Está en la página 1de 5

ingresosalcuadrado.

com

http://www.ingresosalcuadrado.com/cuando-rework-encontro-a-twitter/

Rework, el libro de Jason Fried, de 37 signals


Acabo de terminar la lectura de Rework, el ltimo libro de Jason Fried y
David Heinemeier Hansson, los socios fundadores de 37signals, la
empresa que est detrs de productos en modelo ASP (Software online)
como Basecamp, Highrise y Campfire.
Inspirador es la primera palabra que me viene en la mente. Me siento
totalmente identificado con lo que acabo de leer. De hecho, he ledo el
libro en menos de 4 horas, si bien es cierto que he aprovechado de un
viaje en AVE a Barcelona para hacerlo.
Rework, es una coleccin de recetas ejecutivas y prcticas de temas,
problemas, sensaciones que todos hemos experimentado en nuestro da
a da en el trabajo, pero que a menudo nos resulta imposible plasmar en
palabras, y como consecuencia, nos resulta difcil solucionar como
gestores de un negocio/actividad.
S que el tiempo es oro, y que buscas algo til y divertido, as que he
decidido prepararte mi versin de Rework en lenguaje tweets. Ah van 87
recetas en menos de 140 caracteres para transformar el da a da de tu
negocio en algo ms divertido, gil y rentable

ANTES DE EMPEZAR
1. Ignora el mundo real: no dejes a pesimistas y derrotados hundirte en su miseria. El mundo siempre
est cambiando. T tambin puedes ser parte de ello.
2. Aprender de los fracasos est sobrevalorado: Solo descubrirs lo que no hacer, no lo que debes
hacer despus. Aprende mejor de tus xitos.
3. Planificar es adivinar: no lo hagas. Empieza a trabajar y dedcate a acabar la tarea ms importante en
cada momento del viaje.
4. Por qu crecer: las empresas no tienen que expandirse para conquistar el mundo. Pequeo y Bonito. Y
orgulloso de serlo.
5. Adiccin al trabajo: Ms horas en el trabajo no implica ms o mejores resultados. S significa putear la
vida de sus compaeros.
6. Basta con la secta de los emprendedores: Montar un negocio no tiene que ver con ser miembro de
un club privado selecto. Si actas eres un iniciador, uno ms.

INICIO
7. Haz algo importante: Si vas a hacer algo, haz algo que importe. Hazlo de forma distinta.
8. Soluciona tus propias necesidades: Sabrs mejor que nadie los problemas que tendr que resolver
tu producto.
9. Empieza por hacer algo: lo que haces es lo que importa. Las ideas solo producen algo cuando estn
ejecutadas con maestra.
10. No tener tiempo no es una excusa: Y tampoco existe el momento ideal para montar un
negocio/empezar con una actividad.
11. Dibuja una frontera que no traspasar: Los grandes negocios tienen opiniones fuertes y las
defienden. No entran en territorios prohibidos.
12. Adecua tu misin a lo que eres: dar la cara por algo no es solo escribirlo, sino creer en ese algo y
vivir con l.
13. Empieza sin financiacin: te distraer de las necesidades de tu mercado
14. Necesitas menos de lo que crees: no compres nada imprescindible ni contrates a nadie al principio.
No dejes tu trabajo tampoco.
15. Empieza un negocio, no una Start-up: gastarse el dinero de los dems es adictivo. Preocpate por
las ventas y la rentabilidad desde el da 1.
16. Necesitas una estrategia de compromiso, no una estrategia de salida: preocpate de tus
clientes, no de tus inversores.

17. M enos peso es mejor: puedes adaptar tu proyecto a una nueva realidad de forma ms gil. Huye de
los contratos largos, demasiados empleados, polticas, reglas, etc.

PROGRESO
18. M enos es ms: tener limitaciones en recursos, tiempo y personal resulta ser bueno para la creatividad.
19. Enfcate a un solo producto a la vez: no puedes hacer todo y hacerlo todo bien.
20. Empieza por el epicentro: Acta donde ms se te necesita, es decir, donde se generan los ingresos.
21. Ignora los detalles al principio: No son relevantes y slo traern retrasos y costes adicionales.
Construye algo bsico y mejralo luego.
22. Decidir es avanzar: no pospongas decisiones creyendo que ms adelante sern ms fcil de tomar.
Sencillamente no ocurrir.
23. Experimenta t mismo: Solo as sabrs cmo enfocarte a lo que realmente importa a tus clientes.
24. Reducir es ganar: no retrases tu lanzamiento ni te gastes ms dinero, reduce el mbito de tu proyecto,
simplifcalo.
25. Enfcate a lo que permanecer: huye de las modas. Los beneficios que ofrece tu producto deben
ser permanentes.
26. La guitarra no hace el msico: procesos o tecnologa a los que no puedes acceder no deben ser una
excusa. Empieza con lo que tienes.
27. Vende productos derivados: los grandes chef venden libros de receta y gestionan su restaurante,
haz lo mismo.
28. Lnzalo ya: en cuanto tu producto haga la funcin bsica por la cual ha nacido, lnzalo al mercado
cuanto antes.

