Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Contenido
[ocultar]
1 Definición
2 Historia
3 Deporte
4 Material
o 4.1 Botas
o 4.2 Calcetines
o 4.3 Polainas
o 4.4 Indumentaria
o 4.5 Piolet
o 4.6 Bastón
o 4.7 Crampones
o 4.8 Botiquín de primeros auxilios
o 4.9 La mochila
4.9.1 Partes de una mochila
4.9.2 Cómo ajustar la mochila al cuerpo
4.9.3 Distribución del peso
o 4.10 Qué llevar en la mochila
5 Caminar por la montaña
o 5.1 Antes de salir
o 5.2 Ritmo
o 5.3 Paradas
o 5.4 Técnica de caminar
5.4.1 El ascenso
5.4.2 El descenso
o 5.5 Llegada
o 5.6 Alimentación y bebida
o 5.7 Caminar en grupo
6 Terrenos peligrosos
7 Peligros
o 7.1 Peligros subjetivos
o 7.2 Peligros objetivos
8 Climatología
9 Seguridad en la montaña
o 9.1 Consejos de seguridad
o 9.2 Material específico de seguridad
10 A modo de conclusión
11 Ver también
12 Bibliografía
13 Notas y referencias
Definición[editar | editar código]
El montañismo es la disciplina consistente en realizar ascensiones por las montañas, así como
el conjunto de técnicas, conocimientos y habilidades que nos permiten realizar dicho objetivo.
[1]
El montañismo es un deporte aunque quienes lo practican lo consideran incluso un estilo de
vida.
Historia[editar | editar código]
La montaña y el hombre establecen una relación desde principios de la humanidad hasta
nuestros días con las mismas características.
Primero, la montaña acostumbra a ser un lugar sagrado en casi todas las culturas: desde la
mitología griega, en la que el Olimpo es la casa de los dioses, pasando por el monte Sinaí, en
el cual Moisés recibe las Tablas de la Ley, hasta la muerte de Jesús en la montaña, solo.
Todavía hoy continúan estas creencias, de forma que, la cumbre más alta del mundo, el
denominado Everest por la cultura occidental, y cuyo nombre auténtico es "Chomolungma",
que en realidad significa Diosa Madre o Diosa del País, es para los Sherpas o guías nativos,
un lugar venerado como lo son cientos de montañas por todo el mundo.
Además de esto, hay una realidad más cruda si cabe: la montaña y los conflictos bélicos se
unen casi desde y para siempre. Aníbal cruza los Alpes con sus tropas, el rey Pelayo derrota a
los sarracenos en el valle del Deva en Covadonga y, ya en tiempos más cercanos, en la
Segunda Guerra Mundial, el ejército alemán es vencido por el general «Invierno», y sus
divisiones sufren las inclemencias meteorológicas de las montañas que, aún a día de hoy,
sirven de refugio, a muchos huidos por diversas razones, y montañas que siguen siendo, lugar
de combates.
Paralelamente, las montañas también se convierten en centros culturales: la necesidad de
atravesarlas por peregrinos o comerciantes, las guerras y el tráfico de ganado hacen que en
ellas o en sus laderas se erijan importantes centros y monasterios en los que se estudian y
guardan todas las ciencias; el arte de la construcción para hacer carreteras, la astronomía y la
meteorología para guiar a los viajeros y la medicina para asistir las congelaciones, el mal de
altura y otros accidentes sufridos por quienes las recorren.
Pero los humanos tienen una característica que les impulsa a conocer todo y a explorar por
curiosidad, y ésto hace que existan entre ellos guerreros, mercaderes, científicos o grupos que
se dedican a escalar montañas. Estos últimos dan lugar a la aparición del deporte del
montañismo, que según las estadísticas, es uno de los deportes con más practicantes del
mundo. Todos los picos más altos de los continentes han sido ascendidos y el rumbo ha
cambiado: ahora se buscan las caras más difíciles, los recorridos se hacen en cualquier época
del año, las carreras por montaña se diversifican y la escalada técnica de grandes paredes se
hace deportiva y de competición.
Es preciso un enorme esfuerzo de investigación en técnicas y en materiales para que todo
esto pueda llevarse a cabo. Pero ya es imparable, pues este deporte moviliza masas y, cada
día más, el hombre quiere estar, competir y disfrutar en y de las montañas, las cuales,
además, gracias al turismo, se convierten en fuente de ingresos en numerosos países, lo que
obliga a crear una estructura de seguridad y, además, a tener escuelas de enseñanza para la
práctica de este deporte, lo que trae consigo que, pese a su dificultad, entre los montañistas
federados y con conocimientos técnicos, los accidentes tengan una incidencia más baja que
en otras disciplinas deportivas.
Deporte[editar | editar código]
El montañismo se divide en cuatro áreas y doce especialidades: [2]
Alpinismo
Barranquismo
Carreras por montaña
Escalada
Escalada en hielo
Esquí de montaña
Raquetas de nieve
Senderismo
Esta agrupación varía de una región a otra. En Euskadi, por ejemplo, la modalidad deportiva
en la que se pueden inscribir los clubes es "montaña", e incluye las modalidades de
orientación, esquí de travesía, carreras de montaña, escalada en roca, escalada deportiva,
alpinismo, senderismo, marchas, descenso de barrancos y espeleología. [3]
Material
Botas
Botas de montaña.
Existen muchas clases de botas, en función de su diseño (por ejemplo, la altura del tobillo, la
rigidez de la suela o el material), marcas y precios.
Es esencial que las botas sean de nuestra talla, ya que tanto una talla más grande como una
más pequeña nos provocarán daños en los pies. Por eso, deberemos evitar en la medida de lo
posible que nos presten las botas, procurando tener siempre unas botas propias de nuestro
tamaño.
Cuando adquiramos unas botas nuevas deberemos tener en cuenta que los primeros usos
pueden causarnos molestias hasta que la bota se adapte a nuestro pie. Por eso, si
compramos botas antes de una marcha de más de un día, es más que recomendable estrenar
las botas previamente.
Para adquirir unas botas deberemos saber que:
Si se nos han mojado, se suele aconsejar dejar papel de periódico en su interior para
que se sequen pero esto provoca que la humedad se mantenga y pudre la bota, por lo
que lo más aconsejable es sacar la plantilla que hay dentro de la bota y abrir bien la
apertura de la bota, permitiendo que salga la humedad.
No deberemos guardar las botas junto a radiadores ya que con el calor pueden
deformarse.
En caso de que queramos limpiar el barro acumulado en la bota deberemos evitar
mojarla directamente con un chorro de agua (a excepcion de la suela). Para limpiarla lo
mejor es utilizar un cepillo con cerdas de alambre para botas y si nuestra bota lo requiere
(normalmente si es de cuero) habrá que frotarla después con el aceite recomendado para
el material de la bota, para mantener la permeabilidad.
Todo lo arriba mencionado es orientativo, ya que cada bota es única, por lo que cuando
adquiramos unas botas será mejor hacerlo en un comercio especializado en el que asesoren
acerca de cada bota en particular. Si no se tiene experiencia comprando botas te aconsejarán
la talla que mejor te convenga para el uso particular que se les vaya a dar y te darán
instrucciones específicas de cómo vestirlas y mantenerlas.
Calcetines
Calcetines de deporte.
Al igual que en el caso de las botas, los calcetines deben ser cómodos para que nuestros pies
se encuentren bien mientras caminamos. Siempre usaremos calcetines de deporte, más
cómodos que los demás, en caso de usar calcetines mormales deberemos darles la vuelta, de
forma que las costuras queden hacia fuera.
Recomendaciones en cuanto al uso de calcetines:
No deben estar rotos o desgastados.
Algunos tienen la puntera y el talón protegidos.
