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Manual de Entren Amien To
Manual de Entren Amien To
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
INTRODUCCIN ..
Pag. 2
Pag. 3
1.
Funciones de la entrenadora ..
o En los entrenamientos
o Los roles
o Las reas de responsabilidad
o Requerimientos bsicos para ser entrenadora
Pag. 3
2.
Pag. 5
3.
Pag. 6
4.
Estilos tradicionales
Estilos participativos
Estilos cognoscitivos
Pag. 8
Pag. 9
Pag. 10
Pag. 11
5.
Pag. 16
6.
Pag. 18
7.
Pag. 20
8.
Pag. 23
9.
Funciones de la delegada ..
o Pretemporada
o Temporada
o Despus del partido
Pag. 25
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Pag. 27
1.
Qu es la Coeducacin ............
Pag. 27
2.
Pag. 27
3.
Pag. 29
4.
Pag. 30
o
o
o
5.
La evaluacin coeducativa
o
o
o
o
o
6.
El lenguaje
Pag. 37
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Pag. 39
1.
Pag. 39
2.
Pag. 43
3.
Pag. 45
4.
Pag. 47
5.
La Defensa ...............................................................................................................
o La defensa colectiva
o Cmo defender en diferentes situaciones
o Cortinas defensivas: 1, 2 y 3
o La defensa Individual
Pag. 50
6.
Pag. 52
Pag. 55
Pag. 57
Pag. 61
Glosario de trminos ..
Pag. 63
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Pag. 69
0. Periodificacin de la temporada
Pag. 69
1.
Pag. 70
Pag. 71
2.
Pag. 95
3.
El calentamiento ...
o Parmetros
o Esquema
o Ejemplo de calentamiento en competicin
o Calentamiento entre partidos
Pag. 98
4.
Pag. 101
5.
Pag. 104
Pag. 83
Pag. 85
Pag. 90
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Pag. 108
1.
Capacidades a desarrollar
Pag. 108
2.
Ejemplo prctico
Pag. 109
3.
Pag. 111
4.
Trabajo de transicin
Pag. 113
Pag. 114
1.
Pag. 114
2.
Pag. 115
3.
Pag. 117
4.
Pag. 118
5.
Pag. 122
6.
La hidratacin en el deporte ..
Pag. 125
7.
La suplementacin en el deporte
o Gua prctica
o Fuentes naturales
o Segn el periodo
8. Dieta
o Para subir de peso
o Para bajar de peso
Pag. 127
Pag. 130
Pag. 132
1.
Pag. 132
2.
Pag. 133
3.
Pag. 134
Pag. 135
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
NDICE
Introduccin
El presente Manual de Entrenamiento ha sido realizado por la Asociacin sin nimo de lucro
Haize Binat, cuyo objetivo principal es el de potenciar la participacin de la mujer en el mbito
deportivo en general y del Rugby en particular.
La edicin de este Manual queda encuadrado dentro del proyecto, subvencionado por la Unidad
de Igualdad de Oportunidades y Polticas de Gnero de la Diputacin foral de Bizkaia acciones a
favor de la igualdad de oportunidades en el rugby femenino de Bizkaia del que la Federacin
Bizkaiana de Rugby ha sido Coparticipante.
Una de las razones fundamentales que justifican el retroceso que vive el rugby femenino bizkaino
es la falta de referentes femeninos. A nivel tcnico, la mujer podra ser un excelente "modelo"
para todas aquellas mujeres que integran los equipos. Sin embargo, para lograr este objetivo hay
que salvar la barrera fundamental de la formacin y adquisicin de recursos y habilidades para
poder desarrollar estos roles con mayores garantas de xito.
Para ello y para favorecer la participacin de la mujer en rganos de decisin tcnica dentro del
mundo del rugby se presenta este Manual que no slo pretende ser una herramienta vlida y un
punto de partida para motivar a las mujeres a acceder a estas posiciones tradicionalmente
abarcadas por hombres sino que nos ayuda a coordinarnos con todos los agentes que
interrelacionan en el rugby (familias, club, equipo, instituciones y medios de comunicacin). Por
ello no excluye la posibilidad de servir de herramienta de apoyo a tcnicos que estn ya
desarrollando o quieran desarrollar en un futuro la labor de entrenar a jugadoras de rugby.
El objeto con el que nace este Manual es el de difundirse entre todos los clubes de Bizkaia, la
Federacin y entre todas las personas que pudieran estar interesadas en comenzar a
introducir la dimensin de gnero en el desarrollo deportivo.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Redaccin del proyecto deportivo junto a los diferentes agentes del club (objetivos de categora,
esquema de juego, actividades extradeportivas)
EN LOS ENTRENAMIENTOS:
Disear las actividades en funcin de los objetivos y del nivel de las jugadoras.
Explicar el objetivo de cada actividad dando consignas claras, precisas y concisas que
permitan poner en marcha rpidamente el juego.
Hacer demostraciones.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
ROL DE LA ENTRENADORA
Es el de comunicacin y enseanza de las destrezas individuales, de unidad o de equipo.
Una entrenadora es:
2. Una organizadora.
4. Una motivadora.
5. Un ejemplo de persona.
10. Generar espritu de equipo, hacindole sentir a cada una de las jugadoras la importancia
que tiene para el rendimiento del equipo.
11. Llevar una evaluacin permanente del rendimiento del equipo y ser capaz de analizar
debilidades individuales y corregirlas.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
La poltica a seguir con el lavado de las camisetas de rugby, naranjas para el descanso, botiqun
de primeros auxilios, etc...
El apoyo de los padres y madres al costado del campo de forma que sea positivo para las
jugadoras y el equipo.
Vas de comunicacin.
Ofrecer el tiempo necesario para discutir temas importantes con el equipo durante la temporada.
Recalcar la disciplina, puntualidad y lealtad al equipo en todo momento, tanto dentro como fuera
del campo.
Nombrar a la capitana y subcapitana y resaltar la necesidad de cooperacin del equipo, para con
ellas.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Organizacin
1 - Planificar las prcticas considerando:
a.
Momento de la temporada.
b.
c.
d.
Qu se necesita y en qu trabajar, lo que est parcialmente determinado, por
cmo jugaron el ltimo partido y los objetivos a lograr por el equipo.
2 - Poner por escrito lo que est por hacer y dentro de lo posible seguirlo.
3 - Tener los ejercicios por escrito, con los objetivos de cada uno.
B.
Momento de la temporada.
b.
c.
b.
Planificando el entrenamiento
1.
Duracin de la misma.
3.
4.
5.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Qu ejercicios usar
1.
2.
3.
4.
5.
6.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Explicacin de la sesin
Si explicamos a nuestras jugadoras qu esperamos de ellas, qu actitud queremos que tengan y
cules son los objetivos que deseamos lograr en el transcurso del entrenamiento, es mucho ms
fcil que lo logren que si no les decimos nada.
Calentamiento
Carrera continua (con o sin baln pero sin contacto)
Movimientos articulares
Estiramientos
Adaptacin (juegos, actividades analticas,...)
Subida de tono muscular
Parte Central
Ejercicios, juegos, actividades analticas que nos lleven a la consecucin de los objetivos
propuestos
Enfriamiento
Ejercicios de baja intensidad sin contacto o carrera continua
Estiramientos
Feed -back
Se trata de hacer una reflexin sobre lo acontecido en el entrenamiento. Se comenta lo
trabajado, si se han conseguido los objetivos propuestos, qu actitudes han tenido las jugadoras
o cualquier incidente ocurrido. El hacerles pensar sobre lo que han hecho les ayuda a una mejor
adquisicin de los aprendizajes.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Informacin general
Aspectos bsicos
Objetivos
Marcar objetivos
Motivacin
Marcar la estructura de la
sesin
Participacin
Concentracin selectiva
Rpida organizacin
calentamiento:
general
Calentamiento
especfico
preparar el organismo y la
mente para la actividad
progresivo
prevenir lesiones
completo
adaptado
objetivo principal
Parte central
trabajo cualitativo
trabajo cuantitativo
adquisicin, asimilacin de
conceptos bsicos y gestos
tcnicos y toma de decisiones
aprendizaje al
(S.N.C. sin fatigar)
comienzo
automatizacin
Vuelta a la calma
vuelta a la normalidad
relajacin
Feed - back
observacin y anlisis de la
sesin con las jugadoras
evaluacin:
consecucin de objetivos
participacin
motivacin
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
10
Antes de la sesin
Observar, analizar y
evaluar el
entrenamiento
anterior
Programar por
escrito
Preparar el material
para los ejercicios
Motivos
Aspectos
bsicos
Objetivos
Nivel
Ritmo
Organizacin
Contenidos
no perder el tiempo en
organizacin
proponer
Durante la sesin
desarrollar el programa
explicar,
demostrar,
analizar
ejercicios
conseguir el mximo
rendimiento de la
sesin
asegurar:
conseguir la mxima
participacin
concentracin
motivacin
participacin
ejecucin
organizacin
feed - back
Despus de la
sesin
evaluar
valoracin de la
actividad
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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MANUAL DE ENTRENAMIENTO
CARACTERISTICAS
Existe una solucin definida y eficaz. La
entrenadora da a la jugadora una respuesta
definida. La motivacin es el xito y la
mejora de rendimiento.
INSTRUCCIN
DIRECTA
Secuencias:
Explicacin de la tarea.
ESTILOS TRADICIONALES
Demostracin.
FUNCIONES DE LA
ENTRENADORA
FUNCIONES DE LA
JUGADORA
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NOTAS
Tomar decisiones sobre Realizar la tarea tal y como se Este aprendizaje es bueno cuando
queremos ensear TCNICA DE
materia y sesin (Orden de ha descrito.
DEPORTES pues requieren una
Tareas,
Material,
ejecucin muy precisa.
Organizacin, Tiempo de
Inicio y Finalizacin, el Ritmo
de Ejecucin, Descansos).
Marcar inicio de preguntas.
Prctica organizada.
Ejecucin y evaluacin.
Feed-back: Inmediato y extrnseco.
ASIGNACIN DE
TAREAS
Decidir sobre:
La entrenadora explica la tarea y la Decidir sobre la materia.
demuestra y la jugadora la realiza segn Decidir sobre tareas.
Orden de tareas
sus decisiones.
Ritmo
Disponibilidad para contestar
Secuencias:
a preguntas.
Intervalo de
La entrenadora explica la tarea.
descansos
Recoger informacin sobre
Las jugadoras realizan la tarea en la zona cada jugadora
Ubicacin en el
elegida por ellas.
espacio
Darle un feed-back individual
La entrenadora se pasa por las zonas de y privado.
trabajo observando y corrigiendo.
El grupo se rene para comentar la sesin.
el
aprendizaje
entrenadora:
Preguntar
Liberacin de direccin.
Tiempo de inicio
Correcciones individuales.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
ESTILOS PARTICIPATIVOS
CARACTERISTICAS
ENSEANZA
EN PEQUEOS
GRUPOS
FUNCIONES DE LA
ENTRENADORA
FUNCIONES DE LA
JUGADORA
NOTAS
Las jugadoras en parejas o tros corrigen El comportamiento de la Seleccionar roles (ejecutante y La organizacin se puede realizar
mediante:
sus propios defectos. Mientras una ejecuta entrenadora es parecido al observador).
anterior pero:
la otra observa y corrige.
Observadora:
Tarea simple o varias.
Todas las correcciones se dirigirn a las Organiza los observadores
compara el trabajo realizado
Tarjeta de tareas (descripcin y ficha
observadoras, nunca a las ejecutantes.
Feed-back a observadores.
de evaluacin).
con los criterios propuestos y
da feed-back a la ejecutante.
Contesta a observadores
Este estilo fomenta la aceptacin,
Cambio de roles.
MICROENSEANZA
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MANUAL DE ENTRENAMIENTO
CARACTERISTICAS
La evaluacin es realizada por la propia
jugadora. La entrenadora proporciona
AUTOEVALUACIN hojas de observacin y descripcin de
Los datos a recoger sern
(programa individual) tareas.
CUANTITATIVOS, CUALITATIVOS o
MIXTOS.
