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ndice general
1. Introduccin e informacin general
1.1 Que es y que no es esta FAQ
1.2 Normas bsicas para el uso de
es.rec.deportes.aventura
______________________________________________________________________
1.
1.1.
1.2.
Las
normas
bsicas
de
net
etiqueta
para
el
uso
de
es.rec.deportes.aventura, son las mismas que para cualquier otro
grupo
de usenet y es posible encontrarlas en www. Usenet .org,
aqu solo vamos a poner las ms bsicas recomendando que os leis
documentos al respecto.
No escribas tus mensajes en formato html, hay muchos lectores de
noticias que no lo soportan, un mensaje en html es mucho ms grande
que en texto plano, con lo que ocupara ms espacio en los
servidores y har que tardemos ms tiempo en descargarlo, lo cual
a algunos con
conexin mdem les puede llegar a resultar
desesperante.
Recorta los mensajes a los que respondas, dejando solo las partes
necesarias para una buena compresin del mismo, si no lo haces
llegara
un momento en que tengamos mensajes largusimos con muy
poco contenido nuevo.
Intenta no hacer "crossposting" y si respondes a algn mensaje
"crossposteado" responde solo al grupo en el que mejor cuadre, y
borrando en el "From:" aquellos que no "pinten nada".
Intenta ser educado, no insultes, utiliza los "smails" de forma
adecuada, recuerda que aqu no nos vemos las caras :
No respondas a los mensajes de "Spam", y si lo haces pon la
etiqueta [ANTISPAM] para que pueda ser filtrado por los dems y
borra su publicidad para no ayudarle en su propagacin.
Tambin puede ser interesante si quieres estar informado de lo que
ocurre en la jerarqua es.*, como proponer la creacin de nuevos
grupos, como funciona la jerarqua, etc., que te suscribas a los
grupos es .news*.
2.
2.1.
Introduccin
2.2.
VESTIMENTA
-Debera comprar algn tipo de pantaln?
MATERIALES
-Que botas debera comprar para el senderismo?
Las ms recomendables son las llamadas botas de "trekking": Nombre
genrico que reciben las botas de montaa de tipo blando o
semirrgido. Estas aportan mayor comodidad a la hora de aguantar
muchas horas en marcha.
Las hay de muchas marcas y modelos, de cuero o cordura, con
membranas impermeables / transpirables u otro tipo de membranas, con
muchas costuras o pocas, con distintos tipos de suela, lo ms
importante para unas botas de trekking es que tengan las menos
costuras posibles y una suela no excesivamente dura (la suela Vibram
me parece buenas) dejando el tipo de materiales empleados en la
elaboracin a la libre eleccin del usuario, ya que cada persona
contara una experiencia distinta de cada modelo.
10
11
COCINA
-Que tipos de cocinillas hay para el monte?
Bueno, lleg la hora de comer. Si solamente hemos salido a pasar el
da, normalmente llevaremos cosas ya preparadas, pero si vamos a
pasar noche y no comemos en refugio, necesitaremos algunos enseres
para cocinar. Tenemos la tpica cocinilla de gas, que para rutas de
"poca envergadura" nos servirn perfectamente. Acordarse de echar un
cacerola y una sartn. Para evitar esto, hay algunos modelos de
cocinas que vienen con sus cuencos y una sartn incorporada, que se
desmonta y se guarda todo formando un nico paquete, con lo cual se
gana algo de organizacin. Estas cocinillas suelen funcionar con
alcohol de quemar. Tambin se les puede acoplar un quemador de gas
del mismo fabricante.
Finalmente tenemos los hornillos (multicombustibles) que funcionan
con gasolina (la normal a gas sirve, pero es conveniente usar la a
gasolina), pero estas
cocinas donde de verdad se les saca partido
es en montaas de altura considerable con temperaturas extremas.
2.3.
12
VESTIMENTA
-Que tipo de ropa se necesita para la media montaa?
No hay demasiada diferencia entre el uso de la ropa entre la baja y
la media montaa. Aqu sern ms recomendables prendas ms
resistentes a las rozaduras con las piedras y algo ms abrigados.
Para casos en los que haga ms fro de lo normal, podemos recurrir a
ponernos una ropa interior tipo camiseta y mallas, debajo de lo que
nos pongamos normalmente, que tengan las mismas caractersticas de
las prendas trmicas (termofibras).
13
Para el caso que nos ocupa, nos basta con una prenda que nos cubra
hasta las caderas, estas incluidas, y con algn tipo de ventilacin
bajo las axilas, que ayudarn a regular nuestra temperatura interior
y a evacuar mayor cantidad de transpiracin cuando el esfuerzo
desarrollado lo requiera.
MATERIALES
-Me sirven las botas que tengo de senderismo?
Depende de que botas sean. La media montaa es un entorno
normalmente ms agreste, en todos los sentidos, que la baja montaa.
Muchas veces no hay caminos claramente marcados y el andar
se
convierte en una tarea algo complicada que requiere de toda nuestra
atencin. Si tenemos unas botas demasiado blandas, estamos ms
expuestos a torceduras y otras lesiones. Es aconsejable que la caa
de la bota cubra el tobillo y que sea una bota consistente, sin
llegar a una gran rigidez.
Si, pero cuando vamos a zonas de montaa que superan los 2000
metros, existe la posibilidad de encontrar algunas zonas que por
estar en sombra o porque halla sido un buen invierno, estn
cubiertas del blanco manto, muchas ascensiones clsicas pasan por
medio de algn pequeo glaciar.
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-Y de crampones, que?
Son el complemento por excelencia del piolet. Siempre deberan
acompaarlo cuando lo atamos a la mochila.
Existen tres modelos
bsicos:
1. De correas:
Estos crampones son los que ms se van a adaptar a este tipo de
ascensin. En media montaa que no sea invernal, siempre iremos con
botas flexibles, o como poco con una mnima flexibilidad, ya que
unas botas completamente rgidas pueden acabar con nuestros pies por
esos terrenos. Debido a esto, los nicos crampones que se pueden
acoplar con garantas de que no se salgan son estos. Dentro de este
tipo de crampones, podemos encontrar unos con solo 10 puntas y otros
con 12. por lo tanto:
-
para
terrenos
con
poca
15
2. Semi-automticos:
Estos son exclusivamente utilizables en botas que tienen un rebaje
en la talonera, para permitir el alojamiento de una pestaa que
tiene la sujecin posterior del crampn.
3. Automticos:
nica y exclusivamente son para usar con botas rgidas.
ms tcnicos, y ms caros.