PRODUCTIVIDAD
29. Vive en el mundo real: haz cosas reales, no produzcas documentos o informes que crean una ilusin
de acuerdo. Nadie conceptualiza cosas de la misma forma.
30. Razones para dejar: pregntate por qu ests haciendo una tarea. A veces, dejar de hacer es la
mejor decisin.
31. Las interrupciones son el enemigo de la productividad: si no avanzas, crea zonas sin email,
telfono o reuniones. Vers cunto puedes hacer en 2 horas sin interrupcin.
32. Las reuniones son txicas: evtalas a toda costa.
33. Bueno es suficiente: no malgastes recursos. Siempre tendrs tiempo de mejorar tu producto luego si
es necesario.
34. Rpido siempre gana: los pequeos logros alimentan la motivacin. Los proyectos que nunca acaban
no suelen triunfar tampoco despus del lanzamiento.
35. No seas un superhroe: es mejor abandonar que querer ser el superhroe de turno. Es ms
inteligente dejar de hacer tareas que consumen demasiado que seguir manteniendo una inversin
desmedida.
36. Ve a la cama: no pases noches en el trabajo, lo acabars pagando. Lo primero que se muere es tu
capacidad creativa. Necesitas descansar para ser creativo.
37. Tus estimaciones son malsimas: el ser humano no sabe estimar. Divide tu proyecto en sub-tareas y
micro tareas antes de estimarlo
38. Listas grandes no acaban nunca: si tienes 100 cosas por hacer, haz 10 listas de 10 cosas. Al
completar una tarea tachars un 10% en vez de un 1%. Bueno para la moral.
39. Toma micro decisiones: grandes decisiones son difciles de tomar y de cambiar. No lo hagas.

COMPETIDORES
40. No copies: Atajo para el fracaso. Copiar es no entender el porqu de las cosas. Entender es crecer.
41. M tete en tu producto: vndete a ti mismo junto con tu producto. Eso lo har distinto e imposible de
copiar.
42. Elige una causa: Identificar a tus enemigos alimenta la historia que cuentas a tu audiencia. Ideal para
grabar y mantener la atencin.
43. Haz menos que tu competencia: ms simple, ms barato, ms fcil de mantener, ms gil, ms
escalable.
44. Ensimsmate: todo el tiempo que dedicas a espiar tu competencia es un tiempo perdido para mejorar tu
producto/proyecto. Mejor marca t el rumbo.

EVOLUCIN
45. No por defecto: Conozca tus limitaciones y no intentes satisfacer a todos tus clientes. Aprende a decir

que no con elegancia.


46. No personalices demasiado: Asustar a nuevos clientes con un producto demasiado complicado es
peor que perder antiguos clientes por falta de funcionalidades.
47. No confundas entusiasmo con prioridad: Apunta tus grandes ideas y djalas apartadas un par de
semanas antes de pasar a la accin.
48. Bueno de verdad: Menos marketing y ms usabilidad. Responde a la necesidad del cliente primero,
luego haz Marketing y Publicidad.
49. No lo escribas: No hace falta. Lo que te piden tus clientes cada 2 por 3 no se olvida. Lo dems carece
de importancia.

PROMOCIN
50. Bienvenido sea el anonimato: Puedes experimentar y cambiar de opinin sin molestar a nadie.
Disfrtalo porque al tener xito, esta libertad desaparecer.
51. Construye una audiencia: no compres atencin, gnatela. Comparte informacin muy valiosa antes
de intentar vender lo que sea.
52. Ensear vende: las grandes empresas estn obsesionados por el secretismo, y como consecuencia
nunca ensean nada a sus clientes. Esta es tu oportunidad.
53. Copia a los chefs: Si quieres ser reconocido, publica un libro con tus recetas.
54. Haz tu gran hermano: a todos nos gusta cotillear lo que pasa detrs del escenario
55. A nadie les gustan las flores de plstico: mustrate como eres, a la gente les gusta la realidad, y
tener defectos es real.
56. Las notas de prensa son Spam: mejor llama a un periodista dispuesto a escucharte y contgiale tu
pasin
57. Del M ass M edia al Niche M edia: Acciones superenfocadas, below the line, suelen tener ms impacto
en las ventas.
58. Tu camello s que sabe: regala una muestra gratuita de tu producto y deja que el cliente vuelva.
59. Todo es M arketing: No hace falta un departamento de Marketing, todos los empleados tenemos que
hacer Marketing.
60. El mito del xito instantneo: Pues eso, solo es un mito. Empieza a trabajar, ten paciencia, no te
arriesgues y s constante. En 3 aos sers la prxima Success Story.

