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Contenido
Pg.
I.
Gua pedaggica
1.
Descripcin
2.
3.
Generalidades pedaggicas
4.
12
5.
13
6.
Prcticas/ejercicios/problemas/actividades
21
Gua de evaluacin
42
7.
Descripcin
43
8.
Matriz de ponderacin
47
9.
48
58
II.
10.
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1. Descripcin
La Gua Pedaggica es un documento que integra elementos tcnico-metodolgicos planteados de acuerdo con los principios y lineamientos del
Modelo Acadmico del Conalep para orientar la prctica educativa del docente en el desarrollo de competencias previstas en los programas de
estudio.
La finalidad que tiene esta gua es facilitar el aprendizaje de los alumnos, encauzar sus acciones y reflexiones y proporcionar situaciones en las que
desarrollar las competencias. El docente debe asumir conscientemente un rol que facilite el proceso de aprendizaje, proponiendo y cuidando un
encuadre que favorezca un ambiente seguro en el que los alumnos puedan aprender, tomar riesgos, equivocarse extrayendo de sus errores lecciones
significativas, apoyarse mutuamente, establecer relaciones positivas y de confianza, crear relaciones significativas con adultos a quienes respetan no
por su estatus como tal, sino como personas cuyo ejemplo, cercana y apoyo emocional es valioso.
Es necesario destacar que el desarrollo de la competencia se concreta en el aula, ya que formar con un enfoque en competencias significa crear
experiencias de aprendizaje para que los alumnos adquieran la capacidad de movilizar, de forma integral, recursos que se consideran
indispensables para saber resolver problemas en diversas situaciones o contextos, e involucran las dimensiones cognitiva, afectiva y
psicomotora; por ello, los programas de estudio, describen las competencias a desarrollar, entendindolas como la combinacin integrada de
conocimientos, habilidades, actitudes y valores que permiten el logro de un desempeo eficiente, autnomo, flexible y responsable del individuo en
situaciones especficas y en un contexto dado. En consecuencia, la competencia implica la comprensin y transferencia de los conocimientos a
situaciones de la vida real; ello exige relacionar, integrar, interpretar, inventar, aplicar y transferir los saberes a la resolucin de problemas. Esto significa
que el contenido, los medios de enseanza, las estrategias de aprendizaje, las formas de organizacin de la clase y la evaluacin se
estructuran en funcin de la competencia a formar; es decir, el nfasis en la proyeccin curricular est en lo que los alumnos tienen que aprender,
en las formas en cmo lo hacen y en su aplicacin a situaciones de la vida cotidiana y profesional.
Considerando que el alumno est en el centro del proceso formativo, se busca acercarle elementos de apoyo que le muestren qu competencias va a
desarrollar, cmo hacerlo y la forma en que se le evaluar. Es decir, mediante la gua pedaggica el alumno podr autogestionar su aprendizaje a
travs del uso de estrategias flexibles y apropiadas que se transfieran y adopten a nuevas situaciones y contextos e ir dando seguimiento a sus avances
a travs de una autoevaluacin constante, como base para mejorar en el logro y desarrollo de las competencias indispensables para un crecimiento
acadmico y personal.
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2. Datos de Identificacin de
la Norma
Ttulo:
Unidad (es) de competencia de institucin educativa:
Cdigo:
Nivel de competencia:
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3. Generalidades Pedaggicas
Con el propsito de difundir los criterios a considerar en la instrumentacin de la presente gua entre los docentes y personal acadmico de planteles y
Colegios Estatales, se describen algunas consideraciones respecto al desarrollo e intencin de las competencias expresadas en los mdulos
correspondientes a la formacin bsica, propedutica y profesional.
Los principios asociados a la concepcin constructivista del aprendizaje mantienen una estrecha relacin con los de la educacin basada en
competencias, la cual se ha concebido en el Colegio como el enfoque idneo para orientar la formacin ocupacional de los futuros profesionales
tcnicos y profesional tcnico-bachiller. Este enfoque constituye una de las opciones ms viables para lograr la vinculacin entre la educacin y el sector
productivo de bienes y servicios.
En los programas de estudio se proponen una serie de contenidos que se considera conveniente abordar para obtener los Resultados de Aprendizaje
establecidos; sin embargo, se busca que este planteamiento le d al docente la posibilidad de desarrollarlos con mayor libertad y creatividad.
En este sentido, se debe considerar que el papel que juegan el alumno y el docente en el marco del Modelo Acadmico de Calidad para la
Competitividad tenga, entre otras, las siguientes caractersticas:
El alumno:
Mejora su capacidad para resolver
problemas.
Aprende a trabajar en grupo y comunica
sus ideas.
Aprende a buscar informacin y a
procesarla.
Construye su conocimiento.
Adopta una posicin crtica y autnoma.
Realiza los procesos de autoevaluacin y
coevaluacin.
El docente:
Organiza su formacin continua a lo largo de su trayectoria profesional.
Domina y estructura los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje
significativo.
Planifica los procesos de enseanza y de aprendizaje atendiendo al enfoque por
competencias, y los ubica en contextos disciplinares, curriculares y sociales amplios.
Lleva a la prctica procesos de enseanza y de aprendizaje de manera efectiva,
creativa e innovadora a su contexto institucional.
Evala los procesos de enseanza y de aprendizaje con un enfoque formativo.
Construye ambientes para el aprendizaje autnomo y colaborativo.
Contribuye a la generacin de un ambiente que facilite el desarrollo sano e integral de
los estudiantes.
Participa en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoya la gestin
institucional.
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En esta etapa se requiere una mejor y mayor organizacin acadmica que apoye en forma relativa la actividad del alumno, que en este caso es mucho
mayor que la del docente; lo que no quiere decir que su labor sea menos importante. El docente en lugar de transmitir vertical y
unidireccionalmente los conocimientos, es un mediador del aprendizaje, ya que:
Planea y disea experiencias y actividades necesarias para la adquisicin de las competencias previstas. Asimismo, define los ambientes de
aprendizaje, espacios y recursos adecuados para su logro.
Proporciona oportunidades de aprendizaje a los estudiantes apoyndose en metodologas y estrategias didcticas pertinentes a los Resultados
de Aprendizaje.
Ayuda tambin al alumno a asumir un rol ms comprometido con su propio proceso, invitndole a tomar decisiones.
