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TOP
100
EDUCATIVAS
Introduccin
Desafo Educacin Fundacin Telefnica
El compromiso de Fundacin Telefnica con la Educacin se refleja
no slo a travs de la actividad de sus programas de intervencin
directa con nios y jvenes en Europa o Amrica Latina, sino
tambin en la constante exploracin de tendencias educativas
novedosas y en la puesta en valor de experiencias y proyectos
que hayan demostrado resultados.
Si a esto aadimos que en el mbito de las Tecnologas de la
Informacin y la Comunicacin (TIC) uno de los retos ms
importantes que hoy existen es cubrir la demanda, muchas veces
insuficiente, de profesionales formados en carreras cientficotecnolgicas, y que est previsto que esta demanda se mantenga
al alza en los prximos aos, el horizonte para un proyecto como
Desafo Educacin queda despejado.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Tabla de contenidos
Desafo Educacin
Fundacin Telefnica. . . . . . . . . . . . . . 2
Innovaciones seleccionadas . . . . 18
ScienceLab. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apps for Good. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
STEMnet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
JUMP Math. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
23
27
31
Innovaciones finalistas . . . . . . . . . . 34
Avanti Fellows. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
British Science Association. . . . . . . . . . . . 38
CDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Citizen Schools. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
CoderDojo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
CORD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Course en Cours. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
eMSS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
High Tech High. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
IkamvaYouth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
iThra Youth Initiative. . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Mattecentrum . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
The Perach Tutorial Project. . . . . . . . . . . . 75
Otras innovaciones . . . . . . . . . . . . . . . 89
100
Tabla de contenidos
Inicio
Introduccin
Innovaciones
PGINAS INTERIORES
NDICE
Seccin
PORTADA DE FICHA
Contenidos (interactivo)
innovacin
innova
v ci
c n fi
f
finalista
n lista
na
t
innovacin
innova
v ci
c n fi
f
finalista
n lista
na
t
TIPOLOGA
T
IPOLOGA
Innovacin
didctica
AGENTES
AGE
ENTES IMPLICADOS
Escuela
http
http://goo.gl/NO9bJ5
p://
/ goo.g
gl/NO9bJ5
http
p://
/ www.facebook.com/J
/ UMPMath
http://www.facebook.com/JUMPMath
http
p://
/ twitter.com/J
/ UMP_Math http://
http
p://
/
http://twitter.com/JUMP_Math
g
oo.g
gl/TT4cC
goo.gl/TT4cC
MBITO
Matemticas
Direccin:
One Yonge
Y nge Street - Suite 1014,
Yo
T
To
ronto, Canad
Toronto,
JUMP
Ma
ath
Math
En video:
http
http://www.youtube.com/
p://
/ www.yo
y utube.com/
watch?v=oY
o XEfzP3Sxk
watch?v=oYXEfzP3Sxk
Reconocimientos/Premios:
Canad
Simus facia
f cia nem
fa
m ad sicoentra inatore
natilin dem pra? At
A quostia de in
issendioc
noverat issendio
oc tiaec ilibus eludem
num,
menam viverit, n
um, tem ordiend
5 - Innovaciones probadas en el fomento de las vocaciones STEM
Innovaciones destacadas
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
ICONOS
ANALTICAS
TIPOLOGA
innova
innovacin
v ci
c n finalista
f na
fi
n lista
t JUMP MATH
M TH
MA
T
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
INNOVA
V CIN
ACTIVIDAD
EXTRAESCOLAR
ACTIVIDADES
DIVULGATIVAS
INNOVACIN
DIDCTICA
FORMACIN
DEL PROFESORADO
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Psicolgico
REDES
CONTACTO CON
ENTORNO PROFESIONAL
FACTORES
Educativo:
Psicolgico:
UNIVERSIDAD
MBITO
CIENCIA
EMPRESAS
OTROS
INNOVACIONES DESTACADAS
TECNOLOGA
Percepcin de concordancia
entre las caractersticas
personales (aptitudes, intereses
personales) y los requerimientos de la formacin y profesiones del mbito STEM.
Informativo:
Social:
INGENIERA
MATEMTICAS
INNOVACIN
SELECCIONADA
12
16
18 +18
http://www.youtube.com/user/JumpMath
http
p://
/ www.yo
y utube.com/user/
r/Jump
pMath
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familia
AGENTES IMPLICADOS
ESCUELA
Potencial:
Pedaggico
MENTORING
Educativo
http://www.youtube.com/watch?v=diChttp
p://
/ www.yo
y utube.com/watch?v=diCC
mQArBNA
mQ
QArBNA
INNOVACIN
FINALISTA
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
NIVEL EDUCATIVO
Representacin grfica de la
horquilla de edades a la que va
dirigida cada iniciativa.
Educativo
Psicolgico
OTROS
Potencial
Pedaggico u Organizativo.
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familia
12
16
18 +18
Contexto
Formal, Informal o No
Formal.
Audiencia
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Cmo incrementar
las vocaciones STEM
entre los jvenes?
UNA PRIORIDAD
EDUCATIVA
la divergencia ya existente
entre las habilidades
requeridas a nivel
profesional y aquellas
con las que cuentan
nuestros jvenes. Desde
esta perspectiva, caben
esfuerzos tambin en
mejorar la capacitacin de los
profesionales STEM.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
LA ESTRATEGIA PARA
AFRONTAR EL RETO
FACTOR EDUCATIVO:
Nivel de competencia e inters
de los estudiantes en las
materias STEM.
FACTOR
INFORMATIVO:
Conocimiento de
las posibilidades
laborales en el sector
cientficotcnico.
FACTOR PSICOLGICO:
Percepcin de concordancia entre
las caractersticas personales
(aptitudes, intereses personales)
y los requerimientos de la
formacin y profesiones
del mbito STEM.
FACTORES
QUE INTERVIENEN
EN LA ELECCIN
DE LOS ESTUDIOS
FACTOR
SOCIAL:
Percepcin social
de las profesiones
cientficotcnicas.
Fuente: CRECIM, Centro de Investigacin para la Educacin Cientfica y Matemtica (Universitat Autnoma de
Barcelona).
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
CRITERIOS DE
IDENTIFICACIN
Y SELECCIN DE
INNOVACIONES
Orientacin a la
escalabilidad.
Dispone de las medidas
precisas para la rplica:
metodologa empaquetada,
modelo de proyeccin o
transferencia a otros agentes.
Con un modelo de
sostenibilidad definido.
Atiende a parmetros tales
como: modelo diversificado
de ingresos (no dependencia
total de subvenciones
pblicas); optimizacin de los
recursos; aprovechamiento de
recursos comunitarios disponibles
(equipamientos, voluntariado
barrial, sinergias con asociaciones
del entorno...).
la eficacia de la innovacin en
relacin con los focos prioritarios
de actuacin definidos.
Capacidad de ejecucin/
implantacin en el contexto
local (25%).
Teniendo en cuenta los obstculos,
debilidades, necesidades de
recursos y la viabilidad financiera a
largo trmino.
Modelo econmico de
sostenibilidad (25%).
El grado de consolidacin
del modelo econmico de la
innovacin, con atencin a si
en el marco actual puede tener
vas de generacin de ingresos, o
depender de recursos pblicos o
privados en forma de subvencin.
100
Inicio
Introduccin
Tabla de contenidos
Innovaciones
PRESENTACIN DE
100 INNOVACIONES
1. CONOCIMIENTO Y CONTACTO
CON ENTORNO PROFESIONAL
Son iniciativas que vinculan el
mundo empresarial y
educativo (secundaria,
estudios superiores) a travs de
programas de actividades con el
Mentoring
6
Innovacin
didctica
25
Formacin del
profesorado
7
Actividades
divulgativas
74
17
63
Actividades
extraescolares
20
56
46
24
Conocimiento y
contacto con
entorno profesional
21
4-8
aos
8-12
aos
Potencial:
12-16
aos
16-18
aos
>18
aos
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Potencial:
Permite introducir y experimentar
nuevas metodologas de
aprendizaje y enseanza STEM al
tener menos requerimientos que la
educacin formal.
