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Soluciones Tema3
Soluciones Tema3
Grupo 51
Ejercicios - Tema 3
Juegos dinamicos con informacion completa
1. Considere el siguiente juego en su forma extensiva.
A
1
(0, 2)
I
D
(2, 1)
I
D
(3, 0)
(1, 3)
A
1
(0, 2)
I
D
(2, 1)
I
D
(3, 0)
(1, 3)
A
1
(0, 2)
I
D
(2, 1)
I
D
(3, 0)
(1, 3)
(1, 3) I
D
2
(2, 1)
(1, 3)
A
1
N
2
A
N
A
N
1
1
1
1
G
P
G
P
G
P
G
P
(4, 4)
(0, 0)
(3, 3)
(1, 0)
(3, 3)
(0, 1)
(2, 2)
(2, 2)
A
1
N
2
A
N
A
N
1
1
1
1
G
P
G
P
G
P
G
P
(4, 4)
(0, 0)
(3, 3)
(1, 0)
(3, 3)
(0, 1)
(2, 2)
(2, 2)
A
1
N
2
A
N
A
N
1
1
1
1
G
P
G
P
G
P
G
P
(4, 4)
(0, 0)
(3, 3)
(1, 0)
(3, 3)
(0, 1)
(2, 2)
(2, 2)
N
2
A
N
(0, 1)
(2, 2)
A
1
N
2
A
N
A
N
1
1
1
1
G
P
G
P
G
P
G
P
(4, 4)
(0, 0)
(3, 3)
(1, 0)
(3, 3)
(0, 1)
(2, 2)
(2, 2)
y repartirse el mercado (c). Suponemos que los beneficios asociados a las estrategias
de las empresas son los siguientes:
Si FE no entra (ne), los beneficios ser
an (E , M ) = (0, 2).
Si FE entra (e), y FM realiza el ataque (a), (3, 1).
Si FE entra (e), y FM coopera (c), (2, 1).
(a) Escribir el juego en su forma extensiva.
Solucion. El primero (segundo) pago corresponde a la empresa FE (FM ).
ne
E
(0, 2)
a
c
(3, 1)
a
c
o simplemente:
(0, 2)
(0, 2)
ne
E
e
M
(2, 1)
a
c
(3, 1)
(2, 1)
c
(0, 2)
(2, 1)
(c) Hallar los equilibrios de Nash perfectos en subjuegos (en estrategias puras).
Solucion. Como cada conjunto de informacion contiene un u
nico nodo de
decision se trata de un juego con informacion perfecta. Hallamos los EPS por
induccion hacia atras. El primer subjuego que consideramos es el subjuego que
empieza en el nodo de decision del jugador M. (Vease la Figura 11.) La u
nica
accion optima del jugador M es c.
M
a
c
(3, 1)
(2, 1)
ne
E
(0, 2)
e
(2, 1)
si q < 0.4;
0
[0,1] si q = 0.4;
RE (q) =
1
si q > 0.4.
Utilizando la representacion grafica (la Figura 13) de las correspondencias de
mejor respuesta vemos que su interseccion es el conjunto {(0, 0)} {(1, q) :
q 0.4}. Por tanto los equilibrios de Nash vienen dados por {(0, 0)} {(1, q) :
q [0.4, 1]}.
mejor respuesta RE
1
0.5
mejor respuesta RM
0.4
0.5
(3, 1)
(2, 4)
X
(3, 1)
(2, 4)
(1, 2)
(1, 2)
Y
(4, 3)
(4, 3)
(1, 2)
(1, 2)
(c) Hallar los equilibrios de Nash en estrategias puras y mixtas (para la matriz de
pagos del apartado anterior).
Solucion. Primero observamos que las estrategias Ba y Bb son dominadas
por la estrategia Aa. Por tanto, en ning
un equilibrio el jugador 1 utilizara las
estrategias Ba y Bb. El juego se reduce a la siguiente matriz de 2 2:
1\2
X
Y
Aa (3, 1) (4, 3)
Ab (2, 4) (4, 3)
Las mejores respuestas han sido subrayadas. Vemos que hay un solo equilibrio
de Nash en estrategias puras: (Aa, Y ).
Ahora calculamos los equilibrios de Nash en estrategias mixtas. Necesitamos
calcular las correspondencias Ri de mejores respuestas para ambos jugadores.