Facilita el aprender a pensar, fomentando un nivel ms profundo de conocimiento.
Ayuda en la creacin y desarrollo de grupos colaborativos entre los alumnos.
Gua permanentemente a los alumnos.
Motiva al alumno a poner en prctica sus ideas, animndole en sus exploraciones y proyectos.
Considerando la importancia de que el docente planee y despliegue con libertad su experiencia y creatividad para el desarrollo de las competencias
consideradas en los programas de estudio y especificadas en los Resultados de Aprendizaje, en las competencias de las Unidades de Aprendizaje, as
como en la competencia del mdulo; podr proponer y utilizar todas las estrategias didcticas que considere necesarias para el logro de estos
fines educativos, con la recomendacin de que fomente, preferentemente, las estrategias y tcnicas didcticas que se describen en este apartado.
Al respecto, entenderemos como estrategias didcticas los planes y actividades orientados a un desempeo exitoso de los resultados de aprendizaje,
que incluyen estrategias de enseanza, estrategias de aprendizaje, mtodos y tcnicas didcticas, as como, acciones paralelas o alternativas que el
docente y los alumnos realizarn para obtener y verificar el logro de la competencia; bajo este tenor, la autoevaluacin debe ser considerada tambin
como una estrategia por excelencia para educar al alumno en la responsabilidad y para que aprenda a valorar, criticar y reflexionar sobre el
proceso de enseanza y su aprendizaje individual.
Es as como la seleccin de estas estrategias debe orientarse hacia un enfoque constructivista del conocimiento y estar dirigidas a que los alumnos
observen y estudien su entorno, con el fin de generar nuevos conocimientos en contextos reales y el desarrollo de las capacidades reflexivas y
crticas de los alumnos.
Desde esta perspectiva, a continuacin se describen brevemente los tipos de aprendizaje que guiarn el diseo de las estrategias y las tcnicas que
debern emplearse para el desarrollo de las mismas:
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Va ms all que slo el simple trabajo en equipo por parte de los alumnos. Bsicamente se puede orientar a que los alumnos intercambien
informacin y trabajen en tareas hasta que todos sus miembros las han entendido y terminado, aprendiendo a travs de la colaboracin.
Se distingue por el desarrollo de una interdependencia positiva entre los alumnos, en donde se tome conciencia de que slo es posible lograr las
metas individuales de aprendizaje si los dems compaeros del grupo tambin logran las suyas.
Aunque en esencia esta estrategia promueve la actividad en pequeos grupos de trabajo, se debe cuidar en el planteamiento de las actividades
que cada integrante obtenga una evidencia personal para poder integrarla a su portafolio de evidencias.
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Las actividades deben ayudar a responsabilizar a los alumnos de su propio aprendizaje y a aplicar competencias adquiridas en el saln de clase
en proyectos reales, cuyo planteamiento se basa en un problema real e involucra distintas reas.
El proyecto debe implicar que los alumnos participen en un proceso de investigacin, en el que utilicen diferentes estrategias de estudio; puedan
participar en el proceso de planificacin del propio aprendizaje y les ayude a ser flexibles, reconocer al "otro" y comprender su propio entorno
personal y cultural. As entonces se debe favorecer el desarrollo de estrategias de indagacin, interpretacin y presentacin del proceso
seguido.
De acuerdo a algunos tericos, mediante el mtodo de proyectos los alumnos buscan soluciones a problemas no convencionales, cuando llevan
a la prctica el hacer y depurar preguntas, debatir ideas, hacer predicciones, disear planes y/o experimentos, recolectar y analizar datos,
establecer conclusiones, comunicar sus ideas y descubrimientos a otros, hacer nuevas preguntas, crear artefactos o propuestas muy concretas
de orden social, cientfico, ambiental, etc.
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En la gran mayora de los casos los proyectos se llevan a cabo fuera del saln de clase y, dependiendo de la orientacin del proyecto, en
muchos de los casos pueden interactuar con sus comunidades o permitirle un contacto directo con las fuentes de informacin necesarias para el
planteamiento de su trabajo. Estas experiencias en las que se ven involucrados hacen que aprendan a manejar y usar los recursos de los que
disponen como el tiempo y los materiales.
Como medio de evaluacin se recomienda que todos los proyectos tengan una o ms presentaciones del avance para evaluar resultados
relacionados con el proyecto.
Para conocer acerca del progreso de un proyecto se puede:
Estudio de casos.
El estudio de casos es una tcnica de enseanza en la que los alumnos aprenden sobre la base de experiencias y situaciones de la vida real, y se
permiten as, construir su propio aprendizaje en un contexto que los aproxima a su entorno. Esta tcnica se basa en la participacin activa y en procesos
colaborativos y democrticos de discusin de la situacin reflejada en el caso, por lo que:
Se deben representar situaciones problemticas diversas de la vida para que se estudien y analicen.
Se pretende que los alumnos generen soluciones vlidas para los posibles problemas de carcter complejo que se presenten en la realidad
futura.
Se deben proponer datos concretos para reflexionar, analizar y discutir en grupo y encontrar posibles alternativas para la solucin del problema
planteado. Guiar al alumno en la generacin de alternativas de solucin, le permite desarrollar la habilidad creativa, la capacidad de innovacin y
representa un recurso para conectar la teora a la prctica real.
Debe permitir reflexionar y contrastar las propias conclusiones con las de otros, aceptarlas y expresar sugerencias.
El estudio de casos es pertinente usarlo cuando se pretende:
Analizar un problema.
Determinar un mtodo de anlisis.
Adquirir agilidad en determinar alternativas o cursos de accin.
Tomar decisiones.
Algunos tericos plantean las siguientes fases para el estudio de un caso:
Fase preliminar: Presentacin del caso a los participantes
Fase de eclosin: "Explosin" de opiniones, impresiones, juicios, posibles alternativas, etc., por parte de los participantes.
Fase de anlisis: En esta fase es preciso llegar hasta la determinacin de aquellos hechos que son significativos. Se concluye esta fase cuando
se ha conseguido una sntesis aceptada por todos los miembros del grupo.
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Fase de conceptualizacin: Es la formulacin de conceptos o de principios concretos de accin, aplicables en el caso actual y que permiten
ser utilizados o transferidos en una situacin parecida.
Interrogacin.
