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Matematicas Arquitectura PDF
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INDICE
1. INTRODUCCIN
BREVE HISTORIA DE LAS MATEMTICAS EN LA ARQUITECTURA
HASTA NUESTRO DIAS
2. ESPACIO GEOMTRICO Y ARQUITECTNICO
3. LA GEOMETRA DE LA ARQUITECTURA
4. LA SIMETRA Y LA ARQUITECTURA
4.1 Movimientos en el plano
4.2 Grupo de simetra de una figura plana
4.3 Grupos de simetra de Leonardo
4.4 Grupos de simetras de los frisos
4.5 Grupos de simetra en el plano
4.6 Teora de mosaicos
4.7 Arabescos de la Alhambra de Granada
4.8 Mosaicos de Escher
5. PROPORCIN
5.1 El problema armnico
5.2 La proporcin del rectngulo
5.2.1 Proporciones conmensurables o estticas
5.2.2 Proporciones inconmensurables o dinmicas
6. LA SECCIN AREA
6.1 Construccin geomtrica de la seccin area
6.2 La seccin area en los polgonos
6.3 Semejanzas y espirales
7.
EL MODULOR
8.
BIBLIOGRAFA
1
dos crculos directores concntricos, el mayor de los cuales, que corresponde al trazado
exterior del edificio, esta dividido en 8 o 16 partes, mientras el correspondiente al
ncleo se divide en 5 o 10 segmentos. El trazado vertical est regido por el mtodo
pentagonal, pero en uno de sus elementos lineales est suministrado por el crculo
exterior, lo que crea un en lace orgnico entre los dos temas. La segmentacin
relacionada con elementos rectangulares o hexagonales se ha venido llamando esttica,
mientras que la que hace intervenir relaciones pentagonales se denomina dinmica.
En los diversos cnones sugeridos para descifrar la compleja geometra de la
arquitectura egipcia, y ms tarde la griega e incluso la gtica, aparece, segn Matila C.
Ghyka, un hecho relevante: el empleo de superficies de un nmero de encuadramientos
rectangulares cuya razn entre los lados o mdulo (a/b) no es ya un nmero racional,
sino nmeros irracionales, conmensurables en potencia, que aparecieron en cuanto se
trat de intercalar una media geomtrica entre dos puntos. La Cmara del Rey en la
Gran Pirmide de Kops tiene por base un doble cuadrado, y por altura la mitad de la
longitud de la base, lo que significa una proporcionalidad respecto a las magnitudes 4,
5 y 2, es decir la presencia de un irracional.
La particin asimtrica ms sencilla de un segmento en dos partes a y b viene dada
por la proporcin a + b es a a, como a es a b, lo que nos da un valor para el mdulo
a/b = (1+5)= 1,618....
Esta razn aparece en todas las figuras pentagonales y en los poliedros formados con
caras poligonales de cinco, diez, etc. lados, por lo que todo trazado, toda proyeccin que
represente esos cuerpos, requiere la particin inicial segn esa seccin, denominada por
Leonardo da Vinci seccin area. Kepler cita como segunda joya de la Geometra la
seccin area (la primera es el Teorema de Pitgoras). Los sistemas vitales de materia
organizada, el crecimiento de los seres vivos, que acta de dentro a fuera, por impulso
de turgencia, no de aglutinacin, tiende a producir formas homotticas con base en la
proporcin asimtrica de la razn area (disposicin folicular, composicin pentameral
en las flores, as como en las proporciones del cuerpo humano), mientras la materia
inerte, los sistemas cristalinos, se ordenan en sistemas de tipo cbico o hexagonal.
pueden obtener otros, como aparecen en las ilustraciones de Leonardo. Hace referencia
especial al poliedro de 72 caras y asegura que el Panten romano, la capilla de San
Scettro de Miln y el altar mayor de Santa Mara de Gracia de la misma ciudad, estn
inspirados en este cuerpo, aunque un examen de estas construcciones no permite la
constatacin literal de este hecho. Miguel Angel encarg al orfebre Giovanni di
Baldassarre una bola con la forma de este cuerpo para que coronara su capilla Mdici,
identificndose con las tendencias platnicas del maestro Pacioli.