CONTRATACIN
61. Hazlo t mismo antes: es la nica forma de saber lo que hay que hacer en un puesto de trabajo y
valorar a posteriori posibles candidatos.
62. Contrata cuando duele: como ltimo recurso, y solo si has probado que afecta la generacin de
ingresos.
63. No necesitas a una estrella: Sea cual sea su perfil, habilidades o potencial, no lo contrates si no lo
necesitas.
64. Un equipo de desconocidos: contrata despacio, para no sentirte como perdido en un cctel donde
no conoces a nadie.
65. El currculo es ridculo: errneo, asptico, universal, no dice nada. Pide una carta de motivacin
personalizada y fate de tus instintos.
66. Los aos de experiencia no significan nada: hay poca diferencia entre 6 meses o 6 aos de
experiencia. Depende de cmo uno hace las cosas, no el tiempo que lo lleva haciendo.
67. Olvdate de los diplomas: al menos deja una oportunidad a los que no tienen MBA.
68. Todos curramos: El rey de la delegacin solo organiza reuniones y hace perder el tiempo a todos. No
lo contrates en tu empresa.
69. Contrata iniciadores autnomos: alguien que lleva una idea hacia unos resultados concretos, sin la
necesidad de molestar a nadie.
70. Contrata a un escritor: La escritura es la moneda de las ideas. Contrata a un escritor porque lo vas a
necesitar.
71. Los mejores estn en cualquiera parte: da igual donde est ubicado un trabajador, si tiene talento,
contrtalo.
72. Prueba a tus candidatos: contrata a tus posibles candidatos para un proyecto corto que les pondr en
una situacin real. Solo as sabrs si valen o no.

COMUNICACIN DE CRISIS
73. S el dueo de tus malas noticias: mejor controlar tu comunicacin en caso de crisis.
74. La velocidad lo cambia todo: atiende a las peticiones rpido y vers cmo una queja se transforma
en un sinfn de agradecimientos.

75. Aprende a disculparte: como lo haras con tu novia o un amigo.


76. Todos al frente: en lnea directa con el cliente, para todos tus empleados. Haz rotaciones cortas de
puestos de trabajo.
77. Respira hondo: las quejas llegan ms a menudo y suenan ms fuerte que los cumplidos. Aguanta el
timn si crees que un cambio era necesario, y deja pasar la tempestad.

CULTURA
78. No creas una cultura: llegar sola, de forma natural.
79. Las decisiones son temporales: preocpate del presente y aljate de anticipar/querer controlar el
futuro. Decide en funcin de tu realidad actual.
80. Espacios 5 estrellas: Entornos de trabajo inmejorables muestran respeto a los empleados que llevan
el da a da de tu empresa.
81. No tienen 13 aos: si tratas a la gente como nios, trabajarn como tales. Djales un respiro y
divertirse de vez en cuando en el trabajo. Controlar es contraproducente.
82. Todos en casa a las 17:00: Si quieres conservar tus empleados mucho tiempo, necesitas gente que
tenga otra cosa en la vida que su trabajo.
83. No crees reglas: salvo si se trata de un problema generalizado y recurrente. Aprende a dar una
segunda oportunidad.
84. S t mismo: No te escondas detrs de falsas apariencias inspiradas en el mundo de las grandes
empresas. Escribe como hablas, vstete como eres, qutate la mascara.
85. Elimina ciertas palabras: Necesario, deber, no poder, fcil, rpido, slo
86. Lo antes posible es txico (ASAP en ingls)

CONCLUSIN
87. Las ideas nunca mueren, pero la inspiracin para realizarlas caduca: acta hoy mismo.
Estas 87 recetas han consumido 9208 caracteres, lo cual me da una media de unos 65 y pico tweets
(9208/140). He sido muy eficaz en mi propsito, me quedan unos 22 tweets adicionales!
Te recomiendo comprar este libro y lertelo ASAP, porque la versin completa del libro te ser sin duda
mucho ms til que mi versin twitter. Rework es un libro a la imagen y semejanza de los productos de 37
signals: sencillo, directo, probado. Creo que por ahora, solo esta disponible en ingls, y que la mejor forma
de hacerte con l es comprarlo en Amazon.com.
Leer un libro es una cosa, poner sus enseanzas en prctica, otra muy distinta. Rework te ayuda a poner
claridad en tus ideas. El que tiene que actuar eres t. La vida es apasionante!, de verdad.

Franck
Retrabajndose

Boletn de informacin gratuito


Si te interesa recibir un boletin gratuito para hacer despegar tu blog, solo tienes que ingresar tu email
abajo y hacer clic en "Dame de alta!"

ARTICULOS RELACIONADOS:
1. 6 cosas a evitar en Twitter
2. Vete de fiesta con Twitter!
3. Por qu Twitter te ser de gran utilidad
4. Como personalizar tu perfil en Twitter
5. Cmo potenciar tu networking con Twitter?

También podría gustarte