Proporciona una experiencia
motivadora y sin presin
acadmica, de acercamiento a
la ciencia, tanto para los nios y
jvenes, como para los educadores
(docentes y progenitores).
Son aplicables a diferentes
escenarios: centros escolares y
extraescolares, museos, clubes
Aportan tambin un valor de
divulgacin y concienciacin sobre
la importancia del conocimiento
STEM.
3. ACTIVIDADES
DIVULGATIVAS
4. INNOVACIN DIDCTICA:
METODOLOGA Y RECURSOS
La diversidad en esta
categora es amplia tanto
en productos presentados,
como en implementacin
geogrfica.
Potencial:
En su implementacin muestran:
1) evidencias en la mejora de la
adquisicin de competencias
STEM: conocimientos, habilidades
y actitudes; 2) alcance cuantitativo;
3) un nuevo modo de encarar
alguno de los aspectos del proceso
de aprendizaje-enseanza.
La mayora estn orientadas
a conferirle al alumno un
papel central en su proceso
de aprendizaje a travs de
metodologas que le empoderan y
le hacen partcipe.
Inters en atender a la diversidad
del aula y en disminuir la brecha
educativa en STEM en aquellos
colectivos cuyo origen familiar
condiciona su acceso y xito en
estas materias.
100
Inicio
Tabla de contenidos
6. MENTORING
7. REDES
Las propuestas
identificadas ofrecen
recursos para la accin
docente, pero sobre todo
capacitacin en metodologas
didcticas que son efectivas para
abordar la actividad en el aula de
una manera ms competente y
experimental para el alumnado.
Se exponen frmulas de
mentoring consolidadas
que bien se focalizan en
STEM, o pueden ser tomadas como
referencia para la promocin de
estas vocaciones.
Potencial:
Actuacin sobre un actor clave
en el proceso de aprendizajeenseanza y, especficamente,
sobre uno de los factores ms
determinantes: su formacin como
orientadores y pedagogos STEM.
Potencial:
El modelo de mentoring o sistema
tutorial es una de las frmulas
ms efectivas para fortalecer los
itinerarios personalizados porque
incide en dimensiones clave del
xito educativo: rendimiento,
adhesin educativa, transicin
educativa, equidad educativa e
impacto en el desarrollo individual
y colectivo, entorno profesional...
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Marc Alba
100
Inicio
Tabla de contenidos
Luis Berruete
Coordinador
y cofundador de Creas
Arquitecto por la Universidad de Navarra. Mster en Planificacin Urbana, por la Universidad de Harvard,
Mster en Direccin de Empresa Inmobiliaria, por la Universidad Politcnica de Madrid.
Trabaj en el Ayuntamiento de Zaragoza en la redaccin del Plan General
de Ordenacin Urbana. Ha sido representante de la Fundacin Vicente
Ferrer en Zaragoza.
Emprendedor en varios proyectos y
patrono de las fundaciones Ecodes,
Entretodos, Norte y Fidah.
Germn Castejn
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Jess Fernndez-Cid
Romn
Blanca
Gmez Gonzlez
Carolina
Jeux Conde
Directora General
en Telefnica Learning Services
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Ana Milln
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
Gamaliel Martnez
Vicerrector de Planificacin
Acadmica y Doctorado de la UPM
Ana Romn
Riechmann
100
Ha participado en la fundacin de 9
compaas tecnolgicas y tiene 16
patentes en Europa, Estados Unidos
y Japn. Tambin es miembro del
Comit Cientfico del Instituto de Estudios Avanzados en Redes, miembro del Consejo de la Fundacin de la
Universidad Politcnica de Madrid, y
frecuente colaborador en el Instituto
de Empresa como conferenciante en
el rea de Emprendimiento.
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
100
Innovaciones
seleccionadas
Estas innovaciones fueron seleccionadas
por el jurado como las que demostraban
un mayor potencial de acuerdo con los
criterios del Desafo Educacin.
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
SELECCIONADA
Organizacin:
ScienceLab
ScienceLab
Tipologa
Actividad
extraescolar
Agentes implicados
Escuela y
centros no formales
Modelo de aprendizaje
y acercamiento a la
ciencia para nios/as de
de 4 a 10 aos de edad,
aplicable dentro y fuera
de la escuela. Orienta,
adems, a las familias
y los educadores para
apoyar este proceso.
Alemania
mbito
Ciencia
http://germany.ashoka.org/fellow/
heike-schettler
Direccin:
Postfach 1845 - 82308
Starnberg, Alemania
En vdeo:
http://goo.gl/qoYYfH
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada SCIENCELAB
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
La formacin cientfica y
tecnolgica es uno de los objetivos
fundamentales en materia
educativa de la Unin Europea
para 2020. No obstante, los
conocimientos cientficos son los
grandes olvidados del sistema
educativo.
Los informes PISA dejan al
descubierto las deficiencias
alarmantes en educacin cientfica
y tecnolgica. Las causas de estos
pobres resultados se encuentran
no slo en el nivel bsico de
conocimientos de los maestros,
sino sobre todo en el enfoque del
aprendizaje cientfico en las escuelas.
Hay poca o ninguna educacin
cientfica en la educacin infantil
y primaria. Las clases de Biologa
y Qumica comienzan cuando los
alumnos tienen 10 o 12 aos de
edad.
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
la Geofsica (especialmente la
Geologa)... En la actualidad dispone
de 10 mdulos que se estn
actualizando de forma permanente, a
partir de la experiencia didctica que
ScienceLab acumula.
Los cursos se realizan en grupos
de 8 nios/as y duran 14 semanas
(una unidad por semana). El
planteamiento didctico permite
avanzar a los nios/as de forma
gradual, a su propio ritmo, a travs
de una orientacin individual; as
tambin, fomenta
el trabajo en equipo
y la conexin de los
conocimientos con
otras materias, como
la geografa o la
historia. Despus de
una rpida evidencia
de sus resultados,
ScienceLab consigui
introducirse desde
2004 en los jardines
de infancia y en las
escuelas.
Una de las ventajas
de ScienceLab es
que los padres
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada SCIENCELAB
participan de forma activa en el
programa: se les informa desde el
inicio, se les proporcionan materiales
y orientaciones para reforzar el
proceso de aprendizaje de sus hijos
despus de los cursos...
SciencieLab ha conseguido implicar
a una red de instructores: personas
interesadas en este mbito
educativo, muchos de los cuales
son padres, docentes de jardines de
infancia y escuelas.
Est orientado tambin a
disminuir la brecha educativa
como consecuencia del entorno
sociofamiliar. El programa ha
hecho un esfuerzo especial en
Alemania por implementarse en
barrios empobrecidos, en jardines
de infancia donde la poblacin
inmigrante representa el 95%. En
este contexto, ha conseguido brindar
la misma formacin de calidad,
afrontando las barreras lingsticas y
sociales.
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
Ms de un milln de nios
y nias han participado en
actividades de ScienceLab.
21 - Proyectos eficaces para fomentar las vocaciones cientfico-tecnolgicas (STEM)
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Enfoque pedaggico efectivo.
Integracin del aprendizaje
cientfico desde las primeras
etapas educativas.
Metodologa evaluada y
actualizada permanentemente.
Orientacin a la inclusin
socioeducativa.
Implicacin de los padres en el
proceso.
Formacin efectiva de formadores:
docentes, padres y educadores no
formales.