Son mucho
16
el
que
estn
rellenos
los
sacos,
nos
1. De pluma natural:
La pluma es quiz el material ms apreciado a la hora de escoger un
buen saco. Las cualidades que da la pluma, de aislamiento y
conservacin del calor, estn fuera de dudas. Las mejores plumas
parecen ser los de ganso, y no es la pluma, sino el plumn del
frontal del pecho, que es mucho ms fino, y para ms detalle, Lo
malo de la pluma es que para conservar sus cualidades aislantes,
tiene que estar seca. En cuanto se moja se convierte en una nevera.
2. De fibras sintticas:
La confeccin de fibras artificiales que simulan el comportamiento
de las pieles animales, estn dando sus frutos, y actualmente hay
sacos de fibras sintticas que en cuanto a poder aislante y de
guardar el calor no tienen nada que envidiar a la pluma. Y encima si
se moja NO pierde el 100% de sus propiedades.(sea mantiene la
temperatura, lo cual en el caso de vivaquear (vivac), es muy
ventajoso.
17
COCINA
-Y para cocinar?
Ya he comentado lo de las cocinillas en el captulo anterior.
Cualquiera de ellas es buena para poder hacernos nuestras
deliciosas recetas (sopa de sobre y carne a la plancha).
Solo
tendremos que decidirnos por la que ms nos convenza por sus
prestaciones y precio.
2.4.
18
VESTIMENTA
-Que ropa sera la adecuada?
Bueno, ahora que estamos en la nieve, vamos a abrigarnos bien. Para
ello el sistema ideal de vestirse es el denominado "por capas".
En que consiste?
Pues en vestirse como si furamos una cebolla, es decir una capa de
fondo y las dems superpuestas.
Hoy tenemos una amplia gama de ropas especialmente diseadas en
cuanto a forma y materiales para poder soportar los azotes del
invierno.
Siguiendo el sistema de las capas, lo primero que nos
deberamos poner es una malla de fibra trmica. Encima de ella un
pantaln de forro polar. Y como ltima capa exterior, un pantaln
de membrana impermeable / transpirable. En nuestra mitad superior se
aplicar la misma tcnica.
La malla de fibra trmica se puede sustituir por un mono enterizo
de la misma fibra. Lo mismo ocurre con el pantaln de forro polar,
tambin se puede sustituir por un mono entero o un pantaln de peto.
Los trajes de capas impermeables / transpirables, mejor dejarlos en
piezas separadas (por cualquier apuro, del organismo).
Evidentemente, si tuviramos que ir en todo momento con todas estas
capas puestas, nos podramos recocer en ms de una ocasin. La
solucin es ir aadiendo capas segn las vayamos necesitando (segn
el fri). Se
pueden combinar entre si, e incluso prescindir de
alguna de ellas, pero siempre respetando el orden lgico de
colocacin, es decir, sera absurdo ponerse un pantaln de membranas
transpirable / impermeable debajo del pantaln de forro polar.
Orden en que se colocan:
1.-
2.-
3.-
19
MATERIALES
-Ahora con la nieve Sigo con las botas de trekking?
Para la montaa invernal, se hace necesario protegerse de la
agresividad
del
medio
para
con
nosotros.
No
es
crueldad,
simplemente nos lo tenemos merecido. Si no quieres pasarla mal, no
vayas a la montaa en invierno. Nuestros pies son un punto bastante
dbil en cuanto a pasar fro se refiere. La mejor herramienta que
tenemos a nuestra disposicin son las botas plsticas.
Estas se componen de un botn interior y una carcasa de plstico
exterior que protege el pie de las humedades. El botn interior el
que se encarga de mantenernos el pie caliente.
Las carcasas no varan mucho de unas a otras, donde si hay
diferencia es en el botn interior, de los cuales podemos encontrar
dos tipos bsicos: Unos ms o menos normales rellenos de alguna
fibra que es la encargada de abrigarnos el pie.
Los ms caros y supuestamente ms calientes, que van rellenos
tambin de alguna fibra, pero adems van recubiertos de una fina
capa especial que; supuestamente refleja las radiaciones de calor
de vuelta al pie. Este tipo de bota es bastante ms caro y
realmente se pueden notar sus efectos cuando las temperaturas son
extremas de verdad. Son las que se suelen usar en expediciones a
grandes alturas.
20
el
La
de
En
21
COCINA
-No calienta mucho mi cocinilla de gas en invierno que pasa?
Que hace mucho fro, el gas tiende a condensarse. Para cocinar
cuando el fro es aterrador, lo que ms caloras aporta son las
cocinas de gasolina (multicombustibles), aunque las dems tambin se
pueden usar mientras la altura por la que nos movemos no sea
excesiva.
2.5.
22
23
Arns:
Consiste en una cinta que te rodea la cintura, unida a otras dos
que pasan por las piernas. Sirve para atar a l la cuerda y sujetare
en caso de cada, y para descender. Lo que tienes que mirar antes de
comprarte uno es que sea algo acolchado en la cintura, que las
perneras sean regulables (as te servir tambin si sales en
invierno y llevas ms ropa) y que tenga porta-material, que consiste
en unos pequeos tubos de plstico cosidos a la cinta de la cintura
por ambos extremos, de los que se cuelgan las cintas express, los
mosquetones y dems material. En escalada clsica se utilizan
tambin arneses de pecho, que no se suelen usar en deportiva.
24
Cuerda:
Las de escalada deportiva tienen una cierta elasticidad que las
diferencia de las de espeleologa o barrancos, que son estticas.
La elasticidad permite tener una cada sin que el tirn te provoque
una lesin considerable, mientras que para rapelar son menos
eficaces.
El grosor habitual para la escalada deportiva es de 10,50mm, aunque
hay quien prefiere las de 11mm para una mayor seguridad o duracin,
y quien escala con cuerdas de 10mm, ya que son ms ligeras y
manejables. En deportiva, se utilizan siempre en simple.
Para escalada clsica se usan dos cuerdas normalmente de 9 mm y con
proteccin anti-aristas, hidrfugas si se usan en invernal, y para
cascadas de hielo cuerdas de 8,2-8,5 mm. Tamao habitual es de 60
metros, lo que permite escalar una va de 30m como mximo. Para vas
ms largas, se venden cuerdas de 70m.
El tamao, al igual que el
grosor, influye decisivamente en el peso total de la cuerda, muy a
tener en cuenta si tienes que cargar con ella para acercarte hasta
las vas. Tambin empiezan a parecer cuerdas de 100m para escalada
clsica o para vas excepcionalmente largas de deportiva.
Hay caractersticas que pueden hacer que te decidas por una u otra
cuerda: tratamiento anti-abrasin, hidrfugas, etc. Por lo general,
estas caractersticas suben el precio, pero aumentan la duracin y
la resistencia.
Para las cascadas de hielo se usan siempre
hidrfugas, y suelen usarse dos cuerdas gemelas, que pasan las dos
por el mismo mosquetn.
