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Chiquipenza 2 aos Relacin consigo mismo - Relacin con el medio natural y social Comunicacin Derechos de edicin, arte y diagramacin, registrados conforme a Ley. Editorial Mara Trinidad S.A.C. Jr. Felipe Santiago Salaverry N 254 Urb. El Pino, distrito de San Luis Lima - Per ) 475 7392 224 6775 * ventas@editorialmariatrinidad.com.pe 1 www.editorialmariatrinidad.com.pe 1a Edicin 2011 Hecho el Depsito Legal en la Biblioteca Nacional del Per N 2011-02896 Proyecto Editorial N 31501341100934 ISBN 978-612-4024-72-6 Se complementa con: Chiquipenza 2 aos Material ldico. Coordinacin de las reas Equipo pedaggico Editorial Mara Trinidad Especialistas responsables Sylvia Wong Genny Marisol Flores Orrillo Derechos de autor registrados: Serafn Ipenza Echevarra Preprensa Elizabeth Ayala Basualdo Ilustraciones Julio Yachachin Juan Velayos Correccin Fanny Parra Huamani Jenie Patricia Ros Ros Impresin: QUAD / GRAPHICS PER S.A. Av. Los Frutales 344 - Ate Tiraje: 3000 ejemplares Prohibida la reproduccin total o parcial de la obra sin la autorizacin expresa del editor. IMPRESO EN EL PER / PRINTED IN PERU febrero 2011
Editorial
Presentacin
Querida maestra: Nuestras especialistas en el Nivel Inicial han preparado este material de apoyo para tus clases, basndose en las necesidades propias del nio en edad preescolar, considerando que est en inicio del proceso de individualizacin y con la posibilidad de desarrollar de manera autnoma sus capacidades y habilidades en un ambiente seguro y de respeto. La serie CHIQUIPENZA 2 te ofrece fichas de trabajo que abarcan las reas correspondientes para la edad de 2 aos: Relacin consigo mismo, Relacin con el medio natural y social y el rea de Comunicacin, todas ellas propuestas de una manera sencilla, didctica y motivadora, con contenidos de gran utilidad para el nio, que le ayudarn en esta etapa de maduracin y que son necesarias para que pueda interactuar en su entorno con autonoma y seguridad, otorgando de esta manera las bases slidas para futuros aprendizajes. Adems CHIQUIPENZA 2 te ofrece un gran apoyo con el uso de stickers y un pack de material didctico, que harn de tu trabajo una experiencia novedosa y atractiva. Maestra, ponemos en tus manos este material y esperamos acompaarte en tu trabajo durante este ao escolar, contribuyendo de alguna manera a que tus nios y nias logren desarrollar las capacidades y actitudes que te hayas propuesto. Tus amigos, Editorial Mara Trinidad
Qu tenemos para ti ?
Este libro contiene actividades muy entretenidas para ser trabajadas en las reas:.
Comunicacin
Aqu se incluyen actividades que te ayudarn a desarrollar progresivamente tu lenguaje oral, como ejercicios bucolinguofaciales, lectura de imgenes, adivinanzas, cuentos, etc.; as como tambin actividades que te permitirn expresarte de distintas formas aproximndote a lenguajes como el musical, las artes plsticas y el arte dramtico, utilizando el juego como recurso esencial de aprendizaje, haciendo uso de tu cuerpo y el movimiento. Todo ello te posibilitar exteriorizar tus sentimientos, emociones y tu mundo interior, adems de disfrutar de la belleza de tu ambiente, lo que contribuir al desarrollo de tu creatividad.