Disposicin e idoneidad del modelo
para la rplica en diferentes
entornos educativos y nacionales.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Comenz a desarrollarse en
Alemania.
Posteriormente, se ha implementado
en: Austria, Colombia, Hungra
y Francia. En Espaa ha habido
experiencias puntuales.
100
Inicio
Tabla de contenidos
seleccionada SCIENCELAB
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
http://goo.gl/qoYYfH
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
No formal
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familia
12
18 +18
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada
Organizacin:
CDI Apps for Good Founding
Tipologa
Innovacin
didctica
Agentes implicados
http://www.appsforgood.org/
Escuelas y
centros no formales
Direccin:
5 Bath Street, London - EC1V
9LB
mbito
En vdeo:
Tecnologa
https://www.youtube.com/user/
AppsForGood
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
La formacin de Apps for Good
ensea la programacin y los
fundamentos del mundo digital,
a la vez que el desarrollo de
habilidades relacionadas con
la resolucin de problemas, la
creatividad, la comunicacin y el
trabajo en equipo.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
800 educadores
100
Inicio
Tabla de contenidos
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
https://www.youtube.com/user/AppsForGood
Psicolgico
http://vimeo.com/51647651
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
12
18 +18
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada
Tipologa
Contacto
con entorno
profesional
Agentes implicados
Empresa y escuela
mbito
Ciencia,
Tecnologa,
Ingeniera y
Matemticas
STEMnet
Plataforma que engloba
a escuelas, docentes
y profesionales en
actividades de apoyo
a la educacin STEM:
experiencias de aprendizaje
motivadoras, exposicin
de modelos referenciales y
aplicaciones reales.
Reino Unido
Organizacin:
STEMnet
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
STEMnet
Pgina web corporativa:
http://www.stemnet.org.uk/
Direccin:
2nd Floor - Weston House 246 - High Holborn
London - UK
WC1V 7EX
En vdeo:
http://www.youtube.com/user/
stemnetwork
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada STEMNET
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada STEMNET
School STEM Advisory
Network: ofrece asesoramiento
personalizado, objetivo y gratuito,
a los centros educativos para
potenciar el currculo de ciencias.
Se da acceso a una amplia gama
de servicios, recursos, actividades,
herramientas y consejos, que
refuerza el plan de estudios. Todo
ello contando con los enlaces
que STEMnet tiene con el mundo
profesional.
Los programas de STEMnet se llevan
a cabo a nivel local y regional, con
una coordinacin nacional. La red
ha establecido contratos con 45
organizaciones especialistas en todo
el Reino Unido, que atienden las
solicitudes locales, proporcionando
asesoramiento, servicio y ayuda.
A travs de estas organizaciones
se establece el primer punto de
contacto entre el profesorado, las
escuelas y los STEM Ambassadors.
Gracias a este sistema, se garantiza
que el conocimiento experto y el
asesoramiento aportado sean de
calidad y relevantes a nivel local;
asimismo se mantiene la consistencia
del modelo de atencin, aplicando
estndares y programas de
evaluacin a nivel nacional.
Esta red es supervisada por nueve
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
100
Inicio
Tabla de contenidos
seleccionada STEMNET
tenido contacto con un STEM
Ambassador y a un 80% para los
miembros del STEM club.
Si un 62% de los alumnos/as
aseguran que estn desarrollando
bien la asignatura de ciencias, esta
cifra aumenta a un 75% en el caso
de aquellos que han estado en
contacto con STEM Ambassadors
y a un 84% para aquellos que son
miembros de un STEM Club.
El 49% de los alumnos/as que
han tenido contacto con un
STEM Ambassador y el 61% de
los miembros de un STEM club
quieren un trabajo relacionado
con STEM, en comparacin con
el 37% del promedio general del
alumnado.
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Reino Unido.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
http://www.youtube.com/user/stemnetwork
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
12
18 +18
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
seleccionada
Tipologa
Innovacin
didctica
Agentes implicados
http://goo.gl/NO9bJ5
http://www.facebook.com/JUMPMath
http://twitter.com/JUMP_Math
http://goo.gl/TT4cC
mbito
Matemticas
JUMP
Math
Canad
Metodologa de enseanza de
matemticas para primaria y ciclo
inicial de secundaria. Su procedimiento
consigue el mximo rendimiento de todos
los alumnos y de sus docentes como
instructores de la materia.
31 - Proyectos eficaces para fomentar las vocaciones cientfico-tecnolgicas (STEM)
Direccin:
One Yonge Street - Suite 1014,
Toronto, Canad.
En vdeo:
http://goo.gl/cZTMZo
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
http://goo.gl/C04Jv0
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familia
12
16
18 +18
100
Innovaciones
finalistas
Innovaciones finalistas
del Desafo Educacin
seleccionadas por Fundacin
Telefnica entre las ms de
100 innovaciones educativas
identificadas a nivel
internacional.
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Avanti Fellows
Organizacin:
Avanti Fellows
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Akshay Saxena
Tipologa
Actividad
extraescolar y
mentoring
Agentes implicados
Universidad y
escuelas
mbito
Mejora la educacin en
matemticas y ciencias de
estudiantes de secundaria
con escasos recursos.
Para ello combina la
metodologa peer to peer,
con el apoyo de una red
de mentores (voluntarios
universitarios).
India
Direccin:
Mumbai Office:
4th Floor, Candelar Building,
26 St John Baptist Road,
Near Mount Mary Steps,
Bandra (W), Mumbai 400 050
New Delhi Office:
2nd Floor
212 Shahpur Jat
New Delhi, 110017
En vdeo:
http://youtu.be/IBWsHNN6W1M
Ciencia y
Matemticas
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Orientacin a la equidad
educativa.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
India y Tibet.
7. MODELO DE
INGRESOS
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
8. APOYO
AUDIOVISUAL
http://youtu.be/IBWsHNN6W1M
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
No formal
Formal
Audiencia:
Alumnado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Reino Unido
Tipologa
Organizacin:
British Science Association
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Imran Khan y Rupa Kundu
Pgina web corporativa:
www.britishscienceassociation.org
Redes,
actividades
divulgativas y
extraescolares
Agentes implicados
Universidad,
escuela e
instituciones
mbito
http://en.wikipedia.org/wiki/British_
Science_Association
www.oxfordscibar.com/
www.britishscienceassociation.org/
sites/default/files/root/association/
BSA_Annual%20review_FINAL.pdf
Direccin:
Wellcome Wolfson Building
165 Queen's Gate
London SW7 5HD - UK
En vdeo:
Ciencia
http://www.youtube.com/user/
BritishScienceAssoc
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Implicacin de cientficos en sus
actividades.
Modelo de organizacin y
sostenibilidad basado en la red de
sedes locales.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
6. ALCANCE
GEOGRFICO
www.youtube.com/user/BritishScienceAssoc
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Organizativo
Contexto:
Informal
No formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familia
Sociedad civil
Educativo
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
CDI
Brasil
Organizacin:
CDI: Committee for Democracy
in Information Technology
Nombre del innovador/a
o fundador/a: Rodrigo Baggio
Pgina web corporativa:
http://www.cdi.org.br
Tipologa
Actividad
extraescolar
Direccin:
Rua Alice, 150 Laranjeiras
Rio de Janeiro / RJ CEP
22241-020
www.cdiglobal.org
Agentes implicados
En vdeo:
http://www.youtube.com/user/redecdi
Entidades locales
mbito
Tecnologa
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA CDI
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA CDI
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Marcada orientacin inclusiva, a
travs de la capacitacin digital.
Una metodologa consolidada.
