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La gua de inicio rpido de Kdenlive

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UserBase Kdenlive/Manual/QuickStart.
Traductor: Javier Vial
La gua de inicio rpido de Kdenlive
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ndice general
1. Creacin de un nuevo proyecto 5
2. Agregando clips 7
3. Lnea de tiempo 10
3.1. Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.2. Msica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
4. Procesamiento 16
5. Crditos y licencia 18
Resumen
La gua de inicio rpido de Kdenlive
Captulo 1
Creacin de un nuevo proyecto
Estructura de directorios de Kdenlive
El primer paso es crear una nueva carpeta (vaca) para su nuevo proyecto. La llamaremos qu
ickstart-tutorial/ en este manual. A continuacin tomaremos algunas muestras de vdeo o
podrn ser descargadas desde aqu:kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.tar.bz2 (7 MB)
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y extraerlos
a p. ej. una subcarpeta gua-inicio/Vdeos/ dentro de la carpeta del proyecto.
La imagen de la izquierda muestra la estructura de directorios sugerida: Cada proyecto tiene
su propio directorio, con los archivos de vdeo en el subdirectorio Vdeos, los de audio en el
directorio Audio, etc. (leer ms)
(El manual desde ahora supondr que se usan los vdeos de muestra proporcionados, aunque
funcionar con cualquiera).
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Si se preere usar Theora (lo que probablemente no es una buena idea, dado que Ogg Vdeo, generalmente causa
problemas), se pueden descargar desde kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2.
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La gua de inicio rpido de Kdenlive
Dilogo de nuevo proyecto
Abrir Kdenlive y crear un nuevo proyecto (Archivo Nuevo).
Elegir la carpeta del proyecto creado previamente (quickstart-tutorial/ ) y seleccionar un per-
l de proyecto adecuado. Los archivos de vdeo proporcionados ms arriba son 720 p a 23,98 fps.
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Si se usan otros archivos y no est claro cul usar, Kdenlive sugerir uno adecuado al agregar el
primer clip, de modo que se puede dejar el campo tal como aparece.
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720 es la altura del vdeo, p signica barrido progresivo en contraste con vdeo entrelazado y el nmero de fps denota
el nmero de fotogramas por segundo del vdeo.
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La gua de inicio rpido de Kdenlive
Captulo 2
Agregando clips
rbol del proyecto: Agregando clips de vdeo
Ahora que el proyecto est listo, comencemos agregando algunos clips (p. ej. los que se han des-
cargado). Esto funciona mediante el Control de rbol de proyecto; hacer un clic en el icono Agregar
clip abre directamente el dilogo de archivos, hacer un clic en la echa pequea muestra una lis-
ta de tipos de clips adicionales que tambin pueden agregarse. Clips de vdeo, audio, imgenes
y otros proyectos de Kdenlive pueden agregarse mediante el dilogo predeterminado Agregar
clip.
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Ventana de Kdenlive 0.8 con los archivos de ejemplo
Tras cargar los clips, Kdenlive lucir similar a esto. En la parte superior izquierda est el, ya
conocido, rbol de proyectos. A su derecha estn los monitores que muestran el vdeo. El monitor
de clips visualiza el vdeo de los clips originales, el monitor de proyecto muestra cmo se ver
el vdeo nal, con todos los efectos, transiciones, etc. aplicados. El tercer elemento, tambin muy
importante, es la lnea de tiempo (bajo los monitores). Este es el lugar donde se editan los clips
de vdeo. Hay dos tipos diferentes de pistas, de vdeo y de audio. Las pistas de vdeo pueden
contener cualquier tipo de clips, las de audio tambin pero al soltar un archivo de vdeo a una
pista de audio, solo se usar su audio.
Guardando un proyecto de Kdenlive
Guardemos el trabajo va Archivo Guardar. Esto guarda nuestro proyecto, p. ej. dnde colo-
camos los clips en la lnea de tiempo, qu efectos aplicamos, etc. No podr ser reproducido.
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Al
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Para ser precisos,si puede ser reproducido usando melt elproyecto.kdenlive, pero este no es el modo en que querrs
presentar el denitivo, puesto que ser (muy probablemente) demasiado lento. Adems, solo funcionar si melt est
instalado.
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proceso de crear el vdeo nal se le denomina Procesamiento.
