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Evaluacion y Seleccion de Software
Evaluacion y Seleccion de Software
Y para lograr esta versatilidad los materiales didcticos en soporte informtico debern
ofrecer prestaciones como las siguientes:
- Ser programables, que se puedan ajustar parmetros como: nivel de dificultad,
tiempo de respuesta, usuarios, idioma, etc.
- Ser abiertos, permitiendo al profesorado modificar fcilmente las bases de
datos de los contenidos y las actividades que proporcionan a los estudiantes..
- Facilitar la impresin de los contenidos, sin una excesiva fragmentacin
- Incluir un sistema de evaluacin y seguimiento que proporcione informes de
las actividades realizadas por cada estudiante: temas tratados, nivel de dificultad,
itinerarios recorridos, errores que ha cometido...
- Permitir continuar los trabajos empezados con anterioridad.
- Promover el desarrollo de actividades complementarias con otros materiales
(libros...)
- Dar respuesta a las problemticas de acceso de los colectivos con necesidades
especiales, proporcionando interficies ajustables segn las caractersticas de los
usuarios (tamao de letra, uso de teclado, ratn o perifricos adaptativos...)
- Capacidad de motivacin, atractivo. Los materiales didcticos multimedia por encima
de todo deben resultar atractivos para sus usuarios, despertando la curiosidad cientfica
y manteniendo la atencin y el inters de los usuarios. Los elementos ldicos pueden
contribuir a ello, pero debe cuidarse que no distraigan demasiado e interfieran
negativamente en los aprendizajes.
Los programas tambin debern resultar atractivos para los profesores, que
generalmente sern sus prescriptores.
- Adecuacin a los destinatarios. Los materiales tendrn en cuenta las caractersticas de
los estudiantes a los que van dirigidos: desarrollo cognitivo, capacidades, intereses,
necesidades, circunstancias sociales, posibles restricciones para acceder a los perifricos
convencionales Esta adecuacin se manifestar en los siguientes mbitos:
- Contenidos: extensin, estructura y profundidad, vocabulario, estructuras
gramaticales, ejemplos, simulaciones y grficos
- Actividades: tipo de interaccin, duracin, motivacin, correccin y ayuda,
dificultad, itinerarios...
- Servicios de apoyo a los destinatarios: instalacin y uso del programa, procesos
de aprendizaje...
- Entorno de comunicacin: pantallas (tamao de letra, posible lectura de
textos...), sistema y mapa de navegacin, perifricos de comunicacin con el
sistema...
- Potencialidad de los recursos didcticos. Para aumentar la funcionalidad y la
potencialidad didctica de los programas educativos conviene que ofrezcan:
- Diversos tipos de actividades que permitan diversas formas de acercamiento al
conocimiento y su transferencia y aplicacin a mltiples situaciones.
- Organizadores previos introductorios de los temas, ejemplos, sntesis,
resmenes y esquemas.
- Diversos cdigos comunicativos: verbales (convencionales, exigen un esfuerzo
de abstraccin) e icnicos (representaciones intuitivas y cercanas a la realidad).
- Preguntas y ejercicios que orienten la relacin de los nuevos conocimientos
con los conocimientos anteriores de los estudiantes.
ALTA
CORRE BAJA
CTA
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ALTA
CORRE BAJA
CTA
marcar uno o ms
INTRODUCCIN
EJERCICIOS DE APLICACIN
ORGANIZADORES PREVIOS
EJEMPLOS
ESQUEMAS
RESMENES/SNTESIS
GRFICOS
ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN
IMGENES
PREGUNTAS
ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN LAS ACTIVIDADES DEL PROGRAMA.
o ms
CONTROL PSICOMOTRIZ
RAZONAMIENTO
crtico)
MEMORIZACIN / EVOCACIN
COMPRENSIN
INTERPRETACIN
COMPARACIN/RELACIN
CLCULO / PROCESO DE DATOS
VALORAR
inductivo,
DIVERGENTE
RESOLVER
EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN
EXPRESIN (verbal,escrita,grfica..) / CREAR
REFLEXIN METACOGNITIVA
OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
.
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Problemas e inconvenientes:
.
.
A destacar (observaciones)...
.
.
.
VALORACIN GLOBAL
ANLISIS / SNTESIS
BUSCAR
/
INFORMACIN
PENSAMIENTO
IMAGINACIN
(deductivo,
marcar uno
EXCEL
ENTE
ALTA
CORRE BAJA
CTA
As pues, la seleccin de los materiales a utilizar con los estudiantes siempre se realizar
de manera contextualizada en el marco cada intervencin educativa concreta,
considerando todos estos aspectos y teniendo en cuenta los elementos curriculares
particulares que inciden. La cuidadosa revisin de las posibles formas de utilizacin del
material permitir disear actividades de aprendizaje y metodologas didcticas
eficientes que aseguren el tratamiento de la diversidad y la eficacia en el logro de los
aprendizajes previstos.
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