En arquitectura hay que construir con ciencia: Ars sine Sciencia nihil, deca el
arquitecto parisiense Jean Vignot, que en 1398 fue consultado por el consejo de
constructores de la catedral de Miln. Una composicin arquitectnica debe ser
geomtrica, pero esta geometra ha de ser una concepcin consciente, no una mera red
de lneas. El hecho de que los puntos de un trazado se escojan entre las intersecciones
de lneas de un diagrama no basta para hacer que un plano sea geomtrico, es
necesario que el diagrama y la eleccin tengan un sentido.
Existe adems un nuevo problema, ya detectado desde antiguo: Una edificacin
perfecta, en cuanto a su planificacin geomtrica eurtmica, proyectada para
proporcionar placer esttico por su armona, ha de contar con el observador, con el
sujeto que la contempla. Esa sensacin rtmica sigue siendo percibida, aunque para el
observador permanezca oculta alguna de sus partes, pues ste puede reconstruirlas
automticamente en su espritu. Pero no es as si el edificio se contempla desde una
posicin anormal, muy cerca por ejemplo, pues entonces, dado que el proceso de visin
no es instantneo, sino compuesto de imgenes sucesivas en las que el ojo examina la
obra en sentido vertical, o bien horizontalmente, no existe ya un plano vertical de
proyeccin, sino una serie de planos perpendiculares a los ejes momentneos de visin.
Todo ello ha dado lugar a profundos estudios matemticos, conocidos como
correcciones pticas, que se inician ya en Grecia, donde Vitruvio denomina
explcitamente Escenografa a la parte de la ciencia que, una vez realizado el plano
terico, se ocupa de determinar esas correcciones, utilizando para ello rigurosas
soluciones matemticas, como arcos de parbola, hiprbola, etc., mientras que los
arquitectos bizantinos o gticos las realizaron de modo ms emprico.
Las deformaciones pticas, entre ellas la ley de reduccin aparente de los segmentos
lineales, fue descubierta de nuevo por el arquitecto Violet-le-Duc, que explica: cuando
se trata de proyectar un edificio hay que tener muy en cuenta el punto o los puntos
desde donde ser posible verlo, las disminuciones producidas por las alturas, las
descargas y los salientes. Ni que decir tiene que en el Renacimiento, con su obsesin
racionalista, se dedicaron grandsimos esfuerzos a luchar contra este elemento de
imperfeccin introducido por el subjetivismo de la visin humana. Ms prxima a
nuestros das ha surgido por parte de los arquitectos de grandes edificios, de volmenes
rigurosamente geomtricos, una nueva idea a este respecto, ya que se atribuye al ojo, o
ms bien a la conciencia visual, la capacidad de percibir directamente el esquema
deseado, es decir de efectuar automticamente las correcciones pticas necesarias, sin
que el arquitecto tenga que preocuparse de ellas.
Una ayuda inesperada para el estudio de las perspectivas viene dada por los avances
desarrollados en la trigonometra, gracias a los estudios astronmicos de Coprnico o
Rhaeticus, (el nombre mismo de esta especialidad se utiliza por primera vez en esta
poca, en la segunda mitad del siglo XVI), aunque los progresos ms decisivos se deben
a Franois Vite, que trabaja en las principales relaciones entre las funciones circulares,
tanto en trigonometra plana como esfrica. Inicia tambin el simbolismo, mediante lo
que llama logstico speciosa o especies que representan no un nmero o cantidad, sino
todos los nmeros, todas las cantidades, estos es, da comienzo lo que hay llamamos
lgebra.
