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Edita
Consejo Superior de Deportes,
Real Patronato sobre Discapacidad. Ministerio de Sanidad, Poltica Social e Igualdad
Comit Paralmpico Espaol
Consejo de Redaccin
Joan Palau Francs. Presidente de la FEDDF
Josep Oriol Martnez i Ferrer. Adjunto al Presidente de la FEDDF
Miguel ngel Garca Alfaro. Gerente y Director Tcnico de la FEDDF
Merche Ros Hernndez. Profesora de la Universitat de Barcelona
Direccin editorial
Javier Fernndez
Diseo y maquetacin
Ana F. Prez
Produccin
G2 direccion@gradanorte.com
Impresin
Croma graf Press c.o.
NIPO (CSD): 008-11-021-13
NIPO (RPD): 864-11-015-6
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o la totalidad de la obra sin permiso de sus autores o del editor. Ser requerido quien infrinja
las normas legales establecidas.
Impreso en Espaa Printed in Spain

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Esta Obra, que ha tenido un largo periodo de confeccin,


ha sido posible gracias al aporte e impulso de una figura
seguramente irrepetible en el mundo del deporte espaol,
que por desgracia nos dej el 26 de abril de 2011,
Joan Palau, a quien todos los que hemos colaborado
en la misma queremos brindar su puesta de largo.
Esto es por y para ti.
D. E. P.

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CONSEJO SUPERIOR DE DEPORTES

Deportistas sin adjetivos es un riguroso trabajo que, adems de cumplir una funcin imprescindible, nos aproxima a una persona tristemente fallecida en los ltimos meses, Joan Palau, que
vivi la actividad fsica y deportiva de las personas con discapacidad como una prctica no entendida por la discapacidad de quien la practica sino a la luz de las capacidades, el esfuerzo y el trabajo de quien la realiza.
El tesn, la capacidad de trabajo, la continuidad y la conviccin que Joan Palau, promotor y artfice de esta obra, ha puesto de relieve a lo largo de su trayectoria personal y profesional, caracterizada por un fuerte y sostenido compromiso, hacen de l un protagonista ineludible del siglo XX y
del comienzo del XXI. Para ello ha sido decisiva su condicin de precursor y difusor de programas
que tenan como finalidad conseguir que el deporte adaptado fuera un medio adecuado, quiz el
ms adecuado, para alcanzar objetivos rehabilitadores, psicolgicos y, como no poda ser de otro
modo, objetivos sociales a favor de la igualdad de oportunidades en la prctica deportiva y en contra de cualquier discriminacin.
De otro lado, esta obra pone de relieve la capacidad de liderazgo y de integracin de Joan: en su
elaboracin y en su contenido ha logrado aglutinar la experiencia y los conocimientos de 35
autores, todos ellos pioneros en la organizacin, difusin y gestin de las actividades fsico
deportivas adaptadas. Desde ese bagaje, basado en la vinculacin y el compromiso con una actividad que en los ltimos aos ha cobrado una importancia creciente, cada uno de ellos expone
sus planteamientos y enfoques, confiriendo a Deportistas sin adjetivos la calidad de obra colectiva y diversificada.
En 2010 se cumplieron 50 aos de los primeros Juegos Paralmpicos de Roma, celebrados en 1960.
Mucho ha evolucionado nuestra sociedad desde entonces. El deporte no poda mantenerse ajeno
a esa evolucin, sobre todo si tenemos en cuenta que los cambios que se han producido en este
medio siglo se derivan del poderoso impulso que se ha dado al desarrollo de polticas sociales
avanzadas, reequilibradoras y favorecedoras de la igualdad de oportunidades. Esa nueva realidad
ha situado a Espaa en un nivel idntico o similar al alcanzado por los pases que desde hace dcadas cuentan con poderosos servicios pblicos y con un potente estado del bienestar; que, en definitiva, estn a la vanguardia de las conquistas sociales. Pases que, adems, han entendido que el
desarrollo y la potenciacin de esas conquistas no son posibles sin tener en cuenta una pieza
clave: la capacidad del deporte como elemento favorecedor de procesos integradores desde la
antes aludida igualdad de oportunidades.

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prlogo

Pese a todo lo expuesto, quiero destacar que el deporte adaptado no ha tenido un camino fcil en
nuestro pas. Desde sus pasos iniciales en los Hogares Mundet hasta la etapa actual, en la que contamos con el Comit Paralmpico y con cinco Federaciones de Deportes para Personas con discapacidad ya consolidadas, ha transcurrido un tiempo caracterizado por el trabajo intenso y continuado en pro de los derechos y del reconocimiento social de las personas con discapacidad en la
actividad fsica y deportiva adaptada.
En las pginas de Deportistas sin adjetivos se abordan, con profundidad y rigor todos los aspectos que configuran la prctica del deporte adaptado: su desarrollo, su evolucin histrica, su organizacin, adems de analizar los mbitos de las competiciones, de describir las distintas modalidades y disciplinas deportivas y de mostrarnos el amplsimo abanico de acciones puestas en marcha con el objetivo esencial de potenciar la promocin de la actividad fsica y deportiva adaptada.
En el C.S.D hemos trabajado a fondo en procesos de normalizacin para conseguir la plena incorporacin de los deportistas con discapacidad en todos los mbitos de la actividad fsica. Desde esa
perspectiva, esta publicacin ser un recurso valioso a utilizar por quienes, en las instituciones
pblicas o privadas, en la administracin local y autonmica, en las asociaciones y organizaciones
de toda ndole, trabajan para que la mejora de la salud y la integracin de estos deportistas sea
un hecho aceptado y reconocido por profesores, entrenadores, directivos y padres y madres.
Termino felicitando y agradeciendo la aportacin de todos aquellos/as que han colaborado en la
edicin de este trabajo. Un trabajo imprescindible y enormemente til puesto que su resultado es
este libro que sintetiza origen, evolucin y desarrollo del deporte y de los deportistas que afortunadamente no tienen adjetivos y que se califican por si mismos, por su vala y su prctica.

Albert Soler Sicilia


Secretario de Estado para el Deporte
Presidente del C.S.D.

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REAL PATRONATO SOBRE DISCAPACIDAD

Muy diversas son las virtudes de la prctica del deporte desde la antigedad, pero no por conocidas
deja de ser importante recordarlas, ms an en el concreto mbito al que este libro se dedica.
El deporte es beneficioso para la salud, pero es tambin un primordial instrumento integrador de los
ciudadanos en la sociedad. Adems se constituy desde sus inicios en una actividad creadora de smbolos, de imgenes, de referentes sociales. Su importancia en estos tres mbitos de la realidad social
(salud, integracin, simbologa), ha venido a colocar al deporte en los primeros lugares del inters
de los ciudadanos.
Estos tres entornos relacionados con la actividad deportiva y sus correspondientes efectos no son
distintos cuando el deporte es practicado por personas con capacidades diferenciadas, personas con
diversidad funcional, por hablar con mayor propiedad que de personas con discapacidad, en cualquier mbito pero muy especialmente en este. Muy al contrario, al beneficio del aumento de la fortaleza fsica, de la solidez mental y de la entereza espiritual que el deporte ayuda a desarrollar, se
aaden la erradicacin de la exclusin y, de un modo particular, la construccin de imgenes de alto
contenido simblico e impacto social. Imgenes que de un modo contundente ayudan a romper,
precisamente, el llamado "crculo de la invisibilidad" en el que demasiado tiempo han vivido recluidas las personas con discapacidad.
En este sentido, la proyeccin social del deporte realizado por personas con discapacidad, ya sea de
lite o popular, promueve transformaciones en la percepcin de la sociedad general que tienen
repercusiones en el resto de actividades ciudadanas y del propio funcionamiento de nuestra sociedad, conducindola hacia paradigmas integradores.
El ejercicio del deporte, tanto por personas con una vida normalizada como, muy especialmente en
este caso, por personas con discapacidad, sirve de ejemplo de superacin para el conjunto de los ciudadanos y de aliciente concreto para las propias personas con discapacidad aumentando su autoestima, valor fundamental para que una persona pueda dar de s mismo lo mejor que tiene.
La emocin de la estricta competicin deportiva multiplica la percepcin de la superacin de las dificultades y desventajas a las que todos nos enfrentamos pero que se multiplican perversamente ante
las personas con discapacidad. Por eso, ejemplos como los que se recogen en este extraordinario libro
promueven para todos el reconocimiento de la diferencia y la solidaridad colectiva que, basada en la
aceptacin emocional, conduce a la normalizacin de las relaciones sociales. Pero adems sirve para
que unos y otros aprendamos a hacer una positiva valoracin de nuestras propias capacidades.
Esto es as porque los valores deportivos no son privativos de nadie, sino socialmente compartidos
y generalizados. La normalizacin y reiteracin de las actividades y la cotidianeidad en la participacin de personas con discapacidad, remueven viejos prejuicios, a la par que suponen experiencias
decisivas en la voluntad de integracin de las propias personas con discapacidad.

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prlogo

La oportunidad de ejercitarse en un deporte, sea en el da a da o en la alta competicin, adems de


que, como hemos dicho, comporta un beneficio personal y social, es, por otro lado y fundamentalmente, un derecho reconocido. El artculo 30 de la Convencin de Naciones Unidas sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad seala al respecto la obligacin para los Estados de adoptar
las medidas pertinentes para que estas personas puedan participar en las actividades deportivas,
asegurando para ello la igualdad de oportunidades y los recursos adecuados. Este es un compromiso adquirido en Espaa desde hace aos a travs de la promocin del deporte de base y tambin de
la participacin competitiva, de la que es ejemplo el Plan ADOP, acordado para las Olimpiadas de
Pekn y renovado para las de Londres, que ha equiparado en el ejercicio de sus derechos ciudadanos
a los deportistas con y sin discapacidad.
Este hermoso libro trata de eso: de igualdad de oportunidades y de recursos y su adaptacin; pero
tambin de superacin sin lmites, de los efectos del deporte en la persona y en la sociedad, de historia deportiva, de diversidad, de sensibilizacin social, de competicin y de competencia. En su
conjunto nos habla de que tambin en el deporte hay razones para reclamar la igualdad de derecho
y medios suficientes para alcanzarla.
Con la colaboracin en la publicacin de Deportistas sin adjetivos se renueva el compromiso del
Gobierno con la igualdad de oportunidades de las personas con discapacidad, para que al fin los nicos adjetivos adecuados a quienes practican deporte no se refieran a sus discapacidades, sino a sus
capacidades, su esfuerzo y su xito.
Vivimos en una sociedad que se ha dado a s mismo un contrato integrador de convivencia que contrapone los intereses colectivos al mero inters privado, que cree ms en la pertenencia que en las pertenencias, ms en el bien comn que en los bienes economicistas. Una sociedad que, aunque no siempre lo reconoce abiertamente, se siente estimulada por virtudes como la superacin, el sacrificio, el
empuje, el talento, la honrada ambicin, la vitalidad, el tesn, la determinacin, la resistencia a la fatiga y a la contrariedad, el espritu de equipo, el arrojo, la competencia, el coraje o la autoestima.
Todas estas son virtudes que estn en el corazn mismo de la prctica deportiva y que alcanzan su
ms alta dimensin cuando son desarrolladas por deportistas con capacidades diferenciadas. Aspiremos todos con su gua a la conocida locucin latina "citius, altius, fortius". Aprendamos todos, sin
adjetivos, de su ejemplo y seamos dignos de l.

Jaime Alejandre
Director General de Coordinacin de Polticas
Sectoriales sobre la Discapacidad
Director del Real Patronato sobre Discapacidad

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COMIT PARALMPICO ESPAOL

Las sociedades avanzan en la mayora de las ocasiones por las aspiraciones de aqullos que tienen el empeo o sienten la necesidad de mejorar; aqullos que impulsan utopas que en poco
tiempo dejan de serlo; aqullos que pelean para que algunos adjetivos que tratan de separar,
excluir o nicamente generar miedo, tengan cada vez menos fuerza.
Y precisamente ese concepto, la idea de llamar a las cosas por su nombre, sin adjetivos, ha adquirido mucha fuerza en los ltimos meses, ligada a los movimientos sociales que han recorrido el
mundo, empezando por el norte de frica, algunos pases europeos y tambin con mucha relevancia en Espaa. En todos estos mbitos se ha impulsado la concepcin "democracia sin adjetivos", entendiendo como tal aquel modelo democrtico capaz de dar cabida a todos, escuchar a
todos, representar a todos.
No se crean que es un invento nuevo. Ya en 1890, precisamente un espaol llamado Fernando
Tarrida impuls el primer "sin adjetivos", que tuvo un recorrido importante e incluso gener un
movimiento en Francia, que persegua precisamente evitar sealar a unos frente a otros. Y quin
no ha odo hablar del periodismo sin adjetivos o de la libertad sin adjetivos.
Por eso hemos querido hablar en este libro de deportistas sin adjetivos, porque queremos hablar
y ansiamos hablar de deportistas sin ms. Personas que practican deporte y que son tenidas en
cuenta de acuerdo con sus capacidades y no de lo contrario.
La mayora de las esferas de la sociedad espaola tienden ya a la inclusin, con un ejemplo rotundo y de un efecto demoledor en la educacin y el empleo. Los nios con discapacidad estn masivamente incorporados a las aulas ordinarias. No queremos guetos; queremos inclusin en dos
direcciones, de los nios discapacitados en el aula y del aula y el resto de compaeros con los
nios con alguna discapacidad. Este es el camino que, en los ltimos aos, replican las empresas
apostando cada vez ms por personas con discapacidad en sus plantillas.
Y los deportistas no pueden ni deben seguir siendo una excepcin. La lucha del movimiento paralmpico espaol ha ido recorriendo etapas, hitos y avances destacados que slo pueden concluir
con ese logro: personas con y sin discapacidad practicando deporte de una forma normalizada,
libre, sin trabas.
En la historia del paralimpismo espaol, como en casi todas, ha habido personas que han tenido
una importancia capital, como nuestro amigo Juan Palau, quien nos dej en 2011, y a quien
desde aqu rindo un sentido homenaje. l y otros, como Juan Antonio Samaranch, a quien tambin recordamos, contribuyeron con su esfuerzo a una difusin y un avance del deporte de personas con discapacidad que nos ha llevado a nuevas metas.

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prlogo

Barcelona 92 fue el gran escaparate y punto de partida; la puesta en marcha del Plan ADOP nos
ha permitido acercar a los deportistas paralmpicos al respaldo que reciben sus compaeros
olmpicos; y el apoyo de importantes empresas e instituciones, que unen su nombre y prestigio
con nuestro esfuerzo, nos dan fuerza para seguir adelante.
Por eso, desde estas pginas, impulsamos un camino que suena a utopa, como sonaba el deporte paralmpico hace slo 30 aos: lograr que los deportistas con discapacidad practiquen su
deporte en igualdad de condiciones con aqullos que no tienen discapacidad. Unos Juegos sin
adjetivos, para todos; unos mundiales sin adjetivos, para todos, y as sucesivamente. Es un proceso imparable en el que estamos inmersos y en el que, con amplitud de miras y trabajo, como
siempre, lograremos situar a nuestros deportistas, DEPORTISTAS SIN ADJETIVOS.

Miguel Carballeda Pieiro


Presidente
Comit Paralmpico Espaol

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relacin de autores

RELACIN DE AUTORES

Merche Ros Hernndez


Coordinadora de la obra
Profesora de la Facultad de Formacin del Profesorado de la
Universitad de Barcelona
Especialista en inclusin escolar y en actividad fsica adaptada

Francisco lvarez del ngel


Coordinador Nacional de la Comisin de Hockey de la FEDDF
(2005-2009)
rbitro Hockey en silla de ruedas elctrica

Francesc Bartoll Huerta


Abogado y Secretario General de la FEDDF

Nria Caus i Pertegaz


Profesora de la Facultad de Educacin de la Universitat d'Alacant
Especialista en Actividad Fsica Adaptada

Diana Cuadras i Collsamata


Profesora de la Facultad de Psicologa, Ciencias de la Educacin
y del Deporte Blanquerna (Universitat Ramon Llull)
Especialista en actividades fsicas adaptadas y vela adaptada
a personas con discapacidad

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Toni Gaet Fueris


Director tcnico de la Federacin Catalana de Deportes para
personas con discapacidad fsica

Jos Antonio Garca de Mingo


Profesor de la Facultad de Ciencias de la Actividad Fsica
y el Deporte de la Universidad Politcnica de Madrid (INEF)
Seleccionador Nacional y Coordinador de la Comisin
de Atletismo de la FEDDF (1989-2000)

Miguel ngel Garca Alfaro


Gerente y Director Tcnico de la FEDDF
Coordinador Nacional de la Comisin de Esqu de la FEDDF
(1986-2005)
Director de la Escuela Nacional de Entrenadores de Deportes de
Discapacitados Fsicos

Mario Garca Ramrez


Periodista especializado en deporte adaptado
Redactor de deportes de la agencia de noticias Servimedia

ngel Gil Agudo


Responsable de la Unidad de Biomecnica y Ayudas Tcnicas
del Hospital Nacional de Parapljicos de Toledo
Presidente del Comit Mdico de la FEDDF (1998-2004)
Clasificador internacional de baloncesto en silla de ruedas nivel oro

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relacin de autores

Mercedes Jimnez Horwitz


Coordinadora Programa Paraecuestre de la RFHE
Presidenta de la Fundacin Caballo Amigo
Profesora del Curso de Experto Universitario en Equitacin
Teraputica de la Universidad Complutense de Madrid

Alberto Jofre Bernardo


Director Gerente del Comit Paralmpico Espaol
Miembro del Comit de Direccin, Adjunto a la Direccin y
Director de Deportes del Comit Organizador de los Juegos
Paralmpicos de Barcelona'92

ngel Joaniquet Tamburini


Especialista en Vela adaptada a personas con discapacidad
Navegante de 2.4mR

Fernando Julin Lpez


Coordinador de tiro con arco de la FEDDF (2003-2008)

Pere Lanau Fuster


Especialista en Medicina de la Educacin Fsica y el Deporte
Presidente del Comit Mdico Nacional y Clasificaciones
de la FEDDF

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Miguel ngel Lpez Vidal


Profesor de Educacin Especial del Centro de Parlisis Cerebral
Infantil de Cruz Roja (Valencia)
Entrenador nacional de Boccia

Enric Manzano Mulet


Profesor de la Facultad de Psicologa, Ciencias de la Educacin
y del Deporte Blanquerna (Universitat Ramon Llull)
Presidente de la Comisin de Psicologa de la Federacin
Catalana de Deportes para Discapacitados Fsicos

Josep Oriol Martnez i Ferrer


Profesor de la Facultad de Psicologa, Ciencias de la Educacin
y del Deporte Blanquerna (Universitat Ramon Llull)
Medical Officer de la Federacin Internacional de Deportes
para silla de ruedas y amputados (IWAS) desde 2003
Presidente del Comit Mdico del Comit Paralmpico
Internacional (IPC)
Alberto Martnez Vasallo
Presidente de la Comisin de Esgrima de la FEDDF
Presidente del Comit Ejecutivo del Deporte de Esgrima en Silla
de Ruedas de IWAS

Mateo Medina Borrallo


Ex-Gerente de la FEDDF

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relacin de autores

Ruperto Menayo Antnez


Facultad de Ciencias de la Salud, de la Actividad Fsica
y del Deporte Universidad Catlica San Antonio (Murcia)
Entrenador de tenis en silla de ruedas

Juan Bautista Montalv Colomer


Coordinador Nacional de la Comisin de Hockey de la FEDDF
(2003-2004)

Antonio Orobitg Morera


Coordinador de la Comisin de Tiro Olmpico de la FEDDF
(1996-2008)

Joan Palau Francs


Presidente de la FEDDF (1991-2011)
Vicepresidente del Comit Paralmpico Espaol (2001-2011)
Vicepresidente de la Internacional Weelchair & Amputee Sports
Federation (2005-2011)

Josep Antoni Pascual Esteban


Presidente del Comit Anti-Dopaje del Internacional Paralympic
Committee (I.P.C)
Investigador del Instituto Municipal de Investigacin Mdica de
Barcelona (IMIM-Hospital del Mar)
Profesor Asociado de Qumica de la Universitat Pompeu Fabra
de Barcelona

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Montserrat Pay Snchez


Profesora de la Facultat de Pedagoga de la
Universitat de Barcelona
Miembro del Grupo de Investigacin Consolidado
de la Universidad de Barcelona "G.R.E.M."
(Grup de Recerca en Educaci Moral)

Javier Prez Tejero


Profesor de "Actividades Fsicas Adaptadas" en la Facultad de
Ciencias de la Actividad Fsica y del Deporte - INEF,
de la Universidad Politcnica de Madrid
Especialista en baloncesto en silla de ruedas

Lodario Ramn Ramn


Coordinador Nacional, Entrenador y Seleccionador Nacional de
Halterofilia Adaptada de la FEDDF

Ral Reina Vallo


Profesor de Actividad Fsica y Deporte Adaptado
en la Universidad Miguel Hernndez de Elche
Clasificador de la Federacin Espaola de Deportes
para Paralticos Cerebrales

Cintia Rodrguez Garrido


Profesora de la Universidad Autnoma de Madrid
Especialista en Psicologa Evolutiva y de la Educacin

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relacin de autores

Ral San Miguel Gmez


Director Deportivo de Fundacin FUTMAN

David Sanz Rivas


Director del rea de Docencia e Investigacin
de la Real Federacin Espaola de Tenis
Profesor de la Universidad Camilo Jos Cela
Seleccionador nacional de tenis en silla de ruedas

Santiago Sanz Lpez


Coordinador de la Comisin Nacional de Voleibol de la FEDDF
(1990-1996)
Miembro de la Junta Directiva del Club UNES. Sant Feliu de
Llobregat

Jordi Segura i Bernal


Profesor de Psicologa Clnica y Psicologa Social del Deporte de
la Facultad de Psicologa, Ciencias de la Educacin y del Deporte Blanquerna (Universitat Ramon Llull)
Responsable del Grupo de Investigacin Comunicacin
y Salud/Psicologa del Deporte Adaptado F.C.E.M.F/F.P.C.E.
i E. Blanquerna

Maite Solano Ruz


Delegada de la Comisin Nacional de Tiro Olmpico de la FEDDF
y de la Federacin de Deportes de Discapacitados Fsicos del
Principado de Asturias

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nidce

NDICE

Prlogo
Joan Palau Francs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

26

Introduccin
Merche Ros Hernndez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

28

CAPTULO 1
EL DEPORTE ADAPTADO A LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD FSICA:
HISTORIA, EVOLUCIN, COMPETICIN Y PROGRAMAS DE PROMOCIN
1.1 Deportistas con otras capacidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cintia Rodrguez Garrido

33

1.2 Las discapacidades fsicas y su descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


Josep Oriol Martnez i Ferrer

45

1.3 Historia del deporte adaptado a las personas con discapacidad fsica . . . . . . . . . . . . . . .
Joan Palau Francs y Miguel ngel Garca Alfaro

73

1.4 Coronar el Olimpo sin lmites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


Mario Garca Ramrez

99

1.5 Cmo se organiza el deporte adaptado a las personas con discapacidad fsica . . . . . . . . 117
Ral Reina Vallo, Ruperto Menayo Antnez y David Sanz Rivas
1.6 Un paso adelante: el Comit Paralmpico Espaol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Alberto Jofre Bernardo
1.7 Valoracin de los efectos del deporte adaptado: fsicos, psicolgicos y psicosociales . . . 143
Josep Oriol Martnez i Ferrer y Jordi Segura Bernal
1.8 Las clasificaciones mdicas deportivas y la competicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
ngel M. Gil Agudo
1.9 La prevencin del dopaje en el deporte adaptado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Josep Oriol Martnez i Ferrer y Josep Antoni Pascual Esteban
1.10 Los programas de promocin deportiva y las actividades de sensibilizacin social . . . . . 205
Ruperto Menayo Antnez
1.10.1 Hospi Sport Catalunya
Josep Oriol Martnez i Ferrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
1.10.2 El Deporte al alcance de todos
Merche Ros Hernndez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
1.10.3 Los juegos motores sensibilizadores
Merche Ros Hernndez y Montserrat Pay Snchez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

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CAPTULO 2
LAS MODALIDADES DEPORTIVAS ADAPTADAS
A LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD FSICA DE LA FEDDF
2.1 Atletismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Jos Antonio Garca de Mingo
2.2 Bdminton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ruperto Menayo Antnez y Ral Reina Vallo
2.3 Baloncesto en silla de ruedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Javier Prez Tejero
2.4 Boccia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Miguel ngel Lpez Vidal
2.5 Ciclismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Toni Gaet Fueris
2.6 Esgrima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Alberto Martnez Vassallo
2.7 Esqu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Miguel ngel Garca Alfaro
2.8 Futman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ral San Miguel Gmez
2.9 Halterofilia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lodario Ramn Ramn
2.10 Hpica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mercedes Jimnez Horwitz
2.11 Hockey en silla de ruedas elctrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Juan Moltalv Colomer y Francisco lvarez del ngel
2.12 Natacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nria Caus i Pertegaz
2.13 Tenis de mesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enric Manzano Mulet
2.14 Tenis en silla de ruedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
David Sanz Rivas
2.15 Tiro con arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fernando Julin Lpez

251
275
303
355
379
387
411
445
455
471
485
501
531
553
577

2.16 Tiro olmpico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585


Antonio Orobitg Morera y Maite Solano Ruz
2.17 Vela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Diana Cuadras i Collsamata y ngel Joaniquet Tamburini
2.18 Voleibol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Santiago Sanz Lpez
2.19 Otras modalidades deportivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 651
Ral Reina Vallo

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nidce

CAPTULO 3
LA FEDDF Y LAS PERSPECTIVAS DE FUTURO
DEL DEPORTE ADAPTADO A LAS PERSONAS CON DISCAPACIDAD FSICA
3.1 La estructura de la FEDDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Francesc Bartoll Huerta
3.1.1 Organizacin jurdica.
Francesc Bartoll Huerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715
3.1.2 Organizacin deportiva.
Miguel ngel Garca Alfaro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719
3.1.3 Organizacin administrativa y de gestin.
Mateo Medina Borrallo y Josep Oriol Martnez i Ferrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725
3.1.4 Organizacin mdica.
ngel M. Gil Agudo y Pere Lanau i Fuster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 731
3.2 Eplogo, deporte sin adjetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Josep Oriol Martnez i Ferrer
3.3 Perspectivas de futuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Joan Palau Francs

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"ERA NECESARIO"
Por Juan Palau Francs.
Presidente de la FEDDF (1991-2011)

Es para m como Presidente de esta Federacin Espaola motivo


de gran satisfaccin hacer la presentacin de este Libro "DEPORTISTAS SIN ADJETIVOS", coordinado por Merche Ros y realizado
por un equipo de expertos de treinta y cinco autores que han
puesto su larga experiencia al servicio del Deporte Adaptado, adems de la entrega personal y afectiva hacia las personas con discapacidad que practican deporte como principal herramienta de
integracin, de normalizacin, de cohesin social, y porqu no
decirlo, de felicidad humana, habiendo aceptado amorosamente
su discapacidad y conocedores que el Deporte es uno de los fenmenos sociales ms importantes de fin de siglo y de principios del
actual, basta asomarse a los grandes medios de comunicacin
social para certificarlo. Por ello solicitamos el que no clasifiquemos
la discapacidad, simplemente la normalicemos, esto ha llevado a
titular nuestro, que es vuestro libro.
"DEPORTISTAS SIN ADJETIVOS"
El Deporte Adaptado naci en Catalua por los aos 60 y concretamente en los Hogares Mundet de la mano del Excmo. Sr. D. Juan
Antonio Samaranch, que posteriormente en el ao 1968, l mismo
cre la entonces llamada Federacin Espaola de Deportes de
Minusvlidos.
En aquellos aos haba personas con discapacidad que queran
practicar deporte por no estar inactivas o simplemente pasando el
tiempo en la biblioteca escolar. Haba tambin personas solidarias
que queran colaborar en hacer posible que el deporte se socializara, pero todos se preguntaban qu hago y cmo lo hago para
que este chico o esta chica, que es usuario de silla de ruedas, o
presenta una amputacin o parlisis cerebral puedan practicar
baloncesto, tiro con arco, natacin, tenis, tenis de mesa... su respuesta fue que con buena voluntad se puede conseguir todo lo
que uno se propone, y as se empez con un gran esfuerzo entre
todos a colaborar para que nadie en razn de sus limitaciones, se
viera privado de realizar sus sueos.
Naturalmente faltaba una base cientfica y reglamentada donde
apoyarse para servir mejor, y sirviendo mejor conseguir unos
resultados satisfactorios para los participantes.
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prlogo

Haca falta una respuesta a Qu hago? Cmo lo hago?


Hoy por fin, gracias a un equipo experimentado de autores, sale a
la luz el libro que viene a dar una respuesta a Qu hago? y Cmo
lo hago?. Con el Libro, "DEPORTISTAS SIN ADJETIVOS" que tanta
satisfaccin me da y que seguro har posible un gran avance
deportivo, cientfico e integrador dichas preguntas por fin tienen
una respuesta adecuada.
Los que lo han alumbrado son todos aquellos hombres y mujeres
que movidos por la inquietud, por su continua preparacin se cultivaron en programas tan extraordinarios como "Hospi Sport"; "El
deporte al alcance de todos"; "Trabajemos la diversidad", etc y
estoy seguro que todos ellos creen en un mundo mejor y ms
humano, no se han guardado sus talentos y los han puesto al servicio de todas las personas que quieren trabajar, no solo con el
corazn, si no con una herramienta slida, eficaz y cientfica.
Como miembro desde hace aos de Federaciones Internacionales,
de la F.E.D.D.F. y Vicepresidente del Comit Paralmpico Espaol,
admiro a cada deportista que ha llenado mi vida en todos estos
aos, admiro a cada persona que ha colaborado en nuestro deporte y a todos os doy las gracias y os felicito por la amistad que os
profeso. Me permito pediros un nuevo favor: que nuestra publicacin llegue a los mximos estamentos pblicos, deportivos, a la
sociedad civil, en una palabra, a todos aquellos que como vosotros
quieren trabajar con las personas con discapacidad, pero ya con
una respuesta coherente, cientfica y muy bien pensada. Este libro
no puede quedar en la estantera de una biblioteca, porque el
deporte es vida intensa y solidaria.
Por ltimo no quiero dejar pasar la ocasin de agradecer una vez
ms el compromiso humano y poltico de las entidades que siempre nos han apoyado, y que han hecho posible que aquellos sueos de nuestros inicios hayan podido hacerse realidad, a Instituciones como el Consejo Superior de Deportes, Comit Paralmpico
Espaol, Fundacin ONCE, Fundacin Carmen y Mara Jos God
y a todas aquellas instituciones, empresas y colaboradores que en
algn momento apoyaron nuestros proyectos, a todos, MUCHAS
GRACIAS.
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INTRODUCCIN
Merche Ros Hernndez

La presente obra pretende ofrecer un marco terico-prctico del


deporte adaptado a las personas con discapacidad fsica, que
desde un planteamiento sistmico, pueda facilitar recursos para
su promocin, desarrollo y organizacin.
El hecho de que cualquier persona con discapacidad fsica pueda
beneficiarse de la prctica deportiva adaptada, quiere decir que
no tan slo se le brinda la oportunidad de desarrollar su salud fsica y mental, sino que adems se est colaborando en el objetivo
de potenciar un deporte que construye socialmente la ciudad y
por tanto la cohesiona, permitiendo el ejercicio de la ciudadana
de todos y todas sin excepciones.
Cuando decidimos que la obra se denominara "Deportistas sin
Adjetivos", pretendamos romper con el estigma o etiquetaje que
envuelve frecuentemente al deporte adaptado cuando se refiere
a sus practicantes: "deportistas discapacitados". Un deportista
con discapacidad, independientemente de la limitacin que
pueda presentar, es ante todo una persona que practica deporte,
con todo lo que supone: esfuerzo de superacin, adquisicin de
valores y actitudes, participacin en los entrenos, aprendizaje de
habilidades motrices y de tcticas, desarrollo de las cualidades
cognitivas y fsicas, adems de los aspectos socioafectivos. Por
tanto, al subrayar "sin Adjetivos", apostamos por reconocer, que
el dficit revela el desarrollo de "otras capacidades", que no
podran ser vistas o ni siquiera imaginadas en ausencia de ste. Es
la paradoja de la discapacidad: su potencial de desarrollar creativamente nuevas capacidades. Es esta paradoja "fascinante" la que
vertebra el contenido de la presente obra, impregnada adems de
una concepcin de deporte adaptado como un recurso culturalmente valorado que permite una vida culturalmente valorada.
El contenido de la presente obra se divide en tres bloques: el primer captulo se centra en el desarrollo del deporte adaptado
desde su evolucin histrica, pasando por la organizacin de las
competiciones nacionales e internacionales. A continuacin se
enumeran las clasificaciones mdicas deportivas, los beneficios
de la prctica del deporte adaptado y se aportan datos sobre el
estado actual del dopaje. Se finaliza con la presentacin de diversas acciones significativas en nuestro pas, sobre la promocin del
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introduccin

deporte adaptado a las personas con discapacidad fsica y las actividades de sensibilizacin.
El segundo captulo trata de la presentacin de las modalidades
deportivas adaptadas a las personas con discapacidad fsica, recogiendo una sntesis histrica de cada una de ellas, para posteriormente dar paso a una descripcin de cada modalidad, que incluye, el material para su prctica, adems de los aspectos tcnicos,
tcticos y reglamentarios.
El ltimo captulo describe la estructura organizativa actual de la
Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad
Fsica (FEDDF), cerrando la obra con las conclusiones de la Conferencia Internacional sobre Deporte Adaptado (Mlaga 2007) y
con las reflexiones del presidente actual de la FEDDF y a la vez
precursor e impulsor del deporte adaptado en Espaa, Dr. Joan
Palau, sobre el futuro del deporte adaptado.
Para confeccionar esta obra se han reunido 35 autores y autoras
que desde su experiencia, ya sea organizativa, tcnica, mdica,
docente, administrativa, periodstica, de abogaca, han volcado
didcticamente sus conocimientos. El denominador comn de
todos ellos y ellas es su vinculacin estrecha, en el da a da, con
el desarrollo de la prctica del deporte adaptado a las personas
con discapacidad fsica y su compromiso con la justicia social.
Creemos que ponemos al alcance de todos y todas unas aportaciones que pueden ser un recurso til a educadores, tcnicos
deportivos, voluntarios, mdicos, dirigentes de entidades deportivas y a otros posibles agentes implicados en la promocin y consolidacin de la prctica del deporte adaptado. Y es con este propsito que la FEDDF pretende colaborar en la eliminacin de las
desigualdades sociales, evitando la exclusin y consecuentemente promoviendo la igualdad de oportunidades.
Para finalizar, queremos dedicar esta obra a todas aquellas personas, y muy concretamente a los deportistas, que desde el origen
de la FEDDF hasta la actualidad, han colaborado en el desarrollo,
organizacin y evolucin del deporte adaptado a las personas con
discapacidad fsica.

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EL DEPORTE ADAPTADO
A LAS PERSONAS CON
DISCAPACIDAD FSICA:
Historia, Evolucin,
Competicin y
Programas de Promocin

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deportistas con otras capacidades

1.1

DEPORTISTAS
CON OTRAS CAPACIDADES
Cintia Rodrguez Garrido

S que he perdido el amarillo y el negro y pienso en esos


imposibles colores como no piensan los que ven.
Posesin del Ayer, Jorge Luis Borges

Algunos recuerdos y muchas estrategias


Puedo decir, sin exagerar, que casi carezco de recuerdos de mi
condicin de animal bpedo puro. Acaso la nica excepcin sea el
leve roce del aire en el pelo cuando corra junto a la tapia blanca
frente a la casa donde nac.
Lo que, sin embargo, s recuerdo con la nitidez de los acontecimientos importantes, es que, a partir de cierto da, tuve la certeza de que tena que inventar estrategias nuevas para lograr los
objetivos que me daba. Tena que planificar con cuidado los
"pasos" intermedios hasta conseguir aquello que deseaba. Alcanzaba ahora gateando, o dando un rodeo, los lugares a donde llegaba antes andando. Aquello que sola conseguir con facilidad y
seguramente con abundantes dosis de automatismo, se haba
convertido ahora en el resultado de sutiles actuaciones. Poco a
poco comprend que haba que pensar antes de hacer, haba que
planificar antes de actuar; aprend a juntar de un modo y otro, a
desechar de muchas maneras en mi pensamiento movimientos
posibles, antes de que, al realizarlos, cobraran vida propia en el
espacio. Tena que calcular las distancias con la precisin de quien
no puede derrochar ni un solo centmetro, de quien tiene que
ahorrar cada gesto, cada coordinacin, cada ajuste. No tard
mucho en comprender que realizar movimientos imprecisos era
un lujo que no me poda permitir. Seguro que por eso pronto
acced al "reinado de la diagonal" cuando conclu que era ella, la
diagonal, la lnea ms directa cuando la recta era imposible, la
ms corta por tanto, capaz de unir un punto con otro. Las estrategias se convirtieron en una clave insoslayable con las que me
acostumbr a convivir, con las pensadas una y otra vez, con las
desechadas, con las convertidas en actos por fin. Es verdad que
las nuevas estrategias (los nuevos modos de hacer) vinieron a sustituir los automatismos anteriores, sin embargo, me parecan tan
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"normales", tan adecuadas, tan bien adaptadas como las que


usaba antes. Eran funcionales. Despus de todo, consegua lo que
deseaba. Me servan para lo ms importante: desenvolverme en
la vida diaria. De modo que no tengo recuerdos de no haber
alcanzado aquello que persegua.
Cualquiera que lo piense un poco concluir conmigo que las estrategias no se hallan en los no-lugares, sino en el sutil encuentro
que todos los organismos mantienen con sus circunstancias, en la
siempre cambiante, siempre exigente, siempre plural relacin con
el medio. La contrapartida neurolgica de todo esto la pone muy
bien de relieve Oliver Sacks - enseguida me ocupar de sus trabajos con ms detalle- cuando dice que el sistema nervioso crea sus
propios caminos. Nadie pondra hoy en duda la tremenda importancia de la plasticidad neuronal. De hecho, Ramn y Cajal, que
fue quien hizo popular y probablemente introdujo el trmino
"plasticidad" cerebral1, ya se refera a esto a su manera cuando
hablaba de la gimnasia cerebral como un mecanismo para multiplicar las conexiones nerviosas y as mejorar la capacidad del cerebro (DeFelipe, 2006). Si la posibilidad de multiplicar conexiones se
produce de ese modo, tengo la impresin de haber hecho -y de
seguir haciendo- mucha gimnasia cerebral. Quizs por esa razn
quienes convivimos con otras formas de desplazamiento desde
casi siempre no nos veamos a nosotros mismos desde la ausencia
de la dis-capacidad, sino desde la presencia de las otras-capacidades. Las que hemos ido construyendo da a da, muchas de
ellas, la mayora, como resultado de verdaderos actos creativos.
En el prlogo al libro de Rosa Galofre y Nieves Lizn, "Una escuela para todos. La integracin educativa veinte aos despus
(2005)", me refera a que se necesitan voces desde el ms, y no
slo desde el menos, desde la pluralidad de las posibilidades que
ofrece el otras.
Al referirme a las estrategias, a las otras-capacidades -las adaptaciones siguen un camino distinto en cada persona- no estoy
diciendo nada que no se haya dicho ya. Lev Vygotski, uno de los
padres de la Psicologa Evolutiva, hablaba de compensaciones
para referirse a algo muy parecido. Consideraba que no haba que
analizar el desarrollo de una manera mecnica y lineal. La sobrecompensacin, deca, no es ni rara ni excepcional en la vida del
organismo, aunque se lamentaba de que an no posea una "teora biolgica de la sobrecompensacin completa y universal"
(Vygotski, 1924/1994, pg. 85). En el texto que sigue escrito en los

34

1 De hecho, la teora neuronal fue


fundamental para el desarrollo de
las primeras hiptesis sobre la
plasticidad del sistema nervioso
(DeFelipe, 2006, p. 258).

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deportistas con otras capacidades

aos veinte, Vygotski defiende algo que el paso del tiempo no ha


desgastado:
[...] el nio cuyo desarrollo est complicado por el defecto no es
simplemente un nio menos desarrollado que sus coetneos,
sino desarrollado de otro modo [...] ya que ninguna teora es
posible si parte exclusivamente de premisas negativas, as como
no es posible prctica educativa alguna construida sobre la base
de principios y definiciones puramente negativos [...] La tesis
central de la defectologa actual es la siguiente: todo defecto
crea los estmulos para elaborar una compensacin. Por ello el
estudio dinmico del nio deficiente no puede limitarse a determinar el nivel y gravedad de la insuficiencia, sino que incluye
obligatoriamente la consideracin de los procesos compensatorios, es decir, sustitutivos, sobreestructurados y niveladores, en
el desarrollo y la conducta del nio (ibid., pgs. 12-14).
Si he escogido este texto es porque en l hay una idea que considero clave, la que acenta que no puede producirse accin educativa alguna desde la ausencia, desde lo que falta, sino desde lo
que hay, del modo que fuere. En realidad, es muy posible que eso
se cumpla en casi todos los terrenos, no slo en el educativo.

Paradojas
Como neurlogo que es, Oliver Sacks2 se refiere a "la riqueza de
la naturaleza" desde el fenmeno de la curacin y la enfermedad,
dentro de las infinitas formas de la adaptacin individual a los
retos de la vida. Sin embargo, al leer El hombre que confundi a
su mujer con un sombrero (1970/1987), A leg to stand on (1984),
Veo una voz (1989/1991), Un antroplogo en Marte (1995/1997),
o Musicophilia. Tales of Music and the Brain (2007) nunca he tenido la impresin de que el centro de su mirada fuera aquello de lo
que carecen sus pacientes, sino lo que consiguen de otros modos,
y eso a veces resulta espectacular. De hecho, insiste una y otra vez
en la paradoja de la enfermedad, en su potencial creativo. A travs de lo que observa en sus pacientes, incluso llega a cuestionar
la pertinencia de la lnea que divide la salud de la enfermedad. Se
pregunta si no convendra alejar los conceptos de "salud" y
"enfermedad" de la rigidez de normas, que pueden llegar a ser
bastante superficiales, para ver las cosas desde la capacidad del
organismo en crear una nueva organizacin y un nuevo orden que
encajen con su situacin.

2 Oliver Sacks es un continuador


de la tradicin abierta por Luria
en Neuropsicologa de textos
"romnticos" o "biogrficos" que
detallan la vida de sus pacientes
como seres humanos y desde las
paradojas y la creatividad que se
abra como consecuencia de las
lesiones neurolgicas. El propio
Luria le escribi una carta
explicndole que amaba la
"Ciencia Romntica", en parte
porque estaba muy en contra de
las aproximaciones estadsticas y
porque defenda un estudio
cualitativo de la personalidad
(1987).

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Comienza uno de sus deliciosos libros, Un antroplogo en Marte


(1995/1997), aludiendo a cmo escriba con la mano izquierda
porque se haba lesionado la derecha. Lo haca con lentitud y
con torpeza, aunque a medida que pasaban los das la situacin
se iba mejorando. Empleaba un trmino por el que siento un
gran cario: deca que se adaptaba, que aprenda continuamente. Incluso se haba vuelto prensil con los dedos de los pies para
compensar -emplea el trmino que hubiera usado Vygotski- el
hecho de tener un brazo en cabestrillo. Tambin haba descubierto un nuevo equilibrio despus de sufrir cierto desequilibrio
en la marcha durante varios das. Concluye que desarrolla pautas de comportamiento distintas, hbitos distintos, una, digamos, identidad diferente. Y aunque expresamente no lo afirma,
yo dira que todo eso lo est aplicando constantemente en su
vida cotidiana, "deben estar ocurriendo algunos cambios en los
programas y circuitos de mi cerebro que alternan las cargas,
conexiones y seales sinpticas" (p. 15). Insiste adems en la
bicefalia de las adaptaciones que se producen; unas son deliberadas, planeadas, resultado de haber probado y de haberse
equivocado -no es de extraar que la gimnasia cerebral cumpla
su papel aqu- pero en otras ocasiones se trata de adaptaciones
inconscientes.
Se refiere a las metamorfosis provocadas por el azar neurolgico que han dado como resultado estados alternativos del ser.
Mencionar brevemente algunas de las que me han llamado
poderosamente la atencin. En Un antroplogo en Marte uno
de sus mltiples ejemplos es el de aquel cirujano aquejado del
sndrome de Tourette. Este sndrome consiste en la produccin
de una mmica involuntaria con abundantes tics convulsivos. As
es que podra pensarse que una profesin como la de cirujano,
le estara vedada a alguien con esas caractersticas. Pues bien,
Oliver Sacks cuenta con todo detalle el caso del doctor Carl Bennett, aquejado del sndrome, a quien visit en su lugar de trabajo. Cuando fue a recibirle al aeropuerto le dirigi un saludo
extrao, "medio embistiendo, medio un tic, un gesto de bienvenida idiosincrsicamente tourettizado, cogi mi maleta y me
llev hasta su coche con un extrao y veloz paso saltarn, un
brinco cada cinco pasos y de pronto la mano al suelo como si
fuera a recoger algo" (p. 112). Como contraste con toda esta
actuacin, cuando el doctor Bennett se halla en la mesa de operaciones, su nica identidad es la de un cirujano trabajando. Sus
gestos son precisos, la incisin de su bistur es limpia (p. 130).
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deportistas con otras capacidades

Otro llamativo caso es el Stephen Wiltshire, un artista autista,


cuyos originales dibujos estn llenos de espontaneidad y vida.
Tena adems una habilidad excepcional para reproducir sonidos
instrumentales, voces, acentos, entonaciones, melodas, ritmos,
arias, canciones. Temple Grandrin no se queda atrs. A pesar de
su autismo es licenciada en zoologa, ensea en la Colorado State
University y lleva su propio negocio (p. 302). En su ltimo libro
Musicophilia. Tales of Music and the Brain (2007), Sacks cuenta,
por ejemplo, el caso de un mdico a quien le atraves un rayo.
Como consecuencia de ese accidente se oper una transformacin sorprendente; pas de ser un hombre interesado por cosas
diversas a ser un hombre obsesionado por la msica y por la composicin. O el caso de Evelyn Glennie, quien, pese a ser sorda
desde los 12 aos, se convirti en una brillante y reconocida percusionista. La razn de esa habilidad, que pudiera parecer extraa tratndose de una persona que no poda or, radicaba en que
los sordos son muy sensibles al ritmo que sienten, no como sonido, sino como vibracin (p. 95).

Deme su bastn. Yo le ayudo


No gracias, para eso lo llevo.
Cmo? El reglamento dice que tiene que darme su bastn por
razones de seguridad.
Y qu pasa con la ma?
Deme su bastn. Si luego necesita ayuda, me llama y yo se la doy.
No, gracias, precisamente para eso lo llevo, para no precisar su
ayuda.
El reglamento dice que la seguridad.
Qu dira si en nombre de la seguridad le quito sus gafas y a
continuacin le brindo mi ayuda porque no ve? Confiara usted
en alguien que le propusiera algo as?
Est prohibido llevar objetos largos, como paraguas o bastones
en los aviones.
Un paraguas y un bastn no son comparables porque sirven
para cosas muy distintas. Pero usted no parece darse cuenta.
Deme su bastn. Yo le ayudo.
No gracias. Necesito mi bastn. No su ayuda.

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El parecido de esta conversacin con la realidad no es coincidencia. Ha tenido lugar en incontables ocasiones en una compaa
area. Y es que las cosas no siempre son lo que parecen. Quienes
somos usuarios cotidianos de prtesis, bastones, en fin, eso que
llamamos mediadores instrumentales, tenemos una parte de
nuestro cerebro fuera tambin, en el bastn, en la silla de ruedas,
en la prtesis, en el objeto -instrumento que permite una reorganizacin eficaz de la postura, que proporciona los apoyos complementarios necesarios-. Podra decirse que una prtesis no es
otra cosa que un instrumento cultural que impide que tengas que
ser t solo el que encuentre las mejores soluciones posturales.
Por esa razn podemos llegar a resistirnos con vehemencia a que
nos separen sin previo consentimiento de una parte de nuestro
propio cuerpo. Aunque sea de color azul.

No te muevas! No te pares!
Como todo el mundo sabe, antes de que se promulgara la Ley de
Integracin en Espaa (Galofre y Lizn, 2005), los nios y las nias
con algn tipo de discapacidad fsica -que, recordmoslo, desarrollan otras capacidades para compensar lo que por otro lado
falta- estaban exentos de cursar la asignatura de Educacin Fsica
en la Escuela. se era mi caso. As es que me tuve que resignar a
la fuerza a quedarme sola en la hora de la Educacin Fsica, viendo cmo mis compaeros se iban a una clase cuya entrada me
estaba vedada. Esta situacin de inactividad forzada me resultaba
verdaderamente chocante por tres razones.
La primera de ellas porque, sin salir de la Escuela, con asignaturas
como la Lengua, la Literatura, la Geografa, el Francs o las
Manualidades, me haba acostumbrado a un nivel de actividad y
participacin incompatibles con la situacin de exclusin y de
marginalidad -en su acepcin ms literal de puesta en el margenen la que la Educacin Fsica me colocaba. La segunda razn de
esta excepcionalidad provena del contraste con lo que me ordenaba el Mdico. Porque si en la asignatura de Educacin Fsica me
decan "no te muevas" debido a la polio que aquejaba una de mis
piernas, el Doctor Ferrer, mi Mdico traumatlogo, que se ocupaba de la misma polio que aquejaba la misma pierna, me deca lo
contrario: "no te pares", con una contundencia insobornable, con
una claridad que no admita la menor rplica. En definitiva, por
idntica razn tena que hacer una cosa y su contraria dependiendo del lugar donde me hallase. Me paraba cuando se trataba
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deportistas con otras capacidades

de la asignatura de Educacin Fsica, y, gracias a las estrictas rdenes del Mdico, haca lo contrario en el resto de situaciones de mi
vida, recreo escolar incluido. Pensndolo bien, menos mal que
ocurri de ese modo y no al contrario. As es que para m lo cotidiano era moverme, buscar soluciones, encontrar estrategias
nuevas. Nada ms lejos del margen. Quien me dijera otra cosa, se
tena que estar equivocando. De hecho, cuando la Escuela abri
en mi vida el parntesis de la condena a la inactividad en Educacin Fsica, yo ya vena escuchando al Mdico decir lo que me
tena que decir desde haca varios aos. Fue l quin me proporcion una de las herramientas ms valiosas que jams me hayan
dado: "Si te caes, te levantas".
Con el paso de los aos he comprendido cunta sabidura haba
en aquella frase. Despus de todo, lo que importa no es evitar las
cadas, sino caerse bien, porque quien sabe caerse, se levanta
siempre.
La tercera razn de que la exclusin de la asignatura de Educacin Fsica me resultara extravagante y sin sentido es porque
todo lo que tuviera que ver con el movimiento, la actividad fsica, el baile, los juegos en grupo y con el agua, sobre todo con el
agua, me fascinaba.

Cuando dej de estar "exenta" en Educacin Fsica.


Quin hace las Adaptaciones Curriculares?
En mi particular biografa, y seguramente que es el caso de
muchos, el agua comenz teniendo un enorme significado mdico. Slo despus acaba adquiriendo un significado Escolar tambin. Voy a detenerme un momento en esta pequea historia.
A partir de cierto momento, mi relacin con la Educacin Fsica en
la Escuela cambi. Harta de acatar una situacin de exclusin en
un asunto que, como acabo de indicar, me atraa mucho, decid
pedirle a la profesora de Educacin Fsica de mi grupo y que me
permitiera participar en la asignatura como todo el mundo. Cursbamos el quinto ao de Bachiller en la Universidad Laboral del
Cceres. Yo tena trece aos. No recuerdo si la profesora acept
mi propuesta con agrado, con indiferencia, o me dijo que s con la
seguridad de que aquella inslita propuesta (para la poca doy fe
que lo era) decayera como la espuma, por s misma, el caso es que
por primera vez en mi vida pude participar en la asignatura.
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Y aqu comenzaba una tarea que asum con naturalidad, porque,


como era una variante ms de las adaptaciones cotidianas, en el
fondo no significaba nada nuevo. Se trataba de buscar soluciones
especficas para poder realizar los ejercicios diarios de las tablas
Suecas, aparte de la propia asignatura -varias horas semanalesms el deporte escogido -la natacin en mi caso: me hice fondista de espalda- dos horas diarias de entrenamiento duro. Con todo
este atractivo panorama delante, cualquiera puede comprender
hoy que no me resignara a seguir permaneciendo "exenta". As es
que asum como un asunto propio ms la bsqueda de soluciones
si quera participar en todas aquellas atractivas actividades. Tena
que buscar soluciones, muchas soluciones. Una y otra vez. De
hecho, se trataba de autorregular mi propio comportamiento y,
para eso, tena que buscar "caminos alternativos", originales, casi
continuadamente (Rodrguez y Palacios, 2007). Aunque, como
acabo de decir, no lo recuerdo como un acontecimiento extraordinario, ms bien todo aquello formaba parte de lo cotidiano. Eso
que ahora llamamos "Adaptaciones Curriculares", y que normalmente realizan los profesores para los alumnos, en aquella poca
no existan por las razones que acabo de dar. Nosotros, como
sujetos susceptibles de recibir una enseanza en el importante
terreno de la Educacin Fsica, paradjicamente, no existamos
para ella, y si hablo de paradoja aqu es porque, quienes tenemos
otras-capacidades, la necesitamos ms que nadie. As es que con
el paso del tiempo he comprendido y le he dado un nombre a lo
que ocurra en la asignatura que pretenda ignorarme: era yo
quin se haca las Adaptaciones Curriculares en cada clase, lo que
conllevaba un ejercicio continuo de bsqueda de ajustes, de nuevas formas de autorregulacin. De creatividad. Porque en el
fondo, con las herramientas adecuadas, no hay problema que no
tenga su solucin.
Aunque eso de que fuera yo quien se haca las Adaptaciones es
slo una verdad a medias, puesto que tambin contaba con el
inestimable apoyo de algunas de mis compaeras que se iban
haciendo expertas conmigo al sopesar cul era la postura ms
adecuada, dnde tena que colocar qu mano, y qu clase de
impulso tena que darme para, por ejemplo, saltar el potro. Mi
profesora nunca me prohibi hacerlo. Y yo nunca me ca. Cuanto
ms difcil era el asunto, ms gimnasia cerebral hacamos antes.
Se haba convertido, como digo, en una rutina tan natural que formaba parte de la vida.
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deportistas con otras capacidades

El lector puede concluir, despus de leer lo que acabo de escribir, que ha de ser siempre el propio sujeto en cuestin quien realice sus propias adaptaciones curriculares. Obviamente no quiero decir eso al pie de la letra. Lo que estoy diciendo, o a lo que
me lleva lo que estoy diciendo es a defender que en muchos
casos, por no decir siempre, es importante partir del innegociable papel activo del sujeto. Por qu digo esto? Porque no estoy
segura de que cuando ahora se disean las Adaptaciones Curriculares se tengan suficientemente en cuenta dos cosas fundamentales: Primero, que todos los sujetos somos activos, por lo
que dependiendo de muchas cosas, como la edad, el inters por
la actividad fsica, el grado de desafo que implique, o los retos
que conlleven, a veces quien ms sabe, acerca de lo que puede
o no hacer, es el propio sujeto. Contaba un profesor (por desgracia no recuerdo su nombre) de una Facultad de Educacin de
una Universidad Andaluza en un coloquio organizado en Jan,
cmo sus alumnos de prcticas de Educacin Fsica llegaron un
da a su despacho desesperados porque "despus de haber realizado con sumo cuidado las Adaptaciones Curriculares" que consideraron apropiadas para "un nio de 8 aos en silla de ruedas",
se dieron cuenta de que eran intiles. Y la razn era que el nio
usaba la silla de ruedas desde siempre. No haba perdido la marcha, sino que su marcha y sus desplazamientos incluan la silla.
As es que el nio en cuestin no slo tena altsimos grados de
autonoma personal; se haca l mismo su propia cama y otros
quehaceres domsticos, sino que bajaba l solo las escaleras
con la silla! Su cuerpo por tanto, no se terminaba en los lmites
de su piel, sino en los de la silla.
Segundo, si los sujetos difieren uno de otro mucho, cuando estamos en el terreno de las otras-capacidades, las diferencias son
todava mayores (Galofre y Lizn, 2005), por lo que pretender
uniformizar las adaptaciones, sin contar muchas veces con la opinin del interesado, puede convertirse en una prdida de tiempo.
Y es que, para poder decir algo acerca de la relacin entre el sujeto y el medio, es preciso considerar el detalle de las circunstancias (Rodrguez, 2009). Las posibilidades del organismo no existen "en s", sino que son relativas. La relacin organismo -medio
no se da en trminos absolutos, sino relativos. Cualquiera que
est leyendo esto ahora se preguntar que cules son esos trminos y relativos a qu. Pues a dos cosas: al propio organismo y
al medio en el que se encuentre, as como a la condiciones de ese
encuentro. Tan pronto como el medio cambia (medio terrestre
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versus acutico, por ejemplo) el comportamiento del mismo sujeto puede llegar a cambiar por completo porque las circunstancias
no son las mismas.
El agua, para quien se maneja en ella, no acta como barrera. Al
contrario, puede convertirse en un gran facilitador, precisamente
porque la relacin entre el organismo y el medio cambia profundamente para quienes una parte importante del problema reside
en la atraccin de la fuerza de gravedad que ejerce la tierra. Atraccin que se mitiga mucho en el agua. En realidad, empiezo a pensar que no todas las sirenas se hallan en los lugares adecuados.
Contar ahora el nutrido tipo de Adaptaciones Curriculares -no s
si llamarlas Adaptaciones para la Vida- que he realizado a lo largo
de los aos, y tengo que admitir que es ahora cuando hago las
ms estrafalarias, me llevara escribir otro captulo. No exagero si
digo que no concibo la vida sin ellas. Varias cosas me parecen muy
claras: Las buenas inversiones sirven para toda la vida, y la creatividad necesaria para desarrollar adaptaciones desde luego lo es;
con frecuencia basta con una pequea adaptacin, con un pequeo "bastn", para que las barreras se diluyan como por encanto.
As entendido, un "bastn" es una gran compaa que permite
encontrar una y otra vez soluciones para la vida. Y es que una
buena Adaptacin permite que se potencien nuevas, Otras-capacidades. Aunque bien mirado, yo creo que van de la mano. Ambas
se alimentan. Son como los buenos equipos que sacan lo mejor
de cada quien.

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deportistas con otras capacidades

REFERENCIAS
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las discapacidades fsicas y su descripcin

1.2

LAS DISCAPACIDADES FSICAS


Y SU DESCRIPCIN
Josep Oriol Martnez i Ferrer

Dentro de esta categora se acepta como definicin de persona


con deficiencia-discapacidad fsicomotriz, la siguiente:
Es toda persona incapaz de atender por ella misma, total o parcialmente, las necesidades de su vida individual y lo social normal,
como consecuencia de una deficiencia, congnita o no, y que le
produce una secuela en sus capacidades fsicas y/o motrices.
Entendiendo por "secuela" a toda alteracin estructural que se
produce en una persona a causa de una deficiencia, y que presumiblemente, no existe ya tratamiento conocido para mejorarla.
As mismo, esta tipologa se suele dividir en dos grandes grupos:
- Alteraciones estabilizadas y/o superadas.
- Alteraciones progresivas.
Este captulo no pretende desarrollar una descripcin exhaustiva
de caractersticas puramente mdicas, todo lo contrario, pretende
realizar una descripcin de tipo funcional y prctico que sirva al
lector, con poca formacin mdica, comprender el origen y consecuencias de estas alteraciones neuromusculares y/o locomotrices.

Terminologa bsica
Antes de adentrarnos en el anlisis y descripcin de las discapacidades fsico-motrices deberemos realizar una aproximacin a
toda la terminologa relacionada con los conceptos derivados de
la minusvala, discapacidad, deficiencia, dao, secuela, etc., as
como sus definiciones actuales, ya que en algunas ocasiones son
empleadas errneamente y, como veremos, representan diferentes estadios relacionados con la enfermedad y la salud.
Tambin es nuestro objetivo diferenciarlas de otras que, tradicionalmente, han sido mal empleadas, mal definidas e incluso utilizadas como sinnimos de las anteriores, como por ejemplo: disminucin, incapacidad, invlido, subnormal, impedido, tullido, etc...
Histricamente se establecieron diversos modelos para estructurar dicha situacin.
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Uno de ellos es el representado por la OMS en 1980 con la "International Classification of Impairment, Disability and Handicap".
Se puede expresar por el esquema siguiente:
Etiologa --- Patologa --- Deficiencia --- Discapacidad --- Minusvala.
As quedaron definidos segn la O.M.S., dentro del mbito de la
salud, los siguientes conceptos:
Deficiencia: es toda prdida o anormalidad de una estructura o
funcin psicolgica, fisiolgica o anatmica.
Discapacidad: es toda restriccin o ausencia de la capacidad de
realizar una actividad en la forma o dentro del margen que se considera normal para un ser humano.
Minusvala: es una situacin desventajosa para un individuo
determinado, consecuencia de una deficiencia o una discapacidad, que limita o impide el desempeo de un rol que es normal
en su caso (en funcin de la edad, sexo y factores sociales y culturales).
El esquema permite definir el estado de salud como un conjunto
de causas y efectos conectados por medio de diagramas de bloques. Un proceso patolgico comienza por una enfermedad o
lesin, la cual moviliza las defensas corporales y los mecanismos
de respuesta o compensacin del organismo. Los signos fsicos y
los sntomas indican los intentos del organismo de oponerse a la
alteracin de su funcin fisiolgica normal. Los signos fsicos son
los cambios directamente observables y mesurables en los tejidos, rganos o sistemas del sujeto. Los sntomas son las reacciones subjetivas a los cambios experimentados por el sujeto (por
ejemplo, un signo tpico sera la fiebre, mientras que un sntoma
sera la artralgia o dolor articular).
La deficiencia aparece como consecuencia de una enfermedad o
lesin y se refiere al dao estructural o funcional que experimentan los tejidos, rganos o sistemas del sujeto pudiendo ser temporal o definitiva (un ejemplo podra ser la parlisis de una extremidad inferior). La discapacidad representa el impacto que tiene
una deficiencia, a nivel de la persona respecto a las funciones que
le son propias por su condicin humana.
No existe una relacin directa entre deficiencia y discapacidad, ya
que una deficiencia puede condicionar la aparicin de distintas
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las discapacidades fsicas y su descripcin

discapacidades; ante una misma deficiencia no todos los sujetos


presentan el mismo grado de discapacidad. Adems, una deficiencia no siempre provoca una discapacidad.
La minusvala representa la desventaja social, constituye el ltimo
componente de esta cadena causal y asume el resultado de la
interaccin de la persona con discapacidad con la sociedad. Est,
por tanto, caracterizada por la discordancia existente entre sus
posibilidades de desarrollar distintas tareas y las posibilidades de
desarrollarlas en el colectivo social que lo envuelve. Aunque en la
mayora de los casos su origen es una discapacidad, tambin la
puede causar una deficiencia que no provoque discapacidad. Por
ejemplo, una cicatriz en el rostro de un presentador de televisin
(deficiencia) no provoca una discapacidad, pero s una minusvala,
ya que interfiere en las relaciones sociales del sujeto, en este caso
la laboral.
De forma resumida se puede decir que la deficiencia se refiere al
problema a nivel del rgano, la discapacidad lo hace a nivel del
global de la persona y la minusvala a nivel social.
En ao 2000 surge una nueva clasificacin que revisa la Clasificacin Internacional de Deficiencias, Discapacidades y Minusvalas de la OMS de 1980. Se denomina Clasificacin Internacional
del Funcionamiento, de la Discapacidad y de la Salud (C.I.F.).
El objetivo principal es brindar un lenguaje unificado y estandarizado, y un marco conceptual de los estados relacionados con la
salud.
Los dominios describen Funciones y Estructuras Corporales y
Actividades- Participacin. Y se incluyen en el concepto de Funcionamiento. El concepto de Discapacidad engloba las deficiencias, limitaciones en la actividad o restricciones en la participacin. Se ha pasado de una clasificacin de consecuencia de enfermedades a una clasificacin de componentes de salud, incluyendo los factores ambientales, mucho ms positiva e integradora.
Los objetivos especficos se resumen en proporcionar una base
cientfica para la comprensin del estado de la salud y los estados
relacionados, estableciendo un lenguaje comn a usuarios y profesionales de la salud; que adems permite la comparacin entre
pases y se codifica para ser aplicado en los sistemas de informacin sanitaria. La aplicacin es muy variada, desde herramienta
estadstica, de investigacin, clnica, poltico-social y educativa.
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La C.I.F. no clasifica personas, sino que describe la situacin personal/social de cada persona.
Las deficiencias de la estructura pueden incluir anomalas, defectos, prdidas o desviacin de las estructuras corporales. No son
equivalentes a la patologa subyacente, sino a la forma de manifestarse esa patologa... Representan una desviacin de la norma. Pueden ser temporales o permanentes, progresivas o estticas; intermitentes o continuas. No tienen relacin causal. Son expresin de
un estado de salud, pero no necesariamente de una enfermedad,
pudiendo derivar de otras deficiencias. Las deficiencias se clasifican
en categoras apropiadas y graduadas en trminos de severidad.
La actividad es la realizacin de una tarea o accin por una persona; mientras que la participacin se define como el acto de
involucrarse en una situacin vital.
Las limitaciones de la actividad son dificultades que una persona
puede tener en el desempeo/realizacin de las actividades; y las
restricciones en la participacin representan los problemas que una
persona puede experimentar al involucrarse en situaciones vitales.
Tambin se incluyen, como innovacin, los factores personales y
ambientales, que estn relacionados con la salud e interactan
con estructuras y funciones corporales, actividades y participacin. Un entorno con barreras, o sin facilitadores, restringir el
desempeo/realizacin de un individuo. Los factores personales
constituyen el trasfondo particular de la vida de un individuo y de
su estilo de vida.
Esta nueva configuracin ha sido aceptada como una de las clasificaciones sociales de las Naciones Unidas, siendo incorporada a
"Las Normas Uniformes para la Igualdad de Oportunidades para
las Personas con Discapacidad".
Condiciones de salud
(trastorno o enfermedad)

Funciones y
estructuras
corporales

Factores ambientales

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Actividades

Participacin

Factores personales

Interacciones entre los


componentes de la C.I.F.

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Modelo Mdico: considera la discapacidad como un problema de


la persona directamente causado por una enfermedad, trauma o
condicin de salud.
Modelo Social: considera la discapacidad como un problema de
origen social, no es un atributo de la persona, sino del contexto
que le rodea. Es ms ideolgico, de actitud, es decir, se configura
como un tema de ndole poltico, en el espacio social compartido.
DEFINICIONES EN EL ENTORNO DE LA C.I.F.
(contexto de la salud global)
Dominio (del trmino ingls "domain"): orden determinado de ideas, materias o conocimientos.
Funciones corporales: funciones fisiolgicas de los sistemas corporales, incluyendo las funciones psicolgicas.
Estructuras corporales: son las partes anatmicas del
cuerpo, tales como los rganos, las extremidades y sus
componentes.
Deficiencias: problemas en funciones o estructuras corporales, tales como desviaciones significativas o prdidas.
Actividad: es la realizacin de una tarea o accin por una
persona.
Participacin: es el acto de involucrarse en una situacin
vital.
Limitaciones en la actividad: son dificultades que una
persona puede tener en el desempeo/realizacin de las
actividades.
Restricciones en la participacin: son problemas que
una persona puede experimentar al involucrarse en situaciones vitales.
Factores ambientales: constituyen el ambiente fsico,
social y actitudinal en el que las personas viven y conducen
sus vidas.

Definiciones bsicas en el entorno


de la Clasificacin Internacional
del Funcionamiento, de la
Discapacidad y de la Salud.

En resumen, el dao es equiparable a deficiencia (quedara a nivel


de rgano). La discapacidad pasa a ser limitacin en la actividad
(a nivel de la persona) y la minusvala se convierte en limitacin
en la participacin (a nivel social).

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Deficiencias-discapacidades fsicomotrices estabilizadas


Poliomielitis
Infeccin aguda de origen vrico que puede producir diferentes
tipos de manifestaciones clnicas. En su forma ms grave, invade
el sistema nervioso central lesionando las clulas nerviosas motrices, principalmente del asta anterior de la mdula espinal, a nivel
lumbar y cervical, dando consecuencias del tipo de parlisis total
o parcial de los grupos musculares que dependen de estas clulas. Normalmente la distribucin resulta ser asimtrica, debido a
la diversificacin de las lesiones a nivel medular.

Nios africanos con secuelas de la


infeccin poliomieltica.

Debido al xito generalizado de las tcnicas de inmunizacin contra las tres cepas del virus de la poliomielitis, hoy da esta infeccin est ya erradicada en los pases industrializados; aunque los
movimientos migratorios actuales hacen prevalecer su presencia
todava en dichos pases.
La primo infeccin suele localizarse a nivel orofarngeo, siendo la
progresin hacia el tubo digestivo, donde una vez anidada, penetra
en el sistema nervioso central a travs de las terminaciones nerviosas de la mucosa digestiva, finalmente se asentar en las neuronas
motoras de la sustancia gris de las astas anteriores medulares.
La posibilidad de progresin, desde la primo infeccin orofarngea, depender siempre del estado inmunitario del receptor, que
si est alterado facilitar dicha progresin y posterior afectacin.
En la actualidad, en nuestra rea geogrfica solamente se observan las consecuencias de la parlisis total o parcial que afecta
principalmente a extremidades inferiores y en menor grado a
tronco y extremidades superiores.
Bsicamente el tratamiento de las secuelas producidas por la
poliomielitis se enfocar hacia:
Mantenimiento de la movilidad articular, en todas las articulaciones.
Mantenimiento de la fuerza de los msculos normalmente inervados, para evitar su atrofia.
Fortalecimiento de las fibras musculares que estn parcialmente atrofiadas, debido a que sus neuronas estuvieron sin funcionar
temporalmente, pero que han sobrevivido.
Fortalecimiento de partes de un msculo, para sustituir a las
fibras atrofiadas.
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Atrofia muscular distal y


acortamiento en una extremidad
inferior clsica, debido
a la secuela de la "polio"

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Fortalecimiento e hipertrofia de msculos que son sustitutos


adecuados o msculos auxiliares, de otros que estn sobresolicitados por la secuela.
En general suelen ser personas discapacitadas ambulantes, con ayudas o no, y los ms gravemente afectados utilizan la silla de ruedas.
Lesin medular
Se trata de lesiones a nivel de la mdula espinal, ya sean por malformacin congnita, enfermedades o traumatismos (fracturas y
luxaciones) en la columna vertebral. Siendo hoy da los accidentes
de trfico y deportivos las causas ms frecuentes.
Producen, en todos los casos, una prdida de las funciones motrices
y sensitivas de la parte del cuerpo por debajo de la zona de lesin
medular, as como, consecuentemente, trastornos de la motilidad
intestinal y de la vejiga, muy importantes en estas personas.
Si la lesin se produce a nivel de la zona del cuello, quedan afectados los segmentos medulares cervicales, produciendo una afectacin de las extremidades superiores a distinto nivel, y una afectacin total del tronco y extremidades inferiores, en cuyo caso
hablaremos de afectacin tetrapljica.
Si la lesin se produce en la zona alta de la espalda, quedar
lesionado parcialmente el tronco y abdomen y totalmente las
extremidades inferiores, en cuyo caso hablaremos de paraplejia
alta (por ejemplo por encima de D 12).
Si la lesin se produce en la zona baja de la espalda, quedar
lesionado parte de la zona abdominal y totalmente las extremidades inferiores, en cuyo caso hablaremos de paraplejia baja (por
ejemplo por debajo de D 12).

Esquema de seccin de
la mdula espinal y races
nerviosas medulares

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Complicaciones ms importantes de la lesin medular:


a) Alteraciones de la termorregulacin cutnea: por la prdida de
los sistemas de control cutneo de la temperatura corporal, que
produce aumentos excesivos de temperatura corporal ante
ambientes clidos o ejercicio intenso. Y posibilidad de congelacin, debido a la insensibilidad de las reas paralizadas.
b) lceras por presin: gran facilidad de produccin de rozaduras
y lceras cutneas por presin en las zonas paralizadas, debido
principalmente a la falta de sensibilidad cutnea, falta de movilidad que facilita la presin en zonas determinadas y falta del tono
vasomotor que facilita la isquemia. Dichas lceras pueden infectarse fcilmente, debido a la frecuente presencia de incontinencia
de esfnteres.
c) Infecciones del tracto urinario: hasta hace pocos aos la causa
ms importante de muerte entre las personas con lesin medular,
favorecida principalmente por la incontinencia urinaria y los constantes sondajes paliativos.
d) Espasticidad: que aparece ms en lesiones de tipo incompleto.
Representan movimientos incontrolados y producidos de forma
refleja por la prdida del control entre msculos agonistas-antagonistas, que responde de forma incontrolada ante estmulos
como fro, contactos, golpes, estrs, etc... Es molesta para la persona con lesin medular y dificulta la rehabilitacin, la bipedestacin y la marcha.
e) Contracturas y anquilosis articulares: que deben de evitarse a
travs de las movilizaciones pasivas de las reas paralizadas y tratamiento postural. Tambin pueden aparecer osificaciones pararticulares, llamadas osteomas.
f) Dificultad respiratoria: ya sea por el nivel alto de la lesin, que
afecta a la musculatura intercostal e incluso diafragmtica. O bien
debido a las secuelas pulmonares debidas a la fractura traumtica de las costillas.
g) Trastornos digestivos: principalmente debidos a la parlisis de
la motilidad intestinal, que pueden provocar estreimiento contumaz e incluso la presencia de fecalomas.
h) Tromboflebitis: debido principalmente a la lentificacin de la
circulacin sangunea, sobre todo en las reas paralizadas, pues no
existe el efecto de bomba de la contraccin muscular perifrica.
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las discapacidades fsicas y su descripcin

i) Disreflexia autnoma ("Efecto Boosting"): las personas con


lesiones espinales cervicales o torcicas superiores pueden
padecer reflejos simpticos anormales, denominados disreflexia
autnoma. Este reflejo es causado por estmulos dolorosos en la
parte inferior del cuerpo, particularmente distensin o irritacin
de la vejiga urinaria. Los sntomas de la disreflexia son subida
rpida de la presin sangunea, dolor de cabeza, sudoracin,
manchas oscuras en la piel y carne de gallina. En casos severos,
puede haber confusin, hemorragia cerebral e incluso muerte.
Este reflejo puede ocurrir espontneamente, o ser causado deliberadamente mediante el peligroso "efecto boosting", desencadenado por maniobras externas que provoquen ese efecto irritativo, no controlado, a la mdula espinal por debajo del nivel
de lesin, como por ejemplo retenciones voluntarias de orina en
la vejiga urinaria o pequeas heridas o punturas en las extremidades inferiores, que por su parlisis sensitiva no son dolorosas.
Adaptacin al esfuerzo en el lesionado medular
La prctica deportiva provoca, en todo sujeto, un aumento de
las necesidades metablicas, un aumento del gasto cardaco, un
aumento de la frecuencia respiratoria etc... Esto significa una
adaptacin paulatina al esfuerzo fsico, que se suele obtener
gracias al entreno pautado, consiguindose esta adaptacin sin
llegar a situaciones hemodinmicas peligrosas para la persona
practicante. As se consigue aumentar el volumen sistlico, sin
aumentos excesivos de la frecuencia cardiaca, gracias a una
redistribucin sangunea por vasodilatacin arterial en los territorios que trabajan y una vasoconstriccin de los territorios en
reposo, fundamentalmente cutneo y esplcnico.

Esgrimistas con lesin medular


en plena accin de combate

En las personas con lesin medular que deben de realizar un


esfuerzo fsico intenso, sentados en su silla de ruedas, la tensin
arterial no va a subir en las cantidades requeridas, observndose por tanto peligrosos aumentos de la frecuencia cardiaca.
Varios factores explican esta relativa inadaptacin:
- No suele producirse vasoconstriccin en las zonas paralizadas.
- La ausencia de vasoconstriccin produce un defecto de llenado cardaco, lo que representa el no aumentar el volumen sistlico, que para ser compensado necesita de un aumento de la
frecuencia cardiaca.

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- El rendimiento del trabajo efectuado con los miembros superiores es ms bajo; la frecuencia cardiaca y el dbito ventilatorio son
por tanto mayores. Esto se explica porque la eficacia de trabajo
de los miembros superiores necesita de un bloqueo torcico ms
o menos permanente para el mantenimiento del equilibrio en
sedestacin, negativos para las adaptaciones ventilatoria y cardiovascular al ejercicio.
- Los trastornos de la termorregulacin, en especial cutnea, tambin son elementos, al igual que las contracturas musculares, que
perjudican la normal adaptacin al esfuerzo.
- La integridad del sistema ventilatorio es funcin del nivel lesional, pudiendo persistir un dficit en algunas deficiencias graves en
personas con tetraplejias y paraplejias altas.
Todo lo cual debe de tenerse en cuenta a la hora de realizar ejercicio fsico con estas personas. Esto no significa que se les deba
apartar del deporte, sino que deberemos cuidar su adaptacin al
esfuerzo, teniendo en cuenta todas estas caractersticas y controlando en todo momento las cargas de esfuerzo a realizar, viendo
as beneficiada su adaptacin al esfuerzo aunque el tiempo necesitado para ello sea mayor que en circunstancias normales.
Las personas con lesin medular suelen deambular con silla de
ruedas generalmente, aunque en casos de lesin incompleta puedan realizar marcha en bipedestacin, ya sea de tipo pendular o
del tipo en tres apoyos. Normalmente las caractersticas de la
propia silla nos informar, a simple vista, de la gravedad o nivel de
la lesin (respaldo alto-lesin alta / respaldo bajo-lesin baja).
Espina bfida
Es una malformacin congnita por una anormalidad en el desarrollo de las estructuras que componen el tubo neural (columna
vertebral - meninges - mdula espinal). Esta se produce aproximadamente en la cuarta semana de embarazo. En los casos graves el recin nacido presentar una protusin en la lnea media de
su espalda.
Grados de afectacin:
Espina bfida (E. B.) oculta: afectacin de la estructura sea del
arco anterior o posterior vertebral. No produce manifestaciones
clnicas, ni secuelas, importantes.
54

Roger Puigb, atleta lesionado


medular en pleno esfuerzo sobre
sus sillas de ruedas en
un Maratn Internacional
(web Roger Puigb)

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las discapacidades fsicas y su descripcin

E.B. con Meningocele: afectacin sea con protusin de las


meninges y del lquido cefalorraqudeo. Tratada correctamente
por ciruga no suele producir mayores problemas futuros.
E.B. con Mielomeningocele: afectacin sea con protusin de
meninges, lquido cefalorraqudeo y de la mdula espinal. Es la
forma ms grave ya que provoca graves deterioros de la mdula
espinal y graves consecuencias a la dificultad de drenaje del lquido cefalorraqudeo.
Secuelas de la E.B. con Mielomeningocele:

Esquema de la derivacin
de drenaje del lquido
cefalorraqudeo para el
control de la hidrocefalia

Las secuelas ms significativas vienen representadas por una


parlisis y trastornos sensitivos de las extremidades inferiores,
malformaciones en las extremidades inferiores debidas a la parlisis y a su carcter congnito, trastornos urolgicos, incontinencia de esfnteres urinario y anal e hidrocefalia. En los primeros
das de vida se realizar el cierre quirrgico de su mielomenigocele, controlndose despus su permetro ceflico por si aumentara por encima de los lmites normales.
Si esto ocurre se colocar una vlvula de drenaje del mismo
desde los ventrculos cerebrales hasta el peritoneo, a nivel del
paquete arteriovenoso renal.
Sern personas que suelen deambular en silla de ruedas o sin ella,
con ayuda de rtesis y apoyos.

Esquema de ADAM de las


protusiones meningoclicas
y mielomeningoclicas

Parlisis cerebral
Es una manifestacin que agrupa a un conjunto de trastornos
motrices provocados por una lesin no evolutiva en un encfalo
inmaduro sufrida en la poca prenatal, perinatal o postnatal.
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Estos trastornos se caracterizan por una alteracin persistente del


control motor, principalmente del tono muscular, de la movilidad
y de la postura.
De esta definicin se deduce que bajo el concepto de parlisis
cerebral (PC) se incluye un grupo muy heterogneo de manifestaciones debidas a diversas causas, y que se presentar con aspectos
clnicos diversos y cuyo pronstico ser tambin variable siempre
en funcin de la extensin y afectacin de la lesin enceflica.
Las secuelas principales pueden ser del tipo tetraparesia, triparesia, paraparesia o monoparesia. Asociadas a trastornos del lenguaje, de la audicin, de la vista y en general con trastornos de la
respuesta neuromuscular, no teniendo nunca relacin directa con
un dficit del nivel intelectual.
Es importante resaltar que la agresin tiene lugar en un cerebro
en desarrollo, ya que el sistema nervioso central no termina su
maduracin hasta aproximadamente al quinto ao de vida. Este
hecho va a condicionar dos factores de muy distinto signo, muy
importantes para el futuro de estas personas. Por una parte, el
trastorno motriz se va a producir en una poca temprana, interfiriendo la maduracin del SNC en muchos casos antes de que la
funcin haya sido aprendida (con lo que, por ejemplo, el nio no
tendr una experiencia previa del movimiento normal). Por otra
parte, y como dato muy positivo, el hecho de que el SNC est en
desarrollo y, por tanto, sin una especificacin de funciones en las
distintas reas lesionadas, podrn establecerse, con terapias adecuadas de estimulacin, vas alternativas de transmisin desde
otras reas indemnes del SNC.
Clsicamente se clasifican las causas de la PC en funcin de la
etapa en la que se sufre la agresin cerebral, siendo la incidencia
aproximada en los pases desarrollados de un 2 por mil nacidos
vivos.
En el periodo organogentico (prenatales 8%) las causas son concepcionales, genticas o cromosmicas. Hay que resaltar las infecciones intrauterinas, el efecto nocivo de drogas o txicos endgenos o exgenos como alcohol, tabaco, diabetes materna etc... y
tambin los traumatismos durante el embarazo.
Las causas perinatales (connatales 58%) son las ms conocidas y
frecuentes, aunque hoy da estn disminuyendo rpidamente,
siendo de ellas la ms clara la del trauma fsico del parto.
56

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las discapacidades fsicas y su descripcin

En el periodo postnatal, hasta aproximadamente los cinco aos


de edad (postnatales 17%), son las causas ms frecuentes las
infecciones del SNC, generalmente meningitis y menigoencefalitis, las intoxicaciones y los traumatismos.
Tambin existen unas secuelas de PC de causa desconocida o no
aclarada totalmente que representan aproximadamente el 17%.
Clasificacin de las secuelas de Parlisis Cerebral
Para poder clasificar las diferentes secuelas en que podr presentarse la lesin enceflica, deberemos de realizar una sistematizacin que nos informe de diversos aspectos de sus caractersticas.

Yolanda Martn, con gran


afectacin de parlisis cerebral,
en un partido de boccia
(Comit Paralmpico)

a) Segn su localizacin anatmica:


- Monoparesia (Monoplejia), afectacin secuelar de una sola
extremidad.
- Hemiparesia (Hemiplejia), afectacin de un brazo y una sola
pierna de un mismo lado.
- Diparesia (Diplejia), afectacin de dos extremidades, generalmente de las inferiores, o afectacin de tres o ms extremidades
pero con una gran predominancia de afectacin en las inferiores.
- Paraparesia (Paraplejia), afectacin de las extremidades inferiores.
- Triparesia (Triplejia), afectacin de las extremidades inferiores y
de una superior o de la musculatura de la cara y cuello.
- Tetraparesia (Tetraplejia), afectacin de las cuatro extremidades
y tambin generalmente de cara y cuello.
b) Segn el tipo de secuela motora predominante:
- Espasticidad, por imposibilidad de relajar y contraer recprocamente los msculos agonistas y antagonistas (lesin del sistema
piramidal). El movimiento suele quedar roto y crispado en su
desarrollo, siendo adems sus msculos hiperirritables, hipertnicos e hipercontrctiles.
- Formas Disquinticas, principalmente la Atetosis, caracterizadas
por la aparicin de movimientos espasmdicos, bruscos e
incontrolados (lesin del sistema extrapiramidal), que se manifiestan la realizar una actividad voluntaria. Al realizarse un
movimiento voluntario, adems de los grupos musculares que
deban contraerse, aparecen toda una serie de contracturas
musculares parasitarias que perturban el esfuerzo contrctil originario y hacen que la accin resulte torpe y difcil. Tambin
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pueden presentarse como temblor, con movimientos involuntarios que pueden ser constantes o que aparecen al ejecutar los
movimientos.
- Ataxia, debido a la localizacin de la lesin a nivel del cerebelo,
observndose una gran dificultad de coordinacin, inseguridad
a la marcha, y tambin mesura errnea de la fuerza y direccin
de los movimientos, siendo frecuentes las cadas al suelo y la
presencia de la hipotona general.
- Hipertona, estado permanente de aumento del tono muscular,
con presencia de resistencia al movimiento pasivo, afectando
tanto a los msculos antagonistas como a los agonistas.
- Distona, que se manifiesta con un conjunto de contracciones
espasmdicas que producen posturas contrahechas, como los
espasmos de torsin de tronco, cuello o brazos, los de extensin
o los de flexin.

Jos Mara Dueso jugador


de Boccia BC4.
(Comit Paralmpico)

c) Segn la gravedad de su secuela:


- Leves.
- Moderadas.
- Severas.
- Profundas.
As. cada secuela de PC se definir siguiendo estas tres caractersticas, nominndolas por ejemplo como: Hemiparesia espstica
leve, Tetraparesia atxica profunda, Diplejia distnica severa.
Como vemos pues, sus repercusiones pueden ser secuelas muy
graves e incapacitantes, pero tambin muy mnimas creando un
amplio abanico de situaciones funcionales. As, habr personas
ambulantes o ambulantes con ayudas, otras que utilizan silla de
ruedas e incluso algunas utilizan silla de ruedas elctrica, por su
incapacidad total de impulsin de la misma.
Amputaciones
Es la prdida total o parcial de una extremidad, que conllevar
unos trastornos de tipo fsico y tambin unos trastornos de tipo
psquico a las personas que la sufre.
Las personas amputadas son las primeras que, teniendo una discapacidad fsica, lograron sobrevivir a su lesin. Se conocen restos
fsiles de personas amputadas de extremidad superior e inferior
desde pocas prehistricas, con constancia paleopatolgica de
58

Reproduccin de grabado
representando una
amputacin de urgencia
en las Indias Occidentales
alrededor del ao 1500 D.C.

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las discapacidades fsicas y su descripcin

haber sobrevivido al traumatismo de la amputacin; y ya Hipcrates describi los criterios cientficos de amputacin con fin
teraputico en su libro sobre las amputaciones.
Las causas principales de las amputaciones son:
- Congnitas: Falta de formacin embrionaria de toda o parte de
la extremidad.
- Traumticas: Debidas principalmente a accidentes de trfico,
accidentes laborales, electrocucin, quemaduras, atentados.
- Vasculares: Principalmente debidas a la arterioesclerosis o diabetes.
- Tumorales: Ya sean debidos a tumores primarios o a metstasis
seas.
Existe una mayor casustica (20/1) de amputaciones EE.II. debido
a que la incidencia de afectaciones vasculares en ellas es muy
superior. Respecto al lado que se afecte no es determinante en las
EE.II., pero s lo es en las superiores, donde existiendo una dominancia sta se ve afectada por la amputacin (como ejemplo ms
claro este fenmeno se observara en los accidentes laborales).
Con respecto a la frecuencia, un 60% de las amputaciones son de
origen vascular, debido al aumento de las perspectivas de vida de
secuelas de origen diabtico, tabaco y arteroesclertico. Las causas traumticas son aproximadamente de un 30%, aunque en
ciertas regiones con conflictos blicos este porcentaje se ve
aumentado. En cuanto a las causas tumorales, congnitas etc...,
tienen cierta tendencia al alza debido a la presencia de mayor
nmero de agentes txicos externos.

El ciclista Juan Jos Mndez,


con doble amputacin
de brazo y pierna homolateral
(Comit Paralmpico)

En referencia al grupo ms numeroso, es el de origen vascular,


que suelen presentarse, casi en su totalidad, en la quinta dcada
de la vida.
La aparicin de las de origen traumtico es en edades ms tempranas, estando en ellas muy indicada la prctica deportiva.
Mientras que las de origen tumoral y congnito la prevalencia es
a ms temprana edad, y el deporte suele ser parte de su terapia
rehabilitadora.
Malformaciones congnitas de las extremidades:
Mencin especial, requieren las amputaciones y malformaciones
de origen congnito, siendo las principales:
Amelia: ausencia total de una o ms extremidades.
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Meromelia: ausencia parcial de una o ms extremidades, que a


su vez puede subdividirse en:
- Meromelia terminal: dficit congnito parecido a una amputacin de la extremidad.
- Meromelia intercalar o Focomelia: dficit congnito del desarrollo de una zona central de la extremidad, conservando la
proximal y la distal.
Desde el punto de vista biomecnico y deportivo estas malformaciones se engloban en el apartado de las amputaciones, ya que se
tratan como ellas. Cabe destacar en este apartado el famoso Sndrome de la Talidomida, que ocasion durante los aos 60 un
gran nmero de nacimientos con focomielia, sobre todo en la
Europa Central. Este sndrome era provocado por la administracin, no controlada, del antihemtico Talidomida a las mujeres
embarazadas durante el primer trimestre de gestacin.
Caractersticas del mun:
El mun se define como la porcin distal, la zona anatmica
donde se realiza fsicamente la amputacin, y que en muchos
casos representar posteriormente el rea de conexin de la
extremidad amputada con los elementos protsicos de substitucin. Debe de poseer una serie de cualidades que determinarn
una mayor funcionalidad en el uso de la misma:

Esquema de una focomelia


en la extremidad inferior derecha

- Un nivel adecuado: no siempre el ms largo es el de mejor calidad.


- Buena potencia muscular.
- Buen estado de la piel que lo recubre.
- Sujecin correcta de los grupos musculares que lo conforman.
- Buena circulacin arterial y venosa.
Diversas prtesis y material
protsico para personas
con amputacin

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Las personas amputadas practicarn diversas modalidades


deportivas y, segn sus caractersticas funcionales y los requerimientos fsico-deportivos, utilizarn prtesis u rtesis, o ninguna de ellas. Pero en el caso de utilizacin de aparataje de sustitucin se recomienda, para su mayor seguridad y menor riesgo, el uso de material especfico para la prctica deportiva
especfica.
Prtesis deportiva para
atleta con amputacin tibial
con pie tipo "flex-foot"
(acumulador de energa)

Parlisis braquial
Se define como parlisis braquial a la parlisis total o parcial de la
musculatura de la extremidad superior, debida a una afectacin
neurolgica importante a nivel del plexo braquial, ubicado en el
rea de la axila, del cual depende toda la inervacin de la extremidad superior.
La etiologa de dicha lesin puede ser variada, pero existen dos
que estadsticamente concentran ms nmero de afecciones del
plexo braquial, estas son:
a) Parlisis braquial obsttrica (PBO):
La parlisis del plexo braquial de tipo obsttrico se presenta
especficamente como una complicacin en el momento del
parto. Estas lesiones aparecern ms a menudo en una presentacin de vrtice difcil cuando o bien la cabeza o, ms comnmente, los hombros, son muy grandes. Existiendo por tanto una
dificultad del hombro para salir asocindose a una fractura de la
clavcula.
61

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Esquema de la secuencia radicular


del plexo braquial humano

Clnicamente existen dos lesiones bien definidas:


- PBO superior o Parlisis de Erb:
Las races nerviosas ms afectadas son la quinta y la sexta cervical, y en ocasiones algo de la sptima. La madre observa que el
nio no usa el brazo, estando paralizados los abductores y rotadores externos del hombro y los supinadores del antebrazo. No
presentando demasiada afectacin de la mueca y mano.
- PBO inferior Parlisis de Klumpke:
Esta afectacin es ms rara y debida al parto de nalgas, siendo las
races lesionadas la octava cervical y especialmente la primera
dorsal. En esta caso existe una predominancia en la parlisis de
los msculos intrnsecos de la mano y los flexores de los dedos.
b) Parlisis braquial traumtica (PBT):
La causa ms comn hoy en da son los accidentes de trfico,
especialmente los traumatismo de hombro por accidente de
motocicleta, los cuales producen una importante traccin del
paquete vsculo-nervioso axilar.
En este grupo la parlisis de la extremidad superior suele ser total,
afectando por tanto a brazo, antebrazo y mano, e incluso algunos
msculos escapulares.
- Este grupo de personas con discapacidad es obviamente ambulante, presentando las caractersticas propias de un brazo parcial
o totalmente paralizado. En el caso de los de origen traumtico la
gravedad de las lesiones puede plantear la posibilidad de realizar
una amputacin teraputica de esa extremidad.
62

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Accidente vascular cerebral


Lesin a nivel de un vaso que irriga un hemisferio cerebral, bien
por obstruccin (trombosis o embolia) o por rotura del vaso
(hemorragia). Se produce una lesin de un rea de la corteza
cerebral, de tipo isqumico (falta de aporte sanguneo), que se
traduce, entre otras afecciones, en un trastorno motriz representado por una parlisis del brazo y/o de la pierna, del otro lado
donde se localiz la lesin cerebral "hemiplejia".
Las personas con una hemiplejia derecha suelen presentar, adems, una dificultad para la emisin y la compresin del lenguaje
oral denominada "afasia".
En general son personas ambulantes con su marcha tpica en
gadaa.

Esquema de formacin
de trombo en arteria cerebral
y su repercusin trombtica

Traumatismo craneal
Un traumatismo en el crneo con prdida de conciencia "coma",
que puede estar asociado a fracturas craneales, que puede dejar
secuelas motrices, de incoordinacin motora, intelectuales o cognitivas y de lenguaje, dependiendo de la duracin del estado de
anoxia (isquemia) cerebral.
La presencia de secuelas locomotrices en estas personas depender siempre de la gravedad de las lesiones y del tiempo de duracin de la anoxia cerebral. Cuando stos no son muy graves estas
personas casi no presentarn secuelas evidentes de sus funciones
locomotrices.
Ser importante, en estos casos, antes de iniciar cualquier actividad
deportiva, el conocer la existencia de posibles focos epilpticos
residuales, que podran variar las pautas de la actuacin deportiva.
Deformaciones ortopdicas
Son generalmente congnitas o adquiridas por traumatismos (fracturas mal consolidadas), enfermedades (cnceres seos) o mala
praxis mdica. Suelen ser incorrectas alineaciones de los huesos y
de las articulaciones, como por ejemplo: luxacin congnita de
cadera, enfermedad de Perthes, afecciones de columna, etc.
- Luxacin congnita de cadera:
Se define como una inestabilidad de la articulacin de la cadera
en el recin nacido, debida a causas congnitas o en el momento

Imagen radiogrfica de
traumatismo craneal en regin
frontal, con lesin de corteza
cerebral subyacente.
63

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del parto, que provocan una inestabilidad tendente a la luxacin


recidivante de la cabeza del fmur, que si no es tratada correctamente puede provocar una luxacin permanente de la cadera o
una displasia del acetbulo plvico, con el consiguiente dficit
funcional para la deambulacin.
- Enfermedad de Legg-Calv-Perthes:
Es una enfermedad, de origen todava desconocido, que provoca
una necrosis asptica isqumica de la cabeza del fmur, que afecta a en la poca infantil, sobre todo al iniciar la deambulacin del
nio.
Dicha enfermedad, generalmente unilateral, se presenta con
una cojera a la marcha y dolor en la cadera debido a la destruccin de la cabeza del fmur. Generalmente con un diagnstico y
tratamiento rpidos, suelen cursar sin demasiadas secuelas.
Que si no son evitables, darn lugar a una asimetra de EE.II., y a
una limitacin de la movilidad articular en la cadera afecta.
- Necrosis avascular sea:
Enfermedad del adulto debida a varias causas, que produce una
necrosis del hueso y la posterior reparacin fisiolgica no correcta, con la consecuente incongruencia articular que puede provocar la destruccin de una articulacin.
En el caso de la cadera provoca una lesin final de similitud a la
Enfermedad de Perthes en el adulto, si no es tratada a tiempo.
Afecciones mecnicas de la columna
En este apartado se resumen todas aquellas afecciones de la
columna vertebral que conllevan una repercusin de la estructura, de la mecnica y de la funcionalidad del eje corpreo en bipedestacin.
Dichas afecciones se representarn por la prdida de la funcin
de dicho eje y por la existencia de escoliosis, hiperlordosis o
hipercifsis; con la posibilidad de verse aumentadas por un efecto de rotacin del propio eje vertebral. Estas lesiones mecnicas
de la columna vertebral repercutirn tambin a la movilidad
general de las extremidades, principalmente a las inferiores.
Otras destacables: acondroplasias y enanismos, artrogriposis
congnita, osteognesis imperfecta.
64

Imagen radiogrfica ampliada


indicando la necrosis, avascular,
de la cabeza de un fmur humano
derecho, con la incongruencia
secundaria de la articulacin
de la cadera.

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Esquema de las posibles


desviaciones del eje vertebral
en el plano frontal, tambin
denominadas escoliosis

- Acondroplasia: es una alteracin congnita de la estructura sea


que va acompaada de un considerable hipocrecimiento y un cambio de las proporciones fsicas. Los brazos y piernas son especialmente cortos y la cabeza es grande. Incluso los recin nacidos llaman la atencin por las proporciones modificadas.
Durante toda la infancia, el crecimiento se retrasa considerablemente. Por ello las personas adultas alcanzan una estatura de tan
solo 115 cm. a 135 cm. (125 cm. como media).
- Enanismo hipofisario: es la baja estatura anormal, pero con proporciones corporales normales, causada por una deficiencia de la
hormona del crecimiento. La baja estatura anormal en los nios
se debe probablemente a la disfuncin de la glndula hipofisaria
(pituitaria) que ocasiona una produccin insuficiente de la hormona del crecimiento. Algunas de las causas conocidas son: sndromes genticos, tumores de la glndula pituitaria, ausencia de
la glndula pituitaria o traumatismo de la base del crneo; aunque en la mayora de los casos no se encuentra una causa subyacente de esta deficiencia.
El retardo en el crecimiento se puede evidenciar en la infancia y
persistir durante la niez, y es posible que la persona presente o
no los cambios normales de la pubertad, dependiendo del grado
de insuficiencia de la pituitaria (incapacidad de la hipfisis para
producir niveles hormonales adecuados diferentes a la hormona
del crecimiento).
65

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- Atrogriposis congnita: rigidez congnita de las articulaciones en


flexin. Puede aparecer como una entidad clnica o estar asociada a otras deformaciones. En los nios afectos de estos trastornos
es frecuente la luxacin de las caderas y de otras articulaciones.
- Osteognesis imperfecta: se le llama normalmente Huesos de
Cristal. Es un proceso hereditario que provoca fragilidad sea. Las
fracturas pueden producirse por contracciones musculares o por
pequeos traumatismos.

Deficiencias-discapacidades Fsicomotrices Progresivas


Esclerosis mltiple en placas
Es una afectacin neurolgica inflamatoria, de origen todava desconocido, que cursa brotes, que aparece normalmente en la
segunda etapa de la vida, y estadsticamente con una predominancia en el sexo femenino.
Afecta principalmente a la vaina de mielina que envuelve a las
fibras nerviosas que transmiten las sensaciones al cerebro y a la
mdula espinal. En los puntos del sistema nervioso donde se destruye la mielina, aparecen unas placas (tejido endurecido - esclerosis) que interrumpen los impulsos nerviosos, transitoriamente
o de forma permanente.
La esclerosis mltiple puede dar gran variedad de sntomas, siendo los ms comunes las alteraciones de la visin en uno o ambos
ojos, debilidad de una o ambas piernas, entumecimiento u hormigueo en la cara, piernas, brazos y del tronco. Tambin son frecuentes los sntomas de vrtigo, visin doble, alteraciones del
habla e incontinencia urinaria.
Muy comn en estas personas es la gran sensacin de fatiga o
cansancio general, especialmente, en los momentos de la actividad de la enfermedad.
Estas personas presentan una gran variedad de estados locomotrices, es decir, que los habr ambulantes y con un grado de autonoma aceptable, hasta los que son usuarios de silla de ruedas con una
muy baja autonoma locomotriz e incluso, con el habla muy afectada, representada por la llamada articulacin de palabra escndida.
La actividad fsica est siempre recomendada para retrasar nuevos brotes o recadas, aunque siempre se debe tener muy en
cuenta ese elevado factor de fatiga que, en mayor o menor grado
est presente en todos ellos.
66

Esquema de SH de la destruccin
de las vainas de mielina de
las clulas neuronales,
en la representacin histolgica
de la primera fase de la
Esclerosis Mltiple en Placas

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Distrofia muscular
Se trata de la denominacin en conjunto de enfermedades genticamente determinadas, que producen una enfermedad gradual
de la musculatura (envejecimiento de las clulas musculares), con
prdida de la fuerza y deformaciones anatmicas por la falta del
tono muscular. Estas patologas pueden estar genticamente
determinadas, ligadas al cromosoma X, siendo las hembras las
portadoras, pero soo padecida por los varones.

Cuadro esquemtico de
la relacin gentica de
las enfermedades trasmitidas
por mujeres y padecidas por
los varones

En general la actividad deportiva dirigida a estas personas ir


encaminada hacia:
- Mejorar, mantener o retardar la prdida de fuerza muscular.
- Evitar y reducir contracturas y deformaciones.
- Promover, estimular y prolongar la deambulacin.
- Mantener y mejorar la funcin respiratoria.
- Estimular la independencia y las actividades de la vida diaria.
- Promover la educacin entre padres e hijos.
- Mejorar la calidad de la vida social y de relacin.
67

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a) Distrofia muscular progresiva de Duchenne


La distrofia muscular de Duchenne es una afectacin de la fibra
muscular producida por una alteracin cromosmica de herencia
recesiva ligada al sexo, cuya expresin clnica fundamental -la
debilidad muscular- se manifiesta precozmente, a los 3-4 aos de
vida, con dificultades para la marcha y cadas frecuentes. Presenta un curso progresivo que conduce, primero a una dificultad
manifiesta para alcanzar la bipedestacin, que solo se consigue
con la clsica maniobra de Gowers, posteriormente se manifiesta
ya la prdida de la deambulacin, hacia los 8-10 aos de edad, y
posteriormente el fallecimiento de la persona, dentro de la
segunda dcada de vida.
El tratamiento de la enfermedad con medidas farmacolgicas y
rehabilitadoras no han obtenido, hasta la fecha, ningn resultado
positivo. As mismo, la actividad deportiva, aunque permite retardar el uso de la silla de ruedas, no impide que, cuando sta es
inevitable, se produzcan gran cantidad de contracturas y deformidades en pies y miembros inferiores, y la aparicin, en gran nmero de casos, de una escoliosis rpidamente evolutiva que responde mal al tratamiento ortopdico.
Durante toda su evolucin, los nios que sufren esta enfermedad
irn empeorando fsicamente y requerirn de diversos ingresos hospitalarios, donde se les realizar tratamientos siempre de tipo paliativo. La muerte suele ocurrir entre las edades de 15 y 25 aos, y se
debe a la afectacin de la musculatura respiratoria o cardiaca.
b) Distrofia muscular de Becker
La distrofia muscular de Becker se hereda, tambin, como un trastorno recesivo ligado al sexo. Difiere de la distrofia muscular de
Duchenne en que la edad de comienzo suele ser ms tarda, a
menudo en la segunda dcada. Por lo cual, las personas afectadas
pueden andar hasta avanzada la vida adulta. Aunque el pronstico
final suele ser parecido a la anterior, normalmente la muerte ocurre a edades ms tardas por un proceso infeccioso intercurrente.
Miopatas
Representan un grupo de enfermedades relacionadas con el
metabolismo muscular, generalmente de origen autoinmune, que
producen lesiones degenerativas en las fibras musculares, aunque
tambin pueden estar relacionadas con otras enfermedades
metablicas sistmicas.
68

Imagen seriada de la maniobra


de "Gowers", utilizada por los
nios con Distrofia Muscular
de Duchenne para conseguir
la bipedestacin desde la
sedestacin

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las discapacidades fsicas y su descripcin

Suelen manifestarse con una debilidad muscular de las extremidades inferiores causando dificultad a la marcha cada vez ms
acentuada y fatigabilidad muscular. Posteriormente se afectar la
musculatura proximal de las extremidades superiores. Rpidamente se desarrollan graves y grandes contracturas, y deformaciones articulares.
Todas ellas pueden ser tratadas, y en algunos casos puede conseguirse la remisin total de la enfermedad o la estabilizacin.
En todos los casos la actividad fsica controlada puede ayudar
como elemento paliativo o como un elemento ms para evitar la
progresin.
Artritis reumatoidea
Enfermedad inflamatoria que afecta principalmente a los tendones y a las articulaciones generalmente de causa autoinmune.
Afecta habitualmente en la cuarta poca de la vida, aunque existe una importante variedad juvenil donde la prctica deportiva
puede ser muy til. Afecta tres veces ms a las mujeres que a los
hombres.
La actividad deportiva debe de incluirse en el tratamiento rehabilitador, especialmente en la variante juvenil, siendo sus objetivos
principales:
- Evitar las deformaciones articulares.
- Potenciacin de la musculatura para articular.
- Como soporte para la medicacin mantenida.
- Facilitacin de un ambiente de relacin social.

Jugadores de Hockey en silla


de ruedas elctrica en plena
actividad, muchos de los cuales
son afectados de distrofias
musculares en distintos grados

Deformidades tpicas de
las muecas, manos y dedos
de las personas con artritis
reumatoidea deformante,
con prdida importante
de la funcionalidad de las manos
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Otras destacables: espondilitis enquilosante, artrosis deformantes, ataxia hereditaria y enfermedad de Alzheimer.
- Espondilitis Anquilosante: es una enfermedad inflamatoria crnica de causa desconocida, que afecta a la columna vertebral y a
los huesos de la cadera. Produce dolor, rigidez y dficit funcional
para la deambulacin.
- Artrosis deformantes: es una enfermedad degenerativa articular,
que afecta con ms frecuencia en personas de edad media y
ancianos, afectando el cuello, la regin lumbar, rodillas, caderas y
articulaciones de los dedos. La artrosis tambin puede afectar a
articulaciones que han sido previamente daadas por sobreuso
prolongado, infeccin o una enfermedad reumtica previa. Los
pacientes con artrosis deformante padecen dolor, deformidades
articulares y deterioro funcional.
La artrosis acontece cuando se degenera el cartlago articular, y
algunos tipos de artrosis deformantes son hereditarios, especialmente la forma ms comn que ocasiona deformidad de los nudillos de los dedos, en la que se ha encontrado una anomala gentica especfica.
- Ataxia hereditaria: se trata de una enfermedad hereditaria recesiva, teniendo en cuenta que si ninguno de los dos progenitores
est afectado, existe una posibilidad de un 25% de que sus hijos
la padezcan.
El comienzo es en la edad juvenil habitualmente, existiendo una
incapacidad progresiva de coordinar los movimientos musculares
voluntarios, ausencia o disminucin de los reflejos y una articulacin imperfecta del habla.
- Enfermedad de Alzheimer: se caracteriza por una demencia lentamente progresiva con degeneracin de clulas y fibrillas del sistema nervioso.
La causa de esta enfermedad es desconocida actualmente, se
sabe que hay factores heredados, pero que por s solos no provocan la enfermedad.
La enfermedad suele comenzar entre los 40 y 70 aos. Las principales manifestaciones que se producen son: prdida de la memoria, alteraciones en el lenguaje, depresin, en algunas ocasiones
hay alucinaciones, tambin puede haber alteraciones en la marcha que suele ser lenta y torpe
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las discapacidades fsicas y su descripcin

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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

1.3

HISTORIA DEL DEPORTE ADAPTADO A LAS


PERSONAS CON DISCAPACIDAD FSICA
Juan Palau Francas y Miguel ngel Garca Alfaro

Es un orgullo para la Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica explicar las actividades que se realizan
en Espaa y en el mundo en el mbito del deporte adaptado para
conseguir a travs del deporte que fue el fenmeno social ms
importante de fin de siglo y comienzo del presente, las mximas
cuotas de integracin y de normalizacin para unos hombres y
mujeres que han hecho de su esfuerzo, de su ilusin, de su constancia y de su conducta un ejemplo a imitar.
Pensamos que para ser tiles y eficaces a las futuras generaciones
lo mejor es ser fieles a la historia.

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HISTORIA DEL DEPORTE ADAPTADO


En el concierto mundial el deporte adaptado a las personas con
discapacidad se inicia a principios de siglo, cuando un grupo de
mutilados de guerra de Alemania comienza, en 1918, a practicar
algn tipo de deporte, como vlvula de escape para olvidar las
consecuencias y los horrores de una larga y lamentable guerra
mundial y aliviar as las interminables horas de hospitalizacin.
Este tmido intento desaparece cuando los mutilados con discapacidad dejan el hospital para integrarse en la vida ordinaria.
Sin embargo, este primer paso vuelve a resurgir en Glasgow en el
ao 1932, a travs de la creacin de la primera "Asociacin de golfistas de un solo brazo" y "Club del motor" que poco a poco languidecen por su escasa actividad.
Tambin en Alemania y por esta misma poca, Carl Diem y Wall
Witz reavivan la idea del deporte adaptado que haba nacido en
1918.
Al concluir la trgica Segunda Guerra Mundial, con cantidad de
personas con discapacidad, surge de una vez por todas un importante movimiento en pro del deporte adaptado.
El impulso definitivo viene dado por el eminente Dr. Ludwig Guttmann, mdico con slidos conocimientos en neurologa y neurociruga, quien contempla al hombre "en su totalidad" que ha sido
vctima de una catstrofe que pone en juego su existencia y que
gracias a sus conocimientos interviene de manera mdicamente
rpida, implacable y justa, logrando que la mortalidad extremadamente grande de las personas con paraplejia d paso a unas
posibilidades de supervivencia igualmente grandes.
En el ao 1944 se crea en Stoke Mandeville (Inglaterra), siendo el
Dr. Guttmann Director del Servicio de Neurologa de este hospital,
el primer Centro para el tratamiento de lesionados medulares
que, usando tcnicas realmente revolucionaras y cientficas,
adaptan la prctica deportiva a la rehabilitacin fsica y psquica
de las personas con graves lesiones medulares, evitando con ello
las largas horas de gimnasio y la rehabilitacin montona hospitalaria que llega a aburrir y entorpecer el proceso rehabilitador,
consiguiendo con el deporte un proceso ms rpido e integrador
por el aliciente que da la superacin personal constante a travs
de las marcas deportivas.
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

Dice el Dr. Guttmann que "El fin ms noble del deporte para discapacitados es el de ayudarles a restaurar la conexin con el
mundo que les rodea". En otras palabras: facilitarles y acelerar su
integracin social.
Prcticamente al mismo tiempo, en el ao 1946, en los Estados
Unidos se cre, con el fin de llamar la atencin de la sociedad, el
primer equipo de baloncesto en silla de ruedas, que se llam "Las
Ruedas Voladoras" integrado por hombres que vuelven de Europa o del Lejano Oriente rotos por la metralla y con heridas que
afectan su aparato locomotor que, despus de un adecuada preparacin fsica y un entrenamiento especfico, hizo una gira por
los Estados de la Unin con el objetivo de llamar poderosamente
la atencin y sentar las bases de programas de rehabilitacin del
gobierno americano para el deporte.
El 28 de julio de 1948 se crean los juegos de Stoke Mandeville, la
Olimpia del deporte adaptado a personas con discapacidad, con
participacin exclusiva de personas con paraplejia en nmero de 14
hombres y 2 mujeres de las Fuerzas Armadas britnicas que practican en tiro con arco, hacindoles coincidir con la XIV Olimpiada de
Londres, la primera despus de la Segunda Guerra Mundial, haciendo patente al pblico que el deporte competitivo no es una prerrogativa de la gente normal, sino que tambin los hombres con graves discapacidades pueden ser grandes deportistas.
En el ao 1952 los Juegos Deportivos de Stoke Mandeville adquieren carcter de competicin internacional, pues participan adems
de los deportistas con paraplejia britnicos, un equipo holands. La
organizacin de estos Juegos decide darles continuidad ao tras
ao y es responsabilidad de la Sociedad Britnica de Deportes de
Parapljicos que es miembro fundador de la Federacin de los juegos de Stoke Mandeville (ISMG). En este mismo ao, Helsinki (Finlandia) celebra la XV Olimpiada de verano.
En 1956, Melbourne (Australia) tiene la responsabilidad de la XVI
Olimpiada de verano, en este ao, Stoke Mandeville ya est en los
IV juegos Internacionales de las personas con paraplejia.
La experiencia avanzada del Dr. Guttmann y su influencia cientfica
van despertando la conciencia de los responsables de los grandes
hospitales europeos y de los polticos de los pases, que el desarrollo sistemtico del deporte competitivo es una herramienta esencial en la rehabilitacin mdica de los pacientes y un factor de reintegracin social.
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En el ao 1958 Italia estaba en plena actividad organizativa de la XVII


Olimpiada de verano, cuando el Profesor Antonio Maglia, Director
del Centro de Lesionados Medulares de Ostia (Roma), propuso al
Dr. Guttmann que en el ao 1960, los juegos Internacionales de
Stoke Mandeville tuvieran lugar en Roma, despus de las Olimpiadas para demostrar al mundo que los juegos adaptados a las personas con discapacidad podan tambin tener sus juegos Olmpicos.
La extraordinaria colaboracin del Comit Olmpico Italiano (CONI)
y el compromiso poltico de la primera dama italiana, Donna Carla
Gronchi, que fue madrina de los juegos, hizo posible, por primera
vez en la historia, que en Roma 1960 participaran 23 pases y 240
deportistas con paraplejia, alojndose en la Villa Olmpica y participando en el campus olmpico.
Fue tanta la resonancia poltica, deportiva y social que el mismo
Papa Juan XXIII concedi una audiencia en la Ciudad del Vaticano a
todos los participantes y una privada a Sir Ludwig Guttmann en la
que le dijo Su Santidad: "es usted el Coubertain de los paralizados".
En Roma se empez a gestar el futuro de las Paralimpiadas, pudindose decir hoy que esa ciudad mediterrnea acogi a la primera
Paralimpiada de la historia.

PARALIMPIADAS DE LA HISTORIA
La etimologa de la palabra Paralimpiada tiene dos versiones y dos
tendencias. Una que viene de la fusin de parapljicos y Olimpiada que se le atribuye al Dr. Guttmann, mientras que opinan otros
que cuando el presidente del COI neg el permiso para usar el
titulo de Juegos Olmpicos, se propuso el nombre de Paralimpiada, en el sentido de Olimpiada Paralela y que se empez a usar
oficialmente a partir de la Olimpiada de 1964 en Tokio (Japn). El
no dejar poner la "O" como sucedi en Barcelona 92, es una batalla perdida y poco a poco se impondr por la fuerza de los hechos.
No obstante, y sin querer entrar en polmicas, seguiremos, al hilo
de esta publicacin, manteniendo la denominacin de juegos
Paralmpicos o Paralimpiada.
Los ideales de las Paralimpiadas estn basados en los mismos de
las Olimpiadas: "fomentar la amistad y el entendimiento entre
todas las naciones, aportando a travs del deporte la paz." Pero
se debe aadir un nuevo ideal que es conseguir el bienestar social
de todas las personas con discapacidad del mundo a fin de con76

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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

quistar los mismos derechos y las mismas oportunidades que el


resto de los seres humanos.
Si las Olimpiadas tratan de ser un festival de promocin de Paz
universal a travs del deporte, de la armona y del progreso sin
distincin de razas, nacionalidades, ideales polticos y culturales,
las Paralimpiadas se deben interpretar como un hecho social, cultural y deportivo para reivindicar la igualdad, el entendimiento y
el amor, la integracin y la normalizacin sin pedir la compasin.
Sencillamente para demostrar al mundo que las limitaciones
humanas, a las que todos estamos sujetos, son superadas por un
espritu aguerrido y una gran ilusin.
Sin embargo, mientras el deporte adaptado a atletas con lesin
medular se iba afianzando en los pases ms desarrollados del
mundo, se produca un vaco para las personas que no siendo
parapljicas, s estaban afectadas por otras minusvalas, como
eran los que presentaban amputacin y las personas ciegas que
practicaban deportes de forma no reglada.
Ante la inquietud de varias personas e instituciones que queran
hacer deporte impulsados por los juegos de Roma y no solo a las
personas con paraplejia, en 1960 se cre un Grupo de Trabajo
Internacional sobre Deporte Adaptado bajo los auspicios de la
Federacin Mundial de Veteranos (WVF) que trabaj intensamente durante 4 aos para dotar a las personas con amputacin y discapacidad visual de una estructura cientfica, jurdica y deportiva
que les permitiera estar en el mundo del deporte con las mismas
garantas que las personas con paraplejia.
En el ao 1964 se cre la International Sport Organization for
Disabled (ISOD), que sigui dependiendo de la Federacin Mundial de Veteranos hasta el ao 1967 en que el ISOD se independiz, fijando la reglamentacin internacional para deportistas con
amputacin y deportistas ciegos, y en aos posteriores tambin
para personas con parlisis.
La Federacin Mundial de Veteranos (WVF) sigui trabajando
intensamente para afianzar el deporte adaptado y con una gran
visin histrica siempre tuvo la decidida voluntad de estar al lado
de las Olimpiadas de verano que organiza el COI, y as, en el ao
1964 en el que Japn iba a celebrar la XVIII Olimpiada, tambin en
Tokio y en el mes de noviembre, se organizan las II Paralimpiadas
con 390 deportistas con paraplejia de 22 pases del mundo en la
Villa Olmpica y en las instalaciones olmpicas.
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Presidieron la Ceremonia Inaugural el Prncipe y la Princesa del


Japn con una gran colaboracin del Comit Olmpico Japons.
Para los deportistas japoneses con discapacidad este acontecimiento deportivo fue de gran utilidad pues se crearon programas
de rehabilitacin a travs del deporte, evidenciando que el
deporte adaptado tiene una gran rentabilidad para el colectivo.
Por otra parte, en el continente americano se organizan en el ao
1967, en Winnipeg (Canad), los primeros Juegos Panamericanos
con participacin de deportistas con paraplejia, amputacin y
polio de Argentina, Canad, Estados Unidos, Mxico y Trinidad y
Tobago.
Se crea en Canad el Consejo Panamericano, cuya funcin es la
organizacin cada dos aos de estos juegos.
Mxico fue designada para organizar la XIX Olimpiada de verano
de 1968 y los representantes del Comit Internacional de los Juegos de Stoke Mandeville hicieron como siempre las gestiones pertinentes para que los deportistas con discapacidad pudieran participar a la sombra de tan trascendental acontecimiento deportivo, pero fue por primera vez imposible, aceptndose para no perder la oportunidad de celebrar el acontecimiento cuadrienal, una
invitacin de Israel que brind organizarlos en Ramat Gan (TelAviv) , con la participacin de 750 deportistas de 25 pases, entre
los que se encontr Espaa.
La Ceremonia Inaugural de esta III Paralimpiada fue presenciada
por 25.000 espectadores en el Estadio Universitario de Jerusaln.
El primer xito deportivo espaol (dos medallas de plata en natacin y una de bronce en slalom) pas completamente desapercibido por la falta de sensibilidad de los medios de comunicacin y
por el desconocimiento de nuestra sociedad. Aun as, Espaa
haba iniciado un camino sin retorno para la integracin y normalizacin de las personas con discapacidad por el deporte, partiendo de la iniciativa privada.
Siguiendo en el contexto internacional, Alemania, y concretamente
la ciudad de Munich, fue nominada para organizar la XX Olimpiada
de 1972. Como siempre se busc que el Comit Olmpico Alemn se
hiciera cargo de la organizacin de la Paralimpiada, pero por desgracia, al igual que en Mxico, todos los intentos de los organizadores de Stoke Mandeville fueron intiles. La decidida voluntad del
Dr. Guttman hizo posible que por lo menos se hiciera en el mismo
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

pas Alemania y concretamente en la ciudad de Heidelberg y en las


instalaciones de la Universidad. Era la IV Paralimpiada. ISOD solicita
intensamente a ISMGF, que ya se ha constituido en Federacin, que
si no acepta a las otras personas con discapacidad en sus juegos de
Stoke, por lo menos los integre en la Paralimpiada de Heidelberg. Las
gestiones no fueron coronadas por el xito y en Alemania solo asistieron los de siempre: los deportistas en sillas de ruedas.
Espaa participa por primera vez como Federacin con 30 deportistas en las disciplinas de atletismo, natacin, baloncesto y tenis de
mesa, logrando tres medallas de plata y dos de bronce, todas ellas
en natacin. Una vez ms tan relevante resultado pas inadvertido
cuando los deportistas espaoles con discapacidad empezaban a
escribir una brillante historia deportiva a nivel internacional, no
solo por los trofeos conseguidos, sino por haber alcanzado el mejor
de todos: "la superacin de s mismos".
Montreal fue nominada para organizar la XXI Olimpiada de verano
de 1976. En el camino trazado por el Dr. Guttmann para buscar la
mxima resonancia para la Paralimpiada intenta que sta se organice en Montreal, pero el Comit Olmpico de Canad no quiso
afrontar el doble compromiso, mxime cuando en esta Paralimpiada se prevea la participacin conjunta, por primera vez, de ISMG e
ISOD, o sea, deportistas con paraplejia, amputacin, discapacidad
visual y con parlisis cerebral.
Fue gracias al Dr. BO Jackson, ex-Presidente de la Federacin de
deportes Adaptados del Canad y Vicepresidente de los Juegos de
Stoke Mandeville, que se consigui el inters y el mximo soporte
posible de los gobiernos de Ontario, Toronto y del Ayuntamiento
de Etobicoke para que se pudiera realizar la V Paralimpiada con la
participacin de 1.560 deportistas de 40 pases. Un gran salto cuantitativo y cualitativo bajo el eslogan: "juntos en el verdadero espritu olmpico".
Espaa, que particip con 27 deportistas (tres menos que en 1972),
obtuvo 12 medallas, de las cuales 4 fueron de oro, lo que supona
un aumento de 7 medallas ms que la Paralimpiada anterior
La decidida voluntad de los organismos internacionales del
colectivo de personas con discapacidad de buscar la mxima
similitud con el Deporte Olmpico Internacional, hace que ISOD
trabaje intensamente para celebrar las Paralimpiadas de invierno, hecho que se consuma en el ao 1976 en Oskolvic (Suecia)
con la celebracin de la I Paralimpiada de invierno.
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En el verano de 1980 Mosc organiza la XXII Olimpiada y hay que


remontarse al ao 1974, cuando el Dr. Sir Ludwig Guttmann asiste a Mosc en representacin de la UNESCO a la Conferencia
Internacional sobre "Deporte y Tiempo Libre", y solicita a los
mximos responsables deportivos rusos que estudien la posibilidad de organizar tambin la Paralimpiada.
A pesar de la insistencia para que en Mosc se realizara la Paralimpiada, siempre se obtuvo la callada por respuesta, porque,
segn se supo, en Rusia no haba personas con discapacidad,
segn versin oficial.
Todo ello hizo que tanto ISMGF como ISOD aceptaran el ofrecimiento que les brind la Organizacin Holandesa de Deportes
Adaptados de trasladarlos a Arnhen (Holanda), donde participaron deportistas con lesin medular, con amputacin, discapacidad visual y ciertas categoras de personas con parlisis cerebral.
En Holanda participaron ms de 2.500 deportistas representando
a 42 pases, siendo su Alteza Real la Princesa Margriet la Presidenta de Honor. En el desarrollo de la VI Paralimpiada de Arnhen
cabe destacar la presencia de su Majestad la Reina de Holanda, la
afluencia de pblico, la edicin de un manual de Reglamento y un
escrito de un grupo de deportistas rusos que protestaban contra
el gobierno por no dejarlos participar.
Espaa estuvo presente con 43 deportistas, los cuales obtuvieron
23 medallas, superando ampliamente todo lo conseguido hasta
entonces.
En marzo de 1980 haba muerto el Dr. Guttmann y el peso de la
responsabilidad fue asumido por el Presidente en funciones Dr.
Bob Jackson, de ISMGF, por Marcel Avronsat, Presidente en funciones de ISOD y por Joan Scruton, Secretario General de ambas
organizaciones, conjuntamente con la Federacin Holandesa, que
trabaj mucho y bien en la VI Paralimpiada.
Ese mismo ao se celebr la II Paralimpiada de invierno en Geilo
(Noruega) en la que Espaa, con un esquiador, particip por primera vez.
A pesar de todo, las distintas visiones de las diferentes federaciones internacionales y la falta de coordinacin entre ellas ante
eventos tan importantes como las Paralimpiadas y los Campeonatos en los que intervienen ms de dos minusvalas, propicia
que en el ao 1982 las cuatro federaciones internacionales de
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

ms peso especfico (CP-ISRA, IBSA, ISMGF e ISOD) firmen un


acuerdo por el que se constituye un Comit Internacional de
Coordinacin de Deporte Adaptado (ICC) para seguir fundamentalmente las Paralimpiadas y los Campeonatos Mundiales de
mayor importancia. Se puede decir que se perfila un Comit Paralmpico Internacional semejante al Comit Olmpico Internacional
(COI). La primera misin del ICC fue la de elaborar un manual de
organizacin de las Paralimpiadas futuras.
En el ao 1983, los Presidentes de las Federaciones Internacionales de Deporte Adaptado se renen en Lausana con el Excmo. Sr.
Juan Antonio Samaranch, Presidente del Comit Olmpico Internacional, reunin que fue muy positiva porque el COl iba a otorgar una subvencin econmica anual al ICC.

NO DA EL QUE MS TIENE SINO EL QUE MS SIENTE


Continuando con el paralelismo de Olimpiadas y Paralimpiadas,
1984 fue un ao muy intenso. En Insbruck (Austria) se celebra la
III Paralimpiada de invierno, que poco a poco se va afianzando
como un gran acontecimiento deportivo mundial.
Ese mismo ao, Estados Unidos de Amrica celebra en la ciudad de
Los ngeles los XXIII juegos Olmpicos de verano. Como es natural,
se quiere una vez ms que el Comit Organizador de la Olimpiada
se hiciera cargo de la organizacin de la Paralimpiada, pero el sentido economista de los americanos, y yo aadira la falta de sensibilidad, no hace posible el deseo histrico de las Federaciones

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internacionales, pero no pudo impedir que los deportistas con


discapacidad del mundo tuvieran su cita cuatrienal, en un concepto unitario pero geogrficamente disperso.
As, ISOD con amputados y los "otros", IBSA con ciegos y CP-ISRA
con los paralticos cerebrales celebran en el Condado de Nassau,
Nueva York, e ISMGF con los parapljicos en Illinois.
Pero como no da ms el que ms tiene sino el que ms siente, la
incapacidad del Consejo de Deportes de EE.UU. para conseguir los
suficientes recursos financieros, hizo que la Sociedad Britnica de
Deportes de Parapljicos de los Juegos de Stoke Mandeville trajeran a Aylesbury (Inglaterra) deportistas usuarios de silla de ruedas
para celebrar II Paralimpiada.
Fue inaugurada por SAR el Prncipe de Gales, y cont con 1.435
atletas. Las celebradas en Nueva York, en las que estuvieron
2.500 atletas, las presidi el Presidente de los Estados Unidos,
Ronald Reagan.
Espaa estuvo en ambas competiciones con un total de 42 deportistas que conquistaron 41 medallas (21 de oro), obteniendo con
ello el mayor xito deportivo alcanzado hasta esa fecha.
En el ao 1985 las Federaciones internacionales se renen nuevamente en Suiza con el Presidente del COI Sr. D. Juan Antonio
Samaranch, quien hace las siguientes ofertas al ICC:
Que las Federaciones internacionales sern reconocidas por el
COI.
Crear una Comisin, presidida por el Director de Deportes del
COI, para estudiar y planear conjuntamente los eventos deportivos de personas con discapacidad, que el COI dotara con la cantidad de 1.000 dlares USA.
Aumentar el nmero de demostraciones de deporte adaptado
en Sel y Calgary en 1998.
Que el COI solicitara a las federaciones internacionales de algunos deportes adaptados que en sus competiciones mundiales se
hicieran demostraciones.
Para conceder todo esto, el COI pone como condicin el no usar
el trmino de Olimpiada en los Juegos de Deporte Adaptado a las
personas con discapacidad.
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

SEL 1988. La Paralimpiada de la integracin


Despus que en 1987 ICC incorporara en su estructura a la Organizacin Internacional de Deportes de Personas con Discapacidad
Fsica ms antigua el CISS (Comit International des Sports des
Sourds) y la reciente Federacin Internacional de Deportes para
Personas con Minusvala Mental (INASFMS), es ya un organismo
con una representacin de todas las minusvalas.
Es por tanto el ICC el que, en 1982, toma contacto con el Comit
Organizador de los juegos de verano de Sel y en concreto con su
Presidente, Sr. Park-She-Jik, quien desde el principio acept la
organizacin de la VIII Paralimpiada, pero con un Comit Especial
para los deportistas con discapacidad.
La voluntad poltica del Gobierno de Corea fue dar a la Paralimpiada un rango de gran acontecimiento, y para ello encarg el
tema de voluntarios a una figura poltica de gran calado, la Sra.
Lee Chug Sik que trabaj denodadamente.
Inaugur la VIII Paralimpiada el Presidente de la Repblica de
Corea, Excmo. Sr. Roh Tae-Woo, en el Estadio Olmpico con
110.000 espectadores, algo que jams se haba visto y que hizo
saltar las lgrimas a la mayor parte de los deportistas. En el discurso el Presidente dijo: "la luz de la antorcha paralmpica convertir todas las frustraciones en coraje, la desesperacin en
esperanza y los prejuicios en entendimiento".
La de Sel fue la mejor Paralimpiada de la historia hasta ese
momento; fue el principio de una nueva era, ya que se le dio el
mismo rango de una Olimpiada.
Entre otras muchas cosas, Sel dejar para la historia paralmpica
el logotipo, puesto que lo hizo suyo el ICC y, posteriormente, en
Budapest en 1991, el IPC.
Consiste en una figura en forma de "W" integrado por unas gotas
de colores como los aros olmpicos que aluden a los cinco continentes (frica, Amrica, Asia, Europa y Oceana) dispuestos en
forma horizontal para significar la igualdad de la humanidad en
ondulaciones que expresan los ardientes deseos de los deportistas con discapacidad de conseguir la integracin.
Espaa particip en Sel con 51 deportistas, los cuales obtuvieron
43 medallas, dos ms que en la Paralimpiada anterior.
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En este mismo ao 1988 se celebraron en Insbruck, que repeta


sede, los IV Juegos Paralmpicos de Invierno. Espaa, con mayor
representacin que en ocasiones anteriores, consigui alzarse con 4
medallas.
Desde Sel y hasta la fecha todas las Paralimpiadas se han realizado
en la misma sede que los Juegos Olmpicos y con un xito arrollador.
BARCELONA 1992. El inicio del cambio
Barcelona fue el inicio del cambio, por la aceptacin del deporte de las
personas con discapacidad como un espectculo deportivo, sin dejar
de ser a la vez un escaparate a la integracin y la normalizacin social.
Si Sel haba sido con todo merecimiento la Paralimpiada de la integracin, Barcelona fue inconmensurable. Nunca, en toda la historia
del deporte adaptado, se haba dado una organizacin tan perfecta,
tan espectacular, ni que hubiera despertado tanto inters y expectacin. Los IX Juegos Paralmpicos Barcelona'92 se constituyeron en
el escaparate mundial que permiti divulgar por todos las excepcionales capacidades deportivas y humanas de todos sus participantes.
Barcelona'92 fue el marco, el escenario incomparable de la consumacin de todas las reivindicaciones, anhelos e ilusiones histricas del
deporte adaptado a las personas con discapacidad. Sin duda alguna la
Ciudad Condal alberg a la Paralimpiada de la normalizacin.
Como era de desear y parangonando la formidable organizacin,
la representacin espaola alcanz 107 medallas, que la coloc
en el cuarto lugar tras Estados Unidos, Alemania e Inglaterra, en
la relacin final de los pases ms laureados. Con ello, Espaa
alcanzaba el xito ms grandioso de toda su historia en el campo
del deporte de adaptado.
TIGNES 1992. Comienza la igualdad en los Juegos de Invierno
Los V Juegos de Invierno comenzaron, al igual que haba sucedido con Sel en los de verano, la normalidad de organizar los Olmpicos y Paralmpicos en el mismo pas y sedes. La organizacin
francesa decidi que la estacin de Tignes fuera el centro base de
los Paralmpicos, la organizacin se desarroll con unos medios
escasos y superando los graves problemas de climatologa que
tuvieron. El equipo espaol particip con una delegacin de 10
personas con discapacidad fsica, obtenindose una medalla de
bronce por nuestro esquiador Miguel ngel Prez Tello.
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

Por parte de los esquiadores invidentes se obtuvieron tres medallas, una de plata y dos de bronce.
LILLEHAMMER 1994. La no coincidencia de los Juegos de verano
e invierno
Por primera vez se organizaban unos juegos sin coincidir en el ao
de los de verano. La decisin del COI implic como es lgico tambin a los Paralmpicos. Con una muy buena organizacin y sobre
unas pistas muy heladas se desarrollaron estos VI Juegos. Espaa
obtuvo 11 medallas a travs de los deportistas invidentes.
ATLANTA 1996. Los Juegos con financiacin privada
La capital del estado de Georgia acogi los X Juegos Paralmpicos de
Verano. La delegacin espaola obtuvo 106 medallas, siendo 39 de
oro. Los fallos organizativos sobre todo en el transporte hicieron de
estos juegos una experiencia de retroceso respecto a Barcelona'92.
Espaa qued situada en el quinto puesto del medallero, y dentro
de la Unin Europea qued en segundo puesto empatada con Gran
Bretaa, evidenciando que el trabajo bien hecho tena futuro.
NAGANO 1998. Los mejores hasta la fecha
Tanto la organizacin tcnica como la logstica estuvieron a un
nivel muy alto, ms an cuando las distancias desde la Villa hasta
las instalaciones deportivas eran muy elevadas. La delegacin
espaola obtuvo 8 medallas de oro, siendo el mejor resultado del
Equipo Nacional en unos Juegos de Invierno.
SIDNEY 2000. Una de las mejores Paralimpiadas
Sidney organiz una de las mejores Paralimpiadas de la historia
por su participacin, por sus instalaciones deportivas, por el transporte, por la comida, por los resultados deportivos obtenidos y,
fundamentalmente, por los magnficos, simpticos y colaboradores voluntarios que pienso se tendra que buscar para ellos el reconocimiento universal de que sin su esfuerzo tanto las Olimpiadas
como las Paralimpiadas seran imposible de realizar. Aadira, adems, el magnfico trabajo realizado por el CPE, por las Federaciones Espaolas de Deportes de personas con discapacidad fsica y,
como no, de los tcnicos y deportistas que volvieron a conseguir
para Espaa el honor de conquistar el tercer puesto en el meda85

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llero universal. Durante los 11 das de competicin hubo un lleno


total en las gradas. En total se vendieron ms de un milln doscientas mil entradas (ms del doble de las 500.000 de Atlanta).
Sidney 2000 reuni a 3.824 deportistas de 103 pases. La Villa
Paralmpica acogi en su Zona Residencial a 6.943 participantes
entre deportistas, oficiales de equipo y oficiales tcnicos.
Espaa obtuvo el 4 puesto en el medallero por pases obteniendo un total de 102: 37 de oro, 28 de plata y 37 de bronce.
Salt Lake City 2002
La Delegacin espaola la formaron 25 personas y Salta Lake City
dio una cosecha de siete medallas situando a nuestro pas en el
puesto decimosegundo del medallero mundial.
Atenas 2004
El 17 de septiembre de 2004, los Juegos Paralmpicos de Atenas
2004 comenzaron con una grandiosa ceremonia de apertura. En
ellos participaron 3.806 atletas de los que el 31% fueron mujeres
y tuvieron una duracin de 11 das.
Los pases que participaron en los Juegos fueron 136 de los que
73 obtuvieron, al menos, una medalla a lo largo de los Juegos.
Fueron 19 deportes los que completaron el programa de competicin y se obtuvieron 304 records del Mundo y 448 Paralmpicos.

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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

Turn 2006. La unin de clases por categoras


Los Juegos de Turn fueron donde por primera vez se aplic en
unos juegos el nuevo sistema de clase unidas en categoras (invidentes, pie y silla), aplicndose un factor de compensacin sobre
el tiempo real segn la clase funcional del deportista. Esto hizo que
los juegos tuvieran una gran competitividad, si bien el nmero de
medallas se redujo considerablemente, en nuestro caso como pas
se obtuvieron dos medallas, plata y bronce, ambas obtenidas por
el esquiador invidente Eric Villaln. La organizacin se desarroll
en la modalidad de Alpino en la estacin de esqu de Sestriere. La
Delegacin Espaola estuvo formada por 27 personas.

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INICIOS DEL DEPORTE ADAPTADO A LAS PERSONAS CON


DISCAPACIDAD EN ESPAA
Si partimos desde los primeros balbuceos del deporte adaptado
realizados en Alemania en el ao 1918, Espaa empieza tmidamente con 42 aos de retraso, pero fijamos como punto de partida el ao 1948 en que se particip de una forma coherente. La
diferencia de 32 aos sigue siendo muy importante y a tener en
cuenta para medir el esfuerzo que Espaa tiene que realizar para
ponerse a nivel mundial.
Fue a principio de los aos sesenta cuando en Catalua el Dr. Sales
Vzquez, Director de Traumatologa de la Residencia "Francisco
Franco", en la actualidad "Residencia Valle Hebrn", inici con
jvenes con paraplejia la recuperacin a travs de un equipo de
baloncesto en silla de ruedas, influenciado por la nuevas tcnicas
del Dr. Guttmann.
Tambin el Dr. Sarrias, en el Hospital de la Asociacin Nacional de
Invlidos Civiles (ANIC), introdujo varias disciplinas deportivas
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historia del deporte adaptado


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para los internados del hospital. Cabe destacar que en este centro la primera actividad deportiva fue la natacin.
En el ao 1958 la Diputacin Provincial de Barcelona acababa de
inaugurar un extraordinario complejo asistencial, Hogares Mundet, para albergar a la poblacin asistida, tanto de jvenes como
de ancianos, que haban estado en unos viejos caserones de la
Casa de Caridad de la calle Montealegre. Fue tan radical el cambio que el entonces alcalde de Sabadell y Diputado Provincial, Sr.
Marcet, escribi que "los nios de la Casa de la Caridad haban
pasado de unos patios patibularios a unas suites de la Costa Azul."
Desde el inicio de los Hogares Mundet se vio la necesidad de cambiar la imagen de la antigua Casa de la Caridad, no slo en el
aspecto fsico, sino de todas connotaciones negativas de un Hospicio, por un Centro Educativo Moderno y, entre otras, se acord
dar una extraordinaria importancia al deporte, que propici un
cambio de imagen, pues los muchachos internos alcanzaron la
victoria en el Campeonato de Europa de Bisbol en Alemania y en
Voleibol lograron militar en Primera Divisin, junto al Real Madrid
e Hispano Francs, logrando pasar de ser los chicos del Hospicio
a convertirse en respetados deportistas de los Hogares Mundet,
con un gran prestigio tanto en el mundo escolar como en el federativo. El deporte una vez ms es factor de un cambio social.
Igualmente, entre los internos de la mencionada institucin haba
un elevado porcentaje de alumnos afectados por la poliomielitis
procedentes de la maternidad, que preocupaba al Director
Deportivo, D. Juan Palau, que quera que estos internos tambin
tuviesen la oportunidad de practicar el deporte como herramienta de integracin y de normalizacin. Para ello se cre un espacio
llamado Campo de "Santa Rita", donde se trabaj intensamente
la natacin como deporte ms rehabilitador, adems del tenis de
mesa y el atletismo.
Estos tres centros: Residencia Valle Hebrn, Instituto Guttmann y
Hogares Mundet fueron la cuna del deporte adaptado en Espaa.
Este movimiento embrionario fue extendindose por toda Espaa
y en el ao 1963, en la Universidad Laboral de Tarragona, la Cruz
Roja Espaola organiz la "Primera Olimpiada de la Esperanza",
con las modalidades de atletismo, natacin, bolos, ciclismo, tenis
de mesa y tiro con arco, a la que asistieron deportistas de Barcelona, Cdiz, Guadalajara, Len, Palencia, Madrid, Salamanca,
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Santiago, Segovia, Tarragona y Teruel, siendo la primera competicin oficiosa a nivel nacional y que se sustent fundamentalmente de deportistas con discapacidad de la ANIC y de los Hogares Mundet. La "Segunda Olimpiada de la Esperanza" se celebr
en Reus en el ao 1964.
La Delegacin Nacional de Juventudes, consciente del movimiento deportivo de las personas con discapacidad, organiz en el ao
1966 los "Primeros Campeonatos Nacionales" de personas con
discapacidad en Madrid con el nombre de "Trofeo de la Superacin", hospedndose en los caserones de la Casa de Campo, en
los que ya se empezaron a evidenciar los frutos del deporte en la
alegra, en la afirmacin de su personalidad y de su fuerza, en la
socializacin, en la superacin y en la aceptacin amorosa de sus
limitaciones, adems de estimables marcas deportivas.
El Delegado Nacional de Educacin Fsica y Deportes, Excmo. Sr. D.
Juan Antonio Samaranch, persona tremendamente sensible y profundo conocedor de todo el deporte mundial, crea en agosto de
1968 la Federacin Espaola de Deportes de Discapacitados
(F.E.D.M.), para dar una estructura slida al deporte adaptado, buscando para presidir la Federacin a una persona con discapacidad
fsica de prestigio y ligado al mundo federado, D. Guillermo Cabezas Conde, arquitecto de profesin, que fue miembro anteriormente de las Federaciones de Rugby y Atletismo. La primera reunin
oficial de la Federacin se realiz el da 30 de enero de 1969.
A partir de entonces la F.E.D.M. se integra como la Federacin
Internacional de Stoke y se compromete a participar por primera
vez en los Juegos de Stoke Mandeville a celebrar del 28 julio al 3
de agosto de 1969.
Este ao se cumpla el XX Aniversario de los Juegos de Stoke Mandeville, que presidi la Reina de Inglaterra, S.M. Isabel II. Fue la
primera vez que Espaa particip con una seleccin nacional
compuesta por un equipo de baloncesto

DE LOS HOSPITALES A LAS PISTAS


La Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad
por su misma naturaleza debe incluir, adems de los deportistas con
discapacidad fsica y visual, a otros colectivos como los auditivos que
fueron los primeros que se asociaron en Espaa en el "Comit de
Deportes de la Federacin Nacional de Sociedades de Sordomudos
de Espaa", los discapacitados psquicos, que en aquellos tiempos
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historia del deporte adaptado


a las personas con discapacidad fsica

ya haban realizado unos Juegos en Piles (Valencia), en El Escorial


(Madrid) e Igualada (Barcelona), sin ningn lazo de conexin.
En junio de 1969 se pona por primera vez sobre la mesa la problemtica que el concepto "discapacitado" comprende, que es muy
amplio y obliga al estudio de una frmula para dar respuesta a los
otros colectivos que no estn integrados en la Federacin Espaola. Se debate ampliamente la posibilidad de incluirlos, pero la diversidad de opiniones y los distintos puntos de vista hacen inviable
tomar un acuerdo, por lo que se aplaza a la espera de que se defina la Delegacin Nacional de Educacin Fsica y Deportes.
El 8 de octubre de 1969 la Federacin Espaola entra a formar
parte del ISOD que preside el Dr. Sir Ludwig Guttmann.
A finales de ao, el 29 de octubre de 1969, se celebran en Madrid
los Primeros Juegos Nacionales Deportivos de personas don discapacidad, con una participacin que ronda los 500 deportistas.
Los alumnos con discapacidad visual del Colegio de la Inmaculada
de la ONCE, miembro de la FEDM, participan por primera vez con 4
atletas en los Campeonatos de Espaa.
Hay tambin otras personas con discapacidad que sienten la llamada del deporte, quieren practicarlo, por lo que es preciso abrir nuevos cauces de participacin, nuevos horizontes, nuevas modalidades, competiciones con ms amplia representacin de las distintas
minusvalas y as en 1970, se celebran en Saint Etienne (Francia) los
I Juegos Mundiales para personas con discapacidad, abiertos a
todos: deportistas con paraplejia, polio, amputacin, con afectacin diversa, discapacidad visual, "los otros". Es la primera organizacin conjunta entre ISOD y ISMGF. Espaa est presente. Es muy
posible que fuera aqu donde se alumbra el ideario de las Olimpiadas para todas las personas con discapacidad.

ACTIVIDAD IMPARABLE
Durante el perodo de 1972 a 1976 la FEDM emprende una gran actividad nacional en los siguientes deportes: baloncesto, atletismo, Slalom, piragismo, vela, tiro con arco, tenis de mesa, natacin, tiro con
pistola y carabina, rally de coches, ajedrez, balonmano.
Igualmente, la FEDM organiza el Primer Encuentro Internacional
Espaa-Francia, en Barcelona. Esta actividad nacional e internacional propicia que el presidente de Federacin Espaola forme parte
del Comit Ejecutivo de ISOD.
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En el Congreso Mundial de Rehabilitacin celebrado en Valencia el


ao 1973, el Dr. Hernndez present el primer estudio sobre "Valoraciones Deportivas del Discapacitado" que tuvo una excelente acogida por la importante incidencia que tiene valorar la discapacidad
en funcin de los resultados deportivos.
La FEDM es ya miembro de pleno derecho en la Federacin Internacional de los Juegos Stoke Mandeville (ISMGF).

GRAN ACTIVIDAD INTERNACIONAL


En el ao 1977 se celebra en Madrid la Asamblea de ISOD, presidida por el Dr. Guttmann, en la que Espaa hace de anfitriona; en
ella se ratifica a Guillermo Cabezas como Vicepresidente de la
misma y se aprueba el "Mtodo Espaol de Valoracin y Clasificaciones Mdicas" del Dr. Ricardo Hernndez.
En el ao 1977 se convence a los organizadores del mundo deportivo para que los deportistas con discapacidad puedan participar
en el trofeo Jean Bouin, que ser el Campeonato de Espaa de
Cross en silla de ruedas con el nombre de "Reina Sofa" con la inscripcin de 60 deportistas y es la primera carrera popular en la
que participan deportistas con discapacidad. Despus vendra la
San Silvestre.
Espaa asiste a la I Copa Mundial de Baloncesto en Tampa (USA).
En la VIII Asamblea General de ISOD se consigue que el idioma
espaol sea lengua oficial de este organismo internacional.
Desde estos inicios, Espaa ha venido participando en todas las
competiciones internacionales: Stoke Mandeville, Campeonatos
Mundiales, Campeonatos de Europa de los distintos deportes,
encuentros peridicos entre Francia y Espaa, etc.
En la actualidad, la FEDDF tiene una estructura configurada por
sus rganos de Gobierno, y los bloques de Gerencia, Direccin
Tcnica, Comisin Mdica y rganos Jurdicos, que gestionan la
actividad nacional e internacional de las 20 modalidades deportivas encuadradas dentro de la misma.

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a las personas con discapacidad fsica

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coronar el olimpo sin lmites

1.4

CORONAR EL OLIMPO
SIN LMITES
Mario Garca Ramrez

Desde Tel Aviv'68 hasta Atenas'04, pasando de Innsbruck'88 a


Turn'06, han transcurrido 16 Juegos Paralmpicos con presencia
espaola, 18 aos con miles de horas invertidas para alcanzar la
gloria, sacrificios personales e incluso profesionales incluidos en
un equipaje lleno de ilusiones, pero reducido a un simple podio
que encierra satisfacciones indescriptibles.
Desde los barracones donde se alojaban los deportistas en Tel
Aviv hasta los coquetos edificios accesibles de Atenas, desde las
100.000 pesetas (601 euros) con las que Samaranch ayud al primer equipo paralmpico espaol hasta los 500.000 euros concedidos por el Consejo Superior de Deportes para el ltimo, desde la
obligacin de desfilar en silla de ruedas de los Juegos de 1968
hasta la libertad de movimientos de 2004, de los 25.000 espectadores del Estadio Universitario de Jerusaln a los ms de 70.000
espectadores que abarrotaban el Estadio Olmpico ateniense, la
cuna del olimpismo; de la Guerra de los Seis Das a la tregua terrorista en Grecia, de 400 a 3.800 deportistas.
En 1968 haba un nico club para personas con discapacidad (Club
Deportivo Cultural de Minusvlidos), ahora son incontables; de la
llamada Olimpiada del Amor de 1968 a la denominacin oficial de
Juegos Paralmpicos en 1984; de las pequeas reseas en medios de
informacin regionales de Tel Aviv a los 36 profesionales desplazados hasta Atenas; del puro amateurismo a la profesionalizacin de
atletas como Santi Sanz, Javier Conde o Xavi Torres; desde la equipacin usada a la oficial de primeras marcas deportivas, de la escasa presencia femenina a la normalizacin posterior, de la separacin
de hombres y mujeres en la villa olmpica a la plena integracin; del
excesivo celo del ejrcito israel a la marea de voluntarios atenienses; de la caridad a la igualdad; de la noche al da...
Un sinfn de vivencias, unas reconfortantes y otras con sabor a
fracaso, jalonan la historia paralmpica. Al fin y al cabo, hablamos
de deporte de alta competicin, un plato cocinado siempre con
los mismos ingredientes bsicos, con sufrimientos diarios en
entrenamientos y momentneos laureles, sea cual sea su disciplina y si los protagonistas tienen o no discapacidad.
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Del amplio mar de los deportistas espaoles con discapacidad fsica, vamos a escoger una porcin de agua suficiente para que el lector saboree la esencia principal. Hablamos de 158 personas con
discapacidad fsica del total de 400 espaoles que han participado
en toda la historia de los Juegos Paralmpicos y estamos ante el
principal saco de medallas de las delegaciones nacionales: 255
metales, 85 de ellos de oro, por los 230 de los ciegos (79 oros).
Pasado, presente y futuro, los deportistas tienen ahora la voz.
As como el barn Pierre de Coubertin apadrin los Juegos Olmpicos de la era moderna, debemos al doctor Ludwig Guttmann el
embrin de lo que ahora se denominan Juegos Paralmpicos.
Cuando este neurlogo alemn exiliado a Gran Bretaa en 1939
organiz los Juegos de Stoke Mandeville en 1948, en los que participaron veteranos de la II Guerra Mundial con lesiones medulares, es muy posible que no se imaginara que introdujo en la cazuela los ingredientes de un fenmeno imparable que fue caldendose progresivamente hasta alcanzar una buena temperatura en Barcelona'92 y que se ha mantenido bien caliente, a pesar de templarse en Atlanta'96, y que quin sabe dnde estn sus lmites.
Los Juegos Paralmpicos nacieron, aunque con la denominacin
de Olimpiadas para Minusvlidos u Olimpiada del Amor, en Roma
en 1960, apenas ocho das despus de que la capital italiana clausurara los Juegos Olmpicos. All, el papa Juan XXIII ofreci una
audiencia privada a todos los participantes y defini a Guttmann
como "el Coubertin de los discapacitados". La idea se fue consolidando y tom el modelo de los Juegos Olmpicos, como en tantas
otras cosas, de manera que Tokio acogi los de 1964, con el
apoyo de los prncipes Akaito y Michiko.
Sin embargo, hay que esperar a Tel Aviv'68 para encontrar a
deportistas espaoles con discapacidad fsica. Un ao antes, cuatro o cinco tcnicos nacionales acudieron a los XVI Juegos Internacionales Stoke Mandeville, en Aylesbury (Gran Bretaa), para
aprender las tcnicas deportivas del momento.
Entonces ya se apuntalaban los primeros cimientos del deporte
para personas con discapacidad en Espaa. Los deportistas pioneros procedan bsicamente de Catalua, que nucle el deporte
paralmpico con el hospital de la Asociacin Nacional de Invlidos
Civiles (ANIC), la Residencia "Francisco Franco" (hoy llamada Residencia Sanitaria Valle de Hebrn) y los Hogares Ana Gironella de
Mundet.
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En 1963, la Cruz Roja Espaola y el Frente de Juventudes organizaron en la Universidad Laboral de Tarragona la I Olimpiada de la
Esperanza, con atletismo, natacin, bolos, ciclismo, tenis de mesa
y tiro con arco como disciplinas admitidas. Al ao siguiente se
celebr la segunda en Reus, donde destacaron Mari Carmen Riu,
Rita Ganada, Eloy Guerrero, Bertrand de Five, Benito Alberola,
Miguel Carol y Gregorio Planas, la mayora de ellos nadadores y,
con el tiempo, primeros grandes nombres del deporte paralmpico espaol.

LOS PREPARATIVOS
Los Juegos de Tel Aviv se celebraron en noviembre de 1968. Tres
meses antes, Juan Antonio Samaranch Torell, a la sazn delegado nacional de Educacin Fsica y Deportes y posterior presidente del Comit Olmpico Internacional, cre la Federacin Espaola de Deportes para Minusvlidos, donde agrup especialmente a
personas con discapacidad fsica o visual. Su misin fundamental
se centraba en pasar el deporte de los hospitales a las pistas
deportivas.
Sin apenas preparacin, instalaciones para entrenar, monitores,
material ni ayuda econmica, nueve deportistas espaoles dependientes del ANIC viajaron a Tel Aviv ligeros de equipaje, pero rebosantes de ilusin. Miquel Carol fue uno de ellos y quiz el primer
medallista paralmpico espaol de toda la historia, con una plata
en los 50 metros braza y el bronce en los 100 braza, aunque l no
lo recuerda. Entonces, la tambin nadadora Mari Carmen Riu
obtuvo dos medallas de plata, en los 50 libre y los 50 braza.
Con poliomielitis desde los 18 meses, Carol empez a entrenar
natacin y waterpolo en el CN Pueblo Nuevo cuando contaba con
12 aos. Antes de viajar a Tierra Santa en 1968, trabajaba durante el da, estudiaba peritaje industrial y, por aadidura, entrenaba
diariamente de nueve a once de la noche.
Israel acababa de ganar la Guerra de los Seis Das y quera festejar el 20 aniversario de su independencia con un acontecimiento para la posteridad. El clima posblico y la coyuntura internacional del momento, en plena Guerra Fra, se respiraba en el aire.
"Recuerdo que en Ramat hubo un atentado, que vimos en ruinas
el Consulado Espaol y que nos ensearon todo el material capturado en la Guerra porque, claro, los rabes en aquel momento
no saban hacer ni los misiles. Y haba all una cantidad de misiles
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intactos que si Israel hubiera querido, habra llegado al corazn de


El Cairo", rememora Carol.
Esta situacin no se repiti nunca ms y los Juegos Paralmpicos
posteriores se desarrollaron, casi siempre, en los mismos escenarios o prximos a los Olmpicos. Ni en Heidelberg'72, en Toronto'76,
en Arnheim'80 y Nueva York'84 y Stoke Mandeville'88 hubo una
inevitable sensacin de olvidar todo lo relacionado con lo militar.
Despus, Sel'88 pas a la historia por unificar por vez primera los
Juegos Olmpicos y Paralmpicos y Barcelona'92 abri definitivamente de par en par la puerta paralmpica al gran pblico mundial.
Antes de Tel Aviv'68, no haba casi ni la ms mnima preparacin
deportiva adaptada a las personas con discapacidad en Espaa.
Carol entrenaba dos horas diarias y formaba parte del equipo de
waterpolo del Club Natacin Horta, y Mari Carmen Riu, con poliomielitis desde los siete aos, entrenaba una vez al da, unas horas
los sbados por la tarde en una piscina municipal porque el Institut Guttmann no tena las instalaciones adecuadas.
As como en el Mxico'68 del mtico Bob Beamon el concepto de
espectculo deportivo ya estaba consolidado, en Tel Aviv no se
haba llegado a ese cambio de mentalidad, se desconoca ese sentimiento de mxima expresin del deporte, en este caso paralmpico. "Cada uno tenamos un sentimiento de poder conseguir la
cota ms alta posible y de poder representar a tu pas, pero, claro,
cuando no hay tradicin cuesta un poco asimilar que eran los primeros Juegos Paralmpicos. Es posible que quiz no le diramos la
importancia que tena en ese momento, pero no por dejadez del
deportista, sino porque no nos inculcaron, prepararon ni mentalizaron para ello", apostilla Carol.
Adems, los Juegos Internacionales de Stoke Mandeville, aqullos
que se sac Guttmann de su visionaria manga, acumulaban ms
prestigio. No en vano, ya se haban celebrado 16 ediciones anuales, por dos Juegos Paralmpicos cuatrienales.
El camino previo a Tel Aviv estuvo repleto de enormes dificultades, no haba rosas en l y s muchas piedras. "Para ir all, me llamaron y me dijeron: 'Mira, aqu tienes una chaqueta usada, aqu
tienes un pantaln usado y con esto tienes que ir'. Y yo dije: 'No,
perdona, yo ya tengo ropa; no la necesito, ni menos usada. Si
ustedes quieren que vayamos todos uniformados, a m me dan
una chaqueta nueva y un pantaln nuevo; si no, no voy'".
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coronar el olimpo sin lmites

La rabieta de Carol surti efecto porque recibi un vale y acudi


a la Sastrera Modelo, en la Rambla de Barcelona, donde le tomaron medidas corporales para una chaqueta azul marino y un pantaln gris, el uniforme oficial de entonces.
Otro inconveniente ms. Carol trabajaba en Macosa, una de las
primeras empresas nacionales de fabricacin ferroviaria, con
unos 3.000 empleados y dependiente del Instituto Nacional de
Industria (INI), la actual SEPI. "Entonces, no me daban permiso,
pero un tal Palomares, que era el poltico del momento, hizo una
carta a la empresa y sta me dijo que no haba ningn inconveniente", recuerda.
"ramos unos pringados, el culo del mundo. Estbamos dejados
de la mano de Dios", se resigna Carol, mxime cuando acudi a
Sel'88 como entrenador nacional de natacin. "Veinte aos despus, fue totalmente diferente, de la noche al da".
El atleta Antonio Delgado Palomo, con amputacin en su antebrazo izquierdo, fue el primer espaol en proclamarse doble campen paralmpico, en los 100 metros lisos y el salto de longitud.
Fue en Toronto'76, donde tambin cayeron otras dos medallas de
oro, para los nadadores con discapacidad fsica Teresa Herreras y
Bertrand de Five. Estamos hablando de los primeros Juegos en los
que se ampli el abanico a los deportistas con discapacidad y no
fueron solo las que presentaban paraplejia las que tuvieron el
honor de escalar hacia la gloria, sino que se abri el abanico a
deportistas con amputacin y con deficiencia visual.
En aquellos Juegos Paralmpicos, en los que Sudfrica se vio obligada a renunciar ante la amenaza de hacerlo otros pases en seal
de protesta por sus polticas segregacionistas de apartheid, no se
produjeron tantas dificultades previas como en Tel Aviv'68 ni en
Heidelberg'72.
Delgado Palomo afirma que viaj a Canad con una buena preparacin y que, paradjicamente, subi lesionado dos veces a lo
ms alto del podio. La mxima competicin deportiva del
momento para las personas con discapacidad estaba mejor considerada en muchos aspectos y el equipo espaol acudi con mayores garantas.
Antonio Rebollo, el arquero que enterneci los corazones de todo
el mundo al encender el pebetero de Barcelona'92 con una flecha
iluminada con el fuego sagrado, compagin durante muchos aos
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los equipos olmpico y paralmpico de tiro con arco. De hecho,


estuvo preseleccionado para los Juegos Olmpicos desde Mosc'80
hasta Barcelona'92 y compiti en los Paralmpicos desde Nueva
York'84 hasta cuando adquiri la fama mundial en 1992.
Rebollo, pionero en detalles como el calentamiento antes de la
competicin en el tiro con arco, se entrenaba con el equipo olmpico en la Residencia Blume de Madrid, si bien llegaba al campo
de tiro despus de trabajar. En aquella poca, deportes como el
suyo an estaban en paales, pero la mejor preparacin deportiva de los espaoles propici 17 medallas de oro.
Francisco ngel Soriano es el mejor representante espaol en el
tiro paralmpico. Con una dilatada trayectoria a sus espaldas,
podra convertirse en el primer deportista con discapacidad fsica
espaol en competir en seis Juegos, si logra clasificarse para
Pekn'08.
Soriano entrenaba casi siempre en su casa de Elche, hasta entrado el nuevo siglo. "Prcticamente no tena nada. Estaba en casa,
que no era lo mismo que en una sala, pero para concentrarse y
mirar me sirve bastante porque aqu hay elementos que se mueven (pjaros, gatos...). Todo era muy rudimentario porque no
tena los medios econmicos de hoy en da. De hecho, cuando
empec en el tiro estaba en un club en un hospital de Bruselas,
donde entrenaba dos o tres veces por semana. Pero cuando
regres a Espaa no haba tiro olmpico y tuve que relanzarlo, despus de llamar a la federacin espaola". Actualmente, Soriano
ha variado su forma de preparacin y compagina sus entrenos
caseros con sus desplazamientos hasta el campo de tiro de Alicante, a unos 30 kilmetros de su hogar.
En Barcelona'92, la ONCE realiz una gran contribucin econmica al presupuesto de los Juegos y los deportistas espaoles compitieron con tantas garantas que sumaron 107 medallas y el quinto puesto final en la clasificacin general de pases. Y en Atenas'04, algunos deportistas ya eran profesionales en un concepto
que explica muy bien Javier Conde, pionero en el atletismo paralmpico por su dedicacin exclusiva a la competicin. El atleta vizcano marc un hito al ser el primer paralmpico espaol en acumular cuatro medallas de oro en unos Juegos, los de Barcelona'92. Aprovech ese tirn para convertirse al profesionalismo en
1994, con un sentido visionario para el deporte de lite entre las
personas con discapacidad.
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coronar el olimpo sin lmites

"El hecho de ganar dinero no quiere decir que seas profesional.


Para m, ser profesional es hacer una inversin equis en tiempo y
dinero en tener al mejor fisioterapeuta, al mejor ostepata,
entrenar en las mejores condiciones (en invierno me iba a Canarias), el mejor material, un buen psiclogo, un buen entrenador...
Al final, yo soy quien sale a la pista, pero detrs tena a mucha
gente", explica Conde, que rebusc entre la empresa privada lo
que no le podan facilitar las instituciones pblicas.
Este ejemplo cundi despus con el nadador Xavi Torres, el ciclista Roberto Alcaide y el atleta Santi Sanz, entre otros. De esta
forma, del romanticismo de Carol, Riu y compaa en Tel Aviv'68
presumiblemente se llegar, como en tantas otras cosas, a subir
al tren del profesionalismo que el Plan ADO Paralmpico creado
tras Atenas'04 ayuda a contribuir, con, entre otras medidas, la
concesin de becas a centenares de deportistas y el incremento
paulatino de las entradas en los centros de alto rendimiento y de
tecnificacin deportiva.
Xavi Torres atesora 14 medallas paralmpicas, rcord de entre
todos los deportistas espaoles con discapacidad fsica y una de
nuestras grandes estrellas mediticas. Se hizo profesional en 2000
y en Sidney logr los mayores xitos de su carrera deportiva, con
tres medallas de oro y una de bronce. "Me siento bastante orgulloso porque varios deportistas han seguido el camino. Adems,
deportivamente hablando en Sidney fue donde estuve mejor,
consegu mejores resultados y estuve en mi mejor momento de
forma", apunta.
Torres, adems, subraya que el Plan ADO Paralmpico ha cambiado la preparacin de muchos deportistas, que ahora disponen de
becas y de posibilidades para competir en ms eventos internacionales. "Estamos notando bastante en el da a da las ayudas
porque en los otros Juegos anteriores en los que he estado, la
preparacin fue muy parecida. No s si esto nos a permitir obtener mejores resultados, pero tenemos algo que antes carecamos,
cuando tenamos que compaginar el deporte con el trabajo o los
estudios".

EN PLENA COMPETICIN
Si la preparacin previa de los deportistas con discapacidad fsica
ha experimentado pasos agigantados, lo mismo ocurre con la infinitud de detalles que rodean a los propios Juegos Paralmpicos.
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Por ejemplo, la ceremonia de inauguracin de Tel Aviv'68 transcurri en el Estadio Universitario de Jerusaln, que contena un
campo de ftbol con una pista de atletismo alrededor, escaso
gradero y con todos los deportistas espaoles desfilando en silla
de ruedas. Al fin y al cabo, hablamos de una ciudad ajena a
donde se desarroll la competicin, aunque, no obstante, en el
acto estuvo el presidente de Israel, Zalman Shazar.
En Toronto'76, la bienvenida a los deportistas ocurri en un hipdromo en las afueras de la localidad, aunque con imponentes
graderos. Posteriormente, se consolid la tradicin de desarrollar las ceremonias inaugurales en los estadios olmpicos de atletismo, hasta que en Atenas'04 una masa enfervorizada de 70.000
almas se entreg al espectculo que presenciara despus una
audiencia televisiva acumulada de 1,8 billones de personas en
todo el mundo, segn un estudio del Comit Paralmpico Internacional.
La primera experiencia espaola en los Juegos Paralmpicos, la de
Tel Aviv'68, arranc con el descanso de todas las delegaciones en
unos barracones donde los deportistas fueron separados por
sexos. El Trinity College de Toronto, con los universitarios de vacaciones, acogi a los deportistas de los Juegos de 1976 ante unas
extremas medidas de seguridad que impidieron a los participantes cualquier actividad al margen de la competicin; entonces, los
deportistas salan de su residencia, competan y regresaban a descansar, por lo que el turismo estaba excluido para
desesperacin de muchos, que mataban los tiempos muertos entre refrigerios en una carpa instalada en este centro universitario.
En este aspecto fracas Atlanta'96, como en tantas otras cosas.
Era tal el celo por la seguridad del Comit Organizador, que militares se turnaban para trasladar a los deportistas a sus lugares de
competicin y los desplazamientos se convertan en toda una
odisea. "Era una aventura en la que no sabas si ibas a llegar a la
hora al estadio, pero nos serva para ver la ciudad en cada trayecto porque cada da fuimos por un sitio diferente. Nos bamos
perdiendo y llegamos a conocer bastante bien la ciudad de Atlanta", subraya Conde.
Por el contrario, el Gobierno de Israel delimit las rutas tursticas
en Tel Aviv'68, todas ellas guiadas sin que ningn deportista ni
miembro de delegaciones nacionales paralmpicas se saliera del
guin establecido.
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La alimentacin iba por barrios. Uno de los casos ms llamativos


ocurri en Atlanta'96. Javier Conde, que entonces enfoc su preparacin a la maratn que brillantemente se adjudic, resume el
sentimiento generalizado de los deportistas en unos Juegos Paralmpicos que defraudaron en casi todo. Para l, lo mejor fueron
"las alitas de pollo que vendan a la salida de la Villa Paralmpica.
All era donde comamos y donde cenbamos porque el comedor
era insufrible, era superior a tus fuerzas. La Villa ola a comedor;
abras la ventana y el olor se haca inevitable; entrenabas por las
calles y estaba el olor al comedor. Entonces, lo que no podas
hacer era alimentarte en el comedor; salamos fuera y si no bamos donde las alitas de pollo o los aros de cebolla, comamos
alguna pizza en las cercanas de la Villa Paralmpica. No era un
men muy deportivo, pero s lo mejor".
Anteriormente, los paralmpicos de Tel Aviv'68 reponan fuerzas
cuando reciban unas bolsas de plstico con bocadillos y bebidas
en su interior; no exista el buf libre de Juegos posteriores.
El material deportivo tambin trae consigo ancdotas curiosas.
Carol apostilla que en Tel Aviv'68 hubo deportistas de la India que
"fueron con arcos de los indios americanos. Veas a gente de otros
pases que iban con contrapesos y mirillas y los indios tiraban con
arcos del siglo XIX, de esos cuando ves las pelculas del oeste. Este
detalle me choc muchsimo".
Durante la competicin, quedar para la historia el hecho de que
el primer doble campen paralmpico espaol, Antonio Delgado
Palomo, recibi sus dos medallas de oro con una fuerte lesin en
el bceps femoral de su pierna derecha. El atleta sevillano se
haba clasificado para la final de los 100 metros lisos, pero el da
anterior se disput la de salto de longitud; en esta prueba, hizo
crack en un estiramiento. El doctor del equipo espaol le recomend retirarse, pero hizo de tripas corazn y logr su pedacito
de gloria.
Tambin Javier Conde tuvo momentos de incertidumbre en
Atlanta. "Estaba inscrito en los 1.500 y 5.000 metros y la maratn
y anunci que no iba a competir en tres pruebas. Haba corrido ya
el 5.000 y dije que en el 1.500 me iba a retirar. Tambin lo pensaba otro compaero, Jos Manuel Fernndez Barranquero, que
tena muchsimas posibilidades en la final de 800, que se celebrara al da siguiente. Adems, si no nos presentbamos en la salida
de la prueba, nos descalificaban de los Juegos. Nos retiramos,
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pero debimos hacerlo bastante mal y cant mucho. Entonces,


dijeron por megafona que nos haban descalificado a los dos por
violar el cdigo tico. Hubo que hacer una pelcula de si habamos
comido algo en mal estado y tenamos un virus, y se tuvo que trabajar en los despachos para que no nos descalificasen. Es una triquiuela que se hace siempre y s que si me meta en la pelea,
habra ganado una medalla de plata o de bronce, pero el sobreesfuerzo lo habra pagado en la maratn, que la tena despus".
El atleta de Basauri afirma que en Sidney "funcion el espionaje
deportivo. Recuerdo que estaba lesionado. Tenamos un amigo de
la seleccin polaca, Waldemar Kikolski, que falleci despus en un
accidente. Era polglota y saba incluso suahili. Entonces, se me
escap decir que estaba lesionado y Kikolski se encarg de calentar
el ambiente yendo por cada unas de las delegaciones que tenan
representantes en la maratn diciendo que yo estaba 'tocado'. Lo
hizo para aunar fuerzas y tirar entre todos para marcharse y dejarme tirado porque saban que no podra seguir su ritmo. Esto condicion todo mucho la carrera y me oblig a salir de farol marcando el ritmo para que la gente viera que estaba bien, pero a
partir del kilmetro 10, empezaron a tirar como locos sabiendo
que estaba lesionado. Se encargaron de imprimir un ritmo salvaje que no poda seguir. Con constantes miradas al reloj, tuve que
dejar que se fuesen hasta un lmite de tiempo, hasta que despus
les fui recuperando el terreno perdido. Kikolsy era deficiente visual y quera ganar la prueba absoluta, pero al final yo me llev el
gato al agua".
La concentracin ante la alta competicin ha sido siempre inherente al deporte de alto nivel. Javier Conde recuerda que toda su
familia se desplaz desde Bilbao hasta Pineda de Mar, una localidad de la costa catalana del Maresme, para seguir de cerca sus
evoluciones en los Juegos de Barcelona. Un da quedaron en verse
y saludarse, pero, para sorpresa de su mujer, padres y dems
familiares, Conde les dijo que se tenan que ir porque no soportaba aquella situacin. Estaba tan nervioso e iba tan concentrado
que necesitaba estar en un entorno deportivo, no familiar.
A Francisco ngel Soriano en muchas ocasiones le sobrevuelan
dudas por las caractersticas de su deporte, el tiro. Acudi a
Sel'88 como flamante campen del mundo y se encontraba
pletrico, pero un detalle aparentemente sin importancia le
apart de las medallas: "No s si hubo un mal entendimiento,
pero un da me dijeron que tena que competir a las 10 de la
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maana. Me present en el campo de tiro y me comentaron que


estaba cerrado hasta el medioda. Entonces, me march a un
campo al lado y vi al equipo espaol de baloncesto en silla de
ruedas. Sin embargo, cuando volv a la competicin mentalmente me despist y no gan".
Javier Conde estuvo imbatido desde 1991 hasta Sidney, cuando,
contradictoriamente, sinti una liberacin porque hasta entonces
haba ido siempre de favorito, con el desgaste psquico que esto
conlleva. Perdi el trono en la final de los 5.000 metros ante el
estadounidense Robert de Friese Evans, quien, adems, bati el
rcord del mundo. Durante la carrera le sobrevino una distensin
en el bceps femoral que le hizo sufrir despus en la maratn,
donde realiz la carrera ms inteligente de su vida para colgarse
el segundo oro paralmpico de la prueba reina del fondo; exprimi mucho rendimiento a unas condiciones fsicas muy precarias.
Lo contrario le sucedi a Xavi Torres en Atlanta'96. El nadador
mallorqun llevaba aos batindose con el polaco Krystof Slezcka,
que le cerraba una y otra vez las puertas de la medalla de oro. En
aquellos Juegos, el espaol super por primera vez en su carrera
a su principal rival, con lo que consolid un trabajo concienzudo
que inici cuatro aos antes, tras Barcelona'92.
En la competicin tambin influye la suerte o, al menos, pensar
que existe. Xavi Torres recuerda que en Sidney'00, un mdico del
equipo espaol caminaba por la ciudad y se top con una pareja
de espaoles aventureros que tenan la intencin de dar la vuelta
al mundo y que acostumbraba a recolectar piedras de los lugares
por los que haban pisado. Al galeno le preguntaron si perteneca
al equipo nacional y si conoca a algn deportista. A ambas cuestiones respondi que s y le dieron una caja con piedras de Olimpia para que se la remitiera a un deportista con el fin de darle
buena suerte. El mdico cumpli su promesa y don el regalo a
Torres. "La verdad es que me dio mucha suerte porque en Sidney
consegu mis mejores resultados, con tres medallas de oro y una
de bronce. Tengo esa caja guardada como oro en pao. Se trata
de una historia muy bonita; no conozco a esa pareja, pero de
tanto en tanto he recibido correos electrnicos suyos en los que
me cuentan en qu parte del mundo estn y qu estn haciendo".
La poca accesibilidad de Atenas pudo influir en el rendimiento de
algunos deportistas. Francisco ngel Soriano an no logra encontrar una razn de peso para sus malos resultados deportivos.
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"Vine a casa y no lo comprend. Crea que iba a dejar el tiro y que


no iba a competir ms. No vi lo que pas, algo no funcionaba,
pero no lo s. Quiz pudiera ser que como en Atenas haba
muchas cuestas, estaba muy contracturado y cansado, de tanto
darle a la silla de ruedas. Entonces, el brazo no estaba tan sereno
a la hora de competir, pero bueno, eso es deporte".