Las que vienen con la proteccin anti-aristas son recomendables, ya
que un rozamiento o un golpe seco sobre una piedra afilada puede
daar seriamente la cuerda, y con este tratamiento se minimizan los
daos.
Las cuerdas se suelen marcar por la mitad, para controlar los
descensos y la longitud necesaria de cuerda. Existen rotuladores
especficos para ello, aunque mucha gente se apaa con un trozo de
esparadrapo o similares. Cuidado, pues pueden daar la "funda" de
la cuerda si son muy abrasivos. Existen cuerdas que vienen en dos
colores, para identificar fcilmente el punto medio.
Algunas cosas que hay que saber sobre las cuerdas:
La dureza de una cada se determina por el factor resultante de
dividir la altura de la cada entre la longitud de la cuerda. El
mximo valor es dos y se da cuando se cae por debajo de la reunin,
lgicamente esto sucede solo a partir del 2 largo. Se testea
provocando cadas de factor dos con intervalos de cinco minutos
25
hasta que se rompe. Ojo, que una cuerda hay que cambiarla cada
cierto tiempo, aunque no haya sufrido ninguna cada de factor dos!
La fuerza de choque es la fuerza que se trasmite al escalador, a
los mosquetones y al punto de anclaje cuando se produce una cada.
Se mide por la fuerza que afecta al escalador en una cada de
factor 1.7. Las normas dicen que en la primera cada, la fuerza de
choque no supere los 1200 DAN.
El deslizamiento de la funda mide en mm el desplazamiento de la
funda sobre el alma (el interior de la cuerda), despus de que sta
haya sido estirada cinco veces a travs de un agujero de 12 mm con
una fuerza de 15 Kg.
El peso se indica en gramos por cada metro de cuerda.
La elongacin indica el estiramiento de una seccin de la cuerda
al cargarla un peso de 80 Kg., y se mide en porcentajes.
Cordines y Cintas:
Los Cordines son cuerdas de diferentes dimetros (desde 5 mm hasta 8
o 9 mm) de distintos tamaos. Aunque no son estrictamente
necesarios para una escalada deportiva pura y dura, en la que los
seguros ya estn todo instalados, son imprescindibles en cascadas,
en escalada mixta o en clsica. Para hacerte un porta material, para
un autoaseguramiento, para improvisar un arns, para descender si no
consigues dar un paso y te tienes que bajar a mitad de la va(mejor
abandonar un cordin que una express), para hacer una reunin (para
eso es mejor usar una cinta), Siempre conviene llevar algunos
encima.
Casco:
Es imprescindible en todas las actividades que impliquen cierta
verticalidad del terreno y esto incluye a la escalada deportiva. El
casco, tanto para el asegurador como para el escalador, nos protege
de la multitud de peligros existente en el mundo de la escalada,
cada de piedras, cada de material del que escala, golpes contra
salientes de roca al escalar, posibles daos en la cabeza al caer
escalando, etc.
Un traumatismo en la cabeza puede provocar prdidas de conciencia
que compliquen mucho el pertinente rescate en pared. Imagnate que
tu compaero queda inconsciente por, algo MUY frecuente, la cada
de un objeto, en medio de una pared de 500 mts qu haces?
26
27
Crampones y piolets:
Para la escalada en hielo se suelen utilizar crampones "monopunta",
que son como los clsicos de 12 puntas, ms una central avanzada
para asegurar la fijacin.
Los piolets para esta clase de escalada son pequeos, curvos, de
hojas intercambiables debido al desgaste, y suelen llevarse dos o
Tres (uno de repuesto, claro).
Empotradores:
Son piezas metlicas que se "incrustan" en la roca o el hielo para
asegurar la ascensin. Sirven para hacer seguros intermedios y
reuniones en vas sin equipar. Se fijan a fisuras en forma de V o
en agujeros en la pared. Se pueden adquirir en juegos de diferentes
tamaos, y en cada uso habr que elegir el ms adecuado.
Colocarlos correctamente no es fcil, y es necesario practicar
bastante para saber hacerlo de forma eficaz. Los ms pequeos se
suelen utilizar con un cable de acero de dos o tres milmetros de
espesor, que aguantan desde 400 kp hasta 1000 kp. Permiten su uso
en grietas y fisuras estrechas, pero la rigidez del cable tiene el
inconveniente de que los movimientos trasmitidos por la cuerda los
pueden hacer saltar de su posicin. Los ms grandes se usan con un
cordin de dimetro mayor. Los ms utilizados son:
28
1.-
Fisureros:
Hexcntrico:
Friends:
4.-
Clavos o pitones:
Nudos:
29
Por ltimo, unas pequeas normas que tienes que tener en cuenta:
.
30
3.
3.1.
3.2.
Sealizacin de senderos
rojo, para los Senderos de Gran Recorrido (los que necesitan para
su recorrido dos o ms das)
31
3.3.
32
3.3.1.
Tcnicas de Gramponaje:
Hay fundamentalmente dos maneras de andar con crampones, con los pies
planos (tcnica francesa) o de frente (puntas delanteras), usaremos una
u otra segn la inclinacin y la calidad de la nieve.
Tcnica francesa:
Consiste en andar clavando todas las puntas del crampn (sin contar
las 2 delanteras), para lo cual cuando la pendiente aumenta
deberemos "forzar" los tobillos y rodillas para conseguir que
siempre estn clavadas todas las puntas.
Segn la inclinacin subiremos andando de cara a la pendiente,
si es terreno llano o pendientes poco pronunciadas, o haciendo
"zetas" si la pendiente es ms pronunciada, pudiendo incluso
llegar a subir en "escalera", lo que significa ir poniendo un pie
encima del otro para avanzar muy poco y subir mucho.
Para evitar el peligro de engancharnos los pantalones con alguna
de las puntas del crampn mantendremos los pies separados (como la
anchura de las caderas), e imprimiremos al pie del valle un
movimiento de hoz.
Normalmente los pies deben ir mirado de frente al sentido de la
marcha pero cuando la pendiente se hace ms pronunciada, puede
resultar cmodo el hacer que el pie del valle mire un poco hacia
abajo para que sea algo ms fcil el mantener todas las puntas
firmemente clavadas en la nieve.
Puntas delanteras:
Para bajar:
33
El piolet en progresin:
Hay muchas formas de usar el piolet cuando se progresa, como
apoyo, piolet escoba, traccin, etc. Pero es muy importante que
antes de empezar a usarlo nos pasemos y apretemos la dragonera, si
no tienes no se a que esperas para comprar o hacerte una, es un
salvavidas en caso de cadas, (actualmente se tiende a no usas el
piolet con dragonera y si la posee no se ajusta a la mueca, a
menos que sea estrictamente necesario).
