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1

La perspectiva
(Matemticas y Arte)
Ciclo de Talleres
Matemticas en accin, 2005-2006
Fernando Etayo Gordejuela
Departamento de MATESCO. Facultad de Ciencias
etayof@unican.es
2
Scientia sine arte nihil est;
ars sine scientia nihil est.
(Jean Vignot, 1392)
3
El problema esencial
Representar los objetos
tridimensionales en un
plano. Qu ley
matemtica es la que
permite saber si la
representacin es
fiel?
4
para que no nos ocurra esto:
5
La geometra proyectiva
describe lo que vemos
Las paralelas no se cortan,
pero las vemos cortarse:
6
Visin ocular
7
As vemos
8
Proyeccin cnica
9
Leyes de perspectiva
10
La perspectiva es muy natural (1)
Tan acostumbrados
estamos que el
rectngulo de arriba
parece mucho mayor
que el de abajo,
cuando en realidad
son iguales;
automticamente
pensamos que el
dibujo est en
perspectiva.
11
La perspectiva es muy natural (y 2)
Ilusin de Ponzo
(1913): es el mismo
fenmeno.
12
Los diseos de Beever:
si miramos desde aqu
13
Qu Matemticas hay detrs?
La geometra descriptiva y proyectiva
14
Guin
Antecedentes: los griegos
La perspectiva en el Renacimiento
Las tcnicas
El punto de vista y el horizonte
Perspectiva y profundidad
Perspectiva y distancia
Arquitectura pictrica y Perspectiva forzada
La geometra proyectiva
Otras aplicaciones
15
Antecedentes: los griegos
16
El Partenn
Todas las columnas parecen igualmente separadas
17
pero no lo estn: las
ms alejadas del
observador estn ms
separadas entre s, y
estn curvadas para que
parezcan rectas.
Si se construyera como
se quiere que se vea
(figura 1) se vera como
la figura 2, por lo que
realmente est construido
como la figura 3.
18
Muy breve Historia de la ptica (1)
Euclides (siglo IV-siglo III): "Optica" y "Catrptica",
aparecen observaciones geomtricas tan importantes
como la propagacin rectilnea de la luz, que l
consideraba como un tentculo lanzado desde el ojo
hasta el objeto. Y las leyes de reflexin y refraccin.
Hern (siglo II a. C. Alejandra ) Estudi los espejos
planos, cncavos y convexos.
19
Muy breve Historia de la ptica ( 2)
Sneca (3 a 65 d.C.) fue el primero en mencionar la
capacidad amplificadora de las lentes convergentes al
describir como se vean las cosas a travs de un globo
de vidrio lleno de agua. Describe los colores que se ven
a travs de un prisma transparente.
Tolomeo (siglo II d.C. Alejandra), en su Libro quinto
de ptica informa de la construccin de un aparato para
medir con exactitud los ngulos de incidencia y de
refraccin e intent obtener una relacin entre los
ngulos de incidencia y de refraccin, aunque no logr
formular las leyes.
20
Muy breve Historia de la ptica (3)
Al-Haitham, (965-1039) conocido en occidente como
Alhazen. Es considerado el padre de ptica moderna.
Fue uno de los fsicos ms eminentes y sus
aportaciones al sistema ptico y a los mtodos
cientficos fueron enormes. Hizo importantes adelantos
en la ptica de lentes y de espejos, realiz numerosos
estudios (sombras, eclipses, naturaleza de la luz).
Contradiciendo la teora de Tolomeo y de Euclides de
que el ojo emite los rayos visuales a los objetos, l
considera que son los rayos luminosos los que van de
los objetos al ojo
21
Perspectiva en Grecia y Roma
De Grecia no se conserva, pero s de Roma, como este
mural pompeyano del siglo II dC. Tiene algn punto de
fuga, pero no es una perspectiva completa.
22
La perspectiva en el
Renacimiento
23
Pintura medieval: la perspectiva es
jerrquica o se realiza en diferentes planos
24
Giotto: Jess ante Caifs (1305)
perspectiva inconsistente todava
25
Gentile di Fabriano:
La Presentacin en el templo (1423)
26
Van Eyck (1390 - 1441): todava no hay
dominio completo de la perspectiva
La Madonna del Cannigo van der Paele.
Dos lneas del horizonte
27
Masolino: La curacin del tullido y la
resureccin de Tabitha (1425)
Punto de fuga central
28
Los tericos
Giotto
Masaccio: Trinidad, 1426
Alberti: Sobre la Pintura,
1435.
Brunelleschi: los
experimentos
Piero della Francesca:
De prospectiva pingendi
Leonardo: Perspectiva
area
Pelerin (Viator): De
Artificiali perspectiva,
1505.
Durero: Manual de
mediciones con comps
y escuadra de lneas,
planos y cuerpos slidos,
1525.
29
30
Leone Battista Alberti en 1435:
Qu se conserva por proyeccin, si no lo
hacen ni la longitud ni los ngulos?
Qu relacin hay entre dos secciones de
la misma figura?
Cules son las propiedades comunes a
dos secciones cualesquiera?
NACE LA GEOMETRA PROYECTIVA
31
Alberti: Sobre la Pintura, 1435.
... uno de los escritos fundadores
de la cultura de Occidente...
Hubert Damisch
El origen de la perspectiva, Alianza, 1997, p.19
32
Alberti fue el arquitecto de Santa
Mara Novella en Florencia
33
Miguel de Alcaiz (1410) y Masaccio (1435)
34
Comparacin de perspectivas
35
Leonardo (1452-1519): La ltima Cena
El punto de fuga tiene significacin especial
36
Rafael: La escuela de Atenas
El punto de fuga no tiene significacin especial
37
Dominio tcnico: las circunferencias se
ven como elipses
38
Holbein: La sagrada Familia con San
Joaqun y Santa Ana (1518-19)
39
Se trabajan otros materiales:
Taracea del palacio Ducal de Urbino (s. XV) y
Puerta del paraso del bapstisterio de Florencia (Ghiberti, s. XV)
40
Las tcnicas
Velo de Alberti
Experimentos de Bruneleschi
Cmara oscura
41
Velo de Alberti
42
Velo de Alberti
instrumentos para hacer perspectivas
43
Para hacer perspectivas:
red
44
Durero (1471-1528)
45
Durero

