el ajuste del ejemplo siguiente.

Para conseguir la mejor visualizacin de un clip o lo que se est editando, conviene verlo en pantalla completa, para esto, deberemos pulsar el botn de Pantalla completa en el Monitor

Editando: Visualizar Colecciones Casi estamos listos para empezar a Editar, y vamos a visualizar nuestras Colecciones desde el panel Contenido para seleccionar la que ingresaremos en nuestra Linea de Tiempo/Guin Grfico. Elegimos un archivo, en este caso de "Ingles 1" de nuestra Coleccin dentro de "Ingles - Curso" . Vamos a comprobar que contenido tiene cada archivo.

Hacemos click sobre el archivo de video para visualizarlo en el Monitor

Vamos a reproducirlo desde los controles para ver su contenido antes de llevarlo a nuestra Linea de Tiempo

Como podemos apreciar, contiene todos los botones usuales en cualquier reproductor. Si quisisemos ir mas aprisa para visualizar, podriamos ir desplazandonos por el clip de uno al otro lado del mismo con el botn deslizante

Haremos lo mismo con todos los archivos que necesitemos trabajar para estar seguro que son aquellos los elegidos. En el caso de que se trate de un archivo de imagen, los controles estarn desactivados.

y en el caso del audio, no veriamos como es de esperar ninguna imagen, pero los controles estaran activados para reproducirlo.

Editando: La Linea de Tiempo La primera accin a realizar en una Edicin es la colocacin de los archivos en la Linea de Tiempo. Si se encuentran en el modo Guin Grfico cambiamos a Linea de Tiempo pulsando este botn

Nota: escala de tiempo y linea de tiempo es igual, pero el uso generalizado en varios programas nos hace preferir esta denominacin

Vemos que consta de distintas pistas: Video, Transicin, Audio, Audio/Msica y Ttulo superpuesto. Cada archivo ingresado se ubicar en cada pista automticamente de acuerdo al tipo de archivo que sea. Por el momento solo trabajaremos en las Pistas Video, Audio y Audio/Msica Procedemos a ingresar nuestros archivos arrastrndolos por vez desde el Panel Contenido a la Linea de Tiempo

Tanto los archivos de imagen y video se han ubicado en la pista

video, pero ademas, dado que el video posee un audio tambien lo ha hecho en la pista Audio. Por otra parte el archivo de audio solo, se ubic en la pista Audio/Msica

Cada vez que pulsemos la tecla reproducir (play) podremos visualizar nuestra Edicin en el Monitor; y con el botn a la izquierda, volver al punto inicial. En el caso de querer desplazarnos hacia un punto de la Linea de Tiempo podremos hacerlo con el Indicador de Reproduccin con solo arrastrar a traves de la Zona de tiempo

Tambin podriamos situarnos en un punto determinado y hacer click en ese punto. En el ejemplo el cursor nos indica de modo contextual donde se encuentra nuestro cursor, en este caso, a los 0:00:08,00, como la posicin actual de la barra es 0:00:11,47, al hacer click la barra saltar de esta posicin hacia aquella.

Editando: Cortando un Clip desde el Panel Contenido Al editar nos veremos en la mayor parte de los casos en la necesidad de cortar un clip. Hay dos variantes para hacerlo: Desde el Panel Contenido o desde La Linea de Tiempo Primero vamos a ver como hacerlo desde el Panel Contenido. Seleccionamos una Coleccin donde se halle un clip. En este caso eligiremos la Coleccin "Ingles 2" que contiene el clip 1-2

Al seleccionar el clip haciendo un click en l podremos visualizarlo en nuestro monitor para realizar tareas en el mismo.

Vamos a ubicar un punto en el tiempo de nuestro clip ayudados por el botn deslizante

Para ser mas exactos con nuestra busqueda de un punto para cortar, nos valdramos de estos botones de avance y retroceso cuadro a cuadro

Nota: Un clip de video est formado por Fotogramas o Cuadros, en el caso que tratamos consideremos que en un segundo hay 25 cuadros por lo que en 1 minuto habr 25 x 60= 1500 cuadros. Sin embargo Movie Maker utiliza unidades de tiempo distintas que en definitiva no afecta en nada y solo hace a la forma en que se exponen los tiempos

Una vez que conseguimos ubicar el fotograma donde queremos realizar el corte, vamos al botn para cortar y hacemos un click

Esto provocar que nuestro clip se corte dentro de nuestro Proyecto pero solo aqui, en nada afectar al original, asi que se puede proceder a trabajar libremente con ello.

Como podemos ver ha dividido el clip en dos, y al clip creado le ha aadido entre parntesis un 1 para distinguirlo Esta ha sido nuestra primera accin sobre un clip. Cualquier accin que ejecutemos, tanto esta como otra, podremos deshacerla o rehacerlas con estos botones ubicados en la Barra de Herramientas

El botn de la izquierda deshace la accin inmediata y otras que se hayan hecho anteriormente. Por ejemplo: si hemos realizado 2 acciones como ser, cortar un clip y luego llevarlo a la linea de tiempo. Al pulsar dos veces el botn deshacer retrotraeramos nuestra accin al punto inicial. El botn derecho rehacer, cancela las acciones del botn deshacer.