No deben tener costuras gruesas, ya que estas son la principal causa de ampollas.
Si optamos por usar calcetines gordos para proteger más al pie, es conveniente llevar
un calcetín más fino por debajo ya que la textura podría hacernos daño.
Polainas
También se usan para proteger al pie del agua. Las polainas más pequeñas evitan que el
agua de la lluvia penetre al calcetín por la zona de los cordones, mientras que las polainas
más grandes protegen parte de la pierna además de cubrir mejor la bota. Son aconsejables
para cuando la lluvia es muy intensa y para la nieve.
Indumentaria
La ropa que deberemos llevar varía en función de la duración de la marcha, la estación del
año y la previsión meteorológica o la zona.
Para caminar habitualmente usaremos pantalones cortos. Aunque a primera hora podamos
sentir frío entraremos en calor en unos pocos minutos. No obstante, es conveniente
usar pantalones largos en invierno o si el terreno tiene plantas altas que deberemos
atravesar, para evitar rasguños. Son muy utiles los pantalones largos con cremallera a la
altura de las rodillas que permiten transformar un pantalon largo en uno corto y solo habria
que desabrocharse las botas, ademas de ahorrar espacio y disminuir el peso, algo esencial en
marchas de varios dias.
Uno de los productos más interesantes son las camisetas térmicas que expulsan el sudor
hacia afuera. Estas camisetas no acaban sudadas y por tanto son más cómodas, higiénicas y
mucho más interesantes sobre todo para marchas largas, ya que tendremos que llevar menos
camisetas y por tanto menos peso.
Por supuesto, siempre deberemos llevar una sudadera o forro polar y un chubasquero (que
proteja tambien la mochila) aunque el día parezca despejado.
En función del tiempo previsto, deberemos llevar:
Piolet.
El piolet se usa como apoyo en terrenos irregulares y resbaladizos pero su misión es servir de
ayuda en zonas de hielo o nieve, ya que nos permitirá agarrarnos al terreno en caso de no
poder avanzar e incluso en caso de caída.
El piolet más habitual es el de travesía: ligero, más largo (60 cm) que otros (50 cm), para
servir de apoyo y provisto de una pala para poder crear escalones en zonas de hielo en caso
de necesidad, para que la marcha pueda proseguir.
Bastón
El bastón nos permite descargar parte de nuestro peso sobre él y bien usado, ayuda a
caminar y se usa tanto en la subida como en la bajada.
Es una pieza con pinchos que colocamos bajo la suela de las botas para caminar sobre nieve
dura o hielo. Algunas botas vienen con enganches específicos para ellos pero otra opción es
sujetarlos a nuestras botas mediante correas.
Los crampones sólo se utilizan en los terrenos que lo requieren y exigen tener sumo cuidado
para evitar cortes provocados por caídas.
A la hora de comprar las botas deberemos tener en cuenta si usaremos crampones y de qué
tipo (los más habituales son de 12 semiautomáticos).
Botiquín de primeros auxilios
Material de autoprotección:
Guántes (de látex o de vinilo): para utilizar siempre que hagamos una cura.
Toallitas de alcohol: para desinfectar nuestras propias manos, antes de realizar
una cura; no deben utilizarse directamente sobre las heridas.
Material de hemostasia:
Vendas hemostéticas: de diferentes tamaños, para el control de hemorragias.
Material de curas:
Suero fisiológico: usado para limpiar heridas.
Antiséptico: tipo povidona yodada, para prevenir la infección en el caso de
heridas.
Gasas: de diferentes tamaños, para cubrir heridas y/o quemaduras.
Esparadrapo: para fijar gasas o vendajes.
Tiritas: banda de tiritas, para adaptar el tamaño a las necesidades.
Tijera: de puntas redondeadas, para cortar gasas y vendas o la ropa de la
víctima.
Pinzas: sin dientes.
La mochila
Uno de los aspectos esenciales de una mochila de montaña es su volumen, es decir, la
cantidad de espacio que nos ofrecen, y que se mide en litros. El tamaño de nuestra mochila
dependerá del uso que le vayamos a dar:
1. Cargada la mochila a la espalda, la cruceta debe quedar situada entre los omoplatos.
2. Cerraremos el cinturón, quedando este en la parte superior de la pelvis y con el
máximo contacto en todo su recorrido.
3. Tensaremos los ajustes del cinturón para que no se produzcan balanceos en la parte
baja de la mochila.
4. Tensaremos las hombreras de modo que notemos el contacto con el pecho, hombros
e incluso el inicio de la espalda.
5. Tensaremos los tirantes superiores de las hombreras para anular el balanceo de la
parte superior. La cinta de pecho resulta muy útil para una buena inmovilización de la
carga.
Distribución del peso
La forma en que distribuyamos el peso dentro de la mochila será determinante para la
sensación de confort. Esta distribución dependerá de la carga, de las zonas que tengamos en
la mochila y del tipo de recorrido que vayamos a realizar.
En caminatas suaves, el objetivo es tener el centro de gravedad lo más próximo a los hombros
posible. Por el contrario, para rutas en las que se realizan muchos kilómetros y se soporta
mucho peso es más interesante situar los elementos de mayor peso en la parte inferior de la
mochila.
En la imagen podemos ver donde debemos ubicar el centro de gravedad.
La mochila para caminatas de varios días
Veremos cómo organizar la mochila para caminatas largas.
Ante todo, deberemos tener en cuenta la enorme utilidad de guardar todo en bolsas de
plástico cerradas. En caso de que nos sorprenda la lluvia y la mochila se moje, la ropa y el
material tienen más oportunidades de aguantar secos. Además, podremos acceder más
cómodamente a lo que hayamos dejado más al fondo simplemente sacando las bolsas que
estén encima y quedando todo mucho más ordenado y accesible.
Colocaremos lo más pesado lo más abajo posible. Demasiado peso en la parte superior de la
mochila nos desestabilizará. Cosas como la comida o el camping-gas, de mucho más peso
que la ropa, no deben quedar arriba simplemente por comodidad. El calzado y el saco de
dormir también son elementos que deberían colocarse lo más abajo posible.
Todo lo demás lo meteremos en la mochila de tal forma que quede lo más accesible posible.
Calcetines suficientes para cambiarnos, para todos los días, ya que son esenciales
para estar cómodos y por higiene
Gorro, guantes, buff, pañuelo
Bañador
Poto, plato, cubiertos... según el plan de comidas
Papel higiénico
Toalla para poder asearnos, e incluso secarnos si llueve
Manta térmica. No es demasiado cara, tiene un peso casi nulo, y puede salvarnos la
vida.
Capa con joroba para la mochila (es lo más eficaz para la lluvia)
Bolsas de plástico (para guardar ropa)
Cinta americana. Siempre viene bien para arreglar daños en la tienda, sujetar
material...
Tampoco hay que olvidar:
Piolets, bastón y los elementos que queramos llevar además de las botas y una buena
camara de fotos para disfrutar de la compañia y del paisaje.
Conocer tanto el itinerario como la zona a la que vamos (por si nos saliésemos del
itinerario). El itinerario debe estar planificado.
Planear las salidas teniendo en cuenta la previsión meteorológica y la época del año.
Calcular la duración aproximada de la salida teniendo en cuenta el ritmo del grupo,
que en invierno anochece antes, horarios de transportes...
Verificar que el itinerario se ajusta al estado físico del grupo.
Revisar que el material del grupo es adecuado para la actividad a realizar.
Ritmo[editar | editar código]
La clave está en mantener un ritmo constante. Al empezar a andar deberemos coger un ritmo
suave que nos permita ir entrando en calor y acostumbrar la respiración. Una vez que
tengamos los músculos y las articulaciones calientes, y hayamos adaptado la respiración
(buen momento para hacer la parada técnica de la que luego hablaremos) podremos ir
aumentando el ritmo. En cualquier caso, es importante saber que cuanto más fuerte sea el
ritmo inicial menos tiempo aguantaremos andando, por lo que andar rápido no siempre es
sinónimo de llegar antes, especialmente si la distancia es larga.