1. Piolet bastn:
Usaremos el piolet agarrado por la cruz y con la punta mirando
hacia atrs, y clavando el regatn ms o menos a la altura de los
pies, para que sea cmodo la longitud de la herramienta tiene que
ser suficiente como para poder apoyarlo/clavarlo sin tener que
agacharnos. Si estamos subiendo haciendo "zetas" el piolet debe
de ir siempre en la mano de la pendiente, cambindolo de mano a
cada giro de la "zeta".
2. Piolet escoba:
Muy usado en travesas donde la pendiente es moderadamente
fuerte, se usa agarrando el piolet por la cruz con la mano del
valle y por el mango con la mano de la pendiente y clavaremos el
regatn en la pendiente, as nos ayuda a mantener el equilibrio.
3. Piolet traccin:
Agarramos el piolet por el mango y vamos clavando la punta en el
hielo/nieve, este mtodo se usa en grandes pendientes o en
cascadas de hielo, no siendo recomendado cuando la pendiente es
moderada, porque sera muy cansado al tenernos que ir agachando
cada vez que lo clavemos.
34
4. Para bajar:
Se usa de la misma manera que para subir pero teniendo en
cuenta, que si lo usamos como un bastn la punta debe mirar para
atrs.
Hay otras maneras de usar el
descrito las ms bsicas.
piolet, pero
aqu solo
se han
35
solo es
el caso
poco y
segunda
36
2.
3.
37
Marcha a largos:
Nos encordaremos igual que lo haramos para escalar en roca,
y usamos todo el largo de la cuerda, aunque a veces sea
recomendable usar solo la mitad y llevar el resto dividido
entre los dos miembros de la cordada para ayudarnos en caso
de rescate del compaero.
3.3.2.
Material necesario:
Por supuesto debemos de llevar el material Clsico para este tipo
de
recorridos,
crampones,
piolets,
arns,
cuerda.
Tambin
deberamos de llevar algn cordino, mosquetones de seguridad y
38
2.
3.
Los que vienen por detrs tendrn que aguantar el tirn, sino
mejor olvidaros.
2.
39
3.
4.
Los que estn detrs van soltando cuerda poco a poco hasta
que todo el peso pase al anclaje que acabamos de montar.
Mientras tanto se bloquea la cuerda al anclaje con un nudo de
Ballestrinque.
5.
6.
7.
8.
2.
40
3.
4.
Se tira del que ha cado en la grieta.
Auto-rescate:
Se hace por medio de dos anillos con nudos prusik, normalmente uno
al arns de pecho y otro al de cintura siendo ms largo el que pasa
por el arns de pecho, se trata de ir dando tirones, encogindonos
y estirndonos para ir liberando de peso sucesivamente cada uno de
los prusik con el fin de ir movindolos. Tambin se podra hacer un
estribo-pedal con un nudo prusik igualmente.
41
3.4.
Escalada
3.4.1.
Nudos tiles
Dinmico:
sirve para asegurar a un compaero, pasando la cuerda por un
mosquetn de seguridad unido al arns. Evidentemente, asegurar de
este modo exige gran atencin y estar pendiente de la cuerda en
todo momento.
Gaza:
nudo sencillo se realiza tomando la cuerda en doble haciendo un
nudo y dejando un anillo en el extremo que se puede usar apara
meterlo en un mosquetn.
Prusik:
se necesita un cordino de aproximadamente 80 cm. De largo y se 5
6 mm de dimetro, anudado de forma similar al de gaza. Al tensarse
se bloquea, por lo que resulta muy adecuado para asegurar un
descenso, de forma que nos detiene en caso de soltar las manos.
Pescador doble:
sirve para unir dos cuerdas o para hacer un anillo con un cordino.
Cuesta un poco deshacerlo despus de someterlo a una carga, y es el
habitual para este fin, ya tiene la carga de rotura ms elevada, el
74% de Ro.
Nudo de cinta:
42
Ocho:
Es el habitual para asegurar la cuerda al arns, pasndolo no por
la cinta delantera, sino por la cinta de la cintura y de las
piernas. Se forma haciendo un ocho con la cuerda , y hacer una
anillo recorrindola de nuevo en sentido inverso. Su carga de
rotura como nudo de anclaje es un poco baja, el 62% de Ro.
As de gua:
Es un nudo de anclaje rpido de hacer y que se deshace
Qfcilmente, pero con una carga de rotura alta (el 63%), que se
soluciona con un nudo de remate en el extremo de la cuerda. Solo
para encordamientos eventuales sobre el cuerpo, no sobre el arns.
Cabeza de alondra:
No es exactamente un nudo. Sirve para fijar la
cinta a un anclaje.
3.4.2.
cuerda o una
Seguridad en Reuniones
3.4.2.1.
Introduccin
Punto de reposo.
Punto de abandono
43
3.
4.
Ser de
rpido
un
de
se
vistazo
Cmoda
3.4.2.2.
44
Hoy podemos usar tambin cordinos de "Keblar" que nos dan una
mayor resistencia con un menor dimetro y por tanto peso.
Tipos de reuniones
Montaje en lnea:
Usaremos este sistema cuando los seguros estn
muy distanciados
entre si, o la calidad de los mismos sea muy desigual, teniendo en
cuenta que siempre habr alguno "aceptable". En cualquier caso
nuestra seguridad depender del punto ms fiable del montaje.
Se
45
pueden dar tres casos tpicos, que los seguros estn colocados en
horizontal, en vertical o en diagonal.
1. En vertical:
Dependiendo de que el seguro ms fiable sea el superior o el
inferior, ser este el que usemos como "punto
central", y la
cuerda pasar por el con un nudo "ballestrinque" que nos permitir
tensar fcilmente la reunin. hay que tener el cuenta que este
tipo de nudos tiende a "correr" o incluso a romper la cuerda si es
sometido a grandes cargas, as que si prevemos posibles tirones
fuertes cambiaremos este nudo por uno de ocho, vigilando siempre
la tensin de la reunin. Si no podemos saber cual es el seguro
ms fiable haremos un ballestrinque o mejor un nudo de ocho a
todos los seguros
teniendo en cuenta que haya algo de
tensin en la reunin.
2. En horizontal:
Solo lo emplearemos si el punto central (seguro ms fiable) se
encuentra en la vertical del asegurador. El mtodo de montaje
sera el mismo que en caso anterior.
3. En diagonal:
Ocurre lo mismo que con el montaje horizontal, que el punto central
de la reunin debe de ser el que se encuentra ms prximo al
asegurador.
Este tipo de montajes tiene ventajas e inconvenientes, las ventajas
seran: el ser econmica en cuanto a material, reparte bien las
cargas hacindolas recaer sobre los ms robustos descargando los ms
dbiles. Sus desventajas podrn ser que al emplear para su montaje
la propia cuerda nos deja menos metros para el siguiente largo, que
tenemos que ser capaces de valorar muy bien las resistencias de los
seguros, y que no reparte de forma equitativa la carga.