EL HITO DE BARCELONA'92
Barcelona'92 rene los mayores halagos de los deportistas, hasta
el punto de que, para Delgado Palomo, "el listn se qued muy
alto y es muy difcil superarlo". Las experiencias vitales y deportivas en los nicos Juegos Paralmpicos organizados hasta el
momento en Espaa quedarn para siempre guardadas en el rincn de la memoria eterna en todos los participantes.
A la capital catalana le precedieron experiencias similares relacionadas con la paulatina grandeza de los Juegos. Como en tantos
asuntos, el modelo olmpico siempre ha sido el espejo en el que
mirarse. Mientras que Mxico renunci a los de 1968, cuatro aos
despus se intent que los Juegos Paralmpicos se desarrollaran
en Munich, a rebufo de los Olmpicos, pero el ayuntamiento
muniqus vendi todos los apartamentos de la Villa y el millar de
deportistas con discapacidad no tena garantizado el alojamiento.
El consistorio de Heidelberg se ofreci a la organizacin paralmpica y el espectculo se traslad a unos 300 kilmetros al oeste de
Munich.
En 1976 ocurri algo similar porque el Comit Organizador de los
Juegos Olmpicos no pudo ofrecer las instalaciones de Montreal y
los Paralmpicos viajaron esta vez a cerca de 500 kilmetros para
asentarse en Toronto, donde Delgado Palomo rememora que "la
ciudad entera y los voluntarios se volcaron con nosotros. Estbamos totalmente arropados".
Cuatro aos ms tarde hubo un paso atrs porque la URSS renunci a repetir la experiencia olmpica de Mosc en los paralmpicos, por lo que Arhem se convirti en la nueva sede. Y en 1984 se
produjo una particularidad histrica, y es que los Juegos se repartieron entre Nueva York, para los deportistas con discapacidad
visual, con amputacin, les autres y personas con parlisis cerebral, y Stoke Mandeville, que mantena la tradicin de las competiciones para personas con lesiones medulares.
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Sel unific por primera vez y para siempre Juegos Olmpicos y


Paralmpicos y, desde entonces, se han ido subiendo peldaos en
la relacin entre los comits olmpico y paralmpico internacionales. Pero Barcelona fue especial, gracias fundamentalmente al
compromiso de la ONCE por tapar los agujeros econmicos que
otros excavaban y a que el pblico abarrotaba las instalaciones y
jaleaba sin cesar las actuaciones de los espaoles.
Antonio Rebollo recalca que en aquel entonces el Movimiento
Olmpico estaba "de capa cada". "Incluso el tiro con arco estuvo
en vas de ser eliminado de los Juegos Olmpicos. Pero Barcelona
unific ambas competiciones, sin diferencias de ningn tipo. A
partir de entonces, los Juegos Olmpicos se convirtieron en un
evento rentable, aunque, por lo que a Paralmpicos se refiere, no
he visto ningunos otros que superen a Barcelona".
Gema Hassen-Bey, la esgrimista espaola ms laureada, record
en una comparecencia en el Senado en 2002 el cambio de mentalidad paralmpica en Barcelona. "La sala se llen. El pblico acuda gratuitamente y, al principio, la gente iba para ver qu era el
deporte paralmpico, aunque luego se enamor completamente
de nosotros, de lo que hacamos. Lgicamente, ver un cuerpo que
est al 25 por ciento de posibilidades y puede batir rcords y conseguir marcas origina emocin, por lo que nos apoy mucho. En
una de esas competiciones, vi que el pblico aplauda ms fuerte
de lo normal. Yo estaba en pistas y pens que algn compaero
haba conseguido algn xito, pero mir y no haba nadie. Solamente estaba yo, por lo que consider que, como la esgrima es
tan complicada y tan rpida, no se haban enterado de que iba
perdiendo. Entonces, me acerqu al pblico y le dije que no
aplaudiera porque no iba ganando. Pero ellos aplaudieron ms y
ms. Esto me cambio la vida".
Ante los senadores, Hassen-Bey continu su relato: "Habitualmente, valoramos el xito, pero no el fracaso. Pens: 'Qu ms
da! Ya hemos llegado aqu, que era nuestra meta: estar en Barcelona, estar en los Juegos. Vamos a hacer lo que sabemos hacer y
a disfrutar de estos momentos (estbamos muy nerviosas), que
es lo importante, no cmo se acaba, si se triunfa o se fracasa, sino
todo lo que se est viviendo en cada momento'. As que fui a los
vestuarios y habl con mis compaeras: 'Vamos a hacer lo que
sabemos hacer, que las francesas siempre que empezamos a
remontar nos paran el asalto y nos dicen que la chaquetilla no es
la adecuada, etctera (lo que rompa nuestra concentracin).
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Vamos a ir por ellas con todas nuestras fuerzas'. Pudo ser de otra
manera, pero yo ya estaba convencida. Entonces me llamaron a
pistas, me encontr con una francesa y me dije: 'Me vas a ganar,
pero te va a costar. Voy a dejar aqu el resto y va a ser lo que ms
te cueste, y yo voy a disfrutar mucho con este asalto'. Y as fue.
Esto funcionaba. Se dispar ese motor en m y empec a ganar.
Llegu a semifinales y, finalmente, consegu la primera medalla de
bronce que se haba logrado en esgrima, tanto a pie como en silla,
en el deporte espaol. El hombre que levant la bandera estaba
tambin muy emocionado y yo slo tena adrenalina. Mis compaeras siguieron y cay un oro para otra compaera (Paqui Bazalo)
y por equipos ganamos otro bronce. Ya ramos imparables. Porque se acabaron las pruebas, que si no, hubiramos conseguido
todo. Incluso, las federaciones internacionales pensaron que tenamos un mtodo de preparacin muy bueno y que era debido a
nuestro seleccionador, que ahora es presidente europeo. Pero,
realmente, no hubo nada espectacular en la preparacin; solo
nuestras ganas de estar all y de hacer, nuestra ilusin, porque yo
creo que en esta vida si uno desea algo y pone toda su energa en
ello, realmente lo consigue frente a todos los obstculos".
Javier Conde seala que "con el tiempo te das cuenta de que no
fue una realidad lo que ocurri en Barcelona, por el xito de pblico. La gente hablaba de nosotros en el supermercado, en los
bares, en la calle... En un principio, me acuerdo de que la asistencia de los polticos no era muy grande, pero a mitad de los Juegos
el seor Gmez Navarro (entonces secretario de Estado para el
Deporte) estaba encantado de la vida y, como l, muchsima gente
que se subi al carro. Y nosotros, encantados, por supuesto. Adems, salamos en los peridicos, cuando antes no recibamos apenas ningn tipo de atencin, aunque los Juegos de Barcelona coincidieron en una poca en la que la informtica no aport lo de
ahora. Si entonces existiera Internet, habran sido insuperables".
Xavier Torres no olvida jams "sobre todo a la gente, el hecho de
estar en casa y de competir con todo a nuestro favor. Hubo una
gran masa de pblico animando, lo cual, en una competicin de
minusvlidos, no haba vivido nunca y me sorprendi muchsimo".
El nadador mallorqun, que lidera el apartado de deportistas paralmpicos espaoles con discapacidad fsica con ms medallas (un
total de 14), afirma que Barcelona'92 signific "un adelanto de
muchos aos y ayud mucho al tema como el patrocinio, la imagen, la organizacin... Seriedad en todos los aspectos".
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Sin embargo, el faro de Barcelona'92 no brillaba al mismo gusto


de todos. La eleccin de Antonio Rebollo como arquero que
podra iluminar el pebetero (se prepar junto con otro compaero y hasta pocos instantes antes del momento culminante ninguno de los dos saba quin era el afortunado), le hizo bajar su rendimiento deportivo.
"Las perspectivas que tena como deportista se fueron al garete,
a pesar de que consegu una medalla. Pero llevaba muchos aos
de entrenamiento, con una preparacin excelente, la mejor que
he tenido jams, y tuve que cambiar todo por el lanzamiento al
pebetero. Todo eso fue maravilloso, pero a posteriori las perspectivas que yo me haba hecho se fueron por los suelos. Pas de
encumbrarme al cielo a sentirme como un trapo viejo. Y no lo
digo porque el pblico y los medios de comunicacin no le prestaran atencin al arquero, sino porque deportivamente despus
me sent totalmente abandonado".

EL FUTURO
El futuro siempre marca incertidumbres. En general, una vista
retrospectiva a la historia nos induce a pensar que el Movimiento Paralmpico es imparable, pero una opinin muy particular es
la de Javier Conde: "Creo que avanzaremos hasta que nos dejen.
En el momento en el que tengamos un poder de convocatoria
demasiado fuerte, no creo que le haga mucha gracia al COI que
les robemos esas migajas que de vez en cuando nos dejan. Entonces, empezarn a meternos alguna vara entre las ruedas para que
no podamos avanzar. Y se llegar a ese punto porque existe
muchsimo egosmo. Cuando hay dinero toca repartir. Yo lo he
sufrido en mis carnes. Soy deportista paralmpico, he competido
contra atletas sin discapacidad y me han cortado muchas veces
las alas por el hecho de que un atleta paralmpico no puede ganar
a un atleta olmpico, y me he 'cepillado' a grandes atletas olmpicos. Qu ha significado? Pues que, a partir de ese momento, no
me han contratado. Por qu? Porque si el olmpico cobra un
milln de pesetas y yo cobro 50.000, cmo le voy a ganar yo a
ese to? Si esto lo extrapolamos al movimiento olmpico y paralmpico, es lo mismo. Si la gente habla en la calle de cuatro chavalitos que tienen una ceguera y de otro que le falta una pierna,
se les ve en la televisin y al pblico le gusta, dirn: 'Cuidado, que
los derechos de ellos los quiero para m, no quiero que se empiece a repartir esa millonada entre esos cojos'".
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Siempre quedan detalles por pulir a una escultura que va cogiendo forma, desde que el doctor Guttmann extrajo el material primigenio en 1948 y comenz a realizar los primeros retoques con
los Juegos Internacionales de Stoke Mandeville. Todo fluye, evoluciona y, en general, se transforma en elementos positivos, aunque, como ocurre en la mayora de las esferas de la vida, los cambios conviene percibirlos con saltos en el tiempo.
El Plan ADO Paralmpico es otro de los hitos del deporte espaol,
gracias al tesn de polticos como Jaime Lissavetzky y Amparo Valcarce, y al equipo del Comit Paralmpico Espaol, que vio materializado tras Atenas un sueo largamente acariciado por sus
deportistas.
La entrada de deportistas en centros de alto rendimiento, integrados con el resto de los olmpicos, facilidades para las titulaciones
educativas deportivas, becas a centenares de deportistas, el apoyo
de empresas lderes en sus sectores, el compromiso de algunos
medios de comunicacin, la mayor participacin en competiciones
internacionales y otros factores van sumando para llegar a un ideal
generalizado: la dedicacin exclusiva al deporte. Cuando Samaranch dio va libre al profesionalismo entre los olmpicos en la
dcada de los ochenta, recibi no pocas crticas, pero lo cierto es
que si se llevara a este extremo, los deportistas de lite con discapacidad veran reducidas sus barreras y se sentiran ms realizados
en sus vidas deportivas si contaran con ms facilidades.
De hecho, Javier Conde aporta dos sugerencias: "Al deportista
paralmpico se le est empezando a tener en cuenta, pero no lo
suficiente y tienen que cambiar un par de cosas. Primero, que la
mayora de las medallas del orden al mrito deportivo a los
deportistas paralmpicos no se les entregue una vez que acaban
sus carreras. Me parece una discriminacin increble, una vergenza. Yo tengo la Medalla de Plata al Mrito Deportivo de 1995
y fue la primera para m porque en aquel momento lo ganaba
todo con medallas de oro. Y la segunda tambin guarda relacin
con el reconocimiento. Al final de cada temporada, se entregan
los premios de los ayuntamientos, las diputaciones, los gobiernos
autonmicos y las asociaciones de la prensa y es donde el deportista discapacitado sufre ms porque se nos pone a prueba en
cada una de las convocatorias. Es muy fcil que un deportista sin
discapacidad haya quedado cuarto en un campeonato de Europa
de la actividad que sea y le den el premio al mejor deportista de
esa provincia, autonoma o ciudad. Sin embargo, a un deportista
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discapacitado que haya ganado dos medallas de oro en un campeonato del mundo le dan el tpico premio superacin. Eso tiene
que cambiar. Cmo? Pues dejando de acudir a premios de esa
ndole porque creo que alguien que es dos veces campen del
mundo, ha tenido muchsimo mejor resultado que otro que ha
sido el cuarto en un campeonato de Europa".
A Xavi Torres le entristece que el Comit Paralmpico Internacional
est apartando a los discapacitados ms severos de las competiciones, con el fin de reducir pruebas, medallas y logstica. "Me gustara
que se siga pensando en estos deportistas, que no se les olvide, que
piensen que las discapacidades son muy diversas y que a todos nos
gusta estar en unos Juegos y tener opciones a participar en ellos".
La misma opinin tiene Francisco ngel Soriano: "El Comit quiere reunificar muchas disciplinas porque crece el nmero de participantes y habr deportistas que se queden decepcionados porque tienen una minusvala y no van a poder participar. Por ejemplo, en el tiro antes tenamos las categoras de pie y de silla de
ruedas, pero aquello se acab y ahora estamos todos en una
nica, todos competimos contra todos".
Parece la misma cantinela a la que Samaranch se tuvo que
enfrentar en los aos noventa, cuando vea que uno de los males
que engendraban los Juegos Olmpicos era el gigantismo, es decir,
que cada vez las ciudades soportaran la llegada de ms personas
procedentes de todo el mundo, lo que dificulta la correcta organizacin de un acontecimiento de estas caractersticas.
El futuro del deporte paralmpico no debera estar alejado de los
medios de comunicacin, el apoyo de grandes empresas y todas
las instituciones y el reconocimiento generalizado. Todo ello
retroalimenta una cadena que posibilita que los deportistas, los
clubes y las federaciones consigan ms patrocinadores para que
los deportistas consigan mejores resultados.
Adems, esta cadena colabora a la plena integracin de las personas con discapacidad en la sociedad y a su mejora de la calidad
de la vida diaria. De hecho, la mayora de los deportistas paralmpicos reconoce que la prctica deportiva le ayuda a superar su
discapacidad y a relativizar la percepcin de su incapacidad. No
hay que olvidar que algunos estudios afirman que alrededor del
30% de la poblacin practica un deporte o actividad fsica, porcentaje que se reduce al 2% en las personas con discapacidad.
115

Part 1-4 CORONAR EL OLIMPO:Part 1-4 CORONAR EL OLIMPO.qxd 02/12/2011 19:45 Pgina 116

Existen numerosos casos de grandes deportistas sin discapacidad


que dieron el salto al paralimpismo. El etope Abebe Bikila, para
muchos el mejor maratoniano de todos los tiempos, gan descalzo su primera prueba reina del fondo en los Juegos Olmpicos de
Roma'60. Repiti la hazaa en Tokio'64, aunque con zapatillas.
Sin embargo, en 1969 se vio involucrado en un accidente de trfico cerca de Addis Abeba, que le dej parapljico. No obstante,
compiti como arquero en los Juegos de Stoke Mandeville en
1969, donde tambin participaron varios ex jugadores del mtico
equipo de baloncesto de los Globettroters.
Y en Espaa, uno de los ms llamativos es el del ciclista Roberto
Alcaide, que consigui una medalla de oro y otra de plata en Atenas'04 despus de que en una etapa de la Vuelta a Extremadura
de 2000 se viera implicado en una cada mltiple que le golpe
contra el perfil del guardarral, el cual, como si de un cuchillo se
tratara, le seccion su pie izquierdo.
Por otro lado, hay que recordar que Espaa es una potencia paralmpica y que obtiene mayores resultados en este mbito que en
el movimiento olmpico. Por ejemplo, en los Juegos Paralmpicos
de Barcelona qued quinta en el medallero (sexta en los Olmpicos), en Atlanta repiti la quinta plaza (13 en los Olmpicos), en
Sidney fue cuarta (25 en los Olmpicos) y en Atenas, sptima (20
en los Olmpicos).
Queda mucho por hacer, pero en un camino con muchos aos ya
recorridos, poco a poco se ve cada vez ms a deportistas que tienen discapacidad, no a discapacitados que practican deporte.
Ante cualquier dificultad o un eventual futuro en penumbra, conviene concluir que en lugar de pensar en el problema, mejor es
pensar cmo resolverlo, y al "no puedo" hay que contestar: "s
puedo, pero de otra manera!". Es una debilidad de la sociedad no
ser solidaria con los que triunfan en el deporte paralmpico.
Hablamos de coronar la cima del Olimpo sin lmites.

116

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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

1.5

cmo se organiza el deporte


adaptado para las personas
con discapacidad fsica
Ral Reina Vallo, Ruperto Menayo Antnez y David Sanz Rivas

evolucin de la organizacin del deporte


adaptado para las personas con discapacidad fsica
Cuando hablamos de organizacin del deporte adaptado para las
personas con discapacidad, y en concreto para aquellas con discapacidad fsica, se nos hace inevitable tener que hacer una mirada retrospectiva acerca de la evolucin del mismo. De esta forma,
sin profundizar en aspectos que se abordarn en los captulos de
historia del deporte adaptado, contextualizaremos de forma
sucinta este trmino del deporte adaptado por lo que se refiere a
los sujetos a los que nos dirigiremos, as como por cuanto se refiere a las organizaciones encargadas de gestionar el mismo.
Cuando nos referimos a las discapacidades fsicas, hacemos referencia a todas aquellas que tienen una incidencia, ms o menos
manifiesta, en la motricidad del sujeto. En este sentido, Basil,
Bolea y Soro-Camats (1997: p. 255) definen la discapacidad
motriz como "una alteracin del aparato motor causada por un
funcionamiento deficiente del sistema nervioso central, del sistema muscular, del sistema seo o de una interrelacin de los
tres sistemas, que dificulta o imposibilita la movilidad funcional
de una o diversas partes corporales". Nos encontramos, pues,
ante cualquier alteracin del sistema locomotor que afecta fundamentalmente a cualquier ejecucin motriz.
No encontramos entonces con organizaciones que organizan y
gestionan el deporte para discapacidades tan diferentes en su
etiologa, evolucin y manifestacin como la lesin medular, la
parlisis cerebral, la amputacin, la espina bfida, la esclerosis
mltiple, la poliomielitis, la distrofia muscular, la osteognesis
imperfecta y el enanismo, entre otras. Esta diversidad de discapacidades es la que, en cierta medida, ha condicionando sustancialmente las organizaciones acerca de las cuales vamos a hablar
seguidamente.
Si buscamos el origen del deporte adaptado (de forma reglada)
para las personas con discapacidad, debemos remontarnos a
117

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mediados del siglo XX, donde Sir. Ludwig Guttmann (considerado


el padre del deporte adaptado para las personas con discapacidad)
incorpor la prctica de modalidades deportivas como el baloncesto en silla, el atletismo o el tiro con arco en los programas de
rehabilitacin del Spinal Injuries Centre del Hospital de Stoke Mandeville, en Aylesbury (Inglaterra). Pero el deseo de Guttmann iba
ms all de la celebracin peridica de unos Juegos en ese entorno. Si al principio se celebraba una competicin anual bajo la
denominacin de International Stoke Mandeville Games -ISMG(iniciados desde 1948), el propsito era trasladar esos juegos a la
ciudad donde cada cuatro aos tuvieran lugar los Juegos Olmpicos, incorporando eventos deportivos de este colectivo dentro del
propio movimiento olmpico, hecho que ocurri por primera vez
en Roma en 1960. Hasta esa fecha, quien organizaba esos juegos
anuales era la Internacional Stoke Mandeville Games Federation
(ISMGF). De hecho, los deportistas que participaban en estos primeros "Juegos Paralmpicos" (trmino que no fue adoptado oficialmente hasta 1988) eran aquellos que tenan lesin medular o
poliomielitis, discapacidades que afectan a las extremidades inferiores y, por lo tanto, a funciones locomotrices. Por lo tanto, es
fcil imaginarse que el denominador comn de muchos de estos
deportistas es que eran usuarios de silla de ruedas, de ah la preferencia por llamar a esos primeros deportes como Paraplegic
Sports (Labanowich, 1989), ya que defina ms claramente la
poblacin que participaba en los mismos.
Sin embargo, el deseo de participacin en este incipiente movimiento por parte de otros colectivos cuya discapacidad no era de
origen espinal o que afectara a esas funciones locomotrices, tales
como amputados de extremidades inferiores, dio como lugar a la
gnesis de otro movimiento independiente en 1964: ISOD (International Sports Organization for the Disabled), quien acoga a grupos como el de amputados, ciegos y paralticos cerebrales. Sin
embargo, la evolucin del movimiento Paralmpico dio lugar a la
creacin de organizaciones independientes como CP-ISRA (Cerebral Palsy-International Sports and Recreation Association) para
el colectivo de personas con parlisis cerebral en 1978, e IBSA
(Internacional Blind Sports Association) en 1981 para el de ciegos
y deportistas con discapacidades sensoriales visuales o ceguera.
Estas cuatro grandes organizaciones componan la International
Organization of Sports for the Disabled (IOSD), que acabaron constituyendo el International Paralympic Commitee (IPC), al que ms
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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

tarde se uni la organizacin que amparaba a los atletas con discapacidades intelectuales (INAS-FMH en su origen e INAS-FID en la
actualidad -International Sports Federation for Persons with Intellectual Disability-). De esta manera, nos encontrbamos con la existencia de dos grandes entes que acogan a los colectivos con discapacidad fsica: ISMWSF (International Stoke Mandeville Wheelchair
Sports Federation) e ISOD (Internacional Sports Organization for the
Disabled). Comentar que la primera de ellas adopt el trmino
"Wheelchair" en su nomenclatura durante el proceso de constitucin del IPC, una vez que se desvincularon totalmente de su amparo los colectivos que no utilizaban la misma para la prctica deportiva. En cambio, ISOD acoga a los grupos de amputados y el denominado como Les Autres, es decir, aquellos deportistas con discapacidades fsicas que no eran lesionados medulares o amputados.
Sin embargo, en el ao 2004 se constituy la International Wheelchair and Amputee Sports Federation (IWAS), que aglutina a las
anteriores federaciones mencionadas para lesionados medulares
(ISMWSF), y amputados y les autres (ISOD), y cuya sede sigue
asentada en Stoke Mandeville (Gran Bretaa). Tal y como anunci
D. Juan Palau Francas (Presidente de la FEDDF), en la Conferencia
Internacional de Deporte Adaptado de Mlaga en noviembre de
2003, dicha fusin pretenda dar lugar a una gran organizacin
ms simple, ms fuerte y que permitiera reducir los costos para
los pases miembros (Figura 1).

International Paralympic Committee

Fig. 1. Estructura Internacional


del Deporte Adaptado

Lesin Medular,
Amputados
y les autres

Parlisis Cerebral

Ceguera y
Deficiencia Visual

Discapacidad
Intelectual
(Enfoque competitivo)

Sordera y
Deficiencia auditiva

Discapacidad
Intelectual
(Enfoque Recreativo)

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As, nos encontramos que la actual IWAS ha sido el principal


organismo precursor del movimiento paralmpico, miembro fundador del IPC, origen y dinamizador del modelo deportivo para
personas con discapacidad que Sir Ludwig Guttmann precurs en
Stoke Mandeville, garante del apoyo deportivo para pasar del
deporte teraputico al de lite, y sirve de soporte a una red de
70 estados miembros con sus ms de 60 aos de experiencia
(IWAS, 2010).

organizaciones ms relevantes entorno


al deporte adaptado
para personas con discapacidad fsica
Del apartado anterior emana la idea de que la gnesis de las federaciones deportivas que articulan el deporte adaptado en la
actualidad ha estado ntimamente ligada al desarrollo del movimiento paralmpico, manteniendo una constante lucha por integrase dentro del movimiento olmpico (ver Brittain, 2010). As
pues, podemos considerar como el mximo exponente organizativo del deporte adaptado al International Paralympic Commitee
(IPC), constituido en Asamblea General en 1989 en Dusseldorf
(Alemania). Pero, qu acontecimientos dieron lugar al IPC como
lo conocemos hoy en da?
Con la diversificacin original de ISOD, culminada en 1981 con la
creacin de IBSA, sta junto ISMWSF, ISOD y CP-ISRA, determinaron la necesidad de volver a organizar unos "Juegos Paralmpicos"
coincidiendo con cada ao olmpico. Es por ello por lo que surge
el International Coordinating Commitee -ICC- (Comit Internacional de Coordinacin) en 1982. Pero ste no era un organismo
democrtico, puesto que la presidencia cambiaba cada 6 meses
en cada comisin ejecutiva, y donde las decisiones eran tomadas
de forma unnime (Steadward, 1996).
Dentro del ICC, el International Fund for Sport for the Disabled
(IFSD), que actuaba como Secretariado del ICC, y las naciones
miembros del mismo, determinaron la necesidad de crear una
estructura democrtica, con representacin nacional y regional,
con representacin para las organizaciones internacionales de
deportes para personas con discapacidad y los propios atletas.
Tras una Asamblea celebrada por el ICC en Arnhem (Holanda), en
marzo de 1987, surge lo que actualmente se conoce como el IPC,
mencionado lneas arriba, en el que estaban representadas las
cuatro grandes federaciones apuntadas con anterioridad.
120

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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

La primera accin que realiz el IPC, al da siguiente de su constitucin, fue informar de su existencia y objetivos al mismo ICC, al
Comit Olmpico Internacional, y a las Naciones Unidas, inicindose un proceso de progresiva extincin del ICC que dur hasta
marzo de 1993 (Brittain, 2010).
El IPC organiza, supervisa y coordina los Juegos Paralmpicos y
otras competiciones multi-discapacidad al nivel del deporte de
elite. Actualmente, el IPC reconoce tres organizaciones regionales, que son la African Sports Confederation of Disabled, el European Paralympic Comittee, y el Oceania Paralympic Committee.
Adems de estas tres organizaciones, y a la espera de constituirse
un nico rgano representativo, el IPC establece dos comits
regionales para representar a las Amricas (Paralympic Committee of the Americas) y Asia (Asian Paralympic Committee). El propsito de estos comits regionales es comunicarse en nombre del
IPC con los miembros de su regin, organizar los respectivos campeonatos regionales y coordinar actividades para el desarrollo de
sus pases miembros.
En la asamblea general del IPC tambin estn representados 161
Comits Paralmpicos Nacionales1 (41 en frica, 25 en las Amricas, 40 en Asia, 48 en Europa, y 7 en Oceana), adems de las cuatro federaciones especficas de deporte adaptado que componen
el IOSD2, en nuestro caso IWAS.
La principal funcin de los comits nacionales es emprender la
coordinar y apoyo de las actividades del IPC y del deporte paralmpico dentro de sus territorios, siendo los responsables para le
seleccin, gestin y preparacin de sus equipos nacionales en los
Juegos Paralmpicos y las competiciones sancionadas por el IPC.
Debido a la complejidad del deporte adaptado en cuanto a las
mltiples categoras que deben constituirse para la organizacin
de la competicin, su organigrama presenta notables diferencias
con respecto con el IOC. Las principales estructuras de este organismo vienen reflejadas en la Figura 2.
Tras la eleccin de Phil Craven3 como nuevo presidente del IPC en
2001, se adopt una nueva visin del IPC por parte de su Comit
Ejecutivo para "permitir a los deportistas paralmpicos alcanzar la
excelencia deportiva e inspirar y emocionar al mundo" (DePauw y
Gavron, 2005: p. 66). Ello dio lugar a la revisin de sus principios,
los cuales resumimos a continuacin:

1. El IPC reconoce a un Comit


Paralmpico Nacional como
una organizacin nacional
representativa de los atletas con
discapacidad en un pas, y que es
reconocida como el mximo
organismo en esta materia en
dicho territorio.
2. Son las cuatro grandes
federaciones que el IPC reconoce
como una organizacin
independiente representativa de
una sola discapacidad o grupo de
discapacidades (parlisis cerebral,
discapacidades fsicas, ceguera
y deficiencia visual, y
discapacidad intelectual).
3. Presidente hasta ese momento
de la Federacin Internacional de
Baloncesto en Silla de Ruedas
(IWBF).
121

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asamblea general
Federaciones Deportivas
Internacionales

Comits Paralmpicos
Nacionales (161)

International Organizations
for the Disable (4)

Deportes IOSD (7)


Deportes IPC (14)

Regiones IPC (5)


Organizaciones
Regionales

consejo
de gobierno
Cosejo de
Atletas

Cosejo
IOSD

Cosejo de
Regiones

Cosejo de
Deportes

equipo de gestin
del ipc

Comit de Gestin
del Consejo
de Deportes

Garantizar y supervisar la organizacin de los Juegos Paralmpicos de forma satisfactoria.


Asegurar el crecimiento y fortalecimiento del Movimiento Paralmpico a travs del desarrollo de Comits Paralmpicos Nacionales
de todas las naciones, y el apoyo a todas las actividades de todos los
miembros del IPC.
Promover y contribuir al desarrollo de las oportunidades deportivas y de competicin, desde la iniciacin al alto nivel.
Desarrollar oportunidades para las mujeres y los atletas con discapacidades severas en deportes a todos los niveles y todas las
estructuras.
Apoyar y promover actividades educativas, culturales, de investigacin y cientficas que contribuyan al desarrollo y promocin del
Movimiento Paralmpico.
Buscar la promocin global continua y la cobertura meditica del
Movimiento Paralmpico, su visin de inspiracin y emocin a travs
del deporte, sus ideales y actividades.
Promover el autogobierno de cada deporte paralmpico como una
parte integral del movimiento deportivo internacional para deportistas sin discapacidad, o como una organizacin independiente,
aunque siempre salvaguardando y preservando su propia identidad.
122

Anti-Doping

Desarrollo

Clasificacin

Legal

Educacin

tica

Finanzas

Mujeres

Juegos
Paralmpicos

Ciencias del
Deporte

Exencin
Teraputica

Atletas con
Disc. Severa

Fig. 2. Organigrama del


Comit Paralmpico Internacional
(traducido de Brittain, 2010)

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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

Asegurar que prevalece el espritu del juego limpio dentro de los


deportes practicados en el Movimiento Paralmpico, prohibir la violencia, prevenir los riesgos para la salud de los deportistas, y mantener los principios ticos fundamentales.
Contribuir a la creacin de un entorno deportivo libre de drogas para todos los deportistas paralmpicos en colaboracin con la
Agencia Mundial Antidopaje (WADA).
Promover deportes paralmpicos sin discriminacin por razones
polticas, religiosas, econmicas, por discapacidad, gnero o raza.
Asegurar los medios necesarios para apoyar el futuro crecimiento del Movimiento Paralmpico.
Esos principios fueron postulados en 2006 en un plan estratgico,
para el periodo 2006-2009, con los siguientes objetivos (IPC Strategic Plan, 2006):
Convertirse en una gran organizacin deportiva, con una organizacin eficiente y una clara estructura de gobierno.
Facilitar el desarrollo de sus miembros para asegurarse que son
activos, sostenibles y proveedores de servicios de calidad.
Mejorar la creacin de recursos para asegurar su viabilidad a
largo plazo.
Asegurase de que los Juegos Paralmpicos son viables y sostenibles,
siendo un evento deportivo nico que inspire y estimule al mundo.
Lograr un reconocimiento global del IPC, tratando de que la
marca Paralmpico es definida y reconocida, comprendida y valorada, tanto por el pblico en general como por los medios de
comunicacin.
En definitiva, la misin del IPC es pasar de ser el ente administrador a ser la piedra angular sobre la que gire el movimiento paralmpico, y conseguir en el futuro (IPC, 2010):
- Ms y mejores atletas.
- Un mayor reconocimiento internacional.
- Un incremento significativo de los fondos.
- Una organizacin eficiente y efectiva.
Sin embargo, cabe indicar que han sido numerosas las iniciativas
puestas en marcha, y que han tratado de crear un cuerpo de
conocimientos y un conjunto de profesionales al servicio de la
mejora de las condiciones de prctica deportiva para las personas con discapacidad. En primer lugar, dentro del propio IPC,
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se constituye en 1993, el Sports Science Commitee (tiene entidad


propia dentro del IPC desde 2004, ya que antes era un subcomit
del Comit Mdico), con la finalidad de responder a las necesidades de los atletas de una forma ms eficiente. Este comit ana
los esfuerzos de atletas, entrenadores, gestores, personal mdico
e investigadores en pro de tres lneas prioritarias de trabajo (DollTepper, 1999): a) iniciacin y continuacin en la prctica deportiva, b) rendimiento deportivo, y c) retiro de la prctica deportiva.
En este sentido, y al servicio de la investigacin y formacin de
profesionales en actividad fsica y deporte adaptado, se constituy en 1973 la International Federation of Adapted Physical Activity -IFAPA- (Federacin Internacional de Actividad Fsica Adaptada), organizacin multidisciplinar que sirve de punto de encuentro para todas las reas de conocimiento que trabajan en torno a
los colectivos con discapacidad. Por lo tanto, se trata de una asociacin cientfica interdisciplinar enfocada a la promocin, difusin e investigacin de la actividad fsica adaptada en diferentes
mbitos. Esta asociacin se ha concretado en diferentes reas
mundiales como Asia (Asian Society for Adapted Physical Education and Exercise -ASAPE-), Europa (European Association for
Research into Adapted Physical Activity -EARAPA-) o Norteamrica (North American Federation of Adapted Physical Activity NAFAPA-) (Doll-Tepper, 2001). Adems, cabe indicar que IFAPA
trabaja en colaboracin con otras dos asociaciones mundiales
relacionadas con la investigacin en Ciencias de la Actividad Fsica y del Deporte: el International Council in Sport Sciences and
Physical Education (ICSSPE) y la AIESEP (Association Internationale des Ecoles Superieures dEducation Physique). Tampoco debemos olvidar la relacin que sta guarda con el Comit Cientfico
del Comit Paralmpico Internacional (IPCSSC).
A nivel nacional, el Comit Paralmpico Espaol (CPE) es un fiel
reflejo de la actual composicin de su homnimo internacional.
Se compone de una serie de grandes federaciones determinadas
en funcin de la discapacidad a la que representan, y no por los
distintos deportes que reconoce, tal y como ocurre en el mbito
deportivo para deportistas sin discapacidad. Creado en 1995, el
CPE es un organismo sin nimo de lucro y con personalidad jurdica propia, cuyos fines fundamentales son (CPE, 2004):
Desarrollo y perfeccionamiento del deporte, estimulando y
orientando su prctica y la preparacin de las actividades que
tengan representacin en los Juegos Paralmpicos.
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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

Fortalecimiento del ideal Paralmpico entre los espaoles,


mediante la adecuada divulgacin de su espritu y filosofa.
Colaborar con las Federaciones Espaolas afiliadas a las Federaciones Internacionales, reconocidas por el Comit Olmpico
Internacional.
Son cinco las Federaciones al amparo del CPE: la Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF), la
Federacin Espaola de Deportes para Paralticos Cerebrales
(FEDPC), la Federacin Espaola de Deportes para Ciegos (FEDC),
la Federacin Espaola de Deportes para Discapacitados Intelectuales (FEDDI) y la Federacin Espaola de Deportes para Sordos
(FEDS). Sobre esta ltima cabe indicar que no participa del movimiento Paralmpico Internacional, organizando al margen del IPC
sus "Olimpiadas Silenciosas" (Figura 3).

Fig. 3. Estructura Nacional


del Deporte Adaptado

El CPE est compuesto por una Asamblea General, un Comit Ejecutivo, y sendas Comisiones de Garanta y otra Permanente. En la
Asamblea General cuenta con miembros por representacin institucional, adems de las distintas federaciones de deportes para
personas con discapacidad, del Consejo Superior de Deportes, del
Ministerio de Asuntos Exteriores y Cooperacin, del Comit Olmpico Espaol, de la Fundacin ONCE y de la Asociacin Espaola
de la Prensa Deportiva, adems de dos representantes de la propia IWAS. Ms informacin sobre este organismo la podremos
encontrar en el epgrafe 1.6 de esta obra.
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federaciones especficas de deportes para


personas con discapacidad fsica a nivel nacional
e internacional
Como ya hemos expuesto anteriormente, desde 2004, IWAS se
convirti en el principal ente representativo para la representacin y coordinacin del deporte adaptado para deportistas con
discapacidades fsicas. IWAS tiene un total de 61 naciones miembros (entre ellas Espaa), y su Comit Ejecutivo est compuesto
por un Presidente y un Vicepresidente, un Secretario General o
Director Ejecutivo, un Oficial Mdico y de Ciencias del Deporte,
un Oficial de Marketing y Comunicaciones, un Tesorero, y 4
miembros vitalicios. Hay que destacar aqu las funciones del
Comit Mdico y de Ciencias del Deporte, entre las que se haya la
promocin de deportes adaptados, enfatizando en la habilidad y
no en la discapacidad, velar por las condiciones de seguridad en
la prctica deportiva, optimizar los procesos de clasificacin
deportiva o fomentar la investigacin relacionada con esta materia. Adems del comit ejecutivo, su organizacin se completa
con la asamblea general, el equipo de gestin y un comit permanente (ver IWAS 2010 para ms informacin).
Sin embargo, desde su creacin, hemos asistido en los ltimos
aos a un intenso proceso de integracin de deportes adaptados
en federaciones deportivas internacionales. De esta manera, en la
actualidad, IWAS slo gobierna la esgrima de los deportes incluidos en el programa paralmpico, adems del hockey en silla de
ruedas elctrica. No obstante, sigue colaborando activamente en
la organizacin y desarrollo del atletismo (gobernado por IPC) y
los Lawn Bowling -ver captulo de Otros deportes- (IWAS 2010).
Adems del atletismo, los deportes paralmpicos que gobierna el
IPC son la halterofilia, el tiro olmpico y la natacin, adems del
esqu alpino, el esqu nrdico, el hockey en trineo sobre hielo y el
biatln, en el caso de los Juegos Paralmpicos de Invierno.
En la Figura 4, vemos la actual estructura de gobierno de los diferentes deportes del programa paralmpico. A dicha estructura hay
que sumarle los deportes gobernados por IBSA para los deportistas con ceguera y deficiencia visual (goalball, judo y ftbol a 5), as
como los deportes gobernados por CP-ISRA para deportistas con
parlisis cerebral y afines (boccia y ftbol a 7). Sobre este ltimo
colectivo, si bien se considera que tienen una discapacidad fsica,
su tratamiento en esta obra no se aborda dada la estructura federativa actual, salvo la atencin prestada a algunas clases que son
aptas para la boccia (ver epgrafe 2.4).
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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

As, existen tres grupos de deportes en funcin del ente que los
gobierna. En primer lugar, tenemos los que estn al amparo del
IPC, tanto de los juegos paralmpicos de verano (halterofilia, tiro
olmpico, natacin y atletismo -adems del baile en silla de ruedas, que no es paralmpico-), como de invierno (esqu alpino,
esqu nrdico, hockey en trineo sobre hielo y biatln). En segundo trmino, tenemos los deportes gobernados por federaciones
que constituyen el IOSD, es decir, CP-ISRA (boccia y ftbol a 7),
IBSA (judo, goalball y ftbol a 5), y la propia IWAS (esgrima).
Pero el gran cambio acaecido en los ltimos aos radica en el
siguiente grupo de deportes, los cuales estn integrados en sus
respectivas federaciones internacionales:

Figura 4. Organizacin de los


deportes incluidos en el programa
de los juegos paralmpicos.

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- Fdration Equestre Internationale (FEI): Hpica.


- Federation Internationale de Tir a LArc (FITA): Tiro con arco.
- Fdration Internationale des Socits dAviron (FISA): Remo.
- International Association for Disabled Sailing (IFDS), que a su vez
est integrada dentro de la International Saling Federation (ISF).
- International Table Tennis Federation (ITTF): Tenis de mesa.
- International Tennis Federation (ITF): Tenis.
- Union Cycliste Internationale (UCI): Ciclismo.
De esta manera, las Federaciones Internacionales estn dando
instrucciones a sus Federaciones Nacionales para que acojan el
deporte de personas con discapacidad dentro de sus competiciones nacionales, tratando de responder as a uno de los objetivos
reivindicados por las personas con discapacidad: la integracin e
inclusin en la sociedad y en todas sus estructuras y mbitos
sociales (Jofre, 2009). En palabras del propio Alberto Jofre, Director Gerente del Comit Paralmpico Espaol, la integracin en las
federaciones deportivas lograr una mayor especializacin de los
servicios ofrecidos a los deportistas con discapacidad y a sus tcnicos para la prctica de su deporte. Adems, la integracin producir los siguientes beneficios:
Incrementar el nmero de practicantes de actividad fsica y
deportiva entre las personas con discapacidad.
Elevar las cuotas de cohesin del tejido social y favorecer la
inclusin del colectivo de personas con discapacidad.
Rentabilizar los recursos destinados a la promocin del deporte y de la actividad fsica.
Sensibilizar a todos los agentes involucrados en la promocin del
deporte y de la actividad fsica sobre la igualdad de oportunidades.
Sin embargo, dentro de este ltimo grupo de deportes, queremos
hacer una distincin para el baloncesto y el rugby en silla de ruedas
y el voleibol, ya que estn regulados por una federacin u organismo especfico, si bien reciben la categora de Federacin Internacional. El baloncesto en silla de ruedas es coordinado por la Internacional Wheelchair Basketball Federation (IWBF), que se constituye, en 1993 y tras ser una seccin dentro de ISMWGF desde 1973,
como el ente mundial responsable del desarrollo de este deporte.
En el caso del voleibol, si bien la modalidad incluida en el programa paralmpico, desde los juegos de Atenas en 2004, es la de
voleibol sentados (sitting volleyball), regula tambin la prctica de
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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

otra modalidad en bipedestacin (standing volleyball). El organismo que regula y sanciona este deporte es la World Organization
Volleyball for the Disabled (WOVD). En sus orgenes fue una seccin dentro de ISOD, para constituirse, tras los juegos de Barcelona de 1992, como el ente responsable de la gestin y control de
las competiciones paralmpicas, mundiales y continentales, colaborando continuamente con el IPC y otros organismos deportivos
para personas con y sin discapacidad.
Por ltimo, a primeros de 2010, la International Wheelchair Rugby
Federation (IWRF) ha recibido la consideracin por parte del IPC de
Federacin Internacional, desligndose as de IWAS, y ser as el mximo organismo que regula y sanciona el rugby en silla de ruedas.
Segn Craven (2003), las motivaciones que llevan a establecer colaboraciones entre ambas Federaciones (a nivel internacional y/o
nacional) obedece a motivos tan diversos como pudiera ser el anhelo de prestigio (a veces poltico) de la Federaciones Deportivas por
tener a su amparo a los deportistas con discapacidad, aunque existen otros motivos como el de colaboracin, reciprocidad, apoyo,
asociacin y mejora del deporte en cuestin.
Ya a nivel nacional, la Federacin Espaola de Deportes para Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF) regula la prctica deportiva
para aquellos deportistas con discapacidad fsica que no sea de origen cerebral (parlisis cerebral y/o accidentes cerebrovasculares),
quienes son acogidos por la Federacin Espaola de Deportes para
Paralticos Cerebrales (FEDPC). Aunque la gnesis, desarrollo y organizacin de la FEDDF ser tratada extensamente en los prximos
captulos, queremos finalizar este captulo con una reflexin acerca
de diferentes modelos organizativos que funcionan en la actualidad.
Asistimos en la actualidad a un proceso de cambio, en el que las tradicionales federaciones de deporte adaptado estn cediendo, poco
a poco, la gestin de diferentes deportes a sus respectivas federaciones deportivas. Este proceso, impulsado desde los entes de
gobiernos internacionales, conlleva un gran esfuerzo de coordinacin de agentes como el Consejo Superior de Deportes, el Comit
Paralmpico Espaol, as como las Federaciones Deportivas y las
Federaciones de Deportes Adaptados. Para estas ltimas, ello implica un proceso de gran confianza y colaboracin, tutelando ese proceso de integracin y cediendo personal y tcnicos cualificados en
deporte adaptado, entre otras acciones. Por su parte, las Federaciones Deportivas debern redimensionar sus estructuras y cargas de
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trabajo para acoger a este grupo de deportistas, con las necesidades


humanas y materiales que ello requiere para el desarrollo del deporte en cuestin (Jofre, 2009). Actualmente, en nuestro pas se ha producido ya la inclusin en las Federaciones de Remo, Hpica y Ciclismo (Sagarra, 2009).
Pero esa colaboracin no se cie slo a las federaciones deportivas y de deporte adaptado. As, desde 2008, en nuestro pas se
han venido realizando campeonatos de natacin, esqu, ciclismo y
atletismo con deportistas de la FEDDF, la FEDPC y la FEDC.
Sin embargo, este proceso de integracin a nivel nacional tiene,
por supuesto, sus repercusiones en la organizacin del deporte
adaptado a nivel autonmico o territorial. Y es que encontramos,
por un lado, comunidades autnomas como la Valenciana, que
tienen un modelo mediante el cual, bajo una misma organizacin
(la Federaci dEsports Adaptats -FESA-), se organiza todo el
deporte adaptado de esa comunidad autnoma, dando respuesta
al deporte de base, de competicin y de elite, adems de otros
proyectos y actividades especiales como el programa Hospi-Sport
(Jimnez, 2007). En cambio, en otras comunidades, como la de
Extremadura, existen federaciones territoriales de deporte adaptado (p.e. Federacin Extremea de Deportes para Minusvlidos
Fsicos -F.Ex.D.M.F.- o Federacin Extremea de Deportes para
Paralticos Cerebrales -F.Ex.D.P.C.-). El caso extremeo ha evolucionado de manera que, al amparo de la Consejera de los Jvenes y el Deporte de la Junta de Extremadura, los Juegos Extremeos del Deporte Especial (JEDES) organizan competiciones deportivas regulares para los anteriores colectivos, amn del de discapacidad intelectual (Alvano y Fernndez, 2009). Este tipo de propuestas organizativas, particulares de cada comunidad autonmica, creemos que debe tender a ofrecer una amplia oferta de prctica deportiva de base, que sirva de sustento para la futura prctica de deporte competitivo.
Para finalizar con este epgrafe, Jofre (2009) indica que, filosficamente y en lneas generales, el sector del deporte adaptado est
de acuerdo con el proceso integrador. Sin embargo, pensamos
que ste es un proceso de transicin que debe realizarse con cautela y de forma acertada, salvaguardando los intereses y necesidades de los deportistas que realizan una modalidad adaptada,
sobre todo aquellas que no tienen su homnimo, como puede ser
el caso de la boccia o el goalball, deportes que harn que perdure durante mucho tiempo las Federaciones de Deporte Adaptado.
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cmo se organiza el deporte adaptado


para las personas con discapacidad fsica

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un paso adelante:
el comit paralmpico espaol

1.6

UN PASO ADELANTE:
EL COMIT PARALMPICO ESPAOL
Alberto Jofre Bernardo

Da 6 de septiembre de 1995. Sede del Consejo Superior de


Deportes. Madrid. Su Alteza Real la Infanta Doa Elena inaugura
solemnemente la Asamblea Constitutiva del Comit Paralmpico
Espaol. Se abre una nueva era para el movimiento paralmpico
en Espaa.
La creacin del Comit Paralmpico Espaol supone la culminacin de un proceso que tiene sus primeros pasos casi treinta aos
antes, cuando se fund, en 1968, la Federacin Espaola de
Deportes de Minusvlidos (FEDM) por parte del entonces Delegado Nacional de Deportes, D. Juan Antonio Samaranch. Son los inicios institucionales del movimiento paralmpico espaol, aunque
nadie entonces lo conociera por ese nombre ni se imaginara hasta
dnde se podra llegar en el mundo del deporte de personas con
discapacidad con el paso de los aos. Hasta el da de la creacin
de la FEDM se haban dado unos tmidos primeros pasos en este
mundo, especialmente en Barcelona, pero es ya con la federacin
cuando comienza a estructurarse la prctica deportiva y la competicin entre los deportistas con discapacidad.
En el espacio de tiempo que transcurre entre la creacin de la
FEDM y la constitucin del Comit Paralmpico Espaol se produce un camino de ida y vuelta entre la aglutinacin (o unin) y la
disgregacin. En un principio la FEDM aglutin a los deportistas
con varios tipos de discapacidad, pero a medida que las competiciones y los entrenamientos se fueron sofisticando y elevando de
nivel, se comenz a comprobar que haca falta una especializacin segn el tipo de discapacidad. Es as como se inicia el proceso disgregador, el que dar como resultado, en los aos 80, la
segregacin de dos federaciones, las de Deportes para Ciegos y
Deportes de Paralticos Cerebrales, y la conversin de la FEDM en
la Federacin Espaola de Deportes de Minusvlidos Fsicos.
Junto a estas tres federaciones, existan en Espaa otros dos
colectivos de deportistas, las personas con discapacidad intelectual y auditiva, que histricamente haban seguido caminos diferenciados y que tambin se constituyeron en federaciones, las de
Deportes de Minusvlidos Psquicos (posteriormente Discapacitados Intelectuales) y Deportes para Sordos.
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As pues, a mediados de los aos 80 existan ya las cinco federaciones de deportes de personas con discapacidad, que son reconocidas oficialmente en la Ley del Deporte, del ao 1990. Y muy
pronto estas federaciones se dan cuenta de que, una vez salvaguardadas sus especificidades, la nica forma de defender sus
intereses como colectivo de deportistas con discapacidad era
desde la unidad de accin, lo que les condujo al camino de vuelta hacia la unin, hacia la aglutinacin, esta vez hacia la creacin
de un Comit Paralmpico Espaol.
La idea de crear un Comit Paralmpico Espaol surgi no solo de
la necesidad de unirse de las federaciones espaolas de deportes
adaptados a las personas con discapacidad, sino que tambin significa la materializacin de una estructura paralela y similar a la
del deporte olmpico, por un lado, y a la del movimiento paralmpico internacional por otro.
Al igual que las federaciones de deportes olmpicos tienen su
punto de encuentro en el Comit Olmpico Espaol, los deportistas con discapacidad deban tener su Comit Paralmpico Espaol.
Mientras que el primero est formado por federaciones especficas de cada deporte, el segundo lo est por federaciones deportivas de tipos de discapacidad.
Asimismo, el Comit Paralmpico Internacional exista ya desde
1992 y era lgico y necesario que cada pas estableciera su estructura nacional similar y que pudiera integrarse en aqul.
Con todos estos antecedentes, en la citada fecha del 6 de septiembre de 1995, nace el Comit Paralmpico Espaol, un organismo sin nimo de lucro y con personalidad jurdica propia que
tiene como fines fundamentales el desarrollo y perfeccionamiento del deporte de personas con discapacidad, estimulando y
orientando su prctica y la preparacin de las actividades que
tengan representacin en los Juegos Paralmpicos; el fortalecimiento del ideal paralmpico entre los espaoles, mediante la
adecuada divulgacin de su espritu y filosofa, y la colaboracin
con las federaciones espaolas afiliadas a las federaciones internacionales reconocidas por el Comit Paralmpico Internacional.
As, el Comit Paralmpico Espaol se configur como el rgano
de unin y coordinacin de todo el deporte practicado por personas con discapacidad en el Estado espaol y de su representacin
en el mbito internacional, en estrecha colaboracin con el Consejo Superior de Deportes.
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un paso adelante:
el comit paralmpico espaol

Cabe destacar aqu que aunque la Federacin Espaola de Deportes para Sordos es un miembro integrante del Comit Paralmpico
Espaol, el deporte practicado por estos deportistas no est
incluido en la estructura del Comit Paralmpico Internacional por
decisin del Comit Internacional de Deportes para Sordos.
Desde su creacin en 1995, el Comit Paralmpico Espaol cuenta
con la Presidencia de Honor de Su Alteza Real la Infanta Doa
Elena, una presidencia adems muy activa, ya que ha presidido
prcticamente todas las reuniones de la Asamblea General que se
han producido desde entonces (dos al ao) y se ha desplazado a
visitar a los deportistas espaoles en los Juegos Paralmpicos de
Atlanta 1996, Sidney 2000, Atenas 2004 y Pekn 2008, adems de
celebrar recepciones con el equipo paralmpico espaol en varias
ocasiones.
Adems de los representantes de las cinco federaciones espaolas de deportes adaptados a las personas con discapacidad, en la
Asamblea General del Comit Paralmpico Espaol hay miembros
en representacin del Consejo Superior de Deportes, el Ministerio de Sanidad y Poltica Social, el Ministerio de Asuntos Exteriores y Cooperacin, el Comit Olmpico Espaol, la Fundacin
ONCE y la Asociacin Espaola de Periodistas e Informadores
Deportivos.
Como muestra de la importancia de esta presencia institucional
en el mximo rgano de gobierno de la institucin, las tres Vicepresidencias de Honor del Comit Paralmpico Espaol les corresponden a la Secretara de Estado-Presidencia del Consejo Superior de Deportes, a la Secretara General de Poltica Social y a la
Presidencia del Comit Olmpico Espaol.
El Presidente del Comit Paralmpico Espaol es elegido por la
Asamblea General cada cuatro aos. Desde su fundacin en 1995
y hasta finales de 2004 el Presidente fue D. Jos Mara Arroyo Zarzosa, a quien le relev en el cargo el actual Presidente, D. Miguel
Carballeda Pieiro.
Tambin la Asamblea General designa al rgano directivo de la
institucin, el Comit Ejecutivo, que est compuesto por el Presidente, dos Vicepresidentes, el Secretario General, el Tesorero y
dos Vocales y entre los cuales estn incluidos los cinco Presidentes de las Federaciones Espaolas de Deportes adaptados a las
personas con discapacidad.
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En la breve historia del Comit Paralmpico Espaol caben ya destacar sonados xitos en la participacin espaola en las distintas
ediciones de los Juegos Paralmpicos celebrados desde entonces.
La "prueba de fuego" del Comit fueron los Juegos de Atlanta
1996, donde el equipo espaol afrontaba el reto de mantener el
glorioso resultado cosechado en Barcelona. Y finalmente as fue,
ya que Espaa revalid su quinto lugar en el medallero, con 106
metales (39 de oro, 31 de plata y 36 de bronce), una cifra muy
similar a la de 1992 (106 medallas, con 34 oros).
En Sidney 2000 se repiti de nuevo el xito e incluso se aument.
Espaa se aup a la tercera posicin del ranking final por pases,
con 107 medallas (39 de oro, 30 de plata y 38 de bronce), participando adems representantes espaoles en todas las disciplinas
paralmpicas excepto tres (baloncesto en silla de ruedas, rugby en
silla de ruedas y voleibol).
En Atenas 2004, se produjo un importante punto de inflexin con
respecto a Juegos anteriores y estuvo marcada por la irrupcin de
nuevas potencias que han elevado muchsimo el nivel y la competitividad, poniendo las medallas mucho ms caras. La aparicin
apabullante de China como gran potencia mundial, pero tambin
de otros pases con menor tradicin como Ucrania, desplazaron al
equipo espaol a un meritorio sptimo puesto en el medallero,
con 71 medallas (20 de oro, 27 de plata y 24 de bronce).
Esta tendencia se ha mantenido en la ltima cita celebrada hasta
ahora, los Juegos Paralmpicos de Pekn 2008. All, las nuevas
potencias surgidas cuatro aos antes mantuvieron su lnea ascendente y a ellas se les unieron algunas nuevas, como fue el caso de
Brasil. Esto provoc una dursima competencia que otorg un
gran valor al dcimo puesto en el medallero logrado por el Equipo Espaol, que consigui 58 metales (15 de oro, 21 de plata y 22
de bronce).
En cuanto a los Juegos Paralmpicos de Invierno, la participacin
espaola ha sido muy positiva en la "era CPE", destacando la
actuacin en Nagano'98, donde las ocho medallas de oro de
Magda Amo, Eric Villaln y Juan Carlos Molina catapultaron a
Espaa hasta el sptimo lugar del medallero. Siete medallas en
Salt Lake City 2002 y dos metales en Turn 2006 completan el cuadro de la brillante actuacin de los esquiadores espaoles en los
Juegos Paralmpicos.
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un paso adelante:
el comit paralmpico espaol

VANCOUVER
El Equipo Espaol que particip en los Juegos Paralmpicos de
Vancouver 2010 estuvo formado por nueve deportistas, de las
cuales cuatro fueron deficientes visuales, con sus correspondientes guas, ms una discapacitada fsica.
Todos ellos participaron en la disciplina de esqu alpino, que estuvo compuesto de cinco competiciones: eslalon, eslalon gigante,
sper-gigante, spercombinada (prueba que consta de una
manga de eslalon y otra de gigante y descenso.
Tanto los deficientes visuales Anna Coh y Gabriel Gorce, como la
discapacitada fsica rsula Pueyo debutaron este ao en unos
Juegos Paralmpicos de Invierno, mientras que Andrs Boira
afront su segunda participacin, tras la de Turn 2006. El ms
veterano del equipo fue Jon Santacana, que ya gan tres medallas
en Salt Lake City 2002.
Los resultados se pueden considerar como buenos, mantenindose el nivel alcanzado en anteriores ediciones.
Los artfices de todos los xitos no son otros que los deportistas:
los atletas, nadadores, ciclistas, judokas, jugadores de boccia,
etctera, que con su esfuerzo diario y su afn de superacin han
hecho de Espaa una potencia mundial paralmpica y se han convertido en todo un smbolo de hasta dnde puede llegar una persona con discapacidad, un ejemplo para toda la sociedad de lo
que puede lograr una persona cuando se lo propone.
Purificacin Santamarta, Teresa Perales, Sebastin Rodrguez, Eric
Villaln, Ana M Peir, Richard Oribe, Javier Conde, Sara Carracelas, Xavier Torres, Enhamed Enhamed, David Casinos... son slo
los nombres ms destacados de una interminable lista que abarca decenas de medallistas paralmpicos, que han aportado a Espaa cerca de 500 medallas a lo largo de la historia de los Juegos
Paralmpicos.

ADOP
Pero si la creacin del Comit Paralmpico supuso un antes y un
despus en la historia del movimiento de los deportistas con discapacidad en Espaa, un nuevo punto y aparte supone tambin la
puesta en marcha del Plan ADO Paralmpico (ADOP).
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Las largusimas e histricas reivindicaciones de los deportistas


paralmpicos respecto a la necesidad de ser considerados en igualdad de condiciones que sus homlogos olmpicos y poder disfrutar, por lo tanto, de becas y de un programa de preparacin deportiva similar al ADO (puesto en marcha con motivo de los Juegos
Olmpicos de Barcelona'92) dieron por fin su fruto en el ao 2005.
Prcticamente desde la puesta en marcha del ADO, antes de 1992,
comenzaron a sonar esas voces reivindicando un ADO Paralmpico.
Y esas voces encontraban a menudo la lgica comprensin de las
distintas Administraciones y poderes pblicos, que muchas veces
prometieron atender esa justa peticin. Sin embargo, las promesas no se cumplan y el ADO Paralmpico segua sin llegar.
Y fue en los Juegos Paralmpicos de Atenas 2004 donde se vio con
mucha ms claridad que una serie de pases como Gran Bretaa,
Ucrania o China haban obtenido unos resultados notablemente
mejores a los de anteriores citas, gracias a unos serios programas
de preparacin de los deportistas paralmpicos. Espaa, sin
embargo, se haba estancado en cuanto a resultados e incluso
descendi varios puestos en el medallero con respecto a Sydney
o Atlanta. La necesidad de actuar era ya acuciante.
Y fue all, en Atenas, donde se volvi a producir, por parte de los
representantes gubernamentales, la promesa de que se pondra
en marcha el Plan ADO Paralmpico. En Atenas, los deportistas
espaoles volvieron a contar con el apoyo sincero y rotundo de la
Familia Real, en la persona de la Reina Doa Sofa y la Infanta Doa
Elena. Y los representantes polticos all presentes, los ministros
Jess Caldera y Mara Jess San Segundo y la secretara de Estado
Amparo Valcarce, liderados por el presidente del Consejo Superior
de Deportes, Jaime Lissavetzky, se conjugaron, liderados por Jaime
para sacar adelante el tan nombrado ADO Paralmpico.
"Una promesa ms", pensaron algunos. Pero esta vez fue la definitiva. Menos de un ao despus, el 25 de junio de 2005, el presidente del Gobierno, Jos Luis Rodrguez Zapatero, recibi a una
delegacin paralmpica en el Palacio de La Moncloa y all mismo se
firm el Plan Apoyo al Deporte Objetivo Paralmpico (ADOP). Las
partes firmantes fueron las Secretaras de Estado para el Deporte
y de Servicios Sociales, Familias y Discapacidad, el Comit Paralmpico y, sobre todo, lo ms importante, representantes de ocho
grandes empresas: Telefnica, Fundacin ONCE, Caja Madrid,
Iberdrola, ACS, Grupo Leche Pascual, El Corte Ingls y RTVE.
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un paso adelante:
el comit paralmpico espaol

A travs del Plan ADOP, los patrocinadores destinan una serie de


cuantas econmicas durante los cuatro aos del ciclo paralmpico, que se gestionan con el nico objetivo de propiciar la preparacin ptima de los deportistas espaoles para lograr el mayor
xito posible en los Juegos Paralmpicos.
El Plan ADOP, que naci con un presupuesto inicial de 7,3 millones de euros para el cuatrienio 2005-2008, termin dicho periodo
con un total de 17,8 millones, dado que al grupo inicial de empresas se fueron uniendo otras nuevas: Pfizer, Sanitas, Cepsa,
Decathlon, AXA, Liberty Seguros, Groupama Seguros, Renfe, Fundacin Adecco, Ferrovial, Gas Natural, Red Elctrica de Espaa,
Holcim y Grupo Mahou San Miguel.
Una vez concluido el primer ciclo del Plan ADOP, en 2009 el movimiento paralmpico volvi a sentir la renovacin del compromiso
institucional y empresarial cuando se procedi a la firma pblica
del nuevo Plan ADOP Londres 2012, con Jos Luis Rodrguez Zapatero otra vez a la cabeza de una representacin de las empresas e
instituciones que han decidido seguir apostando por el Equipo
Paralmpico Espaol.
En esta ocasin, el Consejo Superior de Deportes, el Ministerio de
Trabajo y Poltica Social, Telefnica, Groupama Seguros, Liberty
Seguros, AXA, Persn, Iberdrola, El Corte Ingls, Gadis, Grupo
Leche Pascual, Sanitas, Fundacin ONCE, Renfe, Fundacin ACS y
RTVE han reunido la cantidad econmica de algo ms de 17 millones de euros para afrontar con las mayores garantas posibles los
Juegos Paralmpicos de Londres 2012.
El ADO Paralmpico ofrece ayudas a los deportistas que estn en
condiciones de lograr buenos resultados en las citas paralmpicas,
as como prestigio y proyeccin internacional para el deporte
espaol, pero tambin a sus entrenadores, mdicos, fisioterapeutas, psiclogos y tcnicos, sin cuya participacin sera imposible
conseguir una adecuada preparacin integral de los deportistas
paralmpicos.
Ms de un centenar de beneficiarios, entre deportistas, tcnicos
y personal de apoyo, estn percibiendo las becas y ayudas previstas en este Plan, con vistas a lograr el mejor resultado posible en
los Juegos Paralmpicos.
El Plan ADOP Londres 2012 consta de becas econmicas para los
deportistas ms destacados, pero tambin incluye ayudas para
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personal de apoyo, material deportivo, entrenamiento en centros


de alto rendimiento, asistencia a competiciones internacionales o
el servicio mdico.
Los dos elementos fundamentales de este nuevo Plan ADOP son
las Becas Pro y el Programa de Alto Rendimiento Paralmpico
(Programa ARPA). Las Becas Pro, de hasta 26.000 euros anuales,
son concedidas en funcin de los resultados obtenidos por cada
deportista en los Juegos Paralmpicos de Pekn 2008 o en los Campeonatos del Mundo de aos posteriores. Su objetivo es que los
deportistas paralmpicos puedan hacer de la dedicacin al deporte de alto nivel su principal ocupacin.
En cuanto al Programa ARPA, se trata de un sistema integral de
apoyo al entrenamiento de los deportistas. Con el objetivo de
ofrecer las condiciones necesarias para que el proceso de entrenamiento se desarrolle bajo parmetros de mxima calidad y eficacia, el Programa ARPA ofrece ayudas econmicas para los guas
y pilotos de atletas y ciclistas ciegos y para los entrenadores personales de los deportistas beneficiarios del plan.
Las ayudas para material deportivo tanto adaptado como no
adaptado, para el entrenamiento en Centros de Alto Rendimiento y Tecnificacin y el apoyo mdico, biomecnico, fisiolgico, psicolgico y de control de entrenamiento de mximo nivel a los
deportistas son otras de las medidas incluidas en el Programa
ARPA, que tambin incluye actividades de desarrollo personal,
concentraciones o programas de investigacin aplicada e hipoxia.
Como elemento capital para los deportistas con discapacidad y
diferenciador respecto al ADO olmpico, el Plan ADOP contempla
las ayudas para el personal de apoyo, imprescindible en el caso de
deportistas con grandes discapacidades, como los paralticos
cerebrales que practican boccia o los ciegos que necesitan un gua
para el esqu, el atletismo o el ciclismo, as como ayudas para la
compra de material deportivo especfico, como pueden ser las
sillas de ruedas para competicin, que usan materiales de ltima
tecnologa y cuyo coste suele ser muy elevado.
Tambin un aspecto destacable del Plan ADOP es el Servicio
Mdico, puesto en marcha en colaboracin con la empresa patrocinadora Sanitas. Todos los deportistas incluidos en la preseleccin para los Juegos Paralmpicos disfrutan de la cobertura sanitaria de esta compaa mdica y disponen adems de un servicio
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un paso adelante:
el comit paralmpico espaol

mdico del Comit Paralmpico que les asesora y supervisa en


cuanto a posibles lesiones y otros aspectos de medicina deportiva, as como en lo referente al doping. Se trata de un servicio pionero en el mundo, en el mbito paralmpico, pero tambin respecto a muchas federaciones de deportes olmpicos en Espaa.

El futuro: la inclusin
Si antes hablbamos de que el movimiento paralmpico en Espaa
sufri un proceso de ida y vuelta unin-disgregacin-unin, hoy se
vuelve a abrir un nuevo camino: el de la inclusin de los deportistas paralmpicos en las federaciones de deportes olmpicos.
A nivel internacional, las modalidades paralmpicas de deportes
tan importantes como el ciclismo, el curling, la hpica, el remo, el
tenis, el tenis de mesa, el tiro con arco o la vela tienen transferidos el gobierno y la gestin a su respectiva Federacin Olmpica
Internacional no estando regidas por las federaciones internacionales de deportes adaptados a las personas con discapacidad,
sino que las competiciones, reglamentos, normativas, etctera, se
establecen desde mismas.
Este modelo internacional se va aplicando paulatinamente en
cada pas, y en Espaa ya es una realidad en deportes como el
remo o la hpica y, sobre todo, en una modalidad tan importante
para el deporte paralmpico espaol como es el ciclismo. En estas
disciplinas, ya son las Federaciones Espaolas de Remo, Hpica o
Ciclismo las encargadas de organizar y controlar todo lo referente
a sus respectivas modalidades practicadas por personas con discapacidad, desde la tramitacin de las licencias deportivas hasta
la participacin del equipo espaol en competiciones internacionales, pasando por la organizacin de competiciones regionales y
nacionales, reglamentacin, etctera.
Aunque podra considerarse ste como un nuevo proceso disgregador del deporte adaptado a las personas con discapacidad,
tiene, sin embargo, como elemento muy positivo que supone un
proceso inclusivo, integrador, en la lnea de las reivindicaciones
del colectivo de personas con discapacidad en general, que siempre est apostando por su integracin en la sociedad y en cualquier segmento de sta.
La integracin de los deportistas con discapacidad en las estructuras del deporte olmpico debe ser, por tanto, un objetivo a con141

Part 1-6.UN PASO ADELANTE CPE:Part 1-6.UN PASO ADELANTE CPE.qxd 03/12/2011 10:39 Pgina 142

seguir, siempre que se salvaguarden las especificidades imprescindibles del deporte adaptado, para lo cual seguir siendo muy
importante el papel vigilante de las federaciones de deportes
adaptados a las personas con discapacidad y, del Comit Paralmpico Espaol.
Una utopa, un futuro ideal, sera aquel en el que no tuvieran que
existir las federaciones deportivas de personas con discapacidad,
porque stas estuvieran plenamente integradas en las federaciones espaolas y regionales de ftbol, de atletismo, de baloncesto,
de natacin, de esqu, de ciclismo
Aun ms utpico e ideal sera que dejaran de celebrarse los Juegos Paralmpicos porque se hubieran integrado en los Juegos
Olmpicos.
Mientras ese lejansimo futuro llega, debemos seguir trabajando,
y duro, desde las estructuras actuales del deporte paralmpico.

142

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

1.7

Valoracin de los efectos del


deporte adaptado: fsicos,
psicolgicos y psicosociales
Josep Oriol Martnez i Ferrer y Jordi Segura i Bernal

Este captulo pretende resumir los "efectos" ms significativos de


la actividad fsica y de la prctica deportiva en las persona con discapacidad fsica, en los principales mbitos del desarrollo de la
salud del ser humano: Fsicos (autonoma), Psicolgicos (mental)
y Psicosociales (vida en sociedad), enmarcndose en los "efectos"; tanto los beneficiosos y positivos, como los peligrosos o contraindicaciones; dando respuesta a estos ltimos, con visin preventiva y favorecedora la salud para sus practicantes.
La actividad fsica y el deporte son tan antiguos como la humanidad,
siendo una cualidad psicosocial del ser humano, pudiendo afirmarse que donde est el hombre se hace deporte. Pero este desarrollo
deportivo del hombre no ha estado, ni mucho menos el mismo, si
este ser humano presentaba algn tipo de discapacidad fsica, psquica o sensorial. Hecho que histricamente le ha apartado de la
prctica fsica y deportiva, al no reunir a priori, los tres honores olmpicos: Citius, Altius, Fortius (Martnez Ferrer, J.O. 2003).
La aplicacin de la prctica deportiva en las personas con discapacidad es, por tanto, un hecho reciente y en constante evolucin, y
mediante su implantacin podemos ir conociendo cules son sus
efectos sobre las competencias fsicas, psicolgicas y psicosociales
en este colectivo. Pero hoy ya nadie discute que, gracias a su aplicacin, las personas con discapacidad estn consiguiendo una
mejor integracin y normalizacin, aprovechando, de una manera
siempre racional, el gran fenmeno social que representan actualmente las actividades fsicas y el deporte a todos los niveles.

Logotipo de los
Juegos Paralmpicos
de Atenas 2004

el camino hacia la inclusin deportiVa


No existe ningn antecedente histrico que represente un acercamiento a los conceptos bsicos de la actividad fsica adaptada
para las persona con discapacidad hasta finales del siglo XVII,
siendo la escuela deportiva sueca de finales de siglo XVIII y principios del siglo XIX donde verdaderamente comienza a desarrollarse un nuevo concepto del deporte ms relacionado con la
salud, gracias a las experiencias vividas por su fundador, el militar
sueco Mr. Per-Henrik Ling, el cual, a causa de las graves heridas de
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guerra recibidas, qued en muy malas condiciones fsicas, intentando recuperarlas mediante el entrenamiento deportivo-militar
y rehabilitador de la poca, obteniendo un psimo resultado. A
partir de aqu, se preocup por estudiar el cuerpo humano y funciones fisiolgicas, llegando a perfeccionar un nuevo mtodo de
entrenamiento fsico y deportivo donde los ejercicios reforzaban
el vigor y la armona de las partes ms debilitadas del cuerpo,
buscando siempre un perfecto equilibrio entre elementos orgnicos y funcionales, y mejorando la atencin, la voluntad y la imaginacin de la persona. Despus siguieron otras experiencias
similares como los de la escuela alemana de Colonia, y otros en
Francia y en Inglaterra.
Pero no ha sido hasta la llamada Era de los Minusvlidos, despus de las dos guerras mundiales, en la segunda mitad del siglo
XX, cuando verdaderamente las personas con discapacidad se han
integrado a las actividades fsicas y deportivas con libertad, y con
el beneplcito del resto de la sociedad, representando una nueva
era para la humanidad.
Despus de las dos Guerras Mundiales, principalmente la segunda, es cuando los pases industrializados entran en una readaptacin de sus costumbres y valores, entre los que se encuentra el
esfuerzo por mejorar la calidad de vida de estas personas. Siendo
una nueva era para la humanidad, donde algunas profesiones
como la medicina, la arquitectura, la legislatura, la psicologa, la
sociologa, etc., conjuntan sus esfuerzos y conocimientos para
optimizar su en el complicado mundo social actual.
Es precisamente en la profesin mdica y las relacionadas con
sta, las que introducen la actividad fsica y el deporte adaptado
a esta poblacin, en primer lugar como una herramienta ms
dentro del proceso de rehabilitacin fsica. Pero posteriormente,
y gracias a la difusin del deporte adaptado, surgen nuevos elementos de integracin y normalizacin social, que configuran su
proceso de readaptacin funcional global.
Como ya evidenci el Dr. Guttmann, en el ao 1944, la prctica de la
actividad fsica adaptada a las personas con discapacidad no debera
ser solo una parte complementaria de su proceso de rehabilitacin,
sino que podra ser mucho ms, pero para ello necesitaba transformarse en una actividad que pudiera ser comprendida, admirada y
respetada por el resto de la sociedad. Y el Dr. Guttmann dio en el
clavo, evolucionndola a la prctica deportiva de competicin.
144

Doctor Sir Ludwig Guttmann

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

El deporte adaptado de competicin se ha visto adems favorecido


por el gran fenmeno social que ha representado, en los ltimos 50
aos, el deporte de competicin. Gracias a su desarrollo, el deporte adaptado ha podio representar el esfuerzo mximo de superacin de la discapacidad y su reconocimiento por toda la sociedad.
La realidad actual es que el deporte adaptado de alto nivel, representado por los Juegos Paralmpicos de Verano y de Invierno o los
Special Olympics, son ya uno de los eventos deportivos mundiales ms importantes, como lo demuestra la presencia de ms de
un milln de espectadores de pago durante la celebracin de los
Juegos Paralmpicos de Sydney 2000, con precios que oscilaban
desde los 9 a los 100 euros.
Pero el camino iniciado en Roma, en el ao 1960, con la celebracin
de la primera Paralimpiada de la historia ha sido muy complejo, y
nada fcil. El deporte adaptado de competicin ha debido de evolucionar para llegar a sus niveles actuales, pero siempre intentando
no perder de vista el cumplimento de sus objetivos principales:
Favorecer la salud de sus practicantes.
Mejorar su capacidad de esfuerzo y de superacin.
Mantener vivo el concepto de respeto por la diversidad.
Uno de los factores que ms ha hecho posible esta evolucin ha
sido, sin duda, el cambio en el concepto propio de competicin,
donde se ha pasado de pensar que lo ms importante era participar y pasarlo bien, a pensar que tambin era importante el intentar ganar, batir un record o mejorar la propia marca personal. Este
hecho ha consolidado la capacidad de superacin y de esfuerzo,
en muchos casos debilitado, de las personas con discapacidad.

Cartel promocional del


50 Aniversario de los
Juegos de Stoke-Mandeville

Tambin debemos hacer mencin al apartado de la reglamentacin, que con sus peculiaridades y especificaciones, ha dado un
buen ejemplo deportivo del valor que representa la igualdad de
oportunidades. Estas caractersticas tienen su mximo exponente
con las Valoraciones y Clasificaciones Funcionales, que se realizan
antes de las competiciones y que basadas en conceptos mdicos,
biomecnicos y funcionales, evalan las capacidades, todas diferentes, de los deportistas con discapacidad y los agrupan de una
manera funcional segn el deporte practicado, buscando una
competicin justa y equilibrada. Todo bajo el criterio general de
que no puede competir deportivamente un atleta con poca discapacidad ante uno gravemente afectado. Estas valoraciones y cla145

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sificaciones son, por tanto, un gran ejemplo del respeto a la diversidad que tiene el deporte adaptado de competicin, ni mucho
menos evidente en otras modalidades deportivas.
Es tambin un hecho destacable la influencia que tiene este
deporte sobre la mejora y el desarrollo de las llamadas ayudas
tcnicas, como prtesis y ortesis, sillas de ruedas, sistemas de
comunicacin, etc., que son utilizadas habitualmente por los
deportistas con discapacidad, y que gracias a la bsqueda de
mejores rendimientos deportivos, ha hecho avanzar muy rpidamente su desarrollo tecnolgico, por parte de diseadores y fabricantes. Este hecho ha favorecido, de manera muy evidente, su
aplicacin posterior a la vida diaria en toda la poblacin de personas con discapacidad.
Tambin, y es esta misma lnea, el deporte adaptado de competicin ha representado una influencia muy positiva de la necesidad
de supresin de barreras, en especial arquitectnicas, favoreciendo el diseo para todos, tanto a nivel de equipamientos deportivos como a nivel de accesos y transporte. Podemos recordar el
ejemplo vivido en Barcelona durante la organizacin y celebracin
de los Juegos Paralmpicos en el ao 1992, donde la ciudad y sus
ciudadanos tomaron conciencia activa de la importancia de la
supresin de barreras y de la reconversin urbanstica hacia una
ciudad ms abierta y para todos (Martnez Ferrer, J.O. 2003-2004).

146

Encendido de la antorcha.
Juegos Paralmpicos
de Barcelona 1992

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

evaluacin de los beneficios


del deporte adaptado a las discapacidades fsicas
Bsicamente intentaremos hacer una extrapolacin objetiva de
los beneficios que el deporte aporta a las personas con discapacidades fsicas, teniendo presente que la prctica deportiva
adaptada no se iniciar nunca sino estn consolidadas, o en su
defecto estabilizadas y controladas, las secuelas que ha producido la deficiencia, lo cual garantizar que la presencia de factores
positivos delante de los negativos, sea de la misma proporcionalidad que las obtenidas por el deporte en las personas sin ninguna discapacidad. Siendo el objetivo principal del deporte adaptado el favorecer la salud del que lo practica, y por tanto de su calidad de vida.
En primer lugar analizaremos los beneficios generales que toda
prctica deportiva conlleva:
Beneficios generales:
Desarrollo orgnico y funcional del individuo.
Desarrollo de la resistencia, velocidad, fuerza y flexibilidad.
Desarrollo de la tcnica y de los mecanismos anteriormente
citados.
Perfeccionamiento de nuevas habilidades y destrezas fsicas.
Dominio corporal: control postural.
Mejora de los movimientos de transferencia.
Desarrollo de la salud y de los hbitos higinicos.
Aumento de la longevidad del individuo.
Mejora del equilibrio y del tono muscular.
Potenciacin de hbito del ejercicio fsico.
Mejora de la calidad de vida.
Compensacin y/o reduccin de las deficiencias morfolgicas.
Aumento de la capacidad cardio-respiratoria.
Mejora del equilibrio psquico.
Liberacin de la agresividad.
Compensacin del sedentarismo.
Mejora de la capacidad de autocontrol.
Potenciacin de la capacidad de autoexpresin.
Reduccin de la angustia y de la ansiedad.
Mejora de las vivencias de comportamiento social.
Aceptacin de la propia realidad.
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Incremento mediante la competicin, de la asimilacin de valores morales: compaerismo, cooperacin, solidaridad, etc.
Potenciacin del trabajo y de la vida en grupo
Creacin de hbitos participativos y/o ocupacionales.
Incremento de las relaciones sociales, favoreciendo la integracin y la normalizacin social.
Estructuracin de las actividades ldicas y de recreacin.
Desarrollo del deporte adaptado como un elemento de placer
y de recreacin.
Introduccin del deporte adaptado como un medio estimulador
de la espontaneidad.
Desarrollo de la creatividad.
Ocupacin positiva del tiempo libre.
Beneficios especficos:
Pero en nuestro caso, esto debe completarse con la bsqueda de
la obtencin de unos beneficios ms especficos. Para ello deber
establecerse siempre una correlacin, muy directa, entre las distintas modalidades de deporte adaptado y las diferentes discapacidades fsicas que la practican.
Pero si generalizamos en grupos las distintas secuelas predominantes, si podramos dar unos ejemplos de beneficios especficos,
segn sea la caracterstica de la secuela predominante, sin entrar
a especificar una modalidad deportiva en concreto.
Amputados, que bsicamente realizarn la prctica deportiva
adaptada en la modalidad de pie, y que utilizan, en muchos casos,
elementos de sustitucin ortopdicos. Generalmente los beneficios que obtendrn estos practicantes sern:
- Adaptacin positiva al material protsico.
- Reforzamiento del aparato locomotor homolateral y contralateral.
- Disminucin de la atrofia muscular de la zona anatmica adyacente a la amputacin.
- Re-vascularizacin del rea de amputacin.
Estos beneficios favorecen siempre la condicin fsica del deportista con amputacin, pero tambin podemos remarcar que la
prctica deportiva evitar la presencia de desviaciones de la
columna vertebral en los deportista con amputaciones unilaterales, as como la sobrecarga de las articulaciones indemnes gracias
a un mejor reparto de las fuerzas de apoyo.
148

Atleta amputado tibial


en salida de tacos

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

Otros deportistas ambulantes, conformado bsicamente por


deportistas con secuelas de plexos braquiales, secuelas de traumatismos craneoenceflicos, secuelas de poliomielitis en extremidades inferiores o malformaciones congnitas en especial del aparato locomotor, y que realizarn la prctica deportiva adaptada en
la modalidad de pie, obtenindose con la prctica deportiva:
- Mejora del equilibrio corporal.
- Prevencin de la desviacin del eje vertebral.
- Mejora funcional del aparato locomotor en las zonas anatmicas
afectadas por la secuela.
- Reduccin del proceso de descalcificacin sea.
- Disminucin de procesos trficos y degenerativos, en especial
de sus extremidades.
Secuelas de parlisis cerebral infantil, que agrupa a aquellos
deportistas que, en su edad infantil, desarrollaron una serie de
secuelas motrices no progresivas, que afectan a su tono, fuerza
muscular y a su coordinacin, debidas a una lesin en su corteza
cerebral inmadura. Estas secuelas se manifiestan con diferentes
caractersticas: espasticidad, atetosis, ataxia, etc., y con diferentes
grados de afectacin, leves, moderadas, graves o muy graves.
Que, en su conjunto, les confieren la caracterstica de presentar
grandes dificultades para mantener la postura, ejecutar movimientos coordinados y realizar una deambulacin estable. Sin
lugar a dudas, la actividad fsica mejorar estas deficiencias, ms
si cabe, cuando ms precozmente inicien su prctica:
- Mejora de la espasticidad, en especial en la prctica deportiva
realizada en medio acutico, favoreciendo el desarrollo de unos
movimientos ms uniformes y relajados.

Futbolistas con secuelas de


parlisis cerebral infantil

- Mejora de la coordinacin neuromuscular, favoreciendo la realizacin de movimientos ms precisos y acompasados.


- Mejora del equilibrio postural, tanto esttico como dinmico,
que les favorecer, en gran medida, una bipedestacin y una
deambulacin ms estables.
- Mejora de las actividades de la vida diaria y de relacin. En
muchos de estos deportistas, la falta de coordinacin tambin va
a afectar a su habla, a su deglucin y a otras actividades cotidianas motrices, teniendo en cuenta las caractersticas centrales de
sus secuelas. Pero que, teniendo tambin en cuenta este mismo
factor central, la actividad fsica como tal, tambin va a paliarlas
en gran medida.
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Lesionados medulares, que representan el grupo ms numeroso


de deportistas que practican las diferentes modalidades deportivas en silla de ruedas. Siendo los beneficios especficos derivados
de su prctica:
- Mejora extraordinaria de la potencia muscular de sus brazos,
cintura escapular y tronco, lo cual representar una mayor seguridad en sus movimientos de "transferencia" y en la impulsin de
su silla.
- Potenciacin de su musculatura abdominal e intercostal, que
aumentar el arco de movimiento respiratorio, y por tanto su
capacidad vital ventilatoria, evitando aumentos excesivos de su
volumen residual pulmonar, peligrosamente aumentados por su
posicin de sedestacin.
- Potenciacin de su musculatura abdominal superior, en especial
subesternal, que junto a la mejora de la orientacin y del equilibrio corporal, facilitar un punto de apoyo gravitatorio esencial
para su desplazamiento en silla de ruedas, as como para su marcha de tipo pendular con la ayuda de ortesis y bastones.
- Tambin sern muy evidentes la disminucin del riesgo de alteraciones trficas, procesos de descalcificacin, contracturas
espsticas y mejora de la motilidad visceral, principalmente
intestinal.
Todas estos beneficios especficos citados, en especial la mejora
de la fuerza muscular de las extremidades y tronco, la mejora del
equilibrio y la orientacin, van a representar un beneficio altamente positivo para su vida en sedestacin, tanto a nivel deportivo como en la vida diaria, ya que mejoraran la habilidad y el dominio de su silla de ruedas, lo cual es muy til para sobrepasar un
gran nmero de barreras arquitectnicas, que con frecuencia se
le presentan.
Otros deportistas en silla de ruedas, como por ejemplo: deportista con secuelas graves de poliomielitis, esclerosis mltiple, distrofias musculares, espina bfida o secuelas graves de parlisis
cerebral infantil, que requieren, por su gravedad y extensin, la
utilizacin de la silla de ruedas en la prctica deportiva.
En general todos ellos mejoran su capacidad de adaptacin al
esfuerzo, reforzando la potencia de sus zonas musculares indemnes. Adems, les mejora su resistencia a la aparicin de complicaciones tales como retracciones y calcificaciones articulares, y
principalmente la obesidad tan habitual en las personas discapa150

Esgrimista en silla de ruedas


con secuelas de lesin medular
(Comit Paralmpico Espaol)

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

citadas subsidiarias de silla de ruedas, o en la prevencin de factores de riesgo de enfermedades cardiovasculares.


En el caso de los deportistas con secuelas de tipo evolutivo, como
por ejemplo en la esclerosis mltiple o algunos casos de distrofias
musculares, tambin se ha detectado una menor evolucin o lentificacin de su enfermedad, que se cree debida, en parte, a la
actividad fsica que realizan, ofrecindoles unos mejores hbitos
de vida, como por ejemplo una alimentacin ms equilibrada,
hbitos higinicos, espritu de lucha, de sacrificio y mejor equilibrio mental.

lesiones del deporte adaptado


en personas con discapacidad fsica
El deportista se ve perjudicado con frecuencia por las lesiones.
Estas lesiones son de dos tipos, agudas y crnicas, en relacin con
el mecanismo de produccin, con la rapidez con que se desarrollan y con la forma como se manifiestan. En el caso de deportistas
con discapacidad, tambin estn expuestos a sufrir estas lesiones,
pero en su caso, habr un tercer tipo de posibles lesiones, no presentadas en otros grupos de deportistas, pero de importante prevalencia durante su actividad fsica y deportiva de este grupo, las
derivadas de su propia discapacidad o deficiencia.
Lesiones agudas.
a) Colisin o choque.
b) Provocadas por un movimiento anormal forzado a nivel de
una articulacin.
c) Por auto-traumatismo.
Lesiones crnicas.
a) Secuelas de lesiones agudas.
b) Lesiones por sobre-solicitacin o sobrecarga.
Lesiones derivadas de su discapacidad o deficiencia.
Derivadas de su deficiencia: aquellas lesiones producidas por la
falta de alguna estructura orgnica, ya sea locomotriz, sensorial o
psquica, como por ejemplo contusiones por cadas en deportistas
con un dficit en su equilibrio esttico o dinmico, como sera el
caso de deportistas ambulantes con secuelas de amputaciones de
extremidades inferiores o secuelas de parlisis cerebral.
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Derivadas de su secuela: aquellas lesiones que se producen en


reas anatmicas que no poseen una integridad funcional total,
como por ejemplo la presencia de lceras por presin en deportistas con lesin medular y en silla de ruedas, durante su prctica
deportiva.
Derivadas de la utilizacin de aparataje: aquellas lesiones que
se producen por el sobreuso o uso incorrecto de elementos de
apoyo biomecnico como prtesis, ortesis o frulas, apareciendo
dichas lesiones principalmente en las reas anatmicas de contacto con dichos elementos, como por ejemplo el trastorno vascular distal, ms conocido como el efecto ventosa, de las reas de
apoyo del mun en el deportista con amputacin de una extremidad inferior (Martnez Ferrer, J.O. 1994).

ejemplos de lesiones especficas ms comunes


en el deporte adaptado, su tratamiento y preVencin
Es muy difcil hacer una sntesis de las distintas y especficas lesiones en el deporte adaptado, en especial por la gran diversidad de
las discapacidades que lo componen, y adems por los diferentes
y distintos niveles que presentan, as como tambin la influencia
directa de su origen o de su posible adaptacin al entorno, en
este caso a un deporte en particular.
Por ello, y a modo de ejemplo, se presentan en este apartado
algunas de mbito general, que afectan a un mayor nmero de
discapacidades fsicas, y en especial, las que afectan a un mayor
nmero de deportistas que compiten en diversas modalidades
deportivas.
Lesiones por la tcnica de impulsin de la silla de ruedas
En las modalidades de deporte adaptado que utiliza la silla de
ruedas como elemento de movilizacin, el elemento impulsor
cambia del tren inferior al tren superior, lo que supone una prdida importante del potencial de impulsin debido principalmente a la gran diferencia existente entre la masa muscular, y la calidad de sus fibras, de las extremidades superiores frente a las inferiores. Debindose tener en cuenta que, en muchos casos, estos
deportistas no poseen una integridad total de la musculatura, o
de la capacidad contrctil de las mismas, en sus extremidades
superiores.
152

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

Existen dos tcnicas bsicas de impulsin, de las cuales se derivarn lesiones especficas de etiologa muscular y/o articular, en los
deportes que se practican desde una silla de ruedas.
La Tcnica de Matson, que utiliza la musculatura del hombro, en
especial el msculo deltoides, y de la cintura escapular y paravertebral cervicodorsal, siendo el eje de la palanca de fuerza la
articulacin del hombro. En esta tcnica el deportista realiza un
movimiento impulsor parecido al de la biela de un tren, con un
movimiento circular que es transmitido desde la cintura escapular y brazo, al antebrazo y a la mano que se haya en contacto con
el aro impulsor de la silla. Esta tcnica es habitualmente utilizada
por deportistas con tetraplejia, paraplejia alta, tetra o triparsicos, o en aquellos que por otras causas existe una afectacin que
impide un buen agarre del aro de impulsin.
De la prctica de dicha tcnica se derivarn posibles, y habituales, lesiones especficas musculares, en general por sobrecarga,
en los msculos deltoides y bceps braquiales; y lesiones articulares de los componentes de las articulaciones escpulo humerales
y acromio claviculares, todas ellas debidas a la cinemtica generada por dicha tcnica.
Atletas en silla de ruedas
utilizando la tcnica de Matson
(Comit Paralmpico Espaol)

La Tcnica de Friction utiliza la fuerza generada por la musculatura


del brazo y antebrazo, principalmente de los flexo-extensores:
bceps y trceps; y de la musculatura de la mueca en especial la de
los msculos flexores dorsales y palmares, siendo las articulaciones
involucradas en la cintica de esta tcnica la del codo y la de la
mueca. En dicha tcnica se realizan unos movimientos de traccin
en la zona anterior y superior del aro de impulsin de la silla, y una
recuperacin en la zona inferior y posterior del mismo, siendo utili153

Part 1-7 VALORACION EFECTO DE DEP ADAP :Part 1-7 VALORACION EFECTO DE DEP ADAP .qxd 03/12/2011 10:40 Pgina 154

zada bsicamente por todos aquellos deportista en silla de ruedas


que no presentan lesiones en su tren superior y regin torcica de
estirpe muscular, articular o de coordinacin neuromuscular.
De la utilizacin de dicha tcnica se derivarn lesiones especficas
de la musculatura flexo-extensora del brazo, antebrazo y mano,
generalmente por sobrecarga, as como lesiones articulares de
codo y mueca. Adems, en esta tcnica observaremos una mayor
prevalencia de lesiones por friccin en manos y dedos, e incluso de
friccin en el antebrazo por la posicin aerodinmica que utilizan
los deportistas en silla en algunas de las modalidades que practican. Tambin es lgico pensar que en deportes donde existe contacto entre deportistas en silla, como por ejemplo baloncesto,
rugby, hockey etc..., se presenta una mayor prevalencia de lesiones
traumticas en manos y dedos como contusiones, heridas, erosiones e incluso luxaciones y fracturas de los dedos por los posibles
atrapamientos y rozamientos con las sillas, tanto propias como con
las de otro deportista, en las acciones de contacto directo.
El tratamiento de estas lesiones suele ser sintomtico y parecido al
que pueda presentarse en otras prcticas deportivas. Pero en estos
casos, deben de tenerse en cuenta algunos factores que pueden
hacer variar la evolucin y hasta el resultado de las terapias aplicadas.
En primer lugar, debe de tenerse presente la aplicacin correcta
de la tcnica de impulsin o una incorrecta adaptacin y situacin
en la silla de ruedas deportiva, que pueden ser la causa principal
de aparicin de estas lesiones.
Tambin es muy importante conocer las caractersticas especficas de la secuela que presenta el deportista que practican su
deporte en silla de ruedas, es decir, sus posibles capacidades y sus
posibles incapacidades, ya sean motoras, sensitivas, de coordinacin, de equilibrio en sedestacin, articulares e incluso de control
neurolgico sobre los distintos rganos, ya sean los del aparato
neuromuscular, como en otros, como por ejemplo cardiocirculatorio, renal, endocrino, etc... Es importante tambin tener presente, por este motivo, la posible interaccin del tratamiento farmacolgico instaurado y sus repercusiones sobre la secuela, as
como la posible interaccin con ciertas medicaciones de base que
habitualmente utilizan estos deportistas para equilibrar las repercusiones de las mismas, como puede ser la interaccin farmacolgica con diurticos, beta bloqueantes, miorelajantes musculares, anti-epilpticos, anti-espasmolticos, etc...
154

Atleta en silla de ruedas


utilizando la tcnica de Friction

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

Por ltimo, y no menos importante, hay que tener presente que,


a diferencia de otros deportes y de otros deportista, la posibilidad de reposo del gesto deportivo implicado suele ser de menor
aplicabilidad, ya que muchos de estos deportistas utilizan la silla
de ruedas para su vida diaria y reproducen constantemente gestos de impulsin, de parecidas caractersticas al gesto deportivo
implicado.
Por todo lo cual, la prevencin va ser el elemento principal para
actuar sobre estas lesiones, debindose realizar en cada caso un
estudio profundo de las caractersticas funcionales del deportista
discapacitado (caractersticas de su secuela, posibles complicaciones en esfuerzo fsico, mediaciones de base, etc..), una adaptacin tcnica y funcional del material a utilizar, en especial de la
silla de ruedas deportiva, y por ltimo un programa de entrenamiento especfico que garantice una correcta adaptacin del
deportista discapacitado a las caractersticas de su deporte, al
material utilizado, y a su tcnica y tctica.
Lesiones de las zonas de encaje en deportista amputado de
extremidades inferiores
Estas lesiones son muy caractersticas de los deportistas con
amputacin de extremidades inferiores, uni o bilaterales, que
practican deporte en la modalidad de ambulantes, y que utilizan
para su deambulacin prtesis de caractersticas y diseo
deportivo.
Dichas patologas suelen concentrarse en las reas de contacto y
encaje del mun con el material protsico; y en muchos casos no
son exclusivas de la prctica deportiva, pero sta, al aumentar las
exigencias y el rendimiento del binomio mun-prtesis, aumenta el riesgo de su presentacin e incluso su gravedad. En algunos
casos, la patologa presentada puede considerarse de carcter
casi especfico, ya que su prevalencia es casi exclusiva de la prctica deportiva en los amputados de extremidades inferiores, que
en sus actividades de su vida diaria.

Prtesis femoral derecha con


encaje para mun (Otto Bock)

Segn si el origen de la lesin es especfico de la sobresolicitacin


del binomio mun-prtesis, o si son de origen inespecfico, es
decir, pueden aparecer en cualquier zona de la anatoma, pero su
presentacin es en el rea de encaje, provocando un desequilibrio importante en el mencionado binomio. Podemos describir
las ms habituales y frecuentes:
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De causa especfica: Son las originadas por el acto de la amputacin.


Trastornos vasculares.
1. Incongruencias entre el mun y el encaje, por adelgazamiento de mun, a las varias horas del uso de la prtesis. Se soluciona aadiendo una media como relleno si la prtesis lo permite.
2. Edema de base de mun por crearse un vaco entre la prtesis y el mun en la parte distal, requiere un masaje de vaciamiento y un ajuste del encaje.
Miembro fantasma. Es la sensacin de persistencia del segmento amputado. Es comn a todos las personas con amputacin. Su aparicin se favorece con la tensin, cosa que suele
suceder en el deporte, se alivia con las tcnicas de relajacin.
Espolones seos. Son neoformaciones seas que aparecen en
los extremos seos distales seccionados, por nueva formacin
sea sobre una matriz peristica. No suelen dar problemas,
pero en caso de originar molestias requieren rebajar presin en
la prtesis y en casos excepcionales su extirpacin quirrgica.
De causa inespecfica: Pueden asentarse en otra parte del organismo, pero su localizacin en el mun agrava la sintomatologa
durante la prctica deportiva.
Neuroma de amputacin. Es una neoformacin neurolgica
que aparece en el extremo distal del nervio seccionado, como
un intento de auto-reparacin. Si se comprime produce dolor
urente. El tratamiento es evitar la presin de la prtesis y en
cosas rebeldes su seccin proximal.
Hiperestesia pericicatricial. Son las sensaciones de cosquilleos y
corrientes alrededor de la cicatriz, o al comprimirla. Es debida a las
secciones de los nervios cutneos sensitivos y desaparece con el
tiempo, acelerando su desaparicin la insensibilizacin progresiva.
Adherencia cicatricial. Sobre planos ms profundos, puede disminuirse con masaje de despegamiento y una buena hidratacin drmica. En ocasiones requiere una intervencin quirrgica para su despegamiento definitivo.
Bursitis y tendosinovitis. Se producen por la excesiva compresin protsica. Se elimina evitando la compresin excesiva e
inadecuada sobre las reas de apoyo y de carga, pero puede
requerir modificacin del diseo de la prtesis.
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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

Hipersudoracin. El sudor es un sistema de eliminacin del


calor corporal, que aumenta con el ejercicio. En la persona con
amputacin la sudoracin est aumentada por la disminucin
de la superficie corporal, y a nivel de la amputacin, porque
est encerrada dentro de un encaje protsico. Debe adems
tenerse en cuenta que la propia prctica deportivo aumenta,
ostensiblemente, la produccin de sudor.
Debe de disminuirse con tratamiento dermatolgico tpico,
pero no eliminarse del todo, ya que es un proceso fisiolgico de
prdida de calor.
Erosiones cutneas. Producidas por un roce repetido de la piel
de la zona de encaje y mun sobre la prtesis. Se originan por
una mala colocacin protsica o por un uso excesivo e incorrecto. Su tratamiento suele ser tpico cutneo, con el apoyo
de apsitos coloideos que protejan y favorezcan la cicatrizacin
rpida, aunque en algunos casos rebeldes deber evitarse el
uso de la prtesis durante un tiempo.
Foliculitis. Consiste en la infeccin de uno o varios folculos pilosos. El tratamiento preventivo es una higiene extremada del
mun y del encaje, y en caso de aparicin aplicar pomadas o
apsitos con antibiticos tpicos.
Dorsalgias y lumbalgias por asimetra del eje corporal
Estos tipos de lesiones tambin estn presentes en los deportistas
sin discapacidad fsica, como por ejemplo cuando existe un mal
apoyo plantar o una mala tcnica en el gesto deportivo, pero
generalmente tendrn una posible solucin, si descubrimos la
causa y/o corregimos la tcnica deportiva.
En el deporte para personas con discapacidad fsica, en comparacin, la causa ser ms fcil de descubrir, y estar normalmente
relacionada con la propia discapacidad y su secuela consecuente.
La asimetra de las extremidades superiores por una amputacin
o por una secuela de un plexo braquial, desviaciones y deformaciones de la columna vertebral por una malformacin congnita,
por una mala postura o postura viciosa, en los deportistas con
antecedentes de parlisis cerebral infantil o accidente vascular
cerebral que presentan secuelas del tipo hemiparesia o triparesia,
agravadas en muchos casos con la persistencia contracturas
espsticas y movimientos aberrantes, asimetra de las extremidades inferiores y desequilibrio plvico debidos a una amputacin
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uni o bilateral de dichas extremidades o por las secuelas de una


poliomielitis en una o ambas piernas.
- Pero lo que no ser tan fcil en los deportistas con discapacidad
fsica ser la solucin de dicha patologa o incluso de su sintomatologa, en especial el reequilibrio del eje corporal, provocando
importantes sndromes de dorsalgias y lumbalgias, as como
degeneraciones importantes de los discos intervertebrales, persistentes y progresivas, muy difciles de tratar en su origen, y por
lo cual, tendentes a la cronificacin, ya que esta prdida de la verticalidad del eje va ser difcilmente reparable, en especial en las
discapacidades de origen congnito o en las de origen traumtico, sin mejor solucin quirrgica y/o ortopdica posible.
En todos estos casos la actividad fsica puede ser un elemento
esencial en la mejora gradual de su sintomatologa, por compensacin contralateral y/o refortalecimiento de eje corporal, pero la
prctica deportiva de competicin y sus grandes exigencias, en
especial en el alto nivel, pueden representar un factor de riesgo,
e incluso de incompatibilidad, con la mejora y de dichas lesiones,
aunque se intente corregir la tcnica deportiva para evitarlas y
compensarlas.
Psicologa del deportista con discapacidad: valoracin de los
aspectos psicolgicos y psicosociales
Desde hace unos quince aos se han incrementado notablemente las investigaciones en psicologa del deporte para personas con
discapacidad. Estos avances han ido en paralelo a un mayor inters de los diversos tcnicos y profesionales por el deporte adaptado, y a la formacin de tcnicos especializados. Pero para analizar correctamente estos avances, habr que distinguir entre una
psicologa aplicada al deporte adaptado y una psicologa del
deportista con discapacidad, pues en un caso se trata de hacer de
la actividad deportiva el objeto de conocimiento, y en el otro, de
centrar el estudio en la persona del deportista.
Las condiciones de la persona con discapacidad que practica actividad fsico-deportiva no difieren demasiado de las de la persona
que no sufre ningn tipo de limitacin funcional para su prctica.
Ambas hacen ejercicio, o se entrenan y participan en eventos,
aprovechando cada cual sus posibilidades; sin embargo, hay una
diferencial sustancial.
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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

En el deporte, el deportista est "al servicio" de la actividad, aunque sea el protagonista del sistema, cualquier adaptacin deportiva persigue cambiar poco o mucho las condiciones de la actividad para "adaptarse" a las caractersticas de los practicantes, y
facilitarles una prctica ms justa, desde el punto de vista funcional, sin abandonar los objetivos competitivos y de excelencia en
el rendimiento.
Pero con la adaptacin sucede un hecho sorprendente, y es que
la misma actividad se transforma, y surge un nuevo concepto
deportivo; por as decirlo, nace una nueva actividad. Por poner el
ejemplo de un deporte clsico como el baloncesto, se adaptan su
reglamento y otras condiciones materiales y de instalacin, a fin
de que puedan jugar los nios y nias; se reduce el tamao y el
peso del baln y se disminuye la altura de la canasta y estos
cambios hacen surgir minibasket, que en alguna medida es distinto al baloncesto "tradicional". Esta transformacin se ve ms clara
cuando se quiere que la prctica del baloncesto sea asequible a
las personas con discapacidad; para mantener el principio de
equidad entre los contendientes, se incorpora al juego la silla de
ruedas, lo que unido a otras modificaciones del reglamento, da
lugar al baloncesto en silla de ruedas, que posee ya unas caractersticas especficas y diferenciadas del baloncesto tradicional.
Estas transformaciones justificaran por s mismas la necesidad de
una psicologa adecuada a cada tipo de actividad y de interaccin,
puesto que cada vez ms la psicologa es una disciplina del comportamiento diferenciado, tambin en el deporte.
Si entendemos la psicologa del deporte como el estudio de las
interacciones que tienen lugar en un entorno de prctica deportiva, siguiendo la clsica y muy acertada definicin de Riera (1985),
debemos admitir que ante la variedad y abundancia de las interacciones intrnsecas al deporte adaptado hacen falta conocimientos especficos, propios de esta disciplina. Por otra parte, y sin que
sea una contradiccin, todo lo que de comn tiene la psicologa
en el conjunto de los deportes, debe ser comn al conjunto de los
deportistas, que en nuestro caso deber hacer referencia al conjunto de las modalidades que componen el deporte adaptado.

Jugador de
baloncesto en silla de ruedas
(FMDDF)

En estos ltimos aos, muchas investigaciones realizadas en psicologa del deporte adaptado se han interesado, como en el resto
del mbito deportivo, por el conocimiento y el manejo de la respuesta emocional del deportista ante las situaciones de entrenamiento y de competicin. El deportista que sabe controlar la
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ansiedad pre-competitiva y competitiva y que dispone de estrategias para afrontar situaciones difciles, estar en disposicin de
ejecutar mejor la accin y de aprovechar al mximo sus capacidades. Los resultados de las investigaciones no indican que haya
demasiadas diferencias entre los deportistas con discapacidad y
los que no la presentan. Las nicas diferencias estaran relacionadas con aquellos perfiles de la discapacidad vinculados a afectaciones del sistema nervioso central o del sistema nervioso neurovegetativo (Campbell, 1997, Perreault y Marisi, 1997). La noruega
Anne Marte Pensgaard y su equipo, entre los que destaca el reconocido G.C.Roberts, en una interesante investigacin realizada
con deportistas noruegos, comprob que todos los deportistas,
con discapacidad y sin discapacidad, usan parecidas estrategias
para afrontar la tarea, pero tambin descubri que los deportistas paralmpicos se sienten ms satisfechos por el esfuerzo orientado a la obtencin de buenos resultados, que los deportistas
olmpicos, lo que indica que la persona con discapacidad, orientada al alto rendimiento, es ms capaz de valorarse a s misma y
a su propio trabajo que de centrarse en los resultados alcanzados
(Pensgaard y cols. 1999).
No es lgico pensar qu quienes son conscientes de tener que
superar muchos obstculos, se sientan ms satisfechos por el
esfuerzo que han realizado? Tambin es cierto que cuando percibimos barreras que creemos insalvables o cuando sentimos una sensacin de imposibilidad, tendemos a hacer atribuciones externas
de nuestro rendimiento, y nos es difcil prestar atencin a los llamados factores internos, intrnsecos a la persona, aquellos que no
podemos o no sabemos controlar o dirigir. Algunos estudios como
los de White y Duda (1993), y Roberts y Ommundsen (1996) prueban que el mecanismo de la atribucin externa funciona bastante
bien con deportistas con discapacidad, pero no debiendo perder de
vista que se trata de deportistas sometidos a una elevada presin.
El estado de nimo de los deportistas interesa, en general, porque
repercute directamente en la calidad de la ejecucin. No se excluye a los deportistas paralmpicos, con la salvedad, como hemos
dicho, que algn tipo de disfunciones motoras o sensiomotoras, o
incluso alguna medicacin de control de su secuela, aaden complejidad al control emocional. Sin embargo, ms all de los rasgos
de la discapacidad, lo que ms influye en el estado de nimo es el
modo cmo el deportista percibe su interaccin con la tarea, y la
valoracin que hace de su rendimiento.
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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

En una investigacin que realizamos hace unos aos con deportistas paralmpicos espaoles pudimos corroborar lo que otros
estudios haban confirmado; que los efectos psicolgicos del alto
rendimiento en el estado de nimo de los deportistas son diversos, en funcin de su rendimiento final (Segura y cols. 1997). Los
deportistas con un rendimiento ms escaso no consiguen hacer
disminuir el componente depresivo y el componente de confusin mental, mientras que los que rinden mejor lo que no consiguen controlar tanto son su sentimiento de clera o enfado, ni su
motivacin bsica o drive. No debiera ser difcil explicar estos
resultados, si partimos de la base que la competicin paralmpica
se plantea bajo los mismos principios del deporte olmpico, y por
tanto con similares exigencias del sistema.
Otro aspecto psicolgico interesante es el estudio de la personalidad de los deportistas. Est generalmente aceptado que la implicacin constante en programas deportivos, en especial si se inicia
en edades tempranas, confiere rasgos ms o menos importantes
en la personalidad de los practicantes. Hubo un tiempo en el que
las investigaciones se basaban en las teoras de los rasgos, basadas en la existencia de rasgos naturales en las personas, y en la
creencia que estos rasgos condicionan de antemano aspectos
como los intereses deportivos, las capacidades para el rendimiento, o las dotes para ocupar uno u otro puesto en el deporte o en
los equipos. Ms adelante se ha aceptado un peso mucho mayor
de las situaciones, y por lo tanto de las experiencias vividas por los
deportistas en la modulacin de su personalidad. Ciertamente, la
prctica deportiva puede jugar un importante papel en los procesos de socializacin que la persona va viviendo a lo largo de su
vida, en especial en etapas clave para la estructuracin del Self,
que coinciden con los momentos tambin clave de la vida deportiva (adolescencia). La personalidad est en constante evolucin,
se construye da a da; aunque haya etapas ms fundamentales,
nunca podemos decir que se haya cerrado del todo su construccin. Y como la prctica deportiva tampoco es exclusiva de unas
edades concretas, podemos concluir que siempre, a cualquier
edad, la actividad fsica y el deporte pueden contribuir favorablemente al desarrollo de la persona.
Por lo tanto, las personas con discapacidad que practican deporte pueden hallar en l, como las dems, vas fundamentales para
la construccin de su identidad personal; e incluso en este caso
para su reconstruccin, cuando su afectacin aparezca en una
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edad posterior a la infancia y adolescencia, y en especial si es derivada de un suceso traumtico. Hace tiempo se acept tambin
que el deporte poda ser una va para la resocializacin y la reinsercin social, una manera de que la persona volviera a adaptarse y a recuperar un lugar en la sociedad. Muchos grupos y colectivos de personas con discapacidad emprendieron acciones para
conseguir ms y mejores oportunidades de reinsercin y de integracin, promoviendo movimientos sociales que tenan un papel
fundamental, de tensin entre las minoras y la poblacin.
Algunas teoras de la personalidad explican la construccin de la
identidad a partir de los fenmenos de comparacin interpersonal. Nos vemos a nosotros mismos en funcin de la comparacin
con los otros, y adquirimos nuestra propia imagen comparando
algunos de nuestros aspectos con los de los dems. Aunque tal
vez no debiera ser as, y aunque las personas ms maduras no
estn demasiado atentas a lo que las dems piensan de ellas, en
general, ms o menos inconscientemente, necesitamos analizar
la opinin que los dems nos transmiten de nosotros para as
construir nuestro autoconcepto. En este sentido, la corporalidad
juega un papel importante. Por una parte, los aspectos fsicos son
los primeros en ser presentados socialmente, los primeros en ser
observados, y, por lo tanto, los primeros en ser confrontados. En
las etapas crticas del desarrollo, como es la adolescencia, es
comn y frecuente que las personas padezcan conflictos internos
por su apariencia fsica, una excesiva preocupacin por la esttica
o por el peso. Algunos no se gustan, se ven ms feos de lo que en
realidad son, o ms bajos, o ms gruesos; llegando al punto de
caer en autnticos trastornos psicolgicos. Las personas intentan,
si pueden, reconciliarse con su fsico, que es una manera de
encontrarse a s mismas, acudiendo a centros de esttica, dietas,
centros de fitness, o a otras alternativas mltiples y variadas, propias de la sociedad del bienestar. Surge as la temtica del tiempo
libre, del ocio bien ocupado, de los hbitos de salud y de la adherencia a programas de ejercicio fsico.
Paradjicamente, en la medida que se recupera la autoestima, la
persona deja de preocuparse por su aspecto externo y, al contrario, sabe cmo disponer de l para atraer, gustar e incluso querer
a los dems. En los ltimos aos se han abierto interesantes vas
de estudio acerca de estos fenmenos, en los mbitos del deporte y del tiempo libre. La sociedad del bienestar ha visto incrementarse exponencialmente servicios y bienes de consumo rela162

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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

cionados con el cuidado del cuerpo, en todas sus facetas. De este


modo, se van aproximando mbitos que antes parecan no tener
ninguna relacin, como pueden ser los de las actividades teraputicas y recreativas, de readaptacin funcional y de actividad
fsica adaptada.
En un interesante estudio, de orientacin feminista, sobre el concepto de empowerment C.Ashton-Shaeffer y su equipo (2001)
han demostrado que la prctica deportiva comprometida logra
que las mujeres deportistas refuercen su personalidad como atletas y abandonen as su rol de discapacitadas, desprendindose as
de estereotipos que, en la medida que las hace diferenciar -y por
lo tanto comparar "a la baja" - de las dems, en nada las ayuda a
conseguir un buen autoconcepto. Es muy probable que esto suceda igualmente en los hombres. En la poca de las reivindicaciones
sociales la prctica del deporte ayud a las personas con discapacidad a reforzar su identidad, potenciando la cohesin intragrupo, y como consecuencia distinguindose y desmarcndose
del exo-grupo opuesto, el de las "personas vlidas", en el lenguaje propio del colectivo de personas con discapacidad. Fue una
etapa hacia la recuperacin del papel en la sociedad, a la que
sigue una etapa de integracin, y que acaba en la etapa de inclusin, en la que el sentimiento de igualdad en la diferencia debe
sustituir al sentimiento de comparacin.
G.R. Leon y su equipo (1997) investigaron la Self-actuallization en
deportistas con y sin discapacidad. Se trata de un interesante concepto de la psicologa de la personalidad, parecido al concepto de
autorrealizacin. Descubrieron lo til que es para la madurez de
los deportistas poder centrarse en el desarrollo intrnseco de sus
propias posibilidades deportivas, y que puedan dejar de lado, en
la medida que les sea posible, el fijar su atencin sobre elementos externos a su persona. El efecto comparativo, para lo bueno y
para lo malo, funciona igual en cualquier tipo de deportistas, y
algunas personas con discapacidad pueden caer en comparaciones ajenas.

Esquiador paralmpico
en pleno esfuerzo

La prctica deportiva puede proveer autoconfianza a cualquier


tipo de deportista, hacerle dar cuenta del potencial que alberga,
muchas veces desconocido o por descubrir, y a ayudarle a definir
metas y objetivos de mejor persona, en cualquier sentido, no solo
fsico. Insistimos, se trata de posibilidades referidas a cualquier
ciudadano, independientemente de cules sean sus capacidades,
o de si son ms o menos limitadas.
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Hay evidencias cientficas diversas sobre lo que acabamos de


comentar, confirmadas en estudios semejantes y complementarios. Por citar alguna, la investigacin que sobre empowerment
personal hicieron de E.M.Blinde y D.E.Tab, con jvenes con discapacidad fsica y sensorial. Tambin nosotros, estudiando a los
mejores tenistas mundiales en silla de ruedas pudimos comprobar cmo deportistas de lite que estn sometidos a un estilo de
vida plenamente competitivo, centrados en el esfuerzo y en el
rendimiento, gozan de un sentido vital pleno y satisfactorio (Segura y cols. 2001). Se trata de personas que en general estn muy
alejadas de sentir frustracin existencial o de sentirse desmotivadas por vivir la vida plena e intensamente.
Desde tiempos lejanos las investigaciones han puesto de manifiesto las enormes ventajas que supone para las personas con
discapacidad la prctica deportiva. Citar a modo de ejemplo la de
Asken y Goodling, del ao 1986, donde se enfatizaba el desarrollo de la autoconfianza y la autoestima o la prevencin de sentimientos depresivos. Ms recientemente, Elaine Blinde y Diane
Taub han resumido en tres categoras las posibilidades de Selfactualization o de empowerment de que gozan los deportistas
con discapacidad. Primero, la posibilidad de percibirse a s
mismo como una persona con mayor competencia social; incluye cualidades como la autoconfianza, la independencia y el autocontrol. Segundo, la posibilidad de darse cuenta de que uno
puede superarse a s mismo, vencer obstculos y alcanzar
metas, igual que sucede en las personas sin discapacidad. Y
finalmente, la integracin social; es sabido por las personas vinculadas al mundo del deporte paralmpico, que las ganancias en
el desarrollo de habilidades interpersonales son innumerables,
mucho ms que las del resto de deportistas. No porque stos
carezcan de posibilidades, sino porque el contraste con la sensacin inicial de desvalorizacin o de incapacidad es mucho mayor
en las personas con discapacidad.
En los ltimos aos un mayor nmero de estudiantes con discapacidad acuden a nuestra universidad Ramn Llull de Barcelona,
y tambin nos consta en otras. En nuestros estudios de Psicologa
encontramos a jvenes con lesiones medulares o discapacidad
sensorial. Nos sorprendi que un buen alumno con paraplejia,
totalmente normalizado, explicara que l ya no practicaba deporte. Pareca incoherente que un joven con una personalidad tan
estable no fuera ya deportista. El nos despej esta duda cuando
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valoracin de los efectos


del deporte adaptado:
fsicos, psicolgicos y psicosociales

coment: S, he practicado muchas actividades deportivas en silla


de ruedas, y tambin he sido deportista paralmpico, pero ahora
el deporte ya no es una mis prioridades; tengo otros intereses
vitales.
En efecto, el deporte le haba reportado lo fundamental: una personalidad independiente y normalizada. Ahora est en una situacin semejante a la del resto de la poblacin: la de necesitar recuperar los hbitos de actividad fsica como forma de establecer
un estilo de vida saludable.

el deporte adaptado en la bsqueda de


la salud global de las personas con discapacidad
En los ltimos decenios el deporte se ha convertido en un fenmeno social, econmico y hasta poltico. Por lo cual es momento
de aprovechar su auge en beneficio de todos y para todos.
Gracias a su gran poder de difusin, puede y debe ser un elemento muy importante de integracin y normalizacin social para
las personas que presentan algn tipo de discapacidad fsica, psquica o sensorial.
Estructuras de organizacin y desarrollo del deporte adaptado ya
existen en muchos pases, en particular en todos los pases industrializados. Pero todava en todos deben de garantizarse algunas
condiciones socio-deportivas para una positiva evolucin, que
garantice, plenamente, la salud global de las personas con discapacidad, como son:
Seguir informando a las personas con discapacidad sobre los
beneficios de la prctica deportiva.
Concienciar al resto de la sociedad, y en especial al pblico
deportivo, de estos aspectos.
Conseguir un mejor trato por parte de los medios de comunicacin social.

Los pases en vas de desarrollo


estn introduciendo rpidamente
el deporte adaptado

Formar ms personal especializado para preparar tcnicamente, y sin riesgos, a nuevos deportistas con discapacidad.
Garantizar la accesibilidad de todas las instalaciones deportivas
y accesorias.
Asegurar una financiacin econmica suficiente para llevar a
cabo esta progresin positiva.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

1.8

LAS CLASIFICACIONES MDICAS


DEPORTIVAS Y LA COMPETICIN
ngel M. Gil Agudo

Uno de los aspectos ms destacados, controvertidos y que dotan


al deporte para personas con discapacidad de singularidad respecto al practicado por personas que no la presentan es el proceso de valoracin y clasificacin mdico-deportiva que se realiza
previamente al desarrollo de la competicin. Este proceso surge
de la necesidad de garantizar la justicia de los resultados y la
igualdad de oportunidades entre los deportistas que presentan
discapacidades diferentes.
Se trata, en definitiva, de poner a todos los deportistas en la
misma lnea de salida creando grupos con discapacidad homognea para que los competidores no tengan unos ventaja sobre
otros en funcin del grado de su discapacidad. No se pueden ver
perjudicados los deportistas con deficiencias graves frente a los
que las poseen ms leves. Los triunfos, en su caso, han de venir
dados en funcin de las cualidades innatas y de la preparacin de
los participantes en cada una de las clases.
En un momento inicial nicamente eran las personas con lesin
medular los que hacan deporte, pero, afortunadamente, el
nmero de deportistas con discapacidad est en constante
aumento y, en consecuencia, los tipos de discapacidades son
de naturaleza cada vez ms variadas. Todo ello contribuye a
que el problema de las clasificaciones cada vez se complique
ms y que se dificulte enormemente la posibilidad de tener criterios objetivos para organizar los grupos de discapacidad
homognea sin caer en la poco atractiva solucin de crear una
clase para deportista.
Como hemos visto, nos movemos en una situacin ambivalente.
Por un lado, la necesidad de tener una competicin justa y equilibrada sin situaciones ventajosas en relacin con el grado de discapacidad nos conducira a un nmero muy elevado de clases.
Pero, por otro lado, la necesidad de ofrecer unos eventos cargados de competitividad, elemento clave para la superacin personal, nos lleva a pensar que es preciso reducir la cantidad de clases
para que sea muy elevado el nmero de deportistas incluidos en
cada categora y, as, dar mayor realce a los xitos deportivos.
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La evidente dificultad de la tarea planteada obliga a una doble


consideracin. En primer lugar, para los deportistas y tcnicos
que han de realizar un esfuerzo de comprensin y colaboracin
con los valoradores/clasificadores puesto que, muchas veces, se
enfrentan con deportistas cuyo perfil funcional no est recogido
en ninguno de los grupos por tener una discapacidad muy especfica o que es muy difcil asignarle un grupo en concreto. En
segundo lugar, para los responsables de elaborar los criterios en
los que se han de basar los sistemas de valoracin/clasificacin,
que han de estar en continua revisin de dichos sistemas para dar
cabida a las nuevas situaciones planteadas.
Los sistemas de valoracin han ido cambiando y adaptndose a la
realidad de la situacin del movimiento del deporte para personas con discapacidad. Inicialmente, cuando Sir Ludwig Guttmann
introdujo el deporte como elemento teraputico para los lesionados medulares, no exista ningn sistema, todos los deportistas
competan juntos. Pronto se comprob que los que ganaban las
competiciones tenan un nivel de lesin medular ms bajo, o
dicho de otra manera, su discapacidad era ms leve. El primer sistema estableci una clase para los parapljicos y otra para los
tetrapljicos. Esta divisin inicial dio paso a una subdivisin posterior en varias clases siempre tomando como referencia el nivel
de lesin medular.
Cuando se incorporaron deportistas con otro tipo de discapacidades como amputados, personas con secuelas de poliomielitis,
paralticos cerebrales, etc., surgieron sus propios sistemas de clasificacin tambin basados en la lesin anatmica. Cada uno de
ellos tena su propia competicin y su propia Federacin Internacional de Deporte de Minusvlidos que agrupaba a deportistas
con discapacidad pareja:
ISMGF: agrupa a los lesionados medulares.
ISOD: agrupa a los deportistas amputados y los llamados "Les
Autres".
CP-ISRA: agrupa a los deportistas con parlisis cerebral.
IBSA: agrupa a los deportistas con deficiencia visual.
Como se cit anteriormente, esta situacin provoc la aparicin
de numerosos eventos. Haba demasiadas clases, demasiados
campeones y poca competicin.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

Con este planteamiento, surgi el reto de ofrecer unas reglas de


juego que permitiesen competir a todos las personas con discapacidad fsica en una misma competicin, en igualdad de condiciones, para ofrecer una mayor espectacularidad y as poder
hacerse un hueco dentro de los medios de comunicacin y facilitar el impulso oportuno que precisaba el movimiento paralmpico. El resultado fueron las llamadas "clasificaciones funcionales".
La primera competicin donde entraron en vigor las clasificaciones funcionales fue en los Juegos Paralmpicos de Barcelona de
1992. Recibieron ese nombre porque para poder reunir en una
misma actividad deportiva personas con discapacidad diferente el
punto de partida en comn es la capacidad funcional existente. Se
trata de analizar qu gestos y qu actividad puede realizar el
deportista independientemente de la lesin que provoca su discapacidad.
Con este criterio funcional y no anatmico surgen las clasificaciones por deportes. Cada modalidad deportiva tiene unos requerimientos de movilidad determinados en los que la importancia de
los msculos vara en funcin del gesto predominante. El ejemplo
paradigmtico en el sentido de ser el primer deporte en el que se
aplic este nuevo concepto de clasificacin funcional es el baloncesto en silla de ruedas. Establece cuatro categoras fundamentales en funcin de la posibilidad de llevar a cabo determinados
movimientos con el tronco que tienen como consecuencia un
diferente volumen de accin.
La tarea de establecer un sistema justo de valoracin-clasificacin deportiva para deportistas con discapacidad es muy compleja en s misma. Como se cit previamente, se trata de conjugar dos aspectos contradictorios como son la especificidad e individualidad de cada persona con discapacidad (es muy difcil
encontrar dos personas con la misma discapacidad, quizs en los
amputados) y la necesidad de crear grupos en los que coincidan
muchos deportistas sin que haya desventajas entre ellos. Por
este motivo, es un tema al que le acompaa permanentemente
la polmica. Ningn sistema se muestra definitivo. Cuando se
aprueba uno nuevo, en seguida, surgen voces que destacan sus
imperfecciones. En este sentido, cabe sealar que ninguno de los
sistemas empleados hasta este momento se basa en un riguroso
anlisis biomecnico del gesto deportivo con las tcnicas disponibles en la actualidad (sistemas de registro de presiones, sistemas de anlisis de movimientos 3 D, electromiografa, etc.).
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Esta falta de datos objetivos cientficos puede ser una de las causas de la controversia. No obstante, si se han llevado a cabo estudios biomecnicos, fisiolgicos o incluso funcionales en cuanto a
rendimiento deportivo en los que se han contrastado alguno de
los sistemas actuales.
Los sistemas de clasificacin anatmicos se basaban en un detallado balance muscular de las extremidades y en un examen del
control de tronco. El deportista, por lo general, no se siente
cmodo con este tipo de valoraciones al tener unas connotaciones mdico-sanitarias y no deportivas. Por el contrario, los sistemas de clasificacin funcional precisan de la colaboracin del
interesado y el resultado final depende, en gran medida, de la
subjetividad del clasificador que observa cmo se desenvuelve en
su faceta el propio deportista. Con estos sistemas funcionales,
basados en la observacin de la actividad deportiva, en algn
caso, no resulta distinguible el gesto realizado debido al entrenamiento, a la actividad del msculo inervado o a la adaptacin de
algn aditamento a la silla de ruedas (topes laterales en el asiento o respaldo, cinchas, etc.).
En espera de que se realicen investigaciones con tcnicas de anlisis biomecnico que aporten objetividad a las clasificaciones
deportivas, pensamos que lo ms completo sera realizar ambos
procedimientos. El criterio de la Comisin Mdica Nacional de la
FEDDF es que ambas cuestiones son complementarias. Se trata
de un proceso continuo denominado valoracin/clasificacin
recogido bajo la denominacin de Mtodo Espaol a propuesta
de su mentor el Dr. Ricardo Hernndez, primer presidente de
nuestra Comisin Mdica.
Nuestra federacin es polideportiva, nuestros deportistas pueden
cambiar de modalidad deportiva en cada temporada. Esto justifica que hemos de tener un documento base en el que se recojan
los aspectos bsicos de su discapacidad. Correspondera a la llamada valoracin y se ha de presentar en la ficha de valoracin
mdico-deportiva de la FEDDF que todo deportista debe aportar
en el momento de cumplimentar su licencia federativa. A nivel
federativo sera incompleto tener nicamente la clasificacin en
un deporte.
La segunda parte corresponde a la clasificacin. En un primer
intento se pretendi que desde los datos obtenidos en la valoracin pudiera obtenerse de manera automatizada la clasificacin.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

En la actualidad esto no es posible y, tras la valoracin mdica


citada, es preciso realizar la clasificacin para asignar al deportista su clase en el deporte elegido. Con arreglo a las normativas
vigentes, para las clasificaciones seguimos las normas aprobadas
por los comits internacionales de las diferentes disciplinas
deportivas que, en la prctica totalidad de los casos, siguen un criterio funcional. El clasificador puede ser cualquier persona que
conozca el gesto habitual de dicha modalidad, es decir, mdicos,
fisioterapeutas, deportistas, entrenadores, etc.
En resumen, para que un deportista pueda competir en nuestra
federacin con su clase correspondiente ha de seguir un proceso
que consta de dos fases:
Valoracin: Cumplimentacin de la ficha mdico-deportiva de
la FEDDF a realizar por un mdico de su correspondiente federacin territorial.
Clasificacin: Observacin en juego por parte de un clasificador
autorizado (mdico, fisioterapeuta, tcnico, deportista, etc.) siguiendo las normas internacionales de clasificacin funcional de
cada deporte.

VALORACIN
Como se seal anteriormente, en la ficha de valoracin mdicodeportiva empleada por la FEDDF, que todo deportista debe presentar en el momento de tramitar su licencia federativa, se sigue
el llamado Mtodo Espaol. Aunque pretende hacer un repaso
por todas las facetas de la personalidad incluidas, los parmetros
visual y mental, en la prctica, y debido al tipo de discapacidad de
los deportistas de nuestra federacin, habitualmente solo examinamos el parmetro motrico. ste, a su vez, consta de tres factores determinantes como son el muscular, el cintico y el goniomtrico. Posteriormente, se aadi la respuesta neuromuscular,
test que examina la coordinacin del acto motor y que se utiliza
fundamentalmente en los deportistas con lesiones cerebrales (ej.:
parlisis cerebral, traumatismos crneo-enceflicos, etc.).
El factor muscular se obtiene mediante el anlisis detallado de
cada grupo muscular y se valora su grado de actividad segn la
escala de Daniels en una puntuacin de 0 a 5 que va desde nada
de contraccin hasta la fuerza normal.
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En el factor cintico se comprueba la permeabilidad de cada articulacin, su capacidad de desplazamiento sin que el atleta explorado intervenga en su desplazamiento. Es decir, se trata de comprobar si una articulacin est libre de rigideces o de anquilosis
y de verificar en cuantos planos del espacio est libre de movimiento aunque sea de forma pasiva (sin la participacin del
deportista). Los planos del espacio de posible movilidad articular, tambin llamados grados de libertad de movimiento, vienen
determinados por la anatoma de cada articulacin. Por ejemplo:
la articulacin del hombro tiene, en condiciones normales, tres
grados de libertad de movimientos (se puede mover en sentido
antero-posterior, medio-lateral y rotaciones), mientras que el
tobillo tiene slo uno, la flexo-extensin.
El factor goniomtrico recoge la amplitud que alcanza el desplazamiento articular, es decir, se miden los grados que se pueden
desplazar en cada articulacin de forma activa por el deportista.
Para explorar la dimensin del arco articular se ha decidido medir
los recorridos contra la gravedad, lo que significa que el atleta
cuenta con una musculatura en la zona de al menos tres puntos
segn escala de Daniels citada previamente. Como es lgico, se
mide con un gonimetro o un transportador de ngulos.
La medida de la respuesta neuromuscular en el deportista
minusvlido es un factor que nos completa el rendimiento real
que se puede obtener de los factores integrantes del parmetro
motrico. Por ejemplo, en algunas secuelas de parlisis cerebral,
en las cuales se mantiene bastante conservado el parmetro
motrico, siendo la aptitud real del deportista minusvlido muy
deficitaria, por trastornos evidentes en sus vas de respuesta
neuromuscular. La puntuacin final de esta prueba ser 0, 1 ,2
3 puntos.

CLASIFICACIN
Despus de tener la informacin bsica sobre la situacin de la
discapacidad del deportista proporcionada por la valoracin,
pasamos a la clasificacin. Como no poda ser de otra manera, en
la FEDDF empleamos los sistemas de clasificacin vigentes que
han sido aprobados por los correspondientes organismos internacionales. Se trata de un proceso especfico para cada deporte,
de tal manera que un mismo atleta tendr diferente clase segn
la modalidad deportiva que practique.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

La clasificacin es realizada por el clasificador autorizado correspondiente que no tiene que ser necesariamente un mdico,
pudiendo ser tambin un fisioterapeuta, un tcnico, un jugador,
etc. Se basa en la observacin por parte del clasificador de la prctica deportiva en competicin del atleta y en las capacidades funcionales que demuestra. El criterio para clasificar depende de la
capacidad funcional y no en el tipo de discapacidad. Esto significa
que atletas con discapacidades diferentes como un lesionado
medular y un paraltico cerebral pueden situarse en la misma
clase funcional para algunos eventos como, por ejemplo, en natacin para el estilo braza, porque tengan una capacidad funcional
igual o similar.
A nivel internacional, en algunos deportes, como por ejemplo el
baloncesto en silla de ruedas, se realiza directamente la clasificacin sin realizar el paso previo de valoracin, ya sea por el Mtodo Espaol o por los ms clsicos de balance muscular y articular,
quedando ste ltimo para los casos dudosos. En otros como la
natacin se realiza primero un examen en camilla objetivando los
balances muscular y articular por un mdico o fisioterapeuta y,
posteriormente, una prueba funcional en la piscina por un tcnico (entrenador preferentemente).
En muchos casos, la clasificacin de un deportista no es definitiva. Puede cambiar por varios motivos. En primer lugar, porque el
deportista en cuestin presente una discapacidad evolutiva, no
permanente, como una esclerosis mltiple, una distrofia muscular, etc. y su movilidad se vea modificada. En segundo lugar, porque los clasificadores no tengan elementos de juicio suficiente al
no verle el tiempo necesario en accin (ejemplo: baloncesto en
silla de ruedas) o sea un deportista que est en sus inicios y no
domine suficientemente el estilo de la modalidad deportiva
(ejemplo: natacin). Finalmente, porque cambie su situacin en
juego en relacin con los aditamentos utilizados o las ayudas tcnicas. En este ltimo aspecto es conocida la posibilidad de que un
jugador de baloncesto en silla de ruedas pueda cambiar su clase
al cambiar las adaptaciones en su silla si le supone un aumento de
su volumen de accin (cinchar muslos o tronco, topes laterales de
asiento o respaldo, etc.).
Lgicamente, existen los mecanismos oportunos para que, en su
caso, el deportista que no est de acuerdo con la clase asignada
ponga una reclamacin o protesta.
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A continuacin, se realiza una breve explicacin de los puntos


clave de los sistemas de clasificacin de los deportes practicados
por deportistas con discapacidad fsica ms habituales:
Atletismo
Clases para eventos en pista:
T 42: Amputacin unilateral de miembro inferior por encima de
rodilla.
T 43: Amputacin bilateral de miembro inferior por debajo de
rodilla.
T 44: Amputacin unilateral de miembro inferior por debajo de
rodilla o atletas que pueden caminar con una moderada limitacin de la funcin de uno o ambos miembros inferiores.
T 45: Amputacin bilateral de miembros inferiores por encima
de rodilla o amputacin bilateral de miembros superiores por
encima de codo.
T 46: Amputacin unilateral por encima de codo, amputacin
unilateral por debajo de codo o un atleta que tiene una funcin
normal de ambos miembros inferiores pero una limitacin en el
tronco o en sus miembros supriores.
T 51: Debilidad leve en hombros. Puede flexionar los codos con
normalidad pero tienen una capacidad limitada para extenderlos. Puede extender la mueca pero no flexionarla. No presenta movimiento en los dedos. No presenta funcin en el tronco
ni en los miembros inferiores.
T 52: Tienen una buena funcin de los hombros, codos y muecas. Presentan unos movimientos limitados en los dedos. Ninguna actividad en el tronco o en las piernas.
T 53: Presentan una funcin normal de brazos y manos. Tienen
un ausencia de movilidad en el tronco o una movilidad muy
reducida. No actividad en las piernas.
T 54: Funcin normal de brazos y manos. Tienen una funcin de
tronco normal o una limitacin moderada. Pueden tener alguna actividad en las piernas.
Clases para eventos de campo (saltos y lanzamientos):
F 42: Deportistas con amputacin unilateral de pierna por encima de la rodilla, con amputacin bilateral por encima de rodilla y atletas con amputaciones combinadas de brazos y piernas.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

Tambin puede incluir personas con dificultades severas para


caminar como los que tienen afectacin de una pierna por
secuelas de polio.
F 43: Atletas con amputacin bilateral de piernas por encima de
la rodilla o con amputaciones combinadas de piernas y brazos.
Pueden tener una funcin normal en el brazo de lanzamiento
asociado con una limitacin funcional en las piernas o algunos
problemas de equilibrio.
F 44: Amputacin unilateral por debajo de la rodilla. Atletas con
funcin normal en el brazo de lanzamiento y una pequea limitacin funcional en las piernas o con ligeros problemas de equilibrio.
F 45: Amputacin bilateral de brazos por encima de codo y por
debajo de codo.
F 46: Amputacin unilateral por encima de codo y unilateral por
debajo de codo. Los atletas pueden caminar con una funcin
normal en el brazo de lanzamiento y una pequea limitacin
funcional en el tronco, en la pierna o en el brazo que no se
emplea para el lanzamiento.
F 51: Debilidad leve en hombros. Puede flexionar los codos con
normalidad pero tienen una capacidad limitada para extenderlos. Puede extender la mueca pero no flexionarla. No presenta movimiento en los dedos. No presenta funcin en el tronco
ni en los miembros inferiores.
F 52: Los hombros y los codos son normales. Habitualmente tienen una buena funcin de las muecas pero los movimientos de
los dedos estn limitados. Ninguna funcin en tronco o piernas.
F 53: Los hombros, codos y muecas son normales con una discreta limitacin funcional de la mano. Ninguna funcin en el
tronco o en las piernas.
F 54: Funcin normal de brazos y manos. Ninguna funcin en el
tronco o en las piernas.
F 55: Funcin normal en brazos y manos. En el tronco puede
haber movimientos de extensin y de rotacin. Ninguna funcin en las piernas.
F 56: Funcin normal de brazos y manos. En el tronco puede
haber movimientos de rotacin y de desplazamiento hacia
delante y hacia detrs sin necesidad de sujetarse a la silla.
Puede tener algn movimiento en las piernas.
F 57: Funcin normal de brazos y manos. En el tronco se pueden dar movimientos de rotacin, desplazamientos hacia
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delante-detrs y movimientos laterales hacia uno y otro lado si


necesidad de sujetarse con la mano a la silla. Tienen ms funcin en las piernas que los de la clase anterior F 56.
F 58: Funcin normal de brazos y piernas. Funcin normal de
tronco. Tienen una funcin en las piernas mayor que los de la
clase anterior F 57.
Baloncesto en silla de ruedas
Para que un deportista pueda ser aceptado para jugar al baloncesto en silla de ruedas ha de tener una discapacidad mnima. Este
lmite es motivo de controversia puesto que la normativa no es muy
clara hasta el momento. Se limita a decir que pueden jugar todas
aquellas personas con una discapacidad permanente objetivable
con tcnicas de imagen (Rx, TAC, RMN, etc.) en sus piernas que le
impida correr, saltar o pivotar como una persona sin discapacidad.
Una vez que el jugador tiene la discapacidad mnima pasa a ser clasificado por el sistema de la International Wheelchair Basketball
Federation (IWBF). De acuerdo con la clasificacin se le asigna una
puntuacin que va desde 1 punto hasta 4.5 puntos. Se suma la
puntuacin de todos los jugadores en pista y el resultado no puede
ser superior a 14 puntos en ningn momento del partido.
Este sistema de clasificacin se basa en los movimientos realizados en la silla y la estabilidad del tronco que condicionan un
determinado volumen de accin.
Jugador clase 1: No tiene movimiento en las piernas y poco o
ningn movimiento en el tronco. No pueden despegar el tronco del respaldo sin apoyar las manos en la silla. Cuando pierden
la posicin de partida necesitan recuperar dicha posicin con
sus manos. No tienen estabilidad en una situacin de contacto
y generalmente cuando cogen un rebote lo hacen con una sola
mano mientras la otra se agarra a la silla.
Jugador clase 2: Generalmente no tienen movilidad en las piernas, pero tienen una posibilidad de mover la parte superior del
tronco en sentido rotatorio despegando la espalda del respaldo.
No controlan el movimiento lateral ni el desplazamiento anteroposterior. Tienen una estabilidad precaria en contactos y precisan
del apoyo de sus manos en la silla para no caerse ante un choque.
Jugador clase 3: Pueden tener algn movimiento en sus piernas
pero lo caracterstico es la posibilidad de mover su tronco en
sentido antero-posterior lo cual le permite ampliar su volumen
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

de accin y botar el baln por delante de sus rodillas. Son capaces de coger un rebote por encima de la cabeza con las dos
manos a la vez.
Jugador clase 4: Tienen amplios completos del tronco, tanto
rotacin completa, movimiento antero-posterior como tambin y, de manera especfica hacia los lados aunque a diferencia de la clase siguiente tienen una limitacin hacia uno de los
lados. Tienen estabilidad en los contactos y en los rebotes. Pueden despegar el tronco del respaldo para lanzar a canasta.
Jugador clase 4.5: Es el jugador con una discapacidad ms leve
dentro del campo. A diferencia del jugador clase 4 su tronco se
puede desplazar de manera estable hacia ambos lados sin limitacin alguna, adems de poder realizar el resto de movimientos (rotacin y antero-posterior) de manera segura. Tienen una
leve discapacidad en una pierna o un amputacin por debajo
de rodilla. Se comportan de manera muy estable tanto en los
contactos como en los rebotes y el dribbling.
En aquellos casos en los que un jugador no cumpla exactamente los
criterios de cada una de las clases sealadas se pueden asignar 0.5
puntos por encima o por debajo de una clase determinada. Es decir,
por ejemplo, el jugador 1.5 tiene un volumen de accin superior al
de la clase 1 pero no llega al de clase 2. De tal forma que podemos
tener jugadores con clase 1.5, 2.5 3.5. Esta situacin no ha de ser
lo habitual y sirve para dar solucin a casos singulares.
Ciclismo
LC 1: Atletas con una discapacidad muy leve en las piernas. La
discapacidad es tener un amputacin de antepi o una diferencia entre la longitud de las piernas de 7-12 cm.
LC 2: Los atletas de esta clase tienen deficiencia en una pierna
pero son capaces de pedalear usando ambas piernas (con o sin
prtesis). En esta clase se incluyen aquellos que tienen amputaciones unilaterales por encima o por debajo de la rodilla o
bien aquellos con una diferencia de longitud entre sus piernas
mayor de 12 cm.
LC 3: Atletas que slo pueden pedalear con una pierna. Aqu se
incluyen aquellos que tienen una debilidad muscular en ambas
piernas o una posibilidad de flexionar la rodilla inferior a 50.
LC 4: Atletas con deficiencias en ambas piernas (con o sin deficiencias en brazos). En esta clase se incluyen los deportistas con
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doble amputacin de piernas por encima o por debajo de las


rodillas que tienen un uso limitado de las prtesis, o bien aquellos que tienen debilidad ms marcada que la clase anterior en
los msculos de ambas piernas.
Esgrima
Solo pueden competir deportistas en silla de ruedas.
Clase 2: Atletas con malo o moderado equilibrio de tronco en
sedestacin. Los atletas con mal equilibrio en sedestacin no
tienen deficiencias en el brazo activo. Los que tienen mejor control de tronco tienen una mnima deficiencia en el brazo activo.
Clase 3: Atletas con buen equilibrio de tronco sin apoyo de sus
piernas (doble amputados por encima de rodilla). El brazo activo es funcional.
Clase 4: Atletas con buen equilibrio de tronco y con posibilidad
de apoyar las piernas. El brazo activo es funcional.
Esqu alpino
Existen 7 clases para participar de pie y otras 3 en silla de sky (LW
10, LW 11 y LW 12) . Los perfiles de cada clase son los siguientes:
LW 1: Doble amputacin por encima de rodilla o similar.
LW 2: Amputacin unilateral por encima de rodilla.
LW 3: Doble amputacin por debajo de rodilla.
LW 4: Amputacin unilateral por debajo de rodilla.
LW 5-7: Doble amputacin de brazo.
LW 6-8: Amputacin unilateral de brazo.
LW 9: Combinacin de amputaciones de brazo y pierna.
LW 10: En silla. Mal control de tronco en sedestacin.
LW 11: En silla. Moderado control de tronco en sedestacin.
LW 12: En silla. Buen control de tronco en sedestacin.
Natacin
En este deporte pueden competir juntos atletas con discapacidad de origen diverso. El prefijo "S" significa estilo libre, espalda y mariposa; "SB" braza y "SM" para los relevos. A continuacin, se describen de manera muy aproximada los perfiles funcionales de cada clase:
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

S1, SB1, SM1: Nadadores con problemas severos de coordinacin en las cuatro extremidades o no pueden utilizar sus piernas, tronco, manos y mnimamente los hombros.
S2, SB1, SM2: Discapacidad similar a los de la clase S1 pero tienen una mayor capacidad de propulsin en sus brazos y piernas.
S3, SB2, SM3: Nadadores con aceptable brazada pero no pueden utilizar sus piernas o el tronco. Tienen una capacidad funcional superior a la clase S2.
S4, SB3, SM4: Los nadadores de esta clase utilizan sus brazos,
tienen una mnima debilidad en sus manos pero ninguna actividad en el tronco y en las piernas. En aquellos nadadores con
problemas de coordinacin se ven afectadas todas las extremidades pero de manera predominante las piernas. Tambin
severa deficiencia en tres extremidades.
S5, SB4, SM5: Nadadores con uso completo de sus brazos y sus
manos pero sin posibilidad de utilizar el tronco y las piernas. Tambin aqu se incluyen nadadores con problemas de coordinacin.
S6, SB5, SM6: Nadadores con uso completo de manos y brazos con algn control de tronco pero no en las piernas. Tambin se incluyen nadadores con problemas de coordinacin
aunque puedan caminar; personas con enanismo y nadadores
con grandes deficiencias en dos extremidades.
S7, SB6, SM7: Nadadores con uso completo de sus brazos,
manos y tronco que adems presentan alguna actividad funcional en sus piernas. Nadadores con problemas de coordinacin
o debilidad en el mismo lado del cuerpo (brazo y pierna homolateral). Deficiencia en dos extremidades.
S8, SB7, SM8: Nadadores con uso completo de sus brazos,
manos y tronco que adems presentan una mayor actividad
funcional en sus piernas que los de la clase S7. Nadadores con
restriccin articular severa de las piernas. Ausencia de funcionalidad en un brazo.
S9, SB8, SM9: Nadadores con severa debilidad nicamente en una
pierna. Nadadores con problemas muy ligeros de coordinacin.
Habitualmente pueden realizar la salida desde fuera de la piscina.
S10, SB9, SM10: Nadadores con una debilidad muy ligera en las
piernas. Nadadores con restriccin de la movilidad de la cadera. Nadadores con alguna deformidad en sus pies o una mnima
amputacin. En esta clase se sitan los nadadores con mayor
capacidad funcional.
181

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Powerlifting
En esta modalidad deportiva los deportistas con amputaciones y
"les autres" compiten junto con atletas con parlisis cerebral,
lesin medular o enanismo, separados en categoras por peso.
El criterio para la discapacidad mnima es:
Amputados y "les autres" (ISOD): amputacin unilateral a travs o por encima del tobillo. Discreta limitacin funcional en las
piernas o discreta alteracin del equilibrio.
Lesionados medulares (ISMWSF): Atletas con una prdida de
funcin en sus piernas de al menos un 10%.
Adems, todos los atletas deben poder realizar una extensin
completa de los codos o una prdida en la extensin de los codos
no superior a 20o.
Tenis de mesa
Este sistema de clasificacin comprende 10 clases funcionales
para atletas con parlisis cerebral, amputaciones y "les autres".
Las 5 primeras clases juegan en silla, las 5 siguientes de pie.
TT1: La extensin de codo y mano se consiguen por un movimiento de balanceo iniciado en el hombro. La coordinacin del
movimiento del brazo est severamente comprometida.
TT2: La extensin de codo es suficiente y los movimientos de la
mano estn bien coordinados pero son dbiles.
TT3: Mnima prdida de funcin en la mano activa. Los movimientos de tronco se realizan por el agarre de la mano no activa en la silla. La parte inferior del tronco permanece en contacto con el respaldo.
TT4: Movimientos normales del brazo. No hay control de los
movimientos en direccin antero-posterior del tronco. Doble
amputados de piernas con muones cortos.
TT5: Los atletas pueden realizar movimientos del tronco hacia
delante-detrs sin apoyarse con la mano no activa. Se pueden
utilizar los muslos para empujar. Se puede realizar algn movimiento lateral del tronco.
TT6: Combinacin de deficiencias en la mano activa y en las piernas.
TT7: Afectacin de ambos brazos. Amputacin doble por encima o por debajo del codo.
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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

TT8: Severa deficiencia en una o ambas piernas. Amputacin


unilateral por encima de la rodilla o doble amputacin por
debajo de la rodilla.
TT9: Buen balance dinmico. Deficiencia mnima en uno o
ambos brazos o diferencia de longitud entre ambas piernas.
Amputacin unilateral por debajo de la rodilla.
TT10: Funcin normal en el brazo activo. Prdida mnima en el
brazo libre. Amputacin en el brazo libre hasta 1/3 del antebrazo.
Tenis en silla de ruedas
El nico requerimiento es que el jugador tenga diagnosticada una
discapacidad para la movilidad. Es decir, el jugador debe tener
una permanente prdida sustancial de funcin en una o ambas
piernas. Hasta el momento no se haban definido clases aunque s
parece que se van a establecer en breve plazo.
Tiro con arco
El sistema de clasificacin se divide en 3 clases:
ARST: Estos deportistas tienen una discapacidad menor en los
brazos y/o en las piernas y muestran algn grado de debilidad
muscular, alteraciones en la coordinacin y/o en la movilidad
articular. Lo realizan de pie.
ARW 1: Estos deportistas tienen discapacidades en brazos y
piernas. Tienen limitaciones en el recorrido articular, debilidad
muscular en los brazos y ausencia de control de tronco en
sedestacin o bastante precario. Las piernas se consideran no
funcionales debido a amputacin y/o similar limitacin de
movimiento, fuerza y control. Compiten en silla de ruedas.
ARW 2: Los arqueros de esta clase tienen paralizada la parte
inferior del cuerpo incluidas las piernas pero un buen control de
tronco. Compiten en silla de ruedas.
Tiro olmpico
Se dividen en dos grupos principales:
SH 1: Competidores con pistola y rifle que no requieren un
soporte para el arma.
SH 2: Competidores con rifle que no pueden sujetar con sus
brazos el arma y que, por tanto, precisan de soporte.
183

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Cada uno de estos grupos se subdivide a su vez en tres clases A,


B, C segn el control de tronco.
Vela
El sistema de clasificacin se basa en las funciones requeridas
para navegar. Pueden competir juntos atletas con discapacidad de
diferente origen. Se valoran 4 parmetros: estabilidad, funcin
manual, coordinacin, visin. El sistema de clasificacin funcional
establece una puntuacin que va de 1 a 7. La puntuacin total de
la tripulacin no debe superar los 12 puntos.
Voleibol
Existe una modalidad de juego sentado y otra de pie.
Sentado: Juegan en una misma clase atletas con amputaciones
y "les autres".
De pie: se distinguen tres clases (A, B, C). En cualquier momento el equipo debe tener como mximo un jugador de clase A y
como mnimo un jugador de clase C en juego.
Clase A: Un atleta con discapacidad mnima. Se incluyen, por
ejemplo, amputaciones de dedos, diferencia de longitud
entre ambas piernas, fusin del tobillo o de la mueca.
Clase B: Atletas con discapacidad media. Ejemplos de esta
clase sera: amputaciones por debajo de codo o debajo de
rodilla.
Clase C: Atletas con el grado de discapacidad ms alto. Amputaciones por encima de codo o de rodilla, as como amputaciones combinadas de piernas y brazos y otras deficiencias
comparables.

184

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las clasificaciones
mdicas deportivas y la competicin

BIBLIOGRAFA
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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

1.9

LA PREVENCIN DEL DOPAJE


EN EL DEPORTE ADAPTADO
Josep Oriol Martnez Ferrer y Josep Antoni Pascual Esteban

El deporte adaptado est evolucionando constantemente gracias


a los avances tecnolgicos y cientficos que en el mbito deportivo se estn desarrollando en nuestra era. Gran parte de estos trabajos de investigacin estn relacionados con la mejora del rendimiento fsico y deportivo de las personas con discapacidad. Hasta
hace unos aos el estudio del entrenamiento, las cargas, volmenes y las intensidades de trabajo eran el foco de atencin, pero en
la actualidad, esta tendencia va cambiando, amplindose hacia la
mejora de las condiciones de recuperacin del individuo, el llamado entrenamiento invisible. Son una gran cantidad de factores
los que se describen como integrantes de este entrenamiento
invisible: horas de descanso y sueo, ritmos circadianos, hbitos
de vida, material deportivo utilizado, caractersticas de cada discapacidad, posibles repercusiones de sus secuelas, etc. Pero los
ms estudiados y desarrollados son los factores relacionados con
la nutricin deportiva y las ayudas ergognicas, como positivos; y
el dopaje como negativo. Al hablar de ellos, hay que diferenciarlos claramente, porque en ocasiones comparten lmites muy prximos, que llegan incluso a confundirlos.

AquELLO quE Es VALIOsO DEL DEPORTE


y EL CONCEPTO DE DOPAJE
El deporte ocupa un lugar destacado en nuestra sociedad, y lo ha
ocupado desde que se tiene memoria. La bsqueda de la excelencia del ser humano a travs del afn de superacin as como la
preservacin de la salud en todos sus aspectos han sido los grandes motores que han impulsado su desarrollo en todas las culturas, pocas y grupos sociales, de los cuales, aunque con cierto
retraso, lo han sido tambin las personas con discapacidad.
Sin embargo, la tica, la honradez, el "juego limpio", as como el
respeto por uno mismo y por los dems, y por las normas que
regulan la competicin, son tambin cualidades de gran valor
social, consustanciales al deporte y que contribuyen notablemente a su grandeza. Estos son los valores que definen el llamado
"espritu deportivo".
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En la consecucin de la excelencia deportiva se han utilizado histricamente todas las herramientas a nuestra disposicin, desde
la magia y la brujera hasta la aplicacin de la alta tecnologa, en
algunos casos mdica o farmacolgica.
La natural preocupacin de las autoridades deportivas por la
salud de los deportistas ante la tentacin de la utilizacin excesiva o negligente de algunos de estos medios propici la creacin
de una serie de normas de obligado cumplimiento para el control,
vigilancia y erradicacin de estas prcticas conocidas como
"Dopaje" y al nacimiento del "Control Antidopaje".
El concepto de dopaje parta de una idea aparentemente evidente o intuitiva: el uso de alguna sustancia "qumica" o mtodo con
la capacidad de mejorar el rendimiento deportivo. Esta idea, aunque incompleta, contina siendo, despus de tantos aos, la ms
utilizada por el pblico en general, e incluso por muchas autoridades. En realidad, la definicin ms formal siempre ha estado
relacionada con conceptos vinculados con la salud:
"El uso de un artificio (sustancia o mtodo), potencialmente peligroso para la salud de los deportistas y/o susceptible de mejorar
su rendimiento, o la presencia en el organismo de un deportista
de una sustancia, o la constatacin de un mtodo, que figuren en
la lista anexa al Cdigo Antidopaje del Movimiento Olmpico"
(Conferencia Mundial sobre el Dopaje en el Deporte. Declaracin
de Lausana 1999).
Dopaje es la palabra que define aquello que es opuesto al espritu deportivo, el hacer trampas, el "juego sucio", intentar obtener
aquello que no nos corresponde. El "reverso tenebroso" por parafrasear la expresin empleada en una conocida saga cinematogrfica. No debemos olvidar sin embargo las definiciones ms
estrictas y actuales de lo que es dopaje que no solo hacen referencia a la utilizacin de sustancias o mtodos, sino tambin a su
trfico, a la posesin de los mismos, tanto por los deportistas,
como por entrenadores, personal sanitario, directivos deportivos,
otros... E incluso la no aceptacin o el incumplimiento de las normas en materia de Control de Dopaje, que han establecido las
autoridades deportivas mundiales a travs de su Cdigo Mundial
Antidopaje. La definicin actual de dopaje es, pues, una definicin ms legal, y puede ser expresada como: la trasgresin de una
o varias normas antidopaje (Art. 1 del Cdigo Mundial Antidopaje, AMA; 2003).
188

Las bases del xito del


deporte adaptado son:
Correcta nutricin e hidratacin
- Ayudas ergognicas
individualizadas Juego Limpio "No a las drogas"
(Comit Parlmpico Espaol)

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

EL DOPAJE EN EL DEPORTE DE PERsONAs DIsCAPACITADAs


La lucha contra el dopaje en el deporte adaptado es igual de
intensa y concienzuda que en cualquier otro mbito. Aunque no
se conoce todava exactamente la prevalencia del dopaje entre
deportistas con discapacidad, no existe ninguna razn para creer
que el problema sea diferente del que existe en el resto del
mundo del deporte.
La historia de controles antidopaje a gran escala en el mundo del
deporte para discapacitados comenz en 1983. Antes de eso, los
controles se realizaron dentro de competiciones nacionales, con
algunos casos positivos ocasionales.
En los primeros Juegos para "Les autres" organizados por la Federacin Internacional de Deportes para Discapacitados (ISOD) celebrados Oslo, Noruega, en 1983, se tomaron algunas muestras,
pero no fueron analizadas. En 1984, se realizaron algunos controles en los Juegos Paralmpicos para deportistas en silla de ruedas
de Stoke Mandeville (Gran Bretaa). En 1986, se hizo un esfuerzo
considerable para implementar controles antidopaje en los Campeonatos del Mundo de Gotemburgo, Suecia, donde se tomaron y
analizaron alrededor de 100 muestras. Cuatro muestras fueron
positivas. Sin embargo, el procedimiento de toma de muestras fue
cuestionado y el ICC-predecesor del International Paralympic Committee -IPC- (http://www.paralympic.org) que no tena una poltica antidopaje, y decidi declarar los resultados invalidados. En los
Juegos Paralmpicos de Sel 1988, se llevaron a cabo 50 controles,
pero se limitaron a ciertos das, dndose un solo caso positivo.
Con la formacin del actual IPC., en 1989, y a travs del trabajo de
su Comisin Mdica, emergi una poltica antidopaje ms clara
en deportes para discapacitados. Y fue desde los Juegos Paralmpicos de Barcelona 1992 cuando se estableci un programa de
controles en competiciones internacionales oficialmente sancionadas por el IPC. En el perodo entre Barcelona 1992 y Sydney
2000, han sido confirmados un total de 12 casos positivos.
Los Juegos Paralmpicos de Sydney 2000 supusieron un cambio
radical en cuanto a la estrategia anti-dopaje a travs de la inclusin de controles pre-competicin. Se encontraron 9 casos positivos entre los 128 controles pre-competicin. De entre los, aproximadamente, 500 controles en competicin se encontraron otros
2 casos positivos. Todos los casos en Sydney fueron casos graves
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de dopaje, relacionados con el uso de esteroides anabolizantes o


diurticos, sancionados, en aquel momento, con descalificacin y
suspensin durante cuatro aos.
Durante los Juegos de Atenas 2004, se realizaron un total de 169
controles pre-competicin, adems de 29 controles especficos
para eritropoyetina, y 476 en competicin y 61 controles de eritropoyetina.
Los Juegos Paralmpicos de Beijing 2008 han significado la "mayora de edad" en la lucha anti-dopaje en el deporte adaptado y
paralmpico ya que los estndares, nmero de muestras -que ha
alcanzado una cifra record- y tipo de nuestras, consiguiendo un
nivel muy eficiente y altamente valorado por la Agencia Mundial
Anti-Dopaje (WADA-AMA). Han sido introducidos los controles en
sangre y los controles de hormonas junto a los ya habituales de
orina, tanto pre-competicin como en competicin.
Juegos

OO. n muestras

Positivos

PP. n muestras Positivos

Barcelona

1873

300

Atlanta

2000

450

Sydney

2100

12

630

11

Atenas

2815

27

735

10

Beijing

4900

1155

Qu es diferente en el control de dopaje del deporte adaptado?


Algunos deportistas con discapacidad tienen necesidades especiales, que deben ser consideradas cuando se realizan controles
de dopaje.
Para asegurar su integridad y respeto, los deportistas con discapacidades visuales o intelectuales deben tener una persona
acompaante que supervise todo el proceso de control antidopaje en su nombre.
Los mtodos de toma de muestra pueden adaptarse para
deportistas que requieran catteres, usen drenaje con preservativo o tengan discapacidades severas que requieran la utilizacin
de un frasco mayor para la toma de muestra.
Durante el proceso se puede ayudar al deportista, siempre y
cuando d su consentimiento.
190

Comparacin de controles de
dopaje en los ltimos cinco Juegos
Olmpicos (OO) de verano y
Paralmpicos (PP) de verano.
Nmero de muestras y positivos.

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

Para aquellos casos en que algunos deportistas deban utilizar


sustancias prohibidas por razones mdicas y de soporte vital, se
ha introducido un procedimiento denominado Exenciones de Uso
Teraputico (TUE). Este procedimiento puede permitir a los
deportistas (con o sin discapacidad) obtener permiso especfico
para la utilizacin de sustancias incluidas en la lista prohibida. El
IPC evala y sanciona estas solicitudes. La WADA (World Antidoping Agency) las revisa y tiene la potestad de invertir la sancin.
Los deportistas que necesiten tomar estas sustancias prohibidas,
por razones mdicas, deben solicitar esta exencin, o les seran
aplicadas las penas propias del uso de estas sustancias prohibidas.
Las exenciones dependen de la sustancia y el deporte en cuestin,
siendo un criterio importante, para su aprobacin final, el que la
sustancia no debe tener un efecto de mejora del rendimiento
deportivo, en esa modalidad deportiva adaptada.
Disreflexia autnoma, efecto "Boosting". Las personas con
lesiones medulares cervicales o torcicas superiores pueden
padecer reflejos simpticos anormales, denominados disreflexia
autnoma. Este reflejo es causado por estmulos dolorosos en la
parte inferior del cuerpo, en especial la distensin o irritacin de
la vejiga urinaria. Los sntomas de la disreflexia son subida rpida
de la presin sangunea, dolor de cabeza, sudoracin, manchas
oscuras en la piel y carne de gallina. En casos severos, puede
haber confusin, hemorragia cerebral e incluso muerte.
Este reflejo puede ocurrir espontneamente o ser causado deliberadamente mediante el llamado "boosting", desencadenado
por maniobras externas que provoquen un efecto irritativo, no
controlado, a la mdula espinal por debajo del nivel de lesin,
como por ejemplo retenciones voluntarias de orina en la vejiga
urinaria o pequeas heridas o punturas en las extremidades inferiores, que por su parlisis sensitiva no son dolorosas para el
deportista con discapacidad.

En los deportistas con secuelas


de lesiones medulares,
cervicales o dorsales altas,
debe controlarse la presencia
de disreflexia autnoma
antes y durante la competicin
(FMDDF)

Puesto que esto es un riesgo para la salud, el IPC prohbe la competicin en estado disreflxico. Si un deportista muestra signos de
disreflexia autnoma durante el calentamiento, es retirado inmediatamente de la competicin. Hay que tener presente que esto
no es considerado un mtodo de dopaje y por tanto no est sujeto a las sanciones propias. nicamente puede suponer la retirada
de aquella competicin en particular por razones puramente
mdicas.
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Antecedentes, presente y futuro de la lucha contra el


Dopaje
La represin del dopaje deportivo est sufriendo un profundo
cambio en nuestros das. Este cambio tiene una lnea evolutiva
clara, la que va del mbito deportivo, con su reglamentacin y sus
procedimientos de sancin, al mbito pblico general, y por
tanto, al mbito legal y judicial.
Las causas de esta evolucin pueden resumirse en las siguientes:
El dopaje salpica a todos los mbitos del deporte y, por tanto,
tambin al deporte no estrictamente competitivo. La sociedad, en
general, comienza por tanto a considerar que el tema trasciende
de la actividad deportiva organizada y se convierte en un tema
general del que los ciudadanos hacen responsables a los representantes y dirigentes deportivos.
El dopaje en el deporte se enmarca, en ltimo trmino, en el
marco educativo y en otros mbitos con clara responsabilidad de
los poderes pblicos, como lo es el sanitario y los posibles delitos
cometidos contra la salud pblica.
El problema pasa de ser deportivo a ser un problema social, precisamente, porque se piensa que trasciende de aquel mbito.
Este trnsito conceptual no ofrecera problemas si no fuera porque
las reglas de conexin de uno y otro mbito de actuacin, deportivo y social, no estn claramente establecidas y se acaban produciendo fricciones y graves conflictos de competencia jurdica.
El papel de los Estados est pensado para la defensa de la sociedad en su conjunto y, por tanto, su carcter esencial es la prevencin, aplicada en estos casos, y en trminos jurdicos, a travs del
Derecho Penal.
El rol de las federaciones deportivas y del Comit Olmpico
Internacional (C.O.I.) y tambin el I.P.C., es un papel centrado en
el control de las sustancias que utilizan los deportistas. Por tanto,
factores como los referidos al trfico de sustancias se escapan
normalmente de su competencia. La prevencin y la represin se
centran en el mbito de los deportistas federados, no entrando a
controlar a los dems practicantes ni a los de las prcticas deportivas no federadas u organizadas.
Est claro que estas reflexiones nos sitan ante un entorno complejo, socialmente difcil de explicar, confuso en su articulacin y
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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

en el que lo fundamental consiste en saber cul es el bien jurdico protegido. Durante mucho tiempo se ha dicho que era la tica
deportiva. En el momento actual puede decirse que esta perspectiva pierde peso, para hacer de la proteccin de la salud el valor
fundamental. Este valor hace pensar que los responsables ya no
pueden ser solamente los agentes deportivos.