Editando: Cortando un clip en la Linea de Tiempo Seleccionamos una Coleccin donde se halle un clip. En este caso eligiremos la Coleccin "Ingles 3 " que contiene el clip 1-3 y lo llevamos a nuestra Linea de Tiempo

Arrastramos el Indicador de Reproduccin a un punto de nuestro clip. Al desplazarnos por nuestra linea de tiempo, aparecer la informacin contextual (recuadro amarillo) del tiempo en el que se encuentra.

El clip puede ser visualizado en el Monitor, por lo que podremos usar los controles del mismo (explicados en la leccin anterior).

Una vez que ubicamos el punto exacto podemos cortar el clip con el botn. Tambien puede hacerse desde el Men, Clip, Dividir o pulsando las teclas CTRL + L

Nota: Al cortar o dividir un clip en la Linea de tiempo, los cambios se operan sin que afecten el clip en el Panel Contenido como suceda en la modalidad anterior.

2
Hemos dividido el clip en este caso para eliminar una parte que no necesitaremos. 1.- Seleccionamos por lo tanto aquella parte dividida 2.-y la eliminamos.

Editando: Moviendo clips en la Linea de Tiempo y Guin Grfico Al sealar un clip vemos que el cursor resalta levemente al clip sealado

Al seleccionar uno, el cursor cambiar su forma habitual al de una mano

Esta indicacin nos hace saber que podemos mover nuestro clip en la Linea de Tiempo. En este caso, al clip 1_1 vamos a desplazarlo entre los clips 1_2(1) y 1_3

Al arrastrarlo al punto entre los dos clips se mostrar una barra azul que nos indica que puede soltarlo en esa ubicacion. Vemos claramente que el clip se ha ubicado entre los dos clips mencionados

En la modalidad Guin Grfico tambin podremos cambiar la posicin de los clips. En esta modalidad no se ver una mano pero igual puede realizarce con solo arrastrar el clip de un cuadro a otro

Arrastramos el clip 1_1 al cuadro en el que se encuentra el clip 1_2(1) En ese punto, se mostrar una linea azul al costado del cuadro indicndonos que puede soltarse alli.

Editando: manipulacion de clips Veremos algunas formas de manipulacin de clips en nuestra Linea de Tiempo. Seleccionando un clip, podremos copiar, o cortarlos y pegarlos en otro punto. Elegimos por ejemplo colocar nuestra imagen como "separador" entre clips a modo de captulos. Asi que la copiamos y pegamos entre clips

Nos situamos con el cursor en el archivo, haciendo click con el botn derecho del ratn, seleccionamos copiar o CTRL + C.

Vamos a colocar el separador entre los clips 1_3 y 2_1

Para hacerlo bien seleccionaremos el clip 2_1 y otra vez con el boton derecho del raton, elegimos pegar o CTRL + V

el archivo siempre se pegar justo antes del clip seleccionado

podremos acortar la duracion de un clip para trabajar solo con la parte que necesitaremos, para ello iremos al principio o final del clip, donde se produce este recuadro de flechas

y haciendo click, arrastramos para acortar o alargar el clip.

Editando: Transiciones En Edicin de videos suele usarse trminos especficos para la definicin de distintos instancias de un proyecto audiovisual. Asi es que conceptos como Secuencia, Escena y Toma aluden a distintos niveles con los cuales est conformada una Edicin. Toma: tambin suele llamarse Plano, y es la menor unidad de narracin. Una Toma generalmente muestra una accin determinada y est antecedida o precedida por otra mediante un corte. Escena: es una sucesin de acontecimientos en un mismo tiempo y lugar. La Escena puede estar formada por solo una Toma pero en general es el producto de varias de ellas Secuencia: es la unidad narrativa que nos muestra distintas Escenas relacionadas a un hecho o concepto. En una celebracin de un casamiento por ejemplo, tendremos dos secuencias bien diferenciadas: La unin religiosa o civil y la fiesta No es el propsito abundar en explicaciones sobre ellos pero si por lo menos advertir que el conocerlos nos prepara a trabajar con un mejor criterio. La prctica cinematogrfica desde sus inicios ha evolucionado por la tcnica, y desde el simple corte para unir un clip (o sea una Toma) con otro, fue introduciendo modalidades de compaginacin, como por ejemplo la yuxtaposicin entre dos Tomas para crear una nueva forma de dar sentido. A esto le llamamos hoy en da Transicin, y cuya idea alude a un

cambio gradual entre un clip a otro. Ya que vamos a trabajar sobre una porcin pequea de nuestra Linea de Tiempo, nos conviene tener presente que podemos ampliar nuestra Escala para trabajar mejor. Ello lo hacemos desde la herramienta Lupa (+ o -)

Con la barra deslizante ubicaremos el punto donde trabajaremos

seleccionaremos un clip y nos aseguramos que el cursor se vea como una mano

El smbolo de la mano habilitar para desplazar nuestro clip. Hacemos click y arrastramos para yuxtaponer al clip contiguo

La indicacin azul en pendiente nos facilita establecer que porcin del clip se yuxtapone con el clip contiguo. Una vez que soltemos nos aparecer en la Pista de Transicin un cuadro y entre los clips una especie de recuadro indicndonos la yuxtaposicin

Finalmente podremos ver el resultado en el Monitor

Transiciones: Reemplazando Transiciones y Fundidos Si acaso no nos gustase una Transicin una vez colocada podremos reemplazarla por otra de manera sencilla. Podemos constatar, como en este ejemplo, que existe una Transicin llamada "Abanico, dentro"

procederemos a reemplazarla ubicando alguna desde el Panel Contenido: Para ello, y como ejemplo, seleccionaremos la Transicin "Bajorelieve, abajo ".