TRABAJO POR
GRUPOS
ENSEANZA
MODULAR
FUNCIONES
DE
ENTRENADORA
LA
FUNCIONES DE LA
JUGADORA
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NOTAS
Se inspiran en la
necesidad de adecuar el
ritmo de aprendizaje a las
Tomar las mismas decisiones que el necesidades individuales,
pretendiendo conseguir
estilo Asignacin de Tareas.
un trabajo independiente
Revisar y evaluar su propio trabajo
que
permita
una
segn los criterios de la entrenadora.
adecuada motivacin y
una consiguiente auto
evaluacin.
Tomar las mismas decisiones que el
estilo Asignacin de Tareas.
Revisar y evaluar su propio trabajo
segn los criterios de la entrenadora.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
FUNCIONES
DE
ENTRENADORA
CARACTERISTICAS
Se le plantea una duda a la jugadora y se
le dan indicios para conducirle a la
solucin. El problema a descubrir debe
ser motor.
LA
FUNCIONES DE LA
JUGADORA
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NOTAS
ESTILOS COGNOSCITIVOS
Secuencia:
DESCUBRIMIENTO
GUIADO
tema
objeto
Disonancia
investigacin
descucognitiva
brimiento
Elegir el problema a resolver.
Presentar el problema.
Seguir el proceso de razonamiento.
RESOLUCIN DE
PROBLEMAS
Examinar el problema.
Aprendizaje activo y
significativo mediante la
indagacin
y
experimentacin motriz.
Apto para aprendizaje
de tareas abiertas,
habilidades bsicas o de
expresin corporal.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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Explicar clara y simplemente lo que se quiere que se haga, lo que espera de las jugadoras y lo que el
equipo puede aspirar a realizar. Para esto, puede ser preferible parecer exigente, ya que eso le permitir
establecer el marco de actuacin.
Es ms fcil relajar lentamente el control, una vez que la disciplina haya sido establecida dentro del
equipo.
Establecer el plan de cada practica y explicrselo antes del inicio al equipo.
a) Manteniendo la disciplina:
Definir lo que se requiere, es decir, crear un conjunto de reglas internas de convivencia entre las
componentes del grupo, que sern respetadas por todas.
Alentar la auto-disciplina,
Ajustarse a un plan bsico de entrenos, que las jugadoras conozcan.
Alentar la involucracin de todas las jugadoras
Las entrenadoras deben mantener su autoridad y alguna forma de disciplina impuesta puede ser
necesaria.
b) Creando buen ambiente en entrenamientos y partidos.
Dar las instrucciones de manera positiva. stas deben ser claras y precisas.
Ante un mal entrenamiento o partido, encontrar algo bien hecho para poder felicitar al
equipo. No dejar que se vayan sintindose intiles.
Recordar que su mejor esfuerzo es por lo menos tan bueno como ganar.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Mucho de lo que se ha dicho arriba puede aplicarse aqui. Algunas preguntas son:
qu hicimos bien?
17
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
18
Dar a todas las jugadoras del equipo las mismas oportunidades para evolucionar en el juego y tratar
a todas por igual.
Si alguna jugadora necesita ser disciplinada o llamarle la atencin, asegurarse de explicarle las
razones personalmente, antes de anunciarlo al resto del equipo.
Lidera al grupo con el ejemplo, tanto dentro como fuera del campo.
Recordar que la variacin en los entrenamientos es esencial. Una noche libre de vez en cuando no
hace ningn dao.
Escuchar las opiniones del grupo en el entrenamiento, pero reservarse el derecho como entrenadora,
de tener la ltima palabra. No tener miedo de traer ayuda externa a los entrenamientos.
Asegurarse de que la delegada y otras colaboraciones del equipo conozcan bien sus
responsabilidades o roles, apenas empezada la temporada.
Tener un talante positivo al comienzo de las sesiones de entrenamiento. Mostrar aprecio por aquellas
cosas bien hechas, en vez de ridiculizar a las jugadoras por sus errores
Fijar los niveles de rendimiento al principio de la temporada y asegurarse que el equipo lo respete
todo el tiempo.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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EQUIPOS INFANTILES
Ser razonable en las demandas del tiempo, energia y entusiasmo de las jugadoras jvenes.
Ensear a las jugadoras que las reglas del juego son un acuerdo mutuo, el cual nadie debe evadir o
quebrantar.
Agrupar jugadoras de acuerdo a la edad, altura, habilidad y madurez fsica cuando sea posible.
Evitar el sobre-juego de aquellas buenas jugadoras; las jugadoras promedio tambin merecen el
mismo tiempo de juego. Intentar dar a todas las jugadoras el mismo tiempo de juego,
independientemente de su destreza tcnica o tctica
Recordar que las chicas solo juegan por diversin y entretenimiento y que ganar es slo una parte del
juego. Nunca ridiculizar o gritar a nadie por cometer un error o por perder un partido.
Asegurarse que el equipamiento y las facilidades sean apropiadas a la edad y habilidad de las
jugadoras.
Desarrollar el respeto por la habilidad de las adversarias, al igual que el respeto a las rbitras y a la
entrenadora del equipo opositor.
Recuerde que las chicas necesitan una entrenadora a la cual deben respetar. Ser generosa con los
elogios cuando se los merecen y dar buenos ejemplos.
Hacer un compromiso personal para mantenerse actualizado con informacin sobre principios de
entrenamiento, el crecimiento y desarrollo del grupo.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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Porque es lo que nos har aprovechar la totalidad del esfuerzo de cada uno.
Atencin superlativa
Prepararse para los entrenamientos y en especial para los partidos con anticipacin,
previendo hasta el mnimo detalle.
TERCEROS TIEMPOS:
Es cuando agradecemos a rivales y rbitros/as por el partido.
Es cuando estrechamos relaciones con rivales y compaeras.
Es cuando, en mltiples conversaciones, avanzamos en el conocimiento del juego y sus
protagonistas.
Es fundamental tener una activa participacin y amable atencin para rivales y rbitros y
rbitras.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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ENTRENAMIENTOS:
Objetivo: prepararse para el juego, para mejorar, progresar y disfrutar de l.
Acordar formas de juego, liderazgo, seales, etc.
Actitud: de mejorar en concentracin, tcnicas de juego y estado fsico.
Pensar y repasar lo practicado: entrenamiento mental
Entender lo que se practica, atencin superlativa
Tener en cuenta: que ninguna tcnica se puede adquirir si no se conocen los principios en los
que se asienta.
Fundamental: tener actitud de autoexigencia
PARTIDOS: ES LO CENTRAL, LO MS IMPORTANTE. TODO LO QUE HACEMOS APUNTA AL
JUEGO, ES DECIR, A LOS PARTIDOS.
Jugarlos a ultranza.
Siempre el siguiente es el ms importante.
Imponer condiciones.
Dar todo
Jugar a cometer cero error
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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Recordar que as como no existen partidos fciles, tampoco hay partidos imposibles
PREPARACIN INDIVIDUAL:
Quienes tengan expectativas y aspiraciones de alcanzar niveles de excelencia, deben
necesariamente someterse a una preparacin individual para la cual nos debemos poner a su
disposicin.
Tener presente que el rugby de excelencia es un juego de 365 das por ao y no porque se
juegue todo el ao, sino porque se debe estar todo el ao en buenas condiciones fsicas, a travs
de una preparacin basada incluso en otros juegos o deportes.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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Principio de la multilateralidad.
Las acciones en cualquier puesto abarcan un sinfn de habilidades motoras directas o indirectas
que se deben trabajar a largo de la temporada.
2.
Principio de la continuidad
La experiencia y la fisiologa del ejercicio han demostrado que todos los esfuerzos que se
interrumpen por un periodo prolongado o no tienen continuidad, no crean hbito y no hacen
mejorar.
Ahora bien, hay que tener en cuenta que si el esfuerzo contina sin que el deportista haya
descansado del esfuerzo anterior, el nivel funcional desciende. Slo cuando los descansos y la
alimentacin son adecuados, el organismo asimila la actividad realizada, entra en fase de
supercompensacin y la capacidad funcional aumenta.
3.
Para que haya una determinada mejora funcional debemos llegar en el entrenamiento a los
lmites de esfuerzo. Cada persona tiene el suyo propio.
4.
Principio de la sobrecarga.
Principio de la transferencia.
Principio de la especificidad
Han de darse unas condiciones especficas de acuerdo con las caractersticas particulares de
cada deporte.
7.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
24
La estimulacin elctrica directa de los msculos por medios artificiales solamente es adecuada
en patologa.
8.
Principio de la eficacia.
Cualquier actividad o ejercicio puede ser ineficaz si no se siguen los principios estudiados.
9.
Principio de la individualidad
Este principio est marcado por las caractersticas personales de cada deportista. Cada persona
es un todo con caractersticas diferentes desde todos los puntos de vista. Por lo tanto hay que
adaptar cada estimulo a las personas que lo van a realizar.
1O.
Principio de la flexibilidad.
Todo entrenamiento debe ser lo suficientemente flexible como para permitir adaptaciones segn
los condicionantes que puedan surgir.
11.
Principio de la contextualizacin.
Todos los entrenamientos deben estar relacionados con los objetivos que nos hemos propuesto.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
25
Ayudar a la entrenadora a contactar con todas las jugadoras de la temporada anterior, para ver si
estn disponibles para la que comienza. Esto debe estar realizado antes de la primera sesin de
entrenamiento de la temporada.
Asegurarse de que todas las jugadoras hayan abonado la ficha (seguro, etc...) y que sta haya
sido entregada.
Durante la temporada
La delegada es responsable de que los datos (direcc y telef), de todas las jugadoras del equipo
estn actualizados.
Asegurarse que todo el equipo est enterado de las actividades del club, sociales y otras
Asegurarse que aquellas solicitudes para realizar giras o actividades extra sean presentadas con
suficiente anticipacin, para su aprobacin, ante el club.
Asegurarse que haya por lo menos 2 pelotas el da del partido, en condiciones para jugar.
Arreglar que haya un buen suministro de naranjas / limones (cortadas en 1/4) y disponibles.
Asegurarse que la acta oficial del partido este completa con la aprobacin de la entrenadora y la
firma del o la medico.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
26
Juntar, antes del partido, aquellas cosas de valor de las jugadoras, poner1as en una bolsa y no
descuidarlas hasta que sean devueltas a sus propietarias.
Ver que cualquier jugadora lesionada sea llevada al hospital (si es necesario), y que alguien se haga
cargo de esa persona.
Revisar el vestuario, despus de que la ltima jugadora haya terminado, verificando que no se quede
nada.
Asegurarse que las llaves de los armarios del club sean devueltos a la persona correspondiente.
Al finalizar el partido, llamar a quien sea preciso para transmitirle el resultado del partido.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
27
Cambio de intereses:
La oferta deportiva no se adapta a sus intereses y deja de responder a sus necesidades ya que
estas actividades son vlidas para el gnero masculino.
Conflicto de tiempo
Las jvenes prefieren dedicar ms tiempo a otras actividades como las amistades, estudios,...
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
28
El no tener referentes a seguir dentro del entorno familiar favorece el abandono de la prctica
deportiva ya que no se vive el deporte como algo importante en la vida, sino como algo pasajero
que se puede hacer mientras se cumplan todas as dems obligaciones (estudio, trabajo,...)
Falta de hbitos
Es fundamental que desde edad infantil las personas hagan deporte adecuado a sus
caractersticas para que lo tomen como un fundamental en su modelo de vida.
Es evidente que las adolescentes no tienen muchos modelos vlidos deportivos femeninos para
imitar, ya que en nuestra sociedad se valora ms la imagen de la mujer fina y arreglada que una
mujer deportista, y as lo reflejan los medios de comunicacin a diario.
El sentirse no competente
Podemos tambin incluir la bsqueda de aprobacin por parte de los dems; a todas nos gusta
no slo sentirnos competentes, sino que adems nos reconozcan dicha eficacia.
Desde los primeros contactos con el mundo deportivo la mujer tiene una serie de
inconvenientes a superar:
o
La ropa que se les pone (vestidos con lazos, zapatos de charol, ...)