Consiste en llevar a los alumnos a la discusin y al anlisis de situaciones o informacin, con base en preguntas planteadas y formuladas por el
docente o por los mismos alumnos, con el fin de explorar las capacidades del pensamiento al activar sus procesos cognitivos; se recomienda integrar
esta tcnica de manera sistemtica y continua a las anteriormente descritas y al abordar cualquier tema del programa de estudio.
Participativo-vivenciales.
Son un conjunto de elementos didcticos, sobre todo los que exigen un grado considerable de involucramiento y participacin de todos los
miembros del grupo y que slo tienen como lmite el grado de imaginacin y creatividad del facilitador.
Los ejercicios vivenciales son una alternativa para llevar a cabo el proceso enseanza-aprendizaje, no slo porque facilitan la transmisin de
conocimientos, sino porque adems permiten identificar y fomentar aspectos de liderazgo, motivacin, interaccin y comunicacin del grupo,
etc., los cuales son de vital importancia para la organizacin, desarrollo y control de un grupo de aprendizaje.
Los ejercicios vivenciales resultan ser una situacin planeada y estructurada de tal manera que representan una experiencia muy atractiva, divertida y
hasta emocionante. El juego significa apartarse, salirse de lo rutinario y montono, para asumir un papel o personaje a travs del cual el individuo pueda
manifestar lo que verdaderamente es o quisiera ser sin temor a la crtica, al rechazo o al ridculo.
El desarrollo de estas experiencias se encuentra determinado por los conocimientos, habilidades y actitudes que el grupo requiera revisar o analizar y
por sus propias vivencias y necesidades personales.
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El mdulo est orientado a promover en los alumnos su autoconocimiento as como a descubrir su capacidad para alcanzar sus objetivos afrontando
retos concretados en su xito personal y profesional. Lo anterior con el fin de propiciar en los alumnos el aprendizaje y el crecimiento individual as como
la interaccin y convivencia en su vida acadmica, social y profesional.
Es importante destacar que el acompaamiento del docente es imprescindible, ya que los alumnos plantearn situaciones que les permitirn realizar
una evaluacin objetiva sobre sus capacidades e intereses para alcanzar sus metas y objetivos en el futuro. Las actividades de aprendizaje estn
orientadas al enfoque colaborativo, por ser un mtodo de aprendizaje activo, desarrollado en una relacin de consenso, de acuerdos con el fin
promoviendo el valor entre iguales y la realizacin de trabajos en forma conjunta para alcanzar metas comunes. . Adems la realizacin de visitas
guiadas a las empresas de la regin le servir apoyo para la determinacin de su vida laboral
Una de las caractersticas de este mdulo es que el alumno proponga alternativas de solucin, las analice y sea consciente de las consecuencias que
trae la toma de decisiones en el proceso de aprendizaje en su plan de vida.
En resumen en este mdulo el alumno integra las partes que conforman su plan de vida y carrera y las decisiones aqu incluidas le servirn como un
gua a travs de su formacin para la vida.
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5. Orientaciones didcticas y
estrategias de aprendizaje
por unidad
Unidad 1
Autoconocimiento
Orientaciones Didcticas
Con el objetivo de orientar el logro de la competencia especfica de la unidad se recomienda lo siguiente:
Compartir con los alumnos informacin personal con respecto a la carrera que usted estudi y por qu eligi estudiarla. Comente cmo fue
para usted su tiempo de estudiante (contrariedades, situacin econmica, si trabaj mientras estudiaba, etctera.).
Solicitar a cada estudiante que se presente y brevemente diga algo acerca de s mismo (edad, pasatiempo, gustos personales)
Aplicar tcnicas de trabajo individual, en parejas, en equipo y grupales que lleven a los alumnos a formular ideas propias y la interaccin y
trabajo colaborativo entre los alumnos.
Orientar a los alumnos en la identificacin y valoracin de sus propias caractersticas, sentimientos, experiencias, valores personales,
potencialidades, actitudes hacia s mismos, hacia el estudio y hacia los dems.
Fomentan el autoconocimiento como una actitud de vida.
Realizar ejercicios para que sus propias caractersticas lo motiven a lograr sus objetivos personales y profesionales.
Generar ejemplos, preguntas, ejercicios o conclusiones a partir de los contenidos que les permitan vincularlos con situaciones de la vida diaria.
Fomentar actitudes de responsabilidad, orden, respeto, limpieza y trabajo colaborativo.
Propiciar en el alumno la comunicacin clara precisa y concreta.
Promover la participacin de los alumnos en clase sin temor a equivocarse.
Promover el desarrollo de la capacidad de iniciativa, a travs de un ejercicio de autoconocimiento, analizando con los alumnos las experiencias
que han tenido a lo largo de su vida, para el logro de objetivos determinados.
Motivar a los alumnos para considerar a la herramienta FODA como una radiografa personal que permite generar acertadamente decisiones de
vida.
Destinar una sesin al final de la unidad para recapitulacin, autoevaluacin, coevaluacin y recepcin de evidencias.
Potenciar el desarrollo de las siguientes competencias genricas:
- Elige alternativas y cursos de accin con base en criterios sustentados y en el marco de un proyecto de vida.
- Analiza crticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.
- Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.
- Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
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Recursos Acadmicos
Alta
autoestima
y
xito
integral
a travs del crecimiento personal Disponible en
http://www.autoestima-y-exito-personal.com. (12/0715)
Video de Autoestima.
Ros, Mara Refugio, E. Alarcn, Martha. Orientacin
Educativa, Plan de Vida y Carrera. Mxico, Patria, 2007.
Acosta Gonzlez Mara Elisa, Planea tu Carrera y tu vida.
Mxico, Planeta, 2002.
Maggi Yez, Rolado, et al, Desarrollo humano y calidad.
Valores en la vida social y profesional. Mxico, Limusa
Conalep, 2008.
La
pirmide
de
Maslow.
Disponible
en:
http://red.ilce.edu.mx/sitios/proyectos/BBVA/pag_pdf/I12_%20
Piramide%20de%20Maslow.pdf (12/07/2015)
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Recursos Acadmicos
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Unidad 2
Las actividades de aprendizaje en esta unidad se orientaran con un enfoque Basado en la Solucin de Problemas, que consiste en la presentacin de
situaciones reales o simuladas que requieren la aplicacin del conocimiento, en las cuales el alumno debe analizar la situacin y elegir o construir una o
varias alternativas para su solucin. Tambin se aplican Estudio de Casos, donde se presentan una serie de situaciones diversas de la vida para que
se analicen y se promueva el ejercitar la toma de decisiones.