ndice general
Relaciones y nmeros
Grande pequeo Grueso delgado Lleno vaco Color rojo Color amarillo Color azul Color verde 117; 119 121; 123 125; 127 129; 131; 133 135; 137; 139 141; 143; 145 147; 149; 151 153 155; 157; 159 161; 163; 165 167; 169; 171 173; 175; 177 179; 181 183; 185 187; 189 191; 193 195; 197 199 201; 203 205; 207 209 211 213; 215 217 219 221 223 225
Testimonio de vida
La familia de Jess Mi amigo Jess Smbolo religioso 27 29 31
Refuerzo de colores El crculo El cuadrado El tringulo El rectngulo Primero ltimo Arriba abajo Dentro fuera Delante detrs Cerca lejos Encima debajo Alto bajo Largo corto Muchos pocos Uno ninguno Correspondencia Agrupacin Conjuntos Nmero 1 Nmero 2 Nmero 3
rea: Comunicacin
Expresin y comprensin oral
Praxias bucolinguofaciales Vocabulario 229, 231; ...; 241 243
Gatear
Eje motor Actividades sugeridas Materiales
Gatear
Organizar un ambiente libre de peligros para que el nio se desplace. Utilizar una colchoneta o piso de jebe. Colocar al nio en posicin de cuadrupedia y lograr que permanezca con las manos y rodillas en contacto con el suelo durante el tiempo que dure esta actividad.
Darle oportunidad de gatear en diferentes supercies: pasto, alfombra, colchoneta, etc. Cuando gatea, colocar obstculos para inducirlo a calcular el espacio y realizar los movimientos necesarios para pasar entre ellos.
Ladrillos:
Hechos a base de guas telefnicas forradas con corrospn, debidamente aseguradas con cintas de embalaje.
inic
l ia
o 2 a s
Caminar
Eje motor Actividades sugeridas Materiales
Caminar
Darle libertad de caminar en ambientes internos y externos. Lanzar una pelota suavemente para que el nio vaya tras ella. Motivar utilizando un juguete para que el nio camine y trate de cogerlo. Jugar a jalar cajas (que contienen juguetes) con ayuda de una cuerda. Caminar con pasos largos y luego con pasos cortitos. Caminar dando pasos fuertes haciendo ruido y luego muy suavemente como gatito. Caminar en puntas de pie. Caminar con los brazos en alto, exionando rodillas y con pasos no uniformes en los que combinan pasos cortos y largos. Caminar sobre una tabla de madera de 30 cm de ancho y 1,50 metros de largo (elevada, con ayuda de la profesora). Caminar llevando un papel peridico sobre su cabeza.
Pelotas de diversos
tamaos
Juguetes Cajas, cuerda
n n
Tabla de
30 x 150 cm
Peridicos
ial 2 a inic o
s
Caminar
Eje motor Actividades sugeridas Materiales
Caminar
instrumento.
Caminar haciendo mucho ruido igual
que el instrumento.
Caminar sin hacer ruido.
n n
n n n n n
Caminar con los brazos en la espalda. Caminar con los ojos cerrados. Caminar moviendo las manos. Caminar al son de la msica. Caminar sobre lneas dibujadas.
inic
l ia
o 2 a s
Caminar
Eje motor Actividades sugeridas Materiales
Caminar
Caminar de dos en dos tomados de la mano, luego abrazados. Caminar sobre planos inclinados. Caminar sobre supercies inestables. Por ejemplo: cama elstica. Caminar sobre supercies angostas. Por ejemplo: caminitos de corrospn. Caminar pisando objetos. Por ejemplo: cuerdas.
Cama elstica Cuerda
n n
Sogas, cartones,
n
Armar un circuito de baja altura con sogas, cartones, maderas y caminar sobre l llevando un globo en las manos tratando de no caerse ni dejar caer el globo. Caminar haciendo rodar una pelota. Caminar trasladando objetos de un lado a otro. Caminar sobre lneas gruesas.
maderas, globo
Pelotas de trapo o
plstico
Objetos del aula Tiza o masking
n n
tape
ial 2 a inic o
s
10
Mi nombre es:
inic
l ia
o 2 a s
15
Indicador
n
Observa la lmina. Seala en el dibujo la cabeza, brazos, piernas y tronco segn indique la maestra. Marca con crayola roja los brazos y pega bolitas de papel crep en la cabeza.
