Está en la página 1de 5

VECTORES

CLASIFICACIN DE MAGNITUDES FSICAS Magnitudes Escalares Magnitudes Vectoriales MAGNITUD Se llama magnitud a todo aquello que puede ser medido MAGNITUDES ESCALARES Una magnitud escalar es aquella que queda perfectamente definida con solo indicar su cantidad expresada en nmeros y la unidad de medida. 20 metros 9 caballos 50 pesos 3 naranjas 15 grados

MAGNITUDES VECTORIALES Las magnitudes vectoriales son aquellas que adems de definirlas con la cantidad y nombre de la unidad de medida utilizada es necesario indicar claramente la direccin y el sentido en que actan. Las cantidades vectoriales a diferencia de las escalares estn definidas como aquellas que tienen: 1.- Punto de aplicacin u origen 2.- Magnitud, Intensidad o modulo del vector Indica su valor y se representa por la longitud del vector de acuerdo a la escala convencional 3.- Direccin Seala la lnea de accin sobre la cual acta, puede ser horizontal, vertical o inclinada. 4.- Sentido Es sealado por la punta de la flecha e indica hacia adonde acta el vector Ejemplo de cantidades vectoriales: Aceleracin Fuerza

DEFINICION DE VECTOR Un vector es una representacin grafica de una cantidad vectorial por medio de un segmento de recta y una flecha que indica el sentido en el que esta actuando.

ESCALA DE UN VECTOR Un vector es un segmento de recta que dibujado a una escala conveniente representa cierta cantidad vectorial, la escala de un vector se establece segn nuestras necesidades, de acuerdo con la magnitud del vector y el tamao que se le desee dar; si queremos representar un vector en una cartulina no usaremos la misma escala que si lo hacemos en una hoja de cuaderno. Ejemplo: Si queremos representar un vector de 350 N direccin horizontal y sentido positivo, en el pizarrn podemos utilizar la escala de 1cm=10 N, as con solo trazar y medir una lnea de 35cm estar representado dicho vector. Pero en el cuaderno lo recomendado es utilizar una escala de 1cm=100N, por lo que dicho vector estar representado por una lnea de 3.5cm de longitud. En general las escalas recomendadas son 1:1, 1:10, 1:100 y 1:1000 Ejemplo: F1= 3.5N F2= 40 N F3= 580N F4=4200N

NOTACION Y REPRESENTACION GEOMETRICA DE VECTORES Para denotar un vector cualquiera es costumbre emplear letras comunes ya sean maysculas o minsculas acompaadas de una flecha

La representacin grafica de un vector ser por medio de un segmento de recta a escala que representara la magnitud del mismo una flecha para indicar sentido del vector.

SISTEMA DE VECTORES

Es un conjunto de fuerzas que actan sobre determinado cuerpo y estas fuerzas se reprendan por medio de un sistema de vectores los cuales pueden ser dos o mas vectores.

RESULTANTE La resultante de un sistema de vectores es el vector que produce, el solo, el mismo efecto que los dems vectores del sistema, por ello, un vector resultante es aquel capaz de sustituir un sistema de vectores.

EQUILIBRANTE La equilibrante de un sistema de vectores, como su nombre lo indica es el vector encargado de equilibrar el sistema. Por tanto, tiene la misma magnitud y direccin que la resultante, pero con sentido contrario.

VECTORES COPLANARES Los vectores son coplanares si se encuentran en un mismo plano de accin, es decir en dos ejes (X, Y)

VECTORES NO COPLANARES Los vectores son no coplanares si se encuentran en diferente plano, es decir, en tres ejes (X, Y, Z)

VECTORES DESLIZANTES Son aquellos que se pueden desplazar o deslizar a lo largo de su lnea de accin, constituyendo el principio TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIN.

VECTORES LIBRES O ARBITRARIOS Son aquellos que no se localizan en un solo punto fijo en el espacio, adems de que no tienen ningn punto en comn con otos vectores.

SISTEMA DE VECTORES COLINEALES

Se le llama sistema de vectores colineales cuando dos o ms vectores se encuentran actuando en la misma lnea de accin.

SISTEMA DE VECTORES CONCURRENTES O ANGULARES Un sistema de vectores es concurrente o angular cuando la direccin o lnea de accin de los vectores se cruza en algn punto; el punto de cruce constituye el punto de aplicacin de los ventores. A estos vectores se les llama angulares o concurrentes porque forman un Angulo entre ellos.

SISTEMA DE VECTORES PARALELOS Son aquellos sistemas en que los vectores nunca se cruzaran por tener sus lneas de accin equidistante, es decir paralela.

PROPIEDADES DE LOS VECTORES

IGUALDAD DE DOS VETORES Dos vectores son iguales cuando su magnitud, direccin y sentido son iguales. Esta propiedad posibilita el traslado de un vector en un diagrama, siempre y cuando se haga paralela a dicho vector.

ADICION Igual que las magnitudes escalares solo se pueden sumar dos o mas vectores si tienen las mismas unidades de medida, por ejemplo no es posible sumar un ventor fuerza con un vector desplazamiento.

NEGATIVO DE UN VECTOR El negativo de un vector cualquiera por ejemplo de un vector A, se define como aquel vector que sumado al vector A da un resultado de cero.

LEY CONMUTATIVA DE LA ADICION DE VECTORES Cuando se suman dos vectores la resultante de la adicin es la misma, sin importar el orden en que se sumen.

PROPIEDAD DE TRANSMISIBILIDAD DEL PUNTO DE APLICACIN El efecto externo un vector deslizante no se modifica si es trasladado en si misma direccin, es decir sobre su misma lnea de accin, por ejemplo, si se desea amover un cuerpo horizontalmente aplicando una fuerza el resultado ser el mismo si empujamos el cuerpo o si lo jalamos.

PROPIEDAD DE LOS VECTORES LIBRES Los vectores no se modifican si se trasladan paralelamente a si mismos, esta propiedad la utilizaremos al sumar vectores por los mtodos grficos del tringulo, paralelogramo y polgono.

También podría gustarte