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TUTORIA : EZIO CUTILE FORMAS DE LEVEO DESPUES DEL LEVEL 30 OSEA DESPUES DE OBTENER SU CLASE :D <<<<<<< <<<<<<< de 31 a 34 isla

angoya (REP mercader) EXP 42023 de 34 a 38 bosque plaga (REP lobos) x:53 y:390 EXP 84047 de 38 a 41 peninsula arrecife hueso (REP piratas) EXP 168905 de 41 a 44 tierra de suspiros (REP ruinas) de 44 a 47 tierra suspiros (REP dragones)3 de 47 a 50 Humedal Brumoso (REP pasajeros) + Rep cristal + REP gremial (llya) ESTAS SON LAS LOCALIZACIONES DE ALGUNOS GREMIALES <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<< -----KASLOW----En: Montaas perdidas level 53 Quest: Orbe cristal de fuego Onjetivo: conseguir objetos de > espiritu Respalndeciente conseguir objetos de > Lobo montaes de cactus En: Humedal Brumoso level 54 Quest: Vamos!! Accin Onjetivo: Derrotar Guerrrero Dienteferro Derrotar Chamn Dienteferro En: Montaas perdidas level 55 Quest: Dragn Fantasma Onjetivo: Derrotar a Utumno

-----JALE----En: Montaas perdidas level 53 Quest: Sustito Onjetivo: conseguir objetos de > Guardian Espiritu del fuego conseguir objetos de > Lobo cactus Froz En: Humedal Brumoso level 54 Quest: Asistencia de Rescate Onjetivo: Derrotar > Gladiador Dienteferro Derrotar > Capitan Dienteferro En: Montaas perdidas level 55 Quest: Dragn Fantasma Onjetivo: Derrotar a Utumno

A MEDIDA QUE VAN GANANDO MAS TALENTOS SE PUEDEN COMVINAR LOS TALENTOS EJEMPLO<<< <<<<<<< COMO COMBINAR LOS TALENTOS ( berseker y Arquero) COMO COMBINAR LOS TALENTOS: los talentos de tierra, estrella y luna ofrecen un aumento pasivo de caracterstic as pero saban que si se combinan bien, puedes ganar un bonus adicional!!! As que e lije bien tus talentos! pido disculpas que no coloque mas pero voy a seguir inve stigando combinaciones de talentos y otras clases pero hasta el momento son los n icos pj que tengo! Luego que cree otros les informo! Ya la he modificado 2 beses ! Acepto!! Ayuda si alguien mas tiene otras clases!! U colaboraciones!!! Haaaa y si se me fue una letra de mas o de menos luego la corrijo quiero ir a levear!!! TIPOS DE TALENTO Tierra se pueden aprender desde el lv 6, necesita de fragmento metal tierra para aprender skill bsicos Estrella - se pueden aprender desde el lv 16, necesita de fragmento mitril estre lla para aprender skill bsicos Luna - se pueden aprender desde el lv 31. Solo tengo el bsico no e encontrado otr os skill TALENTOS TIERRA + ESTRELLA: Gerrero: Especialista en espada + especialista en arma pesada = hit +12%, evasin +5% Especialista en espada + vitalidad resistente = evasin +8%, velocidad de ataque + 10% Especialista en hacha + especialista en arma ligera = hit critico +2%, hit +5% Especialista en hacha + vitalidad resistente = dao critico +30% Especialista en martillo + especialista en arma ligera = ataque mgico +10%, veloc idad de casteo +15% Especialista en martillo + especialista en arma pesada = defensa mgica +20% Arquero: Especialista en Especialista en Especialista en +5% Especialista en Francotirador + Francotirador + espada + respuesta reflejo = ndice de hit +20% espada + ataque golpe muerte = hit +8%, ataque mgico +5% tiro + ataque golpe muerte = ataque de largo alcance +5%, evasin tiro + destructor = defensa +9%, defensa mgica +9% respuesta reflejo = violencia -15%, dao hit critico +15% destructor= dao hit critico +30%

Mago: Explosin mgica encadenada + energa abundante = ataque mgico +4% , hit +7% Explosin mgica encadenada + canalizar magia = dao fsico recibido -7% Especialista en proteccin mgica + energa abundante = hp +5% , defensa magica+10% Especialista en proteccin mgica + canalizar magia = defensa +8% , defensa mgica +8% Especialista en bculos + especialista en asalto mgico = hit critico mgico +3% , hit +10% Especialista en bculos + canalizar magia = mp +3% , consumo de mp -10 Sacerdote: (aporte de tsuki_no_usagi) Especialista en proteccin mgica + Vitalidad resistente = mximo de MP +5%, defensa + 10% Especialista en proteccin mgica + Eenerga abundante = mximo de HP +5%, defensa mgica +10% Especialista en proteccin mgica + Canalizar magia = defensa +8%, defensa mgica +8%

Especialista Especialista Especialista Especialista Especialista

en en en en en

bculos + Vitalidad resistente = ataque mgico +10% bculos + Energa abundante = evacin +10%, defensa mgica +7% bculos + Canalizar magia = reduccin de MP -10, mximo de MP +3% martillo + Canalizar magia = hit +10%, ataque mgico +5% martillo + Energia abundante = ataque +4%, defensa +6%