Por otro lado, cabe indicar que cada montañero debe coger su propio ritmo. Mantener otro
ritmo nos cansará mucho más, tanto si se trata de un ritmo más fuerte como de un ritmo más
suave del que nosotros adoptaríamos. Al caminar en grupo es buena idea hacer pequeñas
paradas de reagrupamiento en las que ni siquiera conviene quitarse la mochila, especialmente
cuando el camino se bifurca o cuando dejamos de ver por dónde va el último.
Paradas[editar | editar código]
Aunque no siempre se hace bien, lo ideal es hacer paradas breves cada cierto tiempo, más
que alargar demasiado la marcha para luego hacer una parada más larga. Así evitaremos
romper el ritmo.
Se recomienda parar unos minutos cada hora, aproximadamente, aunque dependerá de la
dificultad y el cansancio de los montañeros.
En el caso de las marchas más largas realizadas en verano, en las que hay que andar varias
horas cada día, conviene levantarse muy temprano y salir con los primeros rayos de sol para
caminar la máxima distancia posible evitando las horas de sol. Al mediodía, cuando caminar
bajo el sol se hace más duro, se puede hacer una parada más larga, y retomar la marcha a
media tarde. Esto es especialmente importante en días muy calurosos si el camino no tiene
sombras.
En todo caso, las paradas se realizarán en lugares cómodos y que no obstaculicen el paso de
otras personas. Campas con sombra junto a una fuente son los ideales.
Parada técnica al comienzo
Al comienzo del itinerario, tras unos minutos y empezar a entrar en calor, debemos hacer una
pequeña parada técnica para quitarnos la ropa de abrigo que no necesitaremos mientras
estemos en marcha y ajustarnos correctamente la mochila y las botas.
Técnica de caminar[editar | editar código]
Ascender y descender una montaña no es lo mismo. Además de notar que la primera es más
cansada que la segunda, deberemos optimizar nuestra técnica en todos los terrenos.
El ascenso[editar | editar código]
Para ascender una ladera:
Los pasos serán más cortos para no sobrecargar los músculos de la pierna.
Las laderas pronunciadas se ascienden en zigzag para cansarnos menos.
Nos ajustaremos la mochila para que vaya lo más pegada y echada hacia delante que
podamos.
Como norma general, se deberían ascender unos 400 metros de desnivel cada hora.
El descenso[editar | editar código]
Aunque en ocasiones es valorado como la parte fácil de ir al monte es muy importante notar
que los tobillos y pies sufren especialmente. Además, como tenemos menos fuerzas que en la
subida y caminamos más rápido, las posibilidades de producirnos una lesión aumentan.
Al descender:
Si es una brújula de botón, nos dará una aproximación de la dirección y si es una brújula
buena será cara. No obstante creo que sí hay que tener una brújula mejor o peor. Yo he
recibido e impartido cursos de orientación y una brújula sin un mapa es menos útil de lo
que la gente se cree.
Seamos sinceros una brújula lo único que indica es el Norte, podemos tener una brújula y
seguir igual de perdidos, pero por lo menos tendremos el consuelo de saber donde están
los puntos cardinales.
Las hay de todos los precios pero una cosa entre los 20.- y 40.- € ya es de una calidad
suficiente.
Yo tengo una brújula lensatica que tiene unos 35 años y sigue funcionando como el
primer día, el único problema de estas brújulas es que la graduación del limbo es de 5 en
5 grados (Yo en realidad tengo una que esta graduada por cada grado, y es mucho mas
nueva que la del autor).
Las autenticas brújulas lensaticas son de la casa Cammenga, el resto son imitaciones con
mejor o peor fortuna, la website del fabricante es: http://www.cammenga.com/ son de
fabricación USA, aunque algún modelo esta hecho en Japon. Tienen iluminación de
Tritium, no son baratas pero duran toda la vida. A mi personalmente me gustaría que no
tuviesen la escala milesimal o militar (artillera), que divide la circunferencia en 6400
grados y solo tuvieran la escala sexagesimal con divisiones de 1 grado o a lo máximo 2
grados. Ademas los modelos que están saliendo al mercado llevan la escala de 1:50.000
en vez la de 1:25.000 que es mas practica.
La tapa transparente que cierra la cápsula donde va el limbo inmerso en líquido (en
algunos modelos), es movible, pues tiene un Índice, una marca que podemos mover. Esta
tapa va montada en una corona dentada que a su vez va retenida por una plaquita para
que no se desplace por accidente donde hemos colocado el índice. Cada vez que giramos
esa corona, la plaquita hace un ruidito, que llamaremos clics.
Si queremos seguir un rumbo, digamos 30º NE, lo normal sería coger la brújula, y
nosotros giraríamos lentamente hasta que el índice marcara los treinta grados. Luego
giraríamos la corona, hasta que el índice de la corona se ajustara a la posición en que ha
quedado la aguja marcando el norte. Y ya fijado el rumbo, continuaríamos
preocupándonos sólo de que la aguja permaneciera en el índice.
La corona esta rodeada de 120 dientes. Cada diente es un clics y si dividimos 360º (la
circunferencia) entre 120 (nº de dientes), nos dará que un clic son 3º. En nuestro ejemplo,
y sin apreciar los grados marcados en la brújula, para señalar un rumbo de 30 NE,
dividiríamos 30 entre 3, dándonos 10 clics, luego para señalar el rumbo, giraríamos 10
clics hacia la izquierda y ya lo tendríamos marcado, ahora sólo hace falta colocar la aguja
en el indice luminoso y continuar andando. Esto es la teoría pero yo personalmente si es
de noche me quedaría donde estoy hasta el día siguiente.
La brújula lensática consta de tres partes: la cubierta, la base y el lente. La cubierta tiene
la función de proteger a la aguja de flotación, contiene al alambre vertical que sirve de
mira delantera, y dos marcadores luminosos que permiten la navegación nocturna.
La escala angular que presenta la carátula se encuentra graduada con marcas cada 5
grados (cada 20 MILS). La aguja de flotación se encuentra cubierta por dos cápsula
transparentes de plástico o cristal la más interna de estas cápsulas transparentes posee
una línea negra impresa en su superficie. La cápsula transparente externa es sostenida
por un anillo que permite su rotación completa y la orientación de una o dos líneas cortas
luminosas hacia cualquier dirección, cada click de rotación (existen 120 posiciones
corresponde a 3"- de movimiento angular.
La mira trasera de las brújulas lensáticas contiene una lente en su centro y una hendidura
en su extremo superior. Mientras la lente sirve para magnificar la lectura de la carátula, la
hendidura superior hace la función de mira trasera. La mira trasera sirve además como
seguro de la cubierta al enganchar la parte superior de la cubierta lo que ayuda a evitar el
daño accidental a los componentes internos.
La robustez del diseño de las brújulas lensáticas no debe ser razón de descuido o mal
empleo de la misma. La inspección rutinaria de la brújula lensática debe verificar la
integridad de la cubierta transparente, que la aguja de flotación pueda rotar libremente sin
resistencia y que el alambre de la mira anterior no se encuentre doblado.
Por lo tanto deberán considerarse las siguientes precauciones al emplear una brújula
lensática cerca de objetos metálicos o en presencia de fuentes de radiación
electromagnética.