46
Jean Pelerin (Viator):
dibujo de su libro de
perspectiva (1505)
47
Los experimentos de Bruneleschi (1377-1446)
Santa M dei Fiori (Bruneleschi)
Campanile (Giotto)
Battisterio (puertas de bronce de Ghiberti)
48
Primer experimento
Se trata de ver que un cuadro
reproduce fielmente la
realidad: se pinta un cuadro,
se hace un pequeo agujero,
se coloca un espejo delante,
de modo que se vea el cuadro,
y se retira el espejo: lo que se
ve debe ser lo mismo que se
vea en el cuadro.
49
Esto es lo que hace a menudo
Magritte (1898-1967)
50
Segundo experimento
Quera obtener una
vista del Palacio de la
Seora de modo que
se vieran las dos
fachadas.
Dnde deba
colocarse el pintor?
Cmo deba ser la
perspectiva?
51
La solucin:
Con dos puntos de
fuga.
Determinan la lnea
del horizonte
(= recta del infinito)
52
Cmara oscura
53
Cmara oscura
Hacia 1850 1685: Cmara oscura
de Johannes Zahn
54
Camera Obscura,
Georg Friedrich Brander (1713 - 1785), 1769
55
La usaba Vermeer de Delft (1632-1675)?
56
... y Canaletto (1697-1768)?
57
Fotografa estenopeica o
cmara pinhole (Agujero de alfiler)
Es una cmara
fotogrfica compuesta
por una cmara oscura
sin lente. Se emplearon
desde mediados del XIX,
y se usan para fotografa
artstica. Tienen un
orificio muy pequeo y en
el fondo se coloca
pelcula que impresiona
la luz.
Tiene profundidad de
campo infinita, aunque es
muy poco luminosa
58
Imagen con cmara estenopeica:
no se curvan las lneas
59
El punto de vista
y el horizonte
60
Nuevos puntos de vista: El dominio de la perspectiva
propici la bsqueda de nuevos puntos de vista.
Piero della Francesca (1420-1492): La Flagelacin
61
Mantegna (1431-1506):
Santiago conducido al suplicio y Cristo muerto
62
Horizontes alto y bajo
Alto
El pintor y, por tanto, el
espectador se encuentran
muy encima de la escena, y,
en el suelo del primer
trmino, da la impresin que
pueden verse los propios
pies.
Las formas estn muy
jerarquizadas e
individualizadas por sus
diferentes tamaos,
intuyndose el espacio entre
ellas.
Es utilizado por los pintores
flamencos.
Bajo
Predominan las horizontales.
Las formas y las figuras
estn comprimidas, dando la
impresin de poco espacio
entre ellas.
Es utilizado por los pintores
italianos.
63
Horizonte muy alto
64
Horizonte alto
65
Horizonte bajo
66
Horizonte muy bajo
67
Cuando la parte superior del objeto est a la
altura del observador, esa parte superior
coincide con la lnea del horizonte y las lneas
de fuga son horizontales.
68
Bruegel (1525-69): Cazadores en la nieve.
Horizonte muy alto
69
Bruegel: La Torre de Babel.
Horizonte muy alto
70
Caillebotte (1848-1894): Los lijadores del
parquet.
Horizonte muy alto
71
Antonio Lpez (1936): Lavabo y espejo
Horizonte muy alto
Es unin de dos
perspectivas: hacia
abajo y hacia el
frente, como si se
tratar de dos
fotografas
superpuestas o de un
rpido movimiento de
cabeza.
72
Canaletto (1697-1768)
Horizonte bajo: un poco ms alto que las
personas
73
Tintoretto (1518-1594): Las Bodas de Can.
Horizonte bajo
74
Millet (1815-1875): Angelus.
Horizonte bajo
75
Antonio Lpez (1936): La Gran Va
el pintor estaba de pie o sentado?
El horizonte donde
las lneas de fuga son
horizontales.
La Gran Va est en
cuesta.
Est de pie.
76
Perspectiva y profundidad
77
La primera nocin: lo ms lejano se
ve ms pequeo
Toros de Lascaux
78
Tebas. Valle de los Reyes.
Tumba Menna
79
Cmo manifestar la profundidad en un cuadro?
(1)
Piero della Francesca (1420-1492): Ciudad Ideal de Urbino
Por medio de la PERSPECTIVA
80
Cmo manifestar la profundidad en un cuadro?
(2)
Vermeer de Delft (1632-1675): Vista de Delft
La LUZ que ilumina la torre de la Iglesia Nueva,
aprovechando el cielo nublado, es la que da profundidad
81
La luz
Si la parte ms alejada del
cuadro est ms luminosa
el cuadro gana profundi-
dad. Esta tcnica ha sido
muy utilizada.