Primero observamos que para cualquier estrategia mixta q del jugador 2 la
mejor respuesta del jugador 1 es Aa (es decir p = 1) a no ser que q = 0, en
cuyo caso cualquier estrategia p [0, 1] es mejor respuesta. As que,
1
si q > 0;
R1 (q) =
[0,1] si q = 0.
Para hallar las mejores respuestas del jugador 2 fijemos la estrategia p del
jugador 1. El jugador 1 es indiferente entre jugar ne y e si y solo si u2 (p, X) =
u2 (p, Y ), lo cual es equivalente a p + 4(1 p) = 3, o sea, p = 31 0.4. Es facil
verificar que
si p < 0.33;
1
[0,1] si p = 0.33;
R2 (p) =
0
si p > 0.33.
1
mejor respuesta R1
0.5
0.33
0.5
IH
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
IP
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
IH
o bien
IP
IP
10
WP / IP
V (IP )
V (IP )
=
=
=
< 0,
IP
IP WP / IC
IP kU (IC )
kU (IC )
donde la desigualdad es una consecuencia de que V es estrictamente concava y
U es estrictamente creciente. Concluimos que la representacion grafica correcta
de las curvas de indiferencia viene dada por la Figura 19.
Caracter transitivo de las curvas del que se deriva que las curvas no se cruzan
y que por cada punto del espacio pasa una u
nica curva de indiferencia.
IH
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
curvas de indiferencia de P
IP
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
Figura 19: Juego, ejercicio 5: curvas de indiferencia del padre
Ahora que hemos analizado las curvas de indiferencia del padre podemos hallar
directamente las acciones optimas por parte del padre dada una accion A1 , A2 , etc.
En la Figura 20 vemos por ejemplo que si la accion del hijo es Ai , entonces el padre
elegira una herencia para su hijo tal que su propio consumo final es IP (Ai ). (Por
que?)
Por u
ltimo, y para demostrar el teorema del ni
no mimado, hemos de determinar la
accion optima del hijo (que anticipa la herencia que le dejara su padre). Primero
ponemos las curvas de indiferencia del hijo en la Figura 20. El resultado es la
Figura 21. (Por que?) En particular, vemos que la accion A2 por parte del hijo le
llevara a un consumo final de IH (A2 ) lo cual es mayor que IH (A1 ). Como la funcion
U es estrictamente creciente, U(IH (A2 )) > U(IH (A2 )), es decir el hijo prefirira el
esfuerzo A2 sobre A1 . Cual es la diferencia entre A1 y A2 ? Pues, IH (A2 )+IP (A2 ) >
IH (A1 ) + IP (A1 ). En otras palabras, el hijo escoge la accion A que maximiza el
consumo agregado de la familia IH (A)+IP (A) (para maximizar su propio bienestar
final!). Pero, existe una accion optima A? La respuesta es afirmativa. Veamos por
que. Las funciones A IP (A) y A IH (A) son estrictamente concavas y tienen
un maximo en AP > 0 y AH > 0, respectivamente. Consideremos la funcion que
11
IH
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
curvas de indiferencia de P
IP
IP (A1 )
IP (A2 )
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
IH
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
curvas de indiferencia de H
IH (A2 )
IH (A1 )
curvas de indiferencia de P
IP
IP (A1 )
IP (A2 )
IP (A2 ) + IH (A2 )
IP (A1 ) + IH (A1 )
se tiene que q2 = (
a c)/2 > 0, lo cual es una contradiccion con q2 = 0.
Por tanto (q2 , q3 ) = (0, 0) no es un equilibrio.
13
IP (A)
IH (A)
A
A
Figura 22: Juego, ejercicio 5: optima accion A
q1
1
q1
2
q2
q2
q2
q2
q3
q3
q3
q3
q3
q3
q3
q3
(1)
(3)
(4)
0q1 <
ac
0q1 <
ac
q1 [max{a 2,
a
c
q1 , 0}] cq1 .
3
Substituyendo a
:= a q1 ,
max
0q1 <
ac
q1 [max{a 2
a c q1
q1 , 0}] cq1 .