La arrastraremos hacia la pista Transicin justo donde se encuentra aquella que queremos reemplazar y soltaremos.

Fundidos desde Negro o a Negro: Generalmente al principio de una Escena o hacia el final de esta, suele acostumbrarse a cerrarla mediante un Fundido desde o a Negro. Esta prctica habitual permite apreciar el cierre de un tema con mas nfasis. Movie Maker llama a este tipo de Transicin de dos maneras Fundido desde Negro: Intensificacin Fundido a Negro: Atenuacin Para realizar un Fundido desde Negro, nos situaremos al principio de la Escena, hacemos click con el botn derecho y seleccionamos Intesificacin. El resultado ser una gradual apertura desde el negro hasta ver la imagen completa

Con el Fundido a Negro procederemos igual pero yndonos al final de la Escena para luego seleccionar Atenuacin

En este caso se ver como el clip ir gradualmente desde la imagen plena al negro Una advertencia: Movie Maker reconoce este tipo de Transicin como un Efecto y los indica con el smbolo de una estrellita, pero un Efecto tiene una categora distinta para el programa, o por lo menos diferenciada con respecto a las Transiciones

Lo que no debemos olvidar que todo cambio gradual de una imagen a otra se define como una Transicin.

Transiciones: trabajar con el Panel Colecciones, Transiciones


Recordemos que para trabajar mejor en un sector reducido de nuestra Linea de Tiempo nos conviene aumentar nuestra escala desde la Herramienta Lupa

En el Panel Colecciones, Seleccionamos Transiciones de Video

Nos muestra todas las Transiciones disponibles. Seleccionando cualquiera podremos previsualizar en el Monitor con imgenes que vienen por defecto.

Arrastramos la Transicin elegida a la pista correspondiente (resaltada en rojo)

O tambien podemos hacerlo en la ubicacin entre dos clips

Vemos como las llaves en azul nos indica la posicin. Soltamos y visualizamos el resultado

Transiciones: en modalidad Guin Grfico La forma ms prctica para insertar una Transicin la obtenemos desde la modalidad de Guin Grfico. Pulsamos el botn para situarnos en dicha modalidad y observamos que entre cada clip hay unos pequeos recuadros

Aqui podremos arrastrar (1) y colocar una transicin elegida (2)

Esta modalidad nos permite de una manera ms grfica colocar Transiciones pero no nos permitir ajustar el grado de yuxtaposicin entre dos clips. Para ello nos convendra volver al modo Linea de Tiempo y realizar all los ajustes necesarios seleccionando siempre el clip contiguo ubicado a la derecha y arrastrar hasta conseguir el grado de yuxtaposicin deseado.

No olvidemos que para asegurarnos de un resultado al gusto personal, podemos ir chequeando el resultado en el Monitor

Relacin de Aspecto La Resolucin de un clip se basa en la cantidad de pixeles que tiene un video de ancho y de alto. Un video filmado en 640 (ancho) x 480 (alto) tendr mejor calidad, o sea, Resolucin que uno de 320x240. Independiente de esto, existe lo que se denomina la Relacin de Aspecto. Esto hace referencia a la proporcion del alto y ancho de la imagen obtenida durante la grabacin. Por ejemplo: si una grabacion fue hecha en un tamao de 640x480 pixeles y tuviesemos la necesidad de obtener un tamao menor, la mitad de esta sera 320x240; en este caso variara el tamao, pero las proporciones de los lados seguira siendo igual. Disminuira el tamao, pero la Relacin de Aspecto sera siempre 4:3, o sea 4 partes de ancho y 3 de alto. El cine ha popularizado un tipo de Relacin de Aspecto distinto al que comunmente vemos por television (de 4:3). Muchas camaras de video hoy permiten al usuario grabar en este formato 16:9 que es mas rectangular y alargado. Esto es bien notorio al tratar de ver una pelcula en DVD en un televisor normal, por eso se ha llegado al punto que se fabrican televisores con esta tasa de proporcion de 16:9, dando lugar a una nueva generacin de tecnologia basadas en este formato, y que anticipa a otra mas promisoria que es la televisin digital de alta definicin HDTV. En Movie Maker, cuando un video que ha sido grabado en 16:9 y al importarlo y visualizarlo en el Monitor vemos que parece alargado, se debe a que nuestro proyecto tiene una configuracin distinta al del video
para esta leccin necesitar descargar los archivos, luego descomprimirlos y ubicarlos en la carpeta "aulafacil"(creada anteriormente)

descargar archivos

Para corregir esta deficiencia deberemos ir al Menu Herramientas, Luego a Opciones

se nos desplegar un cuadro con dos pestaas: General y Opciones Avanzadas, eligiremos esta ltima

En un sector de esta pestaa veremos la configuracin que viene por defecto en Movie Maker, o sea la opcin 4:3

Tildaremos la opcin 16:9 para cambiarla

Una vez hecho esto veremos que nuestro clip se ver de forma normal

Nota: hay mas medidas de Relacin de Aspecto pero no la veremos en este curso dado que Movie Maker solo trabaja con solo estas dos.