Combinacin educativa
con potencial: ciudadana,
emprendedura y tecnologa.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
8. APOYO
AUDIOVISUAL
Factores:
Informativo
7. MODELO DE
INGRESOS
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Social
Educativo
http://www.youtube.com/user/redecdi
Psicolgico
12
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
No formal
Audiencia:
Alumnado
Familia
Comunidades locales
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Tipologa
Agentes implicados
http://www.citizenschools.org/about/
model/
http://goo.gl/c6IfNM
Empresas y
escuelas
Direccin:
308 Congress Street, 5th Floor,
Boston, MA, 02210, USA
mbito
En vdeo:
http://youtu.be/QrjPg8fRoSs
Ciencia,
Tecnologa,
Matemticas
e Ingeniera
Citizen Schools
EE.UU.
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
http://www.citizenschools.org/eltsummit/
report/
Escuelas asociadas: 32
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
http://youtu.be/_XoLlrsmdLQ
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
No formal
Audiencia:
Alumnado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
CoderDojo
Irlanda
Tipologa
Actividad
extraescolar
Agentes implicados
Organizacin: CoderDojo
(Hello World Foundation)
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
James Whelton y Bill Liao
Pgina web corporativa:
http://coderdojo.com/
http://helloworldfoundation.com/
http://www.coderdojobcn.com/
http://coderdojobio.org/
Direccin:
Hello World Foundation,
Dogpatch Labs, The
Warehouse, 35 Barrow Street,
Ringsend, Dublin 4, Ireland
En vdeo:
Empresas y
centros no formales
mbito
Tecnologa
http://goo.gl/DrNrV0
Reconocimientos/Premios:
100
FINALISTA CODERDOJO
Inicio
Tabla de contenidos
http://vimeo.com/62684914
http://goo.gl/srwTgJ
Introduccin
Innovaciones
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA CODERDOJO
Adems de aprender a programar, los
miembros se renen con personas
afines, y pueden mostrar lo que han
estado trabajando. No hay Dojo
estndar y las actividades dirigidas
varan segn el club y se basan por
lo general en las habilidades de los
mentores que ayudan. Sin embargo,
cada Dojo comparte el ethos de
CoderDojo y se centra en mostrar
a los jvenes cmo programar,
desarrollar software y explorar la
tecnologa al trabajar con otros y
presentando su trabajo.
Para convertirse en un Dojo
registrado, el mster del Dojo debe
estar de acuerdo con la Carta de tica
CoderDojo
http://www.youtube.com/
watch?v=HntLmTymmyc
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA CODERDOJO
6. ALCANCE
GEOGRFICO
zen.coderdojo.com/
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
http://goo.gl/y9lxmL
Psicolgico
http://goo.gl/jyjZGg
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Informal
Audiencia:
Alumnado
Familia
Educativo
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
CORD
Tipologa
Actividad
extraescolar
Agentes implicados
Escuelas y
centros no formales
mbito
Mediante una
competicin, desafa
a los jvenes a
desarrollar un robot
utilizando materiales
de uso cotidiano en
sus entornos o de
bajo coste. Incluye
talleres interactivos
con instructores
voluntarios.
Egipto
Organizacin:
CORD
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Mohammed A. ElRaffie
Pgina web corporativa:
www.cord-eg.com
www.facebook.com/CORDinc
Direccin:
1 D, Sama Cairo Buildings,
Maadi. Cairo, Egypt
En vdeo:
http://goo.gl/kRqfjr
Tecnologa e
ingeniera
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA CORD
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
Ponen el foco en formaciones
basadas en experiencias de
construccin o produccin, as
como en un aprendizaje que
toma forma de juego. A travs
de la experiencia del juego,
la competicin o la simple
participacin en un taller, tratan
de aportar una experiencia de
aprendizaje ms efectiva.
(generalmente en grupos de 3)
construyen un robot con materiales
de bajo coste que ellos mismos han
trado.
Los robots son construidos con el
objetivo de que sean capaces de
cruzar un patio de recreo. Todos los
que lo consiguen reciben un premio.
De esta manera, a los jvenes se
les infunde confianza, capacidad
de trabajo en s mismos, de asumir
desafos con los propios recursos y
desarrollo de la creatividad. Todo ello
trabajado a travs de un programa de
estudios bien planificado.
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA CORD
La metodologa ha mejorado de tal
manera que del 6% de participantes
de la primera competicin que
consigui el objetivo de mover el
robot, actualmente lo consiguen el
90%.
Todos los participantes mostraron
un mayor inters en la materia
y capacidad para afrontar las
actividades relacionadas con la
construccin de robots. El 80% de
los participantes de la competicin se
vinculan formal e informalmente con
la organizacin CORD.
Se est instaurando en todos los
institutos de ingeniera del pas, al
ver que incrementaba el inters de
los estudiantes por asistir a clase y el
nmero de mujeres participantes.
Por otra parte, ha conseguido captar
la atencin no slo de estudiantes
de ingeniera, sino tambin de otras
facultades como medicina.
Actualmente, participan hasta 300
voluntarios como instructores.
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Aprendizaje basado en la
produccin.
Estrategia divulgativa.
Eficaz en la motivacin.
8. APOYO
AUDIOVISUAL
7. MODELO DE
INGRESOS
Factores:
Informativo
6. ALCANCE
GEOGRFICO
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Social
Educativo
http://youtu.be/bYlW3p2Mqyw
Psicolgico
http://goo.gl/sXsy6O
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Informal
Audiencia:
Alumnado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Tipologa
Conocimiento
y contacto
profesional
Agentes implicados
Course en Cours
El alumnado se enfrenta, en una competicin, a la
construccin en equipo de un mini coche de carreras
con motor elctrico, bajo la tutela de profesionales,
estudiantes y docentes universitarios.
Francia
Empresas, escuelas
y administracin
pblica
mbito
Organizacin:
Course en Cours
Pgina web corporativa:
http://www.course-en-cours.com/
http://www.education.gouv.fr/
cid61242/course-en-cours.html
Direccin:
BP 17 - 78520 Limay
En vdeo:
Tecnologa,
ingeniera
http://www.course-en-cours.com/
saison_ancienne.php
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
competicin multidisciplinar,
dirigida a estudiantes de educacin
secundaria, que pretende fomentar
las vocaciones cientficas y tcnicas
a travs de un proyecto motivador.
Para ello plantea una iniciativa que
permite crear un puente entre la
educacin secundaria y superior.
Ha desarrollado un mtodo de
enseanza-aprendizaje innovador que
consiste en el diseo, la fabricacin, la
promocin y el funcionamiento de un
mini coche de carreras accionado por
un motor elctrico.
El proyecto, adems de los
conocimientos cientficos y
tecnolgicos necesarios para
desarrollar el coche, quiere potenciar
la capacidad de trabajo en equipo.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Francia.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
http://goo.gl/tvbHWP
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Social
Informativo
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
eMSS
EE.UU.
Organizacin:
New Teacher Center
Tipologa
http://www.newteachercenter.org/
services/emss
Formacin del
profesorado
Agentes implicados
Escuela,
universidad e
instituciones
mbito
Ciencia,
Matemticas
Direccin:
725 Front Street, Suite 400
Santa Cruz, CA 95060, EEUU
En vdeo:
http://goo.gl/gd7mSf
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA EMSS
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
A menudo es difcil encontrar
profesorado cualificado y con
amplia experiencia que tenga
suficiente tiempo para poder
formar a nuevos profesores y
profesoras, especficamente en
el campo de las ciencias y las
matemticas.
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
El programa eMSS tiene los
siguientes componentes:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA EMSS
conocimiento del profesor con
mayor experiencia en el mismo
nivel educativo y disciplina.
Mentor place: Foros de discusin
para grupos de mentores que
proporcionan apoyo y desarrollo
profesional continuos.
Explorations Community
Forums: Mdulos de desarrollo
profesional tutorizados, enfocados
a las prcticas pedaggicas o de
contenido, con pequeos grupos
de participantes trabajando el
ciclo: planificar / preparar, ensear
/ evaluar y analizar / reflexionar.
