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CAPITULO III
3.1. INTRODUCCIN.

ELEMENTOS BSICOS DE LA CARTOGRAFA

Si tenemos en cuenta que el mapa es una representacin grfica de un territorio determinado en un plano, por lo tanto, tiene que haber una proporcin matemtica entre ambas. La escala expresa esa proporcin indicando cuantas veces ha sido reducido en el mapa dicho territorio, empleando diferentes unidades de medida (cm, m, km, etc). Cuando los mapas tienen una escala grande (mayor detalle en los objetos) el rea cubierta por el mapa es pequea. Cuando los mapas tienen una escala pequea (menor detalle en los objetos) y el rea cubierta ms grande. 3.2. ESCALA
DE LOS MAPAS

Se expresa ordinariamente por un quebrado, en la cual el numerador es la unidad y el denominador representa el nmero de veces que una distancia en el terreno se reduce. Se define como la relacin que existe entre la distancia real de un terreno (AB) y su correspondiente representacin en el mapa (ab). Esta relacin se expresa d manera que el numerador sea siempre la unidad.

1 ab dmapa = = Emapa AB DT
Problemas sobre escalas: -

ab = dmapa AB = DT

: Distancia en el mapa : Distancia en el terreno

Dos puntos cuya distancia en el terreno es de 2 268 m estn separados en el plano en 7,56 cm. Calcule la escala del mapa. Calcular la distancia entre dos puntos en un mapa, cuya escala es 1:55 500, si dicha distancia en el terreno es 5,328 km. En un mapa cuya escala es 1:85 300, se mide una distancia de 12,15 cm. Calcular la distancia entre esos dos puntos en el terreno.

3.2.1. Tipos de escala La escala de un mapa puede expresarse de dos maneras: numrica y grafica. a) Escala numrica, en esta forma el numerador es siempre la unidad y el denominador las veces en que se divide una unidad dada sobre el terreno, para ser representativo en el mapa. Entre mayor sea el denominador, menor es la escala del mapa. Entre menor sea el denominador, ms grande es la escala del mapa y los objetos representados de mayor tamao 1/10 000 es mayor que 1/100 000. Escala grfica, Las escalas grficas se dibuja en el mapa de acuerdo con la escala numrica para facilitar la medicin de distancias. Este se compone de segmentos graduados que representan distancias en el terreno. Ejm. la escala 1:100 000 se representa de la siguiente manera.

b)

5km

1 cm equivale a 1 km
Dibujo de escalas grficas, si se quiere dibujar una escala grfica correspondiente a la numrica 1:100 000, de manera que cada segmento represente 1 km y sirva para medir hasta 5 km. 1. Se determina cunto debe medir cada segmento para que represente 1 km en escala 1:100000: 1 cm = 1 000 m X = 1 000 m X = 1 cm 2. Se calcula la longitud total que debe tener la escala para que se pueda medir hasta 5 Km.

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1 cm = 1 000 m X = 5 000 m X = 5 cm 3. Con estos datos se procede a dibujar la escala grfica, agregando un segmento para medir distancias ms pequeas.

5km

Ejemplo 1. En un mapa de escala 1:50 000, la distancia entre dos puntos es de 10 cm. Qu separacin corresponder para esos mismos puntos en escala 1:80 000?. Rpta = 6,25 cm 2. Se mide una distancia de 8 cm en un mapa de escala 1:50 000 y se requiere saber cunto representa en escala 1:25 000. Rpta = 16 cm
SOBRE MAPAS

En esta escala 1 cm equivale a 1km

3.3. MEDICIONES

Sobre los mapas es posible realizar una serie de mediciones de distancias y reas, si se tiene claro el concepto de escala. Para realizar mediciones de longitudes y reas se sigue bsicamente los mismos procedimientos tanto para mapas como para fotografas areas. La medicin de distancias rectas sobre mapas, generalmente se realiza con una regla confiable o un escalmetro y para distancias curvas se utiliza el comps de puntas secas y el curvmetro. Para superficies se realiza por figuras geomtricas, la red de puntos, el planmetro polar y por las coordenadas planas de los vrtices de un polgono. 3.3.1. Medicin de distancias La medicin de distancias en los trabajos de campo, especialmente en inventarios forestales, es una parte importante que s referencia en muchas ocasiones directamente sobre los mapas. a) La medicin de distancias rectas sobre mapas, generalmente se realiza con una regla confiable o un escalmetro. Para ello, se selecciona dos detalles bien identificables en la superficie del terreno y se lo identifica con las letras (A) y (B), se mide sobre el mapa la distancia (dab) entre los puntos (A) y (B) y luego se calcula la distancia en el terreno (DTAB) entre los puntos (A) y (B) con la siguiente frmula: DTAB = dab x Em b) Para la medicin de distancias curvas sobre mapas, se utiliza el comps de puntas secas y el curvmetro. Si se quiere medir la longitud de un ro (A y B), se grada el comps de puntas secas en 1 cm. Luego se procede a recorrer la longitud del ro, contando el nmero de veces que la abertura del comps cabe dentro del tramo que se va ha medir y se utiliza la siguiente frmula: Donde: DTAB = nab x Emapa nAB = Numero de medidas repetidas del comps