La crisis generalizada del sistema convencional durante


el verano de 1998
El esquema descrito de convivencia entre las normas deportivas y
las normas estatales y jurdicas, cambia rotundamente con la posicin adoptada por algunos pases europeos, en especial la posicin
de Francia, y en menor grado de Italia, que rompen con el entorno
normativo deportivo, y aplican el derecho penal a los casos de
dopaje. Los acontecimientos acaecidos en las fechas prximas al
verano de 1998, en las que se ve implicado el deporte de alto nivel
y de alta repercusin meditica, producen una fuerte convulsin
social, siendo presentados como hechos fraudulentos propios de
una prctica generalizada de dopaje. Tras la admisin por parte de
algunos deportistas de lite, se produce un franco rechazo social
que sigue pensando que deben ser los mejores los que sean capaces de vencer limpiamente las exigencias fsicas deportivas.
A partir de esta situacin surge la necesidad de la confluencia de
posiciones. Y esta confluencia se produce con la convocatoria de la
denominada "Conferencia Mundial sobre Dopaje", celebrada en
Lausana (Suiza), en febrero de 1999. Esta conferencia sienta las
bases para una nueva organizacin del control de dopaje en el
mundo y, sobre todo, supone la conjuncin de los agentes deportivos y los organismos estatales e internacionales, para la creacin
de un organismo responsable de la elaboracin de una jurisdiccin
nica aplicable a todos los mbitos del deporte potenciando la
esencia deportiva, y el desarrollo del deporte como fenmeno
social.
A partir de estos principios, empiezan a darse los primeros pasos
y se disean los primeros borradores de rgimen jurdico y tcnico, primero desde su sede provisional en Lausana (Suiza), y en la
actualidad en su sede central, en la ciudad canadiense de Montreal, dando forma al borrador del futuro Cdigo Mundial Antidopaje nico, ratificado por los gobiernos de muchos pases y por
CIO, I.P.C. y muchas federaciones internacionales deportivas.
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La creacin de la Agencia Mundial Antidopaje (WADA / AMA)


La creacin de una Agencia Internacional (www.wada-ama.org)
independiente ha permitido armonizar la poltica de represin del
dopaje deportivo centrndose, fundamentalmente, en la propuesta de los siguientes aspectos de rgimen jurdico:
Unificacin de los listados de sustancias y mtodos prohibidos,
en especial en la forma de inclusin de los mismos, tanto cualitativa como cuantitativamente.
Unificacin de las sanciones, forma de imposicin y delimitacin de responsabilidades.
Unificacin de los sistemas y procedimientos, referidos tanto a
la toma de muestras de control como a su transporte y custodia.
Unificacin de los criterios de homologacin de los laboratorios
encargados del anlisis de las muestras, en metodologa, aparataje y sistemas de control de calidad.
Delimitacin de los sistemas jurdicos al mbito deportivo, siendo el ltimo nivel de apelacin la Corte de Arbitraje Deportivo
(CAS/TAS).
Incentivacin del estudio y la investigacin comn, como forma
de asentar de forma correcta, y no especulativa, las regulaciones
que se establecen.
Establecimiento de un programa educativo mundial, para la
erradicacin del dopaje, en todos los mbitos de la sociedad y del
deporte.
La Convencin Internacional contra el Dopaje en el Deporte
El 19 de octubre de 2005, la Conferencia General de la UNESCO,
en su 33 reunin, aprob por unanimidad la "Convencin Internacional contra el Dopaje en el Deporte".
La finalidad de la Convencin es promover la prevencin del
dopaje en el deporte y la lucha contra ste, con miras a su eliminacin. Por primera vez, gobiernos de todo el mundo han acordado aplicar el peso del derecho internacional al antidopaje. Este
hecho es importante, porque existen mbitos especficos en los
que nicamente los gobiernos poseen los medios de hacer avanzar la lucha contra el dopaje. En consecuencia, la Convencin contribuye a organizar en el plano mundial las reglas, polticas y normativas contra el dopaje, que ayudarn a proporcionar un contexto de competicin honrado y equitativo para todos los atletas
(www.unesco.org).
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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

Condicionantes fundamentales y
ticos de las resoluciones
de la Conferencia General de la
UNESCO en su 33 reunin
- Convencin Internacional contra
el Dopaje en el Deporte 19 de Octubre de 2005

Considerando que el objetivo de la UNESCO es contribuir a la paz y a la seguridad a travs


de la promocin de la colaboracin entre las naciones mediante la educacin, la ciencia y la
cultura.
Refirindose a los instrumentos internacionales existentes relacionados con los derechos
humanos.
Teniendo en cuenta la Resolucin 58/5 aprobada por la Asamblea General de las Naciones
Unidas el da 3 de noviembre de 2003, referente al deporte como medio para promover la
educacin, la salud, el desarrollo y la paz, en particular el prrafo 7.
Consciente de que el deporte ha de desempear un papel importante en la proteccin de
la salud, en la educacin moral, cultural y fsica y en el fomento del entendimiento internacional y la paz.
Observando la necesidad de alentar y coordinar la cooperacin internacional con miras a la
eliminacin del dopaje en el deporte.
Preocupada por la utilizacin de sustancias dopantes en las actividades deportivas y por las
consiguientes consecuencias para la salud de los deportistas, el principio del juego limpio (fair
play), la eliminacin de fraudes y el futuro del deporte.
Teniendo presente que el dopaje es una amenaza para los principios ticos y los valores
educativos consagrados en la Carta Internacional de la Educacin Fsica y el Deporte aprobada por la UNESCO y en la Carta Olmpica.
Recordando que el Convenio contra el Dopaje y su Protocolo adicional aprobados en el
marco del Consejo de Europa son los instrumentos de derecho pblico internacional que han
sido la fuente de las polticas nacionales de lucha contra el dopaje y de la cooperacin intergubernamental.
Recordando las recomendaciones sobre el dopaje formuladas por la Conferencia Internacional de Ministros y Altos Funcionarios Encargados de la Educacin Fsica y el Deporte, en su
segunda, tercera y cuarta reuniones organizadas por la UNESCO en Mosc (1988), Punta del
Este (1999) y Atenas (2004), respectivamente, as como la Resolucin 32 C/9 aprobada por la
Conferencia General de la UNESCO en su 32 reunin (2003).

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Teniendo presentes el Cdigo Mundial Antidopaje adoptado por la Agencia Mundial Antidopaje en la Conferencia Mundial sobre el Dopaje en el Deporte en Copenhague, el 5 de
marzo de 2003, y la Declaracin de Copenhague contra el dopaje en el deporte.
Teniendo presente asimismo el prestigio entre los jvenes de los deportistas de alto nivel.
Consciente de la permanente necesidad de realizar y promover investigaciones con miras a
mejorar la deteccin del dopaje y comprender mejor los factores que determinan la utilizacin de sustancias dopantes para que las estrategias de prevencin sean ms eficaces.
Consciente tambin de la importancia de la educacin permanente de los deportistas, del
personal de apoyo a los deportistas y de la sociedad en general en la prevencin del dopaje.
Teniendo presente la necesidad de crear capacidades en los Estados Parte para poner en
prctica programas de lucha contra el dopaje.
Consciente tambin de que incumben a las autoridades pblicas y a las organizaciones
encargadas de las actividades deportivas obligaciones complementarias en la lucha contra el
dopaje en el deporte, y en particular la de velar por una conducta adecuada en los acontecimientos deportivos, sobre la base del principio del juego limpio (fair play), y por la proteccin
de la salud de los que participan en ellos.
Reconociendo que dichas autoridades y organizaciones han de obrar conjuntamente por la
realizacin de esos objetivos, en todos los niveles apropiados, con la mayor independencia y
transparencia.
Decidida a seguir cooperando para tomar medidas nuevas y an ms enrgicas con miras a
la eliminacin del dopaje en el deporte.
Reconociendo que la eliminacin del dopaje en el deporte depende en parte de la progresiva armonizacin de normas y prcticas antidopaje en el deporte y de la cooperacin en el
plano nacional y mundial.

La Convencin contribuy a integrar el Cdigo Mundial Antidopaje en el derecho internacional, al obligar a los pases a tomar medidas consecuentes con sus principios. Hay cierto grado de flexibilidad en las estrategias que los gobiernos pueden adoptar para
poner en vigor la Convencin, ya sea mediante legislacin, reglamentacin, polticas o prcticas administrativas. Pero en todo caso
los gobiernos tendrn que tomar medidas especficas con el fin de:
Restringir la disponibilidad de sustancias o mtodos prohibidos
destinados a los deportistas (salvo en casos de uso legtimo con fines
teraputicos), lo que incluye medidas de lucha contra el trfico.
196

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

Facilitar los controles antidopaje y apoyar los programas nacionales de controles.


Suspender el apoyo financiero a los deportistas y al personal de
apoyo a los deportistas que violen las normas antidopaje o a las
organizaciones deportivas que incumplan el Cdigo.
Alentar a los productores y distribuidores de suplementos
nutritivos a que establezcan 'prcticas idneas' en materia de etiquetado, mercadeo y distribucin de productos que puedan contener sustancias prohibidas.
Apoyar los programas de educacin sobre la lucha contra el
dopaje destinados a los deportistas y a la comunidad deportiva en
general.
El Cdigo Mundial Anti-dopaje (WAC)
En noviembre 2003 se desarrolla en Copenhague (Dinamarca) la
"2 Conferencia Mundial Antidopaje", dnde tanto federaciones
deportivas de distintos mbitos como un gran nmero de pases,
con el compromiso de sus gobiernos de luchar contra el dopaje en
el deporte y respetar la salud de sus deportistas, aprueban el primer Cdigo Mundial Anti-dopaje (WAC), que entrara en vigor
despus de los juegos de Atenas, WAC 2005. Este nuevo cdigo
inclua, entre otras normativas, la homologacin de su aplicacin
para todos sus firmantes:
Estndar Internacional de la Lista Prohibida (con revisin anual).
Estandarizacin de las Sanciones.
Estndar Internacional de Control Anti-dopaje (2003).
Estndar Internacional de Excepcin de Substancias de Uso
Teraputico - T.U.E. (2005).
Estndar Internacional de Laboratorios y procesos de anlisis
(2005).
Este Cdigo ha sido de nuevo revisado en noviembre 2007 durante la "3 Conferencia Mundial Antidopaje" celebrada en Madrid
(Espaa); donde de nuevo, pero con ms pases y organizaciones
deportivas implicadas y firmantes, fue aprobado unnimemente
el nuevo y actual CDIGO MUNDIAL ANTIDOPAJE 2009, que ha
sido puesto en vigor despus de los Juegos de Beijing 2008, y que
ser vlido hasta el ao 2012. En esta nueva y renovada versin
destacan los siguientes aspectos significativos.

Algunas ayudas ergognicas


nutricionales, fabricadas sin
controles rigurosos, pueden
contener sustancias que
provoquen un resultado analtico
positivo en un control de dopaje

197

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Cambio en la definicin del Dopaje.


Cambios en las sanciones para la infraccin del Cdigo.
Participacin activa de los firmantes a nivel nacional; por ejemplo la creacin y homologacin de las Agencias Nacionales Antidopaje (NADO's).
Aplicacin del concepto jurisdiccional de "Reconocimiento
Mutuo" entre los estamentos y organizaciones firmantes.
Nuevos parmetros conceptuales para la inclusin de sustancias en la lista anual de Sustancias Prohibidas.
Revisin del estndar Internacional de la Lista Prohibida.
Revisin del estndar de Control Anti-dopaje.
Revisin del estndar Internacional de Exenciones de Uso Teraputico - T.U.E. (2010).
Revisin del estndar Internacional de Laboratorios y procesos
de anlisis (2010).

Los tres ejes de la lucha contra el dopaje


La reglamentacin antidopaje
Los controles antidopaje
La Educacin: prevencin del dopaje
En los ltimos tiempos el dopaje viene siendo cada vez ms omnipresente e insidioso. Los deportistas y el personal de apoyo a los
deportistas (comprendidos los entrenadores, los directores tcnicos y el personal mdico) realizan esfuerzos cada vez ms complejos para sacar ventaja, por mnima que sea, lo que a menudo
acarrea graves consecuencias para la salud.
El uso indebido de sustancias o mtodos ha provocado problemas
cardiovasculares, enfermedades hepticas y renales, dependencia psicolgica o fsica y a veces hasta ha causado muertes. La
gama de las lesiones se ha visto aumentada por la prctica del
dopaje por va sangunea y la manipulacin gentica destinada a
realzar el rendimiento deportivo.
Las repercusiones del dopaje van ms all de los atletas afectados
o del deporte en s. El dopaje es un problema que afecta al conjunto de la sociedad, asimismo el deporte es un instrumento
pedaggico importante para los jvenes, pues mediante su prc198

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

tica los nios suelen asimilar los valores fundamentales y paradigmas de buena conducta que conservan toda la vida.
El dopaje tiene la capacidad de socavar y quebrantar los beneficios positivos de la prctica deportiva, por lo que resulta esencial que los gobiernos, las comunidades, las organizaciones
deportivas y las personas adopten medidas para asegurar su
erradicacin.
La reglamentacin antidopaje
Diversos autores y juristas especializados como A. Milln (2006)
consideran que el dopaje no es un problema exclusivo de federaciones deportivas, sino que se trata de una cuestin de Estado. Se
produce la evidencia de que el dopaje no es solo una amenaza
deportiva sino tambin social, que suele consagrar el triunfo del
tramposo legitimando el recurso de la mentira como forma deshonesta. El deporte es parte del desarrollo de un Estado y no se
puede atacar de manera espordica, sino que debe ser un ataque
frontal. Milln (2006) asegura que esta lucha frontal contra el
dopaje debe ser una responsabilidad compartida entre gobiernos, federaciones deportivas y asociaciones civiles.
Tanto en la Declaracin de Copenhague como en los acuerdos
adoptados en el seno del COI (www.olympic.org), en Lausana
1999 se estableci que el dopaje no puede ser considerado de
forma aislada, ya que se trata de un problema de seguridad pblica, por lo que necesariamente el Gobierno debe estar involucrado. Los documentos firmados por los representantes de los diferentes Comits Olmpicos Nacionales y sus Gobiernos hacen un
llamamiento para que las asociaciones civiles se acerquen a los
rganos gubernamentales para hacer una alianza que combata
esta prctica prohibida del dopaje.
Que los estados y gobiernos queden fuera de la lucha contra el
dopaje sera contrario al concepto que entendemos como dopaje, ya que afecta tanto a la competicin deportiva como a la salud
del deportista y de la poblacin general. Se plantea, por tanto, la
imposibilidad de dar marcha atrs en el proceso de intervencin
gubernamental. Los Estados y las organizaciones pblicas internacionales son partes afectadas y tambin garantes de los intereses
en juego resultando de vital importancia seguir las directrices de
la Agencia Mundial Antidopaje (WADA/AMA). Esta Agencia tiene
su principal fuente de financiacin en el apoyo de los diferentes
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gobiernos, que aportan el 50 % de su presupuesto, as como de


una aportacin equivalente procedente del Comit Olmpico
Internacional (COI). Es imprescindible la armonizacin de las normativas antidopaje y una cierta homogeneidad en las polticas
nacionales, tanto en los instrumentos pblicos internacionales
como las legislaciones estatales que deben asumir, en la mayor
medida posible, los criterios normativos emanados de la organizacin privada del deporte.
Como conclusin, debe establecerse que, por un lado, la responsabilidad de la lucha contra el dopaje debe recaer en los poderes
pblicos y no en los organismos internacionales deportivos, y, por
otro, no debe darse marcha atrs en ese proceso de la intervencin pblica, dada la afectacin en el orden jurdico interno y por
tratarse de la salud que constituye una garanta social universal.
Los controles antidopaje
Las sustancias y mtodos dopantes constituyen la esencia del
dopaje. Su posible deteccin, en muestras de deportistas federados que han participado o que pueden participar en competiciones oficiales organizadas, constituye la base del control que se
realiza con el fin de comprobar una posible trasgresin de las normas que prohben utilizar dichas sustancias en el deporte.
El procedimiento de control del dopaje est perfectamente regulado en el estado espaol (www.cerodopaje.com) y se realiza con
las garantas necesarias y suficientes para el responsable del control y para el deportista controlado.
Estos procesos comprenden:
La seleccin del deportista a controlar.
La recogida de las muestras y el envo de las mismas al laboratorio de anlisis.
El anlisis de las muestras, su evaluacin, y la emisin de sus
resultados.
La aplicacin de las consecuencias del resultado analtico y, en
caso de proceder, la sancin correspondiente.
Un deportista con licencia para participar en competiciones de
mbito estatal y/ o internacional, tiene obligacin de someterse a
controles de dopaje durante las competiciones o fuera de ellas, y
mientras su licencia se encuentre en activo. Los controles pueden
ser requeridos por cualquiera de los siguientes organismos:
200

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

- El Comit Paralmpico Internacional.


- Las federaciones deportivas internacionales de deporte adaptado.
- El Consejo Superior de Deportes.
- La Comisin Nacional Antidopaje.
- El Comit Paralmpico Espaol.
- La federacin deportiva espaola correspondiente.
- En su caso, la liga profesional concerniente.
El deportista debe ser consciente de que la negativa a pasar un
control requerido por estos organismos supone una infraccin
grave de dopaje, siempre sancionable.
Los procesos de recogida de muestras en un control del dopaje
en competicin se realizan por un equipo, cuyo responsable es un
mdico habilitado por la Comisin Nacional o Internacional Antidopaje, el cual es designado para ello por la entidad solicitante del
control, que le proporciona la correspondiente acreditacin. Este
mdico estar acompaado al menos de un tcnico, con formacin
sanitaria o no. En los controles de dopaje fuera de competicin, es
posible que no haya designacin de tcnicos que acompaen al
responsable de los procesos de recogida de muestras.
Un deportista puede ser seleccionado para pasar un control por
clasificacin, por sorteo o por designacin. El deportista que se
convoca conoce que va a pasar un control del dopaje porque el
responsable de la recogida de muestras, o un delegado suyo, le
entrega un formulario de notificacin, en el que constan sus datos
personales y federativos, as como la ocasin en que se va a realizar el control y las condiciones del mismo. Este formulario tambin incluye otras advertencias complementarias de inters.
El deportista debe cerciorarse de la veracidad de los datos de la
notificacin, que debe estar firmada por quien hace entrega de la
misma, y firmar la recepcin de la misma.
A partir de entonces, en un control en competicin el deportista
dispone de un mximo de treinta minutos para presentarse en el
rea de control del dopaje.
Este plazo en algunos deportes puede estar ampliado hasta completar una hora, que excepcionalmente puede volver a ser
ampliado por el responsable de la recogida hasta un mximo total
de dos horas. Generalmente, se designa a una persona -escoltaque acompaa al deportista desde que recibe la notificacin
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hasta que se presenta en el rea de control del dopaje, circunstancia sta que es obligatoria en determinadas ocasiones, por
ejemplo en los Juegos Paralmpicos.
En un control fuera de competicin la notificacin se realiza generalmente sin previo aviso, y el proceso comienza de inmediato.
Una vez recibida la notificacin, y en el plazo mximo indicado, el
deportista deber acudir al rea de control, pudiendo ir acompaado de una persona, donde debe presentar la notificacin y asimismo debe identificarse mediante documento oficial con fotografa.
Una vez que el deportista ha accedido al rea de control, no
puede abandonar la misma hasta que finalice el proceso. Cuando
el deportista declara estar dispuesto, se inicia el proceso de recogida de la muestra. El mismo deportista puede elegir y revisar el
material bsico a utilizar para esta recogida, homologado por la
Comisin Nacional Antidopaje.
El deportista debe suministrar la muestra en presencia de uno de los
componentes del equipo de recogida, en las condiciones establecidas.
El deportista que pasa un control debe cerciorarse de que, aunque la muestra se suministre en varias etapas, al final debe haber
una nica muestra, que se ha de subdividir en los dos frascos A y
B con el mismo cdigo numrico, y que deben cerrarse perfectamente con un precinto codificado.
Finalmente, el deportista ha de firmar el acta de recogida, una vez
se cerciore de la veracidad de los datos que se han incluido en la
misma. Asimismo, debe declarar los medicamentos previamente
utilizados, y sobre todo, debe presentar los documentos de justificacin de uso teraputico de sustancias prohibidas, si es el caso.
La regulacin, no obstante, puede incluir la obligacin de presentarlos previamente a la Comisin Antidopaje correspondiente.
La Educacin como factor esencial en la prevencin del dopaje
En una visin generalista de los casos que resultan positivos en
los controles de dopaje podramos afirmar que existen tres tipos
de "positivos":
- los de atletas que se dopan con pleno conocimiento de causa.
- los accidentales (suplementos contaminados, mala praxis, etc.).
- los que lo hacen por puro desconocimiento de las reglas antidopaje.
202

Los laboratorios que efectan


los controles analticos
de las muestras en un control de
dopaje deben estar homologados
por la WADA-AMA

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la prevencin del dopaje


en el deporte adaptado

La experiencia muestra que estos dos ltimos tipos, aquellos no


deliberados, suponen un porcentaje nada despreciable de los
casos positivos. La prevencin del dopaje en cada uno de esos
"tipos" requiere una aproximacin metodolgica muy distinta.
Mientras que la educacin y la informacin son fundamentales
para evitar los positivos correspondientes a los casos no premeditados, en el primer caso la educacin no tiene prcticamente
efecto. Los controles y las sanciones parecen ser la nica herramienta realmente eficaz.
Todos los organismos rectores del deporte estn firmemente convencidos de que la educacin es el eje de todo programa encaminado a eliminar el dopaje en el deporte. La prevencin duradera
se logra ms cabalmente mediante la educacin de los deportistas y la comunidad deportiva en general. Es importante que los
jvenes lleguen a comprender los daos que provoca el dopaje,
tanto en el deporte como en las personas. La escuela constituye
un contexto pedaggico ideal, porque en ella los jvenes deben
aprender el juego limpio ('fair play') y el trabajo en equipo, como
parte de los programas de educacin fsica o mediante su participacin en actividades deportivas.

Se puede competir y ganar sin dopaje?


El dopaje no puede ni debe suplir a:
- Unas condiciones fsicas bsicas idneas.
- Un entrenamiento correctamente programado.
- Un adecuado reposo.
- Una alimentacin controlada.
- Unas ayudas ergognicas permitidas.
- Una terapia supervisada con medicamentos permitidos.
- Una conciencia colectiva de "Juego Limpio".
Con esta pauta, y sin dopaje es indudable que se puedes vencer,
ser mejor que los otros competidores, o colaborar a que, formando parte de tu equipo, ganes al rival deportivo.

DI NO AL DOPAJE, JUEGA LIMPIO!

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los programas de promocin deportiva y


las actividades de sensibilizacin

1.10

LOS PROGRAMAS DE PROMOCIN


DEPORTIVA Y LAS ACTIVIDADES DE
SENSIBILIZACIN
Ruperto Menayo Antnez

Adems de los programas conocidos como Hospiesport, existen


actividades de sensibilizacin social como las "Jornadas del
Deporte para Todos" desarrolladas por la Federacin de Deportes
de Minusvlidos Fsicos del Principado de Asturias, as como otras
no vinculadas a ningn programa concreto, llevadas a cabo por las
federaciones de las diferentes comunidades autnomas, que a
pesar de no disponer de un ttulo que las defina, s presentan
todos aquellos elementos necesarios para el cumplimiento de los
objetivos de sensibilizacin e integracin social que cualquier programa debera considerar, observndose aspectos comunes en las
distintas autonomas analizadas.
En general, el objetivo prioritario de estos programas y actividades es aproximar la realidad de la discapacidad fsica a la poblacin escolar sin discapacidad, e informar y hacer partcipes de los
deportes adaptados a los alumnos de los diferentes centros escolares. Adems, a travs de ellas se intenta captar a posibles alumnos para los programas de deportes destinados a deportistas con
discapacidad desarrollados en las escuelas deportivas municipales. Mediante las actividades propuestas en estas escuelas se trabaja en la integracin de las personas con discapacidad fomentando la convivencia dentro de las instalaciones deportivas con
deportistas sin discapacidad.
Tambin observamos como aspecto comn a las federaciones autonmicas que se realizan conferencias peridicas, a travs de diversas
asociaciones destinadas a la poblacin adulta y utilizan la infraestructura de la universidad o de centros gestionados por los ayuntamientos para dar a conocer el deporte adaptado, con el fin de captar voluntarios y buscar apoyos econmicos que permitan sufragar
los gastos derivados de su organizacin.
Con respecto al desarrollo de los distintos programas de promocin
del deporte adaptado, en general estas entidades cuentan con plantillas de monitores titulados (de uno a tres por actividad, dependiendo de su dificultad y del nmero de deportistas inscritos) que
garantizan el cumplimiento de los objetivos mencionados y aseguran la calidad de la intervencin, as como las condiciones de segu205

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ridad requeridas en cualquier situacin que implique una interaccin entre los deportistas y el medio en el que se desenvuelven.
Otro aspecto a destacar es que, en la mayora de los casos, las actividades vinculadas a estos programas se llevan a cabo en distintos
centros e instalaciones, a travs de permisos y convenios establecidos con las entidades encargadas de su gestin, de manera que los
deportistas conviven a diario con todas aquellas personas que las
utilizan, fomentando las relaciones personales y promoviendo as la
sensibilizacin de stos hacia los deportistas con discapacidad.
En este sentido, podemos constatar la utilizacin de instalaciones
deportivas municipales y centros de enseanza pblicos, como
gimnasios, salas de barrio, pistas polideportivas y piscinas, como
lugares para la prctica deportiva.
Adems, existen espacios naturales empleados para la realizacin
de actividades en la naturaleza aprovechados por las federaciones
para la prctica de estos deportes al aire libre, sumando los beneficios del disfrute del entorno natural a aquellos derivados de la
propia actividad fsica.
En cuanto a la oferta de actividades de estas federaciones, observamos que se desarrollan en horario semanal, bsicamente a travs de
las escuelas deportivas municipales como ya mencionamos, computando un ratio de entre una y cinco sesiones semanales de prctica,
generalmente de una hora de duracin. En este sentido, los grupos
se conforman en funcin del nmero de deportistas inscritos y de
los recursos materiales disponibles, por lo que existen diferencias en
este aspecto, contando con grupos de cinco a nueve alumnos.
Por tanto, en el anlisis realizado de los programas y de las actividades ofertadas por las distintas federaciones autonmicas, observamos cmo a pesar de no disponer de un "ttulo" concreto que defina sus objetivos o el carcter de los mismos, s existe un incipiente
desarrollo de actuaciones dirigidas a dar a conocer a la poblacin el
trabajo que desarrollan con personas con discapacidad, tratando de
ofrecer alternativas y experiencias que posibiliten la integracin
social de los deportistas y la sensibilizacin de la sociedad hacia este
colectivo a travs de la prctica del deporte adaptado.
A continuacin se presentan tres modelos de promocin y de sensibilizacin pioneros en nuestro pas: "Hospisport de Catalunya",
"El deporte al alcance de todos" y las "Jornadas de juegos motores sensibilizadores".
206

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hospi sport catalua

SPORT CATALUA:
1.10.1 HOSPI
UN PROGRAMA DE SALUD, MEDIANTE EL
DEPORTE ADAPTADO, PARA LAS PERSONAS
CON DISCAPACIDAD FSICA
Josep Oriol Martnez i Ferrer

La Unin Europea siempre ha tenido presente en sus programas


de desarrollo, dedicarse a la normalizacin y integracin de las
personas con discapacidad.
As lo ha demostrado en sus programas especficos Helios I (19901993) y Helios II (1993-1996), donde el deporte adaptado ha estado incluido en los protocolos de readaptacin funcional de estas
personas, muy especialmente en el Helios II. Durante los cuatro
aos de desarrollo de este programa, se estableci un grupo de
trabajo que protocoliz los niveles de intervencin del deporte y
la actividad fsica en el proceso de readaptacin funcional, as
como los perfiles curriculares de los profesionales que deben
intervenir. Todo este trabajo ha sido reflejado en el Libro Blanco
del Programa Helios II, siendo considerado como ejemplo de
"Buena Prctica", el Programa Hospi Sport, desarrollado por la
Federacin Catalana de Deportes de personas con Discapacidad
Fsica. Hecho que fue distinguido con la medalla de Bronce de los
Premios Helios II 1996, por su eficaz desarrollo y ejemplaridad.

EL PROGRAMA HOSPI SPORT


Hospi Sport es una de las mximas aspiraciones de la Federacin
Catalana d'Esports per a Minusvlids Fsics (F.C.E.M.F.) desde
1992, hacia la utilizacin del deporte como elemento de Salud
para las personas con discapacidad. La finalidad de este programa
es favorecer el proceso de readaptacin funcional y reinsercin
social de las personas con discapacidad fsica grave, ingresadas en
los hospitales de Catalua, mediante su iniciacin a la prctica
deportiva adaptada.
Ya hace ms de 10 aos, y quin lo iba a decir, cuando a finales
del ao 1992 la F.C.E.M.F. en pleno, presidida por D. Juan Palau
Francas, apost unnimemente por el desarrollo de este programa, costase los esfuerzos que costase, y aprovechando el gran
xito conseguido con la organizacin y celebracin de los Juegos
Paralmpicos de Barcelona'92. Siendo puesto en marcha gracias a
la importantsima colaboracin institucional del gobierno de la
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Generalitat de Catalunya, en especial de los Departament de Sanitat i Seguretat Social, del Departament de Benestar Social, y de la
Direcci General de l'Esport, as como de otros esponsors privados que, paulatinamente, tambin fueron dando un importante
soporte al Programa.
Uno de los aspectos ms importantes del Programa Hospi
Sport, y que puede ser el ms significativo y diferencial, es el
hecho que los usuarios abandonen durante unas horas el
ambiente hospitalario que los envuelve, para realizar su actividad fsica en instalaciones deportivas compartidas con todo
tipo de usuarios, y totalmente preparadas para recibir personas
con discapacidades fsicas. Hecho que ha facilitado, sin duda, su
difusin social entre la poblacin practicante de actividades
fsico-deportivas, las instituciones deportivas y las administraciones pblicas, en especial las de gestin deportiva y sanitaria.
Al Hospi Sport se han inscrito, hasta el ao 2004, ms de 35 instituciones hospitalarias de Catalua y se han beneficiado ms
de 3.100 personas con discapacidades fsicas graves. Todos las
cuales han desarrollado sus programas de iniciacin deportiva
dentro de las ms de 40 Escuelas de Iniciacin Deportiva Adaptada que se han puesto en marcha, agrupando deportes tan
diversos como: Atletismo, Baloncesto en silla de ruedas, Boccia,
Ciclismo, Esgrima, Esqu, Fitness, Natacin, Tenis de mesa,
Tenis en silla de ruedas, Tiro con arco, Submarinismo, Vela
adaptada.
Este programa ha sido ya galardonado ampliamente, tanto a
nivel nacional, con el Premi Fundaci la Caixa de Medicina i
Esport Dr. Cardenal y Dr. de Chopitea en 1994, como a nivel
internacional, con la obtencin, ya comentada, en el ao 1996,
de la Medalla de Bronce de los Premios Helios II de la Unin
Europea en la modalidad de readaptacin funcional.

Objetivos fundamentales del programa Hospi Sport


El deporte es una actividad favorecedora de la salud en su concepto ms amplio; por tanto las actividades fsicas y deportivas
destinadas a las personas que presentan grandes discapacidades fsicas son de gran importancia, hoy da, en vas de aplicacin de un plan de salud integral para ellas. Contribuyendo a
mantener un tiempo de ocio activo y agradable, adems de til
para su integracin en la sociedad.
208

Logotipo del Programa


Hospi Sport Catalunya

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hospi sport catalua

Las actividades fsicas adaptadas juegan, por tanto, un papel importante en los planes de readaptacin funcional y normalizacin
social destinados a estos colectivos, actuando primordialmente en:
La conservacin y, si es posible, la mejora de sus capacidades
fsicas, que hayan sido restauradas mediante la rehabilitacin
mdica o que se hayan conservado con medidas de prevencin
sanitaria adecuadas.
Fortalecer su autoestima aumentando la confianza en sus capacidades y competencias.
Favorecer el proceso de socializacin y normalizacin de estas
personas a la colectividad general.
El Programa Hospi Sport, basndose en estas premisas, ha previsto y ha cumplido los siguientes objetivos:
Objetivo sanitario
Completar el proceso de rehabilitacin mdica intrahospitalaria
de personas con discapacidad fsicas graves ingresadas en los hospitales catalanes, sin la necesidad de utilizar recursos hospitalarios, en especial los econmicos.
Objetivo socio-comunitario
Favorecer, mediante la integracin deportiva de los usuarios en
las escuelas deportivas, la concienciacin y sensibilizacin de la
sociedad sobre la normalizacin y autonoma de las personas con
discapacidad, aprovechando el gran fenmeno social que representa hoy el deporte.

La natacin adaptada
favorece la readaptacin
funcional

Objetivo particular del usuario


Beneficios psicolgicos, funcionales y sociales que cada usuario
puede obtener con la prctica de la actividad fsica adaptada.
Dichos beneficios dependern siempre del origen, la tipologa,
gravedad de las secuelas y del ambiente social que lo rodea.
Objetivo de promocin deportiva
Fomentar la prctica deportiva de competicin entre los usuarios
que presenten caractersticas ptimas, tanto fsicas como psquicas, para su prctica. Favoreciendo el desarrollo del deporte
adaptado de competicin, como mximo exponente del espritu
de superacin de las personas discapacitadas (Martnez Ferrer ,
J.O. 1996, 2001 y 2003).
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Aspectos significativos de la introduccin de las


actividades fsicas adaptadas en los programas
de salud para personas con discapacidad
La introduccin a la prctica deportiva en las personas con discapacidad es un proceso complejo, con distintas fases y de distinto
signo, segn se aplique a las diferentes deficiencias; en especial
las de tipo congnito o las de tipo adquirido en edades posteriores. Aparte de las posibles implicaciones personales o colectivas a
que se ver sometida cada persona en su entorno social.
Pero s podemos hacer ciertas diferenciaciones entre los distintos
momentos de aparicin de la discapacidad y del desarrollo de su
secuela, desde el punto de vista de su introduccin a la prctica
deportiva adaptada, en el entorno de los programas de salud destinados a estas personas.
En primer lugar tendremos las discapacidades congnitas o adquiridas en la primera infancia. El nio se desarrolla y aprende a relacionarse con su mundo y con la sociedad, con su discapacidad a
cuestas. Lo ms probable es que afecte a su vida emocional, o que
vaya a escuelas especiales, y esto determinar de una manera
muy directa sus amistades y sus perspectivas de desarrollo, en
especial fsico-motriz.
En estos casos la actividad fsica y el deporte adaptado forman
parte de su plan de aprendizaje y formacin, convirtindose en un
elemento relacionador y motivador desde las perspectivas fsicas,
psquicas y sociales que puede y debe alcanzar. En estos casos el
deporte suele tener tintes teraputicos, estimulantes o rehabilitadores, pero su principal aportacin es la integracin y la autoestima, aunque solo se trate de un entorno muy circunspecto
para estos colectivos.
El otro grupo definido sera el de las deficiencias adquiridas en la
juventud o en la edad adulta. La afectacin fsica, psquica o sensorial corta de golpe una lnea y un estilo de vida. Las personas
afectadas sucumben inicialmente para despus comenzar un
largo y complicado camino rehabilitador, integrador y normalizador. Las expectativas de la prctica deportiva deben comenzar en
los propios hospitales o en las salas de rehabilitacin, como un
elemento ms de sus actividades de readaptacin funcional a su
nuevo papel social que, a partir de entonces, tendr la persona
con discapacidad.
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hospi sport catalua

Es en este grupo es donde se centra el desarrollo de los programas de actividad fsica adaptada, en el contexto del desarrollo de
un Plan de Salud Integral para ellos. Donde la introduccin de las
actividades fsicas adaptadas a sus caractersticas y estados secuelares, deben contemplarse desde la perspectiva de la mejora de
su salud y de su calidad de vida, bajo el control y direccin del
equipo de readaptacin funcional multidisciplinar, con el objetivo
de favorecer su proceso de continuidad, ya sea como una actividad ldica, de ocupacin del tiempo libre, pero favorecedora de
la salud; o como una actividad ms enmarcada en el deporte
adaptado, con el desarrollo de una capacidad de superacin y de
esfuerzo, propios de la competicin deportiva, pero que en ningn caso perjudique su salud.
Como conclusin debemos considerar que, sea cual sea el nivel de
actividad fsica que alcance la persona con discapacidad en el desarrollo de su programa, ste debe garantizar, en todo el proceso,
ser: Una prctica deportiva racional favorecedora del desarrollo
de la salud de su practicante, en su concepto global, y consecuentemente mejorar su calidad de vida (Martnez Ferrer, J.O.
2002 y 2004).

Estructura del proceso de iniciacin a la actividad fsica


adaptada en el marco del Programa Hospi Sport
El programa Hospi Sport contempla la introduccin de la actividad
fsica adaptada desde la perspectiva de su participacin plena en
el equipo de readaptacin multidisciplinar, conformado por un
grupo de profesionales, mdicos rehabilitadores, fisioterapeutas,
terapeutas ocupacionales, logopedas, psiclogos, socilogos, y en
nuestro caso con la introduccin de mdicos especializados en
deporte adaptado, licenciados en educacin fsica, entrenadores
deportivos, monitores especializados y voluntarios expertos.

La adaptacin deportiva
es til para la adaptacin
a la vida diaria

Modelo de iniciacin a la actividad fsica adaptada (Martnez


Ferrer, J.O 2001, 2002 y 2004)
Todo proceso de iniciacin a la prctica deportiva adaptada debe
dirigir siempre sus acciones en base a los siguientes criterios:
Planificarlas teniendo en cuenta que sus usuarios sern personas con problemas de aprendizaje motriz.
Definir los objetivos que se pretenden alcanzar: rehabilitar,
capacitar, prevenir y desarrollar fsicamente a los usuarios.
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Adaptarlas con la finalidad de favorecer la participacin integral


de personas con diferentes discapacidades.
Disearlas con el objetivo de mejorar las capacidades motrices
de los individuos, procurando un desarrollo motor mximo, especialmente de las reas anatmicas indemnes.
Dirigidas por equipos multidisciplinares, con modelos de trabajo totalmente pautados, con el objetivo principal de seguir preparando a la persona para su integracin posterior, dotndola de la
mxima capacidad de autonoma posible, en nuestro caso, para
las actividades fsicas y deportivas.
Los diferentes niveles de iniciacin a la actividad fsica sern progresivamente:
Primer Fase: Dependiente en todos los casos de los equipos intrahospitalarios del programa, con el correspondiente tratamiento
cinesiterpico clsico, incorporando poco a poco el ejercicio teraputico no considerado como actividad fsica especficamente,
pero que s representa una actividad neuromuscular que sigue los
mismos patrones fisiolgicos que la actividad fsica.
Segunda Fase: Ya sea en el propio hospital o fuera de l, en las llamadas Escuelas de Iniciacin Deportiva Adaptada, dependientes
del programa. Esta fase nunca se iniciar hasta que las secuelas
que presentan los usuarios estn estabilizadas.
Esta fase denominada por el programa como "Deporte Terapia",
utiliza tcnicas deportivas aplicables a la obtencin de mejoras en
aspectos determinados de la funcionalidad de las personas discapacitadas, aprovechando los aspectos ldicos y recreativos de los
juegos deportivos, con el objetivo de mejorar la motivacin del
individuo dentro del programa general de readaptacin funcional.
Tercera Fase: Fase de caractersticas extrahospitalarias denominada de "Deporte de Mantenimiento o de Iniciacin a un Deporte". Esta fase no deber ser iniciada hasta que estn totalmente
consolidadas las secuelas de la noxa sufrida. La prctica deportiva
va dirigida a mantener y mejorar el rendimiento fsico y el nivel
funcional obtenido en la rehabilitacin mdica.
En esta fase debern aplicarse unos protocolos de inclusin basados en criterios derivados del tipo de secuela discapacitante,
grado de autonoma, estadillo psicolgico del usuario, criterios

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mdico-rehabilitadores, criterios mdico-deportivos, aspectos


sociolgicos y familiares, edad y sexo, criterios de iniciacin
deportiva y criterios selectivos de la prctica deportiva.
Cuarta Fase: Donde se presenta todo el abanico de posibilidades
que ofrecen los Deportes Adaptados. Esta cuarta fase ya no debera realizarse dentro del programa Hospi Sport, sino en una institucin deportiva especfica o en un club deportivo para personas
con discapacidad o integrado. El deporte de competicin ofrecer a la persona con discapacidad la posibilidad de conocerse
mejor y rendir al mximo, pero no debera perjudicar su estado
fsico ni su vida profesional, que sin duda tanto le habr costado
alcanzar.

Deporte de mantenimiento
fuera de las instalaciones
hospitalarias

Previamente a la incorporacin de un nuevo usuario al Programa


Hospi Sport debe, en todos los casos, realizarse una serie de
actuaciones indispensables para el xito de la participacin del
mismo en las actividades de iniciacin deportiva, en especial a
partir de la segunda fase del proceso de iniciacin deportiva anteriormente desarrollado. Estas acciones son la base para garantizar
el xito de su desarrollo, y en especial, de la mejora de la salud del
usuario que va a realizarlas.
Seleccin hospitalaria de los usuarios, bajo criterios mdicos y
deportivos.
Seleccin de la actividad deportiva a iniciar.
Seleccin de la instalacin adecuada para una actividad fsicodeportiva especfica.
Deteccin y adecuacin del material mdico-sanitario y deportivo necesario para el desarrollo de la actividad.

El deporte no debe alterar


la vida diaria del practicante

Determinacin del personal sanitario, de enseanza deportiva


y de soporte necesario para esa actividad.
Formacin especfica, si fuera necesario de todo el personal
necesario para esa actividad.
Determinacin del calendario y horario de la actividad, siempre
bajo criterios mdicos, hospitalarios, de las caractersticas del
usuario y su discapacidad y por ltimo, de la instalacin deportiva donde ha de llevarse a cabo.
Organizacin del transporte adaptado y del personal de soporte al mismo, segn calendarios y horarios establecidos.
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Una vez garantizadas todas estas acciones podemos definir, de un


modo general, el perfil bsico de las actividades del Da Tipo del
Programa Hospi Sport:
Recogida de los usuarios en la institucin o instituciones sanitarias usuarias, segn el calendario y horario establecido.
Transferencia de los usuarios al transporte adaptado asignado,
con la ayuda del personal voluntario y de las ayudas tcnicas
especficas necesarias.
Transporte de los usuarios a la instalacin asignada a la actividad deportiva, en el horario establecido.
Transferencia de los usuarios desde el transporte adaptado
hasta los vestuarios adaptados de la instalacin deportiva asignada, con la ayuda del personal voluntario especfico y las ayudas
tcnicas especficas necesarias.
Adecuacin a los usuarios a su ropa o indumentaria deportiva
necesaria para una actividad especfica, con el soporte del personal voluntario necesario.
Adecuacin sanitaria de los usuarios para una correcta y segura actividad deportiva especfica, con el soporte del personal sanitario y voluntario asignado.
Adecuacin del espacio deportivo y material especfico a utilizar por parte de los enseantes deportivos y voluntarios.
Traslado de los usuarios al rea deportiva asignada a la actividad, con el soporte de voluntarios especficos de dinamizacin.
Presentacin de los enseantes deportivos a los usuarios,
segn horario establecido.
Adecuacin del material especfico a los usuarios, segn caractersticas, para el inicio de la actividad fsico deportiva programada.
Inicio de la actividad deportiva dirigida por los enseantes
deportivos con el soporte de voluntarios especficos, y siempre
bajo el control y supervisin del personal mdico asignado.
Finalizacin de la actividad fsico deportiva, segn horario
establecido.
Traslado de los usuarios a los vestuarios adaptados, con el
soporte de voluntarios especficos de dinamizacin.
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Control mdico sanitario de las posibles incidencias y su resolucin.


Soporte del personal voluntario especfico a los usuarios, para
su higiene corporal y de colocacin de la ropa de traslado.
Transferencia de los usuarios desde los vestuarios hasta el
transporte adaptado, con la ayuda del personal voluntario especfico y las ayudas tcnicas especficas necesarias.
Resumen de las incidencias durante la actividad fsico deportiva,
por parte de los enseantes deportivos y voluntarios especficos.
Transporte de los usuarios desde la instalacin asignada a la
institucin sanitaria, en el horario establecido.
Transferencia de los usuarios desde el transporte adaptado
hasta la institucin sanitaria segn horario establecido, con la
ayuda del personal voluntario especfico y las ayudas tcnicas
especficas necesarias.
Resumen de incidencias, en todas las actividades, por el responsable de grupo, al coordinador de la institucin sanitaria.

Sistema de organizacin del Programa Hospi Sport.


El Programa Hospi Sport est diseado para garantizar el xito sus
objetivos generales definidos, a travs del desarrollo y cumplimiento de un plan director establecido para este fin. En l se
hayan reflejadas todas las tareas y responsabilidades del personal del programa, as como el organigrama de mando necesario
para el desarrollo de las mismas.

El transporte adaptado es muy


necesario para el desarrollo
de las actividades

A nivel funcional, la direccin de la F.C.E.M.F. fij unas necesidades bsicas a cubrir, una parte de las mismas, la mayor parte, es
responsabilidad directa de la direccin del Programa, pero la otra
parte es responsabilidad de las instituciones hospitalarias, con el
objetivo de establecer una interrelacin directa entre ellas y el
Programa Hospi Sport a todos los niveles, y que el desarrollo del
Programa no quede nunca reducido a una prestacin de servicios,
sino que se desarrolle bajo el principio de una accin multidisciplinar, en servicio de las personas con discapacidad ingresadas en
hospitales y otras instituciones sanitarias de Catalua.
Con esta cultura organizativa las responsabilidades han sido
repartidas de la siguiente manera.
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Responsabilidades del equipo directivo del Programa:


Coordinacin general del Programa
Coordinacin econmica.
Coordinacin de las Escuelas de Iniciacin Deportiva Adaptadas.
Cobertura mdico-deportiva de los usuarios a travs de la
"Mutualidad General Deportiva".
Control mdico-deportivo, por parte de los equipos mdicos de
la F.C.E.M.F.
Facilitar transporte adaptado a los usuarios con medios propios
o concertados.
Participacin de los usuarios en el Programa durante un ao
completo, como mnimo.
Seguimiento de los usuarios para su integracin finalista.
Soporte tcnico y administrativo a los coordinadores hospitalarios.
Informacin constante de las actividades a las autoridades sanitarias y hospitalarias.
Coordinacin y elaboracin de presentaciones especficas del
Programa.
Seleccin de las instalaciones deportivas, sede de las Escuelas
de Iniciacin Deportiva Adaptadas.
Soporte tcnico para la adaptacin, segn caractersticas de los
usuarios, a las instalaciones deportivas, sede de las Escuelas de
Iniciacin Deportiva Adaptadas.
Cobertura completa de tcnicos deportivos y monitores especficos de las Escuelas de Iniciacin Deportiva Adaptadas.
Coordinacin del personal voluntario especfico de las actividades del Programa.
Formacin continuada de los tcnicos deportivos, monitores y
voluntarios del Programa.
Elaboracin de informes trimestrales y de Memoria Anual del
Programa Hospi Sport.
Responsabilidades de las instituciones sanitarias adscritas al Programa:
Las instituciones sanitarias, pblicas o privadas, tienen que garantizar las siguientes acciones, con el objetivo de mantener una
pauta de colaboracin de carcter interdisciplinar.
Soporte institucional de la direccin sanitaria de la institucin.
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Nombramiento de un coordinador del Programa Hospi Sport,


dentro de la institucin sanitaria.
Coordinacin de las actividades del Programa dentro de la institucin sanitaria.
Soporte humano especfico para las actividades deportivas dentro y fuera de la institucin hospitalaria.
- Fisioterapeuta y/o personal de enfermera.
- Asistente social y/o psiclogo.
- Auxiliares y/o celadores de soporte.
- Voluntarios de la institucin sanitaria.
Facilitacin de datos mdicos y administrativos, a la direccin
del Programa, de los usuarios propios adscritos al mismo.
Informe trimestral de incidencias por parte del coordinador de
la institucin sanitaria.
En relacin al Organigrama de Mando (ver organigrama adjunto),
el rgano colegiado de direccin del Programa Hospi Sport es la
Junta Directiva de la F.C.E.M.F., que es el rgano responsable de
responder delante de las instituciones patrocinadoras, colaboradoras, esponsores e instituciones sanitarias; en especial ante los
rganos patrocinadores de la Generalitat de Catalunya, Departament de Sanitat i Seguretat Social, Departament de Benestar
Social y la Direcci General de l'Esport. Este control institucional
se ha llevado a cabo a travs de un Comit de Seguimiento del
Programa Hospi Sport formado por:
- Presidente del F.C.E.M.F.
- Representante del Departament de Sanitat i Seguretat Social.
- Representante del Departament Consellera de Benestar Social.
- Representante de la Direcci General d'Esports.
- Director ejecutivo del Programa.
Presididos por el Presidente actual de la F.E.D.M.F., ex-presidente
de la F.C.E.M.F. y fundador del Programa, D. Juan Palau Francas.
En los ltimos aos de desarrollo del Programa, este Comit de
Seguimiento ha sido transferido, en busca de un carcter ms
operativo y funcional del mismo, a un rgano consultivo de la
Generalitat de Catalunya, que por sus caractersticas y composicin ha facilitado, sin duda, un mejor y ms operativo seguimiento del mismo. Este rgano consultivo, Consell Assesor sobre l'Activitat Fsica i Promoci de la Salut de la Generalitat de Catalunya,
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presidido por el Doctor Carles Vallbona, agrupa a todas las instituciones responsables de la promocin de las actividades fsicas y
deportivas, y a las responsables de la promocin de la salud en
Catalua. Desde este rgano consultivo gubernamental, se ha
podido realizar un mejor y ms efectivo seguimiento del mismo,
facilitando adems la coordinacin y soporte institucional necesario para su desarrollo.
Este consejo asesor ha declarado, ininterrumpidamente desde
1999, a este Programa con el atributo institucional de: Inters
Nacional de Catalunya para promocin de la salud por medio de
la Actividad Fsica.
Organigrama Programa
Hospi Sport Catalunya

Junta Directiva
F.C.E.M.F.
Director
Ejecutivo

Comit de
Seguimiento

Secretaria
Administrativa
Coordinador
Mdico

Coordinador
Deportivo

Coordinador
Econmico

Coordinador
Territorial

Coordinador
Formacin
Responsable
Voluntarios

La Junta Directiva de la F.C.E.M.F. es el rgano federativo encargado de nombrar al equipo directivo del Programa Hospi Sport,
que en diferentes periodos se ha hecho cargo del desarrollo ejecutivo del mismo (ver organigrama adjunto). Este equipo directivo, con el objetivo de cubrir todas las funciones inherentes al
mismo, consta de los siguientes miembros:
Director ejecutivo.
Coordinador mdico.
Coordinador deportivo y de escuelas de iniciacin.
Coordinadores delegaciones territoriales.
Coordinador econmico.
Responsable de secretara administrativa.
Coordinador de formacin continuada.
Responsable de voluntariado.
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La Junta Directiva de la F.C.E.M.F. ha cubierto, en distintos periodos, estos puestos de direccin tanto con personal contratado
especficamente, como con personal derivado de las estructuras
directivas y de gestin de la propia F.C.E.M.F.
Las funciones asignadas a cada uno de ellos son, de una manera
general, las siguientes:
Director ejecutivo: mximo responsable del equipo operativo
del programa, y responsable del desarrollo del mismo ante la
Junta Directiva de la F.C.E.M.F. y el Comit de Seguimiento. Responsable de las relaciones institucionales, en especial de la difusin del Programa a todos los niveles, de la realizacin de los
objetivos marcados, del control presupuestario y de la confeccin
de los informes trimestrales y las memorias anuales. Por ltimo,
es responsable de coordinar y garantizar el desarrollo de las funciones de los dems miembros del equipo de direccin.
Coordinador mdico: responsable del equipo mdico del Programa, siendo el mximo responsable del seguimiento mdico de
los usuarios. Responsable de las relaciones con las instituciones
sanitarias, en especial sus rganos de gobierno, siendo el interlocutor directo de los coordinadores internos de cada una de las
instituciones sanitarias adscritas.
Coordinador deportivo y de Escuelas de Iniciacin: responsable
de los programas deportivos aplicados en cada escuela de iniciacin, y en especial la designacin los responsables de las mismas.
Responsable de las relaciones con los gestores de las instalaciones deportivas. Responsable de garantizar la dotacin de material deportivo para las escuelas, y asesorar a las instalaciones
deportivas en materia de adecuacin y/o adaptacin de sus instalaciones para su utilizacin por grupos especficos de usuarios
del programa.

Los voluntarios requieren


una formacin especializada

Coordinador delegacin territorial: responsable del desarrollo


del programa en su delegacin territorial, en la actualidad en las
territoriales de Barcelona, Girona, Lleida y Tarragona, en coordinacin directa con el Director Ejecutivo. Responsable de la bsqueda de recursos propios para el desarrollo del mismo en su
delegacin. Responsable de garantizar el transporte adaptado
necesario, ya sea con medios propios como concertados. Tambin realiza tareas de seguimiento de actividades e incidencias,
coordinacin de voluntarios propios y soporte administrativo, as
como de preparar informes parciales para su inclusin en los
informes trimestrales y memoria anual.
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Coordinador econmico: responsable, conjuntamente con el


Director ejecutivo, de la contabilidad y de la poltica presupuestaria del Programa, as como de la ejecucin de controles trimestrales del presupuesto, y memorias econmicas y de justificacin de
subvenciones concedidas.
Responsable de secretara administrativa: responsable de todas
las tareas administrativas derivadas del Programa, filiacin de
usuarios, seguro mdico, correspondencia, archivo, confeccin de
material informativo, memorias, papelera tcnica, material de
oficina, etc.. y de dar soporte administrativo a las Delegaciones
Territoriales hasta su autogestin definitiva.
Coordinador formacin continuada: responsable de los programas de formacin continuada del personal adscrito del programa,
ya sea del tipo de enseanza deportiva adaptada, de tipo sanitario, de trato con las diferentes discapacidades. Este programa de
formacin continuada se lleva a cabo en sesiones de carcter
general, para todo el personal incluyendo voluntarios, o de carcter especfico cuando es necesario reforzar una formacin especfica, en particular cuando es necesario reforzar la formacin en
adaptacin de la enseanza deportiva, o en el trato y caractersticas de una discapacidad en concreto.
Responsable de voluntariado: responsable de la captacin del
personal voluntario adscrito al Programa y su distribucin a las
tareas encomendadas, en especial a las de soporte y dinamizacin
de grupos de usuarios, ayuda al transporte adaptado, soporte a
las actividades fsicas adaptadas. Junto al responsable de formacin continuada, realiza tareas especficas de formacin para este
personal de soporte.

Procedencia de los usuarios del Hospi Sport


El Programa Hospi Sport est diseado para ayudar a las instituciones hospitalarias pblicas y privadas y a instituciones parahospitalarias que agrupan a agrupan a personas con discapacidad fsica.
Gracias al trabajo centralizado que realiza la FCEMF, dichas instituciones solo deben hacerse cargo de la seleccin de los usuarios
en sus instituciones, segn protocolos pactados, y del control
mdico de la evolucin de los mismos.
Los equipos de transporte adaptado, voluntariado, personal de
enseanza deportiva, responsables de Escuelas de Iniciacin y
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hospi sport catalua

personal mdico de control deportivo dependen de la direccin


de programa, favoreciendo la optimizacin de los recursos y el
mximo aprovechamiento de los mismos, por toda la comunidad
sanitaria de Catalunya.
Hasta 2004 se han incorporado al programa 35 instituciones de
carcter sanitario, que por categoras quedaran distribuidos as:
Centros hospitalarios:
Hospitales tercer nivel:

Hospitales segundo nivel:

Hospitales generales:

12

- Pblicos:

- Privados:

Hospitales monogrficos:
Centros parahospitalarios:

3
10

En la actualidad, al Programa Hospi Sport se han acogido ms de


3.100 usuarios, que han realizado sus actividades fsico-deportivas
durante un periodo mnimo de un ao. Siendo la distribucin de
usuarios con discapacidad fsica, hasta el ao 2004, y segn la
caracterstica predominante de su secuela, la siguiente porcentual:
Lesin medular
32% (20% Para. - 12% Tetra.)
Esclerosis Mltiple
15%
T.C.E.
14%
Parlisis Cerebral
11%
Amputados
8%
Poliomielitis
5%
Espina Bfida
5%
Distrofias Musculares
3%
Otros
7%
La procedencia de los usuarios
es muy heterognea

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Experiencias compartidas en la Unin Europea


Como ya ha sido reseado al principio de este captulo, la Unin
Europea siempre ha tenido presente en sus programas de desarrollo, dedicarse a la normalizacin y integracin de las personas
discapacitadas. Pero ha sido en el Programa de Accin Comunitaria a favor de las personas minusvlidas Helios II (1993-1996),
donde el deporte adaptado ha sido incluido en los protocolos de
readaptacin funcional para estas personas.
Durante los cuatros aos de duracin del Helios II expertos de
Alemania, Holanda, Austria, Francia, Italia, Portugal, Gran Bretaa
y Espaa formaron un grupo de trabajo que estableci los niveles
de intervencin del deporte en el proceso de readaptacin funcional, as como los perfiles curriculares de los profesionales que
intervienen. Todo este trabajo ha sido reflejado en el Libro Blanco del Programa Helios II editado por la Comisin Europea, Direccin General V.
Posteriormente, y tambin con el soporte de la Comisin Europea,
se cre el grupo europeo "Sport in Rehabilitation", con un representante por pas de: Italia, Francia, Alemania, Austria, Holanda,
Finlandia, Portugal, Gran Bretaa, Blgica, Dinamarca, Irlanda,
Suecia y el Programa Hospi Sport representando a Espaa.
Este grupo europeo desarrolla trabajos en diversas reas de utilizacin del deporte en la rehabilitacin, como por ejemplo: de
investigacin a travs de su comit cientfico conectado con diversas universidades europeas, de promocin con publicaciones
especficas, de divulgacin a travs de Internet y de la publicacin
de un Newsletter, de formacin de diversos profesionales con cursos y seminarios, de ayuda a pases no comunitarios, en este
momento a Bosnia Herzegovina. etc.

Anlisis global de los resultados de la aplicacin


de los principios del Programa Hospi Sport
Gracias a la difusin del deporte y de las actividades fsicas para
personas con graves discapacidades, stas se han convertido en
un instrumento imprescindible en su readaptacin fsica y moral,
as como para su integracin y normalizacin social.
As lo han entendido las federaciones de deportes para personas
con discapacidad y las instituciones pblicas que patrocinan este
Programa, ponindolo al servicio de todas las personas con graves
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hospi sport catalua

discapacidades ingresadas en los hospitales, para conseguir que


ellas y la sociedad, que a veces las segrega, encuentren caminos
suficientes para formar una sociedad nica y pluralista en el siglo
XXI.
Sera muy difcil resumir todos los objetivos conseguidos por el
Programa Hospi Sport durante estos ms de 10 aos, pero s me
gustara reflejar algunos de los que podran considerarse ms significativos:
La incorporacin de los grandes discapacitados a la prctica
deportiva, como por ejemplo tetrapljicos, grandes afectados de
esclerosis mltiple, secuelas de traumatismos craneoenceflicos
o nios con graves afectaciones de distrofias musculares.
La implantacin progresiva del programa en la mayor parte del
territorio cataln, dando la posibilidad de la prctica deportiva adaptada a personas con discapacidad que nunca haban gozado de ella.
Desarrollo de la sensibilizacin social y deportiva en toda Catalua, ayudando a la supresin de barreras arquitectnicas, en especial en las instalaciones deportivas y sus accesos. Y con la formacin
de nuevos enseantes y voluntarios especializados en el deporte
adaptado y en el trato con personas con discapacidad fsica.
Fomentar y generalizar la inclusin de las actividades fsicas y el
deporte adaptado como herramienta teraputica, dentro de los
equipos de readaptacin funcional de las instituciones sanitarias
catalanas, que habitualmente tratan a personas con discapacidad
fsica.
Contar con la alta sensibilidad, la motivacin solidaria; y porque
no tambin decir, la gran inversin econmica realizadas por la
Generalitat de Catalunya, la Diputacin de Barcelona y de numerosos ayuntamientos catalanes; que siempre han credo en este
Programa. Todo posteriormente completado por la implicacin,
directa e importante, de ayudas recibidas de diversas fundaciones
privadas de carcter social como: Agrupaci Mtua, Caixa Sabadell, Carmen y Mara Jos God, Caja Madrid, que han hecho
posible la ampliacin del programa hasta los niveles actuales de
desarrollo y servicio.
Gozar de nombres propios, que con su espritu solidario y visionario han contribuido al xito del Programa, muchas veces en los
momentos ms difciles y necesarios. En primer lugar, y como
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mejor exponente, D. Juan Palau, impulsor mximo del Programa


desde sus inicios, pero tambin otros como los ex Consellers D.
Xavier Tras, D. Eduard Ruis, D. Antoni Comas, al ex Secretari
General de l'Esport y actual presidente de la Agrupacin Mtua D.
Josep Lluis Vilaseca, al profesor doctor Carles Vallbona, y a relevantes miembros de la F.C.E.M.F. como D. Bertand de Five, D.
Antoni Marcos de la Asuncin, Merche Ros o Ramn Gisbert,
entre otros.
Y por ltimo, y no por ello menos importante, los beneficios,
pequeos o grandes, que han obtenido nuestros usuarios con discapacidad fsica durante su periodo de participacin en el Programa, que creemos ha contribuido a su readaptacin funcional, a su
integracin social y a su normalizacin; todo gracias a la prctica
de la actividad fsica y deportiva como cualquier otro ciudadano
de nuestra sociedad.

Sirva este captulo como agradecimiento a todos. A polticos, dirigentes, personal de las instituciones sanitarias, enseantes, monitores, voluntarios, chferes, por su total implicacin y colaboracin para el desarrollo del Programa. Y a todos los usuarios,
padres y familiares, agradecerles tambin su paciencia y su compresin, cuando las cosas no fueron del todo sobre ruedas.
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La presencia de familiares
y amigos facilitan la
normalizacin

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hospi sport catalua

BIBLIOGRAFA
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Doll-Tepper G. Dahms C, Doll B, Selzam H.V. (1990). Adapted Physical Activity: An interdlsciplinary
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el deporte al alcance de todos

1.10.2 ELAL DEPORTE


ALCANCE DE TODOS
Merche Ros Hernndez

INTRODUCCION
En el ao 1990 se inici el programa denominado "El deporte al
alcance de todos" cuyo fin era colaborar en la normalizacin e
integracin de las personas con discapacidad fsica mediante el
deporte. De carcter pionero, impulsado, diseado y coordinado
por la Federacin Catalana de Deportes para Minusvlidos Fsicos,
en su primer ao fue de alcance estatal y contaba con la subvencin del Ministerio de Asuntos Sociales y el aval de la Diputacin
de Barcelona, mediante Servicios Sociales. En su segundo ao de
aplicacin, la Diputacin de Barcelona a travs de Servicios Sociales y de Deportes, le dio continuidad beneficindose un grupo de
once ayuntamientos de su demarcacin: Badalona, Castelldefels,
Cornell de Llobregat, Gav, Granollers, l'Hospitalet de Llobregat,
El Prat de Llobregat, Sant Boi de Llobregat, Sant Feliu de Llobregat, Terrassa y Viladecans.
La caracterstica principal de este programa fue el de su flexibilidad para adaptar los objetivos a la realidad existente en cada uno
de los municipios, con la finalidad de convertirlos en una herramienta til y operativa, dando preferencia a un modelo dinmico
y mutable por encima de un esquema rgido de grandes objetivos
pero alejados del contexto municipal donde deban aplicarse.
El objetivo principal que persegua era conseguir aproximar al
colectivo de personas con discapacidad fsica al mundo de la prctica fsica, para colaborar en la mejora de su calidad de vida. Dada
la precariedad en la que se encontraba este colectivo, vctima de
una situacin heredada de muchos aos atrs que casi los haba
ignorado completamente, el objetivo de este programa no era
prioritario tan solo para los responsables deportivos municipales,
sino tambin para los que incidan en su desarrollo social global.
Nos encontrbamos, pues, ante una situacin en la que se tena
que poner necesariamente en prctica la colaboracin interrelacionada de dos reas de responsabilidad: deportes y servicios
sociales. Sin olvidar que otras reas como, prioritariamente, las
de urbanismo y educacin, tenan que colaborar para el adecuado funcionamiento y aplicacin del programa.
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Mediante "El deporte al alcance de todos", se pretenda abrir un


camino hacia la normalizacin, ofreciendo recursos bsicos a los
ayuntamientos colaboradores para que crearan estructuras permanentes en las que el colectivo de personas con discapacidad
encontrase los medios que les facilitaran su integracin y normalizacin, utilizando en este caso el deporte como medio vehicular.
Sabamos a priori que el proceso iba a ser lento y que iban a ser
mltiples los obstculos o barreras que nos iban a limitar la capacidad de accin. A pesar de ello, de ese esfuerzo inicial tan agotador, se fueron creando esas estructuras facilitadoras que optimizaron el derecho a la prctica deportiva del colectivo de personas
con discapacidad.
Un factor decisivo para el impulso de este programa fue la organizacin en Barcelona de los Juegos Paralmpicos del ao 1992. Se
cumpla un doble objetivo: fomentar el deporte adaptado y, a la
vez, sensibilizar a la poblacin en general que frecuentemente
ignoraba, por desconocimiento, los derechos de las personas con
discapacidad fsica.

OBJETIVOS DEL PROGRAMA


Objetivo general:
La promocin del deporte como un medio de integracin y normalizacin de las personas con discapacidad fsica.

Objetivos especficos:
Desarrollar una campaa de sensibilizacin social para dar a
conocer la problemtica del colectivo.
Establecer canales de oferta/demanda: municipio y colectivo
de personas con discapacidad, asegurando que los mecanismos
de promocin hicieran llegar la nueva oferta al colectivo.
Posibilitar la prctica deportiva de aquellas personas que lo solicitaban en grupos convencionales o, cuando no era posible, en
grupos especficos.
Organizar cursos de formacin destinados al personal tcnico
deportivo municipal, educadores y maestros y monitores de
tiempo libre, entre otros.
Realizar un estudio de las instalaciones deportivas existentes y
de su adaptabilidad.
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el deporte al alcance de todos

ESTRATEGIAS DE INTERVENCIN
Equipo del programa: una coordinadora (la misma autora de este
captulo) y once tcnicas especializadas en inclusin social.
Cada uno de los ayuntamientos colaboradores insertaba al personal tcnico del programa (uno por ayuntamiento) en el Patronato
o Departamento de Deportes de ste, en coordinacin con los
servicios sociales correspondientes.
Aprovechando las infraestructuras y los mecanismos administrativos existentes y los recursos humanos, la tcnica del programa
asignada ofreca el asesoramiento necesario para desarrollar y
materializar los objetivos del programa.
Semanalmente, tena lugar la reunin de coordinacin con las
tcnicas del programa en la sede de la Diputacin de Barcelona
(Servicios Sociales), con el objeto de realizar un seguimiento y
poder dar el apoyo necesario a las necesidades detectadas, adems de disear colegiadamente la operativizacin de los objetivos, con el fin ltimo de aumentar la eficacia en el desarrollo y la
consecucin de los mismos.

OPERATIVIZACIN DE LOS OBJETIVOS


Tal y como se ha comentado anteriormente, la tcnica del programa, durante el primer mes de la intervencin, en colaboracin
con los responsables de Deportes y Servicios Sociales, realizaba la
adaptacin del programa general a la realidad municipal, concretando las actuaciones que se consideraban oportunas. No obstante, como marco general en cuanto a la operativizacin de los
objetivos se apuntaban las siguientes directrices:
Realizar un estudio de contextualizacin sociodeportiva, en el
que se recogieran datos sobre el entorno social del colectivo de
personas con discapacidad fsica: censo, urbanismo, transporte,
adaptabilidad de las instalaciones deportivas, anlisis de la oferta
deportiva municipal, entre otros, con el fin de ordenar y priorizar
las actuaciones a realizar.
Favorecer el concepto de multidisciplinariedad con una cooperacin ms frecuente y enriquecedora entre las diferentes reas
municipales.
Presentacin del programa a los medios de comunicacin.
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Promocionar el deporte entre el colectivo :


- En la oferta municipal se reserv un tanto por ciento de plazas
para las personas con discapacidad.
- Se favoreci el asociacionismo deportivo mediante jornadas,
conferencias, envo de informacin a particulares y a los medios
de comunicacin locales, para facilitar la prctica y la canalizacin
de las demandas.
- Se organizaron acontecimientos deportivos adaptados con la
presencia de equipos federados.
- Se incluyeron exhibiciones deportivas adaptadas en acontecimientos de deporte convencional.
- Se sensibiliz a los clubes deportivos locales para potenciar una
actitud favorable hacia la integracin de deportistas con discapacidad fsica.
Organizacin de la campaa de sensibilizacin:
- Presencia en centros docentes en los que se presentaba una
carpeta de recursos pedaggicos con el ttulo de "Trabajemos
la diversidad" desde la cual se aportaban actividades sensibilizadoras, tanto en el aula como en la sesin de Educacin
Fsica.
- Trabajo con entidades de tiempo libre, cvicas, asociaciones de
padres y madres... mediante conferencias, jornadas informativas,
transmisin de informacin a los medios de comunicacin...
donde se escuchaba la voz del protagonista: la persona con discapacidad fsica. De esta manera, pretendamos sensibilizar y concienciar a la poblacin en general, para incrementar el valor de
solidaridad.
- Imparticin de jornadas, conferencias, cursos dirigidos a los tcnicos y tcnicas deportivas y a otros agentes implicados en el proceso de apertura de la oferta municipal deportiva.
- Ampliacin de las fuentes documentales y bibliotecas con libros
relacionados con el conocimiento de la discapacidad fsica y su
entorno.
- Creacin de los canales de informacin/animacin con tal de
conseguir el mayor nmero de participantes posibles.
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el deporte al alcance de todos

LOS LMITES DE LA INTERVENCIN


A pesar de que el programa tan solo se mantuvo durante dos
aos, pudimos conseguir que los objetivos planteados tuvieran
continuidad en cada ayuntamiento participante. No obstante,
debemos reconocer que el proceso no ha finalizado an, dadas
las barreras que todava persisten en nuestra sociedad. Todava
est pendiente que el propsito del programa sea una realidad en
su totalidad porque no est exento de dificultades. Por tanto,
sigue siendo un reto municipal conseguir que cualquier persona
con discapacidad pueda realizar prctica deportiva en igualdad de
condiciones que las personas sin discapacidad.
A continuacin se registran los principales condicionantes:
CONDICIONANTES SOCIALES:
El desconocimiento de la poblacin: evitacin, insolidaridad y
falta de sensibilizacin.
La sociedad todava no est suficientemente sensibilizada y no dispone de la informacin real sobre las caractersticas del colectivo de
personas con discapacidad. Esta desinformacin provoca ideas preconcebidas, tpicos y prejuicios basados en falsas creencias, que
repercuten en actitudes negativas y poco facilitadoras de la inclusin social. Estas actitudes pueden ser una grave fuente de problemas cuando pretendemos que la persona con discapacidad comparta las actividades deportivas municipales en un grupo ordinario.
Escaso conocimiento de la rentabilidad social:
Cuando una entidad, cualquiera que sea su origen, decide
emprender una accin tendente a mejorar la calidad de vida de
alguno de estos colectivos que integran a las personas con discapacidad, nos encontramos desafortunadamente con sectores que
critican que se destinen medios a una minora, cuando hay problemas de mbito ms mayoritario que no han estado todava
solucionados. No se trata tanto de justificar los medios que se
dedican al colectivo en cuestin, sino de conseguir una visin global de la sociedad, la cual ha de ser lo ms equiparadora posible,
favoreciendo la igualdad de oportunidades.
CONDICIONANTES INFRAESTRUCTURALES:
Olvido institucional heredado:
Durante mucho tiempo las personas con discapacidad haban vivido de la caridad y de la beneficencia, marginados del resto de
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ciudadanos. A pesar de los cambios de los ltimos aos, todava estamos lejos de conseguir un estado de bienestar en que
todos y todas puedan estar en igualdad de condiciones.
Barreras arquitectnicas y ausencia de transporte adaptado:
A pesar de las normativas que regulan la integracin de las personas con discapacidad, nuestras ciudades no estn pensadas
en su totalidad para las personas con movilidad reducida y con
ceguera o baja visin. El mobiliario urbano, las instalaciones
deportivas (excepto las de nueva construccin), los servicios
pblicos en general, la vivienda, el transporte...limitan la autonoma del colectivo.
CONDICIONANTES DEL PROPIO COLECTIVO:
Poca vertebracin asociativa:
El colectivo de personas con discapacidad es disperso. No existe una red asociativa que aglutine a la mayora de interesados,
lo cual implica que los problemas se individualicen y que cada
persona se desenvuelva segn su propio nivel de vida, su
ambiente familiar, el apoyo que pueda conseguir de sus amistades, entre otros. Si el nivel de representatividad fuese realmente significativo se podra actuar de manera ms global, facilitando el dilogo con las instituciones.
Problemas de marginacin y automarginacin:
Debido en gran parte al olvido endmico ya referido y a la falta
de autonoma segn el grado de discapacidad (la necesidad de
que alguien atienda a las carencias que se derivan de las insuficiencias infraestructurales o derivadas de la propia discapacidad), frecuentemente nos podemos encontrar ante personas
con dificultades de relacin, desmotivacin, abulia, falta de iniciativas, introversin, bajo ndice de autoaceptacin, cuestiones que pueden comportar conductas prximas a la automarginacin. Bajo ningn concepto pretendemos etiquetar o estigmatizar a las personas con discapacidad. Afortunadamente
cada individualidad es diferente a las dems. Nos limitamos a
citar caractersticas comunes de las personas que ms problemas tienen de integracin. Evidentemente, aquellas personas
que llevan un tipo de vida normalizada, destacan precisamente
por todo lo contrario: gran energa vital, gran capacidad de
superacin, extraversin, etc.

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el deporte al alcance de todos

CONDICIONANTES PARA DESARROLLAR LA ACTIVIDAD FSICADEPORTIVA


Falta de recursos econmicos:
Si practicar deporte comporta unos costes para el deportista,
cuando nos centramos en un deportista con discapacidad, estos
costes se multiplican de manera importante: material, transporte,
monitores de apoyo, instalacin adaptada, entre otros.
Formacin precaria del personal tcnico deportivo:
La ausencia habitual de los programas educativos de los futuros
tcnicos deportivos de materias especficas obligatorias en Actividad Fsica Adaptada, provoca miedos por desconocimiento, lo
que puede favorecer actitudes evitadoras de la inclusin en la
oferta municipal deportiva ordinaria.
Para finalizar, sealar que debido a estos condicionantes que
detectamos, tenemos que ser pacientes cuando pretendemos
impulsar programas de estas caractersticas. Los resultados sern
limitados y las valoraciones que se tendrn que hacer estarn ms
en funcin de los resultados cualitativos que cuantitativos,
teniendo presente que el tiempo que se necesitar para llegar
realmente a la igualdad de oportunidades y a la normalizacin
ser largo.

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BIBLIOGRAFA
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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

JUEGOS MOTORES SENSIBILIZADORES:


1.10.3 LOS
COMO RECURSO PEDAGGICO
EN EDUCACIN DE VALORES
Merche Ros Hernndez y Montserrat Pay Snchez

INTRODUCCIN
Quisiramos iniciar el presente captulo reconociendo que no es
fcil educar en la diversidad. Nuestra sociedad nos demuestra
constantemente las dificultades que encontramos para que todos
sus miembros se sientan partcipes con igualdad de oportunidades, y creemos que la escuela, la educacin formal, es un marco
ideal para educar actitudes y valores que faciliten cambiar esta
realidad, aunque para ser totalmente efectiva, la accin educativa tendra que abarcar tambin los mbitos de educacin no formal y, de forma especial, de educacin informal. Para tal fin presentaremos los juegos motores sensibilizadores como un recurso
educativo que intenta ir ms all de su significado inmediato, para
abarcar plenamente el mbito de los valores, facilitando el conocimiento y reconocimiento del colectivo de personas con discapacidad con el objetivo principal de favorecer la aceptacin y el respeto a la diferencia.
Experimentar una discapacidad es un recurso didctico de sensibilizacin y, creemos, que puede ser muy til para implicarnos en
el mbito de la educacin moral y en valores de los alumnos y de
las alumnas de los centros escolares de todas las etapas educativas, incluyendo la Universitaria. Tambin como actividad educativa en esplais, asociaciones, casals, clubs deportivos, etc. comprometidos con la igualdad, la colaboracin y el respeto a la diversidad. La experiencia, la vivencia es un procedimiento, una manera
de hacer y de ver la realidad muy valiosa porque puede ayudar a
conseguir actitudes solidarias, de interrelacin, de cooperacin e
igualdad, formas positivas de relacionarnos con la diversidad, ya
que, mediante la vivencia y la experimentacin, mediante la
empata y el conocimiento, las personas que participan -nios,
jvenes, adultos- van adquiriendo conciencia de lo que supone
tener una discapacidad, de las limitaciones que ello implica, limitaciones a veces causadas no tanto por la discapacidad en s
misma, como por el entorno fsico, material y/o social en que
las personas se encuentran. Pero, al mismo tiempo, tambin
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aprenden a valorar las capacidades, las posibilidades, las otras


capacidades que desarrolla cada persona, aspectos fundamentales para iniciar el conocimiento del otro, su reconocimiento desde
la igualdad en la diversidad. Pensamos que el respeto a cada persona, a la diversidad, ha de partir de un conocimiento y de un
reconocimiento mutuo. No podemos juzgar lo que no conocemos, ya que entonces no nos moveramos del prejuicio, permitiendo que aparecieran una serie de ideas preconcebidas originadas por la ignorancia, lo que necesariamente desemboca en actitudes no integradoras e incluso discriminatorias, con un profundo
componente segregador. Hace falta dar a conocer cada realidad,
hace falta sensibilizar, y la propuesta educativa y sensibilizadora
que presentaremos ms adelante trabaja en este sentido (Ros.
M., Pay, M., 2001).
Los juegos motrices sensibilizadores se erigen como un recurso
pedaggico que facilita la comprensin de la diversidad, al mismo
tiempo que su valoracin. Experimentar para interiorizar, y as
poder expresar y poder relacionarse. Maniobrar una silla de ruedas, desplazarse sin ver con la ayuda de un bastn, ensear cmo
acompaar a una persona ciega, jugar a bsquet en silla de ruedas son vivencias que no solo hacen de la actividad en s misma
una fuente de aprendizaje significativo, sino que tambin educan
en valores y actitudes, posibilitando el conocimiento de las consecuencias de la discapacidad y, con ste, su valoracin, su apoyo, la
proximidad libre, voluntaria y solidaria con esta realidad diferente
a la propia. Son experiencias que, vividas de una manera ldica,
raramente se olvidan. Por ejemplo, incluir en las primeras sesiones
del curso o seminario juegos motores sensibilizadores, puede ayudar a hacer consciente al grupo de las limitaciones y posibilidades
de su compaero o compaera con discapacidad. Despus, la continuacin vendr del orden de la autocrtica y de la transformacin
de la realidad: qu puedo hacer yo, qu podemos hacer en equipo, para que la realidad, la vida de cada da sea ms fcil para mis
compaeros y compaeras con discapacidad y para todo el
grupo?, qu podemos hacer para que no haya tantas barreras y
tantos obstculos, no entendidos solamente desde su dimensin
fsica?, cules son mis limitaciones y mis posibilidades?, realmente me acepto y me valoro a m mismo tal como soy?
El programa de juegos motores sensibilizadores, por su estructura y contenido, tambin permite ser aplicado en diversos
mbitos -dentro de las programaciones escolares, pero tambin
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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

en actividades de clubs deportivos, centros de tiempo libre, celebraciones puntuales, diadas de sensibilizacin, fiestas populares,
entre otros-. Adems, de esta propuesta de actividades no solamente pueden disfrutar los participantes, sino que, para todas las
personas que la presencian, puede ser una fuente de reflexin y
de concienciacin, incluso, en el mejor de los casos, de concienciacin en el sentido que Freire daba a este trmino, de cambio y
transformacin de la realidad.

APROxIMACIN CONCEPTUAL
Los juegos motrices sensibilizadores son aquellos que, con la presencia o no de personas con discapacidad, posibilitan que los
participantes vivan de manera ldica las limitaciones de las personas que presentan dificultades fsicas o sensoriales, y valoren,
al mismo tiempo, sus posibilidades y capacidades (Ros, 1994).
El objetivo principal es sensibilizar a los participantes sobre la realidad del colectivo de las personas con discapacidad, fomentando
actitudes positivas, de cooperacin y solidarias basadas en el respeto a la diversidad, y con la intencin de evitar la aparicin de
actitudes negativas o no integradoras mediante el componente
activo, ldico en el sentido que apuntbamos anteriormente, participativo, de encuentro vivencial aunque simulado con las discapacidades, de las actividades que componen la propuesta. Todo
esto se materializa en los siguientes objetivos (Ros 1994):
Tomar conciencia de la realidad que vive una persona con discapacidad.
Experimentar y vivenciar las limitaciones, la movilidad reducida
y la disminucin sensorial y, por tanto, percibir las dificultades
que encuentra la persona con discapacidad en la vida cotidiana
(barreras arquitectnicas, de comunicacin, etc.).
Valorar las capacidades de las personas con discapacidad.
Tal como han sido presentados, es evidente que el programa de
juegos motores sensibilizadores encaja plenamente con las finalidades propias de la educacin moral y en valores. El conocimiento de realidades diferentes a la propia, con sus implicaciones y
consecuencias; el respeto a esas mismas realidades; la valoracin
de las diferencias, concebidas como algo que enriquece a la
persona y que no ha de ser causa de distanciamiento, sino todo
lo contrario; y el compromiso, que implica colaboracin, coopera237

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cin y solidaridad con las personas que experimentan dificultades,


son todos ellos finalidades y objetivos no ya de la educacin en
valores, sino -nos permitimos afirmar- de toda accin educativa
que quiera superar los lmites de los aprendizajes meramente instructivos para situarse dentro del mbito formativo de la persona.
El concepto de educacin moral y en valores del que partimos en
el presente captulo es el que viene desarrollando el Grupo de
Investigacin en Educacin Moral (G.R.E.M.) del Departamento
de Teora e Historia de la Educacin de la Facultad de Pedagoga Universidad de Barcelona-. Sintetizando, consiste en plantearse
como objetivos educativos el desarrollo de toda una serie de
capacidades de la persona, que van desde el autoconocimiento a
la empata, del razonamiento moral a la transformacin del entorno. Pero ese desarrollo no se realiza en el vaco o simplemente a
nivel formal, sin ningn tipo de referente concreto de valores,
sino que se materializa dentro de los valores democrticos y de
los que fundamentan la Declaracin Universal de Derechos
Humanos. En palabras de Adela Cortina (1993), se tratara de
construir conjuntamente -alumnado y profesorado- aquellos
mnimos ticos comunes, compartidos y exigibles que acercan a
las personas, que compartimos como seres humanos que somos.
Por ello, a este modelo de educacin tambin se le ha denominado "construccin de la personalidad moral" (Puig, 1996).
En esta misma lnea, queremos tambin destacar otras potencialidades o posibilidades que hacen de esta propuesta educativa un
recurso especialmente relevante para el desarrollo moral y la educacin en valores de los alumnos: nos referimos al tringulo simblico entre conocimiento, rea afectiva y comportamiento o
conducta (Pay, 2000; 2 ed.) Las discapacidades necesitan ser
conocidas, es decir, la sociedad -todos y cada uno de nosotros- ha
de saber en qu consisten, cul es la realidad de las personas con
discapacidad en situaciones de la vida cotidiana. Conociendo se
llega a comprender y en esto el acto de conocimiento puramente
intelectual es insuficiente. Para comprender necesitamos tambin los sentimientos, las emociones. De esta manera combinadas, cognicin y afectividad, la conducta consecuente, coherente
es la que se basa en los valores y actitudes de respeto, igualdad y
colaboracin. Muchas veces se han criticado propuestas curriculares de educacin en valores porque estaban faltas del componente activo, porque no implicaban la voluntad, porque no se preocupaban lo suficiente por el paso a la accin. Creemos que la
propuesta educativa de juegos motores sensibilizadores conside238

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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

ra este aspecto como uno de sus objetivos prioritarios, lo que le


permite ser una va directa de educar en valores vivindolos, de
educar la personalidad moral de los educandos desde el respeto
a la diversidad, diversidad que se presenta de manera real, "con
rostro", que se da a conocer y que se deja sentir para que las
nias, nios y jvenes la puedan, as, valorar.

ORIENTACIONES DIDCTICAS
La propuesta de procedimiento se basa en (Ros, 1994, 1998):
1. Trabajo previo de reflexin en el aula
Realizado con la intencin que la actividad no se limite a algo puntual y anecdtico, y sea as ms significativa. Como ya apuntbamos lneas atrs, se trata de conocer y comprender de manera
plena. No podemos, por lo tanto, correr el riesgo de que la puesta en prctica de esta propuesta se limite tan solo a su sentido
ldico, sino que queremos llegar ms all sin renunciar, no obstante, a este componente. Queremos que los nios, jvenes y
adultos, tomen conciencia de lo que significa la discapacidad y
que, con ello, aprendan a valorar la diversidad. Por ese motivo, se
les debe acercar la diferencia a su entorno ms inmediato. Las
personas que tienen alguna discapacidad no estn fuera de nosotros, sino que estn con nosotros. La contextualizacin es uno de
los requisitos imprescindibles para toda accin educativa significativa -subrayada como condicin sine qua non de la verdadera
educacin desde Rousseau-, y ser la primera forma de aproximacin a la discapacidad que presentaremos en los juegos motores sensibilizadores.
A continuacin se ofrecen algunas propuestas previas para trabajar en el aula que ayuden a introducir a los nios, nias y jvenes
en el mundo de la diversidad:
Pasar un cuestionario que evidencie actitudes integradoras o
segregadoras hacia las personas con discapacidad (comentando
los resultados, reconduciendo actitudes intolerantes, etc.).
Disear sopas de letras trabajando el vocabulario de las barreras
arquitectnicas (escalera, desnivel, metro, autobs, obstculo...).
Por parejas, los alumnos elaboraran un cuestionario para
detectar las barreras arquitectnicas del centro escolar y de su
entorno.
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Inventar un cuento o historia donde sea protagonista una persona con discapacidad.
Introducir los sistemas de comunicacin que utilizan las personas con diferentes discapacidades (Braille, smbolos Bliss, sistema
pictogrfico, grficos visuales y no vocales...). Hacer alguna prctica en el aula.
Proyectar un vdeo sobre el deporte adaptado y proponer un
debate sobre el derecho a la participacin.
Organizar una mesa redonda con la presencia de deportistas de
deporte adaptado, en la que expliquen su experiencia, los beneficios del deporte, con turno abierto de preguntas y respuestas, etc.
Ordenar una historia en lminas (antes recortadas y coloreadas)
donde aparezca un protagonista con dificultades de movilidad
(analizndolas, comentando..).
Leer en grupo el cuento del patito feo y reflexionar sobre la
marginacin por razn de la diferencia fsica.
Elaborar puzzles con fotografas de deportistas paralmpicos.
Visionar una pelcula sin voz, escribir lo que se ha interpretado
y, posteriormente, contrastarlo con la voz.
En el aula o en el gimnasio, explicar y practicar cmo ayudar en
sus desplazamientos a una persona en silla de ruedas o con discapacidad visual (con la colaboracin de personal de entidades
representativas del colectivo).
Con estas y otras actividades que pueden incluirse en la sntesis
anterior, estamos colaborando para que los educandos tomen
conciencia de lo que supone vivir con una discapacidad. Se descubre, en el caso de que no lo conocieran, otra manera de situarse ante la misma realidad. Con ello se posibilita el cambio de perspectiva, se pasa del punto de mira del yo a otro diferente y no
conocido, y se est en condiciones de desarrollar actitudes de
empata y colaboracin con las personas con discapacidad. De
esta manera tambin se puede comprender crticamente lo que
significa una discapacidad, y generar actitudes de respeto y solidaridad. En las actividades anteriores, como se habr observado,
se reserva un lugar para analizar el propio entorno, para descubrir
en l barreras que impiden o dificultan la vida cotidiana a las personas con discapacidad, al mismo tiempo que se procura tambin
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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

que conozcan otras formas de relacionarse con ese entorno -en


un principio no favorecedor- que utilizan las personas con discapacidad para superar esas dificultades. De esta manera, se est
presentando el esfuerzo por la autonoma como un valor, y se
est comunicando alegra y esperanza por un entorno que, algn
da, ser menos segregador y ms igualitario.
Todo lo expresado en el anterior prrafo son contenidos y objetivos de la educacin moral y en valores, referidos a conceptos y
hechos, a procedimientos, y, evidentemente, a actitudes, normas
y valores. Queremos destacarlo porque, con la educacin moral y
en valores, como tambin con la educacin fsica, ocurre a menudo que se la reduce a uno de los tres bloques de contenidos: el de
actitudes normas y valores, por lo que respecta a la primera, y el
de procedimientos, por lo que respecta a la segunda. Y ambas
educaciones, la educacin fsica y la moral o tica, necesitan del
concurso de los tres tipos de contenidos y objetivos para alcanzar
plenamente sus finalidades formativas.
2. La organizacin de juegos motrices sensibilizadores (Ros, 1994)
De 3 a 4 aos: mediante las acciones del cuento motriz. Dada
su capacidad de simbolizacin, los nios y las nias se van introduciendo progresivamente en el conocimiento de la discapacidad
y de sus efectos
De 5 a 7 aos: trabajo por rincones o estaciones de juego. Se
recomienda proponer un centro de inters (el mundo del circo, de
los cuentos, el bosque mgico) y en base a ste, que las nias y
nios pasen por las diferentes zonas de juego donde se propongan las actividades motrices de sensibilizacin.
Ejemplos:
La estacin oscura, con propuestas de desplazamiento, reconocimiento y orientacin con los ojos vendados:
- cmo guiar a una persona ciega,
- hacer un recorrido con bastn-gua,
- juegos sensoriales -gusto, tacto, odo, olfato-,
- carrera y saltos con antifaces,
- buscar las llaves del candado,
- la cara del gigante (poner las partes de la cara donde corresponden).
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La estacin de la vida diaria:


- hacer la cama con los ojos vendados o con un brazo inmovilizado,
- maquillarse con los ojos cerrados,
- vestirse con los ojos tapados o con un brazo inmovilizado,
- comer con los ojos cerrados,
- llenar la mochila de la escuela y la de ir a la montaa reconociendo los objetos slo con el tacto,
- el pie pintor (pintar con los pies).
La estacin de los desplazamientos:
- circuito en muletas o silla de ruedas,
- transferencia de una silla de ruedas a una colchoneta o a otra silla,
- bicicleta tndem con la persona de atrs con los ojos vendados,
- jugar a juegos tradicionales en silla de ruedas o con muletas
(tocar y parar, 1-2-3 pica pared, el pauelo).
La estacin de la comunicacin, donde se trabaja la comunicacin
no verbal y se introducen sistemas alternativos de comunicacin:
- introduccin del Braille,
- decir palabras o jugar utilizando el lenguaje de signos (por ejemplo, el juego de "tierra, mar y aire"),
- dibujar con un licornio,
- juegos de mmica.
La estacin del Gran Juego, donde se vivencia tanto la discapacidad fsica como la sensorial
A partir de los 8 aos: se incluyen las anteriores ms las estaciones de deporte adaptado: el goalball, basquet en silla de ruedas, voleibol sentado, boccia, entre otros. O bien pueden proponerse sesiones comparativas entre las marcas conseguidas por
atletas paralmpicos y las que hacen los alumnos (por ejemplo, en
salto de altura simulando la amputacin de una pierna, comparando el resultado con el rcord mundial 1'96 m.).
En relacin a la discapacidad intelectual, debido a la imposibilidad
de su simulacin, se aconseja que se incida en ella exclusivamente en el trabajo de aula, aplicando aquellos recursos anteriormente expuestos que hagan especial referencia al respeto a la
diferencia y a la comprensin de lo que es y supone una discapacidad intelectual. Una segunda va de intervencin en este senti242

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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

do sera la posibilidad de poder compartir alguna actividad ldica


y/o deportiva con grupos de centros de Educacin Especial,
teniendo en cuenta que los grupos o equipos que se organicen
estarn formados por participantes de ambos centros. Se recomienda especialmente en este caso el previo trabajo en el grupo
para prevenir actitudes poco respetuosas.
Con la anterior propuesta educativa estamos realizando educacin fsica y en valores. Que las actividades reseadas pertenecen
al rea de la educacin fsica es algo evidente; que con ellas y a
travs de ellas se estn construyendo determinados valores que
entraran dentro de lo que hemos denominado "tica de mnimos", tambin est bastante patente. Entonces, por qu no se
utiliza -en el buen sentido del trmino- con mayor frecuencia esta
rea, la educacin fsica, para comprometernos con el desarrollo
de la personalidad moral de las nias y nios con quienes trabajamos? Es esta una pregunta que no tiene fcil respuesta. La educacin fsica puede ser la ms integradora o la ms segregadora
de cuantas intervenciones educativas se realicen en un centro
escolar, y no nos referimos ahora exclusivamente al mbito de la
discapacidad. Cuntas veces la educacin fsica se enfoca de
manera competitiva, dejando al margen a los alumnos o alumnas
con menores habilidades o destrezas, incluso ya en los primeros
niveles de la Educacin Infantil? Somos conscientes de los valores que, por esa va, por ese modo de proceder estamos transmitiendo? Estamos de acuerdo con ellos? Por qu no reconducir
todo el potencial que en materia de valores posee por s misma la
educacin fsica -y no nos estamos refiriendo tampoco a los ms
recurrentes, aunque imprescindibles y quiz convenga no olvidarlos, como son la educacin sexual y la educacin para la salud-?
Se puede aprender mejor el valor del respeto a la diferencia, de
la igualdad y de la colaboracin que en un marco relajado, distendido, ldico, apreciado y deseado por la mayora de los nios,
como es la clase de educacin fsica, donde se demuestre que
todo el mundo tiene algo que aportar, que es necesario el concurso de todo el grupo para conseguir un objetivo comn?
Es interesante tambin hacer notar que las actividades que conforman la presente propuesta de juegos motores sensibilizadores
son bidireccionales en el sentido en que aproximan a conocer a
travs de la vivencia las discapacidades, al mismo tiempo tambin
que la otra perspectiva, el otro yo , tiene tambin voz, est representada, en algunos casos directamente -mediante la invitacin a
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determinados colectivos o asociaciones-, y en otros de manera


indirecta -a travs del aprendizaje de otros sistemas de comunicacin, como p.e. el sistema Braille de lectoescritura-. Creemos que
este enfoque es necesario y valioso porque a menudo se encasilla
a las personas que tienen alguna discapacidad en otra categora, la
de los diferentes, y esos encasillamientos o prejuicios se pueden y,
nos atrevemos a decir, se deben romper con una comprensin y
un acercamiento que no parta de lo que nos separa, lo que nos
diferencia, sino de los que nos une, nos asemeja. Por otra parte,
esa bidireccionalidad tambin evita caer en actitudes de sobreproteccionismo y de lstima que no permitiran una relacin basada en los ideales de igualdad y colaboracin. Se trata de buscar la
igualdad, de construirla conjuntamente. Se trata tambin de trabajar y esforzarnos por conseguir la autonoma. Se trata de valorar
la dignidad humana y por ello, porque la valoramos y la queremos,
trabajaremos conjuntamente por conseguir un entorno ms solidario y ms justo para todas las personas, sin atender a discriminacin de ningn tipo: ni por capacidades fsicas, sensoriales o
intelectuales, ni por cuestiones sociales, econmicas o culturales,
ni por motivos religiosos, polticos o idelgicos.

LA VALORACIN
Resulta muy aconsejable hacer un trabajo posterior que facilite la
reflexin sobre la experiencia vivida, ya sea verbal, escrita haciendo una redaccin, pasando un cuestionario-, dibujando lo
que han sentido, usando otras formas de expresin, entre otras
(Ros 1994). De esta manera no se limitar solamente a la participacin en unas actividades novedosas, "diferentes", interesantes y sugerentes, sino que se conseguir que queden ms marcadas en sus memorias, que dejen, en este sentido, ms huella, que
vayan marcando forma de ser, forma moral de ser, que vayan configurando, as, carcter y disposicin a obrar. En definitiva, como
ya expusimos al inicio de este captulo, que se materialice en
acciones respetuosas e integradoras ante las discapacidades y la
diferencia -todos/todas somos diferentes, pero todas/todos
somos iguales en dignidad-.
En sntesis, no se trata de disponer de grandes medios materiales
ni econmicos sino de desarrollar la creatividad y aprovechar los
recursos disponibles, intentando que estas actividades tengan
continuidad, y evitando que se conviertan en algo puntual y anecdtico.

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los juegos motores sensibilizadores: como


recurso pedaggico en educacin de valores

Sin embargo, quisiramos apuntar una ltima cuestin referida,


en esta ocasin, al profesorado y educadores: la relativa a que no
es suficiente con poseer un determinado nivel de conocimiento
terico y prctico sobre este tema si su intervencin docente no
apunta normalmente hacia esos objetivos, es decir, si no se es
consecuente, si no se toma partido por el respeto, la igualdad y la
colaboracin en otros momentos de la relacin educativa. En ese
sentido, la creacin de espacios de anlisis y reflexin sobre la
propia prctica educativa -espacios que, por otra parte, no han de
concebirse solamente desde lo individual, sino constituir momentos de comunicacin entre todo el colectivo docente-, puede contribuir de manera fundamental a que nuestra intervencin en
aras de conseguir el desarrollo de las capacidades motrices, pero
tambin el desarrollo moral y la construccin de unos valores
mnimos comunes, sea la ms adecuada. La valoracin, por consiguiente, debe incluir tambin la autovaloracin o autoevaluacin,
referida tanto a la manera de proceder del profesor en este u otro
programa, como a sus actitudes ante el mismo.
Educar con la diversidad, en la diversidad, es la base de futuras
actitudes de respeto en un entorno motivador donde todos y
todas participan y aprenden, y esto incluye tambin a los educadores y al profesorado.

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BIBLIOGRAFA
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Pas Vasco: IBE-CERE

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MODALIDADES DEPORTIVAS
ADAPTADAS A LAS PERSONAS
CON DISCAPACIDAD
FSICA DE LA FEDDF

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atletismo adaptado

2.1

ATLETISMO ADAPTADO
Jos Antonio Garca de Mingo

HISTORIA
El atletismo fue uno de los primeros deportes que se practicaron
en Stoke Mandeville, ya que Sir Ludwig Guttmann muy pronto
observ los beneficios que algunas de sus modalidades posean
para la recuperacin funcional de los lesionados medulares. Los
lanzamientos, en principio el de peso, y las carreras de velocidad
suponan un trabajo de potencia muscular muy til para el objetivo de mejorar la funcionalidad de la capacidad residual de los
pacientes del hospital.
Muy pronto el atletismo adaptado se populariz y comenz a
desarrollar el programa similar al atletismo convencional, con la
salvedad, adelantndose en el tiempo, de hacer coincidir las pruebas masculinas y femeninas, algo que hasta mediados de los aos
90 del pasado siglo no sucedi en el atletismo convencional. As,
muy pronto las mujeres en silla de ruedas compitieron en 5.000 y
10.000 metros, cuando las mujeres ambulantes no lo hacan.
Tambin es importante resaltar que el atletismo es la modalidad
paralmpica con un mayor nmero de medallas en juego, as como
el deporte en el que compiten un mayor nmero de deportistas.
A nivel tcnico, los comienzos fueron un poco anrquicos, con
unos sistemas de entrenamiento que no seguan los cnones ms
ortodoxos. Eso supuso que atletas que seguan unos modelos de
preparacin ms convencionales y similares a los atletas a pie,
conseguan victorias relativamente fciles. Es de destacar el francs Mustapha Badid, quien mantuvo durante muchos aos, a
finales de los 80 y principios de los 90, una hegemona sin parangn en el deporte mundial, con la posesin de todos los rcords
mundiales en carreras, desde los 100 metros hasta la maratn.
Con Badid surgi la escuela francesa, la cual ha dado grandes
campeones, lo mismo que la escuela norteamericana y canadiense, los atletas mejicanos, britnicos, surgiendo en los ltimos
aos grandes corredores en pases como Tailandia. En las pruebas
de lanzamientos son destacables los atletas de pases rabes,
principalmente de Egipto y Kuwait, Sudfrica, Turqua, teniendo
siempre Espaa a algn representante en los puestos de cabeza.
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Lo que s ha evolucionado bastante es el diseo del material auxiliar: sillas de carreras, sillas de lanzamientos y prtesis.
En cuanto a las sillas de carreras, al principio eran sillas similares
a las de paseo, pasando posteriormente a desarrollarse diseos
con cuatro ruedas, siendo las ruedas delanteras un poco ms
grandes, hasta que se lleg poco antes de los juegos paralmpicos
de Barcelona'92 al diseo actual de tres ruedas, dos en la parte de
atrs y una delantera ms pequea.
Las sillas de lanzamientos al principio eran sillas normales, apareciendo una especie de banqueta en los campeonatos del mundo
de Assen (Holanda) en 1990, por parte del equipo sueco, algo que
hizo modificar los diseos, con gran importancia en las fijaciones,
sobre todo a partir de los citados juegos de Barcelona. Esas banquetas ya no incorporan ruedas, ajustndose el diseo a lo especificado por el reglamento.
Donde la evolucin ha sido ms espectacular ha sido en el diseo
de prtesis, encontrando en la actualidad unos pies de tipo dinmico que facilitan el impulso. La evolucin comenz con las prtesis de madera para llegar en la actualidad a la utilizacin de la
fibra de carbono y dispositivos de flexin de rodilla en personas
con amputacin femoral.
En Espaa, la historia del atletismo adaptado va unida a la historia de la FEDDF, comenzando su andadura en 1969, con los "Primeros juegos nacionales para minusvlidos", en el INEF de
Madrid, donde nuestro pioneros fueron atletas como Paco Hidalgo, Antonio Delgado Palomo, Rafael Mostazo, y otra serie de personas que sera extenso enumerar, sin las cuales no podramos
estar hablando de nuestro deporte en la actualidad. Sus medios
eran precarios y no fue hasta Barcelona'92 cuando se consigui
comprar seis sillas de competicin de alto nivel, donde se despeg en cuanto a resultados, siendo en la actualidad atletas como
Santiago Sanz, Roger Puigb, Jess Mndez los principales baluartes en cuanto a silla de ruedas. Con respecto a los deportistas
amputados siempre ha existido un altsimo nivel, con diversos
atletas en los puestos de cabeza de los diferentes rankings mundiales. Sin querer olvidar a los componentes de los diferentes
equipos nacionales que han competido en diferentes juegos y
campeonatos, son de destacar los siguientes nombres: ngel
Marn, Jos Manuel Abal, Rubn lvarez, David Barrallo, Jos
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atletismo adaptado

Manuel Fdez. Barranquero, Jos Antonio Castilla, Juan Carlos Hernndez, Juan Martnez, Marcos Dueas, el eterno capitn Joaqun
Carrasco, y el ms laureado y uno de los mejores deportistas
espaoles de todos los tiempos, Javier Conde Pujana, que sigue
manteniendo sus rcords de 10.000 y maratn.
Seguro que hemos olvidado a alguno de los componentes de esos
equipos pero no ha sido con ninguna intencin, sino producto del
olvido debido a que han sido tantos y tan buenos los atletas que
han compuesto dichos equipos que resulta muy difcil recordar a
todos.

CARRERAS EN SILLA DE RuEDAS


Introduccin
Aunque se traten de igualar al atletismo convencional, no cabe
duda que las carreras con sillas de ruedas poseen un atractivo,
una dinmica y un desarrollo diferente a las carreras de pie.

Arriba, silla de ruedas de paseo.


Abajo, silla de atletismo
de competicin

Con la llegada de los nuevos diseos, con materiales ms ligeros


y la utilizacin de tres ruedas, se han conseguido marcas mucho
mejores en silla de ruedas que en carreras de ambulantes, siendo
inferior la marca del rcord mundial a partir de los 800 metros
lisos en las especialidades en silla.

Material especfico
LA SILLA DE COMPETICIN: lo que ms ha hecho evolucionar
este deporte sin duda, como ya hemos sealado antes, ha sido la
mejora en el diseo de las sillas utilizadas. Se ha pasado de utilizar las sillas convencionales de paseo, pasando por sillas de 4 ruedas especficas, hasta llegar a las actuales sillas de 3 ruedas, con
un peso mnimo.
El diseo de una silla de competicin buscar conseguir la mxima velocidad con el mayor ahorro energtico de los atletas
EL CUADRO: el cuadro de la silla suele ser lo ms sencillo posible tendindose en la actualidad hacia un cuadro en forma de "T",
donde se instala el asiento, siempre con unas medidas adecuadas
al atleta, tomadas de forma individualizada, teniendo en cuenta
principalmente la envergadura de la persona, para poder desarrollar una correcta tcnica de impulso.
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El asiento tendr una inclinacin o angulacin adecuada para


agrupar el centro de gravedad del sistema "silla-atleta" lo ms
posible en torno al eje de las ruedas de impulso, algo que evitar
un rozamiento o "peso muerto" excesivo en la rueda delantera, la
cual, de lo contrario, se "clavar" en el suelo, con la prdida de
energa que esto puede suponer en la impulsin por parte del
deportista.

Inclinacin del asiento


de la silla de ruedas

El material utilizado vara entre el acero, el cromo-molibdeno, el


titanio, la fibra de carbono o el aluminio, siempre buscando el
equilibrio entre la rigidez y la ligereza.
El cuadro de una silla para competir en pista suele ser ms largo
que el de las utilizadas en carreras en ruta, siendo stas ms
maniobrables en previsin de tener que girar en curvas cerradas.
LAS RUEDAS: las ruedas traseras o de impulso, segn el reglamento internacional, no pueden exceder de 700 milmetros infladas, y la rueda delantera de los 500 milmetros, aunque suelen
medir 400 milmetros.
El tipo de ruedas es similar a las de ciclismo, con uso de tubular
principalmente en pista, y de cmara y cubierta en carretera, aunque esto suele aplicarse segn las caractersticas y preferencias
del deportista o la deportista, as como de la superficie de la pista
o carretera.

Ruedas de radios convencionales,


de bastn y lenticulares

Actualmente se estn introduciendo mejoras en las ruedas, como


las denominadas "lenticulares", las de 3 4 radios o de "bastn",
en fibra de carbono, que consiguen mejorar las prestaciones de
las sillas, utilizando los radios tradicionales en carreras en las que
el viento haga su aparicin.
Las ruedas tendrn una inclinacin con respecto a la vertical, adecuada a la longitud de brazos del o la atleta, de forma que puedan
realizar una correcta tcnica de impulso, al mismo tiempo que esa
inclinacin dar mayor estabilidad a la silla.
AROS DE IMPULSIN: el dimetro del aro de impulsin vara
segn las cualidades del o la deportista, o segn el tipo de circuito, si la carrera es en asfalto, pero suele ser de entre 300 y 400
milmetros.
La posicin e inclinacin de los aros variar segn el atleta, sus
posibilidades de estabilidad, segn la discapacidad que posea..., a
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Inclinacin de las
ruedas, ms separadas
en la parte del suelo

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atletismo adaptado

menor dimetro, mayor impulso (de forma similar a lo que sucede con los piones en ciclismo) pero mayor esfuerzo a realizar.
Solo en el caso de atletas con sus miembros superiores, y concretamente sus manos afectadas, los aros son de mayor seccin y de
menor dimetro, debido a la imposibilidad de realizar un movimiento amplio con sus miembros superiores.
GUANTES: los guantes no solo sirven para proteger las manos
de los atletas, sino que son un medio auxiliar para realizar una
correcta impulsin. El guante debe adaptarse a la posicin correcta adquirida por la mano en la impulsin que ms tarde vamos a
describir; esa adaptacin se conseguir mediante la aplicacin de
vendajes adhesivos elsticos, que a su vez den una consistencia
adecuada al propio guante, o bien con la utilizacin de guantes
especficos.
POSAPIES: segn la discapacidad de la persona podr situar sus
piernas "debajo" de sus nalgas o no. Si existe esa posibilidad, es
mejor biomecnicamente, por lo que el atleta se sentar encima
de sus pies consiguiendo de esa manera una mayor efectividad en
el desplazamiento. Si no es posible, debern situarse los pies lo
ms atrs posible, sujetos con bandas de material tipo "velcro".
En el caso de no conseguir la suficiente flexibilidad en las rodillas,
se situarn posapis rgidos, pero siempre buscando la mayor eficiencia biomecnica.

Guantes especficos de
impulsin para atletismo

BRAZALETES: el uso de este elemento busca evitar el rozamiento y quemaduras que las ruedas provocan en los brazos y antebrazos. Por tanto, en las posibles superficies corporales de contacto con las ruedas (tercio superior del brazo), y con el aro de
impulsin (tercio superior del antebrazo), es conveniente situar
un brazalete que evite ese tipo de lesiones.

Tcnica de impulsin
Aqu radica la gran diferencia con el atletismo convencional, ya
que en ese atletismo, la impulsin est centrada en los miembros
inferiores, mientras en el atletismo en silla, es el tren superior el
que realiza la accin que provoca el movimiento.
Ser imprescindible el trabajo de los msculos intrnsecos de la
mano, extensores del brazo, abductores del hombro (sin olvidar el
trabajo de los grupos antagonistas), para conseguir una buena
tcnica.
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La posicin de los dedos pulgar e ndice, y el acoplamiento del


guante a esos dedos es importante, cruzndose las primeras falanges de ambos dedos (Fig. 7) y realizando el contacto con el aro de
impulso con la superficie que se forma entre ambos dedos con una
desviacin radial y extensin de la mueca. Ese contacto no debe
suponer un "agarre" propiamente dicho, sino que se trata de un
contacto tangencial al aro de impulso, lo cual evitar que disminuya la velocidad angular. Se inicia el contacto con la parte dorsal de
los dedos ndice y medio para posteriormente contactar con el pulgar, mientras los brazos se sitan en abduccin.
El contacto con el aro de impulso comenzar a la altura de la 1:30
en la rueda derecha y las 10:30 en la izquierda, si nos imaginamos
que el aro es la esfera de un reloj, siempre mirando desde el exterior de la silla, continuando el contacto de los dedos con el aro
hasta la altura entre las 6:00 y las 7:30 (6:00 y 4:30 en el aro de la
rueda izquierda), segn las posibilidades y la velocidad que se
quiera imprimir. Estos contactos son medidos a una velocidad de
menos de 20 km/h. reducindose ese arco a medida que la velocidad aumenta con su comienzo (del contacto) ms tarde.
El punto crtico de mximo impulso se produce hacia las 3:00 en
el lado derecho, lugar donde la desviacin radial y extensin de la
mueca se convierte en una desviacin ulnar con flexin de
mueca, contactando con el pulgar en su cara distal, hasta el final
del contacto. Al mismo tiempo, los brazos realizan un movimiento de adducin.
El recobro comienza con el final del contacto con el aro de impulso,
elevndose las manos por la parte trasera, sin extender los codos
completamente, lo cual podra producir lesiones por sobrecarga en
los mismos. La mayor elevacin de las manos (Fig. 8) produce el
efecto del reflejo miottico o de pretensin muscular en aquellos
msculos que posteriormente van a ser utilizados para realizar la
impulsin por medio de su contraccin, a saber: deltoides, pectorales, rotadores y adductores del hombro principalmente.

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Fig. 7. Posicin de los dedos


de la mano para el impulso
Fig. 8 Elevacin de la
mano por la parte trasera
Fig. 9. Inicio de la aceleracin

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atletismo adaptado

Cuando se produce ese reflejo miottico, comienza la fase de aceleracin de los brazos, adoptando las manos la posicin inicial de
contacto, con la desviacin radial y extensin de la mueca (Fig. 9).
Desde esa aceleracin se llega de nuevo al contacto con el aro de
impulso en la posicin inicial descrita anteriormente.
En el caso de atletas con lesin en sus miembros superiores (clase
T51), la tcnica vara sustancialmente, as como los guantes, que
en este caso sern manoplas. Estos atletas no tienen funcionalidad en los msculos extensores del codo ni mueca, con una ligera elevacin de hombros, por lo que su tcnica consiste en un
contacto continuo con sus manoplas en unos aros de mayor seccin, realizando el impulso con la flexin de codos, y el contacto
con el dorso de la mano, dejando caer sus brazos sin perder en
todo el recorrido el contacto de las manos con el aro.
Las pruebas pueden distinguirse por la importancia de dos factores: la salida o la silla lanzada.
En pruebas desde los 100 metros lisos hasta los 800 metros lisos
la importancia de la salida es crucial, ya que esos primeros impulsos marcan posteriormente la diferencia. Se trata de "lanzar" lo
antes posible la silla.
Desde los 1.500 metros lisos hasta la Maratn, la importancia
radica en saber mantener una velocidad de "crucero" uniforme,
aunque los cambios de ritmo son importantsimos en los campeonatos, evitando la prdida de velocidad en las fases de impulso,
provocada por un mal movimiento del tronco.
En atletismo en silla la tcnica es mucho ms importante en distancias largas, y la potencia en distancias cortas.

Reglamento especfico
El desarrollo de las competiciones es idntico al de las competiciones a pi, siendo las siguientes variaciones las ms destacables:
El marcador de vueltas debe estar a una altura de 80-100 cm
sobre el suelo.
Es obligatorio el uso del casco en todas las carreras en pista con
silla de ruedas de 800 mts. o superiores, y en todas las carreras en
carretera.
Sujeciones: en caso de utilizarse se sujetarn solo a la silla y no
sern de material elstico.
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El avanzar mediante cualquier mtodo que no sea impulsndose con las manos sobre las cubiertas de las ruedas o sobre los aros
de impulsin por parte del competidor, puede conllevar la descalificacin.
Las sillas de ruedas deben tener dos ruedas grandes y una
pequea, como mnimo.
La altura mxima desde el suelo hasta el cuerpo principal de la
silla debe ser de 50 cm.
El dimetro mximo de las ruedas grandes, incluyendo el neumtico inflado, no debe superar los 70 cm, y de la rueda pequea
los 50 cm.
Solo se permite un aro estndar, sencillo y redondo, para cada
rueda grande.
No se permiten engranajes mecnicos o palancas que puedan
utilizarse para impulsar la silla.
En carreras los competidores finalizarn cuando el centro de su
rueda delantera alcance el plano vertical del principio de la lnea
de meta.
En relevos se utilizarn dos calles adyacentes por equipo, y se
realizar un toque en alguna parte del cuerpo para pasar el
relevo.

CARRERAS DE ATLETAS AMbuLANTES


Introduccin
Lo que puede parecer ms similar a lo que llamamos atletismo
convencional es el atletismo practicado por personas con discapacidad que poseen la facultad de deambular o mantienen intactas las cualidades de los miembros inferiores.
No obstante, y como a continuacin observaremos, existen una
serie de diferencias notables, debido a las propias discapacidades,
que provocarn cambios en las diferentes tcnicas, as como
repercusiones biomecnicas en la actitud, que pueden llevar
hacia lesiones tpicas en el atleta o la atleta con discapacidad si no
se tienen en cuenta.
Del mismo modo, diversos modelos del atletismo para personas
con discapacidad pueden aplicarse al atletismo convencional,
como medio de correccin de defectos en la tcnica.
258

Atletas con amputacin femoral


realizando una carrera

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 259

atletismo adaptado

Material especfico
PRTESIS: en el caso de atletas con amputacin en sus miembros superiores, el uso de la prtesis comienza a ser necesario, ya
que hemos observado diversos problemas como escoliosis o tambin una excesiva rotacin del tronco, con rotacin de algunas
vrtebras, que a la larga pueden llegar a producir lesiones ms
graves. Al ser utilizadas prtesis, se produce la compensacin tcnica necesaria para evitar esos movimientos contraproducentes.
Es conveniente utilizar una prtesis que posea un peso inferior a
lo que sera el miembro sin amputar. En carreras en curva (200 y
400 metros), si la amputacin es en el lado de la "cuerda" de la
pista (miembro izquierdo), no es conveniente el uso de la prtesis, que dificulta la inclinacin necesaria del cuerpo hacia ese
lado, y si esa amputacin es en el lado derecho, es ms conveniente el uso de la prtesis.
En este tipo de atletas (con amputacin en sus miembros superiores), el trabajo con pesas puede resultar difcil, a no ser que se
usen "prensas" o mquinas similares: no obstante, siempre ser
necesario realizar ejercicios en los que el agarre deba realizarse
con la mano. A tal efecto deben aplicarse un tipo de prtesis que
puedan sujetar la barra, ya que si no los desequilibrios en el
manejo de las pesas provocan lesiones. En el caso de no poderse
aplicar ese tipo de prtesis, ser mejor no intentar realizar esos
ejercicios si no consigue el balance necesario, o bien sustituirlos
por otros ejercicios que trabajen los mismos grupos musculares.
Tenemos que sealar que el uso de prtesis conlleva un cuidado
especial del mun, debiendo estar ste siempre limpio, y evitar
rozaduras mediante las protecciones adecuadas, y la alineacin y
encaje perfectos de las mismas.
Mencin aparte merecen las personas amputadas de sus miembros inferiores que deambulan gracias al uso de prtesis, especialmente el modelo "Flex-Foot", que produce un impulso similar
al producido por el arco plantar, el sleo y los gemelos, llegando
a conseguirse una tcnica prcticamente perfecta.

Arriba, prtesis especfica para


realizar trabajo de pesas
Abajo, atleta con amputacin
tibial corriendo con sus
prtesis de pi "Flex-Foot"

MATERIAL AUXILIAR
En este apartado incluimos aquellos utensilios que pueden ayudar a un mejor desarrollo de la tcnica.
Por los problemas asociados a la discapacidad, es corriente el uso
de plantillas taloneras, etc...
259

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 260

En personas amputadas de miembros superiores, para poder realizar la salida de 4 apoyos, se pueden incluir unos "tacos" para apoyar
el mun o muones en la salida, buscando un correcto equilibrio.
Aqu es donde el ingenio, tanto del atleta como del entrenador,
tiene que mejorar la capacidad del deportista para conseguir un
aumento en el rendimiento motriz.

Variaciones en la Tcnica de carrera


La variacin que el atleta con discapacidad tiene con respecto a la
persona sin discapacidad radica en los desequilibrios que se provocan en su tcnica. De esta manera es lgico pensar que debido
a desequilibrios producidos por la descompensacin en el tndem
brazos-piernas, se observan fenmenos como la mayor rotacin
del tronco, o la mayor apertura de los pies en el apoyo de la impulsin contra el suelo, que busca un aumento en la base de sustentacin y, por ende, un mayor equilibrio dinmico.
Todo lo anterior provoca un desarrollo de los grupos musculares
en los miembros intactos superior a lo normal. Incluso la morfologa vara en esos grupos musculares, observndose, por ejemplo, una variacin sustancial en el cudriceps de la pierna contraria a un brazo amputado.
En pruebas de velocidad la salida vara segn la amputacin que
sufra el atleta, buscando la compensacin del nico brazo si la
amputacin es homolateral. En el caso de la doble amputacin
braquial, la salida ser de 2 apoyos si los muones son cortos, y si
se mantiene la amputacin del codo con muones largos, se utilizarn "tacos" de apoyo en la salida.
En cuanto a la tcnica de carrera de una persona amputada de
miembro inferior, debe aplicar una fuerza en sentido vertical hacia
el suelo que provoque el acortamiento y acumulacin de energa
cintica en el "Flex Foot", lo cual redundar en un mayor impulso.
En personas con amputacin tibial es importante saber que el
bceps crural de la pierna amputada realiza un mayor trabajo de
fuerza que en la pierna intacta, debido a la necesidad de realizar
el recobro de la prtesis en s. Por lo tanto, los msculos que actan con ms importancia en la pierna amputada son los extensores de cadera, extensores y flexores de rodilla.
En dobles amputados tibiales sucede lo mismo. Como podemos
comprobar existe una gran diferencia con las piernas no amputa260

Salida de tacos
de cudruple amputado

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 261

atletismo adaptado

das, en las cuales tienen una gran importancia en el impulso los


extensores de tobillo.

Reglamento
En relacin con el reglamento de atletismo convencional, la
nica variacin existente es la posibilidad de salir con 2 3 apoyos en carreras de velocidad, debido a la falta de alguno de los
miembros, aunque queda la opcin de la salida tradicional de 4
apoyos.
La prtesis no ser en ningn caso ms larga que lo que supondra el miembro sin amputar en "equino", para lo cual se aplica
una frmula que permite una longitud de 5 cm. ms sobre las
medidas antropomtricas standard.

SALTOS
Introduccin
Dentro del atletismo para personas con discapacidad fsica, se
compite en tres saltos: longitud, triple salto y salto de altura.
Aunque en Espaa se han realizado algunas exhibiciones, de
momento el salto con prtiga no est incluido en las pruebas
internacionales.
Sealaremos que segn su clasificacin funcional, el atleta sufre
diferentes problemas en el desarrollo de la tcnica, con gran
variacin entre las personas afectadas de miembros superiores y
los que tienen afectacin en sus miembros inferiores.

Salto de longitud de un atleta


amputado femoral

Longitud
A.- Personas afectadas en miembros superiores: todo lo dicho en
carreras para ambulantes puede aplicarse a esta disciplina. La
tcnica que el saltador con discapacidad en algn miembro superior aplica es recomendable que sea la de extensin, si la amputacin es en el tercio superior del brazo o bilateral, ya que si se
intenta el 2 y medio, se produce un desequilibrio que provocar
errores en la tcnica. En amputacin de la mano o desconexiones
de plexo braquial, se puede aplicar la tcnica que mejor se adapte a la atleta o al atleta, de igual forma que un atleta sin discapacidad, siempre teniendo en cuenta la capacidad funcional de la
persona.
261

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 262

B.- Personas afectadas en miembros inferiores: son atletas que tienen una amputacin (tibial o femoral) en un solo miembro, no siendo recomendables los saltos en dobles amputaciones de piernas.
En atletas con amputacin tibial, la utilizacin de la prtesis citada en carreras iguala sus posibilidades tcnicas a las de atletas sin
amputacin, siempre intentando realizar la batida con la pierna
intacta, debiendo ser la tcnica a emplear aquella que mejor se
adapte a las condiciones del o la deportista.
Los atletas con amputacin femoral emplean prtesis, sin estar
permitido ir dando saltos "a pata coja" sobre su pierna intacta. La
batida ha de ser muy enrgica y rpida, debiendo ser la tcnica
utilizada la de "extensin", con un adelantamiento claro de las
caderas. Surgen problemas en la cada, la cual se produce prcticamente de pie debido a la dificultad que supone flexionar la
rodilla de la prtesis.

Triple salto
Esta especialidad es practicada por personas afectadas de miembros
superiores. Estos atletas ven limitadas sus posibilidades por la falta
de "braceo", algo que llevar a unos desequilibrios que se ven compensados, de forma natural, por una especial potencia en sus piernas, que evitar los desequilibrios citados en las tres batidas.
Debe tenerse en cuenta la pierna de batida, as como el miembro
ausente, para poder corregir los reiterados desequilibrios.

Salto de altura
A.- Personas afectadas en miembros superiores: la tcnica no
vara con respecto al atletismo convencional, excepto en la variacin sufrida en la batida, al no poder ayudarse en la misma con el
caracterstico movimiento de brazos. Las lneas generales de esa
tcnica, centrndose en el "Fostbury-Flop" por supuesto, no varan con ese modelo, salvo en lo anteriormente citado.
B.- Personas afectadas en miembros inferiores: lo mismo que en
el salto de longitud, los atletas con amputacin tibial deben mantener la tcnica utilizada en el atletismo convencional, batiendo
con la pierna intacta.
Mencin aparte merece la tcnica a emplear por las personas
amputadas femorales, la cual es especfica y sirve como modelo
al llamado "salto del futuro" en el atletismo convencional.
262

Arriba, atleta con amputacin


femoral tras la batida en un salto
de altura
Abajo, detalle del inicio
del franqueo del listn,
con los brazos "en cruz"

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 263

atletismo adaptado

Tras una carrera consistente entre 5 y 9 saltos (segn el o la atleta), se llega a los 2 ltimos pasos, siendo el penltimo ms largo
y el ltimo ms corto que los dems.
La batida ser rpida y enrgica, inicindose la "zambullida".
Se franquea el listn con la pierna en flexin y la cadera en flexin
y abduccin. Los brazos, con los hombros en flexin, van hacia la
colchoneta para terminar con una voltereta en la misma.
Las alturas que se alcanzan con esta tcnica son excepcionales,
llegando cerca de los 2 metros.

Reglamento
En estas 3 especialidades, el reglamento es idntico al emitido por
la I.A.A.F.

LANzAMIENTOS

Fase de elevacin
de la pierna y flexin
de cadera y rodilla

Introduccin
La nica especialidad en la que no se compite dentro de los lanzamientos es en el martillo. En el resto existen dos formas: de pie
o sentados, segn se tenga o no posibilidad de mantener el equilibrio tras el lanzamiento o de ponerse en posicin de pie.
Del mismo modo, los pesos de los artefactos varan segn la clase
funcional, teniendo en cuenta la posibilidad de manejarlos de
forma adecuada segn el grado de discapacidad de la persona.

Material especfico
RTESIS Y PRTESIS: en lanzamientos de pie, sobre todo en
casos de polio, es conveniente el uso de estos aparatos que acten como msculos fijadores de la pierna, que puedan frenar los
impulsos que va creando la cadena cintica propia de cualquier
lanzamiento.

Silla de lanzamientos

En personas amputadas, por tanto, tambin es interesante el uso


de prtesis para realizar la misma funcin antes citada.
SILLAS: las sillas de lanzamiento son unas simples banquetas
que se adaptan a la tcnica propia del atleta. En algunas sillas
ms tecnificadas la persona se acopla en una especie de escalera que va frenando, en cada uno de sus escalones, a todas las
263

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 12/12/2011 22:32 Pgina 264

articulaciones posibles, pudindose impulsar el atleta apoyando


los pies en el suelo, sobre todo la pierna de impulso, crendose, de
esa forma, la cadena cintica propia del lanzamiento.
SUJECIONES DE LA SILLA: en un principio, la silla se fijaba al
suelo con ayuda de un acompaante, con las prdidas energticas que eso supona. Hasta hace poco se venan utilizando unas
correas clavadas al suelo mediante pinchos y enganchadas o atadas a la silla para inmovilizarla. Con motivo de los Juegos Paralmpicos de Barcelona se dise un sistema con un crculo de lanzamiento metlico al que se adhiere la silla mediante unas ventosas que la inmovilizan, con unas barras rgidas que salen de esas
ventosas, dando mayor estabilidad a la silla, para conseguir mejores marcas y evitar la prdida energtica antes citada.

Sillas de lanzamientos

Lanzamiento de peso
DE PIE: no existen diferencias notables entre la tcnica convencional y la tcnica empleada por un atleta afectado en un miembro superior (las personas afectadas en dos miembros superiores,
como es lgico, no lanzan), salvo la problemtica suscitada por la
falta de ese miembro.
En el caso de personas afectadas de miembros inferiores, la tcnica se adaptar a la utilizacin de prtesis u rtesis. Algunos lanzadores ejecutan el movimiento final con la mano no dominante
si la pierna afectada coincide con la mano dominante, ya que el
perjuicio del cambio de mano es menor que la falta de impulso,
ya que todo lanzamiento comienza en los pies.
Se han comenzado a disear prtesis especficas para lanzamientos,
fabricadas en fibra de carbono, y que provocan un aumento enorme
de impulso. Su forma produce una doble funcin: rotacin en el eje
longitudinal, y flexin en el eje transversal, que multiplica las fuerzas.
En todos los casos, el trabajo de la musculatura rotadora del tronco, as como de todo el tren superior es importante para contrarrestar la prdida de impulso que tiene el tren inferior.
EN SILLA: el tipo de trabajo de tronco y tren superior es similar
a los expuesto anteriormente para lanzamientos de pie.
La importancia de la silla y su adaptacin a la discapacidad es importante para la mejora de las marcas. Si el nivel de afectacin medular
es alto, el atleta necesitar mayor sujecin y apoyo en el respaldo.
264

Izquierda, prtesis especfica


para lanzamientos
(amputacin femoral)
Derecha, lanzamiento
de peso en silla

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 265

atletismo adaptado

En estos casos el lanzamiento ser frontal, pudindose incluir en la


silla un tubo al que la persona puede asirse, facilitando el aumento
de la fuerza de impulso con la utilizacin del brazo no ejecutor del
lanzamiento, mediante un "tirn" del citado tubo.
Si la afectacin es menor, se buscar el lanzamiento lateral o de
espaldas a la zona de cada, para provocar una mayor energa
cintica, con un mayor recorrido del artefacto, que aumentar la
marca conseguida.

Lanzamiento de disco
DE PIE: las personas afectadas de miembros superiores realizan
el lanzamiento convencional, con la prdida de energa cintica
que supone el no poseer un brazo, por ejemplo.
En el caso de personas afectadas en miembros inferiores, entra en
juego la capacidad de realizar giro o no, siendo en este ltimo
caso un lanzamiento limitado a la ltima fase del lanzamiento de
disco convencional.
Todo lo sealado para el lanzamiento de peso es vlido para el
lanzamiento de disco.
EN SILLA: el trabajo de los msculos rotadores de tronco es
bsico e importante en este tipo de lanzamientos, ya que de ah
proviene toda la fuerza que ejecutar el lanzamiento. Al rotar
mucho el tronco se produce un mayor desplazamiento del disco,
con lo cual se consigue una mayor velocidad del mismo, por lo
que el artefacto adquirir ms potencia en el movimiento final.
La correcta orientacin de la silla y el aprovechamiento de las cualidades del atleta, as como del material auxiliar, catapultarn el
artefacto con ms fuerza.
Cuando sea posible, segn el tipo de discapacidad, el atleta deber realizar una basculacin de la pelvis que ayudar a realizar un
mejor lanzamiento, siempre teniendo la sensacin de encogerse
en la primera fase, y de estirarse en la ltima.

Arriba, lanzamiento de disco


con amputacin femoral
Abajo, lanzamiento de dDisco

Lanzamiento de jabalina
DE PIE: no existe variacin importante con respecto a la tcnica
convencional, sobre todo en las personas afectadas de miembros
superiores.
265

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 266

En las personas afectadas de miembros inferiores, la diferencia


radica en el uso de sus prtesis u rtesis, que van a influir en su
carrera previa, casi inexistente en muchos casos.
EN SILLA: el uso de barras de sujecin de la mano libre ayuda
en gran medida a conseguir unas marcas mejores (ya explicado en
lanzamiento de peso).
En el caso de atletas con falta de "prensin" en los dedos de la
mano, al no poder realizar un correcto agarre, la solucin que se
adopta es la introduccin entre los dedos anular y medio de la
jabalina, efectuando de esa manera el lanzamiento.

Reglamento
Salvo en lo concerniente al peso de los artefactos, el reglamento
no vara con respecto al reglamento de la I.A.A.F.
En los lanzamientos en silla se permite realizar los tres primeros
lanzamientos consecutivos, para ahorrar tiempo en la colocacin
de las sujeciones de las sillas, lanzando los tres de mejora tambin
consecutivamente, aunque, si no hay muchos competidores se
pueden realizar los 6 lanzamientos de forma alternativa.
La silla no tiene necesariamente que tener ruedas y la altura
mxima del asiento no ser superior a 75 cm. , con los neumticos inflados, si los posee, e incluido cualquier cojn.
Si se utilizan correas de sujecin para cualquier miembro, stas
no sern elsticas.

CLASIFICACIONES
Este apartado supone una complejidad bastante elevada por las
muchas clases existentes, por ser una clasificacin funcional y por
la propia idiosincrasia de las diferentes modalidades. As vamos a
tratar de resumir los ms posible y mediante cuadros explicativos
esa gran cantidad de informacin que supone la clasificacin en
atletismo.

266

Lanzamiento de jabalina

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 267

atletismo adaptado

ATLETISMO EN SILLA
CARRERAS:
Clase

Nivel
Funcional

Nivel
Neurolgico

Capacidad
Anatmica

Clase
antigua

T1

Utilizan los flexores del codo para


arrancar, la mano est en contacto
con el aro de la silla de ruedas,
realizando la fuerza con la flexin del
codo.

C6

Son funcionales los flexores del codo


y los flexores dorsales de la mueca.
No son funcionales los extensores del
codo ni los flexores palmares de la
mueca. Pueden tener los hombros
con una capacidad dbil.

1
completa

T2

Utilizan los flexores del codo para


arrancar, pero tambin los
extensores del codo. La fuerza de
movilizacin de los aros les viene de
los extensores del codo,
junto con los dorsiflexores de la
mueca y la musculatura superior
del trax (tcnica de Matson).

C7 - C8

Son funcionales los extensores y


flexores del codo, dorsiflexores y
flexores palmares. Tambin son
funcionales los msculos pectorales.
Pueden tambin tener flexores y
extensores de dedos.

1B y 1C
completas

T3

Poseen una funcin normal o casi


normal en las extremidades
superiores, pero no poseen
movimientos activos del tronco.
Para arrancar, colocan el tronco
estirado sobre las extremidades
superiores. La posicin del tronco
puede facilitar la arrancada de la silla
de ruedas. Normalmente utilizan la
tcnica del balanceo de la mano para
arrancar (tcnica de Friction).
Los hombros facilitan el tomar las
curvas, pero la posicin de arrancada
con el tronco extendido sobre las
extremidades superiores puede
dificultar la accin de frenado.
La presencia de escoliosis puede
dificultar la funcin de la
musculatura abdominal y dorsal.

D1 - D7

Poseen musculatura en las


extremidades superiores normal o
casi normal. No poseen musculatura
abdominal y los extensores de
columna vertebral son dbiles.

1C incompleta,
2 y 3 superior

Pueden realizar movimientos


D8 - S2
3 inferior,
Poseen una buena extensin de
forzados del tronco y tambin
4, 5 y 6
columna facilitada por la musculatura
algunos de rotacin. Utilizan el
extensora tanto superior como infetronco para tomar las curvas y
rior del tronco. Poseen una buena
estabilizarse. No es necesario que
rotacin del tronco, gracias a una
cambien de posicin el manillar al
musculatura abdominal funcional.
tomar las curvas. Al frenar, el tronco
es activo y se coloca en posicin
erguida para facilitar la accin.
Tambin utilizan los abdominales
para impulsarse y para frenar.
Les Autres
Atletas en silla de ruedas de forma permanente y reducida funcionalidad muscular, movilidad y/o espasticidad
LAT1
en una o ambas extremidades superiores.

T4

LAT2

Atletas en silla de ruedas de forma permanente y funcionalidad normal en las extremidades superiores.

267

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 268

LANZAMIENTOS:
Clase

Nivel
Funcional

Nivel
Neurolgico

Capacidad
Anatmica

Clase
antigua

F1

No poseen capacidad de agarre con


el brazo que no utilizan para lanzar.
Disco: tienen un escaso control del
disco porque los movimientos de los
dedos est ausente. El lanzamiento
lo realizan con una trayectoria plana.
Club: pueden realizar los lanzamientos hacia delante o hacia atrs, por
encima de la cabeza. Para el agarre
pueden utilizar el dedo pulgar y el
ndice o el ndice, el medio y el anular. Cuando lanza hacia atoras, el
atleta est utilizando su musculatura
del codo fuertemente.

C6

Poseen flexores de codo y glexores


dorsales de mueca. Poseen funcionalidad (superior a 3 puntos del test
muscular) de extensores del codo
pero no de flexores palmares de
mueca.
Poseen musculatura del tronco, dbil.
No poseen equilibrio sentados.

1
completa

F2

Poseen una dbil fuerza de agarre en


el brazo que no utilizan para lanzar.
Peso: incapacitados para cerrar el
puo y por esa razn normalmente
no pueden precisar el lanzamiento.
Incapacitados para separar los dedos.
Disco: no tienen los flexores de los
dedos funcionales (incapacitados
para cerrar el puo). Tienen dificultad al situar los dedos en el borde
del disco, pero lo pueden hacer, an
teniendo contracturas espsticas.
Jabalina: normalmente agarran la
jabalina entre los dedos ndice y
medio, pero pueden utilizar la separacin entre el pulgar y el dedo ndice, o entre el medio y el anular. Estos
atletas pueden tener escasa funcionalidad entre los dedos de la mano.

C7

Poseen flexores y extensores de codo,


as como flexores dorsales y palmares
de mueca. Buena funcionalidad de la
musculatura del hombro, pero no
poseen funcionalidad en la flexin y
extensin de los dedos. No poseen
equilibrio de tronco sentados.

1B completa sin
equilibrio
sentados.
Tambin
1 A incompleta

F3

Poseen una funcin casi normal en el


brazo que no utilizan para lanzar.
Peso: normalmente pueden realizar
una buena empuadura.
Disco: pueden separar los dedos sin
poseer la fuerza normal.
Jabalina: utilizan la separacin de los
dedos y pueden agarrar la jabalina
cuando realizan el lanzamiento.

C8

Poseen una buena extensin de


columna facilitada por la musculatura
extensora tanto superior como inferior del tronco. Poseen una buena
rotacin del tronco, gracias a una
musculatura abdominal funcional.

3 inferior,
4, 5 y 6

F4

Peso, Disco y Jabalina: no poseen


equilibrio de tronco sentados. Para
efectuar los lanzamientos deben
sujetarse a la silla. La clase 2 completa y 3 U con extremidades superiores
normales, pueden sostener los artefactos normalmente. No poseen
movimientos funcionales del tronco.
Clase 1C incompleta, atletas que tienen movimientos de tronco, con funcionalidad en la mano como los F3.

D1- D7

Poseen funcin normal de las extremidades superiores, pero no del tronco o


de las extremidades inferiores.

1C incompleta, 2
completa,
3 superior
completa

268

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atletismo adaptado

Clase

Nivel
Funcional

Nivel
Neurolgico

Capacidad
Anatmica

Clase
antigua

F5

Pueden observarse tres clases de movi- D8 - L1


mientos del tronco:
1. desde el respaldo de la silla hacia
arriba.
2. movimientos del plano superior y
delantero.
3. alguna rotacin del tronco.
Buen equilibrio sentados. No tienen
flexores de cadera funcionales, por lo
que no tienen habilidad para levantar
los muslos hacia arriba estando sentados. Tienen rigidez en la columna, lo
que mejora el equilibrio pero produce
una disminucin en la habilidad de
rotacin de la columna.
Peso y Jabalina: tendencia a los movimientos hacia delante y hacia atrs.
Disco: predominan los movimientos de
rotacin del tronco.

Las extremidades superiores poseen


una funcionalidad total. Buena funcionalidad de la musculatura abdominal y
extensora de la columna tanto superior como inferior. No son funcionales
los flexores de la cadera, ni los aductores de las piernas.

3 inferior,
4 superior

F6

Peso, Disco y Jabalina: buen equilibrio L2 - L5


del tronco en los planos frontal y sagital. Presentan buena rotacin de tronco. Pueden realizar flexin de cadera
sobre la silla, as como presin de
rodilla gracias a la funcionalidad de
los aductores de cadera. Presentan
cierta funcionalidad para la extensin
y la flexin de las rodillas.

Las mismas definidas en el nivel


neurolgico.

4 inferior y
5 superior

F7

Peso, Disco y Jabalina: buen equilibrio S1- S2


en los movimientos hacia delante y
hacia atrs. Pueden realizar movimientos de balanceo del tronco, ya
que poseen abductores de cadera
funcionales. Pueden realizar flexin
de cadera desde la silla o presionar el
mun sobre la silla. Pueden flexionar
el tobillo, presionando el pie sobre la
plataforma. Debe observarse bien el
lado funcionalmente ms fuerte para
poder determinar su perfil funcional.

Las mismas definidas en el nivel neurolgico.

5 inferior
y6

F8

Peso, Disco y Jabalina: pueden optar


por lanzar sentados o de pi. Si lanzan
sentados, pueden llegar a ponerse de
pie. No ms de 70 puntos en las
extremidades inferiores.
Les Autres
Atletas en silla de ruedas de forma permanente con reducida funcionalidad muscular. Movilidad y/o espasticiLAF1
dad en el brazo de lanzamiento.
Atletas en silla de ruedas de forma permanente co funcionalidad normal en el brazo de lanzamiento y de
LAF2
escaso o moderado equilibrio sentados. Atletas con reducida funcionalidad en el brazo de lanzamiento, pero
buen equilibrio sentados.
Atletas en silla de ruedas de forma permanente con funcionalidad normal en el brazo y buen equilibrio sentados.
LAF3
269

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ATLETISMO DE PIE
CARRERAS:
Clase
Amputados
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
Les Autres
LAT3
LAT4

Nivel Funcional
Doble amputacin por encima o a travs de la rodilla
Simple amputacin por encima o a travs de la rodilla
Doble amputacin por debajo de la rodilla o a travs de la articulacin talocrural
Simple amputacin por debajo de la rodilla o a travs de la articulacin talocrural
Doble amputacin por encima o a travs del codo
Simple amputacin por encima o a travs del codo
Doble amputacin por debajo del codo o a travs de la mueca
Simple amputacin por debajo del codo o a travs de la mueca
Combinacin de amputaciones de extremidades superiores e inferiores
Ambulantes con reducida funcionalidad en una o ambas extremidades inferiores
Funcionalidad normal en ambas extremidades inferiores. Otras discapacidades del tronco y de las
extremidades superiores.

SALTOS Y LANZAMIENTOS:
Clase
Amputados
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
Les Autres
LAF1
LAF2

LAF3
LAF4
LAF5
LAF6

270

Nivel Funcional
Doble amputacin por encima o a travs de la rodilla
Simple amputacin por encima o a travs de la rodilla
Doble amputacin por debajo de la rodilla o a travs de la articulacin talocrural
Simple amputacin por debajo de la rodilla o a travs de la articulacin talocrural
Doble amputacin por encima o a travs del codo
Simple amputacin por encima o a travs del codo
Doble amputacin por debajo del codo o a travs de la mueca
Simple amputacin por debajo del codo o a travs de la mueca
Combinacin de amputaciones de extremidades superiores e inferiores
Atletas en silla de ruedas de forma permanente con reducida funcionalidad muscular.
Movilidad y/o espasticidad en el brazo de lanzamiento.
Atletas en silla de ruedas de forma permanente co funcionalidad normal en el brazo de lanzamiento y de
escaso o moderado equilibrio sentados. Atletas con reducida funcionalidad en el brazo de lanzamiento,
pero buen equilibrio sentados.
Atletas en silla de ruedas de forma permanente con funcionalidad normal en el brazo y buen equilibrio sentados.
Ambulantes con severos problemas al moverse, o con problemas de equilibrio y reducida funcionalidad
en el brazo de lanzamiento. Est permitida la utilizacin de muletas.
Ambulantes con funcionalidad normal en el brazo de lanzamiento.
Reducida funcionalidad en las extremidades inferiores o problemas de equilibrio.
Ambulantes con normalidad en las extremidades superiores y brazo de lanzamiento funcional.
Discapacidad mnima en el tronco o extremidades inferiores pero con reducida funcionalidad en
el brazo que no es el de lanzamiento.

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atletismo adaptado

Excepcin de minusvala mnima: un deportista no alcanzar la


minusvala mnima en las pruebas atlticas de pista y saltos si no
sufre, como mnimo, anquilosis de la mueca o parlisis de la
mueca y de la mano. Los puntos de prdida de esta deficiencia
fsica no se incluirn en los clculos de la puntuacin total para
determinar la minusvala mnima. Esta tambin incluye la mano
que no es funcional en las pruebas de lanzamiento.
En los juegos paralmpicos y campeonatos en los que se organiza
con todos los tipos de discapacidad, se aplica la clasificacin funcional, agrupando las clases segn describimos a continuacin:

Clasificacin
Funcional
Carreras en Silla
T51
T52
T53
T54
Carreras a pie
T42
T43
T44
T45
T46
Lanzamientos en silla
F51
F52
F53
F54
F55
F56
F57
F58
Saltos y lanzamientos de pie
F40
F42
F43
F44
F45
F46

Clases en
Federaciones
T1, LAT1, CP3 (Parlisis cerebral)
T2, LAT1, CP3, CP4, (A6, A8), (A9)
T4, LAT2, CP4, CP5
T4, LAT2, A1, A2, A3, A4.
A2, A9
A3, A9
A4, A9, LAT3
A5, A7
A6, A8, LAT4
F1,LAF1, CP2
F2, LAF1, CP2, CP3
F3, LAF2, CP3
F4, LAF3, CP3, CP4
F5, LAF3, CP4
F6, (A1), (A9), LAF3, CP4, CP5
F7, (A1), (A9), LAF3
F8, (A1), A2, A3, (A9), LAF3, (LAF4)
Atletas con enanismo
A2, A9, LAF5, F8
A3, A9, LAF5, F8
A4, A9, LAF5, F8
A5, A7
A6, A8, LAF6

271

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En los casos en los que se repite la clase en diferentes clasificaciones funcionales, es esa funcionalidad la que determina en qu
clase se incluye la que est repetida. Se asimila esa funcionalidad
a la primera de las clases reflejadas en el cuadro.
Cuando la clase figura entre parntesis se refiere a la funcionalidad que esa clase en parntesis posee en los casos en los que la
discapacidad sea mltiple.

272

1 Atletismo:1 Atletismo.qxd 05/12/2011 19:02 Pgina 273

atletismo adaptado

bIbLIOGRAFA
Campagnolle, S. (1999), La silla de ruedas y la actividad fsica, 2 edicin. Barcelona: Ed. Paidotribo.
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273

2 Badminton:2 Badminton.qxd 05/12/2011 19:05 Pgina 275

el bdminton adaptado

2.2

EL BDMINTON ADAPTADO
Ruperto Menayo Antnez y Ral Reina Vallo

SNTESIS hISTrIcA DEL BDMINTON ADAPTADO


El bdminton adaptado surge como modalidad deportiva derivada de la prctica del bdminton a pie. Aunque los orgenes de este
deporte no pueden establecerse con total certeza, s se conoce
que existieron juegos como el "volante" o la "indiaca" que fueron
practicados en China y en otros pases del Extremo Oriente hacia
el ao 2000 a.C., as como en el continente americano por los
incas, que posean caractersticas comunes al juego actual. En
esta lnea, algunos manuscritos recuperados de la poca parecen
indicar que el bdminton deriva del "battledore and shuttlecock",
que se disputaba en Europa en el siglo XVII (Cabello, Serrano y de
la Torre, 1999). De un modo u otro, lo que s parece fundamentado es que fueron los ingleses, durante el siglo XIX, quienes exportaron desde la India un juego semejante al actual con el nombre
de "poona", estableciendo el primer reglamento en 1877 y difundiendo su prctica por todo el continente europeo. Posteriormente, llega a pases de Amrica Latina y frica, alcanzando un
gran auge en Indonesia, lugar en el que ya se practicaba de forma
no reglada, y en China, donde se desarroll con gran rapidez. La
popularidad alcanzada por el bdminton a finales del siglo XIX da
lugar a la creacin, en 1934, de la Federacin Inglesa de Bdminton, que sera precursora de la actual International Badminton
Federation (IBF), institucin compuesta en la actualidad por 150
pases, y que promovera y divulgara este deporte a nivel mundial, dando soporte a las primeras competiciones internacionales.
El creciente desarrollo alcanzado por el bdminton repercute en
la aparicin de su modalidad adaptada, gracias tambin al ingente desarrollo de los deportes adaptados desde mediados del siglo
XX. Despus de que el bdminton fuera deporte de demostracin
en los Juegos Olmpicos de Munich (1972), de exhibicin en los de
Sel (1988), y se incluyera definitivamente en el programa olmpico de los de Barcelona (1992), es en 1993, durante un encuentro transfronterizo de deportes adaptados en Dttinchem (Holanda), cuando el bdminton adaptado logra afianzarse como modalidad deportiva adecuada para su prctica por personas con discapacidad (Carrasco, 2000).
275

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A partir de mediados de la dcada de los noventa, se desarrollaron sucesivos campeonatos como el Gran Torneo de Bdminton
de Los Pases Bajos, que servira de referencia para el desarrollo
del primer Campeonato Europeo de Bdminton Adaptado, integrado en los International Stoke Mandeville Games (Inglaterra) de
1995. En este torneo participaron ocho naciones, aportando un
total de 70 jugadores con distintos tipos de discapacidad, y sirvi
como foro para la fundacin de la International Badminton Association for Disabled (IBAD). Desde esa fecha, se vienen celebrando campeonatos europeos y mundiales con una frecuencia bianual, habindose celebrado el primer campeonato mundial en
1998, en Amersfoort (Holanda).
A partir de ese momento, el principal propsito de la IBAD ha sido
alcanzar el estatus de deporte paralmpico, logro que se har realidad en la reunin del Comit Paralmpico Internacional, a celebrar el da 12 de diciembre de 2010 en Suiza. Adems, la IBAD
pone especial nfasis en el logro de otros objetivos como: a) promocionar y desarrollar este deporte, b) mantener una comunicacin y coordinacin con los rganos de gobierno nacionales que
contribuya al desarrollo del deporte, c) mantener una estrecha
vinculacin con la IBF para alcanzar la mxima difusin de esta
modalidad adaptada, y d) promocionar especialmente este
deporte en continentes como frica o Sudamrica. Desde estos
inicios, el bdminton adaptado contina extendindose por todo
el mundo, a travs de sucesivos torneos disputados en los cinco
continentes. Cabe destacar la implantacin de la modalidad
durante 2003 en algunos pases del continente americano, gracias
a la intervencin de entrenadores espaoles como Carmen Martnez y Jos Reina, que introdujeron la prctica del bdminton
adaptado en lugares como Repblica Dominicana, Brasil o Guatemala, siendo ste ltimo la sede del prximo Campeonato del
Mundo, a celebrar en 2011
En Espaa, fue la Federacin Andaluza de Deportes para Minusvlidos Fsicos la que impuls la prctica de bdminton adaptado,
animando a su desarrollo en las distintas autonomas a travs de
sus correspondientes federaciones territoriales. En la actualidad,
forma parte del grupo de deportes especficos y de modalidades
deportivas adaptadas reguladas por la Federacin Espaola de
Deportes para Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF), que a
da de hoy cuenta con un total de 45 jugadores federados. La
FEDDF establece el calendario nacional de torneos y promueve el
desarrollo de diversas actividades para dar a conocer esta modalidad deportiva a los distintos sectores de la sociedad.
276

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el bdminton adaptado

DEScrIPcIN DEL juEgO y cLASIfIcAcIN


El bdminton adaptado es un deporte de raqueta y pelota, denominada volante, que se juega en un espacio separado por una red.
El objetivo del juego consiste en enviar el volante al lado contrario de la pista por encima de la red mediante su golpeo con la
raqueta, con el fin de que ste caiga al suelo sin que el adversario
pueda devolverlo mediante otro golpeo previo a su cada.
En cuanto al juego, existen tres categoras generales compartidas
con el bdminton a pie: a) individuales, b) dobles y, c) dobles mixtos. En su prctica en la modalidad adaptada, encontramos otra
clasificacin especfica, existiendo deportistas que juegan: a) en
silla de ruedas y b) de pie. Adems, al igual que ocurre en otros
deportes adaptados, existe un sistema de clasificacin funcional
que permite establecer diferentes divisiones o clases para la prctica competitiva de este deporte. Actualmente, las diferentes
poblaciones o discapacidades que estaran englobadas dentro de
las mismas son las siguientes1:
Silla de ruedas/clase 1: W1
Tetrapleja con lesin por encima de C8, con posible prdida
motora mnima en la mano de juego, o que sta no es significativa. Pueden realizar pequeos cambios en la posicin del tronco
mediante el empuje sobre la silla o los muslos con la mano auxiliar. El tronco mantiene un gran contacto con el respaldo de la silla
y los movimientos hacia atrs del brazo de juego quedan limitados por la falta de rotacin del tronco.
Parlisis cerebral en forma de diplejia severa, con limitaciones
mnimas en el control de las extremidades superiores, con desrdenes moderados en el control del tronco y/o severa espasticidad
(grado 4) en extremidades inferiores.
Silla de ruedas/clase 2: W2
Paraplejia con lesin por encima de D12. Mismas consideraciones que las expuestas en la clase anterior, aunque en una manifestacin menos severa.
Parlisis cerebral en forma de diplejia moderada, con desrdenes moderados en el control del tronco y/o espasticidad moderada (grado 3) en extremidades inferiores.
Silla de ruedas/clase 3: W3
Paraplejia con lesin a nivel de L1 o inferior, establecindose la
mnima discapacidad en una prdida de al menos 20 puntos en

1 La clasificacin presentada toma


como referencia la gua publicada
por la Parabadminton World Federation (www. parabadminton.org).

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una o las dos extremidades inferiores. La postura en la silla es


erguida, con movimientos normales de brazos y tronco. Los movimientos del tronco para incrementar el rango de alcance se realizan mediante la ayuda del brazo auxiliar y los movimientos laterales no son posibles sin la asistencia del mismo.
Parlisis cerebral en forma de diplejia leve, con problemas
mnimos de control del tronco, y/o ligera espasticidad en extremidades inferiores pero que, en cualquier caso, impide la prctica del deporte en bipedestacin.
Amputaciones bilaterales que impidan la prctica en bipedestacin (A1 y A3).
Bipedestacin/Miembro Inferior/clase 1: STL1
Disfuncin muy severa en las extremidades inferiores, con
pobre equilibrio esttico y dinmico y establecindose la mnima
discapacidad en una prdida de al menos 30 puntos en una o las
dos piernas.
Aqu pueden clasificarse jugadores con sntomas severos de
poliomielitis en las dos piernas; amputacin simple por encima de
la rodilla en una pierna y otra por debajo de la rodilla; lesin
medular incompleta o perfil comparable; diplejia severa; o severa hemiplejia que incluya al brazo de juego
Bipedestacin/Miembro Inferior/clase 2(a): STL 2(a)
Slo para jugadores amputados.
Pueden clasificarse amputados simples (por encima de la rodilla) o dobles (por debajo de la rodilla).
Bipedestacin/Miembro Inferior/clase 2: STL2
El jugador permanece en bipedestacin y debe padecer una
reduccin de la fuerza muscular de hasta 20 puntos en una o dos
piernas, o discapacidad equivalente.
El perfil de esta clase es una disfuncin moderada de las extremidades inferiores, donde diferenciamos:
Con una pierna no funcional: sntomas de poliomielitis en una
pierna, amputacin simple por encima de la rodilla, anquilosamiento conjunto de cadera y rodilla, o luxacin de cadera con
acortamiento visible.
Dos piernas moderadamente afectadas: sntomas de poliomielitis, doble amputacin por debajo de la rodilla; lesin medular
incompleta, parlisis cerebral moderada o espina bfida a nivel S1.
278

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el bdminton adaptado

Bipedestacin/Miembro Inferior/clase 3(a): STL3 (a)


Categora slo para amputados por debajo de la rodilla.
Bipedestacin/Miembro Inferior/clase 3: STL3
El jugador permanece en bipedestacin y debe poseer una
reduccin de la fuerza muscular entre 10 y 19 puntos en una o
dos piernas, o discapacidad equivalente.
El perfil de esta clase es una disfuncin muy leve de las extremidades inferiores.
Aqu se clasifican jugadores con anquilosamiento de la rodilla
de una pierna; amputacin en el pie a travs de todos los metatarsianos (mnimo 1/3 del pie); subluxacin de cadera; restriccin
en el movimiento de una cadera, rodilla y tobillo; o sntomas de
poliomielitis, con una prdida de al menos 10 puntos en la fuerza muscular de una o las dos extremidades inferiores, leve hemiplejia y afectacin por parlisis cerebral, as como jugadores con
acortamiento de ms de 7 cm. en alguna de las extremidades
inferiores.
Bipedestacin/Miembro Superior/clase 1: STu4
Mnima discapacidad determinada por una prdida de 50 puntos, o severa discapacidad en el brazo auxiliar. Aqu se clasifican
jugadores con amputacin simple por encima del codo; lesin del
plexo braquial que conlleva una parlisis total del brazo; acortamiento del brazo hasta el codo sin mano funcional; o discapacidades comparables.
El brazo de juego tiene una prdida considerable de velocidad
durante la accin de balanceo mximo, causado por la falta de fuerza muscular, rango de movimiento, o problemas de coordinacin.
La prdida de velocidad debe manifestarse en la direccin de golpeo mediante: a) fuerza muscular no superior a grado 4 en la escala MRC (Medical Research Council), en la direccin de golpeo (derecha o revs), y en una de las articulaciones que intervienen en el
movimiento; b) prdida del 30-50% en el rango de movimiento de
ante-flexin del hombro, extensin del codo o pronacin del antebrazo; c) problemas de coordinacin por monoplejia espstica y
atetosis en grado leve; o d) discapacidades comparables.
Bipedestacin/Miembro Superior/clase 2: STu 5
Mnima discapacidad determinada por una prdida de 30 puntos, o severa a moderada discapacidad en el brazo auxiliar. Aqu
se clasifican jugadores con amputacin simple por debajo del
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codo, pero a travs o por encima de la mueca; lesin del plexo


braquial con funciones residuales del brazo; dismelia o discapacidades similares a una amputacin A8.
El brazo de juego tiene una prdida leve, donde encontramos:
amputacin de dedos o dismelia con empuadura funcional;
anquilosamiento de la mueca con empuadura funcional; debilidad de la mano o las articulaciones del brazo; o perfil comparable.
Enanos/DST6 (1)
Jugadores con enanismo (<120 cms. de altura), quienes deben
presentar otras restricciones sobre su movilidad.
Enanos/DST7 (2)
Jugadores con acondroplasia, principalmente. Los deportistas
deben tener una altura mxima de 135 cms. para las mujeres y
140 cms. para los hombres.
Aquellas discapacidades relativas al raquis, deben conllevar una
movilidad reducida de forma permanente. En el caso de discapacidades progresivas (por ejemplo, esclerosis mltiple), la clasificacin del jugador debe realizarse al inicio de cada campeonato.
Estas categoras influirn sobre el reglamento, que es similar al
del bdminton, si bien existen ligeras modificaciones adaptadas a
las categoras expuestas que, sin perjudicar al desarrollo del
juego, facilitan la prctica a los jugadores clasificados en cada una
de ellas y que sern abordadas en epgrafes posteriores.
El bdminton adaptado se trata pues de una modalidad deportiva muy dinmica, que puede ser practicada a todos los niveles,
tanto en el mbito educativo, como en el recreacional o competitivo. Asimismo, en funcin del contexto de prctica y/o del objetivo propuesto, requerir demandas concretas en cuanto a la condicin fsica necesaria para su prctica, as como de los aspectos
tcnicos, tcticos o psicolgicos determinantes para el juego.

MATErIALES DE juEgO E INSTALAcIONES


Para la prctica del bdminton adaptado se requiere de los mismos materiales e instalaciones empleadas en la modalidad jugada a pie. As, adems de la indumentaria deportiva adecuada, se
utilizarn raquetas de bdminton, volantes -que podrn clasificarse en funcin de su velocidad de vuelo-, una pista cubierta y
sillas de ruedas o prtesis deportivas segn sea el caso.
280

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el bdminton adaptado

La raqueta de bdminton
La raqueta de bdminton es muy liviana, existiendo diversos
pesos (entre 90 y 140 grs.), dependiendo de los materiales con los
que est construida. Desde hace ya varios aos, se han sustituido
las originarias y rudimentarias raquetas de madera, emplendose
otras compuestas por aleaciones de grafito, kvlar o aluminio,
que le confieren la ligereza necesaria para efectuar los golpes
caractersticos del bdminton, con una elevada intervencin de la
articulacin de la mueca. Esta caracterstica ser determinante
para la eleccin de la misma por parte de los jugadores, que escogern el peso en funcin de sus preferencias. Las dimensiones de
la raqueta no excedern de los 680 mm. de longitud y los 230
mm. de anchura, quedando constituida por seis partes: la cabeza,
las cuerdas, la estructura, la cruceta (integrada en muchos modelos con el palo y la cabeza, formando una sola estructura), el palo
o varilla (de aproximadamente 200 mm. de longitud total), y el
mango (Fig. 1). Como caractersticas relevantes, cabe indicar que
el rea de las cuerdas -que no exceder de los 280 mm. de longitud y los 220 mm. de anchura- debe ser plana y presentar un cordaje entrelazado alternativamente o aparejado en los cruces.

Fig. 1. Detalle de raquetas


y volante de bdminton

El volante
El volante puede fabricarse con materiales sintticos y/o naturales, aunque sus dimensiones, pesos y velocidades de vuelo deben
ser similares a las del volante de plumas naturales y con base de
corcho cubierta de cuero. Como caractersticas especficas, debe
contar con 16 plumas fijas en la base, que podrn variar su longitud entre 62 y 70 mm. Dichas plumas formarn una circunferencia, denominada falda, de 58 a 68 mm. de dimetro en su parte
superior, y que puede sustituirse por algn material sinttico. La
base tendr entre 25 y 28 mm. de dimetro y la punta redondeada. El peso del volante deber estar entre los 4.74 y 5.50 grs.
La pista
Una de las caractersticas del bdminton es la necesidad de disponer de una instalacin cubierta para su prctica, ya que la existencia de condiciones climatolgicas adversas, fundamentalmente el viento, influyen en exceso sobre el vuelo del volante, afectando a sus trayectorias y hacindolas imprevisibles. Este hecho
no implica que no pueda jugarse al aire libre, siempre y cuando
dichas condiciones no perjudiquen en exceso al juego (por ejemplo, en contextos no competitivos).
281

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La pista en bdminton adaptado es un rectngulo que tiene las


mismas dimensiones que la utilizada para jugar a pie (Fig. 2), aunque las zonas de juego, delimitadas por lneas de color blanco o
amarillo, son diferentes en funcin de la categora y la clase a la
cual pertenecen los jugadores, tal y como detallaremos en el
apartado de reglamento.

La pista queda dividida en dos partes iguales separadas por una red,
situada en el centro de la misma y sostenida por dos postes, cuya
altura vara en funcin de la modalidad de juego: 120 cms. para sentados, 140 cms. para la modalidad en silla de ruedas, y 155 cms. para
la prctica en bipedestacin. La red mide 760 mm. de ancho y es de
altura variable en funcin de la modalidad de juego: 1.176-1.200 m.
para sentados en el suelo, 1.372-1.400 m. para silla de ruedas, y
1.524-1.550 m. en bipedestacin, todas ellas medidas desde la
superficie al centro y a los laterales de la pista respectivamente.
La silla de ruedas
El bdminton adaptado, practicado concretamente por jugadores
en silla de ruedas, al igual que otros deportes de raqueta como el
tenis en silla, requiere de una silla especfica. Siguiendo a Sanz
(2003), uno de los modelos de silla, atendiendo al nmero de ruedas de las mismas, ms utilizado en deportes de raqueta es la de
tres ruedas ms una antivuelco. Se trata de una silla con dos ruedas
de impulsin, y una delantera ubicada tras una prolongacin en el
eje antero-posterior respecto al asiento y hacia delante, que permite adelantar el centro de gravedad hacia la zona de impacto, con282

Fig. 2. Dimensiones
oficiales de la pista
de bdminton

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el bdminton adaptado

firiendo una gran estabilidad en golpeos bajos por delante del cuerpo. La rueda antivuelco se ubica en la parte posterior de la silla, en
prolongacin a la anterior y es de gran ayuda ante golpeos altos o
por detrs del centro de gravedad del jugador. No obstante, tambin son frecuentes las sillas de cuatro ruedas o cuatro ruedas ms
una antivuelco, similares a las de baloncesto en silla de ruedas.
Dependiendo del nivel de la lesin del jugador, es recomendable el
uso de anclajes, que permiten que la silla sea una prolongacin del
cuerpo del jugador. Tales anclajes pueden ser a nivel: a) dorso-lumbar, cuya atura depender del nivel de la lesin; b) femoral (tercio
inferior del muslo), evitando movimientos de las piernas durante
los desplazamientos; y c) tibial (tercio inferior de la pierna), evitando que los pies no se desplacen de los reposapis e impidiendo as
potenciales situaciones de riesgo. A este ltimo tipo de anclaje contribuyen otros realizados a nivel del propio pie, sujetndolo con el
reposapis de la silla (Fig. 3).
Las prtesis
En la modalidad de juego en bipedestacin se permite el empleo
de prtesis en las extremidades inferiores, quedando restringida
la participacin con elementos auxiliares como bastones o muletas. La mayor consideracin que hay que tener acerca de este
material es la restriccin en la realizacin de movimientos angulares, por lo que los desplazamientos debern hacerse en torno al
eje antero-posterior (delante-detrs) y transversal (derechaizquierda), as como diagonales, tal y como exponemos en el
apartado de desplazamientos.

ASPEcTOS TcNIcOS y TcTIcOS


El bdminton adaptado es una modalidad deportiva muy rica
desde el punto de vista de la gran variedad de elementos tcnicos
y tcticos implicados en el juego. Entre los primeros, tomando
como referencia los contenidos impartidos en los cursos de la
Federacin Espaola de Bdminton (FESBA, 2000), nos centraremos en explicar la presa de la raqueta, las posiciones del jugador
en la pista (base y recepcin del servicio), los desplazamientos y
los golpes bsicos, clasificndolos en funcin de la clase a la que
pertenezcan los jugadores. Para cada uno de esos elementos, realizaremos una serie de concreciones, atendiendo a las directrices
propuestas por Carrasco (2000), en funcin de si los jugadores van
en silla de ruedas o juegan en bipedestacin. En cuanto a los ele-

Fig. 3. Sillas de ruedas


con rueda anterior adelantada
para estabilidad antero
posterior, y detalles de anclaje
de pies y femoral

283

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mentos tcticos, destacaremos algunas nociones sobre la tctica


establecida en torno al juego, de aplicacin tanto en el juego de
individuales como de dobles.

Aspectos tcnicos bsicos


Aunque en el juego se parte de una tcnica comn, existen algunas
diferencias segn la clase en la cual se clasifique a los jugadores. En
este caso, las matizaciones las realizaremos para jugadores en silla de
ruedas y en bipedestacin, no entrando a valorar la modalidad que
se practica sentado, ya que es la que menor nmero de practicantes
aglutina. En todo caso, las orientaciones para esa modalidad seran
similares a las propuestas para los deportistas en silla de ruedas.
La presa de la raqueta
Se trata de un elemento tcnico comn a todas las clases. Se
caracteriza por una sujecin que permita una gran amplitud de
movimientos de la mueca, de modo que pueda ajustarse para
facilitar la ejecucin de todos los golpeos, as como al agarre del
aro de las ruedas de impulsin en el juego en silla de ruedas. La
ms comn y polivalente es la denominada presa universal, en la
que se realiza la presin de la empuadura con los dedos meique y anular, el pulgar opuesto para sujetar, quedando el resto
para maniobrar en la mano (Fig. 4a). Este tipo de presa permite
ejecutar todos los golpes con cualquier trayectoria y desde todas
las posiciones de la pista. Por su parte, la presa de revs est destinada para golpeos especializados, donde la presin la realizan
los dedos ndice y pulgar y el resto maniobra.
Cabe indicar aqu la importancia que adquiere la coordinacin
adecuada entre la realizacin de la presa y la accin de impulsin
de la silla. Por ello, la presa universal ha de deshacerse cada vez
que se apoya la raqueta o la mano en la rueda para propulsar la
silla o girar, por lo que la velocidad y precisin deben ser mximas
(Fig. 4b). Otras recomendaciones que Carrasco (2000) establece
al efecto son, no aumentar innecesariamente el grosor de la
empuadura de la raqueta, ya que se sita entre la silla y la mano
en la propulsin, o cambiar con frecuencia la cinta protectora de
la empuadura, ya que se deteriora con facilidad.
Posicin base de juego
La velocidad en el juego requiere un estado de preparacin ptimo, mediante una posicin que facilite los desplazamientos hacia
cualquier zona del campo. Esa posicin va a estar centrada en la
284

Fig. 4. Detalles de la
presa universal (A)
y de la coordinacin
presa-impulsin (B)

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el bdminton adaptado

pista, cuyas dimensiones varan dependiendo de la modalidad y es


conocida como "punto 0", al cual el jugador debe volver tras cada
golpeo, posicionndose de forma que le permita desplazarse lo
mejor posible hacia todos los puntos de la zona de desplazamiento
(ver siguiente epgrafe) para golpear en las mejores condiciones.
En el caso de los jugadores en silla de ruedas, el jugador deber evitar la posicin esttica de la silla, realizando pequeas tracciones
sobre el aro, moviendo la silla a derecha e izquierda, con el fin de
mantenerla en movimiento y facilitar la arrancada (Fig. 5a).
En el caso de las modalidades de juego a pie, la posicin de espera
ser similar a la del bdminton, tratando de mantener una posicin
equilibrada, distribuyendo el peso del cuerpo sobre ambos pies
separados y la raqueta situada a la altura de los hombros (Fig. 5b).
En esa posicin, la pierna dominante est ligeramente adelantada,
la pierna contraria apoyada sobre la punta del pie, con tendencia al
desequilibrio. Existe una semi-flexin del tronco y de las rodillas; el
apoyo se hace con la punta de los pies, con una distancia de separacin algo superior a la de los hombros, de manera que hay una
predisposicin a la anticipacin y a la accin inmediata.
Esta posicin se modificar ligeramente ante la recepcin del
servicio, en la que se adelanta la pierna contraria al brazo dominante, situndose el jugador en la zona de servicio a dos metros
aproximadamente de la lnea de saque corto, en una situacin de
equilibrio de piernas y tronco erguido; con una orientacin corporal hacia el lugar de origen del saque, protegiendo el revs; la
raqueta quedar a la altura de la cabeza y lista para el golpeo en
el espacio de accin o inmediato. Tambin existe una tercera
posicin para la defensa durante el juego en la cual, partiendo de
la posicin bsica, las caderas estn ms bajas y hay una mayor
flexin de rodillas; las piernas quedan igualadas y abiertas con
mayor separacin que la distancia de hombros; y donde el objetivo es defenderse ante un ataque inminente.
Desplazamientos
El objetivo de los desplazamientos es llegar lo antes posible a las
distintas zonas de la pista, las cuales varan en funcin de la modalidad de juego (ver apartado de reglamento ms adelante). De este
modo, desde la posicin de base en el centro de la pista, el jugador tratar de cubrir dichas zonas con desplazamientos rpidos y
cortos hacia las zonas indicadas en la figura 6, regresando a esta
posicin centrada tras cada golpeo, tal y como indicamos en el ep-

Fig. 5a y 5b.
Posiciones base de juego
en bdminton adaptado.

285

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grafe anterior. Adems, se trata de llegar al punto de contacto en


las condiciones ms favorables para una ejecucin exitosa, sin un
gasto energtico innecesario y lo ms rpido posible.
En el caso de los jugadores en silla de ruedas, dada la zona de la
pista donde se produce el juego, distinguimos entre: a) zona de
lnea saque corto, comprendida entre la lnea del mismo nombre
y las lneas laterales, profundizando unos 1.5 m. hacia el punto 0;
y b) zona de fondo, comprendida por la lnea de fondo y las
lneas laterales, profundizando 1.5 m. hacia el punto 0 (Fig. 6). En
muchas ocasiones, al final de cada desplazamiento, ser necesaria la ejecucin de un pivote o giro interior o exterior con el fin de
recuperar la posicin inicial. Aunque existen otras opciones (por
ejemplo, grandes amplitudes de propulsin, pequeas y frecuentes, frenado controlado, ausencia de propulsin, etc.), este elemento tcnico se ejecuta, en la mayora de las ocasiones, sujetando el aro de la silla con la mano auxiliar.
Fig. 6. Desplazamientos
durante el juego en
la modalidad de silla (izq.)
y de pie (der.).