Con el objetivo de orientar el logro de la competencia especfica de la unidad se recomienda lo siguiente:
Llevar a cabo actividades que fomenten la habilidad de la expresin oral, a travs de preguntas, exposiciones, debates, etc., manteniendo una
actitud atenta, participativa y de respeto en el grupo en general, con el propsito de promover la participacin activa en su totalidad.
Proponer ejercicios mediante los cuales se representen situaciones similares o afines a los temas abordados para que se estudien y analicen.
Fomentar el uso de las tecnologas de la informacin como una estrategia de aprendizaje, dando la oportunidad de formular cuestionamientos, o
planteamientos de problemas.
Ayudar al alumno a potenciar sus; aptitudes, habilidades, actitudes y destrezas.
Realizar un ejercicio que permita la seleccin de alternativas de formacin que le ofrece el plantel considerando sus intereses, actitudes,
aptitudes, valores y necesidades.
Destinar una sesin al final de la unidad para recapitulacin, autoevaluacin, coevaluacin y recepcin de evidencias.
Potenciar el desarrollo de las siguientes competencias genricas:
- Enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
- Identifica sus emociones, las maneja de manera constructiva y reconoce la necesidad de solicitar apoyo ante una situacin que lo rebase.
- Elige alternativas y cursos de accin con base en criterios sustentados y en el marco de un proyecto de vida.
- Analiza crticamente los factores que influyen en su toma de decisiones.
- Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.
- Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
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Recursos Acadmicos
http://www.inegi.gob.mx/inegi/default.aspx
(12/0715)
Buscador de empleos. Disponible en:
http://www.occ.com.mx/ (12/0715)
Pirmide
de
Maslow
-Necesidades
humanas. Disponible en
http://www.scribd.com/doc/265137/Piramidede-Maslow-ana.barragan@philips.com
(12/0715)
http://www.observatoriolaboral.gob.mx/swb/
(12/0715)
America's #1 Resume Builder. Disponible
en:
http://www.livecareer.com/builder/load.aspx#
(12/0715)
5 Things I Look for in a Great Job
Interview. Disponible en:
http://www.inc.com/matthew-swyers/5things-i-look-for-in-a-jgreat-job-interview.html
(12/0715)
El currculum vitae. Disponible en:
http://www.modelocurriculum.net/ (12/0715)
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Recursos Acadmicos
Comentar una situacin que los haya enfrentado a tomar decisiones, haciendo nfasis en:
Qu tipo de situacin era?
Por qu surgi esta situacin?
Cmo la analiz?
Pidi ayuda?
Qu decisin tom para solucionarla?
Por qu tom esta decisin?
Fue la ms acertada?
Esto le trajo consecuencias?
Asumi la responsabilidad de su decisin?
Elegir de las situaciones expuestas una, para que realicen un anlisis considerando los siguientes
puntos:
- Definir el problema.
- Por qu se origin esta situacin?
- Preguntarse si la solucin requera de ayuda de otras personas o se poda solucionar
individualmente.
- Identificar las posibles alternativas de solucin.
- Seleccionar la mejor alternativa.
Realizar la actividad de evaluacin 2.2.2 considerando el material incluido en el apartado 9
Materiales para el desarrollo de actividades de evaluacin.
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Unidad 3
Las actividades de aprendizaje de esta unidad estn enfocadas al Aprendizaje Basado en Proyectos pues lo enfrentan a situaciones reales dentro de
diferentes contextos asumiendo los retos y consecuencias de sus decisiones.
Con el objetivo de orientar el logro de la competencia especfica de la unidad se recomienda lo siguiente:
Revalorar la informacin de los ejercicios realizados en las unidades anteriores, con la finalidad de reflexionar la solidez en la elaboracin de su
plan de vida.
Inducir a los alumnos para que revaloren sus propias caractersticas, sentimientos, experiencias, valores personales para favorecer el desarrollo
de una personalidad armnica y saludable que los ayude a planear su vida presente y futura.
Favorecer el desarrollo de una personalidad armnica y saludable que los ayude a planear su vida presente y futura.
Orientar al alumno para definir su plan de vida y carrera acorde con sus intereses personales y contexto social
Invitar a los alumnos a proponer soluciones propositivas ante su realidad cotidiana
Promover discusiones grupales, acerca de los temas referentes a la unidad a travs de cuestionar los conceptos, teoras y fundamentos que
permitirn a los alumnos analizar, interpretar y emitir conclusiones.
Destinar una sesin al final de la unidad para recapitulacin, autoevaluacin, coevaluacin y recepcin de evidencias.
Potenciar el desarrollo de las siguientes competencias genricas:
- Asume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones.
-
Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
Identifica las actividades que le resultan de menor y mayor inters y dificultad, reconociendo y controlando sus reacciones frente a retos y
obstculos
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Recursos Acadmicos
Sean Covey. Los 7 hbitos de los
adolescentes altamente efectivos. Colombia,
Frank ley Covey, 2012
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Prcticas/ejercicios/
problemas/actividades
Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 1:
Integracin
1. Dibujar en una hoja en blanco algo o alguien con lo que te identifiques, puede ser un animal, un personaje, un rbol, un Dios, todo es vlido.
2. Explicar al grupo porque te gusta y con qu cosas te identificas con lo que dibujaste.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 2:
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 3:
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Entusiasta y participativo
Persuasivo y cautivante
Le gusta ser tomado en
cuenta, que se le incluya
Conocer y comprender el
mundo que los rodea
Puntos de vista objetivos
Piensa las cosas
detenidamente
Se valora la independencia
y el intelecto
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 4:
Resuelve el siguiente cuestionario, no hay respuestas buenas y malas, slo son para fomentar el autoconocimiento.
Instrucciones: Tu opinin es valiosa y respetable. Circula la letra que corresponda a la respuesta ms adecuada a tu experiencia.