Teniendo en cuenta todos estos aspectos es normal que tengan una actitud de rechazo ante la
prctica deportiva.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
29
Favorecer un enfoque positivo en la enseanza: qu se hace bien, en vez de, eso est
mal
Diversin
Afiliacin
Excitacin
introducir variedad
Como hemos comentado, en definitiva, el objetivo fundamental de cualquier estrategia que busque
evitar el abandono es el de mantener o incentivar la motivacin intrnseca: una joven seguir
disfrutando de una actividad, y desplegando todo el esfuerzo y el entusiasmo que tenga, mientras
siga sintindose competente. En este sentido, el desarrollo del inters en la actividad en s misma,
est relacionado directamente con la vivencia deportiva de experimentar xito. Cuando las chavalas
tienen xito, se sienten satisfechas y exhiben un alto inters intrnseco en la tarea, pero, cuando
fracasan (vivencia negativa), pierden rpidamente el inters y su motivacin intrnseca disminuye
rpidamente.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
30
Crear modelos femeninos positivos dentro de la familia (para que las chicas hagan y los
chicos lo respeten)
Motivar a chicos y chicas a hacer deporte dando la misma importancia a unos y otras.
Dejarles practicar juegos que nazcan espontneamente, sin utilizar frases como: no saltes
a la comba que es de nias, el baln es cosa de nios
No limitar a las nias en sus experiencias motoras con una ropa inadecuada para la prctica
deportiva
Desde el club
Favorecer espacios de debate, junto al profesorado de E.F, sobre las causas de abandono
de las jvenes as como su poca participacin deportiva.
Abrir la participacin de madres y padres para contar con su opinin sobre la actividad que
consideran ms apropiada para sus hijas
Mantener la coordinacin con las Federaciones Deportivas para poder coordinar el deporte
escolar y extraescolar y seguir pautas comunes
Ver la posibilidad de utilizar los materiales de E.F de los colegios locales para la realizacin
de actividades en los tiempos de actividades extraescolares
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
31
Mantener una actitud crtica y un seguimiento en estos temas en los que prima el bienestar
y la salud de todas las personas y no solo los criterios comerciales
Promover desde los medios de comunicacin modelos de una mujer con una vida sana, en
contraposicin de una vida paralela
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
32
S / No
Notas
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
S / No
Notas
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MANUAL DE ENTRENAMIENTO
S / No
Notas
34
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
S / No
Notas
35
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Respecto al club
Aspecto a evaluar
Se mantienen una coordinacin con las
Federaciones Deportivas para poder coordinar el
deporte escolar y extraescolar y seguir pautas
comunes?
Se da visibilidad a los modelos femeninos
comentando sus logros, colocando su imagen en los
espacios deportivos compartidos para que las chicas
sientan que ser mujer es importante?
Se introducen en los planes de comunicacin
criterios de coeducacin?
Se da suficiente apoyo (econmico y moral) a la
seccin femenina?
Se da la posibilidad de utilizar espacios como el
gimnasio para la realizacin de actividades cuando no
hay entrenamiento?
S / No
Notas
36
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
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6.- EL LENGUAJE
El lenguaje configura el pensamiento y como en la lengua espaola empleamos el masculino
genrico creemos que el femenino est incluido. Sin embargo, varios e importantes estudios han
demostrado que las nias y las mujeres desaparecen, dejan de existir en ese masculinogenrico, en teora.
Tambin podemos hablar de la diferente importancia y categora que adquiere la misma palabra
en masculino o femenino, por ejemplo hombre pblico y mujer pblica, jefe y jefa, etc...
La primera funcin del lenguaje es la de ser un medio de comunicacin que permite expresar lo
que pensamos y sentimos a otra persona, pero a su vez se configura como la cristalizacin de la
cultura propia del sistema social imperante. La imagen visual, acompaada o no con mensajes
verbales, incorpora todo un sistema de valores y normas sociales: la belleza, el bienestar, el
reparto de roles familiares... La comunicacin verbal y no verbal tiene un especial protagonismo
en la transmisin de estereotipos y prejuicios sociales. La ambigedad, el menosprecio, la
ocultacin son prcticas cotidianas de nuestra manera de comunicarnos respecto a las chicas.
A continuacin detallamos unos ejemplos de la utilizacin correcta del lenguaje desde un punto
de vista coeducativo:
1. sustituir las voces
NO
El hombre
El ser humano
La comunidad escolar
Los dinamizadores
El equipo dinamizador
Los adolescentes
La adolescencia
Los jvenes
La juventud
Los hombres
Los profesores
El profesorado
Los coordinadores
Coordinacin
Los animadores
Animacin
Los directores
Direccin
Los monitores
Monitorado
2. en caso de que no existan epicenos adecuados puede utilizarse el doblete (siempre que no
se repita excesivamente) o pueden citarse ambos gnero
NO
Los hermanos de Gotzone
S
Los hermanos y hermanas de Gotzone
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
38
S
Helmugara heltzen diren neska - mutilak
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
39
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
1 FASE
Control de reglas.
Fuera de juego
Pase adelantado
Inteligencia Tctica
Lucha : agrupamientos
Pase: evasin
Tcnica individual
40
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
41
2 FASE
Pasar de
Penetracin directa, individual y
poco organizada
Evasin de 1 2 jugadoras
a
Penetracin colectiva y
organizada (agrupacin
penetrante)
Juego desplegado con ms
jugadoras
como defender:
defensa colectiva ( a una abierta / maul): parar avance + derribar / ocupar / presionar
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
42
3 FASE
Una vez que se comprende y se maneja este tipo de forma de juego individual y colectivo en
funcin de la defensa con aspectos tcnico tcticos se puede dividir al grupo en 2 estructuras:
_: ms involucradas en acciones de evasin
delanteras: ms involucradas en acciones de lucha
En este momento de mxima organizacin de puede aprender a jugar con
defensivas (1, 2 y 3), a presionar y a jugar con el pie (contraataque, presin).
Se van creando condiciones para jugar con movimientos cada vez ms slidos.
coberturas
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
43
DEFENSA
Pases:
Transmisin
Apoyos
Profundidad
Direccin de carrera
Recolocacin
Movimientos caractersticos:
Movimientos caractersticos:
Percutir
Placaje
Pase en placaje
Blocaje
Liberacin
Empuje
Posesin
Derribar
Ocupar
Formas de evasin:
Cambio de direccin
Sacar la mano
Buscando el espacio
Maul:
Maul:
Reglamento (qu es)
Reglamento
Apoyos
Empuje (posicin)
Empuje
Defensa a ras
Recuperacin
Alineamiento de la defensa
hundimiento
Abierta
Abierta
Reglamento (qu es)
Reglamento
Empuje (posicin)
Liberacin
Apoyos
Continuidad
Colocacin en fases estticas
Golpes
Golpes
Touch
Touch
Mel
Mel
Llegada
Llegada
Colocacin
Colocacin
Lanzamiento
Disputar, esperar
Conquista
Utilizacin, empuje
Utilizacin
Carreras
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
ATAQUE EN LA MEL
Llegada
Llegada
Agarres
Agarres
Entrada
Entrada
Talonaje
Empuje
Canales
Diferenciaciones de carrera
Empuje
Salidas
Apoyos
Jugadas colectivas
Jugadas colectivas.
Cortinas defensivas
44
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
45
DEFENSA
Pases:
1 vs. 1:
Transmisin
Placaje:
Apoyos
Lateral
Profundidad
Frontal
Direccin de carrera
Posterior
Blocaje
Movimientos caractersticos:
cruz (falsa)
Defensa colectiva:
loop (falsa)
salto
Defensa barrida
redobles
Defensa en cortinas
apoyos
2 vs.1
3 vs. 2
2 vs. 1+1
3 vs. 2+1
Juego colectivo:
jugadas para crear un punto de fijacin
jugadas para ir al exterior
jugando con la delantera (en intervalos)
para fijar
jugando sin baln
penetrando en su defensa (evolucin de
los apoyos)
2 fase del juego (profundidad / direccin de
carrera / transmisin rpida...)
Ataque en cortinas
Patadas (perfeccionamiento):
en 22 propia
fuera de 22 propia
en medio campo
cerca de su 22
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
ATAQUE
El contraataque
El retorno
Ataque desde mel
Ataque desde touch
Colocacin en fases estticas (saques, y golpes)
DEFENSA
46
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
47
1.Principios de la mel
2. Principios de la touch
Informacin
Asegurarse de que las jugadoras estn en la correcta posicin respecto de la pelota. Una
vez que la misma es arrojada asegurar a la saltadora.
La saltadora debe ir a por la pelota, lo ideal tomarla con las dos manos.
Converger sobre la pelota, crear una slida plataforma y entregarla en forma controlada.
Mantenerse de pie en posicin de empuje. Luego del contacto girar el cuerpo asegurando la
disponibilidad de la pelota.
Una jugadora controla la pelota; mientras las dems protegen a sta, mediante la unin,
consolidacin y avance
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
48
4. Principios de la abierta
Recordar que el objetivo es poner la pelota adelante de las delanteras y que cuanto ms
cerca estemos de la lnea de ventaja ms fcil ser alcanzarla.
Recordar que:
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Atencin superlativa
Boca cerrada
No cometer infracciones
49
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
5.- LA DEFENSA
(Fuente: escuela nacional de entrenadores. Artculo n 27. julio 97)
LA DEFENSA COLECTIVA
Avanzando
50
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
51
Avanzar rpidamente cuando el baln est en el aire y controlando la carrera cuando lo haya
cogido la receptora
Si la atacante no pasa:
Deben intervenir sobre la pelota en caso de patada corta sobre la primera cortina defensiva
Intervenir recuperando el baln u ocupando espacio en caso de que hayan placado las de la
primera cortina.
Deben intervenir en caso de que las dos primeras cortinas hayan sido desbordadas
Hay que llegar al placaje en buenas condiciones (apoyos firmes, piernas semiflexionadas,
espalda recta, y movimiento de arriba abajo)
En segundas fases, las jugadoras deben ocupar espacios tapando la posible vuelta
Trabajar en cortinas
Comunicacin
Asumir responsabilidades
LA DEFENSA INDIVIDUAL
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
52
Analizar es desmenuzar lo ocurrido en todos y cada uno de los factores que hicieron que algo
haya tenido lugar en la forma en que ocurri.
Una entrenadora debe ser una gran observadora y evaluar correctamente al grupo con el cual
colabora; tanto en su comportamiento general como en los entrenamientos y principalmente en
los partidos y para ello debe analizar:
el juego,
los entrenamientos
2.) OBSERVACIN
4.)ENTRENAMIENTO
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
53
HERRAMIENTAS:
Observacin:
a) punto de observacin
b) objeto de la observacin
c) divisin de la tarea
Opiniones de otras personas
a) asesoras
b) personas de confianza
c) jugadoras (propios y rivales)
d) rbitros
Registro de la informacin:
a) notas (apuntes)
b) notas (grabador)
c) videos
d) fotografas
e) cuadro de estadsticas
A mayor informacin menor margen de error.
Recomendaciones:
a)
b)
c)
d)
e)
Observar
b)
Escuchar
c)
Leer
d)
Estudiar
e)
Comparar
f)
No emitir juicios en caliente justo despus del partido; esperar a otro momento para no decir
nada de lo que despus nos podamos arrepentir.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
54
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
55
El partido
(10 preguntas rpidas que nos ayudan a saber cmo estamos jugando)
Estamos avanzando?
Hay concentracin?
El propio equipo:
Mantenimiento de la posesin
Continuidad
Ataque al rival
destrezas generales
Atencin y organizacin
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
56
Organizacin defensiva
Presin
ir hacia adelante
Cmo?
1. A travs de un juego de pases con jugadoras que corren en forma recta en direccin al
ensayo rival.
2. Con jugadoras que ante el contacto defienden la posesin a ultranza.
3. Con jugadoras que atacan continuamente al equipo rival
4. Con jugadoras que siempre estn en apoyo, de modo de ser mas en todas las situaciones de
juego
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
1. Estado Fsico.
Jugadora:
2. Destrezas Individuales.
2. Apoyo.
3. Motivacin
3. Continuidad
4 Presin
Mel:
1. Posicin de la cabeza, cuerpo , piernas y pies
Giros:
1. Giro a la izquierda o a la derecha.
2. Transferencia de la presin.
3. Control de la pelota
3. Empuje
4. Mecnica.
1.
Touch
Lanzamiento.
2.
3.
Apuntalamiento y consolidacin.
Variantes.