Entonar la cancin Hocky pockie. Mover la cabeza al son de una cancin o rima. Utilizar un pompn o bolsita de tela rellena y pedirle que la patee con el pie. Permitir al nio que al mismo tiempo se seale a s mismo. Sealar las partes del cuerpo y pedirle que diga el nombre de cada una. Frente al espejo ubicar la cabeza, los brazos y las piernas. En las actividades de aseo aprovechar para sealar la cabeza, brazos y piernas. Jugar a Simn dice.
ial 2 a inic o
s
16
Mi nombre es:
Mis manos
inic
l ia
o 2 a s
19
Indicador
n
Con ayuda de la profesora, pinta las palmas de tus manitos con tmpera, luego estmpalas en la hoja.
Pedir que ponga sus manos una frente a la otra: estas sern dos amiguitas que se saludan y realizarn las siguientes actividades: juntar las yemas simulando darse un besito, entrelazar los dedos simulando darse un abrazo, etc.
n
Utilizar canciones para incentivar el movimiento de las manos: Saco una manito, la hago bailar A mis manos yo las muevo La familia de los dedos Yo soy Gastn
ial 2 a inic o
s
20
Mi nombre es:
Mis pies
inic
l ia
o 2 a s
21
Indicador
n
Con ayuda de la profesora, pinta las plantas de tus pies con tmpera amarilla y estmpalas en la hoja.
Proponer juegos como Simn dice, pidiendo que el nio o nia seale las partes de su cuerpo indicadas en el juego. Proponer actividades ldicas como: Caminar descalzos sobre diferentes texturas. Cada nio(a) observa sus pies descalzos y responde a las preguntas: cmo son?, para qu sirven? y son iguales a las manos?
ial 2 a inic o
s
22
ndice
Relaciones y nmeros
Grande pequeo Grueso delgado Lleno vaco Color rojo Color amarillo Color azul Color verde Refuerzo de colores El crculo El cuadrado El tringulo El rectngulo Primero ltimo Arriba abajo Dentro fuera Delante detrs Cerca lejos Encima debajo Alto bajo Largo corto Muchos pocos Uno ninguno Correspondencia Agrupacin Conjuntos Nmero 1 Nmero 2 Nmero 3
El Mar Peruano 81 La Costa 83 La Sierra 85 La Selva 87 La Bandera Peruana 89 Las frutas 91 Las verduras 93 Lonchera nutritiva 95 Los animales 97 Animales salvajes 99 Animales de la granja 101 Animales del mar 103 Animales domsticos y salvajes 105 Mi animal favorito 107 Las plantas y sus cuidados 109 La germinacin 111; 113 Noche y da 115
117; 119 121; 123 125; 127 129; 131; 133 135; 137; 139 141; 143; 145 147; 149; 151 153 155; 157; 159 161; 163; 165 167; 169; 171 173; 175; 177 179; 181 183; 185 187; 189 191; 193 195; 197 199 201; 203 205; 207 209 211 213; 215 217 219 221 223 225
Mi nombre es:
Los abuelos
inic
l ia
o 2 a s
37
Indicador
n
Observa la lmina. Responde a la pregunta: quines sern? Pega bolitas de papel blanco en el cabello de la abuela y del abuelo.
Actividades sugeridas
Invitar a los abuelos a participar de actividades en el nido. Una abuelita que venga a preparar una ensalada. Un abuelito que ensee juegos. Una abuelita que narre un cuento, que cante o simplemente venga a compartir la maana con todos.
n
ial 2 a inic o
s
38
Mi nombre es:
La sala
inic
l ia
o 2 a s
39
Indicador
n
Observa la lmina. Responde a las preguntas: qu parte de la casa es?, qu observas all? En tu sala, qu encuentras? Nombra cada uno de los elementos que se ven en la lmina y colorea los que indique la profesora.