1.- Me es fcil hablar de mis gustos, habilidades y pasatiempos.
a)
Si
b)
No
c)
Algunas veces
2.- Prefiero trabajar en equipo que de forma individual.
a)
Si
b)
No
c)
Algunas veces
3.- Pienso que enfrentar retos es importante para desarrollar habilidades.
a)
Si
b)
No
c)
Algunas veces
4.- Cuando quiero lograr algo no desisto hasta conseguirlo.
a)
Si
b)
No
c)
Algunas veces
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6.- Los valores humanos y la tica son importantes en las relaciones con los dems.
a) Si
b) No
c) Algunas veces
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 5:
As soy
De las siguientes afirmaciones elige un nmero para calificarla segn tu nivel de acuerdo, donde 4 es totalmente de acuerdo y 1 es total desacuerdo.
Encierra en un crculo la respuesta que elijas.
Habilidad es el talento o destreza de una persona.
1 Total desacuerdo
2 De acuerdo en mnima parte
3 De acuerdo casi en la mayor parte
4 4 Totalmente de acuerdo
Mis gustos determinan la mayor parte de lo que hago y en lo que invierto mi tiempo.
1 Total desacuerdo
2 De acuerdo en mnima parte
3 De acuerdo casi en la mayor parte
4 4 Totalmente de acuerdo
Mis caractersticas individuales son importantes y valiosas porque definen mi personalidad.
1 Total desacuerdo
2 De acuerdo en mnima parte
3 De acuerdo casi en la mayor parte
4 Totalmente de acuerdo
Tener capacidad de decisin es fundamental para ejercer mi carcter.
1 Total desacuerdo
2 De acuerdo en mnima parte
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20 a 18 puntos: Tienes un conocimiento amplio de lo que te gusta y disfrutas, te percatas de tus habilidades o reas fuertes y si
as lo quieres las puedes desarrollar como una destreza.
17 a 15 puntos: Conoces lo que te gusta de manera general, ubicas habilidades que tienes pero no desarrollas todas. Eres selectivo
en la eleccin de cul llevar a la prctica.
14 a 10 puntos: Te cuesta un poco de trabajo elegir entre tus gustos y ubicar tus puntos fuertes. Atrvete a conocer un poco ms
sobre lo que te agrada y esto te ayudar a desarrollar tus habilidades.
9 a 5 puntos: Te cuesta trabajo ubicar cules son tus gustos y habilidades. Normalmente cedes a compartir los gustos de los dems.
Decdete a escucharte un poco ms a ti mismo y compartir con los dems tus habilidades.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 6:
(12/07/2015)
Hacer una reflexin, un autoanlisis y para que me sirvi (Redactar una hoja y despus al azar pasar algunos estudiantes a que lean)
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 7:
1. Rene todas las fotos, dibujos, smbolos o frases que representen cada cosa que quieres, puedes tomar tus propios dibujos o fotografas de
cosas o situaciones parecidas a las que quieres. Puedes sacar fotocopias de libros, imprimir imgenes que encuentres en la Internet, mezclar
dibujos y hasta pegar tu cara a una imagen de alguien que sea tu dolo. Puedes incluir:
La apariencia de mi cuerpo fsico
Mi condicin fsica resistencia, flexibilidad, etc.
Mi estado de balance salud
Mis relaciones: pareja, padres, hijos, familia, amigos
Mis relaciones laborales
Mi trabajo o estudio
El dinero
Mi xito
Mi autoestima
Mis emociones
Mi capacidad mental
Mi crecimiento personal
Mi crecimiento espiritual
2. Una vez seleccionadas las mejores imgenes, organzalas de una manera agradable. Sobre una hoja de papel en blanco ensaya diferentes
opciones y pega hasta estar convencido del diseo.
3. Coloca al centro la imagen de la persona que quieres ser y cmo te sientes la mayor parte del tiempo. Alrededor de esa imagen central van
todas las otras cosas.
4. Explica al grupo tu collage
5. Coloca tu collage en un lugar visible en tu casa.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 8:
Te atreves a soar?
https://www.youtube.com/watch?v=i07qz_6Mk7g
2. Formar equipos de cinco estudiantes realizar lo siguiente:
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Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
Ejercicio nm. 9:
Identificacin de motivaciones
En el trabajo
Con mi pareja
Para continuar
estudiando
En actividades
de
esparcimiento
Que me motivan
Que no me motivan
Que pueden afectar mi
motivacin
Adaptado de: Ros, Mara Refugio, E. Alarcn, Martha. Orientacin Educativa, Plan de Vida y Carrera. Mxico, Patria, 2007, pp. 150
2. Redactar brevemente una conclusin personal describiendo cmo las actividades de motivacin identificadas en el cuadro anterior se relacionan
con tus expectativas personales, potencialidades y actitudes en los diferentes escenarios de tu vida.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros.
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Fisiolgicas
Seguridad
Afiliacin
Reconocimiento
Autorrealizacin
PROP-04
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 1 :
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.2. Descubre cmo alcanzar sus objetivos valorando sus capacidades emprendedoras y afrontando retos para
lograr el xito
1.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 2:
Resultado de Aprendizaje:
2.1. Define su postura profesional dentro de un marco laboral con base en criterios sustentados
Entrevistas laborales
En esta actividad vas a participar en un juego de roles simulando una entrevista de trabajo. El grupo de alumnos se divide en dos equipos.
El equipo 1 va a trabajar con la entrevista A y el equipo 2 con la entrevista B, utilizando las tarjetas de entrevista.
1. Elijan en cada equipo, por mayora de votos al encuestador y al encuestado
2. Preparen la representacin de la entrevista considerando los siguientes aspectos: presentacin, desenvolvimiento, claridad y elocuencia al
hablar, formalidad, apertura, inters, preparacin previa.
3. Realicen las simulaciones de entrevista.
4.
Realicen, de manera grupal, una evaluacin de la actividad, sealando que estuvo bien y qu estuvo mal de ambas entrevistas.
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 3:
Resultado de Aprendizaje:
3.1 Define metas a corto, mediano y largo plazo asumiendo un compromiso personal para consolidarlas.
Lee con atencin la siguiente informacin y define nueve metas de las cuales, tres sean a corto plazo, tres a mediano, y tres a largo.
La meta es el resultado final del xito que quiero. Surge de lo que sueo, deseo, o tengo la intencin de lograr, expresado de la siguiente manera:
En positivo
En lugar de mencionar lo que no quiero, indico lo que s quiero.
Yo estoy incluido/a
Buscar maneras de generar emociones positivas para m y no siempre para los dems.
Resultado final
Indico el resultado final sin preocuparme por ahora en cmo lo voy a lograr.