Lanzamiento
Salto
Consolidacin
1. Posicin de tiro.
1. Vista en la pelota.
1. Apuntalamiento.
2.. Saltar
2. Consolidacin.
3. Apuntar
4. Lanzamiento.
57
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Contacto
Sobre el juego v la
pelota
Juego de contacto
Abierta / Maul
Ante el placaje:
1.Jugar de pie.
1.Agazaparse
3.Apoyo
4.Transmisin de la
pelota
3.Dejar la pelota de
4. Empujar de abajo acuerdo al apoyo
hacia arriba
4.Proveer
continuidad
5. Girar.
5.Empujar.
6. Distribuir.
.
La pelota en el suelo
Levantando de pie
1. Aproximacin.
1.
Asegurar la posesin.
2.
3. Levantar.
3.
Pararse.
4. Avanzar.
4.
4. Angulo / profundidad
5. Velocidad
3. Actitud tensa
6. Pase
7. Penetracin.
58
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Defensa
1.
Organizacin.
4. Coberturas
2.
Presin.
5. Recuperacin
3.
Placaje (derribar)
Placaje
1. Posicin de la cabeza. (por donde viene el baln)
3. Tomarla con los brazos.
2. Pierna de apoyo.
Pasando la pelota
1.Vista en la pelota.
2.Posicin - estar ah antes.
Recepcin de un pase simple:
Lanzando el pase:
Pase colgado
59
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
60
Cambio de direccin:
1.Velocidad.
1.Aproximacin.
3.Cambio de velocidad.
3.Salida o arranque(paso
rpido).
4.Cambio de direccin
Hand-off:
1.Transferencia de la pelota
alejndolo de la contraria.
2.Sacar la mano (abierta).
1.
Tomar la pelota.
2.
Dejarla caer
3.
Vista en la pelota.
4.
Patearla
5.
1.
Apuntar
2.
Posicin de la cabeza.
3.
Vista en la pelota.
4.
Aproximacin
5.
6.
Continuar el movimiento
1.
Mirar la pelota.
2.
Mantenerse flexionado.
3.
4.
1.
Ponerse de costado.
2.
Alejarse un paso.
3.
Girar la espalda.
4.
1.
2.
1.
Vista en la pelota
2.
3.
4.
Patada de sombrerito
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
61
Lograr que el mayor nmero de jugadoras disfrute del juego y su entorno y, asimismo, que
evolucionen en su formacin, conocimiento y destrezas.
Procurar que todos las jugadoras desarrollen sus condiciones plenamente , de modo tal
que disfruten del juego
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
ALINEACIN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
MARCADOR
PARCIAL
placajes fallados
placajes altos
placajes ganadores
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
15
15
16
16
16
17
17
17
18
18
18
19
19
19
20
20
20
avanes
balones recuperados
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1
2 parte
parte
12
12
13
13
14
14
15
15
16
16
17 18
17 18
Final
19
19
20
20
mels ganadas
mels perdidas
mels recuperadas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
15
15
16
16
16
17
17
17
18
18
18
19
19
19
20
20
20
touch ganadas
touch perdidas
touch recuperadas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
15
15
16
16
16
17
17
17
18
18
18
19
19
19
20
20
20
golpes a favor
golpes en contra
golpes transformados
golpes fallados
1
1
1
1
10
10
10
10
11
11
11
11
12
12
12
12
13
13
13
13
14
14
14
14
15
15
15
15
16
16
16
16
17
17
17
17
18
18
18
18
19
19
19
19
20
20
20
20
abiertas ganadas
abiertas perdidas
abiertas recuperadas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
15
15
16
16
16
17
17
17
18
18
18
19
19
19
20
20
20
maules perdidos
maules recuperados
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
12
12
13
13
14
14
15
15
16
16
17
17
18
18
19
19
20
20
ensayos
transformaciones
transformaciones falladas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
11
11
12
12
12
13
13
13
14
14
14
15
15
15
16
16
16
17
17
17
18
18
18
19
19
19
20
20
20
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
CAMBIOS
por
por
por
por
por
por
por
2
2
2
2
3
3
3
3
4
4
4
4
5
5
5
5
6
6
6
6
7
7
7
7
8
8
8
8
9
9
9
9
62
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
63
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
64
D
Defensa barriendo. Organizacin defensiva donde todas las jugadoras de la primera cortina defensiva
corren, empujando con la direccin de sus desplazamientos a los atacantes hacia el exterior del campo.
Defensa directa. Organizacin defensiva donde cada jugadora de la primera cortina defensiva presiona
sobre su par atacante.
Delanteros. Son normalmente ocho jugadoras involucradas constantemente en la lucha por el baln en las
fases de conquista y agrupamientos, aunque tambin participan en la utilizacin del baln. Su biotipologa
es variada, pero es necesario que sean grandes y fuertes para sus trabajos especficos. Se agrupan en
primera, segunda y tercera lnea.
Doble empuje en mele. Accin de coordinar en la mele dos empujones, sincronizados, de todas las
jugadoras.
E
En juego. Se dice de una jugadora que puede participar en el juego y no puede ser objeto de sancin por
fuera de juego (Reglamento de la F.E.R.).
Ensayo. Una jugadora marca un ensayo cuando hace, el primero, un tocado en la zona de marca adversaria
(Reglamento de la F.E.R.).
Ensayo de castigo. Un ensayo de castigo se concede entre los postes cuando, sin una ocasin de antijuego
del equipo defensor, un ensayo habra sido probablemente marcado.
F
Fases de conquista. Son puestas del baln en juego despus de una parada total del mismo, estando
determinada la forma de hacerlo por el tipo de detencin, y siempre estarn indicadas por el arbitro.
Fases dinmicas. Juego en continuidad una vez superado el punto de encuentro entre el ataque y la
defensa.
Fijar. Accin individual o colectiva para impedir a la defensa desplegarse libremente, cerrando los espacios
atacables.
H
Hombre (mujer) extra. Jugadora que entra por sorpresa en el ataque.
J
Juego al pie. Forma colectiva de juego que utiliza la patada como medio para crear un desequilibrio
defensivo o aprovechar uno ya existente por una deficiente estructura defensiva a nivel de la segunda o
tercera corona defensiva.
Juego desplegado. Forma colectiva de juego a la mano que, por medio de la circulacin lateral del baln,
busca el desbordamiento, utilizando los espacios libres exteriores.
Juego en penetracin. Forma colectiva de juego a la mano en el eje profundo del campo entre los
intervalos de una defensa desplegada o en los laterales de una defensa agrupada.
Juego a primera fase. Juego en y desde la fase de conquista.
Juego en segunda fase. Juego a partir del punto de encuentro entre el ataque y la defensa.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
65
L
Lanzadora. Jugadora que lanza el baln hacia el alineamiento. La primera lnea. Esta compuesta por tres
jugadoras de gran peso y fortaleza, pues van a estar en contacto casi continuo con el contrario, disputndole
el ba1n directamente. En la mete se encuentran en la primera fila; de ah su denominacin.
Ley de la ventaja. Es la posibilidad que el Reglamento otorga al arbitro para que deje discurrir el juego sin
pitar una infraccin seguida de una ventaja obtenida por el equipo no infractor. La ventaja consistir bien en
ganancia de terreno o bien en la posesin del baln en tales condiciones que ello suponga una ventaja
tctica evidente (Reglamento de la F.E.R.).
Lneas de centro. Es una recta perpendicular a las lneas laterales que divide el campo en dos espacios
exactamente iguales.
Lnea de placaje. Es una recta imaginaria, oblicua a la lnea de ventaja, que se forma al unir todos los
puntos de encuentro entre defensores y atacantes si corriesen a la misma velocidad.
Lnea de puesta del baln en juego. Es 1a recta imaginaria paralela a las lneas de marca y que pasa por el
punto donde el baln se va a poner en juego.
Lnea de ventaja. Es una recta imaginaria, con gran valor tctico y que coincide con la lnea de puesta en
juego.
Lnea lateral. Son dos rectas laterales que delimitan la anchura de l rea de juego.
Lneas de baln muerto. Son dos rectas paralelas que limitan Longitudinalmente el rea de juego. No
pertenecen al rea de juego y, por tanto, tampoco a la zona de marca.
Lneas de 5 metros. Son dos rectas paralelas entre si y las lneas de lateral, separadas 5 metros de estas.
Sirven para determinar el lugar donde pueden comenzar a situarse las jugadoras en una touche. Estn
dibujadas en el campo con un trazo continuo.
Lneas de 5 metros de marca. Dos trazos a 5 metros de cada palo y a igual distancia cruzando las lneas de
5 metros y de 15 metros; indican el lugar donde se deben formar las mels a 5 metros de la lnea de marca.
Lneas a 10 metros. Son dos rectas paralelas entre si y perpendiculares a la lnea lateral que se encuentran
pintadas con trazo discontinuo y que delimitan la zona de colocacin y de Patada en un saque de centro.
Lneas de fuera de juego. Son las lneas que marca el Reglamento en cada fase del juego y determinan la
colocacin de las jugadoras.
Lneas de marca. Son dos rectas paralelas entre si y perpendiculares a las laterales. En ellas se encuentran
situados los palos a postes y delimitan el comienzo de la zona de ensayo, siendo parte de ella.
Lnea de placaje. Es una recta imaginaria, oblicua a la lnea de ventaja, que se forma al unir todos los
puntos de encuentro entre defensores y atacantes si corriesen a la misma velocidad.
Lnea de puesta del baln en juego. Es 1a recta imaginaria paralela a las lneas de marca y que pasa por el
punto donde el baln se va a poner en juego.
Lnea de ventaja. Es una recta imaginaria, con gran valor tctico y que coincide con la lnea de puesta en
juego.
Lnea lateral. Son dos rectas laterales que delimitan la anchura de l rea de juego.
Lneas de baln muerto. Son dos rectas paralelas que limitan Longitudinalmente el rea de juego. No
pertenecen al rea de juego y, por tanto, tampoco a la zona de marca.
Lneas de 5 metros. Son dos rectas paralelas entre si y las lneas de lateral, separadas 5 metros de estas.
Sirven para determinar el lugar donde pueden comenzar a situarse las jugadoras en una touche. Estn
dibujadas en el campo con un trazo continuo.
Lneas de 5 metros de marca. Dos trazos a 5 metros de cada palo y a igual distancia cruzando las lneas de
5 metros y de 15 metros; indican el lugar donde se deben formar las mels a 5 metros de la lnea de marca.
Lneas a 10 metros. Son dos rectas paralelas entre si y perpendiculares a la lnea lateral que se encuentran
pintadas con trazo discontinuo y que delimitan la zona de colocacin y de Patada en un saque de centro.
Lneas de fuera de juego. Son las lneas que marca el Reglamento en cada fase del juego y determinan la
colocacin de las jugadoras.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
66
Lneas de marca. Son dos rectas paralelas entre si y perpendiculares a las laterales. En ellas se encuentran
situados los palos a postes y delimitan el comienzo de la zona de ensayo, siendo parte de ella.
Lneas de 15 metros. Son dos rectas paralelas entre si y a las Lneas de lateral y separadas 15 metros de
estas. Marca el lugar ms alejado donde pueden situarse las jugadoras en la touche. Esta dibujada con trazos
que cruzan, exclusivamente, las lneas que se encuentran en el eje longitudinal del campo.
Lneas de 22 metros. Son dos rectas paralelas entre s y perpendiculares a las lneas de lateral que
delimitan el comienzo de la zona de 22 metros, siendo parte integral de ella.
M
Maul. Agrupamiento con el baln en las manos de las jugadoras.
Medio mele. Es, junto con la apertura, el cerebro del equipo. Por sus manos van a pasar muchos balones y
suelen, por tanto, estar dotados de una buena forma fsica, de optima toma de decisiones y de una tcnica
perfecta. Va a dirigir el juego de los delanteros, situndose normalmente detraes de ellos para enlazar el
juego con los tres cuartos. Numero 9.
Mele. Es una fase de conquista formada normalmente por ocho jugadoras por equipo, agrupadas de forma
que permitan que el ba1n se lance por el suelo entre las dos primeras lneas. Se produce principalmente, a
indicacin del arbitro, despus de un adelantado, de un pase adelantado o de un agrupamiento en que el
ba1n no puede liberarse.