Se recomiendan las siguientes distancias para evitar los efectos de las siguientes fuentes
de perturbación electromagnética: Líneas de alta tensión: 100 metros, camión, autobús o
tractor: 20 metros, cables telefónicos, telegráficos o alambre de púas: 10 metros,
cualquier artefacto de acero o metal pesado: 2 metros, cualquier artefacto de metal ligero:
1 metro, depósitos minerales Variable En términos generales los metales paramagnéticos
y aleaciones más comunes no presentan riesgo alguno.
TECNICAS DE LECTURA
A) Técnica ventralSe extienden los componentes de la brújula lensática de tal manera
que la cubierta forma un ángulo recto para con la base y extendiendo al máximo
permisible la mira trasera.
Para sostener la brújula se deberá colocar el pulgar de la mano derecha por detrás de la
mira trasera (o a través del anillo de pulgar que tienen algunas brújulas), extendiendo el
dedo índice de la mano derecha por el lado derecho de la brújula y apuntando hacia
delante, los dedos restantes sirviendo de base a la brújula. La mano derecha se coloca de
la misma manera de tal forma que permita un soporte cómodo y fuerte de la brújula como
lo indica la siguiente figura.
Una vez sostenida adecuadamente, se jalan los codos de los brazos hacia los flancos del
cuerpo colocando a la brújula a medio camino entre la cadera y la barbilla del usuario.
B) Técnica facial
Se extienden los componentes de la brújula lensática de la misma manera anteriormente
indicada. Se coloca la brújula a la altura de la cara y se visualiza hacia el objeto o
dirección de interés alineando las miras traseras con el alambre ventral de la cubierta.
Una vez realizado estas acciones, se deberá rotar la cápsula transparente externa que
posee la línea (o dos líneas) luminosas grabadas en su superficie de tal modo que la línea
luminosa se encuentre directamente encima de la flecha grande indicativa del norte
magnético.
Una vez que se haya efectuado esto, la brújula se encontrara con un azimut
preestablecido. Para trasladarse en campo abierto siguiendo este azimut preestablecido,
simplemente deberá sostener la brújula en Posición Ventral y girar el cuerpo y brújula
hasta que la flecha indicadora del norte se encuentre alineada con la línea luminosa
grabada en la cápsula transparente externa.
Una vez realizado esto, simplemente se deberá caminar en la dirección indicada por el
frente de la brújula (y no aquella indicada por la línea luminosa). El uso adecuado de la
brújula requiere que la misma sea sostenida firmemente contra el cuerpo y que ésta
siempre se encuentre apuntando hacia el terreno en frente del usuario, para seguir un
azimut nuestro cuerpo deberá girar junto con la brújula y entonces caminar en esa
dirección.
Una mala técnica de uso (como lo sería apuntar la brújula hacia una dirección y
caminaren el sentido de la línea luminosa) ocasiona errores de medición importantes que
limitan la utilidad de la brújula como instrumento de navegación.
Para realizar esto es necesario rotar el anillo externo que sostiene a la cápsula
transparente externa de tal forma que la línea luminosa en el grabada se encuentre
directamente por encima de la línea negra grabada en la cápsula interna. Se determina el
azimut deseado y se divide por tres, el número resultante corresponderá al número de
clicks que deberá girar el anillo de rotación externa de tal modo que la línea luminosa se
oriente hacia el azimut deseado. Si el azimut deseado es menor a los 180°, el número de
clicks deberá contarse en sentido antihorario. Por ejemplo si el azimut deseado es de 72°
entonces 72/3=24, se deberán contar 24 clicks en sentido antihorario.Si el azimut deseado
es mayor a los 180°, primero se deberá restar el azimut deseado a 360°, el número
resultante se dividirá por tres resultando en el número de clicks en sentido horario que
deberán realizarse.
Así por ejemplo, para un azimut de 270°, 360°-270°= 90°/3= 30 clicks en sentido horario.
Una vez que se haya realizado esto, el azimut deseado estará establecido en la brújula.
Es muy importante recordar que la corrección de un azimut deseado hacia arriba (llevar
los 271° a 273°) dará lugar a errores de posición aparente los cuales ocasionarán que el
objeto o característica de terreno en cuestión se encuentre a la izquierda de su posición
esperada.
Lo inverso sucede cuando corregimos el azimut deseado hacia abajo (llevar los 271° a
270°) lo cual ocasionará que el objeto o característica de terreno en cuestión se encuentre
a la derecha de la posición esperada.
Dichos errores dan lugar a que el azimut alcanzado difiera un poco de aquel deseado,
usualmente sin saber si el usuario se encuentra a la izquierda o derecha de su objetivo.
Con el fin de evitar este tipo de problemas, se han desarrollado varias técnicas de
desplazamiento que si bien no mejoran los errores de navegación por brújula magnética,
si empujan el resultado hacia un lado u otro del objetivo. La técnica más sencilla y
adecuada para ello es la de Desviación Magnética Intencional o Deliberada (DMI, DMD u
Offset).
Dicha técnica busca desviar la dirección recorrida intencionalmente hacia uno u otro lado
del objetivo deseado (especialmente cuando este se encuentra en la vecindad de
características de terreno del tipo lineares como las anteriormente enumeradas).
Dicha desviación deliberada compensa los errores de lectura y medición inherentes a esta
técnica de navegación y facilita la toma de decisiones por parte del usuario que se
encuentra con una característica de terreno linear con el fin de alcanzar su objetivo.
Usualmente, dicha DMI corresponde a 10°, siendo importante recordar que cada grado
que uno se aleja del azimut deseado da lugar a un desplazamiento de 18 metros a la
derecha o izquierda de la posición requerida por cada km de desplazamiento. Si la
distancia de la posición actual a la del objetivo final es de 1 Km y el azimut del objetivo es
de 90°, con una técnica de navegación empleando una DMI de 10° (azimut corregido a
100°), una vez recorrida esa distancia, el objetivo se encontrará a aproximadamente 180
metros a la izquierda (norte en este ejemplo) de la posición final.
Una vez alcanzadas las faldas de la montaña será necesario girar 90° hacia la derecha
adquiriendo un azimut de 180° (sur en este ejemplo) para entonces desplazarse una
distancia adecuada que nos permita virar 90° hacia la izquierda y el paso libre por cierta
distancia (adquiriendo un azimut nuevo de90°), una vez que se recorre un tramo
adecuado con desplazamiento linear preciso, y una vez librado el extremo sur de la
montaña, se recurre a otro giro de 90° hacia la izquierda (en dirección 0°, o norte en este
ejemplo), se recorre la misma distancia que se recorrió en el primer tramo en sentido Sur
y se vuelve a girar nuevamente 90° hacia la derecha, adquiriendo así nuevamente nuestra
dirección y azimut inicial.
Tal como dice la definición, orientarse es encontrar el oriente y el resto de los puntos
cardinales. Pero cuando hablamos de un aventurero incursionando en ambientes
naturales aislados, realizando trekking, travesías o exploraciones, además de estar
orientado en todo momento a través de los puntos cardinales este aventurero tendría que
dominar todas las técnicas de orientación posibles.
MAPAS TOPOGRÁFICOS
A través de la altimetría, usando cotas (alturas sobre el nivel del mar), curvas de nivel y
equidistancia podemos obtener alturas, desniveles, pendientes e identificar filos y
quebradas; de esta manera podemos imaginarnos el relieve de la superficie que
observamos.
Los métodos naturales de orientación: son derivados de los astros. El movimiento del sol
y las estrellas. El naciente y el poniente en el léxico de hombres de campo. La Estrella
Polar en el hemisferio Norte y la Cruz del Sur en el hemisferio Sur. Los musgos en piedras
y árboles por nombrar algunos.
Los métodos instrumentales de orientación están dados por tres instrumentos: brújula,
altímetro y G.P.S. Cada uno tiene sus prestaciones y limitaciones. Es importante saber
utilizar todas las opciones de cada uno de ellos para aprovechar su potencial.