Descartes, ya en 1620, siendo oficial voluntario en el ejrcito del Duque de Baviera,
compone sus Progymnasmata de Solidorum elementis en los que analiza, despus de
pasar por el intermedio de los nmeros piramidales, los nmeros slidos contenidos en
poliedros regulares y semirregulares. Una de las caractersticas del pensamiento
cartesiano es su afn cosmico, el intento de realizar una sntesis de la ciencia por
concatenacin o encadenamiento de smbolos, considerando a las Matemticas (ya en
plural) como modelo de la ciencia, a la que dicta sus preceptos lgicos y su mtodo. En
su tercer escrito o apndice del discurso del Mtodo, su primer libro trata de Cmo el
clculo de la aritmtica se relaciona con las operaciones de la Geometra, dando
nacimiento a la Geometra Analtica que produce una autntica revolucin en el estudio
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de esta ciencia, que durante siglos haba sido subsidiaria de los descubrimientos
helnicos.
Quiz fueron Palladio y Miguel Angel los ltimos arquitectos que utilizaron
conscientemente en sus composiciones las proporciones nacidas de la armona
pitagrico-platnica. A fines del siglo XVII, el sentido exacto de la palabra simetra es
olvidado y reemplazado por la acepcin que utilizamos hoy: reparticin de elementos
idnticos a una y otra parte de un eje o plano, lo que produce un equilibrio esttico, no
teniendo ya ninguna relacin con la simetra dinmica de las figuras semejantes, no
idnticas. La arquitectura se mecaniza y slo el barroco, tan maltratado en ocasiones,
contina presentando una geometra catrtica en piedra o estuco.
Nace con el siglo XVII lo que podemos llamar la Matemtica Clsica. Los nombres
de Newton, Leibniz, Fermat, Barrow o Pascal nos indican el florecimiento de nuevas
concepciones de la Matemtica, de los principios del Anlisis o de la Teora de las
Probabilidades. No sera posible describir aqu sus aportaciones al mundo, no ya de la
propia Ciencia Matemtica, sino al progreso de las actividades del pensamiento humano
en general. La Historia de la Cultura y del Conocimiento inicia un proceso de
aceleracin que impida cualquier intento de compilacin en un breve espacio. La
Tcnica comienza a ser beneficiaria de las aportaciones de los matemticos: desde el
clebre problema de la capacidad de los toneles de Kepler, que le hace estudiar los
volmenes de ms de 90 cuerpos de revolucin, hasta la construccin de relojes de sol,
que llev a Jean Desargue a iniciar la Geometra Proyectiva. El mismo Desargue (no
olvidemos su condicin de arquitecto) confesaba no interesarse por las investigaciones
cientficas ms que en la medida en que puedan ofrecer al espritu un medio de lograr
algn conocimiento de las cosas, o que puedan traducirse en actos para la conservacin
de la salud o en las aplicaciones o prcticas de algn arte, a pesar de lo cual su teora
proyectiva es ciertamente en gran medida abstracta, de tal forma que ni fue
comprendida ni continuada hasta casi despus de un siglo.
Si con pocas palabras quisiramos caracterizar la Matemtica del siglo de las luces
diramos que es la etapa algortmica por excelencia, donde el anlisis, tanto algebraico
como infinitesimal, adquiere vida propia y tie toda la matemtica de un marcado
carcter formal. Mientras en el siglo anterior la geometra analtica y los mtodos
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Como hemos visto, para describirlo y construirlo se requiere muy poco informacin.
Lo caracterstico de las estructuras fractales es la iteracin infinita de este simple
proceso. Otros ejemplos de fractales del tipo de Cantor son la curva de Koch, la curva
de Hilbert y el conjunto de Martn-Mattila:
3. LA GEOMETRA DE LA ARQUITECTURA
Para proyectar se necesita poseer un mtodo grfico de proyeccin: la geometra.
Una geometra del diseo arquitectnico, en la que la palabra diseo reviste el doble
significado de invencin-proyectacin y de operacin grfica para la construccin de la
propia invencin.