El curvmetro es un instrumento que permite medir distancias sobre mapas a diferentes escalas. Se coloca el curvmetro verticalmente sobre el mapa y se hace rodar recorriendo la distancia que se va a medir. La aguja del curvmetro indicara la distancia recorrida en km, en cm y m. 3.2.2. Medicin de reas

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Las mediciones de superficies se pueden realizar con distintos instrumentos y mtodos, entre los que se tienen los siguientes: clculo por figuras geomtricas, la red o plantilla de puntos, el planmetro polar y por las coordenadas planas de los vrtices de un polgono. De todos estos mtodos los ms prcticos y de mayor uso en el campo forestal son la red de puntos y los planmetros polares. Pero hoy en da el uso de los Sistemas de Informacin Geogrfica y programas computarizados similares permite la obtencin de superficies en forma automatizada. El clculo de un rea A cualquiera a escala del terreno es: AT = Af (Emapa)2 Donde: AT = rea del terreno en ha Af = rea calculada de la figura a escala del mapa en cm2 Emapa = modulo escalar del mapa El valor de Af se puede calcular de diversas maneras> a) Calculo del rea por medio de figuras geomtricas: Este mtodo consiste en transformar el rea por medir en un polgono, para luego descomponerlo en figuras geomtricas sencillas de las cuales se calcula su rea.
1 2

Calcule el rea de cada seccin aplicando la frmula que corresponda a cada figura geomtrica. (Obtendr los valores Af1, Af2, Af3,..., Afn). Calcule el rea total de la figura (Af): Af =.Af1 + Af2 + Af3 +...+ Afn = Af Calcule el rea en el terreno (AT): AT = Af (Em)2

Fig. 3.1 rea para medir, adaptada a figuras geomtricas

b)

Clculo del rea utilizando red o plantilla de puntos. Este mtodo consiste en contar el nmero de puntos contenidos en la figura y conociendo el rea que representa cada punto, calcular el rea total de la figura.

Se coloca al azar la plantilla de puntos y se cuenta el nmero de puntos que caen dentro de la figura. (Si encuentras puntos exactamente sobre la lnea del permetro, contabilice cada uno de ellos por 1/2 punto. Calcule el nmero promedio de puntos (N). Se mide la distancia (d) entre puntos consecutivos de la plantilla y se calcula el rea (Ap) que representa cada punto: Calcule el rea de la figura (Af): Af = N x Ap Ap = d2

Calcule el rea en el terreno (AT): AT = Af x (Em)2

Fig. 3.2rea para medir, utilizando una plantilla de puntos

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c)

Calculo del rea con el planmetro polar: Es un instrumento de mayor precisin y costo, permite por integracin de reas, obtener la superficie de un polgono regular o irregular, en funcin de la escala y basndose en una unidad mnima de 0.1 cm.

El instrumento consta de un brazo trazador ajustable, que esta en relacin con la escala mapa o de la foto. Un extremo del brazo se halla unido a otro, denominado brazo polar, en el extremo posee una mirilla o un punzn trazador con el que se recorre el permetro del rea que se quiere medir, en el sentido de las manecillas del reloj y se lee el valor de la superficie del terreno en el disco graduado del aparato. Donde: Af = Lec. K Lec = Lectura obtenido en el planmetro. K d) = Factor de conversin para reducir la lectura a mm2

Clculo del rea en funcin de las coordenadas planas de los vrtices de un polgono. Este mtodo consiste en aplicar una frmula matemtica que permite determinar el rea de un polgono en funcin de las coordenadas planas de sus vrtices (X, Y). Se dispone de dos frmulas que se fundamentan en el mismo principio.