Tringulo americano:
Es muy rpido y fcil de montar. Debemos tener en cuenta que los
seguros deben de estar siempre en horizontal y ser todos ms o
menos de la misma resistencia (y buena a ser posible).
Montaje:
haremos un anillo (anudado con un ocho doble) y lo pasaremos por
dos mosquetones de seguridad de los seguros de la reunin.
Trataremos que la apertura del tringulo sea inferior a los 30, lo
cual se puede conseguir haciendo ms o menos grande el anillo.
46
Tringulo de fuerzas:
47
\\
//
\\ //
0 --> Bucle a que colocamos un mosquetn de seguridad
|
| --> a nuestro arns
Para el montaje de reuniones de este tipo, los mosquetones de
seguridad se deben de colocar con el cierre hacia abajo y hacia
afuera. En el caso de que los seguros estn muy separados, podemos
"juntarlos" colocando una cinta express (con mosquetones de
seguridad) larga y montado sobre ella la reunin.
Las ventajas que tiene este sistema son: el reparto equitativo de
las cargas sobre los seguros, y que al hacerla con un cordino, no
perdemos
longitud de cuerda para el siguiente largo. Sus
inconvenientes que todos los seguros deben de ser de una fiabilidad
igual o muy parecida y que no deben de estar muy separados
Por supuesto la podramos montar tambin con nuestra propia cuerda,
pero perderamos mucha longitud.
Elementos naturales:
Tambin podramos montar una reunin en elementos naturales,
rboles, bloques empotrados, puentes de roca, etc. Podemos o solo
asegurarnos al anclaje natural o usarlo como un seguro ms de
nuestra reunin.
1. rboles:
Nos aseguraremos a su parte inferior, para evitar la palanca
sobre el tronco, miraremos que este en buenas
condiciones,
un rbol seco puede cascar al tener que soportar la menor
carga, si el rbol es lo suficientemente grueso podemos
asegurarnos simplemente pasando un anillo de cinta por el,
vigilando que la apertura del anillo (en donde nos colgamos)
no sea superior a 60. Siempre intentaremos no daar el
rbol.
2. Bloques empotrados:
Comprobaremos que es lo suficientemente slido y nos
aseguraremos con una cinta, cordino o nuestra propia cuerda,
si podemos pasarla por encima, tambin se puede presentar el
caso en el que lo tengamos que "enhebrar" y hacer despus el
anillo. Tendremos en cuenta si es multidireccional, en muchos
casos no lo son, y si es necesario colocaremos algn otro
seguro que conseguir que lo sea.
3. Puentes de roca:
Los usaremos enhebrndolos con cinta o cordino y usndolos
como seguros para montar cualquier tipo de los anteriormente
48
Descuelgues:
Los descuelgues se usan mucho en escalada deportiva, y como
rpeles en otros tipos de escalada. Solo recordar que nunca
nos descolgaremos de descuelgues dudosos, en ltimo caso es
mejor rapelar; que tampoco montaremos un descuelgue con cinta
o cordino, pues seguramente se romper al bajar y ...,siempre
pondremos un mosquetn de seguridad o dos contra chapeados,
en caso de no tener rapelaremos, cosa que si que se puede
hacer desde una cinta o
cordino. En el caso de los
descuelgues Deberemos estar completamente seguros de que
tenemos cuerda suficiente para que el compaero (o nosotros)
lleguemos al suelo, suele ser recomendable un nudito al final
de la cuerda, para evitar sorpresas
desagradables.
Hasta aqu hemos visto los distintos tipos de reuniones que podemos
realizar o encontrarnos ya montadas. Veamos ahora la manera de
actuar
el llegar a una reunin y la forma de montarla usando
nuestro propio material.
Pasos a seguir al llegar a una reunin: Lo primero ser comprobar
la
solidez del seguro (si lo hay) o colocar uno y comprobarlo.
Aadirle
un mosquetn de seguridad y atarnos con nuestra/s
cuerda/s, para estar
asegurados mientras vamos montando el resto
de la reunin.
Seguidamente vamos colocando el resto de los seguros y comprobando
su
resistencia, si la reunin la montamos con nuestra propia
cuerda, no
tendremos que hacer nada, ms que ir pasando nuestra
cuerda por los
distintos seguros (segn el mtodo utilizado). En
cambio si usamos un cordino o cinta nos tendremos que asegurar al
"punto central" de la misma con un anillo hecho con un ocho doble,
al tiempo que con otro anillo similar nos atamos al seguro que ms
confianza nos ofrezca.
En todas las reuniones nos aseguraremos siempre a dos puntos, al
"punto central" y al seguro ms fiable.
Si usamos dos cuerdas, nos aseguraremos con las dos cuerdas pero
haciendo los nudos a cada cuerda por separado.
Para asegurar al compaero, si usamos algn tipo de seguro
automtico, lo colocaremos anclado a la reunin, por el contrario
si el sistema no es automtico le aseguraremos anclando el seguro
a nuestro arns, pasando tambin la cuerda por el "punto central",
ser este el sistema
que usemos en reuniones precarias (ahh!,
pero las reuniones no eran
100% seguras?, ya sabes que de la
teora a la prctica...)
Para desmontar la reunin esperaremos a que nuestro compaero tenga
montada la siguiente y que nos haya asegurado convenientemente.
49
3.4.3.
Sistemas de seguro
se
efecta
la
rutina
del
aseguramiento
en
50
51
con la
cuerda tensa desde arriba, con lo cual el riesgo de una
cada de
metros queda prcticamente anulado, siempre y cuando el
asegurador (en este caso el que primero subi) est atento.
Como podemos ver, y no me canso de repetirlo, la vida de nuestro
compaero de cordada depende muchsimo de nuestra atencin y buen
aseguramiento.
Si la cordada fuera de tres personas, al primero de cuerda se le
asegurara de igual manera, pero al llegar a la reunin tendr que
asegurar a dos personas en vez de a una. En este caso podemos
actuar
de dos formas. Una asegurando para que suba primero uno
hasta la reunin y despus el otro (no recomendable por el aumento
considerable de tiempo empleado en la escalada), y otra asegurando
a los dos a la vez, que subiran uno detrs del otro pero los dos
al tiempo. Esto
requiere un poco ms de atencin y control por
parte del asegurador.
En escalada deportiva, el sistema de aseguramiento es casi
idntico,
con algunas matizaciones. Por supuesto ni que decir
tengo que la
atencin prestada al escalador igualmente tiene que
ser muy grande.
En este caso el aparato destinado a frenar la posible cada, puede
ser uno que sea autoblocante, pero en cualquier caso nunca debemos
soltar el cabo sobrante de la cuerda, por si quiere el diablo que
el aparato no se bloquee.