La geometra es pues el instrumento con el que delimitamos, cortamos, precisamos y
formamos el espacio. En palabras de Giancarlo De Carlo:
La forma tridimensional de la arquitectura no es el exterior de un slido, sino la
envoltura cncava y convexa de un espacio; y a su vez el espacio no es el vaco sino el
lugar volumtrico en el que se desenvuelve toda una serie de actividades posibles y
variadas. En consecuencia, en el caso de la arquitectura, la invencin se refiere a un
sistema espacial organizado que experimentamos a travs de su utilizacin y que
percibimos a travs de su forma.
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Las arquitecturas son creaciones de las que slo el hombre es capaz, del mismo
modo que creacin humana es la geometra; pero se trata de dos cosas distintas, aunque
haya muchas relaciones recprocas entre ellas. La Geometra y la Arquitectura son
creaciones distintas. La Geometra, que es matemticas, se ocupa en efecto del espacio
abstracto, mientras que la Arquitectura, que es tcnica y arte, se ocupa del espacio
concreto, del espacio en relacin al hombre, a su presencia como observador, a su
dimensin como beneficiario de ella.
4. SIMETRA Y ARQUITECTURA
La simetra es una idea por medio de la cual, el hombre de todas las pocas ha
tratado de comprender y crear la belleza, el orden y la perfeccin (Weyl)
Las primeras concepciones sobre simetra arquitectnica identificaban
simetra con la proporcin, el equilibrio y la belleza.
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Vitruvio la define como el vnculo armnico de cada uno de los miembros del
edificio respecto a la figura global de la obra. Esta concepcin influy notablemente en
el Renacimiento: Durero, Miguel Angel, Piero de la Francesca, Paccioli, Leonardo da
Vinci... contribuyeron al estudio de la simetra sin desligarla del proporcionado de la
obra.
La referencia de Palladio:
entiendo que los edificios deben parecer un entero y bien definido cuerpo en el que
un miembro convenga al otro y todos los miembros sean necesarios a aquel que se
quiere hacer,
sintetiza perfectamente esta vinculacin arquitectnica de simetra y proporcin en su
aspecto global. Esta bsqueda constante del canon y el orden se reflej no slo en los
diseos de plantas y fachadas sino en todos los elementos integrantes del edificio: frisos,
columnatas, mosaicos....
Sigue Palladio
y se debe advertir que las estancias de la parte derecha respondan y sean iguales a
las de la izquierda a fin de que la fbrica sea as en una parte como en la otra.
En Viollet le Duc encontramos un nuevo concepto:
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Toda isometra con un punto fijo es una rotacin o una simetra axial.
Toda isometra indirecta sin puntos fijos es una simetra con deslizamiento.
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Esta recta es invariable por todas las traslaciones de vector paralelo a r, por todas las
simetras con eje ortogonal a r y por todos los giros de 180 con centro en un punto
de r.
Gf, grupo de simetra del tringulo, est formado por los siguientes movimientos:
Los giros de centro O y amplitud 120 y 240, las simetras de ejes OA, OB y OC y
la identidad Id que coincide con el giro de centro O amplitud 360.
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Analizando las siguientes figuras observamos que el nico movimiento que las
deja invariante es la identidad.
Estas figuras, bien distintas entre s, tienen el mismo grupo de simetra Gf = Id.
Vemos
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Si el giro de centro P y ngulo est en Lf, tambin debern estar todos los giros
de centro P y ngulo k. Por ser un grupo finito, llegar un momento para k = n,
que n = 2. Entonces valdr 2/n. Si una de las isometras de Lf es un giro, ste
ser de ngulo 2/n, y Lf contendr tambin a los n giros que se obtienen por
composicin reiterada de G:
A este grupo, que llamaremos Cn, se le llama Grupo cclico generado por G, y
diremos que tiene orden n.
Partiendo de un motivo y aplicndole las isometras de un grupo cclico Ck,
obtenemos una figura cuyo grupo de simetra de Leonardo es precisamente Ck.
Si Lf contiene una simetra axial Sr, respcto a una recta r, tal que P pertenece a r,
en este grupo debarn estar, al menos, Sr y la identidad.