Coloque el papel transparente sobre la fotografa y dibuje el permetro de la zona seleccionada. Enumere de (1) a (n) los vrtices del polgono, en sentido contrario al movimiento de las agujas del reloj. Mida las coordenadas de cada vrtice con respecto a un sistema arbitrario de ejes ortogonales. Para esto puede utilizar papel milimetrado y leer las coordenadas con una aproximacin de 0.5 mm. Calcule el rea de la figura (Af) utilizando las siguientes formulas: Af = 1/2(Xi Xi+1) x (Yi + Yi+1) Calcule el rea en el terreno (AT):
1 4 1 2 1 0 8 1 6 4 2 0 2 6 4 6 8 1 0 1 2 1 4 1 6 7 5 4 3 2

AT = Af x (Em)2

Fig. 3.3 rea para medir, en funcin de las coordenadas planas de los vrtices de un polgono

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3.3. PROYECCIONES

CARTOGRAFICAS

Una proyeccin cartogrfica es un sistema de representacin de la superficie curva de la tierra sobre un plano. Para lograr esto, se utiliza una figura geomtrica desarrollable en un plano que puede ser un cono, un cilindro, etc. La seleccin de la superficie sobre la cual se hace la proyeccin depende del uso que se vaya a dar al mapa y de la situacin geogrfica del rea a cartografiar. Para representar la totalidad de la superficie terrestre sin ningn tipo de distorsin, un mapa debe tener una superficie esfrica como la de un globo terrqueo. Un mapa plano no puede representar con exactitud la superficie redondeada de la Tierra, excepto en reas muy pequeas en las que la curvatura es desdeable. Para mostrar grandes porciones de la superficie o reas de tamao medio con precisin, la superficie esfrica de la Tierra debe transformarse en una superficie plana. El sistema de transformacin se denomina proyeccin. Cuando una superficie esfrica se transfiere a un plano modifica su geometra y la distorsiona, pero existen muchas transformaciones que mantienen una o varias de las propiedades geomtricas del globo. Dependiendo de la extensin y ubicacin de la zona a representar en el mapa, el cartgrafo elegir un tipo de proyeccin u otro La clasificacin de las proyecciones es compleja, pero normalmente se establece en funcin de la figura geomtrica capaz de aplanarse que se elija para representar la tierra: un cono o un cilindro, que pueden cortarse y extenderse sobre una superficie plana, o un plano. De este modo, clasificaremos las proyecciones en tres grupos fundamentales: cnicas, cilndricas y acimutales (o planas). 3.3.1. Proyeccin cnica La proyeccin se realiza sobre la superficie desarrollable de un cono tangente a la esfera. En general estas conservan las reas pero no los ngulos, por lo cual los cartgrafos las denominan equivalentes. Sin embargo, tambin hay proyecciones cnicas conformes, es decir, que conservan las reas, como la proyeccin de Lambert. Estos mapas carecen relativamente de distorsiones en las regiones de latitudes medias y se utilizan para representar pases, que se encuentran en esas regiones. Para preparar una proyeccin cnica debe colocarse un cono en el extremo superior del globo terrqueo. Tras la proyeccin, se supone que se corta el cono y se desarrolla hasta quedar como una superficie plana. El cono es tangente al globo en uno o varios paralelos base; el mapa que resulta de ello es muy preciso a lo largo de estos paralelos y reas prximas, pero la distorsin aumenta progresivamente a medida que nos alejamos de ellos.