En los jugadores en bipedestacin, el objetivo es emplear los


menos pasos posibles en los desplazamientos, con la finalidad de
reducir el tiempo para responder a los envos del adversario y
regresar a la posicin de partida o punto 0. Tal y como puede
verse en la figura 6, distinguimos las siguientes ocho zonas de desplazamiento: red derecha, red izquierda, red centro, lateral derecho, lateral izquierdo, fondo derecho, fondo izquierdo y fondo
centro. Ese desplazamiento ha de ser muy rpido, alternando
grandes amplitudes de zancada, con combinaciones de pasos cercanos en la distancia y en el tiempo, y finalizando incluso en salto
(largo para realizar desplazamientos ms rpidos, y alto para
alcanzar volantes que superen el espacio de accin del jugador
con la raqueta y el brazo extendido hacia arriba).
286

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el bdminton adaptado

Apoyos para los golpeos


Este gesto se realiza con el brazo auxiliar, agarrando el aro de la
rueda o la estructura de la silla de ese lado (Fig. 7a). Tal y como indica Sanz (2003), los apoyos tienen la finalidad de conferir una mayor
estabilidad al golpeo, evitar desequilibrios en los casos de falta de
control muscular del tronco, transferir una mayor potencia al golpeo y permitir una recuperacin efectiva e inmediata de la posicin
sobre la silla, que ayudar a recuperar la posicin base en la pista.
Los golpes (generalidades)
En cuanto a los golpes bsicos utilizados en bdminton, que pueden ejecutarse tanto de derecha como de revs, se describen a
continuacin los ms frecuentes. Para ello, atenderemos a una
serie de tems que exponemos a continuacin (Carrasco, 2000):
a) Segn la accin del jugador
Segn la lateralidad, o lado donde se realiza el golpeo en relacin al plano sagital: a) Derecha, y b) Izquierda.
Segn la orientacin de la mueca (empuadura): a) Revs,
donde el dorso de la mano de golpeo se orienta hacia el lugar de
destino del volante; b) Habitual, donde la palma de la mano es la
que se orienta hacia el lugar de destino del volante.
Segn la altura del golpeo: a) Bajos, golpeos por debajo de la
cadera; b) Medios, por debajo de la cabeza del jugador y por encima de la cadera; y c) Altos, por encima de la cabeza.
b) Segn el objetivo del juego: a) Ofensivos, que son aquellos golpes con una intencionalidad clara de puntuar, y con una trayectoria generalmente descendente, y b) Defensivos, con trayectoria
ascendente generalmente.

Fig. 7. Apoyo sobre


la rueda con la mano
auxiliar para efectuar
un golpeo de revs (A)

c) Dependiendo de la accin del volante o sobre el mismo:


Segn la trayectoria de inicio y finalizacin: a) Tenso, donde la
trayectoria transcurre paralela al suelo en su mayor parte;
b) Ascendente y c) Descendente.
Segn la direccin: a) Paralelos, donde se busca la zona de
juego del mismo lado que la zona de desplazamiento desde
donde se realiz el golpeo, y la direccin transcurre paralela a las
lneas laterales; b) Cruzados, donde se busca la zona de juego del
lado contrario que la zona de desplazamiento desde donde se
realiz el golpeo y la direccin transcurre diagonal a las lneas
laterales de la pista.
287

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Segn la zona de golpeo y la zona de envo: a) Fondo, desde la


lnea de fondo hasta una situacin corporal que permita golpear
un volante que se dirija a la lnea de fondo (aprox. a 1.5 m. dentro de la zona de desplazamiento); b) Medio, o zona intermedia
entre fondo y red; y c) Red, donde el golpeo se realiza en la zona
que delimita la lnea corta de saque y la red.
Segn la velocidad: a) Mxima, aproximadamente de 80 km/h;
b) Media, aproximadamente de 40 km/h; y c) Mnima, aproximadamente de 8 km/h.
forma de contacto: a) Plano, donde la cabeza de la raqueta se
orienta, en el momento del golpeo, en la misma direccin del
movimiento que realiza el brazo; b) Con efecto, donde la raqueta
busca un contacto tangencial con el volante, de manera que la
cabeza de la raqueta no se orienta, en el momento del golpeo, en
la misma direccin que se realiza el movimiento del brazo.
El servicio
El objetivo de este golpe es poner el volante en juego (Fig. 7b).
Existen diversos tipos en funcin de la zona de envo y de la trayectoria descrita por el volante, pudiendo hablar de servicio largo
y alto, o corto y bajo (Figs. 8a y 8b). En la Tabla 1 se muestran las
caractersticas de cada uno de estos dos tipos de servicios, atendiendo a los tems anteriormente mencionados. Sin embargo,
existen una serie de matizaciones en funcin de si stos se realizan
en la modalidad de juego en silla de ruedas o en bipedestacin.
En cuanto al servicio largo, para aquellos jugadores en silla de ruedas, el golpeo se inicia con un movimiento del brazo hacia atrs y
abajo, seguido de otro hacia arriba y adelante. En cambio, los jugadores de pie retrasan la pierna del lado del brazo ejecutor y pie y
hombro del lado no dominante se orientan hacia el lugar de envo
del volante. El brazo del mismo lado est flexionado, el volante se
coge con los dedos ndice y pulgar, elevndolo hasta la altura del
hombro. Existe un apoyo estable de los pies, que evoluciona hacia el
desequilibrio con un apoyo sobre la punta de los mismos. Posteriormente, se inicia el movimiento del brazo desde detrs hacia delante
y arriba, producindose una traslacin del centro de gravedad hacia
la pierna adelantada. As, para estos jugadores, deben tenerse en
cuenta las posibles adaptaciones en cuanto a la forma de coger el
volante, elevarlo, orientarlo y la suelta adecuada del mismo.
La aplicacin tctica del servicio largo es muy variada. Destaca la
accin de iniciar el juego, llegar hasta el fondo de la pista, ante
adversarios con problemas en golpeos altos, o para hacer retroceder
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Fig. 7. Apoyo sobre


la rueda con la mano
auxiliar para efectuar
servicio de revs (B)

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el bdminton adaptado

al jugador al resto. Con todo, la zona de envo -posibilidad de puntuacin- empleando este golpe es tras la lnea de saque largo (entre
la lnea de fondo y la lnea de saque largo para los que juegan de
pie), buscando el revs del adversario, o superando su plano frontal.

Fig. 8a. Trayectoria del


volante y zonas de envo
del servicio largo y alto

En lo que respecta al servicio corto, el jugador en silla de ruedas


sujeta el volante con los dedos opuestos de la mano no dominante; semiflexiona los brazos, orientados hacia el frente, con orientacin distal de codos y mxima flexin de mueca y utiliza la
presa de revs; apoya el pulgar de la mano no dominante en la
parte superior de la cabeza de la raqueta; se inicia el movimiento
de extensin de la mueca con un acompaamiento y orientacin
distal del brazo y antebrazo dominante. En cuanto a los jugadores
que juegan de pie, la mecnica del gesto es similar, pero deben
realizarse tambin las adaptaciones en cuanto a la sujecin del
volante previo al golpeo.
La aplicacin tctica de este golpeo sera, adems de iniciar el
juego como en el servicio largo, para ajustarlo a la red o la lnea
de saque corto, como tipo de servicio ms frecuente en dobles,
en la modalidad individual ante adversarios con lob deficiente (o
dejada deficiente en la modalidad de pie), para buscar el punto
dbil del adversario (reposapis en silla, y el centro o el revs en
pie), o para conseguir una distancia ms larga en el envo. Por
tanto, las posibilidades de puntuacin residen en buscar el revs
del adversario, sus pies o las lneas de la pista.

Fig. 8b. Trayectoria del


volante y zonas de envo
del servicio corto y bajo

289

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Tabla 1. caractersticas de los golpeos Servicio Largo, Servicio corto, clear y Lob
SAQuE LArgO

SAQuE cOrTO

cLEAr

LOB

Lateralidad

- Der. en diestros. - Der. en diestros. - Derecha


- Izq. en zurdos.
- Izq. en zurdos.
- Izquierda.

- Derecha
- Izquierda

Empuadura

- Universal

- Revs

- Ambas

- Ambas

Altura Golpe

- Bajo

- Medio

- Alto

- Bajo

Trayectoria
Inicial

- Ascendente

- Lig. ascendente
o tensa

- Tensa y/o
ascendente

- Ascendente

Trayectoria
Final

- Ligeramente
descendente

- Descendente

- Descendente

- Descendente

Direccin

- Paralela (Silla)
- Cruzada (Pie)

- Paralela (Silla)
- Cruzada (Pie)

- Paralela
- Cruzada

- Paralela
- Cruzada

Velocidad

- Media

- Media

- Mxima

- Media

Zona de
Golpeo

- Punto 0.
- Zona de lnea
de saque corto.

- Punto 0.
- Zona de lnea
de saque corto.

- Fondo

- L. de saque
corto (Silla)
- Red (Pie)

- L. saque largo
de dobles (Silla)
- Fondo (Pie)

- Lnea de
saque corto

- Fondo

- Fondo

- 1 - 1.5 m. (Silla)
- 0.5 - 1 m. (Pie)

- 0 - 0.5 m.

- 2 - 2.5 m. (Silla)
- 4 - 5 m. (Pie)

- 0.5 - 1 m. (Silla)
- 0 - 0.5 m. (Pie)

Contacto

- Plano

- Plano

- Plano

- Plano

Momento
de Juego

- Defensivo

- Ofensivo

- Ofensivo (tenso) - Defensivo (asc.)


- Defensivo

Zona
de Envo
Punto de Red1

Punto de mximo acercamiento del volante, en su trayectoria, con respecto a la red.


Determina la distancia en metros desde la red.

El clear
Se trata de un golpe que tiene como finalidad enviar el volante
hacia el fondo del campo del oponente con una trayectoria alta,
pudiendo realizarse con carcter tanto ofensivo como defensivo,
variando la altura de dicha trayectoria (Fig. 9 y Tabla 1). Se realiza mediante una extensin del tronco con semiflexin de hombro
y codo y, en el caso de los jugadores de pie, con la pierna del
brazo ejecutor retrasada. Al producirse el contacto en el punto
ms alto de extensin del brazo, encima o por detrs del plano
frontal, se realiza un progresivo agrupamiento del cuerpo hacia
delante, continuando con el movimiento explosivo iniciado. Su
290

Fig. 10a. Posicin corporal


para la ejecucin de Clear

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el bdminton adaptado

aplicacin tctica suele utilizarse ante situaciones de superioridad


fsica, o al superar el volante el plano frontal del jugador, obligndole a retroceder o echar su cuerpo hacia atrs en la silla para
hacer el golpeo (Fig. 10a).

Fig. 9. Trayectoria del volante


y zonas de envo del Clear

El Lob
Es un golpe defensivo que se ejecuta desde zonas prximas a la red
en direccin al fondo de la pista del adversario (Fig. 11 y Cuadro 1).
Este golpeo se ejecuta realizando un movimiento de abajo a arriba
con la raqueta, partiendo de una posicin de flexin del tronco (Fig.
10b). En funcin del nivel de control de los jugadores en silla, la trayectoria puede ser ms parablica o ms tensa. En el caso de los
jugadores de pie, se produce un adelantamiento de la pierna del
lado del brazo ejecutor, orientada al lugar de contacto. En ambas
modalidades, este golpeo se utiliza para recuperar una posicin y
defenderse, para responder ante una dejada, saque corto o drop, o
ante adversarios con problemas en los golpeos altos. Las posibilidades de puntuacin con este golpe varan, con envos entre la lnea
de saque largo y fondo de la pista, o buscando el revs del oponente. Adems, en la modalidad de dobles se debe buscar la zona de
juego entre los dos adversarios, o el revs del jugador de fondo.

Figura 10b. Movimiento


de flexin del tronco
para efectuar un Lob (B)
Fig. 11. Trayectoria
del volante y zonas
de envo del Lob
(Clase 3 = buen control del tronco)

291

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El Drop
El drop es un tipo de golpe similar al Clear, pero que busca posiciones ms prximas a la red o a la lnea de saque corto (Fig. 12 y
Cuadro 2). Este golpe se utilizara en situaciones de superioridad
fsica, ante jugadores con problemas en los golpeos bajos o con
escaso peligro de dejada o lob, ante volantes en el plano frontal
del jugador, en volantes dirigidos a la lnea de saque largo (ascendentes y de velocidad media), o tras realizarse un golpeo hacia la
zona de fondo. Se suele ejecutar, preferentemente, en direccin
paralela, y la potencia de golpeo debe ser la justa para que el
volante pase la red y caiga prximo a ella.

Fig. 12. Trayectoria del


volante y zonas
de envo del Drop

La Dejada
Este tipo de golpe requiere de una gran precisin, siendo su objetivo el envo del volante hacia el campo del adversario, para caer justo
detrs de la red. Existen dos tipos: la dejada alta, cuando el volante
se golpea por encima de la cabeza del jugador y la baja, cuando el
golpeo se realiza a la altura o por debajo de la cadera (Fig. 13 y cuadro 2). En el caso de los jugadores en silla, se produce una orientacin e inclinacin del tronco hacia delante (en aquellos con mayor
control), efectuando un movimiento del brazo de abajo hacia arriba.
Las mayores posibilidades de aproximarse a la red para efectuar este
golpe, permiten a los jugadores en bipedestacin una mayor variedad de trayectorias (dejada corta, "cepillado", "kill", etc) (Fig. 14a).

292

Fig. 13. Trayectoria


del volante y zonas
de envo de la Dejada

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el bdminton adaptado

En cualquier caso, se debe golpear el volante lo ms arriba posible y cercano a la red, aplicando efectos en los golpeos en esta
ltima opcin. Se suele utilizar ante adversarios con golpeos de
lob y/o dejada deficientes, buscando la lnea de saque corto ante
jugadores en silla, o la zona comprendida entre la lnea de saque
corto y la red con oponentes en bipedestacin, tratando de ajustar la trayectoria del volante con envos muy prximos a la red.
El Drive
Se trata de un golpe de carcter ofensivo, en el cual el contacto
sobre el volante se produce aproximadamente a la altura de los
hombros, describiendo una trayectoria paralela al suelo y pasando muy prximo a la red (Fig. 15 y Tabla 2). Los jugadores en silla
con problemas de control del tronco (W 1 y 2), lo efectan partiendo de un movimiento lateral del tronco y mediante un movimiento del brazo de atrs hacia delante con flexin del codo. Los
jugadores en silla con mayor control del tronco y los de pie, realizan un movimiento de flexin lateral del tronco, realizando un
desplazamiento con el brazo que parte desde la extensin del
hombro y la flexin del codo, para acabar realizando una aduccin con un movimiento de atrs hacia delante (Fig. 14b).
Cabe indicar que este golpe sustituye al remate en los jugadores
en silla de ruedas con mayores problemas de control del tronco
(por ejemplo, W 1 y 2). El empleo de este golpe se produce en
situaciones en las que se desea enviar el volante rpidamente a
situaciones descubiertas de la pista, o ante adversarios con
escasa respuesta de reaccin. Pare ello, el volante debe dirigirse hacia el cuerpo del adversario u obligarle a realizar desplazamientos laterales que le obliguen a abandonar su punto 0. En la
modalidad de dobles, el volante debe enviarse hacia zonas de
interferencia, para crear as incertidumbre en las reas de responsabilidad.

Fig. 14. Posicin prxima


a red para Dejada (A)
y flexin lateral de tronco
para Drive/Remate (B)

Fig. 15. Trayectoria


del volante y zonas
de envo del Drive

293

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Tabla 2. caractersticas de los golpeos Drop, Dejada, Drive y remate.

Lateralidad
Empuadura
Altura Golpe
Trayectoria
Inicial
Trayectoria Final
Direccin
Velocidad
Zona de
Golpeo

Zona
de Envo
Punto de Red1
Contacto
Momento
de Juego

DrOP

DEjADA

DrIVE

rEMATE

- Derecha
- Izquierda.
- Ambas
- Alto

- Derecha
- Izquierda.
- Ambas
- Alto, Medio, Bajo

- Derecha
- Izquierda
- Ambas
- Alto

- Descendente

- Ascendente
- Descendente
- Descendente
- Paralela
- Cruzada
- Mnima
- Lnea de saque
corto (Silla)
- Red (Pie)

- Derecha
- Izquierda.
- Ambas
- Medio (Silla C1-2)
- Alto, Medio, Bajo
- Tensa
- Tensa descend.
- Paralela (+)
- Cruzada
- Media/Mxima
- Punto 0, L.saque
corto o red (Silla)
- Laterales (Pie)

- 0 - 0.5 m.

- Descendente
- Paralela
- Cruzada
- Mxima
- Punto 0, y Lnea
saque corto (Silla)
- Fondo, Medio o
Red (Pie)
- Mitad pista
- L.S. corto (Silla)
- Red (Pie)
- 0 - 1 m.

- Plano

- Plano

- Ofensivo

- Ofensivo

- Muy descend.
- Paralela
- Cruzada
- Media
- Fondo

- Lnea de saque
corto (Silla)
- Red (Pie)
- 0.5 - 1 m. (Silla)
- 0 - 1 m. (Pie)
- Plano
- Ofensivo

- Lnea de saque
corto (Silla)
- Red (Pie)
- 0 - 0.5 m. (Silla)
- 0 - 0.2 m. (Pie)
- Plano
- Con efecto
- Ofensivo

- Mitad pista
- Fondo

El remate
Este ltimo golpe se define como el golpeo ofensivo por excelencia, ejecutado con una gran potencia y buscando una trayectoria
descendente del volante, con la finalidad de dificultar la devolucin por parte del adversario (Fig. 16 y Tabla 2). Como hemos
comentado para el Drive, este golpe no se contempla para los
jugadores con escaso control del tronco. Se efecta, partiendo de
una posicin de extensin del tronco como el Clear, realizando un
golpeo potente por delante del plano frontal del jugador. Se suele
emplear en mayor medida ante volantes ascendentes y con velocidad mnima, volantes situados en el espacio inmediato, o en
medio de la zona de desplazamiento propia. Tanto en el juego en
294

- Descendente

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el bdminton adaptado

silla como de pie, se debe buscar el cuerpo y/o el revs del adversario, aunque en la modalidad de pie es ms factible enviar el
volante entre la lnea de saque corto y la red, dada la mayor altura de golpeo. Adems, deben buscarse las lneas laterales, alejadas de la posicin bsica del adversario, ya que en la modalidad
de silla se llega a stas con mayor facilidad debido a las menores
dimensiones de la superficie de juego.

Figura 16. Trayectoria del volante


y zonas de envo del Remate

Aspectos tcticos bsicos


Siguiendo a Carrasco (2000), comentaremos los contenidos tcticos y estratgicos ms importantes a considerar en el bdminton
adaptado, distinguiendo en funcin de si la prctica se hace en
silla, de pie, o en dobles. No obstante, cabe indicar que algunas
consideraciones tcticas acerca de cada uno de los golpes contemplados en este deporte, ya fueron expuestas en el epgrafe
anterior. Comunes a todas las posibilidades de juego, destacamos
las siguientes nociones tcticas:
Distancia ms larga
Consiste en enviar el volante a la zona ms alejada del oponente.
Se utiliza ante adversarios con bajo nivel tcnico de desplazamiento, con buena defensa y mal ataque, adversarios lentos y con
poca condicin fsica, o ante oponentes con bajo nivel de coordinacin propulsin-presa, este ltimo slo en el caso del juego en
silla. Para ello, los golpeos deben ajustarse a los extremos de la
zona de juego, buscando las lneas. Se emplea ms en el juego de
individuales y para golpeos paralelos preferentemente.
repeticin
Se basa en la repeticin de los golpeos, envindolos hacia zonas
en las cuales el adversario se encuentra en desventaja, haciendo
que ste no pueda desarrollar su juego con eficacia y evitando
295

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que recupere el punto 0. Se utiliza ante adversarios con una


buena capacidad de desplazamiento, ante adversarios con bajo
nivel de coordinacin propulsin-presa (silla) o como variante
sorpresiva de las esquinas (juego de pie). Suele combinarse con
las estrategias de distancia ms larga (tras desplazarlo del punto
0) y con los envos al punto dbil, repitiendo la situacin de mayor
desventaja del oponente.
Punto dbil
Se trata de detectar el golpe ms dbil del contrincante y la zona
en la que lo ejecuta, para enviar los golpeos hacia ellos. Se utiliza
ante adversarios de buen ataque y mala defensa, o con deficiencias tcnicas (desplazamientos o golpeos), tcticas o estratgicas
(ms en la modalidad de pie). Los puntos ms dbiles suelen ser
los lados para el golpeo de revs en zonas de fondo y, en dobles,
ante descoordinacin en la responsabilidad o en zonas de desplazamiento. Adems, en la modalidad de dobles, los golpeos deben
dirigirse al jugador ms dbil y en su situacin ms dbil. La
deteccin de tales puntos dbiles puede realizarse durante el
calentamiento o en partidos previos, y es un recurso de gran utilidad para generar espacios y pasar a usar la tctica de distancia
ms larga.
A continuacin, exponemos otra serie de contenidos propios de
las clases que juegan en bipedestacin.
Esquinas
Consiste en el envo sistemtico de los golpeos hacia las cuatro
esquinas de la pista, buscando las distancias mayores de desplazamiento. Se utiliza ante adversarios de bajo nivel tcnico, lentos
y con poca condicin fsica, u oponentes con buena defensa y mal
ataque. Su puesta en prctica es algo ms compleja que la distancia ms larga, pero la respuesta del adversario ante esta tctica
tambin lo es.
juego atacante
Se fundamenta en lograr que el oponente realice siempre sus golpeos, describiendo con la raqueta una trayectoria ascendente, evitando as los golpes ofensivos, lo cual se consigue enviando nuestros golpeos (remate, drive tenso, dejada, drop, etc) fuera de su
espacio inmediato de accin. Se utiliza tras conseguir alguna ventaja en el juego, para ampliar la ventaja conseguida, ante adversarios con mala defensa, o con respuestas de reaccin lentas.
296

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el bdminton adaptado

juego defensivo
Se basa en la recuperacin del equilibrio en el juego tras producirse una desventaja en el mismo. Se debe buscar que el adversario pase a realizar golpeos ascendentes, realizando envos hacia
zonas extremas de la pista (fondo o red) que no favorezcan su
juego. Los golpeos ms frecuentes para salvar esa situacin suelen ser el lob, la dejada o el drive.
Por ltimo, mencionaremos tres aspectos estratgicos ms, a
tener en cuenta en el juego de dobles:
La coordinacin lado-lado (L-L)
Se produce cuando cada jugador de la pareja se encarga de defender y atacar, situndose en una mitad de la pista en sentido longitudinal (Fig. 17). Se utiliza ms en las clases ms bajas en silla de
ruedas, debido a la menor capacidad de desplazamiento. Se recomienda practicar durante los procesos de iniciacin al juego de
dobles, as como ante golpeos ofensivos, o cuando los dos jugadores tienen buena tcnica de golpeo en zonas de fondo. Se
requiere de una buena capacidad para desplazarse en sentido
antero-posterior y, en el caso de los jugadores en silla, de una
buena condicin fsica del tren superior. En la modalidad de pie,
los golpeos en salto (clear, drop o remate) suelen utilizarse para
aprovechar la inercia del salto en el sentido del desplazamiento, y
as recuperar la posicin central ms rpidamente.
La coordinacin delante-detrs (D-D)
Aparece cuando cada jugador de la pareja es responsable de una
zona de la pista pero en sentido transversal, separada por la lnea
de saque corto en el caso de la modalidad de pie (Fig. 17). Es una
estrategia ms ofensiva que la L-L, por lo que se requiere un
dominio previo antes de su utilizacin. Suele emplearse en situaciones que aparecen tras ejecutar un buen servicio corto, ante
golpeos defensivos, o cuando uno de los jugadores de la pareja no
tiene un buen golpeo de fondo, el cual se situar en la posicin
ms adelantada (tambin sera aquel jugador con una menor
capacidad de desplazamiento). Ese jugador adelantado debe
estar siempre en su zona, con la raqueta dispuesta y orientada al
ataque, e intentando devolver todos los volantes que crucen su
espacio inmediato, de manera que no retroceda para golpear los
volantes que superen su posicin. Cuando se produzca un desplazamiento lateral del jugador ms adelantado, el jugador retrasado
297

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deber desplazar ligeramente su posicin hacia el lado contrario,


para as cubrir el otro lado de la pista. Los golpes ms frecuentes
para el jugador prximo a la red seran el drive, el lob, las dejadas
y el remate en red; mientras que para el jugador retrasado seran
el clear, el drop y el remate, aprovechando la inercia del salto en
las modalidades de pie para recuperar la posicin.
coordinacin mixta
Se utiliza combinando las dos anteriores mediante rotaciones de los
jugadores en ambos sentidos, dependiendo de las necesidades del
juego (Fig. 17), por lo que posee el carcter defensivo de la coordinacin L-L y el ms ofensivo de la D-D. Es la estrategia ms utilizada
por jugadores de alto nivel, o ante jugadores con un elevado nivel
tcnico-tctico y estratgico. Este tipo de estrategia debe realizarse
con fluidez, precisin y eficacia, de manera que es el jugador ms
prximo a la red el que determina hacia qu lado desplazarse,
hacindolo el compaero de atrs en sentido contrario.

rEgLAMENTAcIN DEL BDMINTON ADAPTADO


Como hemos comentado al inicio de este captulo, el bdminton
adaptado deriva del juego a pie, por lo que sus reglas se han
modificado con el fin de adaptarse a las diferencias en las caractersticas fsicas-funcionales que presentan los jugadores. As, en
el reglamento aparecen una serie de modificaciones que sern
especficas para cada modalidad de prctica, sobre todo en lo que
se refiere a la zona vlida de juego, a la forma de realizar el servicio y a las zonas vlidas para su ejecucin.
298

Figura 17. Diferentes tipos


de estrategias de coordinacin
en el juego de dobles

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el bdminton adaptado

La puntuacin
En cuanto al sistema de puntuacin, es idntico para las diferentes
clases y se realiza del siguiente modo. Tras las modificaciones de la
IBF en mayo de 2006, el sistema de puntuacin actual consiste en
la disputa de 3 juegos, ganando el partido el que se adjudique dos
de ellos. Los sets se juegan a 21 puntos, sin necesidad de estar en
posesin del servicio para ganar el punto. En caso de llegar a
empate a 20 tantos, ganar el jugador que consiga una diferencia
de 2 tantos, salvo en caso de empate a 29, donde ganar el que
logre el punto 30. En la modalidad de dobles los cambios incluidos
afectan a la disposicin de un solo servicio para poner en juego el
volante, en vez de los dos que se disponan anteriormente.
Zonas de juego y de desplazamiento
Una de las principales adaptaciones realizadas es la referida a las
dimensiones de la pista de juego para cada modalidad, las cuales se
exponen en la figura 18. Podemos observar como, a medida que las
posibilidades de movimiento de los jugadores se amplan (clases
ms altas), las zonas vlidas de la pista para el juego se aumentan.

Figura 18. Zonas de juego,


de desplazamiento y de servicio
para el juego de individuales
(arriba) y dobles (abajo) en las
diferentes categoras de juego.

299

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Hay que comentar aqu que la silla de ruedas se considera como


parte del jugador, y que ste debe mantener los pies sobre el
reposapis en todo momento durante el juego, de manera que no
se pueda ejercer ninguna accin de frenado o soporte contra el
suelo. Tampoco se permite el apoyo de las manos sobre el suelo
una vez que ya se ha realizado el golpeo del volante. Finalmente,
remarcar que, tal y como expondremos para el servicio, los jugadores de la modalidad de juego sentados en el suelo deben mantener el contacto con el mismo en el momento de realizar cualquier golpeo, evitando de esta manera elevar el plano de accin.
El servicio
En el bdminton, una de las normas ms notables respecto al servicio es que, durante la ejecucin de ste, el impacto sobre el
volante debe realizarse por debajo de la cintura. Esta norma se
adapta y modifica para aquellos jugadores que practican bdminton adaptado en sus modalidades de silla de ruedas y sentados en
el suelo, donde el golpeo debe realizarse por debajo de la axila
del lado de golpeo. Adems, durante la ejecucin del mismo, el
jugador debe mantener contacto permanente con el asiento de la
silla o el suelo, tal y como se articula para otros deportes adaptados como el tenis en silla de ruedas o el voleibol sentados respectivamente. Cabe indicar que, en las modalidades de juego en
silla de ruedas, individuales sentados o algunas de pie, no existen
cambios de posicin para efectuar el saque en funcin de si los
puntos son pares o impares, mientras que, en la modalidad de
dobles, los jugadores se colocarn en zonas de servicio adyacentes. En cualquier caso, ninguna parte o rueda de la silla deber
pisar algunas de las lneas de la pista durante la realizacin del
servicio, debiendo estar adems la silla totalmente esttica.
En el caso de la modalidad practicada en bipedestacin, el jugador que efecta el saque y el que lo devuelve se situar dentro de
las zonas de saque diagonalmente opuestas, o dentro de las respectivas zonas de servicio sin pisar las lneas de banda. En este
caso, la raqueta del servidor debe golpear la base del volante
mientras ste se encuentra por debajo de la cintura del jugador
en su totalidad. En el momento de golpearlo, el mango de la
raqueta debe apuntarse hacia abajo hasta tal punto que toda la
cabeza de la raqueta est visiblemente debajo de toda la mano
que la sujeta. Despus del movimiento inicial para efectuar el
saque, el desplazamiento de la raqueta del servidor debe continuar hacia delante hasta que ste se realice por completo.
300

2 Badminton:2 Badminton.qxd 05/12/2011 19:05 Pgina 301

el bdminton adaptado

Cuando los jugadores estn en posicin, el primer movimiento


hacia delante de la raqueta del servidor es el principio del saque.
El servidor no debe sacar antes de que el restador est listo; pero
el receptor se considerar que est listo si trata de recibir el
saque. El servicio es realizado cuando, una vez comenzado, el
volante es golpeado por la raqueta del servidor o cuando cae al
suelo.
A lo largo de este captulo, hemos visto cmo el bdminton adaptado es una modalidad deportiva que acoge un amplio espectro
de discapacidades, tal y como demuestra las diferentes modalidades contempladas para su prctica. Sin embargo, a pesar de ser
un deporte relativamente joven, su rpida y progresiva expansin
mundial hace que nos encontremos, presumiblemente, ante una
modalidad a incluir en el programa paralmpico.

301

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rEfErENcIAS BIBLIOgrfIcAS
Cabello, D., Serrano, D. y de la Torre, J. M. (1999). Fundamentos del bdminton. De la iniciacin al
alto rendimiento. Mlaga: Instituto Andaluz del Deporte.
Carrasco, R. (2000). Iniciacin al Bdminton Adaptado. Crdoba: Documento Indito.
FESBA (2000). Apuntes del Curso de Monitor Nacional de Bdminton. Cceres: Documento indito.
IBAD (2003). Rules and laws for badminton for the disabled.
En: http://www.rolli-badminton.de/ibad/indrules.htm.
PBWF (2010). Classification guidelines. En: http://www.parabadminton.org
Sanz, D. (2003). El tenis en silla de ruedas. Barcelona: Paidotribo.

DIrEccIONES WEB DE INTErS:


Federacin Espaola de Deportes para Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF): www.feddf.com
International Badminton Association for the Disabled (IBAD): www.rolli-badminton.de/ibad
International Wheelchair and Amputee Sport Federation (IWAS): www.wsw.org.uk
International Badminton Federation (IBF): www.intbadfed.org
European Badminton Union: www.eurobadminton.org
Parabadminton World Federation: www.parabadminton.org

302

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 303

2.3

BALONCESTO EN SILLA DE RUEDAS


Javier Prez Tejero

El baloncesto en silla de ruedas (BSR) es quiz el deporte en silla


de ruedas que ms se practica en todo el mundo (IWBF, 2006). Es
un deporte de equipo dinmico, rpido y espectacular. Por ello es
uno de los grandes protagonistas, por ejemplo, del programa de
los Juegos Paralmpicos. Est basado en el baloncesto a pie, siendo una adaptacin de aqul para ser practicado con personas con
discapacidad fsica, preferentemente en el miembro inferior y/o
tronco. Es similar al baloncesto a pie en filosofa, dinmica y reglamento de juego, salvo en lo que se refiere a dos caractersticas
fundamentales y definitorias del mismo: la clasificacin funcional
y el uso de la silla de ruedas. En este captulo, y tras una introduccin histrica, analizaremos esas dos caractersticas, antes de
abordar los aspectos tcnico/tcticos fundamentales.

ORIgEN E hISTORIA
Los orgenes del baloncesto en silla de ruedas en el mundo
Segn Horst Strohkendl (1996) el BSCR tiene un origen concreto,
pero en dos lugares diferentes, si bien por las mismas causas. Es un
deporte con un inicio concreto en el tiempo, adems muy reciente: a principios de los aos 40 en EEUU y a mediados de la misma
dcada en Inglaterra (Strohkendl, 1996). Tras las dos grandes guerras mundiales el nmero de personas con secuelas fsicas se dispar. Estos "veteranos de guerra", mayoritariamente jvenes,
estaban acostumbrados a un estilo de vida activo y as comenzaron a practicar deporte como medio de escape a la experiencia
vivida y como medio de adaptacin a su nueva situacin personal.
Fue practicado por primera vez en los hospitales para veteranos de
guerra de Nueva Inglaterra y California (Birmingham), con tal xito
que pronto fue practicado e incluido en los programas de rehabilitacin de los Hospitales de Veteranos de Chicago, Menphis, New
York y Richmond (Owen, 1982). Durante 1946 solo se jugaba a BSR
de manera recreativa y, generalmente, lo disputaban personas con
303

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 304

lesin medular contra personas sin discapacidad en los citados


hospitales. El primer encuentro de BSR tuvo lugar en el Hospital de
Veteranos de la Corona Naval Station en California, en febrero de
1947, entre el equipo de ese hospital y el del Hospital de Veteranos de Birmingham (California).
El equipo de Birmingham fue esponsorizado por el peridico "Los
ngeles Examiner" y realiz una gira por todos los EEUU en 1948
con un fin divulgador. Tras varios torneos, el equipo pas a denominarse "Las ruedas Voladoras". Las giras tuvieron un gran xito,
llamando poderosamente la atencin y sentando las bases de programas de rehabilitacin del gobierno americano a travs del
deporte. A principios de 1949 se funda la National Wheelchair Basketball Association (NWBA) en EEUU gracias a Timothy Nugent,
profesor de rehabilitacin de la Universidad de Champaign, Illinois.
Al mismo tiempo, pero en Stoke Mandeville (Inglaterra), hacia
1944, se organizan unos juegos en un entorno hospitalario para
lesionados medulares. Sir Ludwig Guttmann, mdico y neurlogo,
organiz unos juegos deportivos por primera vez en un entorno
hospitalario, promoviendo el uso de la silla de ruedas como elemento ldico y deportivo, en la fase final del proceso de rehabilitacin. Deportes como tiro con arco, tenis de mesa, lanzamiento de
jabalina fueron practicados. El polo en silla fue el primer deporte de
equipo en Stoke Mandeville, que deriv en el ao 1947 en el "netball": deporte en el que dos canastas sin tableros estaban enfrentadas en la cancha. Este fue el baloncesto en silla que se jug en
Stoke Mandeville hasta 1955, cuando un equipo americano (Pan
Am Jets) visit Stoke, introduciendo las reglas y medidas basadas
en normas FIBA que ya se usaban en los EEUU.
El BSR es uno de los deportes que estuvo ya presente en el programa de los primeros Juegos Paralmpicos de verano de Roma en
1960, siendo el BSR uno de los deportes de mayor reconocimiento.
Si bien la competicin fue separada entre aquellos atletas con
lesin medular y aquellos otros con otro tipo de discapacidad
(polio, etc), ambas competiciones fueron ganadas por los EEUU.
Desde los primeros momentos, hasta la actualidad, es uno de los
deportes con mayor peso especfico en el programa Paralmpico.
No fue hasta el ao 1968 cuando el comit mdico de la Federacin
Internacional de Juegos de Stoke Mandeville (ISMGF) dise un sistema de clasificacin de los jugadores dependiendo de su lesin
que no solo inclua a los lesionados medulares, sino que, por primera vez, reconoca a personas con amputacin. Adems, poco a
304

Baloncesto en silla en
Stoke Mandeville (finales aos 40,
Guttmann, 1976) arriba y en la
actualidad (Eurocopa Madrid
2004) abajo.

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 305

baloncesto en silla de ruedas

poco, fueron siendo incluidas otro tipo de discapacidades, como


personas con poliomelitis o amputados.
La Federacin Internacional de BSR (International Wheelchair
Basketball Federation, IWBF) se cre en 1989, cuando se disgreg
de la ISMGF y adoptando un modelo ms cercano al de la Federacin Internacional de Baloncesto Amateur (FIBA). IWBF es el
organismo responsable del BSCR en todo el mundo. Est reconocido por el Comit Paralmpico Internacional como nica competencia autorizada sobre BSR en todo el mundo. La FIBA reconoce
la IWBF en su artculo 53 de sus estatutos generales. La gran difusin a nivel mundial del deporte hizo que en 1996 se crearan,
dentro de la IWBF cuatro zonas que, a nivel administrativo, funcionan independientemente, aunque bajo el paraguas de la IWBF.
Dichas zonas son actualmente la americana, europea, africana y
asia-ocenica.
En la actualidad, el BSR es, quizs, el deporte adaptado ms
practicado ya que es un deporte de equipo y por su gran similitud con el baloncesto a pie. A nivel internacional, la competicin est reglada por la IWBF y las zonas citadas. En cada
pas participante ha de existir una institucin (federacin
nacional, comisin, etc.) que regule la prctica y competicin
de clubes y confecciona las selecciones nacionales. Actualmente, en 2006 la IWBF tiene 82 organizaciones nacionales
que participan activamente en BSR, con un nmero que se
incrementa cada ao. Se estima que ms de 100.000 personas juegan a este deporte en todo el mundo, tanto a nivel
recreativo como a alto nivel, tanto mujeres como hombres.

Logo de la Federacin
Internacional de BSR (IWBF).

De los orgenes del BSR en Espaa a nuestros das


Al igual que en el extranjero, pero algunos aos ms tarde, el BSR
ha sido utilizado en sus inicios como medio de recuperacin fsica. A principios de los aos sesenta, en Catalua, el Dr. Sales Vzquez, director de traumatologa de la residencia "Residencia Valle
de Hebrn", lo utiliz con jvenes con paraplejia. As mismo, el
doctor Sarras en el Hospital de la Asociacin Nacional de Invlidos Civiles (ANIC, fundada en 1967), introdujo varias disciplinas
deportivas a los internados de ese hospital, entre los que se
encontraba el BSR. Las primeras competiciones a nivel nacional
de este deporte se realizaron entre equipos del Hospital de la
Asociacin Nacional de Invlidos Civiles (ANIC), el equipo del hos305

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 306

pital "Virgen del Roco" de Sevilla (fundado en 1968) y el equipo


formado en el hospital de "La Paz" en Madrid. Eran los juegos llamados de la "Seguridad Social", ya que era este organismo el que
sufragaba la competicin. Sin duda el deporte adaptado con ms
auge desde los primeros momentos en la FEDM fue el BSR (Palau,
1995). La primera liga nacional de BSR en nuestro pas se inicia en
la temporada 1973/1974, con cuatro equipos, siendo campen el
equipo Francisco Franco de Barcelona, segundo el Virgen del
Roco y tercero el ANIC de Barcelona.
A nivel internacional, la primera participacin del equipo espaol
de BSR se produjo en los juegos de Stoke Mandeville (Inglaterra),
del 28 de julio al 3 de agosto de 1969. Los resultados ms destacados a nivel internacional han sido (ampliado de Palau, 1993):
1 lugar Juegos Mundiales 75 (Stoke Mandeville-Inglaterra).
3 lugar Campeonato de Europa '83 (Pars-Francia).
1 lugar Juegos Mundiales '85 (Stoke Mandeville-Inglaterra).
3 lugar Campeonato de Europa '87 (Pars-Francia).
2 lugar Campeonato de Europa '95 (Pars-Francia).
4 lugar Juegos Paralmpicos '96 (Atlanta-EE.UU).
4 lugar Campeonato de Europa '97 (Madrid-Espaa).
1 lugar Campeonato de Europa Junior 06 (Estambul-Turqua).
2 lugar VISA Paralympic Cup 07 seleccin femenina (Manchester- Inglaterra, ver foto 3).
2 lugar Campeonato del Mundo Sub 23 09 (Pars- Francia).
Situacin actual
En Espaa actualmente existen (2006/2007), tres niveles de competicin nacional: Divisin de Honor "A" (12 equipos), Divisin de
Honor "B" (12 equipos) y Primera Divisin, dividida en dos grupos: grupo b1 con 10 equipos, grupo b2 con 11 equipos. En total,
existen unos 45 equipos en todo el pas, con un nmero total de
licencias federativas como jugador cercanas a los 800 jugadores y
jugadoras. La primera liga se celebr en nuestro pas en la temporada 1973/1974.
Los equipos dominadores de la liga espaola desde los primeros
aos hasta nuestros das han sido el ADEMI de Mlaga, el Virgen
del Roco de Sevilla, el ONCE Andaluca de Sevilla o el CD Fundosa
ONCE de Madrid. Cada ao aumenta de forma espectacular el nivel
de la competicin. Una idea del aumento de dicho nivel, por ejem306

Parte de la seleccin
femenina de BSR con el
seleccionador Jos Miguel Lpez
(de pie), con la medalla de plata
de la VISA Paralympic Cup,
en mayo de 2007.

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baloncesto en silla de ruedas

plo en la Divisin de Honor, nos la da el hecho de que la temporada 2006/07 ha sido la primera en la que todos sus equipos participantes tienen, al menos, un jugador extranjero. Adems, se juega
anualmente la Copa del Rey (desde el ao 1978) y, de manera ms
puntual, el Campeonato de Espaa de selecciones autonmicas.
A nivel europeo, los clubes espaoles pueden competir en la Copa
de Campeones ("Champions Cup", donde se decide el mejor club
de Europa, desde 1975), existiendo otras competiciones como la
Copa Andr Vergauwen (desde 1987) y la Copa Willy Brinkman
(desde 1996). A nivel de selecciones nacionales, los compromisos
de las selecciones masculina, femenina y junior pasan por el Campeonato de Europa de selecciones (cada dos aos), y si se consigue
la clasificacin, el Campeonato del Mundo ("Gold Cup") y las Paralimpiadas (ambos cada cuatro aos), mximos exponentes estos
dos ltimos del BSCR de la alta competicin en este deporte.
Actualmente en nuestro pas no existe competicin femenina,
debido al escaso nmero de baloncestistas fminas. Sin embargo,
su participacin es posible, conformando equipos mixtos. Las chicas, en este caso, juegan con una reduccin de 1,5 puntos en su
clasificacin funcional (ver punto 2). Sin embargo, s existe seleccin nacional, que participa en competiciones internacionales. A
nivel internacional, las mximas manifestaciones de este deporte
son los campeonatos continentales (en nuestro caso, europeo) y
mundiales, a nivel masculino, femenino y junior (ambas categoras). Cada cuatro aos el BSR tienen lugar los Juegos Paralmpicos,
donde el BSR, tanto a nivel masculino como femenino, tiene un
lugar ms que destacado.

El CD FUNDOSA ONCE de Madrid,


campen de Divisin de Honor y
Copa del Rey en la temporada
2006/07.

DESCRIpCIN: LA CLASIfICACIN fUNCIONAL EN BSR


El BSR es un deporte adaptado nacido a partir del baloncesto convencional en el que no se ha variado el reglamento sustancialmente, salvo en lo que se refiere a dos parmetros concretos,
como son el uso de la silla de ruedas y la clasificacin funcional.
Quiz la diferencia principal respecto al baloncesto a pie es la clasificacin funcional, incluso ms an que el uso de la silla. Dicha
clasificacin permite jugar en una misma cancha a personas con
discapacidad fsica muy diferente ya que el espectro de lesin es
amplsimo (podemos decir que cada persona tiene una discapacidad nica, no hay dos iguales). En este sentido, no todas las personas que juegan al BSR viven en silla de ruedas.
307

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filosofa de la clasificacin
La clasificacin en BSR est basada en la capacidad funcional del
jugador para llevar a cabo las habilidades necesarias para jugar a
BSR (impulsar la silla, pivotar o girar, lanzar a canasta, rebotear,
botar pasar y recepcionar), si bien esta clasificacin no evala el
nivel de habilidad, sino la capacidad funcional para completar
alguna de aquellas tareas (Perriman, 2006). Las diferentes limitaciones funcionales que un jugador puede presentar, en concreto a nivel de funcin del tronco afectan directamente a la capacidad de ejecucin de las diferentes habilidades puestas en
juego. El nivel de equilibrio sentado y el movimiento del tronco,
del jugador son los elementos fundamentales evaluados en la
definicin de las clases, asignando a un determinado jugador a
una clase determinada. Dicha definicin de las clases funcionales, segn capacidad funcional del jugador, necesita una descripcin de los lmites entre las clases (Strohkendl, 1986).
La clasificacin funcional es un requisito previo para establecer
una competicin justa y equitativa. El sistema de clasificacin
debe dar a cada individuo con discapacidad fsica una oportunidad equitativa para competir. El sistema de clasificacin fue
desarrollado y propuesto por el alemn Horst Strohkendl. Fue
adoptado por primera vez en 1982 y usado por primera vez en
competicin IWBF en 1984, en los juegos Paralmpicos en Inglaterra. La fuerza del sistema de clasificacin est en su nivel de
entendimiento entre jugadores y entrenadores, as como la
comunicacin abierta e interaccin entre equipos y clasificadores. De hecho, en palabras del mismo Strohkendl, l ide el sistema de clasificacin "hablando con los jugadores".
Cada jugador, segn su discapacidad, va a tener un volumen de
accin o capacidad de movimiento concreto, que es lo que evala la clasificacin funcional. La clasificacin no evala la discapacidad como tal, sino la capacidad de movimiento, por lo que
hablamos de clasificacin funcional y no mdica (Strohkendl,
1986). Cada clase tiene bien definida un volumen de accin
mximo, el cual debe ser manifestado por dicho jugador para
pertenecer a esa clase. El volumen de accin se refiere a los
extremos en los cuales la estabilidad del tronco del jugador le
permitir alcanzar o desarrollar una determinada destreza del
juego, sin agarrarse o apoyarse en la silla, antes de perder el
equilibrio. Las destrezas estn detalladas en las tablas 1 y 2.
308

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baloncesto en silla de ruedas

Dicha capacidad es medida y el jugador es clasificado segn la


misma en cuatro posibles clases, de 1 a 4 puntos: a ms puntos,
mayor capacidad de movimiento. Podemos definir el volumen de
accin como la capacidad de movimiento del jugador en situacin de juego y con su evaluacin se dan criterios para la unificacin de jugadores con capacidad de movimiento similar (aunque
tengan discapacidades diferentes).
factores que determinan la clasificacin
Los factores que determinan la clasificacin de un jugador son, por
este orden, la funcin del tronco, la funcin del miembro inferior,
la funcin del miembro superior y la funcin de la mano (IWBF,
2006). El rango de movilidad articular, la fuerza y la coordinacin
son factores que se tienen en consideracin como componentes
individuales y luego como interrelacionados durante la prctica del
BSR, para llegar finalmente a la clasificacin. Cada clase tiene
caractersticas nicas y distintas del resto, las cuales son tenidas en
cuenta por los clasificadores para tomar sus decisiones. La evaluacin de los movimientos del tronco y la estabilidad son la base de
la evaluacin del volumen de accin de un determinado jugador.
El volumen de accin de un jugador es definido como "el lmite hasta
el cual un jugador se puede mover de manera voluntaria en cualquier
direccin, y con retorno controlado hasta la posicin de sentado
derecho, sin agarrarse a la silla para apoyarse o para ayudarse al
movimiento. El volumen de accin incluye todas las direcciones, y
describe la posicin del baln asido con ambas manos" (IWBF, 2004).
En relacin a los planos de movimiento evaluados, especialmente
para comprobar la movilidad/estabilidad de tronco, dichos planos
son el transversal (que implica rotacin de tronco), el frontal (que
implica flexin adelante y recuperacin o extensin de tronco), el
sagital (que implica flexin lateral de tronco a ambos lados).

Modelizacin del volumen de


accin segn clase funcional
desde una visin lateral
(izquierda) y superior (derecha;
adaptado de Corbariaux, 1997).

Nocin de "discapacidad mnima"


Para jugar a BSR es necesario poseer una discapacidad fsica. El
espectro de grado o nivel de discapacidad fsica es amplsimo
(lesin medular a diferentes niveles de columna, poliomelitis,
amputaciones, espina bfida, diversos grados de parlisis cerebral,
etc.). Este hecho es conocido como la nocin de "minimal handicap" (o "discapacidad mnima") segn la cual para que un jugador
de BSR pueda participar en una competicin internacional debe
ajustarse a las siguientes criterios (IWBF 2000-2002):
309

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Un jugador de baloncesto en silla de ruedas no puede saltar,


correr o pivotar con la velocidad, control, seguridad, estabilidad y
resistencia que la de un jugador ambulante.
Un jugador de baloncesto en silla de ruedas debe poseer una
discapacidad fsica permanente en el miembro inferior que sea
objetiva y pueda ser confirmada por diversas evaluaciones mdicas o paramdicas, como mediciones, radiografas, escneres, etc.
Los grados de dolor no son considerados en la clasificacin y no
son considerados como discapacidad permanente. Un jugador
que posea slo la discapacidad mnima, y sea reconocido como
jugador en eventos de la IWBF, ser clasificado con 4,5 puntos.
Definicin de las clases o espectro de clasificacin
Puntuacin 1.0. Jugador sin control o con pobre control del
tronco en todos los planos del movimiento. Sin capacidad de rotacin activa de tronco. Capacidad de equilibracin afectada en las
direcciones del movimiento hacia delante y lateralmente. Suelen
utilizar sus brazos para volver a la posicin de sentado derecho
cuando pierden el equilibrio
Puntuacin 2.0. Jugador con movimientos de tronco parcialmente controlados en direccin hacia delante, pero sin control en
el movimiento de inclinacin lateral. Tienen rotacin del tronco
superior, pero pobre rotacin del tronco inferior.
Puntuacin 3.0. Jugador con buenos movimientos de tronco en la
direccin hacia delante hasta el suelo y vuelta a la posicin de sentado derecho sin apoyo de brazos. Tienen buena rotacin de tronco
pero sin control en el movimiento de flexin/inclinacin lateral.
Puntuacin 4.0. Jugador/a con movimientos controlados de tronco, pero con dificultad en el movimiento de flexin/inclinacin lateral debido a imitaciones en uno de los miembros inferiores.
Puntuacin 4.5. Jugador/a con movimientos controlados de
tronco en todas las direcciones, siendo capaz de alcanzar de lado
a lado mediante movimientos de flexin/inclinacin lateral con
total control.
Un jugador que se inicie a jugar a BSR, ha de ser evaluado por un
panel de clasificadores (normalmente en el inicio a nivel nacional).
Dicho panel discute con el jugador la propuesta de clasificacin, y
si es necesario, integrando la informacin en relacin a la discapacidad del jugador y la capacidad funcional desde su punto de vista.
Cualquier atadura, prtesis u otras ayudas usadas han de ser teni310

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baloncesto en silla de ruedas

das en cuenta, y registradas en la ficha del jugador. Tras esto, los


jugadores son observados durante el calentamiento/entrenamiento previo a la competicin. A partir de esta observacin inicial, el
jugador es asignado a una determinada clase, teniendo en cuenta
tambin las observaciones del propio jugador o su entrenador.
Este proceso es realizado para nuevos jugadores, mientras que
jugadores ya clasificados no necesitan de un proceso de recalificacin para cada torneo o competicin.
Equidad en la formacin de un equipo y valoracin del medio
punto
El equilibrio del equipo es necesario para el sistema de clasificacin de baloncesto, lo que fuerza al entrenador y a las tcticas /
estrategias del equipo a seleccionar toda clase de jugadores de
baloncesto en silla de ruedas, tal como se definen en el sistema
de cuatro clases. Adicionalmente se introduce el valor de medio
punto en la puntuacin lo que hace que el nuevo sistema sea ms
flexible, especialmente en los casos lmite. Adems la clase 4,5
distingue a aquellos jugadores/as con "discapacidad mnima".
Cada clasificacin recibir un valor numrico, que se detalla a
continuacin (Strohkendl, 1986):
La clase I equivale a 1 y 1,5 puntos.
La clase II equivale a 2 y 2,5 puntos.
La clase III equivale a 3 y 3,5 puntos.
La clase IV equivale a 4 y 4,5 puntos.
puntos totales en cancha de un equipo
La asignacin de puntos dada a cada jugador hace que, en relacin a los 5 jugadores en cancha para jugar, en ningn momento
puede haber en el campo de juego un total de jugadores de un
equipo cuya puntuacin sume ms de 14 puntos (competicin
internacional IWBF) o 14,5 puntos (la mayora de las competiciones de clubes, tanto nacionales como internacionales), si bien
jugar con menos puntos est permitido. La puntuacin de cada
jugador y un grfico de sus ataduras (si es que las posee) estn
indicados en su licencia federativa.

En la pgina anterior,
ejemplos de jugadores puntuacin
1: Juan Lara (izquierda) y Daniel
Rodrguez (centro) y jugador
puntuacin 2:
Rafael Muio (derecha)

Cuando en competiciones nacionales no existe un nmero suficiente de chicas para conformar equipos o una competicin, ellas juegan
con los chicos, conformando de esta manera equipos mixtos. Su participacin viene acompaada por una reduccin de puntos cuando
ella(s) est(n) en pista, de manera que dicho quinteto puede llegar
hasta los 16 puntos, sumando a los cinco, incluida la jugadora.

Sobre estas lneas,


ejemplo de jugador puntuacin 4:
Manuel Rodrguez (izquierda).
Ejemplo de jugador puntuacin 2
(jugador 6 de Francia, Abou Konate) y puntuacin 3 (jugador 10 de
Espaa, Enric Sanz, derecha)
311

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funcin

Clase 1

Clase 2

Volumen de accin

Sin volumen de accin ni en el plano


frontal ni sagital, como resultados de
parlisis de los msculos del tronco.

Tiene algn volumen de accin en el


plano sagital, pero son control en el
plano frontal (inclinacin lateral),
usualmente por parlisis en los msculos del tronco inferior.

La nica posibilidad de movimiento en


plano transversal es la rotacin del tronco superior usando la cabeza y los hombros, a veces con una mano fija a la silla.
No puede controlar agarrar el baln con
dos manos brazos extendidos extendidas
frente a la cara sin inclinar la cabeza o el
tronco hacia atrs usando la cabeza o los
hombros como contrapeso.

Es capaz de agarrar el baln con ambas


manos extendidas frente a la cara y
sobre la cabeza sin inclinar la cabeza
y/o el tronco como contrapeso.
Es capaz de inclinar el tronco hacia
delante hasta aproximadamente la
mitad del rango de movimiento y retornar a la posicin sentado derecho.
No pueden elevar el tronco desde sentado por encima de los muslos sin usar
al menos una mano como asistencia.
Cuando pierde el equilibrio lateralmente, necesita al menos una mano, o
las dos, para volver a la posicin de
derecho sentado

Posicin ptima en silla

Rodillas ms altas que caderas.

Rodillas ms altas que caderas.

Rodillas atadas y muslos o piernas atados silla.

Rodillas atadas juntas.

Respaldo alto hasta semitrax con respaldo aflojado para envolver tronco.
Puede ganar mucha estabilidad atando el
tronco inferior al respaldo de la silla.

Respaldo a nivel de cintura o un poco


ms alto.
Puede ser beneficioso atar la parte
baja del tronco a la silla.

La pelvis es a veces asida a la silla


Impulso en la silla de ruedas

Generalmente, apoyado en respaldo.


Caracterstico movimiento de cabeza
adelante atrs.
Descanso de tronco sobre rodillas, alejado del respaldo.
Ondulacin subcostal y flaccidez abdominal, salida costal y depresin abdominal en el frenado.

Pueden impulsar la silla sin apoyarse


en respaldo.
Posible prdida de estabilidad en tronco superior en cada impulso. Tronco
inferio sin movimiento.
Ondulacin subumbilical en la impulsin.
Lordosis en el frenado.
Inclinacin activa en frenado lateral.

Frenado/giro

312

Cuando gira de manera rpida se inclina hacia atrs y lejos de la direccin de


giro.

Cuando frena o gira de manera rpida


es capaz de fijar el tronco para evitar
perder equilibrio.

Cuando frena de manera brusca suele


inclinar el tronco hacia delante, separando el tronco superior del respaldo.

Tiende a inclinarse de manera leve


hacia la direccin de giro.
Es capaz de inclinarse hacia delante en
las frenadas fuertes, pero no suelta las
manos hasta que el tronco est derecho.

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 313

baloncesto en silla de ruedas

Clase 3

Clase 4

Clase 4,5

Completo volumen de accin en el


plano sagital (flexo/extensin de tronco), pero poco o sin control en el plano
lateral, usualmente debido a una falta
de estabilizacin de cadera o muslo, ya
sea por parlisis o amputacin alta de
ambas piernas.

Completo volumen de accin en el


plano sagital (flexo/extensin de tronco) y el transversal (rotacin), y en el
plano lateral es particularmente fuerte
en uno de los lados.

Completo volumen de accin en el


cualquier plano, sin prdida en ninguna direccin.

Es capaz de inclinar el tronco hacia


delante en la totalidad del rango de
movimiento, colocando incluso el
pecho sobre los muslos y volviendo a la
posicin de sentado derecho sin la
ayuda del miembro superior.
Cuando se inclina hacia un lado requiere
al menos del agarre de un brazo para volver a la posicin de derecho sentado.
Rodillas un poco ms altas que caderas.
Respaldo bajo nivel de la cintura, permitiendo la rotacin total de tronco.

Pueden impulsar la silla fuertemente


sin prdida de estabilidad anteroposterior.

Es capaz de inclinar el tronco en la totalidad del rango de movimiento sin usar


los brazos para volver a la posicin de
sentado erguido.

Incluye jugadores que poseen amputacin de un miembro inferior, con muones ms largos que 2/3 de la longitud
total del muslo, con o sin prtesis.

Es capaz de inclinarse con fuerza hacia


un lado del plano lateral, y usualmente
es capaz de inclinarse ligeramente
hacia su lado dbil.

Puede tener las rodillas ms altas que la


cadera o misma altura, para tener ms
velocidad y movilidad mejorar su altura, respectivamente.

Puede tener las rodillas ms altas que


la cadera o a la misma altura, para
tener ms velocidad y movilidad o
mejorar su altura, respectivamente.

Respaldo bajo que permite la total rotacin de tronco.

Respaldo bajo que permite la total


rotacin de tronco.

Utilizando prtesis u rtesis o ataduras


incrementa su estabilidad.

Utilizando prtesis u rtesis o ataduras, incrementa su estabilidad.

Puede impulsar y frenar la silla con rpida aceleracin y mximos movimientos


de tronco hacia delante.

Puede impulsar y frenar la silla con


rpida aceleracin y mximos movimientos de tronco hacia delante.

Tronco superior e inferior se mueven


como una unidad en los impulsos de
inicio del movimiento.
Impulsin realizada con piernas juntas.
Cifosis o plano en zona lumbar en frenado e impulso, sin movimiento de
tronco pero s de la pelvis.
Cuando frena o gira de manera rpida
es capaz usar el tronco de manera
activa para evitar perder equilibrio.

Como el jugador 3.0, es capaz de usar el


tronco para inclinarlo en la propulsin
de la silla, el giro y el frenado.

Es capaz de inclinarse hacia el lado de


giro, a veces usando slo una mano
sobre la rueda para realizar el giro.

No pierde equilibrio en ninguna de


dichas acciones, incluso en situaciones
de contacto.

Es capaz de estabilizarse fcilmente


en situaciones de frenado brusco,
siendo capaz de recuperar la posicin
de sentado derecho rpidamente.

Tiene gran capacidad de control de


tronco mientras maniobra y maneja la
silla.

313

Tabla 1. Caractersticas principales de los jugadores segn clasificacin funcional (modificado de Corbariaux 1997; IWBF 2004)

Es capaz de agarrar el baln con ambas


manos extendidas frente a la cara y
sobre la cabeza sin inclinar la cabeza
y/o el tronco como contrapeso.

Es capaz de agarrar el baln con ambas


manos extendidas frente a la cara y
sobre la cabeza sin inclinar la cabeza
y/o el tronco como contrapeso, incluso
en situaciones de contacto.

Posee todo los atributos de un jugador 4.0, pero es capaz de controlar el


movimiento a ambos lados de su
cuerpo. No posee lado fuerte o dbil.

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 12/12/2011 20:10 Pgina 314

Funcin

Clase 1

Clase 2

Situacin de contacto

No puede preservar el equilibrio cuando existe contacto entre las sillas o volver a la posicin de sentado derecho
tras inclinarse hacia delante, sin la asistencia de las extremidades superiores

No puede preservar el equilibrio cuando existe contacto duro entre las sillas,
especialmente desde el frente o el lado
durante el acto de tiro o del rebote.

Apoyo de brazo tras tiro.

Moderada prdida de estabilidad parte


inferior de tronco durante lanzamiento, pudindose separar del respaldo.

Lanzamiento

Tiro a dos manos, tronco en respaldo.


Prdida estabilidad mnimo contacto.

Pase

Pase forzado: agarre con otra mano a


silla.
Pase de pecho: descansando en respaldo o con el pecho sobre las rodillas.
Imposibilidad de rotar para recibir un
pase: apoyo para rotar o recepcin con
mano contraria.

Bote

Rebote

Discapacidad tpica

Moderada prdida de estabilidad de tronco en los pases, necesidad de equilibrarse


mediante apoyo de mano o pierna.
Buena estabilidad en recepcin de pases
en posicin erguida.
Posibilidad de rotacin de tronco para recibir un pase sobre hombro con dos manos,
usando algn apoyo sobre el respaldo.

Bote lateral con inestabilidad de tronco


y poca aceleracin.

Bote al lado de las ruedas delanteras,


prdida inicial de estabilidad.

Descanso tronco sobre rodillas para


botar delante de la silla.

Si tiene muy altas las rodillas, puede


botar delante de la silla, por apoyo del
pecho sobre rodilla.

Generalmente a una mano, la otra agarre para estabilizar.

Usualmente rebotea a una mano, con


mnima prdida de estabilidad.

Con las dos manos sobre cabeza y apoyado en respaldo, facilidad para perder
estabilidad.

Con las dos manos sobre cabeza suelen


acompaarse con una moderada prdida de estabilidad.

Paraplejia Dl-D7, sin control muscular


abdominal.

Paraplejia D8-D l.

Secuela polio involucrando miembro


superior y sin control tronco.

314

Es capaz de retornar a la posicin de


sentado derecho con el uso de una
mano.

Secuela polio sin control de movimiento en miembros inferiores.

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 12/12/2011 20:10 Pgina 315

baloncesto en silla de ruedas

Clase 4

Mantiene el equilibrio cuando existe


contacto duro entre las sillas, especialmente desde el frente o el lado durante el acto de tiro o del rebote.

Mantiene el equilibrio cuando existe


contacto duro entre las sillas, especialmente desde el frente o el lado durante
el acto de tiro o del rebote.

Puede perder estabilidad si el contacto


duro y es por el lateral.

Es capaz de retornar a la posicin de


erguido rpidamente sin el uso del
miembro superior.

Excelente estabilidad de tronco en


posicin erguida tras el lanzamiento.
Inclinacin tras tiro hacia canasta sin
prdida de estabilidad.

Movimiento del tronco fuerte en la


direccin lanzamiento y tras l.

Pases a una y dos manos sin necesidad de apoyo suplementario.

Puede flexionar, extender y rotar el


tronco mximo, mientras realiza pases
de una o dos manos.

Puede mover el tronco en todas direcciones con buena estabilidad mientras


ejecuta un pase.

Puede inclinarse lateralmente, por lo


menos hacia un lado para ejecutar un
pase a dos manos.

Puede inclinarse en cualquier direccin mientras ejecuta un pase con dos


manos en la misma direccin lateral.

Posibilidad de bote frente a las ruedas


delanteras con una mano mientras la
otra impulsa la silla.

Puede botar la pelota bien frente a las


ruedas delanteras mientras impulsa con
la otra mano.

Flexin de tronco adelante en la direccin del bote.

Pueden lograr velocidad y cambios de


direccin perder la estabilidad de tronco durante el bote.

Puede botar la pelota bien frente a las


ruedas delanteras mientras impulsa
con la otra mano. Pueden lograr velocidad y cambios de direccin sin perder la estabilidad de tronco durante el
bote.

Rebotea sin dificultad con dos manos


sobre la cabeza con movimiento de
tronco adelante.

Puede inclinarse hacia delante y por lo


menos hacia un lado, parta tomar un
rebote sobre la cabeza con ambas
manos.

Puede inclinarse hacia delante o hacia


ambos lados con los brazos sobre la
cabeza y controlar la pelota.

Paraplejia L5-S3, con abduccin de cadera extensin por los menos en un lado.
Secuela polio en una pierna.
Amputado femoral unilateral con mun
corto (ms corto que 2/3 de la longitud
total del miembro).
La mayora de los dobles amputados
sobre rodilla.
Semi-descaderado.
Jugadores con hemi-pelvectoma son
clasificados como 3.5.
Jugadores dobles amputados que tienen
muones de muslos ms largos que 2/3 de
la longitud total del miembro, as como
aquellos con amputacin doble bajo la
rodilla que no usan prtesis, ataduras o
soportes para estabilizar sus piernas.

Amputado unilateral bajo rodilla.

Posibilidad de extensin de tronco


previa al pase.
Rotacin de tronco para recibir un
pase sobre el hombro a dos manos sin
apoyo.

Limitada estabilidad en rebote lateral


(agarre a la silla con la mano libre).
Paraplejia L2-L4, con control de flexin de la cadera y adduccin, pero no
de extensin o abduccin.
Secuela polio con mnimo control de
movimiento de miembros inferiores.
Desarticulacin de cadera o amputados sobre rodilla con mun muy
corto.
Incluye a los dobles amputados (muslos) con muones ms cortos que la
mitad de la longitud total del miembro. Jugadores con ambos muones
ms largos de la mitad pero no ms
largos que dos tercios de la longitud
del miembro, son jugadores 3.5.

Puede inclinarse lateralmente y rotar


(por lo menos hacia un lado) para tirar.

Clase 4,5

Puede mover el tronco fuertemente en


todas direcciones durante el lanzamiento incluyendo rotacin e inclinacin
para ambos lados mientras mantiene
ambas manos en contacto con la pelota.

Algunos dobles amputados bajo rodilla.


Jugadores con problemas ortopdicos
en cadera, rodilla o tobillos.
Secuela de polio mnima (tobillo / pie)
en una o ambas piernas.
Incluyen dobles amputados por debajo de rodilla con piernas fijadas a la
silla, o usan prtesis para estabilizar el
miembro inferior.
Incluye jugadores con discapacidad
mnima en el miembro inferior.

315

Tabla 2. Caractersticas principales de los jugadores segn clasificacin funcional (modificado de Corbariaux 1997, IWBF 2004).

Clase 3

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MATERIAL: LA SILLA DE RUEDAS pARA BSR


La silla de ruedas es el elemento que permite la locomocin autnoma por parte de una persona con afectacin de los miembros
inferiores. Es un elemento homogeneizador de la prctica deportiva, ya que personas con lesiones que no necesitan de ella para
su deambulacin diaria (como puede ser una persona con una
amputacin unilateral a nivel tibial, la cual utiliza una prtesis) y
otras que diariamente la utilizan (como alguien con una paraplejia completa alta) se sientan en una silla con caractersticas deportivas para practicar BSR. La silla para baloncesto ha de ser a medida del jugador. Para este deporte, la silla requiere de unas caractersticas precisas a nivel reglamentario y tambin a nivel personal. Es indudable que la silla de ruedas, como instrumento que se
adapta al deportista, debe de tener en cuenta ciertos requerimientos bsicos. El rendimiento final va a depender de la relacin
entre ambos.
Aqu tiene una papel bsico la ergonoma, entendida como "la
relacin entre el hombre y su ocupacin, equipamiento o medio
ambiente, y particularmente, la aplicacin del conocimiento anatmico, fisiolgico y psicolgico a los problemas que surgen en
esta relacin" (North et al., en van der Woude 1989). Esta relacin puede abordarse desde tres diferentes reas: la silla de ruedas, la interaccin entre ambos, y la capacidad funcional del jugador (que depender de su discapacidad concreta). El ajuste ptimo de la geometra de la silla de ruedas a las caractersticas fsicas del sujeto (capacidad de trabajo, fuerza, antropometra, volumen de accin personal) mejorarn la eficiencia mecnica y reducir el coste energtico empleado (van der Woude, 1989). Un
ejemplo de esta relacin lo vemos en la relacin fundamental
existente entre la capacidad funcional del jugador, la configuracin de la silla y su puesto especfico en el juego (ver punto 4.2).
Criterios constructivos y partes de una silla de ruedas para BSR
El diseo y construccin de una silla de ruedas deportiva va a
depender de la exigencia competitiva especfica y de los requerimientos funcionales y sobre antropomtricos del deportista.
El ajuste y configuracin de la silla va a estar determinada por
el puesto especfico del jugador durante el juego, lo que depende de su volumen de accin y ste, a su vez, de la discapacidad
concreta.
316

La configuracin de la silla
de ruedas para BSR tiene
en cuenta la capacidad funcional
del deportista y sus medidas
antropomtricas, as como la
exigencia propia de este deporte.

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 317

baloncesto en silla de ruedas

El BSR es practicado por un grupo muy heterogneo de atletas, la


mayora con movilidad completa de las extremidades superiores.
Las diferencias en el volumen de accin vienen principalmente
determinadas por el control del tronco, son compensadas con
una clasificacin funcional especfica (Strohkendl, 1986). Incluso,
como hemos visto, la propia clasificacin sugiere una "posicin
ptima en la silla", lo ms ergonmica posible, para aprovechar al
mximo las capacidad funcionales del jugador de esa clase dada.
Consideraciones reglamentarias respecto a la silla de ruedas
Las consideraciones reglamentarias relativas a la silla de ruedas
estn recogidas en el artculo 3.1 del reglamento de la IWBF
(2006), destacando:
La silla de ruedas se considera como parte del jugador (art.
3.1.1. y 32.1.3.).
Se permite jugar con un cojn rectangular que debe tener las
mismas dimensiones que el asiento y no superar los 10 cm de
espesor, excepto para los jugadores con puntuacin 3,5, 4 y 4,5
puntos en los que no exceder de 5 cm (art. 3.1.2.).
Los reposapis o la barra protectora lateral o frontal no deber
sobrepasar los 11 cm medidos desde el suelo a su punto ms alto
y ms delantero (art. 3.1.3.).
Se permite la existencia de una rueda antivuelco en la parte
posterior de la silla que puede estar continuamente en contacto
con el suelo. Si el jugador est en posicin de avance, la mxima
distancia permitida entre la rueda y la superficie de juego es de 2
cm (art. 3.1.6.).

Silla de ruedas para BSR y


principales partes de la misma
1. Rueda trasera
con aro de avance.
2. Rueda antivuelco.
3. Defensa.
4. Ruedas delanteras.
5. Reposapis.
6. Cincha para piernas.
7. Chasis rgido.
8. Asiento (con cojn).
9. Lateral.
10. Respaldo.

La altura mxima desde el soporte lateral del asiento al suelo,


incluyendo el material que las forma debe ser de 53 cm con la(s)
rueda(s) delantera(s) colocadas en posicin de avance (art. 3.1.7.).
Silla de ruedas para BSR
con las medidas reglamentarias
estipuladas (IWBF 2006)

317

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 318

La silla estar provista de tres o cuatro ruedas, es decir, dos ruedas grandes en la parte posterior y una o dos ruedas pequeas en
la parte delantera de la misma. Las ruedas grandes incluyendo los
neumticos, podrn tener un dimetro de 69 cm (art. 3.1.8).
Existe un aro apoya manos en cada rueda grande (art. 3.1.9.).
No estn permitidos los artilugios que faciliten la conduccin,
frenos o marchas (art. 3.1.10.).
La barra horizontal que se encuentra en la parte posterior del
respaldo deber estar acolchada (art. 3.6.11).

ASpECTOS TCNICO TCTICOS DEL BSR


Objetivos del juego y niveles de exigencia
El BSR es un deporte espectacular, intenso, excitante, divertido y
lleno de matices que le confieren su estatus de deporte adaptado
de equipo, donde personas con diferente grado de discapacidad
fsica compiten, juegan o simplemente (y no es poco) se divierten.
Es indudable que el hecho de manejar un implemento supone un
extra a la hora de la prctica. Este hecho, junto con el hecho de
que la silla de ruedas no permite desplazamiento laterales, hace
que las destrezas en el manejo de la silla sean fundamentales a la
hora de abordar cualquier aspecto del juego. Terminolgicamente podemos decir que el BSR bebe del baloncesto a pie y que trminos como "bloqueo", "cortes", "tapones", "entradas", etc., utilizadas en el baloncesto a pie, son igualmente usados aqu.
El BSR de competicin enfrenta a 5 contra 5 jugadores (hasta 12
jugadores en total por equipo), que compiten por un espacio lo
ms cercano a la canasta contraria para tener mayor oportunidad
de encestar. El requerimiento del juego colectivo en ataque se concreta en la ocupacin del espacio para avanzar hacia canasta contraria, aumentado con la dificultad tcnica (individual) del lanzamiento a canasta. Por el contrario, a nivel defensivo, se hace necesario evitar la progresin del atacante, alejndolo de la canasta
propia, procurando recuperar la posesin del baln y evitar la consecucin de la canasta por parte del atacante. Podemos concretar
la exigencia del este deporte en relacin a los niveles de exigencia
que demanda a nivel fsico, tcnico, tctico y estratgico:
La exigencia a nivel fsico viene determinada por el manejo de
la silla, definido como la capacidad de poner en movimiento la
318

Previamente a la competicin,
los rbitros comprueban que las
sillas cumplen las medidas
estipuladas (izquierda), e incluso
pueden pedir al jugador que
demuestre la flexibilidad de
su cojn, uniendo dos
de sus extremos (derecha)

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 319

baloncesto en silla de ruedas

silla desde parado (arrancadas), aceleraciones, frenadas, giros y


pivotes (Vanlandewijck et al., 2001). La silla es parte indisoluble
del jugador: sin una mnima capacidad de manejo, las posibilidades de intervencin en el juego se reducen drsticamente. Incluiramos aqu los aspectos relacionados con la preparacin fsica
especfica y los desplazamientos con la silla (especialmente la tcnica de impulsin).
La exigencia a nivel tcnico viene determinada, principalmente, por las intervenciones sobre el baln, aparte de los desplazamientos realizados sin l, ya sea en ataque o en defensa. Elementos tcnicos como el manejo de baln, el pase, el bote y el tiro a
canasta son similares al baloncesto a pie, pero realizados sobre
una silla de ruedas. Por ello, la realizacin de dichos elementos,
junto con el manejo de la silla, hace exista una sobrecarga a nivel
de coordinacin en el miembro superior. Esta situacin se agrava
cuando tambin existen limitaciones en la capacidad de equilibracin del tronco (especialmente en puntuaciones 1 y 1.5). Por
todo ello, especial importancia tiene la coordinacin culomanual en este deporte, la destreza manual y la velocidad gestual
y segmentaria. La tcnica, por as decirlo, incide en el cmo realizar una determinada destreza durante el juego.
La exigencia a nivel tctico viene definida por la ocupacin del
espacio, tanto a nivel individual ("llegar antes") como a nivel
colectivo (importancia del bloqueo). Especialmente importante
es la aplicacin adecuada de los recursos tcnicos en funcin de
la situacin y demanda del juego. La tctica, por as decirlo, incide en el cundo y el porqu de realizar una determinada destreza durante el juego.
La exigencia a nivel estratgico viene determinada por el propio objetivo del juego en el contexto real: coordinacin de los 5
jugadores en relacin al objetivo del juego, caractersticas del
oponente, posibilidades de rotacin de quintetos, nivel y tipo de
competicin, etc. Igualmente, las caractersticas a nivel temporal
del BSR hacen especialmente importantes las situaciones especiales (situaciones de ltimos segundos, as como saques de
fondo y banda). Por ser un deporte de equipo con gran diversidad
de potencial funcional entre los jugadores, se hace necesario contemplar el potencial estratgico de cada equipo, en relacin al
nmero de quintetos potenciales de uso, dependiendo del tipo y
objetivos de competicin y adaptacin a las caractersticas del
equipo contrario.

La naturaleza del BSR hace que


sea necesario tener en cuenta no
slo el aspecto fsicos y tcnicos,
sino tambin los aspectos
decisionales (tcticos)
y compresivos (estratgicos)
del juego, tanto en la formacin
como en el rendimiento

319

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 320

Relacin entre puestos especficos y clase funcional


Existe relacin entre la clasificacin funcional del jugador y su
puesto especfico durante el juego. Esta relacin tiene dos pilares
fundamentales que son la clasificacin del jugador (basada en el
volumen de accin) y las caractersticas antropomtricas del
mismo. Ambas son tenidas en cuenta para optimizar la configuracin de la silla de manera que:
Se busque la mejor posibilidad de estabilidad y capacidad de
equilibracin (o vuelta a la posicin de sentados), as como de
maniobrar y acelerar la silla.
Se busque la configuracin que, en lo posible, permita una posicin de sentado lo ms alta posible (hasta 53 cm de altura del
asiento como mximo).
En general, los pivots (suelen ser jugadores de puntuaciones 3,
3.5, 4 y 4.5): altos y con buen control de tronco) buscan la altura,
colocando sus caderas ms altas que las rodillas o a la misma altura, y son, por lo tanto, ms limitados en lo que accesibilidad al aro
de impulso de la rueda se refiere y su centro de gravedad (CDG)
est ms lejos del suelo. Aleros (puntuaciones de 1 a 2.5), por
otro lado, maximizan su movilidad colocando su asiento ms bajo
(cerca del suelo) y con el CDG en una posicin ms accesible al aro
de impulso, jugando con la posicin del eje de las ruedas traseras
(en general, colocndolo en la proyeccin del CDG), optimizando
as al mximo sus posibilidades de equilibrio y maniobrabilidad
sobre la silla. Obviamente la silla va a potenciar las capacidades
motrices del jugador adaptndose a l. Recomendamos al lector
contrastar las tablas 1 y 2 en relacin a la "posicin ptima en la
silla" y "pase" (ya que es la accin que realizan ambos en la foto)
segn clase funcional.
Sin embargo, aun con una posicin mucho ms ptima en la silla
para la generacin de potencia sobre los aros, las puntuaciones
de 1 a 2.5 tienen menos capacidad de aceleracin sobre la silla
que las puntuaciones 3, 3.5, 4 y 4.5 (Vanlandewijck et al., 1999),
debido a la capacidad de flexin de tronco en la impulsin de este
ltimo grupo. Como el baloncesto a pie, el BSR es un deporte que
premia a la altura, por lo que los jugadores de grandes dimensiones antropomtricas y con lesiones medulares bajas u otras
(amputaciones, poliomelitis) deciden por ir altos en la silla aunque pierdan maniobrabilidad sobre ella, jugando entonces como
pivots. Por otro lado, existen jugadores de las puntuaciones 3, 3.5,
320

Diferencias entre el puesto


especfico, la clase funcional
y la configuracin de la silla
(ver texto). Izquierda: Diego de
Paz (puntuacin 4, p. especfico,
pvot-escolta). Derecha: Jose Luis
Robles (puntuacin 1,5;
p. especfico, base)

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baloncesto en silla de ruedas

4 y 4.5 de menores dimensiones antropomtricas que deciden ir


bajos en la silla para ganar rapidez y maniobrabilidad, jugando
entonces como bases o aleros.
Por ejemplo, las fotos de esta pgina y la siguiente corresponden
a dos jugadores con la misma clase funcional (puntuacin 3), pero
que debido a sus caractersticas antropomtricas, tienen diferente puesto especfico y configuracin de la silla: Jos Cobos (base,
altura 166 cm, envergadura 177 cm) va ms "hundido" en la silla,
con las caderas ms bajas que las rodillas, mientras que Carlos
Vera (ala-pivot, altura 181 cm y envergadura 185 cm), tiene el
asiento paralelo al suelo, con altura mxima (53 cm).
Seguidamente y para desarrollar los fundamentos del juego los
agruparemos en tres epgrafes diferenciados: destrezas individuales, destrezas en pequeos grupos y destrezas de equipo.
Destrezas individuales
Manejo de la silla
En este punto analizamos las destrezas a realizar con la silla, ya
que es lo que nos permite movernos por la cancha. Es bsico desarrollar la velocidad de desplazamiento con la misma, la rapidez y
fluidez de movimientos (o velocidad gestual) con ella y la potencia, especialmente en los dos primeros impulsos desde parado. En
este punto hemos de destacar que la silla no permite movimientos laterales, por lo que los giros o pivotes previos a los desplazamientos son fundamentales.
Desplazamientos hacia delante. Una tcnica adecuada de impulsin de la silla ha de maximizar la fuerza generada sobre los aros
y prevenir posibles lesiones. Criterios de eficacia: posicin de la
mano, del pulgar, del tronco y de la cabeza. La posicin de la
mano en la impulsin (asemejando la rueda, vista lateralmente, a
un reloj) se coloca hacia las 12 en el momento del contacto, y desarrollar fuerza hasta aproximadamente las 3 o las 4. Durante la
ejecucin, el tronco se inclina ligeramente hacia delante y es
importante que la cabeza siempre mire en la direccin del movimiento, con clara visin del juego.
Respecto al agarre de la rueda, es importante que la mano se
apoye en el aro sobre el taln de la misma, mientras que los pulgares estn orientados a la direccin del movimiento. El resto de
los dedos agarran el aro o el aro y la rueda conjuntamente.

Desplazamiento hacia delante


con gran implicacin
de tronco de Jos Cobos
(puntuacin 3)
321

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 322

Normalmente la impulsin suele realizarse con ambos brazos a la


vez, si bien tambin puede utilizar se manera alternativa, especialmente cuando ya se est en movimiento. Es importante resaltar aqu que es bsico aprovechar el mximo potencial funcional
del tronco en la impulsin, sobretodo en flexin. Ello, est claro,
depender de la clase funcional del jugador.
Desplazamientos hacia atrs. Son similares en ejecucin a los
realizados hacia delante, comenzando con el agarre hacia las 9 (lo
que exige una previa inclinacin del tronco) y la impulsin se
genera con la extensin del tronco superior, acabando hacia las
12. Importante es controlar con la visin por encima de ambos
hombros para controlar la trayectoria.
Girar. Para ajustar la posicin en el campo en desplazamiento
hacia derecha o izquierda. Se mantienen los principios para la
propulsin anteriores. Sin embargo hay que distinguir entre en
uso de las manos. La mano del lado hacia donde queremos girar
bloquea o frena la rueda de ese lado mientras que la otra impulsa la rueda siguiendo los principios para la propulsin anteriores.
El tronco se inclina hacia delante y el lado de giro, para favorecer
el mismo, mientras que la cabeza chequea la direccin de giro.
Pivotar. Giro que implica un cambio de orientacin pero no un
desplazamiento. El jugador sigue ocupando el mismo espacio en
la cancha. Esta destreza es fundamental en defensa, as como en
la realizacin y defensa del bloqueo. Para un pivote a la derecha,
dicha mano agarra la rueda hacia las 3 (adelantada) mientras que
la izquierda se queda en las 12. Para la ejecucin, ambas manos
se desplazan sobre el aro en direccin opuesta, la derecha hacia
atrs y la izquierda adelante. Importante es diferenciar entre giros
de 90 y de 180, siendo los primeros bsicos en la iniciacin.
Frenadas. Igual de importante es acelerar como frenar, especialmente cuando tenemos tan poco espacio en la cancha y hay oponentes. Es importante que cuando vamos en velocidad y queremos
frenar, la posicin del tronco ha de ser contraria a la direccin del
movimiento, por lo que se ha de inclinar el tronco hacia atrs lo
ms posible. Las manos en su agarre han de bloquear el giro de la
rueda con gran firmeza y los codos han de extenderse al mximo.
Cadas. Muy usualmente los jugadores, ya sea por contacto o por
prdida del equilibrio, caen al suelo. Creemos que ha de ser una
destreza entrenada, dependiendo de la capacidad funcional del
jugador, aunque habr practicantes que por su grado de afectacin no podrn realizarlo por s solos. Especialmente las puntua322

Frenada en seco
con poca extensin de tronco
hacia atrs de Carlos Vera
(puntuacin 3, izquierda).
Cada e incorporacin
de Chema Cabrero
(puntuacin 3,5 debajo)

3 Baloncesto:3 Baloncesto.qxd 05/12/2011 19:21 Pgina 323

baloncesto en silla de ruedas

ciones bajas (de 1 a 2,5) desarrollan una tcnica especfica para


incorporarse, colocndose boca abajo y empujando el suelo con
ambas manos, separndose del mismo, tras los cual con una
mano agarran el cuadro de la silla y tiran hacia s. En general, es
una tcnica bastante individual.
Inclinacin o "tilting". Destreza con la silla que supone el colocarse a una rueda ya sea momentneamente (por ejemplo en el
salto inicial o mientras se mantiene el equilibrio (para tirar, rebotear o impedir el tiro), desarrollada normalmente por puntuaciones altas (de 3 a 4,5 de puntuacin. Reglamentariamente es obligatorio mantener una de las ruedas grandes o traseras en contacto con el suelo. Es una de las acciones ms espectaculares de este
deporte
Manejo de silla con baln y bote
Bsico para no violar las reglas referidas al manejo de baln
(especialmente los pasos) y saber girar y frenar mientras se interviene sobre baln, alejndolo del defensor
Las arrancadas. En este deporte son especialmente importantes.
Implican poner la silla en movimiento desde parado en posesin
de baln sin cometer "pasos". Desde dicha situacin existen dos
opciones. Una, con el baln en el regazo, realizar dos impulsos
enrgicos para ponernos en movimiento y a partir de aqu, botar.
Otra, lanzando el baln hacia delante para que bote controladamente frente a nuestra trayectoria, liberando las manos que realizan dos o ms impulsos necesarios para coger el baln (como
posible ejemplo ver foto 16, derecha).
Bote. Las pautas tcnicas son igual al baloncesto a pie: no mirar
baln, bote realizado con las yemas de los dedos, mano relajada
y empuje del baln hacia el suelo, manteniendo el control del
mismo. La intensidad del mismo y la trayectoria dependern de la
distancia al suelo y la velocidad del jugador si est en movimiento. Igualmente, podemos distinguir entre bote de proteccin (con
defensor cerca), bote de velocidad (por ejemplo, en contraataque), o con manos alternas, que nos permite impulsar la silla con
una mano mientras con la otra se bota y el bote consiguiente
resulta en un cambio de mano, siendo la mano que bot la que
ahora impulsa la silla.
Impulsar y botar. Esta destreza es bsica para familiarizarse con el
desplazamiento con baln. La combinacin de no ms de dos
323

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impulsos sobre la rueda ha de verse acompaada de un bote (al


menos del baln). Mientras se impulsa la silla, el baln puede permanecer en el regazo y tras el segundo impulso, ha de realizarse
un bote en el lado, algo adelantado, dependiendo de la velocidad
de la silla. Debemos imprimir un ligero efecto hacia atrs al baln,
flexionando la mueca al final de la accin de bote. No se debe
mirar el baln mientras lo botamos, chequeando la direccin del
desplazamiento y la situacin de juego. Por ejemplo, en la foto,
podemos apreciar a Fabin Castilla (puntuacin 3,5 izquierda)
bota el baln de manera controlada con la mano izquierda mientras impulsa la silla con la derecha, mientras que David Motriz
(puntuacin 2,5, derecha) impulsa la silla con ambas manos mientras el baln bota delante de l, para salir en velocidad.
Coger el baln del suelo. Es una de las destrezas ms especficas
de este deporte. Con el baln en el suelo (empezaremos con el
baln en esttico) hemos de desplazarnos en lnea recta hacia el
baln, pero ofrecindole un lado de la silla que ser el utilizado
para recogerlo (no ir con la silla de frente al baln, 1 en figura 1).
Hemos de inclinarnos hacia el lado del baln y ofrecerle la palma
de la mano (dedos mirando al suelo). Si es necesario, podemos
equilibrarnos con el brazo que no va al baln (si soy diestro, el
izquierdo) asindonos al respaldo o cuadro. Cuando el baln contacta con nuestra mano, inmediatamente hemos de "pegarlo" a
nuestra rueda y aro de ese lado, que como est en movimiento,
elevar la pelota por la parte posterior de la misma contra nuestra mano (2 en figura 1), hasta que llegue a la altura de nuestra
cadera, donde lo cogemos ya con dos manos y controlamos (3 en
figura 1). Es importante pegar bien el baln a la rueda llevando
velocidad suficiente, y tratar de no perder la trayectoria de la silla
ni la velocidad durante la ejecucin.

324

Bote e impulso de Fabin Castilla


(puntuacin 3,5 izquierda) y David
Motriz (puntuacin 2,5, derecha)

Figura 1. Coger el baln del suelo.

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baloncesto en silla de ruedas

Cambios de direccin con baln. Jugador en movimiento y posesin


del baln. Al implicar un apoyo sobre la rueda, se hace necesario frenar con una mano mientras se controla el baln o se bota con la
otra. Se distingue entre el giro hacia el lado contrario a la mano que
controla el baln (en el que la mano libre frena su rueda correspondiente) y el giro hacia el mismo lado de la mano que controla el
baln (la mano libre frena la rueda contraria, que es la del mismo
lado que controla el baln). La intensidad y amplitud de giro del
cambio de direccin depender de la fuerza en el agarre, la velocidad de ejecucin y la inclinacin del tronco hacia el lado de giro.
Bote y frenada. Se utiliza para parar la silla de manera controlada
en posesin del baln, alejndolo del defensor. En movimiento controlado y con baln, ha de realizarse un bote con la mano ms alejada del defensor, botando enrgicamente, separado del cuerpo y
con algo de efecto y para que el bote sea vertical cuando ascienda.
Justo tras realizar le bote hay que realizar una frenada en seco con
ambas manos mientras el baln bota (trayectoria ascendente). Tras
parar la silla, hemos de atrapar el baln con la mano que bot (en
trayectoria descendente), siempre lejos del defensor.
Bote y pivote. Se utiliza desde parado para parar girar la silla de
manera controlada en posesin del baln, alejndolo del defensor.
Implica un cambio de mano. Parado y con el baln en una mano
alejado del defensor, realizar un bote enrgico, separado del cuerpo, a la altura del eje trasero aproximadamente. Tras el bote se realiza un pivote de 180, de manera que la mano ejecutora del bote
impulsa hacia atrs (desde las 3 a las 12) y la mano alejada impulsa
de las 12 a las 3, siendo esta la que recepciona el baln. Puede realizarse en sentido contrario respecto de la mano de bote.
Destrezas de manejo de baln. Similares a las de baloncesto a
pie, son todas aquellas destrezas que nos hacen controlar el baln
de manera eficaz sin tener que mirarlo, trabajar adems la velocidad gestual mientras se mantiene alejado del defensor. La inmensa mayora pueden adaptarse desde el baloncesto a pie: pasar el
baln alrededor de la espalda, cabeza, trabajo con dos balones,
diversos malabarismos, trabajo con pared, etc.
La propia dinmica del juego har muchas veces que tengamos
que adaptarnos a situaciones no previstas, que impliquen el
dominio de la pelota y su mantenimiento lejos del contrario,
mientras que mantenemos el equilibrio sin caernos y no cometiendo violacin.

Josh Turek (puntuacin 4)


trata primero no caer y acto
seguido controlar el baln
ya casi en el suelo,
lo que supone violacin.
325

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Tiro
Es el gesto tcnico por antonomasia tambin en el BSR. Se utiliza
la misma tcnica que el baloncesto a pie, con claras adaptaciones.
Podemos distinguir las siguientes fases en una ideal tcnica de tiro:
1. Posicionamiento respecto del aro (altura y distancia al mismo)
y focalizacin visual. Focalizar la mirada en el objetivo (un punto
del aro, normalmente su parte posterior).
2. Equilibracin y colocacin previa (especialmente del tronco) y
agarre del baln "T".
3. Ejecucin del tiro con adecuada coordinacin: Fase de armado
con reposo del baln en yemas de los dedos. Mano no ejecutora
apoya al agarre hasta el momento de la suelta. Codo del brazo de
tiro colocado dentro de la altura de los hombros. De esta forma,
en un determinado momento de la ejecucin, todas las articulaciones del brazo (brazo respecto a tronco, antebrazo respecto a
brazo y mano respecto a antebrazo) deben formar un ngulo de
90 (Refoyo 2002). Tras ello, extensin del brazo ejecutor hacia
arriba y hacia canasta, hasta que el codo llegue a apuntar al aro,
quedando al final completamente extendido.
4. Adecuada colocacin de los segmentos ejecutantes tras el lanzamiento. La mueca acaba flexionada (en flexin palmar) y relajada y los dedos mirando al suelo, tras imprimir al baln un efecto hacia atrs que favorezca la entrada en el aro al tocarlo. Somos
partidarios de mantener esta posicin hasta que el baln toque el
aro, favoreciendo el gesto anterior, la completa extensin del
codo y el efecto hacia atrs adecuado impreso al baln.
Obviamente el recorrido del baln previo a la suelta es menor respecto al tiro en el baloncesto a pie. Aqu no hay intervencin de
las piernas, ni para impulsar ni equilibrar el tiro. Esto, junto con la
menor altura de salida en el momento de la suelta, hace que, por
definicin, el gesto tcnico del tiro en el BSR tenga sus particularidades. Muchas veces nos encontraremos, sobre todo en la iniciacin, con muchas dificultades, no ya de fuerza, sino de coordinacin y velocidad, a la hora del tiro. Es por ello que el responsable de la actividad ha de adaptar la altura y tamao del objetivo
para favorecer el xito mientras trabaja el gesto tcnico, la fuerza
y la coordinacin. Igualmente muchos jugadores habrn de buscar su propia tcnica de tiro, al no poder mantener el ideal tcnico citado, ya sea por falta de experiencia o fuerza/coordinacin.
Por ello, muchas de las veces en la iniciacin, se habr de evolu326

Jos ngel Mingo (puntuacin 1)


se dispone a realizar
un lanzamiento a canasta
en los primeros momentos de la
ejecucin. Destacan
la focalizacin de la mirada
en el aro y el apoyo
en el respaldo que favorece
el equilibrio durante el tiro

En la pgina siguiente,
fotoseriacin de un tiro libre
por parte de Lorenzo Envo
(jugador clase funcional 4)

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baloncesto en silla de ruedas

cionar desde el tiro "a dos manos", hasta un tiro ms refinado tcnicamente (a este respecto, ver Prez, 2003) dependiendo de la
clasificacin funcional del jugador, si bien es cierto que, la inmensa mayora de jugadores son capaces de ejecutar.
Adems, es necesario un posicionamiento previo de la silla al tiro,
de manera que debemos ofrecerle ligeramente el hombro del
brazo ejecutor. En silla de ruedas la posibilidad de utilizar el
miembro inferior para generar impulso no existe, por lo que es
necesario un buen equilibrio de tronco mientras se lanza, junto
con una tcnica adecuada. Para jugadores con puntuacin alta, es
necesario tener la espalda erguida durante el tiro, mientras que
los puntos bajos (con control de tronco afectado) buscarn este
apoyo en el contacto de su espalda con el respaldo (ver foto).
Hay que destacar, llegado este punto, que en el BSR no existen las
paradas (en un tiempo y / dos) del baloncesto a pie, por lo que en
muchas situaciones habr de realizarse el tiro con algo de movimiento. Si bien no es recomendable, debido a la perdida de equilibrio que conlleva y a la posibilidad de realizar falta de ataque, al
no poder frenar la silla durante la ejecucin del tiro. Aun as, hay
verdaderos especialistas en esta peculiaridad tcnica e incluso
muchos jugadores prefieren que su silla ruede ligeramente a que
est totalmente parada.
Por su exhaustividad en la detallada descripcin de este elemento del juego, (tcnica y tipos de tiro), recomendamos la lectura de
captulo correspondiente del libro de Font (2004).
Tiro libre. Es una situacin especial, ya que lanzamos en una
situacin estable, sin oposicin. Lo importante aqu es mantener
la tcnica definida de tiro y tomarse su tiempo para tirar, posicionar la silla ofreciendo el hombro ejecutor y mantener la calma y
concentracin. Especial importancia tienen en el BSR la parbola
que describe el baln hacia canasta en su trayectoria. Normalmente lo jugadores tienen un "ritual" (recepcionar, botar un
nmero determinado de veces, coger el baln, respirar y tirar) lo
que favorece la focalizacin y la concentracin (ver foto).
Entrada a canasta o lanzamiento en carrera. Se mantienen los
mismos principios que para el tiro, pero ste es un tiro en movimiento y cerca o casi debajo del aro. Por lo que hay que tener
ciertas consideraciones como es tener un buen ngulo de aproximacin a canasta que nos permita atacar el aro no de frente, sino
327

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hacia unos 45; manteniendo el control de la silla, para apoyarnos


en el tablero en el tiro. La mano ms cercana al aro frenar para
orientar la silla en movimiento mientras que el baln es sostenido y protegido por la mano ejecutora (la de fuera). La mirada
ahora ha de focalizarse en la esquina superior del cuadro blanco y
pequeo del tablero, del lado por donde nos acercamos. El tiro ha
de realizarse cerca de canasta, por lo que hemos de aproximarnos
lo ms posible, sin dar ms impulsos de los necesarios tras superar la lnea de tiro libre, orientando la silla para favorecer el tiro
(ver foto).
Tambin puede realizarse con un tiro de mano baja o "bandeja":
los principios son los mismos, salvo que el baln reposa como una
bandeja en la palma de la mano y es descendida para tomar
impulso. El dedo ndice se orienta al objetivo (esquina del cuadro
blanco) de ese lado, tanto al principio como al final de la ejecucin. Los jugadores con problemas de control de tronco pueden
apoyarse con la mano libre en las rodillas para favorecer el equilibrio mientras lo realizan.
Destrezas en pequeos grupos
Defensa
La defensa muchas veces es olvidada en beneficio del ataque,
tanto al referirnos al rendimiento de un equipo (normalmente las
estadsticas reflejan variables de ataque y no defensa) como su
consideracin en los entrenamientos. Sin embargo, es realmente
un aspecto que determina el rendimiento final y fundamenta la
percepcin del trabajo comn de un equipo, lo que redunda en la
actitud propia hacia el juego.
Conceptualmente, la defensa en el BSR est basada en la intensidad, el esfuerzo y sacrificio (los jugadores han de aplicarse al
menos igual de duro que en ataque) y la importancia del trabajo
colectivo desde la responsabilidad individual. Prcticamente, la
defensa ha de estar basada en la definicin de objetivos (individuales y colectivos), la anticipacin defensiva (ya que siempre
reaccionamos a los movimientos del ataque), la expansin de su
influencia a lo largo del mayor espacio posible (o el que estratgicamente se acuerde en funcin del contrario) y la comunicacin
(para estar actualmente informados acerca del ataque, especialmente en las ayudas).
328

Claire Strange (puntuacin 1,5)


entra a canasta
con la oposicin
de Cristina Campos
(puntuacin 1,5, izquierda).
Brett Stibners (puntuacin 4)
realiza una entrada
a canasta de mano baja
o "bandeja" (derecha)

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baloncesto en silla de ruedas

1x1
Es la base de las destrezas individuales defensivas, basadas en la
posicin bsica, los desplazamientos defensivos en relacin al
atacante y la anticipacin. El reglamento contempla el contacto
entre oponentes, pero no lo permite. Al igual que el baloncesto a
pie, establecer una posicin en el campo antes que el contrario (el
llamado "cilindro"). ste es el criterio para definir las faltas personales por contacto Si el defensor no quiere verse superado por el
atacante, literalmente ha de llegar antes en defensa. Por ello, la
mayora de las veces, habr de ajustar su posicin para anticipar
el desplazamiento y no hacer falta. Segn el reglamento "el eje de
las ruedas trasera de la silla del jugador que se cruza en el camino (defensor) debe sobrepasar la parte ms delantera de la silla
de ruedas de su oponente bien sea el reposapis o la barra frontal de proteccin" (artculo 33.6 "cruzarse en el camino"; IWBF
2006). Por criterio, vamos a intentar guiar al atacante hacia las
zonas donde cree menos peligro, lejos de canasta: las bandas, las
esquinas y (en campo de ataque) la lnea de medio campo. Decimos que un jugador tiene "ventaja posicional" cuando "llega
antes" que su oponente a un espacio determinado donde frena y
establece su posicin, quedando su rueda por delante de la de su
oponente (ver figura 2).
Segn Hedrick et al. (1994) es necesario tomar la iniciativa en
defensa, en vez de estar esperando a ver que hace el ataque y
despus actuar, con lo que estamos en desventaja. Por ello la tctica individual defensiva en el BSR ha de fundamentarse en:
Mantener una posicin en la que una parte de la silla est siempre en contacto con una lnea imaginaria el atacante asignado y la
canasta.
Defender al atacante asignado ofreciendo el lado de la silla,
mejor que de frente.
Influenciar las acciones de los jugadores atacantes asignados
sobrecargando uno de sus lados (normalmente el dominante).
En opinin del mismo autor, los defensores no deben ofrecer
nunca la espalda a sus atacantes, solo en determinados casos
como:
Estar en medio de la cancha y el atacante viene en velocidad y
hemos de girarnos y esprintar.
El atacante consigue una posicin interior tras un corte.
Un bloqueo con xito ha sido realizado sobre el defensor.
329

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Podemos resumir los fundamentos defensivos individuales en 5


aspectos: posicin defensiva, leer, reaccionar, recular y reajustar.
La posicin bsica. Colocados frente al atacante, como mnimo a
una silla de distancia de l (si est parado), o incluso ms (en relacin a la velocidad con la que venga), y con la silla orientada a 90
(al menos) respecto de su trayectoria de desplazamiento, ofreciendo el lateral de nuestra silla. Normalmente orientamos nuestra silla hacia la lnea lateral ms cercana, con objeto de conducir
al atacante hacia zonas menos peligrosas. Si el atacante viene en
velocidad, debemos abrir an ms ese ngulo, adecuando nuestra velocidad a la de aqul.

Leer. Podemos anticipar los desplazamientos leyendo o fijndonos en las manos del atacante sobre sus ruedas: si la derecha est
adelantada y la izquierda atrasada, sabemos que se dispone a
girar hacia su derecha. Hemos de fijarnos especialmente en los
movimientos de su tronco (se inclina antes el hombro del lado
hacia el que se dirige), la orientacin de su cabeza y su mirada.
Reaccionar. Tras saber hacia donde va el atacante, hemos de
reaccionar, impulsando la silla enrgicamente, de manera que le
obliguemos a cambiar su direccin, frenar e, idealmente, contactar con nuestra silla y detenerse (sin cometer falta en defensa).
Recular. Tras contactar con nosotros y detenerse, el atacante
intentar liberarse yendo hacia atrs y girando buscando superarnos, de manera lo que haremos ser retroceder hacia nuestra
canasta mediante un desplazamiento o un giro de 90. Lo ideal
seran los desplazamientos en zigzag, negando la posibilidad al
atacante de superarnos. Pero al no existir con la silla los desplazamientos laterales, siempre previamente hemos de girar. Al
haber detenido al atacante, es importante mirar sobre ambos
hombros y chequear la situacin de juego.
Reajustar. Al liberarse el atacante creando espacio tras haber sido
detenido cambiando de direccin, habremos de girar, idealmente
330

Figura 2. Situacin de contacto en


defensa: atacante jugador verde,
defensor jugador rojo.
a) Situacin con falta personal,
el defensor no llega a anticiparse
y coloca su rueda trasera tras la
del atacante.
b) Situacin sin falta personal, el
defensor se anticipa y coloca su
rueda trasera delante de la
del atacante

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baloncesto en silla de ruedas

hacia nuestra canasta, alejando la defensa de nuestra silla del atacante) para retomar su nueva trayectoria y de nuevo, anticiparnos
a su posicin.
Es importante resaltar que las manos han de estar sobre las ruedas en defensa (al menos hasta que hayamos detenido a nuestro
oponente con baln) al igual que, en el baloncesto a pie, los pies
en defensa han de estar idealmente en contacto con el suelo,
para reaccionar lo antes posible al ataque. Si alzamos las manos
hacia baln sin haberlo detenido, podr superarnos al no poder
nosotros impulsar la silla y, adems, si hay contacto, podemos
hacer falta.
2x2
Mantenemos los principios generales en defensa y los fundamentos vistos en el 1x1, pero ahora en una situacin colectiva donde
el ataque trabaja para crear una superioridad (2x1) utilizando un
bloqueo, dejando fuera a un defensor. Es especialmente importante mantener en lo posible las asignaciones defensivas, ya que
los cambios defensivos suelen derivar en la defensa de un jugador
puntuacin baja sobre uno puntuacin alta (este es uno de los
objetivos del ataque). Podemos decir que, en lo posible, hemos
de evitar el cambio defensivo, pero dicho cambio es la respuesta
ms eficaz ante un bloqueo del ataque con xito. Hay que resaltar que lo ideal ser impedir el bloqueo del ataque, mediante la
detencin del jugador bloqueador. Sin embargo, en una situacin
de 5x5 es harto difcil y es por ello que se recurre a los elementos
tcnico tcticos defensivos en el 2x2, base verdadera de la defensa colectiva en el BSR. Podemos distinguir tres recursos, en defensa en pequeos grupos, que nos permiten evitar el bloqueo:
Pasar por en medio, pasar por detrs o girar y cambiar.
Pasar por en medio. Cuando el ataque realiza un bloqueo sin
xito y el defensor del bloqueado pasa entre medias del bloqueado y bloqueador (ver figura 3). Permite mantener las asignaciones defensivas y negar posibles tiros exteriores. Descripcin: El defensor del bloqueador intenta evitar la progresin del
atacante ms cercano. Cuando se ve superado (a) y el bloqueo
es inminente, aquel avisa al defensor bloqueado ("Bloqueo por
tu derecha/izquierda!"). Si el atacante que bloquea deja ms de
una silla de distancia respecto del defensor bloqueado, el defensor del bloqueador decide que el bloqueo no es ventajoso, por
lo que pide a su compaero que "pase por en medio", mante331

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niendo as las asignaciones defensivas (b). Tras superar la amenaza del bloqueo, los defensores dicen los nmeros de los jugadores con los que continan y chequean la posicin del baln
sobre la pista.
Figura 3. Situacin de bloqueo
defendido pasando por en medio
(ver texto)

Pasar por en detrs. Cuando el ataque realiza un bloqueo con


xito, pero aun as la defensa es capaz de mantener las asignaciones defensivas y el defensor del atacante bloqueado pasa por
detrs de su compaero para volver a defender a su par (ver
figura 4).
Figura 4. Situacin de bloqueo
defendido pasando por detrs
(ver texto)

Permite mantener la asignacin defensiva, pero puede permitir


en tiro exterior. El defensor del bloqueador intenta evitar la progresin del atacante ms cercano. Cuando se ve superado (a) y el
bloqueo es inminente, aqul avisa al defensor bloqueado ("Bloqueo por tu derecha/izquierda!"). Si el atacante que bloquea deja
menos de una silla de distancia respecto del defensor bloqueado,
el defensor del bloqueador decide que el bloqueo es bueno, pero
que l posee la "ventaja posicional", por lo que pide a su compaero que "pase por detrs", manteniendo as las asignaciones
defensivas. El bloqueado pasa por detrs de su compaero,
cogiendo a su par al otro lado y manteniendo la asignacin defensiva (b). Tras superar la amenaza del bloqueo, los defensores
dicen los nmeros de los jugadores con los que continan y chequean la posicin del baln sobre la pista.
Girar y cambiar. Cuando el ataque realiza un bloqueo con xito, y
la defensa no puede mantener las asignaciones defensivas, pero
acaban manteniendo la ventaja posicional. Es la respuesta a un
332

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baloncesto en silla de ruedas

bloqueo no evitado y con xito del ataque. Niega la posibilidad de


penetraciones a canasta, pero puede permitir tiros exteriores y
puede acabar en asignaciones defensivas en desventaja (ver figura
6). El defensor del bloqueador intenta evitar la progresin del atacante ms cercano. Cuando se ve superado (a) y el bloqueo es inminente, aqul avisa al defensor bloqueado ("Bloqueo por tu derecha/izquierda!"). Si el atacante que bloquea consigue dejar menos
de una silla de distancia respecto del defensor bloqueado y gana la
ventaja posicional respecto de su defensor, el defensor del bloqueador decide que el bloqueo es bueno y pide a su compaero
"cambio (defensivo o de asignacin)". El defensor bloqueado, se
queda defendiendo al bloqueador (al tener sobre l ventaja posicional), mientras que en ese momento (no antes) el compaero
defensor cambia de asignacin (girando hacia adentro) y va hacia el
oponente que recibi el bloqueo. Tras superar la amenaza del bloqueo, los defensores dicen los nmeros de los jugadores con los
que continan y chequean la posicin del baln sobre la pista.
Figura 5. Situacin de bloqueo
defendido cambiando
de asignacin (ver texto)

Ataque
Por definicin, un equipo ataca cuando tiene la posesin del
baln. Con el baln, los objetivos tcticos del equipo pasan por
mantener la posesin, progresar hacia canasta contraria y, finalmente, conseguirla. Un ataque ha de basarse en los recursos individuales de cada jugador, pero sin olvidar que el objetivo es comn
para los cinco, por lo que han de colaborar y coordinarse. La base
del ataque en pequeos grupos pasa por la colaboracin entre, al
menos, dos jugadores que trabajan juntos para sacar una asignacin en ventaja (un punto bajo defensor queda con un punto alto
atacante), una ventaja en forma de superioridad, o la superacin
directa de un defensor. Hay que recordar aqu que es fundamental
gestionar y ocupar bien el espacio entre los cinco atacantes, algo
necesario a trabajar desde los primeros momentos de la iniciacin.
Las acciones en ataque podemos distinguirlas en movimientos
para facilitar la recepcin o fintas, desplazamientos o "cortes" y
333

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bloqueos, siendo esta ltima la accin tcnico tctica fundamental


en el BSR para obtener una ventaja en el ataque. No entraremos
aqu a detallar las responsabilidades ofensivas segn las asignaciones en el ataque 2x2 y 3x3, pero s en los recursos tcnico-tctico
fundamental del ataque en pequeos grupos, como son el pase y
el bloqueo.
pase
Es el fundamento que permite intercambiar la posesin del
baln entre miembros de un mismo equipo (de pasador a receptor) y progresar en ataque hacia canasta contraria. Los criterios
de ejecucin tcnica son similares a los del baloncesto a pie.
Algunos criterios comunes en ellos son:
El agarre del baln adecuado (firme, con las yemas de los dedos).
La velocidad a imprimir el baln ha de ser ptima: debe ser lo
ms rpida posible (para evitar la intervencin de un posible defensor) a la vez que facilite la recepcin por parte del compaero.
La posible utilizacin de fintas previas a su ejecucin que
hagan que el pase se realice con mnimas garantas de seguridad
cuando un defensor amenaza la trayectoria del pase.
Apuntar con los dedos de la mano ejecutora hacia la direccin
del objetivo del pase tras su realizacin.
Todos los pases implican un ligero efecto hacia atrs de la pelota, si bien, es posible que, en aquellos pases que se utiliza el bote
(especialmente el pase picado en cortas distancias o el pase a
una mano en largas), sea beneficioso marcarlo an ms, con
objeto de facilitar la recepcin.
Avisar al compaero receptor de la inminencia del pase antes
de realizarlo.
Igualmente, podemos distinguir entre diferentes tipos de pase
segn las exigencias del juego.
De pecho o directo: cuando deseemos pasar a un compaero
sin oposicin de un contrario en distancias no muy largas (no
ms de 8-10 metros).
Picado o con bote: cuando queremos evitar a un defensor que
espera un pase alto.
A una mano o de bisbol: se utiliza para pasar sobre largas distancias o sobre algn defensor. Tambin utilizado por jugadores
que necesitan equilibrarse mientras ejecutan el pase o necesitan
334

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baloncesto en silla de ruedas

imprimir ms fuerza al pase y se ayudan del giro de la silla (traccionando hacia atrs con la mano no ejecutora). Es uno de los
pases ms utilizados en este deporte (ver foto).
De gancho: ideal para evitar a un defensor en distancias cortas.
Tambin utilizado en distancias largas, especialmente tras capturar un rebote en defensa y salir al contraataque un compaero
adelantado.
Autopase: no es realmente un pase, pero permite al poseedor
del baln liberarse de l e imprimir impulso a la silla, ya sea para
salir en velocidad o, por ejemplo, al salir de un bloqueo directo.
Otros pases son el utilizado con ambas manos por encima de
la cabeza (para imprimir al baln una trayectoria bombeada que
permita superar la defensa) o el realizado "mano a mano"
(cuando el baln se entrega directamente entre pasador y
receptor).
Los bloqueos
El bloqueo es una accin ofensiva coordinada entre dos jugadores, uno de ellos interponindose en la trayectoria de un defensor, adoptando momentneamente una posicin fija, de manera
que un compaero atacante (con o sin baln) saque ventaja,
zafndose de aquel defensor, ya sea para jugar el baln (bloqueo
directo) o, sin baln, obtener ventaja posicional o favorecer un
corte (bloqueo indirecto).

Jos Luis Robles (puntuacin 1,5)


realiza un pase a una mano por
encima del defensor mientras gira
y se equilibra con la otra,
con destino en Daniel Rodrguez
(puntuacin 1). Ver texto

Por definicin, un bloqueo busca alcanzar superioridad numrica


en el ataque, dejando "fuera" a un defensor. Por su importancia
en la construccin del ataque en el BSR, describimos en este apartado el bloqueo indirecto (realizado sobre un jugador sin baln)
en situacin de 2x2, cuyos principios tcnico-tcticos son similares al directo. Especialmente importante es la colocacin de la
silla respecto a la posicin de la que se quiere sacar ventaja sobre
el defensor. Aspectos comunes a la hora de realizar un bloqueo
indirecto en ataque:
1. Normalmente, el jugador que recibe el bloqueo es el jugador
ms alejado de la lnea imaginaria que une ambas canastas, para
tener ms espacio a la hora de su realizacin.
2. Una vez decidido quien bloquea a quien, los atacantes han de
comunicarse entre s (diciendo su nombre o "voy!", por ejemplo).
3. El jugador bloqueador realiza una finta de salida previa al desplazamiento para zafarse de su defensor. Si el defensor no
335

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reacciona, el bloqueador ha de ir hacia la canasta (1x0, sa es la


primera opcin, ver figuras 6 y 7, parte a).
4. Si el defensor del bloqueador mantiene la posicin, el atacante
realiza un corte hacia el bloqueado, normalmente usando una trayectoria curva que permita frenar quedando orientado hacia la
canasta, no contactando con el reposapies sobre el defensor del
bloqueado (posible falta). A la hora de frenar, hacerlo orientando
la silla hacia la canasta, para favorecer la continuacin posterior e
intentando dejar menos de una silla de ventaja entre su silla y la
del defensor bloqueado (ver figuras 6 y 7, parte b).
5. La distancia respecto del defensor bloqueado ha de ser algo
menos de un metro del defensor bloqueado para no dejar espacio para que pase por en medio, ofrecindole la rueda pequea
exterior alineada con la trasera del defensor (ngulo de unos 90,
idealmente, entre la rueda trasera del bloqueador y la ms cercana trasera del defensor bloqueado) o su rueda pequea delantera ms cercana a canasta (ver figuras 6 y 7, parte b).
6. Coordinacin entre bloqueador y bloqueado: el jugador bloqueado ha de ser paciente y esperar a que su compaero trabaje
por llegar y establecer su posicin para el bloqueo, mientras que
l mantiene ocupado a su defensor, normalmente con fintas.
Cuando el bloqueador est a una silla de distancia, el bloqueado
realiza una finta de salida hacia el lado contrario para que su
defensor no vea el bloqueo inminente y mantenerlo ocupado (ver
figuras 6 y 7, parte a).

En la pgina siguiente, figura 6.


Situacin de bloqueo vertical de
arriba abajo, defendido
cambiando de asignacin,
acabando en situacin de ataque
2x1 (ver texto)

7. El bloqueador no ha de moverse tras establecer su posicin,


hasta asegurarse que su compaero bloqueado ha superado el
bloqueo y ha sacado la ventaja.
8. El bloqueado corta por detrs del bloqueador lo ms pegado
posible a l, de manera que, idealmente, su defensor no pueda
pasar por en medio. Si es un bloqueo arriba abajo (ver figura 6),
el bloqueador corta hacia arriba para crear espacio y forzar al
defensor a defender a dos atacantes (ver figura 6, parte c).
9. Tras asegurase dicha situacin, el bloqueador contina hacia
delante (dejando fuera definitivamente al bloqueado por ventaja
posicional) y luego hacia canasta, siguiendo una trayectoria lejos de
su compaero, para obligar al defensor restante (ya en la situacin
de 2x1) a decantarse por uno de ellos (ver figura 6 y 7, parte c).
10. Tras salir del bloqueo, el bloqueado ha de amenazar peligro
cortando hacia la canasta, o, incluso, pidiendo el baln) para que
336

En la pgina siguiente, figura 7.


Situacin de bloqueo vertical de
abajo arriba, defendido
cambiando de asignacin,
acabando en situacin de ataque
2x1 (ver texto)

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baloncesto en silla de ruedas

el nico defensor que qued vaya a por l, dejando espacio al bloqueador en su camino hacia la canasta (continuacin del bloqueo
(ver figura 6 y 7, parte c).
Tipos de bloqueo segn trayectoria:

Juanjo Alonso (puntuacin 4,


segundo por la izquierda)
realiza un bloqueo directo a
Chema Cabrero (nmero 6,
puntuacin 3,5)

Bloqueo de vertical de arriba abajo: es realizado por un jugador


en posicin exterior sobre uno interior, ms alejado ste ltimo
de la lnea que une ambas canastas (ver figura 6).
Bloqueo vertical de abajo arriba: es realizado por un jugador en
posicin interior sobre uno exterior, ms alejado ste ltimo de la
lnea que une ambas canastas. En este tipo de trayectoria o corte,
si el defensor del bloqueado no ve el bloqueo, podemos denominarlo como "bloqueo ciego" (ver figura 7).
Bloqueo cruzado u horizontal (ver foto). Realizado por un jugador en posicin interior/exterior sobre uno interior/ exterior del
lado de baln a lado sin baln o viceversa. Se mantienen los mismos principios previamente presentados. En la foto apreciamos
un bloqueo directo con trayectoria horizontal sobre el jugador
nmero 6.

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Destrezas de equipo
Defensa
Principios y objetivos defensivos
El objetivo de la defensa es romper, en lo posible, el ataque contrario, forzando un tiro en malas condiciones o provocar el error.
Los principios tcticos de la defensa son (Lorenzo, 2002):
Recuperar la posesin del baln, idealmente, antes de que el
contrario consiga tirar. Para ello el jugador puede interceptar un
pase, robar un baln, obligar al contrario a cometer violacin
(pasos, provocar falta en ataque, etc.), o bien provocar la pasividad del ataque utilizando las reglas temporales de los 24, 10, 5
3 segundos.
Impedir el avance del rival con el baln hacia nuestra canasta,
o, al menos, retrasar esta progresin ocupando siempre una posicin entre el atacante y canasta y, en la medida de lo posible, conducirlo a zonas donde no cree peligro (lnea lateral y esquinas,
principalmente). Tener en cuenta en este punto los criterios individuales defensivos expuestos en el punto 4.4.1.
Proteger nuestra canasta. Si la defensa siempre ha de ser intensa, lo ha de ser especialmente cuando ms cerca est el ataque de
nuestra canasta. Hemos de oponernos a que penetren hacia
canasta y puedan tirar de cerca, o si lo hacen bajo nuestra oposicin, con el objeto de que sus porcentajes de acierto bajen. Adems, existen recursos tcnicos especficos para evitar, como son el
impedir el giro del atacante con su silla para posicionarse para el
tiro (si atacan de espaldas al aro mejor) o el tapn.
Importancia de los fundamentos y del 2x2
El fundamento tcnico tctico ms importante en el BSR, es el
bloqueo, el principio de toda defensa en este deporte pasa por el
cambio defensivo en 2x2, como mecanismo para evitar o recuperar tras un bloqueo con xito del ataque. Por ello, decimos que la
mejor defensa en BSR es aquella que evitar el bloqueo (ver punto
2x2 en 4.4.1).
Defensa individual versus zonal, cul de ellas?
En el BSR la silla no permite desplazamientos laterales y no se
puede saltar, con lo que no pueden utilizarse esos medios tcnicos como recursos defensivos tiles. Por ello, han de verse acometidos por un abordaje colectivo, en forma de:
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baloncesto en silla de ruedas

En las asignaciones, intentar mantenerse con el par y evitar que


vaya a bloquear (es decir "negar el bloqueo").
Si lo anterior no es posible, las situaciones de bloqueo que se
generen han de ser abordadas por este orden en:
1. Situacin de 2x2.
2. Triple cambio.
3. Ayuda defensiva.
Es por ello que, en un partido de BSR es casi imposible mantener
las asignaciones que se entienden en el baloncesto a pie como
"defensa individual" o "al hombre", ya que una defensa demasiado "encima" del atacante favorecer que el defensor quede fuera
por un bloqueo. Indudablemente, se pueden utilizar las zonas,
pero como hemos visto en la tcnica individual defensiva, la
adopcin de la posicin bsica compromete la aparicin de huecos, por donde el ataque puede penetrar. La solucin propuesta
es la llamada "defensa en lnea" (ver ms adelante).
Acciones y conceptos tcticos defensivos bsicos
Lado de baln/lado sin baln. Igual que en baloncesto a pie, la
posicin bsica defensiva (ver punto 4.4.1.) ha de realizarse interponindose en la lnea entre atacante y canasta, ms cerca del
defensor cuando supone una amenaza real (por ejemplo, lado de
baln) o manteniendo una posicin de "ayuda". Cuando se est
defendiendo en una posicin estrechamente cercana al atacante
(normalmente en el lado de baln, o en el lado sin baln pero
negando lnea de fondo, por ejemplo), los defensores han de
adoptar una posicin tan cercana que haga que el atacante tiene
que separarse lejos de l, retrocediendo y/o girando-pivotando
lejos del defensor para realizar un corte. Esta situacin da ms
tiempo al defensor para leer la situacin y reaccionar con ms
tiempo (ver figura 8, situacin b).
Esta situacin de ayuda, normalmente en el lado sin baln (ver
figura 8, situacin c) permite estar pendiente del atacante asignado, a la vez que reduce el espacio para el ataque, permitiendo
ver, al menos perifricamente, la posicin del baln. En funcin
de toda esa informacin, el defensor ajusta su posicin. Es importante no dar la espalda al atacante asignado y chequear, incluso
mirando por encima del hombro, dnde est el baln.

Figura 8. Lado de baln y lado sin


baln, con indicacin de la defensa prxima o cercana (situacin
b), defensa "en ayuda" (situacin
c) y defensa al hombre con baln
situacin a)

En relacin a la defensa sobre el hombre con baln, por definicin,


ser un jugador que ha de estar estrechamente marcado, si bien la
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distancia a dejarle depender de si est en movimiento o no (ms


distancia si est en movimiento, estrechamente marcado si est
parado con baln, ver figura 8, situacin a). Recordamos aqu que
en el BSR no existe la regla de "doble regate" por lo que no ha
lugar hacer la distincin de si agot en bote o no. Font (2004) distingue entre situaciones en las que el jugador con baln:
- No ha botado an.
- Avanza con control del baln.
- Est detenido con bota (distinguiendo si tiene espacio o no para
botar).
- Recibe en posiciones cercanas al aro.
Negar lnea de fondo. Es una prioridad en la defensa que todos
en el equipo han de tener clara, especialmente los puntos altos (o
pivots). En esta situacin, han de aplicarse lo principios individuales defensivos para que no pueda entrar un atacante por lnea de
fondo o "poste bajo", ya que supone un tiro de alto porcentaje,
posibilidad de hacer falta, un corte paralelo a lnea de fondo que
acabe en bloqueo con xito en el lado contrario. Una situacin
posible es la contemplada en la figura 8 (b).
Defender la mayor amenaza. En todo momento, la mayor intensidad defensiva ha de centrarse en la mayor amenaza del ataque
para anotar en cada momento, de ah la importancia de la comunicacin y el ajuste dinmico de la misma. Las principales amenazas las suponen:
- Un jugador grande (pvot) al poste bajo.
- Un gran tirador desde el exterior.
- Un jugador que corta hacia canasta.
Por definicin, entendemos que estas situaciones han de estar
estrechamente marcadas siempre, si bien por el movimiento del
baln y los jugadores, la importancia de una determinada accin
de ataque cambiar muy rpidamente (de nuevo, importancia de
la anticipacin y la comunicacin).
Figura 9

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baloncesto en silla de ruedas

Como vemos en la figura 9, estn indicadas las principales amenazas con un crculo ms o menos grande, dependiendo de su
importancia. En la situacin "a" (izquierda), vemos que un posible
tirador con baln supone una amenaza a la altura de la lnea de
tres, con opcin de pase al poste bajo del lado de baln, suponiendo este ltimo la mayor amenaza. En el lado sin baln un atacante se dispone a cortar hacia canasta.
La evolucin de la amenaza, tras el pase al centro (ya en situacin
"b", derecha) cambia al lado contrario, al acabar el corte anterior
en una situacin de 2x2 con un claro tiro exterior. Aun as, en el
poste bajo contina la amenaza del anterior.
Indudablemente a nivel estratgico hay que tener en cuenta que
las amenazas pueden y deben jerarquizarse en funcin del oponente, determinando quin es el/los jugador/es a parar o defender ms estrechamente como mejor anotador, qu tiradores y
desde que zona son ms efectivos, quin de ellos corta mejor,
cul es el ms rpido, etc. Estas decisiones han de ser conocidas
por todo el equipo, debido a que, en un momento determinado y
debido a los cambios defensivos, me puede tocar a dicho jugador
determinante y sabremos cmo hemos de actuar.
Posicin de ayuda desde la menor amenaza. Normalmente, dos
jugadores en ataque no crean peligro, de manera que sus
defensores pueden recular hasta una posicin que permita la
ayuda defensiva. En la situacin "a" anterior, el defensor del
jugador en el centro (que no se mueve), adopta una situacin
de ayuda, bajando hasta la lnea de tiro libre para colocarse en
ayuda. En la situacin "b", tras el pase al otro lado, de nuevo
este jugador baja, al igual que el jugador ms alejado en el lado
sin baln. Ambos jugadores refuerzan la defensa, estn pendientes de las ayudas y se comunican mientras estn pendientes de sus asignaciones.
Normalmente es el jugador en el centro, junto con los que estn
en la posicin de alero, los jugadores que se rotarn para la posicin de ayuda. Siempre debe haber alguien en esta posicin, que
se encuentra dentro de la zona, alrededor del extremo del semicrculo discontinuo (jugador rojo del centro en situacin "a", figura 9). Ser importante resaltar que, si algn defensor no sabe
dnde dirigirse o pierde la referencia de su atacante, debe inmediatamente ir a hacia la zona de ayuda y desde all ver dnde se
necesita la ayuda, si hace falta.
341

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Rebote defensivo. Incluimos este elemento por considerarlo de


orden tcnico tctico. El BSR, como baloncesto que es, premia la
altura. Sin embargo, mucho jugadores que no van altos en la silla
o no son grandes, tienen estadsticas altas en este aspecto del
juego. Y es que es importante tener el deseo real de hacerse con
el baln, con el conocimiento tcnico del posicionamiento durante el mismo. Podemos dividir en tres aspectos fundamentales esta
accin:
Comunicacin: en el momento del tiro, los defensores (al
menos el ms cercano) han de avisar de que un tiro ha ocurrido
("tiro!"), de manera que l mismo y sus compaeros se enteren.
El reboteador debe mantener el principio defensivo de estar entre
la canasta y el atacante. Al or que se ha producido un tiro, el reboteador ha de establecer posicin respecto de su atacante, de manera que contacta con l (esto implica que sus manos estn an sobre
sus ruedas y no van por el baln). Usando el contacto con la silla,
literalmente hay que sentir que el atacante est ah y no se mueve.
Tras ello mira hacia el baln, impulsa hacia l, lo agarra y cuando lo tiene, avisa de su posesin mediante "ma!" o "baln!".
Es importante resaltar que han de mantener fuera al atacante
hasta que la posesin de baln ha sido asegurada y, adems, el
defensor que va al rebote ha de girar la cabeza para mirar hacia el
baln antes que su silla, ya que si no permitir al atacante acercarse con la posesin del mismo.
principales sistemas defensivos
Los sistemas defensivos son estrategias colectivas que disponen a
los jugadores de una manera determinada, en funcin de sus
objetivos defensivos, su capacidades, las del oponente y la dinmica y situacin (tiempo y marcador) de partido. Esbozamos aqu
someramente algunas de las ms utilizadas en el BSR actual.
Defensa en lnea. Como ya dijimos al principio de este punto, la
concepcin de la defensa individual del baloncesto a pie es difcil
de aplicar al BSR. Sin embargo, si el concepto que prevalece es
que las asignaciones defensivas son "al hombre", es la defensa en
lnea la que mejor casa con dicho concepto. En ella, si bien se
empieza con asignaciones claras, especialmente en el 2x2 por
cada lado, los cambios defensivos y las ayudas pueden variar las
asignaciones previas. Podemos decir que est basada en fundamentos de tcnica defensiva individual.
342

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baloncesto en silla de ruedas

Las claves de esta defensa son la proteccin de la lnea de fondo,


ofrecer el lateral de la silla al atacante y llevarlos hacia las esquinas, especialmente el hombre con baln.
Figura 10
(adaptado de Hedrick
et al., 1994)

Una defensa estacionaria tipo "zona pasiva", que espera la llegada (en velocidad) del ataque, permite muchos espacios para cortes y bloqueos, sin condicionar el ataque a "ganarse" el camino
hacia canasta (figura 10, situacin "a"). Como apreciamos en la
situacin "b", esta defensa debe su nombre a que los 5 jugadores
forman una lnea perpendicular a la lnea lateral. Desde ah se
intenta evitar que el oponente corte entre alguno de los huecos
entre defensores, anticipando su posicin y llevndolo hacia el
lateral, donde tendrn que dar la vuelta y recuperar. En cuanto a
los tipos de defensa en lnea, puede realizarse a la altura de la
lnea de tres puntos (lugar ms habitual), si bien puede colocarse
en de campo o en medio campo, lo que la hace casi una defensa presionante.
Adems, esta defensa tiene la ventaja de suponer un orden previo a la transicin defensiva, de manera que a la vuelta a la defensa el primero en llegar se coloca en el centro, el siguiente a su
lado, pero en el lado del baln, el siguiente al otro y as sucesivamente. Igualmente, un ajuste de este tipo de defensa, tras un
cambio defensivo que supone un retroceso hacia canasta, pero
manteniendo la ventaja posicional, puede llegar a "ajustar a
zona" (normalmente 1-2-2).
Defensa en zona. Las defensas en zonas asignan responsabilidades
de espacio a los defensores, y no de un respectivo oponentes. Normalmente, al establecer la posicin en defensa, el jugador viene
tras el ataque y no defiende hasta colocarse, sin mirar mientras
vuelve al campo defensivo. Es una de las consideraciones ms
importantes en el trabajo, como veremos, de transicin defensiva,
pero que ha de aplicarse en cualquier vuelta a la defensa. Las
zonas en este deporte han sido muy usadas tradicionalmente.
343

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Sin embargo, en los ltimos aos y con la mejora del tiro exterior,
han tenido que buscarse otros planteamientos defensivos, si bien
en la actualidad siguen siendo muy utilizadas. Es fundamental la
comunicacin en la defensa en zona. Como ventajas tiene el
menor desgaste fsico y las mejores opciones para el rebote, y
como desventajas las opciones de tiro que puede posibilitar al
contrario. Las ms habituales en BSR son las defensas 1-2-2 y la 32, si bien pueden realizarse otras.
Figura 11

Como apreciamos en la figura 11, la situacin "a" se corresponde


con una zona 1-2-2, donde el hombre de en medio est ms adelantado por el peligro que puede suponer el base del otro equipo,
en cuanto a tiro y generador de juego especialmente. En los laterales se defiende en situacin de 2x2, y la ayuda normalmente ha
de venir del lado contrario, aunque tambin del centro (se entiende que ha de estar al centro para salir a un posible tiro del base
atacante). Estos detalles se ajustan en funcin de los recursos
propios y las caractersticas del contrario.
En la figura 11, la situacin "b" se corresponde con una defensa 32, que tiene como diferencia con la anterior que el peligro, en
forma de tiro exterior, viene sobre todo de los laterales y no tanto
del centro, con lo que el defensor central puede adoptar una posicin ms en ayuda, de manera que los aleros en defensa han de
salir a los tiros exteriores. Es la defensa que mejor permite la posibilidad de aplicar el triple cambio.
Defensas mixtas. Son aquellas que combinan planteamientos
defensivos individuales y zonales a la vez, delimitando responsabilidades claras entre los jugadores que las llevan cabo. Algunas
opciones muy utilizadas son el tringulo y dos, caja ms uno o
lnea ms 1. En estos tres casos se entiende que los "dos" o el
"uno" se emplean en defender en individual a un/os atacante/s.
Defensas alternativas. Son aquellas que alternan la utilizacin
diferentes sistemas defensivos, dependiendo de un evento deter344

Defensa en zona 3-2


del Vital Vigo
contra el ONCE Sevilla
durante la final de la
Copa del Rey 2006

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baloncesto en silla de ruedas

minado o de manera cclica. Algunos ejemplos son:


- Lnea ms presin tras canasta.
- Zona ms presin tras canasta.
- Zona y ajuste a individual tras un determinado evento (pase a un
determinado jugador, por ejemplo). Puede ser todos o determinados jugadores.
Defensas presionantes. Son aquellas que marcan estrechamente
al atacante, especialmente al que tiene baln. Son defensas que
asumen la iniciativa y tratan de forzar errores en el ataque. Pueden permitir determinados pases, dejando circular el baln en
determinada situacin, denominndose entonces "flotantes".
Suelen utilizar criterios comunes como es el intentar llevar el
baln a las esquinas (y all pueden hacerse "traps" o 2x1) y cuando el baln nos supera, hemos de volver a la defensa (en lnea o
zona), a no ser que me haya de quedar con una determinada asignacin (al hombre). Suelen desarrollarse en todo el campo, si bien
pueden circunscribirse a o medio campo. Tipos utilizados en el
BSR son la presin individuales o la zonal (normalmente 2-1-1-1
1-1-1-1-1).
Ataque
Principios y objetivos del ataque
El objetivo ltimo del ataque es anotar canasta, y para ello es
necesario tirar. Los principios tcticos de la ataque son (Lorenzo,
2002):
Mantener la posesin del baln.
Progresar hacia la canasta contraria, ocupando adecuadamente los espacios en ataque, ofreciendo apoyos en amplitud y profundidad, para recibir pases y crear espacios y pode avanzar con
el bote.
Ya en las cercanas de canasta, hemos de lanzar en buenas condiciones que favorezcan la consecucin de la canasta.
Los cinco jugadores en pista han de coordinarse y saber que
hacen y pueden hacer sus compaeros en virtud de los que hace
la defensa. En resumen deben saber "leer el juego", favoreciendo
la adecuada coordinacin espacio temporal entre el movimiento
del baln y de los jugadores.
345

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Acciones y conceptos tcticos ofensivos bsicos


En punto anteriores fueron descritos los fundamentos y recursos
tcnicos del ataque, analizndolos ahora desde un punto de vista
colectivo. Las diferentes acciones aqu mencionadas han de circunscribirse bajo la idea de que cualquier jugador del campo ha
de "crear peligro" es decir, ha de hacer saber a la defensa,
mediante sus acciones, que cualquiera de los tres objetivos fundamentales anteriores van a llevarse a cabo con la mxima eficacia y presteza posible. Es fundamental la adecuada velocidad de
ejecucin, aparte de su requerimiento tcnico.
Para el jugador sin baln, los desplazamientos y cortes son la
base de cualquier ataque, ya sea simple o complejo, libre o por
conceptos estructurado. Dichos cortes vendrn determinados no
ya por una realizacin mecnica, sino por un anlisis previo de la
situacin, que puede verse influenciada por:
a) Los propios compaeros y los espacios que ocupen (el objetivo
es siempre conseguir posiciones de tiro de alto porcentaje, sino
tambin las opciones de segundos tiros).
b) La accin de nuestro defensor y el espacio que proteja.
c) La situacin del resto de defensores. No hacer movimientos por
hacerlos e incluso, aquellos previamente estructurados, han de
tener en cuenta que la situacin defensiva puede modificarse y
habr que saber sacar ventaja.
d) La proximidad o lejana de canasta. Los cortes ms eficaces se
hacen cara a baln y hacia canasta.
Los movimientos de ataque sin baln deben tener en cuenta las
siguientes premisas:
a) Ocupar adecuadamente el espacio. Cuanto menor sea el espacio
a defender, mayor intensidad podr aplicar la defensa, por lo que el
ataque ha de expandirse a lo largo del mayor espacio posible.
b) Dificultar las ayudas, manteniendo ocupados a nuestras asignaciones defensivas, mediante fintas. Favorecemos las acciones
del jugador con baln y disminuimos las posibilidades de ayuda.
c) Cambios de direccin, para desmarcarnos del defensor, llevando implcito un cambio de ritmo. En el BSR es ms complicado que
a pie realizar este tipo de fintas y cambios, por la inercia que
supone el movimiento con la silla. Muchos jugadores realizan fintas con los hombros y/o tronco, o movimiento con las manos
sobre los aros modificando despus la direccin de salida.
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baloncesto en silla de ruedas

d) Realizacin de cortes, siendo esta la accin ms bsica del jugador sin baln. Podemos distinguir entre los realizados:
a. Del lado de baln a lado de ayuda, con el objetivo de dividir la
zona, realizar aclarados para un determinado jugador, hacer bascular la defensa o recibir el baln.
b. Del lado de ayuda al lado de baln, para favorecer la recepcin
del baln o crear una sobrecarga en el lado de baln.
Para BSR, una orden de prioridad de las opciones principales de
ataque sin baln, incluso en una situacin colectiva, pasan por las
siguientes:
1x1. Cada atacante ha de ver la posibilidad de ganar ventaja directamente sobre su oponente y conseguir canasta, ya sea porque es
superior en clase funcional al defensor, un atacante rpido defendido por otro ms lento o un defensor que queda fuera de posicin.
2x2. Cada lado del ataque juega con su compaero de su lado,
que normalmente suelen ser un punto alto (pvot) con uno bajo
alero, aplicando el trabajo de bloqueo o de 2x2 en ataque. La
comunicacin aqu es fundamental.
2x2 con cambio de lado. Cuando el baln est en un lado que
no es capaz de sacar ventaja, ha de dar tiempo al otro lado para
ver si jugando sin baln son capaces de obtener ventaja.
Pase sobre la ayuda. Al iniciar el trabajo en un lado, el jugador
con baln se da cuenta que el defensor del hombre del centro (por
ejemplo) va a la ayuda, dejando a su compaero en buena posicin para un tiro o un corte. Este atacante entonces (en el ejemplo, el del centro) recibe desde el lado para un tiro, aprovechando
la ventaja espacial que le da el defensor que se fue a la ayuda.
Para el jugador con baln. Al igual que en el baloncesto a pie, el
jugador con baln posee las tres posibilidades de actuacin: lanzar a canasta, pasar y botar. Esto ltimo sin la posibilidad de realizar "dobles", ya que esta regla no existe en el BSR, como adaptacin reglamentaria ante la sobrecarga de coordinacin a nivel
del miembro superior en el BSR: aqu las manos botan la bola, son
el medio de desplazamiento del jugador y, en muchos casos, permiten la equilibracin de tronco.
En relacin al tiro, el jugador ha de saber discernir cundo est en
condiciones de tiro y cundo no. Es lo que se denomina "situacin
de tiro", ya que, una vez que el jugador ha conseguido crear una
buena ocasin de tiro, l o ella son los responsables de efectuarlo. Se considera que un tiro es "un buen tiro":
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La recepcin y agarre son adecuados.


La situacin de equilibrio es la adecuada.
Se ha elegido el tipo de tiro a nivel tcnico adecuado.
El tiempo restante de posesin o del partido y resultado.
La distancia a canasta (el porcentaje de acierto del jugador
desde esa distancia ha de ser del 50% al menos).
La posicin del defensor asignado.
La posibilidad de coger el rebote tras el tiro.
Incluso, dependiendo de la situacin tctica la eleccin en el tipo
de tiro variar. Para posiciones cercanas al aro se usarn las entradas a canasta, los tiros con apoyo en el tablero, as como los tiros
en bandeja o de mano baja, mientras que para posiciones ms
alejadas, habr de realizarse el tiro normal.
En relacin al bote, ste es un fundamento de uso ms restringido
que el pase y su uso habr de limitarse a avanzar por el campo de
manera controlada con l. Aparte, en el BSR, las opciones de superar a un adversario con baln controlado son mucho menores que
a pie, por lo que en este sentido se recomienda an ms el uso del
pase. El tipo de bote a utilizar vendr dado por la situacin del
defensor y nuestra lejana o no de canasta. Idealmente, el jugador
habr de saber botar de igual manera con ambas manos.
Respecto al pase, es el elemento tcnico que permite, de manera
ms eficaz, dos de los objetivos bsicos: mantener la posesin
(transfiriendo el control de un jugador a otro de un mismo equipo) y progresar hacia el objetivo (el pase siempre es ms rpido
que un jugador a mxima velocidad botando). Ya vimos someramente los diferentes tipos de pase y su utilizacin (punto 4.4.2.).
El jugador ha de decidir el tipo de pase a dar y en qu momento
darlo, valorando:
- La posibilidad de pasar o no.
- El tipo de pase o no.
- El momento para realizarlo.
Una propuesta de jerarquizacin de las opciones de ataque para
el jugador con baln en BSR sera:
1. Pase a un corte interior con xito (normalmente por el lado
contrario).
2. Tiro con porcentaje del 50%.
3. Pase de vuelta al centro e inversin de baln al otro lado buscando las opciones anteriores
348

Superioridad ofensiva (5x4)


generada por una situacin de
"man out". Vemos como el ltimo
jugador deja fuera al
ltimo defensor blanco

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baloncesto en silla de ruedas

fundamentos del ataque por conceptos (aplicacin de los fundamentos del bloqueo en ataque vistos en el punto 4.4.2.). Creemos
fundamental, previo al abordaje del resto de sistemas de ataque
colectivos, que los atacantes dominen las situaciones de 3 x 3 en relacin al pase y corte hacia canasta y el pase y bloqueo lado contrario.
Como apreciamos en la figura 12, es fundamental en el ataque
que los atacantes fijen mediante fintas a sus pares, a la vez que
trabajan por desmarcarse. Tras ello, el jugador con baln elige un
lado sobre el que pasar, cortando hacia el lado contrario, aunque
en realidad, va al centro. El atacante que no recibe, fija a su defensor, mantenindolo ocupado. Por el contrario, en la figura 13, el
pasador corta sobre el lado contrario al pase, recibiendo un bloqueo, liberndose de su defensor y continuando a canasta. Existen otras opciones para acabar esta situacin, pero todas han de
empezar por el bloqueo. Ha de definirse quin es el que realiza y
recibe el bloqueo, ya que tambin el jugador del centro, tras el
pase, puede ser quien lo realice para el jugador del lado. Una
posibilidad puede ser que el jugador de mayor (o menor) clase
funcional sea el que reciba el bloqueo.
Organizacin del juego de ataque
Como en el baloncesto a pie, las propuestas de organizacin del
ataque pasan por el contraataque, la transicin ofensiva y el ataque posicional, ya sea ste libre, por conceptos o estructurado
(sistemas de ataque). Tambin se pueden incluir aqu las situaciones de fondo y banda. El desarrollo de estos aspectos no es
abordan en este captulo. Especialmente interesante, por su
especificidad en el BSR en la transicin ofensiva, es la situacin de
"man out", la cual indica la obtencin de una superioridad numrica en la construccin del ataque, al dejar fuera a un defensor,
que no llega a incorporarse a su oposicin en defensa. Tras ello,
el atacante se incorpora al ataque, ya en superioridad.
Figura 12. 3x3, pase
y corte hacia canasta
Figura 13. 3x3, pase y bloqueo
lado contrario canasta

349

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MODIfICACIONES REgLAMENTARIAS
RESpECTO AL BALONCESTO A pIE
Entendemos que, ms all de relatar al detalle el reglamento del
BSCR, en este apartado reflejamos las diferencias ms importantes respecto al baloncesto a pie. Aparte de las dos caractersticas
fundamentales y definitorias del BSR como deporte adaptado,
como son la clasificacin funcional y el uso de la silla de ruedas
(ya abordadas a nivel reglamentario), el reglamento de la IWBF
sigue exhaustivamente al de la FIBA. Podemos extraer, a modo de
resumen, cuatro consideraciones bsicas en relacin al reglamento (explicadas con ms detalle ms adelante):
Las dimensiones de la pista de juego y sus diferentes lneas y
zonas, las caractersticas de la canasta y el aro, as como las dimensiones y peso del baln, son iguales a las del baloncesto a pie.
La silla es parte del jugador, por lo que el contacto explcito con
la silla no est permitido (es falta personal).
No est permitido dar ms de dos impulsos sobre las ruedas sin
botar el baln, esto supondra "pasos".
No existe el "doble regate", se puede botar el baln y cogerlo
con dos manos cuantas veces se desee.
Adems, existen otras diferencias referidas al desarrollo del juego
que pasamos a concretar por su especificidad (todas ellas extradas del reglamento IWBF 2006):
Las reglas y consideraciones temporales en el BSCR son idnticas al baloncesto FIBA: duracin total del encuentro y de los intervalos de juego (4 periodos de 10 minutos cada uno e intervalos de
2 minutos entre el 1 y 2 periodo y 3 y 4, y de 15 minutos entre
el 2 y el 3 -descanso o medio tiempo-), as como tiempo de
posesin del baln (24 segundos), tiempo para pasar del campo
defensivo al campo de ataque (8 segundos) y violaciones de 3
segundos (artculo 26) , 5 segundos (artculo 27 "jugador estrechamente marcado"), 8 segundos (artculo 28) y 24 segundos
(artculo 29).
El anotador y su asistente deben, antes del inicio de cada partido, verificar si el total de los apartados de cada equipo no excede
de los lmites legales e informar al rbitro si alguno de ellos no
tuviera la puntuacin correcta (apartado 48.5). El anotador se
encarga tambin del funcionamiento del indicador de direccin
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baloncesto en silla de ruedas

(apartado 48.1.). As mismo, cuando una sustitucin se haya completado, el clasificador, si est presente, o el asistente del anotador verificar que el total de apartados no exceda del mximo
permitido. Contravenir esta regla ser sancionada con una falta
tcnica al entrenador.
Posesin alternativa: existe cuando se da una retencin del
baln o lucha, los equipos se irn alternando en la posesin del
baln. Se pondr en juego desde la banda opuesta al anotador en
la lnea de divisin de los dos campos o a la altura de la lnea de
tiro libre ms cercana al lugar de la retencin del baln. Ser el
equipo que no haya obtenido la posesin del baln en el palmeo
entre dos inicial quien tenga la primera posesin alternativa. La
siguiente ser para el otro equipo y as sucesivamente (apartado
12.4). Esta es un procedimiento nacido en el BSCR e introducido
en el baloncesto FIBA en la ltima revisin de su reglamento.
Cesto, cundo se marca y su valor: dependiendo de la zona
donde est el tirador en el momento del lanzamiento: tiro libre 1
punto, zona de 2 puntos, 2 puntos y zona de tres puntos, 3 puntos, en este ltimo caso, las dos ruedas grandes deben estar en la
zona de 3 puntos () (artculo 16).
Regate: comienza cuando un jugador, habiendo obtenido el
control del baln impulsa su silla al tiempo que bota el baln o
alternativamente impulsa su silla y bota el baln. El baln debe
reposar sobre su regazo, no entre sus rodillas, mientras impulsa
su silla y uno o dos impulsos deben ser seguidos de uno o ms
botes (artculo 24).
Progresar con el baln: un jugador puede avanzar con el baln
en cualquier direccin dentro de los lmites siguientes: el nmero
mximo de botes no exceder de dos. Cualquier movimiento giratorio ser considerado como parte del regate y se limitar a dos
impulsos consecutivos sin hacer botar el baln. Ser considerado
violacin si realiza tres impulsos: "travelling" o "pasos". La accin
de frenar la silla con las manos sobre la rueda o el aro, sin que
haya un movimiento de avance o retroceso de las manos, no
supone un impulso (artculo 25).
Falta personal: al igual que el baloncesto a pie o FIBA, el BSCR
en un deporte de no contacto, si bien, como as tambin se explicita, es imposible no contactar en un espacio tan reducido
movindose en velocidad (artculo 32). Siguiendo la filosofa FIBA,
el BSCR explicita en su reglamento los conceptos de "cilindro"
351

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(artculo 33.1.), "verticalidad" (33.2.), "posicin legal defensiva"


(33.3.), "defensa al jugador con y sin baln" (33.4. y 33.5.), "cruzarse en el camino" (33.6.), y "tiempo y distancia" (33.7.), as como
otros. Por especificar, concretamos aqu los dos ltimos.
Cruzarse en el camino: se produce cuando uno de los jugadores
contrarios, que sigue caminos paralelos (en la misma direccin) o
convergentes, cambia de direccin y se coloca en el camino del
oponente. Podr hacerlo bajo las siguientes condiciones: el eje de
las ruedas trasera de la silla del jugador que se cruza en el camino debe sobrepasar la parte ms delantera de la silla de ruedas de
su oponente, bien sea el reposapis o la barra frontal de proteccin. El jugador que se cruza en el camino debe dejar tiempo y
distancia suficientes para que el otro jugador pueda evitar el contacto (artculo 33.6).
El concepto de tiempo y distancia: se considera imposible frenar en seco una silla de ruedas. Cualquier jugador que se pare
delante de un jugador contrario deber dejarle una distancia suficiente para que tenga la oportunidad de frenar o cambiar de
direccin sin que exista contacto (artculo 33.7.).
Falta tcnica a un jugador (artculo 38.3.1.): se origina, al igual
que el baloncesto a pie, cuando no es una falta producida por un
contacto sino por una causa conductual que va en contra de la
filosofa del reglamento y el "fair play". Aparte de las de tipo conductual, por lo especfico de ellas, encontramos: levantarse de la
silla de ruedas para obtener una ventaja injusta; levantar las ruedas traseras de la silla de ruedas para obtener una ventaja injusta; quitar el pie del reposapis para obtener una ventaja injusta;
usar cualquier parte de la(s) pierna(s) para ganar una ventaja
injusta o dirigir la silla de ruedas, usar una silla que contraviene el
artculo 3.1.
El lanzador de tiros libres: ocupar una posicin por detrs de
la lnea de los tiros libres y dentro del semicrculo. Las ruedas
delanteras de su silla podrn sobrepasar la lnea pero no as sus
ruedas traseras (apartado 43.2.3 del reglamento).

352

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baloncesto en silla de ruedas

BIBLIOgRAfA
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AgRADECIMIENTOS
A Jorge Garcs, rbitro de BSR, por permitir el uso de las fotos 6, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20,
21, 22, 23 y 24.
A Mario Garca, periodista, por permitir el uso de las fotos 1, 2, 3, 4, 7, 8.
353

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la boccia

2.4

LA BOCCIA
Miguel ngel Lpez Vidal

HISTORIA
La boccia como juego y actividad fsica tiene su origen en la Grecia clsica, donde se practicaba cotidianamente. Fue recuperada
por britnicos y daneses en los aos 70, que lo adaptaron para
hacerla accesible a las personas con discapacidad.
Llega a nuestra pennsula en 1988 va Portugal y Galicia (Juegos Ibricos para personas con parlisis cerebral) y a partir de ese momento empieza a extenderse por el resto de Espaa hasta nuestros das.
Si bien, en sus inicios, la boccia fue una actividad deportiva dirigida a
las personas con parlisis cerebral, desde 1996 se da entrada en las
competiciones deportivas y por lo tanto, a su prctica generalizada, a
personas con una gran discapacidad fsica (tetraplejias por traumatismo, enfermedades degenerativas: ataxias, distrofias, atetosis)
Es en 1992 cuando pasa a tener la consideracin de deporte paralmpico (Barcelona 92) regido por el CP-ISRA (Asociacin Internacional de Deportes y Recreo de Parlisis Cerebral) y el IBC (Comisin Internacional de boccia) contando en la actualidad con ms
de 121 pases en los que se desarrollan programas tanto en el
mbito deportivo como en el mbito del ocio y tiempo libre en
torno a la boccia.
En Espaa son la FEDPC (Federacin Espaola de Deportes de
Parlisis Cerebral) y la FEDDF (Federacin Espaola de Deportes
para personas con Discapacidad Fsica) las que acogen y organizan
este deporte dentro de las actividades dirigidas (como hemos
mencionado anteriormente) a personas con una gran discapacidad fsica proporcionando de esta manera una de las pocas posibilidades de acceder a la prctica deportiva.
Actualmente la boccia se practica en la totalidad del estado espaol, estructurando para ello cuatro tipos de competiciones:
1. Ligas zonales, de carcter autonmico
2. Campeonato de Espaa por selecciones autonmicas
3. Campeonato de Espaa por clubs
4. Competiciones internacionales
355

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Existen 9 zonas donde se desarrollan las competiciones de carcter autonmico:


1. Andaluca
2. Catalua
3. Comunidad de Madrid/Castilla-La Mancha
4. Comunidad de Castilla y Len
5. Comunidad Valenciana
6. Extremadura
7. Galicia
8. Zona Noroeste (Asturias/Cantabria/La Rioja/Aragn)
9. Zona Norte (Pas Vasco/Navarra)
Contamos en la actualidad con ms de 600 licencias deportivas
que participan en todas las competiciones mencionadas siendo
tambin numerosos los programas de iniciacin (Escuelas Deportivas) los que se desarrollan en todo el mbito espaol, as como
la puesta en prctica de programas de tecnificacin que recogen
a deportistas de alto nivel (Plan ADOP) que tienen su mximo
exponente en la participacin de la Seleccin Nacional de boccia
en todas las competiciones de mbito internacional (europeos,
campeonatos del Mundo, Paralimpiadas) en los que Espaa es
considerada una de las primeras potencias del mundo, teniendo
en cuenta los resultados conseguidos desde Barcelona 92.

DESCRIPCIN
La boccia es un juego o actividad deportiva de estrategia y precisin que va a permitir a las personas que la practican el desarrollo de sus cualidades fsicas, tcnicas, tcticas y psicolgicas en
toda su extensin.
En su dinmica de juego tiene ciertas similitudes con la petanca
(bola diana a la que hay que aproximar tus bolas intentando sacar
la mxima puntuacin con respecto a tu contrario), pero es en su
reglamento donde se van a recoger todas las vicisitudes que convierten a la boccia en un juego complejo y atractivo para las personas que se acercan a su prctica, de enorme inters no solo en
su vertiente deportiva sino tambin como medio para acceder al
tiempo libre abriendo todo un campo de posibilidades pedaggicas y educativas que a partir de ella puedan plantearse.
Quizs, el aspecto que mejor define a la boccia (y de ah radica su
mximo inters) es el de posibilitar la prctica de actividad ldica
356

Competicin de boccia

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la boccia

y deportiva a personas con grandes discapacidades fsicas, siendo


ste el germen del inicio de la boccia en muchos lugares.
En una primera aproximacin podemos descubrir:
El material
Est compuesto por 13 bolas (6 de color rojo, 6 de color azul y 1 de
color blanco o diana). Sus caractersticas se recogen ms adelante
pero hay que significar que cada deportista puede jugar con su propio juego acomodando las caractersticas del mismo a sus propias
necesidades funcionales (grado de afectacin de su discapacidad).
El terreno de juego
Superficie plana y lisa.
Dimensiones: 12'5m X 6m.
Sealizaciones: todas las sealizaciones debern tener entre 2
y 4 cm de anchura, y ser fcilmente reconocibles.
La zona de lanzamiento est dividida en 6 boxes. Los jugadores
que ocupan los boxes 1, 3 y 5 sern considerados como locales y
aquellos que estn en los boxes 2, 4 y 6 sern los visitantes.
La lnea en forma de "V" determina el rea donde no es vlida
la bola blanca en caso de que cayese en ella.
La "X" central determina el lugar donde se coloca de nuevo la
bola blanca o diana en caso de salir fuera del campo o jugarse un
parcial extra.

Jugadores de boccia

Mediciones del terreno de juego: todas las mediciones de las


lneas delimitadoras del campo sern medidas desde el lmite
interior de la cinta de marcacin.
Bolas de boccia

125 m

3
2

5m

6m

1m

3m

1m

25 m

357

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Los participantes
Este deporte surgi dirigido y orientado hacia la facilitacin de la
prctica deportiva de las personas con parlisis cerebral (y dentro
de este colectivo, a aquellas con mayores niveles de discapacidad
fsica).
En los ltimos aos se han incorporado a su prctica personas con
una gran discapacidad fsica, derivada de otras patologas (mencionadas anteriormente).
En muchos sentidos este deporte propone y facilita aspectos fsicos precisamente a aquellas personas de las cuales podemos
decir con total seguridad, que hasta ahora y en su gran mayora
no han podido encontrar ni acogerse a estos planteamientos
fuera de la boccia.
Pero antes de entrar en materia con el desarrollo de esta modalidad deportiva vamos a desgranar algunos de los aspectos que
hacen de la boccia su atractivo y consecuentemente, te "enganchan" a su prctica y desarrollo:
La boccia exige un esfuerzo para conseguir un objetivo, sabiendo que la consecucin de ste depende en gran medida de uno
mismo (al margen de su discapacidad) por su situacin y desarrollo fsico. Teniendo en cuenta su enfoque hacia personas con gran
discapacidad en los que el handicap motor es la mxima expresin de la lesin (en muchas ocasiones dura y costosa) es donde
se pide y se plantea el trabajo hacia su prctica.
Plantea un campo de relacin y desarrollo personal totalmente
nuevo para la gran mayora de los deportistas.
Plantea y exige una comunicacin entre discapacidad y no discapacidad, difcil de vivir fuera de este contexto. Comunicacin
imprescindible, por otro lado, para la consecucin de objetivos y
por supuesto, para el desarrollo de la actividad.
Plantea y exige el respeto a la espera de la respuesta por parte
de la persona no discapacitada.
Plantea retos personales, a corto, medio y largo plazo, no solo a
los propios deportistas sino a tcnicos, entrenadores, auxiliares y a
todos aquellos que de alguna manera tienen contacto con la Boccia.
Estas son en s algunas razones que hacen que la boccia haya descubierto una nueva dimensin al mundo de la discapacidad,
haciendo protagonista real al propio deportista, haciendo girar
358

Arriba, jugador de boccia BC3.


Abajo, Jordi Maci

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la boccia

alrededor de l todas las situaciones y posibilidades, y fundamentalmente, permitiendo que sea l mismo quien tome y asuma sus
propias decisiones.
Por ello no es exagerado decir que este deporte ha cambiado la
vida de muchas personas.
Si hasta ahora hemos ido descubriendo algunas cuestiones sobre
la Boccia como actividad deportiva, no menos importancia toma
como actividad recreativa y disfrute del tiempo libre siendo ste,
quizs, la base para llegar al mbito deportivo.
Por ltimo, y para concluir esta pequea introduccin, sealar que
la funcin del entrenador, tcnico o del auxiliar que se acerca a
este deporte ha de ir en la lnea de lo anteriormente expuesto:
Fomentar/ facilitar la relacin que esta actividad nos ofrece
aportando los recursos necesarios, definiendo con cuidado y
dedicacin los objetivos que nos planteamos, e incluyendo
en la decisin de todos estos aspectos al propio deportista.
Es una responsabilidad directa del tcnico hacer que el deportista vaya progresivamente asumiendo sus decisiones. Nuestra labor
se centrar en aportar los recursos necesarios y facilitar paulatinamente que estas decisiones sean tomadas no solo dentro de
un esquema exclusivamente competitivo sino tambin como una
norma de actuacin ante la vida.

CATEGORAS DE JUEGO
Quin puede jugar a boccia?
Dentro de la clasificacin funcional para personas con P.C. (recordamos que son 8 las clases funcionales para esta discapacidad),
slo pueden practicar la Boccia a nivel competitivo aquellos
deportistas clasificados en las clases 1 y 2 (utilizan silla de ruedas),
segn el Manual de Clasificacin del CP-ISRA.
Respecto a las personas con una gran hndicap fsico que pueden
practicar este deporte, estaran aquellos deportistas cuyo perfil
funcional ser similar/parecido a la clase 2 en PC.

CLASIFICACIN FUNCIONAL PARA JUGAR A LA BOCCIA


El sistema de clasificacin de CP-ISRA reconoce que la parlisis
cerebral y otro tipo de condiciones resultantes de lesiones cerebrales producen discapacidades de gravedad diversa.

Arriba, respeto a la espera


Centro, alumno escuela
de iniciacin a la boccia
Abajo, aportar los recursos
359

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El propsito de la clasificacin es igualar las condiciones de partida de los deportistas (jugadores de boccia) ante la competicin e
impedir las limitaciones a xitos potenciales debidas al grado de
afectacin neurolgica.
El objetivo de la clasificacin es asegurar que las diferencias en los
resultados deportivos se deban al entrenamiento, nivel personal
y experiencia competitiva ms que a la capacidad neurolgica del
deportista.
En esta clasificacin funcional se valoran aspectos fsicos que
estn relacionadas directamente con la prctica de esta modalidad deportiva como pueden ser: la prensin manual, el rango de
movimiento, la coordinacin de movimientos, la fuerza, la velocidad de ejecucin, el equilibrio, etc.
La valoracin se hace de una forma global (MM.SS./MM.II./TRONCO), alcanzando entre todas una puntuacin final que determina
la divisin de juego a la que perteneces. Cada divisin se juega con
competidores de ambos sexos. Hay siete divisiones de juego.
Las categoras de juego segn la clasificacin funcional son:

Valorar aspectos fsicos


relacionados con la actividad
deportiva

BC1
Juegan con la mano (o pie), suelen tener problemas a la hora de
coger y lanzar la bola, con dificultades en la coordinacin general
y la fuerza de lanzamiento (rango de movimiento funcional pobre
y fuerza funcional pobre en todas las extremidades y tronco).
Dependen de silla elctrica o ayuda para su movilidad.
Dichos jugadores pueden ser asistidos por un auxiliar deportivo
que debe permanecer sentado a una distancia de al menos dos
metros, a ser posible detrs del box de juego, en un rea sealizada a tal efecto. nicamente podr adelantarse para ayudar al
jugador si, visiblemente, ste lo solicita.
Este Auxiliar Deportivo realizar tareas como:
- Ajustar o estabilizar la silla de ruedas del jugador.
- Redondear la bola.
- Pasar una bola al jugador.

BC2
Juegan con la mano, aunque con menos dificultades motrices que
los deportistas BC1.
360

Jugador BC1 que lanza


la bola con el pie

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la boccia

Suelen manifestar funcionalmente una buena prensin cilndrica o esfrica, mostrando destreza suficiente para manipular
y lanzar la bola. Con un buen control del tronco, mayor rango
de movimiento y ms fuerza muscular que los jugadores BC1.
Pueden manejar con independencia la silla de ruedas.
Los jugadores BC2 no pueden ser asistidos por ningn Auxiliar
Deportivo.

BC3
Jugadores que utilizan material auxiliar (rampa o canaleta)
Jugadores con una fuerte disfuncin locomotriz en las cuatro
extremidades de origen cerebral o no. No impulsan la silla de
ruedas de manera funcional por lo que necesitan asistencia o
una silla elctrica.

Jugadora BC2

Son jugadores que no tienen sostenida capacidad de agarre o


lanzamiento, pero pueden tener movimiento en los brazos,
aunque sin movimientos funcionales para impulsar / lanzar
consecuentemente una bola de boccia. Pueden utilizar un puntero para sujetar y lanzar la bola a travs de la canaleta o
rampa.
Se permite a cada jugador ser ayudado por un auxiliar deportivo, quien manipular la canaleta o rampa a las rdenes del
jugador. ste permanecer en la zona del box de los jugadores
pero mantenindose de espaldas a la pista y con la mirada
apartada del terreno de juego. No puede comunicarse de ninguna manera con el deportista, ya que esto est penalizado
por el reglamento.

Jugador BC3

BC4
Jugadores con disfuncin locomotriz severa de las cuatro
extremidades, combinada con un pobre control dinmico del
tronco, de origen no cerebral o cerebral degenerativo. El Jugador deber demostrar destreza suficiente para manipular y
lanzar la bola al terreno de juego, aunque mostrar dificultades a la hora de sostener y lanzar la bola, combinada con poca
coordinacin a la hora de llevar a cabo dicho movimiento. Funcionalmente sus caractersticas son similares a los jugadores
BC2 .
No podrn ser ayudados por ningn auxiliar deportivo.

Jugador BC4
361

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DIVISIONES DE JUEGO
Hay siete divisiones de juego.
La competicin en todas las divisiones ser mixta, es decir, podrn
participar en la misma divisin jugadores de ambos sexos.
Las divisiones son:
Individual BC1
Individual BC2
Individual BC3
Individual BC4
Parejas BC3: para jugadores clasificados como BC3
Parejas BC4 : para jugadores clasificados como BC4
Equipos: para jugadores clasificados como BC1 y BC2
En las categoras de juego individual (BC1/BC2/BC3/BC4) los partidos se juegan a 4 parciales.
PAREJAS BC3: solo para jugadores clasificados como BC3.
En esta divisin de juego, los deportistas utilizan material auxiliar
(rampas o canaletas).
Dentro del campo ocuparn los boxes del 2 al 5, jugndose el partido a 4 parciales.
PAREJAS BC4: solo para jugadores clasificados como BC4.
No disponen de auxiliar deportivo.
Dentro del campo ocuparan los boxes del 2 al 5, jugndose el partido a 4 parciales.
EQUIPOS: para jugadores clasificados como BC1 y Bc2.
Cada equipo debe incluir, al menos, un jugador de clase BC1.
Dentro del campo ocuparan los boxes del 1 al 6, jugndose el partido a 6 parciales.
Un jugador que utilice dispositivos auxiliares (rampa o canaleta)
no podr formar parte de un equipo.

MATERIAL
Bolas de boccia. Un juego de bolas de boccia est compuesto
por seis bolas rojas, seis bolas azules y una bola blanca o bola
diana. Las bolas de boccia utilizadas en competiciones autorizadas deben de reunir los criterios establecidos por el IBC:
362

Arriba, parejas BC3.


Abajo, partido equipos

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la boccia

Criterios de las bolas de boccia:


Peso: 275 gr. +/-12 gr.
Circunferencia: 270 mm. +/- 8 mm.
No se especifican marcas, solo han de cumplir estos criterios.
Las bolas deben de tener un color definido, rojo, azul y blanco, y
deben estar en buenas condiciones sin ninguna marca visible que
demuestre que las bolas pueden haber sido manipuladas.
Aparatos de medicin. Instrumento para medir las distancias
entre las bolas de color con respecto a la bola blanca/diana,
determinando la dinmica del juego o el resultado final de un parcial y/o partido.
Tablero marcador. Situado en un lugar visible para los jugadores indica la marcha del partido, sealando: el tanteo, los minutos
que dispone cada jugador para lanzar todas las bolas y el parcial
de juego.
Indicador de color rojo/azul. No cuenta con un diseo especfico. Su funcin es permitir ver a los jugadores claramente qu
competidor es el que debe jugar.
La rampa o canaleta: Instrumento/herramienta que permite la
prctica de este deporte (accin de lanzar las bolas) a aquellas
personas que funcionalmente no pueden hacerlo con la mano
(jugadores clasificados como BC3).
sta ha de reunir una serie de criterios:
Debe posibilitar la participacin deportiva de cualquier jugador,
al margen de su nivel de minusvala fsica, en igualdad de condiciones con el resto de deportistas.
Debe permitir al jugador llegar a cualquier zona del terreno de
juego.
Debe ser fcil de manejar y utilizar durante todo el juego, tanto
por el jugador como por el auxiliar.

Arriba, equipo arbitral midiendo y


pesando las bolas antes del inicio
de la competicin

Su utilizacin no debe plantear inconvenientes insalvables de


adaptabilidad.

En el centro, galgas para medir la


distancia entre las bolas de color
y la bola blanca o diana

Debe poder ser utilizada por un solo auxiliar.


Ser poco pesada, fcil de transportar, duradera, econmica, ...

Abajo, canaleta y puntero


jugador BC3

363

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El puntero. Es un material muy especfico utilizado por un


nmero restringido de deportistas. Son quizs aquellos participantes con un buen control de cabeza, sin posibilidad fsica de utilizar
los brazos, los que en un principio sacarn ms utilidad del mismo.
El reglamento especifica las caractersticas a las que se ha de ajustar para ser vlido de cara a la competicin.

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


En general, la boccia es una actividad deportiva en la que deben
primar los aspectos tcnicos y tcticos sobre los meramente fsicos dadas las caractersticas de gran afectacin fsica de los jugadores, y puesto que la propia filosofa de la clasificacin deportiva agrupa a deportistas con los mismos o similares niveles de funcionalidad fsica.
Por otro lado, el desarrollo de este juego plantea a cada jugador
situar sus bolas o lanzamientos no solo lo ms cerca posible de la
bola blanca o diana, sino ms cerca que el jugador contrario.
Lo importante, por tanto, no ser que nuestros lanzamientos se
siten muy cerca de la bola blanca, sino que el contrario no llegue
o encuentre el mayor nmero de dificultades posibles para poder
hacerlo.

Distintos modelos de puntero.