3
1
Observamos que a 2 acq
q1 > 0 es equivalente a q1 < a + 2c. Y dado que
3
q1 < a c < a + 2c, el problema de la empresa 1 se reduce a
max
0q1 <
ac
q1 [a 2
a c q1
q1 ] cq1 ,
3
ac
,
2
(5)
a c q1
q1 ] cq1
3
1
= [(c a)q1 + (q1 )2 ]
3"
2 #
1
ac
ac
= (c a)
+
3
2
2
1
1
=
(a c)2 > 0.
3
4
En particular, el u
nico equilibrio de Nash perfecto en subjuegos viene dado por
(3), (4) y (5).
7. (Difcil.) Considera la competencia oligopolstica con diferenciaci
on de producto
(localizacion). Dos empresas producen un bien homogeneo. Supongamos que el coste
marginal de cada empresa es igual a cero. Las empresas maximizan sus beneficios
(=ingresos) i = pi di (s1 , s2 ; p1 , p2 ). Donde di (.) es la demanda de la empresa i.
Supongamos que los consumidores est
an uniformemente distribuidos a lo largo del
intervalo [0, 1]. El juego es el siguiente: En una primera etapa las empresas eligen
sim
ultaneamente una localizaci
on (s1 , s2 ), donde si es la localizaci
on dentro del
intervalo [0, 1] de la empresa 1, sin perdida de generalidad suponemos que s2 s1 .
En una segunda etapa, ambas empresas observan (s1 , s2 ) y compiten en precios.
La utilidad de un consumidor h (localizado en el punto h) cuando le compra a la
empresa i es igual a uh = 10 pi 3 (h si )2 . Dado que los consumidores solo
p2 p1
2
eligen a quien comprarle, es facil comprobar que d1 (s1 , s2 ; p1 , p2 ) = 6(s
+ s1 +s
2
2 s1 )
p2 p1
2
y d2 (s1 , s2 ; p1 , p2 ) = 1 6(s
s1 +s
.
2
2 s1 )
(a) Hallar el equilibrio perfecto en subjuegos.
Solucion. Empezamos con los subjuegos en los que los jugadores observan
las decisiones (s1 , s2 ) y han de escoger los precios p1 y p2 . Podemos calcular
directamente las funciones de mejor respuesta y resolver un sistema de dos
ecuaciones con dos variables. Otra posibilidad es seguir los pasos de esta
aplicacion del Tema 3 (ver las diapositivas1 ). En cualquier caso encontramos
los precios en cada subjuego:
p1 (s1 , s2 ) = 2(s2 s1 ) + (s22 s21 );
p2 (s1 , s2 ) = 4(s2 s1 ) (s22 s21 ).
(6)
(7)
16
(8)
(9)
Por tanto, el u
nico equilibrio perfecto en subjuegos viene dado por (6)
(9). Nos referimos al libro Economa y Juegos de Fernando Vega Redondo
(seccion 5.3, paginas 130136) para mas detalles.
(b) Calcular los ingresos de cada empresa en equilibrio. Interpretar el resultado.
Solucion. Los precios correspondientes a las localizaciones (s1 , s2 ) = (0, 1)
son p1 (0, 1) = p2 (0, 1) = 3. Los ingresos de cada empresa son por tanto
pi (0, 1)di(0, 1; 3, 3) = 3 12 = 32 . El equilibrio induce ambas empresas a
extremar su distancia. Obtienen los mismos ingresos.
8. Sea el juego en forma normal G = {S1 = {A, M, B}, S2 = {I, C, D}, u1, u2 } cuyos
pagos estan resumidos en la matriz de pagos:
1\2
A
M
B
I
C
D
(3, 2) (0, 0) (0, 1)
(1, 1) (5, 5) (1, 0)
(0, 1) (3, 5) (3, 0)
(a) Calcular los equilibrios de Nash del juego de una sola tirada (en estrategias
puras y mixtas).
Solucion. Primero buscamos las mejores respuestas (para poder calcular los
equilibrios de Nash en estrategias puras):
1\2
I
C
D
A (3, 2) (0, 0) (0, 1)
M (1, 1) (5, 5) (1, 0)
B (0, 1) (3, 5) (3, 0)
Por tanto, hay dos equilibrios de Nash en estrategias puras: (A, I) y (M, C).