Mini-rugby: Deporte reducido o predeporte, utilizado en la iniciacin y el aprendizaje del rugby para
introducir a los principiantes en el juego. Reglas, campo, jugadoras y tcnicas se reducen y simplifican,
pero conservando la naturaleza del juego.
P
Palmeo. Accin de desviar con una mano o con las dos el ba1n, fuera del alineamiento, hacia el medio de
la mele.
Parada de bolea (mark). Una jugadora hace una parada de bolea cuando estando en su zona de 22 metros
atrapa un baln que proviene directamente de un contrario y teniendo, al menos, un pie en el suelo grita
mark!
Pase adelantado. Se produce cuando una jugadora lanza o pasa el baln en direccin a la lnea de baln
muerto adversaria. Cuando se pasa el baln hacia adelante (Reglamento de la F.E.R.).
Pase en plancha. Pase lanzndose al mismo tiempo.
Pase en spin. Pase utilizando las muecas para hacer girar el baln sobre su eje longitudinal para alcanzar
mayor distancia.
Pell-off. Se produce cuando uno o varias jugadoras abandonan la posicin que ocupaban en el alineamiento,
con la finalidad de tomar el baln, cuando es pasado o palmeado por uno de sus compaeros de
alineamiento (Reglamento de la F.E.R.).
Percusin. Gesto tcnico de contacto.
Pilieres. Son las jugadoras que se encuentran en los exteriores de la primera lnea. Deben ser muy fuertes y
suelen ser bastante pesados. Nmeros 1 y 3.
Placaje. Se produce cuando una jugadora con el baln esta sujeto por uno o ms adversarios, derribndolo
sobre el suelo, o el baln entra en contacto con el suelo. Para que se considere placado debe seguir
agarrado. Tambin se considera placado si esta con una rodilla o las dos en el suelo o si esta sentado
(Reglamento de la F.E.R.).
Plancha o plongen. Lanzarse sobre el ba1n con el objeto de levantarlo.
Presin. Accin colectiva negando espacio y tiempo al equipo contrario.
Protectores. Jugadoras encargados de proteger a los saltadores.
Patada. Es propulsar el. ba1n con una parte cualquiera de la pierna o del pie (excepto el taln)
comprendida entre la rodilla y los dedos del pie (Reglamento de la F.E.R.).
Patada de castigo. Es un Patada concedido por el arbitro al equipo no infractor, cuando ciertas reglas han
sido infringidas por el otro equipo. Tambin se denomina < golpe de castigo (Reglamento de la F.E.R.).
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
67
Patada colocado. Es cuando se golpea el ba1n tras ser situado en el suelo con este objetivo (Reglamento
de la F.E.R.).
Patada franco. Es un Patada concedido por el arbitro al equipo no infractor, cuando ciertas reglas tcnicas
han sido infringidas por el otro equipo. Tambin se denomina golpe franco. La mayor diferencia con el
Patada de castigo es que no puede transformarse a palos para conseguir puntos.
Patada globo o up-under. Es un Patada tctico de bolea que tiene una trayectoria parab6lica muy alta con
el objetivo de crear un punto de presin penetrando en el campo del adversario.
Patada raso. Es un Patada tctico de bolea que consiste en golpear el ba1n contra el suelo para que siga
una trayectoria rectilnea y con constantes botes contra el campo.
Patada de recentraje. Es un Patada tctico de bolea, que tiene el objetivo de devolver el ba1n al interior
del campo.
Patada de bolea. Es cuando se patea el ba1n antes de que toque el suelo.
Punto de encuentro. Lugar o zona donde el ataque y la defensa se van a encontrar, enfrentndose
directamente.
Puntos de fijacin. Son paradas o bloqueos, mas o menos duraderos del juego, acontecidos
accidentalmente o provocados tcticamente en un punto de encuentro entre el ataque y la defensa.
R
Receptora. Jugadora que espera recibir el baln fuera del alinea miento para enlazar el juego con los tres
cuartos.
Recinto de juego. Es la superficie que comprende el rea de juego y una porcin razonable de terreno que
le rodea (Reglamento de 1
Redoble. Accin de uno o varios jugadoras, corriendo por detrs de sus compaeros para apoyarlos
eficazmente, pudiendo recibir e baln en el momento que lo pida.
Referencial de juego. Capacidad de crear una respuesta tctica colectiva en funcin de las variables del
juego, espacio, tiempo compaeros y contrarios.
Regla de fuera de juego. Es la ley que logra el ordenamiento de juego. Es, junto a la ley de la ventaja, la
regla mas importante.
Retenido. Vulgarmente se emplea este vocablo para indicar que una jugadora est placada y que, por tanto,
la nica accin que puede hacer es soltar la pelota y alejarse de ella inmediatamente.
Ruck. Agrupamiento con el baln entre los pies de las jugadoras.
Rugby. Ciudad inglesa que dio nombre al juego, al ser el lugar donde Webb Ellis, segn la leyenda, invento
este deporte.
S
Saltadoras. Jugadoras que tienen la misin especifica de disputa el baln, saltando en la touche.
Segunda lnea. Compuesta por dos jugadoras, que se sitan detrae de la primera lnea en la mete; por su
altura dan estabilidad y potencia al empuje en la mele y disputan saltando los balones en la toche. Nmeros
4 y 5.
Siete, Rugby a. Modalidad del juego que conserva todas las regla del rugby a quince, pero se juega con
siete jugadoras por equipo
Swerve, contrapi. Gestos tcnicos de evasin.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
68
T
Talonadora. Es la jugadora que se sita en el centro de la primera lnea y recibe este nombre por ser la
encargada de talonar el baln en la mel. Suele lanzar los balones en toche. Su biotipo es muy parecido al
de los pilieres. Numero 2.
Talonaje. Accin de talonar el baln en la mele.
Tercer tiempo. Tradicional fiesta que celebran los dos equipos que disputan un partido cuando finaliza.
Terceras alas. Estos dos jugadoras, verdaderos atletas por las exigencias del juego, deben servir de nexo de
unin entre los delanteros y los tres cuartos, apoyando en las rupturas o bloqueos y participando
activamente en la cobertura defensiva. Nmeros 6 y 7.
Tercera centro. Es la ltima jugadora de la mele y debe controlar, por tanto, normalmente, la salida del
ba1n. Suele ser una jugadora alto para dar estabilidad a la mele y bien dotado para los saltos o touche. Sus
cualidades deben permitirle apoyar a sus compaeros de la tercera lnea. Numero 8.
Tercera lnea. La forman tres jugadoras, dos terceras alas o flankers y una tercera 3 centro, que se colocan
apoyando detrs de la primera y segunda lnea en mele.
Tocado en tierra. Es la accin de poner el baln en el suelo con las dos manos o los brazos o bien de caer
sobre el, ejerciendo una presin vertical hacia abajo con manos, brazos o con la parte delantera del cuerpo
comprendida entre la cintura y el cuello, ambos inclusive.
Touch o lateral. Es una fase de conquista, marcada por el rbitro, cuando el baln o una jugadora con el
baln salen, tocan o pisan la lnea lateral o ms all de ella. Es normalmente una disputa del baln por el
aire.
Trabarse. Accin de bloqueo de todas las jugadoras de la mel para impedir ser empujados por el equipo
adversario.
Transformacin. Patada colocado o de bote-pronto que se realiza despus de un ensayo.
Tres cuartos. Son siete jugadoras que participan muy activamente en la utilizacin de balones conseguidos
por los delanteros en las fases de conquista, colaborando con ellos en el resto del juego tanto en la
obtencin como en la utilizacin del baln. Son jugadoras habilidosas y rpidas. Este grupo lo componen la
medio mel, el apertura, los dos centros, los dos alas y el zaguero.
Trofeo Webb Ellis. El campeonato del mundo recibe este nombre en honor del precursor del rugby.
Z
Zaguera o Back. Es la ltima jugadora del equipo, la ms retrasada. Tienen que ser rpidas, con buenas
manos, buena pateadora y magnfica placadora. Es una atacante excelente al poder incluirse en el ataque
desde atrs de manera imprevista. Sobre todo debe ser una jugadora muy segura y con una mentalidad
ofensiva muy firme y desarrollada. Su colocacin le permite observar el juego desde una posicin
privilegiada. Nmero 15.
Zona de marca. Es la superficie o espacio comprendido entre las lneas de lateral de marca, la del baln
muerto y la propia lnea de marca; esta ltima es la nica que pertenece a esta zona.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
69
mesociclo
microciclo
microciclo
microciclo
microciclo
microciclo
microciclo
mesociclo
macrociclo
mesociclo
Periodo de transicin
Potencia aerbica
Resistencia anaerbica
Potencia
Velocidad
Pretemporada
Acondicionamiento especfico
1 ciclo
Temporada
Pot. aerbica
Resistencia anaerbica
Potencia
velocidad
Resistencia aerbica
Potencia aerbica
Pot. aerbica
Resistencia anaerbica
Potencia
velocidad
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
70
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
71
1.1.- LA FUERZA
Fuerza: posibilidad de vencer una carga por la contraccin producida por los msculos.
Fuerza pura: el mximo peso que somos capaces de mover, no importa la velocidad ni las
repeticiones. (levantamiento de pesas). Hay dos tipos
Fuerza absoluta: la mxima que realiza un atleta.
Fuerza relativa: se halla en relacin con el peso corporal
Fuerza veloz: Explosividad.
determinado. (salto horizontal)
Fuerza resistencia: capacidad del sistema muscular y del aparato cardio respiratorio de
sostener un trabajo de fuerza relativa que se alarga en el tiempo (remo)
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
72
Paralelo al trabajo de fuerza, habr que realizar un trabajo de movilidad articular, para que las
articulaciones no pierdan dicha caracterstica debido al aumento de masa muscular.
Antes de emplear con asiduidad un ejercicio de entrenamiento de fuerza, se debe aprender la tcnica
de ejecucin del movimiento.
Mantener los mismos niveles de fuerza que los que se quieren entrenar.
Aumentar el volumen total de trabajo. Con el fin de que la fatiga en los niveles de fuerza para cada
repeticin, se pueden plantear las siguientes soluciones:
1.- Disminuir el nmero de repeticiones por cada serie.
2.- Aumentar el nmero de series para cada ejercicio.
3.- Incrementar las recuperaciones.
Ejercitar los grupos musculares grandes en primer lugar, al ser el lugar donde ms glucgeno
almacenado y ser ms fcil el utilizar estos depsitos primero.
Realizar un buen calentamiento, sobre todo de los grupos musculares que vamos a trabajar, mediante
estiramientos (ver hoja de estiramientos) y movilidad articular.
Entre ejercicio y ejercicio intercalar abdominales y lumbares, a la vez que tambin se aprovecha para
estirar.
Al final de la sesin, rodar 5 muy suave y hacer unos pequeos estiramientos para la vuelta a la
calma.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
73
Una forma de valorar la fuerza del miembro inferior es con la realizacin de unos saltos (Squat Jump
y Counter Movement Jump) en una plataforma de Bosco. Por un lado, mediante el Squat Jump (SJ),
se evala la fuerza explosiva y la capacidad de reclutamiento de las unidades motoras. Y por otro,
mediante el Counter Movement Jump (CMJ), se evala la fuerza explosiva como reutilizacin de la
energia elstica y aprovechamiento del reflejo miottico, y la capacidad de reclutamiento nervioso y la
coordinacin intra e intermuscular.
Observando los valores medios obtenidos en SJ y CMJ por la Seleccin de Euskadi de Rugby (26 y
33 cm respectivamente) y comparndolo con otros deportes, vemos que esta un poco por debajo de
la media. Por tanto, ser en el entrenamiento de fuerza del miembro inferior uno de los objetivos a
mejorar.
En los deportes de equipo donde las deportistas disponen de una fuerza especfica, el incremento en
su rendimiento depende de la mejora de su fuerza general. Por tanto, a parte de mejorar la fuerza en
el miembro inferior, como se ha hecho antes mencin, habr que intentar de mejorar la fuerza a nivel
general, tanto del miembro superior como del tronco.
Un entrenamiento de fuerza adecuado har que las deportistas mejoren sus niveles individuales y a
la vez que se mejore la fuerza del equipo en general, cumplindose el objetivo mximo del equipo
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
74
LA PLANIFICACIN
A continuacin se presenta los siguientes cuadros a modo de ayuda para planificar los
entrenamientos de fuerza:
FUERZA RESISTENCIA
Duracin
Carga
Rep.