Los seguros estarn siempre colocados y supuestamente de buena
calidad, y aunque a veces halla una separacin considerable entre
ellos, nunca debera suponer un riesgo de cada peligrosa.
La principal diferencia est en que al terminar el largo se llega
a
una reunin ya montada que se usar como descuelgue. Si es
moderno y "de los buenos", tendr un mosquetn por el que pasar la
cuerda, si no
tendremos que auto asegurarnos a la reunin,
desencordarnos y pasar la
cuerda por el anclaje y volver a
encordarnos, y todo esto con sumo cuidado de que no se nos escurra
la cuerda. Una vez todo perfectamente instalado, nos volveremos a
fiar de nuestro compaero para que nos baje de all.
Hasta ahora hemos visto como asegurar de la mejor manera posible,
pero
en montaa cualquier situacin es posible y puede darse el
caso de que
solamente tengamos nada ms que una cuerda para
asegurar una escalada.
Esto puede darse perfectamente en el caso de alguna ascensin en
la que tengamos que trepar algo sin mucha dificultad. Lo primero
que tenemos que hacer es encordarnos. Para hacerlo podemos usar la
propia cuerda haciendo una gasa y pasndola por nuestro trax.
Tambin podemos hacer una especie de chaleco con una cinta larga y
atarnos a la cuerda con un mosquetn (siempre de seguridad). En
cualquier caso, estas formas de encordarse, son mtodos de fortuna
pero que nos pueden sacar de un apuro.
52
3.4.4.
El descenso. Rapel
53
4.
54
va bajando.
El ltimo que baje lo tendr que hacer sin esta
seguridad.
Tambin lo
podemos segurar con algn aparato
diseado para ello o con un nudo
autoblocante Que entrar en
accin al recibir una carga repentina, que
bien podra estar
causada por un descenso incontrolado en caso de cada durante
el rapel.
3.4.5.
Consejos tiles
3.5.
Vivacs
clima,
altitud,
poca del ao, etc.
55
3.5.1.
Equipo
Hornillo:
Una bebida caliente al final de la jornada supone entrar en calor
instantneamente, y poder calentar el saco mucho ms rpido. Adems
en determinadas situaciones resulta imprescindible emplear el
hornillo para derretir nieve para cocinar y/o beber. No
hay que
olvidar que en el vivac llega el momento de recuperar el agua
perdida por transpiracin durante el da.
en
invierno,
se
emplea
para
56
3.5.2.
-Ropa:
Si el saco es el adecuado no es necesario llevar demasiada ropa
dentro, pues no resulta cmodo o incluso llega a resultar
contraproducente, pues sucesivas capas de ropa hmeda pueden llegar
a
"aislarnos" del saco.
En general basta con la ropa interior,
evitando dejarse puesta la ropa que se llev durante el da. Sin
embargo en
situaciones de fro "de verdad" (lase invierno, al
raso) si que habr que recurrir a ponerse ms ropa.
-Lugar de vivac:
No es conveniente esperar a que anochezca para
escoger el sitio
donde instalar el vivac, pues hay sitios que hay que evitar, como
collados, "pasillos de viento",
zonas de cadas de
piedras,
fondos de valles, proximidades de corrientes de agua o lagos
y
zonas con riesgo de avalanchas. Es mejor buscar el abrigo de rocas
grandes, y quiz procurarse tapias de piedras o nieve para
protegernos del viento. La puerta de la tienda deber colocarse a
sotavento.
-La Carpa (tienda de campaa):
Lo normal es llevarla distribuida entre los miembros de la
excursin, protegida de ser posible cada parte con bolsas
impermeables. Antes de montarla se limpia el suelo de piedras, sin
cavar canales alrededor de la tienda, pues adems de intiles
daan de forma importante la capa vegetal. En caso de que haya
nieve esta se allana, excavando una trinchera algo ms grande que
la superficie de la tienda. Conviene haber practicado en casa el
montaje
de la tienda, pues en la oscuridad o debajo de una
tormenta no es buen momento para aprender a hacerlo.
Dentro de la tienda es necesario mantener el orden, pues no suele
sobrar el espacio. Para organizar el interior, por ejemplo, debe
ser
una persona la que se introduzca para disponer el material
mientras los defuera le van pasando colchonetas, sacos y dems. Al
entrar hay que tener cuidado de no introducir nieve.
57
3.5.3.
Situaciones extremas
El aislamiento de la
supervivencia extrema:
montaa
puede
causar
situaciones
de
58
3.5.3.1.
Terreno nevado:
59
60
3.6.
Orientacin y cartogrfia
3.6.1.
Orientacin
INTRODUCCIN
La orientacin es una cualidad que depende de cada persona, hay
gente que se pierde en un supermercado tras recorrer tres pasillos
y otros que siempre tienen conocimiento de dnde estn.
En la
montaa
saber
orientarse
es
muy
recomendable
y
con
unos
conocimientos bsicos los que se pierdan en el podrn
encontrar la
salida.
QU ME HACE FALTA?
Si tu sentido de la orientacin es muy bueno,
nada, pero si no lo es tanto te har falta en orden de prioridad:
61
En ese caso hay una limitacin muy importante, y solo en el caso de que sepamos
que tenemos que seguir un cierto rumbo (por ejemplo al Oeste) nos va a servir la
brjula.
ES DE NOCHE
Y NO VEO NI A UN METRO
62
63
3.6.2.
Cartogrfia
INTRODUCCIN
Para andar por el sendero siempre debe tenerse un buen mapa. Nos
podemos entretener el da antes planificando por donde vamos a ir,
el mismo da viendo por donde vamos (adems nos podr
sacar de
algn apuro si nos perdemos) y nos entretendr el da siguiente
cuando repasemos por donde fuimos.
LA ESCALA:
Los mapas siempre indican una escala. Tomemos por ejemplo un mapa
1:50.000. Esto significa que una unidad en el mapa corresponde a
50.000 unidades en la realidad, por ejemplo 1 cm en el mapa son
50.000 cm en la realidad, es decir, 500 m. Mientras que 5 cm sern
2,5 Km.
Qu escala es la ms apropiada para la
montaa?
TIPOS DE MAPAS:
Los que se utilizan para la montaa deben ser MAPAS TOPOGRAFICOS con
curvas de nivel, pero hay que saber "leerlos".
Otra opcin son los MAPAS DE
CORDALES, donde se unen las cimas con lneas gruesas, stos son ms
fciles de interpretar pero menos
precisos, ya que solo
conoceremos las altitudes de las cimas, collados y algunos otros
puntos. Con los topogrficos podemos
calcular la altitud de
cualquier punto del mapa con un error muy pequeo. Tambin estn
los CROQUIS que solo dibujan los puntos ms significativos y que
son de poco valor montaero porque solo sirven para el itinerario
concreto que describen. Adems no suelen estar dibujados a escala.
