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hasta que todos los nios les tocara lanzar la pelota, posteriormente
de terminar la actividad con la pelota comenc platicando con ellos
sobre el recorrido que hace al llegar al jardn algunos de ellos tuvieron
las dificultades en explicarme lo que les peda ya que yo comet el
error de decir la palabra trayecto y ellos me preguntaron qu
significaba y tuve que explicarle que es una distancia de un lugar a
otro y ya fue donde los nios lograron entender lo que les peda as
que los alumnos comenzaron a dibujar los lugares por los que
pasaban al llegar al jardn de nios, algunos de ellos lograron dibujar
su trayecto de su casa a al jardn y los dems tuvieron dificultades de
hacer el dibujo ya que no prestaron atencin a lo que les indique y los
otros tuvieron los retos de pensar lo que deban de dibujar pero se dio
el andamiaje ya que uno de ellos esperaron a que los dems
comenzaran a dibujar su trayecto para que as ellos se dieran una idea
y poder hacer el dibujo.
Al terminar los alumnos su dibujo comenc por pasar a cada nio para
que manipulara la computadora y aplicarle el juego interactivo de
materiales educativos el cual consista de encontrar el camino correcto
de un laberinto, el reto de los nios era encontrar rpidamente el
camino correcto del laberinto y sus distintas dificultades que tuvieron la
mayora de los nios fue que no encontraban el camino correcto ya
que se enredaban al comenzar el juego, pero al final fueron pocos los
nios que lograron encontrar el camino correcto lo hicieron lento pero
lo encontraron.