Efectos: Efectos Intensificar y Atenuar Vamos a empezar a trabajar con Efectos en Movie Maker. En Lecciones anteriores veiamos sobre las Transiciones y por definicin estas son yuxtaposiciones entre dos clips. Dado que dos de los efectos ms comunes y empleados por el programa hacen referencia a un modo de Transicin nos ocuparemos por redefinir este concepto: Intensificar y Atenuar Es bien conocido en la prctica de Edicin lo que se denomina Fundido desde Negro y Fundido a Negro. Este tipo de Transicin es una de las tcnicas mas antiguas y consiste en ir gradualmente desde una imagen en negro al clip o video, como tambien al revs. Para realizar este Efecto en Movie Maker debemos ir al Men Clip, Video y elegir alli estas opciones. Elegimos primero Intensificar, que correspondera a Fundido desde Negro

el resultado al aplicarse este efecto es una transicin gradual desde el negro hasta verse con claridad el clip

Luego elegimos aplicar el efecto Atenuar

el resultado al aplicarse Atenuar es una transicin gradual desde el clip hasta fundirse con el negro

Efectos: Distinguir efectos aplicados en un clip Cada vez que agreguemos efectos a un video estos se podrn observar en el clip en la Linea de Tiempo o Guin Grfico con una estrella o dos estrellas como indicio que tienen aplicado uno o mas efectos. Como fueron aplicados anteriormente los efectos de Atenuar y Intensificar, veremos en el clip tanto en la modalidad Linea de Tiempo o Guin Grafico, dos estrellas que indican lo que se dijo anteriormente

Quitamos uno de ellos pero esta vez accederemos desde el Men Contextual al hacer click con el botn derecho del ratn y destildaremos al seleccionarlo

Observaremos esta vez que solo ha quedado una estrella producto de haberle quitado Intensificacin

Efectos: Agregar efectos desde el Panel Efectos de Video La forma ms sencilla de agregar efectos es hacerlo desde el Panel Efectos de Video, activando el mismo al seleccionar desde el Panel Coleccin, Efectos de video.

Al seleccionar Efectos de Video nos mostrar el Panel donde se encuentran todos los efectos y buscaremos alguno de nuestra eleccin desplazndonos con la barra deslizante

En esta oportunidad aplicaremos el efecto Desenfocar, asi que lo seleccionaremos y arrastraremos al clip en la Linea de Tiempo

Veremos luego el resultado en nuestro Monitor

Efectos: Quitar efectos

Si la forma mas fcil es agregar efectos desde el panel Efectos de Video, no hay otra forma de quitar efectos si no es por medio del cuadro Agregar y Quitar Efectos

Accedemos a l seleccionando el clip y desplegando nuestro Menu Contextual, y haciendo click en Efectos de video desplegamos nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos

Vamos a quitar el efecto Desenfocar, para ello nos fijamos en el campo de Efectos mostrados, seleccionamos y pulsamos el botn Quitar

Efectos: Cuadro Agregar y Quitar efectos Dijimos en la leccin anterior que la forma ms facil para agregar efectos era desde el Panel Efectos de Video. Otra de las formas de hacerlo es mediante el Cuadro Agregar y Quitar Efectos. Para acceder al cuadro tenemos dos opciones. Desde el Men Clip, Video, Efectos de video

o ubicndonos en el clip y click derecho del ratn para desplegar el Men Contextual

Al elegir Efectos de Video se nos desplegar el cuadro Agregar y Quitar Efectos

Vemos claramente dos campos diferenciados y los botones en el medio para agregar o quitar. En el campo izquierdo se encuentran todos los Efectos disponibles y en el derecho aquellos que tiene los efectos aplicados. Elegimos el efecto Desenfocar y pulsamos la tecla agregar

Vemos que se ha agregado a la columna de Efectos mostrados

Efectos: Quitar efectos Si la forma mas fcil es agregar efectos desde el Panel Efectos de Video, no hay otra forma de quitar efectos si no es por medio del cuadro Agregar y Quitar Efectos

Accedemos al mismo seleccionando el clip y desplegando nuestro Menu Contextual, y haciendo click en Efectos de video desplegamos nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos

Vamos a quitar el efecto Desenfocar, para ello nos fijamos en el campo de Efectos mostrados, seleccionamos y pulsamos el botn Quitar

Efectos: Sumar Efectos En Movie Maker podemos agregar la cantidad de efectos que deseemos y con esto podramos conseguir variantes inpensadas, pero al procesar tanta informacin, y dependiendo de la capacidad de cada ordenador o computador, es natural que produzca inconvenientes a la hora de visualizar o trabajar. Utilizaremos ejemplos que en teora son contrapuestos.