Sword Spec - incrementa el dao de espada y el acertar golpe % Axe Spec - incrementa el dao de acha y el critico % Hammer spec - incrementa el dao de martillo y probabilidad de paralisas al golpea r Resilient Life - Incrementa el maximo de puntos de vida y reduce la probabilidad de ser golpeado por un golpe critico % Light Arms Specialist - incrementa el dao inflijido por arma de una mano y su vel ocidad de ataque. Heavy Arms Specialist - Incrementa el dao inflijido por arma de dos manos. Shield Specialist - incrementa la probabilidad de bloquear con escudo , reduce l a probabilidad de castear sin ser interrumpida. Talentos Combo : Bronze Sinew, Iron Bone - reduce el dao recibido % Lightfoot Stance - incrementa la probabilidad de evadir y reducir dao critical re cibido Sword Spec + Resilient Life = Combat Mercenary : evadir +8%, aumenta velocidad d e ataque +10% Axe Spec + Resilient Life = War Axe Warrior : dao critico + 30% Axe Spec + Light Arms Specialist = Light Axe Warrior: probabilidad de critical + 2%, chance de daar al enemigo con golpe +5 %. Hammer Spec + Light Arms Specialist = Disciple : dao magico +10% y velocidad de c asteo +15%.. Sword Spec + Heavy Arms Specialist = Greatsword Warrior: probabilidad de acertar golpe +12% , evasion +5%. Hammer Spec + Heavy Arms Specialist = Great Hammer Warrior defensa magica +20% Sword Spec + Light Arms Specialist + Lightfoot Stance = Wind Samurai velocidad d e ataque +10%, probabilidad de acertar golpe +15% Sword Spec + Heavy Arms Specialist + Lightfoot Stance = Wind Warrior velocidad d

e correr +8%, evacion +10% Axe Spec + Resilient Life + Shield Specialist = Striker Knight: probabilidad de inflijir critical +2%, dao critico +20% Axe Spec + Heavy Arms Specialist + Bronze Sinew, Iron Bone = Massacre Troopers dao critico +15% , dao +4%. Hammer Spec + Light Arms Specialist + Bronze Sinew, Iron Bone = Law Enforcement Captain gasto de mana -15, defensa magica +8%. Stats STR = AGI = Vit = 30agi aumenta el dao evacion y oportunidad de critico aumenta la vida y def = +1% dao critico.

CONSEJOS Y ACLARACIONES SI QUERES SER BERSERKER <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< <<<<<<<<<<< - El berseker es la clase con ms dao AOE siempre vas a estar recibiendo los enta y como primer consejo al empezar: no tener tanto mana vas a gastar pocos no requieren mucho EN. fsico dentro de todo el juego al ser un melee golpes de mobs cuando entrenes, ten en cu los zerks necesitan muchs pots de HP, al pots de mana al empezar ya que sus skills

- El berseker es el DPS por naturaleza y se puede centrar en dos tipos internos de zerk: El de dos manos, se centra ms en el poder de ataque, este tipo de berseker es el que usa ms skills, por lo tanto el que gasta ms mana; Debido a que va con armas de dos manos el porcentaje de hit (golpe) no es tan alto y el desagradable MISS te v a hacer perder la paciencia. El de una mano, se centra ms en la velocidad de ataque y el crtico, por usar dos h achas una en cada mano, es el tipo de berzeker que prefiere las armas con chance s de doble y triple ataque, no gasta mucho mana ya que por su velocidad de golpe un MISS no lo va a molestar. - Jale, Muchos piensan y dicen que al principio y hablo a partir denivel 6 o 7 e ntrenar en Kaslow es lo mejor porque hay partys y eso, pero si quieres sacar una ventaja como berseker te recomiendo que entrenes en Jale solo por una razn: Badass Beard: Es un equipo para el sprite en la parte de la cabeza que se asemej a a un tatuaje, es decir que no importa si tu sprite esta evolucionado o no siem pre lo va a poder usar, la ventaja? +7% melee atack. - Con respecto a lo anterior muchos estn pensando El berseker tiene mucho poder de ataque pero no defensa, entonces Deberan enfocarse en usar un shield o aadir VIT?, NO! El berseker tiene el mayor poder de ataque melee dentro de todas las clases como lo dije y por eso ponerle ms ataque es lo ideal al final siempre saben que e l berseker se convierte una maquina destructora, no por algo el berseker se conv ierteen WarLord en nivel 66. -El berseker no es para cobardes, y esto va en serio he visto muchos bersekers i ncluso de niveles altos que le tienen miedo a luchar bosses y hacer unos AOE s dec

entes (10+ mobs) si escoges al berseker como profesin recuerda que es la clase qu e tiene que explotar mas su ataque de poder, luego te dars cuenta que el berseker puede hacer maravillas.

BUENO ESTO ES TODO POR AHORA SEGUN MI EXPERIENCIA :D YO ERA NOVATO Y ESTOS DATOS ME AYUDO MUCHO COMPRENDERLOS EN CUANTO ACTUALIZE SUBIRE OTRO MAS SUERTE!

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