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3.3.1. Proyeccin azimutal La proyeccin se hace sobre un plano tangente a la esfera. Las direcciones son correctas para las lneas trazadas desde el centro del mapa o punto comn. Los mapas de proyeccin acimutal se emplean para representar las regiones polares, ya que los polos aparecen normalmente cerca del centro, con los meridianos que se unen en ellos y se separan unos de otros al irse alejando de los polos. Las regiones polares aparecen relativamente sin distorsin, pero sta crece segn se van acercando los meridianos a las reas ecuatoriales. Este grupo de proyecciones cartogrficas, denominadas algunas cenitales, se origina al proyectar el globo terrqueo sobre una superficie plana que puede tocarlo en cualquier punto. Este grupo incluye las proyecciones gnomnica, la equivalente de Lambert, la equidistante, la ortogrfica y la estereogrfica. La proyeccin gnomnica posee la propiedad nica de que todos los arcos de los crculos mximos estn representados como lneas rectas. Es muy til para la navegacin pero, puesto que la escala aumenta a medida que nos alejamos del centro, es poco prctica desde los polos hasta los 45 de latitud. La proyeccin acimutal equivalente se caracteriza porque el espacio entre los paralelos de latitud disminuye a medida que aumenta la distancia al centro de la proyeccin, permitiendo as la equivalencia. La proyeccin equidistante tiene como caracterstica especial la de conservar la escala a lo largo de las lneas que irradian desde el centro de la proyeccin y que constituyen rumbos autnticos. Es una proyeccin muy til para las rutas areas, ya que mantiene las direcciones y medidas sobre ellas. 3.3.1. Proyeccin cilndrica Al realizar una proyeccin cilndrica el cartgrafo considera la superficie del mapa como un cilindro, que rodea al globo terrqueo tocndolo en el ecuador, mientras que los meridianos y paralelos son lneas rectas que se cortan perpendicularmente entre s (proyeccin cilndrica simple). La superficie de la esfera se proyecta

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sobre la superficie desarrollable de un cilindro tangente a la esfera. Es una proyeccin conforme, porque conserva las formas. En algunas proyecciones cilndricas encontraremos que, debido a la curvatura del globo terrqueo, los paralelos de latitud ms prximos a los polos aparecen cada vez menos espaciados entre s. El mapa resultante representa la superficie del mundo como un rectngulo con lneas paralelas equidistantes de longitud y lneas paralelas de latitud con separacin desigual. Como las formas de las reas se van distorsionando a medida que se acercan a los polos, este tipo de proyeccin no se suele usar para regiones que no estn comprendidas entre los 40 N y los 40 S. La forma de los continentes prximos al centro del cilindro no sufrir apenas ninguna distorsin, mientras que las regiones cercanas a los polos estarn desproporcionadas. La conocida proyeccin de Mercator, desarrollada por el gegrafo flamenco Gerardus Mercator, es una proyeccin cilndrica y, a la vez, conforme. Las regiones que se encuentran por encima de los 80 de latitud no se suelen representar en la proyeccin UTM. 3.4. COORDENADAS
GEOGRFICAS

Para determinar la localizacin exacta de un punto sobre la esfera terrestre, los griegos idearon un sistema de coordenadas geogrficas basada en la rotacin de la tierra. Este mtodo constituye el principal fundamento de la cartografa. Est compuesto por una red de lneas imaginarias trazadas sobre la superficie de la tierra denominada paralelas y meridianos. La tierra se representa como una esfera que gira de Oeste a Este, alrededor de un eje en cuyos extremos estn los polos (el polo norte y el polo sur). El ecuador terrestre divide a la tierra en dos hemisferios: hemisferio norte y hemisferio sur. A la vez, el meridiano de Greenwich divide a la tierra en hemisferio oriental y occidental. 3.4.1. Paralelos - latitud Los paralelos son crculos trazados sobre la esfera terrestre paralelamente al ecuador: hacia el polo norte y hacia el polo sur. Estos crculos van hacindose ms pequeos a medida que se acerca a los polos. La latitud es la distancia angular que hay entre un punto de la superficie terrestre y el ecuador. Se mide en direccin norte o sur, desde 0 hasta 90. 3.4.2. Meridianos longitud Los meridianos son crculos mayores trazados sobre la esfera terrestre y que pasan todos los puntos por los polos. Los meridianos se trazan a partir de un meridiano de origen o de referencia, el cual divide a la tierra en dos hemisferios: hemisferio oriental y occidental. Por convenciones internacionales el meridiano que pasa por el observatorio de Greenwich (Inglaterra), el meridiano de origen de la cartografa de muchos pases. La longitud es la distancia angular que hay entre un punto de la superficie terrestre y el meridiano de Greenwich. Se mide en direccin este u oeste, desde 0 hasta 180.