Como se ve en el area remarcada, el clip ya tiene los efectos de Intensificacin y Atenuacin (Fundido desde Negro y a Negro) y vamos a aplicarle los efectos Brillo, Aumentar y Atenuar a Blanco, en clara contradiccin con los existentes

Nos fijamos en el cuadro Agregar y Quitar Efectos

Si bien el orden de los efectos afecta al resultado final, y es este un tema que veremos mas adelante, una vez que visualicemos en el Monitor, notaremos que al comienzo se ver un gris oscuro hasta la aparicin gradual del clip, y por otra parte, hacia el final del clip, nos mostrar un Fundido que gradualmente llega al blanco puro.

Efectos: Orden de Efectos En la Leccin anterior vimos el resultado de combinar 4 efectos. Decamos que el orden de aquellos hace variar el resultado final. Vamos a ver en que modo afecta el orden de los Efectos. Desplegamos nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos y vamos a quitar todos los efectos para agregar otros para que el ejemplo se vea claramente. Agregaremos los efectos Acuarela y Edad, antiguo

En este caso vemos a Edad, antiguo arriba de Acuarela. Aceptamos y vemos el resultado.

Volvemos a nuestro cuadro de Agregar y Quitar Efectos y con los botones subir o bajar, cambiamos el orden de los efectos

Aceptamos y vemos el cambio

Dado que hay muchos efectos, la combinacin de estos pueden dar distintos resultados.

Efectos: Efectos para Acelerar y Ralentizar clips La aplicacin de estos efectos tiene sentido en momentos que requieran un uso por motivos muy especiales, artsticos sobre todo. En esta oportunidad vamos a comentar sobre todo en que modo influye el uso de los mismos en la extensin del clip en la Linea de Tiempo.

nos fijamos cual es el tiempo del clip original antes de aplicar el efecto.

El tiempo total es de 00:02:80 Aplicamos el Efecto Acelerar, doble y vemos el resultado

Vemos claramente que el tiempo se ha reducido a la mitad Deshacemos esta accin con CTRL + Z para tener el clip en su velocidad original y aplicamos Ralentizar, mitad

Como era de esperar, la extensin del clip se ha duplicado.

Imgenes: Caractersticas En Movie Maker se puede hacer un video solo con mostrar una secuencia de fotos o imgenes.

Crearemos una Coleccion a la que llamaremos Arcilla - Curso. Accionando el botn Tareas, entraremos a la vista del Panel desde el cual importaremos archivos de imagen Esta Leccin usaremos las imgenes de la carpeta curso-Arcilla que descargar y ubicar en la carpeta "aulafacil" descargar archivos

Se abrir el cuadro Importar archivo y seleccionaremos todos a la vez (arrastrando o CTRL + click en cada uno) para luego hacer click en Importar Hay que tener en cuenta que en el campo Tipo aparecen todas las extensiones que Movie Maker soporta, pero los mas comunes son estos: *.jpeg, *.gif, *.png y *.bmp Una vez importados, llevamos a la Linea de tiempo a todos Notaremos al visualizar en el monitor que una imagen puede tener diferentes anchos y altos

Independiente de la medida de cada imagen, el programa ajustara el ancho o el alto automticamente dejando bandas negras hacia los costados o por encima y debajo de la imagen

Imgenes: Ajustes y aplicacin de Efectos Al colocar una imagen en la Linea de Tiempo, esta tendr una duracin standar que viene por defecto, sin embargo puede darse a cada imagen la duracin que se desee. Para ello hay que seleccionarla, e ir hacia los bordes donde se forma el recuadro de flechas

Haciendo click y arrastrando ajustaremos alargando o acortando la extensin de la misma.

la indicacin en azul nos permite calcular mejor mientras que el recuadro amarillo nos muestra el tiempo de la extensin a medida que se ajusta. Una vez que decidimos la extensin definitiva, soltamos

Como decimos, tambin se pueden aplicar efectos a una imagen. En este caso aplicamos Acuarela

Algo muy util que se puede hacer tambien es obtener una foto a partir de una imagen o clip de video desde el Monitor. Esto lo logramos al hacer click en el botn Tomar imagen

Inmediatamente saldr el cuadro para Guardar

Buscaremos la carpeta curso-Arcilla y guardaremos nuestro archivo como "utensillo.jpeg" y luego quedar disponible en nuestro proyecto en la Coleccin Arcilla - Curso Nota: debemos asegurarnos de tener seleccionada la Coleccin al momento de Tomar imagen o llevar luego el resultado a la Coleccin.

Sonidos: Importar msica y trabajar en la pista Audio/Msica Hay una variedad importante de recursos que Movie Maker facilita al usuario para trabajar Audio. Partimos de la idea que en materia de audio pueden reconocerse dos pistas claramente diferenciadas: La Pista de Audio del Video, y otra asignada exclusivamente para aquellos sonidos importados independientemente, como sonidos de audio y msica: Pista de Audio/Msica Habilitamos el Panel Tareas y en Capturar video hacemos click en Importar audio o msica Deberemos descargar el archivo musica_ingles y colocar en la carpeta "clase Ingles" dentro a su vez de la carpeta "aulafacil" descargar archivo

Importaremos un audio musical para luego trabajar en el Nota:Movie Maker acepta solo cierto tipo de extensiones entre ellos .mp3. Se atender entonces cuales archivos son posibles de trabajar para cada versin del programa que se posea.

Arrastramos el archivo recien importado a al Pista Audio Msica, y veremos como la indicacin en azul nos mostrar el punto de inicio. Podremos arrastrar libremente antes de soltar en el lugar de preferencia.