Para poder calcular los equilibrios de Nash en estrategias mixtas primero
eliminamos iterativamente las estrategias dominadas. La estrategia D es
dominada por la estrategia I. Eliminamos D y el juego resultante es el
siguiente:
1\2
I
C
A (3, 2) (0, 0)
M (1, 1) (5, 5)
B (0, 1) (3, 5)
En este juego reducido la estrategia B es dominada por la estrategia M.
Eliminamos B y el juego resultante es un juego 22 sin estrategias dominadas:
1\2
A
M
I
C
(3, 2) (0, 0)
(1, 1) (5, 5)
si q < 0.71;
0
[0,1] si q = 0.71;
R1 (q) =
1
si q > 0.71.
Para hallar las mejores respuestas del jugador 2 fijemos la estrategia p del
jugador 1. El jugador 2 es indiferente entre jugar I y C si y solo si u2 (p, I) =
u2 (p, C), lo cual es equivalente a 2p + 1 p = 5(1 p), o sea, p = 23 0.66. Es
facil verificar que
si p < 0.66;
0
[0,1] si p = 0.66;
R2 (p) =
1
si p > 0.66.
mejor respuesta R1
1
0.71
mejor respuesta R2
1
0.66
Figura 24: Juego, ejercicio 8: EN
(b) Supongamos a partir de ahora que el juego se repite dos veces con un factor
de descuento 0 < < 1. Puede ser (M, C) parte de un equilibrio perfecto en
subjuegos? Para que valores de ?
Solucion. Sea s1 la estrategia de jugar M en cualquier etapa (1 o 2) haga lo
que haga el jugador 2. Sea s2 la estrategia de jugar C en cualquier etapa (1 o
2) haga lo que haga el jugador 1. Es facil comprobar (hacerlo!) que el perfil
(s1 , s2 ) es un EPS para todos los valores 0 < < 1.
(c) Puede ser (B, D) parte de un equilibrio perfecto en subjuegos (con estrategias
puras)? Y en general, puede ser una estrategia estrictamente dominada del
juego de etapa parte de un equilibrio perfecto en subjuegos?
Solucion. Para cualquier subjuego en la segunda etapa el EPS ha de inducir
un EN. Como solamente miramos los EPS con estrategias puras, cualquier EN
en la segunda etapa ha de ser un EN en estrategias puras. Por tanto podemos
distinguir entre dos casos: en el subjuego despues de jugar en la primera etapa
el perfil (B, D), el EPS induce el EN (M, C) o bien el EN (A, I). Como nos
18
C
3
0,
(3, 2)
2
(1, 1) (5, 5)
11
(0, 1)
3,
2
D
(0, 1)
(1, 0)
(3, 3)
C
3
(3, 2)
0,
2
(1, 1) (5, 5)
11
(0, 1)
3,
2
D
(0, 1)
(1, 0)
(3, 3)
Por tanto, hay dos equilibrios de Nash en estrategias puras: (A, I) y (M, C).
Consideremos las siguientes estrategias para el juego repetido (2 veces).
Estrategia s
1 del jugador 1: En la primera etapa jugar B. En la segunda
etapa jugar A, a no ser que se haya jugado (B, D) en la primera etapa, en
cuyo caso se juega M en la segunda etapa.
Estrategia s
2 del jugador 2: En la primera etapa jugar D. En la segunda
etapa jugar I, a no ser que se haya jugado (B, D) en la primera etapa, en
cuyo caso se juega C en la segunda etapa.
19
Analicemoslo. El pago al jugador 2 en (s
1 , s2 ) es 3 + 5 8 si es
suficientemente grande. La mejor desviacion del jugador 2 es jugar C en la
primera etapa. En tal caso su pago final es como mucho 11
+ 2 7.5 y
2
por tanto su mejor desviacion no es profitable. Por otra parte, se comprueba
facilmente que el jugador 1 tampoco tiene ninguna desviacion profitable. Por
tanto, (s
stica deseada (si es
1 , s2 ) es efectivamente un EPS con la caracter
suficientemente grande).
si q < 0.5;
0
[0,1] si q = 0.5;
R1 (q) =
1
si q > 0.5.
Para hallar las mejores respuestas del jugador 2 fijemos la estrategia p del
jugador 1. El jugador 2 es indiferente entre jugar L y R si y solo si u2 (p, L) =
u2 (p, R), lo cual es equivalente a p + 4(1 p) = 2p + 3(1 p), o sea, p = 0.5.