POSICION
Conocer la posición y poder ubicarla en el mapa topográfico es la clave.
Un elemento que hay que tener en cuenta es la línea de posición. Una línea de posición
en la ciudad es una calle o una avenida. Podemos decir una calle y una altura y lograr un
punto de encuentro en la ciudad. Podemos decir la intersección de 2 calles y lograr un
punto de posición.
Las coordenadas geográficas que se leen en el display del G.P.S. podemos llevarlas al
mapa topográfico como paralelos y meridianos y podremos obtener una posición. Hay
varias técnicas de posición que podemos utilizar en los mapas topográficos de acuerdo a
los instrumentos que tengamos disponibles. Brújula, altímetro, G.P.S, condiciones
ambientales de visibilidad, referencias en el terreno, a través del método de triangulación
por coordenadas geográficas, coordenadas planas y coordenadas polares.
NAVEGACION TERRESTRE
Navegar es desplazarse de una posición a otra siguiendo un sistema de referencias. En
las ciudades navegamos siguiendo las calles y alturas, en el terreno navegamos
siguiendo distintas referencias naturales, artificiales e instrumentales para avanzar en una
marcha, caminata o trekking y siempre sabiendo desde donde salimos y hacia donde
vamos.
Retomando la frase “Para orientarnos tenemos que encontrar la dirección del oriente y del
resto de los puntos cardinales. N, S y W (oeste)”, avanzaremos en algunos conceptos
comenzando por las direcciones.
Direcciones
A las direcciones las definiremos como líneas rectas desde un punto de inicio de un
itinerario (posición) hasta un punto de destino (otra posición). Estas líneas rectas
podemos trazarlas en un mapa, podemos observarlas en el terreno a través de
referencias o podemos observarlas en la brújula. Es decir pueden ser reales o
imaginarias.
A estas direcciones las mediremos como ángulos y como a los ángulos tenemos que
medirlos desde una línea de inicio 0 o línea de base se ha establecido el N (norte) como
línea de base a partir de la cual comenzaremos a medir en el sentido de las agujas del
reloj.
El sistema de medición más utilizado es el sexagesimal que divide la circunferencias en
360º. Es decir que tendríamos la posibilidad de medir 360 direcciones.
Entonces a partir de ahora podemos expresar las direcciones como ángulos con respecto
al N (norte). Ej: 10º, 50º, 195º, 240º, 320º, etc.
Pero es importante aclarar que existen 3 nortes, 3 líneas de base desde las cuales
podremos medir las direcciones.
NORTE MAGNÉTICO: se utiliza el polo Norte magnético como línea de base para medir
direcciones en el terreno con la brújula que se alinea automáticamente con el mismo.
Cuando midamos una dirección en el terreno con la brújula, sobre una referencia,
estaremos utilizando como línea de base en Norte magnético y el ángulo que midamos se
denominará RUMBO.
Repasando conceptos:
RUMBO: Ángulo formado por una línea de dirección utilizando como línea de base el
Norte magnético, medido con la brújula.
AZIMUT: Ángulo formado por una línea de dirección utilizando como línea de base los
meridianos que convergen en el Norte geográfico.
Al haber 3 nortes, si medimos la dirección entre dos posiciones tenemos que prestar
atención cual norte estamos utilizando como línea de base, es decir si medimos una
dirección en el mapa estaremos utilizando el Norte de coordenadas, de cuadrícula o
cartográfico y si esa misma dirección la medimos en el terreno con la brújula estaremos
utilizando como línea de base el Norte magnético. Si bien es la misma dirección, habrá
una diferencia que se denomina DESVIACION MAGNETICA.
Llevado a la práctica este concepto: si medimos una dirección sobre la carta obteniendo
un ANGULO DE DIRECCION o AZIMUT PLANO e inmediatamente queremos utilizarlo
con la brújula en el terreno para empezar a caminar, tenemos que corregir
la DESVIACIÓN MAGNETICA. Es decir tenemos que transformar un ANGULO DE
DIRECCION o AZIMUT PLANO en un RUMBO.
Si la desviación magnética es W.
EJEMPLO I:
Si la desviación magnética es E.
Para trasformar el ángulo de dirección o azimut plano en un rumbo. El valor de la
desviación se RESTA.
EJEMPLO II:
· Ángulo de dirección 145º (dirección medida sobre el mapa)
· Valor de la desviación 2º E
· Para pasar a Rumbo, utilizar la brújula y comenzar a caminar en esa dirección: 145º - 2º
= rumbo 143º
RUMBO - CONTRARRUMBO
Cuando trazamos un itinerario desde la posición de inicio hasta el destino elegido
medimos la dirección a través de un ángulo. Estas direcciones medidas como ángulos
tienen un ángulo complementario con una diferencia de 180 º que se
denomina POSTERIOR.
Es decir que cuando llegamos a destino y queremos volver a nuestra posición de inicio, la
nueva dirección será el ángulo posterior y la diferencia siempre será 180º. Cuando
utilizamos la brújula la dirección de “ida” será el RUMBO y la dirección de “vuelta” será
el CONTRARRUMBO.
LAS BRUJULAS
Después de explicar los conceptos orientación, puntos cardinales y direcciones hablemos
ahora del instrumento para medir direcciones en el terreno: la brújula
EN LAS CARTOGRAFICAS:
Base de plástico
Limbo, anillo giratorio graduado o dial
Aguja magnética
Flecha orientadora y sus líneas auxiliares
Punto de lectura o línea de índice
Flecha de dirección de viaje.
EN LAS LENSATICAS:
Para medir el rumbo (ángulo con respecto al norte magnético) en la que se encuentra
alguna referencia:
1-INTRODUCCIÓN
Un mapa es una reproducción plana y a escala reducida de una zona de terreno que nos
va a permitir la visualización de un sector de la superficie terrestre como si se contemplara
desde una visión aérea.
Para realizar senderismo y orientarnos en el medio natural, los mapas más aconsejables
son los topográficos que nos proporcionan la máxima información sobre la configuración
física del terreno, con los diversos accidentes del terreno (montañas, valles...), elementos
creados por el hombre (carreteras, pistas, refugios...) y elementos naturales (ríos, fuentes,
pantanos...).
Mapas topográficos
2-TIPOS DE MAPAS
Mapa de cordales
Mapa de cordales
c) También están los CROQUIS O MAPAS TURÍSTICOS que solo dibujan los puntos más
significativos y que generalmente son de poco valor montañero porque sólo sirven para el
itinerario concreto que describen. Además no suelen estar dibujados a escala.
3-MAPAS ADECUADOS
a) Los mejores mapas son los del Instituto Geográfico Nacional (IGN) y los del Servicio
Geográfico del Ejercito (SGE), que son los más utilizados tanto en escala 1:25000 como
1:50000. Los del IGN se pueden adquirir directamente en dependencias del organismo
distribuidas por toda España, en librerías especializadas, o bien por Internet a través de la
página del CNIG (Centro Nacional de Información Geográfica) en la página
web http://www.cnig.es/. Abarcan todo el territorio español.
Mapa del IGN a escala 1:25000 de Sarria (Lugo)
Todos estos mapas son muy manejables y resultan apropiados para su utilización para
actividades de senderismo y montaña, con escalas de 1:25000 y 1:50000, incluyendo
además información adicional específica para la práctica de actividades en el medio
natural al que se refiere.
Hoy en día los mapas se trazan en función de los datos que ofrecen los satélites y la
fotografía aérea. En ellos se localizan los vértices geodésicos y a partir de ahí se traza
todo el mapa.
NUMERACIÓN Y NOMBRE
Cada hoja del Mapa Topográfico Nacional viene numerada y nombrada, según la zona
que nos interese ver. El número, que figura en el ángulo superior derecho, corresponde al
orden correlativo dado por el IGN al Mapa Topográfico que va de Oeste a Este y de Norte
a Sur. En cada hoja suele venir un esquema que relaciona la hoja representada frente a
aquellas que las rodean.