Si otra de las isometras Lf es la simetra Sr con r r y P r, la composicin Sr
o Sr = Sro Sr = G estar en el grupo, siendo el doble del ngulo formado por r
y r. Por lo anterior, es 2/n para n > 1. Entonces todos los elementos del grupo
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cclico Cn ms todas las n simetras axiales obtenicas al girar la recta r segn los
ngulos 2k/n, para k = 1, 2,...n, pertenecen a Lf.
A este grupo lo llamaremos Dn, grupo diedral.
Segn Wiyl, se debe a Leonardo el descubrimiento de que los nicos grupos finitos
de isometras en el plano son los Cn y los Dn. Los grupos predominantes en arquitectura
han sido principalmente D y D2. En las pirmides de Egipto se exhibe el grupo D4, en
el Pentgono de Washington el D5...
Teorema de Leonardo
Los nicos grupos puntuales de simetra son los grupos cclicos Cn o los grupos
diedrales Dn, para n = 1, 2,.... siendo:
Para la letra E, el grupo diedral generado por una sola reflexin es:
D1 = {Sr1, Id}
Para la letra A es el mismo D1, el grupo de simetra de la letra n est generado por un
giro de 180 y el de la letra H es D2, el grupo diedral que generan dos reflexiones Sr1 y
Sr2.
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Para terminar con este apartado, aqu tenemos un resultado de inters geomtrico:
Para todo n 3, el grupo diedral de n es exactamente el grupo de simetra del polgono
regular de n lados.
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En el diseo del friso existen dos grados de libertad: la eleccin del motivo y la
eleccin de las transformaciones que aplicadas al motivo inicial permiten llenar la banda
horizontal que contiene al friso.
Estas transformaciones se limitan a una gama de siete tipos distintos de frisos. Esta
limitacin, lejos de frenar las posibilidades creativas, muestra la esencia geomtrica que
se esconde tras estos diseos.
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Aparecen a lo largo de toda la historia, siendo notables por su riqueza ornamental los
frisos rabes.
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Tambin podemos encontrar una simetra con deslizamiento que se obtiene por
composicin de Tn o Sr.
Aqu tenemos algunos ejemplos de frisos:
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En todos los casos se observa que, a partir de una determinada figura, aplicando
diversas isometras, se genera un motivo que, por repeticin, es susceptible de cubrir el
plano.
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tres de los que Jordan ya haba indicado. En nuestro siglo, fueron redescubiertos por
Poyla y Niggli (1924).
Un grupo G de isometras del plano se dice grupo de simetra del plano si:
Existe una figura compacta y conexa (limitada por una curva cerrada) que
verifique:
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este ngulo es 2/n, el orden del grupo es n (repitiendo n veces el giro obtenemos un
giro completo de 360).
A partir de 5 de estos grupos, describiremos el resto.
Teorema
Existen slo 5 grupos de simetra del plano p1, p2, p3, p4 y p6 que contienen
isometras que conservan la orientacin y cada uno est generado por las isometras que
aparecen entre llaves.
Los giros de los distintos grupos tiene sus centros en vrtices de la malla
fundamental.
En este teorema he indicado nicamente las isometras que generan el grupo, a partir
de las cuales por composicin, obtenemos todas las isometras que aparecen en el
mosaico. Si consideramos la posibilidad de que el grupo de simetra contenga tambin
reflexiones y simetras con deslizamiento, aparecen 12 nuevos grupos.
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cm: Hay reflexiones y adems simetras con deslizamiento cuyos ejes son
paralelos y distintos a los de reflexin.
pm: Existen reflexiones pero no hay simetras con deslizamiento con ejes
diferentes de los ejes de las reflexiones.
cmm: hay reflexiones cuyos ejes pasan por centros de rotacin y centros de
rotacin por los que no pasa ningn eje de reflexin.
pmm: Por todos los centros de rotaciones de 180 pasan ejes de reflexin (hay
reflexiones con ejes perpendiculares que se cortan en los centros de rotacin).
pmg: Los ejes de reflexin no pasan por los centros de rotacin (todas las
reflexiones tienen los ejes de reflexin paralelos y existen simetras con
deslizamiento cuyos ejes son perpendiculares a los ejes de las reflexiones).