Es facil verificar que
si p < 0.5;
1
R2 (p) =
[0,1] si p = 0.5;
0
si p > 0.5.
20
=
=
=:
q[0,1]
q[0,1]
min f1 (q)
q[0,1]
As mismo,
v2
=
=
=:
p[0,1]
p[0,1]
min f2 (p)
p[0,1]
21
u2
f1
f2
3.5
2
1
1
1
0.5
Figura 26: Juego, ejercicio 9: v 1 y v 2
repetido con unas ganancias medias de (6, 3) (veanse las diapositivas del Tema
3):
(a) (6,3) son pagos factibles en el juego de etapa G: (6, 3) =
(u1 (B, R), u2(B, R)). Ademas 6 > v 1 = 3.5 y 3 > v 2 = 2. Por lo tanto
podemos aplicar el Teorema de Wen.
1
(b) La estrategia del jugador 2 para amenazar al jugador 1 es 1
= 21 =
0.5 (es decir, una estrategia mixta). La estrategia del jugador 1 para
2
amenazar al jugador 2 es 2
= 12 = 1.
(c) La estrategia del jugador 1 sera jugar B a no ser que el jugador 2 haya
jugado alguna vez una estrategia que no sea R; en este caso el jugador 1
jugara 12 = 1 para siempre. La estrategia del jugador 2 sera jugar R a no
ser que el jugador 1 haya jugado alguna vez otra estrategia que B; en este
caso el jugador 2 jugara 21 = 0.5 para siempre.
(d) El factor de descuento ha de cumplir
66 43
> max
,
= 0.5.
6 3.5 4 2
10. Considere el modelo de negociacion de Stahl-Rubinstein con T = 2 etapas. El
jugador 1 tiene un factor de descuento 1 , y el jugador 2 tiene un factor de descuento
2 con 1 , 2 (0, 1). Si no llegan a un acuerdo entonces reciben en la etapa 3 los
pagos (s, 1 s) donde 0 < s < 1 es una constante (ex
ogena).
(a) Supongamos que el jugador 1 propone primero. Representar el juego en su
forma extensiva.
Solucion. En la Figura 27 se ha representado el juego en forma extensiva de
manera simplificada (por ejemplo, en el arbol completo saldran un n
umero
infinito de ramas del primer nodo del jugador 1).
22
2
1
(s1 , 1 s1 )
2
no
(s2 , 1 s2 )
1
s
(s1 , 1 s1 )
etapa 1
no
(1 2 s, 2 2 (1 s))
s
(1 s2 , 2 (1 s2 ))
etapa 2
(10)
y por lo tanto el u
nico EPS de este subjuego es
El jugador 2 proponer la reparticion (s2 , 1 s2 ) donde s2 := 1 s;
El jugador 1 aceptar recibir cualquier cantidad s2 .
El EPS llevara a los pagos (s2 , 1 s2 ) = (1 s, 1 1 s).
El subjuego que empieza en el nodo del jugador 1 en la etapa 1. El jugador
2 acepta la propuesta 1 s1 del jugador 1 si y solo si 1 s1 2 (1 s2 ) =
2 (1 1 s) = 2 2 1 s (incorporamos el resultado del EPS de la segunda
etapa pero hemos de descontarlo!). Por tanto el jugador 1 ha de elegir
entre (a) ofrecer 1 s1 := 2 2 1 s y recibir s1 = 1 2 + 2 1 s, y (b)
ofrecer menos y recibir 1 s2 = 12 s (de nuevo hay que descontar el pago de
la segunda etapa). Dado que 1 < 2 < 1 tenemos que
12 s < (1 2 ) + 12 s < 1 2 + 2 1 s
23
(11)
(12)
(13)
Solucion. El juego G (que se juega despues de observar las jugadas del juego
G) tiene un solo EN: (B, D) con pagos (2, 2). (La estrategia B domina a A,
y la estrategia D domina a I.) Luego los jugadores saben que en realidad
al principio juegan el juego G (anticipando/incorporando el u
nico EN de la
segunda etapa):
1\2
I
D
A (3, 3) (7, 2)
B (2, 7) (6, 6)
El juego G tiene un solo EN: (A, I).
(ABBBB, IDDDD).
Por tanto, el u
nico EPS es
no col col
(1, 1) (5, 0)
(0, 5) (4, 4)
1
.