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Captulo 3
Lnea de tiempo
Ahora viene la edicin real. Los clips del proyecto se combinan en la lnea de tiempo para lograr
el resultado denitivo. Se llevan all mediante arrastrar y soltar: Arrastrar algn Napoli (supo-
niendo que se estn usando los archivos proporcionados ms arriba, como en el resto de esta gua
rpida; sino, por favor asegurarse que la pantalla sea a prueba de agua y quizs de tomates) y
arrastrarlo a la primera pista de la lnea de tiempo.
Primeros clips en la lnea de tiempo
Dado que tambin se necesitan algunos utensilios, soltar la cuchara tambin en la primera pista.
A continuacin, arrastrar el Napoli al inicio de la lnea de tiempo (de otro modo el vdeo procesa-
do comenzara con algunos segundos en negro) y la cuchara justo despus del Napoli; tal como
gura en la imagen de la izquierda. (Donde se la ha aumentado con Ctrl-Rueda).
Cursor de la lnea de tiempo
El resultado ya puede ser previsualizado pulsando Espacio (o el botn Reproducir en el monitor
de proyecto). Se ver el Napoli directamente seguido de una cuchara. Si el cursor de la lnea de
tiempo no est al principio, el monitor de proyecto comenzar a reproducirlo en algn lugar por
la mitad; puede moverse arrastrndolo desde la regla de la lnea de tiempo o desde el monitor de
proyecto. Si se preeren los accesos rpidos de teclado, Ctrl-Inicio hace lo mismo en el monitor
que est activado. (Seleccione Monitor de proyecto si an no lo estuviera, antes de usar el acceso
rpido).
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Marcador de redimensionamiento
Como despus de comer viene jugar, hay un clip de billar. Agregarlo a la lnea de tiempo tambin.
En los primeros 1,5 segundos no pasa nada en el clip, por lo que quiz se debera cortar para evitar
que el vdeo se vuelva aburrido. Una forma fcil
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de lograr esto es mover el cursor de la lnea de
tiempo a la posicin deseada (p. ej. la posicin donde se quiere cortar el vdeo), a continuacin
arrastrar el borde izquierdo, cuando el marcador de redimensionamiento aparezca. Se adherir
al cursor de la lnea de tiempo cuando se mueva sucientemente cerca del mismo.
Superposicin de clips
Para agregar una transicin entre la comida (cuchara) y jugar al billar, los dos clips necesitan
estar superponerse. Para ser preciso, el segundo clip debera estar sobre o bajo el primero y ter-
minar algunos fotogramas despus de que comience el segundo. Aumentar la ampliacin hasta
que aparezcan las marcas de fotogramas puede ser de ayuda aqu; tambin facilita usar siempre
transiciones de la misma duracin, como de cinco fotogramas en este caso.
Usted puede acercarse usando el deslizador de zoomen la parte inferior de la ventana de Kdenli-
ve, o con Ctrl-Rueda del ratn. Kdenlive acercar hasta el cursor de la lnea de tiempo, por tanto
primero ajstelo a la posicin que usted quiere ver ampliada, luego acrquelo.
Marcador de transicin
Ahora que los clips se superponen, se puede agregar la transicin. Esto se hace bien pulsando con
el botn derecho en el clip superior y eligiendo Agregar transicin o, ms fcil, haciendo clic en
la esquina inferior derecha del clip de la cuchara. Lo ltimo, por omisin, agrega una transicin
de disolucin, que en este caso es la mejor idea dado que la cuchara no se necesita para jugar de
todas maneras.
Las transiciones de disolucin desvanecen el primer clip hacia el segundo.
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Al escribir de esta manera parece sugerirse que hay varias maneras de cortar un clip, lo cual s es cierto.
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Agreguemos el ltimo clip, el piano. Ahora aplicaremos, otra vez, una transicin de disolucin.
Cuando se agrega en la primera pista de la lnea de tiempo, se necesita hacer clic en el borde
inferior izquierdo del nuevo clip para agregar la transicin al clip anterior.
3.1. Efectos
Lista de efectos
El color del piano puede ser ajustado agregndose un efecto. Seleccionar el clip del piano, a con-
tinuacin hacer doble clic en el efecto Ajuste RGB en la Lista de efectos. Si no se encontrara
visible, se puede acceder a la lista a travs del men Ver Lista de efectos.
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La gua de inicio rpido de Kdenlive
Una vez que se ha agregado el efecto, su nombre se agregar al clip de la lnea de tiempo. Tambin
se mostrar en el control Pila de efectos.
Pila de efectos con ajuste RGB
Para obtener un clido tono amarillo-naranja en la imagen, ajustndose a la plcida tarde, se
necesita reducir el azul y mejorar el rojo y el verde.
