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Cambio de La Wcs A La Ucs
Cambio de La Wcs A La Ucs
Esta es una forma simple dibujada en el WCS con una esquina ubicada en 0,0,
0. Aqu es el mismo objeto se muestra un nuevo UCS basado en el lado del
objeto, por lo que estn habilitados para dibujar del edificio - tal vez para poner
una puerta Tenga en cuenta la direccin que los ejes X e Y donde ahora
apuntan.
Este es '3-Point "la opcin del comando UCS. Es uno de los ms tiles, ya que
el control exactamente donde el plano nuevo ser. Tambin debe ser
extremadamente cuidadoso al escoger los 3 puntos ya que el avin ejes
puede ser cambiado algunos problemas importantes. Yo recomiendo usar este
mtodo para la mayor parte de su trabajo UCS cmodo con l antes de pasar a
otros mtodos.
NOTA: Al pulsar entrar inmediatamente despus de entrar en el comando
UCS acepta la opcin predeterminada la WCS.
Aqu estn las otras opciones del comando UCS.
ORIGEN:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / O
punto de origen <0,0,0>: <PICK Un point>
Esta opcin mueve el UCS basado en un punto de origen elegido
recientemente. No desplazar el plano de dibujo en todo slo elegir un punto.
Z-Axis:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
punto de origen <0,0,0>: <PICK Un point>
Punto en la porcin positiva del eje Z <-8.0000,0.0000,1.0000>: <PIC
Esta opcin te permite elegir dos puntos. En primer lugar tienes que elegir el
nuevo origen, a continuacin, seleccione eje z positivo. Asegrese de que ZA
tipo para elegir esta opcin.
OBJETO:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Seleccione el objeto de alinear UCS: <SELECT UN Object>
Usando este mtodo, usted tiene que escoger en un objeto 2D que yace en un
plano de dibujo en particular. Que hay que ser conscientes de cmo su positivo
ejes X e Y terminan.
VER:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
Al elegir la opcin de vista, AutoCAD se restablecer automticamente la UCS
se alinea con la vista actual, manteniendo que se encontraba anteriormente.
X / Y / Z:
Comando: UCS
Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del /: / <World>
ngulo de giro sobre el eje X <0>: -90
Al seleccionar cualquiera de los ejes X, Y o Z opciones, usted necesita escoger
primero un punto a lo largo del eje que continuacin, ofrecer un ngulo de
rotacin basado en la regla de la mano derecha se mencion anteriormente.
muestra cmo se gire la UCS -90 en todo el eje X positivo.
ANTERIORES:
Comando: UCS
DINMICA UCS
Otra opcin es intentar usar SCP dinmico, pero no se recomienda esta tcnica
para los nuevos usuarios. Abajo en la barra de estado, tiene un icono que
convierte esta opcin activada