Una vez que soltemos podremos arrastrar luego libremente para darle una ubicacin nueva. Al arrastrar, veremos como el clip se pinta de azul para mostrarnos la extensin y as tener un mejor control.

Vamos a colocarlo junto al audio que est al principio para explicar otra particularidad de trabajo en esta pista Podremos arrastrar archivos contiguos solo si estos se encuentran a la derecha de aquel seleccionado. Para este caso, seleccionamos el primer archivo, arrastrando y luego soltando en cualquier punto deseado.

Sonidos: Dividir un archivo de Audio Esta herramienta es muy til, ya que los archivos de audio suelen ser ubicados en distintos puntos segun la conveniencia. Tenemos que entender que generalmente Editamos atendiendo principalmente a la Pista de Video, y por lo tanto, la Pista de Audio/Msica suele ser complementaria de aquella (a excepcion de un video musical). Pero para empezar a trabajar mejor agrandaremos la Linea de Tiempo y tener as una mejor vista de las pistas.

de esta manera tambin observamos claramente la figura en onda que caracteriza los archivos de audio.

Luego de escuchar el audio decidiremos un punto a Dividir. Vamos a Clip, Dividir o CTRL + L

Tambien podremos hacerlo desde el Botn Dividir del Monitor

Una vez dividido, podremos moverlo independientemente y aplicarles tratamientos diferenciados como volmenes y efectos.

Sonidos: Trabajar con el Volumen Tenemos dos maneras para acceder a las funciones ms comunes de Volumen: Desde Clip, Audio

o desde el Menu Contextual al click derecho del ratn

Vemos que tenemos varias opciones, entre ellas Silenciar. Si aplicasemos este efecto veramos el antes y despus en la figura de la onda de esta manera: antes despues

Al igual que en video tambin tenemos los efectos de Intesificacin y Atenuacin, los cuales son el correlato del efecto en video, o sea un Fundido, pero esta vez de sonido.

Con la Intesificacin, el sonido comenzara desde el silencio y gradualmente aumentara hasta su valor normal. Con Atenuacin, este se aplicara al final del audio, con lo que disminuira hasta el silencio. Estos efectos, al igual que el video, son muy usados para el comienzo y fin de un audiovisual o de escenas, pero no son exclusivos, por los que pueden ser usados de acuerdo a un criterio personal.

Sonidos: Realizar una Narracin Movie Maker permite introducir una narracin durante la edicin. Primero hay que ver bien la configuracin de la placa de Sonido de cada equipo, pero por defecto, al pulsar el botn de Micrfono, este automticamente activar la funcin para el mismo.

Una vez pulsado el botn nos abrir un cuadro para trabajar en la narracin

Vamos a detenernos en la configuracin de dos funciones esenciales El ajuste del Nivel de entrada del Micrfono y los botones de Iniciar y Detener Narracin

El boton deslizante del Nivel de entrada, nos permitir regular el Micrfono. Para ello, deberemos hacer pruebas hablando al micrfono. Debemos sobre todo evitar la distorsin o saturacin. (la barra de colores verde, amarilla y roja muestra la intensidad de forma grfica. hay que evitar los picos altos, o sea que estn siempre en rojo) Los pasos a seguir son iniciar y detener la narracin. Pero antes deberiamos de asegurarnos que el Indicador de Reproduccin se encuentra en un espacio vacio para grabar

Una vez que est en el espacio adecuado, se habilitar el botn Iniciar narracin

Comenzar al pulsar Iniciar narracin, luego haremos nuestra narracin y una vez concluida, pulsaremos el botn Detener narracin. Inmediatamente al hacerlo, se desplegar el cuadro para guardar

Guardaremos nuestro archivo, el mismo lo har con la extensin .WMA (Windows Media Audio) Veremos tambin que el mismo se coloca en el punto elegido para el comienzo en la Linea de Tiempo, as como tambin en la Coleccin activa al momento de la grabacin

Sonidos: Establecer Volumen en Pistas y clip individual Generalmente cuando realizamos una Edicin, establecemos distintas prioridades para lo que es sonido principal y sonidos secundarios. Para ello, iremos a la barra de herramientas de la Linea de Tiempo y pulsaremos el botn Establecer niveles de audio

Desplegar el cuadro correspondiente, donde se puede ver claramente que hacia la izquierda se encuentra la Pista de Audio de video y a la derecha el de Audio/Msica.

Con el boton deslizante podremos enfatizar, subiendo el volumen de una Pista y bajando a la vez la otra Pista.