3-4 sem.
50-60%
12-15
Pausa
Series
Velocidad
Frec / sem.
1min. entre
circuitos
10-12 grandes
Lenta
2-3
6-8 pequeos
HIPERTROFIA
Duracin
4-6 sem
Carga
Rep.
Pausa
Series
Velocidad
Frec / sem.
70-80%
8-12
1.5-2
10-12 grandes
Media
3-4
6-8 pequeos
FUERZA MXIMA
Duracin
Carga
Rep.
Pausa
Series
Velocidad
Frec / sem.
6-8 sem
90-100
1-4
2 min.
8-10 grandes
Rpida
3-4
4-6 pequeos
FUERZA EXPLOSIVA
Duracin
6-8 sem
Carga
60-75%
Rep.
Pausa
6-8
2 min.
Series
8-10 grandes
4-6 pequeos
Velocidad
Alta
(concntrica)
Lenta
(excntrica)
Frec / sem.
3-4
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
75
FUERZA
VELOZ
FUERZARESISTENCIA
FUERZA
PURA
6-10
Mnimo
Mnimo
Nulo
11-13
Bajo
Discreto
Nulo
14-15
Bueno
Bueno
Bajo
16-17
Elevado
Elevado
Discreto
18
Optimo
Optimo
Bueno
18.
Optimo
Optimo
Optimo
Mtodo de trabajo
Carga piramidal
Mtodos de pesas.
Isometra
Mtodo de trabajo
Pliometra
Reacciones elsticas
Mtodo de trabajo
Circuitos
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
Balones
Balones medicinales
Colchonetas
Cuerdas
Escudos
Plato de voler
Vallas
Picas
Conos
76
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
77
2.De escalera
3.De oleaje
4.De superseries
5.De triseries
7.De circuitos
9.De prioridad
muscular
10.De repeticiones
forzadas
11.De repeticiones
parciales
12.De repeticiones
negativas
14.De descanso
msculo antagonista
15.De contraccin
pico
17.De engao
18.De series
intercaladas
19.De isotensin
20.De repeticiones
descendentes
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
78
21.De multipeso
22.De entrenamiento
diferencial
23.De bombeo
24.De Nubret
25.De ciclos
Trabajo en programacin
26.De preagotamiento
28.De tensin
continua
29.De quemazn
Similar al de bombeo
30.Eclctico
31.De entrenamiento
instintivo
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
79
Aberturas declinadas
Press en mquina
Cross over
Press en multipower
Press inclinado en
mquina
Fondos en mquina
Press inclinado en
multipower
Aberturas planas
Fondos en paralelas
Aberturas altas
Contractor
Pullover
(brazos semiflexionados)
Espalda
Jalones tras nuca
Dominadas agarre
estrecho
Hiperextensiones
Jalones al frente
Polea zane
Pullower
(brazos rectos)
Peso muerto
Dominadas al frente
Remo en punta
Buenos das
Hombro - Trapecio
Press tras nuca con
barra / mquina
Elevaciones laterales en
mquina
Elevaciones laterales
con polea
Encogimientos en
multipower
Vuelos en mquina
Elevaciones frontales
con polea
Elevaciones laterales
con mancuernas
Elevaciones frontales /
barra
Encogimientos con
mancuernas
Elevaciones laterales
acostado
Press arnold
Pjaro
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
80
Bceps - Antebrazo
Curl con barra
Curl martillo
Curl concentrado
Curl reverso
Curl en mquina
Curl araa
Curl 21
Curl en polea
Polea normal
Kembered
Fondos en mquina
Polea reversa
Kick back
Extensiones en mquina
Bill pearl
Fondos en mquina
Trceps
Press francs
mancuernas
Jaca
Desplazamientos
Sentadilla en mquina
Gemelo en prensa
Prensa
Banco sissy
Gemelo
mquina
sentado
laterales
Abductor en mquina
(abrir)
en
mquina
Gemelo
mquina
en
de
pie
en
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
83
1.2.- LA FLEXIBILIDAD
Segn C.A. del Villar, LA FLEXIBILIDAD es aquella cualidad que, con base a la movilidad
articular y extensibilidad y elasticidad muscular, permite el mximo recorrido de las articulaciones
en posiciones diversas, permitiendo a la persona realizar acciones que requieren gran agilidad y
destreza.
FACTORES QUE INFLUYEN EN SU DESARROLLO:
Movilidad articular: Existen tres tipos de articulaciones, las diartrosis (gran movilidad);
las anfiartrosis (poca movilidad); y las sinartrosis (sin movilidad)
Las emociones y los sentimientos: Un individuo ante un estado de tensin se crear una
hiperexcitacin del sistema nervioso central que producir un aumento del reflejo
mitico, lo que har aumentar la contractibilidad muscular, inhibiendo la capacidad de
elongacin.
Los estmulos del medio ambiente (ruidos, luces, cambios externos de temperatura...)
provocan la hiperexcitacin.
La temperatura
La hora del da
La fatiga.
OTROS FACTORES:
El sexo: Las mujeres, en general, son ms flexibles que los hombres
La edad: La flexibilidad se pierde con la edad.
La herencia gentica.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
84
2.
3.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
85
1.3.- RESISTENCIA
AUTOR
DEFINICION
Limite de tiempo sobre cual el trabajo a una
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
86
No sobreentrenes
Consulta al entrenador
Las pendientes, giros, desniveles, viento, suponen esfuerzos aadidos por lo que hay que
adaptar el ritmo.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
87
RESISTENCIA BASICA
La resistencia bsica acclica es aquella resistencia que se relaciona con los deportes colectivos
y de combate (Rugby, baloncesto, balonmano, ftbol, Hockey, judo, lucha). Se pretende con ella
crear la base para un amplio entrenamiento de la tcnica y de la tctica y mejorar la capacidad
de recuperacin, adems de conseguir una mejor tolerancia psquica frente al esfuerzo.
Con un buen desarrollo de la resistencia bsica para el rendimiento de la jugadora de Rugby se
consigue:
Salud ms estable.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
88
ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA
o
Aumentando las condiciones del entrenamiento. Cambios de terreno,
trabajo en cuesta.
Con respecto a la cantidad:
o
Aumentando el n de series
Aumentando el n de repeticiones
Aumentando el n de sesiones.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
89
Entrenamiento
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
90
1.4.- VELOCIDAD
De los 8 a los 12 aos se produce una mejora de la coordinacin dinmica general, lo que
indirectamente va a incidir en el aumento de la velocidad
Hasta los 19 aos la velocidad se incrementa manteniendo su evolucin hasta los 22, edad
en que empieza a bajar si el entrenamiento no es el adecuado.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
91
De forma continua
De forma discontinua
Realizar ejercicios en los que se entrene la velocidad de reaccin, siempre teniendo en cuenta el
cansancio, ya que ste afecta negativamente en el tiempo de reaccin. Como por ejemplo: juegos de
reaccin, salidas desde diferentes posiciones, etc.
Utilizar acciones iguales o similares a las de competicin (espacio y jugadoras). Hidratarse bien
antes, durante y despus del entrenamiento.
velocidad gestual
velocidad de desplazamiento
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
92
La velocidad mxima potencial que cada deportista posee sobre los gestos tcnicos
(velocidad de la jugadora): que depende del factor energtico (produccin y utilizacin
de energa) y del factor informacional (sensacin y percepcin del movimiento).
2.
2.
3.
4.
Entrenamiento de la fuerza.
2.
3.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
93
2.
Factor nervioso:
Accin del estmulo en los receptores (auditivo, visuales, etc.): depende tanto de la capacidad de
atencin como de la caracterstica del estmulo.
El miembro utilizado: Los brazos son ms rpidos que las piernas. El lado hbil
es ms rpido que el lado no hbil.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
94
La velocidad de desplazamiento:
o
Juegos de persecucin.
La velocidad gestual:
o
Lanzamientos
Saltos
Recepciones
Golpeos
Esquivar objetos
Juegos malabares
La velocidad de reaccin:
o
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
95
FASE ANABLICA
Consta de 2 partes: la alimentacin y descanso. Ahora el cuerpo sufre adaptaciones y mejoras
(principio de supercompensacin) para poder realizar el ejercicio al que ha sido expuesto sin
sufrir tanto. La alimentacin ser acorde al ejercicio que realizamos en ese ciclo, por lo tanto
comeremos y beberemos en funcin del ciclo en el que estemos (transicin, pretemporada o
temporada).
Respecto al descanso ser proporcional a la actividad no slo deportiva, sino tambin social y
debe ser tanto fsica como mental. El descanso podr ser pasivo (dormir, ...) o activo (estirar,
nadar, masajes...)
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
T
El rendimiento baja en el tiempo porque el cuerpo no se supercompensa
T
El rendimiento sube en el tiempo porque el cuerpo se supercompensa
96
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
97
CONCLUSIONES:
Hay que saber que se est dispuesta a comer y a descansar para poder entrenar
Una jugadora puede entrenar muy duro y no mejorar porque su descanso o alimentacin no
es la adecuada
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
98
3.- EL CALENTAMIENTO.
El calentamiento es una parte fundamental del entrenamiento ya que no slo nos prepara
fsicamente sino que tambin psicolgicamente de una manera adecuada para la prctica del
rugby. Gracias al calentamiento adecuamos los msculos, ligamentos y articulaciones para un
esfuerzo determinado y evitamos lesiones de tipo cardiovasculares, articulares y musculares.
Un calentamiento puede hacerse de muchas formas, pero hay ciertos parmetros que debe
respetar como son los siguientes:
Carrera continua
Subida de tono
Adaptacin al medio (si hay contacto o no, fro, calor, agua, ...)
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
99
Calentamiento
Prepara
Psicolgicamente
Sistemas y
aparatos
Cardio
respiratorio
Locomotor
Evita
Neuromuscular
Lesiones
Cardio
vasculares
Musculares
Articulares
Luxaciones
Msculos
Ligamentos
Articulaciones
Contracturas
Roturas
fibrilares
Esguinces
MANUAL DE ENTRENAMIENTO100
MANUAL DE ENTRENAMIENTO101
Tiempo de mejora
Resistencia
Velocidad
Fuerza
1 microciclo (1 semana)
Flexibilidad
2-3 das
Intensidad
Resistencia aerbica
+ 50% Fc. Mx
Fuerza
Fuerza explosiva
Velocidad
Velocidad resistencia
intensidades
submximas
recuperaciones cortas
Tiempo de recuperacin
Anaerbico alctico
5-8 h.
48-72 h.
Anaerbico- aerbico
48-72 h.
Aerbico
48-100 h.
Fuerza rpida
8-12 h.
Fuerza explosiva
8 12 h.
Fuerza mxima
24 72 h.
Fuerza resistencia
24-72 h.
con
MANUAL DE ENTRENAMIENTO102
Tiempo mnimo
Tiempo mximo
2 min.
5 min.
5 horas
48 horas
Reserva de glucgeno en el
hgado
Se desconoce
48 horas
30 min.
2 horas
12 horas
72 horas
De desarrollo
Mantenimiento
Recuperacin
Caractersticas
Magnitud
de la carga
Tiempo de
recuperacin
+ 72 h.
48-72 h.
24-48 h.
12-24 h.
- 12 h.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO103
Da 2
Da 3
Extrema
Baja
Grande
Importante
Baja
Importante
Importante
Media
2 SESIONES POR DA
Da 1
Da 2
Extrema
Baja
Baja
Media
Grande
Baja
Media
Media
Importante
Baja
Importante
Media
Da 4
Baja
MANUAL DE ENTRENAMIENTO104
ANAEROBICO ALCTICO
ANAERBICO LACTICO
AEROBICO
Ms 3 min.
Aerbico
5 seg.
85 %
10 %
5%
10 seg.
50 %
35 %
15 %
30 seg.
15 %
65 %
20 %
1 min.
8%
62 %
30 %
2 min.
4%
46 %
50 %
4 min.
2%
28 %
70 %
10 min.
1%
9%
90 %
30 min.
1%
4%
95 %
+ 1 h.
1%
1%
98 %
MANUAL DE ENTRENAMIENTO105
QU ES EL UMBRAL ANAERBICO?