Su funcin son las de
sujetar/impulsar-soltar
la bola de juego

Qu factores hemos de considerar para desarrollar un planteamiento tcnico y tctico en este deporte?
Las caractersticas fsicas y tcnicas de los jugadores van a definir
su forma de juego y sus posibilidades. Por ello se nos har imprescindible como entrenadores definir y perfilar esas caractersticas
para determinar un programa de trabajo adaptado a las mismas y
buscar as el mximo rendimiento deportivo.
Qu vamos a valorar?
Su situacin fsica y estado de forma.
El control y utilizacin de una tcnica de juego.
La definicin y utilizacin de unos planteamientos tcticos
especficos, que tendrn que responder al mximo a las caractersticas personales de cada jugador.
Qu tipo de caractersticas fsico-motoras nos vamos a encontrar en el jugador de boccia?
364

La boccia, un deporte
de estrategia y precisin

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la boccia

A. Jugadores con dificultades en el control del movimiento


voluntario, sin posibilidad fsica de lanzar las bolas por s mismos (utilizan para ello una rampa o canaleta).
Nos encontraremos, en este perfil de jugador, deportistas con distinto nivel de afectacin, en el que no es tan relevante la "capacidad fsica" (las diferencias no van a ser tan condicionantes en el
juego) y s lo es el "resto motriz" (mano, brazo, cabeza, pierna)
que determinar el gesto tcnico a trabajar en los entrenamientos.
Podemos derivar de lo dicho anteriormente, que en estos jugadores el MATERIAL de juego (canaleta, bolas, punteros...) va a ser
determinante, ya que puede condicionar las posibilidades de
juego del deportista.
"Un material no adecuado de juego restar posibilidades a un
jugador, de la misma manera que un buen material y su adecuada utilizacin, aportar un mayor nmero de recursos a ese
mismo deportista".
Material auxiliar en boccia

B. Jugadores con algunas dificultades en el control del movimiento voluntario y de la fuerza.


En este perfil LA FUERZA es una de las variables a tener en cuenta, ya que nos encontraremos desde jugadores con buena fuerza
y/o dominio de su control hasta otros con poca fuerza y/o grandes dificultades de su control.
El control de la fuerza (y no tanto su nivel) y del movimiento
voluntario sern los aspectos ms importantes que incidirn en su
rendimiento deportivo.
C. Jugadores con mnimas o ninguna dificultad en el control del
movimiento voluntario.
Son jugadores con una buena condicin fsica para su rendimiento deportivo. Van a contar con un buen control del movimiento
voluntario, lo que les permitir progresar y mejorar en aspectos
tcnicos como la direccin en los lanzamientos y el control de la
fuerza en los mismos.
Lo comn e importante de todos ellos estar en sacar el mximo
partido de las posibilidades fsicas de cada jugador y de que se
hagan en base a ellas los planteamientos tcnicos ms adecuados
posibles.
365

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Como criterio general vamos a trabajar dos factores bsicos:


El conocimiento propio que el deportista llegue a tener de sus
caractersticas y posibilidades.
Incentivar en l aspectos como el de la toma de decisiones, que
sern fundamentales cuando pidamos con posterioridad que
desarrolle planteamientos tcticos de forma independiente.
Pero antes de entrar de lleno en la base del ENTRENAMIENTO,
vamos a dar unas orientaciones didcticas de carcter general
que pueden darnos un primer referente como tcnicos:
Verificaremos el nivel de partido de los deportistas (individual y
grupalmente) para adecuar los objetivos y contenidos a las
caractersticas, condiciones y necesidades de los mismos.
Estableceremos normas elementales de seguridad e higiene
congruentes con los planteamientos de trabajo, las caractersticas y necesidades de los deportistas y los recursos humanos y
materiales disponibles.
Secuenciaremos los objetivos, bloques de trabajo, contenidos y
criterios de evaluacin yendo de lo global a lo especfico dndole un carcter integral.
Ofreceremos a los deportistas la informacin que les permita
conocer el por qu de lo que hacen, dotndolo de sentido y
significado para ellos.
Fomentaremos la OBSERVACIN con el mximo de los sentidos, de su cuerpo y de su actividad motriz, con el fin de enriquecer sus percepciones sensoriomotrices.
Trabajaremos favoreciendo diversas formas de agrupamiento,
de forma que facilitemos el trabajo en equipo como el trabajo
individual.
Las sesiones de trabajo las estructuraremos en funcin de la
tarea a desarrollar y la actividad a realizar.
Intentaremos que los espacios y materiales se ajusten a las
necesidades de las mismas.
Utilizaremos el juego como un recurso pedaggico.
La actividad deportiva la disearemos no en funcin de los
resultados a perseguir, sino como un medio de aplicacin y
aprendizaje, evitando las situaciones de marginacin y favoreciendo la interiorizacin de actitudes de respeto a las normas.
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la boccia

El tratamiento del ERROR no tendr como consecuencia automtica la correccin. sta ser un indicador de INFORMACIN
para el deportista y unos elementos de anlisis para el entrenador.
La verbalizacin debe de estar integrada en todo el proceso de
entrenamiento.
Estableceremos unos criterios de evaluacin y auto evaluacin.

QU ASPECTOS BSICOS SE VAN A TRABAJAR EN EL


ENTRENAMIENTO?
Aspectos FSICOS
Nos referimos aqu a dos variables bsicas que van a determinar
el juego:
Fuerza de lanzamiento. Que definimos como la fuerza con la que
el jugador es capaz de lanzar la bola de juego.
sta estar determinada por las caractersticas fsico-funcionales
del jugador, del material y del terreno de juego.
Direccin del lanzamiento. Que definimos como la lnea en la que
se lanza la bola.
sta depender de un adecuado gesto tcnico y de la correcta
posicin del jugador en el box, estando tambin determinada por
las caractersticas fsico-funcionales del jugador, el material y el
terreno de juego.
De forma general, podemos decir que sern los jugadores clasificados como BC2 y BC4 los que contarn con una mayor fuerza de
lanzamiento.

Manuel Martn en BC2

Dentro de la clase BC1 encontraremos jugadores con mayor o


menor fuerza de lanzamiento.
Mientras con los BC2 y BC4 el trabajo ir dirigido principalmente a
conseguir un mayor control tanto en la fuerza como en la direccin
del lanzamiento, con los BC1, nuestro objetivo se centrar en lograr
un mayor aprovechamiento funcional de los grupos musculares
que intervienen en el lanzamiento y mejorar su fuerza muscular.
De forma general podemos concluir que los jugadores con un
buen control sobre el movimiento voluntario y la fuerza (al mar367

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gen de la potencia con la que puedan lanzar), son los que cuentan con mejores posibilidades en el juego.
En la clase BC3, al no lanzar la bola con la mano (se deja deslizar
por la rampa), la fuerza y direccionamiento de los lanzamiento
dependern de las caractersticas propias de este material.
Aspectos TCNICOS
FORMA DE LANzAR
Podemos trabajar distintos tipos de lanzamiento en las categoras
BC1, BC2 y BC4:
Lanzamiento al aire
Lo solemos encontrar en jugadores con una buena fuerza y un
buen control del movimiento voluntario. Tcticamente es utilizado para sobrepasar bolas que obstaculizan los ngulos de juego.
Lanzamiento rodando o deslizado
Utilizado tanto por jugadores con buena como con deficiente o
poca fuerza muscular.
Lanzamientos mixtos
Utilizado por jugadores con mayores capacidades funcionales y,
por tanto, con mejores recursos tcnicos ante las distintas situaciones de juego que se les pueda presentar en el desarrollo de un
partido.
El trabajo tcnico estar dirigido al dominio del gesto tcnico
(forma de lanzar) centrado en el desarrollo y dominio progresivo
de las variables que lo condicionan: control de fuerza y direccionamiento.
Cuando hablemos de los jugadores BC3 tendremos en cuenta una
serie de condicionantes que determinarn su trabajo tcnico:
1. Sus lanzamientos siempre sern haciendo rodar o deslizar la
bola por el suelo, desde el momento que abandona la rampa
2. La potencia/fuerza de lanzamiento vendr dada por la inclinacin de la rampa. De las caractersticas de la misma, se derivarn
las posibilidades tcnicas que el jugador podr desarrollar (llegar
a todas las distancias, coger el mayor nmero de ngulos posibles, romper con eficacia situaciones de juego...).
368

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la boccia

Las pautas tcnicas que trabajaremos sern:


- la posicin del jugador en el box de lanzamiento.
- la colocacin de la rampa y del auxiliar.
- el direccionamiento de la rampa.
- la seleccin de la fuerza de lanzamiento (inclinacin de la rampa/colocacin del puntero o mano en el punto de lanzamiento).
Estas pautas estarn siempre condicionadas y dependern de
forma significativa de las caractersticas del material auxiliar, las
condiciones de las bolas de juego y del tipo de suelo donde se juegue/entrene.

SELECCIN/UTILIzACIN DEL MATERIAL


Ya hemos comentado la importancia que el material tiene en el
desarrollo del juego, siendo determinante en la categora BC3.
La seleccin de un buen material (bolas de juego, canaleta, puntero) adaptado a las caractersticas fsico-funcionales de cada
deportista y el uso adecuado del mismo en las circunstancias del
juego en las que nos encontremos, van a permitir llegar al mximo rendimiento en la prctica de este deporte.

UBICACIN EN EL BOx
Forma parte del trabajo a realizar respecto a las variables que
rodean a este deporte, como es el terreno de juego. Una buena
ubicacin en el box permitir alcanzar mejores ngulos de juego,
y por lo tanto, una mayor ventaja a la hora de desarrollar nuestra
estrategia.
Tendremos en consideracin las caractersticas de las sillas de
ruedas (manuales o elctricas) y la capacidad funcional del jugador para manejarse dentro del mismo.
Aspectos TCTICOS / PSICOLGICOS
La estrategia (esquemas y planteamientos de juego) en la Boccia
tiene una relacin directa no solo con las caractersticas fsicas del
jugador sino tambin con su propia personalidad.
Utilizar una determinada tctica sin considerar estos elementos
de valoracin y sin un entrenamiento adecuado, nos alejarn de
la consecucin de nuestros objetivos como entrenadores.

Forma de lanzar
369

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Los factores sobre los que vamos a trabajar para definir la idoneidad tctica de las distintas formas de juego son:
LAS CARACTERSTICAS PROPIAS DEL JUGADOR Y SU MATERIAL.
LAS CARACTERSTICAS DEL CONTRARIO Y SU MATERIAL.
SITUACIN DE PARCIAL Y DEL PARTIDO.
SITUACIN Y PREDISPOSICIN ANMICA.
Todo ello basado en la SEGURIDAD y AUTOCONFIANZA del propio jugador, dndole la mxima independencia a la hora de tomar
las decisiones.
Un elemento importante del entrenamiento ser la preparacin
para la COMPETICIN, ltimo escaln desde donde podremos
valorar si la preparacin fsica, tcnica, tctica y psicolgica ha
sido idnea, si el jugador ha asumido y desarrollado las respuestas tcnicas adecuadas y si ha sabido adaptarse a los momentos
de tensin que la propia competicin plantea.
No debemos ceir este enfoque como un medio exclusivo para
triunfar, para ganar. Esto nos puede llevar a restringir y condicionar todo nuestro plan de trabajo al triunfo o al fracaso, en
base nicamente a los resultados. Perderemos, entonces, las
connotaciones de superacin, conocimiento de s mismo, y en
definitiva, de conocimiento personal que esta actividad deportiva nos propone.
La COMPETICIN ser un medio ms para valorar/evaluar nuestros objetivos, que no pasarn, como hemos dicho, de forma
exclusiva por el triunfo en ella , y no es un objetivo en s misma.
Trabajaremos en positivo, centrndolo en lo alcanzable y permitiendo al propio deportista que evale su situacin y evolucin
personal, siendo realista con sus planteamientos de trabajo.
Desde el punto de vista psicolgico nos centraremos en factores
como: la concentracin, la atencin, la autoestima, la confianza
en s mismo y en sus posibilidades, en la independencia a la hora
de tomar las decisiones Elementos que sin duda van a permitir
al jugador reducir/controlar los niveles de ansiedad/estrs que la
propia competicin conlleva y mejorar su rendimiento deportivo.
Estos elementos de trabajo tomarn especial relevancia en el
juego de PAREJAS y EQUIPOS en el que se han de conjugar/coordinar las caractersticas individuales/personales de cada jugador.
370

Incentivar a tomar decisiones

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la boccia

Nuestro trabajo como entrenadores/tcnicos habr de ir encaminado fundamentalmente a hacer consciente al jugador de sus
recursos tanto fsicos, tcnicos como tcticos, para que est en la
mejor disposicin de utilizarlos de la forma ms adecuada posible, en cada momento, en cada situacin de juego.

REGLAMENTO
Las normas y reglas de esta modalidad deportiva se aplican a
todas las competiciones celebradas bajo los auspicios de la FEDPC
y la FEDDF.
Con la excepcin del sistema de clasificacin deportiva de atletas,
esta normativa tambin se refiere a competiciones autorizadas
por el Comit Paralmpico Internacional.
El reglamento, definido y determinado por el C.P. I.S.R.A (Federacin Internacional de Deporte para la Parlisis Cerebral), est en
constante revisin y evolucin en el intento de ir ajustndolo a las
necesidades reales del juego, as como redefinir aquellos artculos
o normas del mismo que estn prestos a una interpretacin subjetiva de quien lo aplique.
Qu terminologa nos encontraremos en el reglamento que lo
definen en su conjunto?. Aqu exponemos los ms importantes:

Campos de juego

Bola Blanca: bola blanca o diana.


Bola: una de las bolas roja o azul.
Lado: en la Boccia individual, un lado estar compuesto por un
solo jugador. En la boccia por equipos o parejas, un lado estar
compuesto por tres, y dos miembros respectivamente, considerando al equipo o pareja de una unidad singular.
Campo: rea de juego comprendida dentro de las lneas que lo
delimitan, incluida la zona de boxes o zona de lanzamiento.
Partido: es la competicin entre dos lados cuando se juega un
nmero determinado de parciales.
Parcial: es una parte del partido una vez la bola y todas las
dems bolas han sido jugadas por ambos lados.
Dispositivos auxiliares: con ello se describe una ayuda material al juego (por ejemplo: rampa/canaleta, freno, recoge-bolas,
cinchas, sillas de ruedas, etc.).
Boxes del equipo rojo: son los determinados por los nmeros
1, 3 y 5.
371

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Boxes del equipo azul: son los determinados por los nmeros
2, 4 y 6.
Falta o infraccin: cualquier accin que incumple el reglamento en
alguno de sus artculos o normas que es sancionable por el mismo.

EL EQUIPAMIENTO
Constar bsicamente de los siguientes elementos:
Un juego de bolas de boccia (6 rojas, 6 azules y 1 blanca).
Aparatos de medicin: metro, galgas, etc.
Marcador (visible para los jugadores y espectadores).
Equipo de medicin del tiempo (cronmetros).
Indicador de juego y de tiempo con los colores rojo y azul.
Recipiente para las bolas perdidas, visible para los jugadores.

DESARROLLO DEL JUEGO


Hora de inicio: los jugadores/capitanes, y debern presentarse
en Cmara de Llamadas 15 minutos antes de la hora de inicio. A
la hora marcada, las puertas de la Cmara de Llamadas se cerrarn y ninguna otra persona o material podr entrar despus de
inscribirse. Al lado (o competidor) que no se presente al inicio del
partido, se le dar por perdido dicho partido
Utilizacin de las bolas de boccia:
A cada jugador/lado se le permitir utilizar sus propias bolas de
boccia, que pueden ser revisadas por el lado contrario en Cmara
de Llamadas.
Cada competidor podr utilizar su propia bola blanca.
Lanzamiento de moneda: el rbitro lanza una moneda al aire y
el ganador del sorteo elegir si juega con las bolas de color rojo o
con las de color azul.
Bolas de calentamiento: un jugador/lado puede lanzar las seis
(6) bolas de calentamiento en 2 minutos. No deben lanzar la bola
blanca. Los sustitutos no lanzarn bolas de calentamiento.
Nmero de bolas que pueden lanzarse en esos dos minutos de
tiempo:
Individual: 6 bolas.
Parejas: 3 bolas por jugador.
Equipos: 2 bolas por jugador.
372

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la boccia

Lanzamiento de la bola blanca: el lado que juegue con bolas


rojas iniciar el primer parcial.
Bola blanca no vlida:
No consigue sobrepasar la lnea de la bola blanca/Lnea en V.
Es lanzada fuera del campo.
El jugador que la lanza comete una infraccin.
Lanzamiento de la primera bola al campo: el jugador que lanza
la bola blanca tambin lanza la primera bola de color.
Lanzamiento de la primera bola contraria: le tocar lanzar al
jugador contrario.
Lanzamiento de las bolas restantes:
El siguiente lanzamiento lo har el lado que no tiene la bola ms
cercana a la bola blanca a menos que ya haya lanzado todas sus
bolas, en cuyo caso tendr que lanzar el otro lado.
El procedimiento continuar hasta que ambos lados hayan lanzado todas las bolas.
Fin del parcial: una vez lanzadas todas las bolas, incluidas las de
penalizacin concedidas a cada competidor. Cuando finalice el
parcial el rbitro deber actuar en este orden:
1.
2.
3.
4.
5.

Dar la puntuacin, esperando el asentimiento.


Anunciar verbalmente "final del parcial"
Permitir que los asistentes se giren al campo.
Levantar la bola blanca.
Invitar a asistentes a entrar al campo para recoger las bolas.

Sustituciones
En el juego por Parejas BC3 se permite a cada competidor la
sustitucin de un jugador durante un partido.
En la divisin por Equipos cada competidor podr sustituir a
dos jugadores durante un partido. Deber realizarse entre parciales y el rbitro deber ser informado de las sustituciones. Las
sustituciones que se lleven a cabo no retrasaran el partido. Un
jugador que ha sido sustituido durante un partido, no podr
regresar a ese partido.

TIEMPO
Cada lado tendr un tiempo lmite para jugar cada parcial que
ser calculado por el rbitro y/o el juez de tiempo.
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El lanzamiento de la bola blanca no se contar como parte del


tiempo asignado a cada lado.
Ese tiempo comenzar en el momento en que el rbitro seale
qu lado debe jugar.
El tiempo de un lado se detendr en el momento en que la bola
se detenga dentro del campo o cruce sus lmites.
La persona destinada a controlar el tiempo anunciar, alto y
claro, cuando el tiempo restante sea de un minuto, 30 segundos,
10 segundos y "tiempo" cuando el tiempo haya finalizado.
CUADRO/RESUMEN
DIVISIONES

TIEMPO

N DE BOLAS
N DE PARCIALES

BOxES DE
LANzAMIENTO

Individual
BC1

5 min.
Jugador y Parcial

6 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 3
AZUL: 4

Individual
BC2

5 min.
Jugador y Parcial

6 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 3
AZUL: 4

Individual
BC3

6 min.
Jugador y Parcial

6 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 3
AZUL: 4

Individual
BC4

5 min.
Jugador y Parcial

6 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 3
AZUL: 4

Parejas
BC3

8 min.
Pareja y Parcial

3 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 4 y 3
AZUL: 3 y 5

Parejas
BC4

6 min.
Pareja y Parcial

3 bolas x Jugador
4 Parciales

ROJO: 4 y 3
AZUL: 3 y 5

Equipos

6 min.
Equipo y Parcial

2 bolas x Jugador
6 Parciales

ROJO: 1, 3 y 5
AZUL: 2, 4 y 6

PENALIzACIONES
Hay tres maneras de penalizar una infraccin:
Penalizacin: una penalizacin supone la adjudicacin de dos
bolas extras al lado contrario que sern lanzadas al finalizar el parcial.
Retirada de la bola: la retirada implica quitar del terreno de
juego de la bola que se ha lanzado cometiendo una falta. Dicha
bola no podr ser utilizada a lo largo de ese parcial y se colocar
en el recipiente de bolas perdidas.
374

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la boccia

- Se da en el acto del lanzamiento.


- Si se comete una infraccin que conlleva la retirada de la bolas, el
rbitro intentar parar dicha bola antes de que descoloque a otras.
Amonestacin y descalificacin
- Si un jugador es amonestado por segunda vez, dicho jugador
ser descalificado.
- Cuando un Jugador muestra ante el rbitro o ante los jugadores
contrarios comportamientos antideportivos, se proceder a su
inmediata descalificacin.
- Si un jugador en la Divisin Individual o por Parejas resultase
descalificado, ese lado perder dicho partido.

DESEMPATE
Un "desempate" constituye un parcial "extra".
La bola blanca estar situada en la cruz "+".
Mediante el lanzamiento de una moneda al aire se determinar qu lado lanzar la bola blanca y la primera bola.

PUNTUACIN
El rbitro ser el encargado de llevar a cabo el recuento de los
puntos una vez que ambos lados han lanzado todas las bolas
incluyendo, si las hay, las bolas de penalizacin.
El lado que se encuentre ms cercano de la bola blanca anotar un punto por cada una de las bolas que se encuentren ms cercanas a la blanca que la ms prxima de las del contrario.
En el caso de obtenerse la misma puntuacin, se juega un parcial
de "desempate". En el conjunto de partidos, los puntos anotados
en el desempate no contarn en el marcador del jugador en ese
partido, sino que servirn nicamente para determinar el ganador.

COMUNICACIN
No habr comunicacin entre el jugador y asistente deportivo
durante un parcial. Se excepta cuando un Jugador requiere
ayuda del asistente para realizar una determinada accin, tal
como modificar la posicin de la silla, mover el material auxiliar,
redondear la bola o pasrsela al jugador.
375

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En parejas y equipos durante un parcial, los jugadores no


podrn tener comunicacin con otros de su lado, a menos que el
rbitro haya indicado que es su turno de lanzamiento.
Entre parciales, los jugadores podrn comunicarse entre ellos y
con su auxiliar. Dicha comunicacin cesar una vez que el rbitro
est preparado para dar inicio al "parcial". El rbitro no retrasar
el juego para permitir que se alargue dicha comunicacin.
Se permite un tiempo muerto por lado en competiciones de equipo o
pareja. Puede ser solicitado entre parciales, tanto por el capitn del
equipo como por el entrenador. El tiempo muerto durar tres minutos. Los jugadores pueden abandonar su box -zona de lanzamiento-,
durante el tiempo muerto debiendo regresar a ese mismo box.
Un jugador puede pedir a otro que se mueva de donde se
encuentra si dicha situacin le impide lanzar, pero no puede
pedirle que salga de su box de lanzamiento.

EL ARBITRAJE
Existen tres rbitros que controlan todos los aspectos del juego:
rbitro principal: su funcin es dirigir el juego, controlar y sancionar las infracciones que se puedan cometer durante el desarrollo del juego. Es el nico que est situado dentro del campo.
rbitro auxiliar: controla desde fuera las posibles infracciones
que el juez principal no divisa desde su posicin.
rbitro de mesa: cumple las funciones de cronometraje y anotaciones en el marcador y acta del partido. Ayuda al juez principal
siempre que ste lo requiera.

376

Izquierda, rbitro principal sealando el tanteo final de un partido


Derecha, Santiago Pesquera
en los Juegos Paralmpicos
de Atenas 2004

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la boccia

BIBLIOGRAFA
Sirera, J.L. (1995), Manual de boccia, Madrid: FEDPC
CP-ISRA. (2008), Manual de clasificacin, Madrid: FEDPC

377

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2.5

CICLISMO ADAPTADO
Toni Gaet Fueris

HISTORIA
Los inicios del ciclismo para personas con discapacidad son relativamente recientes. A nivel de alta competicin se inici en los
JJPP de Sel 1988, a partir de la realidad que muchos pases ya
tenan deportistas con discapacidad que lo practicaban. Actualmente ms de 40 pases compiten en esta disciplina deportiva.
Dependiendo de las discapacidades los corredores utilizan bicicletas, triciclos, tandems y "handcycle". Los programas de competicin incluyen pista -veldromo- y carretera en pruebas individuales y por equipos -sprint olmpico en pista-. Persecucin individual, 1km contra-reloj, carretera en lnea y carretera contra-reloj
son las otras modalidades incluidas en los programas, tanto para
hombres como para mujeres. El ciclismo paralmpico no se considera un deporte adaptado dado que sigue las especificaciones
marcadas por la UCI -Federacin Internacional de Ciclismo-, introduciendo reglas propias para permitir adaptaciones del material y
equipo necesario siguiendo criterios de seguridad del corredor.
Hasta el ao 2006 el ciclismo estuvo gobernado por el Comit
Paralmpico Internacional y a partir de entonces pasa a depender
de la UCI.
En Espaa el primer campeonato se celebr el 8 de mayo de 1994
en Granada, y en los JJ.PP BARCELONA' 92 participaron: lvaro
Gijn -tcnico- y Miquel ngel Prez Tello y Jos Garca Snchez
-deportistas-, ambos repitieron en los JJ.PP. Atlanta'96 junto con
el corredor Antonio Garca. Desde el principio estuvo tutelado por
la UCI, sobre todo en lo que respecta a la aportacin de comisarios y jueces en las pruebas locales, estatales e internacionales.
Desde entonces se han ido estableciendo acuerdos, hasta que en
el ao 2006 se sientan la bases definitivas para que el ciclismo
dependa de la UCI a travs del montaje de una seccin especfica
dentro de la Internacional. Desde los Ctos. de Europa de Suiza en
el ao 2001, se incorpor oficialmente la modalidad de handcycling para deportistas sin movilidad del tronco inferior. A partir de
los JJ.PP. Atenas 2004 esta modalidad pas a ser paralmpica.
379

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DESCRIPCIN
Sigue el mismo patrn que el ciclismo absoluto, pruebas de carretera y pista con las adaptaciones del reglamento de acuerdo a
limitar las distancias y especificaciones materiales debido a que
se utilizan ayudas tcnicas para facilitar el equilibrio y manejo de
la bicicleta.
En cuanto a pruebas, tenemos las siguientes:
Carretera: el reglamento exige un circuito totalmente cerrado al
trfico de vehculos a motor. Todas las carreras empiezan con una
salida neutra de al menos 200 metros. Generalmente se utilizan
circuitos de 7 a 10 km por vuelta con pendientes y curvas. Normalmente para las handcycling se acortan las distancias para
lograr circuitos ms llanos.
Distancias para cada categora:
LC1
LC2
LC3
LC4
HC A M
HC B M
HCM

70-90km
60-80km
50-70km
40-60km
35-70km
35-70km
35-70km

F 20-60km
F 20-60km
F 20-60km

Contra-reloj: Generalmente utilizan los mismos circuitos que en


carretera. La contra-reloj, tal y como indica su nombre, es una
carrera contra el reloj individual. Los corredores salen en intervalos de 60 segundos.
LC1
LC1
LC2
LC3
LC4
HCA
HCB
HC

5-40km
5-40km
5-40km
5-30km
5-30km
5-30km
5-30km
5-30km

F
F
F
F
F
F
F
F

5-40km
5-40km
5-30km
5-30km
5-20km
5-30km
5-30km
5-30km

Pista: En veldromo, 1 km contra-reloj para cada categora en


ctos. estatales e internacionales (Europeos y Mundiales). En el
caso de los JJ.PP. compiten todas contra todas y el pdium se
marca a travs de tiempos de referencia basados en los RM.
380

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ciclismo adaptado

Persecucin, en veldromo, con clasificacin separada para cada


categora. Consiste en el enfrentamiento de dos ciclistas situados
en dos extremos opuestos del veldromo y lograr hacer el tiempo mnimo en 4km para LC1 y LC2 y 3km para LC3 y LC 4. En caso
que un corredor alcance al otro, el alcanzado queda descalificado
sin contar su tiempo.
Velocidad: dos equipos formados por tres atletas que se relevan,
compiten uno contra el otro dando tres vueltas a la pista. Cada
corredor debe dar una vuelta completa con los dos equipos compitiendo en los lados opuestos del veldromo. Gana el equipo que
consigue hacer las tres vueltas en menor tiempo. Se pueden combinar corredores de las 4 categoras e incluso participar corredores con parlisis cerebral. Cada corredor, dependiendo de su categora tiene una puntuacin y el mximo no puede superar 6 puntos. El equipo ideal es el formado por tres corredores LC-2 pero se
pueden hacer combinaciones entres las 4 categoras y tambin
corredores de bicicleta -CP3 y CP4- con parlisis cerebral.
KM contra-reloj: competicin de los 1.000m de distancia en pista,
que consiste en que el corredor compita solo contra el reloj. Los
corredores no salen de pie como en las carreras anteriores, sino
desde una "starting machine", o cajn, que permite mantener al
corredor sobre la bicicleta con los pies en los dos pedales.
Persecucin individual: dos corredores salen de los lados opuestos del veldromo y compiten el uno contra el otro. Tambin
salen de un cajn de salida. Durante la carrera cada ciclista intenta atrapar al otro y recorrer la distancia en el menor tiempo posible. La prueba consiste en tres "rounds", el primero es para la clasificacin, eliminndose aquellos corredores que tienen peor
tiempo y selecionndose los 8 mejores. Estos 8 son emparejados
para el 2 round, y de ah salen los 4 mejores que compiten en el
tercer round que consiste en la final -oro, plata- para los que
obtuvieron mejor tiempo y -bronce, 4- para los dos restantes.
Para LC 1 y 2 la prueba consta de 4.000 m y para LC3 y 4 de
3.000 m.
En pista se corre con pin fijo y cada corredor elige en funcin
de la prueba y fuerza fsica, la relacin que ms le conviene en
cuanto al nmero de piones y plato. Es obvio que las handcycling
y los triciclos -CP1 y CP2- no corren en veldromo, dada su estructura en forma de T con tres ruedas.
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MATERIAL
A excepcin de las ayudas tcnicas, el material es el mismo que
el utilizado en el ciclismo absoluto, con la particularidad de que
todos los ciclistas que presentan amputacin, recortan aquellos
componentes que no utilizan para aligerar la bicicleta; ciclistas
con amputacin de extremidades superiores prescinden de una
parte del manillar, y los que presentan amputaciones de extremidades inferiores por encima de la rodilla, se ahorran el peso
del pedal y la biela.
Bicicleta estndar de carretera-competicin: cuadro de aluminio o cromo con forma de tringulo con un peso aproximado y
ruedas de 600 de radios, cadenas, platos y piones similares.
Bicicleta de contra-reloj, similar a la de carretera a excepcin de
las ruedas que son de palos o lenticulares.
Bicicleta de pista, diferencia que lleva pin fijo. Ruedas de palo
o lenticulares similares a las de contra-reloj. En el caso de las
lenticulares, una vez lanzado el ciclista en pista presentan la
ventaja de dar ms empuje e inercia.
HANDCYCLING: estructura de cuadro en forma de T donde se
incorporan tres ruedas. El manillar, adems de llevar el cambio
de marchas y los frenos, incorpora el conjunto plato, bielas y
pedales que facilitan el movimiento y la fuerza con los brazos y
las manos.
Obligatoriedad de casco en todas las modalidades y categoras.
Cascos estndar de carretera, contrarreloj y pista -ms ligero-.
AYUDAS TCNICAS Y ADAPTACIONES ESPECFICAS
Soportes de manillar y barra de asiento. Para amputados de
brazos con mun suficiente para llegar al manillar, y cubos colocados en la barra del asiento para apoyar y mejorar el equilibrio
-en algunos casos permite ponerse un poco de pie facilitando el
spring o la salida en pista-. Ambas ayudas no pueden fijarse al
ciclista; y en cualquier caso no deben interferir en la seguridad al
permitir separarse del corredor en caso de cada. Como ejemplo
contrario que sirve de aclaracin: si el deportista fuera unido firmemente con la ayuda tcnica -manillar, pedal o cubilete-, en
caso de cada el corredor arrastrara la bicicleta provocando peores consecuencias que una cada libre.
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ciclismo adaptado

Prtesis: piernas y brazos especiales que en el primer caso permiten pedalear unidas pierna y prtesis por una simple cala al
pedal -sin calzado deportivo-, y en el segundo caso, agarrarse o
apoyarse en el manillar. Para ciclistas con categora LC2 y LC4 en
caso de piernas y LC1 y LC4 en caso de brazo.
Otras adaptaciones especficas: bombn que frena las dos ruedas,
y misma palanca de cambio para plato y pin en caso de amputaciones de brazo. Se permiten cubiletes de apoyo del mun y
soportes en el manillar para amputados de mano, siempre y cuando haya libertad de salida en caso de cada.
Se aportan fotografas como ejemplos de ciclistas con deficiencia
visual y parlisis cerebral que compiten con triciclos.

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


Tctica: velocidad, material, especificar el pin en pista para
cada prueba.
En las competiciones de carretera no se puede ir a rueda de un
ciclista con categora superior, as se establecen tiempos de salida
para cada categora para evitar el agrupamiento de ciclista con
categoras diferentes. Cada categora tiene la obligacin de llevar
un color de casco distinto para que los comisarios puedan detectar incumplimientos del reglamento.

REGLAMENTO
Consultar web oficial del Comit Paralmpico Internacional
www.paralympic.org o de la Federacin Espaola de Deportes de
Personas con Discapacidad Fsica, www.feddf.com.
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ciclismo adaptado

BIBLIOGRAFA
Consultada: Pgina Oficial del IPC: www.paralympic.org

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2.6

LA ESGRIMA ADAPTADA
Alberto Martnez Vasallo

El deporte de la esgrima consiste en un "duelo" entre dos esgrimistas que se enfrentan utilizando un arma deportiva, que puede
ser un florete, una espada o un sable, en un "asalto" a un nmero determinado de "tocados" o puntos, venciendo el primero que
alcanza dicho nmero.
Cada una de las tres modalidades o armas tiene unas caractersticas diferentes y la forma de combatir o de "tocar" al adversario
vara de una a otra, lo que supone emplear tcnica diferente para
cada una de ellas.
Las competiciones se organizan formando grupos (poules) clasificatorios donde cada uno de los esgrimistas de una misma "poule"
se enfrenta con todos los del mismo grupo y los mejores clasificados continan a la siguiente ronda.
La esgrima adaptada se diferencia de la esgrima olmpica en que el
tirador no se desplaza por la pista y se sita frente a su adversario
estando ambos sentados en una silla de ruedas, la cual se sujeta
con unas fijaciones especiales sobre la pista o marco de esgrima.
El rbitro mide la distancia que separa a ambos moviendo las fijaciones de forma que el tirador de menor envergadura pueda llegar a tocar a su adversario.
A partir de que se fija la distancia, la esgrima adaptada no difiere
en nada de la esgrima olmpica. Los asaltos tienen la misma duracin en tiempo y en nmero de tocados, el sistema de competicin
es el mismo y las competiciones resultan igualmente agotadoras
por el esfuerzo fsico y psquico que se emplea en los asaltos.
La pista de esgrima se configura como un rectngulo de 4m. x 2m.
y las tres modalidades practicadas son el florete, la espada y el
sable al igual que en la esgrima olmpica
El asalto es la unidad competitiva bsica y la victoria de uno de los
dos esgrimistas o tiradores viene dada cuando uno consigue tocar
cinco o quince veces al contrario en funcin de la fase de la competicin en que se encuentren.
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La duracin es de tres minutos de tiempo efectivo en los asaltos


de cinco tocados, y de nueve minutos en los asaltos a quince tocados, y si el tiempo acaba antes de que alguno de los dos haya llegado a cinco o a quince, se considera ganador aqul que haya
conseguido ms tocados.
En caso de estar igualados se disputa un solo tocado ms en un
tiempo mximo de un minuto. De seguir igualados, el rbitro
habr sorteado previamente quin sera el ganador en dicho caso.

LOS ORGENES
La primera demostracin de Esgrima Adaptada de la que se tienen noticias fue la celebrada por los parapljicos de la unidad de
lesionados medulares de Rockwood (Cardiff), dirigida por su instructor el profesor Reynolds que se realiz con ocasin de los Juegos de Stoke Mandeville en 1954.
Sir Ludwid Guttmann, entusiasta esgrimista durante sus aos de
estudiante en la universidad de Heildelberg (Alemania), reconoci de inmediato el potencial que ofreca el deporte de la esgrima
como terapia para las personas parapljicas que podan con esta
actividad mejorar su coordinacin y como un deporte ms para
ser practicado desde una silla de ruedas. Lo introdujo en el centro
de Stoke Mandeville y con las continuadas visitas del profesor
Reynolds y de sus enseanzas del arte de la esgrima al renombrado entrenador fsico - A. Hill- del centro de lesionados medulares, la esgrima inici su desarrollo como una actividad ms para
las personas con discapacidad.
Despus de Inglaterra, Francia e Italia desarrollaron esta modalidad
deportiva y la primera competicin internacional se organiz en 1955
en Stoke-Mandeville, segn los reglamentos generales de los juegos
reservados a los deportistas en silla de ruedas. Se disput nicamente a la modalidad de sable y los asaltos no tenan ninguna regla especial. El primero que tocaba a su adversario consegua "el punto".
Fue con ocasin de los Juegos de Roma en 1960 -despus de una
proposicin de la Federacin francesa- se aplic un reglamento
especfico desarrollado a partir del Reglamento de la Federacin
Internacional de Esgrima.
En 1964, en los Juegos Paralmpicos celebrados en Tokyo, se compiti por primera vez a las tres modalidades florete, espada y
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la esgrima adaptada

sable pero el florete estaba reservado a los principiantes y solamente se compiti en categora masculina.
Fue en 1968 en los Juegos Paralmpicos de Tel-Aviv, donde las mujeres compitieron por primera vez y en la modalidad de florete. Finalmente en 1972 en los Juegos de Heildelberg, se complet el programa de competiciones y se realizaron competiciones de florete y
espada en las categoras masculina y femenina y sable masculino.
Actualmente se compite en las tres modalidades en categora
masculina y femenina.
El desarrollo de la esgrima adaptada va unido a la evolucin tcnica de las fijaciones necesarias para las sillas.
Los pioneros de esta modalidad practicaban su deporte desde
unas sillas de ruedas muy pesadas que fabricaban las diferentes
instituciones de bienestar social. Los asaltos transcurran sin
demasiado movimiento, pero a medida que las sillas se fueron
fabricando ms ligeras y los esgrimistas adquiran mayor agilidad,
fue necesario encontrar un mtodo para estabilizarlas.
Al principio las sillas se bloqueaban manualmente pero poco a
poco, y gracias al trabajo de pequeos artesanos, han ido apareciendo diferentes dispositivos para sujetar las sillas.
El primero de ellos fue de fabricacin italiana y sujetaba las sillas
mediante unas fijaciones que discurran por unos rales, los cules
permitan mantener o variar la distancia en funcin de la envergadura de los esgrimistas, as como mantener fijo el ngulo de
enfrentamiento entre los dos tiradores. Sin embargo, eran difciles de manejar, transportar y montar.
En los Juegos Paralmpicos de Barcelona en 1992, se utilizan por
primera vez unos aparatos de fijacin para las sillas con un concepto diferente, desarrollado por la Federation Franaise Handisport (FFH).
Despus, han ido apareciendo nuevos desarrollos bajo el mismo
concepto que han ido introduciendo mejoras, como los utilizados
en Atlanta 96 (Becker GBR), o en Sydney 2000 (Weller & Herden
GER) y finalmente los utilizados en los Juegos Paralmpicos de
Atenas en el 2004 (Handi-Fix), donde nuevamente la FFH consigue un aparato de fijacin, extremadamente ligero, fiable, slido
y aceptado por todo el colectivo de tcnicos y deportistas de esta
modalidad deportiva.
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A medida que estos aparatos de fijacin para las sillas han ido
mejorando sus prestaciones, nuevos pases se han incorporado
en el concierto competitivo de esta modalidad y nuevos esgrimistas han hecho que el dominio casi completo de las competiciones
por parte de franceses o italianos se perdiese y hoy da la consecucin de "podiums" o medallas en los grandes eventos de la
esgrima est mucho ms repartida, dando lugar a competiciones
de un elevado nivel tcnico.

LA ESGRIMA ADAPTADA EN ESPAA


Hasta 1990 esta modalidad deportiva no se practicaba en Espaa.
Con motivo de la organizacin de los Juegos Paralmpicos de Barcelona en 1992, nace la idea de que Espaa tambin presente
deportistas en esta modalidad en los Juegos y de la mano de la
Fundacin ONCE y de la Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica se inicia su desarrollo y la formacin de deportistas.
Se celebra en Octubre de 1990 en el "Centro d'Alt Rendiment" de
Sant Cugat (Barcelona) el I Seminario Internacional dirigido a los
Maestros de Esgrima con el fin de que adquirieran los conocimientos necesarios para desarrollar este deporte en sus Salas de
Armas e integrar con la prctica de este deporte a los deportistas
con discapacidad en los clubes de deportistas convencionales.
A partir de esa fecha, cuatro clubes de esgrima de cuatro ciudades diferentes espaolas inician la enseanza de la esgrima adaptada que se ven atrados por esta noble modalidad deportiva.
Estos clubes pioneros fueron:
Club de Esgrima de Toledo
Club de Esgrima de Madrid
Club Ciudad Jardn de Mlaga
Sala de Armas Montjuich de Barcelona
En los Juegos Paralmpicos de Barcelona en 1992 participa por primera vez en esgrima adaptada una representacin espaola que
obtiene unos brillantes resultados al conseguir:
Francisca Bazalo. Medalla de Oro Individual en Espada C-3,4.
Gema Hassen-Bey. Medalla de Bronce individual en Espada C-2.
Equipo de Espada Femenina. Medalla de Bronce en Espada
(Bazalo,Hassen-Bey y Prez).
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la esgrima adaptada

ORGANIZACIN DE LA ESGRIMA ADAPTADA


La Federacin Internacional que desarrolla y administra la
esgrima adaptada es la International Wheelchair & Amputees
Sports Federation (IWAS) recientemente creada con la fusin
de la Internacional Stoke Mandeville Wheelchairs Sports Federation (ISMWSF) y la International Sports Organitation for the
Disabled (ISOD), es decir el conjunto de los deportistas con discapacidad fsica.
En Espaa es la Federacin Espaola de Deportes de Personas con
Discapacidad Fsica (FEDDF) la que tiene creada una Comisin
Nacional de Esgrima que organiza las competiciones nacionales e
internacionales en Espaa, donde participan deportistas con discapacidad fsica y afectados por parlisis cerebral.

MATERIAL DEPORTIVO
Los asaltos (combates) se realizan sobre una "pista" o superficie
metalizada con el fin de aislar elctricamente el suelo y evitar as
que un tocado (golpe) dado sobre la misma lo sealice el aparato
sealizador de tocados.
Sobra la citada superficie metalizada se coloca la fijacin de las
sillas cuya descripcin veremos ms adelante.
Las armas con las que los esgrimistas se enfrentan tienen las
siguientes caractersticas:
El florete
Es un arma de estocada. Es decir que se debe tocar al adversario
solamente con la punta y la superficie vlida es el tronco.
Es ligero, tiene un peso mximo de 500 gr. Su longitud mxima es
de 110 cm. Su hoja es de seccin cuadrangular y flexible, y debe
tener una longitud mxima de 90 cm.
La empuadura puede ser recta (puo francs) o bien anatmica,
es decir, adaptado al puo del deportista.
La punta (botn de arresto) se introduce en su envase cuando se
presiona sobre ella abriendo un circuito elctrico que hace que se
encienda el sealizador de tocados.
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La espada
Es tambin un arma de estocada pero la superficie vlida en la
esgrima adaptada es desde la lnea de las caderas del esgrimista
hasta la cabeza, incluida sta y los brazos.
Es algo ms pesada que el florete, debe tener un peso mximo de
750 gr. y su longitud mxima debe ser tambin de 110 cm. Su hoja
es de seccin triangular cuyos lados no deben superar los 24 mm.
y la longitud mxima de la hoja debe ser de 90 cm.
Al igual que en el florete, la empuadura puede ser recta o anatmica.
La punta tambin se introduce en su envase mediante una presin mayor que en el florete y tambin produce mediante la citada presin el encendido del aparato sealizador de tocados.
El sable
Es un arma de estocada y corte. Es decir, que adems de poder tocar
al adversario con la punta del arma, se le puede tocar con la hoja y la
superficie vlida es desde la lnea de las caderas hasta la cabeza.
El peso mximo del sable debe ser de 500 gr. y su longitud total
de 105 cm. La hoja, tambin de acero, presenta una seccin casi
rectangular y una longitud mxima de 88 cm.
Es flexible y no lleva punta (botn de arresto), sino que la misma
hoja se dobla sobre s misma para configurar la punta.
Funciona tambin con un circuito elctrico que hace encender el
sealizador de tocados cuando toca al adversario con cualquier
parte de la hoja.
La silla de ruedas
La silla forma parte del equipamiento del deportista y debe
cumplir las normas que refleja el reglamento.
Es controlada como un arma de las del deportista, su careta o
su traje de esgrima.
En las competiciones oficiales, son marcadas una vez realizado
el control.
La silla debe tener un respaldo vertical de 15 cm de altura como
mnimo, medido desde el asiento o desde el cojn si el deportista
utiliza uno.
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la esgrima adaptada

El cojn, que es opcional, debe tener las mismas dimensiones


que el asiento de la silla, debe ser flexible, y tener una altura
mxima en todo su entorno de 10 cm.
El apoyabrazos del lado del brazo armado no debe cubrir blanco vlido y el apoyabrazos del lado del brazo no armado, adems
de ser obligatorio, debe tener una altura mnima de 10 cm. medidos desde el asiento o bien desde el borde superior del cojn si el
deportista lo utiliza.
El reposa pies debe ser regulado de forma que las rodillas del
deportista queden por debajo del nivel de sus caderas. Los pies no
pueden tocar el suelo.
Aislamiento. A fin de impedir que los golpes o "tocados" realizados en superficies no vlidas sean sealizados por el aparato
sealizador.
En la modalidad de espada, las piernas del esgrimista son superficie no vlida y deben ser cubiertas con un tejido metalizado desconectado de la posible sealizacin por el aparato. Esta proteccin metalizada (Plastrn) es proporcionada por la organizacin.
El aparato de fijacin de las sillas

Arriba, detalle
de la fijacin de la silla
Abajo, aparato de fijacin
de las sillas (Handi-Fix)

Para que los tiradores puedan desenvolverse con las mejores condiciones y para su seguridad, las sillas de ruedas deben ser fijadas
slidamente en un aparato que permita:
Aceptar todo tipo de sillas de ruedas.
Regulable para precisar la distancia reglamentaria entre los dos
esgrimistas.
Orientable en las dos posiciones para que puedan enfrentarse
tiradores diestros con diestros, diestros con zurdos y tambin zurdos con zurdos.
Que permita a los tiradores fijarse de una forma autnoma.

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La vestimenta del tirador


El traje de esgrima tiene una funcin eminentemente protectora y est confeccionado con fibra de Kevlar que le da una resistencia que est determinada por el reglamento en 1.800 Nw.
Debe cubrir parcialmente el cuello, el tronco, los brazos y las
piernas hasta debajo de la rodilla, pero tambin se autorizan en
esgrima adaptada que cubran totalmente las piernas. Adems, los
tiradores deben llevar un guante protector en la mano armada.
El nombre y la nacionalidad del esgrimista, en competiciones
internacionales oficiales, deben constar en la espalda del tirador
en letras de color azul y de 10cm.
As mismo, en las competiciones oficiales, el esgrimista debe
lleva un brazalete en el brazo no armado, o en la pierna en caso
de amputados, con la bandera de su pas. Actualmente se permite en lugar del brazalete, los colores nacionales sobre las mangas
del traje y sobre las piernas en el pantaln.
La careta protectora debe tener igualmente una resistencia
determinada por el reglamento en 1.800 Nw., y la medida de la
barbada o gola, debe ser de 15cm., actualmente en Florete y
Sable. La barbada es blanco vlido y se utiliza un tejido metalizado para que pueda encender la sealizacin.
La chaquetilla metalizada y el plastrn
En florete y sable los esgrimistas llevan encima del traje de esgrima una chaquetilla metalizada que cubre la superficie vlida y
tiene las mismas caractersticas y tamao que las que se usan en
la esgrima tradicional u olmpica para que la punta del arma del
contrario, al tocar sobre dicha chaquetilla, origine el encendido
del aparato sealizador de tocados.
Las dimensiones del plastrn no estn fijadas, pero s debe servir
para cubrir las partes especificadas, ya sea el esgrimista de gran
envergadura o bien menudo.
REGLAMENTO
El presente reglamento se refiere a las adaptaciones indispensables para la prctica de la esgrima adaptada. El resto del reglamento se utiliza el mismo que el de la Federacin Internacional de
esgrima (FIE).
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la esgrima adaptada

El deportista que practica la esgrima adaptada debe conocer el


reglamento de la FIE y las adaptaciones a la esgrima en silla de
ruedas.
La distancia
Una vez que los esgrimistas estn instalados en el aparato de fijacin de las sillas, la medida de la distancia entre ambos se toma
en funcin del arma (modalidad) y de la envergadura de los esgrimistas, de forma que la distancia que se fije, mediante la regulacin del aparato, permita al esgrimista de menor envergadura
alcanzar a su adversario.
Para tomar o medir la distancia, los esgrimistas deben estar sentados en el centro del asiento de su silla, con el tronco recto.
Si no hubiese acuerdo entre ambos esgrimistas, el rbitro determinar la distancia y su decisin es inapelable.

De arriba a abajo:
forma de empuar el florete;
forma de empuar la espada;
forma de empuar el sable.

Posiciones de puesta en guardia


La puesta en guardia se efecta sin contacto de las armas.
En florete y espada, las puntas no deben sobrepasar la cazoleta
del adversario.
Las armas deben permanecer inmviles, a partir de la "voz" de
"LISTOS?" dada por el rbitro y hasta la "voz" de "ADELANTE".
La voz de ADELANTE no puede ser dada sin que los esgrimistas
mantengan una inmovilidad completa.
Forma de empuar el arma
En las tres armas, el tirador puede coger la empuadura como
desee siempre que no exista ningn dispositivo especial o ligadura, o bien que sea de forma anatmica. Puede en el transcurso del
asalto modificar la posicin de su mano. No obstante, el arma no
puede ser transformada en un arma arrojadiza, por lo que no
puede modificarse la posicin de la mano durante la ejecucin de
una accin ofensiva.
Manera de combatir
La accin ofensiva se efecta en cada una de las armas segn ya
hemos visto en la descripcin de las mismas, segn la forma de
tocar al adversario y la superficie vlida.
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En las tres modalidades la accin defensiva se ejerce exclusivamente con la ayuda de la hoja y de la cazoleta, empleadas ya sea
separadamente o conjuntamente.
No est permitido y es sancionado:
Modificar la distancia deslizndose sobre el asiento de la silla.
En el fondo o en la vuelta a la guardia, levantar las dos nalgas
del asiento. Una de ellas debe siempre permanecer en contacto
con el asiento.
Perder voluntariamente el equilibrio, dejar la silla, elevarse o
servirse de las piernas para lograr un tocado o para evitarlo.
El rbitro puede solicitar la asistencia de dos asesores -neutrales- para controlar los movimientos irregulares.
El tirador no puede quitarse la careta sin la autorizacin del
rbitro, y sin que ste haya dado la voz de "ALTO".
Si el tirador por desequilibrio o cada, deja la silla o se levanta
involuntariamente, el rbitro debe inmediatamente parar el asalto.
Todo tocado recibido o dado inmediatamente antes de la cada
o mediante respuesta inmediata durante la cada es considerado
como vlido.
Todo tocado dado por el esgrimista despus de haber dejado el
asiento de la silla, es anulado.
Regla particular: la distancia entre los tiradores es a veces muy
estrecha, lo que no permite realizar las "fintas" -tal y como estipula el Reglamento de la FIE- el estiramiento completo del brazo.
El arbitraje debe ser idntico que en la esgrima tradicional, pero
el rbitro debe aceptar que la "finta" sea ejecutada con el brazo
semi-extendido. Esto permite pasar la punta por debajo del arma
del contrario para la correcta ejecucin de una accin.

ARBITRAJE
Todo combate o asalto de esgrima est dirigido por un rbitro
que realiza funciones mltiples:
a) Llama a la pista a los esgrimistas.
b) Lleva la direccin del asalto.
c) Controla las armas la silla y el equipamiento de los combatientes
d) Supervisa el buen funcionamiento del aparato sealizador de
tocados.
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la esgrima adaptada

e) Dirige al cronometrador, a los asesores, a los marcadores.


f) Sanciona las faltas.
g) Otorga los tocados.
h) Mantiene el orden.
Se dirige a los esgrimistas de viva voz al tiempo que con los brazos hace las seales necesarias para que los espectadores puedan
seguir sus decisiones.

Signos de arbitraje

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Comentarios:
1.- El rbitro analiza y anuncia sus decisiones con las palabras y los gestos.
2.- Siguiendo la frase de armas, el rbitro emplea las palabras siguients sin hacer gesto alguno: Respuesta,
Contra respuesta, Remise o Reanudacin.
3.- Los tiradores pueden solicitar al rbitro, cortsmente, un anlisis ms completo de una frase de armas.
4.- Cada gesto debe tener una duracin de 1 a 2 segundos, ser expresivo y correctamente ejecutado.

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la esgrima adaptada

FUNDAMENTOS TCNICOS Y TCTICOS


En la esgrima en general los aspectos tcnicos y tcticos son diferentes para cada una de las modalidades, el florete, la espada o el sable.
Revisaremos dichos aspectos por separado teniendo en cuenta las
caractersticas de cada arma y el reglamento especfico de cada una.
El florete
Ya hemos dicho que el florete es un arma de estocada. Es decir
que solamente es vlido "tocar" o apuntarse un punto, con la
punta del arma.
La superficie vlida es solamente el tronco del adversario.
Es un arma convencional. Es decir, que debe respetarse la convencin de que el que inicia la accin ofensiva o ataque, es el que
lleva la razn y por lo tanto el adversario debe detener el ataque
("parar") o esquivarlo antes de realizar una accin ofensiva ("respuesta" en el caso de haber realizado una parada o "contraataque", por ejemplo, en el caso de realizar una esquiva).
Debido a estas tres caractersticas del florete, todas las posiciones
del esgrimista desde la puesta en guardia, las paradas, los ataques
y contraataques, las respuestas, etc., son realizadas teniendo en
cuenta los objetivos descritos: tocar de punta en el tronco y
teniendo la razn y adems realizar los ataques con la extensin
del brazo o con una extensin progresiva para que el juez o rbitro pueda darnos la razn en la iniciativa.
La tctica a emplear en este arma es variada en funcin de las
caractersticas del propio deportista y tambin de las del adversario. Esgrimistas agresivos pueden desarrollar asaltos donde son
ellos los que toman la iniciativa permanentemente intentando llegar al adversario con ataques que engaen sus posiciones de
paradas y su distancia. Pero naturalmente cambian esta tctica
cuando observan que el adversario posee unas reacciones fciles
para evitar que lleguen los ataques y puedan tomar entonces una
tctica ms reservada o no tan predominante en los ataques,
intentando entonces provocar los ataques del adversario para
realizar ellos mismos las paradas y respuestas, o conseguir contraatacar esquivando o ganando "un tiempo de esgrima" en la
accin del adversario, entendindose como "tiempo de esgrima"
la duracin de una accin simple.
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La espada
Al igual que en el florete, la espada es tambin un arma de estocada. Dos diferencias fundamentales contrastan con la tcnica y la tctica del florete: la superficie vlida es desde la cintura hasta la cabeza del adversario incluidos los brazos, con lo que al ser un blanco
muy amplio y poder tocar en el brazo, la distancia entre los adversarios es mayor. La segunda gran diferencia es que no existe convencin. Es decir que el primero de los dos contendientes que toca
a su contrario consigue el punto y solo en el caso en que ambos se
toquen dentro de un determinado tiempo (5 milisegundos) se contabiliza un "Golpe Doble", es decir un punto para cada uno.
La tctica en esta modalidad tambin es muy variada ya que se
pueden plantear asaltos buscando el ataque o el contraataque sin
preocuparse de tener o no la razn. Es importante la distancia y
mantener siempre la punta del arma en direccin al blanco ms
prximo (la mano del adversario) y es fundamental para conseguir el tocado, evitando el tocado doble intentar siempre las
acciones ofensivas dominando la hoja del arma del adversario.
El sable
Es un arma de estocada y corte. Es decir se puede tocar al adversario con la punta pero fundamentalmente con toda la hoja del
arma, como realizando golpes que corten.
Al ser la superficie vlida todo el tronco del cuerpo incluidos brazos y cabeza y al haber un blanco vlido tan amplio al poderse dar
los golpes con toda la hoja, la defensa, es decir, las paradas son
fundamentales y difciles de realizar por ser la distancia muy corta.
La progresin tcnica en la esgrima adaptada es la misma que la
esgrima convencional. La diferencia nica es que la coordinacin de
los movimientos del brazo armado deben realizarse con el desplazamiento del cuerpo hacia adelante, y en la esgrima olmpica se debe
aadir la coordinacin de las piernas para desplazarse sobre la pista.
La puesta en guardia
La puesta en guardia en la esgrima adaptada se efecta sin contacto de hierro, las puntas del florete, de la espada y del sable no
deben sobrepasar la cazoleta del adversario. En sable las hojas
deben estar verticales y las puntas no deben cruzarse.
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En guardia

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la esgrima adaptada

Utilizacin de la empuadura
La mayora de los esgrimistas utilizan la empuadura anatmica, la cual es sugerida desde el inicio a los alumnos. Permite
resistir a los batimientos (golpes del adversario con el arma
sobre el arma), a las tomas de hierro (acciones que intentan
dominar el arma del adversario), y da la posibilidad de ejecutar
rpidamente los ataques simples, al hierro, las tomas de hierro,
as como las paradas y las respuestas. La empuadura ortopdica da a los esgrimistas una gran precisin y un gran dominio
de movimientos.
Posicin del cuerpo de los esgrimistas sobre la silla de ruedas
Para la puesta en guardia de los tiradores el cuerpo debe estar
rigurosamente recto sobre la silla, permitiendo una buena toma
de la distancia entre los dos tiradores desde el principio de cada
frase de armas.
El fondo
Es la posicin de mxima envergadura a la que llega un esgrimista para poder alcanzar el blanco del adversario
El fondo se realiza por el movimiento lateral del cuerpo hacia adelante, la mano no armada situada sobre el aro impulsor de la
rueda, ayuda a la vuelta en guardia sobre todos para aquellos que
tienen falta de accin en los msculos abdominales y sta es la
nica posibilidad de volver rpidamente a la posicin de guardia.

A fondo

Las dos nalgas del tirador no deben despegarse al mismo tiempo


de la silla, al menos una de ellas debe estar siempre en contacto
as como los pies que deben estar sobre los apoyos de los pies de
la silla.
La mano no armada
La mano no armada juega un papel muy importante dando impulso al movimiento del cuerpo hacia adelante, lo mantiene y lo lleva
hacia atrs para la vuelta en guardia.
Esta mano sirve tanto en la ofensiva como en la defensiva, sustituye a las piernas del tirador de a pie, facilita todos los movimientos del cuerpo y evita la cada.
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Medida de la distancia
La silla de ruedas de cada tirador se sita en un ral de fijacin
inmovilizndola lateral y longitudinalmente, de tal forma que la
parte delantera de la silla se encuentra en la misma lnea que la
del adversario.
El eje de la rueda hace un ngulo de 100 a 120 con la barra central que une los dos rales y que es regulable con el fin de que la distancia entre los tiradores sea respetada de tal forma que el tirador
de menor envergadura llegue con el brazo extendido a colocar la
punta del florete a la altura de la sangra del brazo del adversario.
En las modalidades de espada y sable, la punta debe llegar al codo
del adversario.

TCTICA EN FLORETE Y ESPADA


En estas modalidades las acciones ofensivas y defensivas toman
los mismos nombres pero se ejecutan de forma diferente en funcin de las caractersticas de cada una de las armas y del objetivo,
que es diferente en funcin del blanco vlido del adversario.
Son numerosas las acciones que pueden realizarse tcticamente
con el objetivo de alcanzar al adversario o de defenderse. Estas
acciones son entrenadas de forma mecnica con el Maestro y
luego utilizadas en los asaltos bien por iniciativa, bien por reflejo,
o bien por intuicin.
Las acciones ofensivas
Desde el principio de la clase el Maestro debe hacer tomar la distancia al alumno e incitarlo a conservarla de forma que no pueda
ser sorprendido durante el asalto.
En general el esgrimista en silla de ruedas trata de compensar la
velocidad de ejecucin del movimiento ofensivo con la ayuda del
hombro del brazo armado, y el Maestro debe vigilar que el movimiento de la punta y de los dedos progrese limpiamente y antes
que el hombro.
Como la distancia entre los dos tiradores es reducida, el Maestro
debe hacer ejecutar las fintas con el brazo semiextendido, lo cual
permite pasar la punta con mucha mayor precisin, con mayor
control y facilidad al final de la accin.
402

Distancia en florete
Distancia en espada
y florete

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la esgrima adaptada

Las acciones ofensivas pueden ser ejecutadas de forma simple o


compuesta, sin hierro o con hierro pero siempre evitando que la
punta se dirija o toque la silla del adversario.
Los ataques compuestos
Se define como ataque compuesto a la accin ofensiva que est
precedida de una o ms fintas de ataque.
Los ataques compuestos ejecutados por el esgrimista son muy eficaces y rpidos debido a que las fintas ejecutadas con el brazo en
semiextensin, junto al cambio de ritmo al final de la accin
correctamente realizada, hacen que a corta distancia sea muy
difcil la parada. Generalmente fracasan solo en el caso de que el
hombro est ligeramente avanzado o contrado al inicio de la
accin sea sta simple o compuesta.
Las oposiciones
Son acciones que tienen como fin apartar el hierro del adversario
progresando sobre l e impidiendo todas las remises o continuaciones inmediatas que pudiera realizar el adversario.
Fundamentalmente los esgrimistas en silla suelen realizar las oposiciones que finalizan tocando al adversario por encima de la
mitad del tronco (lneas altas) y con menos frecuencia las oposiciones que terminan por debajo de la mitad del tronco (lneas
bajas) debido a la dificultad de superar el espacio que resta entre
el brazo armado del adversario y la silla.
Siendo tan corta la distancia entre los dos tiradores todas las
acciones de oposicin son ejecutadas muy rpidamente para sorprender al adversario.
La defensa
Fundamentalmente la defensa debe realizarse con el arma y concretamente con la hoja y la cazoleta. Rara vez puede utilizarse una
esquiva debido a la corta distancia.
Toda parada mal ejecutada o deficiente es sin duda causa de un
tocado pues la distancia es muy corta.
Las paradas de base son las ms utilizadas insistiendo particularmente en la posicin de la mano con referencia al cuerpo del tirador. Toman el nombre de la posicin de esgrima en la que finalizan. (Ver grficos)
403

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Como paradas de "tac au tac" o de oposicin se utilizan fundamentalmente las de Cuarta, Sexta y Octava.
Como paradas circulares o contras se utilizan la Contra de Sexta,
la Contra de Cuarta y la Contra de Octava.

TCTICA EN SABLE
La Esgrima de Sable se caracteriza en que en raras ocasiones se
producen acciones ofensivas que dominen el arma del adversario.
En general se realizan acciones ofensivas que tratan de engaar al
adversario hacindole acudir a posiciones o paradas determinadas para engaarles en el ltimo momento.
Los ataques o acciones ofensivas
Son acciones ofensivas que pueden ser simples o compuestos.
Los simples son ejecutados en un solo tiempo de esgrima.
Pueden ser a la cabeza (arriba, figura externa o figura interna) y al
tronco (flanco, banderola y de travesn).
Las acciones ofensivas a las partes avanzadas del adversario
(brazo armado) pueden tambin ser simples y se ejecutan generalmente angulando la mueca o el brazo con relacin a la trayectoria del arma.
Todos estos ataques son ejecutados con la hoja del sable (tcnicamente con el filo del arma).
Tambin pueden ejecutarse ataques simples con la punta del
arma o estocada.
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Algunas posiciones
de florete y espada

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la esgrima adaptada

Los ataques compuestos son aquellos que van precedidos de una


o ms fintas o engaos que deben provocar la reaccin del adversario para engaarle en el ltimo momento.
La defensa
La accin defensiva consiste en detener, desviar o repeler el arma
del adversario cuando nos realiza una accin ofensiva.
Las acciones defensivas se ejecutan naturalmente con el arma
bloqueando la posibilidad de que la hoja del arma del adversario
llegue a tocar cualquier parte de nuestra superficie vlida.
Fundamentalmente se emplean cinco posiciones que dan nombre
a las paradas.

CLASIFICACIONES FUNCIONALES
La esgrima adaptada clasifica a sus deportistas en funcin del grado
funcional de discapacidad que tienen. Estas clasificaciones se realizan con anterioridad a la competicin por mdicos rehabilitadores
expertos en su profesin y conocedores del deporte de la esgrima.
En funcin de su capacidad de movimiento los deportistas son
clasificados en las siguientes Clases Funcionales:
Clase 1a: esgrimistas sin equilibrio en el asiento y brazo severamente afectado. Extensin del codo no funcional y falta de funcin en la mano comparable a tetrapljicos completos de clases
5/6. El arma debe fijarse a la mano con una venda.
Clase 1b: esgrimistas sin equilibrio en el asiento y brazo afectado.
Extensin del codo funcional, flexin de los dedos no funcional.
Comparable a tetrapljicos completos de clases 7/8, los tetrapljicos incompletos o con discapacidad similar son clasificados segn
su habilidad funcional en el brazo armado. El arma debe fijarse
con una venda.
Clase 2: esgrimistas con equilibrio deficiente cuando estn sentados. Tetrapljicos con afectacin mnima en las extremidades
superiores.
Clase 3: esgrimistas con buen equilibrio de tronco cuando estn
sentados. Parapljicos con afectacin en las extremidades inferiores o lesionados con doble amputacin de las piernas con muones cortos.
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Clase 4: esgrimistas con buen equilibrio sentados y apoyo de las


piernas. Parapljicos mnimamente afectados o discapacidades
comparables.
Sin embargo, a partir del 1 de enero de 1995, las competiciones
oficiales del IWFC (International Wheelchair Fencing Committee)
-Seccin de Esgrima de la Federacin de IWAS- se establecen nicamente tres categoras para las competiciones:
Categora A: deportistas pertenecientes a las Clases Funcionales 3 y 4.
Categora B: deportistas pertenecientes a la Clase Funcional 2.
Categora C: deportistas pertenecientes a las Clases Funcionales
1a y 1b.
No obstante, la discapacidad mnima para la prctica de la esgrima corresponde a una incapacidad funcional en una pierna, comparable a una amputacin por debajo de la rodilla. En el caso de
deportistas afectados de parlisis cerebral (CP-ISRA) es necesario
realizar un test prctico para determinar si son aptos para la prctica del deporte.

Test 1. Extensiln hacia arriba.


Test 2. Extensiln lumbar.
Test 3. Balance lateral.
Test 4. Balance lateral con arma.

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la esgrima adaptada

COMENTARIO FINAL
El acto deportivo, en apariencia privado de toda obligacin en el
rito cotidiano de la vida y del trabajo, es un acto gratuito, generoso y libre. Sita al individuo en su contexto de hombre en plena
posesin de sus medios fsicos. Es por lo que adems de las adquisiciones funcionales complementarias, la prctica deportiva
transforma el psiquismo del minusvlido y resulta indispensable
durante y despus de la reeducacin.
Si la prctica de cualquier disciplina deportiva conduce a la transformacin psquica, la esgrima lo hace especialmente. Esta disciplina est recomendada a todos sea cual sea su edad y sexo por
sus efectos beneficiosos tanto desde el punto de vista psquico
como intelectual.
Es esencialmente en funcin de la amplitud y de la velocidad de
los movimientos que la esgrima -sin exigir ms fuerza que cualquier otro ejercicio- puede provocar en un lapso de tiempo muy
corto efectos beneficiosos tales como:
a) Aceleracin de la respiracin con una mejora de la aireacin.
b) Aceleracin de la circulacin.
c) Crecimiento de la hematosis.
d) Influencia beneficiosa sobre la nutricin de los tejidos orgnicos y la funcin de eliminacin (orina, sudor...).
Por otra parte, desarrolla al ms alto grado el sistema de coordinacin nerviosa sin olvidar el sentido del tacto de la vista y del
odo, a los que realza de una forma particular.
Adems, a estas cualidades primordiales, se aade el perfeccionamiento continuo del sentido del equilibrio el cual es muy
importante para el esgrimista. La independencia absoluta de las
contracciones musculares, el sentido muscular que conlleva el
"sentimiento del hierro", el digiteo o habilidad de los dedos para
manejar el arma, la sutileza de las sensaciones tctiles, la suavidad de la actitud, la seguridad y la precisin del gesto.
Si los diferentes gestos que exige su prctica reclaman un trabajo
ms intenso de los extensores, tambin se reclama a las dems
partes del cuerpo un mximo de elongacin. Exige una repeticin
rpida y reiterada de contracciones musculares y aporta lo que es
esencial en las personas con discapacidad: la velocidad y en este
sentido es superior a muchos otros deportes.
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Una perfecta coordinacin de movimientos ocasiona a los grupos


musculares una respuesta inmediata a las rdenes: velocidad,
vista, presencia de espritu y temperamento deben ser las cualidades esenciales del esgrimista.
La prctica de esta disciplina aporta a las personas con discapacidad un complemento de reeducacin funcional y su testimonio
son la mejora del comportamiento que suscita y la transformacin psquica que provoca.

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la esgrima adaptada

BIBIOGRAFA
Bossini, E. (1946). La esgrima moderna, Barcelona: Bosch Casa Editorial
FIE (1958). Reglement pour les epreuves, Paris: Federation International d'Escrime
ISMWS F. (1993). Official rules. International Stoke Mandeville Wheelchair Sports Federation
IWAS F. (2008). Official rules for fencing. International Wheelchair and Amputee Sports Federation
Kronlund, M. (1984). Esgrima de florete, Madrid: Grficas Lara
La Bossiere, M. (1818). L'art des armes, Pars: Imprimerie de Didot, Lain
La Marche, C. (1884). Trait de l'epe, Pars: Marpon et Flammarion, Editeurs
Guzma, R., (1826). Nuevo arte de esgrima, Londres: R.Ackermann, Strand
Pini, E. (1915). Esgrima de espada, Barcelona: Casa Editorial Maucci
Thirioux, M. P. (1970). Escrime moderne, Pars: ditions Amphora
Thirioux, M. P. (1977). Escrime au fleuret, Pars: Matre Pierre ditions Amphora
Volpini, A. (1975). La spada, Milano: Giovanni de Vecchi Editore

409

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esqu alpino adaptado

2.7

ESQU ALPINO ADAPTADO


Miguel ngel Garca Alfaro

En primer lugar me gustara decir que todo lo que yo pueda exponer en estas pginas, respecto al mundo y el esqu alpino de las
personas con discapacidad fsica, viene marcado por un trabajo
realizado en este sector desde el ao 1985. En este ao entr a
formar parte de la Federacin Espaola de Deportes de Personas
con Discapacidad Fsica, siendo mi primera funcin la de presidir
y gestionar una Comisin Deportiva que fue la de Esqu.

UN POCO DE HISTORIA DEL ESQU EN ESPAA


En aquel ao el contingente de deportistas con discapacidad fsica que realizaban este deporte en todo el territorio nacional era
de unas 8 personas repartidas entre Catalua (6) y en Granada el
resto; como trabajo inicial nos fijamos, y digo nos porque el trabajo siempre fue en conjuncin con el Dr. Eduardo Norberto,
esquiador con amputacin femoral, que era en aquel momento,
podramos decir, el pionero en esqu de personas discapacitadas.
Como deca, nos fijamos un trabajo inicial que sera el poder
realizar los primeros Campeonatos de Espaa, los cuales tuvieron lugar en la estacin de Baqueira-Beret en marzo de 1987,
como estaris viendo el esqu realizado por personas con discapacidades tiene una historia breve, pero desde aquellas fechas
su desarrollo ha sido muy intensivo.
En aquellos primeros Campeonatos conseguimos que acudiera
TVE, la cual realizaba un programa de deporte adaptado a personas con discapacidad dirigido por Nacho Rodrguez Mrquez con
el nombre de T PUEDES. El poder de los medios de comunicacin hizo que personas que nunca haban pensado que podan
realizar esqu, vieran el desarrollo de este deporte con las adaptaciones de material que requeran segn los tipos de lesiones.
Poco a poco fuimos recibiendo nuevas inscripciones y la participacin regional aument surgiendo deportistas en nuevas regiones.
Durante estos aos el esqu adaptado se ha ido asentando, han
surgido nuevos esquiadores con diferentes tipos de lesiones, lo
que ha incidido en poder crear nuevas clases de participacin en
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los Campeonatos de Espaa, los cuales se han venido realizando


anualmente. Tambin en lo que respecta a la participacin internacional se ha asistido a todos los Juegos Paralmpicos de Invierno celebrados desde 1984, a los Campeonatos del Mundo y a
varios Campeonatos de Francia dado que nuestro pas vecino
tiene una experiencia mucho ms dilatada en esqu adaptado.
En la actualidad se realizan una Copa del Mundo y una Copa de
Europa anualmente similar al sistema FIS. En los ltimos aos el
esqu adaptado se ha acercado a la Federacin Internacional de
Esqu (FIS) estando actualmente acogido por sta a travs del
Comit Internacional de Esqu Alpino del IPC.

CONDICIONANTES DEL ESQUIADOR CON DISCAPACIDAD


FSICA
Cuando cualquiera de vosotros estis en una estacin de esqu o
viajando hacia ella y entre vosotros haya algn esquiador con discapacidad fsica, quisiera que valorrais en su justa medida lo que
igual para una persona sin discapacidad es simplemente el hecho
de ir a realizar una actividad deportiva, en el caso del esquiador
con discapacidad supone el haber superado entre otros una serie
de condicionantes que voy a enumerar:
Tendr que saber y/o aceptar la discapacidad que sufre, sobre
todo si la persona con la que tratamos dicha discapacidad le ha
acaecido por medio de un accidente; por ello siempre tendremos
que darnos cuenta si la persona con discapacidad es de nacimiento o en la niez (lo cual hace que la adopcin de su discapacidad normalmente la habr realizado en los primeros aos de
vida) o si es de accidente o enfermedad (lo cual implica que esta
persona se habr encontrado con una serie de condicionantes
adversos a raz del accidente o enfermedad, habiendo vivido en
las dos partes "un antes y un despus").
Si la persona que adquiere una discapacidad no ha superado la
misma, seguramente no lo encontraremos realizando una actividad deportiva, por lo que ello supone de prdida de prejuicios,
traumas e integracin.
Como segundo condicionante, nos encontramos con una persona que se decide a realizar un deporte en la naturaleza donde
se adquiere una velocidad de desplazamiento al realizarlo, con lo
que ello supone de posible (aunque sea mnimo) riesgo de lesin.
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esqu alpino adaptado

Propongo que se valore lo que puede suponer a una persona que


solo tiene una pierna el sufrir una lesin en la misma; durante el
tiempo de rehabilitacin, esta persona tendr que realizar una
vida carente de la movilidad ya reducida que tena antes de dicha
lesin, como ejemplo una fractura de tibia/peron o rotura de los
ligamentos de la rodilla en una persona con amputacin tibial o
femoral supone el que dicha persona est entre el hospital y su
casa, unos tres meses sentado sin posibilidad de levantarse en la
mayora de los casos.
En el caso de que el esquiador sea una persona en silla de ruedas, adems de los puntos anteriores, tendremos que valorar que
el solo hecho de realizar el trayecto hasta la estacin, puede ser
en s mismo un inconveniente, si como es normal en muchos
casos el pavimento pueda encontrarse en condiciones de vialidad
invernal (hielo, nieve, etc.), el tener que poner las cadenas al vehculo, o el afrontar con vehculos de cambio automtico una zona
con un agarre de los neumticos deficiente, hace del esquiador
con discapacidad una persona que no solamente decide realizar
un deporte cualquiera, sino que elige a sabiendas una actividad
que si bien inicialmente le va a imponer una serie de trabas, posteriormente le dar multitud de sensaciones que nicamente y
"solo" con este deporte las podr encontrar.

BARRERAS ARQUITECTNICAS
En primer lugar deberemos saber qu tipo de estacin de esqu es
en la que nos encontramos o donde vamos. Las zonas de alojamiento de las estaciones de esqu al estar en unos terrenos de
montaa tienden a tener una serie de barreras naturales, como
pueden ser rampas y desniveles pronunciados, tambin normalmente debido al mal diseo urbanstico y desarrollo del mismo
sin atenerse a una serie de normas arquitectnicas, podemos
encontrarnos con la falta de aceras, multitud de escalones sin
rampas accesorias, hoteles sin ascensores, etc., es por ello que lo
primero que debemos hacer cuando se programe viajar a una
estacin de esqu una persona que tenga discapacidad fsica, es
ver en las caractersticas de los hoteles aquellos que estn adaptados, a ser posible que estn cerca de la zona de salida de los
remontes y que su ubicacin no quede muy lejos del ncleo central de la estacin, por lo que deberamos tener que utilizar el
vehculo para llegar a ste.
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El hotel en el que nos encontremos deber tener una entrada principal sin escaleras o tener en su caso una rampa accesoria, el hall
de entrada llevar directamente a los ascensores y a ser posible
intentaremos conseguir habitacin en la planta ms cercana al hall.
Normalmente no suelen tener problemas los ascensores, pero en
caso de avera si la persona con discapacidad deambula con prtesis podra acceder al primer piso con un esfuerzo aceptable, y si es
en el caso de utilizar silla, siempre podremos con ayuda remontar
o descender una planta si no hubiera ms remedio.
Dentro de las barreras, en este caso naturales, nos encontramos
con las placas de hielo o nieve en el pavimento, al encontrarse el
suelo deslizante si la persona que nos acompaa utiliza prtesis
deberemos tener cuidado de que no resbale, hay que darse cuenta que el contacto con el suelo en una persona que lleva prtesis
se realizar a la altura de la amputacin perdiendo sensiblemente la sensibilidad necesaria para darse cuenta del estado del terreno, para ello lo ms recomendable es que esta persona se agarre
a nuestro brazo (no cogerle nosotros) dado que en caso de resbalar l buscar su equilibrio. Si la persona utiliza muletas debemos
saber que estas muletas llevan en sus extremos unos tacos de
goma sumamente resbaladizos en contacto con el hielo (en los
pases nrdicos existe una pieza especial que se acopla a la muleta, que viene a ser como un tapn con dientes de metal, que hace
el efecto de un crampn, consiguiendo con esto que la muleta en
todo momento se agarre al suelo sin importar lo helado que
pueda estar). A la persona que utiliza muletas hay que llevarla
asida por el brazo, pero eso s, sin intentar ayudarle a dar el paso,
slo acompandola para que en el caso de que resbalara pudiramos sujetarla antes de caer.
En el caso de la silla de ruedas, tendremos que tener especialmente cuidado con las pendientes, ya que si bien la silla es difcil
que vuelque en una zona helada, lo que s sucede es que pierde
el control de direccionabilidad, por ello debemos en pendientes
inclinadas hacia abajo sujetar firmemente la silla sin dejar que
vaya cogiendo velocidad. En pendientes hacia arriba empujar despacio pero sin pausa para que el agarre de nuestros pies sea tambin efectivo y si estamos sobre nieve recin cada, donde las ruedas se hunden ms de 2 cm., deberemos tener un especial cuidado para que las ruedas pequeas delanteras no se traben con la
propia nieve o cualquier obstculo que se halle enterrado (en este
caso es recomendable llevar la silla en dos ruedas hasta salvar la
zona afectada).
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esqu alpino adaptado

REMONTES MECNICOS
En este apartado nos podemos encontrar con diferentes tipos de
remontes, que los podremos encasillar en estos tres grandes
apartados:
Telearrastres
Telesillas
Telecabinas/otros medios
TELEARRASTRES
Nos encontramos con el medio ms comn en las estaciones de
esqu, al ser un remonte de bajo coste econmico para la estacin
y fcil de implantar en la misma. Dentro de los telearrastres existen dos modelos diferenciados: los de percha y los de disco; para
el alumno que comienza su aprendizaje lo inicialmente ms importante es la salida del telearrastre, que deber buscar que sea lo
ms tranquila posible, evitando telearrastres que su salida sea
brusca o en zonas con dificultad en los primeros metros.
Se recomienda en estas primeras subidas el telearrastre de percha, ya que permite al profesor acompaar al alumno y a su vez
tambin permite que si el alumno por su discapacidad utiliza estbilos, le podamos ayudar subindole el estabilo de la mano interior a la percha. Si la persona utiliza monoesqu deberemos tener
un cuidado especial en la salida y sobre todo la llegada. El monoesqu utiliza un sistema de anclaje al arrastre que suele ser una
cuerda o cable asido al monoesqu a travs de uno o dos trinquetes que el esquiador suelta cuando llega al final del recorrido del
arrastre; este sistema no suele fallar, pero en algunos casos el
disco del arrastre o la percha al tener holguras, aprisiona el cable
o cuerda haciendo que el esquiador pierda el equilibrio arrastrndole. Es por ello que en estos casos se recomienda encarecidamente que en las subidas con monoesqu una persona suba dos o
tres discos o perchas anteriores para poder estar al tanto en el
control de Stop del arrastre a la llegada. En el caso de que el
remonte tenga personal de servicio en salida y llegada avisar de
este caso en la salida para que el de llegada est avisado.
TELESILLAS
Este medio es igualmente al de el telearrastre uno de los ms asiduos en todas las estaciones, debido al progreso tecnolgico que
han sufrido las estaciones de esqu. En muchas de ellas puede ser
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el caso de encontrarnos telesillas de muy diversos modelos en


cuanto a antigedad y seguridad.
El modelo ms adecuado para nuestro uso ser el de los telesillas
desembragables. Estos telesillas, al pasar por la zona de acceso de
los esquiadores lo hacen a una velocidad muy lenta lo cual facilita que en casos de esquiadores con discapacidad avezados se
puedan utilizar sin ningn tipo de parada (al decir esquiadores
avezados me estoy refiriendo a esquiadores en monoesqu), ya
que los esquiadores con o sin prtesis no tienen ningn problema
en su uso, por ello vamos a seguir refirindonos a los casos de ir
en monoesqu. Primeramente debo indicar que si el esquiador
est inicindose o no es una persona muy avezada en el uso del
monoesqu, siempre deberemos indicar al encargado de la silla
que pare sta e igualmente decirle que informe a su compaero
de la llegada para que haga lo mismo cuando llegue el esquiador
en monoesqu; para subir el monoesqu a la silla es recomendable
que el profesor y el encargado de la silla se siten a los lados del
monoesqu y eleven ste hasta situarlo en el telesilla. El esquiador
deber llevar los estabilos sin la sujecin del antebrazo. Si cabe la
posibilidad, deber usarse la barra de seguridad del telesilla cuanto antes o si ste carece de ella llevar en el monoesqu un arns
que se pueda asir al telesilla con un mosquetn como medida de
seguridad. Cuando nos estemos acercando a la llegada no realizar
ningn movimiento de salida hasta que el telesilla est completamente parado o bien haya cogido la velocidad lenta de desalojo.
Tengo que recomendar que es muy importante que las primeras
veces que montemos un monoesqu en un telesilla lo hagamos
poniendo las mayores precauciones, tanto en el embarque como
en el desembarque de ste, estas primeras veces hagamos parar
el telesilla aunque el esquiador con el que nos encontremos sea
avezado y deberemos tener tambin un especial cuidado con los
estabilos del monoesquiador al montar en el telesilla, ya que al
llevarlos ste en la mano y agarrarse a nosotros para elevarse
puede golpear con estos a las personas que se hallen a su lado.
TELECABINAS/FUNIVAS/OTROS MEDIOS
Estos medios de transporte son los ms adecuados ya que tienen
una mayor seguridad para el esquiador con discapacidad muy
elevada y no suponen ningn tipo de adaptacin del equipamiento. Lo que sucede normalmente es que este tipo de remonte solo existe para llegar a la parte inicial de la estacin o no es
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esqu alpino adaptado

muy empleado en nuestro pas. As mismo, tiene el problema de


no poder embarcar con el material tcnico (esqus/ monoesqu)
puesto, por ello hay que, en el caso de silla, desplazarse a la silla
de ruedas y cargar el monoesqu, y en el caso de personas con
amputacin femoral, tener que utilizar los estbilos como muletas "en seco" para acceder a este tipo de remontes. An as, siempre que se pueda utilizar unos de estos medios es muy adecuado
hacerlo dado que estn previstos para superar distancias amplias.

OTRAS MEDIDAS A TENER EN CUENTA


NECESIDAD DE UN LOCAL PARA CAMBIARSE EN PISTA
Cuando el esquiador con discapacidad accede al ncleo central de
la estacin, donde parten los medios mecnicos hasta las pistas,
nos podremos encontrar con una de estas situaciones:
1- Que no utilice la prtesis para deambular, por lo que deber
(inicialmente) tener ayuda para portar el material de esqu hasta
el lugar donde pueda utilizarlo.
Ejemplo: Un esquiador con amputacin femoral y que no lleve la
prtesis hasta el lugar donde comience la nieve tendr que ir apoyndose en los estabilos y deambular con una sola pierna.
2- El esquiador utiliza la/s prtesis hasta llegar a la zona de nieve,
con lo cual su deambulacin en los medios mecnicos es buena
no necesitando ayuda para transportar el material (excepcin de
afectados de brazo/s), en este caso lo necesario ser disponer de
un lugar (local donde pueda tener una cierta intimidad) donde
esta persona pueda quitarse la/s prtesis, o bien donde se pueda
calzar las botas.
Dado que a veces el poder disponer de un local es difcil, se recomienda contactar con las Escuelas de Esqu, dado que normalmente para sus profesores cuentan con estas instalaciones, solicitndoles un mnimo espacio para poder utilizarlo como vestuario
o lugar para almacenar las prtesis/rtesis de uso no deportivo.
COLAS EN LOS REMONTES
Este tema es uno de los que mayores problemas podr acarrear,
segn la estacin sus directivos y operarios, podremos encontrarnos mayores o menores facilidades para poder acceder a los
remontes sin la necesidad de esperar largas colas. Segn el tipo de
discapacidad del esquiador, se pueden hacer varios comentarios:
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Esquiadores con una sola pierna


Son personas que al poder ser visible su discapacidad, tienden a
no tener problemas en la utilizacin de las entradas de acceso restringido.
Esquiadores con prtesis
Son las personas que en mayor medida necesitan utilizar los accesos
rpidos a los remontes, ya que soportan sobre el/los mun/nes
todo el peso del cuerpo a la vez de castigar stos durante la bajada.
Este tipo de esquiadores son los que contarn con una mayor adversidad en tener el acceso libre, ya que su discapacidad no es perceptible para el resto de las personas que utilizan el remonte.
Esquiadores en monoesqu
Este caso, al igual que el de los esquiadores de una sola pierna no,
nos supondr mayores problemas. Adems en este caso es muy
recomendado que no entren dentro de las colas ya que al estar a
una menor altura y poseer el monoesqu una serie de mecanismos metlicos pueden a la vez de retrasar el acceso, producir
algn tipo de lesin al resto de los usuarios.
Esquiadores con discapacidad en los miembros superiores
Si el esquiador slo tiene afectado un brazo deber entenderse
que no necesita ningn tipo de acceso libre teniendo que formar
colas como cualquier otro usuario. En el caso de tener afectados
los dos brazos, s deberemos utilizar el acceso restringido.
En todos estos casos anteriores, lo inicialmente ms beneficioso
es pactar con la estacin algn tipo de distintivo del que tengan
conocimiento los operarios de los remontes mecnicos, con lo
cual no nos encontraremos con el problema de tener que explicar
cada vez que utilicemos el remonte el por qu de utilizar el acceso rpido, sino que a la vez los operarios sabrn lo que tienen que
hacer respecto a la persona que embarcan en el remonte, e igualmente el resto de los usuarios encontrarn una seal de que
dicha persona tiene un condicionante especial para acceder a los
remontes por estos accesos.
FUNDAMENTOS TCNICOS
Los fundamentos tcnicos para un deportista con discapacidad
varan exclusivamente en aquellos esquiadores que por su discapacidad bajan con una sola tabla. An as la tcnica no vara en
sus condiciones generales.
Por tcnica entendemos generalmente la mayor o menor capacidad de ejecutar determinados movimientos. Para ello tenemos que
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esqu alpino adaptado

educar y adquirir cierta movilidad. Si partimos con " Alcanzar el


mayor rendimiento con el menor gasto y despliegue de fuerzas en
cada unidad de tiempo", significa, aplicado al esqu, que la tcnica
deber conseguir el ensamblado fluido de todos los movimientos
necesarios con el mayor ahorro posible de fuerzas y energa.
El objetivo sustancial de la tcnica del esqu es: ser siempre variable y acomodarse a las condiciones continuamente cambiantes
del terreno y de la nieve.
Al comienzo el principiante se dedicar preferentemente al estudio y prctica del equilibrio, deslizamientos y frenajes. Se servir
de tcnicas no muy rpidas para evitar el peligro de accidentes.
Cuando haya superado esta fase inicial progresivamente ir
aprendiendo otra serie de tcnicas.
El movimiento en vertical: es decir, flexionado o enderezando las
piernas. Con esto se consigue la accin de "descargar" el peso.
Esto tiene su importancia y su aplicacin en los cambios de direccin o virajes.
La torsin: por torsin entendemos un movimiento plenamente
intencionado de rotacin del busto y las caderas en sentido inverso a la direccin de la marcha como compensacin a la misma.
La torsin es importante, por ejemplo, para la conduccin del
impulso.
La rotacin: es generalmente un giro violento del cuerpo (en
forma horizontal) en direccin al impulso adquirido. Se utiliza
para conseguir un giro de los esqus, pero slo se ejecuta correctamente cuando se hace hacia delante y a su debido tiempo.
El movimiento hacia delante: caracteriza a este movimiento la
inclinacin del busto hacia delante, hacia la pendiente, al principio o al final del impulso.
Posiciones de descenso: segn el terreno y la tcnica que adoptemos tendremos distintas posiciones de descenso, es decir, diferentes colocaciones del cuerpo, desde la colocacin para el descenso por la lnea de mxima pendiente hasta la colocacin para
el descenso en diagonal. La posicin del descenso deber siempre
adaptarse a las condiciones del terreno.
Conduccin de los esques. tambin la conduccin de los esqus,
es decir la colocacin de las suelas de los esqus en la nieve, cambia segn el terreno y la posicin del cuerpo, pasando de plana a
inclinada.
419

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Frenaje: se podr frenar dependiendo del nivel que tenga en ese


momento el deportista, inicialmente con cua y posteriormente
con la tcnica del derrapaje.
Esta serie de tcnicas, se citan como las ms corrientes de utilizacin, dentro de nuestro deporte. An as hay otras que, dependiendo del nivel, tambin se utilizan.
Tenemos que darnos cuenta que las diferentes tcnicas explicadas se debern acomodar a cada corredor particularmente en
consonancia con la discapacidad que tenga. En nuestro deporte
nos podemos encontrar otra serie de condicionantes, como por
ejemplo el uso de prtesis, lo cual hace que los movimientos del
esquiador sean menos exactos al tener que ejecutar la fuerza a
travs del encaje de la prtesis y a una altura superior del contacto de los esqus con la nieve, de como lo hara un corredor
con su pierna completa. En estos casos intentaremos que los
movimientos se ejecuten con mayor dinamismo para conseguir
bajar la cantidad de fuerza realizada por el corredor en cada
movimiento.
PREPARACIN Y ENTRENAMIENTO
El entrenamiento vendr determinado por los efectos de la discapacidad. En principio, todo entrenamiento y por supuesto tambin el entrenamiento del esqu, consta de dos partes: por una
parte el entrenamiento de las condiciones fsicas generales, y por
otra el aprendizaje y perfeccionamiento de la tcnica.
Todo entrenamiento necesita una planificacin, una dosificacin
individual de la intensidad y dureza segn la edad del deportista
y segn el clima y estado del tiempo. En general, lo ms oportuno es llevar a cabo el entrenamiento en casa y en la nieve en tres
fases:
1 fase: precalentamiento
2 fase: entrenamiento
3 fase: relajacin
En el entrenamiento de esqu que realicemos en casa nos limitaremos conscientemente a un entrenamientos de las condiciones
fsicas sobre una base de movimientos puramente gimnsticos.
El entrenamiento en la nieve, constar de una primera fase de
entrenamiento fsico y una segunda fase de entrenamiento tcnico.
420

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esqu alpino adaptado

PRINCIPALES DIFERENCIAS
REgLAMENTO CON EL ESQU FIS

407.3

Especificacin de la puerta de salida


La clula del portilln de salida debe ser ajustable de 40 cm de altura para los atletas de pie
a 80 cm. de altura para esquiadores sentados. La distancia entre los postes de salida para
esquiadores sentados debe ser de 80 cm.

407.7

Retraso en la salida de un corredor


Un corredor que no est listo para tomar la salida en el momento de su tiempo de salida
ser sancionado. Sin embargo, el rbitro de salida puede excusar semejante retraso si, en
su opinin el retraso es debido a "fuerza mayor". Por ejemplo, la rotura del equipo
personal de un corredor o enfermedad menor de un corredor, no constituyen
"fuerza mayor". En caso de duda, el jurado puede permitir el inicio provisionalmente.

411.4

Orden de salida para la segunda manga


En competiciones con dos mangas, el orden de salida de la segunda manga viene
determinado por la lista de resultados de la primera excepto para los primeros 15 atletas
clasificados, que comenzarn en orden inverso de llegada. Si ms de un competidor ocupa
el puesto 15, el corredor con el menor nmero de dorsal saldr primero.

412.1

Intervalos de salida en carreras de IPC


La salida se puede fijar en cada disciplina a intervalos variables, decidida por el jurado.
El corredor en carrera no es necesario que cruce la lnea de llegada antes de que
comience el prximo corredor.

1002

LAS CARRERAS

1002.1 Para las carreras de los esquiadores discapacitados fsicos y personas con deficiencias
visuales, los saltos y compresiones mltiples en la pista de carreras deben ser eliminados.
SECCIN 5: REgLAS ESPECFICAS PARA IPC ESQU ALPINO
1300

NORMAS TCNICAS

1301

Reglas especiales para los atletas de categora de pie


Los corredores en las clases LW 2 y 9 con un esqu no se les permite usar la extremidad libre
en contacto con la nieve para ganar velocidad o para mantener el equilibrio. Cualquier
infraccin de esta regla provocar una descalificacin.

421

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LISTA DE VERIFICACIN PARA ESPECIFICACIONES DE LA PENDIENTE


Disciplina de
competencia

PWg - WCH - WC

COC

VD

450 - 800 m

400 - 800 m

Ng
Bandera

segn sea necesario


1,00 x 0,75 rojo (azul)

1 Carrera: 400 500m


2 Carrera(*) 2:350
400m
segn sea necesario
segn sea necesario
1,00 x 0,75 rojo (azul) 1,00 x 0,75 rojo (azul)

VD

400-600 m
7 % mnimo
nmero de cambios
de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

350: 600 m
7 % mnimo
nmero de cambios
de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

300-500 m
8 % mnimo
nmero de cambios
de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

Bandera

300 -400
11% -15% Nmero de
cambios de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

250 -400
11% -15% Nmero de
cambios de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

200 - 300
13% -15% Nmero de
cambios de direccin
0,75 x 0,50 rojo & azul

VD

140 - 220

120 - 200

DC

30% 35% del desnivel


+/-3 cambios
de direccin/
27 mm

DH

SG

NG/DC
Bandera

GS

SL

VD
DC

Palos

IPCAS & NPC

80 - 140 3Carrera:
mn. 50 m
30% -35% del desnivel 30% - 35% del desnivel
+/-3 cambios
+/-3 cambios
direccin/
de direccin
27 mm
27 mm

Desnivel Vertical (VD), Nmero de puertas (GN), Cambios de Direccin (DC) y Banderas.

SISTEMA DE CLASIFICACIN
Categoras Combinadas
El esqu alpino consta de tres categoras:
CATEGORA INVIDENTES ( Clases B1, 2, 3 )
CATEGORA ESQU DE PIE (Clases LW 1, 2, 3, 4, 5/7, 6/8 y 9)
CATEGORA ESQU SENTADO ( Clases LW 10, 11, 12)
Dentro de cada categora se ubican las clases que corresponden
al sistema de esqu utilizado, y a los tiempos reales de cada corredor se les aplica un factor de compensacin que su resultante es
el tiempo de carrera. Con este sistema se intenta compensar a
travs de dicho factor las diferentes discapacidades que compiten
conjuntamente dentro de una categora.
El factor de compensacin es igual para hombres que para mujeres, lo que s cambia son las distancias y desniveles de las pruebas
para cada sexo.
422

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esqu alpino adaptado

CLASIFICACIN FUNCIONAL
Algunos ejemplos de deficiencias que no cumplen con los requisitos
mnimos para el esqu alpino son:
El dolor crnico.
Enfermedad generalizada debilitante.
La obesidad.
Osteocondritis, artritis, reemplazo de articulaciones.
Condiciones psiquitricas.
Enfermedades de la piel.
Hemofilia.
Epilepsia.
Enfermedades respiratorias.
La fatiga en la fibromialgia y la encefalitis milgica.
Vrtigo o mareos.
Disfuncin de rganos internos, ausencia o trasplante.
CLASES DE PIE
LW1
LESIN
Grave LESIN funcional en ambas piernas.
Una suma combinada de menos de 35 puntos en la test de fuerza de las dos piernas (normal 80).
EQUIPO
Uno o dos esques.
Estabilos o bastones.
Los esques se pueden unir en las puntas.
DIAGNSTICO
Paraplejia incompleta.
Bilaterales por encima de la rodilla utilizando prtesis de amputados.
La espina bfida, trastorno neurolgico que afecta tanto a las piernas, una por encima y otra debajo de la rodilla esquiando con
prtesis de amputado.
TCNICO
El atleta no ser capaz de mantenerse sobre canto exterior a travs de un radio de giro grande.
CP-ISRA EQUIVALENTES
CP-ISRA clases CP 5 o CP 6 pueden ser considerados como elegibles:
- Casos de diplejas graves.
- Caminando con dispositivos de asistencia.
- Correr con dificultad o no es posible.
- De pie sobre una pierna solo le es posible un corto espacio de tiempo.
423

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- Graves atetosis o ataxia.


- Falta de equilibrio.
- Jadeo al deambular.
- Balanceos del tronco para dirigir menor movimiento de las extremidades.
LW2
LESIN
Lesinfsica severa en una sola pierna.
Un total de menos de 20 puntos en el test de fuerza en una sola
pierna (normal 40).
EQUIPO
Un esqu.
Estbilos o bastones.
DIAGNSTICO
Amputacin por encima o por debajo de la rodilla.
Grave deformidad o debilidad en una pierna.
Artrodesis de rodilla y cadera del mismo lado.
TCNICO
El atleta debe esquiar "sistema tres huellas con su peso sobre
un esqu en todo momento.
LW3
LESIN
Lesin fsica moderada en las dos piernas.
Patrn de doble amputacin por debajo de la rodilla, o comparable
debilidad muscular en ambos miembros inferiores.
Una suma combinada de menos de 60 puntos en test de fuerza
Pruebas de ambas piernas (normal 80).
EQUIPO
Dos esques.
Estbilos o bastones.
DIAGNSTICO
Amputaciones bilaterales por debajo de la rodilla.
Paraplejia incompleta, espina bfida, trastornos neurolgicos.
Para las amputaciones, insuficiencia mnima es la amputacin a
travs de la articulacin del tobillo.
CP-ISRA EQUIVALENTES
CP-ISRA clases CP 5 o CP 6 pueden ser considerados elegibles.
CP 5 o CP 6 pueden ser elegibles:
- Diplejamoderada a leve.
- Mnima atetosis.
- Caminar y correr sin influir gravemente en el tronco.
424

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esqu alpino adaptado

- Es posible estar de pie sobre una sola pierna, tambin en salto


una pierna.
Para atletas con amputaciones bilaterales ver el documento sobre
la poltica IPCAS sobre el uso de prtesis.
LW4
LESIN
La incapacidad funcional en una pierna.
Un total de 30 puntos o menos en test de fuerza de la pierna
afectada (normal 40)
EQUIPO
Dos esques.
Bastones.
DIAGNSTICO
Amputacin por debajo de la rodilla, amputacin mnima a travs de la articulacin del tobillo (Syme) (documentacin de
rayos X podr ser solicitada para ser vista por los clasificadores).
Debilidad muscular en una pierna.
Artrodesis de rodilla.
Artrodesis de cadera.
No es elegible las lesiones de tobillo inmovilizado permanentemente.
TCNICO
Esqu con prtesis.
LW5/7
LESIN
Lesin o prdida de ambas manos o los brazos para que no se
pueda usar bastones de esqu.
EQUIPO
Dos esques.
DIAGNSTICO
Amputacin o dismelia de ambas manos o brazos.
Debilidad de ambas manos o brazos.
TCNICO
Los atletas podrn usar sus prtesis normal en las carreras
Por favor, vea la Declaracin IPCAS STC en marzo de Equipos
2010.
En resumen, los atletas no estn autorizados a usar bastones de
esqu en el LW5 / 7 sin embargo no existe una norma para prohibir el uso de bastones cortos y prtesis.
425

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LW5/7-1
LESIN
Ambos brazos amputados por encima del codo.
Muones cortos, sin codos o antebrazos.
LW5/7-2
LESIN
Un brazo amputado por encima del codo, el otro por debajo del
codo.
LW5/7-3
LESIN
Ambos brazos amputados o disfuncionales por debajo del codo.
Las dos manos no pueden poseer o usar bastones de esqu.
LW6/8
LESIN
Lesin o prdida de una mano o el brazo.
EQUIPO
Dos esques.
Un bastn.
DIAGNSTICO
Amputacin o dismelia de una mano o brazo.
La parlisis de un brazo como el resultado de una lesin del
plexo braquial.
TCNICO
Los atletas podrn usar sus prtesis normales en las carreras.
LW6/8-1
LESIN
Un brazo amputado o disfuncional por encima del codo.
Parlisis de un brazo con la fijacin al tronco.
TCNICO
Se recomienda a los atletas para asegurar un brazo disfuncional
que este vaya atado de manera adecuada y se mantenga bajo
su chaleco o equipamiento.
LW6/8-2
LESIN
Un brazo amputado o disfuncional por debajo del codo.
La parlisis de un brazo sin fijacin al tronco.
TCNICO
Los atletas que usan una prtesis con un bastn de esqu se les
informa que por razones de seguridad se debe liberar en el caso
de una cada.
426

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esqu alpino adaptado

LW9
LESIN
Amputacin o prdida de la funcin de un brazo y una pierna
en el mismo lado o contrario.
EQUIPO
Uno o dos esques.
Uno o dos bastones o estbilos.
DIAGNSTICO
La amputacin de un brazo y una pierna.
Hemiplejia.
CP-ISRA Clasificacin CP7 o CP8.
LW9-1
LESIN
Amputacin por encima de la rodilla y la disfuncin o la amputacin del brazo.
CP7 o grave hemiplejia CP-ISRA EQUIVALENTE.
Severa a moderada participacin hemipljica
Es posible caminar con marcada cojera, taln equino. La deambulacin es limitada con cojera evidente. Saltar sobre la pierna
afectada no es posible. De pie sobre la pierna afectada es poco
posible.
LW9-2
LESIN
Amputacin por debajo de la rodilla y la disfuncin o la amputacin del brazo.
CP8 o hemipleja levesCP-ISRA EQUIVALENTE.
Lesin moderada en un brazo y una pierna.
Visible cojera al caminar.
Limp desaparece cuando se ejecuta.
De pie y saltar sobre la pierna afectada es posible.
CLASES ESQU SENTADO
Los atletas con discapacidad en las extremidades inferiores que
utilizan un mono-esqu.
LW 10
LW 10-1
LESIN
Sin funcin activa.
No hay contraccin superior del msculo abdominal palpable.
EQUIPO
Mono-esqu y estbilos.
427

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DIAGNSTICO
Lesin medular en torno D5, D6 y superior.
Parlisis Cerebral con discapacidad en las cuatro extremidades
similares a LW 01/10 (CP 4 o 5 CP).
TCNICO
Testestabilidad puntuacin de 0-8.
LW10-2
LESIN
Muy mal equilibrio sentado.
Algunos contraccin superior abdominal palpable.
EQUIPO
Mono-esqu y estbilos.
DIAGNSTICO
La mdula espinal lesiones D7 a D10.
Parlisis Cerebral con discapacidad en las cuatro extremidades
similares a LW 10/02 (CP 4 o 5 CP).
TCNICO
Test de estabilidad puntuacin de 0-8.
LW11
LESIN
Equilibrio justo al estar sentado.
Contraccin abdominal palpable.
EQUIPO
Mono-esqu y estbilos.
DIAGNSTICO
Lesiones medulares nivel D11 - L1.
Parlisis cerebral con alteracin en ambas piernas.
TCNICO
Test de estabilidad puntuacin de 9 a 15.
LW12
LW12-1
LESIN
Buen equilibrio al estar sentado.
Baja contraccin abdominal palpable.
EQUIPO
Mono-esqu y estbilos.
DIAGNSTICO
Lesiones de la mdula espinal nivel por debajo de L1.
La parlisis cerebral con lesinen ambas piernas.
428

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esqu alpino adaptado

TCNICO
Test de estabilidad puntuacin de 16 a 18.
LW12-2
LESIN
Amputacin de una o ambas piernas.
EQUIPO
Mono-esqu y estabilos.
DIAGNSTICO
Amputacin por debajo de la rodilla como en la Clase LW 4.
Ausencia congnita o dismelia de los miembros inferiores.
Debilidad muscular o parlisis en una extremidad inferior con un
total de 20 puntos o menos en las pruebas de fuerza (normal 40).
TCNICO
Los atletas pueden optar por correr en mono-esqu si son incapaces de mantener la presin de las carreras de esqu en su tronco.
Los atletas deben cumplir con los criterios anteriores de lesin
por la ausencia de una parte de una o ambas piernas.

MTODO DE ENSEANZA-APRENDIZAJE: Tres apoyos


El mtodo de enseanza de tres apoyos es el indicado para personas con una pierna sin discapacidad y ambos brazos.
En primer lugar se debe hacer una evaluacin del alumno y evaluar su grado de minusvala para adaptar el equipamiento que tendr que utilizar. La evaluacin buscar la mejor manera de acoplar
el material a los condicionantes de discapacidad del alumno.

429

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Se seguirn las siguientes lneas de evaluacin:


Discapacidad utilizando
el mtodo de tres apoyos.
Amputacin (1) femoral.
Amputacin por debajo de la rodilla
con menos de 4 cm. de mun.
Doble amputacin con una por encima de la rodilla y otra
por debajo de la rodillacon menos de 4 cm. de mun.
Post Polio
Hemipelvectoma
Traumatismo
Desarticulacin alta igual
Amputacin de una pierna por encima de la rodilla
o por debajo de ella con menos de 4 cm. de mun,
ms amputacin de un brazo.

AJUSTE DEL ESQU


La altura del esqu est determinada por el peso y altura del alumno. Inicialmente se empezar con un esqu corto el cual se ir acomodando en largura al esquiador acorde al nivel de progreso.
ENSEANZA: Tres Apoyos
AJUSTE DE LOS ESTBILOS: existen una amplia variedad de maneras de ajustar los estbilos al esquiador. Se aconseja que al alumno
que comienza en la prctica del esqu las medidas del estbilos se
hallen tomando en consideracin las siguientes normas:
Estando el alumno en posicin de firmes con el puo cerrado,
se tomar desde este la medida hasta el suelo y se descontarn
10 cm., la medida resultante ser el largo de muleta del estbilos.
El ngulo que forma la muleta con el esqu del estbilos ser de
85 tomando este en la parte trasera del estbilos.
Segn el alumno vaya adquiriendo un mayor nivel tcnico se
podr acortar el estbilos y aumentar el ngulo del mismo.
PROTECCION DEL MUN: debido a los condicionantes de
nuestro deporte (fro, cadas, etc.), es muy importante cumplir
una serie de normas de seguridad para con las partes corporales
afectadas del alumno.
430

Adaptacin del
equipamiento.
1 ski y 2 estbilos
igual
Prtesis, 1 ski y 2 estbilos
1 ski y 2 estbilos
igual
igual

1 ski y 1 estbilos.

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esqu alpino adaptado

Es necesario en un primer nivel de aprendizaje, que el alumno con


amputacin proteja el mun, esto se puede hacer o bien preparando un acolchado especial en la ropa y/o utilizando el encaje
blando de la prtesis, esto har que en caso de cada sobre el
miembro afectado ste no sufra hematomas importantes. Tambin conseguiremos aplicar calor sobre la parte afectada ayudando con esto la irrigacin del mismo.
ANDANDO SIN ESQUS: emplcese el ski del estbilos formando
un ngulo de unos 45 con la bota, apoyndose en ambos estbilos el alumno tendr que ir consiguiendo levantar el pie del
terreno en pequeos saltos con apoyo de ambos estbilos. Segn
el terreno donde nos encontremos los estbilos se situarn de
diferentes formas:
Terreno plano: esqu del estbilos a 45 respecto a la bota y paralelos al cuerpo.
Pendiente hacia arriba: esqu del estbilos a 45 respecto a la
bota y ligeramente atrasados al cuerpo.
Pendiente hacia abajo: esqu del estbilos a 45 respecto a la
bota y ligeramente adelantados al cuerpo.
MONTANDO EN LOS ESQUS: situando el esqu paralelo a la
bota del alumno y con un estabilo a cada lado de la tabla, el alumno apoyndose en los estbilos, introducir la parte delantera de
la bota en la fijacin, para posteriormente apoyar el taln y presionar hacia abajo sobre l.
Este movimiento se debe efectuar con decisin y firmeza, en el
caso de que se realice en pendiente, ser conveniente buscar un
buen apoyo tanto de estbilos como del esqu.
POSICIN DEL CUERPO: la posicin correcta del cuerpo deber
estar en posicin flexionada de la pierna, para que la rodilla y la
punta del pie hagan un plano frontal y con ello se forme un centro de gravedad con balance desde la cabeza hasta el pie.
PROPULSIN: Para iniciar la propulsin el cuerpo estar flexionado y el esqu de los estbilos formando un ngulo de 45 respecto a la bota, segn se vaya imprimiendo la fuerza de propulsin con los brazos el cuerpo se ir estirando. En el caso de que la
propulsin sea en pendiente sta se efectuar de la misma manera pero manteniendo paralelo a la bota el esqu del estbilos que
este hacia el valle.
431

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Para realizar la propulsin no se debe rotar el cuerpo y buscar con


el esqu una trayectoria del mismo hacia la pendiente.
REMONTAR EN PENDIENTE: estando en posicin esttica se
situarn los estbilos formando unos 45 con la bota y ligeramente atrasados respecto al cuerpo, se comenzar con un impulso que deber ser fuerte y constante, se deber asistir al alumno
para que se familiarice con el ritmo de coordinacin entre brazos
y pierna. Este ejercicio depender mucho de la habilidad individual del alumno.
SENTARSE: para el estudio de la cada del alumno realizaremos
este ejercicio que consiste en sentarse en la nieve pero sin la
ayuda de los estbilos.
Con los estbilos elevados el alumno ir flexionando la pierna
hasta sentarse sobre la bota, en este momento apoyar el mun
sobre el terreno y se apoyar tendindose en la nieve, siempre
teniendo en cuanto el proteger la cabeza de los estbilos. Con
este ejercicio buscamos primeramente un control de los estabilos
y una adaptacin al medio.
LEVANTARSE: estando en posicin de sentados en la nieve, el
alumno ira buscando una posicin de su cuerpo flexionando la
pierna hasta posicionarse sobre el esqu, en esta posicin se elevar apoyndose sobre la mano del lado de la montaa y controlando con la otra y el estbilos el balance de equilibrio hacia la
pendiente. Tan pronto como se est en una posicin de semi-elevacin recoger el estbilos, que se hallaba en el lado de la montaa y terminar la accin de levantarse.
REMONTAR: Paso a paso, subiendo. Lo que debe obtener con
este ejercicio es el control lateral y balance. El alumno deber
posicionarse lateralmente situando el mun en el lado de la
montaa y manteniendo ste pegado contra el cuerpo, situar el
esqu perpendicular a la pendiente, haciendo un movimiento ligero hacia delante y subiendo con pequeos saltos.
HACIA DELANTE: la posicin inicial que se debe tener es con
los estabilos situados confortablemente entre la esptula del
esqu y la punta de la bota, la rodilla ligeramente flexionada
dirigida hacia el pecho, el peso del cuerpo sobre la pierna y
dejar que el esqu deslice.
FRENAJE CON ESTBILOS: este tipo de frenaje solo se deber
realizar en la fase de iniciacin y en pendientes muy poco acusadas, estando en la posicin del punto anterior con el cuerpo
432

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esqu alpino adaptado

ligeramente ms atrasado, presionar con las colas de los estbilos contra la pendiente.
Cuando el alumno domine este ejercicio estar preparado para
poder acceder al telesilla.
MONTANDO EN EL TELESILLA: para montar en el telesilla se
deben tener una serie de condicionantes de seguridad como son:
Llevar los estbilos sin cincha de sujecin en el antebrazo.
Esperar el remonte con la pierna en semiflexin para evitar
lesiones en la cara posterior de la rodilla.
En el momento de sentarse en el telesilla situar los estabilos
siempre separados de los cierres de seguridad del telesilla y en
posicin adelantada.
BAJANDO DEL TELESILLA: en primer lugar, cuando nos acerquemos a la terminal del telesilla la esptula del esqu deber
llevarse elevada, para as poder evitar posibles irregularidades
del terreno en la llegada.
Especialmente en la bajada del telesilla habr que tener cuidado de no entorpecer a las personas que nos acompaen,
para esto habr que posicionar los esques de los estbilos lo
ms cerca posible de la tabla de esqu.
Tan pronto como estemos en la rampa de salida habr que dejarse ir, o impulsarse para salir lo ms rpido posible de dicha zona.
DIAGONAL: elige un terreno liso en donde la nieve sea uniforme (sin baeras). Esta maniobra requerir un movimiento
lateral de rodilla y tobillo hacia el lado del monte, para as
poder mantener el balance sobre el esqu. El tobillo, rodilla y
parte superior del cuerpo debern estar ligeramente flexionados. Para parar usar los estbilos. Hganse pequeos giros para
cambiar a una nueva direccin. Reptase esta maniobra en
ambas direcciones.
Despus de que el alumno se haya familiarizado con la diagonal, se deber introducir el derrapaje lateral con pequeos desplazamientos.
DERRAPAJE: el derrapaje llevar al estudiante a acostumbrarse
a controlar el esqu, as como a realizar una parada completa.
Transversalmente el esquiador comienza a derrapar flexionando
la rodilla hacia adelante seguido inmediatamente de una accin
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hacia abajo. Esto libera los cantos del esqu y de los estbilos permitindolos deslizarse. Mantener el esqu en posicin de giro
para parar.
COMIENZO DE GIROS: debe realizarse movindose ligeramente
hacia dentro y fuera de la lnea de bajada usando un esqu relativamente plano enfatizando el control del pie y el desplazamiento
del tobillo. Esto prevendr el excesivo uso de los cantos del esqu
como ocurre a menudo al empezar a aprender a girar. Evite usar
la rodilla para la direccin.
Cuando el esquiador progrese, debe ser instruido para que vaya
haciendo el arco de giro ms pronunciado. Esto mejorar el
esquiar y adems ayudar al control. Ahora el estudiante est
listo para la maniobra de giro avanzado.

ESTABILOS "REMOS O PALOS": utilizando el estbilo como "bastn", rozar el estabilo ligeramente sobre la nieve, dejando el otro
estbilo fuera de ella. Completa el giro y repite. Esto proporciona
ritmo y control de los lados, lo que llevar a una accin alterna de
los estbilos.
El estudiante est tambin preparado para un terreno con mayor
dificultad, de manera que pueda mantener una velocidad constante. El arco del giro debe comenzar ms pronunciado utilizando
la inclinacin (lado) para impulsarse.
Esta accin llevar al esquiador a girar de un lado al otro suavemente. Perfeccionando esta maniobra permitir al esquiador
poder moverse en giros cortos.
GIRO CORTO: giro corto es la sucesin de una serie de radios
cortos sucesivos transversalmente a la pendiente. Este set de lado
a lado es una maniobra efectiva para un terreno escalonado.
Piensa como si la pierna y el esqu fueran un pndulo movindose rtmicamente. La parte superior del cuerpo se mantiene centrada sobre
la lnea de bajada, mientras que la pierna se mueve de lado a lado.
Este ejercicio permitir cambiar de lado a lado y se aprender
ritmo y control. Despus de esta maniobra el estudiante puede
pasar a la siguiente fase " Esquiar con elegancia".
ESQU AVANZADO: despus de dominar el giro corto el estudiante est listo para llevar a cabo un esqu elegante, suelto y
competitivo.
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esqu alpino adaptado

Las personas que esquan en "Tres Apoyos" tienden a avanzar


muy rpidamente. No obstante, es importante que se respete la
velocidad en la cual el estudiante se sienta cmodo. El mtodo de
"Tres Apoyos" no tiene limitaciones. Los individuos que deseen
aprender pueden acceder a todas las reas del esqu.

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ENSEANZA: Mono-Esqu
El mono-esqu es el equipamiento que utilizan aquellas personas
que por su discapacidad no pueden esquiar de pie. El mono- esqu
que actualmente conocemos tiene sus orgenes en Alemania, el
cual fue diseado sobre los aos 70. Los modelos iniciales no permitan utilizar los telesillas o bien utilizarlos con bastantes limitaciones. En la actualidad es uno de los equipamientos que mayor
nmero de mejoras ha ido recibiendo pudindose en la actualidad catalogar dos modelos esenciales, el europeo y el americano.
El europeo aunque en s mismo no puede catalogarse como un
nico modelo si lo podemos encasillar en un tipo de mono-esqu
con un sistema de amortiguacin ms integrado en la parte inferior del mono-esqu y con la particularidad de utilizar una sujecin estndar (tipo plantilla de bota de esqu) lo que nos permite
utilizar en todo momento y sin ningn tipo de reglaje los diferentes modelos de esqus y fijaciones que podamos tener.
El americano se puede adjudicar a la marca Shadow, que dise
un tipo de mono- esqu que tiene un sistema de elevacin para
poder coger telesillas en una posicin muy parecida a la de un
esquiador "convencional", y como distinciones esenciales es un
tipo de amortiguacin ms adelantada, as como una fijacin del
mono-esqu a la tabla de esqu especial de este modelo, (sin ningn tipo de fijacin (atadura estndar).
Debido al aumento de lesiones medulares, el mono- esqu es uno
de los materiales que con mayor asiduidad se ir utilizando en el
esqu adaptado.
EVALUACIN: para evaluar qu tipo de personas pueden utilizar el mono-esqu debemos seguir los siguientes condicionantes:
Si la persona es atltica y se encuentra en excelente forma, es
posible que una discapacidad de un nivel tan alto como una D-4
pueda utilizar el mono-esqu. No obstante, un nivel de discapacidad ms severa necesitara balance y fuerza.
La mayora de los principiantes de mono-esqu probablemente
empezarn a esquiar sentados. Es una ventaja tener experiencia
en terreno preparado (plano) desarrollando fuerza en los brazos,
espalda y abdomen, as como tener experiencia con los procedimientos iniciales del mecanismo de elevacin o desbloqueo del
mono-esqu. Si el estudiante no ha esquiado antes del accidente
o lesin, el esquiar sentado puede ser una buena idea.
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esqu alpino adaptado

Un mtodo para evaluar las capacidades de balance y fuerza del


estudiante sera sentarle en un mono-esqu y empujar el esqu
hacia arriba desde un ngulo de 45.
ADAPTACIN DEL EQUIPO: con un nivel de discapacidad sobre
D-10, el cinturn del asiento debe ser ms alto, no solamente
para proporcionarle ms apoyo, sino para que adquiera habilidad
para inclinarse hacia adelante y hacia los lados, transfiriendo el
peso para la iniciacin del giro. El esquiador debe ajustarse al
asiento tan cmodamente como le sea posible, para as proporcionarle la coordinacin necesaria al esqu, tal como lo es el esqu
con la bota para el esquiador de a pie. El mono-esquiador usar
dos estbilos cortos ajustables.

INTRODUCIRSE EN EL ESQU
Ayudar al estudiante a trasladarse desde la silla de ruedas mientras estabilizamos el mono-esqu.
POSICION DEL CUERPO Y BALANCE: definir el concepto de "centrar el balance", basado en la posicin del tronco y la situacin de
los brazos.
INSTRUCCIONES PARA EL BALANCE:
1. Practicar con los estabilos para situar el tronco en una posicin
recta, relajando los brazos y manteniendo los codos abiertos.
2. Doblar la parte superior del cuerpo hacia adelante y hacia atrs.
3. Mover la parte superior del cuerpo hacia la derecha e izquierda.
4. Mover armoniosamente los brazos hacia adelante y atrs conjuntamente y opuestamente.
COMENZAR: elige un terreno plano.
MOVIMIENTO EN TERRENO PLANO: el instructor con o sin
esques, sostiene firmemente la parte posterior del asiento del
mono-esqu y empuja al estudiante hacia adelante.

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CAER: hacer que el estudiante practique la cada para saber


posicionar los estabilos. Los estabilos deben estar sobre la nieve y
hacia delante, los codos plegados y cerrados. Si se cae, recomendarle que no intente parar o romper la cada (como resultado
podra provocarse daos).

LEVANTARSE: para levantarse sin ser asistido, el estudiante


posiciona el mono-esqu perpendicular a la pendiente, con el
cuerpo hacia adelante. Sita los estabilos hacia arriba y empuja
hacia delante con la parte lateral del estabilo y as lograr recobrar el balance. Si fuera necesario, el instructor puede ayudarle
sujetando desde atrs.
El instructor, sin esqus, sostiene la parte posterior del asiento del
estudiante y le empuja un poco inclinado y despus le empuja
yendo hacia abajo. Los estabilos deben estar sobre la nieve,
pegados a los lados del carro mono-esqu, posicionndolos hacia
adelante en un ngulo aproximado de 60.
El instructor, con esques, sosteniendo firmemente la parte posterior del carro, asiste al esquiador con suaves giros hacia abajo.
Comentar el concepto de "giro bsico". Completa cada giro con
una parada. El estudiante debe sentir control y habilidad para
parar. Ahora est listo para la silla elevadora.
MONTANDO EN EL TELESILLA
A) El instructor le asiste en colocar el mono-esqu en posicin. El
estudiante tira de la palanca la cual eleva el mono-esqu, hacindolo compatible con el telesilla.
B) El asistente de la silla elevadora ayuda a estabilizar el mono-esqu
y as previene que se balancee la silla mientras se sube en ella.
C) El esquiador y el instructor se sientan. Tener en cuenta que su
estabilo derecho debe estar detrs del instructor para impedir
que se escurra.
D) El instructor ajusta el cinturn de seguridad a la barra posterior de la silla elevadora o baja la barra de seguridad del telesilla.
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esqu alpino adaptado

En el modelo GFL la clavija debe ser desenganchada del carro


mono-esqu para permitir al esqu separarse del carro. Para realizar esto, el esquiador empuja sus estabilos haca arriba para dejar
el carro ms ligero. El instructor tira de la clavija para soltar el
carro, inmediatamente despus empuja la clavija haca atrs una
vez que el carro se ha separado de la clavija.
Posicionar la parte posterior del mono-esqu hasta que se coloque en la lnea de parada. Solicitar al asistente que estabilice la
silla. Una vez que la silla se aproxime, elevar solamente la
parte del asiento del mono-esqu de manera que el mono-esqu
resbale para situarse sobre la silla.
Una vez que el mono-esqu est embarcado en la silla, el instructor debe tirar de la parte posterior del carro, para estar
seguro de que todo el carro est bien situado en la silla y despus se asegura con la cincha o barra de seguridad del telesilla.
Desenganchar la cincha de seguridad o barra de seguridad del
telesilla. Preparar el desembarque deslizando el carro de la silla
elevadora. Indicar al estudiante que posicione los estabilos uno a
cada lado para que se prepare a esquiar por la rampa de salida.
El instructor puede ayudar empujando la silla. Este parte debe llevarse a cabo con un "meneo" haca atrs y adelante, suave pero
firmemente. El instructor debe siempre sujetar el carro teniendo
cuidado de que el desembarque no se haga demasiado pronto o
deprisa y estar seguro de que el carro se posiciona bien sobre la
nieve y que el desembarque es lo ms suave posible.
Cuando el esquiador desembarque de la silla, se producir un brinco cuando el carro caiga sobre la rampa. El esquiador debe estar
preparado para balancearse con los estabilos y el mono-esqu
haca la rampa. No olvidar situar la clavija (dependiendo del
modelo) en su posicin de bloqueo para la seguridad del carro.
Cada rea del esqu tiene su procedimiento propio de evacuacin. La mejor sugerencia en este punto es simular una evacuacin con la patrulla de esqu al menos una vez por temporada,
preferiblemente al comienzo de cada una. El mono-esqu y el
esquiador deben estar equipados con un equipo de evacuacin
apropiado y seguro.
GIROS BSICOS ASISTIDOS: elegir un terreno raso. Ladearse con
soltura con un buen impulso. Definir y practicar parada de emer439

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gencia. Para parar, el estudiante se posiciona haca arriba, los brazos en la posicin apropiada y cae desde arriba. Con la asistencia
del instructor, el estudiante debe practicar giros con los estabilos
al frente, ladeado transversalmente para controlar la velocidad,
unindolo al siguiente giro. Sern necesarias varias vueltas.
GIROS BSICOS SIN ASISTENCIA: hacer que el estudiante practique "giros inasistidos" en un esqu plano y marcndolos no muy
profundamente (superficialmente), giros unidos en la lnea de
cada. El estudiante usa sus caderas para que el peso vaya cambiando, cerrando sus hombros y los estabilos en posicin hacia
abajo para iniciar el giro. Esto es comparable a un esquiador convencional aprendiendo a dirigir una cua deslizante.
CANTOS: hacer una introduccin al concepto de "canto" con
asistencia de una persona sin discapacidad y una demostracin
por parte del instructor.
Ejercicio de deslizamiento/s lateral/es: deslizarse lateralmente
haca abajo sin asistencia. El estudiante debe dirigirse con el estabilo haca abajo y apoyar su peso haca adelante para iniciar el giro,
y luego volver a centrar su balance. El instructor apoya dirigindose hacia arriba deslizndose con el canto y manteniendo la cabeza
centrada. El estudiante debe practicar hasta que lo domine.
Ejercicio de maniobra de derrapaje o hockey-stop: una hockey
stop es una parada de proteccin utilizando el canto de la montaa, perpendicular a la lnea de cada, para hacer una parada rpida. La maniobra debe progresar con el aumento de velocidad;
practicar hasta que se domine.
Empieza a cerrar el radio del giro, sin sobrepasar la inclinacin.
Reduce el tiempo de deslizamiento entre los giros.
TCNICAS:
Angulacin del cuerpo: cuando alcancemos la lnea de cada,
sugerir al estudiante que mantenga su cabeza centrada, sopesando el lado con sus alzas/cuas y/o con el peso del cuerpo. Utilizar
esto para iniciar los giros. Sugerirle que no lo mantenga demasiado tiempo o podr ocurrir una cada. Para completar el giro, hacer
que el estudiante vuelva a centrar su balance y se deslice hasta la
lnea de cada con soltura y ligereza.
Balance: La inclinacin hacia adelante ayuda a iniciar el giro para seguidamente volver a centrar su balance ayudando a completar los giros.
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esqu alpino adaptado

Posicin de los estabilos: la cabeza debe estar siempre centrada


y mirando haca la lnea de cada.
Esqu avanzado: esquiar en radios cortos implica una ejecucin
ms rpida de los giros durante la bajada. Los estabilos deben
estar situados muy cerca del carro mono-esqu. En la conduccin
son usados ms como pivote en los giros, as como un esquiador
convencional utiliza los bastones.
La posicin del cuerpo en este nivel de habilidad depende de un
mayor control del cuerpo centrando los hombros paralelamente
a la cabeza y siempre mirando hacia la pendiente.

EQUIPAMIENTO ADAPTADO
El siguiente equipamiento adaptado se usar solo en algunas fases
de la enseanza, segn las caractersticas especiales del alumno y
deber ser eliminado cuando el estudiante vaya progresando.
Esqus ligados: cordn + tope: cordn uniendo las dos esptulas
de los esques, ms un tubo centrado con dos nudos en sus extremos a travs del cordn. Este tubo ser de la longitud que necesitemos de mxima unin de esptulas, control de unin y separacin de esptulas.
Cordn solo: cordn uniendo las dos esptulas, slo controla la
separacin.

Esques ligados: cordn ms tope

Cuas: cuas en la fijacin: introducir una placa de material plstico resistente y montar la fijacin sobre esta placa, utilizable para
personas con lesiones de cadera, acortamiento de miembros, etc.
Cuas en el tacn del botn: estas cuas podrn ser laterales o
elevadoras. Se utilizarn para incrementar o corregir la posicin
de la pierna/prtesis. Este tipo de adaptaciones se usa con mucha
regularidad con esquiadores que llevan prtesis para alinear sta
a la prctica del esqu, dado que la alineacin de las mismas est
fijada normalmente (exceptuar casos de prtesis exclusivas para
esquiar) para su uso cotidiano.
Mono-esqu: este equipamiento est en constante evolucin. La
foto muestra un modelo europeo en las dos posiciones: "levantado" para poder coger el telesilla y "abajo" en la posicin de
esquiar. Los materiales utilizados son metales de alta resistencia,
fibras de carbono y de vidrio, u otros componentes plsticos para
el asiento.

Esques ligados: cordn solo

Cuas en la fijacin
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Estbilos: es el material utilizado en los miembros superiores de


las clases de silla y las de pie LW 1 y 2. Son utilizados por aquellos
esquiadores que necesitan corregir su estabilidad por tener
mayor discapacidad en los miembros inferiores o ausencia de
alguno de ellos. Su uso no es obligatorio.
Unin de esptulas: existen tipos de unin de las esptulas segn
la posicin de esqu que necesitemos para el alumno. Vanse los
siguientes tipos como modelos.
Bases ajustables: cuando una discapacidad obligue al alumno a
llevar la pierna en una posicin "forzada", deberemos corregirla
con este tipo de bases ajustables, cada caso necesitar un estudio
de la angulacin, teniendo como tope un mximo de 10 cm. de
elevacin desde el tacn o puntera hasta el plano del esqu.
Mono-ski

Cuas en el tacn del botn

Estbilos

Unin de esptulas

Unin de esptulas
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esqu alpino adaptado

ZONAS DE AFECTACIN (LESIONES LUMBARES)

Bases ajustables

CONCLUSIONES: todo lo anteriormente expuesto no es ms que


una serie de recomendaciones generales, que lo que intentan es
tener prevista una solucin posible para cada tipo de discapacidad, no por ello abarca todas las adversidades que puedan darse,
ya que cada persona con su discapacidad es un caso a valorar
independientemente.
Quiero tambin, para terminar, expresar un hecho que slo con la
experiencia y el trabajo con personas discapacitadas se puede
tener una visin general y real de lo tratado en estas pginas.

Zonas de afectacin (lesiones lumbares)

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BIBLIOgRAFA
OLeary, H . (1989). BOLD TRACKS- Teaching- Three Track & Sit Ski- Sking for the Disabled.-USACordillera Press Inc.
Hand Book- I.S.O.D.- & IPC.
Traducciones tcnicas: Miguel A. Garca y Dr. Eduard Norberto.

444

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el futman

2.8

El FUTMAN
Ral San Miguel Gmez

HISTORIA DEL FUTMAN


El 28 de diciembre de 1998, Ral San Miguel present en la oficina
de patentes una adaptacin deportiva de ftbol en silla de ruedas.
La adaptacin en cuestin se llamaba Futman y su nombre era una
combinacin de las palabras ftbol y mano. La creacin del mismo
se remontaba unos meses atrs, cuando un amigo de San Miguel
qued parapljico y se vio impedido para practicar el ftbol.
Los trmites de patente fueron los habituales, con la salvedad de
que la oficina realiz una bsqueda relacionada con patentes
sobre adaptaciones para ftbol en silla de ruedas a nivel internacional, arrojando como resultado la inexistencia de equipamientos iguales o similares para la prctica del deporte. Por este motivo, Ral San Miguel extendi la patente del Futman a ms de
veinte pases, de Europa, Asia y Amrica.
Los primeros prototipos de Futman se realizaron en madera (Fig.
1). El hermano del propio San Miguel, Manuel, carpintero de profesin, fue quien los llev a cabo. Sin embargo, este material no
era el adecuado para su uso, de modo que a travs de la Universidad de Cantabria (Fig. 2) se buscaron las frmulas plsticas alternativas que diesen al Futman la ligereza y consistencia necesaria
para poder ser utilizado de la forma ms cmoda posible, desarrollndose en "aiTIIP" el prototipo final (Fig.3).

El Ftbol en Silla de Ruedas es uno de los deportes ms completos que podemos encontrar y, adems del desarrollo muscular que
se consigue en las zonas no daadas, conseguiremos una importante mejora en la capacidad de movilidad de sus practicantes,
fundamentalmente para conseguir su plena integracin social.
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En otro orden de cosas se podra calificar el ftbol en silla de ruedas como un "Deporte de Integracin" aunque esto en principio
parezca un contrasentido, ya que cualquier persona sin discapacidad podra jugar al Ftbol en Silla de Ruedas con los accesorios
necesarios en igualdad de condiciones que una persona con discapacidad, con todo lo que esto puede llegar a significar; practicar, jugar, competir o entrenarse con familiares y/o amigos.
El ftbol en silla de ruedas es una de las actividades fsicas diseadas para personas con discapacidad en cualquiera de las facetas en
las que se quiera emplear, bien sea sta teraputica, recreativa o
de competicin, es un "Deporte" de los ms completos que puedan existir a este nivel, por lo que se podrn obtener con su prctica grandes beneficios para las personas con discapacidad en cualquiera de las tres vertientes en las que se quiera aplicar.
A travs de la prctica deportiva, este grupo social se puede
desarrollar en varios e importantes aspectos: fsico, motriz, intelectual, cognitivo, afectivo, personal y social.

DESCRIPCIN
El planteamiento es muy sencillo: dos equipos compuestos por cuatro jugadores de campo ms portero se enfrentan en una cancha de
ftbol sala y despliegan su tcnica para vencer al adversario. Igual
que en el ftbol o en el ftbol sala, el ganador es aquel equipo que
ms goles marca en la portera contraria de forma reglamentaria.
Ahora bien, todo esto que se puede aplicar al cien por cien para
cualquier deporte, gana ms valor cuando conocemos las formas
de jugar a Futman. Normalmente estamos acostumbrados a que
los equipos deportivos guarden cierto orden. Est el deporte en
modalidad femenina y en modalidad masculina, estn las categoras por edad, y est el deporte masivo y el otro deporte, el deporte adaptado a personas con discapacidad.
En el caso del Futman estas divisiones no existen. Los equipos son
mixtos, sus componentes pueden ser de cualquier edad, y ni
siquiera hace falta tener una discapacidad para practicarlo, salvo
en competicin oficial, aunque eso s, hay que utilizar la silla de
ruedas. Las caractersticas del deporte y su trayectoria todava no
le han convertido en un deporte sujeto a estos convencionalismos
por lo que la integracin, la implicacin e imbricacin de las personas con y sin discapacidad y viceversa est a flor de piel.
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el futman

El Futman tiene las caractersticas para potenciar todas las facetas


anteriormente mencionadas y adems es realmente intenso. Su
prctica beneficia a la persona en todas las vertientes de su personalidad, y al pblico... en la contemplacin del espectculo.

MATERIAL
EQUIPAMIENTO
El equipamiento necesario para jugar a Futman est compuesto
por los siguientes elementos:
El Futman (2) propiamente dicho es un aparato homologado con
un peso que oscila entre los 400 y 450 gramos. Tiene forma de pie
con los laterales cncavos que permiten realizar gestos tcnicos
similares a los del ftbol.
Los soportes (2) son aparatos homologados que permiten alojar
el Futman de forma cmoda y segura en los momentos que ste
no es usado. Con sendas bridas, los soportes son colocados a los
laterales de las sillas de ruedas en los puntos ms cmodos para
los jugadores.
La gua (1) es un aparato en forma de media luna, que se coloca
delante de la silla y que permite desplazar, controlar y conducir el
baln por la cancha con la silla de ruedas.
Los protectores (2) son artculos deportivos similares a los utilizados en otros deportes y que protegen las extremidades superiores durante los lances del juego. Para complementar esta labor
protectora, las sillas de ruedas deportivas tienen la parte superior
de las ruedas inclinadas hacia dentro, de modo que en caso de
choque el brazo del deportista queda resguardado.
El baln (1) tiene una circunferencia entre 650 a 700 mm. y un
peso de entre 260 y 280 gramos

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Jordi Maci

TCTICA
Son todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden
realizar para sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a
los adversarios en el transcurso del partido con el baln en juego.
PRINCIPIOS OFENSIVOS (En posesin de baln)
Desmarques.
Ataques.
Contraataques.
Desdoblamientos.
Espacios libres.
Ayudas permanentes.
Apoyos.
Paredes.
Temporizaciones.
Cargas.
Conservacin de baln.
Control de juego.
Ritmo de juego.
Cambios de ritmo.
Cambios de orientacin.
Velocidad en el juego.
Progresin en el juego.
Vigilancia.
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el futman

PRINCIPIOS DEFENSIVOS (Sin posesin de baln)


Marcajes.
Coberturas.
Permutas.
Desdoblamientos.
Ayudas permanentes.
Vigilancia.
Entrada.
Carga.
Anticipacin.
Interceptacin.
Repliegues.
Pressing.
SISTEMAS DE JUEGO
Sistema de juego es la posicin de un equipo, dentro del terreno
de juego una vez definida la posicin de partida de los jugadores
y antes de sus movimientos ofensivos y defensivos.
OCUPACIN RACIONAL DEL TERRENO DE JUEGO
En funcin de la ubicacin de los jugadores dentro del terreno de
juego y de acuerdo al sistema a emplear, podremos afirmar si existe o no proporcionalidad en los espacios a repartir dentro del
mismo y, por tanto, un reparto equitativo de tareas al contemplar
la funciones ofensivas y defensivas que deben asumirse por cada
uno de los integrantes de un equipo en el transcurso de un partido.

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ESTRATEGIA
Son todas aquellas acciones que se pueden desarrollar en un partido, tratando de aprovechar o neutralizar toda clase de lanzamiento a baln parado.
Estrategia ofensiva.
Estrategia defensiva.
TCNICA
Son todas aquellas acciones que es capaz de desarrollar un jugador de ftbol dominando el baln con todas las superficies de
contacto que permite el reglamento, si es en beneficio propio
ser Tcnica Individual y si es en beneficio del conjunto se entiende como Tcnica Colectiva.
TCNICA INDIVIDUAL

TCNICA COLECTIVA

- Control.
- Habilidad y destreza.
- Conduccin.
- Golpeo con Futman.
- Golpeo con la cabeza.
- Regate.
- Tiro.
- Despeje.
- Entrada.

- Pase.
- Finta.
- Relevo.
- Interceptacin.
- Acciones combinativas.

CONTROL
Es hacerse el jugador con el baln, dominarlo y dejarlo en posicin y debidas condiciones para ser jugado en una accin posterior. En este apartado se incluyen paradas, amortiguamientos y
controles orientados.
HABILIDAD Y DESTREZA
Es la capacidad de dominar el baln por el jugador, por suelo o
aire mediante dos o ms contactos. Se puede realizar con el futman, la cabeza o cualquier otra superficie de contacto.
CONDUCCIN
Es la accin tcnica que realiza el jugador al controlar y manejar
el baln en su rodar por el terreno de juego con cualquier superficie de contacto. Se puede realizar con el futman o con la gua.
450

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el futman

GOLPEO CON EL FUTMAN


Lo podemos definir como todo toque que se da al baln de forma
ms o menos violenta. Se puede golpear con el interior, exterior,
empeine, puntera, planta o taln.
GOLPEO CON LA CABEZA
Es todo toque que se da al baln con cualquier parte de la cabeza de forma ms o menos violenta.
REGATE
Es la accin tcnica que nos permite avanzar con el baln, conservndolo y desbordando al adversario.
TIRO
Es la accin de enviar el baln sobre la portera adversaria con
intencin de hacer gol. Se puede realizar con el futman o con la
cabeza.
PASE
Es la accin tcnica que permite establecer una relacin entre dos
o ms componentes de un equipo mediante la transmisin del
baln.

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REGLAMENTO
TERRENO DE JUEGO
El mismo que se utiliza para la prctica del ftbol-sala, con sus
mismas medidas y porteras.
BALN DE JUEGO
Deber tener una circunferencia entre 65 - 70 cm. y su peso ser
entre 260 - 280 gr.
NMERO DE JUGADORES
El partido ser jugado por dos equipos compuestos cada uno por
un mximo de cinco jugadores, de los cuales uno jugar como
guardameta.
EQUIPACIN DE LOS JUGADORES
El equipo usual de un jugador estar compuesto por una camiseta de manga corta o larga, pantaln largo, protectores de brazos
y calzado deportivo.
RBITRO
Se designara un rbitro para dirigir cada partido. Sus competencias
y ejercicio de sus poderes, otorgados por las reglas del juego, empezarn en el momento en que entra en el recinto donde se encuentra el terreno de juego y terminarn una vez que lo abandone.
JUEZ DE MESA
Se designar un juez de mesa cuyas funciones sern las de anotador-cronometrador.
DURACIN DE UN PARTIDO
El tiempo de duracin de un partido es de cuarenta minutos cronometrados, divididos en dos periodos de veinte minutos cada
uno, con diez minutos de descanso entre ambos.
SAQUE DE SALIDA
La eleccin de campo y saque de comienzo se sortear mediante
una moneda. El equipo favorecido tendr el derecho de escoger
entre cul sea su campo o efectuar el saque de comienzo.
BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO
El baln estar fuera de juego cuando haya traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.
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el futman

El baln estar en juego en todos los dems casos, desde el


comienzo hasta el final del partido.
TANTO MARCADO (GOL)
Se anotar un gol cuando el baln haya traspasado totalmente la
lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, pudiendo haber sido golpeado con cualquier superficie del cuerpo de
forma reglamentaria.
SAQUE DE BANDA
Cuando el baln atraviesa enteramente las lneas laterales, sea
por el suelo o por el aire, su retorno al terreno de juego se har
mediante un lanzamiento con las manos desde el lugar exacto
donde sali el baln, en cualquier direccin y por un jugador del
equipo adversario a aquel que lo toc por ltima vez.
SAQUE DE ESQUINA
Cuando el baln traspasa enteramente la lnea de fondo, excluida
la parte comprendida entre los postes de meta y el travesao y
en las condiciones en que legalmente es concedido un gol, ser
marcado un lanzamiento de esquina.
SAQUE DE META
Cuando el baln en su totalidad haya traspasado la lnea de meta,
excluda la parte comprendida entre los postes y el travesao ya
sea por tierra o por aire, habiendo sido jugado en ltimo trmino
por un jugador del equipo atacante.
FALTAS E INCORRECCIONES
Falta es una accin del jugador que implica el contacto ilegal con
el adversario, est el baln en juego o no.
PENALTI
El penalti es un tiro libre directo, cuyo saque se realiza desde el
punto de penalti.
REGLA DE LOS 16 PUNTOS
Los deportistas con discapacidad debern pasar un examen mdico funcional para asignarles los puntos del juego, de acuerdo con
la minusvala que les afecta (entre 1 y 4,5 puntos).
453

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454

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halterofilia adaptada

2.9

HALTEROFILIA ADAPTADA
Lodario Ramn Ramn

HISTORIA
La halterofilia adaptada nace en Inglaterra en el ao 1948 bajo el
nombre de strength lifting (levantamiento de fuerza), siendo posteriormente en Estados Unidos donde adquiri su actual terminologa al tener un mayor asentamiento. En Stoke Mandeville
(Aylesbury-Inglaterra) las personas con lesin medular empezaron a entrenar con las pesas en un banco especial, con soportes
de seguridad. Posteriormente, en los aos cincuenta tuvieron
lugar las primeras competiciones entre Inglaterra y Holanda,
dando lugar a la I.S.M.W.F. (International Stoke Mandeville Wheelchair Federation).
Los primeros Campeonatos Absolutos de Powerlifting tuvieron
lugar en los aos sesenta en Estados Unidos, dando lugar despus
a la I.P.F. (International Powerlifting Federation), que actualmente
representa a ms de ciento veinte pases de los cinco continentes.
Actualmente existen dos Federaciones Internacionales de levantamiento de pesas:
- I.P.F. International Powerlifting Federation (Halterofilia Adaptada).
- I.W.F. International Wightlifting Federation (Halterofilia).
En 1960, los primeros Juegos Paralmpicos celebrados en Roma ya
tuvieron la presencia de las pruebas de Halterofilia Adaptada, si
bien existan dos modalidades bien diferenciadas, una para personas con lesin medular y otra para aquellos tipos de lesiones
que permitan la prctica de la halterofilia convencional. Esta
dinmica sigui en Juegos Paralmpicos sucesivos, hasta los celebrados en Barcelona en 1992; a partir de estos Juegos, por decisin unnime, se unificaron los reglamentos y criterios de competicin, pasando a disputarse una sola prueba tal y como se
conoce en nuestros das la Halterofilia Adaptada.

Campeonato de Espaa 2006


(Avils)

Por lo que respecta a nuestro pas, el primer Campeonato de


Espaa tuvo lugar en Elche en 1980. En la actualidad se trata de
una modalidad implantada en la prctica totalidad de Comunidades Autnomas.
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DESCRIPCIN
La Halterofilia Adaptada como su nombre indica es una modalidad de fuerza que consiste fundamentalmente en desplazar una
carga desde la mxima extensin de los brazos con una trayectoria descendente hasta la zona pectoral del atleta y posteriormente, tras una completa parada, imprimir una fuerza dinmica otra
vez hasta lograr la mxima extensin de los brazos sin llegar a
parar la barra en ningn momento, hasta la extensin total.
Para realizar este tipo de trabajo es necesario hacer una presentacin por parte del tcnico al atleta de la totalidad del movimiento.
Una vez realizada, es preciso marcar al deportista las pausas a seguir
en la ejecucin del mismo para conseguir una buena tcnica.
En primer lugar, se realizan las tcnicas de retroceso o negativas
consistentes fundamentalmente en realizar el movimiento desde
su mxima extensin hasta la parada en el pectoral del deportista. Esta parada debe realizarse de una forma moderada y lenta.
En segundo lugar, se practica el proceso de fuerza dinmica que
consiste en imprimir a la barra cada vez ms velocidad hasta su
mxima extensin de los brazos.
La ejecucin de estos movimientos es igual para todo tipo de
deportistas, independientemente de cada tipo de lesin, es decir,
el deportista toma contacto con la banca, adopta la postura ms
cmoda para la ejecucin del movimiento; a continuacin, se sujeta a la banca por medio de uno o dos cinturones de seguridad y a
partir de ese momento el deportista tiene dos minutos de tiempo
para realizar el movimiento y vencer la carga o peso solicitado.

MATERIAL
Para la ejecucin de esta modalidad deportiva es necesario disponer del siguiente material:
Banca de levantamiento adaptada
- La longitud del banco ser de 2100 mm, plano y nivelado.
- El ancho ser de 610 mm, siendo el cuerpo principal del banco.
- La cabeza ser de 305 mm, terminando en una distancia de 705
mm y 152,50 mm en dos hombros iguales.
- La altura estar comprendida entre los 450 mm y 500 mm mnima desde el suelo.
- Los soportes sern de 770 mm mnimo para las partes no ajustables, siendo 1.100 mm la distancia mnima entre soportes.
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Antonio Arranz,
paralmpico en Atenas 2004

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halterofilia adaptada

Barra olmpica
La barra ser una barra de Halterofilia Adaptada aprobada por el
I.P.C. Se utilizar barra con discos, no pudiendo cambiarse durante el transcurso de un campeonato a menos que este doblada o
daada de alguna forma. En cualquier caso esta circunstancia
deber ser determinada por los jueces.
Deber ser recta y bien moleteada y estriada, estando acorde a
las siguientes dimensiones:
- Longitud total: no exceder de 2.200 mm.
- La distancia entre collarines interiores no exceder de 1.320 mm.
ni ser menor de 1.310 mm.
- El dimetro de la barra no exceder de 29 mm. ni menos de 28 mm.
- El peso de la barra y collarines debe ser de 25 kgs.
- El dimetro de la camisa giratoria no exceder de 52 mm. ni ser
inferior a 50 mm.
- Deben existir dos marcas grabadas en la barra o hechas con cintas que deben medir entre s 810 mm.
Discos
Deben estar de acuerdo a lo siguiente:
Todos los discos usados en la competicin debern pesar su
valor correcto expresado con un error mximo de 0,25%.
El dimetro del agujero interior del disco ser de un mximo de
53 mm. y un mnimo de 52 mm.
Los discos debern estar en la siguiente escala: 1,25 kgs.,
2,5 kgs., 5 kgs., 10 kgs., 15 kgs., 20 kgs. y 25 kgs.

Detalle de banca de halterofilia


adaptada

Para los records se podrn usar discos ms ligeros para conseguir


un peso de por lo menos 500 grs. ms que el record existente.
Los discos deben ser de los siguientes colores: 25 kgs. - rojo, 20
kgs. - azul, 15 kgs. - amarillo, 10 kgs. y menos - cualquier color.
Todos los discos deben tener su peso claramente indicado y
sern cargados de mayor a menor con los ms pesados lo ms al
centro de la barra posible y de tal forma que los jueces puedan
leer el peso de cada disco.
El primer disco ms grande ser el ms pesado con la cara
donde lleve el valor indicado hacia dentro. Los dems discos sern
cargados con la cara de sus valores hacia fuera.
El dimetro del disco ms grande no exceder de 450 mm.
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Collarines
Siempre se utilizarn collarines en las competiciones.
Pesarn 2,5 kgs. cada uno.
Cinta o cinturn de sujecin
Se podr utilizar una cinta o cinturn de sujecin para facilitar la
estabilidad del deportista en la banca, ubicando la misma a la
altura de la cintura y piernas, siendo opcional su utilizacin por el
deportista en el transcurso de una competicin.
As mismo, cada deportista llevar una equipacin deportiva compuesta por:
Traje
El traje del levantador consistir en un traje de levantamiento de
una sola pieza, de material elstico limitado (lycra = 20%) o algodn con alastane (mximo 10%), sin parches ni rellenos.
Los tirantes deben estar sobre los hombros durante todo el tiempo que el levantador permanezca sobre la plataforma.
El traje estar sujeto a los siguiente requisitos:
- Debe ser ceido.
- Puede ser de uno o varios colores.
- El traje puede llevar el anagrama, emblema, logotipo o inscripcin de la nacin del levantador. Incluso puede llevar el nombre
del levantador, no estando permitidas inscripciones ofensivas o
que puedan producir disputas.
Camiseta
Una camiseta (comnmente conocida como t-shirt) de un color o
colores puede ser llevada bajo el traje. Es opcional para los hombres pero obligatoria para las mujeres.
Opcionalmente las mujeres pueden llevar una camiseta de aerbic.
La camiseta est sujeta a los siguientes requisitos:
No ser ribeteada.
No ser de goma o algn material elstico.
No tendr bolsillos, botones, cremalleras o el cuello reforzado.
No tendr costuras reforzadas.
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Arriba, detalle de discos


y collarines.
Abajo, traje de competicin

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halterofilia adaptada

No tendr costuras que en opinin del I.P.C. puedan ayudar al


levantador en una competicin de Halterofilia Adaptada.
Estar hecha exclusivamente de algodn o polister, o una mezcla de ambas.
No tendr mangas que terminen debajo de los codos del levantador o encima de su deltoides. El levantador no puede remangarse por encima del deltoides cuando compite.
No debe ser tan ceida como para asegurar que ni ayuda al
cuerpo del levantador ni da soporte fijo alguno.
Slo la camiseta oficial de competicin llevar inscripcin de su
pas, federacin nacional, regional o logotipo de patrocinadores
de estar de acuerdo con la normativa vigente en este sentido.
Calzado
El calzado ser deportivo u ortopdico, segn la voluntad o necesidad fsica del levantador.
Cinturn
Los competidores podrn usar un cinturn. Cuando lo hagan,
ste deber estar fuera del traje. En cuanto a sus materiales o
construccin:
La parte principal ser de cuero, vinilo o parecido, no elstico, en
una o ms lminas, las cuales estarn pegadas o cosidas entre s.
No tendr almohadillas adicionales, protecciones o soportes de
cualquier material, ni en la parte de superficie superior ni ocultas
en las lminas del cinturn.
Una hebilla estar enganchada en los extremos del cinturn y
cogida con remaches o cosida.
El cinturn puede tener una hebilla con una o dos pas, o de
tipo "fcil" liberacin.
Una presilla se sujetar prxima a la hebilla por medio de los
remaches o cosida.
Podr llevar el nombre del levantador.
Podr llevar el nombre de la nacin del levantador, estado o
club en el exterior del cinturn.
Por lo que respecta a sus dimensiones:
Anchura mxima del cinturn 100 mm.
Grosor mximo 13 mm. en la parte ms gruesa.
Anchura interior de la hebilla 110 mm. mximo.
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Anchura exterior de la hebilla 130 mm. mximo.


Anchura de la presilla 50 mm. mximo.
Distancia entre distancia del cinturn y el final de la presilla
150 mm. mximo.
Vendas
Solo se podrn utilizar vendas comerciales de una sola capa, de
textura elstica, polister, algodn o una combinacin de ambos,
o crep mdico permitido; los vendajes de goma o sustitutos
engomados estn estrictamente prohibidos.
Las vendas se pueden usar de la siguiente forma:
Se pueden llevar vendas que no superen un metro de longitud y 80
mm de ancho. Alternativamente se pueden usar muequeras que no
excedan de 100 mm. de anchura, no estando permitido usar ambas.
Las vendas de mueca pueden llevar un lazo para el pulgar y
una tira de velcro para asegurarlas. El lazo no puede estar sobre
el pulgar durante el levantamiento.
La venda de mueca no exceder ms de 100 mm. y 20 mm
debajo del centro de la articulacin de la mueca, no excediendo
de 120 mm su cobertura total.
Las vendas demasiado largas sern rechazadas, pero pueden
ser cortadas para arreglar su longitud y volverlas a presentar dentro del tiempo designado para la inscripcin. Es responsabilidad
del levantador cortar las vendas. El juez no est autorizado para
hacer este servicio.

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


La Halterofilia Adaptada puede considerarse un deporte bsico en
donde fundamentalmente, toda persona que practique esta
modalidad adquiere unas cualidades fsicas ideales que le permitirn realizar cualquier otra actividad deportiva partiendo de una
buena condicin fsica.
En Halterofilia Adaptada no existen diferencias con la Halterofilia
"convencional". Las formas de trabajar el desarrollo de la fuerza
son iguales, con las nicas diferencias de adaptar los ejercicios
fsicos a la discapacidad del atleta, que en la Halterofilia Adaptada estas dificultades estn englobadas todas en el mismo grupo,
a diferencia de otras modalidades deportivas donde existen clases funcionales en funcin a cada tipo de lesin.
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halterofilia adaptada

En la Halterofilia participan todos los atletas en el mismo nivel de


discapacidad, agrupndose segn pesos corporales. Como es
obvio, los atletas con lesiones medulares parten con una desventaja muy grande con respecto a otro tipo de lesiones, como
amputaciones o poliomielitis; ello es debido a que su organismo,
dependiendo de la altura de la lesin, les permite emplear mayor
nmero de masa muscular.
Para la prctica deportiva en competicin oficial se necesita disponer de una tarima de 4x4 metros, en la cual se sita la banca en
el centro para realizar la ejecucin de los movimientos, as como
el personal auxiliar, tres jueces y un jurado de competicin. El
atleta dispone de dos minutos para la realizacin de cada uno de
sus tres intentos.
Si el atleta se aproxima a la tarima en silla de ruedas, una vez efectuada la transferencia a la banca, la silla ser retirada bien por el
entrenador o por el personal auxiliar fuera de la tarima, no impidiendo la visin de los jueces.
En una competicin cada atleta, a travs de su tcnico, determinar el peso ideal para la realizacin de su primer intento, que le
permita ejecutarlo de forma correcta para as poder pasar a una
carga superior en su segundo intento, que realizar una vez finalizado el primer levantamiento del resto de atletas participantes,
siendo estos un mximo de ocho por categora y un mnimo de
cuatro. Esto quiere decir que en una categora en donde llegados
a una final tomen parte ms de ocho atletas, la misma se dividir
en final A, B, C, etc., tantas como fuesen necesarias. En dichas
finales los atletas entran a formar parte de las mismas dependiendo de sus marcas acreditadas en competiciones oficiales
meses antes o perodo de clasificacin.

Campeonato de Espaa 2005


(Oviedo)

TCNICA
La enseanza de la tcnica de levantamiento es compleja inicialmente y siempre debe realizarse en las mismas condiciones. Es
una tcnica INVARIABLE, que no depende de otras situaciones
externas o de la actividad que oponga el contrario, pudiendo
admitir la posibilidad de dividirse en fases, aprendiendo cada una
de ellas para luego aglutinarlas todas en la ejecucin de un movimiento global.
El movimiento se puede aprender a realizar de diferentes formas:
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Debemos presentar al deportista un buen movimiento, pudiendo ser realizado por el entrenador o un levantador que conozca o
realice la tcnica correctamente.
Mediante vdeo o proyeccin donde se vea una buena ejecucin del movimiento y en el que se pueda apreciar todo l, sin
paradas, ni velocidad rpida, sino con su ejecucin natural.
Para la realizacin de la tcnica necesitamos, adems, tener informacin del levantador, el cual nos dar sus propias vivencias despus de cada movimiento aparte de los datos recabados por su
entrenador. Las repeticiones sistemticas y bien realizadas de los
movimientos de acuerdo con esa imagen motriz, desarrollar y
fijar unos hbitos mecnicos motrices, los cuales nos permitirn
un buen nivel de automatizacin para que luego el levantador
solo tenga que concentrarse en el esfuerzo y no estar pendiente
en ejecutar bien la tcnica.
Es muy importante el analizar el estilo personal de cada levantador y respetar esa tcnica o estilo hasta que consiga una buena
aplicacin de las fuerzas internas y externa, ello, una vez lograda
la correcta mecanizacin del movimiento dentro de su estilo propio. Entonces estaremos en condiciones de planificar un entrenamiento basndonos en el desarrollo de la fuerza para obtener un
buen rendimiento.
Para conseguir una buena automatizacin es necesario hacer
repeticiones del movimiento con cargas adecuadas a las posibilidades del levantador. A medida que se maneja la tcnica es necesario ir aadiendo cargas en las sesiones de entrenamiento, de
manera que el levantador vaya adquiriendo situaciones similares
a las de competicin, teniendo en cuenta que cuanto mayor sea
la carga mayor ser la tensin psicolgica.
Se considera que una tcnica es correcta o automatizada cuando
un levantador es capaz de realizar el movimiento correcto en
situaciones adversas, esto es, con grandes cargas, al cien por cien.
El perfeccionamiento de la tcnica nunca se termina, para evitar
que el levantador retroceda en la mejora de la misma es necesario poner una atencin continua en la misma a diario con cargas
cada vez mayores.
El deportista debe conocer correctamente el movimiento, cuanto mejor lo conozca mejor lo ejecutar o realizar por s solo,
debe saber analizar su propio movimiento tanto si es bueno como
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halterofilia adaptada

si es malo, debe saber vencer la progresin y la dificultad del trabajo diario, as como ser consciente de sus propias dificultades,
independientemente de la informacin que le de el entrenador.
El deportista debe estar concentrado para dar el mximo esfuerzo, una vez mecanizada la tcnica y conseguir el mejor resultado.
Al deportista se le da una ltima informacin momentos antes de
ejecutar el movimiento y luego se le dejar para que se concentre
y lo ejecute. Es importante no agobiarle en esos momentos.
Puede considerarse a la tcnica como un sistema ideal de movimientos encaminados para lograr el mximo rendimiento deportivo, utilizando todas las cualidades fsicas y psicolgicas del
levantador.
La tcnica depende de muchos factores como la coordinacin, el
conocimiento del movimiento, la movilidad y flexibilidad, la proporcin de las palancas seas y el desarrollo de las cualidades de
fuerza y velocidad.
Los requisitos bsicos que caracterizan una buena tcnica son:
Ritmo bien definido: saber dar el impulso necesario a la barra en
el momento adecuado. Esto marca la estructura del gesto deportivo y nos dar una frecuencia de movimiento ideal y econmico.
Fluidez del movimiento: la correcta coordinacin de las distintas
fases que lo constituyen, permitindonos una mejor utilizacin de
las fuerzas internas y externas.
Trayectoria correcta: realizar el movimiento de la forma ms
racional, no desviando la barra en su recorrido para que no se
considere movimiento nulo.
En cuanto al anlisis de la POSICIN INICIAL del movimiento, de
ella depender el correcto desarrollo del mismo, por lo que tenemos que prestarle especial atencin. Est compuesta del agarre
de la barra, la colocacin de las manos y hombros, as como del
tronco y de la cabeza.

Luis Miguel Pita ejecutando un


levantamiento

Agarre de la barra: la forma ms eficaz de coger la barra para


realizar el movimiento ser con la barra en medio de los dedos
pulgar e ndice. As tendremos un mejor control de la misma y se
evitar que la barra se escurra.
Colocacin de las manos: deben posicionarse de forma simtrica a ambos lados de la barra para que el peso se encuentre bien
repartido. La distancia entre ellas es distinta dependiendo de la
capacidad sea de cada deportista, con una separacin mxima
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de 81 cms. entre los dos ndices. El levantador en todo caso debe


sentirse cmodo cuando la barra se encuentre colocada, con los
brazos estirados por encima de los hombros, pudiendo soportar
mayor peso a mayor estabilidad. Cuanto ms separadas estn las
manos, menos recorrido tendr que realizar para el levantamiento y las palancas sern mayores. Por consiguiente, a iguales condiciones fsicas y tcnicas, cuanto menos se tenga que elevar la
barra ms peso se podr levantar.
Colocacin de los hombros: se sitan en relacin a la barra de
tal forma que la vertical de la barra caiga sobre los mismos.
Deben mantenerse fijos para lograr que la trayectoria de la barra
sea la correcta.
Colocacin del tronco: debe estar recto, con tendencia a la
hiper-extensin, dependiendo esto del grado de discapacidad de
cada competidor.
Colocacin de la cabeza: debe estar en prolongacin recta de la
espalda, de forma que la mirada o posicin de los ojos est debajo de la vertical de la barra cuando sta se encuentre en los soportes de la banca.
Manteniendo estos parmetros de posicin, se lograr un correcto movimiento.

PROGRAMACIN DEPORTIVA
En cualquier modalidad deportiva, y muy especialmente en halterofilia adaptada, es muy importante la primera temporada, en
donde hay unos objetivos a cumplir:
Proceso de adaptacin deportiva.
Enseanza de la tcnica.
Por lo que respecta al proceso de adaptacin deportiva, consiste
en ir preparando al atleta al trabajo empleando cargas progresivas, tratando de utilizar el mayor nmero de ejercicios posibles,
en hombro, bceps, trceps, antebrazo, bceps radial y cubital,
abdominales, etc., todos los que sean posibles en funcin de la
lesin de cada deportista.
En cuanto a la enseanza de la tcnica, debe aprenderse correctamente el ejercicio empezando por el amarre de la barra; a continuacin se le indica como debe hacerse la entrada al pectoral
con la parada de la misma y el correspondiente despegue hasta el
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halterofilia adaptada

total estiramiento de los brazos, siempre predominando la velocidad sobre la fuerza. Este tipo de ejercicios debe hacerse con cargas ligeras, progresivo y muy corto, con un nmero de repeticiones por ejercicio de ocho a diez, con igual peso y donde el deportista pueda dominar correctamente dicha carga.
En una sesin de entrenamiento pueden hacerse entre 80 y 100
repeticiones, dos das a la semana. Durante cunto tiempo? El
estrictamente necesario para la completa asimilacin de la tcnica, que puede ser de unos tres meses; al final de dicho periodo
deber realizarse una competicin sin mirar el rendimiento fsico
sino la correcta ejecucin del movimiento o tcnica. Se pueden
hacer ciclos de cuatro a seis semanas sin descansar ms de dos
semanas entre ciclos. Al finalizar la temporada tiene que dominar
correctamente la tcnica, pudiendo realizar test de rendimiento o
competiciones para que el atleta se vaya adaptando al estrs de
la competicin. Es muy importante en estos test que el deportista haga sus tres intentos vlidos.
Pasada esta primera temporada, la segunda la podemos dividir en
cuatro ciclos de trabajo. Sus objetivos sern que el atleta domine
perfectamente la tcnica, emplear tiempo en la preparacin fsica general, pero ahora se dedicar el mximo tiempo posible en
el entrenamiento especfico.
Aqu ya se le va a exigir rendimiento en las competiciones, que
generalmente se realizarn a final de cada ciclo. El entrenamiento ser de tres a cuatro sesiones por semana y alcanzaremos
intensidades de 70%, 80% y 90%.

Javier Daz en posicin de parada

En la tercera temporada se pueden establecer de nuevo cuatro


ciclos de trabajo al igual que en la anterior. En esta pretenderemos que el atleta se someta al estrs de la competicin y que
aprenda perfectamente las normas que la misma exige. Se mantiene la preparacin fsica en general y al final de cada ciclo se
somete al levantador a una competicin seria en donde se le van
a exigir resultados, entrenndose de tres a cinco sesiones por
semana, alcanzando intensidades de 80%, 90% y 95%.
A partir de esta temporada el levantador deber ir aumentando el
volumen de trabajo de cada ciclo de programacin, destinado a ir
mejorando sus objetivos. Deber continuar su preparacin fsica
general y en las competiciones donde el levantador no arriesgue
un puesto, puede salir en su primer intento por un 90% 95% que
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pueda dominar perfectamente, y pasar en su segundo intento a


un 102,5%, para mejorar su marca. De ser vlido, pasar al 105%
de su mximo.
En competiciones nacionales o internacionales se debe salir a
asegurar el mayor nmero de intentos vlidos posibles para terminar en una buena clasificacin o posicin que en definitiva es
para lo que el deportista se ha preparado.

REGLAMENTO
El reglamento en cuanto a la dinmica de competicin y normativa de la Halterofilia Adaptada no difiere en casi nada de la practicada en press-banca por personas sin discapacidad, a excepcin
de las categoras de peso corporal y algunas pequeas autorizaciones particulares segn lesiones de los levantadores, como la
utilizacin de prtesis u rtesis particulares.
En puntos anteriores se ha entrado a valorar los aspectos reglamentarios del material y de las equipaciones deportivas necesarias; ahora se valorarn aspectos genricos contemplados en el
reglamento de esta modalidad deportiva.
Por norma general, los competidores deben tener la habilidad de
extender los brazos por completo, con no ms de veinte grados
menos de la extensin total de cualquier codo, necesaria para
efectuar un levantamiento vlido. En este sentido, el deportista
debe asumir una posicin en el banco mantenida durante todo el
proceso del levantamiento que le lleve a tener la cabeza, el tronco (incluyendo las nalgas), piernas y ambos talones extendidos
sobre el banco oficial de competicin.

Ejecucin de movimiento vlido

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halterofilia adaptada

Las categoras de peso corporal masculino son las siguientes:


48,00 kgs.

Hasta 48,00 kgs.

52,00 kgs.

Desde 48,01 kgs. hasta 52,00 kgs.

56,00 kgs.

Desde 52,01 kgs. hasta 56,00 kgs.

60,00 kgs.

Desde 56,01 kgs. hasta 60,00 kgs.

67,50 kgs.

Desde 60,01 kgs. hasta 67,50 kgs.

75,00 kgs.

Desde 67,51 kgs. hasta 75,00 kgs.

82,50 kgs.

Desde 75,01 kgs. hasta 82,50 kgs.

90,00 kgs.

Desde 82,51 kgs. hasta 90,00 kgs.

100,00 kgs.

Desde 90,01 kgs. hasta 100,00 kgs.

+100,00 kgs.

Desde 100,01 kgs.

Por su parte, las categoras de peso corporal femenino corresponden a:


40,00 kgs.

Hasta 40,00 kgs.

44,00 kgs.

Desde 40,01 kgs. hasta 44,00 kgs.

48,00 kgs.

Desde 44,01 kgs. hasta 48,00 kgs.

52,00 kgs.

Desde 48,01 kgs. hasta 52,00 kgs.

56,00 kgs.

Desde 52,01 kgs. hasta 56,00 kgs.

60,00 kgs.

Desde 56,01 kgs. hasta 60,00 kgs.

67,50 kgs.

Desde 60,01 kgs. hasta 67,50 kgs.

75,00 kgs.

Desde 67,51 kgs. hasta 75,00 kgs.

82,50 kgs.

Desde 75,01 kgs. hasta 82,50 kgs.

+82,50 kgs.

Desde 82,51 kgs.