Actividades sugeridas
n
Organizar el sector del hogar con una pequea sala y dar oportunidad para que los nios jueguen libremente. Hacer maquetas de la casa usando material reciclable; de sesin en sesin se podr ir implementando cada habitacin y al nalizar se podr realizar una exposicin para los papis y amigos de otros salones.
ial 2 a inic o
s
40
Mi nombre es:
Mi colegio
inic
l ia
o 2 a s
47
Indicador
n
Observa la lmina y comenta sobre lo que ves. Rasga papel y pgalo en las paredes del colegio.
Actividades sugeridas
n
Conversar acerca del colegio: cmo se llama nuestro colegio?, de qu color es nuestro buzo o mandil?, qu hacemos aqu? Visitar la ocina del director(a) y conversar acerca del colegio: qu es lo que ms te gusta de tu colegio?
ial 2 a inic o
s
48
Mi nombre es:
Medios de transporte
inic
l ia
o 2 a s
71
Indicador
n
Observa la lmina y menciona lo que ves: te has transportando en alguno de ellos?, cul te gusta ms? Une cada medio de transporte con el lugar o va que le corresponde, primero con tu dedo ndice y luego con la tmpera.
Actividades sugeridas
n
Mi carrito viejo
Mi carrito viejo mira, mira qu bonito lo manejo, se estaciona aqu y arranca as.
Imitar los sonidos onomatopyicos de los diferentes medios de transporte. Elaborar con cajas medios de transporte para cada nio y armar una pista.
n n
ial 2 a inic o
s
72
Mi nombre es:
El Mar Peruano
inic
l ia
o 2 a s
81
Indicador
n
Observa la lmina y menciona lo que ves. Responde a las preguntas: dnde est el bote?, qu hay en el mar?, quin est dentro del bote?, qu actividad est realizando?, conoces la playa?, qu es lo que ms te gusta de la playa? Repite en voz alta junto con tu profesora: Retira el sticker de la pgina 282 para colocar la red al pescador.
pescador y selalo.
n
Actividades sugeridas
n
Organizar de preferencia un paseo a la playa o a un muelle de pescadores (si viven en una ciudad costera) para que los nios y nias se enriquezcan con la experiencia. Si no se puede visitar la playa llevar un video educativo sobre el mar, acorde a la edad del nio. Escuchar el sonido del mar. Jugar a irse de paseo a la playa o que son pescadores.
n n
ial 2 a inic o
s
82
Mi nombre es:
La Costa
inic
l ia
o 2 a s
83
Indicador
n
Observa la lmina. Conversa con tu profesora sobre lo que ves. Retira los stickers de la pgina 282 y pgalos donde corresponde.
Actividades sugeridas
n n n n
Mostrar lminas de paisajes de la Costa. Mostrar muecos vestidos con trajes tpicos de la Costa. Escuchar msica de la Costa, como por ejemplo: marinera, festejo, etc. Degustar algunos alimentos tpicos de la Costa (mazamorra morada, arroz con leche, etc.).
ial 2 a inic o
s
84
Mi nombre es:
La Sierra
inic
l ia
o 2 a s
85
Indicador
n
Observa la lmina. Con ayuda de tu profesora seala y nombra los elementos que ves en la lmina (cerros, llama, nio). Pega lana marrn en la llama. Retira los stickers de la pgina 282 y pgalos donde corresponde.
n n
Actividades sugeridas
n n n n
Mostrar lminas de paisajes de la Sierra. Mostrar muecos vestidos con trajes tpicos de la Sierra. Escuchar msica de la Sierra, como por ejemplo: huayno, huaylas, etc. Degustar algunos alimentos tpicos de la Sierra (choclo, queso, cancha, etc.).
ial 2 a inic o
s
86
Mi nombre es:
La Selva
inic
l ia
o 2 a s
87
Indicador
n
Observa la lmina. Menciona lo que ves. Repite con tu profesora en voz alta: selva, palmeras, canoa, pltanos, mono. Retira los stickers de la pgina 283 y pgalos donde corresponde.