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p3m1: Por todos los centros de las rotaciones de 120 pasan ejes de reflexin.
p31m: Existen reflexiones, pero hay centros de rotacin de 120 por los que no
pasa ningn eje de reflexin.
p4m, p4g
p4m: Hay reflexiones cuyos ejes pasan por los centros de rotacin.
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p4g: Existen reflexiones, pero sus ejes no pasan por los centros de rotacin y
existen simetras con deslizamiento cuyos ejes no son paralelos a ningn eje de
reflexin.
Teorema
Slo existen 17 grupos de simetra del plano,5 de ellos contienen isometras que
conservan la orientacin y en los 12 restantes aparecen reflexiones y simetras con
deslizamiento.
Si se utilizan dos colores, se encuentran 80 tipos de grupos de simetra plana.
Aqu tenemos unos ejemplos de simetras.
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Otro de los recursos geomtricos empleados para disear los motivos de un mosaico
consista en girar un polgono regular en torno a un punto fijo, producindose un
solapamiento de figuras que da lugar a un polgono estrellado.
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Al igual que los nazares, transforma polgonos regulares para obtener los elementos
generadores de sus mosaicos. Aqu tenemos algunos ejemplos.
5. PROPORCIN
El concepto de proporcin deriva histricamente del proceso de comparacin. Si nos
fijamos en los mtodos de medicin de longitudes de las antiguas civilizaciones: el
dedo, la palma, el codo, el brazo, el pie, el paso, etc., representaban unidades bsicas, de
referencia humana, con las que se establecieron sistemas de medicin consistentes. La
comparacin relativa de dichas unidades de medida dio lugar a diferentes sistemas
metrolgicos de proporciones. As, en Babilonia:
1 palma = 1/6 codo
y en Grecia:
1 palma = 4 dedos
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a c
=
b
d
que en el caso en el que b = c se obtiene la proporcin geomtrica continua
a b
=
b
d
Podemos obtener una proporcin continua partiendo nicamente de dos magnitudes a y
b:
a+b
a
=
a
b
Esta ecuacin dice: La razn entre la suma de dos magnitudes consideradas y una
de ellas (la mayor), es igual a la razn entre sta y la otra (la menor).
Aplicada a las longitudes que dividen un segmento AC en dos partes AB y BC por
un punto B, de tal modo que
AC
AB
=
AB
BC
Corresponde a lo que Euclides llama divisin de una longitud en media y extrema
razn.
Esta razn fue llamada divina proporcin por Fray Lucca Paccioli di Borgo y
mostrar ms adelante su influencia en los cnones arquitectnicos.
Los griegos, y entre otros Nicmano de Gerasa (siglo I) escriban una proporcin
bajo la forma de una progresin. Por ejemplo, en una progresin geomtrica del tipo
1, k, k, k, ....., k...
los elementos que definen una proporcin geomtrica continua, es decir,
l
k
=
k
k
Adems, dados tres elementos de una progresin geomtrica a, b, c, el trmino b se
denomina media geomtrica y puesto que
a b
=
b c
se obtiene que
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b = ac
En el caso de que tres elementos a, b, c, estn en proporcin aritmtica, b se define
como la media aritmtica y su valor es
a+c
b =
2
ya que los trminos de esta proporcin cumplen que b a = c b.
En las proporciones armnicas
(b a) (c b)
=
a
c
la media armnica es
2ac
b =
a+c
Tanto los tres tipos de proporcin (la proporcin aritmtica, la proporcin
geomtrica y la proporcin armnica) como las medias proporcionales se atribuyen a
Pitgoras.
5.2 LA PROPORCIN DEL RECTNGULO
Dada su importancia geomtrica dentro de la arquitectura voy a pasar a estudiar la
proporcin del rectngulo.