Si reproducimos y a continuacin arrastramos el boton hacia un lado u otro, podremos notar los resultados a medida que se reproduce para decidir mejor los niveles que querramos. Generalmente se regula para enfatizar la pista de Audio de video y as dejar por ejemplo la msica de fondo. Esta accin regula las Pistas en general, pero si por razones nos visemos forzados a solo regular el volumen en un solo clip, deberemos ir a Clip, Audio y seleccionar Volumen... (o desde el Menu Contextual)

Desplegar este cuadro, y de este modo, podremos regular el volumen a gusto o silenciarlo

Ttulos: Crear un Ttulo principal Para empezar con Ttulos abriremos nuestro Proyecto Arcilla Hay tres tipos distintos de Ttulos reconocibles en la mayora de los casos en Edicin: El Ttulo principal - El Subttulo y los Crditos finales Empezaremos por crear un Ttulo principal. Para ello debemos habilitar el Panel Tareas y seleccionar Crear ttulos o crditos

Al hacerlo nos desplegar un cuadro con opciones de las cuales eligiremos Aadir ttulo al principio de la pelcula

Seguido se desplegar un cuadro con dos campos. Llenaremos los

campos en lo que el superior es el Ttulo principal y el inferior el Secundario (que por lo general es mas pequeo)

Una vista en el Monitor nos mostrara asi

Por el momento vamos a dejar la fuente y el fondo que vienen por defecto. Hacemos click en Listo, aadir ttulo a la pelcula

El Ttulo se ha aadido en este caso al principio ver video

Ttulos: Cambios de opciones de Animacin Hay muchas opciones para cambiar la Animacin y Texto Empezaremos viendo las opciones de Animacin. Haremos doble click en el Ttulo principal para entrar al cuadro de Ttulos

nos abrir el cuadro de campos y dentro de Ms opciones seleccionaremos Cambiar la animacin del ttulo

Saldr el cuadro de abajo con varias opciones tanto para Ttulos con dos lineas (como en este caso), para una lnea y tambin para crditos finales

Por defecto viene sealada la opcin Atenuar y resaltar, la cual es un Fundido apareciendo y desapareciendo el ttulo sobre el fondo azul. Se eligir una distinta entre las opciones y veremos los cambios

en este caso se ha elegido Ttulos en movimiento, superpuesto

Ttulos: Cambios de opciones de Texto Vamos a realizar cambios en las opciones de texto. Tiene mucha similitud a los editores comunes de textos por lo que no necesitaremos abundar en explicaciones sobre las funciones. Haciendo doble click en el ttulo, accedemos al cuadro donde eligiremos Cambiar la fuente y el color del texto

se despliega el cuadro con las variables comunes como dijimos anteriormente. Eleccin de la fuente, Negrita Cursiva o Subrayado; posicin, color para fondo y fuente.

Solo se diferencia con el resto de los editores en dos funciones: para cambiar el Tamao y para darle Transparencia

Al pulsar la letra "A" grande, aumentaremos en un punto a la vez, por cada click, el tamao de la fuente, y al hacerlo con la "A" chica,

restaremos un punto. Tambin puede darle un porcentaje de transparencia para jugar con el fondo al mover el boton deslizante. Una vez que hayamos hecho los cambios deseados, hacemos click en Listo, aadir ttulo a la pelcula

Vemos el resultado de cambiar algunos parmetros de texto

Ttulos: Subttulos Un Subttulo es por lo general una forma de titular un video cuando se quiere informar sobre algo sin que ocupe una posicin relevante con respecto a la imagen. Tambin es muy comn asociarlo al cine y las traducciones que llevan las pelculas en la parte inferior. Para colocar un subttulo deberemos seleccionar Crear ttulo o crdito para abrir el cuadro de opciones, de las cuales eligiremos Aadir ttulo en el clip seleccionado

Para un subttulo no necesitaremos los dos campos por lo que escribiremos algo en el campo superior

Luego iremos a Cambiar animacin del ttulo y en las opciones de Una sola lnea buscaremos Subttulo

vemos el resultado en el Monitor

Podremos cambiar para ver una variante distinta y que suele ser usada con frecuencia. Se trata del Zcalo, una banda extendida en la zona inferior que muestra informacin contextual. Movie Maker tiene algunas variantes de esta modalidad

Una de ellas es Cinta perforada, y alude al desplazamiento de los textos hacia unos de los lados

Nota: Utilizaremos el proyecto Arcilla para realizar los Subttulos

Edicin: tratamientos avanzados La edicin consiste en una serie de recursos de video, audio e imagen que pueden ser tratados con diferentes tcnicas para conseguir resultados al gusto particular. Hasta aqui hemos visto una amplia gama de recursos de Efectos y Transiciones, Audio y Ttulos. La idea al referirnos a tratamientos avanzados consiste en hacer confluir todos esos recursos para la obtencin de un video complejo. Para conseguir en Movie Maker un video con aspecto profesional debemos entender algunas limitaciones o conocer mejor sus posibilidades. Nota: en un Proyecto sin ttulo usaremos las colecciones bailarina y bailarina_1

descargaremos y descomprimiremos los archivos para luego colocarlos en la carpeta "Efectos" dentro a su vez de la carpeta "aulafacil" descargar archivos No podremos mezclar un clip con otro pero al poder yuxtaponer distintas partes del mismo conseguiremos esa mezcla deseada. Por ejemplo: tenemos dos clips para mezclar, bailarina y bailarina_1 que me gustara mezclar o fundirlo totalmente al otro

La pendiente nos muestra claramente la cantidad de yuxtaposicin lograda. Si quisisemos fundir completamente, el programa no nos dejara

en este caso, al seguir arrastrando desaparece la pendiente y la yuxtaposicin no se produce. Sin embargo si dividimos el clip bailarina_1 podremos, mediante una doble yuxtaposicin, mezclar ambos clips en su totalidad