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La red de coordenadas geogrficas est formada por el conjunto de paralelas y meridianos y constituye una base muy importante de la cartografa, que facilita la localizacin de un punto sobre la superficie terrestre y la representacin de la misma por zonas. Todos los puntos localizados sobre igual paralelo tienen igual latitud. De la misma manera, todos los puntos localizados sobre un mismo meridiano tienen igual longitud. Dimensiones de la tierra segn Hayford Varios han sido los intentos de medir con precisin las dimensiones de la tier4ra; Hayford dio las siguientes: 40 102,84 km 40 035,64 km 6 378,38 km 6 359,90 km 510 100 000,00 km2 = = = = = longitud de la circunferencia ecuatorial longitud de un crculo meridiano radio del centro de la tierra al ecuador radio del centro de la tierra a un polo superficie de la tierra

3.4.3. La altitud La altitud de un punto o lugar, es la distancia vertical, con respecto del nivel medio del mar, expresado en metros y fracciones. Altitud no es igual a altura. Altura es la distancia entre un punto y el nivel de referencia, que puede ser el piso de una calle o plaza. La altitud o diferencia de nivel de un punto con respecto del nivel medio del mar se determina mediante mtodos de precisin (nivelacin de precisin con teodolito) y expeditivos (nivelacin baromtrica barmetro, altmetro, taquimtrica taqumetro). 3.4.4. Relacin entre distancias angulares y lineales La tierra no es una esfera perfecta, debido a su achatamiento por los polos; su forma se denomina geoide, sin embargo, la figura matemtica a la cual se le puede asimilar es un elipsoide de revolucin que gira alrededor de su eje menor, por lo tanto la longitud entre dos paralelos consecutivos no es igual. La curvatura es mayor en el ecuador que en los polos: un grado de longitud en el ecuador vale 111,3 km mientras que en los polos su valor es nulo. Un grado de latitud en el ecuador es de 110,51 km mientras que en los polos vale 111,1 km. Para mediciones aproximadas se puede considerar a la tierra como una esfera y adoptar el valor de crculo terrestre (40 000 km), 40 000/360 = 111,1 km. 1 = 111,1 km 1 = 1852 m 1 = 30,86 m

Determinar la distancia que hay entre Bogot (436 N y 74 05 W) y Ccuta (754 N y 7230 W), adoptando los valores dados y considerando a la tierra como una esfera. Resp. D = 406,7 km. 3.5. COORDENADAS
PLANAS

La proyeccin de la tierra no puede hacerse directamente sobre una superficie plana sin que sus componentes sufran deformaciones. Con el fin de reducir al mximo las deformaciones que se presentan en los ngulos, distancias y reas, se proyecta por secciones sobre una figura geomtrica utilizando un sistema de proyeccin que permite otro tipo de coordenadas planas, las cuales estn conformadas por una serie de lneas verticales (y) y horizontales (x) que al intersecarse forman un reticulado muy til en la representacin de pequeas reas en escala grande. Las unidades de medida en las coordenadas planas es el sistema mtrico decimal y, no los grados sexagesimales de las coordenadas geogrficas. Sistema de cuadriculas Universal transversal de Mercator (UTM)

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Con el fin de eliminar las distorsiones que se presentan en la proyeccin de la superficie curva de la tierra sobre un plano, y trazar las coordenadas planas en un cilindro desarrollado, se utiliza un sistema de cuadrcula con origen en las coordenadas geogrficas. Este mtodo divide a la esfera terrestre o al mundo en 60 secciones, cada uno de las cuales abarca una franja de 6 de longitud; razn por la cual, se llama universal. Como el cilindro es transversal al eje de los polos se llama transversal. El nombre de Mercator es en homenaje del gran cartgrafo Holands Mercator. Las coordenadas planas se trazan a partir del meridiano principal, en donde el cilindro hace tangencia con la esfera, tanto hacia el oriente como hacia el occidente y, hacia el norte y el sur del ecuador terrestre. Las zonas de la proyeccin UTM se empiezan a contar desde el meridiano 180 lnea internacional de la flecha, en direccin Este. La zona N 01 est comprendido entre los meridianos lmites 180 y 174 long W; su meridiano central es 177 long. W. La zona N 02 est comprendido entre los meridianos lmites 174 y 168 long W; su meridiano central es 171 long. W. El Per se encuentra en las zonas 17, 18 y 19 cuyos meridianos centrales son 81, 75 y 69. Para construir la retcula de la proyeccin UTM de un pas determinado existe una tabla de conversin de coordenadas geogrficas a coordenadas planas, la misma que ha sido calculada para toda la tierra. Para el trazado de las coordenadas planas en la proyeccin UTM debe tenerse en cuenta los siguientes datos consignados en la zona 17: La zona 17 o cualquier otra, puede ser dividida en dos partes iguales cada una de 3. Las medidas de la coordenadas planas es en metros, no en grados ni minutos. Al meridiano central se le asigna un valor convencional de 5000 m en ves de 333 333 por que considera el traslado cuyo valor es de 166 666m. Al ecuador se le asigna un valor convencional de 10 000 000.