Sea un rectngulo, de lados a y b, se define la proporcin del rectngulo como el
cociente:
Mximo (a, b)
p(a, b) =
Mnimo (a, b)
Es decir es el cociente entre el lado mayor y el lado menor del rectngulo.
Su valor, por tanto, es siempre mayor o igual que 1. Slo en el caso del cuadrado la
proporcin es 1.
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Adems esta proporcin as definida no depende del orden de los lados puesto
que:
Max (a, b) = Max (b, a)
Min (a, b) = Min (b, a)
Algunas propiedades de este tipo de proporcin que pueden resultar de inters son
las siguientes:
Propiedad 1.
La proporcin es aditiva en ciertas condiciones.
Si a Min (b, c) entonces p(a, b) + p(a, c) = p(a, b + c)
Propiedad 2.
La proporcin es una funcin continua.
Limn p(an, bn) = p(a, b)
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Propiedad 3.
La proporcin es invariante por homotecias y semejanzas.
Si > 0 entonces p(a, b) = p(a, b)
Propiedad 4.
Dado un rectngulo de lados a, b, sus rectngulos recprocos son dos rectngulos
construidos sobre cada uno de sus lados que tienen a su vez como lados a, a/b y b, b/a.
Propiedad 5.
La proporcin entre las reas de los cuadrados sobre los lados de un rectngulo es el
cuadrado de la proporcin de dicho rectngulo.
Es decir si el rectngulo tiene de lados a, b entonces p(a, b) = p(a, b)
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El nmero 2 fue el primer nmero irracional que suscit el inters de los antiguos.
Este nmero, que representa la diagonal de un cuadrado de lado unitario, tambin
aparece incidentalmente en Vitruvio. Es posible hallar 2 en algunas plantas de antgual
baslicas como la de San Pedro y Sta. Prxedes en Roma. La proporcin 3 y 5
aparecen en el trazado de la catedral de Pisa.
Los nmeros 2, 3, 5, son tales que los cuadrados construidos sobre s mismos
conducen a sucesiones ligadas por proporciones conmensurables. La importancia de
estas proporciones irracionales (irracionales linealmente pero racionales en su
cuadrado), se intuye en el uso que de ellas hace Vitruvio en delicados problemas de
simetra, y se conforma con la frase de Paccioli che la proporzione si molto pi ampia
in la quantit continua che in la discreta (Divina Proportione, lib II, cap XX), llamando
discreta o esttica a , 2/3, y continua o dinmica a 2, 3, 5. Geomtricamente
esto indica que el rectngulo de proporcin p(a, b) no es repeticin de un cuadrado, o
bien que sus lados no se pueden medir simultneamente por repeticin de una misma
unidad.
Si consideramos los rectngulos de proporcin n
P(a, b) = n
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Observamos que una de las caractersticas de estos rectngulos es que forman una
seria autogenerable.
Adems estos rectngulos son los nicos que se pueden obtener como reunin de n
veces el rectngulo recproco, es decir, dividiendo estos rectngulos en n partes por el
lado mayor, se obtienen n rectngulos de idntica proporcin al dado.
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Rectngulo 2:
Rectngulo 3:
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Rectngulo 5:
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6. LA SECCIN AREA
Esta proporcin ha mantenido un inters creciente y una constante actualidad con el
paso de los siglos. El nombre de Seccin Area se debe a Leonardo da Vinci y se
simboliza con la letra griega , inicial de Fidias, escultor griego que la utiliz. Una
primera definicin de ella se halla en Euclides: un segmento se divide en media y
extrema razn cuando todo el segmento es a su parte mayor como esta es a la menor.
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Tringulo Sublime.
El tringulo sublime es un tringulo issceles de ngulo desigual 36.
Este tringulo que no es solamente un elemento del pentgono, sino tambin del
decgono, verifica que
AB
=
BC
ang (ACB) = ang (ABC) = 72
Estas dos relaciones le confieren al carcter de sublime y sus armnicas
propiedades.
Los siguientes diseos se basan en este tringulo.