Numeración de hojas del Mapa Topográfico de Galicia
Los mapas reciben el nombre de la entidad de población con mayor número de habitantes
que aparece representada en esa hoja. Dicho nombre aparece en la parte superior.
Los símbolos se utilizan para dibujar elementos en el mapa que no pueden ser
representados a escala. En cuanto a su representación en el mapa, se ha adoptado el
siguiente código:
f) Redes de transporte:
g) Límites administrativos:
Mediante símbolos lineales de color negro que combinan cruces y lineas en distinto
número, se señalan los límites entre las diferentes unidades administrativas: municipios,
provincias, comunidades autónomas y estados.
Nación: ++++++++
Autonomía: +.+.+.+.
Provincia: +-+-+-+-
Municipio: +--+--+--+
h) Toponimia:
Junto a los símbolos que sirven para cartografiar un lugar, aparecen escritos los nombres
de los lugares más importantes, pudiendo aparecer abreviados. El nombre de los lugares
nos servirá entre otras cosas para localizar la hoja del mapa, intuir el origen histórico de
los lugares, aclarar el uso del suelo en ese lugar, etc.
i) Otra información puntual que pueda venir reflejada en la leyenda, como minas, torres,
castillos, faros, ermitas; terraplenes, alambradas, salinas, dunas, etc.
Leyenda con símbolos utilizados en un mapa
LA LEYENDA
Todas las anotaciones que se ponen junto a un mapa para que sepamos el significado de
los símbolos utilizados en él, se conocen con el nombre de leyenda. Nos ayuda a su
interpretación y lectura.
Leyenda de un mapa
LA ESCALA
La escala del mapa indica la relación de reducción entre la realidad del terreno y su
representación plana y generalmente viene indicada en el margen del mapa, en la zona
inferior central.
a) Escala numérica: viene determinada por un quebrado, de tal forma, que el numerador
representa la medida del plano y el denominador representa la medida del terreno. Así por
ejemplo, si en un mapa aparece la escala 1:25.000, 1cm. del plano, representa 25.000
cm. del terreno o lo que es lo mismo 250 m; también en un mapa con escala 1:50.000, 1
cm. del plano representa 50.000 cm. del terreno o 500 m; y de igual manera una escala
de 1:100.000 indica que a cada centímetro en el plano le corresponden 100.000
centímetros en la realidad, o lo que es lo mismo, 1 kilómetro. Por ejemplo, en un plano
con esta escala 1:100000 medimos la distancia entre dos pueblos A y B, siendo ésta de
3,5 centímetros; aplicando una regla de tres podemos saber que la distancia real entre A y
B es de 3,5 kilómetros. Cuanto menor sea el denominador, mayor detalle tendrá el mapa
Por lo tanto, la escala en un mapa= distancia medida en el mapa / distancia real del
terreno
Así los mapas con escala reducida (los que abarcan una gran cantidad de terreno) no son
aconsejables para una excursión a pie. Es el caso de los mapas de carreteras y
provinciales de 1:500.000, 1:200.000, 1:100.000 que tienen representado demasiado
terreno para que nos podamos orientar con facilidad caminando.
En cambio los de gran escala ofrecen más detalles, es el caso de los de escala 1:50.000
que muestra los accidentes principales del relieve y la mayoría de senderos señalizados,
siendo apropiados para excursiones a pie o en bicicleta.
¿Qué escala es la más apropiada para la montaña? Los mapas con escala 1:50.000 ya
comentados y, sobre todo, los de escala 1:25.000 al mostrar cotas de altura secundarias,
inclinaciones precisas y senderos secundarios. Existen incluso mapas aún de mayor
escala dedicados a zonas montañosas, sierras o cadenas montañosas específicas
publicadas por algunas editoriales.
Mapa topográfico escala 1:25000 de Aigües Tortes
Por esto a la hora de escoger o adquirir un mapa es necesario hacerlo según la actividad
que vayamos a realizar.
Curvímetro digital
El RELIEVE
a) Las lineas más gruesas que se denominan curvas maestras y que indican la altura en
número como guía válida para todos los puntos de esa curva. Cada 5 curvas se traza una
curva maestra para facilitar la interpretación de la lectura del mapa.
b) Las demás lineas finas en las que no se lee la altura, pero que podemos averiguar
facilmente tomando como referencia las gruesas teniendo en cuenta la equidistancia
según la escala del mapa.
Cuando las curvas de nivel están más juntas, quiere decir que el terreno tiene mayor
inclinación (pendiente) y cuando se separan el terreno tendrá menor pendiente y será más
llano. De esta forma, leyendo la cota impresa en la curva maestra y viendo la separación
de las curvas, podremos saber si subiremos resoplando una ladera o si la bajaremos
tranquilamente.
Las curvas de nivel raramente son paralelas entre sí, sino que tienen continuas
inflexiones, recodos, irregularidades, etc. cuyo único fin es reflejar la variedad de la
superficie del terreno.
Las curvas de nivel nos permiten identificar una serie de formas del
terrenofundamentales para la lectura e interpretación del mapa:
-Monte: El monte es una elevación del terreno en el plano. Se representa con curvas de
nivel concéntricas que van de menor a mayor altura contando siempre de fuera hacia
dentro, es decir que la curva exterior tiene una cota inferior a la inmediatamente siguiente
e interior.
-Cima o cumbre: Es el punto culminante o altura superior de un monte. En el mapa se
identifica como la última curva concéntrica interior. Para marcar con mayor precisión esta
altura máxima algunos mapas la indican con un triángulo o un punto, y a veces añaden su
altitud expresada en metros.
-Hoya, hondonada o depresión : Es una depresión o zona más baja del terreno. Es
fácilmente confundible con un monte ya que la configuración de las curvas de nivel es
análoga, si bien la diferencia estriba en que en las hoyas la curva exterior tendrá una
altitud o cota superior a la inmediatamente interior. Es decir, que en este caso habrá
curvas concéntricas que engloban a otras de menor altitud.
Hoya u hondonada
-Divisoria o cresta.: suponiendo una caída de agua sobre el monte, parte del agua iría
hacia una ladera y parte hacia la otra. Esta línea imaginaria en la que el agua tomaría
distintos caminos es la divisoria o cresta.
En el mapa es la línea igualmente imaginaria que uniría los vértices que forman las curvas
de nivel de estas dos laderas. Aparece como un conjunto de "uves" que apuntan hacia
debajo de la montaña donde las curvas de menor cota envuelven a las de mayor cota
Divisoria y cresta
-Collado: Zona donde acaba la divisoria de un monte y comienza la del siguiente. Es una
zona deprimida entre dos colinas. El collado es el punto de franqueo más asequible entre
dos montes al estar situado a menos altura. En el mapa lo identificamos como el lugar
donde comienzan a ascender por separado las curvas que envuelven a los dos montes
entre los que se ubica. Históricamente, los collados han constituido los pasos naturales de
las barreras montañosas, por lo que sendas, caminos y carreteras suelen trazarse a
través de ellos. Los collados de fácil acceso suelen llamarse "puertos" mientras que los
más escarpados y de difícil acceso se llaman "brechas o portillas".
Collado
En el mapa la vaguada es la línea imaginaria que une los vértices que forman las curvas
de nivel de dos laderas, teniendo la forma de un entrante. Se verá entonces como un
conjunto de "uves" apuntando hacia arriba del valle donde las curvas de mayor cota
envuelven a las de menor cota.
Vaguada
Los vértices geodésicos son cilindros de piedra montados sobre una base cuadrangular,
que son muy habituales en las cumbres y picos de las montañas, y que constituyen una
referencia fija de altitud, posición y distancia. En los mapas están representados con
triángulos.