La proyeccin UTM se viene utilizando en el Per desde 1958, para el levantamiento de la carta Nacional a escala 1:100 000 en reemplazo de la proyeccin cilndrica. Esta proyeccin, otorga una mayor fuerza de figura al mapa del Per, evitando distorsiones como ocurra con la proyeccin polidrica.

3.6. REPRESENTACIN

DEL RELIEVE EN LOS MAPAS

La representacin de los accidentes del terreno como montaas, valles, mesetas, etc. con las proporciones y alturas adecuadas es un proceso variado y muy complejo. Se utilizan los mtodos de sombreado, curvas de nivel, matices hipsomtricas, proyeccin en perspectiva y alto relieve. 3.6.1. Mtodo de sombreado El mtodo de sombreado o trazos paralelos es de gran valor didctico para mostrar el relieve de extensas zonas. Las formas del terreno se representan por medio de trazaos paralelos que dan la impresin visual de altura y profundidad. 3.6.2. Representacin por medio de curvas de nivel El medio ms til que se conoce para representar las formas y caractersticas del relieve terrestre, desde el punto de vista tcnico, lo constituye el empleo de curvas de nivel. Este sistema es de gran valor en geografa, su mxima expresin se halla en el mapa topogrfico y su comprensin es uno de los aspectos fundamentales de la interpretacin cartogrfica por que permite apreciar correctamente la altura y la forma de los elementos del relieve. Las curvas de nivel son lneas imaginarias del terreno, las que dibujadas en los ms unen puntos de igual altura con respecto a un plano de referencia, que generalmente es el nivel medio del terreno.

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Las diferentes altitudes se proyectan sobre un plano dando origen a isolneas (puntos de igual altura). Las isolneas de mayor amplitud corresponden a terrenos ms bajos y las de menor amplitud a las ms altas. Caractersticas de las curvas de nivel En trminos generales, si en un mapa topogrfico las curvas de nivel aparecen bastante separadas una de otras, significa que el terreno que representan es de pendiente suave. En cambio, cuando aparecen muy prximas unas de otras, representan un terreno muy quebrado (pendientes fuertes). Las curvas de nivel al hacer contacto con la hidrografa, una quebrada, un ro, etc., forman una V cuyo vrtice indica la direccin de donde vienen las aguas, es decir, la parte ms alta del terreno. Las curvas de nivel se cierran sobre s mismo dentro o fuera de un mapa y nunca se cruzan, aunque aparecen muy juntas, a veces superpuestas en riscos, fallas, o paredes ms o menos verticales. La equidistancia o separacin entre curvas de nivel depende de la escala del mapa y de la importancia del relieve. Las curvas de nivel tambin se utilizan para representar el relieve submarino, en cuyo caso se denominan curvas batimtricas. Son isolneas que unen puntos de igual profundidad. Las curvas de nivel sirven tambin para calcular la pendiente de un terreno y se puede calcular directa e indirectamente. Directamente en el campo se realiza mediante un instrumento denominado clinmetro. Indirectamente en un mapa topogrfico, utilizando las curvas de nivel: 1. Se determina la distancia vertical (diferencia de altura) entre las dos curvas de nivel. 2. se mide la distancia horizontal entre las mismas y se multiplica por la escala del mapa. 3. Se divide la diferencia de altura (distancia vertical) entre la distancia horizontal, el resultado ser un nmero inferior a la unidad y para expresar en porcentaje se le multiplica por 100. 3.6.3. Matices hipsomtricas Se emplean para representar las diferencias de relieve por medio de franjas de colores delimitadas por curvas de nivel donde: La gama del azul, simboliza las profundidades ocenicas. El color verde y el amarillo claro, los terrenos de escasa altitud con respecto al nivel medio del mar. La gama del amarillo al sepia corresponde a relieves de mayor altura. 3.6.4. Alto relieve Los mapas de alto relieve es un sistema muy prctico que permite representar la orohidrografa con gran precisin. Las formas del relieve son modeladas sobre un material plstico, una vez que el mapa ha sido impreso. La altimetra se exagera con el fin de resaltar las pequeas diferencias del terreno. La base para la elaboracin de este tipo de mapas la constituyen las curvas de nivel, para lograr un mejor efecto visual se combina el altorrelieve con los matices hipsomtricos. 3.7. SISTEMA
DE ORIENTACIN

Toda persona debe estar en capacidad de utilizar un mapa en el terreno. En primer lugar, debe saber cmo orientarlo, es decir, hacer que las direcciones de los elementos observados en el terreno correspondan con su representacin en el mapa y con las orientaciones norte, sur, este y oeste.