2
En t = 1 colaboro.
En t > 1 colaboro si y solo si el otro jugador ha colaborado en t 1.
(a) Cuales son los pagos resultantes si ambos jugadores siguen esta estrategia?
Solucion. El resultado para el jugador i sera un pago de
i = 4 + 4i + 4i 2 + 4i 3 + 4i 4 + . . .
= 4(1 + i + i 2 + i 3 + i 4 + . . .)
1
= 4(
)
1 i
= 8
(b) Es un equilibrio de Nash?
Solucion. Miramos las posibles desviaciones del jugador 1. (Sin perdida de
generalidad.)
25
e
1
ne
2
e
ne
duopolio
e
ne
monopolio de 2
monopolio de 1
(0, 0)
Una vez calculadas las funciones de mejor respuesta podemos hallar los
equilibrios de Nash. Miremos todos los posibles perfiles (recordad que
a > c):
Caso I: (q1 , q2 ) = (0, 0). Es un equilibrio de Nash? Supongamos
que s. Entonces (utilizando las funciones de mejor respuesta) como
a q2 = a > c se tiene que q1 = (a c)/2 > 0, lo cual es una
contradiccion con q1 = 0. Por tanto (q1 , q2 ) = (0, 0) no es un equilibrio.
27
3
3
3
2
(a c)
=
.
9
Si solo la empresa decide entrar entonces tendra un coste irrecuperable F > 0
y luego juega un monopolio. Hemos determinado el resultado del monopolio:
28
qi =
ac
.
2
2
2
2
2
(a c)
(a c)
=
2
4
2
(a c)
=
.
4
e
1
ne
2
e
ne
e
ne
( (ac)
F, (ac)
F)
9
9
2
( (ac)
F, 0)
4
2
(0, (ac)
F)
4
(0, 0)
ne
(a c)2
F, 0
4
(0, 0)
Sean
(a c)2
;
9
(a c)2
:=
.
4
qc :=
qm
(ac)2
.
9
En este caso
EP S = {(eqc qm , eqc qm )}.
29
(Recuerda que para jugador hay que indicar una accion para cada
subjuego en el que participa!) El resultado es que entraran las dos empresas
(ac)2
(ac)2
y que producen qc cada una. Los pagos son
F, 9 F .
9
(ac)2
9
<F <
(ac)2
.
4
En este caso
(ac)2
4
(ac)2
9
oF =
(ac)2
?)
4
a2
B
a3
b1
b2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 30: Juego, ejercicio 14
(a) Si el juego es de informaci
on perfecta y todos los jugadores pueden observar las
acciones previas de los dem
as, determina el perfil estrategico, la trayectoria y
los pagos de todos los equilibrios de Nash perfectos en subjuegos en estrategias
puras.
Solucion. En este juego hay informacion perfecta: en cada nodo de decision
el jugador al que toca escoger una accion conoce las jugadas anteriores. Por
tanto, el equilibrio de Nash perfecto en subjuegos (EPS) es el equilibrio que
se obtiene por induccion hacia atras. Empezamos al final del arbol, es decir,
buscamos las acciones optimas para el u
ltimo jugador, luego volvemos un paso
hacia el principio, etc. En la Figura 31 vemos el resultado de este analisis:
un u
nico EPS que viene dado por (a2 , b2 b2 , c2 c1 c1 ). As mismo vemos que la
trayectoria es a2 b2 c1 y que los pagos correspondientes son (1, 1, 2).
30
a1
A
a2
B
a3
b1
b2
b1
b2
C
C
c1
c2
c1
c2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(4, 4, 0)
(4, 0, 4)
(0, 1, 4)
(4, 4, 0)
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 31: Juego, ejercicio 14(a): EPS
(b) Supon ahora que el jugador B es el u
nico que no puede observar las acciones
de los demas jugadores. En este caso
(i) Representa el nuevo juego en forma extensiva.
Solucion. El jugador B ya no podra observar la accion elegida por el
jugador A. Por lo tanto, los dos nodos de decision del jugador B ahora
forman un solo conjunto de informacion. Es decir, los dos nodos de decision
estaran conectados (vease la Figura 32).
a1
A
a2
B
a3
b1
b2
b1
b2
C
C
c1
c2
c1
c2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(4, 4, 0)
(4, 0, 4)
(0, 1, 4)
(4, 4, 0)
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 32: Juego, ejercicio 14(b)
(ii) Existen equilibrios de Nash perfectos en subjuegos en estrategias puras?