Actividades sugeridas
n n n n
Mostrar lminas de paisajes de la Selva. Mostrar muecos vestidos con trajes tpicos de la Selva. Escuchar msica de la Selva como por ejemplo: Yanasita, Alegra de la Selva, etc. Degustar algunos alimentos tpicos de la Selva (yuca, cocona, aguaje, etc.).
ial 2 a inic o
s
88
Mi nombre es:
Noche y da
inic
l ia
o 2 a s
115
Indicador
n
Observa la lmina y menciona lo que ves. Conversa y responde a las preguntas: me pongo pijama de da o de noche?, voy al colegio de da o de noche?, qu cosas puedo hacer durante el da? Retira los stickers de la pgina 284 y pgalos donde corresponde.
Actividades sugeridas
n
Presentar actividades que se realizan en el da y en la noche a travs de una funcin de tteres. Proyectar el video Buenos das y buenas noches de Barney. Entonar las canciones Sal solcito y Luna lunera:
n n
Sal solcito calintame un poquito por hoy y por maana por toda la semana.
n n
Dramatizar situaciones de la vida diaria que hacemos durante el da o la noche. Con guras, identicar acciones que se realizan durante el da y durante la noche.
ial 2 a inic o
s
116
Mi nombre es:
Grande pequeo
inic
l ia
o 2 a s
117
Indicador
n
Observa la lmina y menciona lo que ves. Seala con tu dedo ndice la or grande y realiza collage con papel rojo sobre ella.
Actividades sugeridas
n
Utilizar pelotas o latas grandes y pequeas puestas en una caja. Pedir que digan cules son las grandes y cules las pequeas, agrupndolas por tamao. Aceptar que el nio(a) diga chico en lugar de pequeo. Jugar con materiales en el aula: objetos grandes y pequeos (pelotas de rebote, pelotas de tela, etc.).
n n
ial 2 a inic o
s
118
Mi nombre es:
Refuerzo de colores
inic
l ia
o 2 a s
153
Indicador
n
Observa la lmina y menciona el color de cada lpiz. Retira los stickers de la pgina 284 y pgalos donde corresponde de acuerdo a su color.
Actividades sugeridas
n
Ante la consigna Ya! corren y llevan una bolsita de tela de color a la casita correspondiente, marcada en el suelo con tiza mojada: amarilla, roja, azul y verde. Realizar juegos libres con objetos de colores idnticos, buscando los de igual color y clasicndolos. Por ejemplo cajas, envases, etc. pintados de colores primarios (rojo, azul, amarillo). Ofrecer la posibilidad de colocar en cada recipiente los materiales que son de igual color. Jugar al Corre y para: el adulto levanta la seal de color verde y los nios corren por diferentes direcciones; cuando levanta la de color rojo, se detienen. Las seales pueden ser crculos grandes recortados de cartulina o cartn pintados.
ial 2 a inic o
s
154
Mi nombre es:
El tringulo
inic
l ia
o 2 a s
167
Indicador
n
Observa la lmina. Repasa tres veces con tu dedo ndice por el borde del tringulo. Pega serpentina por las lneas entrecortadas del tringulo.
Actividades sugeridas
n n
Trazar tringulos en el piso del patio y pedir a los nios que caminen sobre ellos. Entregar plantillas de tringulos e invitar a los nios a recorrer el borde con su dedo ndice.
ial 2 a inic o
s
168
Mi nombre es:
Nmero
inic
l ia
o 2 a s
221
Indicador
n
Observa la lmina y repite con tu profesora: uno. Repasa con tu dedo ndice 3 veces por las lneas entrecortadas, siguiendo el sentido de las echas y luego con tmpera verde. Cuenta, con ayuda de tu profesora, el crculo rojo y la pelota.