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3.7.1. Direcciones principales Las direcciones en los mapas vienen indicadas de varias maneras. El norte verdadero o geogrfico viene sealado generalmente por las coordenadas geogrficas (direccin de los meridianos). Aunque a veces se indica por una estrella. La orientacin ms visible es la que viene dado por el sistema de coordenadas planas, las cuales forman la cuadrcula del mapa 3.7.2. Orientacin observando el sol La forma ms antigua de orientacin es observando el sol. La persona se sita de manera que su mano derecha seala el lugar por donde sale y la izquierda por donde se oculta. De esta manera, el norte el norte le quedar al frente, el sur a la espalda, el este hacia donde seala la mano derecha y el oeste hacia donde apunta la mano izquierda. 3.7.3. Orientacin con un mapa Orientacin identificando elementos del terreno y del mapa. Cuando el observador conoce su posicin en el mapa y puede identificar objetos a su alrededor, se hace girar el mapa hasta que coincida con el terreno representado. 3.7.4. Orientacin con brjula y mapa La brjula se coloca sobre el mapa y se hace girar ste, hasta que el norte de la cuadrcula coincida con el norte que seala la brjula. 3.7.5. Otras direcciones que se trazan sobre un mapa a falta de brjula, para poder averiguar la orientacin de un punto con respecto al observador, se puede utilizar un transportador graduado, en el cual el 0 se hace coincidir con el norte (cuando sta ha sido identificado sobre el terreno y mapa), los 90 con el este, los 180 con el sur y 270 con el oeste. Direcciones de rumbo y azimut de una lnea Rumbos, es el ngulo horizontal medido a partir extremo Norte o del extremo Sur del meridiano hacia el Este Oeste y sus valores varan de 0 a 90. El ngulo se mide (segn el cuadrante) ya sea desde el Norte o desde el Sur, y hacia el Este o hacia el Oeste, y su valor no es mayor de 90. El W cuadrante en el que se encuentra se indica comnmente por medio de la letra N o la S precediendo al valor numrico del ngulo, y la letra E o la W, en seguida de dicho valor: Ejm: N 80 E. Los Rumbos pueden obtenerse en el campo observando la aguja de una brjula. del

Meridiano de referencia I
70 E

IV

40

III

60 35 S

II

Meridiano de referencia
N

Azimut, es el ngulo horizontal medido a partir del extremo Norte del meridiano en sentido horario. Sus valores varan de 0 a 360. Se mide generalmente a partir del norte, pero a veces se usa el Sur como punto de referencia (Ejm, en algunos trabajos astronmicos). Los ngulos acimutales varan de 0 a 360, y no se requieren letras para identificar el cuadrante. Sobre el terreno es fcil calcular el azimut de una lnea si se cuenta con una brjula. Este se coloca a la altura de los ojos, para poder

70 W 145 240 320 E

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S

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ubicar con mayor facilidad sobre el cuadrante la lnea o visual cuyo azimut o rumbo se desea conocer. Un rumbo se calcula fcilmente a partir de su acimut, observando el cuadrante en el que cae este ltimo y haciendo las conversiones como se indica en la tabla. I Cuadrante Rb = Az II III IV Cuadrante Cuadrante Cuadrante Rb = 180 - Az Rb = Az 180 Rb = 360 - Az

Para calcular el rumbo o azimut de una lnea sobre un mapa se coloca el transportador (segmento entre su centro y el 0) sobre la lnea de referencia y se mide el ngulo formado entre ste y la lnea cuyo rumbo o azimut se busca. Ejemplo: Se camina con un rumbo de N54E una distancia de 4 km; de all, con un azimut de 200, se recorre 3 km; luego continua 3,7 km, con un rumbo de S65W. De la posicin en que se encuentra, cuantos Kilmetros debe caminar en lnea recta y en que direccin para regresar al punto de partida. Dibujar a escala de 1:50 000. Rpta = Direccin N30E, distancia 4,6 cm = 2.3 km

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