Se ha arrastrado bailarina a una parte de bailarina_1 y luego la otra

parte de bailarina_1 a la porcin restante de bailarina

en esta imagen se aprecia que bailarina ha quedado totalmente mezclado con bailarina_1 Lo mismo suceder con los archivos de sonido. No as con los Ttulos, que pueden mezclarse con total facilidad

la indicacin en azul nos muestra que pueden yuxtaponerse Ttulos sin inconvenientes

Ttulos: Crditos finales Una vez que estamos satisfechos con el resultado de la Edicin, vamos a agregarle los Crditos, que no son otra cosa que los nombres de los responsables en cada Proyecto, o simplemente, los nombres de los partipantes en un video. Descargaremos y descomprimiremos el Proyecto "FX_video" editado para observar el tratamiento realizado y lo colocaremos en la carpeta "aulafacil" reemplazando al anterior descargar archivo

Desde el Panel Tareas seleccionamos Crear ttulos o crditos para abrir el cuadro de opciones y elegimos Aadir crditos al final de la pelcula

Nos aparece una especie de grilla para colocar los Crditos

correspondientes

En la parte superior o cabecera hay un solo campo para el ttulo que aparecer primero, y en la grilla, escribimos la especialidad a la izquierda y el responsable a la derecha. Una vez finalizado haremos click en Listo, aadir ttulo a la pelicula

como vemos aqui, los Crditos se han aadido al final de la edicin. Podremos luegocambiar las opciones de animacin o texto al hacerdoble click, de la misma forma que se hizo en anteriores tratamientos con Ttulos.

Guardar video en el Equipo Una vez que hayamos completado el proceso de Edicin, tenemos distintas opciones para guardar. Veremos solo Guardar en el equipo y Enviar por correo electrnico Hay que tener en cuenta que en la mayora de los casos al guardar en Movie Maker, lo hace con la extensin WMV (Windows Media Video). WMV es un formato de compresin propio del Programa. La extensin ms comn es AVI, y AVI DV (Audio Video Interleave / Digital Video) que no admite compresin pero conlleva la dificultad de producir un archivo muy grande. Para evitar esta dificultad a la hora de guardar se han inventado distintos tipos de codecs de compresin tanto para video y audio. Entre estos formatos los mas conocidos son: MPEG 1 (VCD) MPEG 2 (DVD) DivX, MOV (Quick Time) etc. Para una idea mas general basta nombrar la revolucin que produjo el MP3 para audio y actualmente el formato MP4 en video- ambos pertenecientes al grupo inventor de la compresin MPEG 1 y 2 ( Moving Picture Experts Group) Vamos a Guardar un video en nuestro equipo. Iremos para ello al Panel Tareas y en la opcin 3 Finalizar pelcula seleccionamos Guardar en el equipo

Entraremos al Asistente para guardar pelcula

el primer paso nos muestra dos campos para completar, en el item 1. introduciremos un nombre y en el 2. seleccionaremos una ubicacin. Hecho esto vamos al botn siguiente el proceso. para continuar con

El cuadro siguiente nos permitir configurar el video final. Podremos elegir la mejor calidad para reproducir en mi equipo (recomendado) esta opcin no tiene compresin por lo que nos dar un archivo final grande. Tambin tenemos la opcin Mas adecuado para tamao de archivo, all podremos determinar un numero en MB para el tamao final y el programa realizar la compresin mas adecuada. finalmente, al tildar Mas opciones nos desplegar opciones de las cuales AVI DV es el formato standar para Video Digital y el resto son compresiones en distintas calidades para el envo de video por internet, en formato WMV Nota: la norma puede ser NTSC o PAL dependiendo esta del sistema de grabacin realizado en la cmara

Una vez hecha la eleccin del tipo de compresin nos mostrar la informacin Detalle de la configuracin y el Tamao de archivo de pelcula con el espacio estimado y la capacidad del disco. Al pulsar siguiente comenzar el proceso de Guardar

La barra de progreso nos mostrar el porcentaje realizado y el tiempo estimado de finalizacin del proceso Guardando pelicula Una vez concluido el proceso ya podremos finalizar el Asistente con la opcin de ver el resultado final al tildar la casilla Reproducir pelcula al pulsar Finalizar

Enviar video por correo electrnico Una de las funciones interesantes que tiene Movie Maker, es la posibilidad que nos da para una vez concluida la Edicin, poder mandar nuestro video por medio de un e-mail. En el Panel Tareas y el Item 3. Finalizar pelcula seleccionamos Enviar por correo electrnico

Desplegar inmediatamente el Asistente procesando el video

Movie Maker har una compresin apropiada teniendo en cuenta el tamao que soporta el correo para el envo sin dificultad. una vez terminado el proceso, tendremos la opcin de Guardar una copia, lo que haremos para asegurarnos su utilizacin posterior para el envo por cualquier tipo de servidor de correos como por ejemplo Hotmail.com

Al pulsar Guardar una copia de la pelcula en el equipo nos saldr el cuadro para nombrar y ubicar el video en una carpeta

Una vez guardado, daremos por finalizado el proceso al hacer click en el botn Finalizar del asistente e inmediatamente nos abrira el servidor de correo Outlook Express

Vemos claramente que ha colocado el video como Adjunto y solo resta completar el mensaje para el envio

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