Manet (1832-1883):
Le Dejeuner sur l'herbe
82
Cmo manifestar la profundidad en un
cuadro? (3)
Con el COLOR. Paisaje de
Carlos Haes, pintor belga que
introduce la pintura al aire libre
en Espaa. El aire en grandes
masas proporciona un tono
azul. Esta observacin hecha
en grandes paisajes abiertos,
establece una gradacin en
las montaas que las va
tornando ms azules, mientras
ms alejadas. El color local o
propio que se percibe en las
tierras prximas, se va
transformando en un valor ms
claro y transparente, de
matices azulados y poco
saturados.
83
Perspectiva area
Trata de fijar reglas para realizar paisajes de fondo
de una manera realista. Empez Leonardo, y se
basa en tres tcnicas principales:
Sfumatto, esto es, desvanecimiento del detalle.
Colores en el fondo azulados, semejantes a los
de la atmsfera.
Disminucin del volumen de los objetos del
fondo.
84
Cmo manifestar la profundidad en un
cuadro? (4)
Haciendo volumen,
por ejemplo, por
medio del escorzo.
Caravaggio (1571-1610):
Conversin de san Pablo
85
Perspectiva y distancia
86
Visin binocular
La visin binocular transmite al cerebro
dos imgenes procedentes de los dos
ojos. En el caso de un objeto situado en el
infinito, las dos imgenes son similares. Si
se trata de un objeto cercano (del orden
de un metro), es observado por los dos
ojos bajo ngulos distintos. Este
fenmeno permite apreciar la profundidad.
87
Visin binocular
88
A qu distancia estn las
estrellas de Orin?
89
La paralaje: cmo medir las
distancias a las estrellas
90
Arquitectura pictrica y
Perspectiva forzada
Techos y bvedas
Arquitectura pictrica
Perspectiva forzada
91
Perspectiva de techos y bvedas:
el espectador est muy abajo
Lodovico Cigoli: La
Inmaculada
Concepcin, 1610-
1612 (Santa Mara la
Mayor, Roma)
92
lo mismo que se hace con las seales de
trfico puestas sobre la carretera
93
En ocasiones se hace de modo que parezca que
contina la edificacin: trompe loeil.
Andrea Pozzo (1642-1709):
La apoteosis de San Ignacio
en la Iglesia de San Ignacio, Roma.
94
Pere Borrell del Caso (1835-1910):
escapando de la crtica
95
Arquitectura pictrica
Se cultiva en el Renacimiento, pero sobre
todo, en el Barroco.
Trata de presentar la obra arquitectnica
como una pintura: Tiene en cuenta el
punto de vista del espectador, que al
contemplarla no la vea frontalmente, sino
en perspectiva, con escorzos, con puntos
de fuga...
96
Scala Regia (Bernini), Roma:
Se logra mayor
profundidad dejando
espacios horizontales.
Utilizacin de juegos de
luz: alternan partes
oscuras y partes
iluminadas lateralmente.
Al final del todo, en la
parte oscura, la ventana
define el punto de fuga
central.
97
Se busca el infinito...
Columnata de San Pedro (Bernini), Roma
98
Se busca el infinito...
Galera Uffizi (Florencia)
99
Plaza de San Pedro (Roma):
el obelisco impide verla desde el centro
100
Plaza de Espaa (Roma):
la escalinata induce la perspectiva
101
Se colocan columnas delante
de los edificios
Iglesia de San Carlos
Borromeo (Viena),
construida por
Johann Bernhard
Fischer Von Erlach
De modo natural
se busca el infinito.
102
Se colocan grandes fachadas en calles
estrechas:
slo se pueden ver en perspectiva
Iglesia de los teatinos
(Frauenkirche), Munich.
103
Se ondulan las fachadas, dando
impresin de movimiento
San Carlos de las
cuatro fuentes,
Roma (Borromini)
Baslica de San
Miguel (Nunciatura),
Madrid
104
Perspectiva forzada:
Un ejemplo...
105
... que se explica as
106
Una perspectiva forzada: Teatro Olmpico de
Palladio (1508-1580) en Vicenza
107
Perspectiva forzada habitacin de Ames:
todas las personas tienen igual
altura, pero techo y suelo convergen
108
pero que ya haba sido usada en el pasado:
Galera de Bernini en el Palacio Spada de Roma
109
La perspectiva forzada hoy...
... es utilizada en
pelculas, parques
temticos, etc.
110