Aqu y ahora
Lo describo en presente, asumo que lo que sueo ya es y est aqu conmigo. Paso del deseo al hecho.
Escribo mis metas para que calcen con lo siguiente:
Alcanzable
Esto que me propongo es posible? Si hay quien lo haya alcanzado, yo podr lograrlo tambin.
Sin embargo, en funcin de mis creencias o expectativas dominantes, tal vez convenga ajustar un poco mi meta.
Por ejemplo: yo tengo salud perfecta. Si actualmente padezco de un sin fin de males, puedo planear la perfeccin a un plazo de 5 aos. Me propongo
como meta a 1 ao mejorar en una cosa, a 2 aos en otra y as sucesivamente. De esa manera s me lo voy a creer.
Congruente
Me aseguro de no traicionar mis valores ni mi pasin. Mi meta debe estar en perfecta armona con lo esencial de m, con lo que ms quiero.
Me pregunto: al alcanzar esa meta me faltar algo todava?
Es posible que otra de mis metas trate asuntos que esta no cubre pero al final, todo lo que he soado debe estar bien representado en la lista.
Temporal
Para cundo habr logrado mi meta, o cada una de las sub-metas?
Medible
Cmo sabr que me muevo en la direccin correcta, o que ya llegu? Cmo medirlo?
Informacin tomada de http://www.autoestima-y-exito-personal.com/exito-metas.html
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Grupo:
Unidad de Aprendizaje 3:
Resultado de Aprendizaje:
3.2.
Elabora con autonoma su plan de vida y carrera acorde con sus intereses personales y contexto social
Adaptado de: Sean Covey. Los 7 hbitos de los adolescentes altamente efectivos. Colombia, Frank ley Covey, 2012.
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7.
Descripcin
La gua de evaluacin es un documento que define el proceso de recoleccin y valoracin de las evidencias requeridas por el m dulo desarrollado y
tiene el propsito de guiar en la evaluacin de las competencias adquiridas por los alumnos, asociadas a los Resultados de Aprendizaje; en donde
adems, describe las tcnicas y los instrumentos a utilizar y la ponderacin de cada actividad de evaluacin. Los Resultados de Aprendizaje se definen
tomando como referentes: las competencias genricas que va adquiriendo el alumno para desempearse en los mbitos personal y profesional que le
permitan convivir de manera armnica con el medio ambiente y la sociedad; las disciplinares, esenciales para que los alumnos puedan desempearse
eficazmente en diversos mbitos, desarrolladas en torno a reas del conocimiento y las profesionales que le permitan un desempeo eficiente,
autnomo, flexible y responsable de su ejercicio profesional y de actividades laborales especficas, en un entorno cambiante que exige la
multifuncionalidad.
La importancia de la evaluacin de competencias, bajo un enfoque de mejora continua, reside en que es un proceso por medio del cual se obtienen y
analizan las evidencias del desempeo de un alumno con base en la gua de evaluacin y rbrica, para emitir un juicio que conduzca a tomar
decisiones.
El Modelo de Evaluacin se caracteriza porque es Confiable (que aplica el mismo juicio para todos los alumnos), Integral (involucra las dimensiones
intelectual, social, afectiva, motriz y axiolgica), Participativa (incluye autoevaluacin, coevaluacin y heteroevaluacin), Transparente (congruente con
los aprendizajes requeridos por la competencia), Vlida (las evidencias deben corresponder a la gua de evaluacin).
Evaluacin de los Aprendizajes.
Durante el proceso de enseanza - aprendizaje es importante considerar tres categoras de evaluacin: diagnstica, formativa y sumativa.
La evaluacin diagnstica nos permite establecer un punto de partida fundamentado en la deteccin de la situacin en la que se encuentran nuestros
alumnos. Permite tambin establecer vnculos socio-afectivos entre el docente y su grupo. El alumno a su vez podr obtener informacin sobre los
aspectos donde deber hacer nfasis en su dedicacin. El docente podr identificar las caractersticas del grupo y orientar adecuadamente sus
estrategias. En esta etapa pueden utilizarse mecanismos informales de recopilacin de informacin.
La evaluacin formativa se realiza durante todo el proceso de aprendizaje del alumno, en forma constante, ya sea al finalizar cada actividad de
aprendizaje o en la integracin de varias de stas. Tiene como finalidad informar a los alumnos de sus avances con respecto a los aprendizajes que
deben alcanzar y advertirle sobre dnde y en qu aspectos tiene debilidades o dificultades para poder regular sus procesos. Aqu se admiten errores, se
identifican y se corrigen; es factible trabajar colaborativamente. Asimismo, el docente puede asumir nuevas estrategias que contribuyan a mejorar los
resultados del grupo.
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La heteroevaluacin que es el tipo de evaluacin que se da cuando agentes no integrantes del proceso enseanza-aprendizaje son los evaluadores,
otorgando cierta objetividad por su no implicacin.
Los planteles tienen la facultad de instrumentar estas modalidades de evaluacin, de acuerdo con las condiciones particulares de su entorno, aun
cuando de manera institucional se definen los criterios e indicadores para su aplicacin.
Actividades de Evaluacin
Los programas de estudio estn conformados por Unidades de Aprendizaje (UA) que agrupan Resultados de Aprendizaje (RA) vinculados
estrechamente y que requieren irse desarrollando paulatinamente. Dado que se establece un resultado, es necesario comprobar que efectivamente ste
se ha alcanzado, de tal suerte que en la descripcin de cada unidad se han definido las actividades de evaluacin indispensables para evaluar los
aprendizajes de cada uno de los RA que conforman las unidades.
Esto no implica que no se puedan desarrollar y evaluar otras actividades planteadas por el docente, pero es importante no confundir con las actividades
de aprendizaje que realiza constantemente el alumno para contribuir a que logre su aprendizaje y que, aunque se evalen con fines formativos, no se
registran formalmente en el Sistema de Administracin Escolar SAE. El registro formal procede slo para las actividades descritas en los programas
y planes de evaluacin.
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PROP-04
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8.
Matriz de Ponderacin
UNIDAD
1.
2.
RA
1.1 Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos
con sus intereses futuros.
1.2 Descubre cmo alcanzar sus objetivos., valorando sus
capacidades emprendedoras y afrontando retos para lograr el
xito
% PESO PARA LA UNIDAD
2.1 Define su postura profesional dentro de un marco laboral con
base en criterios sustentados.