Resources:
Un espacio
comunitario con acceso a
recursos, donde los maestros
participan en foros de discusin
de contenido, centrados en los
dilemas de la prctica educativa
y tutorizados por profesorado
ejemplar y experto.
Estos componentes se combinan
para proporcionar a los nuevos
profesores el apoyo personalizado
que necesitan para sus clases.
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA EMSS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Refuerzo de la capacidad
metodolgica del profesorado
novel.
Movilizacin de voluntarios.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Estados Unidos.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
http://www.newteachercenter.org/multimedia/
e-mentoring-student-success
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Profesorado
Educativo
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Tipologa
Conocimiento
y contacto
con entorno
profesional
Organizacin:
High Tech High
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Larry Rosenstock
Agentes implicados
Escuela
http://www.hightechhigh.org/
mbito
http://goo.gl/w4Z2B
http://goo.gl/bXh25u
http://en.wikipedia.org/wiki/High_
Tech_High_charter_schools
Ciencia,
Tecnologa y
Matemticas
Direccin:
High Tech High
2861 Womble Rd.
San Diego, CA 92106, EEUU
En vdeo:
http://vimeo.com/10000408
Reconocimientos/Premios:
Fellow de Ashoka.
McGraw Prize - 2010.
Ford Foundation Innovations
in State and Local Government
Award in 1992.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
High Tech High basa su diseo en
cuatro principios:
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Enfoque pedaggico inclusivo e
integrador.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Incialmente se ha desarrollado en
San Diego.
La Fundacin Bill y Melinda Gates
est apoyando la rplica de HTH
en nueve lugares ms de Estados
Unidos.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
http://vimeo.com/10000408
http://goo.gl/5CqVu6
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
IkamvaYouth
Apoyo tutorial extraescolar,
mentoring y orientacin profesional
a jvenes de las periferias urbanas.
Ayuda al joven a reflexionar sobre
su propio proceso y le implica como
agente activo de la institucin.
Sudfrica
Tipologa
Actividad
extraescolar,
mentoring
Agentes implicados
Organizacin:
IkamvaYouth
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Joy Olivier y Makhosi Gogwana
Pgina web corporativa:
www.ikamvayouth.org
Direccin:
46 Plein Street, Cape Town,
8001 South frica
En vdeo:
Ciencia,
Tecnologa,
Matemticas,
otros
http://vimeo.com/74187609
Reconocimientos/Premios:
http://ikamvayouth.org/node/756
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA IKAMVAYOUTH
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
Los cinco principios que guan
IkamvaYouth son:
La cultura de la responsabilidad
en relacin con uno mismo y los
dems.
Colaboracin y apoyo entre pares.
Paying-it-forward (cadena de
ayuda devuelves la ayuda que
te han brindado, apoyando a
otra persona que lo necesite ms
adelante).
Aplicando estos valores,
IkamvaYouth ha desarrollado un
modelo de tutora a jvenes como
solucin a los retos mencionados.
IkamvaYouth ofrece gratuitamente
apoyo tutorial extraescolar a
estudiantes de 8 a 12 aos que
acuden voluntariamente 3 veces
por semana. Las sesiones de tutora
se llevan a cabo en bibliotecas,
escuelas, centros comunitarios entre
las 3.30 y 5.30 h. de la tarde, y entre
las 9.30 y 12.30 h. los sbados por la
maana.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA IKAMVAYOUTH
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
El ncleo de IkamvaYouth es
el apoyo tutorial extraescolar,
el mentoring y la orientacin
profesional a jvenes de
comunidades urbanas, localizadas
en las periferias de las grandes
ciudades.
A travs del apoyo tutorial, los
mismos alumnos comienzan a
identificar por cuenta propia qu
debilidades de comprensin tienen
y tambin dnde reside la base de
su aprendizaje. El apoyo tutorial
tambin fomenta las competencias
no acadmicas necesarias para el
aprendizaje: pensamiento crtico,
resiliencia, capacidad para pedir
ayuda
Proveer a los estudiantes de las
herramientas necesarias para su
propio aprendizaje tiene un efecto de
empoderamiento. Gracias al modelo
de ayuda entre pares esta sensacin
de autonoma se extiende por todo el
grupo y red de IkamvaYouth.
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA IKAMVAYOUTH
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
Tambin es importante en la
sostenibilidad del programa la
contribucin al equipo de los jvenes
que han pasado por IkamvaYouth.
Nunca ha cobrado cuotas a los
beneficiarios, pero est desarrollando
un modelo de negocio para adquirir
mayor estabilidad.
IkamvaYouth ya ha sido consultada
por una organizacin de gestin
de becas para suministrar apoyo
tutorial en matemticas e ingls para
alumnos del primer ao.
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
http://vimeo.com/74187609
Psicolgico
http://goo.gl/zB3hJC
Potencial:
Pedaggico
https://www.youtube.com/user/
IkamvaYouthTV
Contexto:
No formal
Audiencia:
Alumnado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Arabia Saud
Tipologa
Organizacin:
King Abdulaziz Center for
World Culture
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Dr. Khalid Al-Yahya
Pgina web corporativa:
http://en.kingabdulazizcenter.com/
node/415#.UxnkO_mSzAk
Actividad
divulgativa,
extraescolar
Agentes implicados
Universidad, escuela
y municipios
mbito
Ciencia y
Matemticas
http://www.wise-qatar.org/content/
ithra-youth-initiative
Direccin:
King Abdulaziz Center for World
Culture, Dhahran - 31311,
Saudi Arabia
En vdeo:
http://youtu.be/hhj_IsHF0Rs
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
http://goo.gl/Zv3WZ4
http://goo.gl/Q6PcA8
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
Se realizan las siguientes acciones:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Potencial divulgativo de
gran alcance: planteamiento
transmedia.
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Arabia Saud.
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
Psicolgico
http://goo.gl/cfQ7hk
http://youtu.be/CKjj7Xk3UZE
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
No formal
Audiencia:
Alumnado
Familia
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Mattecentrum
Suecia
Organizacin: Mattecentrum
Nombre del innovador/a
o fundador/a: Johan Wendt
Pgina web corporativa:
www.mattecentrum.se
Tipologa
Actividad
extraescolar,
mentoring
Agentes implicados
www.matteboken.se
www.matematikcenter.dk
www.webmatematik.dk
www.mathplanet.com
Direccin:
Grev Turegatan 40, 114 38,
Stockholm, Sweden
En vdeo:
http://goo.gl/HZIGLu
Empresa, escuela y
centros no formales
mbito
Matemticas
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA MATTECENTRUM
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA MATTECENTRUM
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Movilizacin de voluntarios.
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
http://goo.gl/EQ2fMi
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Formal
No formal
Audiencia:
Alumnado
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
The Perach
Tutorial
Project
Tipologa
Mentoring
Agentes implicados
Israel
Universidad y
escuela
mbito
Organizacin:
The Perach Tutorial Project
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Rony Attar y Haim Harari
Pgina web corporativa:
http://www.perach.org.il
http://goo.gl/d9olYI
http://www.havayeda.org.il/english/
http://goo.gl/YE7i8L
Direccin:
Weizmann Institute of Science,
P.O. Box 26, Rehovot 76100,
Israel
En vdeo:
Ciencia
http://goo.gl/RKoNzq
Reconocimientos/Premios:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
La experiencia aprovecha la
capacidad del voluntario universitario
que, a travs de este servicio,
desarrolla su conocimiento y
compromiso social.
La actividad es supervisada y
controlada por los coordinadores
Perach, aunque se deja al tndem
nio-mentor mucho margen de
maniobra para decidir qu hacer
- preparar los deberes, jugar en la
computadora o al ftbol, ir al cine, ir
de paseo por la naturaleza, etc.