Vértice geodésico
3-EL SOMBREADO: se utiliza para dar sensación de relieve en los mapas y consiste en
oscurecer con distintas intensidades determinadas zonas del mapa suponiendo que existe
una fuente de luz procedente del NW (Noroeste) con una inclinación de 45º.
Cuando hablamos de las escalas, vimos lo fácil que era calcular sobre un mapa la
distancia que separa a dos puntos cualesquiera. Recordamos com ejemplo que, en un
mapa con escala 1:50.000, 1 cm. del plano representaba 50.000 cm. del terreno que
equivalían a 500 m. Esa distancia así obtenida se llama distancia reducida.
Esta distancia la obtendremos siempre con una regla de tres. Otro ejemplo: si la escala
del plano es 1:50000 y la distancia entre dos puntos es 10 cm, hacemos la regla de tres:
Pero ocurre que, cuando de verdad nos ponemos a recorrer ese itinerario, andamos
bastantes más metros a causa de las subidas y bajados. La distancia que realmente
andamos es la distancia natural o real.
La distancia natural no podemos calcularla con precisión porque los mapas no reflejan
todos las pequeñas irregularidades del terreno pero, gracias a las curvas de nivel,
podemos acercarnos bastante a ella calculando la llamada distancia geométrica, que es
la que hallamos por las curvas de nivel. Veamos cómo hacerlo:
En el siguiente gráfico, vamos a suponer que, según la escala del plano, la distancia real
entre los puntos A y B [a: distancia reducida] es de 60 metros (esto lo hemos calculado
con una regla de tres, basándonos en la relación que nos indica la escala). La altura del
punto C [b: diferencia de alturas] la calculamos según las curvas de nivel, y ésta es de 45
metros.
Distancias topográficas (reducida y geométrica)
Teniendo estos datos, es fácil conocer la distancia entre A y C (h: distancia geométrica)
mediante el famoso Teorema de Pitágoras, ya que hemos podido formar un triángulo
rectángulo: h2= a2 + b2; h= 75 metros. Como dijimos antes, esta distancia no es la real
entre A y C [distancia natural], sino que es la distancia geométrica, muy aproximada, de la
línea recta que los une.
LAS PENDIENTES
a) Por los cursos de agua, como arroyos, vaguadas y ríos, con el dibujo correspondiente.
b) Los colores o las tintas hipsométricas, en el que las mayores alturas vienen indicadas
por el color blanco (nieves perpetuas y glaciares), hasta las zonas más bajas como valles
y costas indicadas en verde claro, pasando por alturas intermedias representadas por
diferentes tonalidades de marrón, ocre y verde. El color siena sería para las grandes
altitudes y el rojo o violeta se reserva para las mayores cumbres de la Tierra.
d) El sentido de los números de las curvas de nivel, en el que la parte superior de las
cifras indican el alto de la pendiente.
Comentábamos anteriormente que cuando las curvas de nivel están más juntas, quiere
decir que el terreno tiene mayor inclinación (pendiente) y cuando se separan el terreno
tiene menor pendiente y será más llano.
El término pendiente puede definirse como la relación que existe entre la distancia
reducida recorrida (la que calculamos con la escala del mapa)y la altura ascendida al
recorrerla. La pendiente puede expresarse en tanto por ciento y en grados:
Para calcular la pendiente en tanto por ciento se divide la altura ascendida (“b” en el
gráfico) entre la distancia reducida (“a”) y se multiplica por 100. Cuanto más juntas estén
las curvas de nivel en un itinerario dado, más fuerte será la pendiente.
Cálculo de la pendiente
PERFILES TOPOGRÁFICOS
El perfil topográfico es una representación de tipo lineal, que permite establecer las
diferencias altitudinales que se presentan a lo largo de un recorrido. Sirve para hacerse
una idea de cómo es el relieve que está dibujado en el mapa, indicando las altitudes y la
distancia del recorrido.
Perfil topográfico
Para levantar un perfil topográfico se emplea la información que nos proporciona el mapa,
es decir, las curvas de nivel, la distancia horizontal entre dos puntos y la escala. Primero
seleccionamos dos puntos del mapa y trazamos una línea recta entre ambos. Luego
sobre un papel colocado encima de la línea marcamos todas las curvas de nivel que nos
encontremos. Si las curvas de nivel están muy juntas basta con que marquemos las
curvas maestras.
El eje horizontal (abscisas) tendrá la misma escala que el mapa. Sobre esa línea
trasladamos las distancias entre las curvas de nivel que tenemos en la hoja.
El eje vertical (ordenadas) tendrá una escala diferente. Lo normal, para poder ver
cómodamente el relieve es que esté en la escala 1:10.000, pero podemos elegir
cualquiera. Es decir, cada centímetro en el papel serán 100 metros en la realidad.
A continuación levantamos cada punto del eje de abscisas en vertical hasta alcanzar la
altitud correspondiente en el eje de ordenadas. Y lo marcamos. Cuando lo hayamos
hecho unimos todos los puntos y tendremos un perfil del relieve en línea recta entre los
puntos seleccionados.
Para completar el corte debemos poner el nombre de los puntos de los extremos del
corte, y aquellos más significativos, junto con la escala que hemos empleado.
Perfil topográfico
ORIENTACIÓN DEL MAPA
Un mapa topográfico está orientado cuando la parte superior del mismo está dirigida hacia
el norte de la Tierra. Por norma, y salvo que se indique lo contrario, los mapas tienen el
norte en la parte superior, y las líneas paralelas a los cantos verticales son sus líneas
Norte-Sur.
Por lo general todos los mapas están orientados de manera que en la parte superior de
éstos se encuentra el Norte geográfico. En la parte inferior central del MTN (Mapa
Topográfico Nacional) 1:50.000 podemos ver los datos de la orientación del mapa (Norte
geográfico y Magnético) y de la variación de la declinación magnética, referidos para el
centro de la hoja.
Para orientar un mapa se emplea la brújula. Existen muchos modelos, siendo los más
comunes y adecuados los modelos Silva con base transparente, limbo móvil y regla
graduada, construidas con plástico para conseguir ligereza.
Brújula tipo Silva de orientación
-La base, en la que están grabadas la flecha de dirección, las líneas auxiliares de
dirección, y la regla graduada, suele tener también una lupa para facilitar la lectura del
mapa.
-El limbo, es un círculo, generalmente graduado, que puede hacerse girar sobre su centro,
y es donde están marcados los grados y el Norte. En su base lleva grabada una flecha de
norte y varias líneas auxiliares paralelas a ella, que se utilizan para tomar rumbos sobre el
mapa, haciéndolas coincidir con las líneas de norte del mapa.
En todo mapa, a no ser que se diga lo contrario, el norte está en la parte superior de la
hoja, el sur en la inferior, el este a la derecha y el oeste a la izquierda. Para orientar el
mapa colocamos la brújula paralelamente a los meridianos, o al borde derecho o izquierdo
de la hoja si no hay dibujados meridianos. Entonces giramos la hoja hasta que el limbo de
la brújula coincida con la dirección que marca la aguja. En ese momento tenemos el mapa
orientado.
2. Girar el limbo de la brújula hasta que la flecha Norte coincida con la flecha de dirección
de la brújula.
3. Girar el mapa hasta que aguja imantada coincida con la flecha Norte. De este modo, la
flecha de dirección de la brújula señalará hacia el norte del plano.
LA DECLINACIÓN MAGNÉTICA
En nuestro planeta, por el movimiento del mismo sobre su eje, existen dos nortes: norte
geográfico y norte magnético.
a) Norte geográfico; se trata de un lugar determinado del polo norte que corresponde
con el eje de rotación de la tierra. Los planos se establecen en base al norte geográfico,
donde convergen los meridianos.