Punto donde el msculo no dispone de suficiente oxigeno para trabajar y recurre al metabolismo
anaerbico (sin oxigeno)
Esto produce un aumento de la concentracin de lactato en la sangre, que se puede detectar
midiendo la ventilacin, porque se acelera mucho; hay una estrecha relacin entre la ventilacin
y la produccin de cido lctico
El desarrollo de los diferentes tipos de resistencia se realizar en funcin del puesto y de acuerdo
a los siguientes valores ( Unin Argentina de Rugby)
Puestos
Capacidad
anaerbica
alctica
Capacidad
anaerbica
lctica
Capacidad
aerbica
1 y 2 lneas
15 %
35%
50%
3 lneas
medio mel
25%
35%
40%
Aperturas
centros
45%
25%
30%
Alas
zagueros
65%
20%
15%
MANUAL DE ENTRENAMIENTO106
Puesto
Aerbico
Anaerbico lctico
Anaerbico alctico
1
1 y 2 lneas
Talonador, 3 lnea y
medio mel
3
Apertura
Alto (para restituir la deuda de Muy alto (actividad intermitente y Muy alto (velocidad)
oxigeno y para ajustar la base de la explosiva)
velocidad)
Centros, alas y
zaguero
Alto (para restituir la deuda de Muy alto (actividad intermitente y Muy alto (velocidad)
oxigeno y para ajustar la base de la explosiva)
velocidad)
MANUAL DE ENTRENAMIENTO107
20
25
30
35
40
45
50
55
60
Hombre
200
195
190
185
180
175
170
165
160
M. 226-edad
Mujer
206
201
196
191
186
181
176
171
166
Intensidad
Hombre
180-200
176-195
171-190
167-185
162-180
158-175
153-170
149-165
144-160
90%-100%
Mujer
185-206
181-201
176-196
172-191
167-186
163-181
158-176
154-171
149-166
Anaerbico
Hombre
160-180
156-176
152-171
148-167
144-162
140-158
136-153
132-149
128-144
Mujer
165-185
161-181
157-176
153-172
149-167
145-163
141-158
137-154
133-149
Aerbico
intenso
Hombre
140-160
137-156
133-152
130-148
126-144
123-140
119-136
116-132
112-128
70-80%
Mujer
144-165
141-161
137-157
134-153
130-149
127-145
123-141
120-137
116-133
Aerbico
medio
Hombre
120-140
117-137
114-133
111-130
108-126
105-123
102-119
99-116
96-112
60-70%
Mujer
124-144
121-141
118-137
115-134
112-130
109-127
106-123
103-120
100-106
100-120
98-117
95-114
93-111
90-108
88-105
85-102
83-99
80-96
103-124
101-121
98-118
96-115
93-112
91-109
88-106
86-103
83-103
H: 220- edad
Mxima y
submxima
80-90%
MANUAL DE ENTRENAMIENTO108
Las entrenadoras debern estar en sintona con la preparadora fsico, ya que si se est trabajando una
capacidad en concreto, desde el plano tcnico tctico se deber respetar algunas condiciones para no
echar por tierra el plano fsico. No tendra ningn sentido estar trabajando la capacidad aerbica, por
ejemplo, y que el entrenador mande ejercicios explosivos despus de haber realizado una carrera de 40
minutos.
A continuacin se detalla un ejemplo de pretemporada y el referencial que deberan tener las
entrenadoras, para que haya una sincronizacin total.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO109
martes
mircoles
jueves
viernes
c.c 25 min.
c.c 30 min.
c.c 35 min.
R +F1
R+F1
R+F1
45
10
11 12
c.c 40 min.
c.c 40 min.
Fartleck 40 min
Fartleck 40 min
R+F1
R+F1
(2+1)
(2+1)
F1
R+F1
13
14
cuestas 40 min
15
16
cuestas 40min.
17
F2
(contacto)
R+F1
R+F1
20
21
Fartleck en
cuestas 40 min
18 19
Fartleck en
cuestas 40 min
c.c 40 min
R+F1
Fin de semana
22
23
3 x (2+6)/2r
F2
R+F2
c.c 40 min
24
25 26
Rugby
R+F1
27
28
4x
(2+4)/2r
29
30
5 x (2+3)/2r
F2
R+F2
c.c 40
min
R+F2
Octubre
lunes
martes
mircoles
jueves
viernes
1
Fin de semana
23
4 x 400m
6 x 200m
F3
4
5 x 300
6 x (1+3)/2r
F3
7 x 100
R+F2
c.c 40 min.
9 10
16 17
Rugby
R + F3
11
13
14
15
6 x 80
8 x 1/ 2r
F3
Rugby
7 x 50
R +F2
c.c 40
min.
F3
R + F3
12
MANUAL DE ENTRENAMIENTO110
CIRCUITOS DE FUERZA
F1
F2
F3
Intensidad media
Intensidad submxima
6c x 3e x 30/2r
6c x 3e x 25 / 2r
A1
A2
Intensidad mxima
6c x 3 e x 20/2r
A3
Abdominal superior
Fondos
Fondos
Abdominal sup.
Pases de baln
Lumbares
B1
Media sentadilla
B2
Oposicin 10m + carrera
B3
Carrera con lastre 10m +
vuelta a sprint
Paso femoral
Glteo
Abdominal inferior
Salto horizontal (x5) + carrera
Abdominal superior
Skiping 5 + vuelta a sprint
C1
C2
C3
Buenos das
Lumbar
Gemelo
Paso femoral 8 +
salto horizontal
MANUAL DE ENTRENAMIENTO111
+ 2 min.
Descanso entre
ejercicios
mnimo
Tipo de descanso
activo
Tipo de ejercicio
Espacio
40-100m
Aspectos a tener en
cuenta
2 parte:
Objetivos: desarrollar la resistencia aerbica y la flexibilidad
Contenidos: fartleck, ejercicios especficos de rugby y estiramientos
Duracin del ejercicio
+ 2 min.
Descanso entre
ejercicios
mnimo
Tipo de descanso
activo
Tipo de ejercicio
Espacio
40-100m
Aspectos a tener en
cuenta
Intensidad media
Con o sin contacto
3 parte:
Objetivos: desarrollar la potencia aerbica y la flexibilidad
Contenidos: carreras en intervalos, ejercicios especficos de rugby y estiramientos
Duracin del ejercicio
2 min
Descanso entre
ejercicios
1-2 min.
Tipo de descanso
pasivo
Tipo de ejercicio
Espacio
20-40 m
Aspectos a tener en
cuenta
MANUAL DE ENTRENAMIENTO112
4 parte:
Objetivos: desarrollar la resistencia anaerbica, velocidad y la flexibilidad
Contenidos: series, ejercicios especficos de rugby y estiramientos
Duracin del ejercicio
1 1.5 min.
Descanso entre
ejercicios
1-2 min.
Tipo de descanso
pasivo
Tipo de ejercicio
Espacio
10 20 m.
Aspectos a tener en
cuenta
MANUAL DE ENTRENAMIENTO113
martes
Deporte
alternativo
mircoles
descanso
jueves
Gimnasio
Parte inferior
viernes
Deporte
alternativo
Tambin es aconsejable el juntarse todo el grupo de vez en cuando para realizar algn tipo de
accin deportiva o de otro tipo para mantener las relaciones sociales vivas y no pierdan el
sentido de grupo.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO114
Tipos
Funciones:
Recomendaciones:
Es fundamental tomar protenas todos los das pero hay que tener en cuenta que
algunos alimentos proteicos tienen mucha grasa y pueden llegar a provocar problemas
cardiovasculares y obesidad
MANUAL DE ENTRENAMIENTO115
MANUAL DE ENTRENAMIENTO116
Funciones:
Recomendaciones:
Debemos tomar hidratos de carbono todos los das, pero la mayora deben ser de absorcin
lenta para que nos vayan dando energa poco a poco y no nos aumente de rpidamente la
glucosa en sangre.
Si te pasas con los hidratos, la glucosa que sobra se transforma en lpidos y se guarda
celosamente para tiempos peores, en las cartucheras, pistoleras y dems partes de tu cuerpo
que prefieres olvidar.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO117
Tipos:
Funciones principales:
Recomendaciones:
Realizar deporte de forma continuada para controlar y movilizar esos depsitos grasos.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO118
MANUAL DE ENTRENAMIENTO119
B1
B2
B3
B5
B6
La vitamina de la piel
La vitamina de la energa
Para el sistema L a
v i t a m i n a La vitamina
nervioso y hormonal adaptgena
inmunidad
Es antioxidante, previene el
envejecimiento, mejora la
visin nocturna, previene
tumores,
favorece
el
crecimiento de los huesos,
cabello, piel y encas
Protege
de
las
enfermedades
cardiovasculares y
regula el colesterol.
Interviene en la
produccin de energa
Participa en la liberacin
de energa y
en el
metabolismo de la grasa.
Favorece el crecimiento
y la pigmentacin del
pelo.
Trastornos nerviosos
como la depresin,
irritabilidad, problemas
en la piel y mucosas
Fuentes
Funcin
Levadura de cerveza,
pan,
cacahuetes,
hgado,
setas
y
pescados grasos
Levadura de cerveza,
hgado, lcteos, yema de
huevo, setas, jalea real,
tomate, col y guisantes
de
la
Levadura de cerveza,
germen de trigo, carne
de cerdo, hgado,
cereales
enteros,
legumbres, pltanos y
aguacate
MANUAL DE ENTRENAMIENTO120
B12
cido flico
La
vitamina
de
regeneracin muscular
Funcin
l a La vitamina animal
C
La defensora
infecciones
de
El elixir de la juventud
La vitamina
inmunidad
de
la
Mejora la memoria y la
concentracin, interviene en el
metabolismo de las grasas,
hidratos y protenas. Protege
frente a toxinas y alrgenos.
Aumenta los niveles de energia.
Es antioxidante, mejora la
resistencia a las infecciones
y se usa para prevenir el
resfriado. Es protector de
tumores, ayuda a la
cicatrizacin de heridas y
quemaduras
Retraso en la cicatrizacin de
heridas y facilidad para que
sangren
las
encas.
Moratones y dolor articular
Fuentes
MANUAL DE ENTRENAMIENTO121
Recomendaciones
Las vitaminas deben ser aportadas a travs de la alimentacin, puesto que el cuerpo humano no
puede sintetizarlas. Una excepcin es la vitamina D, que se puede formar en la piel con la
exposicin al sol, y las vitaminas K, B1, B12 y cido flico, que se forman en pequeas cantidades
en la flora intestinal.
Con una dieta equilibrada y abundante en productos frescos y naturales, dispondremos de todas
las vitaminas necesarias y no necesitaremos ningn aporte adicional en forma de suplementos
de farmacia o herbolario. Un aumento de las necesidades biolgicas requiere un incremento de
estas sustancias, como sucede en determinadas etapas de la infancia, el embarazo, la lactancia
y durante la tercera edad. El consumo de tabaco, alcohol o drogas en general provoca un mayor
gasto de algunas vitaminas, por lo que en estos casos puede ser necesario un aporte
suplementario. Debemos tener en cuenta que la mayor parte de las vitaminas sintticas no
pueden sustituir a las orgnicas, es decir, a las contenidas en los alimentos o extradas de
productos naturales (levaduras, germen de trigo, etc.. )
MANUAL DE ENTRENAMIENTO122
Tipos:
Funciones generales:
Son antioxidantes
Sintetizan hormonas
MANUAL DE ENTRENAMIENTO123
Macroelementos
(oligoelementos)
Mineral
Sodio
Potasio
Calcio
funcin
Regula el reparto de agua en el organismo e interviene
en la transmisin del impulso nervioso a los msculos.
Su exceso provoca aumento de la presin arterial
(hipertensin), irritabilidad, retencin de lquidos y
sobrecarga de trabajo para los riones, que debern
eliminarlo por la orina. Las necesidades aumentan
cuando se suda mucho, al tomar diurticos y en caso de
diarrea o vmitos
fuentes
Aporte
mnimo
0,5
Tambin acta de regulador en el balance de agua en el La fruta y verdura fresca, las legumbres 500 mg/da.
organismo y participa en la contraccin del msculo y los frutos secos
cardiaco.