Perach tiene una estructura
piramidal, con una pequea oficina
central ubicada en el Instituto
Weizmann de Ciencia y unas
pocas divisiones regionales en las
universidades de todo el pas.
Cada una de las divisiones regionales
de Perach est encabezada por un
director, quien est a cargo de 50-70
coordinadores. Los coordinadores,
todos ellos alumnos y ex mentores,
son cada uno responsable de 50
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
Coordinadores: 560
Asimismo, es significativa la cifra de
visitantes de los Havayeda Teva cerca de 200.000.
Sobre la contribucin del programa,
segn una encuesta a las escuelas
con nios/as participantes en
el programa, cabe destacar el
porcentaje de escuelas que valoran
como muy alto (4-5 en una escala del
1 al 5) los siguientes aspectos:
Logros acadmicos: 51%
100
Inicio
Tabla de contenidos
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
7. MODELO DE
INGRESOS
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Social
8. AUDIOVISUAL
http://www.youtube.com/user/PerachOrg
Informativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
12
Contexto:
Informal, no formal
Audiencia:
Alumnado
Educativo
16
18 +18
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Shell Questacon
Science Circus
Australia
Tipologa
Actividades
divulgativas
Agentes implicados
Organizacin:
Questacon & Shell
Pgina web corporativa:
http://www.questacon.edu.au/
outreach/programs/science-circus
http://www.shell.com/global/
environment-society/society/socialinvestment/education.html
Direccin:
Location Code 940, PO Box
5322, Kingston ACT 2604
En vdeo:
http://goo.gl/Kj7amH
Reconocimientos/Premios:
Empresas,
universidad, escuela
mbito
Tecnologa
Outstanding Long-Term
Partnership Award 2004.
Prime Minister's Award for
Excellence in Community
Business Partnerships 2006.
Coganador del Premio IMAGinE
2010.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Australia.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
http://goo.gl/Kj7amH
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Social
Informativo
Educativo
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Contexto:
Informal
No formal
Audiencia:
Alumnado
Sociedad civil
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
Stars of Science
Qatar
Tipologa
Organizacin:
Stars of Science
Nombre del innovador/a
o fundador/a:
Dr. Fouad Mrad
Pgina web corporativa:
http://www.starsofscience.com/sos/
en/default.asp
Actividad
divulgativa
Agentes implicados
Empresas y
Universidad
mbito
Ciencia,
Tecnologa.
Ingeniera
http://www.wired.com/
magazine/2012/01/mf_
starsofscience/
http://ihtbd.com/ihtuser/print/
old%20THT/OCT-2012/17-10-2012/
a1710x16xCQxxxxxx.pdf
Direccin:
Business & Creative Park
Dora Seaside Road - Beirut,
Lebanon P.O Box 16-6562
En vdeo:
http://www.youtube.com/user/
Starsofsciencetv
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
Mejorar la percepcin de la
ingeniera entre los jvenes del
mundo rabe.
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
La estrategia de ciencia e
investigacin de la Fundacin Qatar
tiene por objeto promocionar la
capacidad del pas en innovacin
y tecnologa para el desarrollo y
la comercializacin de soluciones
basadas en las ciencias. En este
sentido QF presenta uno de sus
proyectos principales: Stars of
Science.
A travs del empleo de los
medios de comunicacin (reality
televisivo) se propone inspirar a
los jvenes para dedicarse a la
innovacin basada en la ciencia.
Stars of Science es el primer
programa televisivo (reality)
panrabe dedicado a la innovacin,
cuyo objeto es resaltar el
potencial innovador de las nuevas
generaciones de jvenes rabes.
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
Hombres y mujeres de 18 a 30
aos.
De habla rabe.
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
Refuerzo de la cultura de
confianza en uno mismo para
inventar y crear.
Exposicin del proceso de
aprendizaje y satisfaccin de los
participantes.
Difusin internacional.
8. APOYO
AUDIOVISUAL
7. MODELO DE
INGRESOS
Factores:
Informativo
6. ALCANCE
GEOGRFICO
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Social
Educativo
www.youtube.com/user/Starsofsciencetv
Psicolgico
http://goo.gl/KgDzCU
Potencial:
Pedaggico
http://goo.gl/Ktwf4H
12
Contexto:
Informal
Audiencia:
Alumnado
Familia
Audiencia en general
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA
WISE
Reino Unido
Tipologa
Contacto
con entorno
profesional
Agentes implicados
http://www.wisecampaign.org.uk/
Empresa, escuela,
universidad y
otros
mbito
Ciencia,
Tecnologa,
Ingeniera y
Matemticas
Organizacin:
WISE-Woman into Science and
Engineering
Direccin:
Quest House - 38 Vicar Lane,
Bradford, BD1 5LD, UK
En vdeo:
http://goo.gl/DSX04Q
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA WISE
1. PROBLEMA QUE
LA INNOVACIN
INTENTA RESOLVER
2. QU SOLUCIN
SE PROPONE?
3. CMO FUNCIONA
ESTA SOLUCIN?
100
Inicio
Tabla de contenidos
Introduccin
Innovaciones
FINALISTA WISE
2. Construccin del pipeline:
Trabaja con las escuelas e institutos
formativos, as como con las familias,
ofreciendo orientacin, programas
de ayuda, prcticas o servicios de
agencias de contratacin (bolsas de
trabajo, etc.) para atraer y desarrollar
el talento femenino en STEM.
3. Mantenimiento del pipeline: En
lugar de focalizarse slo en el trabajo
directo con las mujeres jvenes, WISE
colabora tambin con empresas y
otras organizaciones que ya trabajan
o quieren potenciar la presencia de
las mujeres en su mbito STEM.
Ofrece servicios de asesora,
formacin, creacin de redes y
reconocimiento a travs de premios
para aquellas mujeres y entidades
que desarrollan un papel relevante en
STEM relacionados con la misin de
WISE.
En concreto, WISE ofrece los
siguientes servicios:
1. Para nias, chicas y mujeres:
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
FINALISTA WISE
4. INDICADORES
DE IMPACTO Y
RESULTADOS
5. PUNTOS FUERTES
DE LA INNOVACIN
6. ALCANCE
GEOGRFICO
Reino Unido.
7. MODELO DE
INGRESOS
8. APOYO
AUDIOVISUAL
9. ANALTICA
DE LA INNOVACIN
Factores:
Informativo
Social
Educativo
http://goo.gl/lsKv75
Psicolgico
Potencial:
Pedaggico
Organizativo
Contexto:
Formal
No formal
Informal
Audiencia:
Alumnado
Profesorado
Familias
12
18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Otras innovaciones
89 - Proyectos eficaces para fomentar las vocaciones cientfico-tecnolgicas (STEM)
Introduccin
Innovaciones
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Ququicom
Brasil
Espaa
HP Catalyst
Initiative
Creative
Partnerships
EE.UU.
Reino Unido
Ququicom es un programa de
televisin semanal, muy reconocido
y de gran xito, de divulgacin
cientfica con el objetivo de dotar a los
espectadores de los conocimientos
bsicos para entender la naturaleza
y los aspectos cientifico-tcnicos de
esta sociedad.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Actividades
divulgativas
Actividades
divulgativas
http://www.cienciaviva.org.br/espaco_ciencia_
viva
http://goo.gl/g8RwFA
http://goo.gl/LjUroi
http://www.creative-partnerships.com/
En vdeo:
http://www.youtube.com/show/quequicom
http://goo.gl/O7mGBR
http://blogs.tv3.cat/quequicom
12
Tipo de innovacin:
12
Tipo de innovacin:
Contacto con
entorno profesional
http://vimeo.com/channels/94571
12
INNOVACIN
DIDCTICA
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Danish Science
Municipalities
Urban
Advantage
Greenpower
Education Trust
Science
Forward
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
Dinamarca
http://www.ind.ku.dk/projekter/science_
kommuner/Science-kommuner_-_engelsk.pdf/
EE.UU.