Por lo general en la parte inferior central del mapa topográfico podemos ver los datos de
la variación de la declinación magnética, referidos para el centro de la hoja.
Datos en un mapa de la variación de la declinación magnética
Como vemos en la imagen anterior, si cogemos una hoja cuya declinación magnética para
el 1 de enero de 2001 sea 3º 37' con una variación anual de la declinación de -7', esto
quiere decir, que si nosotros vamos a hacer un cálculo para el mes de enero de 2008,
cada año desde 2001 hasta 2008 (7 años) el ángulo de declinación se habrá reducido en
49' en estos siete años, (3º 37' - 49'= 2º 349'), lo cual significa que debemos de utilizar
como ángulo de declinación magnética 2º 349'.
Otro ejemplo:
La declinación magnética para el 1 de enero de 2000, es de 3º 10' Oeste y disminuye
cada año 8,3', por lo que para el 2009 sería: 8,3 x 9= 74,7' en 2009
El grado sexagesimal, como unidad del sistema de medida de ángulos sexagesimal, esta
definido partiendo de que un ángulo recto tiene 90° (90 grados sexagesimales), y sus
divisores el minuto sexagesimal, y el segundo sexagesimal, están definidos del siguiente
modo:
Así pues, 75 - 60'= 15, total disminuir -1º 15' - Entonces, 3º 10' - 1º 15'= -1,9º
Tendremos que sumar 1,9º a la dirección real para obtener la magnética en nuestra
brújula.
Ejemplo: Dirección Real o Geográfica= 350,8º + 1,9º Dirección magnética= 352,7º, Rumbo
a seguir= 352,7º
En algunas latitudes esta declinación no llega a un grado por lo que no se tiene muy en
cuenta pero en otras en cambio es exagerado, y que hay que compensar si se quiere uno
orientar correctamente.
COORDENADAS DE UN MAPA
La forma más correcta de determinar un punto sobre un mapa que no posee nombre
propio o detalle orográfico particular es a partir de sus coordenadas, las cuales son
propias y distintas de las de cualquier otro punto.
Los mapas topográficos vienen representados por dos tipos de coordenadas: las
geográficas y las coordenadas U.T.M.
Cada punto de la superficie terrestre tiene sus propias coordenadas de latitud y longitud
en función de su posición con respecto a las líneas imaginarias que dividen la Tiera tanto
longitudinalmente (meridianos) como transversalmente (paralelos).
Meridianos y paralelos
Los meridianos dividen a la Tierra longitudinalmente del polo norte hacia el sur en
secciones que se asemejan a gajos de naranja. A cada línea le corresponde un número
de identificación a partir del meridiano de origen (meridiano 0º) que pasa por Greenwich,
en las proximidades de Londres. Las demás líneas están identificadas numerándolas
hacia el este (E) y hacia el oeste (W), desde los 0º hasta los 180º que es la línea contraria
a la de Greenwich ( o antimeridiano de Greenwich). Los meridianos se llaman así porque
unen todos los puntos donde simultáneamente es mediodía. Los meridianos, a diferencia
de los paralelos, son todos de la misma longitud.
Meridianos
Los paralelos son líneas trasversales a los meridianos en planos perpendiculares al eje de
la Tierra. A igual distancia de los polos un círculo máximo llamado ecuador o paralelo de
origen (paralelo 0º) divide a la Tierra en dos hemisferios denominados norte o boreal y sur
o austral. Otros círculos menores decrecientes hacia los polos, constituyen la red de
paralelos. Están numerados a partir del ecuador (0º) hacia el norte (N) y hacia el sur (S)
desde los 0º hasta los 90º que se confunden con los polos
Paralelos
Latitud
Longitud
Latitud y longitud
Latitud y longitud
Por lo tanto, la situación de un punto en los mapas se determina por la latitud y la longitud,
que se indica en grados y a su vez en minutos. Debemos recordar que un grado está
formado por 60'y un minuto por 60". Así, por ejemplo, el pico Moncayo tiene una latitud de
46º27’ N y una longitud de 5º96’ E.
Para ello debemos "trasladar" este punto a la escala de longitudes (superior e inferior) o a
la escala de latitudes (izquierda o derecha), que podemos hacer por medio de varios
métodos, explicaremos el más sencillo que es el método de la regla:
Método de la regla para saber la latitud y longitud
Otro ejemplo:
En el gráfico siguiente, podemos observar que el pico “Cañaveral” está situado a 37º 20'
54" N, 4º 13' 0" W.
Cálculo de latitud y longitud del pico Cañaveral
Sabemos que los puntos de la tierra están definidos por las coordenadas geográficas y
este podría ser el sistema a emplear para situar los puntos en el plano, pero dada la
incomodidad que presentan las operaciones con números complejos de grados, minutos y
segundos, se recurre al empleo más habitual de otro tipo de coordenadas: las
coordenadas rectangulares o U.T.M.
Los husos se dividen de sur a norte en 20 bandas esféricas UTM de 8° de amplitud, que
se identifican con letras mayúsculas empezando por la C y terminando por la X, ambas
inclusive (excepto CH,I,LL,Ñ,O), desde 80° sur a 84° norte. Los círculos polares quedan
excluidos de esta proyección para evitar las zonas más deformadas, los polos se realizan
en proyección estereográfica.
Coordenadas UTM
A su vez cada huso está dividido en cuadrados de 100 km. de lado designados por dos
nuevas letras mayúsculas y cada cuadrado en una retícula kilométrica, cuya referencia
numérica aparece expresada en los márgenes del mapa, en los que la longitud del lado
depende de la escala empleada. Por ejemplo las escalas 1:25.000 y 1:50.000 tienen
cuadrados de un kilómetro cuadrado.
Por lo tanto, las coordenadas U.T.M. se representan en los mapas topográficos en los
márgenes del mapa, alrededor del mismo, en color azul.
Coordenadas UTM en un mapa topográfico
Para ello, debemos "trasladar" dicho punto a la escala de coordenadas U.T.M. que rodea
el mapa.
Para poder identificar un punto por coordenadas rectangulares tendremos que definir en
primer lugar un eje de abscisas (x) y un eje de ordenadas (y), o lo que es lo mismo, trazar
una línea horizontal y otra vertical que converjan en el punto que se quiere conocer.
Ejemplo: Para el punto "Pico del Nevero" de este mapa las coordenadas U.T.M serían:
Cálculo de Coordenadas UTM
Huso: 30
Zona: T
Identificación del cuadrado de 100km: WG (establecido en el gráfico anterior para
España)
Coordenadas:
X: Hay que buscar la barra vertical más próxima al punto y leer los números grandes que
la rotulan. A continuación dividiremos el cuadrado en décimas partes, es decir en un
kilómetro y medimos la distancia desde dicha barra: de izq. a decha. serían 428km 850
metros
Y: Ahora hacemos lo mismo pero con la barra horizontal. Dividimos el cuadrado en
décimas partes, es decir en un kilómetro y medimos la distancia desde dicha barra: 4537
km 10 m.
El huso, la zona, el cuadrado de 100 km. y las barras de longitud y latitud en el sistema
U.T.M. las trae el mapa. Las aproximaciones en metros al punto hay que calcularlas
según la escala, teniendo en cuenta que tanto para los mapas de 1:25.000 como para los
de 1:50.000, los cuadrados en ambos casos son de un kilómetro.
Por lo tanto, para el punto del Nevero las coordenadas UTM serían: 30 T WG 428850
4537010
Técnicas de cruce
1. El agua Máximo a las caderas. El agua tiene que llegar, como máximo, hasta las
caderas. Si enfrentamos caudales mayores, sabemos que estamos corriendo un
riesgo mayor.