Actividades sugeridas
n
Presentar al nio el numeral 1, verbalizando con claridad su nombre: nmero uno. Trazar en el piso el numeral 1 (muy grande) e invitar a los nios que caminen sobre l, siguiendo la trayectoria correcta. Presentar un conjunto de guras, entre ellas el numeral 1; pedir a los nios que discriminen y encuentren este numeral.
ial 2 a inic o
s
222
Mi nombre es:
Nmero
inic
l ia
o 2 a s
223
Indicador
n
Observa la lmina y repite con tu profesora: dos. Repasa con tu dedo ndice 3 veces por las lneas entrecortadas, siguiendo el sentido de las echas. Pega lentejitas sobre las lneas entrecortadas. Cuenta, con ayuda de tu profesora, los dos crculos y los dos patos.
n n
Actividades sugeridas
n n
Presentar al nio el numeral 2, verbalizando con claridad su nombre: nmero dos. Trazar en el piso del patio el numeral 2 (muy grande) e invitar a los nios que caminen sobre l, siguiendo la trayectoria correcta. Presentar un conjunto de guras, entre ellas los numerales 1 y 2 y pedir a los nios que discriminen y sealen solo al 2.
ial 2 a inic o
s
224
Comunicacin
ndice
rea: Comunicacin
Praxias bucolinguofaciales Vocabulario
Cuento El paseo de Valentina 245 Comprensin de lectura 247 Rimas 249; 251; 253 Adivinanzas 255; 257
259; 261; 263; 265 267; 269; 271; 273 275 277; 279
Mi nombre es:
Praxias bucolinguofaciales
inic
l ia
o 2 a s
229
Comunicacin
Indicador
n
Actividades sugeridas
n
ial 2 a inic o
s
230
Mi nombre es:
Praxias bucolinguofaciales
inic
l ia
o 2 a s
237
Comunicacin
Indicador
n
Actividades sugeridas
n
Jugar a que la Sra. Lengua nos visita y realizar movimientos que indique la profesora. Colocar en la nariz del nio(a) azcar o gelatina hmeda y pedir que trate de alcanzarla con la punta de la lengua.
ial 2 a inic o
s
238
Mi nombre es:
Comprensin de lectura
inic
l ia
o 2 a s
247
Comunicacin
Indicador
n
Responde a las preguntas de la lectura. Utiliza tmpera de color rojo y estampa la huellita de tu dedo ndice en el recuadro de la respuesta correcta. Realiza la tcnica dactilopintura en la mariposa.
Actividades sugeridas
n n n
Estimular al nio brindndole cuentos para que disfrute de ellos. Proporcionar al nio vietas para que realice la lectura de imgenes. En la biblioteca del aula dejar completa libertad al nio para que escoja el cuento que ms le agrade y pueda disfrutar de ello. Contarle un cuento antes de dormir para estimular en el nio el hbito lector. Invitar a mam o pap para que narre un cuento dentro del aula.
n n
ial 2 a inic o
s
248
Mi nombre es:
Rimas
inic
l ia
o 2 a s
249
Comunicacin
Indicador
n
Actividades sugeridas
n
Colocar rimas cortas con imgenes en la pizarra y hacer que los nios las repitan. Preparar en casa, con pap y mam, rimas sencillas para presentarlas en el saln; luego se puede armar una galera con las mismas.
ial 2 a inic o
s
250
Mi nombre es:
Trazos horizontales
inic
l ia
o 2 a s
259
Comunicacin
Indicador
n
Recorre tres veces con tu dedo ndice el camino, siguiendo el sentido de la echa. Realiza el mismo recorrido utilizando plumn grueso.
Actividades sugeridas
n
ial 2 a inic o
s
260
Mi nombre es:
Trazos verticales
inic
l ia
o 2 a s
269
Comunicacin
Indicador
n
Cul es el camino que debe seguir cada mariposa para llegar a su or? Repasa tres veces con tu dedo ndice por las lneas entrecortadas, siguiendo el sentido de las echas. Realiza el mismo trazo utilizando tmpera amarilla.
Actividades sugeridas
n
Colocar cubos formando una torre (en sentido vertical) y observar a quin le sali ms alta.
ial 2 a inic o
s
270
Qu tenemos para ti ?