2.2 Toma decisiones examinando crticamente los factores que
impactan su autorrealizacin en el mbito personal, social y
profesional.
ASPECTOS % Peso
ACTIVIDAD DE A EVALUAR
% Peso
Especfi
EVALUACIN
Logrado
co
C
P
A
1.1.1
1.2.1
5
10
2.1.1
10
2.2.1
10
% Peso
Acumul
ado
20
3.1.1
20
3.2.1.
50
70
100
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Unidad de Aprendizaje:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.1. Identifica sus gustos y habilidades personales relacionndolos con sus intereses futuros
Actividad de Evaluacin:
1.1.1
1. Disea un avatar que te represente, ste debe incluir tus gustos y habilidades. Puede estar hecho de cualquier material, ya sea cartn, metal,
cristal, papel, tela, plantas o bien lo puedes hacer en la computadora, el uso del material tambin debe ser parte de tu personalidad.
2. Usa tu imaginacin para expresar grficamente todo lo que eres.
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Unidad de Aprendizaje 1:
Autoconocimiento
Resultado de Aprendizaje:
1.2. Descubre cmo alcanzar sus objetivos valorando sus capacidades emprendedoras y afrontando retos para
lograr el xito.
Actividad de Evaluacin:
1.2.1.
1.
Elabora un anlisis FODA personal identificando los factores internos y externos de su entorno personal y
profesional.
Cmo las potencialidades, habilidades y buenos hbitos surgidos de la combinacin de fortalezas con oportunidades te sealan las lneas de
accin para cumplir tus objetivos?
Cmo las limitaciones y malos hbitos, determinados por una combinacin de debilidades y amenazas, representan un riesgo para no alcanzar
tus objetivos?
Cmo los riesgos y los desafos, determinados por su correspondiente combinacin de factores, exigirn una cuidadosa consideracin para
lograr tus objetivos en un futuro?
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Unidad de Aprendizaje 2:
Resultado de Aprendizaje:
2.2 Toma decisiones examinando crticamente los factores que impactan su autorrealizacin en el mbito personal,
social y profesional.
Actividad de Evaluacin:
2.2.1 Toma decisiones examinando crticamente los factores que impactan su autorrealizacin en el mbito
personal, social y profesional.
A los 17 aos tena la firme intencin de llegar a ser una mdico renombrada, conocida por mi calidad, pero por sobre todas las cosas por mi integridad
moral. Tena ilusiones como cualquier adolescente que se entusiasma y no mide sus propias fuerzas, pero adems tena la mente muy clara y como en
casa me haban enseado a vivir enrgicamente los valores, cre que tena la vida resuelta. Hoy he conseguido lo que en aquellos das me propuse,
aunque confieso que no ha sido gratis, mis responsabilidades a veces me impiden darme cuenta de lo feliz que soy y lo ms duro: estoy sintiendo que
me he traicionado a m misma.
Aos ms tarde, cuando sal del servicio y pens bien la especialidad que escogera, el padre de Fausto falleci y l hered los laboratorios y todo lo
que el seor posea. Entonces Fausto decidi construir un pequeo hospital y reunir a un grupo de especialistas. Me propuso unirme a l y hasta
asociarme. Yo no tena dinero para figurar como socia, pero por supuesto que era atractiva la idea, hoy en da ms vale tener un consultorio propio, ya
que la consulta privada es lo que deja lana.
Por estas mismas fechas, Joaqun me propuso matrimonio y acept. Mi marido tena una plaza en el sector pblico, su sueldo no era gran cosa, por
ratos daba consulta en la clnica de Fausto en mi consultorio para ganar ms dinero. Yo ganaba mejor que Joaqun porque termin mi especialidad en
Ginecologa y Obstetricia, por las maanas yo daba consulta y operaba en un hospital privado de ah obtena la mayor parte de mis percepciones y por
las tardes consultaba en la clnica de Fausto.
En el aspecto econmico no nos podamos quejar. Lo nico en lo que no estbamos muy de acuerdo era en eso del consultorio de Fausto. Joaqun
nunca congeni con Fausto porque pensaba que por ser un joven adinerado senta que poda decidir cualquier cosa sin pensar en las consecuencias.
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Unidad de Aprendizaje 3:
Resultado de Aprendizaje:
3.1 Define metas a corto, mediano y largo plazo asumiendo un compromiso personal para consolidarlas
Actividad de Evaluacin:
3.1.1. Identifica las metas que desea alcanzar en los prximos cinco aos, en los mbitos personal, familiar,
profesional y laboral.
A seis meses
A un ao y seis meses
A tres aos
A cinco aos
Personal
Familiar
Laboral
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Unidad de Aprendizaje 3:
Resultado de Aprendizaje:
3.2 Elabora con autonoma su plan de vida y carrera acorde con sus intereses personales y contexto social.
Actividad de Evaluacin:
Redacta en una hoja independiente cada uno de los puntos que se solicitan a continuacin:
1. Tu visin, considerando lo siguiente.
La visin es una fotografa del futuro, generalmente a largo plazo (10-20 aos) en otras palabras, es lo que las personas y las organizaciones van
a hacer para tener xito. Define hacia dnde queremos llegar y qu queremos lograr.
La visin debe ser clara, suficientemente especfica para poder medir/evaluar los impactos personales. La visin debe ser positiva e inspiradora y
que te motive a trabajar para lograr tus expectativas.
Debe existir un balance entre lo ambicioso y lo realista.
Su redaccin debe ser a futuro.
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Nombre del
Mdulo:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
Nombre del
Alumno:
Grupo:
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
1.1.1
INDICADORES
Creatividad
15
Contenido
80
Presentacin ante el
grupo
(AUTOEVALUACIN)
C R I T E R I O S
Excelente
Suficiente
Usa su imaginacin para expresar todo lo Usa su imaginacin para expresar
que es utilizando diferentes materiales.
todo lo que es utilizando diferentes
Maneja las tecnologas de la informacin y materiales.
la comunicacin para expresar ideas.