Reino Unido
http://www.urbanadvantagenyc.org/
http://goo.gl/VOHTAz
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
12
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
12
http://youtu.be/TaUzN7RbLxc
Contacto con
entorno profesional
http://www.bordgaisnetworks.ie/
Scienceforwardinfo
http://goo.gl/KA1Pra
Actividades
EXTRAESCOLAR
redes
http://www.greenpower.co.uk/
Irlanda
12
Contacto con
entorno profesional
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
SciGirls
Techbridge
EE.UU.
EE.UU.
Science Career
Ladder
C.E.S.A.R
EE.UU.
Brasil
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://scigirlsconnect.org/
http://techbridgegirls.org/
http://scigirlsconnect.org/vdeo/scigirls-sizzlereel
http://goo.gl/DPJ79x
Contacto con
entorno profesional
12
http://nysci.org/projects-main/explainers-folio/
http://vimeo.com/14777398
Actividades
EXTRAESCOLAR
12
http://goo.gl/hLnWhK
Contacto con
entorno profesional
Actividades
divulgativas
http://www.cesar.org.br/english/
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Relay Graduate
School of Education
InvestigArte
InvestigArte es un concurso de
arte visual cientfico y tecnolgico
dirigido a investigadores, alumnos
y profesorado. Ideado por
investigadores apasionados por la
fotografa para explicar a la sociedad
las innovaciones cientficas.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
EE.UU.
http://www.relay.edu/
Primo
Espaa
Reino Unido
http://www.investigarte.es/
Reino Unido
www.primo.io
http://www.lottolab.org/
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://vimeo.com/31923672
Lottolab
Studio
http://www.lottolab.org/videos.asp
http://goo.gl/8mZYTN
formacin del
profesorado
Tipo de innovacin:
Actividades
divulgativas
Tipo de innovacin:
INNOVACIN
DIDCTICA
Actividades
divulgativas
PROFESORADO
4
12
16 18 +18
12
16 18 +18
12
16 18 +18
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
MIT+K12
Apollo's
Children/CERN
HacKIDemia
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Actividades
divulgativas
Actividades
divulgativas
EE.UU.
Reino Unido
http://k12vdeos.mit.edu/
http://www.apolloschildren.com/
http://www.ted.com/talks/tyler_dewitt_hey_
science_teachers_make_it_fun.html
12
https://losmundosdebrana.wordpress.
com/2013/02/28/vdeoteca-brian-cox/
12
EE.UU.
Espaa
http://www.hackidemia.com
http://www.thebigvantheory.com/
http://www.youtube.com/user/HacKIDemia
http://goo.gl/2bFl7a
Actividades
EXTRAESCOLAR
Actividades
divulgativas
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
STEM Behind
Hollywood
Trivselsprogrammet
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
EE.UU.
Noruega/Suecia
http://education.ti.com/en/us/stem-hollywood
http://www.trivselsleder.no/no/HJEM/
http://goo.gl/L1K9fV
http://goo.gl/NRC9o6
Actividades
divulgativas
12
EE.UU.
http://www.imentor.org
http://www.tascorp.org
http://www.youtube.com/user/iMentorNYC
12
http://vimeo.com/tasc
Actividades
EXTRAESCOLAR
MENTORING
The After-School
Corporation
EE.UU.
Actividades
EXTRAESCOLAR
iMentor
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
La Ciencia
Tiene Futuro
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Repblica Checa
http://www.vedamabudoucnost.cz
EEUU
http://girlswhocode.com/
Contacto con
entorno profesional
12
http://www.experimentalia.es/
http://goo.gl/uua76q
Actividades
EXTRAESCOLAR
Espaa
http://www. girlstart.org/
12
http://goo.gl/7S1YxI
Actividades
EXTRAESCOLAR
Experimentlia
EE.UU.
http://goo.gl/YeOtCG
Tipo de innovacin:
Girlstart
Actividades
EXTRAESCOLAR
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Minds-on-Math
The Museum of
Mathematics
MATHCOUNTS
Foundation
BLOODHOUND
SSC
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
EE.UU.
EE.UU.
www.sciport.org
http://momath.org/
http://www.youtube.com/user/sciport
12
12
http://goo.gl/sPiH9q
Actividades
EXTRAESCOLAR
Reino Unido
http://www.bloodhoundssc.com/education
http://vdeochallenge.mathcounts.org/whatmath-vdeo-challenge
http://goo.gl/wZUwc0
Actividades
divulgativas
http://mathcounts.org/
https://www.youtube.com/user/
MuseumOfMathematics
Actividades
EXTRAESCOLAR
EE.UU.
Contacto con
entorno profesional
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
F1 in Schools Ltd
Engineering is
Elementary
LEGO League
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Reino Unido
http://www.4x4inschools.co.uk/
Reino Unido
http://www.f1inschools.co.uk/
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Contacto con
entorno profesional
12
12
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://www.youtube.com/user/FLLGlobal
INNOVACIN
DIDCTICA
Contacto con
entorno profesional
http://www.firstlegoleague.org/
http://www.firstlegoleague.es/
http://goo.gl/WOsa8d
Contacto con
entorno profesional
Dinamarca/EE.UU.
http://eie.org/engineering-everywhere
http://www.youtube.com/user/F1inSchoolsUK
http://www.thechronicle.com.au/vdeos/f1schools-regional-titles/14849/
http://goo.gl/UCBEN8
EE.UU.
12
8 9
12 14 16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Escuela
de Ciencia
Innovation and
EscueLab
Entrepreneurship Lab
Red Mapache
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
Espaa
Guatemala
www.escueladeciencia.com
Espaa
http://innovacion.galileo.edu/
www.escuelab.es
http://youtu.be/XKYCVkgLMeM
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Actividades
EXTRAESCOLAR
12
http://www.linkedin.com/in/rickyjim
www.redmapache.com
En vdeo:
En vdeo:
Colombia
16 18 +18
http://youtu.be/jgV0DLyvTc4
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
INNOVACIN
DIDCTICA
INNOVACIN
DIDCTICA
12
16 18 +18
http://vimeo.com/85857935
INNOVACIN
DIDCTICA
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Womaths
Unicoos
Chile
Cienciaterapia
Espaa
Puentek
Espaa
EE.UU./Sudamrica
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://womath.com/
http://www.unicoos.com
http://www.youtube.com/unicoos
http://goo.gl/R6OXOl
INNOVACIN
DIDCTICA
12
16 18 +18
http://goo.gl/1babff
www.puentek.com
http://goo.gl/6sSFzC
Actividades
EXTRAESCOLAR
INNOVACIN
DIDCTICA
www.cienciaterapia.es
12
16 18 +18
Actividades
EXTRAESCOLAR
8 9
12 14 16 18 +18
8 9
12 14 16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
iKidsFuture
CanSat
Per
TecnoCampus
Ofrece la oportunidad de
experimentar los pasos tpicos de un
proyecto espacial real: participacin
en acciones multidisciplinarias,
trabajo en equipo, redaccin de la
documentacin... desde los ensayos
en tierra hasta la campaa de
lanzamiento con cohetes o globos
meteorolgicos.