Estos pesos corporales sern determinados en un pesaje previo


de todos los deportistas, realizado no antes de dos horas del inicio de la competicin de cada categora. Todos los levantadores
debern acudir al pesaje que se har en presencia de tres jueces
designados para cada categora, en un cuarto cerrado con la presencia opcional del entrenador o delegado.
Los levantadores deben ser pesados desnudos o en ropa interior sin
prtesis u rtesis, hacindose pblicos los resultados del pesaje cuando todos los componentes de una categora hayan sido pesados.
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A los citados pesos corporales deben efectuarse unas aadiduras


en el caso de deportistas amputados, que vendrn determinadas
de la siguiente forma:
Por encima o a travs del tobillo
+ 0,5 Kgs. de peso corporal
Por cada amputacin debajo de la rodilla
+ 1,0 Kgs. de peso corporal hasta categora de 67,5 kgs.
+ 1,5 Kgs. de peso corporal categoras a partir de 75 kgs.
Por cada amputacin por encima de la rodilla
+ 1,5 Kgs. de peso corporal hasta categora de 67,5 kgs.
+ 2,0 Kgs. de peso corporal categoras a partir de 75 kgs.
Por cada desarticulacin de la cadera
+ 2,5 Kgs. de peso corporal hasta categora de 67,5 kgs.
+ 3,0 Kgs. de peso corporal categoras a partir de 75 kgs.
La clasificacin final ser calculada de acuerdo con el mejor levantamiento aceptado como vlido por los jueces. Slo se permiten
tres intentos. Cualquier intento extra, fuera de la competicin, no
puede ser incluido en el resultado final.
Se debe colocar la barra sobre los soportes del banco oficial en
sentido horizontal, siendo el espacio entre las manos a la hora del
agarre como mximo de 81 cms. medidos entre los dedos ndices.
Una vez recibida la barra a la altura de los brazos extendidos y sin
movimiento, el levantador deber esperar a la seal del juez central. Esta consiste en un movimiento descendente de la mano y la
orden audible de "inicie". Despus de recibir esta seal, el levantador bajar la barra hasta tocar con el pecho y mantenerla quieta; a partir de ah, deber izar la barra hasta la extensin total de
los brazos y mantenerla quieta hasta que le den una nueva seal,
consistente en un movimiento hacia atrs de la mano y la orden
audible de "soportes".
Los jueces sern tres, el juez central o jefe de rbitros y dos jueces laterales. El juez central es el responsable de dar las seales
necesarias en los tres intentos.
Una vez la barra haya sido devuelta a los soportes, los jueces tomarn su decisin de dar el movimiento como vlido o nulo, siendo
necesaria la mayora de ellos para el resultado final adoptado.
En este sentido existen varias causas por las que un juez puede
determinar un movimiento como nulo:
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halterofilia adaptada

No respetar el deportista las seales del juez central para


comenzar o finalizar el levantamiento.
Cualquier cambio de posicin elegida durante el levantamiento,
as como cualquier movimiento de alzamiento de cabeza, hombros, nalgas o piernas desde sus posiciones originales de contacto con el banco.
Sopesar, rebotar o hundir la barra en el pecho despus de recibir la seal.
Cualquier extensin desigual de los brazos durante el levantamiento.
Cualquier descenso de la barra durante el transcurso del levantamiento.
No conseguir la total extensin de los brazos a la finalizacin del
levantamiento.
Contacto de los cargadores con la barra entre las seales del
juez central. En este punto indicar que cuando el levantador prepara su intento, los cargadores pueden ayudarle a sacar la barra
de los soportes y tambin ayudarle a reponerla despus del intento, sin embargo, no deben tocar ni al levantador ni a la barra
durante el intento, esto es, durante el tiempo que transcurre
entre las seales de inicio y finalizacin.
Contacto deliberado entre la barra y los soportes para hacer
ms fcil el levantamiento.
Exceder los tiempos fijados para el levantamiento o abandono
de la banca.
Tras soltar la barra los auxiliares
se da la orden de inicie

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BIBLIOGRAFA
Consultar web oficial del Comit Paralmpico Internacional www.paralympic.org o de la Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica, www.feddf.com

470

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equitacin adaptada

2.10

EQUITACIN ADAPTADA
Mercedes Jimnez Horwitz

BREVE INTRODUCCIN HISTRICA


El deporte ecuestre dirigido a personas con discapacidad empieza
de forma independiente en diferentes pases.
En los pases escandinavos, la fisioterapeuta Elspet Bodker experiment los beneficios que la prctica de la equitacin poda ofrecer como tratamiento rehabilitador cuando su paciente Lise Hartel, tras padecer poliominitis, gan la medalla de plata en la disciplina de doma en los Juegos Olmpicos de Helsinki 1952.
Durante los aos 60, las actividades ecuestres dirigidas a personas
con discapacidad tuvieron mucha difusin por toda Centroeuropa, Alemania y Suiza.
Fue en el ao 1982 cuando se constituy la Federacin Internacional de Equitacin Teraputica, The Federation of Riding for the
Disabled International (FRDI), con el fin de crear lazos de unin
entre pases y centros que ofrecen equitacin teraputica y
enganches, y ayudar al desarrollo de estos programas en otros
pases del mundo.
En el ao 1984, durante los juegos mundiales de Nueva York, se
celebr la primera competicin internacional de doma dirigida a
personas con discapacidad.
Desde entonces, se han desarrollado muchas competiciones
internacionales. El primer Campeonato del Mundo se celebr en
Suecia en 1987, seguido del de Dinamarca y Gran Bretaa. En
1996, diecisis naciones compitieron en el deporte ecuestre en
los Juegos Paralmpicos de Atlanta, Estados Unidos.
Hasta los Juegos Paralmpicos celebrados en Antenas, la organizacin del deporte ecuestre internacional dependa del Comit
Paralmpico Ecuestre Internacional. Dicho Comit es una institucin que depende directamente de Comit Paralmpico Internacional. Dada la complejidad del deporte ecuestre, el International
Paralimpic Equestrian Committee (IPEC) se ocupaba de la organizacin y coordinacin de las competiciones para-ecuestres a nivel
internacional.
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En abril de 2005, la Infanta doa Pilar de Borbn, como presidenta


de la Federacin Internacional Ecuestre (FEI), y Sir Pil Graven, como
presidente del Comit Paralmpico Internacional (CPI), firmaron, en
un solemne acto en el domicilio de Su Alteza Real en Madrid, un
convenio de colaboracin mediante el cual se determina a la Federacin Ecuestre Internacional (FEI) como la estructura internacional
que soporta el deporte ecuestre internacional para cualquier jinete
independientemente de sus capacidades deportivas.
En la actualidad, a nivel internacional, PARA-ECUESTRE es una
modalidad deportiva incluida en la FEI bajo el nombre de Federation Equestrian International - Para Equestrian, en adelante FEI-PE.
En Espaa, la organizacin del deporte ecuestre dirigido a personas
con discapacidad es muy nueva y se han celebrado escasas competiciones deportivas a nivel nacional, territorial y de deporte de base.
Desde 2002, durante cuatro aos consecutivos, la Fundacin
Caballo Amigo ha organizado un Concurso Internacional de
Doma para personas con discapacidad bajo la normativa de
International Paralimpic Equestrian Comittee (IPEC), con el fin de
difundir la equitacin dirigida a personas con discapacidad en
nuestro pas.
Dichas competiciones fueron organizadas en colaboracin con
diferentes federaciones de deporte adaptado, tales como la Federacin Espaola de Deporte para Discapacitados Intelectuales
(FEDDI), Federacin Espaola de Deportes de personas con Discapacidad Fsica (FEDDF), Federacin Espaola de Deporte para Paralticos Cerebrales (FEDPC) y el Comit Paralmpico Espaol (CPE).
Desde 1996, la FEDDI tiene incluida la equitacin como deporte
para sus federados y organizan anualmente un Campeonato de
Espaa.
La FEDDF dio de alta esta disciplina deportiva en el ao 2005. En
esa misma fecha, la Federacin Hpica de Madrid comenz a desarrollar las actividades ecuestres dirigidas a personas con discapacidad tanto con objetivos de competicin de base como de ocio
y tiempo libre.
En el ao 2008, siguiendo el modelo de la Federacin Internacional, la Real Federacin Hpica Espaola dio de alta la disciplina
Para-ecuestre, estableciendo un reglamento de competicin
nacional, el sistema de clasificacin de jinetes en una categora de
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equitacin adaptada

competicin y la organizacin general del deporte ecuestre dirigido a personas con discapacidad.
En la actualidad, el deporte ecuestre dirigido a personas con discapacidad ha comenzado a desarrollarse en nuestro pas. Cada
vez existen ms centros ecuestres que disponen de instalaciones
y profesionales para recibir a las persona con discapacidad de
acuerdo a las normas de seguridad que un deporte de riesgo
como es la equitacin nos exige.

DESCRIPCIN GENERAL DE LA DOMA


La doma y el enganche son dos de las disciplinas ecuestres reconocidas por la Federacin Ecuestre Internacional para personas
con discapacidad. A partir de ao 2006 la disciplina de salto
comienza a desarrollarse.
En este artculo hablaremos de la doma como disciplina ecuestre,
ya que es la ms difundida y est al alcance de mayor nmero de
personas.

COMPETICIONES DE DOMA CLSICA


FINALIDAD Y PRINCIPIOS GENERALES DE LA DISCIPLINA DE DOMA
CLSICA
Los objetivos de la disciplina de Doma son los siguientes:
Lograr la superacin de las capacidades fsicas, psquicas y deportivas de los jinetes a travs de la prctica ecuestre. Crear y facilitar
oportunidades para mejorar su tcnica a travs de la competicin.
La doma clsica tiene por objeto el desarrollo de las capacidades
deportivas del caballo y del jinete mediante un entrenamiento
especfico. El adiestramiento del caballo para la disciplina de doma
busca la perfecta armona y comunicacin entre jinete y caballo.
El caballo de doma clsica siempre debe desplazarse confiado y
atento a las indicaciones del jinete. El caballo obedece con suavidad, soltura y flexibilidad, sin manifestar ninguna resistencia ni
oposicin a las rdenes de su jinete.
Estas cualidades de adiestramiento se pone de manifiesto en la
libertad, la armona, ligereza, facilidad y regularidad de sus movimientos.
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NORMATIVA DE LAS COMPETICIONES INTERNACIONALES DE


DOMA
Todas las competiciones internacionales de doma para personas con discapacidad reconocidas por la FEI se desarrollan de
acuerdo al reglamento FEI-PE.
Los jinetes se clasifican en funcin de sus capacidades para la
prctica de la equitacin en una categora de competicin. Existen cinco categoras diferentes: Grado I a, Grado I b, Grado II,
Grado III y Grado IV.
Los jinetes son clasificados en su categora por profesionales
mdicos, llamados clasificadores, acreditados por FEI-PE para la
valoracin de los jinetes.
Para cada grado de competicin existen diferentes "Reprises".
Una reprise es una sucesin de ejercicios diseados y publicados
en el reglamento FEI-PE.
Durante la competicin el jinete dispone de un tiempo para
realizar la reprises con su caballo en una pista de doma.
Cada ejercicio de la reprise ser juzgado por los jueces y tendr
una puntuacin de 0 a 10.
Cada jinete es juzgado como mnimo por tres jueces y el presidente de jurado sacar la puntuacin final en funcin del tipo de prueba
y de acuerdo con lo establecido en el reglamento de la FEI-PE.
En funcin del grado en el que compita el jinete se autoriza el
uso de diferentes embocaduras para su caballo.
Se autorizan adaptaciones en silla y en el material ecuestre,
como riendas y estribos, con el fin de facilitar la estabilidad del
jinete en la montura y mejorar el empleo de las ayudas adaptndolas a las necesidades especficas de cada jinete.
Todos los jinetes, independientemente del grado, compiten con la
vestimenta adecuada segn lo establecido en el reglamento FEI-PE.
Durante la competicin, todos los jinetes independientemente
del grado, el personal responsable del cuidado de los caballos y
los entrenadores de los jinetes tienen que respetar durante la
competicin el cdigo tico establecido en el reglamento FEI-PE.
Existe un ganador para cada grado o categora de competicin.
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equitacin adaptada

CDIGO TICO
1. En todos los deportes ecuestres el bienestar del caballo se
debe considerar fundamental.
2. Por el inters del caballo, la forma fsica, peso y competencia
del jinete se deben tomar en cuenta en todo momento.
3. El bienestar del caballo debe quedar por encima de las exigencias de criadores, entrenadores, jinetes, propietarios, marchantes, organizadores, patrocinadores y oficiales.
4. El manejo y los cuidados del veterinario deben garantizar la
salud y el bienestar del caballo.
5. En todo momento se debe animar a que se cumplan y mantengan los ms elevados estndares de nutricin, salud, limpieza
y seguridad del caballo.
6. Se deben realizar las provisiones adecuadas para la ventilacin,
alimentacin, suministro de agua y mantenimiento de un entorno
sano durante el transporte.
7. Se debe poner nfasis en aumentar la formacin en prcticas
ecuestres y de entrenamiento, y en la promocin de estudios
cientficos sobre la salud de los equinos.
8. Todos los mtodos de entrenamiento y monta deben tener en
cuenta que el caballo es un ser vivo, y no deben incluir ninguna
tcnica que la FEI o el FEI-PE considere abusiva.
9. Las Federaciones Ecuestres Nacionales deben establecer unos
controles adecuados para que todas las personas y organismos
bajo su jurisdiccin respeten el bienestar del caballo.
10. Se deben cumplir todos los reglamentos y normas nacionales e
internacionales del deporte ecuestre referentes a la salud y el bienestar del caballo, no solo durante competiciones nacionales e internacionales, sino tambin durante el entrenamiento y transporte.
11. En competiciones que utilicen Caballos de Sorteo (prestados),
los oficiales nacionales, jinetes y entrenadores deben respetar
debidamente a los propietarios de los caballos prestados para la
competicin y a sus representantes.
12. Las normas y reglamentos de competicin se deben revisar
continuamente para garantizar tal bienestar.
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MATERIAL ECUESTRE ADAPTADO


En funcin de la afectacin de cada jinete se les permite la utilizacin de material adaptado tales como: montura adaptada diseada especialmente para un jinete, riendas adaptadas, el uso de
ayudas externas como una o dos fustas, ayuda exterior de una
persona para dictar la Reprise al jinete con o sin auriculares.
Para los jinetes con discapacidad visual total se permitir la utilizacin de hasta ocho ayudantes, que le darn referencias auditivas en colocados en cada una de las letras.
Dada la especificad del deporte ecuestre y puesto que la principal
diferencia respecto al deporte convencional es el uso de material
adaptado dedicamos una especial atencin al mismo.
A continuacin, se detallan algunas de las adaptaciones permitidas por FEI-PE.

MATERIAL ADAPTADO PERMITIDO POR FEI-PE


1. Se pueden llevar cinturones de seguridad para mantener al
jinete en la silla. Esta fijacin no ser esttica. El material utilizado para estabilizar el jinete a la montura es velero o un material
similar que pueda fcilmente soltarse en caso de accidente. La
zona total de velcro o un material similar usado para este fin no
debe superar los 3 cm. de ancho por 6 cm. de contacto solapado.
2. La cantidad total de superficie adherida de velcro, o de material similar, permitida a cualquier jinete no debe ser superior a
50 cm. cuadrados.
3. Se pueden fijar los estribos a la cincha mediante velero o cualquier material que se rompa fcilmente en caso de cada. El objetivo de dicha fijacin es facilitar al jinete el control de la parte
inferior de la pierna. La zona total de velcro o de material similar
no debe superar los 3 cm. de ancho por 6 cm. de contacto solapado en cada estribo.
4. En cualquier caso, todas las ayudas de fijacin y estabilidad
como el velcro o los materiales similares deben permitir al jinete
su cada libre del caballo.
5. Se pueden utilizar bandas de caucho elsticas para mantener
los pies en los estribos. Tales elsticos deben ser de anchura y
fuerza tal que permita al jinete la cada libre del caballo.
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equitacin adaptada

6. Se utilizar una silla de cualquier tipo bien ajustada y que haya


recibido un mantenimiento adecuado, para el caballo y para el
jinete. Entre cualquier medio de soporte o apoyo y el tronco del
jinete, debe existir una clara separacin de 3 cm.
7. Se pueden utilizar estribos adaptados para prevenir la posibilidad de que el pie se deslice por el estribo. Excepto para los que
monten en silla lateral, deben utilizarse dos estribos o ninguno a
menos que el jinete tenga una sola pierna, en cuyo caso se puede
utilizar un estribo pero solo si no se usa una prtesis en el otro lado.
8. Se puede fijar un asidero, con el fin de ayudar al jinete a mantener el equilibrio, en el borren delantero de la silla, delante o por
encima del pomo.
9. Se pueden utilizar cojines o protectores de silicona para cubrir
el asiento de la silla.
10. Si se utiliza algn material de fijacin, se debe presentar a FEIPE una fotografa del modo de sujecin antes del momento de la
inscripcin, junto con las dimensiones del rea de fijacin. Si se
aprueba, la informacin se declarar en la tarjeta de perfil del
jinete como ayuda compensadora permitida para ese jinete.
11. Las adaptaciones al equipo con materiales de sujecin que
ayuden al jinete a mantener el equilibrio a caballo pueden cambiar el perfil funcional de ese jinete. Los jinetes se pueden reclasificar y, como resultado, pueden cambiar de Grado. Entonces el
jinete tendra la opcin de participar en un grado superior con
ayudas de sujecin y/o adaptaciones o participar en el Grado inferior y no utilizar ningn equipo adaptado.

Ilustracin D.
Bocados permitidos en las competiciones de la FEI - PE Filetes
1. Filete ordinario con bocado de
doble unin.
2. Filete ordinario bocado de
doble unin.
3. Filete ordinario bocado unido.
4. Filete de carreras.
5. Filete ovalado: (a) con carrillos,
(b) sin carrillos.
6. Otro tipo de filete con carrillos.
7. Filete slo con carrillo superior.
8. Filete de caucho.
9. Filete sin uniones.
10. Filete con carrillo colgante.

12. Se pueden utilizar sudaderos simples o nacionales para la


competicin.
13. Bocados
13.1. Todos los caballos competirn con embocadura.
13.2. Los jinetes de Grado I o Grado II deben utilizar solo un bocado de filete. Todos los bocados de filete estarn compuestos de
metal, metal y caucho o metal y un material sinttico. El tamao
y forma del bocado no sern tales que daen al caballo.
13.3. Los jinetes de la Grado III o de la Grado IV pueden utilizar
cualquier embocadura permitida para los jinetes de Grado I y II,
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aunque tambin est permitido el uso de una brida doble simple.


(Vanse en la Ilustracin "D" y la Ilustracin "E" los filetes y bridas
dobles y bocados permitidos.)
13.4. Las jquimas y otras bridas sin embocadura no estn permitidas. Las guardas de bocado no estn permitidas.
14. Estn prohibidas las martingalas, riendas fijas exteriores, de
costado o similares. No se permite ninguna adaptacin de las
riendas que produzca un efecto similar a estas riendas prohibidas.
15. Para jinetes con brazos cortos o sin brazos, las riendas pueden
pasar por anillos que estn fijados a la parte delantera de la silla
con tiras de cuero. Estos anillos no pueden estar en posicin fija,
sino que deben estar sueltos. An cuando la rienda no se utilice
de manera convencional, se debe buscar la mxima alineacin
entre el contacto del jinete sobre la rienda y la boca del caballo.
16. Solo se permiten riendas fijas de costado mientras se trabaja
el caballo sin jinete durante el calentamiento a la cuerda.
17. Es obligatorio usar una muserola. El caballo no puede estar
equipado con ms de una muserola. Las muserolas no se deben
fijar de manera tan firme que parezcan daar al caballo. (Vanse
en la Ilustracin diagramas de muserolas permitidas.)
18. Se permiten bocados de caucho, nylon u otros materiales sintticos. Los bocados se deben usar tal y como provengan de fbrica, sin aadir ni superponer ninguna pieza. Se permite utilizar dos
riendas con un bocado de filete. El anillo del bocado no debe
superar los 8 cm. de dimetro.
19. Ambos bocados de la brida doble deben ser metlicos y todos
del mismo tipo de metal, o bien de plstico rgido. El brazo de
palanca de la brida est limitado a 10 cm. y el anillo del bocado
no debe superar los 8 cm.
20. Las riendas no se pueden fijar al jinete de tal manera que
impidan la cada libre del jinete del caballo.
21. Las botas o vendajes se pueden llevar solo durante el ejercicio y antes de la competicin. Durante la competicin se pueden
llevar botines u otros zapatos parecidos.
22. Durante la duracin de la competicin, incluido el perodo de
entrenamiento, se utilizar nicamente equipo especial aprobado.
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Ilustracin E.
Bocados permitidos en las
competiciones del FEI-PE Bridas dobles - Diversos bocado de
brida.
1. Bocado de bridn ordinario.
2. Bocado de bridn con dos juntas.
3. Bocado de bridn ovalado.
4. Bridn de carrillo colgante.
Varios tipos de bocado de brida.
5. Bocado de brida de media luna.
6. Bocado de brida con carrillos
curvados y toma.
7. Bocado de brida con bucles
para la correa labial en los carrillos y con toma.
8. Bocado de brida con toma y
bocado corredizo (Weymouth).
9. adena de brida.
10. Correa labial (opcional).
11. Cubierta de caucho para cadena de brida (opcional).
12. Cubierta de cuero para cadena
de brida (opcional).

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equitacin adaptada

Todo cambio o modificacin en el equipo del jinete respecto del


indicado en su Tarjeta de FEI-PE o de su Perfil de Jinete deben ser
aprobados por el Delegado Tcnico, previa consulta con el Clasificador Jefe.

Muserolas permitidas

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


CLASIFICACIN DE LOS JINETES PARA LA COMPETICIN INTERNACIONAL
Entre los jinetes con discapacidad existen muchos tipos de afectacin diferentes. Para que la competicin tenga sentido es necesario que compitan entre s jinetes con un nivel de afectacin similar.
Los jinetes se clasifican por los clasificadores dentro de una categora de competicin.
Los Clasificadores son profesionales de la salud (mdicos, fisioterapeutas,...) que han seguido un curso de formacin organizado
por la FEI que les acredita para la clasificacin de los jinetes dentro de cada categora de competicin.
El "Sistema de Perfil" es un sistema de clasificacin de los jinetes
que agrupa a los jinetes con las mismas capacidades deportivas
dentro del mismo grupo o categora de competicin.
El sistema de perfiles se utiliza en competiciones nacionales e
Internacionales. Dicho sistema nos permite la clasificacin de la
afectacin en categoras fcilmente reconocibles y el agrupamiento de estas categoras en Grados para la competicin.
Los perfiles son verstiles pero estrictos, fciles de usar y comprender y se han hecho especficos del deporte ecuestre.
En cualquier deporte ciertas reas del cuerpo son ms importantes que otras.
Se ha diseado un "Sistema de Ponderacin" para tomar en cuenta las reas ms importantes para la equitacin. Estas ponderaciones se han usado junto con el Sistema de Perfiles para dar lugar
a una competicin ms equitativa.
Durante la clasificacin resulta esencial asegurar que solo se valore la afectacin, no la tcnica. Los jinetes no se deben valorar
mientras montan a caballo, ya que esto puede priorizar la competicin y los jinetes con especial capacidad tcnica parecern
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menos afectados de lo que realmente lo estn. Ocasionalmente


puede ser necesario comprobar el equilibrio cuando est montado el jinete, pero debera ser suficiente para comprobar el equilibrio en posicin simulada en la sala de clasificacin.
Sin embargo, los clasificadores que asistan a la competicin
deben observar a todos los jinetes durante la prctica y durante
la competicin. Esto tiene por finalidad confirmar que la afectacin registrada durante la valoracin es la misma que se observa
cuando est montado.
El Delegado Tcnico debe estar presente durante esta observacin. A todo jinete que mueva extremidades que no pudo mover
durante la valoracin puede pedrsele que se someta a una sesin
de reclasificacin. Las pruebas de vdeo y los resultados de pruebas musculares aleatorias se pueden utilizar como prueba en circunstancias excepcionales.

Pista pequea de doma clsica

Los jinetes con problemas de salud en recuperacin o en deterioro se deben reclasificar dentro de los 6 meses siguientes a los
Campeonatos Mundiales y a los Juegos Paralmpicos. Es competencia del pas correspondiente organizar la reclasificacin. Se
puede someter a prueba al jinete en los eventos indicados ms
arriba, pero en casos en que pueda haber recuperacin, esto
puede dar lugar a que pase a un Grado inferior.

CATEGORAS DE COMPETICIN
A continuacin facilitamos en lneas muy generales un resumen
de los diferentes grados de clasificacin de jinetes por categoras.
Aclaramos que cada jinete ser clasificado a nivel nacional para
competir en competiciones nacionales y a nivel internacional para
competir en competiciones internacionales.
Grado I a y I b (Repris Paso/Trote)
Los jinetes de Grado Ia deben realizar los ejercicios al paso.
Los jinetes de Grado Ib beben realizar los ejercicios de paso y
algunos ejercicios al trote.
En lneas muy generales, hablamos de jinetes con las siguientes
afectaciones:
Utilizan silla de ruedas para desplazarse y poseen poco control
de tronco y/o afectados funcionalmente en los cuatro miembros.
480

Pista estndar (grande)


de doma clsica

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equitacin adaptada

Sin control de tronco pero con buen control de miembros superiores.


Control de tronco moderado con afectacin severa de los cuatro miembros.
Grado II (Repris Paso/ Trote)
Los jinetes de Grado II deben de tener un control postural, un
equilibrio y una tcnica suficiente para realizar los ejercicios al
paso y al trote.
En lneas muy generales son jinetes con menos afectacin que los
de Grado I.
Estn en Grado II los siguientes jinetes:
Personas que usan silla de ruedas para desplazarse.
O personas con una afectacin grave de tronco pero en miembros superiores puede tener una afectacin leve, unilateral o no
afectados.
Grado III (Repris Paso/Trote/ Galope)
Los jinetes de Grado III deben de tener el control postural, el equilibrio y la tcnica suficiente para dirigir al caballo en los tres aires:
paso, trote y galope. La dificultad de los ejercicios se complican en
el Grado III.
En lneas muy generales son jinetes con una afectacin moderada.
Pueden caminar sin ayudas.
Afectacin unilateral moderada.
Afectacin moderada en los cuatro miembros.
Grave afectacin en un miembro superior.
Pueden necesitar una silla de ruedas en distancias largas o debido a la falta de equilibrio.
Prdida total de visin en ambos ojos ( Gafas negras).
Discapacidad intelectual.
Grado IV (Paso, Trote, Galope/Cambios de pie a Galope)
Son jinetes con una afectacin leve. Deben realizar los ejercicios
al paso, trote y galope con algn apoyo y cambio de pie a galope.
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En el Grado IV nos encontramos jinetes:


Deficientes visuales completa.
Con alguna afectacin en uno o dos miembros.

PISTAS DE COMPETICIN PARA DOMA


1. Las pruebas de doma para los jinetes de Grados I, II y III requerirn una pista de doma clsica que mida 20 x 40 m. El Grado IV
puede usar bien una pista de 20 x 40 m. o una pista de 20 x 60 m.
Cuando sea posible, es preferible usar una pista de 20 x 60 m.
para los jinetes del Grado IV. Son obligatorias superficies artificiales o de arena.
2. Todo el lugar de competicin debe estar rodeado por una valla
segura perimetral, y las puertas se deben mantener cerradas o
vigiladas por personal de seguridad en todo momento.
3. Las pistas deben estar niveladas y dispuestas segn las dimensiones mostradas en la Ilustracin "A" y en la Ilustracin "B".
4. En la pista se colocan letra de referencia. La distancia entre una
letra y otra est establecida en el reglamento FEI-PE y es la misma
para todas las competiciones de doma.

DEPORTE ECUESTRE ADAPTADO


La doma clsica es una disciplina deportiva que se ha adaptado
para facilitar la participacin de jinetes con discapacidad, por lo
que no hay gran diferencia respecto a las competiciones de doma
clsica convencional.
Igual que en cualquier competicin de doma clsica, el Jurado de
Campo es responsable de juzgar tcnicamente todas las competiciones individuales y por equipos, es el responsable de facilitar la
clasificacin final de los competidores y de la resolucin de todos
los problemas que puedan surgir sobre el terreno durante la competicin.
Los jueces juzgan la calidad de una serie de movimientos realizados por el caballo bajo la direccin de su jinete.
Los jueces puntan los movimientos de cada reprise y deben
hacer las observaciones que consideren oportunas. Esas puntuaciones y observaciones pueden ayudar al jinete a mejorar su
482

Sillas

10 Equitacion:10 Equitacion.qxd 05/12/2011 19:31 Pgina 483

equitacin adaptada

tcnica ecuestre. Cada juez tendr un ayudante que anote las


puntuaciones y observaciones.
La escala de puntuaciones es como sigue:
10
9
8
7
6

Excelente
Muy buena
Buena
Bastante bien
Satisfactorio

5
4
3
2
1
0

Suficiente
Insuficiente
Bastante mal
Mal
Muy mal
No realizado

Cada error en la reprise, haya sonado o no la campana, se penaliza de la manera siguiente:


1er error 2 puntos
2do error 4 puntos
3er error 8 puntos
4to error Eliminado
El Juez situado en C ser el encargado de la clasificacin.
Como diferencias respecto a la doma convencional podemos citar:
1. Todos los movimientos al trote pueden realizarse sentados o
elevados sobre los estribos, como desee el competidor.
2. No se debe retirar el sombrero en el saludo, y se debe mantener contacto con las riendas. Si es necesario, el jinete puede saludar nicamente con una inclinacin de la cabeza. Si el jinete saluda dejando caer los brazos y lleva una o dos fustas, se deben mantener en la mano que no realice el saludo. De no cumplir esta
regla se incurrir en la prdida de al menos dos puntos.

Estribos

3. Si el caballo abandona con las cuatro patas una pista que est
delineada por paneles continuos, este movimiento se debe puntuar con 0. Si la pista est delineada con paneles discontinuos, la
penalizacin es a discrecin del juez.
4. Si el jinete pierde el control del caballo y el caballo abandona
la pista, se eliminar al jinete.
5. La desobediencia durante ms de 60 segundos conlleva la eliminacin.
6. En caso de cada del caballo y/o del jinete, la prueba puede
continuar o no a discrecin del juez situado en C.
483

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BIBLIOGRAFA
Consultar Federation Equestre Internationale: www.horsesport.org.

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el hockey en silla de ruedas elctrica

2.11

EL HOCKEY EN SILLA DE RUEDAS ELCTRICA


Juan Montalv Colomer y Francisco lvarez del ngel

PASADO, PRESENTE Y FUTURO


Ya hace algunos aos que el hockey adaptado se establece en
Espaa como un deporte totalmente desconocido pero importantsimo desde el punto de vista de la integracin de los colectivos
de personas con grandes discapacidades.
En septiembre de 1989, la Asociacin Espaola de Enfermedades
Musculares (ASEM) organizaba y acoga el encuentro anual de
EAMDA (European Alliance of Muscular Diseases Associations),
una alianza europea de entidades de personas con enfermedades
neuromusculares.
En aquel encuentro, se presentaba el EYO (EAMDA Youth Organization), un colectivo de jvenes de los distintos pases miembros
de la alianza que queran coordinar las actividades juveniles a
nivel europeo mediante la creacin de grupos estatales. Uno de
sus puntos fuertes era la promocin del hockey.
As, en 1990, desde ASEM se creaba el GIJE (Grupo de Iniciativa
Juvenil Espaol), un grupo para desarrollar actividades especficamente para los jvenes con enfermedades neuromusculares que
comenz su tarea con encuentros de fin de semana y otras actividades de tiempo libre.
Entre las actividades del EYO, se encontraban las colonias de verano que se desarrollaban anualmente en un pas distinto. En una de
ellas, concretamente las que se celebraron en Babenhaussen (Alemania) en 1991, el hockey fue una de las actividades centrales organizndose entrenamientos, juegos y partidos entre los asistentes
(unas 30 personas con discapacidad). En esa actividad participaron
algunos miembros del grupo espaol que, lentamente, fueron gestando lo que sera el inicio del hockey en Espaa en 1995.
Despus de algunos intentos fallidos, el hockey empezaba a ser una
realidad en septiembre de 1995 con Francesc Corominas y ocho jvenes ms. Para empezar a entrenar se reserv el Poliesportiu Municipal Estaci del Nord, del barrio de l'Eixample de Barcelona, para hacer
entrenamientos quincenales, mientras se comenzaba adquirir los
componentes, a fabricar los T-Sticks y otro material necesario.
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Con la ayuda de padres, hermanos/as, amigos y voluntarios de los


jugadores del equipo, el hockey fue adquiriendo forma, relevancia y consistencia.
En ese primer ao, el grupo se fue consolidando con un grupo de
jugadores habituales que pusieron el nombre de BCN Crackers al
equipo, la base sobre la que se form tiempo despus el club del
mismo nombre.
A los primeros entrenamientos, se invit a Dick Cochius, residente en Arnhem (Holanda) y co-fundador del EAMDA Youth Organization, para que celebrara un entreno con los jugadores, habida
cuenta su larga experiencia en el hockey y la relacin con los
miembros del GIJE a los que anim, asesor y apoy en la implantacin del hockey en Espaa.
Sticks, porteras, pelotas, reglamento, camisetas, voluntariado,
informes... el proyecto iba cuajando a pesar del inconveniente de
contar nicamente con un equipo en el territorio espaol. El colofn a esa primera temporada fue la participacin en el acto que
se organiz en el Estadi Olmpic de Montjuic de Barcelona, en el
que el equipo hizo una exhibicin ante el pblico asistente junto
a otros deportes adaptados.
Se retomaron los entrenamientos en septiembre en la Estaci del
Nord con la incorporacin de algn jugador ms y con nuevas ilusiones y energas. Ante la falta de equipos con los que competir,
se plante la posibilidad de participar en algn campeonato internacional, concretamente en el que se celebr en Tilburg (Holanda) durante el mes de mayo de 1997. El da 12 de abril del 1997
entrenador Francescs Corominas present su dimisin de hockey
y su participacin en Tilburg (Holanda). No obstante, con los nuevos entrenadores y la tozudez de jugadores y familiares del CLUB
ESPORTIU BCN CRACKERS viaj el equipo, los das 17, 18 de mayo
de 1997 hacia Tilburg (Campeonato Europeo en el que participaron ocho pases) y consigui la difcil meta establecida, dado que
no contaban con el apoyo econmico de las instituciones ni entidades asociativas, de aqu su gran relevancia! .Sin duda alguna,
podemos afirmar que en concreto ese viaje marc un antes y un
despus en la promocin y evolucin de este deporte en Espaa.
Empezaban a recogerse los frutos del trabajo realizado, como fue
la creacin del primer club deportivo del territorio espaol con el
hockey en silla de ruedas elctrica: el Club Esportiu BCN Crackers
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el hockey en silla de ruedas elctrica

el 28 de junio de 1997. Como datos significativos destacar que, en


julio 1998 BCN CRACKERS particip en un partido de ida y vuelta
con los EAGLES en Francia, y en noviembre de 1999 particip en
el especial centenario en el Palau Blaugrana de Barcelona, ante
un pblico de 4.000, realizando una demostracin de hockey,
teniendo como resultado una gran resonancia en los medios de
comunicacin y quedando en la historia del libro del FC BARCELONA sus catorce jugadores.
Dos aos despus de la aparicin de los Crackers, y gracias a la
difusin que hacen de este deporte, se crea el equipo de los
GUTTMANN de Barcelona, posteriormente DRACS BCN (1999), y
el equipo de los MASCLETS de Valencia (1999), Masclets Vlc. En la
actualidad ya son ocho los equipos que practican este deporte, ya
que adems de los anteriormente citados, se crean tres nuevos
equipos, AMO de Ontenyent (2001), "Los INFORMALES" de Elx
(2002) y "Los CIBERNTICOS" del CRMF de Albacete (2001), AMB
-Barber del Valls (2003) y COMKEDEM (2004).
Los MASCLETS de Valencia desde su creacin han participado
intensamente en el desarrollo y difusin del hockey en la Comunidad Valenciana. Tambin han realizados demostraciones en la
Comunidad de Madrid y Castilla y Len.
La aparicin de estos equipos permite tener, aproximadamente,
cerca de 50 deportistas de hockey en silla de ruedas elctrica, lo
que ha posibilitado la disputa de una serie de torneos autonmicos e interautonmicos que han consolidado este deporte, sin
olvidar los cinco Campeonatos de Espaa y Europeos (Blgica
2002) y (Suiza 2004).
A pesar de que en los ltimos congresos celebrados en Helsinki
(Febrero - 2003) y en Gante (Octubre - 2003) se estableci 2012
como ao objetivo de formalizar el hockey como deporte paralmpico, por los resultados obtenidos, no ha sido viable. Ser a travs del International Committee Electric Wheelchair Hockey ICEWH, que ha entrado a formar parte como Sport Sectin of the
IWAS, desde donde se trabajar a nivel internacional hasta conseguir que el hockey llegue a ser deporte paralmpico.
Y es de significar que en la temporada 2009 dentro del V Campeonato de Espaa de Hockey en Cambrils (Tarragona) se organiz
el primer curso internacional de rbitros donde particip en calidad de ponente MS. Dorte Berent del ICEWH-IWASsport.
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DESCRIPCIN DEL HOCKEY EN SILLA DE RUEDAS ELCTRICA


En la actualidad, nicamente existen dos deportes en los que
pueden participar personas con gran discapacidad, la Boccia y el
Hockey en silla de ruedas elctrica (en adelante, HSRE). Las diferencias entre estos dos deportes se ven reflejadas en la movilidad
del jugador en el terreno de juego, por eso el HSRE se convierte
en el nico deporte de equipo que permite al jugador desplazarse en el sentido que desee y, que adems, puede ser practicado
por personas con una gran minusvala.
La importancia del HSRE reside en:
el enriquecimiento tanto social, afectivo e intelectual que aporta a la persona que lo practica.
"puedo practicar deporte".
supone un principio de normalizacin social a la situacin vital
del jugador.
"t practicas deporte, yo practico deporte"
favorece el aumento de las relaciones y, por tanto, favorece el
crecimiento de la red social del jugador.
Despus de los muchos estudios realizados sobre los beneficios
del deporte todos coinciden en que los jugadores que practican
un deporte quieren pasrselo bien y los entrenadores tienen que
ayudar a conseguirlo.
En cuanto al lmite de participacin, en el mbito internacional, se
ha marcado el grupo objeto del hockey, como aquellas personas
con discapacidad que necesiten una silla de ruedas elctrica para
la prctica de un deporte de equipo dinmico.
Hoy por hoy, la tipologa del jugador de HSRE es la siguiente:
persona "no autnoma", que necesita de una tercera persona.
"Persona dependiente",
usuario de silla de ruedas elctrica en su vida diaria, o en su
defecto, usuarios de silla de ruedas elctrica para la prctica
deportiva por no poder hacer uso de una silla manual debido a su
discapacidad,
persona con una discapacidad fsica/motrica: enfermedad
neuromuscular (Duchenne, Becker, cinturas, etc...), lesin medular (tetraplejia), parlisis cerebral, espina bfida, etc.
488

Clasificadores Blgica 2008

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el hockey en silla de ruedas elctrica

En noviembre del 2008 en el Campeonato Europeo de Hockey


celebrado en Maasmechelen (Blgica) se aplicaron las CLASIFICACIONES MDICAS propuestas de USA-CANADA, ALEMANIA e
IWAS, como prueba piloto que se aplicar en todos los campeonatos que se celebren a partir de esta fecha.
El terreno de juego
Las caractersticas principales del terreno de juego de HSRE son:
de 14 a 16 metros de ancho.
de 24 a 26 metros de largo.
los 7'5 metros engloban el rea de penalti.
el terreno de juego debe estar limitado en sus 4 lados por una
pared de 20 cm que impide que la pelota salga del terreno de
juego.
rea de penalti
Caractersticas principales:
ningn jugador puede invadir el rea de meta pues se considera falta del jugador que cometa la infraccin y, por tanto, penalti
o falta segn sea un jugador del mismo equipo o contrario,
el punto de penalti se coloca en la lnea de 7,5 m.
La portera
La portera mide 20 cm de alto por 250 de ancho con 40 cm de
profundidad.

MATERIAL ESPECFICO DEL DEPORTE


la silla de ruedas elctrica,
el stick manual y el t-stick o adaptado,.
la pelota.
La silla de ruedas elctrica
sta debe ser impulsada elctricamente. No debe contener salientes ni partes que puedan ser elementos nocivos para los dems.
Debajo de la silla no debe haber obstculos innecesarios que impidan el paso de la pelota. La velocidad y estabilidad de la silla deben
ser tales que todas las maniobras se puedan realizar sin peligro.
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El stick manual y el t-stick o adaptado


Segn las caractersticas del jugador podremos hacer uso de
uno u otro stick.
El stick manual es usado por jugadores que tienen buena movilidad en las extremidades superiores o que sin tener buena
movilidad es capaz de sostener el stick, arrastrarlo e impulsar
con ste la pelota, ya sea por s mismo o mediante el impulso
creado por el movimiento de la silla elctrica.
Nota: El hecho de usar un stick manual no impide al jugador
poder hacer uso del t-stick si as lo desea. El stick de mano
estar fabricado con material sinttico no transparente, no
tendr bordes speros, elementos que sobresalgan o zonas afiladas. La longitud del mango del stick no ser superior a 112
cm. Medidos desde la pala. La pala deber tener una longitud
mxima de 27 cm y una altura mxima de 8 cm. Un grosor
mnimo de o,8 cm y un mximo de 1 cm. El curvado de la pala
hacia un lado, no exceder de 3 cm. No est permitido fijar un
stick de mano a la silla de ruedas. Se permite a un jugador que
sujete el stick de mano a una parte de su cuerpo, si es incapaz
de sostenerlo.
El t-stick o stick adaptado, es el stick usado por jugadores con
escasa o nula movilidad en extremidades superiores, o jugadores que pese a tener buena movilidad en brazo y antebrazo
padecen de cualquier tipo de deficiencia que le impide realizar
el pinzamiento suficiente para coger el stick (malformacin de
la mano o dedos, amputacin de la mano o dedos, etc.).
Este tipo de stick va incorporado y sujeto a la silla de ruedas
elctrica, por lo que la pelota se desplaza y es impulsada debido al movimiento de la silla. La longitud mxima de la hoja
ser de 30 cm. La altura mxima de la hoja ser de 10 cm. El
grosor un mximo de 2 cm y el curvado no exceder de 3 cm.
La pelota
Se juega con una pelota de material sinttico, hueca, esfrica
y con agujeros El dimetro ser de 72 mm. El dimetro de los
agujeros ser de 10 mm. El peso ser de 23 gramos. El color de
la pelota contrastar con el color de la pista de juego. La pelota tendr 26 agujeros.
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el hockey en silla de ruedas elctrica

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


EL ENTRENAMIENTO
Fases
- 1era. parte o inicial.
. Preparacin del material.
. Calentamiento.
- 2nd. parte o especfica.
- 3era. parte o vuelta a la calma.
1 era. Parte o inicial (aproximadamente 40')
Siempre hemos visto necesario e importante establecer una relacin fluida de comunicacin entre los tcnicos y los jugadores. Por
ello, nuestra forma de entrenar destaca por la gran cantidad de
momentos en donde el dilogo es parte esencial del entrenamiento.
Podramos decir que est fase inicial se divide en dos partes:
- preparacin del material,
- calentamiento.
Preparacin del material
Aproximadamente 10'. Hacemos un crculo en el centro del terreno
de juego, es el momento de poner el T-stick o stick adaptado. Estos
son momentos para el dilogo donde se habla sobre cualquier
tema. La finalidad, evitar el distanciamiento entrenador-jugador.
Es necesario recordar que desde nuestro punto de vista, la buena
relacin entrenador - jugador es fundamental. Esta relacin no
debe basarse en el aspecto deportivo nicamente, sino que es
importante conocer al jugador tanto dentro como fuera del mbito deportivo (aficiones, estudios, necesidades sociales, intereses
personales, etc.), ya que cuanto mayor sea el conocimiento del
jugador por el entrenador y entre los jugadores, ms se progresar tcnica como tcticamente a nivel individual y de equipo.
Calentamiento
Aproximadamente tiene una duracin de 30'. El calentamiento
permite ponernos "manos a la obra". Tambin vemos de gran
importancia que esta parte sirva de contacto entre los distintos
componentes del equipo. El calentamiento es un momento de
compartir, dialogar y aprender.
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Esta fase se divide en:


Estiramientos y ejercicios de movilidad articular.
Siempre habr que tener en cuenta las caractersticas del jugador
y su movilidad.
En el caso de jugadores con enfermedades musculares y con
buena movilidad en extremidades superiores el estiramiento es
de gran importancia ya que la posibilidad de una lesin muscular,
por las caractersticas de la enfermedad, es mayor.
Nota: evitar forzar el msculo en enfermos musculares.
La prctica de HSRE est determinada por el tipo de stick que
usen los jugadores. El stick usado nos va a dar una informacin de
gran importancia, la capacidad de movilidad del jugador.
Por qu estiramos?
Favorece el aumento de temperatura muscular lo que trae consigo que la elasticidad muscular mejore y se eviten lesiones. Adems, se mejora la coordinacin y el ritmo.
Evita lesiones del aparato locomotor como esguinces, rotura de
fibras, contracturas, etc.
Evita lesiones en el aparato cardiorrespiratorio al aumentar
ligeramente la frecuencia cardiaca, respiratoria y la circulacin
sangunea, con lo que el organismo se prepara para un posterior
esfuerzo mucho mayor.
Mejora el rendimiento: las prestaciones de fuerza, resistencia,
velocidad, flexibilidad, agilidad, etc. se ven mejoradas despus de
un buen calentamiento.
Mejora la motivacin y concentracin: la primera sensacin fsica, psicolgica y ambiental es muy importante.
A la hora de calentar es importante tener en cuenta el:
Jugador de stick manual
Realizaremos un calentamiento "normal" teniendo en cuenta las
caractersticas del jugador.
Jugador de t-stick
Pese a que en muchos casos el jugador no es capaz de mover sus
extremidades inferiores y superiores, ni tan siquiera poder utilizar
un stick manual, vemos importante realizar un calentamiento con
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el hockey en silla de ruedas elctrica

apoyo, es decir, con ayuda de una tercera persona o auxiliar.


Podramos decir que es un "calentamiento de sensaciones", el
jugador siente cmo sus brazos, piernas, manos, cabeza, tronco,
se mueven. Este tipo de calentamiento permite relajar al jugador
y evitar que los msculos del cuerpo se entumezcan.
Recordar: no tener movilidad no supone no tener sensaciones.
Algunos estiramientos importantes en HSRE:
cuello

mueca

antebrazo

rotatorio

extensin

hombros

dorsal

"Juegos para despertar".


Para evitar el aburrimiento y favorecer la implicacin del jugador
en el entrenamiento, no vendr nunca mal realizar una serie de
juegos que no tienen porqu estar relacionados con el deporte
que se va a practicar.
Recordar: todo juego se puede adaptar.
Juegos recomendados:
La pelota: adaptacin del juego del pauelo. Se hacen dos equipos y cada jugador tiene un nmero. Se coloca la pelota en medio
de ambos equipos, aproximadamente a 5m de cada uno. El entrenador es el encargado de decir un nmero. Los jugadores deben
de coger la pelota y conducirla hasta su campo evitando ser pillados por el "nmero" rival.
Nmero por zonas: colocamos distinto nmero de conos por distintas partes del terreno de juego. Los jugadores deben ir movindose de un lado a otro. El tcnico debe de decir un nmero y los jugadores correr hasta la zona con el mismo nmero de conos dichos por
el tcnico. El ltimo pierde (tambin puede ser colores por zonas).
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Bisbol adaptado para grandes discapacidades.


Tenis adaptado para grandes discapacidades.
Ejercicio prctico
Para que los jugadores descubran ciertas tcticas de juego segn
su visin se puede hacer que los jugadores jueguen un 2 contra 2
o un 3 contra 3 en media pista. El objetivo de esta prctica es realizar cuatro pases antes de intentar meter gol
Practicar este tipo de ejercicio obliga a los jugadores a pensar en
lo que tienen que hacer para mantener la posesin de la pelota.
Habilidades manejo silla, stick y control pelota
El Pelele: Hacer que un jugador conduzca libremente por el pabelln con una pelota a gran velocidad. Tan pronto como el entrenador de la seal de comienzo, el jugador hace un crculo rpido
rodeando la pelota con su stick. Mientras circular la pelota a alta
velocidad, el stick debe permanecer en contacto con el suelo. Sin
embargo, la pelota no puede tocarse. Este veloz crculo se llama
el Pelele. El jugador con T-stick debe poder hacer tambin el Pelele, pero a baja velocidad.
Este ejercicio lo podemos hacer ms difcil (haciendo el Pelele
hacia atrs, en fila de cuatro)
Seguir la va: Se traza un carril marcado con tiza en el suelo (7 cm
de ancho. Este debe tener varios giros y unos 13 metros de longitud. Los jugadores deben conducir entre las lneas. El mismo ejercicio se realizar conduciendo hacia atrs.
Ejercicios del stick y pelota
Peloteo: Los jugadores conducen independientemente por la
pista llevando la pelota con el stick. Irn progresivamente aumentando la velocidad.
Parar la silla y la pelota a la voz de "quieto".
Darle a la pelota con la parte anterior y posterior de stick, lanzndola contra la pared recogiendo el rebote y continuar conduciendo.
Conducir hacia atrs unos metros rpidamente teniendo la
pelota controlada por el stick.
Realizar un giro de 180 a la izquierda o a la derecha, el entrenador tiene que indicar la direccin de antemano; en consecuencia los jugadores habrn hecho un giro. En este juego se ha de
controlar que la pelota no que desplazada.
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el hockey en silla de ruedas elctrica

2nd. Parte especfica. (Aproximadamente 60')


Entramos de pleno en el entrenamiento especfico. Comenzamos a
practicar lo aprendido, a aprender cosas nuevas, aprender nuevos
movimientos, a repasar la tctica, a aprender nuevas tcticas, etc.
Vamos a hacer hincapi en el conocimiento de la silla elctrica por
parte del jugador. Es importante conocer la movilidad de sta, su
velocidad, sus prestaciones, etc., por ello es buena la prctica del
slalom, modalidad deportiva adaptada.
El slalom y los ejercicios derivados o relacionados de este deporte pueden practicarse con o sin pelota, siempre depender de la
meta que nos hayamos planteado para ese da o periodo de
entreno.
Destacamos, sobre todo, los ejercicios de pase y control de la
pelota. Hay que tener en cuenta que el uso del t-stick complica el
manejo y control de la pelota por parte del jugador que lo usa,
por lo que la prctica de estos ejercicios debe estar presente en
cada entrenamiento.
Esta segunda fase podemos dividirla en dos. Una parte dedicada al
entrenamiento de la tcnica (control, pase, lanzamientos, etc.) y una
segunda parte dedicada al entrenamiento de la tctica (partido).
Ejemplo de tctica
El 50% de los goles marcados se deben a errores defensivos. Esto
significa que defender bien es un arte.
La defensa se hace siempre de lado a lo largo de la lnea de campo
(nunca jugar o golpear la pelota desde la meta).
Esta es la estrategia ms frecuentemente usada ya que es bonita
y fcil jugar. El principio bsico es: cada jugador tiene que marcar
a un adversario. El entrenador nombra un adversario especifico al
jugador (incluyendo el portero) quin tiene que marcar durante el
partido. Naturalmente, esto no debera hacerse cuando el equipo
no est en posesin de la pelota. Esta estrategia defensiva requiere la vigilancia del adversario en nuestro campo y sobre todo en
el suyo.
Puede haber una situacin en que un jugador no puede marcar a
su adversario directo, entonces el jugador libre debe ser marcado
por el defensor ms cercano. Esto ocurre comnmente cuando:
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el jugador defensivo es (totalmente) bloqueado.


el jugador defensivo queda fuera de juego por una combinacin
rpida.
el defensor queda fuera del juego por el atacante.
Tctica ofensiva
Una combinacin ofensiva es el pase y bloqueo indirecto, se
emplea para crear movimiento y liberar a un compaero de equipo, en la que un jugador empieza con la pelota, lo pasa a un compaero y luego realiza un bloqueo para otro compaero de equipo "lejos" de la pelota, facilitando as su desmarque.
La parte tctica suele ser la ms esperada para los jugadores, sin
embargo, el partido de entrenamiento no debe servir nicamente para relajarnos. Durante este periodo de tiempo, que no suele
ser superior a los 25' en la mayora de los casos, debemos estar
atentos a cada uno de los movimientos y acciones que realizan los
jugadores, por lo que pararemos el partido cada vez que sea necesario para modificar jugadas, para repasar las aprendidas, para
hacer cambios tcticos y posiciones de los jugadores, etc.
Algunos ejercicios recomendados:

3era. Parte o vuelta a la calma (aproximadamente 10' 20')


El entrenamiento no finaliza con el partido. Durante las casi dos
horas que ha durado ste han surgido buenas y malas situaciones
(falta de entendimiento, jugadas bien o mal realizadas, etc.), adems
puede que haya informacin que tengamos que ofrecer a los jugadores (prximo torneo o entrenamiento...). Por este motivo, la vuelta a la calma nos va a servir para conversar sobre todas estas cosas.
Ante todo lo surgido, debemos poner humor (es una herramienta
de entretenimiento que a menudo se pasa por alto). Nada ayuda
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el hockey en silla de ruedas elctrica

ms a contrarrestar la seriedad de una sesin tcnica que una o


dos carcajadas.
Este momento supone tambin un periodo de relajamiento. Los
jugadores pueden aprovechar para estirar, de nuevo, los msculos. Mientras tanto, los tcnicos y auxiliares deben ir quitando los
t-sticks a los jugadores.

EL REgLAMENTO
Aunque si bien es cierto que el hecho de nombrar a este deporte
hockey puede hacernos creer que nace de una de las modalidades existentes del hockey no es as, ms bien nace en paralelo
y a posteriori se ha visto alguna similitud con un deporte convencional emergente como es el Unihockey o Floorball. Por ello, en
un futuro se propone plantearlo como deporte especfico.
Las similitudes son escasas y radican en: el lugar donde se juega,
sticks de mano, pelota, reglamentacin bsica de seguridad y
algunas de las reglas concernientes al rea de meta.
Finalidad del juego
La finalidad del juego es marcar ms goles que el equipo contrario, jugando dentro de los lmites del reglamento.
Control del juego
El juego se regir segn el Reglamento Internacional del ICEWH y
las normas del Reglamento de las Competiciones. (consultar
reglamento edicin 2009: www.feddf.es
Normas bsicas para la prctica del HSRE:
5 jugadores de cada equipo en el terreno de juego.
El portero debe llevar t-stick, el resto de jugadores puede usar
cualquier stick.
Mximo 5 jugadores en banquillo.
El partido se desarrolla en 2 tiempos de 20' con descanso de 10'
al finalizar la primera parte.
Cada entrenador puede realizar un mximo de 1 tiempo muerto por parte. El tiempo muerto tendr una duracin de 1'.
Durante los lanzamientos de penalti, el portero se situar de
frente al jugador que lance. El resto de jugadores se situarn en la
zona de penalti durante el lanzamiento.
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Durante el lanzamiento de faltas los jugadores contrarios se


situarn a 2 metros de los jugadores contrarios.
La pelota no podr levantarse del suelo a una altura mayor de
20 cm.
Regla de los tre segundos: Un jugador no puede jugar u obstruir
la pelota, con el stick o la silla, de manera que a otro jugador le
sea posible interceptar la pelota. El jugador debe mover la pelota
o jugarla.
Faltas, penaltis y reanudacin del juego. (Reglamento Internacional de HSRE )

FALTAS

AREA

PENALTIS

REANUDACIN

Falta al mismo tiempo

Todo el campo

Ver debajo lo que es


aplicado

Saque de rbitro

Falta no intencionada

Todo el campo

Aviso o tiempo de
Tiro libre
penalizacin (tarjeta amarilla)

Falta intencionada

Fuera del rea de penalti

Aviso o tiempo de
Tiro libre
penalizacin (tarjeta amarilla)

Falta intencionada

Dentro del rea de penalti Tiempo de penalizacin


(tarjeta amarilla)

Falta intencionada grave Fuera del rea de penalti

Expulsin
(tarjeta roja)

Penalti
Tiro libre

Falta intencionada grave Dentro del rea de penalti Expulsin


(tarjeta roja)

Penalti

Conducta antideportiva Todo el campo

Depende en donde se
haya parado el juego

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Expulsin
(tarjeta roja)

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el hockey en silla de ruedas elctrica

BIBLIOgRAFA
Pginas web de inters
www.feddf.es
www.ifewh.org (Comit Internacional de HSRE)
www.masclets.tk (MASCLETS Valencia)
www.elsdracs.com (Dracs de Barcelona)
www.iespana.es/crakers (Crackers de Barcelona)
www.powerhockey.com (HSRE USA)
www.salibandy.net
www.wheelchairhockey.net (HSRE Holanda)
www.afenmva.org
Agradecimientos a:
Francesc Corominas, Paco Quiles Guerola, Neus Rodriguez, Toni Caballero, Ramn Alfaro, Dr. Carles
Vilalta

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la natacin adaptada

2.12

LA NATACIN ADAPTADA
Nria Caus i Pertegaz

HISTORIA
Los primeros Juegos Paralmpicos se celebraron en Roma en
1960. En ellos, la natacin figuraba en el programa de competicin, adquiriendo el status de deporte paralmpico. Sin embargo,
la falta de una estructura federativa a nivel nacional signific la no
participacin de Espaa en los mismos. Fue en los disputados en
Tel Aviv 1968 donde por primera vez compiti la Seleccin Nacional y solo en el deporte de natacin. Pero, dada la idiosincrasia
federativa internacional, atomizada en federaciones o agrupaciones en funcin de la tipologa de la lesin, la presencia espaola
se limit a deportistas con lesin medular. Con posterioridad, la
participacin se ampli a nadadores con otro tipo de discapacidad
hasta conformar el abanico actual de deportistas. sta conlleva
una agrupacin de nadadores en funcin de sus capacidades en el
medio acutico y aglutina en una misma categora a aquellos que
presentan una parlisis cerebral con el resto de discapacidades
fsicas, pese a que la organizacin deportiva nacional es diferente.
Podemos decir que la evolucin de la natacin de competicin
est estrechamente vinculada a los diferentes avatares sucedidos
en la corta vida de la estructura federativa nacional, y a la percepcin social de la discapacidad.
El nmero de deportistas ha sido siempre muy elevado en esta
modalidad deportiva debido, sin duda, a la consideracin que el
medio acutico tiene entre los profesionales de la Salud, siendo
comn que los nadadores se inicien en este deporte por recomendacin mdica. Por tanto, en una primera poca la natacin
se sita dentro de una corriente rehabilitadora en una sociedad
caracterizada por la presencia de dos formas de entender la discapacidad: la tradicional, que no consideraba la prctica deportiva, tal es as, que la retina est llena de situaciones de desconsideracin hacia nadadores con discapacidad y en especial hacia
aquellos con un grado de afectacin moderado-alto, y la mdica
que observa la natacin desde un punto de vista utilitario.
Conforme la estructura federativa ha ido cimentndose en el
mbito nacional y autonmico, se han ido generando las condi501

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ciones que han permitido evolucionar la natacin. De forma que


tras inicios basados en personas y situaciones particulares, asistimos al asentamiento de programas especficos como el HospiEsport en Catalunya y Comunidad Valenciana, a la proliferacin
de escuelas deportivas y a la generalizacin de la incorporacin
de nadadores con discapacidad en clubes de natacin convencionales, aspectos de gran relevancia para la existencia de una base
extensa de deportistas y para el desarrollo de su nivel. No obstante, la presencia de la natacin de competicin es, desde el
principio, desigual en todo el Estado y an hoy existen zonas que
precisan de una estructura que posibilite el acceso a las actividades acuticas y garantice la natacin de base.
La estabilidad organizativa ha posibilitado ir avanzando en responder a las atenciones que precisa la natacin de lite. De las
dificultades para realizar concentraciones especficas para eventos internacionales de primer nivel encontradas en los aos 70 y
80, asistimos la consolidacin del Plan ADOP1 que abre el debate
del reconocimiento real de este deporte. Paralelo a l, encontramos el acercamiento del mbito cientfico deportivo abordndose uno de los campos pendientes como es la formacin tcnica y
la investigacin deportiva.
Los cambios acontecidos en la natacin adaptada son la evidencia
del gran dinamismo y las ansias de mejora que siempre la han
caracterizado. Desde que a finales de los aos 60 se iniciara la
andadura, su desarrollo ha sido constante hasta configurar la
situacin actual. Al objeto de obtener una panormica de esta
evolucin hemos tomado como parmetros los Campeonatos
Nacionales, el sistema de clasificacin deportiva, y los deportistas, desde 19772 hasta el ao 2010.
Campeonatos Nacionales de Natacin: los VIII Campeonatos
Nacionales disputados en Pamplona en 1978 sirvieron a los tcnicos de reflexin para demandar la necesidad de vincular los resultados de las competiciones interprovinciales con el acceso a los
nacionales y solicitar colaboracin para la creacin de la Seleccin
Nacional. En este sentido, dos aos ms tarde, los X Campeonatos Nacionales de Natacin3, celebrados en Salamanca, se realizaron tras una concentracin pre-paralmpica (la primera que se
convocaba) y de ellos sali la Seleccin de Natacin que particip
en los Juegos Paralmpicos de Arnhem (Holanda), juegos que se
prepararon por primera vez siguiendo criterios tcnicos propios.
502

1 Plan de Apoyo al Deporte Objetivo Paralmpico (Plan ADOP).


2 Lamentablemente no hemos
podido realizar la revisin desde
1967, ao que se crea la FEDM,
por la desaparicin de los archivos
federativos de ese periodo.
3 Martnez, H. (1980). Salamanca
80, camino de... , Minusport, n
26, 4 - 7. Madrid: FEDM.

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la natacin adaptada

Posteriormente, en 1982, se disputan los I Campeonatos Nacionales de Natacin de invierno. A ellos los equipos acudieron invitados por la FEDM4, con la condicin de que el 70% de sus deportistas tuvieran un grado de afectacin moderado-alto5. Esta es una
de las mltiples acciones que, desde la Federacin Nacional, se
han realizado para tratar de obtener competiciones compensadas
en cuanto a la presencia de nadadores de todas las clases se refiere. En general, la participacin en los Campeonatos Nacionales es
reflejo del desarrollo de esta modalidad deportiva en el Territorio
Nacional. Son de destacar desde los inicios los trabajos realizados
por comunidades como la catalana, valenciana o la madrilea y,
de forma ms aislada, por ciudades como Sevilla, Las Palmas,
Valladolid o Zaragoza. La incorporacin de otras zonas ha sido
siempre progresiva como La Rioja que participa en 1982 en competiciones Nacionales fuera de su territorio, o Baleares, que despunta a partir de 1988.
Por otro lado, en referencia a la tipologa de la discapacidad de los
participantes, los XIII Campeonatos de Espaa6 aportaron la presencia, por primera vez, de nadadores con parlisis cerebral, aunque sta se afianz en 1992 cuando las respectivas organizaciones
nacionales acordaron la participacin conjunta en el deporte de
natacin. El acuerdo entre ambos colectivos contrasta con la decisin, a partir de 19887, de los deportistas ciegos o deficientes
visuales de caminar en solitario8.
A nivel organizativo, es de destacar el constante trabajo por afianzar este deporte, solventando necesidades como la detectada en
los XIV Campeonatos Nacionales donde se apreci la idoneidad de
la presencia de una mesa de clasificacin en ellos, y sta se vincul definitivamente a su celebracin un ao ms tarde. Por otro
lado, un aspecto decisivo en la madurez de la natacin es la creacin de la Comisin Nacional de Natacin en 19859, siendo de destacar el esfuerzo desarrollado durante aos por los responsables
tcnicos (Antonio Hernanz, Gonzalo lvarez y Asuncin Cuesta), y
sus equipos de trabajo, por asentar las bases de este deporte.
El sistema de clasificacin: el factor ms determinante en la evolucin de la natacin de competicin ha sido el sistema de clasificacin. Hasta la aprobacin internacional, en 1991, del Mtodo
Espaol, exista una amplia disparidad de tendencias.
En el mbito nacional se competa de forma integrada bajo el Sistema Espaol de clasificacin de deportistas con discapacidad

4 Federacin Espaola de Deportes


para Minusvlidos (FEDM).
5 Por fin, invierno!. Minusport, n
44, 16 - 21. Madrid: FEDM.
6 lvarez, G. (1983). Conclusiones
de los XIII Campeonatos de Espaa, Minusport, n 52, 19 - 23.
Madrid: FEDM.
7 Cuesta, A. (1988). Los Campeonatos Nacionales de Natacin,
esperanzador xito, Minusport, n
80, pag. 7. Madrid: FEDM.
8 Desde la temporada 2007/2008
las Competiciones Nacionales vuelven a ser conjuntas.
9 Barbero, M. A. (1985). III Campeonato de Espaa de Natacin: Crnicas generales, Minusport, n 62,
13-17. Madrid: FEDM.
503

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diseado por el equipo mdico dirigido por el Dr. Hernndez, que


con una frmula tabular matemtica compensaba las diversas y
diferentes capacidades. Este sistema difera de los internacionales, que adems variaban en funcin de la organizacin de referencia, por ejemplo, la ISMWSF o la ISOD10. Situacin que hizo,
durante los aos setenta y ochenta, que fuera comn, en los
eventos internacionales, la introduccin de diferentes grupos de
clases y pruebas que hacen incomparables los resultados de un
evento con otro (ver tablas 1 y 2). Por otro lado, esta falta de unidad conduca a que los nadadores con proyeccin internacional
desconocieran con exactitud su clase deportiva y, por tanto, fuera
difcil su preparacin especfica. De igual forma, la disparidad
comentada tambin derivaba a inscripciones plagadas de errores
que deban ser subsanados en plena competicin y que, en ocasiones, provocaban que el nadador no pudiera competir o tuviera que hacerlo en pruebas no previstas. Este aspecto nos conduce a los protagonistas del deporte: los nadadores y nadadoras.
Miembros de la pre-seleccin de
los VI Juegos Paralimpicos.
Fuente: Minusport

Los deportistas: desde los inicios, la natacin de competicin ha


estado llena de deportistas de alto nivel. Destacan, en los primeros momentos, el laureado grupo de nadadores y nadadoras formado por De Five, Fco. Bentez, Riu, Carol y la gran vallisoletana
Teresa Herreras, capaz de gestas como llegar con retraso, por problemas con el transporte, a su prueba en las Paralimpiadas de
Toronto y, tras diversas gestiones, poder nadar en solitario. No
consigui el ttulo olmpico pero bati el record mundial de la
prueba superando ampliamente el tiempo que unas horas antes
haba marcado la campeona. Posteriormente, se abrieron paso
Aguilera, Antepara, Aeces, Boyero, Casta, Cspedes, Dauden,
Flores, J.F. Garca, Alberto Gmez, Gotzens, Jara, Javaloyas, M.C.
Jimnez, Jofre, E. Jimnez, Maans, Montas, Moreno, Moy,
Ojeda, Palencia, Peir, Plaza, Romero, M. Ruz, San Emeterio,
504

10 Hernan, A. (1982). La conveniencia de un sistema nico de


natacin, Minusport, n 46, 37-43.
Madrid: FEDM.
Organization of Sport for the disabled (ISOD)
International Stoke Mandeville
Wheelchair Sport Federation
(ISMWSF).
Jofre, A. (1983). La opinin del
nadador, Minusport, n 49, 17-21.
Madrid: FEDM.

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la natacin adaptada

E. San Martn, M.J. Snchez, Vilanova, o Zazo, entre otros muchos


nadadores y nadadoras. De sus resultados destacamos los records
del Mundo de Peir en 400 libres, Dauden en 50 braza, o de Jofre
y de Jimnez ambos en la misma prueba. Hay que sealar que
Jimnez fue medalla de Plata al mrito deportivo del Consejo
Superior de Deportes en 1980. A finales de los 80 aparecen
Leardy, Tramuns, R. Garca, T. Garca, y stos dieron paso en los 90
a Alonso, Bernardo, Cachn, Corral, A. Daz, Eroles, J. Vte. Gmez,
A. Gonzlez, Grimalt, Guirado, J. Iglesias, J.F. Jimnez, Mar, Palomares. En este periodo son de destacar los records de A. Gonzlez en 50 espalda o Tornero en 800 y 1500; la supremaca de
Torres en 150 estilos; de Ten en 100 braza; o de Vidal en los 100
mariposa y Rodrguez en los libres. Excelentes nadadores que dan
el relevo a las promesas de los 90, entre ellas, Perales, Rodrguez,
Collado, Luque, Alcaide, Cimadevila, Leveq o Gil.
Sus resultados, dados los diferentes sistemas de clasificacin y las
variaciones en distancias y estilos, son incomparables tal y como
se aprecia en las tablas 1 y 2. No obstante, han permitido situar a
la natacin espaola entre los primeros pases del medallero
paralmpico.
Tabla 1. Relacin de records del mundo batidos en los XXX Juegos de Stoke-Mandeville en 1982
PRUEBA

CLASE

FASE

NADADOR/A

TIEMPO

50 m Braza

C3

Final

Fco. Flores

0.47.25

100 m Braza

C6

Final

Pilar Jabaloyas

1.58.59

100 m Braza

C6

Final

Alberto Gmez

1.32.00

25 m Mariposa

C3

Final

Fco. Flores

0.18.50

100 m Mariposa

C5

Final

Alberto Jofre

1.17.93

100 m Libres

C6

Final

Ana M Peir

1.19.34

200 m Libres

C3

Final

Fco. Flores

2.59.46

400 m Libres

C6

Final

Pilar Jabaloyas

6.24.45

400 m Libres

C6

Final

Alberto Gmez

5.16.66

200 m Estilos

C6

Final

Alberto Gmez

2.49.05

Fuente: Hernnz, A. (1982) 1982 La natacin en Stoke-Mandeville, Minusport, 45, 7-12. Madrid: FEDM.
505

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Tabla 2. Relacin de records del mundo batidos en Sydney 2000


PRUEBA

CLASE

FASE

NADADOR/A

TIEMPO

150 m Estilos

SM 5

Eliminatoria

Pablo Cimadevilla

3.08.35

150 m Estilos

SM 4

Final

Xavier Torres

2.37.94

50 m Mariposa

S6

Eliminatoria

Daniel Vidal

0.34.12

50 m Mariposa

S6

Final

Daniel Vidal

0.34.01

400 m Libres

S9

Final

Jaime Serrano

4.25.73

200 m Libres

S5

Final

Sebastin Rodrguez

2.49.91

100 m Braza

SB4

Final

Ricardo Ten

1.37.37

4 x 50m Libres

Max. 20 ptos Final

Oribe-Vidal-Torres-Rodrguez

2.24.42

50 m Espalda

S2

Eliminatoria

Hector Lpez

1.05.88

50 m Espalda

S2

Final

Hector Lpez

1.04.72

50 m Libres

S5

Final

S. Rodrguez

0.34.47

100 m Libres

S5

Final

S. Rodrguez

1.17.94

4 x 50m Libres

Max. 20 ptos Final

Torres-Ten-Vidal-Rodrguez

2.39.94

Fuente : Casta, J.C. La mejor natacin de la historia en www.mundofree.com

DESCRIPCIN
La natacin es un deporte individual de gran relevancia en el
campo de la actividad deportiva para personas con discapacidad.
Con independencia del nivel de competicin, las caractersticas
propias de los participantes obligan a organizar este deporte no
solo por edades o sexo, sino tambin, en funcin de los diferentes
tipos de capacidades que pueden presentar los/as participantes.
De tal forma que un factor bsico de la natacin de competicin
es la agrupacin de nadadores segn el tipo de discapacidad y el
grado de afectacin mediante "la clasificacin deportiva".
La valoracin mdica y clasificacin deportiva es realizada por un
equipo multidisciplinar y, en el caso de la natacin, valora la capacidad fsica del deportista y la traslada al medio acutico ante
unas acciones tcnicas determinadas.
506

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la natacin adaptada

El sistema de clasificacin ha ido perfilndose conforme ha evolucionado la natacin de competicin. En la actualidad, desarrolla el concepto de "clases funcionales" y tiene su base en la
capacidad motora del nadador, por tanto, se realiza una combinacin de discapacidades atendiendo al grado de afectacin.
Este aspecto hace que en una misma carrera compitan nadadores de diferentes Federaciones Nacionales11 pero con capacidades similares.
Podemos decir que la clasificacin funcional agrupa a deportistas
con capacidades fsicas similares con el propsito de competir en
natacin de la forma ms justa posible.
Dentro de la natacin, las clases oscilan de:
S1 a S10

Nadadores con discapacidad funcional


Amputados/dismilicos, lesionados
medulares, poliomielitis,
espina bfida.
Parlisis Cerebral.
Les Autres: enanismo, esclerosis
mltiple, artrogriposis, distrofias
musculares, parlisis braquial,
miopatas y neuropatas.

S11 a S13

Nadadores con discapacidad visual.

S14

Nadadores con discapacidad


intelectual.

Los nmeros ms bajos de cada colectivo (S1 y S11) representan


a deportistas con mayor grado de afectacin.
Los nadadores con discapacidad funcional compiten dentro de su
clase S en los estilos de mariposa, espalda y crol, y reciben una
valoracin distinta para el nado a braza SB, y para la prueba de
estilos SM, debido a las diferentes capacidades motoras requeridas en cada estilo de nado.
Las pruebas que actualmente se disputan en los Juegos Paralmpicos y Campeonatos del Mundo para nadadores/as de clasificacin funcional (S1 a S10) son:

11 Bajo el trmino funcionales se


recoge a los nadadadores
pertenecientes a la Federacin
Espaola de Deportes para
Minusvlidos Fsicos y a la
Federacin Espaola de Deportes
para Paralticos Cerebrales.
507

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Individuales
50m
100m
200m
400m
50m
100m
50m
100m
50m
100m
150m
200m

Libre
Libre
Libre
Libre
Espalda
Espalda
Braza
Braza
Mariposa
Mariposa
Estilos individual
Estilos individual

S1 - S10
S1 - S10
S1 - S5
S6 - S10
S1 - S5
S6 - S10
SB1 - SB3
SB4 - SB9
S1 - S7
S8 - S10
SM1 - SM4 (sin mariposa)
SM5 - SM10

Relevos
4 x 50m
4 x 100m
4 x 50m
4 x 100m

Libre Mximo 20 puntos


Libre Mximo 34 puntos
Estilos Mximo 20 puntos
Estilos Mximo 34 puntos

Al igual que otros deportes colectivos (ej. baloncesto), la prueba


de relevos utiliza el sistema de puntos. Esto hace referencia a la
suma de la clase de los deportistas que conforman el equipo de
relevo, la cual no sobrepasar los 20 puntos para los relevos de
50m y los 34 para los de 100. Este sistema garantiza la participacin de los deportistas con mayor grado de afectacin.

MATERIAL
Las actividades acuticas de competicin y recreacin se han
beneficiado de la aparicin de nuevos materiales que aportan
una serie de elementos positivos tales como:
Atender a las necesidades de una poblacin con capacidades
fsicas diversas.
Lograr una mayor relajacin neuro-muscular en las ejecuciones.
La consecucin de una mayor variedad de ejercicios.
Son materiales que comunmente se utilizan en las clases de natacin y se adquieren en tiendas especializadas en material deportivo. Sin embargo, alguno de ellos requiere de una serie de consideraciones a su empleo atendiendo a las capacidades del nadador. Para su anlisis hemos agrupado los ms caractersticos en
funcin de su uso ms comn:
508

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la natacin adaptada

Material para el control respiratorio


Pinza nasal: aconsejable en nadadores con dificultades de control
respiratorio, de expulsin de agua o de capacidad inspiratoria.
Tubos respiradores: tipo frontales o laterales, son tiles para el
desarrollo de trabajo aerbico dado que evitan romper la estabilidad horizontal en el nado.
Facilitadores de la estabilidad en agua
Cinturones de flotacin: son de utilidad para reducir las rotaciones
y desequilibrios acuticos en el alumnado sin accin en el tren
inferior y, de esta forma, poder trabajar los movimientos tcnicos
de compensacin o la tcnica de brazada.
Tablas: para su mejor uso se recomienda practicar en ellas hendiduras que faciliten la manipulacin del nadador.
Churros o patatas: por sus caractersticas de forma, tamao y dureza son tiles para trabajar con nadadores clases S1 a S3 con una
prensin limitada y la estabilidad en agua comprometida, as suplen,
por ejemplo, la tabla en los ejercicios de propulsin de piernas en
crol o espalda, o se emplean apoyo de flotacin en la cintura para
poder centrar la atencin en el trabajo de tcnica de brazada.
Material para el trabajo de la propulsin
Palas: su funcin vara en relacin a su tamao. Se distinguen dos
grandes grupos: Palas grandes empleadas para el trabajo de
potencia del tren superior, y las pequeas de tcnica, tambin llamadas de braza o mariposa. En general, se emplean para el trabajo especfico debindose tener especial cuidado al utilizarse
nadadores con afectacin en tren inferior (pe. usuarios de silla de
ruedas), en ellos el desarrollo muscular del tren superior se debe
realizar considerando el sobre esfuerzo del mismo en la vida diaria. Por otro lado, el tamao de la pala debe adecuarse a la capacidad de agarre y empuje del agua del nadador. En este sentido,
toma especial relevancia el uso de la pala de braza o de velocidad
en nadadores con dificultades de prensin para la adquisicin de
sensaciones palmares.
Aletas: se emplean para incrementar la velocidad de nado, el trabajo de fuerza del tren inferior, y mejora de la tcnica. En nadadores con movilidad reducida en tren inferior pueden facilitar la
adquisicin de sensaciones de deslizamiento y la educacin de la
509

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patada. Pero, al igual que las palas, las aletas deben adecuar el
tamao de la zona propulsiva a la capacidad del nadador de vencer la resistencia del agua y se deber tener en cuenta la incidencia del desarrollo muscular del tren inferior en las sobrecargas de
la vida diaria, as como la tensin muscular y articular que su uso
produce en la zona del tobillo. En este sentido, adquiere inters el
uso de las aletas tibiales, este tipo de aletas libera de tensin la
articulacin del tobillo, y en nadadores con dificultades de coordinacin en tren inferior sirven de gua de los movimientos de
piernas en los estilos de espalda, mariposa y crol; al igual que en
aquellos con amputacin de pie o tibial baja permiten tener acceso al trabajo con aletas.
Por otro lado, conviene que dediquemos unas lneas al equipamiento de la instalacin y a las pequeas adecuaciones que podemos realizar para facilitar el acceso de los nadadores al agua. Toda
actuacin deber tener presente: la bsqueda de la mxima autonoma del nadador y la educacin en la prevencin de lesiones.
Deambulacin por las zonas hmedas: en este sentido, debemos
tener presente que sta debe realizarse con las mximas garantas
de seguridad. Ante nadadores con dificultades de equilibrio o que
precisen rtesis, es recomendable el uso de silla de ruedas para los
desplazamientos por las zonas hmedas de la piscina. De igual
forma, aquellos con amputacin en miembros inferiores es conveniente que utilicen las prtesis hasta llegar a la zona de trabajo.
Acceso al agua: en referencia a las sillas hidrulicas (ver imagen
2), debemos tener presente que las que se encuentran en la
mayor parte de las piscinas slo son utilizables por personas con
control de tronco y que en competicin son de escasa utilidad. En
el caso de nadadores con un grado de afectacin alto se realizan
transferencias asistidas de entrada y salida de agua. En ellas tendremos presente la prevencin de lesiones utilizando superficies
blandas (corchos o tapices) que amortigen el contacto de las nalgas del nadador con superficies duras y rugosas y, como medida
de seguridad e higiene en el trabajo, el tcnico debe respetar
todos los principios de cuidado de la espalda referidos a la manipulacin de pesos (ver imagen 3).
Agarre del poyete de salida: por ltimo, las diferentes formas de
prensin de los nadadores hacen necesario disponer en la plataforma de salida de dispositivos de agarre polivalentes como pueden ser las cinchas situadas en la barra de la plataforma.
510

Arriba, entrada en agua


mediante gra hidrulica
Sobre estas lneas entrada en
agua mediante transferencia

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la natacin adaptada

ASPECTOS TCNICOS
El deporte de la natacin se caracteriza porque en l los deportistas estn suspendidos en un medio lquido. Cuando una persona
se introduce en el agua, experimenta unos cambios que le hacen
recibir sensaciones diferentes a cuando est en tierra. A la sensacin de ingravidez, se le une la resistencia que el agua ofrece al
avance a travs suyo y el apoyo para desplazarse en ella.
El incremento de la eficacia en el nado se puede atribuir a la habilidad de los nadadores para generar fuerza propulsiva reduciendo
al mismo tiempo la resistencia del agua. El estudio de los factores
que inciden en este proceso permite explicar el porqu de la tcnica de estilos, salidas y virajes, as como la necesidad de adecuar
sta a las cualidades y capacidades individuales de cada nadador.
Como es sabido en el deporte individual la tcnica juega un papel
primordial en el desarrollo de la accin y en la configuracin de la
lgica interna del deporte (Hernndez, 1994). La adquisicin de
una buena tcnica de nado requiere que tanto el tcnico como el
deportista comprendan y consideren la incidencia de las caractersticas propias del nadador en la estabilidad y movimiento en el
agua y a partir de ah construyan su tcnica individual acorde a las
exigencias reglamentarias. Por este motivo, analizaremos primero los factores que inciden en el movimiento en el agua para posteriormente referirnos a las principales adaptaciones de la tcnica de estilos que realizan los nadadores con discapacidad fsica.
Factores que inciden en el movimiento en el agua
LA FLOTACIN: se define como la capacidad de un cuerpo para
mantenerse cerca o sobre la superficie del agua y en funcin de si
el cuerpo o el agua realiza algn tipo de movimiento distinguimos
la flotacin esttica de la dinmica.
La flotacin en reposo responde al Principio de Arqumedes12 y teniendo presente que cada parte del cuerpo tiene una densidad diferente
cabra preguntarse cmo inciden las alteraciones en la estructura corporal de los nadadores con discapacidad fsica en su flotacin esttica.
En este sentido, el grupo de la Universidad de Rhode Island (1994)
indica la necesidad de considerar una serie de aspectos al abordar la
flotacin en personas con discapacidad, estos son:
Los msculos espsticos son ms pesados y tienden a disminuir
la capacidad de flotacin.
Los msculos paralizados y flcidos son menos densos y tienden a aumentar la flotabilidad.

12 El principio de Arqumedes
indica que un cuerpo sumergido en
un fluido experimenta un empuje
vertical y hacia arriba igual al peso
del fluido desalojado.
511

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La escoliosis tiende a causar la rotacin del cuerpo.


En caso de hemiplejia espstica, el nadador tendr disminuida
su respiracin y, por tanto, la flotabilidad, al tiempo que la espasticidad del lado afectado har que tienda a rotar hacia ese lado.
Por tanto, a las caractersticas generales de la flotacin en el agua
del ser humano se unen las particulares de los nadadores con discapacidad fsica que causan una distribucin desigual del peso, y
ste conduce a un desequilibrio en el medio. En lneas generales
podemos encontrarnos las siguientes configuraciones asimtricas:
Desequilibrio en el eje longitudinal: se produce en nadadores con
afectacin en una o las dos extremidades del mismo lado bien por
amputacin o agenesia de miembros o por espasticidad de los
mismos. En el caso de un nadador con amputacin simple en
extremidad inferior, el centro de gravedad estar ms alto y desplazado hacia el lado no afectado apareciendo una rotacin lateral hacia ese lado (Kahrs, 1985). Sin embargo, cuando el nadador
presenta una hemiplejia tender a rotar hacia el lado afectado.
Desequilibrio en el eje transversal: se produce en nadadores con
afectacin en el tren inferior por amputacin o agenesia; con limitacin articular de la cadera (ej. deportista con espina bfida,
poliomelitis, etc); con lesin medular; o tetraplejias o diplejias
espsticas que limitan el control de la cadera. De igual, forma se
producen desequilibrios sobre este eje en nadadores con alteracin doble en el tren superior. Por ejemplo, los deportistas con
doble amputacin inferior o polio en extremidades inferiores en
flotacin dorsal tienden a rotar en direccin hacia la cabeza, esta
tendencia se incrementa cuando los brazos se extienden por encima de ella.
El equilibrio en el agua es un aspecto clave para alcanzar el dominio del medio. Es la base de toda coordinacin dinmica general,
adems del hecho de que cuanto menor sea el control del equilibrio por parte del nadador mayor ser su consumo de energa,
necesaria para otras acciones, y, posiblemente, mayor ser su
ansiedad y angustia en el medio. Por tanto, en las primeras fases
de enseanza se hace necesario prestar especial atencin a este
aspecto, haciendo significativo el aprendizaje al alumno/a, es
decir, mostrndole las caractersticas de su flotacin atendiendo a
su estructura corporal y la incidencia del cambio de posicin de
las diferentes partes de su cuerpo sobre el equilibrio, y en especial la de la cabeza.
512

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la natacin adaptada

LA RESISTENCIA
Como habamos sealado, el agua presenta resistencia al movimiento de objetos a travs suyo. La cantidad de resistencia con la
que se encuentra el nadador viene determinada por: el espacio
que ocupa en el agua, la forma corporal que presenta en ella, y
por la velocidad de sus movimientos.
En referencia a la forma corporal, la resistencia ser menor conforme el nadador adquiera una posicin lo ms hidrodinmica
posible. Es de destacar un determinado grupo de nadadores en los
que conforme se incrementa su grado de afectacin presentan una
mayor tendencia al hundimiento de su cuerpo (pe. personas con
ataxia de Frederich, ver imagen 4). En estos casos, al chocar el
agua contra la superficie corporal que se encuentra de frente en su
camino disminuye su velocidad y cambia de direccin intentando
sortear el obstculo. Esto origina una gran turbulencia que incrementa la presin ejercida delante del sujeto. Pero la forma de la
parte posterior del cuerpo hace que las corrientes tarden ms en
unirse despus de su paso crendose una gran rea de remolinos
que reduce considerablemente la presin que se ejerce en la parte
trasera. Este incremento de la diferencia de presiones genera un
mayor frenado en el movimiento del nadador hacia adelante.
Adems, la resistencia se incrementa conforme el nadador ocupa
ms espacio, y ste viene determinado por dos componentes,
uno horizontal y otro lateral.
El horizontal refiere a la profundidad de sus cuerpos y a la necesidad de mantener en un mismo nivel la cabeza y los pies, mientras
que el componente lateral atae al espacio que ocupa un nadador
de lado a lado.
No obstante, la postura corporal del nadador cambia con cada
ciclo de movimientos de brazos y piernas. El rolido en los estilos
de espalda y crol, as como el movimiento ondulante en braza y
mariposa, incrementan la resistencia al tiempo que posibilitan
una mayor fuerza propulsiva, debiendo el nadador consensuar la
necesidad de mantenerse horizontal en el agua con la de aplicar
la mayor fuerza propulsiva. En este sentido, como destacbamos
en el apartado anterior, los nadadores con algn tipo de discapacidad fsica van a tener una estructura corporal que condiciona el
reparto de su peso y, por tanto, su equilibrio en el agua. De forma
que aquellos con desequilibrio en el eje transversal (ej. nadador

Posicin de un nadador S3
Ejemplo de desalineacin
corporal en flotacin
ventral de nadadora
con espina bfida
en fase de enseanza

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con espina bfida en flotacin ventral) presentarn un componente horizontal elevado y, por tanto, una mayor resistencia al avance, pero a ste hecho se le debe aadir la ausencia de propulsin
en el tren inferior que conduce a un desequilibrio sobre el eje
longitudinal en algunas fases de nado de estilos asimtricos y a
la necesidad de realizar movimientos estabilizadores para reequilibrarse, producindose un incremento del componente lateral en una primera fase de enseanza. Por otro lado, el nadador
que presenta desequilibrio sobre el eje longitudinal (ej. hemiplejia) tendern a un mayor grado del componente horizontal por la
tendencia a hundirse de la parte afectada pero tambin en el
lateral si los movimientos de compensacin del desequilibrio
sobrepasan el eje longitudinal o son descompensados con el
ritmo de nado.
Por ltimo, la velocidad de nado es otro de los factores que inciden en la resistencia. Daly et al. (2001) observaron que el patrn
de velocidad en una prueba era el mismo para todos los nadadores con independencia de la clase de nado, pero que cada individuo adapta la forma de conseguir un mejor rendimiento. La velocidad de nado viene determinada, fundamentalmente, por la frecuencia y la longitud del ciclo de brazada. A diferencia de los
nadadores sin discapacidad, en natacin adaptada es la amplitud
la que tiene mayor influencia sobre la velocidad, y esto puede ser
debido a la fuerte vinculacin que presenta con factores como la
movilidad articular del deportista, su coordinacin y el tamao de
los brazos de palanca. Para incrementar la velocidad de nado,
Daly et al. (2001) proponen trabajar la tcnica de nado con referencias propias siendo cuidadosos con asumir patrones de deportistas que, an siendo de la misma clase, pueden tener caractersticas fsicas claramente diferentes.
RESISTENCIA DE ARRASTRE
Costill et al. (2001) indican la existencia de tres tipos de resistencia de arrastre: la de forma, la de ola y la de rozamiento. De ellas
analizaremos las dos primeras por su especial relevancia en la
natacin adaptada.
Resistencia de arrastre de forma: Hace referencia a las formas
que adoptan los cuerpos de los nadadores al moverse hacia adelante a travs del agua. Con anterioridad hemos comentado que
los nadadores deben ser conscientes de la necesidad de minimizar el espacio que ocupan tratando de mantener una orientacin
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la natacin adaptada

horizontal de su cuerpo en todos los estilos y lateral en los de


espalda y crol. A tal fin, realizan las siguientes acciones tcnicas:
estrechar los contornos de su cuerpo hacia atrs intentando presentar delante la menor superficie posible; realizar el batido a una
profundidad que resulte propulsiva pero evitando incrementar la
resistencia frontal; y minimizar los movimientos laterales.
Son ejemplo de alteraciones de la posicin horizontal y lateral las
siguientes:
En espalda, mantener la cabeza demasiado alta produce un
descenso de las caderas y hundimiento de la posicin de piernas
incrementndose la resistencia de forma. Si esta accin la realiza
adems un nadador con espasticidad en miembros inferiores, por
ejemplo, a la resistencia debida a su posicin en el agua, se le
sumara la de esta accin.
En braza, el nadador con afectacin en miembros inferiores y
tronco (ej. lesin medular) o con menor brazo de palanca (ej.
acondroplasia) puede considerar la necesidad de realizar la respiracin cada dos ciclos o ms de brazos, en alguna fase de la carrera, y no cada uno. De esta forma se reducen los efectos de frenado que produce perder la posicin horizontal cada vez que se realiza la inspiracin.
En espalda y crol, se producen movimientos laterales al introducir la mano ms all de la lnea central del cuerpo haciendo que la
cadera se desplace hacia afuera en sentido de la direccin del brazo
y los pies en sentido contrario, incrementndose de esta forma las
turbulencias a lo largo del cuerpo. Para evitarlo el nadador debe
tratar de introducir el brazo en el espacio entre su hombro y el eje
longitudinal. Debern tener especial cuidado los nadadores con
ausencia de miembro inferior o superior, o dismetra en los brazos
de palanca, dada la tendencia a la rotacin sobre este eje.
En estos mismos estilos, se incrementa tambin el movimiento
lateral cuando se produce una recuperacin amplia que conduce
a un movimiento de piernas en direccin opuesta. Como indica
Counsilman (1992) para evitarlo, en el estilo de espalda el brazo
debe pasar por encima de la cabeza, y en crol recomienda que la
recuperacin se realice alzando el codo y encogiendo el antebrazo. Al objeto de reducir la posicin caracterstica del nadador con
falta de estabilidad de cadera y batido de piernas, ste debera
tratar de respetar esta accin y llevar el brazo lo ms alto y por
encima de la cabeza posible para conseguir elevar la cadera y que
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tire de las piernas reduciendo su hundimiento. Sin embargo, es


comn en una primera fase ampliar el espacio de entrada ms
all de la lnea de hombros buscando conseguir ms estabilidad.
Esta accin debe ir reducindose conforme el nadador adquiere
mayor dominio del medio y del gesto tcnico.
Resistencia a las olas: refiere a las turbulencias que se producen
en la superficie del agua bien por una instalacin deportiva deficiente, bien por los movimientos del nadador. En este segundo
caso, las olas se crean con la cabeza y tronco en los movimientos
adelante, laterales y arriba y abajo, y por los brazos y piernas
durante los movimientos de recobro. Este tipo de resistencia es
de especial importancia en la natacin adaptada dadas las limitaciones articulares y la dificultad de control del movimiento voluntario de muchos nadadores. Para evitarla el nadador debe tratar
de conservar, dentro de sus capacidades, una posicin en agua lo
ms hidrodinmica posible y realizar la salida y entrada en agua
de sus extremidades de forma suave.

PROPULSIN
Con el trmino propulsin nos referimos a las fuerzas que el nadador realiza con brazos, piernas y tronco para avanzar venciendo la
resistencia del agua. La accin propulsiva encuentra su fundamentacin terica en la tercera Ley de Newton (principio de
accin - reaccin) y en el Teorema de Bernoulli.
En natacin adaptada son muchos los nadadores que presentan
dificultades para crear fuerzas propulsivas tanto con una parte
concreta de su cuerpo como con todo l. Esto hace necesario
reflexionar sobre ciertos aspectos que permiten obtener una propulsin ms eficaz.
Aspectos a considerar para lograr una propulsin eficiente
Principio de accin-reaccin: ante el empuje de brazos y piernas sobre el agua, sta ofrece una fuerza contraria que ayuda al
avance en ella. Para que la accin sea lo ms ventajosa posible, el
nadador debe tratar de:
Realizar una trayectoria elptica de brazos en la fase acutica,
huyendo de aguas en movimiento.
Los codos tendrn una altura y flexin adecuadas para evitar los
movimientos hacia arriba y abajo y garantizar el desplazamiento
hacia delante, consiguiendo una mayor fuerza por la Ley de palancas.
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la natacin adaptada

La superficie corporal que el nadador emplee para la propulsin


(mano, brazo, mun, etc) ser lo ms grande y plana posible
para conseguir la mxima eficacia.
Movimientos propulsores de brazos: en lneas generales, estos
movimientos se pueden reducir a cuatro barridos bsicos: hacia
afuera, descendente, hacia adentro y ascendente. El barrido hacia
afuera es el primero en braza y mariposa, al igual que el descendente en crol y espalda colocan los brazos en la posicin de agarre. Tras ellos sigue el barrido hacia adentro es el primer movimiento propulsor en mariposa y crol, y nico en braza, en espalda ese barrido se denomina ascendente. En mariposa y crol los
movimientos propulsores finalizan con el movimiento ascendente. En nadadores sin control de tronco y propulsin de piernas, en
los estilos asimtricos (espalda y crol) pueden aadir al final del
empuje un barrido estabilizador que evite una rotacin excesiva
sobre el eje longitudinal.
Transmitir los impulsos: Counsilman (1992) nos indica la necesidad de dejar fluir los movimientos. Por ejemplo, en espalda el
brazo que recupera desarrolla un impulso en forma de movimiento circular en sentido descendente que si es frenado o retardado antes de entrar en el agua, empuja la parte superior del
cuerpo y la cabeza hacia abajo y el nadador se mueve a sacudidas
hacia arriba y abajo. Adems, las dificultades de flotacin se compensan, en muchos casos, con una propulsin uniforme, si sta se
ve interrumpida por acciones como la descrita a los movimientos
resultantes hay que aadir la dificultad de compensar el desequilibrio.
La mano realiza la traccin con una velocidad ascendente.
La entrada y salida de agua de las extremidades debe ser limpia
para evitar la creacin de oleaje.
El cuerpo rota sobre el eje longitudinal (rolido) de forma natural en los estilos asimtricos, esto permite reducir la resistencia de
forma. No obstante, un rolido excesivo en personas con poca propulsin o estabilidad de la patada produce un desequilibrio que
debe ser corregido.
Propulsin efectiva: en la natacin adaptada de competicin es
comn observar nadadores de clases S1 - S3 que optan por la
espalda doble como estilo de nado ante los desequilibrios que les
produce la espalda asimtrica, y la dificultad de mantener un
ritmo de nado en ese estilo.
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De igual forma, nadadores por ejemplo con amputacin en un


miembro superior, parlisis braquial o hemiplejas deciden, en
competicin, no utilizar el resto motriz del lado afectado en aras
de una mayor estabilidad y velocidad de nado.
Mantenimiento de la lnea de nado: en nadadores con desalineacin corporal (p.e. deportistas con amputacin simple en tren
inferior) corregirn la tendencia a la rotacin realizando la patada
en la lnea central de la posicin del cuerpo. De igual forma, aquellos nadadores con amputacin o dismetra simple en extremidad
superior suelen tener problemas para mantener la lnea recta de
nado, dado que tienden a dirigirse hacia la zona afectada. Este
efecto puede corregirse con una ligera rotacin hacia el lado del
brazo contrario.
Adecuaciones ms comunes de la tcnica de estilos a las capacidades del nadador
Analizados a los factores que inciden en el nado, conviene centrarnos en su traslacin a la tcnica de estilos y a las salidas, virajes y llegadas. A tal fin, hemos agrupado las mltiples casusticas
en dos grandes grupos:
Deportistas con ausencia total o parcial de extremidades, y
Nadadores con ausencia total o parcial de movilidad y sensibilidad en las extremidades y tronco.
Esto nos permitir ejemplificar las adaptaciones tcnicas ms
comunes que pueden servir de referencia para concretar la tcnica individual de un nadador determinado. Cabe destacar que la
necesidad de una mayor o menor adecuacin de la tcnica de
estilos estar en funcin del grado de afectacin del nadador, por
ejemplo, en un deportista con lesin medular de la altura de la
lesin y en una persona con amputacin del tamao del mun o
de si la amputacin es simple o doble.
TCNICA DE ESTILOS
Los cuatro estilos reglados de nado (mariposa, espalda, braza y
crol) los hemos agrupado en estilos asimtricos y simtricos. De
igual forma, no empleamos crol como sinnimo de libres dado
que conforme se incrementa el grado de afectacin del nadador
tambin lo hace la utilizacin del estilo de espalda en las pruebas
de nado libre. En cada gran grupo de estilo diferenciaremos entre
la accin de brazos y piernas, y la coordinacin de la respiracin,
y en cada subapartado evolucionaremos del primer al segundo
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la natacin adaptada

grupo de deportistas referidos anteriormente, concluyendo con


los aspectos a tener presente en el diseo de un trabajo con personas con distrofia muscular.
Estilos asimtricos
Accin de los brazos: Con el fin de mantener la lnea recta de nado,
los deportistas con amputacin simple en miembro superior tendern a realizar una entrada de la mano ligeramente abierta, y a
ladear suavemente la cabeza hacia el lado del brazo completo.
En nadadores con amputacin alta en ambas extremidades inferiores tendern a abrir la entrada de las manos buscando el equilibrio o a realizar un nado similar al crol punto muerto.
Los nadadores con lesin medular, secuelas de polio o espina bfida, pese a la inactividad total o parcial del tren inferior y tronco,
comn a todos ellos, existen diferencias entre los grupos centradas especialmente en el control de la cadera, la presencia de bloqueos articulares y el grado de flacidez muscular. No obstante,
podemos determinar una serie de adecuaciones de la tcnica de
brazos comunes para estos nadadores. Estas son:
Realizacin de un barrido de compensacin o estabilizacin al
finalizar el empuje. Esta accin permite contrarrestar la accin del
rolido incrementada por la ausencia de propulsin en el tren inferior (ver secuencia 1).

Secuencia 1a

Secuencia 1b

Secuencia 1c

Bsqueda alejada del agua: para facilitar la elevacin de las


caderas y reducir la resistencia de forma.

Secuencia 2a

Secuencia 2b

Secuencia 2c

Movimiento de compensacin en
espalda de nadador con doble
amputacin femoral

Secuencia 1d
Posicin y movimiento de
piernas-tronco de nadador con
lesin medular en nado de crol

Secuencia 2d
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Entrada ligeramente abierta: para reducir el desequilibrio en el


agua.
Accin de las piernas: al objeto de estabilizar el cuerpo y reducir
al mximo la tendencia a la rotacin, los nadadores con amputacin simple de miembro inferior realizan la patada sobre el eje
longitudinal.
Coordinacin de la respiracin: El lado hacia el que se realiza la
respiracin estar condicionado en nadadores con amputacin en
extremidad/es superiores por el tamao del mun, de forma
que ante una amputacin completa de brazo se realizar la respiracin hacia el lado del otro brazo.
En nadadores con paresias o plejias la eleccin del lado de respiracin puede verse afectada por la presencia de desviaciones en
la columna vertebral.
Estilos simtricos
Accin de brazos: Los deportistas con amputacin mostrarn
dese-quilibrios en el eje longitudinal que les puede dificultar
mantener la posicin horizontal en el agua y llegar a realizar la
patada o brazada a diferente nivel.
Los nadadores con afectacin en tren inferior tendern a abrir la
brazada buscando estabilizar el desequilibrio en el eje transversal
(ver secuencia de imgenes 3).

Secuencia 3a

Secuencia 3b

Secuencia 3c

Coordinacin de la respiracin: La parlisis del tren inferior puede


hacer que ste se convierta en un lastre para el nadador. En estos
casos se sopesar salir a respirar cada dos o ms ciclos de brazada para conseguir un nado ms fluido. Esta accin es interesante
tambin para todos aquellos nadadores con afectacin en tren
inferior o global a los que realizar la inspiracin cada ciclo les
suponga un freno en el nado.
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Movimiento de apertura de
brazada buscando
la estabilidad en agua

Secuencia 3d

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la natacin adaptada

Por ltimo, conviene destacar la existencia de un determinado


grupo de nadadores que presentarn secuelas mixtas y a las necesidades derivadas de una parlisis del tren inferior por espina bfida, por ejemplo, debamos considerar la presencia de dificultades
en la coordinacin por una hidrocefalia asociada. En estos casos,
a las matizaciones que hemos ido realizando con anterioridad se
debe aadir la programacin de un trabajo con gran carga en el
desarrollo de la coordinacin motriz.
De igual forma, otro gran colectivo de nadadores que precisan de
unas consideraciones especficas a su trabajo fsico, son los atletas con distrofia muscular. En la planificacin de las cargas, debemos ser extremadamente respetuosos con la evolucin de la
capacidad motriz y saber que la propulsin se encuentra comprometida por la disminucin de la fuerza muscular y posibles atrofias articulares, siendo preciso buscar las palancas seas ms
efectivas para poder vencer la resistencia del agua siguiendo los
parmetros ya analizados. Es de destacar que individuos con un
nivel de afectacin leve pueden dominar la tcnica de braza,
espalda y crol, y que con posterioridad la posibilidad de ejecucin
se ir reduciendo a la espalda.

SALIDAS, VIRAJES Y LLEGADAS


En una prueba la salida, los virajes y la llegada son de especial
relevancia en el resultado. Daly et al. (2001) abordaron la incidencia de estas tres fases en nadadores paralmpicos en los cuatro estilos de nado, concluyendo que eran los virajes el segmento
ms determinante sobre el tiempo final, y las llegadas el menor.
Las salidas y virajes que utiliza el nadador deben adecuarse a sus
capacidades, atendiendo al reglamento vigente y a los principios
mecnicos que permitan obtener la mxima rentabilidad a la
accin motriz. En natacin adaptada es comn que un nadador
compita en ms de un estilo, siendo necesario destinar un tiempo mayor de la preparacin al perfeccionamiento tcnico de las
salidas, virajes y llegadas propias de cada uno de ellos, teniendo
presente que una habilidad tcnica puede mantenerse durante
periodos ms prolongados que el estado ptimo de condicin
fsica.
Salidas: el nadador puede iniciar la carrera desde dentro o fuera
del agua en funcin del estilo de nado y de su equilibrio y capacidad de salto.
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Salida desde fuera de agua: Tradicionalmente se diferencia entre


la salida de zambullida y la de agarre. La diferencia entre ambas
se sita en la accin de los brazos. En la primera, el nadador se
impulsa con un movimiento circular de brazos, en la segunda, se
agarrar a la parte frontal del bloque de salida y al sonar la seal
tira de su cuerpo hacia adelante ms all de la plataforma. Con la
salida de agarre, se desacelera ms rpido al entrar en el agua
dado que los brazos no generan la fuerza que se produce con el
balanceo atrs, sin embargo, como el cuerpo arranca ms rpido,
se supera esta prdida de impulso.
La eleccin de un tipo de salida u otro estar en funcin de la
capacidad de nuestro nadador para mantener el equilibrio sobre
la plataforma, su mecnica corporal y, por tanto, sus posibilidades
de realizar un impulso efectivo.
Posiblemente sea la salida de agarre la de mayor aceptacin entre
nadadores con discapacidad fsica dada la posicin estable sobre el
poyete. Para incrementar el impulso y buscar mayor base de sustentacin el nadador deber adelantar un pie respecto a otro y
realizar la salida de atletismo. sta permite adems tener un centro de gravedad ms bajo y, por tanto, entrar en el agua ms rpido aunque con un menor ngulo de entrada, es decir, la entrada es
ms plana disminuyendo la velocidad.

Salidas desde fuera

Pero adems, el reglamento permite tomar la salida de pie o sentado en la plataforma, o de pie junto a ella. En las salidas de nadadores de clases intermedias S4 a S6 es comn observar salidas
desde dentro y fuera de agua en funcin de la capacidad del nadador, en estos casos adems de un mayor impulso se valorar, sobre
todo, la necesidad de adoptar la posicin horizontal lo antes posible. En caso de salida desde sentado, el nadador utilizar los brazos
de igual forma que en la salida de agarre.
Cabe sealar que solo un grupo reducido de atletas extraen una
ventaja clara de las salidas subacuticas largas.
Salida desde dentro de agua: La nica salida obligatoria desde
dentro de agua es la de espalda. Sin embargo, es posible que los
nadadores tomen la salida desde dentro cuando sta sea ms
efectiva que la de fuera. En estos casos, atendiendo a la orientacin del nadador diferenciamos entre la salida frontal y la salida de
espalda. La salida frontal se tomar para el nado a mariposa, braza
y crol. En ella el nadador se impulsar contra la pared con el tren
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Salida clases intermedias

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la natacin adaptada

inferior y/o superior. Para ello se agrupar a la seal de "preparados" mantenindose quieto en el agua con una mano cogindose
al poyete y con la otra extendida marcando la direccin de nado.
En la salida de espalda, los nadadores de las clases S1 a S3 pueden
optar por tomar la misma desde la posicin horizontal con un
auxiliar que les facilite mantener los pies apoyados en la pared y
bajo el agua. Para determinar la conveniencia de una salida u otra
deber tener presente el impulso, la velocidad de salida y el tiempo en adoptar una posicin horizontal estable.

Salida especfica para S1 a S3

Virajes: Los cambios en el sentido del nado se realizan mediante


los virajes. Son la accin ms compleja que se realiza durante una
prueba y son especialmente relevantes en el resultado final aunque de forma diferente segn el estilo. As, en mariposa y braza
los nadadores deben ajustarse a la obligacin de realizar el viraje
tocando con las dos manos. En espalda, el nadador se aproxima a
la pared sin referencia visual directa. Estos matices hacen que en
braza, mariposa y espalda el viraje tenga una mayor presencia en
el resultado que en crol13.
En natacin adaptada Daly et al. (2001) apreciaron que el viraje
era ms rpido en los estilos asimtricos que en los simtricos,
incluyendo en estos ltimos la espalda doble. Esto es debido a la
utilizacin en crol y espalda del viraje de voltereta y a la obligatoriedad de tocar la pared con ambas manos en mariposa y braza.
Cabra tener presente que la dificultad tcnica se incrementa conforme decrece la clasificacin del deportista, es decir, a mayor
grado de afectacin mayor dificultad para ejecutar un viraje. Un
aspecto que puede incrementar el tiempo de ejecucin de un
viraje en el grupo S1 a S3 es el hecho de ser la espalda el estilo
principal de nado. ste obliga a tener la mirada en direccin contraria al nado, dificultndose el clculo de distancias y siendo
comn que el nadador reoriente su cabeza buscando referencias
visuales. Este aspecto puede ser entrenado y reducido al darle al
nadador los recursos para que aprenda a valorar su posicin respecto a la pared sin necesidad de desequilibrar su cuerpo.
Para la mejora del viraje es posible que el nadador opte por realizar apoyos en la accin de giro, al igual que Daly et al. (2001),
apuntan la necesidad de buscar tras el impulso y deslizamiento en
el viraje que el cuerpo adopte lo antes posible una posicin hidrodinmica ptima, especialmente aquellos nadadores cuyo tren

Apoyo del nadador sobre


el tren inferior para
la realizacin del viraje

13 Recordamos al lector que no


utilizamos estilo libre como
sinnimo de crol dado el elevado
nmero de nadadores S1 a S3
que emplean la espalda como
estilo libre.
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inferior acta como lastre y/o no pueden realizar el impulso en


pared. En estos casos el nadador recurrir a la realizacin de brazadas de apoyo.
Llegadas: De los tres segmentos de la prueba que referimos en
este apartado, la llegada es el de menor complejidad y sin embargo, el que en ms de una ocasin determina el ganar o quedar
segundo. Salvados los aspectos tcnicos -reglamentarios que
determinan la forma de realizar una llegada segn el estilo de
nado, la realizacin de una buena llegada viene determinada por
la concentracin del nadador durante la prueba, y su capacidad
de percibir su distancia respecto a la pared y ajustar la accin de
sus brazos parar llegar justo en el momento de mxima extensin
de los mismos.

REGLAMENTO
La competicin de natacin se rige por el Reglamento de Natacin del Comit Paralmpico Internacional en su traduccin realizada por el CPE14. En este sentido, se debe tener presente que
"Natacin IPC15" adopta los estatutos y reglamentos de la FINA16.
Por tanto, en este apartado abordaremos solo las matizaciones
que se realizan al Reglamento de Natacin de la FINA para atender a las caractersticas de los deportistas con discapacidad funcional (FCS17).
Existen una serie de generalidades que conviene conocer:
Toda ayuda al nadador (material o humana) debe solicitarse y
ser aprobada previamente.
Ninguna ayuda puede mejorar la habilidad del nadador por
encima de su clase.
En las salidas, las ayudas nunca pueden impulsar al nadador, se
considerara salida falsa.
LA SALIDA
Hay que tener presente que a ningn nadador se le permite
emplear ningn tipo de aparato de salida que mejore su habilidad
por encima de su nivel de clasificacin. Atendiendo a este principio, se realizan las siguientes matizaciones:
Aquel nadador que tenga problemas de equilibrio podr ser
ayudado para mantenerse en la plataforma de salida, slo por un
asistente. No obstante, la ayuda no permitir que el nadador
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14 Comit Paralimpico Espaol


(CPE).
http://paralimpicos.sportec.es
15 International Paralympic
Committee (IPC).
http://www.ipc-swimming.org/
16 Federacin Internacional de
Natacin (FINA).
http://www.fina.org
17 En natacin bajo el colectivo de
discapacidad funcional se agrupa a
los nadadores con discapacidad
fsica (incluida la parlisis
cerebral). En el reglamento
aparecen como FCS abreviatura
de funcionales.

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la natacin adaptada

obtenga una ventaja injusta, por ejemplo, ser sujetado y sobrepasar los 90 grados de posicin vertical en la plataforma de salida.
Se puede autorizar a un nadador para que tome la salida junto
a la plataforma de salida.
A los nadadores con discapacidad en una extremidad inferior, se
les permitir sentarse en la plataforma de salida.
Con el fin de evitar la irritacin de la piel, puede haber una capa
de toalla o material similar cubriendo la plataforma de salida.
Dicho material no deber elevar excesivamente la altura de la plataforma de salida.
Algunos nadadores podrn tomar la salida desde dentro el
agua, siempre que tengan una mano en contacto con el borde de
la piscina hasta que se d la seal de salida.
Cuando un nadador tenga problemas de prensin, en una salida desde dentro del agua, podr recibir ayuda del personal de
apoyo o de algn tipo de mecanismo.
Los nadadores de las clases S1, S2 y S3 podrn tener el/los pie/s
apoyado/s contra la pared hasta que se d la seal de salida .
En el caso de un nadador FCS que tambin tenga discapacidad
auditiva se permite dar la seal de salida al nadador utilizando
una instruccin no verbal previamente acordada, cuando no se
disponga de luz de salida.
ESPALDA: En este estilo se realizan las siguientes apreciaciones al
Reglamento de la FINA:
Los nadadores que no puedan coger las barras del bloque de
salida podrn agarrarse al borde de la piscina. En caso de no
poder agarrar el borde, podrn recibir ayuda del personal de
apoyo o de algn tipo de mecanismo.
Los nadadores de las clases S1, S2 y S3 podrn realizar la salida
desde la posicin horizontal con ayuda de un auxiliar.

Salida frontal de nadador


desde dentro de agua.
Adecuaciones de la salida
desde agua

Para el nadador que no tiene brazos o no usa sus brazos durante el viraje una vez el cuerpo ha abandonado la posicin sobre la
espalda, no habr patada que sea independiente de la accin de
viraje continua. El nadador deber haber regresado a la posicin
sobre la espalda al dejar la pared. Al ejecutar el viraje el nadador
deber tocar la pared con alguna parte de su cuerpo.
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BRAZA: Las caractersticas propias del nado de este estilo y las


diferentes capacidades de los nadadores hacen necesario realizar
las siguientes apreciaciones a los virajes y la tcnica del estilo:
Despus de la salida y de cada viraje, los nadadores que no puedan impulsarse con la/s pierna/s podrn dar una brazada que
podr no ser simultnea ni en el plano horizontal para volver a
estar con el pecho hacia abajo.
Todos los movimientos de las piernas (o pierna) sern simultneos y se harn en el mismo plano horizontal sin alternar con ningn otro movimiento.
Los nadadores con pierna/s y/o pie/s afectados, debern mostrar
la intencin de realizar movimientos simultneos de pie/s y pierna/s en el mismo plano horizontal. Los pies deben dirigirse hacia
afuera durante el movimiento de propulsin. No se permiten
movimientos de tijera, ni aleteo o patada hacia abajo tipo delfn,
pero est permitido sacar los pies fuera del agua siempre que
despus no se contine con una patada hacia abajo tipo delfn.
A un nadador que no pueda utilizar una o ambas piernas/s y/o pie/s
para conseguir una propulsin normal no se le pedir que gire el
pie afectado hacia fuera durante la fase de propulsin de la patada.
Un nadador que no pueda utilizar una o ambas pierna/s y pie/s
para conseguir una propulsin podr arrastrar la/s pierna/s.
En cada viraje y al final de la carrera, el toque se har con las
dos manos simultneamente, bien por encima o por debajo del
nivel del agua. La cabeza puede estar sumergida en el agua despus de la ltima brazada anterior al toque final, siempre que
aparezca sobre el agua en algn momento del ltimo ciclo completo o incompleto de la brazada que precede al toque.
Cuando un nadador tenga un brazo ms largo que otro, ser el
brazo ms largo el que toque la pared, cuando haga un viraje y
cuando llegue a la meta, aunque ambos brazos deben estirarse
simultneamente.
Cuando un nadador tenga los miembros superiores demasiado
cortos para estirarlos sobre la cabeza, deber tocar la pared con
cualquier parte superior de su cuerpo al realizar un viraje y al llegar a meta.
Cuando un nadador use slo un brazo para realizar el ciclo de brazada, deber tocar la pared slo con un brazo o una mano.
526

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la natacin adaptada

Durante cada ciclo completo de impulso con el brazo e impulso


con la pierna, en este orden, deber salir a la superficie alguna
parte de la cabeza del nadador, salvo al principio de la carrera y
despus de cada viraje, en las que puede dar un ciclo de brazada
completo estando totalmente sumergido. La cabeza debe asomar
fuera del agua antes de que se vuelvan a meter los brazos para
efectuar la segunda brazada
Cuando un nadador tenga un brazo no funcional, se considerar
una brazada completa cuando sta sea realizada con los miembros restantes.
Cuando un nadador no tenga piernas ni brazos, ni partes de los
mismos, la propulsin o el movimiento del hombro respectivo se
considerar una brazada completa.
MARIPOSA: Las consideraciones al nado en este estilo son:
Desde el inicio de la primera brazada en la salida y despus de
cada viraje, el cuerpo estar boca abajo y los hombros permanecern alineados con la superficie del agua. Estn permitidos los
movimientos de propulsin debajo del agua pero, sin embargo,
no est permitido ponerse boca arriba en ningn momento.
Despus del recobro de brazos, cuando el nadador inicie la brazada, los hombros debern estar en lnea con la superficie del agua.
Se eximir de esta norma a aquellos nadadores que hayan sido
incapaces de mantener los hombros en lnea con la superficie
normal del agua.
Despus de la salida y despus de cada viraje, el nadador que no
pueda impulsarse con la/s pierna/s podr realizar una brazada
que podr no ser simultnea ni en plano horizontal para recuperar la posicin sobre el pecho.
En el ciclo de brazada ambos brazos deben ser llevados hacia
adelante juntos sobre el agua y llevados hacia atrs simultneamente a lo largo de toda la carrera.
En el caso de que el deportista no tenga un brazo o parte de un
brazo, una brazada con su nico brazo se considerar una brazada completa.
En caso de que solo exista un brazo operativo, una brazada con el
nico brazo se considerar una brazada completa, siempre que la
complemente con las partes restantes.
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En caso de que no exista ningn brazo operativo se considerar


una brazada completa el movimiento de las piernas.
Los movimientos de los pies se efectuarn de forma simultnea. Estn permitidos los movimientos de piernas y pies hacia
arriba y hacia abajo en un plano vertical. No es necesario que las
piernas y los pies estn al mismo nivel; sin embargo no estn permitidos movimientos alternos.
En caso de que las piernas no sean operativas, stas se arrastrarn.
En cada viraje y en la meta, el nadador deber tocar la pared
con ambas manos simultneamente, por encima o por debajo de
la superficie del agua.
Cuando un nadador tenga diferente longitud de brazos, el brazo
ms largo deber tocar la pared, aunque ambos brazos deben
adelantarse al mismo tiempo. Los hombros deben permanecer en
posicin horizontal hasta que se realice el toque.
Cuando un nadador no tenga extremidades superiores o stas no
sean operativas o sean demasiado cortas para estirarlas sobre la
cabeza, deber tocar la pared con cualquier parte superior de su
cuerpo al realizar un viraje o llegar a meta.
Cuando un nadador use solo un brazo para dar la brazada deber
tocar la pared solo con un brazo en cada viraje y al final de la
carrera.
En los virajes y en la meta, los nadadores que no tengan una pierna operativa pueden dar media brazada con el/los brazo/s hacia
delante bajo la superficie del agua para poder tocar la pared.
En el comienzo de la carrera y en los virajes, el nadador est
autorizado a hacer uno o varios movimientos de piernas y una
traccin de brazos bajo el agua, con el fin de poder salir a la
superficie. Est permitido estar totalmente sumergido en los virajes durante una distancia no superior a 15 metros despus de la
salida y de cada viraje. A dicha distancia la cabeza tiene que estar
ya fuera del agua y continuar as hasta el prximo viraje o llegada.
ESTILOS: Existen dos pruebas de estilos. Los 400 para nadadores
de la SM5 a SM 10, y los 150 para deportistas SM 1 a 4. En los 150
metros estilos el nadador practicar los 3 estilos siguientes y en
este orden: Espalda, Braza y Estilo Libre.
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12 Natacion:12 Natacion.qxd 05/12/2011 19:37 Pgina 529

la natacin adaptada

LA CARRERA: Los nadadores no pueden llevar prtesis y/o rtesis


durante la carrera.
En los virajes, por razones de seguridad, los nadadores pueden
utilizar el procedimiento "tapping18".
Los relevos
Los deportistas que naden braza en una prueba de relevos libres,
deben tener en cuenta lo siguiente:
i) Cuando la Clase SB19 (por ejemplo SB7) es inferior o igual a la
Clase S (por ejemplo S7 S8), el competidor puede nadar braza
en la prueba de relevos libres, aunque mantendr la Clase S.
ii) Si la Clase SB (por ejemplo SB7) es superior a la Clase S (por
ejemplo S6), el competidor slo podr nadar en la clase superior
equivalente (por ejemplo S7), en la prueba de estilo libre.
En pruebas de relevos, un nadador puede tomar la salida dentro
del agua. El nadador deber mantener su mano en contacto con
la pared hasta que su compaero de equipo toque la misma; de
lo contrario, el nadador ser descalificado. Pero solo los nadadores de la clase S5 e inferiores, podrn permanecer en su calle
hasta que el ltimo nadador del equipo haya finalizado la carrera.
El nadador que permanezca en el agua debe desplazarse a cierta
distancia del final de la piscina, cerca de la lnea de corcheras, y
no deber obstruir el paso a otro nadador de otra calle.

18 Procedimiento "tapping" refiere


a la presencia de una persona
que indique al nadador que est
llegando al final de la piscina y la
salida para el cambio de relevo.
19 Los nadadores estn agrupados
atendiendo a la incidencia del
grado de afectacin en el nado,
son las llamadas clasificaciones
funcionales. En natacin los
nadadores se agrupan en
10 clases (S1 a S10). Dadas las
caractersticas del estilo de braza,
los nadadores pueden presentar
una clase diferente para competir
en este estilo. SB es la forma de
referirse a la clase del nadador en
braza.
529

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BIBLIOGRAFA
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recogen los aspectos formales de la natacin de competicin de este colectivo.
Federaci d'Esports Adaptats de la Comunitat Valenciana, www.fesa.es
Comit de Natacin del Comit Paralmpico Internacional, http://www.ipc-swimming.org
Federacin Internacional de Natacin Amater. www.fina.org

530

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el tenis de mesa adaptado

2.13

EL TENIS DE MESA ADAPTADO


Enric Manzano Mulet

HISTORIA
Si nos remontamos al origen de este deporte, existe la suposicin de
que naci a finales del siglo XIX en Inglaterra, exactamente en Londres, a juzgar por la aparicin de los primeros recortes de prensa. El
tenis de mesa tiene su raz social en la burguesa, en un club de tenis,
en el cual en un da de lluvia y ante la imposibilidad de practicar en
el exterior, unos cuantos socios fueron a jugar a la biblioteca, en
donde en una mesa de billar y utilizando las tapas de las cajas de
puros como palas y un tapn de corcho previamente redondeado a
modo de bola, se empez a practicar un ancestral tenis de mesa.
Poco a poco este rudimentario juego se fue popularizando y las
palas que originariamente eran como unas raquetas de tenis
reducidas, se fueron desarrollando hasta otras ms evolucionadas. Las pelotas de corcho fueron sustituidas por las de celuloide
por el americano Jacques Gibb, factor que proporcion al juego
su caracterstica velocidad y su factor clave.
Los primeros que llamaron al deporte ping-pong tambin fueron
los ingleses, debido al caracterstico ruido que produca la pelota
de celuloide con la pala, ya de madera y ms pequea que en sus
orgenes. La aficin por el tenis de mesa fue creciendo considerablemente, y surgen las primeras publicaciones "Table tennis pionner", en el ao 1902. En 1922 ya se conoca este deporte en Suecia, Francia, Gales, y en varios pases de Centroeuropa, estando ya
regulado y celebrndose campeonatos regularmente.
Respecto al nmero de practicantes, en sus inicios eran muy escasos. Las personas practicantes del deporte con alguna discapacidad fsica, en sus inicios eran mutilados o lesionados medulares
de guerra al finalizar la segunda G.M., pero preferan la prctica
de la natacin o el basquet, que siguen siendo los deportes ms
practicados. Pero poco a poco el nmero de aficionados fue
aumentando. Este factor se vio propiciado por las facilidades de
prctica, y que lo poda practicar gente que no se atreva con
otros deportes de ms accin y desplazamientos ms violentos.
Lo que era un deporte de tiempo libre se convirti en un deporte
muy practicado al cabo de los aos.
531

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En la actualidad contamos con ms de 3.000 deportistas federados y que han competido internacionalmente. En Espaa compiten aproximadamente unas 100 personas, con ms practicantes
de silla de ruedas. De los jugadores espaoles, unos 30 son medallistas a nivel internacional. Nuestros resultados son esplndidos
en comparacin con el tenis de mesa para personas sin discapacidad, que no pueden presumir de nuestro exitoso palmars.
Observando las cifras anteriores, podemos constatar que nuestro
nmero de practicantes con licencia es bajo. Y que ste es el objetivo prioritario, que la cifra se multiplique por dos y que ms
deportistas jvenes empiecen a practicar tenis de mesa.
Respecto a la competicin nacional, la primera edicin del Campeonato de Espaa tuvo lugar en el ao 1967 en Madrid, en la
cual se impuso, y de manera consecutiva en 5 ediciones, el jugador de Barcelona Santiago Capdevila, resultando subcampen el
corus Carlos Cruces. En esta ocasin, y debido a la poca estructura que el tenis de mesa posea en esta poca, solo se disputaron la prueba de individual masculino pie.
En 1973 en A Corua, ya se disputaron tambin las pruebas de
dobles masculinos pie, en la cual los locales Manuel Casas y Guillermo Doldan se hicieron con el doblete en ambas pruebas,
imponindose en la individual por nica vez Casas, que aos ms
tarde tambin sera seleccionador nacional.
En el ao 1975 y con sede en Sevilla, ya se celebr por primera vez
la modalidad de silla de ruedas individual, adjudicndose la victoria individual el bilbano Santiago Asenjo, y el subcampeonato el
tambin jugador de Bilbao Dez. En dobles silla no pudieron vencer en la final a los anfitriones Snchez y Cepeda. En la modalidad
de pie se impuso en correoso y an en activo jugador madrileo
Joaqun Ropero.
En el ao 1982 y en su casa, Granada, la leyenda espaola de
nuestro tenis de mesa en silla, Manuel Robles, obtiene su primer
campeonato de Espaa. Robles ha sido campen en la citada
ocasin, luego en los aos 1984 al 1986, y posteriormente del
1988 hasta el ao 2006. En total, el de Monachil ha conseguido
la increble cifra de 18 veces consecutivas, lo que suman un total
de 23 ocasiones. Por si fuera poco, y con 5 JJ.PP. (Juegos Paralmpicos) en su haber no sera nada descartable que nuestro
incombustible Manolo nos siguiese dando alegras en las prxi532

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el tenis de mesa adaptado

mas citas internacionales. No podemos dejar de destacar al tambin enorme jugador y estreno eclipsado por Robles, el bilbano
Porfirio Hernndez.
Siguiendo con la historia hasta la irrupcin de Manuel Robles, en
el ao 1983 se disputaron por primera vez las pruebas de equipos. En la ciudad barcelonesa de San Feliu, el equipo de Madrid
se impuso en equipos pie y el equipo local en silla. En individual
pie gan por tercera vez Ropero, y en silla el local, Gmez.
Destacar tambin de esta poca al madrileo Aurelio Resino, que
se impuso 5 veces consecutivas y en un total de 9 ocasiones, formando un excepcional equipo con Ropero, hacindose con la victoria por equipos en 3 ocasiones, por 8 de Barcelona, en el combinado barcelons y el posterior equipo del Instituto Guttmann.
En el ao 1994 y en cija, obtiene su primera victoria en Tarracons Enrique Agudo, y lo hizo en 5 ocasiones consecutivas, hasta la
irrupcin del accitano Jos Manuel Ruiz tambin en Sevilla en el
ao 1998, que se ha impuesto en 8 ocasiones hasta la actualidad,
con excepcin el ao 2000 en Granollers, donde se impuso el sevillano lvaro Varela. Estos tres jugadores nos han representado en
multitud de ocasiones internacionalmente, destacando a este
ltimo que tiene en su poder la "triple corona", es decir, campen del mundo, continental y paralmpico.
En el ao 1997, en Mlaga, se disputa por primera vez la prueba
femenina, siendo la castellonense M Cinta Campina la vencedora, y la subcampeona la madrilea Cristina Campos. En la misma
edicin y consecuentemente, tambin se empez a desarrollar la
prueba de dobles mixtos, siendo los primeros vencedores en pie
Carmen Gonzlez y Enrique Agudo.
Hay que hacer una breve mencin tambin a la Copa del Rey, que
otorg la Casa Real en el ao 1995 y disputada en Legans. Los
nicos clubes que la tienen en posesin, al haberla ganado en tres
ocasiones, son el club Mlaga, La General de Granada, y la raqueta FAMA de Granada.
Disculpad la ausencia de tantos y tantos nombres que no podemos comentar aqu por las consecuentes limitaciones de espacio,
entre ellos varios campeones de Espaa, pero no podemos hacerlos constar a todos en esta breve resea histrica, extrada del
documento obra del D. Juan Antonio Lin, al que desde estas
lneas damos las gracias.

Arriba, Indalecio Iglesias y Manolo


Casas en el Campeonato de
Espaa de Vitoria en el ao 1993
Abajo, espectacular Indalecio
"Leso" Iglesias ante un
principiante Jos Manuel Ruiz

533

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DESCRIPCIN
Las caractersticas de nuestro deporte son exactamente las mismas que para las personas sin discapacidad, las dimensiones de la
mesa y las reglas de juego en pie, aunque existen pequeas modificaciones en el reglamento para los jugadores de silla que ya relataremos en el apartado de normativa.
El tenis de mesa es un deporte de confrontacin. Se disputa en
una mesa rectangular separada por un red y empuando cada
jugador su pala con la mano hbil. Detallaremos sus caractersticas en el prximo apartado de material.
Respecto al tema de sujeciones de la pala al mun o prtesis, la
normativa es abierta y podramos decir que cada jugador se las
inventa para su mayor comodidad y para su ulterior eficacia tcnica y tctica en la competicin.
Se disputan los enfrentamientos al mejor de 5 sets de once puntos, que se deben vencer por diferencia de dos puntos y con el
servicio alterno cada 2 puntos.
Es un deporte individual aunque se disputa tambin la modalidad
de dobles. En el apartado siguiente pasaremos a relatar las caractersticas de mesa, pala y pelota.
En su aspecto psicolgico es un deporte eminentemente de los
catalogados como mentales y de especial relevancia en todo lo
que respecta a la toma de decisiones. Se le ha comparado con el
ajedrez en este aspecto de toma de decisiones, debido a las innumerables posibilidades y combinaciones que ofrece al jugador, con
la diferencia de que el factor tiempo de decisin se realiza en milsimas de segundo y que los jugadores experimentados y entrenados llegan a realizar mecnicamente en muchas ocasiones. Tambin est considerado como uno de los cinco deportes tcnicamente ms difciles de practicar, hecho que se acenta en la
modalidad de silla de ruedas, donde el factor tiempo an se reduce debido a que se juega a muy poca distancia de la mesa (lnea 0),
cuando en pie los jugadores de clases ms altas pueden llegar a
varios metros de distancia para desarrollar su juego (lnea 3).

MATERIAL
La mesa
Ha de ser rectangular, de 274 cm. de longitud y 152,5 cm. de
anchura, montada de forma que la superficie se halle a 76 cm. del
534

Vista general del Estadio "Galatsi"


en los JJPP de Atenas 2004

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el tenis de mesa adaptado

suelo y forme un plano horizontal. Puede ser de cualquier material pero ha de procurar un bote uniforme no inferior a 22 cm. ni
superior a 25 cm. al dejar caer una pelota sobre la superficie y
desde una altura de 30,5 cm. sobre la misma. La superficie de
juego ser de color oscuro, verde o azul preferiblemente, con una
lnea blanca de 2 cm. de anchura a lo largo de cada uno de los cuatro bordes y del centro para el dobles. Destacar que las mesas
aptas para silla de rueda no llevarn nada entre la dos patas de la
lnea de fondo de la mesa. Exceptuando esta diferencia, no existe
ninguna otra para los jugadores en silla ni en pie.
La red y sus soportes
La red, incluidos los soportes, tendr una longitud de 183 centmetros y su parte superior, en toda su longitud, estar a 15,25 cm.
de altura sobre la superficie de la mesa, con la parte inferior muy
cerca de la misma, de modo que no pueda pasar debajo de ella la
bola. Estar suspendida por una cuerda fijada en cada extremo a
un soporte vertical de 15,25 cm. de altura. Cada soporte estar
situado a 15,25 cm. del borde de la mesa.
La bola
Ser esfrica, con un dimetro de 40 mm. El material que lo constituya ser celuloide o un plstico similar, en color naranja o blanco. El peso es de 2,7 gramos. Las bolas se clasifican por su esfericidad y peso, lo cual se traduce en diferentes calidades para las
pelotas de entrenamiento y para las pelotas de competicin, que
deben estar homologadas por la ITTF.
La pala
La madera: No est regulado su tamao y peso. Acostumbran a
diferenciarse segn su rigidez y dureza. Coloquialmente se dice si
una madera es blanda o dura, ya que las blandas van mejor para
el juego de "rozar" la bola y las duras para el golpeo plano encima
de la mesa. Tambin se diferencian en funcin del nmero de
capas de madera, pudiendo ser de 3, 5, 7 9. Tambin las casas
comerciales las diferencian segn los estilos de juego (ver parte
final del apartado de tcnica y tctica) en defensivas (DEF), juego
mixto (ALL) y ofensivas (OFF), con tres variantes de velocidad para
los modelos ALL y OFF.
Las gomas: las gomas estn formadas bsicamente por caucho y
derivados. Las podemos dividir en tres tipos: lisas, picos y antitop.
Todas las gomas estn formadas por la esponja y la goma en s.
535

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El grosor de la esponja nos dar ms o menos velocidad, las


gomas con esponja max. de 2,3 mm. o ms son las de mayor velocidad, y las de 0,5 mm. las de menor velocidad de expulsin o
"efecto catapulta". Tambin hay, por ejemplo, jugadores defensivos con picos que optan por extraer la esponja para obtener
mayor control, cosa perfectamente legal.
Las gomas lisas son las ms rpidas y existen ms de 500 modelos
diferentes, son la que utiliza la mayora de jugadores ofensivos y
mixtos. Las gomas de picos se dividen en picos cortos, mixtos y
largos. Los picos cortos son ofensivos y los medios y largos defensivos, aunque su principal baza es que permiten tambin el ataque. Estas ltimas tienen la propiedad de devolver el efecto del
contrario, cosa muy diferente de la respuesta de una goma lisa.
Los jugadores que no saben jugar contra picos llegan a desesperarse al no saber con que efecto les viene la bola con los picos largos. Las gomas antitop son defensivas y no producen casi efecto,
pero tienen mucho control aunque no permiten el ataque liftado
(con efecto).
Aunque esto es la teora, los jugadores pueden realizar prcticamente cualquier golpe con cualquier material, y cada jugador con
su material desarrolla un juego muy caracterstico y personal, con
lo que podramos decir que existen tantos tipos de juego como
jugadores.
Para finalizar, tambin hay que mencionar a un elemento que en
la actualidad utiliza la mayora de los jugadores, que es la cola
fresca o cola rpida. Lo que la cola consigue, aplicada antes de
jugar a la goma, es comprimir la esponja y darle mayor velocidad
de expulsin a la bola. Su efecto pasa aproximadamente a las tres
horas de juego y cuando mayor velocidad se obtiene es justo
cuando se acaba de enganchar las gomas.

536

El material

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el tenis de mesa adaptado

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


A continuacin y de modo sinttico, pasaremos a describir los golpes bsicos del deporte del tenis de mesa. Es una modalidad
deportiva muy rica en variaciones de efectos y contraefectos,
aspecto muy dificultoso de entender en la iniciacin y apasionante en la etapa de tecnificacin. Un deporte donde psicolgicamente interviene primordialmente el proceso de toma de decisiones, tcticamente saber qu hacer con la bola para hacer el
mximo perjuicio al contrario, y tcnicamente saber cmo viene
la bola para ejecutar el golpe correcto en cada caso. La variacin
es el aspecto clave, as como poseer un juego completo y sin fisuras importantes que dificulten la labor a nuestro rival deportivo.
EL SERVICIO/RESTO
El servicio y el resto en la actualidad son la parte ms importante
del tenis de mesa. La gran cantidad de efecto que pueden llevar los
servicios, unido la dificultad de interpretar correctamente el tipo y
cantidad de efecto que traen y una buena colocacin, dificulta
mucho el resto y por consiguiente que el rival coja la iniciativa.
Utilizamos el trmino "maquillaje" para definir las artimaas que los
jugadores ponen en prctica para dificultar el resto del rival. Esto se
podra traducir en "mismos gestos, diferentes efectos". Todo puede
servir para maquillar un servicio: la dinmica del saque, poner el
cuerpo o el brazo por delante para esconder la bola en el momento
del impacto (ilegal), y sobre todo las variaciones a ltima hora del
gesto respecto a la inclinacin y la aceleracin de la pala.
Empezaremos por el servicio y la puesta en marcha del punto,
asocindolo despus a aspectos tcticos asociados. Realizamos el
servicio con una intencin concreta y esperando un resto determinado para poder realizar el golpe que hemos decidido previamente si el servicio sale bien y el resto es el que esperamos, a lo
que llamamos tcticamente esquemas de juego.

Toms Pias, subcampen de


Europa y 4 clasificado en Atenas,
muy atento al resto

A continuacin aportamos, casi ntegramente, los acertados comentarios al respecto del seleccionador nacional de tenis de mesa de la
RFETM, D. Zhang Dongping (www.rfetm.com), sobre cmo restar
correctamente un servicio en el tenis de mesa moderno:
El "restar un servicio" es, sin duda, la parte ms difcil de la tcnica moderna del tenis de mesa de hoy en da. Sabemos que el
saque es el nico golpe que no est condicionado por el contrario.
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Puedes sacar donde quieras y como quieras, (dentro de una legalidad, por supuesto). Adems, hoy en da por mejor tcnica, preparacin fsica y materiales, muchos jugadores ofensivos poseen
un primer golpe potente y decisivo. Todo esto ha aadido mucha
ms dificultad al restar un servicio. En silla de ruedas esto se minimiza sacando al punto fsico del codo y en pie con saques cortos
muy complicados de atacar por el restador.
Para restar bien se requiere un dominio de casi todas las tcnicas
existentes y saber utilizarlas adecuadamente. Adems, se necesita la capacidad de saber leer bien los saques (efecto, velocidad y
colocacin), de saber tomar decisiones en muy poco tiempo, de
tener buena intencin de juego y de ser muy decidido.
Los elementos que se deben de tener en cuenta para restar bien
un servicio son los siguientes:
"Leer" (interpretar) los saques (velocidad, efecto, cantidad de
efecto y colocacin). Es el primer paso y el elemento fundamental, sin esta capacidad, las dems no sirven para nada. La velocidad y la colocacin son relativamente fciles de leer. Lo ms difcil es leer el efecto, la cantidad de efecto o los efectos combinados que llevan los saques. A continuacin, estudiaremos los diferentes tipos de efectos.
Los efectos:
Leer bien el efecto o los efectos de un saque implica bsicamente dos cosas:
Distinguir el tipo de efecto o los tipos de efectos que llevan los
saques.
Distinguir la cantidad del efecto que lleva a las cantidades de los
efectos que llevan cada tipo de saque, si se trata de un saque con
efectos combinados.
Los tipos de efectos:
Hay cinco tipos de efectos bsicos.
Efecto hacia arriba (efecto liftado).
Efecto hacia abajo (efecto cortado).
Efecto lateral hacia izquierda.
Efecto lateral hacia abajo.
Saque sin efecto.
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el tenis de mesa adaptado

De estos tipos de efectos surgen otros 4 tipos de efectos combinados:


Efecto lateral hacia izquierda combinado con efecto hacia arriba.
Efecto lateral hacia izquierda combinado con efecto hacia abajo.
Efecto lateral hacia derecha combinado con efecto hacia arriba.
Efecto lateral hacia derecha combinado con efecto hacia abajo.
Distinguiremos el tipo de efecto o los tipos de efecto segn la
direccin de la trayectoria de la pala cuando toca la bola, ni antes
ni despus.
Ejemplos:
Si la direccin de la trayectoria de la pala es:
De arriba hacia abajo: efecto cortado.
De abajo hacia arriba: efecto liftado.
De izquierda hacia derecha: efecto lateral hacia derecha.
De derecha hacia izquierda: efecto lateral hacia izquierda.
Si los efectos son combinados:
De arriba hacia abajo y al mismo tiempo hacia la izquierda:
combinacin de efectos cortados y lateral hacia izquierda.
De arriba hacia abajo y al mismo tiempo hacia derecha: combinacin de efectos cortados y lateral hacia derecha.
De derecha a izquierda y al mismo tiempo hacia arriba: efecto
lateral hacia izquierda combinado con efecto arriba.
De izquierda a derecha y al mismo tiempo hacia arriba: efecto
lateral hacia derecha combinado con efecto arriba.
Cantidad de efecto o los efectos que lleva un saque:
Es ms difcil de determinar la cantidad que el tipo de efecto que
lleva. Y la mayora de jugadores fallan aqu. Cuando un jugador
dice que no sabe qu efecto lleva en la mayora de los casos se
refieren a la cantidad exacta de efecto o efectos que lleva el
saque. Eso es todava ms evidente si se trata de los saques "con
efectos y sin efectos". En realidad son saques que llevan mucho
efecto cortado y otros llevan poco efecto cortado.

Jordi Morales, doble campen de


Europa y medalla de bronce en
Atenas, al servicio

Distinguimos la cantidad de efecto segn la aceleracin y el "roce"


que tiene entre la superficie de la pala y la bola. Si el jugador que
va sacar acelera mucho el golpe y toca la bola muy fina, "la roza
muy poco la bola", el saque lleva mucho efecto. Si no lleva menos.
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La cantidad de efecto tambin depende de si la parte de la pala


que toca la bola es el adecuado o no y de la adherencia de las
gomas, etc.
Segn el primer bote se distingue si la bola viene larga o corta (si
el primer bote es cerca de la red el saque ser corto). Segn la
parte de la bola que toca la pala, si es por debajo corto; si es por
el centro o arriba mediano o largo. Cuando un jugador lee perfectamente el tipo de efecto y la cantidad del efecto, la velocidad
y la colocacin del saque, le toca decidir lo que quiere hacer
segn su capacidad tcnica, necesidad tctica y circunstancias de
cada momento. Una vez decidido, los siguientes pasos son colocarse y ejecutar el resto. Aparte de todo lo que hemos comentado, para restar bien, un jugador necesita unas formas regulares de
restar segn cada tipo de saque y unos principios que seguir que
salvo necesidades tcticas no deben cambiar.
Las formas regulares de restar:
Si la bola sale de la mesa y el jugador est bien colocado para
atacarlo, se debe de atacar sin importar el efecto que lleve. Bsicamente para jugadores con movilidad en el tren inferior o con
muy buena anticipacin. En silla un saque largo al codo es ms
complicado y generalmente sencillamente "se pasa" otra vez al
codo del rival para impedir un ataque definitivo o muy complicado de devolver.
Bolas cortas con efecto lateral o combinados con efectos hacia
arriba deben de entrar de "flip" con una aceleracin relativamente rpida. En silla se devuelven con restos tambin cortos y por lo
general abiertos.
Bolas cortas con mucho efecto cortado, devolver principalmente corto a bote pronto y combinarlos con cortes largos y flip suaves. En silla tambin si se puede abiertos o profundos al codo.
Bolas cortas con poco efecto cortado o sin efecto devolver principalmente con flip y cortes profundos. En silla lo mismo que los
anteriores, cortos y abiertos.
Bolas entre "salir y no salir" o "pupa": (aquellas en que el
segundo bote no se sabe claramente si sale por la lnea de fondo
o no), se devuelve principalmente con cortes fuertes y largos a las
esquinas, combinando con otras tcnicas.
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el tenis de mesa adaptado

Los principios que se deben seguir para realizar un buen resto.


Intentar atacar el saque cuando exista un mnimo de posibilidades con seguridad y efecto. Eso no es solamente una forma de
restar, sino tambin una forma de presionar a tu rival psicolgicamente y hacer que baje la calidad de los saques. Y eso facilita
mucho la labor de restar.
Si no puedes atacar, controla a tu rival con un corte corto y bajito, para que no te pueda entrar o con un golpe sorpresa que no
se lo espere el rival.
Si no ests seguro de los efectos que lleva el saque, utiliza la
tcnica neutra que es corte fuerte y profundo, para poder bloquear mejor la primera entrada de tu rival. (En estos casos normalmente no son saques que lleven muchos efectos laterales o
hacia arriba porque si no el resto sale alto y con poca calidad).
Devolver los saques con decisin y nunca tocar solamente la bola,
para devolver cualquier saque con efecto debe de impactar con la
bola con cierta aceleracin para anular el efecto que ella trae.

EL "TOPSPIN" Y LOS GOLPES OFENSIVOS


Antes de abordar el tema del ataque, cabe distinguir una diferenciacin bsica, que se refiere a los tipos de golpes, que ya hemos
empezado a ver en el punto del servicio, pero que ahora aplicaremos a los diferentes golpes ofensivos.
Diferenciaremos entre los golpes planos y contacto pala-bola plenos, de los golpes tangentes o con efecto. En los primeros y si fueran puros, no imprimiramos ningn tipo de efecto a la bola, pero
s en funcin de la aceleracin mucha velocidad. En los golpes
tangenciales buscamos el roze de la bola con la goma, para imprimir efecto y tambin en funcin de la aceleracin velocidad, aunque menos que en un golpe pleno puro.
Dicho esto, podemos atacar cualquier bola con ambos golpes,
siempre en funcin de la aceleracin de los segmentos del brazo
y de la bola que queramos atacar, que siempre nos requerir un
golpe ms pleno u otro ms tangente, independientemente de
nuestro estilo de juego, ms de "rozar" la bola o ms de "pegarle" plano.
El topspin "mximo efecto" es el principal golpe de ataque. Lo
podemos definir como un golpe tangente (aunque tambin se
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puede realizar con un contacto casi plano encima de la mesa, es


decir, cuando la pelota est an subiendo o en la mxima altura)
ofensivo que roza la bola de abajo hacia arriba infirindole mucho
efecto de rotacin y liftado. Es un golpe que se ejecuta mayoritariamente cuando la bola sale de la mesa, tanto en el peloteo
como en el resto como ya hemos visto.
El topspin se puede ejecutar con diferentes ngulos de contacto
entre la pala y la pelota. A ms abierta la pala y suponiendo una
misma aceleracin de la misma, la bola saldr con ms parbola
y ms efecto que con un golpe ms cerrado y con un ngulo
menor.
Tambin depender el ngulo de la bola a la que se quiera atacar, si es una bola cortada o una bola rpida. A mayor efecto cortado, mayor obertura de la pala y con una bola rpida, un ataque
con la pala ms cerrada y la bola en el punto ms alto del bote,
aunque la bola caiga de la mesa; una muy cortada es ms segura
contactarla cuando est bajando.
Aunque esto es solo una posibilidad, ya que los jugadores que
golpean a la bola muy fuerte tambin las pueden "levantar" con
mucha potencia, ya que la fuerza reduce muy significativamente
el efecto con el que viene la bola.
Existen otros ataques tambin muy efectivos, como el "flip", el
contratopspin, el bloqueo activo o el ataque plano con potencia.
El flip se utiliza para atacar bolas cortas, cogiendo a la bola en
punto ms alto y atacndola sobre todo de mueca y con el antebrazo. Es muy efectivo porque sorprende y la bola viene con
mucha velocidad.
El contratopspin, como su nombre indica, sirve para devolver un
ataque con otro; exactamente significa devolver un topspin con
otro, acelerando mucho la bola.
El bloqueo activo se utiliza para contrarrestar un topspin pero
infiriendo un pequeo movimiento a la mueca para devolverla
con ms velocidad, y bien realizado dificulta mucho la realizacin
de un segundo topspin al rival.
Y el ataque plano significa justo eso, golpear a la bola sin ningn
tipo de efecto pero con mucha potencia, "matando" o anulando
as el efecto y consiguiendo una gran velocidad en la bola.
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Jos Manuel Ruz, subcampen


del mundo y medalla de plata en
Sidney 2000, ejecutando un
topspin de derecha

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el tenis de mesa adaptado

LOS GOLPES DEFENSIVOS


Los golpes defensivos y los ofensivos constituyen tambin diferentes estilos de juego. Ms adelante pasaremos a tratar cada
estilo y los materiales que utilizan estos jugadores.
Los golpes defensivos bsicos son la cortada y el bloqueo (antes
ya hablamos del bloqueo activo). La cortada es un golpe en el cual
se golpea a la bola tangencialmente y por debajo de la bola cuando sta est ya cayendo, aunque como en todo el tenis de mesa
se pueden realizar todas las combinaciones tcnicas posibles,
tambin en funcin de los diferentes materiales.
En el juego caracterstico de silla de ruedas, se producen largos
intercambios de cortadas al codo del rival, para dificultar o impedir el ataque contrario, y es muy importante dominar este recurso tcnico incluso para los jugadores de talante ms ofensivo.
Tambin, y en funcin de los golpes, se pueden realizar contadas
sin efecto, con el mismo gesto pero sin rozar tanto la bola, para
engaar al rival y que ste nos levante posteriormente la bola o
incluso la tire fuera si piensa que va muy cortada.
Respecto al otro golpe, el bloqueo es la respuesta ms sencilla a
un topspin. Cuando el contrario nos lanza un topspin, la bola nos
viene muy liftada, es decir, se acerca a nosotros con mucha velocidad. Entonces, y sin dejar que la bola suba en exceso (a botepronto), colocamos nuestra pala con el ngulo cerrado para
devolver la bola. Cuanto ms efecto nos impriman en el topspin
ms deberemos cerrar la pala, utilizando un ngulo ms pequeo.
Para jugar a la contra podemos utilizar el bloqueo activo, ms
agresivo y que hemos considerado como un golpe ofensivo y no
defensivo. Con una pequea variacin, el mismo golpe puede realizar las dos funciones.
Tambin podemos hablar de las dejadas, que son golpes realizados cuando el rival se encuentra alejado de la mesa, en la cual
amortiguamos la bola para quitarle toda la fuerza y dejarla muy
corta para que nuestro rival no la alcance.

LA TCTICA
Extraemos este punto muy brevemente, aprovechando el excelente trabajo de Gerard le Roy para la Federaci Catalana de Tennis Taula (www.fctt.org). La tctica recubre el concepto de flexibi543

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lidad de los actos motrices que permite adaptar el juego al del


contrario para aprovechar sus debilidades y aplicar los propios
puntos fuertes.
El requisito nmero uno de la tctica es la lucidez en el juego, sin
la cual el remedio es peor que la enfermedad: se ha visto jugadores que estaban aplicando una tctica con buenos resultados, y
que cuando sbitamente el adversario cambiaba su tctica, no se
daban cuenta de ello y continuaban jugando de la misma manera, sin entender por qu ya no les funcionaba la tctica que estaban aplicando.
Trabajar la tctica en la sala del club es difcil porque los jugadores se conocen, y porque la jerarqua establecida hace que los
jugadores no crean demasiado en sus posibilidades de ganar cambiando la tctica. La solucin es hacer concentraciones de competicin, que son competiciones amistosas, arregladas precisamente para trabajar la tctica. Los entrenadores pueden ponerse
de acuerdo para hacer competiciones en las cuales puedan dar
consejos, o bien competiciones en las que nadie d consejos.
Tambin se pueden poner de acuerdo para poder intervenir
durante los partidos tanto como quieran para permitir a los jvenes jugadores que puedan aprender la tctica.
An ser necesario, de todos modos, que los jugadores tengan
una cierta flexibilidad en el juego, la lucidez mencionada, y que se
hayan preparado para este tipo de actividad. Se han pues de preparar en la sala las diversas maneras de jugar y ponerlas en la
prctica en ejercicios tcticos. El ms prctico es el juego del rey:
tres jugadores con una mesa y dos pelotas. "A" juego contra "B"
un punto. El perdedor sale y entra el tercer jugador, que juega
tambin un punto, mientras el perdedor va a recoger la pelota,
etc. A partir de esta estructura se puede decidir que el que entra
recibe una consigna para jugar su punto de una manera precisa, y
se le puede hacer un comentario al jugador que sale. Tambin se
pueden jugar ms puntos (3 o una secuencia entera de servicios),
y decidir quin sirve (el que entra o el que sale).
Todas las combinaciones para contar puntos son vlidas para
ensayar formas tcticas (contar como en el voleibol, como en el
tenis, contando las series de puntos seguidos, con handicaps, etc.),
con el servicio y contra el servicio. Todo esto es posible evidentemente en la estructura del club o del equipo nacional: el entrenador es el mismo que hace banda y que lleva el entrenamiento.
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el tenis de mesa adaptado

Si este no es el caso, es preciso encontrar soluciones de continuidad entre el entrenamiento y la competicin, y en todo caso, es la
competicin la que manda, porque los resultados se hacen en la
competicin, y no en el entrenamiento, y el entrenamiento se
decide a partir de la competicin, y no al revs.
Para hacer banda, hay unos cuantos principios que se han de
conocer:
Dar consejos positivos (haz esto) o restrictivos (cuando... haz
esto), pero evitar los consejos negativos (no hagas esto).
Slo dar uno o dos consejos (nunca ms, sera contraproducente).
Preparar la presentacin del consejo para que sea corto y claro
(es conveniente tener una pequea tablilla para dibujar jugadas).
Nunca dar un consejo si no se sabe si el jugador lo puede seguir
(es peor).
Si el jugador no est preparado para recibir consejos, ms vale
animarle (soporte afectivo), sin darle ningn consejo.

TIPOS DE JUGADOR
DEFENSIVO PURO
Jugador defensivo clsico con buen control por su gran precisin
al golpear la pelota. Provoca muchos errores al contrario por su
amplia variacin de golpes defensivos cortados. Suelen jugar con
gomas de picos largos o antitop y con madera que va desde la tpica DEF hasta la DEF+/ALL-. Con picos largos la esponja no suele
pasar de los 1,0 mm, aunque la mayora los prefieren sin esponja.
DEFENSIVO EVOLUTIVO
Juego principalmente defensivo que se beneficia de la combinacin de los golpes defensivos con ataques inesperados. Es el smbolo del jugador defensivo moderno que nunca se sabe cundo va
a atacar. Requieren gomas adherentes de mucho efecto y control
pero con cierta velocidad y de grosor mximo de 1,5 mm que permitan variaciones de efecto. La madera es DEF+ o ALL dependiendo de la velocidad que imprima a sus golpes.

Miguel Rodriguez, subcampen


Europeo y su tcnico
Enric Manzano en los
JJPP de Atenas 2004

ALLROUND
El jugador allround es aquel que combina el juego ofensivo y el
defensivo al mismo tiempo con golpes de topspin y cortadas. En
el revs suelen realizar golpes pasivos con muchos bloqueos
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13 Tenis de mesa:13 Tenis de mesa.qxd 05/12/2011 19:38 Pgina 546

mientras que en la derecha suelen ser un poco ms ofensivos. Las


maderas que se adaptan van desde las ALL- hasta las ALL+/OFFcon gomas allround, ofensivas soft u ofensivas de dureza media
con esponja que oscila desde los 1,5 mm hasta los 2 mm. Las
gomas escogidas siempre tienen un gran equilibrio entre velocidad, efecto y control.
ALLROUND EVOLUTIVO
Categora muy usual que abarca a jugadores de todos los niveles.
El material suele ser de naturaleza sensible, con mucho toque y
muy equilibrado. Es indispensable un gran control para alternar
golpes de diferentes velocidades. Se adaptan muy especialmente
a gomas blandas, extra-blandas o con sistema Tensor de hasta
2,3 mm de espesor y maderas elsticas o semi-elsticas, con o sin
mango hueco pero siempre de rpida reaccin. Suele utilizarse
pegamento fresco para aumentar las prestaciones de las gomas.
OFENSIVO DE ROTACIN
Este estilo de juego se caracteriza por los golpes de topspin cerca
de la mesa o a media distancia. El topspin es necesariamente tirante y difcil de controlar. Se complementa con bloqueos, adems de
con grandes servicios que hacen que inicien cada punto con ventaja. La madera es tipo ALL+, OFF- u OFF y las gomas exclusivamente dinmicas de 2 mm de grosor mnimo y de dureza media o
blanda o de sistema Tensor. La estrategia OFF- suele requerir
pegamento fresco para aumentar la potencia de cada golpe.
VARIO-OFENSIVO
Topspins de derecha y de revs muy agresivos con golpes muy
rpidos intercalados, incluyendo loops, flips y bloqueos. En esta
estrategia el jugador siempre lleva la iniciativa en cuanto tiene la
oportunidad. Actualmente es el ms popular y el que practican
jugadores como GATIEN, WALDNER, LIU GUOLIANG, KARLSSON,
MA LIN, SAIVE o SAMSONOV entre otros. La eleccin de la madera es ALL+, OFF-, OFF o incluso OFF+ con gomas vario-ofensivas de
38 a 45 grados de dureza mxima. Las gomas Tensor encuentran
aqu su mxima expresin a partir de los 2 mm en adelante.
OFENSIVO TOTAL
En esta estrategia estn aquellos jugadores ofensivos que confan
en la velocidad como su arma principal. Los golpes no acostumbran a llevar mucho efecto porque basan su fuerza en los golpes
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Toms Pias durante


un entrenamiento previo a los
Juegos Paralmpicos de Pekn

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el tenis de mesa adaptado

directos y rpidos que ofrecen las gomas de esponja dura (de 48 a


50 grados) con gran poder de rebote. La eleccin de la madera es
inevitablemente OFF u OFF+ y las gomas de mximo milimetraje.

REGLAMENTO
NORMATIVA PARA SILLA DE RUEDAS
El tenis de mesa ser jugado de acuerdo con las normas y reglas
de la Federacin Internacional de Tenis de Mesa (ITTF), recogidas
en su Manual, EXCEPTO las siguientes enmiendas, excepciones y
modificaciones:
1.1 Servicio en individuales
Las normas del servicio en individuales (Norma ITTF 2.6)
1.2 Tanto nulo
1.2.1 Se anunciar tanto nulo (Norma ITTF 2.9) si en un servicio la
pelota:
1.2.1.1 Se sale de la mesa por alguno de los laterales del lado del
receptor del servicio (dando uno o ms botes).
1.2.1.2 Al botar en la parte del receptor del servicio, vuelva en
direccin a la red.
1.2.1.3 Se quede parada en la superficie de la mesa en el lado del
receptor.
1.2.2 Sin embargo, si el receptor golpea la pelota antes de que
sobrepase un lateral o de un segundo bote en su parte de la
superficie de juego, el servicio se considerar vlido y no se anunciar tanto nulo.
1.3 Servicios en dobles
Las normas del servicio en dobles (Norma ITTF 2.6.3)
1.3.1 Se anunciar tanto nulo (ITTF 2.9) si en un servicio la pelota:
1.3.1.1 Al botar en la parte del receptor del servicio, vuelva en
direccin a la red.
1.3.1.2 Se quede parada en la superficie de la mesa en el lado del
receptor.
1.3.2 Sin embargo, si el receptor golpea la pelota antes de que
bote por segunda vez en su parte de la superficie de juego, el servicio se considerar vlido y no se anunciar tanto nulo.
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1.4 Notas para los rbitros sobre Normas del Servicio


1.4.1 Si los rbitros consideran que el jugador que tiene el servicio
hace saques rpidos e incorrectos deliberadamente antes de sacar
correctamente, podr considerarlo como falta de deportividad y
advertir y sancionar al jugador con amonestacin y puntos de penalizacin de acuerdo con el sistema de la ITTF (Norma ITTF 3.5.2.).
1.4.2 De acuerdo con la Norma 2.6.7 de la ITTF, el rbitro puede
no aplicar estrictamente las normas de un buen servicio si se le
advierte antes del juego que algn jugador tiene impedimentos
para realizar el saque, debido a su discapacidad fsica. Esta exencin se efectuar siempre con jugadores de la Clase 1 y la Clase 2.
1.4.3 En las tarjetas de clasificacin hay una seccin para indicar,
en caso de que la hubiera, cualquier limitacin que un jugador
pueda tener para realizar un servicio reglamentario.
1.5 Partidos de dobles (Norma ITTF 2.8.2)
1.5.1 En dobles, el jugador que tiene el servicio deber hacerlo
correctamente, segn la Norma 2.6 de la ITTF, con las excepciones
antes citadas, y el receptor deber hacer una buena devolucin.
Despus, cada jugador de la pareja debe devolver a su vez la pelota correctamente.
1.5.2 La silla de ruedas del jugador no debe sobresalir de la extensin imaginaria de la lnea central de la mesa. En caso de que esto
suceda, el rbitro conceder el punto al equipo contrario.
1.6 Tocar la superficie de juego
Tocar la superficie de juego con la mano libre (Norma ITTF
2.10.1.10) y con la mano de juego.
1.6.1 Algunas definiciones:
1.6.1.1 La mano de la raqueta es la mano con la que se coge o a
la que se amarra la raqueta.
1.6.1.2 La mano libre es la mano con la que no se coge ni se amarra la raqueta
1.6.1.3 Un jugador golpea la bola si la toca en juego con su raqueta, agarrada o amarrada a la mano, o con su mano de la raqueta
por debajo de la cintura.
1.6.1.4 Un jugador marcar un punto, a menos que la jugada sea
un tanto nulo, si:
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el tenis de mesa adaptado

1.6.1.4.1 el adversario o cualquier cosa que el adversario lleve o


mueve, mueva la superficie de juego.
1.6.1.4.2 el adversario o cualquier cosa que el adversario lleve o
mueve, toque el ensamblaje de la red.
1.6.1.4.3 la mano libre del adversario toque la superficie de juego.
1.6.1.5 Para ser ms especficos, un jugador podr tocar la mesa
con la mano de juego para recuperar su equilibrio solo despus
de golpear la pelota (siempre que no mueva la mesa). Sin embargo, el jugador no podr apoyarse en la mesa con su mano libre
antes de tocar la pelota.
1.6.1.6 En ltima instancia el rbitro ser quien distinga entre
"mover" y tocar" la mesa, en comparacin con "utilizar" la mesa.
1.7 Sillas de ruedas
1.7.1 La silla de ruedas tendr dos ruedas grandes y una pequea,
como mnimo.
1.7.2 Se podrn ajustar los reposapis si es necesario, pero ni
stos ni los pies podrn tocar el suelo durante el juego, ya que significara la prdida de un punto.
1.7.3 En pruebas por Equipos y por Clases, no podr estar sujeta
a la silla ninguna parte del cuerpo por encima de la rodilla, ya que
esto podra mejorar el equilibrio. Sin embargo, si un deportista
precisara empuaduras o sujeciones por motivos mdicos, este
hecho se anotar en la tarjeta de clasificacin y se tendr en
cuenta a la hora de asignar la Clase al jugador. En pruebas Open
se permitirn empuaduras y otras ayudas.

TJos Manuel Ruiz en la final


por equipos de los
Juegos Paralmpicos de Pekn

1.7.4 No existen restricciones en el tamao, nmero ni forma de


los cojines.
1.7.5 Si un jugador debe utilizar un cinturn (alrededor de la cintura) y/o un corset debido a su discapacidad, tendr que probar
que es necesario ante la Mesa de Clasificacin. Le corresponde al
jugador comunicar el uso de ese equipo al Oficial de Clasificacin
bien para la clasificacin inicial o para la revisin. Se conceder
permiso para la utilizacin de un cinturn y/o corset bajo las
siguientes condiciones:
1.7.5.1 permanente - debe ser anotado en la tarjeta de clasificacin internacional del jugador (ICC) por el Oficial Clasificador en el
pertinente torneo.

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1.7.5.2 temporal - el jugador debe proporcionar una explicacin


completa de su propio mdico quien deber certificar el perodo
para el que es necesario el cinturn y/corset. Este certificado
deber ser firmado y fechado por el mdico y remitido al Oficial
Clasificador en el Torneo en cuestin. El jugador deber comunicar esto al Juez rbitro antes del inicio de la competicin en la que
vaya a participar.
1.7.6 Si tuvieran que aadirse elementos de una cierta estructura
a la silla de ruedas, ya sean unidos, o no, a la silla (excepto cojines) todos los jugadores debern pedir una clasificacin o reclasificacin en su silla de ruedas modificada. Todos los aadidos a la
silla de ruedas sin reclasificacin y sin autorizacin por escrito en
la ICC sern considerados ilegales y el jugador ser descalificado.
1.8 rea de juego
El rea de juego (Norma ITTF 3.2.3.1)
1.8.1 En la modalidad de silla de ruedas el rea de juego puede
reducirse, pero no puede ser inferior a ocho metros de largo por
siete metros de ancho.
1.9 Dejar la pala sobre la mesa durante los intervalos
(Norma ITTF 3.4.2.3)
1.9.1 A menos que el rbitro autorice lo contrario, los jugadores
deben dejar sus palas sobre la mesa durante los intervalos. Sin
embargo, en aquellos casos en que la pala est atada a la mano,
el rbitro permitir al jugador conservar la pala en la mano durante dichos intervalos.
1.10 Mesas
1.10.1 Las mesas deben permitir el acceso de las sillas de ruedas,
incluidas las piernas de los jugadores. Tambin deben permitir el
acceso de dos sillas de ruedas para juegos de dobles.
1.10.2 En el caso de las sillas de ruedas, las patas de las mesas
debe estar a 40cm, como mnimo, del final de la mesa.
1.11 Suelos
1.11.1 En principio se considerar aceptable un suelo de cemento para las sillas de ruedas.
1.12 Uniforme
1.12.1 Ningn jugador podr llevar vaqueros durante la competicin.
550

Jos Manuel Ruiz,


en entrenamiento previo a los
Juegos Paralmpicos de Pekn

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el tenis de mesa adaptado

SECCIN 2 NORMATIVA PARA JUEGO DE PIE


2.1 En la normativa de tenis de mesa no hay excepciones para
jugadores con:
discapacidad que jueguen de pie. Todos los jugadores deben
cumplir la normativa de la ITTF tal como se describe en la Seccin
2 de su Manual.
2.2 En las tarjetas de clasificacin hay una seccin para indicar, en
caso de que la hubiera, cualquier limitacin que un jugador pueda
tener para realizar un servicio reglamentario.
2.3 Si un jugador debe utilizar un cinturn (alrededor de la cintura) y/o un corset debido a su discapacidad, tendr que probar que
es necesario ante la Mesa de: Clasificacin. Le corresponde al
jugador comunicar el uso de ese equipo al Oficial de Clasificacin
bien para la clasificacin inicial o para la revisin. Se conceder
permiso para la utilizacin de un cinturn y/o corset bajo las
siguientes condiciones:
2.3.1 permanente - debe ser anotado en la tarjeta de clasificacin
internacional del jugador (ICC) por el Oficial Clasificador en el pertinente torneo.
2.3.2 temporal - el jugador debe proporcionar una explicacin
completa de su propio mdico quien deber certificar el perodo
para el que es necesario el cinturn y/o corset. Este certificado
deber ser firmado y fechado por el mdico y remitido al Oficial
Clasificador en el Torneo en cuestin. El jugador deber comunicar esto al Juez rbitro antes del inicio de la competicin en la que
vaya a participar.
2.4 Uniforme
2.4.1 Ningn jugador podr llevar vaqueros durante la competicin.

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BIBLIOGRAFA
GATIEN, Jean-Philippe; Olivier Breton. Tenis de mesa de la A a la Z. Madrid: Edicions Tutor, 1993.
p. 16-47.
OLYMPIC GAMES <http://www.olympic.org.html> [consulta: 24.1.2006].
ORFEUIL, F. Como jugar al ping pong. Para una prctica sencilla del tenis de mesa. Barcelona.
Muoz Moya i Montraveta, editores. p. 13-34
PGINA OFICIAL DE LA FEDERACI CATALANA DE TENNIS DE TAULA <http://www.fctt.org.html>
[consulta: 13.1.2006].
PGINA OFICIAL DE LA FEDERACIN ESPAOLA DE TENIS DE MESA <http://www.rfetm.com.html>
[consulta: 20.1.2006].
PGINA OFICIAL DE LA INTERNACIONAL TABLE TENIS FEDERATION <http://www.ittf.com.html>
[consulta: 21.1.2006].
PGINA OFICIAL DE LA FEDERACIN ESPAOLA DE DEPORTES PARA MINUSVLIDOS FSICOS
<http://www.fedmc.com.html> [consulta: 25.1.2006].
PGINA OFICIAL DE LA INTERNATIONAL PARALYMPIC COMITEE TABLE TENIS
<http://www.ipctt.com.html> [consulta: 25.1.2006].
PARALYMPIC GAMES <http://www.paralympic.org.html> [consulta: 3.1.2006].
TENNIS DE TAULA. REVISTA OFICIAL DE LA FEDERACI CATALANA DE TENNIS DE TAULA. Utilizadas
de los nmeros 27-35.de los nmeros 27-35.

552

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el tenis en silla de ruedas

2.14

EL TENIS EN SILLA DE RUEDAS


David Sanz Rivas

HISTORIA
El tenis en silla de ruedas tiene sus orgenes en Estados Unidos,
cuando en 1976 Brad Parks, tras un accidente de esqu que le produjo una lesin medular, observ, en el hospital donde realizaba
su rehabilitacin, un vdeo de una persona jugando a tenis en silla
de ruedas. A partir de entonces se propuso practicarlo y difundirlo. A partir de ese momento, el tenis en silla fue experimentando
un gran crecimiento en Estados Unidos y posteriormente, el
mismo Brad Parks acudi a Europa, donde fue aportando sus
conocimientos y aumentando progresivamente el nmero de
practicantes.
Ser en 1982 cuando comienza a practicarse en Europa, siendo en
Francia, Alemania y Holanda donde adquirir un mayor auge y
nmero de adeptos. En 1985 se creara en Geldermeisen (Holanda) la EWTF (Federacin Europea de Tenis en Silla de Ruedas).
Durante este ao 1985, alrededor de 1.500 jugadores participan
en cuarenta torneos puntuables celebrados en Estados Unidos.
Comienza a desarrollarse la promocin del tenis para mujeres y
para jugadores de la categora Quad (movilidad muy reducida). En
este mismo ao se celebra por primera vez la Copa del Mundo por
Equipos (World Team Cup), participando seis pases.
En 1986 la World Team Cup incorpora la divisin femenina, siendo Holanda y Estados Unidos los dos nicos equipos participantes
en esta modalidad.

Brad Parks

En 1988 se crea la Federacin Internacional de Tenis en Silla de


Ruedas (IWTF), que adaptar las reglas del tenis con las especificaciones pertinentes del reglamento.
En 1991, con Brian Tobin como presidente de la ITF (Federacin
Internacional de Tenis), se nombra a Ellen de Lange como Secretaria Ejecutiva de la IWTF, siendo la primera vez en la historia que
el tenis en silla de ruedas tena una persona dedicada laboralmente y por completo al desarrollo y promocin de este deporte
por todo el mundo.
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14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 554

A raz de todo el movimiento anteriormente comentado, se cre


el Circuito Internacional de tenis en silla de ruedas, que recoga
ms de 80 torneos de diferentes categoras (Super Series, Championships, Satlites y una Copa del Mundo por Equipos) celebrados en todos los continentes. Desde el primer torneo de tenis en
silla de ruedas celebrado en Los ngeles en 1977, pasando por el
circuito Europeo que se inici en 1986 (Francia, Holanda, Inglaterra, Alemania e Israel), se han ido sucediendo numerosos torneos
y grandes eventos como los Juegos Paralmpicos de Barcelona 92
que acogieron el tenis en silla de ruedas por primera vez, para llegar hasta la actualidad donde existen alrededor de 15.000 jugadores de 70 pases que participan, bien en la vertiente recreativa
del deporte, bien en la competitiva. De hecho, esta ltima se
engloba dentro del NEC Wheelchair Tennis Tour (Circuito Internacional de Tenis en Silla de Ruedas), oficialmente reconocido en
1992. Comprende 130 eventos celebrados en todo el mundo y
supervisados por la ITF. Adems de estos torneos, se realizan
anualmente la Invacare World Team Cup (Copa del Mundo de
Tenis en Silla de Ruedas) y el Nec Wheelchair Tennis Mster
(Mster Internacional de Tenis en Silla) y, cada cuatro aos desde
1992, los Juegos Paralmpicos.
En 1998 la ITF incorpora el tenis en silla de ruedas dentro de su
organizacin, existiendo un Departamento de Desarrollo que se
encarga del desarrollo, promocin, y competicin del deporte. De
esta forma desaparece la IWTF (Federacin Internacional de Tenis
en Silla de Ruedas) y se creara la IWTA (Asociacin Internacional
de Tenis en Silla de Ruedas) que actualmente cuenta con 60
miembros de la mayora de continentes del mundo y constituye el
rgano consultivo del ITF Wheelchair Tennis Committee (Comit
de Tenis en Silla de la Federacin Internacional de Tenis).
En Espaa, el tenis en silla de ruedas comenz en 1989, siendo la
Federacin Catalana de Tenis la impulsora de esta prctica, para
posteriormente, en 1991, a travs de la Federacin Espaola de
Deportes de Minusvlidos Fsicos (FEDMF), realizarse el primer
Campeonato de Espaa, que supuso el punto de inflexin en la
instauracin de esta modalidad en Espaa.
Actualmente, y tras la firma de un convenio de colaboracin en
1995, entre la Real Federacin Espaola de Tenis (RFET) y la
FEDMF (actual FEDDF), la regulacin de este deporte en Espaa,
se realiza a travs de las dos federaciones, trabajando conjuntamente tanto en la lnea de promocin, desarrollo y competicin,
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el tenis en silla de ruedas

como en la de formacin de tcnicos deportivos, mediante diferentes cursos realizados al efecto.