CARACTERSTICAS DEL ARTE (SIGLOS XV A XVII)

S
.

X
V


R
e
n
a
c
i
m
i
e
n
t
o

S
.

X
V
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M
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n
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s
m
o

S
.

X
V
I
I

B
a
r
r
o
c
o

Geomtrico:
lo que es
Perspectiva


Luz
Color
Escorzo
Diagonales



ptico:
lo que se ve

Lineal
(perfilado,
escultrico
tctil)






Pictrico
(contornos
menos
definidos)

Rafael,
Leonardo
Miguel
ngel,
Durero
Holbein
Florencia



Tiziano
Rubens,
Rembrandt,
Velzquez
Roma
Venecia
Forma
mltiple:
cada parte es en
s misma
completa




Forma nica:
la obra tiene
unidad y la
partes cobran
sentido slo
respecto del
total
Esttico
Acabado
(forma
cerrada)





Dinmico,
movimiento
Incompleto
(forma abierta)
Espectador
Escultura: cara
principal




Actor
Escultura: no
hay orientacin
preferente
Escultura
pictrica

Arquitectura
pictrica: fugas,
trampantojos,...
Geometra Proyectiva:
Desargues (1591-1661)
Pascal (1623-1662)




ptica
Lippershey (1608), Galileo
Huyghens, Rmer: telescopio
Van Leeuwenhoek (1668),
Hooke: microscopio
Newton (1665): espectro de
la luz blanca y (1673)
telescopio reflector