64
65
4.
Comportamiento en montaa
4.1.
No
realizar
actividades
susceptibles
de
contaminar
manantiales, lagos, como utilizar jabn u otros productos.
ros,
66
Todos los miembros del equipo deben conocer los dos Cdigos Bsicos
anteriores, adems de las restricciones propias de la Federacin de
Montaa territorial.
67
Los aseos, cocina libre y comedor son para uso exclusivo de los
montaeros alojados en el Refugio y para los montaeros federados y
recprocos que acrediten estar de travesa.
68
4.2.
Seguridad en montaa
69
70
4. El peligro en la montaa.
Hay una serie de peligros de origen natural que no dependen en
absoluto de la accin del hombre, y que no se pueden controlar.
Estos pueden resultar fatales en ocasiones, pero la experiencia y
el saber actuar debidamente pueden alterar las consecuencias que
estos produzcan. Los ms importantes pueden ser.
Desprendimientos.
Niebla.
Grietas en glaciares.
Temporales imprevistos.
71
Hay
otro
tipo
de
peligros,
que
se
pueden
llamar
tambin
imprudencias, y que no obedecen a ninguna ley natural. Las ms
habituales pueden ser:
72
5. Elementos de seguridad.
Adems del material propio para cada actividad (piolet, crampones,
cuerdas,...) existen una serie de elementos con una utilidad muy
especfica, que pueden proteger contra condiciones atmosfricas
desfavorables, o simplemente cumplir un papel de seguridad. Hay
algunos propios de una estacin concreta, aunque ya se sabe que en
la montaa el tiempo puede cambiar bruscamente y no tienen porqu
ser exclusivos. Entre los que se me ocurren estn:
Mapa y brjula.
Polainas.
Cantimplora.
filtro UV
73
5.
5.1.
Alimentacin
La
alimentacin
junto
con
las
condiciones
fsicas,
el
entrenamiento,
los factores psicolgicos y el medio ambiente
constituye la base del rendimiento deportivo. Por eso vamos a ver
cmo podemos utilizar las
propiedades de los alimentos para
obtener de ellos sus mejores cualidades. Esto no pretende ser una
revista de alimentacin sana, se supone que todos/as sabemos comer
adecuadamente a lo largo de la semana, para dar a nuestro cuerpo la
energa y la proteccin que necesita para sobrevivir al da a da.
En cambio, recomendaremos ciertos comportamientos con respecto a la
alimentacin en la montaa, tratando de buscar el mximo equilibrio
entre las necesidades de nuestro cuerpo para realizar este deporte
en la naturaleza, y las posibilidades reales de transporte,
conservacin, desperdicios, Que aproveche. Conceptos bsicos.
1. Nutrientes energticos.
Este grupo est formado por los Hidratos de Carbono, las Grasas y las Protenas.
Aportan la energa necesaria para el desarrollo de la actividad fsica y de las
funciones vitales. Tambin se les conoce como Principios Inmediatos.
a. Glcidos o azcares (Hidratos de Carbono).
Son fundamentalmente
nutrientes energticos; aportan 4Kcal por
1gr. Segn sus caractersticas se utilizan de forma rpida, o se
almacenan en Forma de glucgeno en hgado y msculos. Estas
reservas son muy Limitadas.
b. Lpidos o grasas.
Son los nutrientes con ms alto valor energtico: aportan 9Kcal
por 1gr. Son muy importantes para el montaero, pues aportan
energa en caso de actividad fsica prolongada y nos ayudan en la
lucha contra el fro. Son la verdadera reserva energtica del
organismo y actan en la regulacin de la termognesis (ayudan a
resistir el fro).
2. Nutrientes constructores.
Comprenden principalmente las Protenas y las Sales Minerales, que
contribuyen a regular los procesos corporales.
74
3. Prtidos o protenas.
Son nutrientes fundamentalmente constructores. Tiene una misin
principalmente plstica, para el crecimiento y renovacin de los
tejidos. Desde el punto de vista energtico, es el componente menos
importante. Aportan 4 Kcal por 1 gr.
4. Nutrientes protectores.
Formados bsicamente por las Vitaminas y las Sales Minerales, adems
de algunas Protenas.
5. Agua. Constituye el 70-80% del peso corporal.
Es indispensable para la vida, y es la base de los procesos
metablicos. Acta como sistema de refrigeracin y tambin en la
eliminacin de sustancias desechables.
Durante la actividad del
montaero es importante estar siempre bien hidratado. En la montaa
hay que beber frecuente y abundantemente.
6. Caloras.
Es la energa que liberan los nutrientes tras complicadas
reacciones qumicas. Esta energa el organismo la utiliza para la
produccin del trabajo, calor, funciones de mantenimiento, etc.
La alimentacin depender de la intensidad de la actividad fsica a
realizar. Si normalmente consumimos 2.500 caloras / da y hasta
5.000 caloras / da en alta montaa, sirva este cuadro de
referencia para el nivel de consumo de caloras en nuestra
actividad:
ACTIVIDADES
CALORAS
75
76
El calor,
2.-
La humedad,
3.-
77
78
5.2.
Medicina en montaa
PRIMEROS AUXILIOS
Es la primera atencin de salud que se recibe en el lugar del
accidente y tiene por objeto realizar lo inmediato en forma adecuada, de
tal modo de no agravar la lesin.
Para actuar sirve ms la experiencia y saber tomar decisiones que
el hecho de ser mdico. Previamente, hay que decidir quien va a cargo de
la salida o quien tomar las decisiones si ocurriere algo. Corresponde
detenerse, bajar o seguir subiendo? La persona que da los primeros
auxilios debe conocer las lesiones, mantener la calma y jerarquizar la
atencin. Debe actuar con rapidez y eficiencia sin agravar los daos y
tener creatividad para usar los elementos en la montaa. Debe darle
seguridad al lesionado y al grupo.
La mayora de los accidentes ocurren por riesgos innecesarios, por
lo tanto, son evitables.
79
Parches,
algodn,
gasa,
vendas,
tablillas,
alcohol,
agua oxigenada,
povidona,
analgsicos suaves, etc.
80
Dice su nombre
Se ubica en el lugar
Seala la fecha
Derrumbes
Cables elctricos
81
9.- Shock
Cuando hay vctimas de accidentes graves como fracturas, hemorragias,
quemaduras, y sus funciones vitales descienden bruscamente, hablamos de
Shock
A.- Observe:
Rostro plido
Pupilas dilatadas
B.- Realice:
Ponga a la
levantados
Si
la
vctima
Cardiopulmonar
vctima
no
en
posicin
respira
ni
horizontal
tiene
pulso,
los
pies
dele
levemente
Reanimacin
82
10.- Hemorragia
A.-Observe:
B.- Recomendaciones:
Hemorragia capilar: Lave la zona que sangra con abundante agua, cubra
con un apsito o pao limpio y comprima por 5 minutos y aplique un
vendaje apretado.