Las escuelas de iniciacin y competicin que existen en Espaa
estn creciendo progresivamente y destacamos aqu a modo de
ejemplo algunas de las que tienen ya un desarrollo importante:
- Catalua (Barcelona, Lleida y Girona)
- Andaluca (Sevilla, Granada y Mlaga)
- Galicia (A Corua)
- Asturias (Oviedo)
- Pas Vasco (Vizcaya)
- La Rioja (Logroo)
- Aragn (Zaragoza y Caspe)
- Valencia
- Cceres
- Madrid
Respecto a las posibilidades de participar en competiciones, existen actualmente numerosos torneos nacionales en diferentes
puntos geogrficos de nuestro pas, que posibilitan acceder a la
prctica de este deporte tanto con una orientacin recreativa,
para algunos de los participantes, como competitiva para otros. A
modo de ejemplo exponemos el calendario nacional previsto en
un ao (Cuadro 1).
Adems contamos con tres pruebas de especial relevancia, como
son el Campeonato de Espaa individual absoluto, el Campeonato de Espaa por Comunidades Autnomas y el Master Nacional
de Tenis en Silla de Ruedas.
Por otra parte, tenemos actualmente tres Torneos Internacionales en Espaa, el Open de Girona Memorial Santi Silvas, dirigido
por el tenista Tommy Robredo, el Open Ergosaude en Galicia, y el
Open Caja Duero Memorial Oliver Puras, en Miranda de Ebro.
Toda esta dispersin geogrfica de escuelas de iniciacin, competicin, as como de torneos, han permitido ir llevando a muchas
localidades la prctica de esta modalidad, siendo una de las que
mayores adeptos ha conseguido en los ltimos aos. Actualmente, podemos hablar de ms de 80 practicantes (licencia federativa) y de ms de otros 50 que participan en escuelas de iniciacin
exclusivamente.
555

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CALENDARIO TORNEO DE TENIS EN SILLA DE RUEDAS


Torneo

Fecha

Localidad

VII Open Ciutat de Lleida

4-7 marzo

Lleida

Campeonato de Espaa

18-21 marzo

Chiclana (CDIZ)

IV Open Ciudad de Marbella

8-11 abril

Marbella (MLAGA)

XIII Open Comunitat Valenciana

15-18 abril

Almussafes (VALENCIA)

II Open Ciudad de Huelva

22-25 abril

Aljaraque (HUELVA)

XX Campionat de Catalunya

13-16 mayo

Tarrasa (BARCELONA)

V Open Ciudad de Huesca

27-30 mayo

Huesca

IX Open Ciudad de Oviedo

4-6 junio

Oviedo

II Open Internacional Memorial Santi Silvas

9-13 junio

Olot (GIRONA)

III Open Internacional Ergosaude

17-20 junio

Cambre (CORUA)

VIII Open Villa de Pinto

25-27 junio

Pinto (MADRID)

II Open de Rivas

2-4 julio

Rivas (MADRID)

X Open de La Rioja

15-18 Julio

Logroo

VIII Open Mar de Aragn

29 Julio-1 Agosto

Caspe (ZARAGOZA)

II Open Internacional Memorial Oliver Puras

5-8 Agosto

Miranda de Ebro (BURGOS)

III Open Caja Espaa

13-15 Agosto

Len

X Open de Ferrol

10-12 Septiembre

Ferrol (CORUA)

V Open de Madrid

16-19 septiembre

Madrid

II Trofeo Ciudad de Albacete

23-26 Septiembre

Albacete

Campeonato de Espaa de Selecciones Autonmicas

7-10 Octubre

Por Determinar

III Open ATP 1 Categora Juan Carlos Ferrero

4-7 Noviembre

Valencia

III Open Isla de Tenerife-Ciudad de Santa Cruz

12 -14 Noviembre

Santa Cruz de Tenerife

Mster Nacional

3-5 Diciembre

Madrid

El nivel de juego del tenis en silla de ruedas ha ido adquiriendo


cada vez ms solidez, tanto por el nmero de jugadores como por
el nivel de juego y clasificaciones obtenidas en competiciones
internacionales por nuestros jugadores. Muestra de ello queda
latente en la Copa del Mundo por Equipos, donde de los 32 pases participantes en la modalidad masculina hemos quedado
entre los 13 primeros en los tres ltimos aos, en la modalidad
femenina dentro de los 14 primeros pases y en la modalidad
Junior hemos obtenido la medalla de bronce y medalla de plata
en las dos ediciones en las que se ha participado.
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Cuadro 1. Calendario
Torneos 2010

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el tenis en silla de ruedas

Este nivel de juego ha permitido que nuestros representantes


hayan conseguido algunos logros tremendamente importantes a
nivel de rendimiento como victorias en Torneos Internacionales,
participacin en los Juegos Paralmpicos por clasificacin directa,
como ocurri a partir de los Juegos Paralmpicos de Atenas 2004,
donde tres de los cuatro jugadores participantes consiguieron la
clasificacin por su rnking internacional, siendo la primera vez
en la historia que se consegua algo similar.
Posteriormente, en los Juegos de Pekn, nuevamente la clasificacin
permiti que 3 jugadores obtuvieran su clasificacin en los JJ.PP.
Por lo que corresponde a los Jugadores Junior (menores de 18
aos), su nivel de juego les ha permitido participar en los Juegos
ParaAsian Games, donde solamente 8 jugadores del mundo tomaron parte, as como en los Internacionales de Tarbes, donde slo 8
jugadores de todo el mundo pueden acceder por su clasificacin
en el ranking internacional de la categora Junior y uno de nuestros
representantes consigui la victoria en la prueba de dobles.

DESCRIPCIN
El tenis en silla de ruedas es uno de los deportes adaptados para
personas con discapacidades fsico-funcionales que se practica,
exclusivamente, en silla de ruedas, independientemente del nivel
de afectacin que tenga el jugador. Este deporte se origin en los
Estados Unidos y fue adquiriendo una gran popularidad debido a
su simplicidad por lo que a adaptaciones especficas se refiere,
respecto del tenis practicado en posicin bpeda.
Es uno de los deportes adaptados que mayor desarrollo ha adquirido, estando presente en ms de 70 pases y siendo practicado
por ms de 15.000 jugadores en todo el mundo.
Este deporte integra a diferentes discapacidades fsico-funcionales, con el denominador comn de tener una condicin de mnima discapacidad que le imposibilite la prctica del tenis en posicin bpeda en condiciones normales.
En este sentido pueden concurrir en la misma pista, siempre desplazndose en silla de ruedas, deportistas con amputaciones,
lesionados medulares, afectados de polio, etc. Tan solo existen dos
clasificaciones para la prctica (Cuadro 2) (Sanz, D. -en prensa-):
Jugadores con discapacidad fsica-funcional y con una movilidad
muy reducida: Categora Quad.
Jugadores con discapacidad fsica-funcional.

Arriba, Representacin Espaola


en la Copa del Mundo 2009,
Inglaterra
En el centro, Equipo Junior
Medalla de Bronce en la Copa del
Mundo 2009, Inglaterra
Abajo, Equipo Paralmpico
Espaol en Atenas 2004

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CATEGORA QUAD

LESIONADOS MEDULARES
- Tetraplejia (completa/incompleta)
OTRAS AFECTACIONES MOTRICAS SEVERAS

RESTO DE JUGADORES

LESIONADOS MEDULARES
- Paraplejia (completa/incompleta)
- Espina Bfida
AMPUTADOS (EXTREMIDAD INFERIOR):
- Simples (femorales/tibiales)
- Dobles (femorales/tibiales)
OSTEOGNESIS IMPERFECTA
POLIOMIELITIS
PARLISIS CEREBRAL (DIPLEJA)
OTRAS ...

Este deporte se practica en la misma instalacin de tenis que la


convencional, con las mismas dimensiones, altura de la red, etc.,
a diferencia de otros deportes de raqueta como el bdminton
que, por ejemplo, utiliza diferentes zonas de la pista en funcin
de la modalidad que se practique.
Las acciones tcnicas de este deporte, frente al tenis practicado
en posicin bpeda, son prcticamente las mismas; sin embargo,
tcticamente, aparece un concepto que le confiere una singularidad concreta, el doble bote, o la posibilidad de impactar la pelota tras el segundo rebote en el suelo, aspecto que modifica las
posibilidades de intervencin sobre la pelota, dando lugar a situaciones tcticas muy diversas. Adems de esto, tendramos que
tener en cuenta otro elemento, que, desde el punto de vista tcnico-tctico, vuelve a suponer un rasgo tremendamente diferenciador respecto del tenis practicado de pie, nos referimos a la
movilidad con la silla de ruedas, puesto que a travs de este
material, aparecern nuevos desplazamientos y posibilidades que
ser necesario conocer.
Por ltimo, sealar los condicionantes derivados de la propia discapacidad, que impondrn una serie de ajustes y adaptaciones
aadidos a las acciones tcnico-tcticas, puesto que la funcionalidad del sujeto limitar las posibilidades motrices del sujeto.
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Cuadro 2. Clasificacin jugadores


de tenis en silla de ruedas

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el tenis en silla de ruedas

MATERIAL Y EQUIPAMIENTO
El equipamiento necesario para la prctica de los deportes de
raqueta en silla de ruedas, lo podramos centrar en dos elementos (Sanz, D.-en prensa-):
Sillas de ruedas
Anclajes
Sillas de ruedas
Las sillas de ruedas constituirn el elemento que nos permitirn
desplazarnos para poder jugar al tenis en silla. En el caso de lesionados medulares, la propia de silla que utiliza el jugador para su
vida diaria puede ser perfectamente utilizada en las primeras etapas de la iniciacin, tan solo habr que tener en cuenta ciertas
cuestiones tales como:
La estabilidad de la silla en movimientos angulares no es muy
alta, por lo que evitaremos estos movimientos cuando impliquen
proyectar el tronco lateralmente, puesto que la silla podra volcar.
La disposicin de los frenos en la silla puede suponer un elemento lesivo, puesto que los desplazamientos, si implican cierta
velocidad, requerirn impulsos ms prolongados en la silla que,
en ocasiones, deriven en impactos de los dedos con el dispositivo del freno.
Pese a utilizar la silla convencional, si practica una actividad
deportiva, ser imprescindible el anclaje de los pies, para evitar
que stos salgan fuera de la silla y puedan sufrir alguna lesin.
En el caso de que el jugador no necesite la silla para desplazarse
habitualmente (jugador amputado), podremos comenzar con una
silla deportiva que cuenta con unas caractersticas distintas que
facilitan la prctica, tales como:
Mayor angulacin de las ruedas laterales, permitiendo generar
giros ms rpidos y con menos esfuerzo, aumentando la base de
sustentacin y con ello la estabilidad en este tipo de movimientos.
Disposicin ms ergonmica para la prctica deportiva, con la
posicin de los pies ligeramente retrasada, permitiendo acercar
los segmentos al centro de gravedad, reduciendo as la dificultad
de movimientos angulares con la silla.
Menor peso, por lo componentes que utiliza, reduciendo el
coste energtico del jugador a la hora de impulsar la silla.
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Disposicin de la rueda antivuelvo (evita balances antero-posteriores) y ruedas de menor tamao que las convencionales en la
parte delantera.
En la fotografa adjunta podemos ver las diferencias sealadas, as
como las partes componentes de las sillas:

Diferencias entre una silla


deportiva y una convencional

Adems de estas diferencias entre la silla convencional y las


deportivas, stas ltimas pueden presentar diferencias entre
ellas, por cuanto se refiere a la disposicin del asiento-respaldo y
al nmero y disposicin de ruedas empleadas.
Respecto del primer aspecto, asiento-respaldo, la tendencia hoy
en da es a buscar la horizontalidad mxima en el asiento, puesto
que anteriormente los jugadores iban totalmente encajados en el
asiento, con la posicin de las rodillas elevadas, lo que les otorgaba una gran estabilidad pero les restaba posibilidades de intervencin sobre pelotas que estaban en planos elevados. Por esta
razn, salvo en los casos de que la lesin medular requiera una
mayor estabilidad, la posicin del asiento se pretende lo ms
horizontalizada y elevada posible del suelo. El respaldo debe estar
siempre verticalizado y, normalmente, se respeta que la altura del
mismo corresponder con el nivel de la lesin medular.
Por cuanto se refiere al nmero de ruedas y su disposicin, hoy en
da contamos con los siguientes tipos de sillas (Cuadro 3):
Anclajes
Los anclajes consisten en los elementos que aportan estabilidad y
seguridad al jugador en su posicin en la silla (Polick, 2000).
Suponen una fijacin a la silla, mediante unas cintas, habitualmente de velcro, que se disponen en diferentes puntos de la silla
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Anclaje en los pies

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el tenis en silla de ruedas

y cuerpo, con el objetivo de crear una unidad cuerpo-silla, permitiendo al jugador participar de los movimientos de su silla con
todo el cuerpo y en el mismo sentido, de forma que en el momento angular y lineal que se pueda generar con la silla, participe conjuntamente el cuerpo. Para ello se suelen disponer tres tipos de
anclajes:
Zona de los pies
Fijan los pies al reposapis de la silla, evitando que, por ejemplo,
en el caso de una lesin medular, stos puedan salir proyectados
fuera de la silla en un movimiento brusco, y que el jugador, al no
tener sensibilidad en esa zona, pueda lesionar los mismos con el
paso de su propia silla.
Zona de los muslos
Este anclaje pasa alrededor de los muslos, por encima de las rodillas, y permite estabilizar la posicin de las piernas en la silla, evitando movimientos de las mismas en la direccin contraria (por la
propia inercia del movimiento), que el jugador no controlar en el
caso de que tenga una lesin medular, con afectacin sobre la
extremidad inferior.
TIPO SILLA

CARACTERSTICAS

SILLA DE 3 RUEDAS

Una sola rueda delantera.


Permite proyectar el centro de
gravedad ms hacia delante
pero presenta una gran
inestabilidad anteroposterior.
Ms acentuada, incluso,
que en el modelo anterior.

SILLA DE 3 + 1

Cuenta con una rueda delante


y una rueda posterior, conocida
como antivuelco.
Presenta las ventajas
de las anteriores, aadiendo la
estabilidad en el eje
anteroposterior.

SILLA DE 5 RUEDAS

Cuenta con dos ruedas


delanteras y una rueda
antivuelco posterior.
Parece ser la silla ms estable
y que proporciona mayor
velocidad de giro en todos
los movimientos.

Anclaje en los muslos


Cuadro 3. Caractersticas
de los diferentes
tipos de sillas de ruedas
FOTO

561

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En ocasiones este anclaje se suple por un dispositivo de la silla


que cuenta con dos barras laterales, protegidas con gomaespuma
y en prolongacin respecto del asiento, que permiten estabilizar
las piernas sin necesitar cintas.
Zona dorso-lumbar y/o cadera
Este tipo de anclaje suele ser empleado por jugadores con una
lesin medular media o alta, puesto que adems de proporcionar
estabilidad, con presencia de dficit en la funcionalidad de la
musculatura abdominal, le supone al jugador un elemento que, al
ser elstico, le permite poder proyectar el tronco ligeramente
hacia adelante, sin perder el equilibrio, colaborando la propia
elasticidad del material a recuperar la posicin posteriormente.
Es importante sealar que la disposicin de este anclaje no debe
ser muy elevada por la parte anterior, puesto que podra dificultar los movimientos diafragmticos.
Existe otra posibilidad de este anclaje para lesiones ms bajas,
que consiste en la sujecin de la cadera a la silla a travs de una
cinta que vienen desde el asiento y que, a forma de cinturn,
rodea al jugador para eliminar la posibilidad de levantar los glteos del asiento.

Anclaje en la
zona dorso-lumbar

Algunos jugadores han incorporado un elemento de contencin en


la zona de las rodillas, que acoplan a la silla y les permite tener un
apoyo adicional a la hora de dirigir el peso del cuerpo hacia delante. Nosotros lo recomendamos sobre todo con lesiones medulares
que presenten dficits en el control abdominal, pese a que hay
jugadores que lo emplean sin que su dficit funcional lo requiera,
simplemente como un elemento ms de apoyo.

ASPECTOS TCNICO-TCTICOS
El tenis en silla de ruedas, como hemos comentado anteriormente, presenta una gran similitud en todos los aspectos respecto al
tenis practicado en posicin bpeda, si bien es cierto que dispone
de unos elementos que le confieren una singularidad especial y
que deben ser reconocidos e identificados perfectamente por los
tcnicos y los propios jugadores.
En este sentido, presentaremos los dos aspectos diferenciales
ms caractersticos del tenis en silla de ruedas desde el punto de
vista tcnico y tctico. Posteriormente pasaremos a describir,
brevemente, la ejecucin tcnica de los principales golpeos del
562

Arriba, anclaje en la cadera


y abajo, anclaje para
el apoyo de las rodillas

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el tenis en silla de ruedas

tenis en silla de ruedas, para finalizar este apartado con unas


orientaciones metodolgicas para abordar la iniciacin y el
entrenamiento del tenis en silla de ruedas (Adaptado de Sanz,
D.-en prensa-).
Los apoyos
Los apoyos consisten en el soporte que efecta la mano libre (la
otra se le conoce como mano-raqueta), sobre algn elemento
del cuerpo para dar estabilidad al cuerpo en el momento del golpeo (Fusade, 2002). Los jugadores que tienen una buena estabilidad del tronco, al carecer de lesiones que afecten dicha funcionalidad, puede que no los precisen, pero en otros casos, fundamentalmente en lesiones medulares, se tornarn en imprescindibles si queremos aportar seguridad y confianza al jugador en
sus ejecuciones.
Las funciones bsicas de los apoyos (Blach y Fusade, 1994, 1998)
las podemos resumir en:
Permitir estabilidad al cuerpo durante el golpeo.
Posibilitar una rpida recuperacin tras el golpeo.
Proporcionar mayor "peso" al golpeo, aportando la participacin de un nmero mayor de grupos musculares.
Podemos distinguir los siguientes tipos de apoyos en funcin de
las caractersticas de la pelota sobre la que vayamos a intervenir
(Sanz, 2003).
Apoyo en la rodilla del mismo lado del brazo ejecutor
Indicado para intervenir sobre mviles alejados del cuerpo, pero
siempre por delante de las rodillas, puesto que si no, no ser
efectivo.
Apoyo en la rodilla contraria al brazo ejecutor
Indicado para las primeras fases del aprendizaje donde los desplazamientos son mnimos, evitando la prensin que suelen realizar los jugadores de forma automtica, sujetarse con la mano
libre al respaldo del lado contrario al brazo ejecutor.
Apoyo con el antebrazo en los muslos
Indicado para golpear mviles con trayectorias bajas, por debajo
del nivel de las rodillas.
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Apoyo en la mano rueda


Indicado para jugadores con una cierta destreza en los desplazamientos con la silla, puesto que supone coordinar el golpeo con
una traccin de la mano libre sobre la rueda, confiriendo un
momento angular mayor, y por lo tanto, mayor aceleracin al
movimiento y potencia al impacto del mvil. El problema de este
apoyo radica en que si su ejecucin no se efecta justo a tiempo
podemos interrumpir la cadena cintica del golpe, provocando
una ejecucin defectuosa o deficitaria, en cuanto a los segmentos
corporales implicados.
No obstante, y pese a que nosotros insistimos en el empleo de
este elemento tcnico de los apoyos, como un componente que
dar confianza al jugador en los inicios al tenis en silla de ruedas
y posteriormente, adems, le proporcionar control, potencia,
seguridad, en los golpes, tenemos tambin que sealar que
algunos jugadores, pese a tener una lesin medular que pudiese
comprometer su estabilidad al no utilizar apoyos, no los utilizan y
mantienen ese control postural, sin que interfiera negativamente
en el golpeo el desuso de los mismos. Por esta razn, deberemos
atender a las caractersticas de nuestro jugador, tanto por el tipo
de afectacin y limitacin funcional que presente, como por el
tipo de juego que desarrolla, insistiendo en el empleo de los mismos, salvo que comprobemos que el jugador es capaz, sin utilizarlos, de tener eficacia en sus golpeos.
Una vez analizados los apoyos pasaremos al segundo componente
tcnico-tctico bsico en el tenis en silla de ruedas, los desplazamientos. En este caso expondremos cmo es la secuencia bsica de
golpeo y posteriormente pasaremos a comentar los principales
movimientos que existen para recuperar una posicin determinada.
Desplazamientos
Secuencia de golpeo
La secuencia de las ejecuciones es muy similar a la realizada por
los jugadores de pie, tan slo remarcar las fases y las diferencias
en las mismas. Comenzaremos antes de las fases, con unas indicaciones sobre cmo coger la raqueta.
La raqueta estar sujeta siempre en la mano y apoyada sobre el
aro, con dos posibles formas de sujecin:
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Apoyos mano en rueda

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el tenis en silla de ruedas

Raqueta sujeta por la pinza pulgar e ndice, y apoyada en el aro,


siendo los tres dedos restantes los que impulsan la silla.
Raqueta sujeta por todos los dedos, siendo la base del pulgar, y
parte del mango de la raqueta, la que se apoya en el aro para
efectuar la impulsin.
En el caso de los jugadores de la categora "Quad" con limitaciones funcionales para realizar una presa de la raqueta existen diferentes mecanismos, aqu presentamos dos posibles formas de
sujecin:
Una vez conocida la forma de prensar la raqueta, pasamos a
comentar las fases de la accin de golpeo (Polick, 2000), (Sanz,
2002), (Snow, 2002):
Giro de la silla hacia la pelota
Impulso de la silla con las dos manos
Ralentizar el movimiento al acercarse, sin parar la silla
Preparacin de la raqueta (en el caso del tenis coincidiendo con
el bote final, primero o segundo)

Detalles de presas de raqueta


para jugadores Quad

Adopcin del apoyo oportuno


Movimiento de golpeo, siempre por delante del jugador (en su
defecto, las rodillas suponen un obstculo)
Acompaamiento del golpe
Recuperacin de las manos a los aros de las ruedas
Movimiento de recuperacin (pivotes de recolocacin)
Para finalizar este bloque, desde el punto de vista tcnico-tctico,
tenemos que tener en cuenta la accin de desplazamiento una
vez golpeado el mvil, puesto que en el tenis, la eleccin incorrecta de un pivote supondr la imposibilidad de alcanzar otra
pelota (Blach y Fusade, 1998), (Snow y Moore, 1996). En el estudio realizado por Sanz , D. (2003) con entrenadores expertos indicaba que esta variable era una de las ms difciles de controlar por
parte del entrenador y, por lo tanto, precisaba de una mayor
especializacin y focalizacin de la atencin a la hora de intervenir sobre los desplazamientos del jugador.
De esta forma, tenemos que distinguir dos tipos de pivotes de
recolocacin, entendidos como los desplazamientos que el jugador efecta tras el impacto de la pelota y que como principio
general respetarn el movimiento natural de la silla y su orientacin respecto de la red en el momento del golpeo (Fusade, 2002).
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Los pivotes por lo tanto sern:


Pivote interior: realizado hacia la red, en situaciones claramente ofensivas y/o neutras, adoptando una posicin ms ofensiva
frente al adversario.
Pivote exterior: realizado en situaciones claramente defensivas,
donde el jugador deber adoptar una posicin retrasada ante el
inminente ataque de su adversario.

En cualquier caso, estos pivotes se irn incorporando progresivamente, pero en una fase ms avanzada del juego, cuando el jugador sea capaz de realizar los golpeos con una cierta consistencia;
mientras tanto, pese a que el jugador desde las primeras etapas
se tenga que acostumbrar a recuperar la posicin tras el golpeo,
no ser necesario insistir tanto en el movimiento de recuperacin
y normalmente se trabajar con recuperaciones interiores, tras la
ejecucin del golpe de derecha, y recuperaciones exteriores, tras
el golpe de revs, puesto que son las dos formas de recuperacin
ms naturales para el tenista.
Desde el punto de vista estrictamente tctico, como orientaciones en la iniciacin, diferentes de las que podramos tener en
cuenta en el tenis practicado en posicin bpeda, seran:
Identificacin del golpeo al primer o segundo bote. El jugador
debe aprender a reconocer las situaciones donde puede golpear
a un bote o a dos, ya que, sin duda, esto condicionar su posicin
en la pista y el tiempo de ejecucin del adversario, de forma que
el empleo del primer bote reducir considerablemente los tiempos de respuesta. (Hoy en da los jugadores de competicin juegan ms del 70% de su juego al primer bote, Polick, 2000).
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el tenis en silla de ruedas

Uno de los espacios ms complicados en la iniciacin es el espacio cercano al propio jugador, ya que la disposicin en la silla hace
que cualquier pelota que vaya sobre el jugador suponga tremendas dificultades para resolverla, de ah la gran importancia de
tener que estar siempre con un ligero movimiento oscilante de la
silla, que permita reducir la inercia y poder moverse rpidamente
para separarse de la pelota si es necesario.
Respecto al proceso metodolgico a seguir en la iniciacin, nosotros planteamos una propuesta basada en situaciones de intercambio facilitadas, es decir, que desde el primer momento el jugador se encuentre en la situacin ms cercana a la realidad de la
prctica del tenis, pese a que le simplifiquemos los elementos de
la estructura formal del deporte que le generen ms problemas
(altura de red, espacios, pelotas de goma espuma,). De esta
forma, a travs de formas jugadas, el deportista ir progresando
en el juego sin distanciarse de la realidad del mismo, cubriendo
tanto los aspectos tcnicos, como los tcticos, as como en
muchos de nuestros deportistas, los aspectos psicolgicos, respecto a la posibilidad de romper barreras y, desde los primeros
momentos, verse golpeando la pelota e intercambiando golpeos,
lejos de tratamiento analticos exclusivamente que se centren en
la tcnica de ejecucin.
En este sentido, como se apunta en Sanz (2003), en el tenis en
silla de ruedas sealaramos que puede ser ms sencillo impactar
a la pelota sin bote en un primer momento, puesto que se reducen las incertidumbres en el golpeo, pero sin embargo, y debido
a que la mayor parte de golpes en el tenis en silla se celebrarn
con bote, proponemos comenzar con un bote, para posteriormente utilizar el segundo bote. El hecho de emplear el primer
bote supondr un menor clculo en la trayectoria de la pelota
hasta que sea interceptada por el jugador, y por lo tanto simplificar el impacto en las primeras etapas si la pelota que se enva no
supone excesiva complejidad (velocidad, altura, direccin, etc.),
posteriormente deberemos ir incorporando elementos que
aumenten la complejidad de esta situacin perceptiva, de forma
que nos acerquemos a las situacin real de juego, es decir, planteando situaciones con un bote, con dos botes, sin bote, e igualmente pasando de situaciones de movilidad simple (movimientos
en diagonal y cortos) a movimientos ms complejos (largos desplazamientos, pivotes de recolocacin correctos,).
Por otra parte, proponemos el empleo de la competicin, entendida como un medio para ir progresando, en la situacin ms real
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de prctica, y que en nuestro deporte, debido a que no hay una gran


cantidad de jugadores en cada localidad, a veces se convierte en el
nico mecanismo de prctica real con otro compaero sobre una
silla de ruedas. En este sentido, suscribimos la idea que transmite
Blzquez (1995) sobre la competicin en la iniciacin deportiva,
"entender la competicin nicamente como la consecucin
de la victoria significa no entender la naturaleza deportiva.
Tratar de ganar puede considerarse un rasgo necesario para
competir, pero no puede confundirse con la razn de una persona para jugar"()"Si la nica clave del deporte fuese ganar,
el nico criterio para decidir participar sera buscar adversarios dbiles para asegurarnos la victoria"
()"Aceptar el deporte supone aceptar la competicin y al
mismo tiempo reconocer que sta posee valores educativos.
En consecuencia, la competicin deportiva no es nicamente
un campeonato, sino tambin el deseo de mejorar, de probarse a uno mismo y frente a los dems, de enfrentarse con
un adversario. Todo ello requiere una cierta intensidad de
accin, un nivel de dificultad, de riesgo, de perseverancia, que
permiten conseguir el dominio tcnico."
Una vez presentados los fundamentos tcnico-tcticos del tenis
en silla de ruedas, exponemos de forma descriptiva los golpes
bsicos del tenis agrupados en tres categoras:
Golpes de fondo
Golpes de red
Servicio y resto
GOLPES DE FONDO
Golpe de Derecha
Es el golpeo ms utilizado por los jugadores y la ejecucin del
mismo conlleva una orientacin hacia la bola en diagonal (45o respecto de la red) y el golpeo se realizar por delante de la rodilla
del brazo ejecutor. Tras el golpeo el jugador deber inmediatamente recolocarse para no quedar en una situacin vulnerable,
sea cual sea el resultado de su accin tcnica.
Respecto al armado del golpe existe la misma variedad que en el
tenis "de pie", respetando en cada caso la identidad del jugador
siempre y cuando no interfiera en su ejecucin. El golpe de derecha
ms utilizado es el liftado por las caractersticas intrnsecas al golpe
(plano ejecucin inferior, mayor altura tras el bote,).
568

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el tenis en silla de ruedas

Secuencia de
golpeo de derecha

Golpe de Revs
Al igual que en el golpe de derecha, la orientacin hacia la bola
ser diagonal, permitindose adoptar una posicin ms paralela a
la red previa al golpeo. En cualquier caso, el impacto se producir
por delante de la rodilla del brazo ejecutor, y al igual que en la
derecha el jugador deber de forma inmediata recuperar la posicin para encadenar la siguiente accin. El golpeo ms utilizado es
el revs cortado por las caractersticas tcnicas del mismo (menor
implicacin muscular, planos golpeo elevados,), pese a que el
golpe liftado tambin se deber practicar para aumentar el repertorio tcnico-tctico del jugador.

Secuencia de
golpeo de revs

569

14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 570

Actualmente se ha incorporado un nuevo golpe de revs, tanto en


niveles de iniciacin como en el alto rendimiento. Es el revs pronado. Este golpeo consiste en golpear la pelota por la misma cara
de las cuerdas con las que golpeamos la derecha y sin tener que
cambiar la empuadura. Este golpe ofrece una serie de ventajas a
los jugadores en silla de ruedas tales como:
Golpear pelotas que vengan cercanas al cuerpo
Golpear pelotas en planos bajos o altos, que con otro tipo de
empuaduras sera muy complejo
Poder imprimir mayor cantidad de efecto liftado a la pelota y
mayor elevacin en la trayectoria
Poder abrir ngulos en trayectorias cruzados
GOLPES DE RED

Golpe de revs pronado

Voleas
El golpe de volea es un golpe que se ha ido incorporando al tenis
en silla de ruedas progresivamente debido a que la actuacin de
los jugadores hoy en da es netamente ms ofensiva y eso les permite ganar la red. Las diferencias bsicas con el tenis practicado
en posicin bpeda radican en que la posicin de red no es tan
cercana a la misma. Normalmente coincide con el rea situada un
metro por delante de la lnea de servicio. En el caso de silla de
ruedas la primera volea debe ser prcticamente definitiva, puesto que si no la vulnerabilidad ser manifiesta.
La accin tcnica coincide con la accin de tenis en posicin bpeda, tan solo remarcar la importancia, siempre que se pueda, de
tener una orientacin ligeramente diagonal, que permita, con
una pequea rotacin, imprimir ms peso a la pelota, supliendo
la carencia del juego de pies y la accin reaccin que a travs de
stos conseguimos mayor transferencia en este golpe en la situacin de pie.

570

Secuencia de golpeo
de volea de derecha

14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 571

el tenis en silla de ruedas

Remate

Secuencia de
golpeo volea de revs

La nica diferencia con el tenis practicado en posicin bpeda en


este golpe es la precisin a la hora de determinar la trayectoria y
el momento del impacto, puesto que en el caso de silla de ruedas
no podemos rectificar la posicin con un salto o con una extensin
de tronco. De igual forma, por la necesidad de los oportunos ajustes continuos antes del impacto, no podremos sealar la pelota
con el brazo libre (mano gua), puesto que deber estar sobre la
rueda para adaptarnos y orientarnos al golpe. Por ltimo, comentar que en el momento del impacto, en el caso de ausencia de control de tronco, el golpeo coincidir con el agarre de la mano libre
sobre la rueda de su lado para hacer posteriormente una ligera
traccin que contribuya a conferir ms peso a la pelota.
Secuencia de
golpeo del remate

GOLPES DE SERVICIO Y RESTO


Servicio
Salvando la diferencia respecto al plano de ejecucin ms bajo, el
servicio se desarrolla como el tenis en posicin bpeda. En este
golpe s que tendremos que tener muy en cuenta la lesin del
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14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 572

jugador, puesto que si es una lesin medular no slo no podr


tener un control del tronco con los brazos hiperextendidos, sino
que adems su punto de impacto variar sensiblemente siendo
ms cercano al cuerpo (cabeza). De todas las posibilidades de servicio, el liftado es el que puede entraar ms dificultad en su ejecucin por sus caractersticas tcnicas (lanzamiento bola retrasado, accin de tronco en extensin,), pese a que es un golpe tremendamente efectivo en esta modalidad.
El servicio se puede iniciar con un ligero desplazamiento (empuje) que en el momento del golpeo coincidir con una traccin que
provocar una rotacin de la silla y la consecuente aceleracin en
el gesto. Tambin existe la posibilidad de sacar en esttico. Se
aconseja para la realizacin de este golpe una posicin retrasada
de la lnea de fondo de uno a dos metros aproximadamente, de
forma que no nos pueda sorprender el resto, ni en profundidad ni
en anchura.

Secuencia de golpeo del servicio

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14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 573

el tenis en silla de ruedas

Resto
De esta accin comentar que es imprescindible partir de una posicin dinmica, generada por oscilaciones laterales de la silla mnimas, que coincidir, en el momento del lanzamiento de pelota del
rival, con un ligero desplazamiento hacia delante (split-step), permitiendo con un ligero toque sobre la rueda, una orientacin
final hacia el lugar donde se vaya a impactar la pelota.

REGLAMENTO Y SISTEMA DE COMPETICIN


El tenis en silla de ruedas se practica en la misma instalacin que
el tenis practicado en posicin bpeda, sin diferenciar dimensiones del terreno, altura de la red, material empleado (raquetas y
pelotas), etc.
Las principales reglas que diferencian al tenis del tenis en silla de
ruedas son las siguientes1:
La pelota puede botar dos veces antes de ser golpeada, debiendo ser el primer bote siempre dentro de los lmites de la pista.
Ninguna rueda podr traspasar o tocar la lnea de fondo cuando se realiza el servicio.
La pelota que toque al jugador o a la silla, antes de que sta bote
en el suelo, considerando la silla como parte del cuerpo del jugador, ser considerada como fallo del jugador que ha sido tocado.
El jugador debe estar siempre en contacto de su zona gltea
con el asiento, sin poder elevarse para impactar una pelota.
El jugador ser sancionado si utiliza algn pie para impulsarse,
frenar o, en suma, variar el desplazamiento de la silla por otro
medio que no sean sus manos.
Por cuanto se refiere a la competicin, expondremos las modalidades que existen a nivel internacional y nacional.

Categora de los torneos

De esta forma existen diferentes torneos en funcin de su categora que de mayor a menor seran como se muestran en la pirmide.
Por otra parte, recordar que en el mbito de la competicin no
existen clasificaciones segn la afectacin del jugador, salvo en el
caso de la categora "Quad", para los jugadores con movilidad
muy reducida, sino que en los torneos las posibilidades responden al rnking del jugador, tendiendo todos los cuadros las modalidades de categora masculina, femenina y Quad. Las posibilidades de participacin, por lo tanto, son (Cuadro 4):

1 Para ampliar este apartado consultar el reglamento de tenis en


silla de ruedas en la FEDDF
(www.feddf.com), o en la ITF
(www.itfwheelchairtennis.com)
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14 Tenis en silla:14 Tenis en silla.qxd 05/12/2011 19:39 Pgina 574

MAIN DRAW

Jugadores mejor clasificados


(Habitualmente entre los 100 primeros)

SECOND DRAW

Jugadores con Rnking menor


(Habitualmente entre los 200 primeros)

Cuadro 4. Modalidades
de la competicin
atendiendo al Rnking

A nivel nacional, los torneos en Espaa se estn disputando con


doble cuadro (Main Draw y Second Draw), siempre y cuando el
nmero de jugadores sea mayor de 16, puesto que si no se realiza un nico cuadro.
Por otra parte, debido al reducido nmero de tenistas femeninas,
los torneos se celebran de forma mixta, tanto en la modalidad de
individual como en la de dobles y, por el momento, no hay nmero de jugadores como para celebrar tambin un cuadro en la
modalidad de "Quad".
Respecto al ranking que se utiliza para la clasificacin nacional, en
funcin de los torneos jugados y la posicin obtenida, sealar que
se computan la puntuacin de cada torneo, en funcin de la
ronda alcanzada), as como la puntuacin internacional del jugador, en caso de que disponga de ella2.

574

2 Para ms informacin consultar


el reglamento por lo que se dispone del rnking nacional de tenis en
silla de ruedas en la pgina web
de la FEDDF (www.feddf.com).

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el tenis en silla de ruedas

BIBLIOGRAFA
Blache, S. y Fusade, P. (1994). Deux rebonds pour un lan. Pars: Fdration Franaise Handisport.
Blache, S. y Fusade, P. (1998). Tennis handisport initiation. Pars: Fdration Franaise Handisport.
Blzquez, D. (1995). La iniciacin deportiva y el deporte escolar. Barcelona: Inde.
Fusade, P. (2002). Le tennis en fauteil roulant. Pars: Fdration Franaise de Tennis.
Polick, M. (2000). Wheelchair tennis coaches manual. London: International Tennis Federation.
Sanz, D. (2003). El tenis en silla de ruedas, de la iniciacin a la competicin. Barcelona: Paidotribo.
Sanz, D. (2002). Wheelchair tennis for beginners. How to start a programm with beginners" Ponencia del Simposium Europeo de Tenis organizado por la Federacin Europea de Tenis. Algarbe, Portugal. (Documento indito).
Sanz, D. (2003). Anlisis y optimizacin de la conducta del entrenador de tenis en silla de ruedas
de alta competicin durante el proceso de entrenamiento. Tesis Doctoral: Universidad de Extremadura, 2003.
Sanz, D. (en prensa). deportes de raqueta en silla de ruedas, aplicacin al tenis. En Ros, M.
(coord). (-en prensa-). Iniciacin deportiva adaptada a las personas con discapacidad: 564 juegos y
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Snow, R. (2002). Mobility in wheelchair tennis: practical proposal. Unpublished dissertation in
Coaches wheelchair tennis workshop. Tremosine. Italy.
Snow, R., Moore, B. (1996). Wheelchair tennis. Myth to Reality. USA: Kendall/Hunt.

575

15 Tiro arco:15 Tiro arco.qxd 05/12/2011 19:41 Pgina 577

tiro con arco adaptado

2.15

TIRO CON ARCO ADAPTADO


Fernando Julin Lpez y Jos Luis Hermosn

HISTORIA
La historia del tiro con arco, como es fcil entender, se pierde en
la noche de los tiempos. Nace con la necesidad del hombre de
cazar para comer. Todos los ejrcitos que han ido dominando el
mundo han contado con arqueros en sus filas, pero es Inglaterra
y su peculiar forma de entender el arco lo que nos interesa para
nuestra ms reciente historia.
En un principio el arco no es un arma para los nobles, salvo para
cazar, y se destina al pueblo llano. Los hombres estn obligados a
entrenar en tiempos de paz todos los domingos despus de asistir a la iglesia, a cambio el cura est obligado a servirles un pinta
de cerveza, y de esta manera se mantiene un gran cuerpo de ejrcito siempre a punto.
La aparicin de las armas de plvora relega al arco a un segundo
plano, y es cuando se empieza a usar por las clases altas como un
divertimento de jardn, y se generaliza su prctica como entretenimiento familiar. Las primeras participaciones en los juegos olmpicos modernos se producen de esta manera.
La segunda guerra mundial acarrea una gran cantidad de soldados
con amputaciones de sus miembros inferiores, paraplejas y tetraplejias. Y La tradicin arquera en el pas hace que se utilice como
una terapia ms en la recuperacin de estas personas. Es una
prctica deportiva que se revela fcil de realizar sentados, aparte
de la mejora de musculacin en el tronco, mejora psquica e integracin del practicante.
Se extiende rpidamente como terapia para los civiles en circunstancias parecidas. Bajo el paraguas de la Institucin Guttmann, y
en Stockemandeville, (Inglaterra), se empiezan a organizar una
especie de juegos mundiales, en los que se incluye el Tiro con
Arco, Natacin y Atletismo. An hoy se siguen organizando (los
que han participado en los primeros recuerdan que se alojaban
en los mismo barracones de la gran guerra).
El primer Campeonato Mundial se celebra en Palma de Mallorca
en 1982 bajo un diluvio casi universal. Despus se produce un
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15 Tiro arco:15 Tiro arco.qxd 05/12/2011 19:41 Pgina 578

intervalo, y cuando se retoma, se vuelve a numerar desde el uno.


Y se organizan de manera sistemtica en los aos primero y tercero de cada ciclo paralmpico.

DESCRIPCIN
Tanto en campeonatos del mundo como en la paralimpiada, la
competicin se desarrolla al aire libre. En campeonatos del
mundo se disputa habitualmente a cuatro distancias, 90, 70, 50 y
30 metros, en total 144 flechas, 36 a cada una de las distancias, y
posteriormente todas las eliminatorias se realizan a la distancia
de 70 metros, o bien, siguiendo el sistema paralmpico, dos series
de 36 flechas a 70 metros en una primera clase clasificatoria
seguida de enfrentamientos individuales a 12 flechas tiradas de
tres en tres a la misma distancia.
En los juegos paralmpicos, tanto la fase clasificatoria como la eliminatoria se realizan directamente sobre la distancia de 70 metros.
Durante la temporada de invierno, se practica en sala a la distancia de 18 metros, sobre dianas triples verticales.
En las distancias largas (90 y 70), se dispone de 4 minutos para
disparar 6 flechas, mientras que en las cortas (50, 30 y 18), tan
solo se disparan 3 flechas en cada entrada y en tiempo mximo
de 2 minutos.
El tiro con arco es simultneamente un deporte integrado y adaptado. Integrado porque desde un primer momento el reglamento de la Federacin Internacional de Tiro con Arco (FITA) se adapta para que personas con discapacidades puedan practicarlo,
pudiendo hacerlo, en caso de tener problemas de estabilidad,
sentados, tanto en una silla convencional, como en silla de ruedas. Y pudiendo permanecer en la lnea de tiro tanto en las competiciones individuales como por equipos.
A los competidores se les integra en tres grandes grupos de clasificacin de acuerdo con el reglamento IPC, en funcin de sus discapacidades. Estos grupos son Standing, W2 y W1. Los dos primeros
compiten ajustndose estrictamente al reglamento FITA, por lo que
pueden perfectamente ser miembros de la Seleccin Absoluta de
sus respectivos pases. Los W1, grupo en el que se integran bsicamente las personas con tetraplejia, es la parte ADAPTADA del
deporte del tiro con arco, pueden competir con arcos compuestos,
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15 Tiro arco:15 Tiro arco.qxd 05/12/2011 19:41 Pgina 579

tiro con arco adaptado

pero con la regulacin de un arco recurvo, limitados en potencia y


pudiendo tener asistencia en la lnea de tiro para colocarla flecha
etc, pero sin que esta ayuda suponga informacin sobre la ejecucin del tiro. Es tan solo una pura ayuda mecnica.
En el Campeonato del Mundo de 2005, aparece como demostracin
el tiro con arco para ciegos. Y ya en el Campeonato de Europa de
2006 toma cuerpo y se integra como una divisin ms. Han de ser
ciegos totales, y en caso de tener otro grado de visin han de tirar
con antifaz. Compiten siempre a la distancia de 30 metros y para
compensar las 4 distancias se empieza disparando sobre la diana
ms pequea, de las que se utilizan para 18 metros, posteriormente se va cambiando el tamao de la diana para utilizar una de 30
metros (80 cm. reducida), una de las de 50 metros y finalizar con
una de las de 90. Pueden disponer de un asistente, que puede facilitar informacin sobre el desarrollo de la competicin, indicndoles
la zona de impacto de cada flecha, pero que hasta que acaba de
completar el ciclo de 6 3 flechas, no puede hacer correcciones
sobre el sistema de puntera.

TIRO CON ARCO -MATERIAL


En Pekn, y por primera vez en juegos paralmpicos, se competir
en dos divisiones de arco. El Recurvo y el Compuesto. En campeonatos del mundo y europeos ya se viene haciendo desde hace
unos aos.
ARCO RECURVO

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Puede utilizarse un arco de cualquier tipo, siempre que se ajuste al


principio aceptado y el significado de la palabra 'arco' como se utiliza en Tiro con Arco sobre Diana, es decir, un instrumento consistente en una empuadura, un cuerpo y dos palas flexibles, cada una
terminando en una hendidura con una localizacin para la cuerda.
Est permitido un visor de arco para apuntar, pero no se puede
utilizar ms de un dispositivo de este tipo al mismo tiempo.
No incorporar prismas o lentes ni otro dispositivo que aumente
la imagen, niveles ni dispositivos elctricos o electrnicos y no
debe ofrecer ms que un punto de mira.
ARCO COMPUESTO:

En un arco compuesto la tensin se vara mecnicamente por un


sistema de poleas y /o levas. El arco se monta para su uso mediante cuerda(s) directamente sujeta(s) entre las ranuras de las palas,
las poleas excntricas o sujeta(s) a los cables del arco, segn sea
aplicable por el diseo particular.
El esfuerzo mximo (pico) de tensin no exceder de 60 libras
(27,215 Kg). Las protecciones de cables estn permitidas.
Se permiten dispositivos para ayudar a sujetar, tirar hacia atrs y
soltar la cuerda, siempre que no estn fijos de ninguna manera al
arco y que no incorporen dispositivos elctricos o electrnicos. se
permite en la cuerda una mirilla o una mirilla tipo 'hold-in-line', y
referencias para la nariz y la boca.
En el visor se permite una lente de aumento, as como tambin en
el peep.
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15 Tiro arco:15 Tiro arco.qxd 05/12/2011 19:41 Pgina 581

tiro con arco adaptado

Aparte de las diferencias fsicas, se puede destacar como diferencia radical entre los dos tipos de arco, que en el recurvo segn se
produce la apertura, aumenta la potencia y que en la postura de
apuntar, es cuando el arquero realiza la mayor fuerza, mientras
que en el compuesto el mximo esfuerzo se producen en el
momento de romper la inercia de las excntricas, mientras que
cuando llega a la mxima apertura, el esfuerzo en lo arcos modernos queda reducido a un 60, 70 e incluso un 85% de la potencia
real. Amn de poder utilizar un soltador mecnico.
Este tipo de arco se viene utilizando, con peculiaridades, desde
hace mucho tiempo por los arqueros de la categora W1, y que al
poder reducirle la potencia, permite practicar el tiro con arco a
personas con una gran discapacidad.

REGLAMENTO
El reglamento de tiro que se utiliza en todas las competiciones IPC
es el Reglamento de la FITA, por lo que sera prolijo trasladarlo
aqu. Los jueces son los de la FITA. S quiero hacer hincapi en las
adaptaciones tcnicas que se pueden hacer en funcin de la clasificacin que IPC pueda hacer con cada arquero en los reconocimientos peridicos que se realizan en cada competicin internacional.
Se puede atar la mano de arco a la empuadura, utilizar prtesis,
etc

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Los soltadores en los arqueros de compuesto se pueden adaptar


a las condiciones fsicas de cada arquero.
En funcin de la altura de la lesin medular, el arquero puede utilizar un arns o cincha para atarse a la silla y tener estabilidad.
El espacio mximo que cada arquero puede ocupar en la lnea de
tiro es de 80 cm. Se cuenta tanto el asiento como el apoyo de los
pies del arquero en el suelo.
El arco compuesto o de poleas, en la divisin W1, tiene la particularidad de tener limitada la potencia, ya que compiten contra
arcos recurvos y tampoco pueden usar un visor con aumento
ptico, ha de ser un ndice tal cual se usa en recurvo, amn de no
poder contar con peep o mirilla en la cuerda, con lo que el nico
beneficio es la reduccin de esfuerzo para el arquero.

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tiro con arco adaptado

BIBLIOGRAFA
Consultar web oficial del Comit Paralmpico Internacional www.paralympic.org o de la Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica, www.feddf.com

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el tiro olmpico

2.16

eL TirO OLMpicO
Antonio Orobitg Morera y Maite Solano Ruiz

Descripcin
El Tiro olmpico, si bien es un deporte que no exige grandes condiciones fsicas, pone a prueba otra serie de cualidades, indispensables y bsicas, si se quiere llegar a la lite de este deporte, como
son los reflejos, el control de s mismo o autodominio, la concentracin y la dosificacin de la adrenalina que no podemos dejar
campar a sus anchas por el organismo del tirador.
Se trata ste de un deporte esttico en el que se disparan 60 tiros
de competicin, ms algunos ms de prueba, sobre una diana
situada a diferentes distancias segn la modalidad y el arma con
el que se dispara.
Esta breve descripcin es vlida tanto para el tiro practicado por
personas con o sin discapacidad. Las diferencias estriban fundamentalmente en el modo de sujecin del tirador. El primer punto
de la normativa de la Federacin Internacional de Tiro Deportivo
(ISSF) afirma que el tirador permanecer de pie en el puesto de
tiro sin ningn apoyo que lo sujete. Esto, evidentemente, no se
puede cumplir en el caso del tiro para deportistas con discapacidad, o por lo menos, en una buena parte del tiro practicado por
personas con paraplejias, tetraplejias, amputaciones de miembros inferiores y otras lesiones que afecten a las piernas. Para solventar este problema e intentar equiparar en la medida de lo
posible las dos versiones del tiro olmpico se han ideado unas
adaptaciones funcionales de silla de ruedas, taburetes, mesas de
tiro, con las que se han logrado dificultar y, de este modo, hacer
ms competitivo este deporte para aquellos que tienen disminuidas algunas de sus capacidades fsicas.
Dos clasificaciones mdicas, SH1 y SH2, nos sirven para hacer dos
grandes grupos de discapacidades que utilizarn diferentes accesorios para ayudarse durante la competicin e intentar compensar de algn modo aquello de lo que carecen. SH2 engloba a
todos aquellos deportistas que por su actuacin mdica, fuerza,
equilibrio, ausencia de miembros superiores, etc., necesitan de la
ayuda de un trpode que sujetar el arma con el que van a disparar. SH1 abarca una gran variedad de lesiones pero todas ellas con
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16 Tiro olim:16 Tiro olim.qxd 05/12/2011 19:42 Pgina 586

un comn denominador, los tiradores pueden sujetar el arma. En


este grupo se diferencian tambin 3 subclases, A, B y C en funcin
de equilibrio y movilidad que tenga cada tirador.
En conclusin, tenemos estos diferentes grupos: SH1A, B, C y
SH2A, B, C. Hay que tener en cuenta que las tres subclases compiten entre s, pero no con el grupo SH2. La nomenclatura en los
dorsales sirve fundamentalmente para que los jueces sepan qu
apoyos puede utilizar cada tirador.
El tiro olmpico hace uso de dos tipos de armas:
Armas cortas o pistolas, y
Armas largas, carabinas o rifles.
En cuanto al primer grupo, el tiro con pistola, tiene en la actualidad 4 modalidades:
pistola aire masculino (modalidad p1) - femenino (p2): se trata
de pistolas que utilizan aire o CO2 para impulsar el proyectil, un
perdign de calibre 4,5 mm y que impacta en una diana situada a
10 metros. Se disparan los tiros uno a uno hasta completar los 60.
Disponemos de una hora y 45 minutos para la modalidad P1 y una
hora y 15 minutos para la modalidad P2.
pistola deportiva (p3) mixto - es decir masculino y femenino conjuntamente: esta modalidad en el tiro olmpico convencional las
llevan a los Juegos Olmpicos solo mujeres. Se utiliza una pistola
de calibre 22 y se dispara a una distancia de 25 metros con la
peculiaridad de que los ltimos 30 disparos se hacen sobre el
blanco en movimiento, partiendo de una situacin de perfil en la
que permanece 7 segundos y se dispara cuando el blanco se coloca de frente durante 3 segundos, as va alternndose hasta completar los cinco disparos de cada serie.
pistola libre mixto (p4): se utiliza una pistola del calibre 22 y se
dispara a la diana desde una distancia de 50 metros. Los disparos
uno a uno. Tenemos para ello dos horas.
pistola aire standard (p5): de nuevo utilizamos una pistola de
perdign dotada de un pequeo cargador en el que introducimos
los cinco balines que dispararemos a 10 metros en un tiempo de
10 segundos por cada serie de cinco disparos. En esta disciplina,
introducida en el mbito internacional recientemente solo se
hacen 40 disparos.
586

El tirador Jos Luis Martnez,


arriba en la modalidad P1,
abajo, en la modalidad P4

16 Tiro olim:16 Tiro olim.qxd 05/12/2011 19:42 Pgina 587

el tiro olmpico

En el grupo de las carabinas, tenemos las siguientes modalidades:


carabina aire: con una carabina que utiliza el aire o el CO2 para
lanzar los proyectiles que de nuevo son perdigones del calibre 4,5
mm, dispararemos a 10 metros sobre una diana bastante ms
pequea que la que utilizamos en pistola aire, concretamente de
80x80 mm frente a los 170x170 mm de la diana de pistola. Esta
carabina nos va a servir para las siguientes modalidades:
carabina aire pie masculino (r1) - femenino (r2) y carabina en
la que se disparan 60 tiros sobre el blanco (40 tiros en femenino
R2). Tenemos una hora y 45 minutos en R1 y una hora y 15 minutos en R2.
carabina aire tendido mixto (r3), donde la nica diferencia estriba en la posicin del tirador, tenemos una hora y 30 minutos.
carabina aire pie mixto sH2 (r4), para tiradores con dificultades
o amputaciones en las extremidades superiores, que y apoyan la
carabina en un trpode. El tiempo es de una hora y 45 minutos
para 60 disparos.
carabina aire tendido mixto sH2 (r5), donde la nica diferencia estriba en la posicin del tirador, tenemos una hora y 30
minutos.
Modalidades de carabina del calibre 22 a 50 metros:
Match ingls mixto (r6): con un rifle del calibre 22, desde 50
metros disparemos 60 tiros sobe el blanco con municin del
calibre 22 y para lo cual disponemos de una hora y media de
tiempo.
3 x 40 masculino (r7): a la misma distancia que el anterior se disparan 40 disparos tendido (o en su defecto sentado en silla de
ruedas, taburete, etc., apoyando los dos codos en una mesa), 40
disparos de pie (sin apoyar los codos), y 40 disparos de rodilla (o
en su defecto apoyando solo un codo en la mesa). En total 120
disparos en un tiempo de una hora para el tendido, hora y media
para el pie y hora y cuarto para la rodilla, con un descanso de 10
minutos entre cada posicin.
Una variante del 3x40 es el 3x20 femenino (r8), disciplina en la
que se disparan 20 tiros por serie en las diferentes posiciones de
tendido, pie y rodilla. Se emplea para ello un total de dos horas y
media.

Arriba, Miquel Orobitg


en la modalidad R1
En el centro, Daniel Gonzlez
en la modalidad R4
Abajo, Miquel Orobitg
en la posicin de "pie" de la
modalidad R7

587

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AspecTOs TcnicOs y TcTicOs


Hemos descrito anteriormente el tiro como un deporte esttico
de precisin que exige grandes dosis de concentracin y autodominio. Pero esto por s solo no hace grandes tiradores, por lo que
no podemos dejar al azar o a la suerte una serie de principios tcnicos que sin duda nos llevarn al triunfo en este deporte.
Podemos establecer para aclarar unos puntos bsicos que pueden constituir un declogo del buen tirador:
Es fundamental encontrar una buena postura antes de iniciar
ningn disparo. Una postura que nos resulta cmoda, pero no
excesivamente relajada, que nos obligue a controlar cada msculo, pero que no provoque dolor por lo forzado de la misma; una
postura en la que los pies, caderas y hombros se siten en el
mismo plano. En el caso de tirar en silla colocaremos hombros y
caderas en el mismo plano. Los pies pueden superar la lnea de
tiro, pero no las ruedas delanteras de la silla. As cada tirador decidir en qu postura se encuentra ms cmodo, de frente a la
diana o ligeramente ladeado. Otro aspecto importante de la postura es llevar siempre el arma al ojo y no al revs porque de nuevo
forzaramos la vista y no podremos controlar los disparos. Ser el
brazo el que vare su posicin para adecuarse al ojo.
Relajacin de los hombros y con ello de todo el cuerpo excepto el brazo del arma. Cuando levantamos el brazo para disparar es
el momento de controlar el brazo que sujeta el arma y fijar la vista
en los elementos de mira (punto de mira y alza/anillo de la pistola o carabina); el resto del cuerpo se relaja para no mantener una
tensin innecesaria que podra provocarnos querer sacar el tiro
antes de tiempo.
Como hemos dicho anteriormente, colocamos la vista en los
elementos de mira del arma, no en la diana. Una vez alineados y
centrados punto de mira y alza/anillo, buscaremos con ello la
zona de puntera en el blanco (zona por debajo de la franja negra
de la diana -en pistola- y centraremos el anillo con la parte negra
de la diana -en carabina-. Esto permite un menor margen de error
en la puntuacin.
Control de la apnea. Consiste en un reposo respiratorio, una
pausa, que conseguiremos respirando hondo a la vez que levantamos el arma. A continuacin soltamos un tercio o la mitad del
aire mientras relajamos los hombros y mantenemos el arma en
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el tiro olmpico

ese intervalo respiratorio que no puede ser ms largo de 5 6


segundos, pues si lo prolongramos ms de ese tiempo nos
empezara a faltar el oxgeno y como consecuencia nos fallaran
los msculos, la vista, etc.
Primer tiempo del disparador. Todos los gatillos o disparadores dividen su recorrido en dos tiempos. Una vez que tenemos
el arma en alto, fijados los elementos de mira y controlada la
pausa respiratoria, recorremos el primer tiempo del disparador
de un tirn.
Control del tiempo. Durante no ms de 5-6 segundos mantenemos el arma con el primer tiempo del disparador hecho y es
entonces cuando recorremos el resto del gatillo sin forzarlo,
dejando que prcticamente salga solo.
A la hora de disparar no podemos pegar un tirn del gatillo,
porque el tiro sera errneo. El movimiento del recorrido del
gatillo, una vez hecho el primer tiempo, tiene que ser continuo
y progresivo. El disparo nos tiene que sorprender, salir de forma
natural.
Concentracin/rehse. Estos dos puntos nos indican que
cuando levantamos el brazo del arma y visualizamos los elementos de mira tenemos que estar en un perfecto estado de
concentracin, solo pensando en el ambiente de tiro que nos
rodea; y si por casualidad detectamos que algo en esta preparacin nos falla rehusamos el disparo y bajamos el arma.
Presin del arma, concretamente de la cacha o empuadura
que tenemos que asir sin vacilacin, pero no en exceso. Apretar
excesivamente el arma nos puede llevar a un gatillazo, es decir,
a empujar el disparo.
Dejada con el estudio del impacto. Una vez efectuado el disparo se debe mantener el arma en alto para determinar de antemano el impacto e intentar corregir los posibles errores cometidos y, a la vez, coger una imagen de perfecta para que se vaya
grabando en nuestra memoria.
COnCEnTRACIn
Importantsima y clave en la actitud de cualquier deportista, pero
si cabe an ms en una deporte como el tiro olmpico.
589

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Tambin hay que destacar que es igual de importante en el entrenamiento que en competicin. Para concentrarse, es decir, evitar
que la mente se vaya a otro sitio que no sea la competicin, haremos ejercicios de visualizacin, que no es otra cosa que un repaso mental de cada aspecto de la competicin (postura de los pies,
respiracin, relajacin de hombros, levantamiento y estabilizacin del arma, etc.). Todo ello sin atajos, no dejando por el camino ningn paso del proceso. A esto nos va a ayudar tambin la
respiracin abdominal (llenar de aire el abdomen en lugar de los
pulmones).
REFLEJO COnDICIOnADO
Es otro aspecto muy importante de la tcnica del tiro olmpico
que se adquiere con el paso del tiempo y la repeticin de los
entrenamientos. Significa que el disparo surge solo, no lo provocamos, a travs de una cadencia, un ritmo siempre regular que
grabamos en nuestro cerebro.
Constara de aproximadamente estos pasos:
Levantamos el arma inspirando una bocanada de aire.
Soltamos la mitad o un tercio del aire inspirado mientras apuntamos.
Relajamos los hombros y tras cinco segundos (contamos mentalmente 1001, 1002, 1003,... etc.) soltamos el disparo.
Si en ese tiempo no lo conseguimos, bajamos el arma para volverlo a intentar. Es el rehse del que ya hemos hablado y que
practicaremos cuantas veces sea necesario.
DECISIn En EL DISPARO
Est ntimamente relacionado en el reflejo condicionado. Este
proceso que realizamos con cada disparo y que ya hemos grabado en nuestra memoria a travs de la repeticin, debe finalizar en
la salida del disparo de forma natural. Esta decisin no tiene que
implicar un gatillazo, sino, por el contrario, tiene que ser una decisin controlada.
Es, ni ms ni menos, que una actitud mental que conviene mecanizarse a travs del reflejo condicionado.
Otra frmula que se utiliza para practicar la decisin en el disparo, consiste en entrenar la Final Olmpica. sta consta de 10 dis590

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el tiro olmpico

paros que se efectan una vez terminada la competicin y hecho


el recuento de puntos, entre los 8 mejores tiradores de ese evento. Cada uno de estos disparos se realiza en 75 segundos de tiempo (excepto en Carabina Aire Tendido, que se realizan en 45
segundos de tiempo) a la voz de "YA" del juez-rbitro.
Aunque lo habitual es dudar a la hora de sacar el disparo, bien por
los nervios, bien por falta de seguridad en el tiro, existe un nmero x de tiradores con demasiada decisin para sacar el tiro. Lo
habitual son tres o cuatro rehses en cada serie. Este exceso de
decisin no es nada bueno y para corregirlo se debe entrenar el
control de rehses, practicndolo una 6 veces en cada serie. ste
consiste en recorrer el primer tiempo, pararse y seguir haciendo
presin, pero evitando que salga el disparo.
PERCEPCIn DEL ImPACTO
Este aspecto tcnico de la prctica del tiro llegar por s solo con
la prctica y el entrenamiento de cada da, si bien lo aprenderemos con la repeticin de un ejercicio muy sencillo. Es importantsimo tener en cuenta la necesidad de asir bien el arma, igual que
si fuera de un calibre mayor. Siempre de la misma forma y por
debajo del umbral del momento en que comienza el temblor.
La percepcin del impacto significa que somos capaces de determinar de antemano dnde, en qu parte del blanco, ha impactado el proyectil. Lo conseguiremos con la prctica repetidas veces
en cada entrenamiento no perdiendo nunca de vista los elementos de mira.
Para ello un ejercicio consiste en tener a mano una diana que dividiremos en cuatro cuadrantes. marcamos con un cuadrado dnde
creemos que est el impacto y con un crculo dnde ha dado en
realidad.
La zona de impacto puede ser la que yo considere mi zona de
agrupamiento. Poco a poco iremos viendo cmo ambas zonas se
acercan hasta superponerse.
mARCAR OBJETIvOS
Es bsico marcarse unos objetivos con los que irnos superando
poco a poco cada da, pero siempre sin dejar de ser realistas con
nuestros resultados. En este sentido prima la actitud mental
sobre la consecucin del resultado.
591

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Debemos marcarnos metas en cada serie de acuerdo a nuestro


nivel, por ejemplo intentar hacer una serie de 90 puntos, no 92 u
88; intentar hacer una serie sin ningn 8, etc. Son pequeos
ejemplos de cmo debemos diversificar los entrenamientos marcndonos metas que seamos capaces de conseguir, que harn
ms variados y satisfactorios nuestros entrenamientos.
EnTREnAmIEnTO FSICO
no debemos olvidar este aspecto en la preparacin de cualquier
competicin de tiro olmpico. Tendremos que preparar algunas
series de ejercicios que tiendan a fortalecer los msculos de los
hombros, brazos, muecas y dedos, flexibilizar el cuello y mantener giles y elsticos los msculos del ojo.
EnTREnAmIEnTO PSICOLgICO
Una vez dominados los aspectos tcnicos y tcticos, as como la
forma fsica de aquellas partes de nuestro cuerpo que intervienen
en la accin de disparar, tenemos que trabajar con la parte ms
dura y, si cabe, ms difcil de controlar de este deporte, el entrenamiento psicolgico o capacidad de concentracin para cada disparo, con independencia de las presiones internas y externas a las
que pueda estar sujeto.
Ante cualquier situacin de temor o ansiedad el cuerpo se defiende segregando una descarga de adrenalina, que, si bien para otro
deportes tiene un efecto beneficioso, para el tiro es altamente
perjudicial ya que el tirador debe permanecer impasible ante
cada disparo. Por ello es necesario adoptar una serie de medidas
que contrarresten las influencias negativas que ejerce la adrenalina en nuestro organismo.
Podemos evitar la temida ansiedad si nos rodeamos de pensamientos positivos que nos recuerden que estamos bien preparados, seguros de nuestra propia habilidad.
Es importante mantener una actitud positiva. En realidad, la actitud lo es todo en cualquier deporte y en el tiro olmpico esta afirmacin se lleva hasta las ltimas consecuencias.
Hay que recordar que se est luchando por la perfeccin y aunque se sabe de antemano que es casi imposible conseguirla, se
debe disputar cada disparo como si fuera una competicin en s
mismo.
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el tiro olmpico

Sin embargo, y como ya hemos dicho, es conveniente no perder


de vista la realidad e imponernos metas que sean factibles de
acuerdo a esa nuestra habilidad, que ya conocemos.
no est de ms, y nos ayudar a corregir errores, disparar cada
tiro usando la misma tcnica y analizar cada disparo.
Si los resultados no son los esperados cambiaremos los aspectos
necesarios para mejorar. Por ltimo, y no menos importante, son
dos aspectos fundamentales para llegar lejos en este deporte.
Estos son persistencia y dedicacin. no abandonar nunca y prepararse para sacrificar tiempo de la vida diaria que se dedicar a
lograr los mejores resultados en este deporte.
Como colofn a este epgrafe sobre el tiro olmpico podemos
organizar en una serie de pasos lo que sera el ideal de preparacin de una competicin cualquiera, segn Frank y Paul Leatherdale, padre e hijo, brillantes tiradores britnicos durante los aos
1960-70 y 80.
Preparar el equipamiento necesario para la competicin y las
armas bien limpias con puntos importantes que nos darn la tranquilidad que necesitamos para competir.
Relacionado con lo anterior, asegurarnos de que tenemos la suficiente municin para el desarrollo de la competicin, as como
para los tiros de prueba necesarios, y tener en cuenta que todas
las balas y balines sean de una misma serie. De esta manera nos
aseguramos de que su comportamiento va a ser siempre el mismo.
Conocer el reglamento y sus normas nos ofrecer seguridad a
la hora de competir, pues podemos estar convencidos de que
nada nos va a sorprender.
El sueo y la alimentacin. Tambin influyen en nuestro organismo y su comportamiento durante la competicin. Dormir lo
suficiente y alimentarnos con abundantes hidratos de carbono
que nos aseguren una lenta absorcin por parte de nuestro cuerpo, nos garantiza evitar las temidas "pjaras". Estos son aspectos
a tener en cuanta si queremos estar en las mejores condiciones el
da de la competicin.
El viaje. Es conveniente calcular el tiempo que nos llevar llegar
al campo de tiro con cierta anticipacin. As los imprevistos no
nos aadirn ms ansiedad a la lgica previa a la competicin.
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Control de armas. El control de las medidas de nuestra arma no


nos tiene que preocupar, pues previamente ya nos habremos encargado de que cumpla todos los requisitos. De esta manera se tratar
de un mero trmite formal que cumpliremos gustosamente.
Calentamiento. Una vez que nos encontramos en el campo de
tiro y pasado el control de armas, realizaremos unos ejercicios de
calentamiento destinados a flexibilizar los msculos y aumentar el
nivel de oxgeno en la sangre a travs de una correcta respiracin.
Reconocimiento del lugar. no est de ms, si es posible, que
conozcamos de antemano el campo de tiro y, concretamente, el
puesto de tiro que vamos a utilizar. Su luz, artificial o natural,
accesorios tales como sillas, separacin entre puestos, parabalas
u otros elementos que nos pueden afectar a la hora de competir.
Condiciones atmosfricas. nos ayudar notablemente conocer
a la competicin las condiciones que pueda haber de sol, nubes,
temperatura (para saber qu vestimenta puede ser la adecuada),
viento, etc.

regLAMenTO
El tiro olmpico practicado por personas con discapacidad se rige
por dos reglamentos, el de la I.S.S.F. (International Sport Shooting
Federation/Federacin Internacional de Tiro Deportivo) aadiendo el reglamento del I.S.C.D. (International Shooting Committee
for Disabled/Comit Internacional de Tiro de Discapacitados).
El reglamento de la I.S.S.F. son normas bsicas de tiro, en las que
se regulan, entre otras cosas, las caractersticas que tiene que
tener un campo de tiro, las distancias entre el puesto de tiro y el
blanco, los tipos de armas, sus pesos y medidas, etc.
En el reglamento del I.S.C.D. hay normas aadidas especficamente para los tiradores con discapacidad, como por ejemplo permitiendo el uso de una silla de ruedas y/o de trpodes para poder
apoyar la carabina, segn el nivel de discapacidad del tirador.
Para determinar la categora en la que puede participar, cada tirador tiene que pasar una revisin mdica la primera vez que acude
a una competicin.

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el tiro olmpico

BiBLiOgrAfA
Leatherdale, F. Leatherdale, P., (1989). Tiro con Pistola, Barcelona: Europea SA.

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la navegacin a vela adpatada

2.17

LA NAVEGACIN A VELA ADAPTADA


Diana Cuadras Collsamata y Angel Joaniquet Tamburini

BREVE HISTRICO
La navegacin a vela de competicin para las personas con discapacidad fsica se empieza a reglamentar y formalizar a partir de
1991 con la creacin de la IFDS International Association For Disabled Sailing (IFDS).
Esta depende de la ISAF, Internacional Sailing Federation.
La primera competicin a vela para personas con discapacidad se
celebr en el ao 1980 en Suiza.
En la misma dcada, en 1988, nace el International Handicap Sailing Committee (IHSC) que tiene como labor la organizacin de
competiciones y foros para promocionar la vela para navegantes
con discapacidad. Dos aos ms tarde, en 1990 y por primera vez
en unos Campeonatos del Mundo fue deporte demostracin.
En los Juegos Paralmpicos de 1996 en Atlanta, la vela aparece
como deporte paralmpico de demostracin y en el ao 2000 se
instala definitivamente en los Juegos Paralmpicos con dos
embarcaciones: la clase Sonar, embarcacin quillada para tres tripulantes, (three person keelboat) y la clase 2.4mR embarcacin
quillada individual (single-person keelboat). En estos primeros
juegos celebrados del 20-27 Octubre 2000 en Rushcutters Bay, se
inscribieron 15 naciones en Sonar y 17 en 2.4mR.
En los juegos paralmpicos que siguieron a la Olimpiada de Atenas, celebrados del 17 al 23 de septiembre de 2004 en el Agios
Kosmas Sailing Centre, participaron 15 naciones en clase Sonar y
16 en 2.4mR.
En Qingdao, sede de las competiciones a vela de Beijing 2008, la
embarcacin Skud 18, una embarcacin de nueva generacin:
quillada y para dos tripulantes, se sum a las dos anteriormente
mencionadas.

De arriba a abajo,
Skud, Sonar, 2.4 mR , Skud
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DESCRIPCIN Y EVOLUCIN DE LAS EMBARCACIONES A


VELA PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD
Tradicionalmente en Espaa se han utilizado durante muchos
aos las llamadas embarcaciones de vela ligera deportivas para la
enseanza de la navegacin para personas con discapacidad.
Por sus caractersticas, dentro de la vela ligara, el Raquero y tambin el Gamba embarcaciones colectivas llamadas "barco-escuela"
han sido las ms utilizadas para la iniciacin de la navegacin y tambin para el perfeccionamiento tcnico de los/as navegantes en
situacin de discapacidad. Estas embarcaciones son de diseo y
astilleros nacionales, estn presentes en casi todas las escuelas de
vela de Espaa, ofrecen la posibilidad de la enseanza en grupo y
por su relacin calidad-precio fueron las ms promocionadas.
Son estables, colectivas, de maniobra simplificada, resistentes e
insumergibles. Durante los 80 y 90 respondan a la tradicin de
navegacin nacional y dominaron el mercado.
La versin adaptada del Raquero, que en competicin es tripulado por tres personas, fue la embarcacin escogida para el Mundial de Vela del 1992.
Pocas escuelas se aventuraron a la compra de otros modelos.
Con el nuevo milenio hubo un auge de la prctica de la navegacin a vela y con la entrada del mercado extranjero aparecieron
las embarcaciones de nueva generacin que sedujeron tanto los
navegantes expertos, como los aficionados y las escuelas de vela
abiertas a la navegacin para todos.
Actualmente en el mercado se han desarrollado una amplia variedad de modelos.
Como en otros deportes, la navegacin a vela para personas en
situacin de discapacidad est viviendo una transformacin
tanto en la base como en la tecnificacin; esto es debido como
decamos anteriormente a la abertura del mercado y "europeizacin" del pas pero tambin a un cambio de mentalidades y giro
en las polticas autonmicas deportivas de acceso al deporte y al
ocio para todos desde la base. Podemos y debemos hablar de
accesibilidad y en este campo especfico de Inclusin.
Gracias a ello, y en un tiempo dilatado fruto del pulso con resistencias histricas se ha venido estableciendo desde hace 15-20 aos
598

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la navegacin a vela adpatada

una navegacin con embarcaciones que ms que adaptadas deberamos llamar "accesibles" por su concepto, diseo y funcionamiento. Estas embarcaciones promocionan y facilitan la navegacin
y aprendizaje de todos y todas sea cual sea el perfil de las personas
facilitando la navegacin normalizada, inclusiva de las personas con
y sin discapacidad, de los mayores y de los ms pequeos.
Desde su creacin, las embarcaciones regidas por la lgica de la
accesibilidad han invadido las aguas de muchos pases y seducido
a todos los pblicos: los modelos existentes van desde los ms
sencillos y de bajo coste hasta los ms tcnicos como es el caso
del Skud 18.

EMBARCACIONES ESPECFICAS
de competicin paralmpica
EL 2.4MR
Las embarcaciones paralmpicas son todas quilladas, insumergibles y con un gran lastre que las hace involcables; el 2.4mR
embarcacin quillada individual, es una embarcacin en la que
histricamente se ha promocionado y han competido sobre todo
personas con discapacidad fsica federados de esta federacin
nacional especfica.
El "dospun", tal y como se llama de forma familiar, es un barco de
la clase metro, el ms pequeo entre los antiguos 24 mR o 22 mR
de los que en Espaa tuvo un exponente en manos del Rey Alfonso XII y de los que en la actualidad no existe ninguno.
Los famosos 12 mR de la Copa Amrica existieron desde los aos
50 hasta 1987 y como no el resto de los frmula metro:
Los 10 (de los que quedan muy pocos). Tambin los ocho
metros, muy activos tanto el clsico como en moderno, y los seises tambin muy activos.
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Los cinco punto cincos, con gran competitividad y un campeonato del mundo muy nutrido, con muchos barcos en Escandinavia, Suiza y Holanda.
Los cinco metros, anclados por su regla y an portadores de
mstil de madera obligatorio, por lo que es una clase que se ve
poco, pero su mayor flota est en el sur de Finlandia.
Los cuatro metros, un precioso barco pequeo para dos o tres tripulantes, del que hay pocos ejemplares en su mayora en Francia.
Los diseadores que se atrevieron con la clase metro fueron
muchos.
A lo largo de sus ms de cien aos de historia, fue una clase creada para igualar los barcos en regata bajo una misma frmula, flexible, pero en la que no hubieran grandes diferencias de diseo.
Estuvo presente en los Juegos Olmpicos desde 1936, hasta los aos
setenta, donde la Clase Soling reemplaz al cinco punto cinco, que
a su vez haba reemplazado al seis metros, para abaratar costos.
Diseadores tan influyentes en el mundo de la vela como Burgess,
Holm Olin Stephens o los Herreshof, entre otros, han dibujaron
las lneas ms exitosas de la clase. Tambin, parece que Ben
Lexen, diseador de la famosa quilla alada que arrebat la Copa
Amrica al New York Yatch Club, navegaba por la baha de Sydney
a bordo de un "dospun".
En 1983, Meter Norlin, cre un hermano pequeo de los rpidos
seises y cinco punto cincos, para que fuera manejado por una sola
persona, suficientemente hbil para poder llevar desde la baera
(cockpit) toda la maniobra del barco y adems tambin tener la
posibilidad de llevar el timn con dos pedales, uno para ir hacia la
derecha (estribor) y otro hacia la izquierda (babor). El barco result ser muy competitivo, muy sensible, con mucha maniobra y de
navegacin bonita. Provisto de mayor y foque ms un whiskerpole (tangn) para atangonar el foque en la empopada, es un barco
tctico en extremo y si bien estuvo pensado en su inicio para la
navegacin de las personas con discapacidad, en Suecia tuvo
tanto xito, que empez a gustar ms all de las fronteras de la
discapacidad y muchos navegantes se hicieron con un 2.4.
Ante la evidencia de que personas con y sin discapacidad navegaban juntas, la Asociacin Internacional de 2.4, que aglutina a casi
todos los pases europeos ms Australia, Nueva Zelanda, Estados
600

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la navegacin a vela adpatada

Unidos y Canad decidi crear un Campeonato del Mundo "open"


en el que podan participar todos juntos y de ambos sexos, siendo un xito rotundo y llegando a tener lneas de salida con ms de
cien barcos.
Que la participacin estuviera abierta no fue sinnimo de que ganaran los deportistas sin discapacidad. En las regatas del Campeonato
del Mundo siempre se han alternado las victorias entre unos y
otros. Ha habido campeones del mundo como el alemn Kruger o
el fins Bjustrom, o incluso el diseador Sueco Meter Norlin.
El SKUD
El Access UD18, o SKUD, fue seleccionado como embarcacin
doble paralmpica para el perodo 2008-2012. En competicin
paralmpica la tripulacin (dos navegantes) va sentada en el eje
de cruja mirando a proa y con pleno control de la embarcacin
bien manualmente o a travs de asistencias servo-elctricas para
timn y velas.
SKUD 18
Eslora Mxima: 5,8 m
Eslora Flotacin: 5,5 m
Manga: 2,29 m
Calado: 1,73
Peso del casco: 165 kg + 165 Kg de orza.
Tripulacin: 2 personas
REGLAMENTO
En lo que a reglamento se refiere en Espaa en concreto, la competicin para personas con discapacidad fsica no tiene ningn
reglamento especfico formalizado.
Se utiliza el mismo reglamento estndar de vela.
A ste cada organizacin especfica como es habitual en la organizacin de eventos de vela, aade anexos segn el criterio del
comit de regatas para dar un formato diferente adecuado al formato, categora, clases que compiten y lugar de la competicin.
Normalmente, en competiciones destinadas a navegantes con
discapacidad, se determina una intensidad mxima de viento y
una durada mxima de tiempo en el agua.
601

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CARACTERSTICAS DE LA ACTIVIDAD: ASPECTOS METODOLGICOS Y TCNICOS


La navegacin a vela dentro del campo de la actividad fsica y
deportiva se agrupa dentro del grupo de las actividades en la
naturaleza.
Estas actividades tienen unas particularidades diferentes de los
deportes que se practican en sala.
La actividad nutica tiene una especificidad que podemos describir en tres apartados:
ESPECIFICIDAD DE LA ACTIVIDAD NUTICA
Ejemplos en lo que se refiere a :
Condiciones Medio

Implementos y material

Personal tcnico implicado

Variabilidad

Embarcaciones

Directo

Inestabilidad

Material nutico

Indirecto

Complejidad

Equipo nutico

...etc

...etc

Para el xito y continuidad de la actividad es importante que la


base metodolgica sea la misma con cualquier tipo de pblico y
que sea fruto del estudio y de la experiencia terico prctica formal en educacin fsica.
El anlisis terico prctico ha permitido desarrollar una metodologa.
A partir de unos objetivos genricos comunes -que son los pilares-, podamos desarrollar unos objetivos especficos.
Estos pilares permiten a las diferentes categoras de profesionales
desarrollar, crear y evolucionar segn su alumnado.
En el caso de la navegacin a vela, tradicionalmente se establece
un mtodo estandarizado de niveles a los que corresponden objetivos de aprendizaje puramente tcnicos.
En los programas dirigidos a las personas con discapacidad, y
sobre la base de mtodos formalizados y probados en educacin
fsica, se han utilizado estos estndares como base y se han desarrollado. El resultado es una metodologa que desglosa la progre602

El Trabajo en equipo

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la navegacin a vela adpatada

sin ms all de la tcnica dando importancia y matizando aspectos que sta lleva implcita.
En este caso los objetivos describen la evolucin diferente de
alumnos segn tres ejes: aspecto emocional y afectivo; habilidades, destreza y estructura fsica; aspecto tcnico; haciendo as un
guin de referencia ms concreto para el instructor o entrenador.
Veamos a continuacin una descripcin escueta de estos objetivos en vistas a una comprensin global:
Objetivos referentes al afecto y emociones
Objetivos referentes a habilidades, destreza y estructura fsica
Objetivos referentes a la tcnica especifica de la actividad
Como para cualquier actividad recordamos que cada objetivo
puede trabajarse y evaluarse contemplando la siguiente evolucin:
familiarizarse
reconocer
conocer
saber
asimilar
auto realizar
dominar
Objetivos referentes al afecto y emociones
confianza
bienestar y autonoma
capacidad de decisin
Objetivos referentes a habilidades, destreza y estructura fsica
orientarse
embarcar/desembarcar con seguridad
adoptar actitudes posturales correctas
desplazarse con seguridad
Objetivos referentes a la tcnica especfica de la actividad
vocabulario bsico
montaje/desmontaje
equilibrio
propulsin bsica
603

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Cada uno de estos objetivos se puede desglosar todava ms


segn el perfil de los alumnos -su discapacidad/capacidad- profundizando y trabajndolos as de forma ms concreta.
Esta relacin de objetivos es necesaria para trabajar dando un
cuerpo y sentido global y educativo a los programas desde la base
y hasta la competicin con finalidades inclusivas.
Estos objetivos ms desglosados, as como fichas didcticas especficas de sesiones, se pueden encontrar en la bibliografa especfica ya publicada.
Se basan en una teora especfica de Actividades Fsicas Adaptadas desarrollada por el Autor Gilles Bui Xuan (1991).
ste analiza de forma muy prctica las actividades fsicas adaptadas; ha estudiado los aspectos particulares de la evolucin de los
alumnos en el aprendizaje de actividades adaptadas, describiendo
la naturaleza de stas y sus caractersticas. Las actividades fsicas
tienen un carcter especfico que debemos conservar y no modificar o cambiar por el hecho de estar con pblicos con discapacidad.
En las actividades fsicas y en la vela adaptada en concreto, la
adaptacin de material del entorno y de los reglamentos tiene
que respetar tambin la naturaleza de nuestra actividad, navegar
a vela. Todo lo que modificamos tienen que ser herramientas
para facilitar las tareas. Es decir que podemos cambiar los medios
y la forma de llegar al gesto tcnico pero conservando una misma
finalidad, comn a la navegacin a vela.
A partir de las caractersticas de una actividad como es la vela
adaptada y de las caractersticas de los alumnos que nos han permitido escoger el tipo de embarcacin podemos orientar nuestra
intervencin y definir una serie de etapas por las que todo individuo pasa en la evolucin de su aprendizaje de la actividad.
A cada etapa le corresponde una forma de trabajar, unos ejercicios
concretos que consolidan la etapa y permiten pasar a la siguiente.
Despus de esto podremos construir las sesiones de cada etapa.
Etapas
Emocional y Estructural
Funcional
Tcnica
Conceptual
Optimizacin y Autonoma

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la navegacin a vela adpatada

Cada individuo segn sus caractersticas y su nivel de experiencia


tiene una evolucin que conserva siempre este mismo orden pero
en la cual pasa ms o menos tiempo para superarla.
A cada etapa corresponde unas situaciones pedaggicas concretas que favorecen la progresin del aprendizaje.
En vela adaptada habitualmente nos centramos en las tres primeras etapas (emocional y estructural; funcional; tcnica).
Las ltimas etapas son las de ms difcil acceso para todo el
mundo y en todos los deportes pero muy concretamente para
personas con discapacidad.
A continuacin detallaremos cada una de estas etapas:
Etapa emocional y estructural
Hace referencia a los primeros contactos con la actividad.
El individuo utiliza mucho su estructura-fuerza..., y acta de
forma muy intuitiva y poco analtica.
Es una etapa de familiarizacin con el entorno, con el monitor,
con el material, con la naturaleza de la actividad.
Se realizan todo tipo de ejercicios de descubrimiento instintivo de
este entorno y de la actividad, en los que desarrollamos la estructura, situaciones de juego con objetivos concretos de familiarizacin
Etapa funcional
El individuo entra ya en un proceso de reflexin evitando la entrega fsica primaria y exclusiva de la primera etapa.
El alumno se cuestiona sobre el funcionamiento de la actividad,
sobre los errores cometidos.
Ya est familiarizado y ha entrado en confianza, empieza a estar
receptivo.
Es una etapa de descubrimiento, de resolucin de problemas simples y estructurales -de estructura fsica, por ejemplo, la resolucin del problema que crea en la escora de la embarcacin al
embarcar-. La importancia se centra en el aprendizaje del procedimiento que aporta una solucin o respuesta.

SKUD 18
Eslora Mxima: 5,8 m
Eslora Flotacin: 5,5 m
Manga: 2,29 m
Calado: 1,73
Peso del casco: 165 kg + 165 Kg
de orza.
Tripulacin: 2 personas

Etapa tcnica
Los individuos entran ya en una dinmica de curiosidad y de
observacin de la actividad.
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El alumno ya no est tan centrado en l mismo sino que busca la


eficacia y el ahorro de energa.
El objetivo no es an el rendimiento sino la automatizacin del
gesto, de las tcnicas a menudo de forma aislada -donde se ha
reducido la cantidad de informacin recibida del entorno-.
Favorecemos, pues, los ejercicios especficos de aprendizaje de
tcnicas y de automatizacin de la tcnica, con demostraciones y
repeticiones y todo tipo de soportes que nos permitan la reproduccin del gesto que trabajamos.
Etapa de conceptualizacin o contextual
Etapa de perfeccionamiento tcnico y de aprendizaje tctico. El
gesto ya no es independiente sino que el individuo lo va integrando dentro de todo el proceso reflexivo y tctico y es capaz de
asimilar y actuar segn la informacin variada del entorno.
Se favorecen ejercicios donde se pone en relacin una serie de
tcnicas, donde se presentan problemas que han de resolver sin
aportar una respuesta estricta y en un entorno cambiante o cargado de informacin.
Etapa de optimizacin o de autonoma y creacin
Donde se pule la tcnica y tctica personalizndolas y dando paso
a la originalidad, a la investigacin y a la experimentacin.
Segn el pblico que acogemos hay etapas que duran ms o menos.
Por ejemplo, en la iniciacin contemplamos bsicamente la primera etapa, es decir la Etapa Emocional y Estructural que hace
referencia a los primeros contactos con la actividad.
En sta, recordamos que el individuo utiliza mucho su estructura
fsica y acta de manera muy instintiva y poco analtica.
Es una etapa de familiarizacin:
Familiarizacin con el espacio : el medio, la instalacin, el puerto, el espacio exterior, el acceso a las embarcaciones, a los pantalanes o playa, y rampas de acceso al mar las embarcaciones, el
material, etc...
Familiarizacin con las personas implicadas directa o indirectamente con la actividad, todo el personal de la instalacin adems
de los tcnicos y voluntarios y/o guas.
606

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la navegacin a vela adpatada

Se hacen todo tipo de ejercicios de descubrimiento instintivo del


entorno y de la actividad en los que se busca a desarrollar la
estructura fsica, son tambin situaciones de juego con los objetivos concretos de conocimiento y familiarizacin.
As pues en esta etapa el aspecto afectivo y emocional tiene una
importancia que determina el aprendizaje y evolucin hacia otras
etapas de cualquier alumno. Su buena predisposicin afectiva
determina siempre la receptividad para asimilar informacin.
(Vase esquema)

AFECTO Y EMOCIONES
determina
HABILIDADES Y DESTREZAS
CAPACIDADES FSICAS PARA
REALIZAR TAREAS

CONSEJOS PRCTICOS Y DE TERRENO PARA LOS TCNICOS


EL DESEQUILIBRIO Y LA INESTABILIDAD
El desequilibrio y la inestabilidad inherentes a nuestra actividad
son habitualmente una gran preocupacin o angustia para los
nuevos alumnos.

determina
TCNICA
determina
TCTICA

Este hecho resalta automticamente situaciones de riesgo que


han de tratarse de forma acotada.
Hay momentos particularmente crticos en el momento de
embarcar, durante la navegacin y en el desembarco.
EMBARQUE Y DESEMBARCO
Tiene la misma importancia acceder al barco que desembarcar
cuando hayamos finalizado. A menudo se presta ms atencin en
el embarque porque es el principio de la actividad y tenemos ms
capacidad de atencin. Justamente por eso hemos de hacer un
esfuerzo en el momento de desembarcar en el cual el cansancio y
la precipitacin pueden generar un riesgo.
En las instalaciones donde el embarque se realice en pantalanes
o rampas de madera, prestaremos una atencin especial. La
mayora de stos tienen un anclaje fijo de la base en tierra y unos
flotadores en el otro extremo, por lo tanto son inestables, se hunden o pueden desequilibrarse. A medida que vamos alejando la
concentracin de peso de la base cargamos el extremo del pantaln y disminuimos su flotabilidad; adems, los flotadores tienen
un desgaste que hemos de tener en cuenta.
Debemos ser conscientes del peso mximo que son capaces de
soportar sin que exista un riesgo para las personas en el momento de utilizarlos. Tambin hemos de ser capaces de calcular los
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pesos, por ejemplo, no pesan lo mismo un alumno de 1,80 m. que


una de 1,60 m. ni una silla manual que una elctrica.
Cualquier intervencin de elementos externos puede hacer transgredir los lmites de seguridad. Hemos de ser prudentes, vigilantes y rigurosos.
Para trabajar con seguridad debemos:
Situar siempre una persona de control.
No permitir el acceso a alumnos sin chaleco.
Controlar la tendencia natural de ayuda de personas no experimentadas o que desconozcan las tcnicas de transferencia y riesgos especficos del embarque (familiares, otros alumnos, voluntarios noveles, etc.).
Evitaremos los movimientos demasiado bruscos o innecesarios.
Avisar siempre al alumno de cundo puede acceder al pantaln,
a la vez que efectuamos un seguimiento visual de la situacin.
Avisar siempre al alumno de cundo puede efectuar el embarque. Controlar la escora y contraescora de la embarcacin y la
modificacin de la inclinacin del pantaln.
Nos ceiremos estrictamente a las tcnicas especficas de transferencia.
El instructor tendr siempre el control del embarque. Si necesita ayuda, lo har con voluntarios pero nunca pedir ayuda a otro
alumno. Si no acta directamente permanecer en una posicin
de seguridad para disminuir el riesgo de cada del alumno.
Seremos extremadamente rigurosos en el embarque y desembarco sobre todo de los alumnos. A menudo las personas menos
experimentadas tienen una percepcin del peligro inferior a la real.
Durante la navegacin:
Ha de haber:
Un control exhaustivo del instructor del equilibrio de la embarcacin. Sobre todo, durante las primeras sesiones deber estar lo
ms plana posible. Los desequilibrios, en las personas que tienen
poco desarrollada la musculatura postural, pueden generar inseguridad y ansiedad. Hay que tener en cuenta que el mnimo
balanceo de una embarcacin es un esfuerzo fsico que puede
tener consecuencias emocionales considerables.
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la navegacin a vela adpatada

Observacin de las posturas de los alumnos. Hacer uso de soluciones facilitadas por el voluntario para que el alumno se sienta
cmodo.
Atencin especial en las maniobras.
Movimientos suaves y progresivos.
Evitar la popa redonda por la inestabilidad que genera y concentrarse en los rumbos abiertos para evitar el balanceo.
Vigilar la actitud de los alumnos en todo momento.
Una navegacin agrupada, a barlovento y prxima a la costa.
Aviso de la aproximacin de una lancha o de un embarque en el
mar. Si hemos de hacer una transferencia de un alumno se har con
prudencia, en posicin neutra y estable con ms rigor que en tierra.
Una radio como mnimo por curso. Hay que comprobar su
correcto funcionamiento en tierra.
Definicin previa de la zona de navegacin y acordar entre instructores una seal que permita reconocer una embarcacin con
problemas, por ejemplo velas flameando o arriadas.

MTODOS CONCRETOS DE EMBARQUE


El dominio de los mtodos de embarque es indispensable.
El embarque es el momento de transicin entre lo habitual y lo
desconocido. Es un espacio que no se controla ni fsica ni emocionalmente y a menudo uno se siente inseguro. Por otro lado,
nos podemos encontrar un perfil de alumno que al contrario,
quiera quitar importancia al embarque por incomodidad fsica y/o
emocional y desconocimiento de los riesgos especficos del desequilibrio de una embarcacin.
Por eso, es importante que el equipo de profesionales que les
rodea tenga una actitud tcnica y emocional que d seguridad a
los alumnos.
Cuando el alumno coge confianza y se familiariza con el espacio,
el equipo, y la tcnica utilizada, la tensin disminuye, pero el instructor no puede nunca bajar la guardia para evitar a cada
momento cualquier incidencia.
Cuando hacemos un embarque donde hemos de actuar cuerpo a
cuerpo con el alumno y "transportarlo" decimos que hacemos
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una transferencia. Las tcnicas de transferencia son utilizadas


constantemente en hospitales o centros de rehabilitacin con las
mismas finalidades prcticas.
El embarque implica:
Un entorno con una inestabilidad previsible sobre la cual podemos actuar con anticipacin teniendo en cuenta el equilibrio
transversal y longitudinal de la embarcacin y del pantaln o
rampa.
Un entorno con una inestabilidad imprevisible creada por elementos externos sobre los cuales debemos actuar in situ y con
rapidez.
Un espacio reducido y con obstculos cambiantes.
Para mantener los factores de seguridad y calidad es importante
trabajar con una metodologa concreta, y siempre con el chaleco
de flotabilidad puesto y adaptado a cada persona.
El procedimiento para embarcar se realizar primero de la silla a
la rampa y despus de la rampa al barco.
La movilidad y nivel de autonoma fsica y emocional de la persona determina la ayuda necesaria. El tcnico valorar estas necesidades antes del embarque.
El apartado se divide en tres partes:
1 Generalidades.
Descripcin de las acciones necesarias en las rampas y accesos a
la embarcacin.
2 Transferencias de la silla a la rampa.
Descripcin de los pasos a seguir en una transferencia.
Describiremos dos tipos de transferencias, la primera utilizada
con personas adultas con peso normalmente superior a 60 Kg. y
la segunda que se utiliza con nios o adultos de poco peso.
3 Transferencias de la rampa a la embarcacin.
Se describen los pasos que hay que tener en cuenta y las acciones
que se realizan durante la transferencia.
1.1.1. Generalidades a tener en cuenta antes de realizar una
transferencia.
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la navegacin a vela adpatada

Pautas para el tcnico:


Observar las condiciones de las rampas y accesos.
Quitar todos los objetos que puedan ocasionar dificultades en
las rampas.
Valorar la mejor manera para bajar la silla de ruedas manual o
elctrica, es decir, de cara o de espaldas. En el caso de las sillas
manuales se potencia que el alumno/a aprenda a bajar de espaldas con el control de la pendiente y con tcnico detrs. En las
elctricas segn el espacio de la rampa y la dificultad de maniobrar hacia detrs se ha de valorar el bajar de cara a la pendiente.
Explicar y contrastar la tcnica a utilizar antes de iniciar el
embarque.
Mostrar y transmitir siempre una actitud de seguridad en todas
las maniobras.
Dejar que el alumno conduzca la silla aguantndola sin hacer
fuerza, guiando y reforzando al alumno.
Poner una mano en el tronco del alumno por seguridad cuando
baja de cara.
Guiar en cada momento al alumno por la rampa si es estrecha.
Hacer los desplazamientos y el embarque de uno en uno. Sin
prisas.
Poner la armilla antes de iniciar la aproximacin o desplazamiento hacia el barco.
Valorar cundo necesita ayuda y cundo lo puede hacer por si
mismo antes de actuar.
1.1.2. Transferencias de silla a la rampa.
La metodologa descrita es para personas que se desplazan con
silla manual o elctrica.
Pasos a seguir por el instructor responsable:
Acciones durante el desplazamiento por la rampa.
1. Frenar la silla.
2. Plegar los soportes de los pies de la silla, si lleva, para tener ms
movilidad en el espacio.
3. Desabrochar el cinturn o cincha si lleva.

Arriba, acceso con una


silla elctrica por una rampa de
acceso estrecho
En el centro, ejemplo de
gua con una silla manual de
espaldas a la pendiente
Abajo, embarque en una
rampa flotante para facilitar
la transferencia
611

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4. Verificar que el alumno lleva una armilla de su talla y correctamente puesta.


5. Explicar al alumno el procedimiento a utilizar.
6. Realizar ejercicios de calentamiento y estiramientos breves de
brazos y espalda las dos personas (tcnico-voluntario) que realizarn la transferencia. La segunda persona ha de estar atento a la
explicacin del tcnico para ejecutar la transferencia con coordinacin y seguridad.
7. Dejar el espacio necesario entre la silla y la embarcacin para
permitir sentar a la persona en la rampa con seguridad.
8. Marcar la temporalidad de las acciones en voz alta (Ejemplo:
un, dos, arriba!...).
Acciones durante el paso de la silla al pantaln
Descripcin de la transferencia con dos personas tcnico/voluntario a cada lado alumno.
Una persona marca la accin, la otra acta simultneamente:
1. Situarse los dos a cada lado del alumno.
2. Poner el antebrazo debajo de la axila del alumno.
3. Indicar al alumno que intente hacer fuerza con el codo contra
el cuerpo, si puede.
4. Coger con la mano del mismo brazo, la mueca del alumno.
5. Situar el otro antebrazo debajo del muslo del alumno, -no pinzar
el muslo con los dedos ya que esto puede provocar en algn caso
un movimiento reflejo de la pierna-. Segn la flacidez de las piernas
cogerse a la mano del otro tcnico por debajo de las piernas.
Descripcin de la transferencia con dos personas una detrs y
otra delante del alumno.
1. El experto se sita detrs de la silla y del alumno.
2. Pasar los brazos por debajo de la axila del alumno y cruzarlos
por delante cogiendo las manos del alumno.
3. Apoyar la parte dorsal y cervical del alumno contra el pecho.
4. Situar, el voluntario/gua, delante del alumno entre sus piernas.
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Momento de la transferencia
de la silla al pantaln, espalda
recta y rodillas flexionadas

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la navegacin a vela adpatada

5. Pasar los antebrazos por debajo de los muslos sin pinzar las
piernas.
Durante las acciones tendremos en cuenta:
Verificar que estamos con los pies separados, con una buena
base de sustentacin y con las rodillas un poco flexionadas para
realizar fuerza de cudriceps, manteniendo una buena higiene
postural en la columna.
Observar y advertir al alumno e iniciar la accin marcando los
tiempos en voz alta -uno, dos, va!
Tener un acuerdo visual y verbal con el instructor
voluntario/gua.
Tranquilizar al alumno, si es necesario, hacindole respirar,
(alguna broma) pero siempre manteniendo la concentracin,
sacando importancia a la transferencia.
Evitar en todo momento excesiva tensin que dificulte la transferencia.
No dudar en parar y empezar de nuevo si la tensin es excesiva.
Cuando el alumno est sentado en el pantaln tendremos en
cuenta:
Preguntarle si esta cmodo.
Seguir vigilando el entorno.
Comprobar en todo momento la estabilidad y el apoyo de la
espalda.
Asegurarse que se aguanta sentado, sino, colocar apoyos -brazo
o una pierna por detrs de la espalda para que se sienta seguro-.
Vigilar en todo momento, cuando est sentado en la rampa,
que no se enganche con los pies o los dedos con la borda del
barco y el pantaln.
1.1.3. Transferencias de rampa a barco embarcando sentado.
Pautas que es necesario tener en cuenta por el instructor:
1. Valorar si abarloamos la embarcacin y en qu rampa lo realizamos -altura, otras embarcaciones, ruidos
2. Verificar que la embarcacin est bien amarrada.
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3. Valorar si el alumno entrar por proa o por travs y contrastarlo con l.


4. Aguantar la embarcacin si es necesario, bien cerca del pantaln.
5. Tener en cuenta que tenemos que vigilar todo lo que conlleva el
hecho de entrar en el barco de espalda para el alumno, es decir:
Fuerza de brazos para trasportar el tronco, aguantar el propio
equilibrio y movilizar las piernas.
Vigilar que los dedos siempre estn dentro del barco.
Aprender a aguantar el barco al mismo tiempo que se embarca
para que no se separe.
Aprender a controlar el equilibrio de la embarcacin durante el
embarque.
A continuacin se muestra la realizacin correcta de una transferencia, con una persona que ayuda en el embarque, mediante
unas fotografas.
El procedimiento es el mismo que de la silla a rampa, en lo que se
refiere a las posiciones de las manos y la postura del tcnico y del
voluntario/gua.
La embarcacin estar abarloada y con poco desnivel de la rampa
o en la misma altura.
Se entrar por el travs de la embarcacin.
Se volver a marcar los tiempos de accin: 1. elevacin. 2. paso
simultneo lateral que han de hacer el tcnico y el voluntario/gua. 3. paso/apoyo dentro de la embarcacin.
No dudar, si lo creemos oportuno al inicio de la accin.
Existir de nuevo el acuerdo visual entre el tcnico y voluntario/gua en este momento.
Se verificar el entorno y los pesos de la embarcacin -equilibrios
transversales y longitudinales-.
Pautas a tener en cuenta:
Definir quin tendr la funcin de control y adaptacin del equilibrio
del barco y quin realizar el contrapeso durante la transferencia.
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Transferencia para personas que


embarcan sentadas con ayuda.

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la navegacin a vela adpatada

Volver a verificar la posicin de la espalda y rodillas ya que el paso


a realizar es ms traumtico para la espalda al ser un desnivel
hacia abajo.
Encontrar una posicin buena para el alumno, un vez dentro del
barco, para navegar con seguridad.
Ayudarle a colocarse siempre siguiendo la tcnica de transferencia ms adecuada y adaptada al nuevo espacio que tenemos. Es el
momento en que ms nos olvidamos, generalmente, de nuestra
propia espalda y que tenemos que seguir vigilando.
El paso de la rampa al barco es el ms complicado ya que la
embarcacin no esta fija, se mueve y se ha de superar el desnivel
de rampa y barco.
1.1.4. Transferencia para personas que embarcan de pie
Pautas para un correcto embarque:
1. Situarse siempre entre el alumno y el espacio de riesgo (agua,
pendiente,..).
2. Familiarizarse con el espacio rampa.
3. Situar al alumno respecto a la embarcacin (abarloada, de
proa..) y recordar el procedimiento.
4. No iniciar otro embarque sin finalizar el anterior.
5. Situarlo respecto al estay y/o obenque para que se sujete.
6. Quedarse en situacin de proteccin del alumno (mano o brazo
en la espalda).
7. Marcarle los pasos de acceso.
8. Asegurarse visualmente o verbalmente que el voluntario recibir al alumno y que ste lo sabe. Es una pauta de seguridad
importante.
9. Hacerlo embarcar.
10. Avanzar al mismo tiempo que el alumno/a para protegerle la
espalda, sin actuar segn el equilibrio de la embarcacin.
QU DETERMINA LA ELECCIN DE UNA EMBARCACIN?
1. Nivel de autonoma locomotora, movilidad de la persona y/o
morfotipo, habilidades desempeadas y destreza.
2. Aspecto afectivo/emotivo: nivel de "ansiedad", de preocupacin, de miedos y/o discapacidad psquica.

El acceso a la rampa siempre


con gua y sin prisas
En el embarque es muy
importante un punto de soporte
fijo para aguantar el equilibrio.

3. Nivel tcnico.
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Nivel de autonoma motriz de la persona


Cuando analizamos las embarcaciones que pueden utilizar los
alumnos, determinamos no tanto por su discapacidad o enfermedad, las consecuencias que stas tienen sobre su nivel de autonoma motriz. Esto nos lo puede indicar la forma en la que se desplaza el alumno y con qu se ayuda para hacerlo. (Referencia:
fichas de inscripcin).
La autonoma motriz es el resultado de la capacidad y movilidad
fsica, del morfotipo y de las habilidades desarrolladas y destrezas.
Las dificultades en el embarque, el equilibrio postural en el mar,
los desplazamientos dentro de la embarcacin y durante las
maniobras, la fuerza y gestos a desarrollar en los puestos de
patrn o tripulante, etc... dependen de este nivel de autonoma y
es sobre cada uno de estos aspectos que hemos de trabajar cuando hemos de adaptar tanto el material como la metodologa.
Aspecto afectivo/emotivo
Hemos de considerar, tambin, la complejidad de la parte emotiva, sobre todo en actividades de iniciacin.
El trabajo con pblico especial tiene este aspecto con el que hay
que tener mucho cuidado. A veces tendremos que escoger
embarcaciones muy simplificadas, o una metodologa muy concentrada en la familiarizacin para conseguir un mnimo de bienestar y confianza que favorezcan el aprendizaje sin que haya ninguna discapacidad fsica.
Aspectos como ir sentado de cara segn la marcha o no, estar
apoyado o no,
Afectaciones como la epilepsia...
La carga afectiva de segn que pblico puede ser importante y
hemos de recordar siempre que la familiarizacin es bsica, que
cada cual ha de marcar su propio ritmo.
Nivel tcnico
Se pueden y deben considerar cambios de embarcacin del tipo
barco escuela a otro tipo, a medida que la persona va mejorando y
se adapta al medio.
Las embarcaciones con las que se trabaja actualmente por sus caractersticas permiten trabajar con bastante comodidad desde la iniciacin hasta la tecnificacin con las personas con discapacidades.
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la navegacin a vela adpatada

Generalmente no se aade material o muy poco a una embarcacin. Las adaptaciones suplementarias son mnimas. De hecho
responden ms a una simplificacin de las maniobras bsicas de
toda embarcacin y para todo tipo de pblico que se inicia, que
una adaptacin propia a la discapacidad.
Se podrn aadir en algunos casos :
Almohadones: material de clula cerrada. Este material tiene la
ventaja de no ser ni muy duro ni demasiado blando, con lo cual
evitamos problemas de circulacin o posibles irritaciones y
lceras.
Substituye al almohadn de la silla. Se recomienda tener varios y
de diferentes grosores para poder superponerlos.
Guantes: con viento fuerte o medio, para controlar posibles lesiones en las manos y dedos. Tambin facilitan a veces la prensin.
Recordemos que para la persona que se desplaza con silla de ruedas y/o muletas el cuidado de las manos es bsico.
Cinchas o asientos adaptados: para apoyar la espalda en posicin
longitudinal respecto a la embarcacin sobre todo en las embarcaciones de tipo barco escuela.
Para facilitar el agarre o sujecin de los pies (colocadas en el
fondo de la embarcacin).
En el caso de las embarcaciones de tipo accesible, y en el perfeccionamiento y tecnificacin, cuando la mayora de los alumnos ya
disponen de sus propias embarcaciones es muy recomendable ir
trabajando la adaptacin personal del asiento.
Actualmente ya se estn desarrollando y puesto en el mercado
asientos de diferentes tamaos, regulables y mviles para que se
adapten a la escora del barco.
METODOLOGA ESPECFICA PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD
FSICA
El aprendizaje y evolucin hacia la autonoma en embarcaciones
en navegacin a vela para las personas con discapacidad(es) fsicas ya sea de personas que se desplazan con silla manual, con
muletas o bastn o sin ayuda material alguna, depende sobre
todo del progreso en relacin a sus habilidades y destrezas.
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Objetivos metodolgicos
En referencia a los ejes ya descritos anteriormente, para este perfil de alumnado el referente a habilidades y destrezas toma especial relevancia en las primeras sesiones.
OBJETIVOS ESPECFICOS ADAPTADOS PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD FSICA

OBJETIVOS
METODOLGICOS

ASPECTO EMOCIONAL
Y AFECTIVO
HABILIDADES, DESTREZAS
Y ESTRUCTURA FSICA

A modo de ejemplo
Caractersticas de un curso:
nivel: iniciacin
grados de discapacidad ligeros y medios
temporalidad variable: de 4 a 8 sesiones
sesiones de tres horas en total, 1h30 a 2h mximo en el agua
embarcaciones en el agua de 3 a 5 segn tipo de embarcacin
nmero de alumnos: entre 8 y 12
soporte de un acompaantes o voluntarios
Los alumnos sern capaces de:
1. En relacin a los objetivos referentes al aspecto emocional y
afectivo:
encontrarse a gusto y en confianza con el personal de la instalacin y tcnico,
encontrarse a gusto y en confianza con el nuevo medio en estado de bienestar, confort y relajacin,
ser y sentirse til y miembro de la tripulacin tanto en tierra
como dentro de la embarcacin,
tener autonoma en el comportamiento y capacidad de decisin,
encontrar inters personal para seguir practicando la actividad.
2. Objetivos referentes a habilidades, destreza y estructura fsica:
desplazarse con autonoma y seguridad hasta la instalacin,
desplazarse con autonoma y seguridad dentro de la instalacin, en el espacio de embarque y pantalanes en general,
dirigirse hacia las embarcaciones, aprender a embarcar de
forma autnoma o con soporte humano, con seguridad,
desarrollar la tcnica propia de embarque/desembarque y desplazamiento dentro de la embarcacin,
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ASPECTO TCNICO

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la navegacin a vela adpatada

adoptar actitudes posturales correctas durante la navegacin,


tener control corporal dentro de la embarcacin en condiciones
climticas favorables o con ayuda puntual.
3. Objetivos referentes al aspecto tcnico:
reconocer el material y el vocabulario de navegacin bsico,
reconocer la intensidad y direccin del viento y los rumbos,
reconocer los nudos bsicos,
saber y conocer el procedimiento de montaje y desmontaje de
la embarcacin,
conocer el equilibrio bsico de la embarcacin respecto al propio equilibrio,
saber y reconocer cmo parar la embarcacin y obtener un desplazamiento/propulsin bsicos de sta en rumbos portantes,
conocer los aspectos bsicos de seguridad en una embarcacin.
Particularidades
Es necesaria la prevencin de:
Lesiones de columna por sobrecarga o mala postura durante la
navegacin.
Excesiva fatiga muscular causada por el movimiento inherente
y constante de la embarcacin que produce un reajuste del equilibrio/desequilibrio muscular postural.
Excesivos dolores musculares, articulares o lceras por presin
causados durante la navegacin y que puedan dificultar luego el
desplazamiento o tareas de la vida cotidiana.
La irritacin cutnea en nalgas, escaras o posibles heridas provocadas por el roce con la superficie rugosa de la embarcacin,
salinidad y humedad. Es imprescindible poner especial atencin a
la higiene postactividad: recordar la importancia de lavarseendulzarse y secarse muy bien despus de una actividad en
ambiente salino.
Llagas en manos y dedos provocadas por las escotas.
Para ello podemos trabajar y desarrollar dentro de las posibilidades de los alumnos:
Ejercicios posturales y especialmente de cintura abdominal.
Ejercicios que reproduzcan las actitudes posturales y los desplazamientos correctos durante la navegacin.
Consignas sobre estas actitudes.
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Ejercicios de refuerzo y coordinacin del tren superior- cintura


escapular, brazo, antebrazo, mueca, manos, dedos.
La higiene postactividad: recordar la importancia de lavarseendulzarse y secarse muy bien despus de una actividad en
ambiente salino.
Ejercicios progresivos que refuercen las manos y endurezcan la
piel, as como alternancia en la utilizacin de guantes para navegar.
Sesin
Duracin: tres horas
Mtodo: en forma de talleres haciendo rotaciones segn la ratio
de alumnos o trabajando conjuntamente si el grupo es inferior a
4 personas.
Nmero de alumnos: entre 8 y 12, grupos de 3-4 personas por
instructor.
Objetivos
Conocer y saber quines son las personas, alumnado e instructores, personal de la instalacin implicados o no en la actividad.
Familiarizacin con el espacio (instalacin, puerto, pantaln,
acceso al espacio de embarque, playa, rampas...).
Conocer cmo desplazarse con autonoma y seguridad en el
espacio de embarque y pantalanes en general.
Familiarizarse con la tcnica propia de embarque/desembarque
y el desplazamiento dentro de la embarcacin.
Familiarizarse con la actitud y control postural correctos durante la navegacin.
Reconocer varios tipos de material de navegacin y embarcaciones.
Conocer la embarcacin utilizada y el procedimiento de montaje y desmontaje.
Reconocer el equilibrio, desplazamiento y propulsin de la
embarcacin en rumbos portantes.
Saber parar la embarcacin en cualquier situacin.
Reconocer la direccin e intensidad del viento y el flameo/movimiento de las velas de la embarcacin.
Familiarizarse con los aspectos bsicos de seguridad en la
embarcacin.
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la navegacin a vela adpatada

Presentacin y Puesta en marcha


Acogida del grupo en un aula o espacio predeterminado para
presentacin del personal directamente implicado.
Inscripciones y presentacin del curso, funcionamiento de la
instalacin y entidad.
Funcionamiento especfico y explicacin de la actividad de vela
y de vela adaptada.
Contenidos y objetivos del curso y de estas primeras sesiones.
Presentacin de los alumnos, motivaciones e intenciones.
Contenidos. Espacio Tierra
1. Visita, presentacin, recorridos y familiarizacin con las personas y el espacio.
2. Actividades relacionadas con el vocabulario.
3. Nociones bsicas de meteorologa (instrumentos y direccin e
intensidad del viento).
4. Recorridos de iniciacin simulados con material miniatura y
maquetas. Caractersticas de la propulsin bsica.
5. Prctica y manipulacin de todo tipo de material de navegacin. Caractersticas y funciones de stas (velas, cabos, poleas y
vestimenta).
6. Ejercicios de desplazamientos en diferentes espacios del puerto y reconocimiento del espacio de embarque.
7. Embarque individual guiado y caractersticas.
8. Trabajo en grupo e individual del reconocimiento de la embarcacin y desplazamientos correctos en ella.
9. Trabajo postural y ejercicios de equilibrio y desequilibrio longitudinal y transversal.
10. Montaje/Desmontaje y vocabulario de navegacin.
Espacio de navegacin
11. Navegacin con vela de proa (genova, foque). Nociones de
cazado y amollado, equilibrio bsico y trabajo del efecto de la
pala, timn, sobre la direccin de la embarcacin en propulsin
bsica, percepcin de la intensidad y direccin del viento.
12. Nociones de seguridad (parar y arrancar la embarcacin y
acercamientos a objeto flotante, maniobra de hombre al agua,
izar y arriar, hacer un remolque).
13. Desembarque individual y guiado, caractersticas.
621

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Cierre de la sesin de navegacin.


14. Situar a los alumnos en el aula de inicio. Resumen de la sesin,
repaso breve, debate de impresiones. Objetivos del prximo da.
Cierre de la sesin
Interesarse en los medios de transporte de los alumnos y en su
autonoma.
Incentivar la comunicacin entre ellos para facilitar el acceso
organizado en la siguiente sesin.

EJERCICIOS
A modo de ejemplo se presentan cuatro tipos de ejercicios de
Reconocimiento y Familiarizacin.

A
Contenido. Trabajar el espacio, instalacin y sus recorridos y
saber reconocer los puntos clave de desarrollo de la actividad
poniendo en relacin la situacin espacial respecto al puerto y los
puntos cardinales bsicos.
Espacio/Terreno. Aula, instalacin, club nutico o escuela de
vela.
Material. Una maqueta o dibujo con referencias claras de los puntos cardinales.
Actividad. Seguir el recorrido previamente descrito, con la
maqueta.
Adaptaciones y orientaciones didcticas. Observacin de las dificultades individuales en el desplazamiento en los recorridos y
espacios de la instalacin, de las distancias, de la orientacin cardinal de la escuela, de los puntos cardinales, de las caractersticas
ms destacadas del puerto o playa.

B
Contenido. Trabajar la situacin espacial del puerto.
Espacio/Terreno. Instalacin donde se desarrolla la actividad y/o
capitana del puerto.
Material. Una carta nutica y un comps a ser posible, o brjulas.
622

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la navegacin a vela adpatada

Situacin inicial. Observacin de la carta nutica y de la ubicacin


del puerto respecto a la costa.
Actividad. Bsqueda de los puntos cardinales en la carta.
Manipulacin y descubrimiento del comps o brjulas, experimentar movindose.
En el espacio exterior, haciendo el recorrido del espign o hacia
los faros de situacin de entrada de puerto si stos son accesibles
se hace explicacin de la orientacin de instalacin y puerto a
partir del comps, introduciendo nombres de los vientos ms
comunes relacionndolos con la direccin.
Adaptaciones y orientaciones didcticas. Descripcin y descubrimiento de los diferentes espacios, de los recorridos, de las caractersticas fsicas de un puerto: aprovechamos para ir definiendo y
detectando y tratando las dificultades de los alumnos en los desplazamientos terrestres.
Observaciones. Especial atencin a las barreras arquitectnicas y
recorridos previamente definidos. Adems de todos los objetos y
vehculos mviles de un puerto.

C
Contenido. Trabajar el desplazamiento y las modificaciones de
equilibrio transversal y de la escora.
Trabajar las sensaciones fsicas y las emociones que despierta el
movimiento de una embarcacin.
Espacio/Terreno. En la embarcacin amarrada a una boya.
Material. Propio de la embarcacin con velas arriadas.
Botavara amarrada con movilidad pero reducida.
Bancos transversales si se realiza en un raquero clsico o gamba.
Situacin inicial. Situar a un nmero igual (o proporcional en
peso) de personas a un lado y otro de la embarcacin sentados en
posicin de navegacin.
Actividad. Modificar el peso concentrado a un lado, pidiendo un
desplazamiento uno por uno hacia el otro lado, mediante el
empuje de las manos.
A cada desplazamiento hacer un momento de pausa para dejar
vivir la sensacin de la progresin de la escora y del reajuste postural de cada alumno.
623

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Una vez todos los alumnos situados, volver a la posicin inicial.


Realizar varias veces, con diferente intensidad y rapidez.
Descripcin y descubrimiento de la modificacin del equilibrio y
de la escora.
Descripcin y descubrimiento de la botavara y de su movimiento.
Descripcin de la posicin y postura correcta y segura de una persona en una embarcacin y del reajuste necesario de cada uno.
Adaptaciones y orientaciones didcticas. Utilizacin de los bancos transversales para pasar de un lado a otro si las embarcaciones utilizadas son Gamba o Raquero clsico.
Observaciones. Control de la intensidad del ejercicio en funcin
de la movilidad del alumnado y de la valoracin afectiva.
Control de los elementos externos que puedan modificar el equilibrio de la embarcacin.
Control del exceso de emotividad y gritos ante la escora del barco.

D
Contenido. Trabajar la propulsin bsica en rumbo portante y el
efecto de la pala del timn sobre la direccin del barco.
Espacio. En la embarcacin en espacio controlado de navegacin,
canal protegido de olas y con viento portante.
Material. La embarcacin con su vela de proa, foque o gnova y
cabo de remolque.
Maniobra montada. Boyas en eslalom para navegar en rumbo de
largo amurado a estribor y a babor.
Una lancha con su instructor para remolcar la embarcacin a posicin inicial una vez hecho el recorrido.
Situacin inicial. Alumnos e instructor situados correctamente dentro de la embarcacin y preparados para desamarrar. Los unos en
posicin adecuada para cazar o amollar vela, y un alumno al timn.
Actividad. El alumno que lleva el timn deber pasar las boyas en
eslalom modificando el rumbo con el timn.
Los alumnos/tripulantes debern corregir el cazado y amollado de
la vela al paso de las boyas.
Al acabar el eslalom volver a la posicin inicial remolcados y
reproducir el ejercicio alternando el alumnado.
624

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la navegacin a vela adpatada

Descripcin del trabajo de la pala del timn en el agua y del


correcto movimiento.
Observaciones. Control de la intensidad del ejercicio en funcin
de la movilidad del alumnado y de la valoracin afectiva.
Control de los elementos externos que puedan modificar el equilibrio de la embarcacin.
Control del exceso de emotividad y gritos ante la escora del barco.

E
Contenido. Trabajar la propulsin bsica en rumbo de travs y el
efecto de la pala del timn sobre la direccin del barco.
Espacio. En la embarcacin en espacio controlado de navegacin,
canal protegido de olas.
Material. La embarcacin con su vela de proa, foque o gnova y
cabo de remolque.
Maniobra montada. Dos boyas situadas para permitir la navegacin en rumbo de travs.
Situacin inicial. Alumnos y instructor/a situados correctamente.
Los unos en posicin adecuada para cazar o amollar vela, y un
alumno al timn.
Actividad. El alumno que lleva el timn deber ir de boya a boya
reproduciendo un recorrido en forma de 8 (realizado en simulacin en tierra) es decir dejando una boya a babor y dirigirse a la
otra para pasarla por estribor.
Los alumnos/tripulantes debern corregir el cazado y amollado
de la vela al paso de las boyas.
Reproducir el recorrido dos o tres veces por alumno.
Descripcin del trabajo de la pala del timn en el agua y del
correcto movimiento.
Descripcin del rumbo y cazado correcto de las velas.
Observaciones. Control de la escora durante las maniobras.
Control de los movimientos de los tripulantes que modifiquen
exagerada o bruscamente el equilibrio de la embarcacin.
Control de las posturas y reajustes posturales de los alumnos.

625

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BIBLIOGRAFA
Cuadras, D. ( 2002). Gua per a les activitats de Vela Adaptada, Barcelona: Federacin Catalana de
Vela, Diputaci de Barcelona.
Cuadras, D. Aznar, M. (2010). La vela adaptada a las personas con discapacidad fsica, visual e intelectual. En Ros, M. (coord). 564 juegos y tareas de iniciacin deportiva adaptada a las personas con
discapacidad, Barcelona: Paidotribo
Direcciones de inters:
www.isaf.org
www.ifds.org
www.sailability-spain.es
www.sailabiliycatalunya.cat

DIBUJOS y FOTOGRAFAS :
Marc de Antonio
Sandra Hildebran
Josep Orriach

626

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el voleibol adaptado

2.18

EL VOLEIBOL ADAPTADO
Santiago Sanz Lpez

HISTORIA
A finales del siglo XIX el americano William G. Morgan (1870-1942)
conoci a James Naismith, inventor del baloncesto, en el Springfield
College de la asociacin cristiana de jvenes (YMCA). En 1894 se
convirti en el director de educacin fsica de esa asociacin en
Massachussets. Fue entonces cuando comprob que algunos alumnos no se adaptaban al baloncesto y empez a desarrollar el actual
juego del voleibol. Actividad de la que se conoca alguna prctica
parecida en la Inglaterra del siglo XVI. Morgan pens en un juego
recreativo, sin un esfuerzo demasiado intenso, eliminando el contacto fsico y el riesgo de lesiones y por supuesto de lo ms divertido. Para ello elev la altura de la red del tenis por encima de la de
una persona (1,98m) y utiliz el baln de baloncesto, baln que fue
supliendo por otro ms ligero. Le llam al juego mintonette, pero a
partir de 1895 ya se empez a denominar voleibol.
El juego ha ido progresando hasta la actualidad, adaptndose
como muchos otros deportes a las diferentes condiciones del ser
humano. As, en los aos veinte se empez a practicar en las playas catalanas el voleibol, para que con los aos empezara a jugarse tambin en las pistas de toda Espaa. A su vez, los escolares
practican el denominado mini-voley, reduciendo las medidas del
terreno y las dimensiones del baln, participando menos jugadores con el fin de actuar en ms ocasiones. Obviamente es un
deporte que tambin se adapt, tras la segunda guerra mundial,
a la prctica de personas con discapacidad motriz, inicindolo pases como Inglaterra, Alemania y Holanda.
Inicialmente realizaban un juego denominado "fistball", algo as
como "baln-puo", sentados en el suelo, pero no debi convencer demasiado y en los aos cincuenta la asociacin holandesa de
vctimas de guerra (BNMO) desarroll una combinacin entre fistball y voleibol, creando el voleibol sentados.
Se adapt el campo, as como la altura y medida de la red, dejando
el reglamento muy parecido al voleibol convencional. Eso fue en
1956, desde entonces se viene jugando a voleibol sentados; en
1967 ya hay competiciones de ndole internacional; la organizacin
627

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internacional de deportes para discapacitados (ISOD) lo incorpora


en 1978 y en 1980 se convierte en paralmpico, cuatro olimpiadas
despus de que lo fuera el voleibol convencional.
En Espaa se inici a principios de los aos 90, concretamente se
incorpor a la Federacin Espaola de Deportes de Minusvlidos
Fsicos (FEDMF) en enero de 1991 (actualmente Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad), promovido por
Santiago Sanz y Silvia Romero, primer presidente de la Comisin de
Voleibol de la FEDDF y seleccionadora nacional respectivamente,
responsables a su vez del voleibol durante los IX JJPP Barcelona 92.
En 1991 se jug el primer Campeonato de Espaa entre los equipos
Pryca y Esports Aznar en la localidad catalana de El Masnou. Los
participantes del mismo fueron la base de la seleccin espaola
que particip en los Juegos Paralmpicos de Barcelona. Espaa tambin particip en 1993 en la Copa de la Comunidad Europea, junto
a los equipos medallistas del ao anterior en Barcelona.

DESCRIPCIN
El voleibol es un deporte de equipo, jugado por dos equipos de
seis jugadores que se sitan en un cuadrado de 9 x 9 m; as entre
los dos equipos se forma una cancha de 18 x 9 m. Este espacio
puede variar en funcin del formato de juego, es decir, el nmero
de jugadores. Sobre la lnea central que divide la cancha se
encuentra la red, cuya altura tambin variar en funcin de la
categora de los que realicen el juego.
Veamos un ejemplo en categora masculina:
DEPORTE

FORMATO

CANCHA

ALTURA RED

SUPERFICIE

Voleibol

6x6

18 x 9 m

2,43 m

dura

Mini-voley

4x4

12 x 6 m

2,10 m

dura

Voley-playa 2 x 2

16 x 8 m

2,43 m

arena

V. sentados 6 x 6

10 x 6 m

1,15 m

dura

El objetivo de los jugadores es enviar el baln por encima de la


red al suelo del campo contrario. Cabe sealar que sin cometer
falta, ya que el reglamento es muy explcito respecto a los toques
del baln. La lgica interna oscila en fases de ataque y defensa
entre los dos equipos, que tienen derecho a dar tres toques al
baln, para impedir que el baln toque el suelo de su propio
campo y enviarlo al contrario.
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Voleibol sentados
en Atenas 2004

Baln de voleibol

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el voleibol adaptado

El baln, que en el caso del voleibol sentados y el voleibol convencional es idntico, se pone en juego ejecutado por el jugador
zaguero derecho desde cualquier punto de la lnea de fondo, sin
excederse de las lneas laterales de izquierda o derecha. Esta
accin se llama "saque" o "servicio". El baln debe ser golpeado
con una mano y enviado directamente, sin que lo toque un compaero, al campo contrario pasndolo por encima de la red; dentro de los lmites laterales del formato, sealados stos por unas
varillas que se elevan por encima de la red.
Al primer toque del baln, por parte del que lo recibe, se le denomina "recepcin" o "recepcin de saque". Dado que el baln acostumbra a venir con fuerza, se realiza con los dos brazos, en la llamada posicin de "antebrazos" o "mano baja"; el jugador debe
situarse bajo el baln tras haberse desplazado desde una buena
posicin inicial, sta requiere la posibilidad de gran movilidad y
rpido desplazamiento, ya que debe dirigir el baln al colocador, en
las mejores condiciones posibles y as poder construir el ataque.
El "pase" o "colocacin" es el segundo toque que podemos aprovechar de los tres que nos permite el reglamento, lo suele realizar el organizador del juego, denominado colocador, que lo distribuye entre los atacantes mediante el toque de dedos.
El golpe que enva el baln al campo contrario es el "remate", tercero de los toques y a su vez el ms espectacular. Con el remate
finaliza el ataque del equipo, por lo que debe ser eficaz; para ello
se golpea duramente al baln o se engaa mediante una finta.
Para evitar que el baln llegue al otro campo, la primera accin
que se realiza es el "bloqueo", que consiste en mantener las
manos por encima de la red en direccin al ataque contrario y as
detener el baln.
Si el baln supera al bloqueo, la velocidad, agilidad y destreza de
los compaeros de la "defensa" deben hacerse notar para evitar
que el baln toque el suelo. Para ello se realizan rpidas ejecuciones de recepcin y atractivas cadas.
Anteriormente se ha comentado que el nmero de toques por
equipo es de tres, pero un jugador no puede tocar el baln dos
veces consecutivas, salvo en el bloqueo.
El baln siempre est en juego hasta que toca el suelo, o elementos de alrededor: pared, techo, rbitro,... o bien hasta que algn

Arriba, accin de saque


Centro, accin de ataque
Abajo, bloqueo ofensivo
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jugador comete falta. Entonces el equipo adversario se anota un


punto y consigue el saque tras realizar una rotacin.
Los seis jugadores se sitan en el campo tal como requiere el
reglamento, que obliga a realizar una rotacin en sentido de las
agujas del reloj cada vez que ese equipo inicia el saque. Los atacantes ocupan las posiciones 2, 3 y 4. Los zagueros o defensas las
posiciones 1, 6 y 5. El orden de rotacin se determina por la formacin inicial del equipo y es el que determina el orden en el
saque. As en la rotacin el jugador en la posicin 2 rora a la posicin 1 para efectuar el saque, el de 1 rota a 6, el de 6 rota a 5 y
as sucesivamente.

Zonas o posiciones de los


jugadores en el campo

Conviene equilibrar las lneas de delanteros y zagueros, teniendo


en cuenta la especialidad de los jugadores: rematadores, receptores, colocadores,...
El equipo que llega a 25 puntos con una diferencia mnima de dos
sobre el adversario, se anota un set o juego. En el caso de no existir esa diferencia, se continuar hasta que ocurra; por ejemplo:
28-26. Tras casa set, los equipos cambian de campo. El equipo
que obtiene tres sets, gana el partido. Si estn empatados a dos
sets, el quinto y definitivo set se juega a 15 puntos, intercambiando de campo tras el octavo tanto.

MATERIAL
El terreno de juego se divide en dos reas: la cancha de juego y la
zona libre. La cancha de juego es el rectngulo interior donde se
desarrolla el juego, a pesar de que los jugadores durante su participacin puedan salir a la zona libre.
En el voleibol convencional la cancha de juego mide 18 x 9, en el
voleibol sentados esta medida se reduce a 10 x 6, rodeada de una
zona libre de tres metros de ancho, como mnimo. El espacio libre
por encima del terreno de juego debe ser superior a 7 metros.
El terreno debe ser una superficie plana, horizontal y uniforme;
que no presente peligro para los participantes. As como en el
voleibol convencional puede darse cualquier tipo de material:
madera, sinttico, cemento,... en el voleibol sentados est prohibido jugar sobre superficies rugosas o resbaladizas; por ejemplo,
cemento. El material ms indicado para el pavimento sera plstico sinttico o parquet.
630

Sentido de la rotacin
de los jugadores

18 Voleibol:18 Voleibol.qxd 05/12/2011 19:47 Pgina 631

el voleibol adaptado

Las lneas que miden cinco centmetros de ancho sern de color


diferente al del suelo, para ello se pintarn o se instalar cinta
adhesiva.
Los postes que sujetan la red deben ser redondos y se protegern
para evitar que los jugadores puedan golpearse fortuitamente.
Preferiblemente sern ajustables al suelo. Se deben situar a 0,50m
o 1m del campo de juego en prolongacin a la lnea central.
La red mide 9,50 m o 10 m de largo por 1 m de ancho para el
voleibol y 6,50 m o 7 m de largo por 0,80 m de ancho para el voleibol sentados. Es de malla negra a cuadros de 10 cm de lado. En la
parte superior hay una banda horizontal de 5 cm de ancho de
color blanco a lo largo de toda la longitud de la red. Por el interior
de esa banda pasa una cuerda o cable tensor que sujeta la red en
los postes. Esta banda tambin puede darse en la parte inferior de
la red. Los extremos inferiores de la red deben tener unas cuerdas
para tambin sujetar sta a los postes.
Debemos disponer de dos bandas de 5 cm de ancho por 1 m o
0,80 m, que se colocarn verticalmente a la red sobre sta, encima de cada lnea lateral. Por dentro de ellas o a su lado, dispondremos de dos varillas, una para cada banda, que sealarn la
anchura del campo de juego. Estas varillas o antenas sern flexibles, preferentemente de fibra de vidrio o similar, de 1,80 m de
largo y 10 mm de dimetro, estarn pintadas en franjas de 10 cm
de colores contrastantes, preferiblemente rojo y blanco.
El baln debe ser esfrico, con cubierta de cuero flexible o sinttico y con cmara interior de caucho o similar. Puede ser de color
uniforme o una combinacin de colores. Con una circunferencia
de 65 a 67 cm y un peso de 260 a 280 g. Normalmente las federaciones nacionales e internacionales ya tienen un baln oficial
asignado para sus respectivas competiciones.
Respecto a la indumentaria de los jugadores, consiste en camiseta, pantaln corto, calcetines y zapatillas deportivas. El color debe
ser uniforme para todos los jugadores excepto para el lbero que
llevar un color contrastado.

Arriba, suelo uniforme sinttico


Abajo, el baln idntico
al voleibol convenvional

Las camisetas estarn numeradas en el pecho y en la espalda,


siendo superior el tamao en la espalda, del 1 al 18.
El capitn debe llevar una cinta de 8x2 cm por debajo de su nmero del pecho.
631

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Las zapatillas deben ser ligeras y flexibles, sin tacones.


En voleibol sentados el rbitro puede permitir a los jugadores que
lo deseen a jugar descalzos o a llevar pantaln largo. Lo que no
pueden hacer es usar objetos que puedan causar lesiones o proporcionar alguna ventaja, como por ejemplo, un cojn para estar
ms elevado.

ASPECTOS TCNICOS Y TCTICOS


Posicin fundamental
Es la forma fsica y la actitud que adopta un jugador antes de
tocar el baln, ya sea para enviarlo al campo contrario o para
pasarlo a un compaero.
Fsicamente el jugador debe tener los pies separados, a la altura
de los hombros, ligeramente adelantado alguno de ellos en funcin de la orientacin en el campo; las piernas ligeramente flexionadas, el tronco inclinado hacia delante, los antebrazos relajados paralelos al suelo o a la red.
En el voleibol sentados situaremos las piernas de la manera ms
cmoda posible, procurando que nos molesten lo mnimo; la
orientacin en el campo la realizaremos por la posicin de las nalgas; el tronco inclinado ligeramente hacia delante, los brazos
extendidos hasta el suelo para iniciar el desplazamiento, o bien,
hacia arriba segn la accin que debamos realizar.
Siempre dispuestos a realizar un rpido desplazamiento para
situarse en las mejores condiciones para golpear el baln.
La actitud debe ser de concentracin y atencin, observando
tanto al baln, como a los compaeros y al equipo contrario.
Los desplazamientos
Son los movimientos que realizan los jugadores desde el lugar
donde estn hasta el sitio donde debe tocar el baln, colocndose adecuadamente para golpear el mismo.
Deber realizar esos desplazamientos en cualquier direccin: adelante, atrs, izquierda, derecha,... a gran velocidad, pero parando
correctamente de manera que se golpee al baln equilibradamente y no en movimiento.
632

Uniformidad de los jugadores (1)


Posicin inicial (2)
Posicin antes del saque (3)
Concentracin, observacin
y atencin (4)

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el voleibol adaptado

Debemos considerar la doble dificultad del voleibol sentados,


dado que los brazos tienen una doble funcin: desplazamiento y
golpeo del baln.
La posicin inicial de las manos puede ser: con la palma de la
mano hacia delante o hacia los lados, en funcin de la direccin
que vaya a tomar, y con el dorso de la mano, haciendo que el
brazo acte como una palanca y ayude en el desplazamiento.
En funcin de la discapacidad el jugador optar por diferentes desplazamientos, as el deportista amputado de una pierna tender a
desplazarse con ms lentitud que la que ofrezca un doble amputado por encima de la rodilla, ya que no le estorban las piernas.
Ejercicios:
1. Realizar desplazamientos por parejas en todas direcciones,
como "el espejo".
2. Desplazamientos a tocar diversas lneas del campo.
3. Acercarse y alejarse de la red mientras se lanzan el baln por
encima.
4. Lanzar el baln uno frente al otro situados en fila, ir a la cola de
la fila tras lanzar el baln, o bien pasar a la fila de enfrente.
5. Lanzar al baln, inicialmente alto, para que el jugador llegue a
coger el baln en la posicin fundamental.
6. Lanzar el baln al jugador que sale de espaldas al lanzamiento
del baln.
El saque
Con el saque se inicia el juego. Para realizar esta accin disponemos de 8 segundos desde que el rbitro d la seal. Es el nico
gesto en que el jugador puede controlar el baln, luego no se
debe fallar.
Existen diversos tipos de servicio:
El saque de abajo: es el ms seguro y se emplea en iniciacin; para
ello el jugador se sita tras la lnea de fondo, fuera del campo,
orientando los hombros y los pies hacia la red, sujetando con la
mano anterior el baln por su parte inferior, mientras el otro
brazo est retrasado y extendido para golpear el baln. Se suelta
el baln hacia arriba verticalmente y el brazo posterior viene a
golpear el baln, por detrs y debajo, adems ayudamos impulsando todo el cuerpo hacia delante.

Arriba, saque
Abajo, el saque es
la primera accin
de ataque del equipo

633

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Este saque no se puede realizar sentado, puesto que nos golpearamos la mano contra el suelo. Por ello es mejor dejar caer el
baln, incluso con la misma mano con la que vamos a efectuar el
golpeo, permitiendo que d un bote y as golpear al baln por
detrs y debajo para sobrepasar la red.
El saque de abajo y con bote se puede realizar tambin lateralmente, es decir, colocando los hombros perpendiculares a la red y golpeando al baln frente al cuerpo, dirigiendo el brazo hacia la red.
El saque de tenis: es un saque de potencia que requiere un poco
ms de fuerza, es quiz el ms utilizado. El jugador se sita igual
que en el saque anterior, levanta hacia arriba y por delante del
cuerpo el baln, con una o dos manos, se arma el brazo que va a
golpear hacia arriba y atrs, ayudado por el tronco y cuando el
baln est a la altura del brazo se extiende hacia arriba y adelante, ayudado por el tronco. Es importante golpear en el punto de
mxima extensin, con la mueca dura, pegando en el centro del
baln por su parte posterior.
Existen ms tipos de saque, pero estos dos son los ms corrientes. El saque flotante, por ejemplo, busca la dificultad de la recepcin del adversario al flotar por el aire tras haber sido golpeado
ntidamente al frenar el brazo tras el golpeo. En voleibol sentados
no tiene gran efectividad, en cambio, se emplea el saque empujado por aquellos jugadores que no tienen gran movilidad.
Tampoco se puede emplear en voleibol sentados el saque en suspensin, comnmente denominado "chino", en el que el jugador
realiza uno o varios pasos para saltar y golpear al baln de manera semejante al saque de tenis.
Cabe recordar que el reglamento no permite sacar con dos manos
a la vez, luego debemos soltar siempre el baln antes de ser golpeado; tambin decir que antes del saque no podemos pisar la
lnea, y en voleibol sentados no podemos tener las nalgas dentro
de la cancha de juego.
Tcticamente el baln del saque debe ser enviado a los huecos o
espacios mal cubiertos por el contrario, o bien al jugador que tenga
mala recepcin, o a la zona o jugador que consideramos va a realizar el ataque,... evitaremos sacar sobre el lbero, y en voleibol sentados debemos recordar que nos pueden bloquear el servicio.
Resumiendo, en el saque, o intentamos conseguir punto, o dificultamos la construccin del ataque contrario.
634

Arriba, saque de tenis


Abajo, saque desde zona 5

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el voleibol adaptado

Ejercicios:
1. Realizar el saque sobre una lnea sealada en la pared, e ir
separndose cuando se supera fcilmente.
2. Realizar el saque sobre la red para hacer puntera en un objetivo: colchoneta, aro, papel,...
3. Sacar a nuestra pareja que se encuentra al otro lado de la red.
4. Dirigir el saque a la zona que nos dice el compaero.
La recepcin del saque
En la recepcin de saque se utiliza preferentemente el denominado "toque de antebrazos". Para ello el jugador debe situarse
debajo y detrs del lugar donde supuestamente llegar el saque
del adversario, se desplazar a esa posicin en cuanto salga el
baln de la mano del jugador que realiza el saque, procurando
siempre salir de atrs hacia delante. Una vez colocado debe abrir
y flexionar las piernas, intentando equilibrarse repartiendo su
peso entre ambas piernas y hacia las puntas de los pies, los hombros deben orientarse hacia el colocador, los brazos estarn hacia
delante ofreciendo su dorso y las manos unidas, preferiblemente
una sobre otra, con los pulgares paralelamente unidos y estirados
para conseguir una misma altura.
Cuando llega el baln, se contacta con la zona media de los antebrazos, el cuerpo se prolonga totalmente mediante una extensin
de las piernas para empujar el baln al colocador. Nunca se deben
mover excesivamente los brazos hacia arriba, dado que el baln se
ir hacia atrs. Cuanto ms fuerte nos llegue el saque, ms flojo
debe ser el golpeo de antebrazos, ya que as frenamos su potencia.
Actualmente el reglamento permite que en el primer toque del
equipo el baln pueda tocar varias partes del cuerpo consecutivamente, siempre que esos contactos sean en la misma accin y
no se sanciona como toque consecutivo o doble toque. Esto ha
permitido que se adapten otros toques en la recepcin del saque,
como por ejemplo el que se permita en la playa, tocando el baln
por encima de la cabeza, con los brazos semi-flexionados hacia
arriba y las palmas de las manos hacia delante para golpear el
baln y orientarlo hacia el colocador.

Arriba, toque de antebrazos


Abajo, golpeo de los
brazos arriba

Cuando jugamos sentados, la cadena segmentaria comprendida


por: los brazos, los hombros y la espalda, realizan la funcin de las
piernas. Suele utilizarse tambin el toque lateral, para los balones
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que llegan a derecha o izquierda a la altura del pecho, extendiendo los brazos hacia el lado por donde llega el baln, elevando el
hombro de ese lado y orientando el antebrazo hacia el colocador.
Dada la velocidad del voleibol sentados, muchas veces se realizan
recepciones con un solo brazo, extendiendo ste hacia el lado por
donde llega el baln, con la mano abierta o cerrada, pudindose golpear con: el antebrazo, la mueca, la palma o el dorso de la mano.
Recordar que con una buena recepcin intentamos neutralizar el
saque adversario y ponemos el baln en las mejores condiciones
para iniciar nuestro ataque.
Ejercicios:
1. Lanzar el baln hacia arriba y golpearlo al caer, o tras realizar
un bote.
2. Golpear de antebrazo frente a una pared, tambin podemos
dejar que inicialmente d un bote. Conforme dominemos el
gesto, nos vamos separando de la pared.
3. Dirigir el baln mediante el golpeo de antebrazos a un aro de
baloncesto, que gradualmente se pueda situar en diferentes alturas.
4. Por parejas, uno lanza el baln y el otro lo devuelve de antebrazos.
5. Uno lanza el baln y el otro dirige de antebrazos a un objetivo
(colchoneta, aro, seal,...) o a nivel avanzado, con varios objetivos, al lugar que manda el lanzador.
6. La pareja golpea de antebrazos con un bote intermedio.
7. Tomando como referencia una lnea del suelo, realizar un encuentro de tenis con la pareja en donde la supuesta red es esa lnea.
8. Alternar con la pareja toque altos, bajos, tensos,...
9. Realizar partidos utilizando nicamente el toque de antebrazos, uno contra uno, o dos contra dos, acotando el espacio en funcin del nivel.
10. Un compaero efecta el saque desde un campo y el otro realiza la recepcin del mismo. Tambin pueden recepcionar varios
jugadores.
Sistemas de recepcin
El sistema de recepcin del saque vendr dado por diversos factores: nivel de juego, calidad del lbero, sistema de ataque a
emplear,...
636

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el voleibol adaptado

Es conveniente que los jugadores principiantes recepcionen todos


a excepcin del que vaya a colocar. La mejor forma de hacerlo es
en W, as se cubre la mayor parte del campo. El jugador que reciba el saque debe dirigirlo al colocador que suele situarse en la
zona 2, para tras la recepcin dar el pase colocacin. Si el colocador, por la rotacin, se encuentra en otra zona, debe desplazarse
rpidamente a la zona 2 para efectuar el pase. Lo mismo ocurre si
se coloca desde la zona 3, que se suele emplear en jugadores en
fase de iniciacin.
Conforme vaya subiendo el nivel del equipo, eliminaremos jugadores de la recepcin para contar con ms jugadores de ataque.
El reglamento nos permite incluir a un jugador en la zona de
zagueros, denominado lbero, cuya funcin es recepcionar y
defender, no puede realizar el saque, ni bloquear, as como atacar.
Su entrada en el juego no cuenta como sustitucin, es decir,
puede entrar ilimitadamente, siendo reemplazado nicamente
por el jugador al que ha sustituido. Debe reemplazarse cuando el
baln est fuera del juego, antes que pite el rbitro el saque. Su
indumentaria debe ser diferente a la del resto de los compaeros
del equipo.
Aprovecharemos a este jugador para sustituir a aquellos jugadores
cuya recepcin y defensa sea ms deficiente dentro del equipo.
Los sistemas de recepcin en voleibol sentados dependern adems de los jugadores que empleemos en el bloqueo del saque,
dado que el reglamento nos permite que esto se pueda efectuar.
Antes de los JJ.OO. de Sel tambin se permita el bloqueo en el
voleibol convencional. Si se realiza bloqueo al saque, con uno o
dos jugadores, stos se sitan frente al jugador que realiza el
saque y los dems forman un crculo de apoyo alrededor de los
bloqueadores.

Saque y recepcin

Pase colocacin
El segundo toque lo suele realizar el colocador mediante un pase
hacia arriba con las dos manos.
El colocador es el jugador ms rpido y hbil. Debe poseer una
perfecta coordinacin y una tcnica excelente. Sentido de la anticipacin y gran movilidad en los desplazamientos. Debe ser listo,
tener visin de juego y decidir sus acciones y las de los compaeros rpidamente.
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A los compaeros debe dejarles el baln en las mejores condiciones para el ataque, por lo tanto debe conocer su potencial ofensivo y saber en que condiciones se encuentran. Paralelamente
debe intuir el punto dbil del bloqueo contrario, as cuando realice el pase a ese punto, en las mejores condiciones para el remate
de sus compaeros, ste ser imprevisible ya que el contrario no
debe conocer la trayectoria del baln.
El pase colocacin se efecta generalmente mediante el denominado toque de dedos, ya que stos son los que realizan el contacto con el baln, pero contrariamente a lo que los principiantes piensan, el toque lo desarrolla todo el cuerpo.
Para ello el colocador tendr repartido su peso entre los pies, ligeramente hacia adelante para iniciar el desplazamiento al lugar
donde tocar el baln. Llegado a ese punto el colocador se situar debajo y detrs del baln, como si fuese a dar un cabezazo con
el frontal; abriendo y flexionando las piernas orientndolas hacia
el lugar donde realizar el pase al rematador. Elevar los brazos,
separando los codos y situar las manos abiertas en forma de
copa, formando un tringulo entre los dedos pulgares e ndice,
dando al baln la superficie cncava con la amplitud de su tamao. Los dedos, ms concretamente las yemas de los ms prximos
al pulgar, contactan con el baln, mientras se produce una extensin de las piernas, el tronco y los brazos hacia arriba y adelante,
dirigiendo el baln hacia el rematador.
Este mismo pase que hemos realizado hacia delante, se realiza
hacia atrs. Para ello en el momento de contactar con el baln se
da un pasito hacia delante, arqueando la espalda hacia atrs, quedando las palmas de las manos hacia arriba y dirigiendo el baln
hacia arriba y atrs.
Tambin podemos enviar el pase lateralmente. Para ello bajamos
ligeramente el brazo hacia donde queremos enviar el pase, ladeando la copa que formamos con las manos y as el baln lo impulsamos hacia arriba y derecha o arriba e izquierda.
En el voleibol de pie se puede realizar tambin el pase en suspensin, que da mucha ms velocidad en el juego. Consiste en
efectuar un salto para situarse debajo del baln, realizar cualquiera de los toques mencionados anteriormente, pero teniendo
en cuenta que slo nos podemos ayudar de la fuerza de los brazos, ya que las piernas nos mantienen en el aire. Se requiere
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Arriba, colocacin al remate


Abajo, pase mediante
el toque de dedos

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el voleibol adaptado

mayor tcnica y habilidad que en los pases anteriores. Suele realizarse en jugadas de ataque muy rpidas y en algunas ocasiones
se emplea una sola mano. Tambin le da posibilidad al colocador
de enviar el baln de segundo toque al campo contrario.
En voleibol sentados podemos realizar el pase hacia atrs colocando las manos a la altura del pecho, ya que en el momento del
contacto podemos tumbarnos en el suelo. Es obvio que de pie no
puede efectuarse esta accin.
En jugadores principiantes el colocador suele situarse en la zona
3 de juego, ah le llegan los balones con ms comodidad y puede
distribuirlo ms fcilmente a 2 o 4. A mayor nivel el colocador se
sita en la zona 2, desde donde ve mejor todo el ataque y el bloqueo contrario. A ms nivel el colocador lo rescatamos de los
jugadores que estn en la lnea de zagueros, incorporndose por
donde se establezca segn la jugada de ataque y ganando un
rematador ms.
Ejercicios:
1. Lanzar el baln hacia arriba y tocar de dedos al caer, o tras realizar un bote.
2. Realizar toques individuales verticalmente con o sin desplazamiento.
Dirigir esos desplazamientos hacia un punto establecido.
3. Golpear de dedos frente a una pared, tambin podemos dejar
que inicialmente d un bote. Conforme dominemos el gesto, nos
vamos separando de la pared.
4. Dirigir el baln mediante el toque de dedos a un aro de baloncesto, que gradualmente se pueda situar a diferentes alturas.
5. Por parejas, uno lanza el baln y el otro lo devuelve de pase
adelante.
6. Uno lanza el baln y el otro dirige de dedos a un objetivo (colchoneta, aro, seal,...) o a nivel avanzado, con varios objetivos, al
lugar que manda el lanzador.
7. La pareja toca de dedos con un bote intermedio.
8. Por tros, situados en fila, uno pasa hacia delante al compaero que pasa hacia atrs al tercero. ste enva un pase largo al primero y as sucesivamente.
9. Alternar con la pareja toque altos, bajos, tensos,...
10. Realizar partidos utilizando nicamente el toque de dedos,
uno contra uno, o dos contra dos, acotando el espacio en funcin
del nivel. Tambin se puede combinar con el de antebrazos.

Arriba, pase atrs con


cada dorsal
Abajo, pase desde
zona 1 a zona 4

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El ataque
La accin del ataque es la ltima que realiza el equipo y por lo
tanto debe ser la ms eficaz para conseguir el punto. Para ello
realizaremos el gesto tcnico denominado remate.
El remate se efecta con una sola mano, en la parte superior de la
red, con fuerza y velocidad, hacia el campo contrario. Para ello se
debe golpear al baln en la mxima altura posible y prximo a la red.
El rematador debe dominar la tcnica del remate y coordinarse
perfectamente con el colocador. Debe saber por donde pasar el
bloqueo contrario, reconocer el sistema de defensa del adversario y recurrir a fintas en el caso que no se le permita rematar.
En el voleibol de pie podemos ayudarnos de una carrera de dos o
tres pasos que nos permita elevar el cuerpo en el ltimo paso y
as efectuar un salto con el que ganaremos altura para el golpeo.
En cambio, en voleibol sentados, como no podemos levantarnos
del suelo, el rematador se sita frente a la red, con el brazo estirado para efectuar el remate y sealar al colocador dnde quiere
el baln; el otro brazo ayuda a mantener el cuerpo erguido, sujeto en el suelo, es importante situar ese brazo muy prximo al
cuerpo para ganar altura. En funcin de la movilidad del rematador, ste puede tambin rematar tras un impulso que realiza
desde atrs para llegar hasta la red.
La batida del rematador en el voleibol de pie se realiza desde el
ltimo paso de la carrera que debe ser rpido y ms largo, apoyando los talones de los pies separados a la anchura de los hombros, frente a la red.
Se flexionan las piernas y se estiran los brazos hacia atrs. Los pies
realizan un movimiento taln punta para efectuar el salto. Al iniciar el salto se lanzan los brazos hacia arriba para que ayuden al
cuerpo a subir, impulsando adems las piernas y el tronco hacia
arriba. En el punto ms alto se arquea el tronco hacia atrs y se
arma rpidamente el brazo que rematar por detrs de la cabeza,
con el codo bien alto.
Se golpea al baln extendiendo el tronco hacia delante, realizando un rpido movimiento del brazo rematador, que alcanza su
mxima velocidad en el momento del golpeo al baln, con la
mano abierta dndole por arriba y atrs para que se dirija hacia
delante y abajo. El brazo debe estar bien estirado en el momento
del golpeo y la mueca relajada.
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Arriba, remate con bloqueo


Abajo, bajando el brazo
tras el remate

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el voleibol adaptado

En la cada del cuerpo se debe amortiguar con las piernas en flexin y con los pies paralelos.
Un recurso de ataque al remate, son las fintas. Es un engao que
realizamos al contrario sobre todo si se comprueba que nos ofrece un buen bloqueo. Son muy empleadas en voleibol sentados,
sobre todo el movimiento de mueca dirigiendo el baln al hueco,
debido a las dimensiones del terreno y la imposibilidad de saltar.
La accin del remate, al igual que ocurre con el bloqueo, no est
aislada, ya que los compaeros del equipo deben ayudar ante el
posible rechace inmediato del equipo contrario mediante el
denominado "apoyo".
Ejercicios:
1. Rematar contra la pared. Realizamos el remate hacia el suelo
prximo a la pared, a fin que al rebotar en sta, nos devuelva el
baln. Sujetar el baln y volver a rematar.
2. El ejercicio anterior, pero rematando tal como viene el baln.
3. Rematar por parejas. Uno frente a otro, realizar el remate
delante a fin que vaya al compaero.
4. El mismo ejercicio anterior, pero rematando continuamente; en
funcin del nivel pueden estar ms o menos separados entre s.
5. Junto a un compaero, frente a la pared, rematar contra el
suelo para que rebote en la pared y remata el compaero tal
como le viene el baln, como si del juego del frontn o del squash
se tratara.

El jugador de zona 3 apoya el


remate del compaero por zona 4

6. A la colocacin de un compaero, rematar a un objetivo sealizado en el campo contrario.


7. Dos en cada campo, se dirige el remate hacia uno de los dos
adversarios, para practicar el golpe de antebrazo, la colocacin y
su remate lo dirige al otro adversario. A ms nivel, dominando las
tcnicas anteriores se pueden realizar partidos 2x2, 3x3, 4x4,...
8. Dos o tres atacantes esperan el baln para rematarlo al pase del
colocador al que se le enva el baln. Deben realizar todos la
entrada al remate, aunque no les pasen el baln.
9. El mismo ejercicio anterior, pero colocando desde diversas
zonas.
10. A los dos ejercicios anteriores podemos aadir defensa, ya sea
bloqueo o defensa de campo.
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El bloqueo
Es la defensa que disponemos en la red, anterior a la defensa de
campo que se realiza en segunda lnea. Ambas defensas deben
estar bien coordinadas a fin de neutralizar el ataque del adversario y poder realizar nuestro contraataque.
El bloqueo se realiza sobre la red. Para ello se debe estar lo ms
cerca posible a sta. Pueden participar de uno a tres jugadores.
De realizarse un buen bloqueo, se considera como un golpe de
ataque, ya que el baln puede caer en campo adversario y no ser
defendido convenientemente. El reglamento nos permite golpear
por otro jugador o el mismo el baln nuevamente, sin que cuente el bloqueo dentro de los tres toques establecidos.
El bloqueador debe situarse frente al lugar donde considera que
puede pasar el baln, con los hombros paralelos a la red, as al
extender los brazos, con las manos abiertas ocupando la mayor
superficie posible a fin de parar el baln, con cuidado de no separar las manos, ya que el baln nos puede pasar entre ambas. En
el voleibol de pie realizaremos un salto con las piernas paralelas y
a la altura de las caderas, desplazando el cuerpo mediante pasos
laterales, en funcin del lugar a donde pensamos puede ir el
baln; elevndose verticalmente para culminar el salto con los
dedos y brazos extendidos, con las manos orientadas hacia delante. Se realiza el salto y se colocan las manos en el momento que
se compruebe que el baln ser golpeado. As podremos realizar
ese contragolpe bajando las manos hacia el campo del contrario.
Si el jugador es bajo o en voleibol de pie salta poco, se realiza el
llamado bloqueo defensivo, que consiste en echar las manos
hacia atrs, para que el baln, tras el remate adversario, pueda
ser defendido por otro compaero.
En voleibol sentados nos encontramos con dos circunstancias diferentes al de pie. Una es que el bloqueo se permite ante el saque
del contrario (en el de pie se permiti hasta los Juegos Olmpicos
de Sel 88) con lo que destinaremos uno o dos jugadores de la
lnea de ataque para impedir un saque fuerte y as se vea obligado
el sacador a realizar un saque ms fcil de recepcionar.
El jugador al bloqueo del saque puede tener las manos alzadas
desde antes de efectuarse el saque, o bien estirarlas por sorpresa
en el momento que observa que llega el baln. La otra circunstancia que suele darse frecuentemente en el voleibol sentados es
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Arriba, bloqueo doble


En el centro, posicin en bloqueo
Abajo, bloqueo triple al saque

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el voleibol adaptado

que dos bloqueadores, uno de cada equipo, coincidan disputando


a la vez un baln detenido sobre la red, debe entonces empujarse con fuerza al otro bloqueo a fin de hacer caer el baln en el
campo adversario, de no ser as, el rbitro sealar baln nulo.
Si el bloqueo se forma por dos o tres jugadores, no puede un
zaguero participar en l, ya que se incurrira en falta aunque no
tocase ese jugador el baln. Se debe situar al mejor bloqueador
en el centro de la red, zona tres, as puede participar en todos los
bloqueos posibles.
El bloqueo es quiz una de las armas psicolgicas ms influenciables en el adversario si se realiza provechosamente y repetidamente. Muchos equipos logran sus victorias por poseer un potente bloqueo.
Ejercicios:
1. Realizar desplazamiento frente a la red y a la seal convenida
efectuar un bloqueo.
2. Por parejas, uno frente a otro en la red, realizar desplazamientos y tocar las manos por encima de la red.
3. Como el ejercicio anterior, pero entregndose el baln por
encima de la red.
4. Uno realiza el remate de forma individual (con auto-pase) y el
compaero bloquea.
5. Un jugador realiza varios bloqueos en una zona determinada, a
remates de sus compaeros desde campo contrario. A ms nivel
se puede aadir un desplazamiento anterior.
6. Se sitan tres bloqueadores en la red y se rematan balones
desde diversas zonas del campo contrario.
7. El ejercicio anterior, pero realizando bloqueo colectivo, es decir,
van dos o tres jugadores al bloqueo.
La defensa
Si el baln supera al bloqueo, los dems jugadores deben defender para que no caiga el baln en su campo.

Bloqueo fuera "block out"

Para ello esos jugadores deben estar predispuestos a realizar un


rpido desplazamiento para situarse en las mejores condiciones
para levantar el baln. Es una situacin parecida a la descrita en
la recepcin del saque y en donde tambin podemos ayudarlos
de las condiciones del lbero.
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El defensa debe intuir el lugar a donde pueda llegar el baln tras


el remate, si ste supera el bloqueo, cubriendo la zona libre. Se
situar en el punto ms bajo posible a fin de poder levantar el
baln, adems desde esta posicin baja podr realizar cadas
hacia diversos lugares, cuando ya sea imposible llegar al baln
mediante un desplazamiento. Si se realiza la cada como solucin
de emergencia, se debe incorporar inmediatamente al juego, por
si se requiere participar de nuevo en el juego. Nunca los defensores deben dar un baln por perdido.
Para poder realizar esta accin conjunta, se disponen de varios
sistemas defensivos que irn organizados en funcin: del bloqueo, de la direccin que traiga el ataque contrario, del lugar que
ocupen los mejores atacantes adversarios,... como es obvio no se
puede tapar todo el campo, luego tambin dejaremos algunas
zonas libres en donde no suelen llegar los remates.
Los sistemas defensivos ms comunes son:
3-1-2 o seis adelantado
Situacin inicial. Los jugadores delanteros se sitan frente a la red
(zona 2, 3 y 4), el jugador de zona 6 se coloca en el centro geomtrico del cuadrado y los otros dos (zona 5 y 1) al fondo del campo.
Ataque por zona 4. Los jugadores situados en zona 2 y 3 bloquean; el de zona 4 se separa de la red y defiende la diagonal
corta; el de zona 6 vigila las fintas tras el bloqueo; el de zona 5
defiende los remates de la diagonal larga y el de zona 1 los remates que puedan ir en lnea. Tanto los jugadores de 4, 5 y 1 deben
defender los remates fuera de la cobertura del bloqueo.
Ataque por zona 2. Los jugadores situados en zona 4 y 3 bloquean; el de zona 2 se separa de la red y defiende la diagonal
corta; el de zona 6 vigila las fintas tras el bloqueo; el de zona 1
defiende los remates de la diagonal larga y el de zona 5 los remates que puedan ir en lnea. Tanto los jugadores de 2, 5 y 1 deben
defender los remates fuera de la cobertura del bloqueo.
Ataque por zona 3. Por lo menos debe bloquear el jugador de la
zona 3, si adems puede acompaarle el de 2 y / o el de 4, mucho
mejor. De no ser as, stos saldrn de la red para defender la diagonal corta; el de zona 6 defiende las fintas al centro y los de
zona 5 y 1 defienden las diagonales largas no cubiertas por el bloqueo.
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Defensa

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el voleibol adaptado

3
4

4
6

6
5
5

Situacin inicial
4

Ataque por 4 del adversario

3
2

Ataque por 2 del adversario

6
1
1

Ataque por 3

Defensa 3-1-2 ante ataque


por 4 del adversario

3-2-1 o seis atrasado


Situacin inicial. Los jugadores delanteros se sitan frente a la red
(zona 2, 3 y 4), los jugadores de 5 y 1 se sitan en la segunda lnea
y el de zona 6 en el centro y al fondo.
Ataque por zona 4. Los jugadores situados en zona 2 y 3 bloquean; el de zona 4 se separa de la red y defiende la diagonal
corta; el de zona 1 vigila las fintas tras el bloqueo; el de zona 5
defiende los remates de la diagonal larga y el de zona 6 los remates que puedan ir en lnea, al fondo, as como las fintas largas.
Ataque por zona 2. Los jugadores situados en zona 4 y 3 bloquean; el de zona 2 se separa de la red y defiende la diagonal
corta; el de zona 5 vigila las fintas tras el bloqueo; el de zona 1
defiende los remates de la diagonal larga y el de zona 6 defiende
el fondo, como anteriormente.

Ataque por zona 4

Ataque por zona 3. Por lo menos debe bloquear el jugador de la


zona 3, si adems puede acompaarle el de 2 y/o el de 4, mucho
645

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mejor. De no ser as, stos saldrn de la red para apoyar al bloqueo; el de zona 6 defiende la zona de atrs y los de zona 5 y 1
defienden las diagonales no cubiertas por el bloqueo, como en los
ataques anteriores.

4
5

1
5
6

Situacin inicial
4

Ataque por 4 del adversario

2
5

1
6
Ataque por 2 del adversario

6
Ataque por 3

Tambin se suele emplear el sistema defensivo 3-3, en el que


cada jugador defiende su zona y la capacidad tcnica de los jugadores suele ser ms elevada.
El sistema defensivo perfecto es difcil de conseguir, todo depender de las condiciones tcnicas de los jugadores y la calidad del
lbero que situaremos ocupando el lugar del jugador con menos
dominio defensivo.
Aadir que cuando se realiza el ataque, el resto del equipo debe
apoyar al atacante para evitar el rechace del bloqueo adversario.
Esta accin de equipo se denomina "apoyo" y consiste en realizar
dos lneas concntricas al atacante por los jugadores ms prximos en el caso de la primera, y ms lejanos en la segunda; en
direccin al lugar por donde se orienta ese ataque y en funcin
del sistema defensivo que realicemos.
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Bloqueo doble por zona 2

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el voleibol adaptado

Ejercicios:
1. Desde la situacin inicial del sistema defensivo, enumerar la
zona por donde supuestamente ataca el contrario y ocupar el
lugar de la defensa.
2. Desde la situacin inicial, situarse en defensa a ataques realizados con baln desde una zona del campo contrario.
3. Igual que el anterior, pero realizando ataques desde diversas
zonas.

REGLAMENTO
Se enumera a continuacin las principales semejanzas y diferencias con el voleibol convencional.
En el voleibol de pie realizado por personas con discapacidad, la
nica diferencia que tiene con el voleibol convencional se
encuentra en que los jugadores estn clasificados mdicamente
en funcin a su discapacidad. En los Juegos Paralmpicos de Atenas 2004 no se practic, dado que la mayor parte de estos jugadores participaron integrados en equipos convencionales.
nicamente saber que las diferentes discapacidades puntan de 1 a
8 puntos. Siendo los jugadores con mayor grado de discapacidad los
que tienen ms puntos y a menor deficiencia, menos puntuacin.
El objeto de esta clasificacin mdica es que los equipos estn
compensados a la hora de jugar, puesto que el Reglamento especfico seala como 25 el mximo de puntos que un equipo pueda
tener entre los seis jugadores en pista. As, cuando se realiza un
cambio se debe tener en cuenta la puntuacin del sustituto para
que no sobrepase los 26 puntos de nuestro equipo de juego. Para
evitar cambios improcedentes, un juez situado en la mesa de anotacin posee los listados de los jugadores con su respectiva clasificacin, de manera que con una seal verde permite al rbitro
que conceda el cambio, y con una roja no lo permite habiendo
observado que se superan los 26 puntos.
Si un jugador desea participar con prtesis, su puntuacin disminuye dos puntos, ya que se considera una ayuda aadida al desarrollo del juego.
Pero insisto que en el programa paralmpico ha desaparecido, no
tanto por su poca prctica, sino por la incorporacin al voleibol
convencional.
647

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En cuanto al voleibol sentados se tendrn en cuenta las siguientes reglas:


rea de juego. (regla 1 FIVB)
Dimensiones: el campo es rectangular, 10 x 6m, rodeado por una
zona libre de 3m. de ancho por cada lado.
Lnea central: el eje de la lnea central divide el campo en dos
mitades iguales de 5 x 6m.
Lnea de ataque: el borde posterior de la lnea de ataque, paralela a la lnea central, est a 2m. sta marca la zona de ataque.
Zona de saque: la zona de saque ocupa los 6m. de ancho por
detrs de la lnea de fondo.
Red y postes. (regla 2 FIVB)
Altura de la red: la altura de la red es de 1,15m. para hombres y
1,05m. para mujeres.
Estructura: la red tiene 0,80m. de ancho y 6,50 o 7m. de largo.
Con 25 o 50cm. a cada lado de las bandas laterales.
Jugadores. (regla 5 FIVB)
Indumentaria: el primer rbitro puede autorizar jugar con pantalones largos, o descalzos.
Objetos prohibidos: no se pueden usar objetos que puedan causar lesiones o proporcionar una ventaja artificial al jugador.

No se puede jugar con


prtesis, ni bastones,...

Responsables del equipo. (regla 6 FIVB)


Entrenador: puede entrar al campo en los tiempos muertos para
dar instrucciones a sus jugadores.
Estructura del juego. (regla 9 FIVB)
Posicin de juego: las posiciones de los jugadores se determinan
y controlan de acuerdo a la situacin de sus nalgas en contacto
con el suelo.
Contacto con el baln.
Falta en el toque de baln: cuando la parte superior del cuerpo
del jugador entre las nalgas y los hombros pierde el contacto con
el suelo y est jugando con el baln.
Jugador en la red. (regla 17 FIVB)
Penetracin debajo de la red: tocar el campo contrario con los
pies o las piernas est permitido, siempre que no interfiera la
jugada del contrario.
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Penetracin durante una accin


de bloqueo, est permitida al no
molestar al rival

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el voleibol adaptado

Tocar el campo contrario con la mano tambin est permitido,


siempre que alguna parte de esa mano est en contacto con la
lnea central.
Saque. (regla 14 FIVB)
Ejecucin del saque: en el momento del golpeo del saque las nalgas del jugador no deben tocar la cancha de juego, incluida la
lnea de fondo. Los pies y las piernas pueden estar dentro del
campo de juego.
Golpe de ataque. (regla 18 FIVB)
Faltas en el golpe de ataque: en el momento del golpe, las nalgas
del jugador deben tocar el suelo, sino se considerar falta.

nicamente las nalgas tras la


lnea de saque

Bloqueo. (regla 19 FIVB)


Bloquear el saque: bloquear el saque por los jugadores de la zona
de ataque, est permitido.
Faltas en el bloqueo: el bloqueador levanta sus nalgas cuando
completa un bloqueo o participa en l.
Defensa
En la zona de defensa el jugador debe permanecer sentado, slo
puede perder contacto con el suelo en un breve perodo de tiempo con el objeto de salvar un baln, durante esta accin no puede
enviar el baln a campo contrario.