Forma parte de los huesos, del tejido conjuntivo y de los Productos lcteos, frutos secos, semillas
msculos. Junto con el potasio y el magnesio, es de ssamo, verduras y algunas aguas
esencial para una buena circulacin de la sangre. El 99 de mesa
% de este mineral en el cuerpo forma parte del
esqueleto seo, reemplazndose un 20 % cada ao.
800 - 1200
mg/da.
Fsforo
Magnesio
800 - 1200
mg/da.
Imprescindible para la correcta asimilacin del calcio y Cacao, soja, frutos secos, avena, maz y
de la vitamina C. Equilibra el sistema nervioso central algunas verduras.
(ligera accin sedante), es importante para la correcta
transmisin de los impulsos nerviosos y aumenta la
secrecin de bilis (favorece una buena digestin de las
grasas y la eliminacin de residuos txicos). Tambin es
de gran ayuda en el tratamiento de la artrosis, ya que
300- 400
ayuda a fijar el calcio.
mg/da
Cloro
Azufre
MANUAL DE ENTRENAMIENTO124
Microelementos
Mineral
Hierro
Flor
Yodo
Manganeso
Cobalto
funcin
fuentes
Aporte
mnim
o
cereales 2 - 9 mg/da
Cobre
Es necesario para convertir el hierro almacenado Cacao, cereales integrales, legumbres 1,3 - 1,5
mg/da.
en el organismo en hemoglobina y para asimilar y pimienta.
correctamente el de los alimentos. Tambin
participa en la asimilacin de la vitamina C.
Zinc
MANUAL DE ENTRENAMIENTO125
MANUAL DE ENTRENAMIENTO126
MANUAL DE ENTRENAMIENTO127
Objetivos
Hidratos de
carbono
Protenas
Aminocidos
ramificados
Aminocidos
Carnitina
Creatina
Bebidas
isotnicas
Antioxidante
s
Reponer el glucgeno y
movilizar las grasas para
obtener energa
Fuerza
resistencia
Velocidad
potencia
Fuerza
mxima
Potenciar la fuerza y el
desarrollo muscular sin
ganar grasa evitando
lesiones articulares
Mantenimiento
Resistencia
Ocasional
Muy recomendable
Recomendable
Indispensable
MANUAL DE ENTRENAMIENTO128
Hidratos de
Carbono
Proteinas
Aminocidos
ramificados
Aminocidos
Quemador
es de grasa
Bebidas
isotnicas
Antioxidantes
Glucosa
Leche
Leucina
Alanina
Carnitina
Isostar
Frutas
Patata
Hueco
Valina
Glutamato
Acuarius
Verduras
Miel
Carne
Isoleucina
Glutamina
Cereales
Pescado
Pan
Lcteos
Chocolate
Fruta
Dulces
Helados
Pasta
Legumbres
Glicina
MANUAL DE ENTRENAMIENTO129
Gimnasio
Complementos
Objetivo
Transicin
Hipertrofia
Protena
Aminocidos
Aumento de fuerza
Vitaminas y minerales
Hidratos
Protena
Pretemporada
No hay gimnasio
(volumen)
Vitaminas y minerales
Pretemporada
No hay gimnasio
(intensidad)
Hidratos
Protena
Creatina
Vitaminas y minerales
Temporada
Protena
Creatina
Vitaminas y minerales
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
8.- LA DIETA
PARA SUBIR DE PESO:
DESAYUNO
Cuatro claras de huevo con una yema.
_150 gr. de cereales sin azcar con leche desnatada.
ALMUERZO
_Dos cucharadas soperas de complejo proteico, una pieza de fruta.
COMIDA
150 gr. de pasta, arroz, legumbres, sin aceite.
150 gr. de polio, pavo, pescado, carne, (a la plancha, horno. cocido).
MERIENDA
_Dos cucharadas de complejo proteico, con leche desnatada.
CENA
_lOOgr. de pasta, arroz, sin aceite,
_150 gr. Polio, pavo, carne, pescado (plancha, horno, cocido.
Todos los das una pastilla de un COMPLEJO VITAMINICO.
130
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
131
No tomar fritos
Tomar una manzana (fibra) justo antes de comer, que junto con el agua, sacia e hincha el bolo
alimenticio reduciendo el tiempo de digestin de grasas
No tomar hidratos despus del medioda (pasta, arroz, patata, dulce, fruta, ...)
En el almuerzo se puede tomar una pieza de fruta y un sndwich (pan integral)de pavo
Nota: hay productos, que junto con el ejercicio aerbico, nos ayudan a quemar grasa
produciendo energa como la carnitina.
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
132
Lesin
Reposo
Hielo
Compresin
Elevacin
Isometra
Contraccin media del msculo
Isometra
Contraccin mxima del msculo
Aumento de peso
Trabajar hasta el lmite del dolor
Aumentar el esfuerzo
Ejecutar la tcnica al 50% del esfuerzo mximo
10
Esfuerzos mximos
Velocidad mxima
Cambios de direccin
Contacto
11
12
Competicin
observacin
MANUAL DE ENTRENAMIENTO
133
Contusin
Sobreestiramiento
Desgarro
Distensin
Torceduras
Tendinitis
Calambres
musculares
Hielo
NO
Calor
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
NO
Infiltracin
NO
NO
NO
NO
NO
Aspirina
NO
NO
NO
NO
Paracetamol
Ibuprofeno
S
(-1200 mg. da)
S
(-1200 mg. da)
S
(-1200 mg. da)
S
(-1200 mg. da)
S
(-1200 mg. da)
S
(-1200 mg. da)
INICIACIN
Rugby 15
Rugby 13
Rugby 12
Rugby 10
Rugby 7
Rugby 9
Mini rugby
15 jugadoras
13 jugadoras
12 jugadoras
10 jugadoras
7 jugadoras
9 jugadoras
9 jugadoras
8 delanteras
6 delanteras
6 delanteras
5 delanteras
3 delanteras
3 delanteras
3 delanteras
2 medios
2 medios
2 medios
2 medios
2 medios
2 medios
2 medios
2 centros
2 centros
2 centros
2 centros
1 centro
1 centro
2 centro
2 alas
2 alas
1 ala
1 zaguera
1 zaguera
2 alas
1 ala
1 zaguera
1 zaguera
1 zaguera
1 zaguera
1 zaguera
7 cambios
5 cambios
4 cambios
4 cambios
indeterminado
a determinar
a determinar
27 min.
12 seg.
23 seg.
4.72 seg.
Como conclusin aportamos una extraccin del artculo Construccin de un proyecto colectivo de juego.
Pensar y jugar de Paz Estevan, ex jugadora de la seleccin nacional, licenciada en INEF y profesora de
Educacin Fsica publicado en www.rugbysoluciones.com
Este artculo que presenta Paz nos invita a reflexionar en la evolucin que est sufriendo el rugby, y cmo
cada vez hay menos fases estticas de juego en comparacin con el juego en continuidad, y por ello nuestros
entrenamientos deberan ir en esa lnea, entrenamientos donde se plantearan a las jugadoras todo tipo de
ejercicios donde se dieran las situaciones de juego que se van a encontrar en el partido, dndoles las
herramientas para que puedan decidir bien ante las diferentes opciones que se pueden llegar a encontrar.
Construccin de un proyecto colectivo de juego. Pensar y jugar.
Este escrito es una propuesta de entrenamiento de rugby, en este caso femenino, pero en ningn caso
exclusivo del rugby femenino.
El tema es que a travs de la experiencia que he tenido como jugadora durante unos aos y como
entrenadora de sub-18 y en algn caso de ayudante en algn equipo senior femenino me ha permitido ver el
rugby desde dentro y desde fuera del campo, y eso me ha hecho pensar muchas veces en un planteamiento
del entrenamiento del rugby que voy a intentar justificar y explicar.
Esta propuesta de construccin de un proyecto colectivo de juego se basara en la comprensin del juego.
Digo se basara porque la considero tan importante, que a partir de ella se construira el proyecto colectivo de
juego, y no al revs. A qu me refiero cuando digo la comprensin del juego. Muy sencillo. A que pensara
estrategias, tcticas, jugadas, etc basndome siempre en el nivel de comprensin del juego que tengan las
jugadoras. Es decir considero la comprensin del juego tan importante, como el eje de todo el proyecto
colectivo del mismo. Dar algn ejemplo para explicarme: cuantas veces vemos jugadas o estrategias
demasiado complicadas para el nivel de las jugadoras. Las estrategias se deberan adecuar al nivel de juego
del equipo, y no aplicar una estrategia u otra porque s.
Cuando hablo de comprensin del juego me es difcil definirlo pero vendra a ser: Las respuestas a las dudas
que van surgiendo en el desarrollo del juego, tan importantes como pueden ser: Dnde me coloco?, Qu
hago con el baln?, Qu hago sin l?, Me acerco, me alejo, intervengo o no en el agrupamiento?... etc.
Y una cosa que me preocupa es que todas estas dudas me parece que se relacionan errneamente con la
fase de iniciacin al juego y ah creo que est el problema. Ah discrepo. Yo creo que a todos los niveles de
aprendizaje salen mil dudas, lo que pasa es que el grado de complejidad ir en aumento a medida que se
vayan entendiendo ms conceptos, que se tengan ms experiencias de juego, de situaciones Un ejemplo
muy claro lo tengo en la seleccin espaola. Cuando se nos proponan ejercicios donde se trabajaba la
comprensin del juego: ejercicios de percepcin del espacio, de toma de decisiones, tengo constancia que
tenamos unas lagunas importantes.
Con esto quiero decir que este tipo de trabajo es imprescindible a todos los niveles, slo que el tipo de
dudas ser diferente. En el caso de equipos de ms nivel las dudas sern ms especficas por puestos,
diferentes en cada situacin de juego.. por ejemplo en qu momento juego el baln para la utilizacin
posterior, dnde me coloco exactamente en cada baln: acertar en la profundidad exacta o en la amplitud
idnea Sern dudas ms complejas, pero siguen perteneciendo a la comprensin del juego.
TRABAJO DE LA CONTINUIDAD:
Esta serie de dudas las relaciono directamente con un aspecto del juego al que los tericos del rugby llaman
continuidad. Con esto no quiero decir que en otras fases del juego, como las puestas en juego no hayan
dudas.. s las hay. Cuando hablamos de puestas en juego, hablamos de mels, touches, saques y golpes.
La diferencia entre unas fases y otras respecto al tema que estamos hablando es simplemente una cuestin
de tiempo: en las puestas en juego el baln empieza de parado, por lo tanto hay mucho ms tiempo para
prepararse, colocarse, decidir y las dudas se pueden solucionar preparando estas fases previamente en
entrenamientos. Digamos que no preocupan tanto a las jugadoras porque se premeditan en los
entrenamientos.
En la fase de continuidad sin embargo, no hay mucho tiempo para pensar ni decidir porque el baln est en
movimiento. Es a partir del primer punto de encuentro cuando empiezan los verdaderos problemas de
organizacin, percepcin, toma de decisiones etc, por ello lo ideal sera que en los entrenamientos se
planteasen a las jugadoras todo tipo de ejercicios donde se dieran todas las situaciones de juego que se van
a encontrar en el partido. As podremos trabajar y solucionar todas esas dudas, a la vez que marcar criterios
de juego que dar el estilo de juego propio del equipo.
Y me atrevera a decir que ah es donde est la clave: en saber orientar a las jugadoras para que se
organicen ante cada situacin cambiante lo antes que puedan, en saber entrenar a las jugadoras para que
perciban lo mismo, todas a la vez y cuanto antes. Ese tipo de trabajo es el que yo llamo de comprensin del
juego.
SECUENCIA DE JUEGO
PUESTAS EN JUEGO
CONTINUIDAD
MELES
TOUCHES
SAQUES
GOLPES
Juego en 1 fase
Juego en 2 fase
Un dato muy significativo que me refuerza mi propuesta de trabajo es la evolucin del juego actual: cada vez
hay menos secuencias de juego y stas son ms largas. Eso implica que cada vez hay menos mels, touches
en un partido, y por lo tanto ms juego de continuidad.
As pues el juego en s tambin indica que la continuidad es absolutamente mayoritaria en el partido, y por lo
tanto el tiempo que le dediquemos en los entrenamientos tambin debera ser superior al trabajo de las
puestas en juego.
Paz Estevan. Jugadora de la Seleccin nacional
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