El avatar incluye los siguientes elementos:
El avatar incluye los siguientes
Rasgos de personalidad (aspectos elementos:
fsicos,
emocionales,
valores,
Rasgos
de
principios, defectos y aspiraciones).
personalidad(aspectos
fsicos, emocionales, valores,
Gustos y habilidades
principios,
defectos
y
Relaciones personales
aspiraciones)
Expresa ideas y conceptos mediante
Gustos y habilidades
representaciones o grficas
ideas
y
conceptos
Maneja las tecnologas de la informacin y Expresa
mediante representaciones grficas
la comunicacin para expresar ideas.
Presenta su trabajo con originalidad,
Pr.Presenta su trabajo con originalidad,
creatividad y soltura.
creatividad y soltura.
Demuestra habilidades de improvisacin
Omite el
materiales.
Insuficiente
uso de diferentes
100
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Nombre del
Mdulo:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
Grupo:
INDICADORES
Fortalezas
25
Oportunidades
25
Debilidades
Amenazas
Nombre del
Alumno:
25
25
Excelente
Identifica
claramente
capacidades,
habilidades y buenos hbitos.
Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para expresar ideas.
Identifica claramente posibilidades para su
desarrollo y para alcanzar metas.
Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para expresar ideas.
Identifica
claramente
limitaciones,
incapacidades y malos hbitos.
Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para expresar ideas.
Identifica claramente los aspectos que son
un peligro para su desarrollo y para el logro
de sus objetivos.
Maneja las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para expresar ideas.
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
C R I T E R I O S
Suficiente
Identifica claramente capacidades,
habilidades y buenos hbitos.
Insuficiente
Omite sealar
capacidades,
habilidades o buenos hbitos.
100
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PROP-04
Nombre
del
Mdulo:
Nombre del
Alumno:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
INDICADORES
Informacin
Estructura
Grupo:
70
20
Presentacin
(COEVALUACIN)
10
Excelente
Incluye informacin relacionada con los
siguientes elementos:
Datos personales
Historial acadmico
Historial profesional
Idiomas
Informtica
Otros datos de inters.
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
C R I T E R I O S
Suficiente
Incluye informacin relacionada con
los siguientes elementos:
Datos personales
Historial acadmico
Historial profesional
Idiomas
Informtica
Estructura ideas y argumentos de
manera clara, coherente y sinttica.
Insuficiente
Omite informacin relacionada
con alguno de los siguientes
elementos:
Datos personales
Historial acadmico
Historial profesional
Idiomas
informtica
Presenta
la
informacin
con
redaccin clara y sin faltas de
ortografa.
100
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60/63
PROP-04
Nombre del
Mdulo:
Nombre del
Alumno:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
Grupo:
INDICADORES
Factores
30
Argumentos
60
Valores
10
Excelente
Identifica los factores que impactan en
la toma de decisiones.
Analiza crticamente los factores que
influyen en la toma de decisiones
Describe claramente los argumentos
para la decisin propuesta.
Valora las consecuencias de distintas
conductas de riesgo.
Describe claramente
Por qu son importantes los
valores personales para la
actuacin tica en lo profesional.
Qu se debe poner en la balanza
para tomar una decisin de
carrera.
La
responsabilidad
de
un
profesionista ante la sociedad.
Reconoce los propios prejuicios,
modifica sus puntos de vista al conocer
nuevas evidencias
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
C R I T E R I O S
Suficiente
Identifica los factores que impactan
en la toma de decisiones.
Insuficiente
Omite identificar alguno de los
factores que impactan en la toma de
decisiones.
Describe claramente
Por qu son importantes los
valores personales para la
actuacin
tica
en
lo
profesional.
Qu se debe poner en la
balanza
para
tomar
una
decisin de carrera.
La responsabilidad de un
profesionista ante la sociedad.
100
PROP-04
61/63
PROP-04
Nombre del
Mdulo:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
Grupo:
INDICADORES
Contenido
45
Alcance
Presentacin
Nombre del
Alumno:
45
10
Excelente
Describe con precisin metas relacionadas con
los mbitos personal, familiar profesional y
laboral.
Las
metas
definidas
son
alcanzables,
congruentes y medibles.
Jerarquiza sus metas y establece prioridades en
su vida.
Cubre totalmente las metas en los diferentes
alcances:
En seis meses respecto con la eleccin de
carrera
En un ao y medio respecto a la eleccin de
trayectos
En tres aos respecto a la insercin en el
campo laboral y/o en la eleccin de una carrera
a nivel superior.
En cinco aos respecto a los logros de su vida
personal, familiar, acadmica y profesional que
desea alcanzar.
Demuestra un pensamiento prospectivo o
estratgico a largo plazo y a futuro.
Presenta la informacin con redaccin clara y
sin faltas de ortografa.
Entrega el trabajo antes de la fecha establecida.
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
C R I T E R I O S
Suficiente
Las
metas
definidas
son
alcanzables,
congruentes
y
medibles.
Insuficiente
Las metas definidas no son
alcanzables,
congruentes
o
medibles
100
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Siglema:
PROP-04
Nombre del
Mdulo:
Docente evaluador:
Resultado de
Aprendizaje:
Grupo:
INDICADORES
Componentes
70
Alcance
Presentacin
Nombre del
Alumno:
20
10
Excelente
Considera los siguientes elementos
- Objetivo personal y profesional.
- Misin.
- Visin.
- Valores personales y sociales.
- Indicadores relacionados con los
tiempos y tareas
- Acciones a realizar para cumplir las
tareas.
Distingue que la anticipacin, la
organizacin y la planificacin son temas
transversales a desarrollar en la
elaboracin del plan ya que son pilares
de su crecimiento personal.
Establece
metas
personales,
acadmicas familiares y profesionales, a
corto mediano y largo plazo.
Demuestra un pensamiento prospectivo
o estratgico a largo plazo y a futuro
Presenta la informacin con redaccin
clara y sin faltas de ortografa.
Entrega el trabajo antes de la fecha
establecida.
Actividad de
evaluacin:
Fecha:
C R I T E R I O S
Suficiente
Considera
los
siguientes
elementos
- Objetivo
personal
y
profesional.
- Misin.
- Visin.
- Metas a corto, mediano y
largo plazo.
- Indicadores
relacionados
con los tiempos y tareas
- Acciones a realizar para
cumplir las tareas.
Insuficiente
Omite alguno de los siguientes
elementos
- Objetivo personal y profesional.
- Misin.
- Visin.
- Metas a corto, mediano y largo
plazo.
- Indicadores relacionados con los
tiempos y tareas
- Acciones a realizar para cumplir
las tareas.
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