Ni en el ataque, ni en el
bloqueo, se pueden levantar
las nalgas del suelo

rbitros
Ubicacin: dada la altura de la red y la situacin de los jugadores,
los rbitros se sitan junto al poste a ambos lados de la red en pie.
Seales oficiales: cuando un jugador golpea el baln y no tiene las
nalgas sobre el suelo, el primer rbitro sanciona la falta tocando
el silbato, seala al jugador que comete la infraccin y separa las
palmas de las manos lentamente, al contrario de cmo efectuamos una palmada. Las manos deben estar paralelas al suelo.
Los rbitros y jueces
de lnea en pie

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BIBLIOGRAFA
De Haan, J. (1994). Voleibol sentados. Da Haarlem: De Vrieseborch.
Reglas oficiales de Sitting Voleibol. WOVD. www.feddf.com
Romero, S., Sanz S. (1993). Descripcin terico-prctica de los elementos tcnicos para la prctica
del voleibol sentados. Dossier de cursos de formacin. Barcelona: FEDMF.
Sanz, S. (1994). El voleibol adaptado, un deporte para atender la diversidad, Apunts, n 38, 86-92.
Barcelona: INEFC
FOTOGRAFAS
Zapata, M. (2004) Voleibol. Juegos Paralmpicos, Atenas.
Sanz, S. (2005) Voleibol sentados. Jornadas de investigacin de deporte y discapacidad. INEFC Barcelona.

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otras modalidades deportivas

2.19

OTRAS MODALIDADES DEPORTIVAS PARA


DEPORTISTAS CON DISCAPACIDAD FSICA
Ral Reina Vallo

En anteriores captulos, se ha expuesto la historia, descripcin,


aspectos tcnicos-tcticos y reglamentarios de las diferentes
modalidades deportivas que la Federacin Espaola de Deportes
de Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF) acoge en la actualidad. En este captulo, abordaremos la exposicin y anlisis de
otras modalidades deportivas existentes para el colectivo que nos
ocupa en esta obra, y de menor conocimiento en nuestro pas.
Trataremos de hacer una descripcin detallada de cada una de
esas modalidades deportivas, facilitando al lector recursos que le
permitan una mayor profundizacin de las mismas.
Es propsito pues de este captulo "abrir las miras" hacia otras
actividades que se realizan dentro y fuera de nuestras fronteras,
con el fin de incentivar la creatividad e iniciativa en su planteamiento, y as ampliar la oferta de actividades fsico-deportivas
destinadas a las personas con discapacidad fsica.
Entre las modalidades que expondremos, destacamos el rugby en
silla de ruedas y el Remo, ya que son deportes incluidos actualmente en el programa paralmpico y que no se contempla en el
programa de deportes de la FEDDF. De forma similar ocurre con
dos deportes de invierno: el Curling en silla de ruedas y el Hockey
sobre hielo, cuya popularidad en nuestro pas es muy reducida. El
resto de modalidades deportivas o actividades fsicas suelen ser
novedosas o propias de regiones donde las mismas tienen una
mayor popularidad, y realizaremos su exposicin siguiendo un criterio de orden alfabtico.

RUGBY EN SILLA DE RUEDAS


El rugby en silla de ruedas, tambin conocido como Quad Rugby,
es un deporte reservado a usuarios de silla de ruedas con lesiones
a nivel cervical, es decir, tetraplejias, tanto de gnero masculino
como femenino. El deporte posee varios elementos del baloncesto, el rugby y el hockey sobre hielo, por lo que nos es difcil catalogarlo como un deporte nuevo o uno adaptado respecto a una
modalidad deportiva destinada a personas sin discapacidad.
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Bsicamente, el objetivo del juego consiste en trasladar un baln


ms all de la lnea de gol del equipo contrario. Para ello, tal y
como veremos en la reglamentacin del juego, se debe cruzar con
dos de las ruedas de la silla la lnea de gol, manteniendo un control adecuado (posesin) del baln cuando se sobrepasa sta.
Todos los jugadores participan con silla de impulsin manual, por
lo que deben reunir una condicin mnima de discapacidad, y ser
sometidos a unos criterios de clasificacin funcionales que abordaremos con posterioridad.
HISTORIA DEL DEPORTE
El origen del deporte se sita en Canad en 1977, cuando un
grupo de deportistas con tetraplejias buscaron una alternativa al
baloncesto en silla de ruedas, donde jugadores con una reducida
funcionalidad de los brazos y las manos pudieran participar en
condiciones de igualdad. Originariamente, el deporte se llam
"Murderball" (baln asesino), debido, seguramente, al carcter
agresivo de este juego.
El deporte se expandi fuera de Canad dos aos ms tarde
(1979), mediante una exhibicin en la Universidad de Minnesota
(USA), si bien en ese mismo ao se celebr el primer campeonato nacional canadiense. En el caso americano, el primer equipo
se form en 1981, celebrndose un torneo internacional entre
equipos de los dos pases en el ao 1982. Durante la dcada de
los 80, este deporte se fue extendiendo a otros pases, de manera que en 1989 se celebr el primer torneo internacional con
equipos de fuera de Norteamrica, en el que participaron equipos de Canad, los Estados Unidos y Gran Bretaa, y celebrado
en Toronto en 1989. Ese fue el punto de partida para establecer
una cooperacin internacional para el desarrollo del deporte,
concretndose en una exhibicin en los Juegos Mundiales en
Silla de Ruedas de 1990.
En 1993, con la participacin activa de 15 pases en este deporte,
se consigui el reconocimiento oficial como deporte internacional para deportistas con discapacidad, de manera que la International Stoke Mandeville Wheelchair Sport Federation (ISMWSF)
reconoci a la International Wheelchair Rugby Federation (IWRF)
como una seccin de la misma. Ese mismo ao, 7 pases participaron en los Juegos Mundiales en Silla de Ruedas de Stoke Mandeville. Actualmente, la IWRF recibe el estatus de Federacin
Deportiva Internacional.
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otras modalidades deportivas

Un ao ms tarde, en 1994, el Comit Paralmpico Internacional


(IPC) reconoci el rugby en silla de ruedas como un deporte paralmpico y, en 1995, se celebr el primer Campeonato Mundial de
rugby en silla de ruedas en Notwil (Suiza), en el que participaron
un total de ocho equipos. En 1996, en los Juegos Paralmpicos de
Atlanta, este deporte fue incluido en la modalidad de exhibicin.
Desde ese momento, este deporte ha sido incluido en el programa de los juegos de Sydney (2000), Atenas (2004) y Pekn (2008).
En la actualidad, el ranking mundial en 2010 est configurado por
un total de 24 pases. stos se agrupan en tres zonas de competicin o prctica (entre parntesis se indica posicin en el rnking
mundial de 2009):
Las Amricas: Argentina (21), Brasil (22), Canad (3) y Estados Unidos (1).
Europa: Alemania (8), Austria (13), Blgica (4), Dinamarca
(14), Finlandia (11), Francia (20), Gran Bretaa (9), Holanda
(17), Irlanda (15), Noruega (24), Polonia (10), Repblica Checa
(16), Suecia (6) y Suiza (12).
Asia-Oceana: Australia (2), China (23), Corea (18), Nueva
Zelanda (5), y Japn (7).
A dichas zonas debe unirse Surfrica (19), adems de una serie
de pases donde se reconocen los esfuerzos para con el desarrollo de este deporte: Colombia, Grecia, Hungra, India, Malasia,
Mjico, Nueva Caledonia y Portugal.
DESCRIPCIN DEL DEPORTE
En rugby en silla de ruedas compiten dos equipos, constituidos
por cuatro jugadores, pudiendo disponer en cada partido de un
total de 8 jugadores suplentes. Se practica en una pista oficial de
baloncesto, en la que se marca la lnea de gol (8m) de cada equipo sobre la lnea de fondo, delimitada por dos conos respectivamente. Con unas dimensiones de 1.75x8 metros se sita, junto a
la lnea de gol, el rea restringida (Key Area), que condiciona las
acciones defensivas y ofensivas. En este sentido, no ms de tres
jugadores defensores pueden estar en esta zona, de forma simultnea, durante la accin de ataque del equipo contrario, a la vez
que los jugadores atacantes no pueden estar en ella ms de 10
segundos consecutivos.
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Como hemos expuesto en la introduccin, el objetivo del juego es


tratar de cruzar la lnea de gol del equipo contrario con el baln
controlado, concedindose un tanto cuando cualquier jugador lo
hace con dos de las ruedas de la silla. Por su parte, el equipo que
no posee el baln debe evitar el avance del equipo contrario. Nos
encontramos ante un deporte de contacto, donde los rbitros
deben tener en cuenta una serie de factores tales como: a) el
tamao relativo, velocidad y posiciones de los jugadores; b) el
ngulo en el que el contacto ocurre; c) la habilidad del jugador
que es interceptado para ver y anticipar el contacto; y d) el estatus del jugador en el momento del contacto, incluyendo si est
quieto o movindose, manteniendo su equilibrio o por caerse.
Los partidos constan de cuatro periodos de ocho minutos de
duracin cada uno de ellos. Se contempla un descanso de 2 minutos entre el 1-2 y 3-4 periodos, y de 5 minutos entre los periodos 2 y 3. En caso de empate, y siempre que la competicin as
lo disponga, se realizan tiempos suplementarios (prrrogas) de 3
minutos de duracin cada una de ellas. Cada equipo dispone de 4
tiempos muertos de 30 segundos de duracin si los solicita un
jugador designado al efecto, adems de otros dos de 60 segundos
si son a peticin del entrenador. El inicio del partido se produce
con un lanzamiento al aire del baln. Dicho lanzamiento se produce para un jugador de cada equipo, debiendo estar el resto de
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Dimensiones del terreno


de juego y reas del rugby
en silla de ruedas

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otras modalidades deportivas

jugadores fuera del crculo central, y no pudiendo tocar la bola el


suelo tras el lanzamiento del rbitro.
Se juega con un baln reglamentario de voleibol, el cual debe
jugarse con las manos y los brazos, pudiendo llevarse sobre las
piernas por los jugadores durante un tiempo mximo de 10 segundos de forma consecutiva, para as facilitar su progresin por el
terreno de juego. As pues, para poder seguir manteniendo su
posesin deber: a) botar el baln al menos una vez, o; b) pasar el
baln a un compaero. El baln puede ser pasado, lanzado, golpeado, rodado, rebotado o transportado en cualquier direccin,
siempre sujeto a las restricciones definidas en las reglas.
Las violaciones al reglamento se sancionan con la prdida de la
posesin del baln, siendo las siguientes:
Campo atrs (backcourt violation), donde un equipo que tiene
la posesin de la pelota en la zona de ataque no puede devolverla a la zona de defensa mientras est en posesin de ella.
Baln fuera (ball out-of-bounds violation). La nica excepcin a
esta regla es si un rbitro juzga que un jugador causa intencionalmente que la pelota saliera tocando antes a un jugador opuesto.
Doce segundos (twelve-second violation). Se da cuando un
equipo no consigue pasar el baln al campo contrario en ese
lapso de tiempo. La pelota debe tocar el suelo o un jugador que
est en la zona de ataque.
Pateo (kicking violation). Se da cuando un jugador golpea intencionadamente el baln con sus pies o la pierna por debajo de a rodilla.
Fuera-dentro (out and in violation). Un jugador en posesin de
la pelota no tiene permitido dejar la pista por detrs de la lnea de
gol y luego volver sin haber puntuado. No obstante, deben darse
tres condiciones para que se sancione esta violacin: a) el jugador
debe tener posesin de la pelota antes de cruzar la lnea de gol,
b) al menos una rueda de la silla del jugador debe salir de la pista
por detrs de la lnea de gol del equipo contrario, y c) esa rueda
debe volver a entrar a la cancha o perder contacto con el rea
fuera de lmite antes de hacer el gol.
Ventaja fsica (physical advantage violation). Un jugador que
est en posesin de la pelota no puede tocar el suelo con ninguna parte de su cuerpo, o de la silla de ruedas a excepcin de las
cuatro ruedas y el dispositivo anti-vuelco.
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Retencin (stalling violation). Un equipo que est en posesin


de la pelota no tiene permitido usar las lneas laterales y a sus
jugadores para rodear al jugador que lleva el mvil, evitando as
cualquier desafo por parte del equipo contrario. Se sanciona esta
situacin si se da durante ms de 15 segundos.
Dribling de 10 segundos (ten-second dribble violation). Un jugador que tiene la pelota en posesin debe botarla o pasarla, al
menos, una vez cada 10 segundos.
10 segundos en rea restringida (ten seconds in the key violation), es decir, que un jugador no puede permanecer durante ms
de 10 segundos en el rea restringida del equipo contrario.
Saque (throw-in violation). Se aplican las siguientes reglas para el
saque: a) despus de que el rbitro haya pitado, la pelota debe ser
sacada por el jugador que lo ejecute y ser tocada por un jugador
antes de 10 segundos; b) despus de que se haya sacado, el mismo
jugador no puede tocar la pelota antes de que la toque otro jugador; c) la pelota no puede salir fuera del terreno de juego antes de
haber sido tocada por un jugador en la cancha, a excepcin del
jugador que saca, que tiene permitido botarla una vez si la enva
inmediatamente dentro de la pista; d) el jugador que saca no puede
entrar a la pista antes de haber soltado la pelota; e) el jugador que
saca debe entrar a la pista en un radio de 1m. desde donde sac la
pelota; y f) se puede pivotar antes del saque cuando es de banda,
pero no puede moverse a lo largo de la lnea lateral.
Atrape (trap violation). Un jugador que tiene posesin de la
pelota que est atrapado por jugadores opuestos debe liberarse o
pasar la pelota antes de 10 segundos. Un jugador se considera
atrapado cuando es incapaz de moverse ms de la mitad del largo
de su silla de ruedas en cualquier direccin. El jugador puede
estar atrapado por dos o ms jugadores contrarios, o por uno o
ms jugadores y una o ms lneas. Si el jugador atrapado pasa la
pelota a un compaero que est tambin atrapado, el conteo de
diez segundos continuar.
40 segundos (forty second violation). Un equipo dispone de un
tiempo mximo de 40 segundos para tratar de meter gol.
Por su parte, el rea de castigo (Penalty Box) se utiliza durante un
periodo de 1 minuto por el jugador que haya cometido una falta
defensiva, castigo que se interrumpe cuando transcurre ese minuto de tiempo o el equipo contrario consigue gol. En el caso de que
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otras modalidades deportivas

la falta se produzca en la fase de ataque, la penalizacin supone la


prdida de la posesin del baln, por lo que el equipo contrario
reiniciar el juego mediante un saque de banda. En este sentido,
las faltas ms comunes que pueden darse en este deporte son:
Falta por exceso (charging foul). Un jugador no tiene permitido
golpear a un oponente con velocidad o fuerza excesiva, y donde
se aprecie un riesgo potencial de lesin o dao.
Falta de contacto antes del silbato (contact before the whistle
foul). No se puede realizar contacto ventajoso o flagrante con un
oponente durante una pausa en el juego.
Falta de cuatro en el rea (four in the key foul). No pueden
haber ms de tres jugadores defensivos en el rea de defensa
cuando el otro equipo tiene la posesin del baln.
Falta de detencin (holding foul). Un jugador no tiene permitido agarrar a un oponente con las manos u otra parte del cuerpo
de manera que le impida la libertad de movimiento. Adems, un
jugador no tiene permitido apoyarse en un oponente tanto como
para ponerlo en desventaja.
Falta por salir de la pista (leaving the court foul). Un jugador no
debe salir de la pista cuando la pelota no est en juego si no le es
permitido, o para conseguir alguna ventaja si la pelota est en
juego. Slo se puede abandonar la pista durante el juego en situaciones de riesgo, debiendo reincorporarse al juego por el lugar
ms cercano por el que se abandon la pista.
Falta por empujar (pushing foul). Despus de hacer contacto
legal con un oponente, un jugador no tiene permitido continuar
aplicando fuerza a sus ruedas traseras o agarrar el aro de las ruedas de impulsin del jugador contrario. Tampoco est permitido
ayudar a un compaero a defender o a hacer un gol empujndolo con las manos o su silla de ruedas.
Falta por uso ilegal de las manos (illegal use of the hands foul).
Un jugador no tiene permitido usar sus manos o brazos para realizar un contacto ventajoso o deliberado con un oponente. En el
espacio vertical, la falta debe ser sancionada al jugador que no
tiene la posesin de la pelota, excepto cuando el contacto fue iniciado por el jugador que tiene posesin de la pelota y no fue
como resultado del movimiento para proteger o pasarla. En cambio, cuando ello ocurre fuera del espacio vertical, la falta debe ser
sancionada al jugador que inici el contacto.
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Falta de giro (spinning foul). Un jugador no tiene permitido


hacer contacto con la silla de ruedas de un contrario en cualquier
punto detrs del eje de las ruedas de impulsin, de manera que
la silla gire horizontal o verticalmente, poniendo en riesgo la integridad del jugador contrario. Si el contacto se produce cuando la
silla ha girado tras un contacto legal, no se sanciona la falta.
Falta de un metro (one-meter foul). Ningn jugador, excepto el
que saca, tiene permitido entrar en un radio de un metro desde
el punto donde se ponga el baln en juego.
Cualquier informacin adicional sobre el reglamento de este
deporte puede hallarse en el siguiente enlace Web:
http://www.iwrf.com/rules.htm
MATERIALES
Una vez comentado que el baln utilizado es de las mismas
dimensiones que las del voleibol (65-67 cms. de circunferencia y
260-280 gramos de peso), y de color blanco, la mayor particularidad, en lo que a materiales se refiere, radica en las sillas de ruedas empleadas. Todas ellas son de impulsin manual, y suelen ser
similares a las empleadas en baloncesto, con la particularidad de
las protecciones frontales inferiores incluidas.
La silla de ruedas es entendida como una parte ms del jugador,
y est sujeta a una serie de especificaciones que detallamos a
continuacin. La longitud de la misma no puede exceder ms all
de los 46 cms. desde el punto ms frontal (proteccin) al ms
posterior (rueda trasera). En cuanto a la altura del asiento, ste
no puede ser superior de 53 cms. Las ruedas principales o de
impulsin deben tener un dimetro mnimo de 70 cms., debiendo estar protegidos sus radios del contacto accidental con las
manos de otros jugadores o del propio jugador. El parachoques
no debe tener una altura superior a los 20 cms. respecto al suelo,
y la inferior debe ser, al menos, de 3 cms. Todos los elementos
del parachoques deben ser redondeados, no pudiendo tener ninguna protuberancia o elemento puntiagudo. Tampoco est permitido ningn elemento mecnico que ayude al manejo de
la silla al margen de las propias manos del jugador, tales como
frenos o engranajes. Tampoco est permitido el uso de contrapesos en la silla, y los cojines no pueden exceder en grosor de los
10 cms.
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Proteccin choques

Detalle de silla de ruedas


especfica para el juego

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otras modalidades deportivas

Adems, los jugadores pueden llevar cualquier tipo de proteccin


de las manos, siempre y cuando stas no supongan ningn riesgo
para sus oponentes (e.g. materiales rugosos o duros). El restante
material necesario para el juego se reduce a cuatro conos para
delimitar las lneas de gol, as como un reloj que indique el desarrollo del juego, similar al de otros deportes como baloncesto o
balonmano (p.e. regla de los 40 segundos).
Por lo que respecta a la superficie de juego, el rugby en silla de
ruedas suele practicarse en superficies cubiertas, preferentemente de parquet. Se recomienda pues el uso de neumticos que no
dejen unas marcas notables sobre la superficie de juego. En todo
caso, no debe olvidarse que ste debe ser accesible para usuarios
en sillas de ruedas.
PARTICIPANTES Y CLASIFICACIN
Son elegibles para la prctica competitiva de este deporte todas
aquellas personas con una discapacidad que afecte a sus extremidades corporales, debiendo ser capaces de impulsar por s mismos la silla de ruedas mediante sus brazos y manos. Aquellos
deportistas con afecciones neurolgicas debern tener limitadas
funcionalmente, al menos, tres de sus extremidades, mientras
que aquellos cuya afeccin no sea neurolgica la afectacin topolgica de la lesin debe ser en todos los miembros corporales. No
obstante, la mayora de los jugadores de este deporte son personas con lesin medular, con una parlisis total o parcial de las
extremidades inferiores, pero una parlisis parcial de las superiores. Otras discapacidades representativas en este deporte son la
parlisis cerebral, poliomielitis, algunas formas de distrofia muscular, esclerosis mltiple, dismelia, amputaciones, as como otras
condiciones neurolgicas como el sndrome de Guillain-Barr.

Dimensiones reglamentarias
de la silla de ruedas

Ante esta disparidad de discapacidades que son elegibles para la


prctica de este deporte, se emplea un sistema de clasificacin
funcional, con el fin de asegurar una competicin limpia y con
equidad en cada uno de sus niveles, permitiendo a los deportistas
competir a su mximo nivel, al margen de las diferencias individuales en su funcionalidad fsica.
Las acciones que requiere la prctica de este deporte, tales como
agarre del baln, pase, recepcin, transporte o dribling/bote, as
como en el manejo de la silla (impulsin, arranque, parada, cambios de direccin, agarre o bloqueo) requieren de la intervencin
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de diferentes grupos musculares del tren superior (tronco y brazos). De esta manera, se valora la forma en la que los jugadores
realizan tales acciones. En cuanto a los brazos, se valora la fuerza,
flexibilidad, sensacin y tono muscular de los mismos, mientras
que respecto al tronco (msculos abdominales y lumbares), se
valora su incidencia sobre el equilibrio, capacidad para echar el
cuerpo hacia delante y volver a la posicin inicial, as como la
capacidad para rotar en ambas direcciones (en combinacin con
la accin de las piernas, si existe funcionalidad de las mismas). Al
igual que ocurre en otras modalidades deportivas, se realiza una
observacin de la funcionalidad del deportista en situacin real
de juego, una vez que ya se le ha otorgado una puntuacin provisional. Esta "doble" clasificacin es importante en el caso de
aquellos jugadores cuya puntuacin est entre dos clases,
debiendo otorgarle la clasificacin definitiva lo antes posible, ya
que ello condiciona la puntuacin total que un equipo puede
tener durante el juego.
A continuacin exponemos una descripcin genrica de los perfiles funcionales existentes en este deporte. Dichas puntuaciones
oscilan desde los 0.5 a los 3.5 puntos, de manera que los cuatro
jugadores en juego no deben tener una puntuacin superior a los
8 puntos mediante la suma de las puntuaciones individuales.
Cabe indicar aqu que cada equipo que contenga una jugadora en
el cuarteto en juego podr incrementar la puntuacin reglamentaria en 0.5 puntos por jugadora.
Clase 0.5
Rol usual: Su rol principal es el de bloqueador, no soliendo ser
los principales poseedores del baln.
Perfil General: No maneja mucho el baln. Lo recoge en el regazo. Inclinacin de cabeza hacia delante presente cuando empuja.
Usa el cuarto trasero de la rueda para parar, arrancar y girar,
mediante el empleo de los antebrazos. Generalmente pasa el
baln con un lanzamiento a dos manos, hacia delante o hacia el
lado. Equilibrio escaso.
Clase 1.0
Rol usual: Bloqueador, puede proteger el baln, pero tampoco
suelen ser los principales poseedores del baln.
Perfil General: Pase de pecho o de antebrazo dbil. Tiene un
empuje ms largo en la rueda (combinacin de empujar y tirar).
Parada de antebrazo o mueca. Pase de pecho lento o inexistente.
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otras modalidades deportivas

Clase 1.5
Rol usual: Excelente bloqueador y, ocasionalmente, pueden ser
los poseedores del baln.
Perfil General: Asimetra persistente en los brazos. Usa predominantemente el brazo ms fuerte. Buena fuerza de hombros,
por lo que es ms eficiente y efectiva la capacidad para empujar
la silla. Mayor distancia y consistencia en los pases de pecho,
aunque suelen tener inestabilidad en la mueca que afecta a la
seguridad de los pases.
Clase 2.0
Rol usual: Se incrementa su rol en la pista como poseedor del
baln.
Perfil General: Buen pase de pecho con control a distancias
moderadas. Buen manejo de baln. Puede sujetar el baln firmemente con las muecas aunque, debido a la prdida de flexin de los dedos, est limitada la seguridad del pase ante un
defensor.
Clase 2.5
Rol usual: Poseedores del baln y relativamente rpidos puntuadores.
Perfil General: Manos o brazos asimtricos. Buena y rpida
impulsin sobre la pista, pudiendo tener alguna funcionalidad
para la impulsin de la silla (agarre del aro). Importante manejo
de baln. Bota el baln con seguridad, pero supina el antebrazo
para proteger el baln en el regazo. Debido a la flexin de los
dedos puede hacer pases con una mano por encima de la cabeza, pero con una precisin limitada y distancia, debido al desequilibrio en la fuerza de los dedos. Mejora la seguridad del
baln respecto al de 2 puntos, debido a la mayor funcionalidad
para separar la accin de la mueca y los dedos.
Clase 3.0
Rol usual: Buen poseedor de baln y rpidos puntuadores.
Perfil General: Puede empezar a agarrar el aro para maniobrar
con la silla. Podra tener algn control del tronco, aportando
mayor estabilidad sobre la silla. Puede botar bien el baln con
una mano. Puede controlar el baln en varios planos de movimiento para pasar, botar, recepcionar y proteger el baln. Estabiliza con el brazo opuesto al del manejo del baln para un mayor
rango de alcance en caso de no tener control del tronco.
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Clase 3.5
Rol usual: Es el principal poseedor del baln y el puntuador ms
rpido, ocupando frecuentemente el rol principal en ambas funciones dentro del equipo.
Perfil General: Tiene cierta funcin de tronco, por lo tanto, muy
estable en la silla. Importante manejo de baln y muy rpido
como jugador. Debido a la combinacin de la funcionalidad de la
mano y el tronco, normalmente tiene un excelente control del
baln con un pase controlado a una mano a distancia, as como
una excelente seguridad con el baln para el pase y la recepcin.
De forma similar a como ocurre en el baloncesto en silla de ruedas
en Espaa, hombres y mujeres participan en los mismos equipos,
no existiendo competiciones separadas para cada gnero.

REMO
HISTORIA DEL DEPORTE
Nos encontramos ante el ltimo deporte que ha sido incluido en
el programa de los juegos paralmpicos de verano, en Pekn 2008.
Se trata de un deporte que ha nacido con la vocacin de que sea
tan slo el material el que se adapte para que las personas con
discapacidad puedan practicarlo, y no sea el deporte en cuestin
el que sufra significativas modificaciones.
El remo adaptado comenz su andadura en 1980, tanto en Holanda como en los Estados Unidos de Amrica. As, Philadelphia fue
una de las principales ciudades donde se empezaron a desarrollar
programas de remo adaptado para personas con discapacidad,
empezando con una escasa participacin de cuatro deportistas
creciendo en los siguientes aos a cientos de ellos. Este programa
de remo adaptado de Philadelphia fue el precursor de la primera
regata para deportistas con discapacidad fsica (Bayada Regatta),
y rpidamente se fue extendiendo a todo el pas, atrayendo incluso a deportistas de otros pases.
La reciente aparicin de este deporte en el movimiento paralmpico va en consonancia a su corta historia. Fue en los Campeonatos del Mundo de Remo de Sevilla de 2002, cuando 38 atletas
compitieron en embarcaciones individuales y dirigidas de cuatro
tripulantes. As, en tan slo un ao, el deporte se desarroll para
coger a cuatro clases, que compitieron en los campeonatos mundiales de la modalidad en Miln en 2003.
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otras modalidades deportivas

Ese rpido crecimiento que experiment este deporte, se vio plasmado en hechos como la participacin de 66 deportistas en los
Campeonatos del Mundo Senior y Junior, celebrados en Banyoles
(Espaa) en 2004. Un ao ms tarde, en los campeonatos de Gifu
(Japn), ya eran 15 embarcaciones y 42 deportistas los que participaban en un evento de mximo nivel de este deporte.
Nos encontramos, pues, con uno de los pocos deportes adaptados cuyas competiciones son incluidas en los programas oficiales
de competicin del deporte en cuestin.
Este deporte est regulado por la Federation Internationale des
Societs dAvirn (FISA), y actualmente es practicado por atletas
de unos 24 pases. Dentro de la FISA, existe una comisin permanente de remo adaptado cuyas principales reas de responsabilidad son:
Supervisar todas las reas relativas al remo adaptado.
Incrementar la participacin en remo adaptado a todos los
niveles posibles de rendimiento.
Promover eventos y tendencias a nivel nacional, internacional y
paralmpico.
Aconsejar a FISA en cualquier cuestin relativa al remo adaptado.
DESCRIPCIN DEL DEPORTE
Se realizan regatas de 1000 metros de distancia, si bien hasta
2005 una de sus clases las realizaba de 2000 metros.
Los eventos o regatas incluidos en los programas oficiales estn
en funcin del tipo de embarcacin y/o nmero de tripulantes del
mismo. Aunque esta obra se centra para aquellos deportistas con
discapacidad fsica, se incluyen eventos para deportistas con deficiencia visual e intelectual.
El deporte est abierto tanto a deportistas del sexo masculino
como femenino, existiendo eventos individuales y de equipo. As,
las clases incluidas en el programa oficial de este deporte son:
LTAMix4. Son embarcaciones tripuladas de cuatro remeros, con
asientos deslizantes. La compleja nomenclatura de esta clase
viene derivada de la unin de los trminos en ingls: piernas (L),
tronco (T) y brazos (A), y el trmino "Mix" hace referencia a que
las embarcaciones pueden ser mixtas. La clase LTAIDMix4 sera la
reservada a deportistas con discapacidad intelectual (ID).
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TAMix2x. Embarcaciones de dos tripulantes, que pueden ser


mixtas, y con asiento fijo. Incluye a deportistas con funcionalidad
de tronco (T) y brazos (A) (Figura 4a).
ASW1x. ste es el evento individual para mujeres (W), con funcionalidad en brazos (A) y hombros (S). El asiento de la embarcacin tambin es fijo (Figura 4b).
ASM1x. Idem anterior pero para hombres (M)
MATERIALES
Las embarcaciones del remo adaptado no difieren significativamente de su homnimo sin adaptar. Las principales adaptaciones
las encontramos en los elementos que ayudan a la estabilidad del
deportista, en las clases individuales principalmente. Encontramos as un grupo de materiales relacionados con el asiento tales
como respaldos, anclajes o alfombrillas de gel antideslizamiento,
que contribuyen a optimizar al mximo posible el confort y postura del deportista en la embarcacin. Adems de que los asientos sean fijos (3) o deslizantes (1), en funcin de las clases expuestas en el epgrafe anterior, la clase TA2x puede llevar un asiento
que ofrezca "apoyo complementario", mientras que las clases
AW1x y AM1x deben llevar "apoyo postural", debido al mayor
compromiso del equilibro en sedestacin.
Sin embargo, el elemento que ms resalta en las embarcaciones
adaptadas son los pontones laterales, obligatorios para las clases
individuales, y cuya funcin es la de preservar la funcionalidad y
aumentar la seguridad del deportista sobre la embarcacin, debido a esos problemas de control postural mencionados.
PARTICIPANTES
El proceso de clasificacin para este deporte est regulado por la
propia FISA, y se basa en unos parmetros de funcionalidad.
Dicho proceso es realizado por un clasificador mdico (mdico o
fisioterapeuta) y uno tcnico, con amplios conocimientos en
remo. El proceso de clasificacin a deportistas con discapacidad
fsica incluye tres partes: a) test de equilibrio en un banco (realizado por el clasificador mdico, con observacin del tcnico), b)
test con un ergmetro (realizado por el clasificador tcnico, con
observacin del mdico, y c) observacin con la embarcacin en
el agua (dem anterior). Aquellos deportistas que sean clasificados con una prtesis u rtosis, debern competir con la misma,
de lo contrario debern ser reclasificados.
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Embarcacin de clase TAMix2x (a)


y deportista de clase ASW1x (b)

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otras modalidades deportivas

Para la valoracin de la funcionalidad del deportista, se utiliza una


escala que va de 0 a 5 en cuanto a la fuerza muscular (0 = no hay
contraccin muscular; 1 = sntomas leves de contraccin, 2 =
movimiento activo en ausencia de gravedad; 3 = movimiento activo en contra de la gravedad hasta el rango total de movimiento;
4= movimiento activo en contra de la gravedad y resistencia hasta
el rango total de movimiento; y 5 = potencia normal hasta el
rango total de movimiento), y el rango de movimiento (0 = rango
de movimiento no funcional; 1 = leve rango de movimiento funcional; 2 = 25% del rango funcional de movimiento; 3 = 50% del
rango funcional de movimiento; 4 = 75% del rango funcional de
movimiento; 5 = rango de movimiento normal).
Las valoraciones se hacen para las extremidades derecha e
izquierda respectivamente. De las superiores se valora la flexin y
extensin del hombro, codo, mueca y dedos, pudiendo alcanzar
una puntuacin mxima de 80 puntos para cada lado corporal. Las
extremidades inferiores que se valoran son las caderas, rodillas y
tobillos (flexin plantar y dorsal), pudiendo obtener una puntuacin mxima de 60 puntos en este caso.
Los criterios de mnima discapacidad para las clases apuntadas en
el epgrafe 2.2, se detallan a continuacin (FISA, 2009):
LTA. Sin entrar a valorar los criterios para los deportistas con
discapacidad intelectual y visual, pueden encontrarse deportistas
con las siguientes discapacidades fsicas: amputaciones, deficiencia neurolgica equivalente a una lesin incompleta al nivel de la
sacra 1 o parlisis cerebral de clase 8 segn el manual de CP-ISRA.
En cualquier caso, la mnima discapacidad es la prdida completa
de tres dedos de una mano, amputacin tarso-metatarsiana de
un pie, o una prdida de 10 puntos en una extremidad o 15 puntos en las dos extremidades, atendiendo a la ficha de valoracin
funcional al efecto.

Detalle de los pontones de


una embarcacin individual

TA. Son deportistas que tienen un control funcional del tronco,


pero que no son capaces de usar asiento deslizante por una prdida significativa de fuerza o movilidad de las extremidades inferiores. Las discapacidades "tipo" que podran entrar en esta clase
son: doble amputacin femoral, o prdida significativa de la funcin del cudriceps; lesin neurolgica equivalente a una lesin
completa a nivel lumbar-3 o incompleta a nivel lumbar-1; combinacin de una pierna con amputacin femoral y otra con prdida
significativa de la accin del cudriceps; o deportistas con parlisis cerebral con clase 5 del manual CP-ISRA.
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AS. Son deportistas que no tienen o es mnima la funcionalidad


del tronco (p.e. slo de los hombros), por lo que aplican slo la
fuerza con los brazos y los hombros en su caso. Seran deportistas
con lesin neurolgica equivalente a una lesin completa a nivel
dorsal 12 o incompleta al nivel dorsal 10, o deportistas con parlisis cerebral de clase 4.
No obstante, se permite que un deportista de una determinada
clase pudiera competir en una modalidad o clase superior. Por
ejemplo, sera el caso de deportistas de las clases AS (individuales) que pudieran hacerlo en parejas en la clase TA.

HOCKEY SOBRE HIELO EN TRINEO


HISTORIA DEL DEPORTE
Esta modalidad deportiva es una adaptacin del hockey sobre
hielo, originaria en un centro de rehabilitacin de Estocolmo
(Suecia) a principios de la dcada de los 60, debido al deseo de un
grupo de personas con lesin medular que deseaban seguir practicando este deporte tras haber adquirido una lesin medular de
etiologa traumtica. Las adaptaciones iniciales que hicieron fueron incluir a un marco de trineo metlico dos cuchillas que permitan que el disco pasara por debajo del trineo, y usaron bastones redondeados con empuaduras de bicicleta. Con estos materiales, empezaron la prctica del deporte sobre un lago congelado, practicando al principio sin la presencia de portero.
Ya en 1969, se desarroll una liga con cinco equipos de la zona,
en los que se inclua jugadores con y sin discapacidad fsica. Ese
mismo ao, y en esa misma ciudad, se celebr el primer partido
internacional entre un club local sueco y uno de Oslo (Noruega),
de manera que equipos de ambos pases jugaban partidos una o
dos veces al ao durante la dcada de los 70. Progresivamente,
otros pases fueron generando equipos para la prctica de este
deporte, tales como Gran Bretaa (1981), Canad (1982), USA
(1990) o Estonia y Japn (1993).
En los juegos paralmpicos de invierno de 1976, dos equipos suecos jugaron un partido de exhibicin en la jornada inaugural, aunque no fue incluido en el programa paralmpico hasta los de Lillehammer de 1994. Aunque los pases indicados anteriormente
(Suecia, Noruega, Gran Bretaa, Canad, USA, Estonia y Japn)
han sido los grandes dominadores en las competiciones interna666

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otras modalidades deportivas

cionales de este deporte, actualmente est creciendo en pases


como Alemania, Holanda, Dinamarca, Repblica Checa, Rusia y
Corea.
La regulacin del mismo es realizada por el Ice Sledge Hockey
Committee del Comit Paralmpico Internacional (IPC-ISHC).
DESCRIPCIN DEL DEPORTE
Como en el hockey sobre el hielo, cada equipo intenta superar al
contrario mediante la consecucin del mximo nmero de goles
en la portera contraria con un disco de caucho. Cada equipo,
durante el juego, est compuesto por 6 jugadores (incluido el portero), y el nmero de jugadores de cada equipo est limitado a 15.
Los trineos tienen dos cuchillas que permiten el paso del disco
por debajo de los mismos, y que sustituyen a los patines. No obstante, los bastones de los jugadores llevan una terminacin puntiaguda que les permite la impulsin mediante los mismos, a la
vez que el bastn es utilizado para el control, manejo y golpeo del
disco.
Cada partido se compone de tres periodos de 15 minutos cada uno
de ellos y las normas de juego son similares a las de hockey hielo,
incluido el tamao de la pista y las porteras. En cualquier caso, se
debe garantizar el acceso a la pista a nivel del hielo. De hecho, las
diferencias ms sustanciales radican en las adaptaciones materiales realizadas, aspecto que abordamos a continuacin.
MATERIALES
Ropa protectora
Debido a la propia naturaleza de este juego, todos los jugadores
requieren del uso de casco protector, con jaula protectora frontal,
as como protectores de cuello. Tambin deben llevar protectores
acolchados en hombros, espinillas, codos y manos, mediante el
uso de unos guantes largos. Adems, el portero deber proteger
las piernas, pecho, as como un guante especial que le permita
interceptar discos a velocidades que superan los 100 km/h.

Detalle del trineo y empleo


de los bastones

Disco
Est realizado de caucho vulcanizado u otro material permitido,
con un grosor de 2.54 cms., dimetro de 7.62 cms. y un peso que
oscile entre los 156-170 gramos.
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Trineos
Suelen estar realizados en aluminio o acero, y tienen una longitud
que oscila de los 0.6 a los 1.2 metros, con una terminacin frontal curvada. El trineo lleva incorporadas dos cuchillas, normalmente de acero, y de 3 mm. de grosor. La altura de la estructura
principal debe estar entre 8.5 y 9.5 cms. por encima del hielo, y la
longitud de la cuchilla no puede ser superior a 1/3 de la longitud
total del trineo. El trineo suele incorporar un respaldo, pero no
suele sobresalir lateralmente ms all de la posicin de las axilas
cuando el jugador est correctamente sentado sobre l. Se
emplean correas de anclaje al nivel de los pies, tobillos, rodillas y
caderas, con el fin de fijar el tren inferior del jugador al trineo lo
ms firmemente posible.
Sticks
Cada jugador emplea dos sticks, con un extremo de madera curvada para el manejo y golpeo del disco, y una terminacin puntiaguda en el otro extremo para la impulsin. Cada stick debe tener una
longitud mxima de 1 metro, y estn realizados de madera, plstico, aluminio o titanio. La pala debe tener una longitud mxima de
25 cms., excepto la del portero que puede llegar hasta los 35 cms.
En cambio, la terminacin puntiaguda no debe daar el hielo u
otros jugadores, por lo no puede estar afilada, no puede tener una
extensin mayor de 1 cm. y debe tener al menos seis dientes, cada
uno de una longitud mxima de 4 mm.
PARTICIPANTES
Pueden practicar esta modalidad deportiva todas aquellas personas con una discapacidad permanente de las extremidades inferiores, y donde se constate claramente que no est en disposicin de
jugar a hockey hielo en bipedestacin. Se asume la correcta funcionalidad de las extremidades superiores, y cualquier discapacidad
en las mismas no excluye de los requerimientos acerca de las extremidades inferiores. Los niveles mnimos de discapacidad requeridos son (IPC-ISHC, 2010):
Amputacin tibial (a travs o por encima del tobillo).
Paresias: prdidas superiores a 10 puntos en los msculos de
ambas piernas.
Movilidad articular: anquilosis del tobillo y/o limitacin en la
extensin de al menos 30 o anquilosis de la articulacin de rodilla.
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otras modalidades deportivas

Parlisis cerebral: espasticidad/descoordinacin al nivel de un


clase 7 (hemiparesia)
Acortamiento de una pierna (al menos 7 cms.)
Aquellos que no tengan alguna de estas mnimas discapacidades,
pero que tampoco puedan participar en hockey hielo, normalmente debido a dolores crnicos o desrdenes de estrs posttraumtico, inestabilidad de la rodilla o condiciones similares, no
podrn participar en este deporte.

CURLING EN SILLA DE RUEDAS


HISTORIA Y DESCRIPCIN DEL DEPORTE
El curling tiene una antigedad de ms de 500 aos, y se desconoce su origen exacto a lo largo de la historia, aunque el primer club
de curling se sita en Escocia, y su creacin data de 1838. Su incorporacin al programa olmpico tambin es relativamente reciente
(Nagano, 1998), pero lo que es an ms es el paralmpico, ya que su
debut se sita en los juegos de Torino de 2006. No obstante, el primer campeonato internacional de curling en silla de ruedas data de
enero de 2000, celebrado en Crans-Montana (Suiza).
Se trata de un deporte en el que se requiere de una gran destreza y estrategia. En l participan generalmente deportistas no
ambulantes o que solo pueden completar pequeas distancias,
por lo que se incluyen a aquellos con discapacidades a nivel del
tren inferior, tales como lesin medular, parlisis cerebral, esclerosis mltiple o amputacin doble de las extremidades inferiores,
entre otras, y que suelen requerir de la silla de ruedas durante su
actividad diaria. El juego se regula de acuerdo a las normas de la
World Curling Federation (WCF), con la nica modificacin de que
los jugadores en silla de ruedas no hacen la accin de "barrido1"
de las piedras lanzadas. Actualmente, segn datos del IPC, este
deporte se viene practicando asiduamente en unos 20 pases.
Los equipos pueden estar compuestos por miembros de sexo masculino o femenino, enfrentndose dos equipos de cuatro jugadores cada uno de ellos. Durante el desarrollo del juego, cada participante ha de deslizar sobre la pista una piedra de unos 20 Kg de
peso hacia una diana situada al final del pasillo de juego. Durante
cada ronda de juego, cada jugador debe lanzar dos piedras, jugndose alternativamente entre jugadores de los dos equipos, de
manera que cada equipo lanza una piedra en su turno.

1 Accin que realizan uno o dos


jugadores del equipo que lanza,
mediante la cual actan sobre el
hielo "barriendo" las gotas de
agua que se echan sobre el mismo
para facilitar el deslizamiento de
las piedras.
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El objetivo principal de cada ronda es colocar el mayor nmero de


piedras lo ms cercano del centro de la diana. Cualquier piedra
que no est dentro de la diana, no computar a efectos de puntuacin. As pues, una vez finalizados todos los lanzamientos, las
piedras que se encuentren ms cerca del centro de la diana puntuarn, pero solo las de un equipo. El sistema de puntuacin es
similar al empleado en la boccia, de manera que si la siguiente
piedra desde el centro pertenece al equipo rival, ya no habr ms
puntos para el equipo ganador. De esta manera, las estrategias
del juego son tambin muy similares a la boccia ya que, dependiendo del desarrollo del juego y los lanzadores que queden, se
puede jugar a bloquear los lanzamientos del equipo contrario o
tratar de mover las piedras ya lanzadas por los mismos. La responsabilidad de la puntuacin recae sobre los capitanes (Skip) de
cada equipo, recurriendo solo al rbitro en caso de no consenso.
Cada partido tiene una duracin de 10 rondas o entradas, para las
que cada equipo dispone de un total de 73 minutos. Algunas de
las infracciones ms reseables son:
No soltar la piedra antes de llegar a la lnea de lanzamiento. Se
avisa la primera vez, y se retira la piedra lanzada en siguientes
infracciones.
Cuando se pretende ralentizar demasiado el juego, lanzando
ms all de los 30 segundos que se otorgan desde el apercibimiento para efectuar el lanzamiento.
Cuando se lanzan dos piedras consecutivas por miembros del
mismo equipo.
Cuando un jugador lanza tres piedras durante una misma ronda.
MATERIAL Y EqUIPAMIENTOS
La pista de juego
Siempre que sea posible, la pista de juego debe estar dibujada
sobre una pista de hielo de acuerdo a las dimensiones que se
exponen en la pgina siguiente. El rea de juego queda configurada entre las lneas de lanzamiento, las laterales y la final. Los
anillos concntricos son conocidos como "casa", y es donde
deben tratar de depositarse las piedras para puntuar. El centro de
la diana est indicado por la interseccin de las lneas central y
medial. Entre las dos lneas mediales (tee lines) es donde se
puede realizar la accin de barrido. La pista est preparada para
que tenga poca friccin con las piedras y as se facilite su deslizamiento, mediante una vaporizacin de agua. Por su parte, el hielo
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otras modalidades deportivas

debe mantenerse a una temperatura en torno a los -6 C. Los


"hacks" son unos elementos que permiten al lanzador poder traccionar para hacer el lanzamiento. El jugador, dependiendo de si es
diestro o zurdo, deber lanzar desde el lado correspondiente
tomando como referencia la lnea central de la pista.
Piedras
Las piedras tienen un peso exacto de 19.96 kg., y deben tener una
forma circular, con una circunferencia de 91.44 cms. y una altura
de al menos 11.43 cms. Suelen ser de granito, y se requieren de
dos juegos de 8 unidades de distinto color para la disputa de un
partido. En su parte superior tienen un asa para su manejo, aunque algunos lanzadores utilizan unos bastones extensibles para la
ejecucin del lanzamiento.
Uno de los materiales especficos de este deporte son las escobas
que se usan para hacer la accin de "barrido" (derritiendo las
gotas de agua que facilitan el deslizamiento de las piedras sobre
el hielo), y que permite actuar sobre la trayectoria de la piedra.
Sin embargo, en la modalidad de curling en silla de ruedas, esta
accin de barrido no se emplea.
Bastones extensibles
Para aquellos jugadores con discapacidades ms severas (ej. con
escaso control del tronco) se utilizan unos bastones extensibles
que estn enganchados al asa de la piedra, y que son soltados por
un mecanismo que pulsa el jugador con su propia mano.
PARTICIPANTES
Cada uno de los cuatro jugadores que componen un equipo asumen uno de los siguientes roles:
Lead (primero), quien lanza las dos primeras piedras del equipo
en cada ronda.
Second (segundo), que lanza las piedras tres y cuatro.
Third (tercero), tambin llamado "vice-skip", lanza las piedras
cinco y seis. Tambin ayuda en la toma de decisiones al skip.
Skip, que es el capitn del equipo y responsable de lanzar, normalmente, las dos ltimas piedras, siendo el encargado de dar
orientaciones en los lanzamientos del resto de compaeros.

Dimensiones de la pista
y detalles de lanzamientos

Fourth (cuarto), que sera aquel jugador que lanza las dos ltimas piedras, pero que no es el skip del equipo.
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En cualquier caso, para poder participar en este deporte, los jugadores deben tener una discapacidad significativa de las extremidades inferiores o de la marcha (ej. parlisis cerebral, lesin
medular, esclerosis mltiple, doble amputacin, entre otras), y
que requieren de la silla de ruedas en su actividad diaria. La
determinacin de esa condicin de mnima discapacidad ser dictada por un comit internacional de clasificacin.

BAILE EN SILLA DE RUEDAS


HISTORIA DEL DEPORTE
Aunque a primera vista pudiera llamar la atencin al lector, nos
encontramos ante un deporte que es reconocido por el IPC, siendo regulado por el IPC Wheelchair Dance Sport Technical Committee, el cual incorpora la normativa de la International Dance
Sport Federation (IDSF). Este deporte es practicado en la actualidad a nivel competitivo por deportistas de unos 22 pases (IPC,
2010). Se presenta como una modalidad deportiva inclusiva y
espectacular, siendo adems una alternativa atractiva para el ocio
y la diversin (Matos, Mkil y de Cobos, 2003)
El origen de este deporte se ubica en Suecia en 1968, y era practicado con fines recreativos y de rehabilitacin. Gracias a la
accin de uno de sus pioneros, Els-Britt Larsson, rpidamente el
deporte se hizo popular, realizndose la primera competicin en
1975, con la participacin de un total de 30 parejas. Muy pronto, en 1977, se realiz ya la primera competicin internacional,
tambin en Suecia, para celebrarse, en 1998, el primer campeonato del Mundo en Japn, mismo ao en el que pasa a ser
gobernado por un comit del IPC, siendo en la actualidad el
nico deporte bajo su gobierno que no est dentro del programa paralmpico.
Otros eventos importantes realizados a lo largo de ese periodo de
tiempo fueron el I Campeonato de Europa de Rockn Roll de 1984
en Munich o el I Campeonato Europeo de Bailes Latinos y Estndar, celebrado en Holanda en 1985. El programa de competicin
se ampli con competiciones en do en 2006, en el Campeonato
del Mundo de este deporte de Papendal (Holanda), en dos pruebas del programa estndar y tres del latino. La frecuencia de estos
campeonatos es de cada dos aos en la actualidad.
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otras modalidades deportivas

DESCRIPCIN Y MATERIAL DEL DEPORTE


Es lgico pensar que los principales aspectos que se valoran en
este deporte son la elegancia, el estilo y el ritmo. Existen dos grupos de msica (Estndar y Latino), donde se bailan dos piezas
musicales, una de cada grupo. Los estilos del grupo estndar son
el Vals, Slow Foxtrot, Vals Viens, Quickstep y Tango. En cambio,
los estilos del grupo Latino son la Samba, el Cha-cha-cha, Rumba,
Swing y Pasodoble.
El deporte est destinado a usuarios en silla de ruedas, con afecciones de las extremidades inferiores, y que no podran practicar
el baile en bipedestacin. Las modalidades de competicin
(forms) son las siguientes:
Combinada: un bailarn en silla de ruedas con uno en bipedestacin (Figura 8a).
Duo: dos deportistas en silla de ruedas conjuntamente (Figura 8b).
Grupo: slo deportistas en silla de ruedas o con igual o menor
nmero de compaeros sin discapacidad.
Individual: slo un deportistas en silla de ruedas.
Se requiere un mnimo de una superficie de 200 metros cuadrados, no pudiendo ser cualquiera de sus lados menos de 10
metros. Un deportista podra hacer uso de una silla de ruedas
elctrica si as lo requiriera debido a su funcionalidad.
PARTICIPANTES
El criterio de minima discapacidad que se debe poseer para la
prctica de este deporte debe ser permanente en una o varias de
las extremidades inferiores y: a) debe ser obvia y fcilmente reconocible, y b) afecta a la marcha y, por lo tanto, la danza es imposible en posicin bpeda. Podemos encontrar entonces a:

Momentos de baile
en silla de ruedas

Amputacin a travs del tobillo.


Prdida en la fuerza muscular de ambas piernas (>10 puntos)
Anquilosis de la articulacin del tobillo.
Espasticidad o descoordinacin equivalente a una clase 7 (hemiparesia) de deportistas con parlisis cerebral del manual de CP-ISRA.
Acortamiento de una extremidad de, al menos, 7 cms.
Se realiza un proceso de clasificacin funcional, basado en tests
especficos relacionados con las habilidades requeridas en el
deporte (IPC, 1999):
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Control de la rueda: destreza para acelerar y detener la rueda


con cada mano.
Accin de impulsin y traccin: destreza para controlar el movimiento de la silla mientras realiza ambas acciones en contacto
con la mano del compaero.
Funcionalidad del brazo: destreza para mover de forma controlada el brazo libre, alcanzando la mxima extensin de las articulaciones y la mxima coordinacin.
Rotacin del tronco: capacidad para realizar giros del tronco sin
perder la estabilidad.
Los deportistas son clasificados con el material que vayan a utilizar
en la competicin, valorando cada lado corporal de acuerdo a la
siguiente puntuacin: 2 puntos para una total funcionalidad, 1
punto para funcionalidad reducida, 0 puntos si no hay funcin corporal. Un deportista no puede tener ms de 20 puntos para ser apto
para la prctica competitiva del deporte, existiendo dos clases:
LWD 1: menos de 14 puntos
LWD 2: ms de 14 puntos.

BALONCESTO-TWIN.
Conocido Internacionalmente como twin-basketball, esta modalidad deportiva es una nueva adaptacin del baloncesto, tambin
practicado en silla de ruedas, pero, en esta ocasin, reservado a
deportistas con lesiones cervicales (tetraplejias). El deporte, al
igual que el rugby en silla de ruedas, permite alcanzar la mxima
funcionalidad en la silla de ruedas a estas personas, a la vez que
le permite participar en un entorno cooperativo y social.
El origen del deporte se sita en Japn, hacia 1980, donde un
grupo de terapeutas intentaron crear un deporte para personas
con lesiones medulares altas. El deporte se configur hacia 1982,
y en 1987 se jug el primer campeonato japons. Su mbito de
aplicacin en la actualidad sigue restringido prcticamente a Asia,
especialmente a Japn.
PARTICIPANTES
A groso modo, hemos indicado anteriormente que la prctica de
este deporte queda restringida a personas con lesin medular a
nivel cervical. Sin embargo, de forma similar al baloncesto en silla
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otras modalidades deportivas

de ruedas, encontramos un sistema de clasificacin funcional que


otorga puntuaciones de 1.0 a 4.5 puntos a los jugadores. De esta
manera, un equipo no podr sumar, entre todos sus componentes durante el juego, ms de 11 puntos, as como ms de dos jugadores con 4 o ms puntos, al mismo tiempo, sobre el terreno de
juego.
No obstante, siguiendo la clasificacin de la Asociacin Americana de Deportes en Silla de Ruedas, la clasificacin puede reducirse a tres clases en funcin del nivel de la lesin (Kelly, 2005): 1A
(nivel C5-6), 1B (nivel C7) y 1C (nivel C8-D1). El problema de este
tipo de clasificacin es que slo se tiene en cuenta el nivel de la
lesin, y no el nivel de habilidad, destreza o nivel de entrenamiento del jugador.
Volviendo al sistema de clasificacin funcional, los perfiles funcionales que recibiran cada puntuacin, se apuntan brevemente a
continuacin (Suyama, Nihei, Kimura, Tobimatsu, Yano y Mizukami, 1998):
1.0 punto (1A). Lesin por encima de la cervical 6 (C6), no
pudiendo extender los codos.
1.5 puntos (1A). Lesin a nivel de la C6, pero con una puntuacin de 2-3 puntos para el trceps en el Test de musculatura
manual (MMT). El jugador puede extender el codo contra la gravedad con bloqueo ocasional de la articulacin del codo.
2.0 puntos (1A). La lesin sigue estando a nivel de la C6, pero la
puntuacin en el MMT para el trceps es de 3 puntos o ms. Este
jugador es capaz de pasar el baln desde el pecho.
2.5 puntos (1B). Manifiesta parlisis a nivel de la C7 en un lado
corporal, con puntuaciones para el trceps en el MMT de 5 puntos. El otro lado tiene una puntuacin del trceps de 3+, con lesin
a nivel de la C6.
3 puntos (1B). Presenta parlisis a nivel de la C7 a ambos lados.
El jugador es capaz de extender cualquier codo en contra de la
gravedad.
4.0 puntos (1C). La lesin es a nivel de la C8, y pueden flexionar
libremente las articulaciones interfalngicas proximales y distales,
pero no puede aducir/abducir los antebrazos.
4.5 puntos (1C). La parlisis se sita, a ambos lados, a nivel de
la dorsal 1 (D1), por lo que el jugador puede aducir/abducir los
dedos.
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EqUIPAMIENTOS Y MATERIAL
La pista de juego es la misma del baloncesto FIBA (28x15 metros).
El baln tiene las dimensiones oficiales del baloncesto, siendo
preferibles los de goma, debido a las dificultades que algunos
jugadores pueden tener para agarrar balones de cuero.
Existen dos canastas para puntuar. Una es la canasta reglamentaria de baloncesto (3.05 m.) y la otra (de ah el termino de Twin doble- Basketball) est situada en el centro del crculo de tiros
libres, con una altura de 1.2 metros (altura aproximada a la que
se encuentran los ojos del deportista sentado en una silla de ruedas). A la primera se le denomina upper goal, y a la segunda lower
goal (Figura 9).
Los jugadores estn divididos en tres grupos en funcin de los
niveles funcionales de su clasificacin (1A, 1B 1C). Para diferenciarlos, stos llevan una banda en la cabeza identificativa, a saber:
Los jugadores 1C (3.0 a 4.5) no llevan la banda de cabeza, realizando sus lanzamientos en la canasta de baloncesto estndar.
Los jugadores 1B (2.0 y 2.5) llevan bandas en la cabeza de color
blanco y lanzan a la canasta baja, pero desde fuera del crculo.
Los jugadores 1A (1.0 y 1.5) llevan bandas en la cabeza de color
rojo y lanzan a la canasta baja desde dentro del crculo.
Detalle de canasta lower goal

DESCRIPCIN DEL DEPORTE


Debido a la mayor lentitud en la realizacin de los movimientos
por parte de estos jugadores en comparacin de aquellos con
paraplejas (y que juegan a baloncesto en silla de ruedas), las restricciones temporales se duplican, excepto los 5 segundos disponibles para hacer los tiros libres. As pues, por ejemplo, la regla de
los 5 segundos dentro de la zona, se convierte en 10 segundos.
Algunas de las modificaciones del juego en ataque, las enumeramos y describimos a continuacin:
Bote. Aquellos jugadores con dificultades para su realizacin, y
clasificados como 1A, se les permite que, alternativamente, sujeten el baln con las dos manos y eleven el baln desde el regazo
hasta el pecho en lugar de realizar el bote. Luego deber hacer los
impulsos a la silla, donde tambin se aplica la regla de los dos
impulsos como mximo del baloncesto en silla de ruedas.
No se permite, dentro del crculo de la canasta baja, interferir
la misma, obstruyendo el rea de enceste por encima del aro.
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otras modalidades deportivas

Interferencia de la canasta. Tambin es una violacin del juego


cuando un jugador mueve la canasta baja durante el juego, dndose el punto al equipo contrario en caso de que no se consiguiera encestar.
Robo del baln. Un jugador defensivo no puede robar el baln
del regazo de un jugador 1A, hasta que ste haga contacto con sus
manos.
Los jugadores con ms de 2 puntos slo pueden entrar dentro
del crculo para recoger un baln "muerto" que haya cado dentro
del mismo.
Durante los lanzamientos de tiro libre en la canasta normal
(jugadores 1C), se permite que las ruedas ms grandes estn lo
ms prximas al borde anterior del crculo, es decir, el ms prximo a la canasta. Por otro lado, los lanzamientos libres a la
canasta pequea deben realizarse alineando las ruedas grandes
por fuera del borde orientado hacia la lnea central del crculo de
referencia.
Aunque el deporte que acabamos de exponer guarda grandes
similitudes con el baloncesto en silla de ruedas (ver captulo al
efecto), ste representa una nueva oferta para personas con grandes lesiones, constituyendo junto al rugby, las dos principales
modalidades deportivas colectivas destinadas a este grupo de
poblacin. Sin embargo, ni el rugby ni esta variante del baloncesto en silla de ruedas estn arraigadas en nuestro pas.

BALONCESTO PARA PERSONAS CON AMPUTACIN


Aunque de todos es sabido que aquellas personas con amputaciones de las extremidades inferiores pueden tomar parte en el
baloncesto en silla de ruedas, encontramos una nueva variante de
este deporte, destinada a personas con amputaciones de las
extremidades inferiores que deseen practicar el deporte en bipedestacin, o bien para aquellas personas con amputaciones de
alguna extremidad superior. Concretamente, las clases de la clasificacin de la extinta ISOD para las que quedara reservada la participacin en esta modalidad seran:
A2 = Amputacin simple (una pierna) por encima de la articulacin de la rodilla.
A4 = Amputacin simple por debajo de la articulacin de la
rodilla pero a travs de la articulacin talo-crural.
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A6 = Amputacin simple de uno de sus brazos, por debajo del


hombro pero por encima de la articulacin del codo.
A8 = Amputacin por debajo del codo pero a travs de la mueca.
A9 = Combinacin de amputaciones de una extremidad superior y una inferior.
A diferencia del baloncesto en silla de ruedas, donde cada jugador
recibe una puntuacin y el equipo no puede superar un total de
puntos establecidos, aqu no existe puntuacin individual ni cmputo entre todos los jugadores. En definitiva, la competicin es
"open", una vez tengan la mnima discapacidad permisible para el
juego. Lo que s se contempla en este caso, es la competicin por
separado de hombres y mujeres.
Las normas de juego son las mismas que en el baloncesto FIBA,
con la particularidad del empleo de las prtesis. En este sentido,
no est permitido el empleo de prtesis de las extremidades
superiores, pero s en las inferiores, para las cuales se prohbe el
empleo de apoyos, tales como bastones o muletas.

BALONMANO EN SILLA DE RUEDAS


sta es una modalidad adaptada directamente del balonmano,
pero practicado con el espritu y la filosofa del balonmano playa,
donde se priman ms los aspectos recreativos que los competitivos. En este sentido, los equipos pueden ser mixtos, integrando a
jugadores con diferentes niveles de discapacidad e, incluso,
deportistas sin discapacidad. En la Figura 9a podemos observar
una situacin de juego en la que hay jugadores de ambos sexos,
uno con silla de ruedas elctrica, y el lanzamiento es realizado a
una portera ms pequea y con un baln de foam.
En cualquier caso, la modalidad competitiva, se juega en la pista
de 40x20 metros de balonmano, con las mismas reas/lneas de
6, 7 y 9 metros. Las dimensiones del baln tambin son las mismas, es decir, con un peso de 325-375 grs. y un tamao de 54-56
cms. de dimetro.
Los partidos tienen una duracin de dos periodos de 20 minutos
de duracin, con un descanso de 10 minutos. Cada equipo puede
solicitar un tiempo muerto en cada una de las mitades del partido, siempre que est en posesin del baln. Cada equipo est formado por 12 jugadores, de los cuales 6 estarn jugando durante
el partido, y de los cuales, uno de ellos, ser el portero.
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otras modalidades deportivas

El portero puede hacer uso de la silla de ruedas para detener los


lanzamientos, siempre que lo haga dentro del rea de gol. No obstante, ste no puede abandonar el rea de gol (6 m.) con el baln
controlado. No se penaliza a los jugadores que entren en el rea
de gol cuando: a) lo haga despus de jugar el baln (pase o lanzamiento para gol); b) cuando suelte el baln antes de que
toquen la lnea las ruedas traseras de la silla; o c) si un jugador
entra en el rea sin el baln y no obtiene con ello ninguna ventaja para la jugada que se est realizando.
El baln puede ser mantenido durante un mximo de 3 segundos,
pudiendo llevarlo sobre las piernas mientras impulsa la silla un
mximo de dos veces antes de cada bote, pase o lanzamiento
(similar al baloncesto en silla). Si el jugador realiza un bote del
baln en posicin esttica, cuando lo vuelva a coger con las
manos deber pasarlo o realizar un lanzamiento. No se permite
tocar el baln con los pies o la silla de ruedas para obtener ventaja o jugar el baln (salvo para el portero dentro del rea de gol),
a la vez que no se permite lanzarlo contra la silla de otro jugador
para coger posteriormente el rebote.
Para la puesta en juego del baln cuando ste sale fuera de
banda, el jugador deber posicionarse de manera que una de las
ruedas de la silla est sobre la lnea de banda, no pudiendo entrar
en el campo hasta que haya lanzado el baln. De forma similar,
para los lanzamientos de 7 metros, no se permite que el jugador
mueva la silla para efectuar el lanzamiento.
Finalmente, resaltar en cuanto al arbitraje, que el sistema de indicaciones es el mismo que en balonmano IHF (Internacional Handball Federation), con la particularidad que el exceso de impulsos de
la silla se indica mediante un movimiento con ambos brazos, en el
que los antebrazos giran sobre s mismos. En Europa, el deporte
est siendo impulsado recientemente por la European Hanball
Federation, con un programa de difusin de esta modalidad (EHF,
2010), con la participacin activa de pases como Suecia o Austria.
En nuestro pas, este deporte est empezando a ser impulsado por
Jos Manuel Rivas, quien ha desarrollado un reglamento especfico (Rivas, 2010). Se recogen en l dos modalidades de juego, que
se se diferencian en la posicin del portero. En la Modalidad A, la
portera mide 1,20 metros de alto y 3 metros de ancho, y el portero se situar sentado en el suelo. El portero podr cambiar su vestimenta y coger la silla de ruedas, y jugar como otro jugador de
campo. Del mismo modo, un jugador que no supere 2,5 puntos en

Balonmano en
silla de ruedas

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su clasificacin mdica-funcional podr abandonar su silla, cambiar


su vestimenta y ocupar la posicin de portero. En esta modalidad,
si el baln queda quieto en el rea, el rbitro o un compaero
podr hacrselo llegar al portero para que ste lo ponga en juego.
En cambio, en la Modalidad B la portera mide 1,60 metros de alto
y 3 metros de ancho, y el portero se situar en ella sentado en su
silla de ruedas. En este caso, el portero tendr las mismas limitaciones que los porteros de balonmano convencional, de modo que
podrn participar en el juego como en el balonmano.

BISBOL
El origen de este deporte se sita a mediados de la dcada de los
70, consolidndose en 1976 con la creacin de la National Wheelchair Softball Association (NWSA) en EE.UU. La expansin del
deporte a lo largo y ancho de los Estados Unidos se produjo en la
dcada de los 80 y de los 90, y actualmente dispone de una liga
nacional competitiva, fiel reflejo de uno de los deportes nacionales de ese pas.
Se contemplan un total de cuatro clases para el juego, las cuales
reciben una puntuacin cada una de ellas, y cuya descripcin
general la exponemos a continuacin:
Clase I (1 punto). Prdida motora completa a nivel de la dorsal
7 o superior.
Clase II (2 puntos). Prdida motora completa a nivel de la dorsal 8 y hasta la lumbar 2, por lo que podra haber movilidad de
caderas y muslos. Se incluyen en esta clase las personas con
amputacin femoral bilateral.
Clase III (3 puntos). Cualquier otra discapacidad fsica que conlleve una parlisis o paresia de las extremidades inferiores por
debajo del nivel lumbar 3. El resto de personas con amputacin
entraran en esta clase.
quad (1 punto). Aquellos con cuadruplejias, es decir, lesiones
cervicales. Este jugador puede hacer uso de elementos auxiliares
que le permitan mejorar la prensin del bate (e.g. vendajes o
empuaduras).
Durante el juego, los 10 jugadores que componen el equipo sobre
el campo no pueden sobrepasar la puntuacin total de 22 puntos.
Cada equipo, deber tener en el terreno de juego un jugador de
categora quad.
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Dimensiones del terreno de juego


de bisbol en silla de ruedas

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otras modalidades deportivas

La normativa del juego se basa en las reglas oficiales de la Amateur


Softball Association of America, con las siguientes excepciones:
Todos los jugadores deben usar sillas de ruedas de impulsin
manual, con reposapis en todos los casos.
El terreno de juego tiene unas dimensiones de 150 pies
(45.72m) en sus lneas laterales y una distancia de 180-220 pies
(57.88-67.06m) hacia el frente ("lnea de golpeo") (Figura 10).
Las distancias entre todas las bases debe ser de 50 pies
(15.24m), y de 70 pies y 8.5 pulgadas (21.56m) desde la zona de
bateo (home) hasta la segunda base.
La posicin del pitcher se sita a 28 pies (8.53 m) de la posicin
del bateador.
La segunda base est compuesta por un crculo de 4 pies
(1.22m) de dimetro, mientras que la 1 y la 3 es un semicrculo
del mismo dimetro.
Durante el juego, ningn jugador puede tener una extremidad
inferior en contacto con el suelo, a la vez que puede jugarse la
bola con las mismas. Si se da esa situacin durante la accin de
bateo, el bateador es eliminado y los jugadores en las bases debern volver a la base de la que hubieran salido.
El contacto con la base puede hacerse con cualquiera de las ruedas de la silla o las manos.

BOLOS (Bowling)

Materiales para el lanzamiento de


bolos: rampa (a) y Poss-I-Bowl (b).

Esta actividad puede desarrollarse en silla de ruedas, donde una


de las diferencias que encontramos respecto a las personas que lo
practican en bipedestacin, es que no existe la fase de aproximacin, donde intervienen las extremidades inferiores, realizando
slo las fases de balanceo y suelta de la bola. Sin embargo, existen una serie de materiales adaptados que facilitan la participacin en este deporte. Uno de ellos es el uso de rampas de lanzamiento, con la misma funcin que tienen las de los jugadores BC3
que juegan a la Boccia. Estas rampas pueden usarse tanto de pie
como sentado, y estn realizadas normalmente con tubos de aluminio que permiten su fcil montaje y almacenamiento, adems
del poco peso que tienen (Figura 11a).
Otro elemento auxiliar son los "Poss-I-Bowl", que permiten la
suelta de la bola mediante un dispositivo que acciona el lanzador
(Figura 11b), y similar al que vimos anteriormente para el curling.
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Tambin se emplean otros utensilios menos sofisticados que tan


slo tienen la funcin de empujar la bola (una especie de cepillo
con bastn).
Cabe comentar aqu que la National Disability Sport Alliance
(NDSA) de los EE.UU. establece cuatro clases para la competicin,
aunque la regula para deportistas con parlisis cerebral, pero que
no es objeto de esta obra, al co-existir en nuestro pas la Federacin Espaola de Deportes para Paralticos Cerebrales (FEDPC).
Una de las principales asociaciones que se encarga de la regulacin y promocin de este deporte es la American Wheelchair
Bowling Association (AWBA)

FTBOL EN SILLA DE RUEDAS ELCTRICA (POWER SOCCER)


Esta modalidad adaptada del ftbol se diferencia de la contemplada
en la FEDDF en la medida de que se precisa de silla de ruedas elctrica para participar en el mismo. Por lo tanto, su prctica est reservada a personas con grandes discapacidades fsicas. El origen de este
deporte tiene una doble vertiente. Por un lado, en Francia, hacia
1978, se cre el Football in Electric Wheelchairs, siendo exportado a
pases como Blgica, Portugal y Suiza. Sin embargo, al mismo tiempo Canad empez a desarrollar el Power Soccer, exportndolo en
ese caso a los Estados Unidos y a Japn.
Durante los 25 aos siguientes, se fueron desarrollando ambas
modalidades, adaptndose a las particularidades de cada regin, y
fue en 2005, a iniciativa de Francia y ante representantes de los Estados Unidos, Canad, Japn, Inglaterra y Portugal, donde se abord
la posibilidad de armonizar ambos estilos de juego y crear una disciplina internacional, denominada ahora Powerchair Football. As, el
reglamento de este nuevo deporte fue validado en 2006, tras
incluirse pases como Dinamarca y Blgica, y gestndose la Federation International of Powerchair Football Association (FIPFA). La primera copa del mundo se celebr en Tokio en 2007, con la participacin de los ocho pases anteriormente mencionados.
EqUIPAMIENTOS Y MATERIALES
Terreno de juego
En este caso, expondremos en primer lugar los equipamientos y
material de este deporte adaptado, con la finalidad de comprender mejor la ulterior explicacin de las normas bsicas del juego.
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otras modalidades deportivas

Respecto a las caractersticas de la pista de juego, las detallamos


a continuacin:
La pista de juego es la de baloncesto (28x15 m), si bien las medidas pueden variar entre los 25-30 m. de longitud y los 18-14m. de
anchura.
Hay dos reas de gol en cada extremo de la pista, de unas
dimensiones de 8x5 m.
La marca de penalti est a 3.5 m. de la lnea de gol, y est indicada por una "x" de 15 cms.
La "portera" est delimitada por dos conos, cuyas caras interiores deben estar a una distancia de 6 m.
Los tringulos de corner estn indicados en las cuatro esquinas
del terreno de juego, de una distancia de 1 m. en los lados de las
lneas lateral y de fondo.

Dimensiones del terreno


de juego del Power-Soccer.

Baln
El baln se caracteriza por tener un gran tamao, con unas
dimensiones que oscilen entre los 35.6 y 30.5 cms. de dimetro.
No obstante, la medida ms usual es la de 33 cms. Debe estar realizado en cuero, vinilo u otro material disponible de baja friccin.
La presin del mismo debe ser tal que evite el bote del baln.
Sillas de ruedas
Las sillas deben tener un mnimo de 4 ruedas, por lo que no estn
permitidos los scooters para este deporte. La velocidad mxima que
se les permite alcanzar es de 10 km/h, y no pueden llevar ningn elemento que les haga engancharse con otras sillas durante el juego. Se
permite el empleo de reposacabezas si la persona lo requiere, normalmente en aquellos jugadores con lesiones muy altas.
Pero el elemento ms destacable de la silla son los "footguards",
que sirven de elemento para el control y manejo del baln durante el juego, los cuales suelen de plstico/PVC o aluminio. Deben
estar realizados de un material slido y consistente, firmemente
sujeto a la estructura de la silla. El borde inferior de los mismos
debe estar a una distancia entre 5-10 cms. del suelo, mientras que
deben tener una altura superior de los 20 cms., pero no ms all
de los 45 cms. La forma del footguard debe ser plana o convexa,
de manera que no permita la elevacin del baln y, en ningn
caso, deber estar construido de una forma que permita la retencin o atrape del mismo. La parte frontal del footguard no puede
estar separada de las ruedas delanteras (en posicin reversa) en

Detalle del footguard


de una silla de ruedas y
del baln de juego.

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ms de 33 cms. No obstante, si los pies del jugador estuvieran


muy prximos al reposapis de juego, se permite una extensin
adicional de hasta 10 cms. a partir de la posicin de los pies ms
extensa.
El reglamento oficial de la FIPFA (2009) recoge que las dimensiones del terreno de juego, el tamao, peso y material del baln, la
duracin de los periodos de juego, y el nmero de sustitutos pueden variar, dentro de los lmites establecidos, y de acuerdo a la
organizacin nacional que regule el deporte.
DESCRIPCIN DEL DEPORTE
Durante el juego, cada equipo debe estar compuesto por un total
de 4 jugadores, de los cuales, uno de ellos debe desempear las
funciones de portero, quien llevar una indumentaria diferenciada.
Cada equipo podr disponer de 4 sustitutos adicionales. La edad
mnima para participar en este deporte es de 5 aos, pero se
requiere de habilidad para el manejo de la silla de ruedas elctrica.
Como hemos indicado en el epgrafe anterior, se juega en una
pista de baloncesto o dimensiones similares, donde el objetivo es
tratar que el baln pase entre los conos de la lnea de gol del equipo contrario, evitando que l haga lo propio. Los partidos se juegan durante dos partes de 20 minutos de duracin cada una de
ellas. No obstante, tales periodos de juego pueden reducirse
hasta los 15 minutos de duracin en cada parte en caso de que los
dos equipos lleguen a un acuerdo al respecto, siempre que lo
hagan antes del inicio del partido. Cada parte est separada por
un periodo de descanso de 10 minutos de duracin. El partido se
inicia tras el sorteo por parte del rbitro (similar al ftbol convencional), y se inicia el juego con la puesta en juego del equipo que
haya ganado el sorteo, disponindose todos los jugadores a una
distancia mnima de 5 m. de la posicin del baln en el punto central de la pista. El baln se considerar que no est en juego cuando haya una retencin del mismo superior a los 3 segundos, por
ejemplo, por quedar atrapado entre dos o ms jugadores.
Una de las normas que ms se deben tener en cuenta en este
deporte para el correcto desarrollo del juego es la referida al posicionamiento en el campo de los jugadores durante el juego: regla
del "2 vs. 1". Esta posicin se produce cuando dos jugadores de
un mismo equipo y uno del equipo contrario estn en un rea de
3 metros alrededor del baln durante el juego. Dicha situacin no
se produce cuando uno de los dos jugadores del mismo es el por684

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otras modalidades deportivas

tero, y la situacin se da dentro del rea de gol del equipo defensor. En lo que respecta a las reas de gol, durante el juego, hasta
tres jugadores del mismo equipo podran estar dentro de la
misma. Se producira entonces una falta de esta posicin si, en
opinin del rbitro, uno de los jugadores del equipo:
Interfiere en el juego, es decir, juega o toca el baln pasado por
el compaero..
Interfiere sobre el oponente, es decir, previene o evita que el
oponente sea capaz de jugar el baln mediante una obstruccin
clara o cualquier movimiento que, a juicio del rbitro, distraiga al
oponente.
Obtiene una ventaja de esa situacin inicial, es decir, que juega
un baln que viene a su dominio tras un rebote de esa posicin
de 2 vs. 1, de otro jugador o del poste.
Cuando dos jugadores del mismo equipo estn dentro del radio
de 3 metros y uno de ellos no lo ha abandonado antes de que el
otro entre a ser "parte activa" de dicha situacin, se produce una
violacin de esta regla (Figura 14e y 14f). En cambio, en la situacin de la figura 14d el jugador B no infringe esta norma, a no ser
que se involucre en la accin.
Diferentes situaciones
de infraccin de la norma
de posicin 2 vs. 1
(adaptado de FIPFA, 2009:
pp. 28-29)

Otras infracciones que se deben sancionar durante el juego son:


a) retener a un oponente con la silla de ruedas; b) retener el baln
intencionadamente; c) usar las manos, o el intento de ello, para
empujar, agarrar o golpear a un oponente; o d) escupir a un oponente. Todas estas infracciones se sancionan con un golpeo libre
directo, y con penalti si se produce dentro del rea de gol.
Por su parte, se sanciona con un libre indirecto las siguientes
infracciones: a) sobrepasar (con las cuatro ruedas completamente) la lnea de gol entre los dos conos de gol con el baln en juego;
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b) jugar de forma peligrosa; c) impedir la progresin de un oponente; o d) mover deliberadamente un cono de gol.
En cualquier caso, todos los oponentes debern estar a una distancia mnima de 5 metros respecto a la posicin del baln hasta
que ste sea puesto en juego. Esa distancia de margen de 5
metros para la puesta en marcha del baln tambin se aplica para
los saques de banda y los de esquina. En el caso de los saques de
banda, si un oponente obstruye o distrae al jugador que realiza el
saque de banda, se le sancionar con tarjeta amarilla.

FTBOL PARA PERSONAS CON AMPUTACIN


PARTICIPANTES
Esta modalidad de ftbol adaptado est destinada a aquellas personas con amputaciones u otras discapacidades fsicas congnitas
("les autres"). sta sera la cuarta versin que encontramos de
ftbol adaptado para personas con discapacidad fsica, junto a la
vista anteriormente en sillas de ruedas elctricas, el Fut-Man
(jugado con silla de ruedas manual) y el ftbol-7 para personas
con parlisis cerebral.
En este caso, se enfrentan dos equipos de 4 7 jugadores cada
uno de ellos que, en el caso de que todos ellos presenten amputacin, tendrn una serie de acepciones que veremos a continuacin. Para competiciones internacionales, los jugadores de campo
con amputacin debern tener una clasificacin A2 o A4 del
manual de la extinta ISOD, es decir, amputaciones de una pierna
por encima o a travs de la articulacin de la rodilla (A2), o por
debajo de rodilla, pero a travs de la articulacin talo-crural (A4).
En el caso de los porteros, stos debern tener una amputacin
simple de uno de sus brazos, por debajo del hombro pero por
encima de la articulacin del codo (A6), o por debajo del codo
pero a travs de la mueca (A8). De esta manera, los jugadores de
campo suelen tener los dos brazos y una sola pierna, mientras
que los porteros preservan las dos piernas pero slo tienen un
brazo.
EqUIPAMIENTOS Y MATERIALES
Dadas las caractersticas de la poblacin que practica este deporte, la prctica del mismo debe hacerse con muletas, estando prohibido el uso de prtesis, salvo en aquellos casos que un jugador
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Jugadores de campo y portero


de ftbol para
personas con amputacin.

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otras modalidades deportivas

de campo tenga una amputacin bilateral. En este ltimo caso, se


le permitira el uso de prtesis en una de sus dos extremidades
inferiores. Las muletas deben ser metlicas, siendo las de antebrazo el estndar utilizado. De esta manera, el empleo de muletas de madera no est permitido, debido al riesgo de ruptura
durante el juego. En cualquier caso, stas no debern representar
peligro alguno para los jugadores. Adems, cada muleta deber
llevar una cinta de color (al ser posible, al de las medias/calcetines del equipo), hasta una altura de 40 cms.
En lo que respecta al terreno de juego, las dimensiones en la
modalidad 4 vs. 4 deben ser de 40x25metros. En el caso de pistas cubiertas en las que hubiere vayas laterales, estara permitido
el uso de las mismas durante el juego. La portera es la misma que
la utilizada para ftbol sala o balonmano (3x2 metros).
En cambio, en la modalidad de 7 vs. 7, se juega en un campo de
70-55 metros de longitud y 60-30 de anchura, pero siempre la
longitud deber ser superior a la anchura. Las porteras tienen
unas dimensiones de 2.2 m. de alto por 5 m. de ancho. El rea de
gol tiene aqu unas dimensiones de 10x6 metros, y el punto de
penalti est a 7 metros de la lnea de gol, respecto al punto central de la portera.
En cuanto al baln, ste es el mismo que el determinado en las
normas FIFA para cada modalidad, pudiendo adaptarse sus
dimensiones a cada grupo de edad.
DESCRIPCIN DEL jUEGO
Los partidos en la modalidad de cuatro jugadores tienen una duracin de dos periodos de 15 minutos, con un descanso de 5 minutos. En la modalidad de 7 jugadores, cada partido se compone por
dos periodos de 25 minutos de duracin cada uno de ellos, con un
descanso de 10 minutos. En caso de empate, se jugaran dos periodos extras de 10 minutos de duracin, con la aplicacin de la regla
del "gol de oro"2. Cada equipo dispone de 1 tiempo muerto (mximo 1 minuto) en cada periodo de juego, tanto durante el partido
como en los periodos de prrroga. Cada equipo estar compuesto
por un mximo de 7 jugadores, de los cuales, uno de ellos deber
ser el portero. A su vez, podrn ser designados hasta 7 sustitutos,
de los cuales uno de ellos deber ser el portero reserva.
Este deporte nace con una vocacin amplia, abierto tambin a
fines recreativos, teraputicos y competitivos, por lo que la parti-

2 Si un equipo mete gol en alguno


de esos dos periodos, ser
designado directamente como
ganador del partido.
687

19 Otras mod:19 Otras mod.qxd 05/12/2011 19:50 Pgina 688

cipacin se ampla a personas sin discapacidad fsica alguna. Sin


embargo, su participacin estara restringida a aquellos casos en los
que la lista de jugadores con discapacidad fuera muy reducida, y
estaran sujetos a la siguiente normativa especfica: a) los jugadores
con amputacin y "les autres" tendran prioridad para el juego; b)
podran desempear las funciones de portero si no hay personas
con amputacin de un brazo en el equipo, pero deber llevar un
brazo dentro de la camiseta durante el juego; c) podra jugar como
sustituto de un jugador de campo, pero haciendo uso de muletas,
no llevando calzado en el pie de "no juego", y no pudiendo apoyarlo en el terreno de juego en ningn momento. En cualquier caso, un
equipo debe tener ms personas con discapacidad (con amputacin
o les autres) que sustitutos sin discapacidad.
Las normas para este deporte son prcticamente las mismas que
en el ftbol FIFA, con las particularidades que vamos a exponer a
continuacin:
Los equipos pueden ser mixtos.
Se permite el contacto incidental del baln con las muletas,
pero no el empleo de las mismas para progresar con el mismo.
Cualquier otro contacto con la muleta como bloquear o atrapar el
baln es considerado como si fuera un pase con la mano.
Los miembros residuales o muones no pueden usarse para progresar con el baln, dado que un jugador con un miembro residual
ms largo tendra ms ventaja que aquellos con uno ms corto (ej.
un A4 sobre un A2). No obstante, los contactos incidentales estn
permitidos, pero no deben usarse para atrapar, golpear o pasar el
baln, ya que se aplicara nuevamente la regla del pase con la
mano, al igual que expusimos anteriormente para las muletas.
Es obligatorio el uso de espinilleras.
No se aplica la regla del fuera de juego.
El portero no puede abandonar el rea de penalti. En el caso de
que ocurra de forma deliberada, se sancionar al portero con tarjeta amarilla y se conceder un penalti al equipo contrario.
Las sustituciones de jugadores son ilimitadas, dada la alta
demanda fsica del juego. Tales sustituciones puede realizarse
durante cualquier accin en la que el juego est interrumpido,
con un cambio mximo de 2 jugadores al mismo tiempo.
Por razones de seguridad, no se permite la accin de "tackle"3
mediante deslizamiento por el suelo.
No se puede jugar intencionadamente el baln con el pie o las
muletas si un jugador est en el suelo.
688

3 Entrada a ras de suelo.

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otras modalidades deportivas

En definitiva, salvo el empleo de las muletas, esta modalidad deportiva viene a ser una nueva versin del ftbol-7, reservada a personas
que, a pesar de que pueden mantener una posicin de bipedestacin, precisan de medios auxiliares (muletas) para el juego. Cabe
destacar el carcter abierto de este deporte a otras personas sin discapacidad, empleando una serie de adaptaciones que se sustentan
en la sensibilizacin hacia esa discapacidad, es decir, jugar en las
condiciones que ellos poseen (no uso de un pie o mano).

FTBOL AMERICANO
Las adaptaciones de la normativa de este deporte varan en funcin de las ligas y situaciones o finalidades con la que se juegue,
aunque su mbito de aplicacin se circunscribe casi exclusivamente a Norteamrica. Su promocin corre a cargo de la Universal Wheelchair Football Association (UWFA).
El campo de juego es de 60x25 yardas (54.86x22.86 metros). El
campo est dividido en segmentos de 15 yardas, con las zonas de
finalizacin de 8 yardas de longitud. Cada equipo debe estar compuesto por 6 jugadores4, y debe incluir un componente de sexo
femenino y uno con tetraplejia. Cuando se juegue con un nmero impar de jugadores, el quarterback debe mantener una posicin estable, y dispone de hasta 7 segundos para proceder al lanzamiento del baln antes de que se pare el juego. Cada partido
suele tiene una duracin de 4 periodos de 15 minutos de duracin. La puntuacin es de 6 puntos cuando se hace un touchdown, 2 puntos cuando se corre una zona, y 1 punto cuando se
consigue un pase a una zona El chut a portera se sustituye por un
lanzamiento del baln rodando por el suelo.
Los jugadores son clasificados en tres niveles en funcin de su
habilidad para atrapar el baln y alcanzar a otros jugadores. Por
ejemplo, un jugador con nivel de funcionalidad 1 (total funcionalidad en brazos y manos) puede coger y retener el baln, mientras
que uno de nivel 3 (con movimiento mnimo de los brazos) se le
considera que "decepciona" el baln cuando el baln le golpea en
cualquier parte por encima de la cintura, desde frente o un lado
de su cuerpo o en la cabeza o respaldo (Porretta, 2005). El juego
permite la participacin de personas sin discapacidad, sentados
en silla de ruedas, quien, obviamente, reciben la calificacin nivel
1. Adems, el juego est abierto a otras discapacidades, tales
como deficiencias visuales o auditivas. Especficamente, los niveles funcionales los describimos a continuacin:

Imgenes de ftbol americano


y rugby en juego.

4 Puede variar de 5 a 14 en funcin del contexto donde se lleve a


cabo el juego, as como las dimensiones del terreno de juego.
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Nivel 1. Total funcionalidad de los brazos, manos y vista (paraplejas, amputaciones o personas sin discapacidad). Para alcanzar
a otro oponente, basta con que le toque con una mano, pero no
la silla. Agarrar la silla de otro jugador se considera retencin y,
por lo tanto, es falta.
Nivel 2. Movimiento limitado del brazo o mano, o deficiencias
visuales. Para alcanzar a alguien basta con cualquier contacto del
jugador, con el oponente o su silla.
Nivel 3. Movimiento mnimo o nulo de los brazos o ceguera. Se
requiere del empleo de dispositivos sonoros cuando juegue algn
jugador ciego, tales como elementos sonoros en los radios o un
baln sonoro (beep ball).
Se juega con un baln de gomaespuma, con el fin de facilitar la
prensin del mismo, sobre todo para el jugador con tetrapejia. El
equipamiento de seguridad de los jugadores es opcional, pero
suele constituirse por un casco de bicicleta, guantes, cintas de
anclaje a la silla, gafas protectoras o botas para proteger los tobillos. Dada la flexibilidad de la normativa de este deporte, su prctica puede realizarse en silla de ruedas manuales, elctricas o scooters.

GOLF
La proliferacin de campos de golf en Espaa en los ltimos aos
hace que nos encontremos ante una nueva alternativa deportiva
y de actividad fsica para las personas con discapacidad fsica,
sobre todo, a nivel recreativo.
Con la finalidad de fomentar la prctica deportiva de este colectivo en entornos normalizados, Dunn y Fait (1997) proponen una
serie de consideraciones que podran tenerse en cuenta, tales
como el empleo de carritos de transporte para aquellas personas
que se fatigan al realizar distancias prolongadas o continuadas,
pero que pueden hacer los golpeos propios del juego; proporcionar una silla para aquellos que no son capaces de permanecer en
equilibrio o golpear con el uso de las muletas. Los carritos motorizados permiten que el deportista pueda moverse autnomamente por el campo y pueda luego posicionarse para realizar los
golpeos, pudiendo incluso incorporarse a una situacin ms vertical debido a un sistema hidrulico de elevacin y reclinacin del
asiento.
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Golpeo desde silla de ruedas


(doble amputado) y en la otra
pgina desde carrito auxiliar.

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otras modalidades deportivas

Otra adaptacin que podra emplearse para aquellas personas


que golpeen desde la silla, es el empleo de palos ms largos. Por
su parte, Adam y McCubbin (1991) presentan otra serie de dispositivos, como el Putter Finger, consistente en una especie de copa
de caucho que se utiliza para extraer las bolas de los hoyos. Tambin existen dispositivos para la colocacin del tee5 y la bola sin
necesidad de agacharse. Otras adaptaciones permiten la fijacin
de la/s mano/s sobre la empuadura del palo para aquellos que
tengan una menor capacidad de prensin, as como otra serie de
prtesis especializadas que realizan la funcin de la mueca, permitiendo la rotacin completa de la misma (Loovis, 2005).
Para ms informacin sobre este deporte, recomendamos la pgina Web de la National Amputee Golf Association (NAGA:
www.nagagolf.org), quien publica anualmente una revista especializada llamada Amputee Golfer. En Espaa, la Fundacin
Deporte y Desafo o la Asociacin de Golf Adaptado (A.G.A.) realizan programas deportivos relacionados con este deporte, entre
los que se incluye formacin de monitores especializados.

jUDO
Esta modalidad ha sido desarrollada en nuestro pas para su prctica por parte de personas con lesin medular, gracias a la colaboracin entre la Fundacin para la Investigacin y la Integracin
del Hospital Nacional de Parapljicos de Toledo, y la Facultad de
Ciencias de la Actividad Fsica y del Deporte de la Universidad de
Castilla La Mancha, y al trabajo de los profesores Nuria Mendoza
y Jos Manuel Garca. Esta adaptacin del deporte se present
como un medio eficaz para la mejora, a nivel condicional, de la
resistencia a la fuerza, de la fuerza dinmica mxima y de la produccin de fuerza, as como de la resistencia aerbica y de la
coordinacin dinmica general, evaluada sta con acciones sobre
la silla (Mendoza, 2004). Tambin se consiguieron otra serie de
beneficios a nivel psicolgico, tales como el agrado y satisfaccin
por hacer la actividad, dada la supresin de la "barrera" que supone la silla en el lesionado medular. En definitiva, se trata de una
actividad en la que la persona se siente "liberada de la silla".
La paraplejia plantea dos problemas importantes en el movimiento en el suelo: a) el aumento y reduccin de la base de sustentacin del deportista, necesaria para mejorar la estabilidad y tener
posibilidades de giro; y b) el control de la altura del centro de gra-

5 Elemento que sostiene la bola


previamente al golpeo de la
misma.
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vedad a la hora de realizar ejercicios de inmovilizacin al rival. La


primera dificultad se supera colocando las piernas con las manos
en la posicin ms conveniente segn el caso. Por ello, una de las
adaptaciones realizadas a este deporte, con tal fin, es la adaptacin del judogui (mediante un pantaln adaptado), consistente en
un cinturn colocado a la altura de las rodillas, que pudiera hacer
el movimiento de abrir y cerrar las piernas del ejecutante con solo
un tirn por un extremo del mismo. Tambin vieron recomendable el uso de protectores en las caderas para aquellas personas
lesionadas que pudieran tener problemas de erosiones cutneas
a esa altura.
Se trata de un modalidad adaptada del trabajo de judo en suelo
(Ne-waza), elemento rico en creatividad y movimiento que va a
permitir al judoka manipular todas las manifestaciones elementales de la fuerza, as como los elementos condicionales que van a
incidir de manera directa en su rehabilitacin, como son la resistencia aerbica y la flexibilidad. Los elementos conceptuales a
nivel de gestos tcnicos se dividen en inmovilizaciones (osaekomi-waza), estrangulaciones (shime-waza) y luxaciones (kansetsuwaza), estas ltimas excluidas para este colectivo por el riesgo
que podra entraar de lesiones cutneas (ej. accin de palanca
apoyando el codo sobre las rodillas del oponente).
Actualmente, este grupo de trabajo est investigando en la definicin de grupos de clasificacin en funcin de los niveles de
lesin y su implicacin biomecnica sobre las distintas tcnicas.
Se trata entonces de un deporte de reciente creacin, con origen
en el mbito teraputico, y que esperamos que su difusin vaya
ms all del mismo en los prximos aos.

LAWN BOWLING
Nos encontramos ante un deporte que se incluye en el programa
deportivo de IWAS, y que estuvo presente en las primeras ediciones de los juegos paralmpicos. Volvi a ser deporte de exhibicin
en los Juegos Paralmpicos de Atlanta de 1996, pero no se ha vuelto a prodigar en siguientes ediciones del mximo evento del
deporte adaptado. La clasificacin aplicada en aquella ocasin, y
que tomamos de referencia para escribir estas lneas, contemplaba la participacin de hombres y mujeres con discapacidades fsicas (5 clases), adems de otras, como deficiencias visuales (3 clases). Las clases para discapacidad fsica fueron las siguientes:
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otras modalidades deportivas

LB1: usuario de silla de ruedas que no es capaz de lanzar desde


una posicin en bipedestacin y que tiene una reduccin de la
fuerza en el brazo de lanzamiento.
LB2: usuario de silla de ruedas que no es capaz de lanzar desde
una posicin en bipedestacin.
LB3: deportista que tiene una combinacin de discapacidad en
miembros superiores e inferiores, con una reduccin de ms de
10 puntos en cada miembro afectado.
LB4: deportista con una discapacidad de los miembros inferiores con una reduccin de ms de 10 puntos en cada miembro
afectado.
LB5: atleta con discapacidad de las extremidades superiores
con ms de 10 puntos de afectacin en cada brazo.
En cambio, IWAS reconoce cuatro clases para "les autres":
LLB1: usuario de silla de ruedas.
LLB2: jugadores con una prdida de fuerza muscular de 20 puntos en una extremidad inferior o anquilosis en una rodilla.
LLB3: jugadores con una prdida de fuerza muscular de 20 puntos en las dos extremidades inferiores.
LLB4: jugadores con una prdida de fuerza muscular de 20 puntos en el brazo de no lanzamiento.
A partir de esta clasificacin, se forma una conjunta con las personas con amputacin, quedando de la siguiente manera:
LB1 sentado: LLB1, LLB3*, A1, A3*, A9*.
LB2 de pie: LLB2, LLB3*, A2, A4, A3*, A9*.
LB3 de pie: LLB4, A5, A6, A7, A8.
Los jugadores de las clases LLB3, A3 y A9 (*) pueden escoger jugar
sentados (LB1) o de pie (LB2). Los jugadores con amputacin pertenecientes a las clases A5 (doble amputacin por encima o a travs
de la articulacin del codo) o A7 (doble amputacin por encima o a
travs de la mueca) se les permite la participacin con prtesis.
La superficie de juego es un cuadrado de 37m. de lado, dividido
en seis calles llamadas rinks, de 37x6.1 metros. Dicha superficie es
conocida como green, y suele ser de csped o csped artificial,
por lo que suele practicarse en entornos abiertos. Las bolas son
lanzadas desde una alfombrilla de goma de 36x61 cms., ubicada
al final de cada calle de lanzamiento. El permetro del campo o
green est rodeado por un foso de poca profundidad.
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Las bolas son de color negro o marrn/rojo (segn equipo), pesan


alrededor de 1.5 kgs., y su dimetro debe estar entre los 12-14.5
cms. El material el que estn realizadas suele ser de madera. Las
bolas no son redondas en su totalidad, ya que tienen una pequea protuberancia en un lado, que permite que la bola realice una
trayectoria curvilnea, sobre todo en lanzamientos suaves. Por su
parte, la bola diana o jack es de color blanco, pesa entre 200 y 300
gramos, y su tamao es de un dimetro de 6.3 cms.
La normativa de este juego o deporte son similares a los de la boccia o la Petanca, por lo que se trata de poner el mayor nmero de
bolas lo ms prximas al jack. Cada jugador o equipo dispone de
un total de 4 bolas en cada serie de lanzamientos, finalizando
cuando todos los jugadores o equipos han lanzado todas las bolas
disponibles. El lanzamiento de las bolas debe hacerse de forma
alternativa entre los dos jugadores o equipos. El primer jugador
que lanza es conocido como lead, el/los siguiente/s como vice, y el
ltimo skip. Cuando se realizan todos los lanzamientos, se puntan todas las bolas del mismo color ms cercanas al jack hasta la
siguiente del color contrario, pudiendo jugarse tantas series hasta
que un jugador o equipo alcance los 18 puntos (21 en las finales),
o partidos a 12-14 series en el mbito recreativo y de 18 series en
el competitivo. Se puede competir tanto en modalidad individual,
como en formato individual mixto, parejas, tros o cuartetos.

PDEL
Dada la creciente y rpida popularidad que el pdel est adquiriendo en nuestro pas, este deporte no es ajeno a su adaptacin
para ser practicado por personas con discapacidad fsica. ste se
presenta como un deporte de menor exigencia tcnica que el
tenis, por lo que podra ser adecuado para las personas que quieren iniciarse en los deportes adaptados de raqueta, ya que otros
como el tenis requieren ms condicin fsica porque los desplazamientos son mayores y los golpeos ms fuertes, debido a las
dimensiones de la pista de juego (Gmez-Arrones, Lpez, Valdecantos y Prez, 2010). Otras de las ventajas de este deporte es
que, debido a las dimensiones reducidas de la pista, la sociabilidad es mayor, adems de ser un deporte practicado normalmente en parejas. Adems, al estar la pista delimitada por paredes, se
facilita el control del material.
En Espaa, la Fundacin Deporte y Desafo, desde 2006, comenz
a fomentar este deporte, tanto en la vertiente competitiva como
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Dimensiones del terreno


de juego para Lawn Balls

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otras modalidades deportivas

en la formacin de tcnicos. Uno de los personajes destacados es


Miguel ngel Muoz Ruiz, primer monitor nacional y juez rbitro
de pdel en silla de ruedas, cuyo foco de accin se ubica en Andaluca, concretamente en la provincia de Huelva. Las principales
adaptaciones realizadas al reglamento, para su prctica en silla de
ruedas, son las siguientes (De la Rocha y Gonzlez, 2008):
Se permite un segundo bote de la pelota, permitiendo que los
jugadores tengan ms facilidad para devolver la pelota y as alargar la duracin de los puntos. Dicho segundo bote puede producirse ante o despus de tocar la malla o cristal/pared.
En el saque, la bola debe contactarse por debajo de la lnea de
hombros.
No se realizar cambio de lado cuando la duracin del partido no
lo justifique, o lo solicite un jugador (p.e. molestias por luz solar)
Se podr realizar el bote de la pelota en el servicio con la pala
si el jugador tuviera dificultad para hacerlo con la mano.
Un jugador pierde el punto en el resto si la bola le golpea en la
silla o el cuerpo, estando dentro del cuadro de servicio. En cambio si le golpea estando fuera de la zona de servicio, antes de que
bote la pelota, se debe repetir el servicio.
Si la pelota toca la malla metlica tras el segundo bote en el servicio, ste deber repetirse.
Se incrementa de 10 a 15 minutos el descanso despus del tercer set en partidos a 5 sets, siempre que lo solicite una de las
parejas.
Es obligatorio el uso de la cuerda de la pala.
Las nalgas deben estar en contacto con la silla en el momento de
efectuar el golpeo. Si un jugador se cayera de la silla tras golpear
la bola, deber incorporase antes del siguiente golpeo, pudiendo
continuar el juego su compaero mientras se reincorpora.
Si las dos parejas estn de acuerdo, se podra jugar un encuentro con 6 pelotas, en vez de las 3 que se permiten en el pdel.
En un principio, el pdel en silla lo puede practicar cualquier usuario de silla de ruedas, ya que como ocurre en tenis, no existe una
clasificacin por grado o tipologa de discapacidad. De hecho,
como el deporte es de nueva creacin, los torneos que se juegan
suelen ser mixtos dada la escasez de participantes.

Jugador de pdel
en silla de ruedas

En cuanto a los materiales, no existen sillas especficas para este


deporte en la actualidad, si bien seran recomendables las de
tenis o las de cuatro ruedas y dispositivo antivuelco. En cualquier
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caso, la direccin de los torneos puede realizar indicaciones acerca de dispositivos de la silla que pudieran daar la superficie de
juego: reposapis con protectores, neumticos negros de las ruedas de impulsin, o dispositivo antivuelco sin rueda. Un deportista dispone de un tiempo mximo de 20 minutos para acometer
cualquier ajuste o reparacin en la silla de ruedas.

SITZBALL
El Sitzball puede considerarse como un deporte que sent las bases
de lo que actualmente conocemos como voleibol sentados. Este
deporte tambin se practica sentados en el suelo, pero debido a la
pasividad del juego (e.g. se permite un bote del baln en cada ciclo
de ataque-defensa), deriv en la adaptacin del voleibol, modalidad de sitting volleyball, como la conocemos en nuestros das.
En l participan personas con discapacidades fsicas, pertenecientes a la clasificacin de la extinta ISOD (A1 a A9) o que renan la
mnima discapacidad contemplada para "les autres". No obstante, no se permite la participacin de personas sin sensibilidad en
las nalgas (e.g. determinadas lesiones medulares), y s la de personas con amputaciones de 4 dedos a nivel de las articulaciones
metacarpofalngicas de, al menos, una mano. En cualquier caso,
los jugadores que forman un equipo no estn sujetos a ningn
tipo de clasificacin, teniendo los mismos derechos y posibilidades de asumir los mismos roles dentro del equipo.
El terreno de juego es un rectngulo (superficie lisa, suave y
cubierta) de 10 metros de largo por 8 de largo. La pista est dividida en su centro por una banda elstica/plstica (de un grosor
mnimo de 3 cms.) situada a 1 metro de altura en su borde superior (Figura 20). Los postes laterales no pueden tener una altura
superior a los 1.20 metros.
El baln es el mismo que el utilizado para voleibol. Los jugadores
deben llevar pantalones acolchados, recomendndose el uso de
protectores para los codos y las rodillas. No se permite el uso de
prtesis para el juego ni de guantes para las manos.
Cada equipo est compuesto por 5 jugadores, pudiendo ser los
equipos mixtos, y cada equipo dispone de dos sustitutos. Los partidos tienen una duracin de dos partes de 7 minutos de duracin
cada una de ellas, por lo que gana el equipo que consiga ms puntos tras la finalizacin del tiempo reglamentario.
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otras modalidades deportivas

El tiempo cuenta mientras el baln est en juego (desde el servicio hasta que se consigue punto). De forma similar al voleibol sentado, el objetivo es tratar de que el baln caiga sobre el medio
campo del equipo contrario y no pueda ser devuelto al campo de
procedencia, con algunas particularidades que veremos a continuacin.

Dimensiones del
campo de sitz ball

El baln debe golpearse siempre con la mano abierta, ya sea con


la palma o el dorso de la misma, o con los dedos, no permitindose el golpeo con el lado o el puo. Se permite el contacto del
baln con las dos manos, siempre y cuando no se realice de forma
sucesiva. Si dos jugadores de un mismo equipo tocaran el baln al
mismo tiempo, se contara que han realizado dos pases, y ninguno de los dos podra tocarlo seguidamente.
Cada equipo, antes de pasar el baln al campo contrario, debe
hacer tres contactos del baln, y por tres jugadores diferentes, permitindose que el baln bote (mximo una vez) entre esos tres golpeos/pases. Durante los contactos con el baln, el jugador debe
tener en contacto con el suelo sus caderas, glteos o muones, no
pudiendo desplazarse con las rodillas o pies durante el juego.
Nos encontramos pues ante un deporte similar al voleibol sentado, cuyas normas imprimen una mayor lentitud al juego que facilita la prctica a aquellas personas que no estn familiarizadas
con el voleibol, no tengan todava suficiente destreza para hacer
los desplazamientos rpidos que se requieren para jugar al
mismo, o bien quieran hacer un deporte competitivo con unas
menores demandas de condicin fsica y/o tcnica. De esta manera, la permisin de un bote entre golpeos hace que los jugadores
puedan adaptar mejor la percepcin de la trayectoria con el ajuste corporal para hacer un golpeo adecuado.
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WATERPOLO
En este deporte compiten deportistas con diferentes tipos de discapacidad fsica, otorgando una puntuacin a cada uno de ellos
en funcin de la clasificacin mdica-funcional para lesin medular, amputacin y les autres, y parlisis cerebral. Tales puntuaciones, y la descripcin general del nivel de discapacidad, se exponen en la pgina siguiente.
El deporte es el mismo que el regulado por la FINA (Federacin
Internacional de Natacin), aunque, en este caso, y teniendo en
cuenta el Cuadro anterior, los 7 jugadores que estn en el agua en
ese momento no pueden sumar una puntuacin superior a los 14
puntos. Cada equipo podr disponer de hasta 4 jugadores reservas. La duracin de los partidos es de 4 periodos de 4 minutos de
duracin cada uno de ellos.

ACTIVIDADES ACUTICAS
PIRAGISMO
Al margen del remo, que ya expusimos en su vertiente competitiva, las actividades con embarcaciones como piraguas, kayak o
canoas permiten realizar actividad fsica en un entorno natural.
En nuestro pas, asociaciones como la Fundacin Tambin incluyen este tipo de actividades dentro de sus programas deportivos.
Este tipo de actividades son muy indicadas para personas con discapacidades del tren inferior, ya que les permite trabajar la fuerza del tren superior mediante las acciones de paleo o remo. Las
principales adaptaciones se sitan al nivel de las embarcaciones,
orientadas a conseguir una gran estabilidad de las mismas, en la
lnea de los pontones vistos a nivel competitivo. Adems, se precisan elementos de apoyo y tcnicas especficas para las acciones
de embarco y desembarco en los muelles (ej. poner un cojn
sobre la embarcacin para que estabilice sta con el muelle, o
que otra persona estabilice la embarcacin desde fuera o dentro
del agua). En caso de que la embarcacin no se haga desde muelles, se precisar de elementos de accesibilidad a las orillas (ej.
rampas de acceso o sillas de ruedas para playa).
Pero las principales adaptaciones radican en el diseo de los
asientos, los cuales deben estar adaptados a las caractersticas de
la persona, permitiendo al mximo su estabilidad en la embarca698

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otras modalidades deportivas

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cin. Tambin deben estar realizados de un material que evite el


deslizamiento y, a su vez, mitigue la presin sobre la superficie de
contacto (ej. para prevenir la aparicin de lceras por presin o
rozamiento). Segn Lepore (2005), la eleccin de una determinada embarcacin estar condicionada por la movilidad de la persona, su estabilidad, capacidades cognitivas y la fuerza que pueda
ejercer durante la accin de paleo.
Se pueden encontrar dos tipos fundamentales de embarcaciones. Por un lado, aquellas "abiertas" y en las que la persona va
sentada "encima". Su uso est recomendado en aguas calurosas
y, sobre todo, para aquellas personas con mayores problemas
para hacer las transferencias. El problema que presentan es que
el centro de gravedad es bastante elevado y, por lo tanto, se
requieren de adaptaciones adicionales que permitan mejorar la
estabilidad de la persona sobre la embarcacin. El otro tipo de
embarcacin es aquella que permitira que la persona vaya "dentro" de la embarcacin, protegindole de las aguas (e.g. aguas
fras) y con un centro de gravedad ms bajo. Aquellas embarcaciones con baeras ms amplias facilitarn el acceso a la misma.
De todos modos, aquellas personas con mayores problemas de
estabilidad, pueden participar con embarcaciones hinchables o
duckies.
Por lo que respecta a las palas, la adaptacin ms recurrente es el
empleo de guantes o velcros que permitan optimizar la sujecin
de la pala, adaptndolo a la capacidad de prensin que la persona pueda realizar. Otras adaptaciones son el uso de respaldos
para la mejora de la estabilidad, o el uso de reposapis, que impiden que el cuerpo de la persona se desplace hacia delante. A su
vez, existen adaptaciones que permiten hacer la accin de paleo
con los pies, aunque estas adaptaciones estn orientadas a otras
discapacidades fsicas como la parlisis cerebral.
Finalizaremos este apartado haciendo especial referencia a las
medidas de seguridad que deben adoptarse para la prctica de
esta modalidad deportiva. Algunas de ellas son el uso de material
de flotacin auxiliar (salvavidas), requerimiento de habilidad para
el nado o la flotacin, previsin de las condiciones de navegacin
(lagos vs. ros o mar), previsin de los cambios de temperatura
para aquellos que tengan problemas de termorregulacin, la
accesibilidad al lugar de transferencias, o la gestin de aspectos
higinicos como la evacuacin de residuos. Por ello, antes de
empezar, ser importante valorar la estabilidad de la persona
700

Diferentes tipos
de embarcaciones.

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otras modalidades deportivas

sobre la embarcacin sobre agua en calma y cerca del lugar de


embarque, as como valorar la adaptacin a los materiales de
navegacin. Tambin deberemos valorar su nivel de fuerza, coordinacin, resistencia, capacidad de prensin y rango de movimiento. En cualquier caso, consideramos que estas actividades
deberan estar supervisadas por personal especializado y que
haya recibido la formacin adecuada.
ESqU ACUTICO
El esqu acutico guarda unas grandes similitudes con el esqu en
nieve, con la particularidad de que aqu la persona es traccionada
por una embarcacin a motor. En Espaa, esta modalidad est
siendo ofertada por las Fundaciones Deporte y Desafo o la Fundacin Tambin. La primera de estas fundaciones indica que
(FD&D, 2006), dependiendo del tipo de discapacidad, har falta
un tipo de material u otro. As pues, por ejemplo, en el caso de
amputaciones de un miembro inferior o de miembros superiores,
se utilizarn los mismos esqus que usa una persona sin discapacidad. En cambio, para discapacidades con disfuncin motriz
severa de miembros inferiores (paraplejia, tetraplejia, espina bfida, amputaciones de los dos miembros inferiores o parlisis cerebral) se esquiara sentado.

Esqu acutico

El equipo se compone de un asiento que se puede utilizar con


cualquier tipo de tabla (slalom, figuras o salto), es decir, en funcin de la modalidad que se desee practicar. A groso modo, la
tabla para slalom es cncava por debajo y la anchura depende de
la destreza del esquiador, pudiendo llevar una especie de "patines" laterales para aquellos con menor estabilidad. En cambio, las
tablas para figuras permiten la realizacin libre de giros (no lleva
quilla), mientras que la de saltos es ms dura para soportar los
impactos sucesivos sobre el agua.
SUBMARINISMO
Aunque sta es una modalidad deportiva que se contempla dentro del programa de actividades de la FEDDF, al no ser objeto de
tratamiento en este libro, dedicndole un captulo especfico,
aportaremos una breve descripcin de la misma. No obstante,
sta es una actividad incluida en los programas deportivos de las
dos Fundaciones a las que hemos hecho referencia en el epgrafe
anterior.
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Se conoce como buceo adaptado al conjunto de actividades subacuticas, en apnea o con escafandra autnoma, que realizan las
personas con discapacidad fsica. Dadas las caractersticas especiales del colectivo que nos ocupa, se precisa de una serie de
adaptaciones, tanto en el material utilizado como en la tcnica, la
logstica o la eleccin de monitores, permitindoles realizar la
actividad en las mismas condiciones de seguridad que cualquier
otra persona.
Aunque uno de los principales atractivos de esta actividad es la
exploracin de la flora y fauna marina, o experimentar la situacin de ingravidez que proporciona el cuerpo sumergido en el
agua, para llegar a tales actividades se precisa de una formacin
previa en piscina. Internacionalmente, existe la Handicapped
Scuba Association (HSA), que es la mxima institucin internacional del buceo para personas con discapacidad. Otro organismo
importante, asentado en Holanda, es la International Association
for Handicapped Divers (IAHD). Por su parte, la HSA reconoce tres
diferentes tipos de certificaciones que permiten hacer un determinado tipo de actividades:
Nivel A. El buceador con discapacidad puede realizar todos los
ejercicios por s mismo, as como prestar ayuda a otro buceador.
Nivel B. El buceador con discapacidad puede llevar a cabo los
ejercicios por s mismo, pero no prestar ayuda a otro buceador.
Aqu podran incluirse personas con amputaciones parciales o
totales en una o dos extremidades inferiores (EEII), movilidad
reducida de EEII por enfermedades (poliomielitis, espina bfida o
ataxia de Friedrich), paraplejia alta e inferior, as como amputacin parcial o total de una extremidad superior.
Nivel C. El buceador con discapacidad no puede realizar los
ejercicios por s mismo, ni prestar ayuda en caso de algn incidente. Entraran aqu personas con lesiones cerebrales traumticas, amputacin parcial o total de ambas extremidades superiores, parlisis cerebral o tetraplejia.
En cualquier caso, al igual que las personas sin discapacidad que
practican el submarinismo, la inmersin debe realizarse siempre
junto a un compaero que, en el caso de los buceadores de nivel
B o C, deber ir acompaado de dos.
Algunas de las adaptaciones materiales que encontramos para la
prctica de esta modalidad, adems del acompaante auxiliar, se
sitan en la ayuda para la propulsin autnoma. As pues, se
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otras modalidades deportivas

puede hacer uso de palas en las manos para ayudar a la propulsin, as como dispositivos motorizados, llamados scooters, que
permiten el buceo a aquellos que no son capaces de propulsarse
por s mismos.
OTRAS ACTIVIDADES ACUTICAS
Llegados a este punto, queremos hacer una breve mencin a
otras actividades que se realizan en el medio acutico, las cuales,
a pesar de no tener una organizacin deportiva importante o
asentada, vienen a ampliar la oferta de actividades fsicas y
deportivas para este colectivo.
En primer lugar, para la prctica de la pesca se precisan adaptaciones que permitan el correcto agarre de la caa. Por ejemplo,
personas con poca fuerza de prensin (tetraplejias) utilizaran un
guante adaptado en su mano de manejo, en el cual la empuadura de la caa se introduce y fija en un espacio que queda en la
base del antebrazo, por lo que la persona tiene libre las manos
para poder maniobrar el resto de elementos. Tambin se emplean algunos elementos como carretes elctricos. Existen modalidades especficas de pesca como la skish, consistente en "pescar"
una serie de objetivos dispuestos a varias distancias en un nmero de intentos.

Buceo con scooter

Otras modalidades acuticas, como el windsurf, quedan ms al


amparo de la prctica individual, pudiendo practicarse por personas con amputaciones (generalmente simples), ya sean de un segmento superior o inferior. En caso de la amputacin de una extremidad inferior se hara la actividad con una prtesis de la misma,
mientras que si es superior, se pueden efectuar algunas adaptaciones que permitan el agarre firme de la vela.
Otras actividades existentes en este sentido son las motos acuticas, el kitesurf o el rafting, entre otras.

OTRAS ACTIVIDADES
La lista de oportunidades de prctica deportiva o actividades fsicas por parte del colectivo de personas con discapacidad fsica
podra extenderse a otras muchas actividades, muchas de las cuales transcurren en entorno naturales o tienen una finalidad ms
recreativa. As pues, dentro de las actividades en el medio natu703

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ral, podemos destacar algunas como senderismo (uso de sillas de


ruedas con unas ruedas similares a las de bicicletas de montaa),
rapel o descenso de barrancos (incluso con la silla de ruedas),
escalada (accesible para personas con amputaciones que hagan
uso de la prtesis u otras adaptaciones), espeleologa u orientacin, siempre que no se haga por senderos muy voluptuosos o
irregulares (ver Torras, 2003).
Tambin encontramos otro grupo de actividades que se realizan
con vehculos de motor, tales como automovilismo (la FEDDF contempla dicha modalidad deportiva dentro de su programa) o
motos quad, amn de otras actividades areas, donde encontramos el vuelo sin motor (ofertado en nuestro pas por la Fundacin
Deporte y Desafo). Tampoco debe olvidarse la prctica de actividades ldicas, consideradas en cierto modo como deportes tambin, como el billar o los dardos.
Llegados a este punto, cuesta imaginar dnde estn los lmites
que cualquier actividad podra representar para una persona con
discapacidad fsica. Si bien algunas modalidades pueden ser ms
accesibles a personas con discapacidades no tan limitantes (ej.
tetraplejias), queremos hacer hincapi en que los lmites los debe
poner la persona, que la oferta est ah y que solo hay que buscar
los medios o tener la imaginacin suficiente para que cada persona, sin adjetivo alguno, realice aquello que necesite, motive y,
ante todo, le satisfaga.

704

19 Otras mod:19 Otras mod.qxd 05/12/2011 19:50 Pgina 705

otras modalidades deportivas

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United States Quad Rugby Association: www.quadrugby.com.
Universal Wheelchair Football Association (UWFA): www.rwc.uc.edu/kraimer/PAGE1.HTM

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LA FEDDF
Y LAS PERSPECTIVAS
DE FUTURO DEL DEPORTE
ADAPTADO A LAS PERSONAS
CON DISCAPACIDAD FSICA

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estructura de la FEDDF

3.1

ESTRUCTURA DE LA FEDDF
Francisco Bartoll Huerta

ESTRUCTURA SUPRAFEDERATIVA
La promocin del deporte y la organizacin de competiciones en
todos los niveles es una actividad compleja que responde a un
modelo de organizacin. En Espaa este modelo organizativo est
compuesto por un entramado despliegue de esfuerzos de distintas entidades, pblicas y privadas, de cuya colaboracin mutua
depende su xito, el resultado final positivo. Sin duda alguna esta
colaboracin no puede ser, ni es ajena, a los intereses propios de
los distintos agentes que intervienen en el modelo deportivo. Por
ello los rganos rectores del deporte espaol deben tomar la iniciativa en la armonizacin de dichos intereses, para que prime por
encima de todo la responsabilidad social y colectiva en aras al
cumplimiento del principal derecho: el de todos los espaoles a la
prctica del deporte sin discriminacin alguna.
Las principales entidades que intervienen en este entramado son,
a nivel institucional, el gobierno del Estado, que en su faceta
deportiva se pronuncia a travs del Consejo Superior de Deportes; las comunidades autnomas, a travs de sus direcciones
generales del deporte o secretaras del deporte, y las administraciones locales, bsicamente los ayuntamientos, a travs de sus
concejalas de deporte, ello sin olvidar el importante papel de
fomento que llevan a cabo las diputaciones provinciales.
Ya situados en el plano puramente deportivo y con carcter privado, sin olvidar que en muchos de los casos asumen funciones
pblicas, prescritas legalmente, tenemos el Comit Olmpico
Espaol y su anlogo del deporte adaptado, como es el Comit
Paralmpico Espaol, las Federaciones deportivas espaolas, las
federaciones deportivas autonmicas, y, finalmente, los clubes y
asociaciones deportivas.
El Consejo Superior de Deportes es quien dirige el deporte desde
el mbito pblico, desde la Administracin del Estado. Su actuacin parte de la previsin constitucional que establece que los
poderes pblicos fomentarn la educacin fsica y el deporte. El
Consejo Superior de Deportes es un organismo autnomo de
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carcter administrativo, dependiente del Ministerio de Educacin. Sus competencias estn identificadas y relacionadas en la
Ley 10/1990, del Deporte.
Las direcciones generales o secretaras generales de deportes de
las comunidades autnomas tienen como funcin principal el
fomento y desarrollo de la poltica deportiva autonmica. Actan
de conformidad a lo dispuesto en sus respectivos Estatutos de
Autonoma y leyes del deporte autonmicas, en el mbito geogrfico de su territorio. A diferencia del mandato genrico del
fomento y regulacin deportiva que detenta el gobierno del Estado, las comunidades autnomas que ejercen competencias propias en la organizacin deportiva, establecen su campo de actuacin en la generacin de instalaciones deportivas coordinacin de
las federaciones y asociaciones deportivas de su autonoma, poltica deportiva autonmica que se plasma en la potestad legislativa y reglamentaria, el fomento del deporte mediante la poltica
de subvenciones, deporte escolar, la formacin bsica y superior
de los agentes deportivos, con desarrollo de centros propios.
Por su parte, los ayuntamientos se responsabilizan bsicamente
de los siempre complejos servicios municipales del deporte, por
ser los ms prximos al ciudadano, centrados en la gestin de instalaciones y en el rendimiento de las escuelas deportivas, directamente gestionadas
Respecto del Comit Olmpico Espaol, cabe decir que es una asociacin sin nimo de lucro, con personalidad jurdica, declarada
de utilidad pblica, cuyo objetivo se centra en el desarrollo del
movimiento olmpico. En su seno se integran a las Federaciones
deportivas espaolas olmpicas y representa a Espaa ante el
Comit Olmpico Internacional (COI). A destacar el programa ADO
que nace a raz de la preparacin de los Juegos Olmpicos de Barcelona 92, que se basa en el apoyo mediante becas a los deportistas, coadyuvando a su preparacin, mediante la canalizacin de
las aportaciones bsicamente de patrocinadores privados.
El Consejo Superior de Deportes aporta al Plan ADO sus Centros
de Alto Rendimiento, igual que las comunidades autnomas, que
permiten utilizar los centros autonmicos para los entrenamientos de los equipos nacionales, sus tcnicos y personal.
El Comit Paralmpico Espaol est constituido de acuerdo con
los principios y normas del Comit Paralmpico Internacional,
siendo tambin un organismo sin nimo de lucro, con personali712

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estructura de la FEDDF

dad jurdica, plena capacidad de obrar, patrimonio propio y duracin ilimitada, rigindose por sus propios estatutos y reglamentos
aprobados por el Comit Paralmpico Internacional. Su correlativo al plan ADO, es el plan ADOP (Ayuda al deportista, con objetivo al Paralmpico).

ESTRUCTURA FEDERATIVA
Las federaciones deportivas espaolas son entidades privadas,
con personalidad jurdica propia, cuyo mbito de actuacin es
todo el territorio del Estado. En su estructura se integran las federaciones deportivas de mbito autonmico, clubes deportivos,
deportistas, tcnicos, jueces, rbitros, ligas profesionales y resto
de entes que se hallan en el espectro deportivo.
Actualmente existen en Espaa 58 federaciones deportivas que
asumen las actividades propias de su gobierno y administracin
y se encargan adems de gestionar la organizacin de las especialidades deportivas que se corresponden con cada una de sus
modalidades deportivas. Ejercen su actividad reglamentaria
deportiva, todo ello bajo la tutela del Consejo Superior de
Deportes.
Su papel es variado y mltiple. Difcilmente pueden asumir las
funciones que tienen asignadas, debido a las enormes dificultades, tanto las derivadas de la estructura necesaria para dar cabida a todas ellas, como a las de acceso a la financiacin. Bsicamente, en colaboracin y coordinacin con las federaciones de
mbito autonmico, deben asumir los planes de preparacin de
los deportistas de alto nivel en sus respectivas modalidades
deportivas,; la formacin de tcnicos deportivos, la prevencin,
control y represin del uso de sustancias prohibidas y mtodos no
reglamentarios en el deporte, la organizacin de las competiciones oficiales de carcter nacional y de las internacionales que se
celebren en el territorio del Estado, el ejercicio de la potestad disciplinaria deportiva, en los trminos establecidos en la Ley del
Deporte, sus especficas disposiciones de desarrollo y sus estatutos y reglamentos; y, finalmente, el control de las subvenciones
que asignen a los clubes y asociaciones deportivas.
Las federaciones deportivas autonmicas o territoriales son entidades similares a las estatales, pero cuya actuacin se limita al
propio mbito territorial autonmico. En dicho territorio representan a las federaciones deportivas espaolas.
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Los clubes y las asociaciones deportivas, tienen carcter totalmente privado y estn integradas por personas fsicas o jurdicas,
cuyo fin es promocionar una o ms modalidades deportivas, la
prctica deportiva de sus asociados y la participacin de los mismos en actividades y competiciones deportivas.
Las entidades asociativas deportivas, de acuerdo con lo establecido en la Ley 10/1990, de 15 de octubre, del Deporte, se clasifican
en clubes elementales, clubes bsicos, clubes de deporte profesional y Sociedades Annimas Deportivas.
Veamos a continuacin cmo se organiza esta estructura federativa, en sus cuatro grandes apartados
Organizacin jurdica.
Organizacin deportiva.
Organizacin administrativa y de gestin.
Organizacin mdica.

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organizacin jurdica de la FEDDF

3.1.1

ORGANIZACIN JURDICA DE LA FEDDF


Francesc Bartoll Huerta

INTRODUCCIN
En ejercicio de las competencias conferidas por el artculo 10.2.b)
de la Ley 10/1990, de 5 de octubre, del Deporte, la Comisin
Directiva del Consejo Superior de Deportes aprob definitivamente los Estatutos de la Federacin Espaola de Deportes para
Personas con Discapacidad Fsica y autoriz su inscripcin en el
Registro de Asociaciones Deportivas. Los Estatutos de la Federacin se basan en lo prevenido en el articulado de la Ley del Deporte y en el Real Decreto 1835/1991, de 20 de diciembre, sobre
Federaciones Deportivas Espaolas.
Estatutariamente la Federacin Espaola de Deportes para Personas con Discapacidad Fsica viene definida como una Entidad de
Derecho Privado que agrupa en su seno a deportistas con discapacidades fsicas, tcnicos (con o sin discapacidad), as como asociaciones deportivas y comprende asimismo a las Federaciones de
Deportes para Personas con Discapacidad Fsica de las comunidades autnomas. La FEDDF tiene personalidad jurdica propia y
plena capacidad de obrar para el cumplimiento de sus fines y se
rige por las disposiciones legales vigentes de aplicacin, por los
Estatutos, as como por los Reglamentos y acuerdos que vlidamente adopten sus rganos de gobierno.
Si bien es una entidad privada, la Federacin est sometida al
Consejo Superior de Deportes, pero nicamente en el ejercicio de
ciertas competencias cualificadas como de orden pblico. Solo
intervendr el Consejo Superior de Deportes en la resolucin
administrativa definitiva de esas competencias y en los recursos
administrativos formulados contra acuerdos de los rganos jurisdiccionales federativos. (Sern atendidos por el Comit Espaol
de Disciplina Deportiva, cuyos actos agotarn la va administrativa, como requisito de acceso a la jurisdiccin ordinaria).
A los efectos de su participacin en los eventos deportivos olmpicos y/o paralmpicos, la FEDDF est adscrita al Comit Paralmpico Espaol.
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Internacionalmente cabe recordar que la Federacin Espaola de


Deportes para Personas con Discapacidad Fsica est afiliada y
representa a Espaa, con carcter exclusivo, en las organizaciones
internacionales a las que pertenezca como miembro de pleno
derecho, viniendo obligada al cumplimiento del rgimen que
establezcan en sus Estatutos, Reglamentos Generales y Tcnicos.
As pues, asumir las relaciones internacionales con estas organizaciones, pero ello con respeto al ordenamiento jurdico espaol.

ESTRUCTURA
A . RGAnOS DE GOBIERnO Y REPRESEnTACIn
Los rganos de gobierno y representacin necesarios de la FEDDF
son los siguientes:
Asamblea General, en cuyo seno se constituir una Comisin
Delegada, de asistencia a la misma.
Presidente.
Son rganos complementarios:
a. La Junta Directiva.
b. El Secretario de la Federacin.
c. El Gerente.
Como rezan los Estatutos, para una mejor y ms eficaz rendimiento se podrn crear Comits y Subcomits, Direcciones y
Comisiones con carcter provisional o permanente.
As, la Junta Directiva se ha dotado de una Comisin Permanente,
que vela por las funciones bsicas de la misma, entre sesiones.
B . RGAnOS JuRISDICCIOnALES
Por su parte los rganos jurisdiccionales de la FEDDF son:
a. El Juez nico de la FEDDF.
b. El Comit nacional de Apelacin.
C . RGAnOS TCnICOS
Los rganos tcnicos de la FEDDF son:
a. Comit Tcnico, que estar presidido por el Director tcnico de
la FEDDF.
b. Comit Mdico, que estar presidido por el Director Mdico de
la FEDDF.
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organizacin jurdica de la FEDDF

El Comit Tcnico est compuesto, en la actualidad, por las


siguientes Comisiones por deporte:
Atletismo
Automovilismo
Baloncesto
Ciclismo
Esgrima
Esqu
Halterofilia

natacin
Tenis
Tenis de mesa
Tiro con arco
Tiro olmpico
Vela
Voleibol

D . OTROS RGAnOS
La Federacin se ha dotado adems de los siguientes rganos:
a. COMIT nACIOnAL AnTIDOPAJE. rgano obligatorio, a partir
de los requerimientos tcnicos, sanitarios y jurdicos, establecidos por la administracin deportiva.
b. ESCuELA nACIOnAL DE EnTREnADORES. Destinada al perfeccionamiento tcnico y realizacin de planes de estudios, con o
sin acceso a titulacin deportiva.
c. COnSEJO JuRDICO COnSuLTIVO. rgano de dotacin voluntaria,
para el asesoramiento y mantenimiento jurdico de la FEDDF.
d. COMIT DE AuDITORA Y COnTROL ECOnMICO. El cometido
bsico del Comit de Auditora y Control consistir en evaluar el
sistema de organizacin contable y garantizar la independencia
del auditor externo de la Federacin.

ESTRUCTURACIN TERRITORIAL
La Organizacin territorial de la FEDDF se ajusta a la del Estado,
en comunidades autnomas. As pues, con independencia de la
propia FEDDF, podrn existir federaciones de mbito territorial
inferior, coincidiendo con las delimitaciones de las comunidades
autnomas. Sin embargo, de no existir federacin territorial, la
FEDDF, podr establecer en esa demarcacin, una delegacin.
Ello tiene su reflejo en:
1. Que las federaciones deportivas de mbito autonmico debern integrarse en la FEDDF, si quieren participar en el gobierno y
administracin de la Federacin Espaola, as como en competiciones deportivas espaolas de carcter oficial.
2. Que la integracin de las federaciones de mbito autonmico,
no va en detrimento de que conserven su personalidad jurdica,
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su patrimonio propio y diferenciado, su presupuesto y su rgimen


jurdico particular.
3. Que los Presidentes de las federaciones de mbito autonmico,
a partir de su integracin, pasan a formar parte de la Asamblea
General de la FEDDF, rgano mximo de gobierno federativo.
4. Que no podr existir Delegacin Territorial de la FEDDF en el
mbito territorial de una federacin deportiva de mbito autonmico que se halle integrada en la FEDDF.
5. Que, por el contrario, si se dotar de Delegacin la FEDDF,
cuando en una Comunidad Autnoma no exista federacin.

NUEVA DENOMINACIN DE LA FEDERACIN


A raz de los cambios legislativos en el Estado Espaol en materia
de trato a las personas con discapacidad, LEY 51/2003 de 2 de
diciembre, de igualdad de oportunidades, no discriminacin y
accesibilidad universal de las personas con discapacidad,; la Junta
Directiva de la Federacin acord en su ltima reunin ordinaria
del ao 2007 el cambio de la denominacin de esta federacin.
A partir de 1 de enero de 2008 esta federacin se denomina oficialmente Federacin Espaola de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica, siendo su nueva abreviatura la de F.E.D.D.F.
(antes FEDMF).
Es por esta razn que en diversos pasajes, el contenido de los diferentes autores de la presente obra ha sido utilizada la denominacin anterior dado que los originales fueron redactados con anterioridad al 2008.

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organizacin deportiva de la FEDDF

3.1.2

ORGANIZACIN DEPORTIVA DE LA FEDDF


Miguel ngel Garca Alfaro

La FEDDF al ser una federacin polideportiva se compone de dos


entes, el Comit Tcnico: formado por las Comisiones nacionales, y
las Comisiones Nacionales que son una estructura tcnico/administrativa por deporte que se regula por los siguientes apartados:

CREACIN
Las Comisiones nacionales Deportivas se crean previa solicitud
por escrito ante la Junta Directiva de la FEDDF por parte de sus
Federaciones o Delegaciones Territoriales.
Es competencia de la Junta Directiva de la FEDDF promover la creacin de nuevas Comisiones nacionales Deportivas cuando resultase de inters y servicio para el deporte federativo. La promocin de nuevas Comisiones requiere el cumplimiento previo de
los siguientes requisitos:
A. COMISIOnES nACIOnALES DE DEPORTES PARALMPICOS
Solicitud de creacin de la nueva Comisin nacional a peticin de
una sola Federacin Territorial, que debe contar con un mnimo
de dos equipos participantes en deportes colectivos o bien con
diez deportistas en deportes individuales.
B. COMISIOnES nACIOnALES DE DEPORTES nO PARALMPICOS
1. Solicitud de creacin de la nueva Comisin nacional a peticin de un mnimo de siete Federaciones Territoriales.
2. Contar un nmero superior a seis equipos participantes en
deportes colectivos o bien con 30 deportistas, en deportes individuales.
C. COMISIOnES nACIOnALES DIRECTAMEnTE IMPuLSADAS POR
LA JunTA DIRECTIVA
La Junta Directiva, de oficio o previa propuesta razonada por
parte del Director Tcnico, podr promover la creacin de una
Comisin nacional cualquiera que sea el nmero de equipos o
deportistas individuales, por motivos de inters nacional.
El acuerdo de creacin de una Comisin nacional Deportiva debe
ser adoptado con el informe favorable de la Comisin Delegada,
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por la Asamblea General de la FEDDF. Dicho acuerdo requiere, de


no estar prevista estatutariamente, el previo establecimiento de
la nueva modalidad deportiva, cuya aprobacin definitiva corresponde al Consejo Superior de Deportes.

COMPOSICIN
1. Cada Comisin Deportiva est formada por el Coordinador y los
vocales, cuyo nmero mnimo es de 2 y con un mximo de 4, en
funcin de la cantidad de practicantes del deporte al que se refiera la Comisin. De existir la figura del seleccionador, ste asistir
a las sesiones de la Comisin nacional correspondiente a su
modalidad deportiva con voz, pero sin voto.
2. El Coordinador de la Comisin es nombrado por el Presidente
de la FEDDF.
3. Los vocales son designados libremente por el Coordinador de la
Comisin nacional bajo las siguientes premisas:
Deben ser personas relacionadas con el deporte en cuestin -preferentemente Tcnicos- de Comunidades Territoriales diferentes
y en las cuales concurra un mayor nmero de practicantes o bien
un mayor nmero de deportistas internacionales de la especialidad deportiva de la que se trate, entendiendo como deportistas
Internacionales a aquellos que teniendo la licencia en vigor, han
representado a Espaa en cualquiera de las competiciones oficiales celebradas a lo largo de los dos ltimos aos. no obstante lo
anterior, en aquellas modalidades deportivas que por su importancia as se requiera, la Junta Directiva podr acordar la incorporacin de un nmero de miembros superior al fijado, a propuesta
del Presidente del Comit Tcnico.
4. En el momento de ser nombrado como Coordinador nacional, ste
deber estar libre de cualquier vnculo federativo/tcnico que pudiera tener con otras entidades que no sea exclusivamente la FEDDF.

COMPETENCIAS
Son competencias de las Comisiones Nacionales por Deporte:
El fomento del deporte en cuestin.
La promocin de sedes para la realizacin de los Campeonatos
de Espaa y otras pruebas reguladas por la FEDDF.
El control tcnico de los Campeonatos de Espaa y otras pruebas reguladas por la FEDDF.
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organizacin deportiva de la FEDDF

El control de licencias de los deportistas que participen en competiciones nacionales.


La propuesta de creacin, modificacin y actualizacin de los
reglamentos especficos de su deporte.
La elaboracin de la propuesta de Planes de Estudio por titulaciones de su deporte dentro de la Escuela nacional de Entrenadores de Deportes de Personas con Discapacidad Fsica.
Informar a los deportistas y tcnicos, a travs de sus Federaciones Territoriales.
Presentar anualmente al Director Tcnico de la FEDDF para que
lo eleve a Junta Directiva para su aprobacin, si procede, el presupuesto de realizacin de actividades nacionales e internacionales de la temporada.
Velar por el cumplimiento de la reglamentacin tcnica, sanitaria y de cualquier ndole que dicte la Federacin, durante el transcurso de todas las pruebas, campeonatos o competiciones que se
celebren en el mbito territorial de la Federacin.
Proponer el equipo tcnico en los desplazamientos de la Federacin o de sus equipos nacionales en las competiciones internacionales. Dicha propuesta es elevada a la Junta Directiva para su
aprobacin, por el Presidente del Comit Tcnico.
Son competencias del Coordinador de la Comisin Nacional:
El Coordinador de la Comisin nacional es su rgano ejecutivo.
Proponer al Director Tcnico de la FEDDF para su presentacin
ante la Junta Directiva a los deportistas que representen a nuestro pas en competiciones internacionales.
Cumplimentar las inscripciones a campeonatos internacionales
cuando estos sean exclusivamente de su deporte.
El contacto y comunicacin con las Federaciones Internacionales conjuntamente con el Director Tcnico de la FEDDF.
Representar oficialmente a la FEDDF en campeonatos o pruebas reguladas por sta, cuando dicha representacin haya sido
delegada por el Presidente de la FEDDF.
Convocar las reuniones de la Comisin nacional coincidiendo con
los Campeonatos de Espaa u otras pruebas reguladas por la FEDDF
y en las cuales se regular el funcionamiento del deporte en el territorio nacional, reglamentos, pruebas internacionales y cuantos puntos se crean convenientes para el buen desarrollo del deporte.
Proponer a la Gerencia y a la Direccin Tcnica nacional de la
FEDDF el nmero anual de reuniones necesarias para la Comisin.
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Proponer el nombramiento del seleccionador nacional de dicha


modalidad deportiva. El acuerdo definitivo del nombramiento del
seleccionador corresponde al Presidente de la Federacin, previa
la conformidad del Director Tcnico. Al seleccionador corresponde la direccin deportiva del equipo espaol seleccionado. nicamente podrn contar con seleccionador las modalidades deportivas de baloncesto en silla de ruedas, natacin y atletismo. En el
resto, dada la importante diferencia actual del nmero de deportistas respecto de las tres modalidades deportivas sealadas, la
Junta Directiva nombrar un seleccionador cuando las circunstancias especficas as lo requieran, de oficio o bien a propuesta
del Coordinador de la respectiva Comisin nacional, la cual debe
contar con el visto bueno del Director Tcnico.

DEBERES
Cada Coordinador de Comisin depende directamente del Director Tcnico de la FEDDF.
Toda comunicacin que se realice a travs de la Comisin, ya sea
con deportistas, federaciones, etc., debe estar puesta en conocimiento del Director Tcnico y con la autorizacin de ste.
Despus de la realizacin de los Campeonatos o pruebas, el Coordinador de la Comisin debe entregar toda la documentacin tcnica (resultados) y econmica de la misma ante la FEDDF, e igualmente hacer una memoria de dicho campeonato o prueba donde
se haga constar los aspectos organizativos, tcnicos y otros que
por su significacin deben quedar refrendados en la misma.
El Coordinador de la Comisin debe siempre tener los contactos
territoriales con las Federaciones Deportivas de Personas con Discapacidad de mbito autonmico, solo en el caso de tener autorizacin
por escrito de dicha territorial o reglamentacin superior, se podrn
realizar los contactos pertinentes con clubes, asociaciones, etc.
Para la asistencia a competiciones internacionales cada Coordinador de Comisin debe concretar la asistencia del personal deportivo y tcnico a las mismas, con el Gerente y Director Tcnico de
la FEDDF y bajo la aprobacin de la Junta Directiva.

FUNCIONAMIENTO
El Coordinador de la Comisin nacional Deportiva, coincidiendo
con los Campeonatos de Espaa u otras pruebas reguladas por la
FEDDF, organizar las Reuniones Tcnicas de la Comisin en las
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organizacin deportiva de la FEDDF

cuales se regular el funcionamiento del deporte en el territorio


nacional, reglamentos, pruebas internacionales y cuantos puntos
se crean convenientes para el buen desarrollo del deporte.
Segn el deporte y la actividad que tenga el mismo se podr decidir el nmero de reuniones necesarias a realizar anualmente, bajo
la aceptacin de este nmero por el Gerente y Director Tcnico
de la FEDDF.
El acta con los puntos acordados en esta reuniones es entregada
al Director Tcnico para la presentacin de la misma ante la Junta
Directiva de la FEDDF.

BAJAS Y VACANTES
En el caso de que el Coordinador de la Comisin nacional Deportiva cause baja, dicho puesto es cubierto por el Vocal 1 de dicha
Comisin hasta el nombramiento de un nuevo Coordinador de la
misma. De causar baja todos los miembros de la Comisin nacional, sus funciones sern asumidas provisionalmente por el Director Tcnico de la Federacin.

EL COMIT TCNICO
Definicin y funciones
De conformidad con el artculo 49 de los estatutos federativos, el
Comit Tcnico es el rgano asesor de la Junta Directiva en materia deportiva, para todas y cada una de sus modalidades.
Sus funciones bsicas son, a ttulo enunciativo y sin perjuicio de
que previa propuesta a la Junta Directiva sean aceptadas otras, las
siguientes:
Coordinar el desarrollo de las distintas modalidades deportivas.
La composicin de la propuesta del calendario deportivo nacional.
La propuesta de designacin de los deportistas que deben acudir a las convocatorias de las distintas selecciones nacionales,
incluyendo el personal tcnico y de acompaamiento, previo
informe por escrito del respectivo seleccionador, que debe estar
consensuado con el Coordinador de la correspondiente Comisin
nacional. Dicha propuesta es elevada a la Junta Directiva por el
Presidente del Comit Tcnico.
El Presidente del Comit Tcnico es su rgano ejecutivo y le
corresponde la direccin de los campeonatos nacionales e inter723

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nacionales que organiza la Federacin. De haberse delegado la


organizacin de los mismos, dicha organizacin le designar Presidente del Comit Organizador.
Composicin
El Comit Tcnico est compuesto por un Presidente, que es el
Director Tcnico de la Federacin, por los vocales, que son los
Coordinadores de las distintas Comisiones nacionales Deportivas,
y por un Secretario, el cual podr ser designado de entre los anteriores miembros de dicho Comit.
Rgimen de sesiones
El Comit Tcnico se reunir preceptivamente, como mnimo, una
vez al ao, siempre antes de la celebracin de la Asamblea General Ordinaria de la Federacin, con la finalidad, entre otras, de elaborar la propuesta de calendario deportivo nacional. Dicha sesin
debe ser convocada con la antelacin suficiente para permitir la
aprobacin por parte de la Junta Directiva de aquellos asuntos
que deban ser elevados a la Asamblea General.
El Presidente del Comit Tcnico debe solicitar autorizacin previa
a la celebracin de sus sesiones, al Presidente de la Federacin.
El Comit Tcnico se reunir, previa convocatoria de su Presidente, parcial o totalmente tantas veces como resulte necesario o se
requiera para la celebracin de una competicin o evento deportivo. Asimismo el Presidente del Comit Tcnico podr citar de
forma individual a sus miembros, si se considera necesario.
Funcionamiento
La citacin debe preveer la celebracin de las sesiones del Comit Tcnico en primera y en segunda convocatoria, siendo suficiente para la celebracin de esta ltima la asistencia de un mnimo de tres miembros, siempre y cuando se cuente con la presencia del Presidente y del Secretario.
Convocadas en legal forma las sesiones del Comit, sus acuerdos
se adoptarn por mayora simple de los presentes, siendo de calidad el voto del Presidente.
El Secretario del Comit levantar acta de las sesiones, especificando claramente los acuerdos adoptados por dicho rgano, indicando sumaria y con precisin las propuestas que se deban someter a la Junta Directiva o cualquier otro rgano federativo.
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organizacin administrativa
y de gestin de la FEDDF

3.1.3

ORGANIZACIN ADMINISTRATIVA
Y DE GESTIN DE LA FEDDF
Mateo Medina Borrallo y Josep Oriol Martnez i Ferrer

Este epgrafe va a desarrollar aspectos relacionados con la gestin


y control administrativo, auditoras interna y externa, de la Federacin Espaola de Deportes para Personas con Discapacidad Fsica (FEDDF), siendo una sntesis de las principales normativas y
procesos jurdico-legales que esta Federacin aplica en su gestin
y administracin. En l se describirn las distintas reas y sus competencias, as como las figuras jurdicas que las controlan, emanadas de los estatutos de la Federacin y la legislacin vigente, as
como de los acuerdos de su Asamblea General, Comisin Delegada y Junta Directiva
1. GERENCIA DE LA FEDDF
Este estamento federativo est dirigido por el Gerente, que es nombrado por la Junta Directiva a propuesta del Presidente. Es el rgano de administracin de la FEDDF, y asistir y/o sustituir al Tesorero en todas sus funciones. El cargo de Gerente es remunerado.
1.1. Funciones
Llevar la contabilidad de la FEDDF.
Ejercer la inspeccin econmica de todos los rganos de la FEDDF.
Presentar las cuentas, ingresos y gastos, de la FEDDF y las auditorias, interna y externa, que corroboren.
2. RGANOS DE CONTROL: COMISIN DE AUDITORA INTERNA
Y CONTROL ECONMICO
El cometido bsico del Comit de Auditora Interna consiste en
evaluar el sistema de organizacin contable y garantizar la independencia del auditor externo de la Federacin.
Conforme a los dispuesto en el Cdigo de Buen Gobierno de la
FEDDF, estar formado por tres miembros: un vocal elegido entre
los miembros de la Comisin Delegada, un vocal elegido de entre
los miembros de la Junta Directiva y un asesor econmico nombrado por el Presidente de la FEDDF, que actuar de presidente de
la Comisin de Auditora Interna y Control Econmico. Ejercer de
secretario, con voz pero sin voto, el que lo sea de la FEDDF.
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2.1. Funciones
Velar por el puntual cumplimiento de las normas de contabilidad aplicables a la Federacin, instrucciones vigentes en materia
de informacin de hechos relevantes, de conformidad con lo previsto en el Cdigo de Buen Gobierno, proponiendo las medidas
precisas para asegurar que la informacin financiera trimestral,
semestral y anual se elabore con arreglo a los mismos principios,
criterios y prcticas profesionales con que se elaboren las cuentas
anuales y que goce de la misma fiabilidad de esta ltima.
Asistir a la Junta Directiva y Comisin Delegada de la FEDDF en
sus funciones de vigilancia y control del rea econmica, mediante la revisin peridica del cumplimiento de las disposiciones
legales y normas internas aplicables.
Servir de canal de comunicacin entre la Auditora Externa y la
FEDDF, evaluando los resultados de cada auditoria y elevando al
equipo de gestin recomendaciones, mediando en caso de discrepancia de criterios de aplicacin.
3. SISTEMA PRESUPUESTARIO Y DE GESTIN
El sistema presupuestario adoptado por la FEDDF es el emanado
por las directrices marcadas por el Consejo Superior de Deportes,
y sometido a su aprobacin, as como la aprobacin por parte de
la Asamblea General. El sistema adoptado es la presupuestacin
por objetivos, que son reflejo de la planificacin tcnico-deportiva. Dicha presupuestacin es anual y comienza el da 1 de enero
y finaliza el 31 de diciembre.
En base al presupuesto aprobado, se realizarn las modificaciones
presupuestarias marcadas por las directrices del C.S.D. y sern
sometidas a la aprobacin del mismo, as como de la Comisin
Delegada de la FEDDF.
Se realizar un seguimiento econmico cuatrimestral, por parte
de la Comisin de Auditora Interna y emitir un informe para la
Comisin Delegada, que ser presentado en la siguiente Asamblea General Ordinaria.
En cuanto a la justificacin ante otros organismos, al igual que en
los casos anteriores, se someter a las directrices marcadas por
los mismos, siempre amparados en la legislacin vigente.
Para todo este proceso se utiliza un programa desarrollado por el
C.S.D. en colaboracin con las federaciones nacionales deportivas
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organizacin administrativa
y de gestin de la FEDDF

"navision Financials", el cual recoge todas las particularidades en


la forma de presupuestacin, seguimiento, liquidacin, modificacin y justificacin marcados por el C.S.D.
4. REAS DE GESTIN Y ADMINISTRACIN
En este apartado se va a desarrollar la forma de operar de las diferentes reas ejecutivas de gestin y administracin de la FEDDF,
siempre bajo el principio de segregacin de funciones.
4.1. rea de compras y servicios
El principal objeto de esta rea es la adquisicin de compras o la
contratacin de servicios. Su mbito de aplicacin afecta a todos
los departamentos de la FEDDF, pudiendo ser solicitadas por el
usuario mediante impreso previamente cumplimentado y firmado por el responsable de rea, el cual argumentar la necesidad
para su departamento de dichas compras y servicios, as como el
visto bueno del Gerente. ste emitir un informe, analizando criterios como si dicha compra o servicio est recogida en el presupuesto de la FEDDF, la forma de pago, documentacin formal,
etc., siendo el Presidente el que autorizar finalmente dicha operacin de compra o adquisicin de servicio, segn especifica el
Cdigo de Buen Gobierno de nuestra Federacin.
4.2. rea de tesorera
Atendiendo a los principios de transparencia y control a los que
alude el Cdigo del Buen Gobierno, se establece el funcionamiento de la tesorera teniendo en cuenta la segregacin de
funciones.
4.2.1. Funcionamiento de las cajas de la Federacin
Las personas responsables sern el Presidente, el Gerente y el
Cajero con las siguientes funciones:
Presidente: autoriza el pago.
Cajero: custodiar el efectivo, llevar un libro auxiliar de los
movimientos de caja, y ser el responsable del arqueo fsico,
entregar a contabilidad los gastos realizados para que sea el
Departamento Econmico el que registre contablemente dichos
importes.
Gerente: supervisar si el pago en cuestin est dentro del presupuesto de la FEDDF, y ser el responsable del registro en la contabilidad de los movimientos de caja.
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Atendiendo al principio de segregacin de funciones, en el registro de entrada de la FEDDF se anotarn todos los ingresos recibidos mediante taln, efectivo, contra-reembolso, etc. En dicho
registro se indicar el importe, fecha, persona o entidad que realiza el reembolso, motivo, y forma de cobro.
4.3. rea de contabilidad
El objeto de dicha rea es el tratamiento de la informacin de la
realidad econmico-financiera y patrimonial de la FEDDF
Dicha rea es responsabilidad del Gerente de la FEDDF, que se
encargar dentro de sus funciones de la presupuestacin, seguimientos presupuestarios, elaboracin de cuentas anuales, e informacin remitida a organismos superiores, relaciones con Federaciones Autonmicas, justificacin de subvenciones, elaboracin
de impuestos y presentacin de los mismos, servir de vnculo con
los auditores externos y dems operatividad generada por el
departamento econmico financiero.
Los libros y registros estn bajo la responsabilidad del departamento de contabilidad. Estos libros son:
Libro Diario.
Libro Mayor.
Cuentas anuales: balance de situacin y cuenta de prdidas y
ganancias.
Memorias econmicas.
Libro facturas emitidas.
Libro facturas recibidas
Libro auxiliar de inmovilizado.
Libro auxiliar de existencias.
Libro auxiliar Impuestos.
Libro auxiliar de bancos.
Libro auxiliar de cajas.
Cuentas justificativas.
En el caso de los inventarios fsicos son responsabilidad del
Gerente y del responsable de rea, siendo realizados con una
periodicidad anual
4.4. rea de personal
El responsable del personal de la FEDDF es el Gerente, atendiendo
a la segregacin de funciones. Siendo funcin del mismo las cuestiones financieras que surjan de la operatividad de dicha rea.
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organizacin administrativa
y de gestin de la FEDDF

En el caso de los salarios, vacaciones, das extra, solicitud de anticipos, etc.., se atender al convenio vigente de la FEDDF, el cual recoge todos los aspectos econmicos y de operatividad de dicha rea.
En el caso de la contratacin de personal, es responsabilidad del
Presidente de la FEDDF, el cual pedir informe a la Secretara
General, Gerencia y Junta Directiva, para apoyar dicha contratacin. Los contratos se ajustarn a las condiciones marcadas en el
convenio de la FEDDF, as como la legislacin vigente.
Los pagos de personal se realizarn mensualmente, y las nminas
y seguros sociales sern confeccionadas por el departamento
financiero y econmico a travs de la aplicacin informtica
"Logic Control".
5. SISTEMA DE SUPERVISIN DE GESTIN ADMINISTRATIVA
La Auditora Externa, de obligada ejecucin, al ser un federacin
deportiva nacional que recibe ingresos pblicos de la administracin deportiva estatal, C.S.D., emitir un informe anual sobre el
cumplimiento de los procedimientos establecidos anteriormente,
mediante operaciones de comprobacin que permitan detectar
posibles errores y desviaciones, estableciendo las medidas de
correccin adecuadas.

729

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organizacin de la comisin
mdica nacional de la FEDDF

3.1.4

ORGANIZACIN DE LA COMISIN
MDICA NACIONAL DE LA FEDDF
Angel M. Gil Agudo y Pere Lanau i Fuster

ESTRUCTURA NACIONAL MDICA


La estructura de la Comisin Mdica de la FEDDF es la siguiente:
Consta de un Presidente, responsable de toda la Comisin.
Comisin Permanente que realiza un seguimiento cercano de
todos los temas que competen a Comisin Mdica y supervisa el
trabajo de todos los grupo de esta Comisin.
Actualmente est compuesta por el Presidente de la C.M.n., el
Vice-presidente y el Asesor Internacional Mdico.
La Comisin Antidopaje de la FEDDF, cuyo presidente coincide
con el de la Comisin Mdica de la FEDDF. En este momento est
constituida por 4 mdicos, un tcnico, un integrante de la Comisin Jurdica de la FEDDF y un secretario. Tiene su reglamento
correspondiente aprobado por el C.S.D. Sus deliberaciones se
trasladan al Juez nico.
Existen dos redes bsicas paralelas que son las siguientes:
Mdicos de las Federaciones Territoriales Autonmicas
Mdicos de las Comisiones Tcnicas Deportivas
Por otro lado existen una serie de grupos de trabajo:
Grupo de Investigacin y Docencia
Grupo de Valoracin-Clasificacin
Grupo de Medicina Deportiva
Grupo de Aparataje

PAPEL DEL MDICO EN CADA ESTAMENTO


Federacin Territorial Autonmica:
Estar encargado de realizar las valoraciones mdicas deportivas segn el Mtodo Espaol de cada nuevo deportista cumplimentando la ficha de la forma ms extensa posible. En caso de
duda a la hora de rellenar la ficha, se ruega aportar informe mdico adjunto sobre la situacin mdica del deportista.
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En caso de que el mdico en cuestin pertenezca a una de las


comisiones tcnicas deportivas, o bien, disponga de la preparacin suficiente para otorgar la clase del deporte correspondiente,
es recomendable que lo haga. Si no es as, consultar la clase al
mdico de la comisin tcnica deportiva en cuestin.
Se recomienda mantener un contacto, aunque sea espordico,
con la territorial en la que est inscrito.
Se le deber informar, por parte de su territorial, de las competiciones que se organicen en su comunidad. Comunicar a la
Comisin nacional si precisa cobertura para la realizacin de las
clasificaciones y de un probable control antidopaje.
Se recomienda que participe en tareas de promocin del deporte para personas con discapacidad en su entorno ms cercano.
Comisin Tcnica-Deportiva:
Estar encargada de resolver las dudas sobre la clasificacin de
los deportistas en su deporte.
Ha de estar en contacto con los mdicos de las territoriales y de
los dems integrantes de la comisin tcnica de su deporte.
Elaborar ficha resumen de la clasificacin de su deporte para
adjuntarla a la ficha de valoracin.
Por parte de la Comisin Mdica nacional se le promocionar
para conseguir la titulacin internacional correspondiente.
Asistir, en la medida de lo posible, a los campeonatos nacionales de su modalidad deportiva.
Formar parte del equipo nacional en sus competiciones internacionales.
Participar de forma activa en posibles trabajos de investigacin
relacionados con su modalidad deportiva.
Asesorar a sus deportistas sobre aspectos de prevencin y tratamiento de lesiones, as como, del material a emplear (prtesis,
rtesis, sillas de ruedas, etc.).
Grupo de trabajo sobre Investigacin y Docencia:
Concienciar de la necesidad de introducir elementos de valoracin objetivos en nuestro deporte.
Estimular el contacto con instituciones de investigacin (IBV,
Institutos de Educacin Fsica, etc.).
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organizacin de la comisin
mdica nacional de la FEDDF

Introducir vas de investigacin al amparo del libro blanco de I+D


en el deporte.
Estar informados de convocatorias de trabajos de investigacin
con fondos pblicos.
Impulsar la participacin de estamentos privados en la investigacin.
Asesorar a la Administracin sobre el decreto de nuevas titulaciones de tcnico deportivo.
Facilitar la realizacin de cursos sobre distintos aspectos del
deporte adaptado a personas con discapacidad (valoracin, clasificacin, prevencin y tratamiento de lesiones, etc.).
Proyectar la actividad investigadora en congresos, artculos de
revistas, reuniones cientficas relacionados con el deporte adaptado a personas con discapacidad u otros de mbito ms general.
Crear fondos bibligrficos (libros, revistas, artculos, etc.) relacionados con el deporte adaptado a personas con discapacidad.
Grupo de trabajo sobre Valoracin-Clasificacin:
Organizar cursos para difundir los sistemas de valoracin-clasificacin.
Intentar incluir los sistemas de clasificacin a la ficha de valoracin.
Actualizar y renovar la ficha de valoracin.
Establecer sistema de arbitraje para resolver reclamaciones
sobre clasificaciones, mnimal handicap.
Concienciar e impulsar la necesidad de cumplimentar lo ms
detalladamente posible la ficha de valoracin.
Grupo de trabajo sobre Medicina Deportiva:
Facilitar la realizacin de reconocimientos de aptitud deportiva
a la hora de cumplimentar una ficha federativa.
Asesorar a los equipos nacionales y a las territoriales sobre
estrategias para mejorar el rendimiento deportivo.
Impulsar la realizacin de pruebas de esfuerzo en nuestros
deportistas, bien sea a nivel territorial con el InEF correspondiente, o bien a nivel nacional de cara a una competicin internacional (Campeonato del Mundo, Juegos Paralmpicos, etc.) para
mejorar pautas de entrenamiento.
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Realizar trabajos de investigacin en aspectos poco tratados


como la antropometra, la fisiologa del deportista con discapacidad, etc.
Grupo de trabajo sobre Aparataje:
Estar al corriente de las novedades tecnolgicas dentro del aparataje deportivo adaptado a personas con discapacidad (prtesis,
rtesis, sillas de ruedas, etc.).
Asesorar sobre el modelo ms recomendable a cada deportista
segn su potencial funcional y modalidad deportiva.
Informar sobre cuestiones de adaptacin de dichos productos.

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eplogo

3.2

EPLOGO
Josep Oriol Martnez i Ferrer

El desarrollo de la prctica deportiva entre las personas con discapacidad es un hecho reciente, y por tanto, en constante evolucin. Pero en pleno siglo XXI ya nadie discute que gracias a ellas
estas personas estn consiguiendo una mejor inclusin y normalizacin, aprovechando, de una manera siempre racional, el gran
fenmeno social que representan actualmente las actividades
fsicas y el deporte a todos los niveles.
Pero a este proceso todava le falta mucho recorrido, ya que en
muchos lugares del mundo las personas con discapacidad no tienen an las mismas garantas sociales de igualdad de trato y de
respeto a la diversidad, y la prctica deportiva y el acceso al
deporte de competicin suelen ser un ejemplo.
El deporte adaptado es una de las formas de expresin de la igualdad a la que tienen derecho todos los seres humanos, como una
va de expresin, comunicacin y superacin que puede llegar
hasta la excelencia de participar en unos Juegos Paralmpicos,
pero sin olvidar que el juego, la expresin ldica sin afn de competir, ya es en s misma una victoria.
Es por todos estos motivos que todava tenemos que dedicar eventos y actividades especiales para facilitar su desarrollo social, y as
ir completando su inclusin y normalizacin en la sociedad, ahora
presentamos algunos que han sido ejemplares por su repercusin.

Conferencias Internacionales sobre Deporte Adaptado


- CIDA 2003 y CIDA 2007
El deporte adaptado y el Movimiento Paralmpico Espaol han
querido aprovechar el hecho simblico del cambio de milenio de
una manera decidida y valiente, para consolidar su movimiento y
de hacerlo conocer, de la manera ms extensiva posible, a toda la
ciudadana, a sus gobernantes y a las instituciones pblicas y privadas mundiales.
Con estos objetivos la Fundacin Andaluca Olmpica, asumiendo
este reto, organiz en colaboracin con el Comit Paralmpico
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Espaol y las Federaciones Nacionales e Internacionales de


deporte para personas con discapacidad, las Conferencias Internacionales sobre Deporte Adaptado -CIDA 2003 y CIDA 2007-, en
el incomparable marco del Palacio de Ferias y Congresos de la ciudad de Mlaga, as como tambin el 1er Seminario Mediterrneo
sobre Deporte Adaptado, en 2005.
Estas conferencias han contado con la participacin de ms de 200
expertos de talla mundial y ms de 1.500 congresistas de diversos
pases en la suma de sus ediciones, que debatieron durante sus
desarrollos, con gran nivel cientfico, humano y de difusin meditica, diversos aspectos claves para el desarrollo y futuro de las actividades fsicas adaptadas y del deporte adaptado en el siglo XXI.
Ambas conferencias han contado con la presidencia y presencia
de Sir Philip Craven, Presidente del Comit Paralmpico Internacional, que en sus declaraciones a los medios de comunicacin las
catalog como "el mejor evento cientfico sobre deporte adaptado de la historia". Y su Comit Cientfico ha podido esbozar cules
son las posibles claves para el desarrollo de las actividades fsicas
y el deporte adaptado en este siglo, cimentadas en:
Que la igualdad de oportunidades no sea tratar a todos de la
misma manera, sino dar a cada uno lo que necesita para acceder
a ella.
Que el entorno familiar siga siendo esencial en la iniciacin y
desarrollo de la actividad fsica y deportiva de las personas con
discapacidad.
La prctica de actividades fsicas para personas con discapacidad ya ha superado su funcin rehabilitadora y ha pasado a ser un
componente fundamental en la consecucin de una mejor calidad de vida. Demandando que la readaptacin funcional sea la
fase de inicio del deporte adaptado.
Una formacin en actividad fsica adaptada que evoluciona
positivamente sin pausa, pero que debe ampliar sus mbitos de
aplicacin y exigir mayor presencia de profesionales competentes
en el mercado laboral.
Con deportistas, tcnicos y organizaciones deportivas que
demandan ms investigacin en actividad fsica y deporte adaptado, soportada por una mayor implicacin de las entidades
pblicas y privadas de desarrollo cientfico.
Un deporte adaptado con ms espacio genuino en el concierto del
deporte mundial y de los medios de comunicacin que lo difunden.
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eplogo

Y en especial, que los deportistas con discapacidad sigan


demostrando, con su quehacer diario, que se les debe observar
desde su potencialidad y no desde su limitacin.
Ahora queremos presentar aqu, y como testimonio de todo el
trabajo desarrollado en ambas conferencias, el Declogo de Conclusiones -ntegro- elaborado por el Comit Cientfico en su edicin de 2003, que en parte ha inspirado el ttulo a este libro.

Declogo del Deporte Adaptado,


Mlaga, 29 de noviembre de 2003
Prembulo:
La Conferencia Internacional sobre Deporte Adaptado -CIDA
2003-, aprovechando la reunin de expertos y profesionales de
todo el mundo en la materia, y coincidiendo con el Ao Europeo
de las Personas con Discapacidad, propone a toda la sociedad el
siguiente Declogo del Deporte Adaptado.
1. El Deporte Adaptado no tiene que llevar adjetivos: es deporte.
El deportista paralmpico tiene el derecho a que se le reconozca
la igualdad de trato deportivo, institucional y social.
2. La Actividad Fsica y el Deporte Adaptado es una va fundamental para la integracin y el respeto a la diversidad.
3. El Movimiento Paralmpico Internacional debe establecer constante una colaboracin con el Comit Olmpico Internacional.
4. Los estamentos pblicos y privados tienen la obligacin de apoyar el deporte sin distinciones ni adjetivos.
5. Los medios de comunicacin tienen que asumir un papel de
liderazgo en la difusin de los valores humanos y deportivos que
representa el Deporte Adaptado.
6. La Actividad Fsica Adaptada debe ser incluida en los programas
de readaptacin funcional para todas las personas con discapacidad y en todas las edades.
7. Los profesionales de la Actividad Fsica y el Deporte Adaptado
encontrarn en la vivencia de la discapacidad un elemento fundamental en su formacin.
8. Las nuevas tecnologas y la investigacin deben favorecer la
mejora de los resultados deportivos y la propia vida diaria de las
personas con discapacidad.
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9. La mujer discapacitada, a travs de la Actividad Fsica y el


Deporte Adaptado ejemplariza la igualdad de gnero y el respeto
por la diversidad.
10. CIDA, en Mlaga, ha sembrado el futuro del deporte adaptado en el siglo XXI, convirtindose en el broche de oro del Ao
Europeo de las Personas con Discapacidad.
Este declogo de conclusiones son parte del testimonio de este
movimiento y de este deporte, que aunque probablemente no
pueda alcanzar los honores olmpicos clsicos CITIUS - ALTIUS FORTIUS, s que alcanza y goza, con total plenitud, de sus tres
honores paralmpicos: MIND - BODY - SPIRIT (Mente - Cuerpo Espritu).

738

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eplogo

BIBLIOGRAFA
Martnez Ferrer, J.O. (editor) (2003). Libro de Actas CIDA 2003 - I Conferencia Internacional sobre
Deporte Adaptad, Mlaga: Fundacin Andaluca Olmpica. Ed. Instituto Andaluz del Deporte.
Martnez Ferrer, J.O. (editor) (2007). Libro de Ponencias CIDA 2007 - II Conferencia Internacional
sobre Deporte Adaptado, Mlaga: Fundacin Andaluca Olmpica - Mlaga CAD
VVAA (2002). Dossier: Deporte Adaptado, MINUSVAL, n 135, 17-40. Madrid: Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales.

739

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perspectivas de futuro

3.3

PERSPECTIVAS DE FUTURO
Joan Palau Francs

Para terminar el libro "DEPORTISTAS SIN ADJETIVOS" que nos ha


fijado de dnde venimos, dnde estamos y a dnde vamos, me
permito hacer una reflexin personal en voz alta no sin antes dar
las ms expresivas gracias a todos los autores que han colaborado, una vez ms, dando lo mejor de ellos mismos y respetando a
los insistentes requerimientos de la coordinadora de esta obra,
Merche Ros.
Veo la salida hacia un futuro con gran optimismo, porque en
Espaa las instituciones pblicas han tomado un importante y
serio compromiso poltico como se puede comprobar en el
extraordinario desarrollo del Plan A.D.O.P. que ser fundamentalmente aplicado a las Federaciones espaolas.
Ahora bien, y para preparar un futuro mejor, hay que tomarse ya
muy en serio la promocin del Deporte Adaptado entre los jvenes, grandes discapacidades y mujeres, respaldando a los clubs, a
los tcnicos y a las Federaciones Territoriales que son, en definitiva, lo que repito cada vez que tengo oportunidad, con el mximo respeto, los que ponen el espectculo.
Sin promocin no habr deporte de personas con discapacidad.
Ahora las Territoriales tienen la obligacin de confeccionar unos
eficaces proyectos de promocin, responsabilizando en primer
lugar a los responsables polticos autonmicos, puesto que los
deportistas con discapacidad tienen derecho a ser atendidos
como todos los deportistas sin discapacidad de cada Comunidad,
y por eso el deporte est transferido y de pleno derecho. Adems,
las Federaciones espaolas deben organizar unos Campeonatos
de Espaa de las distintas modalidades para los ms sobresalientes de cada Territorial y el Comit Paralmpico debe apoyar adems del Deporte Paralmpico todos aquellos programas que
garanticen un futuro seguro.
Otro aspecto trascendental a tener en cuenta son los medios de
comunicacin social, porque en Espaa tenemos un gran dficit
con las televisiones pblicas y con la prensa escrita y si no eres
conocido no eres comprendido, y en definitiva, no apuestan por
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el Deporte Adaptado que es uno de los instrumentos ms eficaces


para la integracin y la normalizacin, en una palabra, para hacer
una sociedad ms justa y humana.
Espaa es una nacin solidaria como se pudo ver en los Juegos
Paralmpicos de Barcelona'92, y gracias a ellos se avanz mucho
en la comprensin y en la normalidad. Pero no debemos ni podemos esperar solamente los grandes acontecimientos, tenemos
que ganar el da a da y alcanzar la normalidad que nos corresponde como ciudadanos y deportistas.
Pedimos un deporte sin adjetivos porque queremos alcanzar la
igualdad, y para ello se ha iniciado un camino sin retorno hacia la
integracin en las federaciones tradicionales en las que los deportistas con discapacidad se sientan respetados y reconocidos.
No podemos permitir que la esttica ponga unas barreras fisiolgicas, ms peligrosas que las arquitectnicas.
Tengo el pleno convencimiento que con una promocin constante y eficaz, con los medios de comunicacin justos y con la mirada puesta hacia el Deporte sin Adjetivos, el futuro ser lo que
debe ser, no el que nosotros y la sociedad ha construido, queremos ser iguales simplemente.
Con un solo Comit Olmpico que atienda a todos los deportistas
sin adjetivos y una sola Federacin tambin sin adjetivos. En una
palabra, soamos con una utopa por la que lucharemos hasta
verla convertida en realidad, con el nico objetivo de contribuir a
un mundo ms humano y ms justo.
Integracin SI, pero para todos, y cuando digo todos tambin para
las grandes discapacidades, este recorrido se debe hacer con dilogo, tiempo, unidad y armona para no crear una utopa histrica.

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