El rectngulo areo.
El rectngulo de proporcin area se obtiene trazando la perpendicular en el punto C y
cerrando el rectngulo que resulta a partir de la figura obtenida en el punto 6.1.
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El Pentagrama.
Si inscribimos el pentgono regular en una circunferencia y dibujamos sus
diagonales obtenemos el pentagrama mstico. Sugiere un ritmo indefinidamente
recurrente y continuo basado en la proporcin por excelencia.
En l, todos los tringulos son issceles. Como los tringulos ACD y CDQ son
semejantes,
AD QC
= y QC = AQ
QC QD
Resulta:
AD
AQ
=
AQ
QD
65
=
1
1
es decir, el rectngulo que queda tiene tambin sus lados en razn :1.
El proceso puede repetirse indefinidamente. Se observa que el rectngulo cuarto
tiene la misma orientacin que el inicial. Estas construcciones continuas exigen que
las diagonales AD y BE sean tambin diagonales de todos los rectngulos y por
tanto, que su interseccin O, sea el punto lmita alrededor del cual se anidan.
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67
7. EL MODULOR
Le Corbusier (1887-1965) establece un mdulo de arquitectura que contempla, al
mismo tiempo, las dimensiones humanas y la necesidad de produccin en serie. La
frmula ideada por l es EL MODULOR, ensayo sobre una medida armnica a la
escala humana aplicable universalmente a la arquitectura y a la mecnica, frmula
que responde al intento de equilibrar la obra creada con el ambiente que la rodea. Las
palabras, instrucciones, que dirige a su discpulo Hanning en 1943 desvelan su
propsito:
Tome el hombre con el brazo levantado de 2m20 mts de alto, inscrbalo en dos
cuadrados superpuestos de 1,10 mts, mntelo a caballo sobre los cuadrados y el
tercer cuadrado que resulte le dar la solucin. El lugar del ngulo recto debe
poderle ayudar a colocar el tercer cuadrado. Con este enrejado, regido por el
hombre instalado en su interior, estoy seguro de que usted llegar a una serie de
medidas que pondrn de acuerdo la estatura humana y la matemtica.
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Un detenido anlisis nos muestra que estas medidas estn en proporcin area lo
que da lugar a una malla fundamental construida a partir de rectngulos areos.
El enrejado da tres medidas: 113, 70, 43 (en centmetros) que estn en razn
area
113
70
=
70
43
y forman parte de una serie de Fibonacci:
43 + 70 = 113
113 + 70 = 183
113 + 70 + 43 = 226
Las tres medidas 113, 183, 226 caracterizan la ocupacin del espacio por un hombre
de 183 cm de altura.
69
y la medida 226, doble de 113, da la seccin area 140-86 e inicia la otra serie, la
serie azul:
3, 33, 53, 86, 140, 226, 366, 592.....
Estas dos series se obtienen al tomar la unidad d = 183, en la expresin general
dada en funcin de
d, d, d, d,......
para la serie roja, y
2d, 2d, 2d, 2d,.......
para la serie azul.
Las series de Fibonacci:
6, 5, 11, 16, 27, 43, 70, 113, 183, 296.......
12, 10, 22, 32, 54, 86, 140, 226, 366, 592......
son buenas aproximaciones de las anteriores series definidas en funcin de .
La recurrencia de estos valores permiten infinitas combinaciones.
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Las medidas del enrejado son aplicadas por Le Corbusier tanto a la planificacin
urbanstica como a los planos de una ciudad de alojamiento: planta, alzado, estancias,
carpintera, utensilios, amueblamiento.... es interesante conocer su obra La unidad de
la vivienda de Marsella en el Bulevar Michelet, inmueble proyectado para 1600
personas con 26 servicios comunes, de dimensiones 140 m de largo x 24 m de ancho
x 56 m de alto.
Hasta entonces no se haban aplicado con tal rigor matemtico y armonioso estas
proporciones a la vida cotidiana.
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8. BIBLIOGRAFA
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