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TAXONOMIA DE JORDAN

Percibe a los sistemas como una razn de cambio que va desde la parte estructural a un estado dinmico que funcione, que tenga como objetivo una meta especifica. O en otras palabras indica la transformacin del espacio sobrenatural a un espacio fsico en donde se han de probar todas las acciones que sean necesarias para transformar ese sistema, dicho incidente se le puede asignar el nombre de creatividad. Jordn parti de 3 principios de organizacin que le perimiti percibir a un grupo de entidades como si fuera "un sistema". Los principios son: - Razn de cambio - Propsito - Conectividad Cada principio define un par de propiedades de sistemas que son opuestos polares, as: La razn de cambio conduce a las propiedades "estructural" (Esttica) y "Funcional" (dinmica); El propsito conduce a la propiedad "con propsito" y a la de "sin propsito". El principio de conectividad conduce a las propiedades de agrupamientos que estn conectados densamente "organismicas" o no conectados densamente "mecanicista o mecnica" Existen 8 maneras para seleccionar uno de entre tres pares de propiedades, proporcionando 8 celdas que son descripciones potenciales de agrupamientos merecedoras del nombre "sistemas". El argumenta que al hablar acerca de sistemas debemos de utilizar solamente descripciones "dimensionales" de este tipo, y debemos evitar especialmente frases como sistemas de "auto-organizacin". Jordn deca que existan tres principios que guan a tres pares de propiedades.

Principio

Propiedad

Razn de cambio.

Estructural (esttico). Funcional (dinmico). Con propsito. Sin propsito. Mecanstico (o mecanico organismico

Propsito.

Conectividad.

Hay un peligro inherente en usar este modelo que estudia la creatividad a la que Miller alude. Describe un sistema abstracto de un sistema concreto y se abstiene de mezclar a los dos., los sistemas concretos existen en el espacio fsico mientras los sistemas conceptuales o abstractos existen en otros espacios. La creatividad se mueve paradjicamente ms all del espacio fsico en el espacio trascendente, Boulding, Checkland y otros hacen referencia a sistemas sobrenaturales o trascendentes; pero no han entregado ningn modelo. Eso se queda el dominio de religin y filosofa. Jordn nombra ocho clases de sistemas sobre la base de tres pares de los polos opuestos; del cambio, el propsito, y la conectividad. La taxonoma de Jordn describira la creatividad como la octava categora de un sistema organsmico funcional no resuelto, una parte continua de espacio - tiempo.

Jordn hace referencia a otra categora de sistemas sobrenaturales. Sugieren que el sobrenatural est ms all del conocimientos; por lo tanto, es difcil trabajar este modelo. Por ejemplo, grupos de animales, clases sociales, o el espacio de fase matemtico.

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