Tenemos un conjunto de fichas que te ayudarn a desarrollar tus habilidades y destrezas culomanuales, como parte de tu aprestamiento escolar.
Contars con actividades grfico-plsticas como: embolillado, punzado, dactilopintura, etc., que mejorarn tu destreza manual.
Tambin las actividades con pinceles y crayolas irn ejercitando tu mano y tus dedos para el futuro trabajo con el lpiz.
Grafomotricidad
Grafomotricidad
ndice
Arrugado Estampado Dactilopintura Rasgado Embolillado Punzado Modelado Pintado Coloreado Collage 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 57 59 61 63
Mi nombre es:
Dactilopintura
inic
l ia
o 2 a s
21
Grafomotricidad
Pinta las manchas de la vaca con tmpera de color negro utilizando tu dedo ndice.
ial 2 a inic o
s
22
Mi nombre es:
Embolillado
inic
l ia
o 2 a s
27
Grafomotricidad
ial 2 a inic o
s
28
Mi nombre es:
Embolillado
inic
l ia
o 2 a s
29
Grafomotricidad
ial 2 a inic o
s
30
Mi nombre es:
Punzado
inic
l ia
o 2 a s
33
Grafomotricidad
ial 2 a inic o
s
34
Mi nombre es:
Modelado
inic
l ia
o 2 a s
41
Grafomotricidad
Modela bolitas de plastilina de color negro y pgalas en los crculos, presionando fuertemente.
ial 2 a inic o
s
42
Mi nombre es:
Collage
inic
l ia
o 2 a s
61
Grafomotricidad
ial 2 a inic o
s
62
Mi nombre es:
Collage
inic
l ia
o 2 a s
63
Grafomotricidad
ial 2 a inic o
s
64
Mara Trinidad
Chiquipenza 2 aos Material Ldico Derechos de edicin, arte y diagramacin, registrados conforme a Ley. Editorial Mara Trinidad S.A.C. Jr. Felipe Santiago Salaverry N 254 Urb. El Pino, distrito de San Luis Lima - Per ) 475 7392 224 6775 * ventas@editorialmariatrinidad.com.pe 1 www.editorialmariatrinidad.com.pe 1a Edicin 2011 Hecho el Depsito Legal en la Biblioteca Nacional del Per N 2011-02896 Proyecto Editorial N 31501341100934 ISBN 978-612-4024-72-6 Chiquipenza 2 aos Material ldico es complemento del libro Chiquipenza 2 aos: Relacin consigo mismo - Relacin con el medio natural y social - Comunicacin Coordinacin de las reas Equipo pedaggico Editorial Mara Trinidad Especialistas responsables Sylvia Wong Genny Marisol Flores Orrillo Derechos de autor registrados: Serafn Ipenza Echevarra Preprensa Elizabeth Ayala Basualdo Ilustraciones Julio Yachachin Juan Velayos Correccin Fanny Parra Huamani Jenie Patricia Ros Ros Impresin: QUAD / GRAPHIC PER S.A. Av. Los Frutales 344 - Ate Tiraje: 3000 ejemplares Prohibida la reproduccin total o parcial de la obra sin la autorizacin expresa del editor. IMPRESO EN EL PER / PRINTED IN PERU febrero 2011
Editorial
Vocabulario
d ic o
2a
os
Conversa con tu profesora y amigos sobre tus frutas preferidas. n Luego, desglosa las tarjetas y muestra imagen de la fruta que menciona tu maestra.
Vocabulario
d ic o
2a
os
Desglosa y muestra la tarjeta que menciona tu profesora. n Menciona el nombre de la gura que muestra tu profesora.
Acciones
d ic o
2a
os
d ic o
2a
os
Asociacin
Conversa sobre lo que hacemos de da o de noche. n Desglosa y coloca cada tarjeta donde corresponde.
Ld
ico 2 a
o
s
Anlisis y sntesis
d ic o
2a
os
Posiciones
d ic o
2a
os
Posiciones
7 1 9 6 3 3 6 /7 1 9 6 3 3 7