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Inicio
to con el curso.
Invtelos a recordar qu cuentos leyeron en esta unidad y converse con ellos sobre los
personajes que ms les llamaron la atencin y por qu.
Luego, pregnteles respecto de los juegos: Por qu creen que es necesario que los nios
jueguen? Qu actividades puede organizar la escuela para tener mayores espacios de
juego para los nios? Les gustara participar en una campaa destinada a promover los
juegos en la escuela y la comunidad?
Actividad 1
Recordando los juegos de lenguaje de la unidad, invtelos a escribir en su Cuaderno de trabajo las dos adivinanzas que ms les gustaron.
Desarrollo
Actividad 2
Intencione el descubrimiento de la solucin a la adivinanza y active el proceso de metacognicin a partir del reconocimiento de la lgica de construccin: a) dimensin grfico-fontica y b) dimensin de la funcin verbal.
Cmo encontraste la solucin de las adivinanzas? Comenta con tu curso respecto de las pistas que te permitieron encontrar estas soluciones.
Escrbelas.
Planes de Clases
Juegan en la cancha
Es un bonito juego:
t te vas y yo me quedo;
cuento, cuento, cuento
y luego voy a tu encuentro.
Actividad 3
El objetivo de la actividad es incrementar el vocabulario a partir de la identificacin de las
claves contextuales, apoyando de esta forma los niveles de comprensin ms profundos del
texto.
De acuerdo a los textos que leste, escribe con tus palabras el significado de las
siguientes expresiones:
Qu egosta he sido!
Alfonso era un nio que amaba encumbrar volantines. Pero siempre los volantines se rajaban o se caan en picada
Planes de Clases
Actividad 4
Pida que realicen la actividad de formular preguntas por escrito y recurdeles algunos elementos formales para apoyar esta tarea: signos de interrogacin y uso de maysculas.
Actividad 5
El objetivo de la actividad es comprobar el aprendizaje de palabras nuevas durante la unidad y promover su uso contextualizado en una oracin.
Aumentando el vocabulario!
Durante la unidad conoc nuevas palabras, como las siguientes:
Luego, solicite a nias y nios escribir su opinin sobre los cuentos que leyeron durante la
unidad a modo de comentario, reescribirla en una cartulina y publicarla en el Diario Mural.
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Actividad 6
Pida que elijan uno de los cuentos ledos en esta unidad y que completen un ordenador
grfico con los elementos principales de este tipo de texto: personajes, acciones y espacio o
lugar donde ocurren los acontecimientos del relato.
Ttulo del cuento:
Personajes:
Cierre
Actividad 7
Invtelos a comentar lo que aprendieron durante la unidad. Reafirme aquello que quizs no
qued claro. Pdales escribir su Bitcora de Aprendizaje en el Cuaderno.
Bitcora de Aprendizaje
Lo que ms me gust de esta unidad fue:
Lo que mejor aprend fue:
Felictelos por su desempeo y por los nuevos aprendizajes que lograron durante esta
unidad.