Pintura:
impresionismo



Escultura:
Rodin
Arquitectura:
Modernismo


111
Bernini:
xtasis de Santa
Teresa
Escultura pictrica:
Tiene casi un
nico punto de
vista posible
Se representan luz
y nubes,
inimaginables hasta
entonces en la
escultura
112
Pintura escultrica:
el color no es imprescindible
113
Monet (1840-1928 ):
Imprensin: Amanecer
Pintura pictrica
114
Desargues y Pascal
115
La Geometra Proyectiva
116
El espacio proyectivo
Se obtiene aadiendo al afn los puntos
del infinito (que forman un hiperplano):
El plano proyectivo es el plano afn unin
la recta del infinito (donde se cortan las
paralelas).
La recta proyectiva es la recta afn con el
punto del infinito.
Las propiedades proyectivas son las
invariantes por proyecciones y secciones.
117
Secciones cnicas
118
Las cnicas se distinguen por su posicin
respecto de la recta del infinito
Elipse
Hiprbola
Parbola
119
Evolucin histrica (1)
GEOMETRA Y ARTE
(s XV-XVIII)
Explica la perspectiva
(arte, fortificaciones,
cmara oscura,)
GEOMETRA PURA
(s XIX)
Es un modelo unificador y
homogneo (e.g., las
cnicas, la no existencia
de paralelismo).
Tiene grandes propieda-
des (e.g. la dualidad).
Abarca todas las
geometras conocidas:
eucldea, elptica e
hiperblica.
120
Evolucin histrica (2)
GEOMETRAS
ALGEBRAICA Y
NUMERATIVA
(s XIX-XX)
VARIABLE
COMPLEJA (s XIX)
GEOMETRA
DIFERENCIAL (s XX)
TOPOLOGA (s XX)
DISEO GEOMTRICO
ASISTIDO POR
ORDENADOR
(s XX-XXI)
121
Dualidad:
Brianchon y Pascal
122
Pappus y Desargues:
conmutatividad y asociatividad
123
El quinto postulado de Euclides:
por un punto exterior a una recta slo puede
trazarse una paralela
124
Geometras no eucldeas:
elpticas e hiperblicas
125
Qu forma tiene el Universo?
126
La forma del Universo est
relacionada con su evolucin
Elptica: el universo
se contrae
Hiperblica: el
universo se expande
127
Otras aplicaciones de la
Geometra Proyectiva:
Sombras
Vison artificial
Cartografa
TAC
Fotografa area para cartografa
Criptografa
128
Las sombras producidas por una fuente
de luz puntual vienen determinadas por
una proyeccin cnica: es el mismo
problema
129
Samuel van Hoogstraten, The Shadow Dance, 1675
130
Las sombras chinescas:
antecedente del cine
Las sombras chinescas son
siluetas proyectadas sobre un
fondo de tela blanco. Es el
juego de sombras que
podemos hacer con las
manos, con cartn o otros
materiales, sobre una
superficie que sirva como
pantalla. En las sombras
chinescas tradicionales el
pblico se coloca delante de la
pantalla y los titiriteros se
colocan detrs de la pantalla.
Las sombras se manejan entre
la luz y la pantalla.
131
La perspectiva se emplea en
visin artificial
Los problemas de visin
descritos en el arte (la
perspectiva) se repiten en
el tratamiento informtico:
todos los programas que
proporcionan imgenes
virtuales requieren de un
tratamiento geomtrico.
La visin ms real se
obtiene cuando se realiza
una proyeccin cnica (la
de la ilustracin es
caballera, no es cnica).
132
NURBS
Imagen creada por
ordenador mediante
NURBS (Non-Uniform
Rational B-Splines) , los
cuales se basan en la
geometra proyectiva (su
propiedad esencial es
que son invariantes por
transformaciones
proyectivas).
133
Proyeccin estereogrfica
Es la restriccin de una proyeccin cnica a los
puntos de una esfera.
El plano base suele ser tangente en el punto
antipodal o ecuatorial respecto de l
134
Mapas de la Tierra
135
136
Proyecciones cilndrica y Mercator
La proyeccin cilndrica es la proyeccin cnica desde el
centrod e la Tierra sobre un cilindro tangente a la esfera
,que luego se desarrolla.
La de Mercator es una modificacin de la anterior, que
consigue que las direcciones de rumbo constante
(loxodromas) sean rectas.
137
Comparacin
Mercator-estereogrfica
138
Tomografa Axial Computerizada
Si se hace una foto
de un objeto se
obtiene una
proyeccin plana del
mismo.
Cmo se puede
obtener idea del
volumen?
139
Realizando muchas
fotos desde distintas
posiciones. La
Estereologa es la
ciencia que se dedica
a este tema.
140
Fotografa area para cartografa
141
Hay que corregir el efecto de la
perspectiva
Queramos:
Obtenemos:
142
Criptografa
Se utilzan planos
proyectivos finitos en
teora de cdigos (cdigo
corrector de errores de
Hamming): un mensaje
es una sucesin de 0s y
1s. La distancia de
Hamming entre dos
mensajes es el nmero
de dgitos en que varan.
Plano de Fano (sobre el
cuerpo {0,1}).
143
Entre todas las grandes ramas de las
matemticas, la certeza de sus
demostraciones eleva de forma preeminente
las mentes de los investigadores. La
perspectiva, por tanto, debera preferirse a
todas las disciplinas y discursos del hombre.
En este tema, los rayos visuales se elucidan
por medio de demostraciones cuya gloria no
slo deriva de las matemticas, sino tambin
de la fsica; la una se adorna con las flores
de la otra por igual.
Leonardo da Vinci
144
Fernando Etayo: La perspectiva (Matemticas y Arte). Bibliografa recomendada