83
B.-Herida contusa:
Producida por golpes (tablas, piedras, palos, etc.) Estas heridas
presentan bordes irregulares y saneamientos leves que provocan un
hematoma (chichn) y moretn
84
Lave la herida con agua corriente y luego limpie con agua oxigenada de
10 volmenes
Recomiende
Asistencial
colocacin
de
Vacuna
Antitetnica,
en
un
Centro
85
Que hacer?
Calme el dolor
consciente
Cuide que
inferior
las
dando
un
tablillas
analgsico
suave
si
el
accidentado
est
sobrepasen
las
articulaciones
superior
86
Inmovilice la
revistas, etc.)
parte
lesionada
con
tablillas
(tablas,
diarios,
C.- Esguinces:
Afectan a ligamentos y articulaciones. Provoca el desgarro o estirn de
los ligamentos
87
13.- Quemaduras
B.- Electricidad:
NO DAR AGUA
88
Coloque cuanto antes la parte afectada bajo agua fra para bajar la
temperatura de la zona quemada y reducir la inflamacin y las ampollas
que pudieran formarse
tomar
son
89
14.- Intoxicacin
anhdrido
carbnico,
parafina,
90
Cubra al accidentado
Prevenga el Shock
E.- Atragantamiento
Es un accidente respiratorio provocado por un trozo de alimento u otros
objetos. La persona respira con dificultad y puede asfixiarse por la
falta de oxigeno.
91
Lave la zona afectada bajo el chorro de agua fra, por varios minutos
Aplique una compresa con agua fra en la zona afectada puede agregar
bicarbonato o vinagre al agua (una cucharadita en una taza con agua)
92
Realice:
93
A.- Congelamientos:
Se previenen con un buen equipo, usando ropa seca y sin tocar la
carpa durante la noche. Para tratarlas es bueno dar de beber agua
tibia, cubrir la lesin o aislarla sin rozarla y bajar.
B.- Hipotermia:
El encargado de salida y las cordadas deben estar atentos a los
sntomas precoces de hipotermia. El sujeto est ms fro, ms
94
95
En resumen
Los desgarros:
ocurren cuando estamos agotados o con cansancio muscular. La
prevencin consiste en mantenerse entrenado y conocer los lmites
de nuestro cuerpo. El tratamiento es reposo, bajar y dar AINE.
Fracturas:
Es la prdida de la continuidad del hueso. Generalmente ocurren en
travesas largas. Produce un intenso dolor que impide la movilidad.
96
Las quemaduras:
Ocurren por insolacin o por el fuego de la cocina. La piel se
vuelve roja, edematosa o con ampollas. Se puede aplicar solamente
agua fra para calmar el dolor y cubrirla para que no se infecte.
Recueste a la persona con insolacin con la cabeza en alto y rehidrtelo con agua con electrolitos.
97
1.-
2.-
3.-
Debe
mantenerse
limpio,
ordenado,
con
medicamentos
no
A.- Contenido:
- Antispticos:
Alcohol o povidona yodada.
98
- Vendas:
elstica (Cintela), tablillas.
- Pinzas y tijeras.
- Antialrgicos:
Como la Clorfenamina maleato o el Celestamine.
- Equipo de sutura:
Guantes, jeringa desechable, etc.
- Sales rehidratantes:
Como RESAL-60. La rehidratacin tambin puede hacerse
tomando una
99
****
No Utilizar nunca:
Evitar
usar
Aspirina,
porque
es
antiagregante
plaquetario.
Uno
que
no
es
normal
no
dejan
al
individuo
disponible
si
100
Recuerde:
Avise en su casa y en la rama adonde va, la ruta y el da que
bajar.
Idealmente salga en dos cordadas de a dos o tres personas, jams
solo.
101
8.-Protjase de la insolacin
102
6.
Meteorologa
En este apartado hablaremos sobre la influencia de las condiciones
atmosfricas en nuestras salidas a la montaa.
Por qu llueve?
Para no complicar las cosas seguiremos el principio de que cuando
el aire sube hacia arriba llueve. Recordemos
que el aire fro
intenta ir hacia abajo y el aire caliente va a lo alto. Adems el
aire caliente puede contener ms agua que el aire fro.
Qu es la presin atmosfrica?
Es lo que "pesa" el aire que hay sobre nosotros, cuanto ms alto
estemos "menos aire" tendremos encima
y por ello menor ser la
presin. En este principio se basan los
altmetros, miden la
presin del aire y calculan la altura a la que
debemos estar. La
presin atmosfrica normal a la altura del mar es de 1013 milibares
(o hpa, hectopascales).
103
104
Qu es un mapa de isobaras?
Es un mapa en que se muestran lneas de igual presin atmosfrica
(o sea como curvas de nivel de un mapa). As sabemos que entre dos
lneas (o isobaras) hay una diferencia
constante de presin (como
los metros entre curvas de nivel) por tanto la informacin
interesante es ver cuan juntas se encuentran dichas lneas. Si estn
pegadas significa que hay una gran diferencia de presin en muy poca
distancia. Al haber diferente presin el aire intenta ir siempre a
dnde haya menos, si la diferencia de presin es muy grande el
viento ser muy fuerte en direccin perpendicular a las lneas que
se juntan, o sea que tenemos informacin acerca de la intensidad y
direccin del viento. Sin embargo si las isobaras estn alejadas
indica que en esa zona los vientos sern muy flojos.
105
Qu es una tormenta?
Normalmente es una nube con gran evolucin vertical. Se conocen con
el nombre de cumulonimbos y son nubes con forma de yunque (buscar
en google fotografas de la nube). Producen grandes descargas de
agua, granizo, nieve, etc. Tambin suelen venir
acompaadas de
aparato elctrico. No necesitan venir asociadas a
frentes o
borrascas, pueden producirse por calentamientos de la superficie y
verse potenciados por el efecto del relieve de la regin. La nica
posibilidad que tenemos es ver llegar la nube desde lejos y
comprobar cmo se extiende hasta alturas de 12Km. Conviene entonces
buscar refugio cuanto antes.
Qu es la isoterma 0C?
106
107
(#1) Pendientes propicias a los aludes son las que renen determinadas
condiciones de inclinacin, configuracin del terreno, proximidad de
la cresta.
(#2) Las caractersticas de estas pendientes,
precisadas en el boletn de informacin
exposicin, topografa.
generalmente, estn
nivolgica: altitud,
108
7.
Miscelnea
7.1.
Tipos de entrenamiento
7.2.
Otros deportes
7.3.
Enlaces
Federaciones y Clubes:
109
110
7.3.3.
7.
Bibliografa.
111