En caso afirmativo, determina el perfil estrategico, la trayectoria y los
pagos.
Solucion. En esta situacion hay informacion imperfecta: hay al menos
un jugador con un conjunto de informacion con al menos dos nodos de
decision. (El jugador B.) Para calcular los EPS empezamos de nuevo
por el final e indicamos las mejores acciones del u
ltimo jugador (vease la
Figura 33).
Nos gustara indicar la mejor accion del jugador B en cada uno de sus dos
nodos de decision. Pero, el jugador B no sabe donde se encuentra. Esto,
supone un problema? Pues, en este caso particular no supone ning
un
problema. La razon es que este donde este, el jugador B debera elegir
la misma accion (b2 ) en ambos nodos. Luego, el jugador A escogera de
31
a1
A
a2
B
a3
b1
b2
b1
b2
C
C
c1
c2
c1
c2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(4, 4, 0)
(4, 0, 4)
(0, 1, 4)
(4, 4, 0)
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 33: Juego, ejercicio 14(b): EPS, paso 1
nuevo la accion a2 (vease la Figura 34). De
c1
C c2
b1
c1
b2
B
C c2
a1
A
a2
B
a3
b1
b2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(0, 5, 5)
Figura 34: Juego, ejercicio 14(b): EPS, paso 2
el un u
nico EPS: (a2 , b2 , c2 c1 c1 ). As mismo vemos que la trayectoria es
a2 b2 c1 y que los pagos correspondientes son (1, 1, 2). Importante: la
estrategia del jugador B es b2 en el EPS del apartado (b), y b2 b2 en el EPS
del apartado (a)!
(c) Supon ahora que las acciones de A son observables por B y C, pero C no puede
observar las acciones de B. En este caso:
(i) Representa el nuevo juego en forma extensiva.
Solucion. El jugador C ya no podra observar la accion elegida por el
jugador B. Por lo tanto, los dos nodos superiores del jugador C ahora
forman un solo conjunto de informacion. No debemos conectar los tres
nodos del juegador C porque si lo hacemos tampoco podr
a observar la accion
elegida por el jugador A! Es decir, los dos nodos superiores del jugador C
estaran conectados (vease la Figura 35).
(ii) Existen equilibrios de Nash perfectos en subjuegos en estrategias puras?
En caso afirmativo, determina el perfil estrategico, la trayectoria y los
pagos.
Solucion. En esta situacion hay informacion imperfecta: hay al menos
un jugador con un conjunto de informacion con al menos dos nodos de
decision. (El jugador C.) Para calcular los EPS empezamos de nuevo
32
a1
a2
B
a3
b1
b2
b1
b2
C
C
c1
c2
c1
c2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(4, 4, 0)
(4, 0, 4)
(0, 1, 4)
(4, 4, 0)
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 35: Juego, ejercicio 14(c)
por el final e indicamos las mejores acciones del u
ltimo jugador (vease la
Figura 36).
a1
A
a2
B
a3
b1
b2
b1
b2
C
C
c1
c2
c1
c2
(1, 0, 2)
c1
C c2
(4, 4, 0)
(4, 0, 4)
(0, 1, 4)
(4, 4, 0)
(1, 1, 2)
(3, 0, 0)
(0, 5, 5)
Figura 36: Juego, ejercicio 14(c): EPS, paso 1
Nos gustara indicar la mejor accion del jugador C en cada uno de sus dos
nodos superiores. Pero, el jugador C no sabe donde se encuentra. Esto,
supone un problema? Pues s. La razon es que el jugador C quiere elegir
c2 en el primer nodo y c1 en el segundo nodo (pero no puede porque no
es capaz de distinguir los dos nodos). Debera elegir la misma accion en
ambos nodos. Cual? Pues, esta accion es determinada por el subjuego
que empieza en el nodo superior del jugador B (la elipse en la Figura 36).
Analicemos este juego estatico. Es un juego con 2 jugadores (B y C). La
tabla de pagos viene dada por
B\C
b1
b2
c1
c2
(4, 0) (0, 4)
(1, 4) (4, 0)
33