Sobre la base matemtica de la perspectiva usada en el arte:

Hubert Damisch: El origen de la perspectiva. Alianza, Madrid, 1997.

Martin Kemp: La ciencia del arte. La ptica en el arte occidental de Brunelleschi a Seurat. Ed. Akal, Madrid, 2000.

http://www.math.nus.edu.sg/aslaksen/teaching/math-art-arch.html Hoja web sobre matemticas y arte.

www.painting-workshops.com/ perspec.htm Es una historia completa de la perspectiva en arte.

http://webexhibits.org/sciartperspective/ perspectiva en el renacimiento.

http://www.personal.us.es/jcordero/publica.htm Pgina personal de Juan Cordero Ruiz, tiene varias publicaciones on line.

Sobre las ideas subyacentes en el arte:

Heinrich Wlfflin: Conceptos fundamentales de la historia del arte. Ed. ptima, Barcelona, 2002.

Susan Woodford: Cmo mirar un cuadro. Ed. Gustavo Gili, Barcelona, 1983

Fernando Chueca Goitia: Historia de la Arquitectura occidental. Barroco en Europa. Dossat. Madrid, 2000.

Sobre la historia de la geometra proyectiva:

Ricardo Moreno Castillo: Plcker y Poncelet. Dos modos de entender la geometra. Nivola, Madrid, 2005.

Jos Javier Etayo: El reinado de la Geometra Proyectiva, Historia de la Matemtica en el siglo XIX (1 parte), R. Acad. de Ciencias, Madrid, 1992,
115-138.

http://www.mat.ucm.es/%7Ejesusr/expogp/expogp.html es una exposicin virtual de la geometra proyectiva y de sus relaciones con el arte, en particular.


145
Biografas de matemticos:

http://www-history.mcs.st-andrews.ac.uk/history/index.html es una hoja web con informacin biogrfica y con explicacin de temas matemticos

Temas concretos:

http://www.itc.nl/external/unesco-rapca/Presentaciones%20Powerpoint/02%20Introduccion%20Sensores%20Remotos/Correcciones%20Geometricas.pdf
perspectiva central y fotografia area

http://www.terra.es/personal/chullora/estenope.htm fotografa estenopeica

http://www.colorado.edu/physics/2000/tomography/index.html tomografia compu-terizada

http://www.tulane.edu/~sanelson/eens211/stereographic_projections.htm cristalo-grafa usando proyeccin estereogrfica

Una novela:

Tracy Chevalier: La Joven de la Perla.
Ediciones Alfaguara, S.A., Grupo Santillana, 2001

En la que se ve reflejada la vida de Vermeer de Delft,
el uso de la cmara oscura, sus tcnicas de pintura, etc.

llevada al cine:

Girl With A Pearl Earring (2004). Director: Peter Webber. Writer: Olivia Hetreed.
Stars: Colin Firth, Scarlett Johansson, Tom Wilkinson, Judy Parfitt, Cillian Murphy, Essie Davis. Length: 100 minutes. Cinema: 16 January 2004.
Country: UK

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