Los valores en el control de pila de efectos pueden cambiarse usando el deslizador (el botn cen-
tral los reinicia a sus valores predeterminados) o introduciendo un valor directamente haciendo
doble clic en el nmero a la derecha del deslizador.
Tambin se pueden agregar efectos con el icono Agregar nuevo efecto (enmarcado en la imagen
de la izquierda) en la Pila de efectos. Siempre se reere al clip de la lnea de tiempo que est
seleccionado actualmente. Desmarcando la casilla de vericacin se desactivan temporalmente
(aunque las preferencias permanecen), esto es til p. ej. para efectos que necesitan de una gran
potencia de cmputo, por lo que pueden desactivarse al editar y activarse de nuevo para ser
procesados.
Para algunos efectos, como el usado aqu, es posible agregar fotogramas clave. El icono de fo-
tograma visto indica esto. Los fotogramas clave se usan para cambiar parmetros de los efectos
en el tiempo, en nuestro clip nos permiten desvanecer el color del piano desde un color de tarde
clida a uno de noche oscura.
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La gua de inicio rpido de Kdenlive
Fotogramas clave para efectos
Despus de hacer clic sobre el icono de fotograma clave (el icono del reloj marcado en la imagen
anterior), el control de pila de efectos se reorganizar. Por omisin, habr dos fotogramas clave,
uno al comienzo de la lnea de tiempo del clip y otro al nal. Mover el cursor al nal de la lnea de
tiempo del clip, de modo que el monitor de proyecto muestre los nuevos colores cuando cambien
los parmetros del fotograma clave al nal.
Asegrese que el ltimo fotograma clave est seleccionado en la lista de la pila de efectos. Enton-
ces, se podr inundar el piano con un azul profundo.
Mover el cursor de la lnea de tiempo al inicio del proyecto y reproducirlo (con Espacio o el botn
Reproducir en el Monitor de proyecto). El piano debera cambiar de color como se deseaba.
Colocar fotogramas clave fue la parte ms difcil de este manual. Si se ha logrado hacer, dominar
Kdenlive fcilmente!
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3.2. Msica
Desvanecimiento del audio
Como los clips no proporcionan ningn audio, buscaremos algunas piezas musicales agradables,
en una coleccin local o en pginas web como Jamendo. El clip de audio debera ir, despus de
ser agregado, a una pista de audio en la lnea de tiempo.
El clip de audio puede ser redimensionado en la lnea de tiempo del mismo modo que los clips
de vdeo. El cursor se adherir al nal del proyecto automticamente. Para agregar un efecto
de desvanecimiento al nal del clip de audio (excepto si se encuentra un archivo de la longitud
exacta) se puede mover sobre el borde superior derecho (o izquierdo) del clip de la lnea de
tiempo y arrastrar el disco verde a la posicin dnde debera empezar el desvanecimiento.
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Este disco verde es un mtodo abreviado para agregar el efecto Desvanecer Desvanecer. Ambos caminos llevan
al mismo resultado.
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La gua de inicio rpido de Kdenlive
Captulo 4
Procesamiento
Dilogo de procesamiento
Unos pocos minutos ms y el proyecto estar terminado! Haga clic sobre el botn procesar (o
vaya a Proyecto Procesar o pulse Ctrl-Intro) para obtener el dilogo que se muestra a la iz-
quierda. Seleccione el archivo de salida deseado para el nuevo vdeo con todos los efectos y
transiciones, elija MPEG4 (funciona casi en cualquier parte), una tasa de transferencia de 2000 k
(cuanto mayor sea la tasa de transferencia, mayor ser el archivo producido y mejor su calidad
pero dado qu la tasa de transferencia de los archivos de entrada era ya 2000 k, usar una tasa
superior no aumentar la calidad y no es, por tanto, necesario) y haga clic sobre el botn Procesar
a archivo.
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Progreso del procesamiento
Tras unos segundos el procesamiento estar terminado y el primer proyecto de Kdenlive com-
pleto. Felicidades!
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Captulo 5
Crditos y licencia
Derechos de autor de la documentacin, consulte la pgina Kdenlive/Manual/Historia de la
pgina Inicio rpido
Traducido por Javier Vial fjvinal@gmail.com, revisado por Gabriel Gazzn gabco-
rreo@gmail.com
Esta documentacin est sujeta a los trminos de la Licencia de Documentacin Libre GNU.
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