TecnoCampus de la Universitat
Pompeu Fabra ha desarrollado
Xnergic. El objetivo es dar a conocer,
de manera prctica y vivencial,
las posibilidades que ofrece la
tecnologa y transmitir la pasin por la
programacin y el desarrollo.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
http://ikidsfuture.com
Per
Tipo de innovacin:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
12
http://thirdspacelearning.com/
En vdeo:
http://goo.gl/cFLgli
http://goo.gl/ECWnRK
12
Tipo de innovacin:
Actividades
EXTRAESCOLAR
Contacto con
entorno profesional
Reino Unido
www.tecnocampus.cat
www.xnergic.org
http://goo.gl/o8StLP
Actividades
EXTRAESCOLAR
Espaa
http://cansatperu.wikidot.com/
http://goo.gl/bhjqdu
Third Space
Learning
INNOVACIN
DIDCTICA
13
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Udacity
Studio Schools
Trust
Eureka Child
Foundation
Frontires du Vivant
A travs de un programa
interdisciplinario de ciencia viva,
basado en una metodologa
innovadora y en el aprendizaje a
travs de la investigacin, el centro
persigue el acceso a este tipo de
estudios superiores de estudiantes
con menos posibilidades.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
EE.UU.
Reino Unido
www.udacity.com
http://studioschoolstrust.org/
INNOVACIN
DIDCTICA
13
13
16 18 +18
http://cri-paris.org/
http://goo.gl/Foq0WL
Contacto con
entorno profesional
Francia
http://www.eurekachild.org/
http://www.ted.com/talks/geoff_mulgan_a_
short_intro_to_the_studio_school
http://goo.gl/lUIj0H
India
http://vimeo.com/channels/cri/20882843
http://vimeo.com/criparis
INNOVACIN
DIDCTICA
INNOVACIN
DIDCTICA
12
16 18 +18
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Inst. Yachay
Wasi
Matemtica
Activa y Creativa
Science
for Mums
MATENA
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
Per
Costa Rica
http://www.facultadeducacion.ucr.ac.cr/
unidades-academicas/escuela-de-formaciondocente
Australia
Suecia
http://cpas.anu.edu.au/study/short-courses/
science-communication-mums
http://www.matena.se/
En vdeo:
http://goo.gl/PTqsaz
En presentacin:
http://www.slideshare.net/
MatematicaActivayCreativa/historia-mac
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Actividades
divulgativas
INNOVACIN
DIDCTICA
INNOVACIN
DIDCTICA
formacin del
profesorado
PROFESORADO
4
12
16 18 +18
12
16 18 +18
PROFESORADO
4
12
16 18 +18
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Rescate
Matemtico
The Mountain
TV show
Primary School
ENT3R
Science Intervention
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
Chile
Irlanda
http://www.araucaniaprende.cl/rescatematematico/
Sudfrica
http://www.rte.ie/trte/themountain/
Noruega
http://goo.gl/NzrfyL
http://www.realfagsrekruttering.no/verktoyfor-laerere-og-elever/ent3r-2-2/
En vdeo:
En vdeo:
http://goo.gl/sbIyO3
http://goo.gl/Fl0OK7
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Actividades
divulgativas
MENTORING
Tipo de innovacin:
12
12
Contacto con
entorno profesional
INNOVACIN
DIDCTICA
Tipo de innovacin:
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Get into
Technic
Lektor2
Austria
Noruega
STEM Career
Role Models
Dinamarca
Reino Unido
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
http://www.die-salzburger-industrie.at/
Schulworkshops.49.0.html
En vdeo:
http://www.lektor2.no/
http://www.youtube.com/user/ntscenteret
http://goo.gl/yCbK8p
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Contacto con
entorno profesional
http://nts-centeret.dk/eu/
12
16 18 +18
http://goo.gl/PWxRIW
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
12
http://goo.gl/YMYjhf
formacin del
profesorado
Contacto con
entorno profesional
http://www.teachersmedia.co.uk/series/stemcareer-role-models
Actividades
divulgativas
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Reino Unido
Science Club
for Girls
Espaa
Da Vinci
Science Center
Reino Unido
EE.UU.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://www.peepandthebigwideworld.com/
https://www.youtube.com/user/PeepWGBH
www.noamax.tv
www.vimeo.com/71327151
Actividades
divulgativas
12
http://goo.gl/EAwktf
Actividades
EXTRAESCOLAR
http://www.davincisciencecenter.org/
https://www.youtube.com/user/
ScienceClubforGirls
INNOVACIN
DIDCTICA
http://scienceclubforgirls.org/
12
formacin del
profesorado
12
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
LASER
Critical Zone
Observatories
EE.UU.
Illinois
Pathways
EE.UU.
The National
STEM Centre
EE.UU.
Reino Unido
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
En vdeo:
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
http://www.wastatelaser.org/
http://www.psiee.psu.edu/publications/
newsletters/2010Summer/scasd.pdf
En vdeo:
http://goo.gl/SVewjX
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
INNOVACIN
DIDCTICA
http://goo.gl/kSfgOj
http://goo.gl/ZpFSO6
redes
http://www.illinoisworknet.com/ilpathways
12
http://www.nationalstemcentre.org.uk/
STEMmanager/planner.html
Contacto con
entorno profesional
http://nationalstemcentre.org.uk/
12
12
redes
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
Wyeth
P-TECH
Irlanda
EE.UU.
EntusiasMAT
EE.UU.
Espaa
EntusiasMAT es un proyecto
didctico y pedaggico basado
en las inteligencias mltiples que
permite trabajar las matemticas de
manera til y prctica y que ofrece al
profesorado mltiples metodologas y
recursos para que los alumnos estn
motivados.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
http://www.bitc.ie/case_study/wyeth-workingin-partnership-to-inspire-students-to-explorecareers-in-science/
En vdeo:
www.ptechnyc.org
http://www.lrdc.pitt.edu/schunn/research/
design.html
En vdeo:
http://vimeo.com/60801268
En vdeo:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
Contacto con
entorno profesional
12
Contacto con
entorno profesional
12
16 18 +18
En vdeo:
http://goo.gl/SbsQ1o
http://goo.gl/unC29o
http://goo.gl/MbdeuY
http://www.entusiasmat.org/
Tipo de innovacin:
INNOVACIN
DIDCTICA
INNOVACIN
DIDCTICA
12
16 18 +18
12
16 18 +18
100
Inicio
Tabla de contenidos
Innovaciones
Introduccin
otras innovaciones
ASSET STEM
Education
C-STEM Challenge
EE.UU.
EE.UU.
MET-lab
EE.UU.
EE.UU.
El MET-lab se centra en la
investigacin de la tecnologa de
medios digitales para su aplicacin en
msica y entretenimiento. Tambin
est involucrado en programas para
estudiantes de primaria y secundaria
a travs de la organizacin de un
campus de verano sobre tecnologa y
msica.
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
URL de la iniciativa:
http://www.assetinc.org
http://www.cstem.org
http://www.wolftrap.org/Education/Institute_
for_Early_Learning_Through_the_Arts/STEM_
and_the_Arts.aspx
En vdeo:
http://goo.gl/mDw8Lg
http://music.ece.drexel.edu/
En vdeo:
http://goo.gl/ykLMnS
En vdeo:
http://goo.gl/ks1DFz
Tipo de innovacin:
Tipo de innovacin:
formacin del
profesorado
Actividades
EXTRAESCOLAR
12
Tipo de innovacin:
INNOVACIN
DIDCTICA
12
Tipo de innovacin:
Actividades
EXTRAESCOLAR
12
12
16 18 +18
Fundacin Telefnica,
2014
Gran Va, 28
28013 Madrid (Espanha)
http://fundacion.telefonica.com
Edita:
Fundacin Telefnica
Direccin y Coordinacin
(Fundacin Telefnica):
Pablo Gonzalo
Cristina de la Cuesta
Aroa Snchez
Comunicacin y Medios
(Fundacin Telefnica):
Rafael Cobo
Investigacin:
UpSocial
del diseo e infografa:
Visual Thinking Comunicacin
de ilustraciones y portada:
Jojo y Lupe Cruz
ISBN:
978-84-15282-13-6
http://desafio.fundaciontelefonica.com