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DURACION: 8 SEMANAS
SONIDO: Es cualquier
fenómeno que involucre la
propagación en forma de
ondas elásticas(sean
audibles o no),
generalmente a través de
un fluido (u otro medio
elástico) que esté
generando el movimiento
vibratorio de un cuerpo.
AUDIO:Una señal de audio
es una señal analógica
eléctricamente exacta a una
señal sonora;La cual es
transmitida a travez de
cualquier medio electronico:
Radio, Tv, Conciertos y
Audio en Vivo; normalmente
está acotada al rango de
frecuencias audibles por los
seres humanos, que está
aproximadamente entre los
20 y los 20.000 Hz
Una onda senoidal está determinada por un valor máximo de amplitud,
llado valor "pico", y un tiempo de desarrollo llamado "periodo".
La función senoidal gráfica una onda senoidal, partiendo de "cero", con un
valor pico positivo, y otro igual negativo.
• Elementos de una Onda
• Cresta
Es el punto máximo que pueden tomar las partículas del
medio dentro de la onda
• Valle
Se define como el punto mínimo que pueden tomar las
partículas del medio dentro de la onda
.Amplitud
Es la distancia vertical máxima que pueden tomar las
partículas del medio desde su posición de equilibrio hasta
una cresta o un valle.
Longitud de Onda Es la distancia horizontal desde una
cresta a otro, o desde un valle a otro.
• Frecuencia
Para una onda senoidal, es el número de veces que una
oscilación es repetida por unidad de tiempo.
• Período
• Es el tiempo que tarda una partícula en realizar un ciclo:
desde su posición de equilibrio hasta la cresta, luego a la
posición de equilibrio hacia el valle y de regreso a la
posición de equilibrio.
• Rapidez de una Onda Es la velocidad de propagación
con la que una onda se desplaza.
ADSR: LA ENVOLVENTE
• ATTACK
• DECAY
• SUSTAIN
• RELEASE
Los parámetros del sonido: Amplitud y Frecuencia
El sonido sólo se puede transmitir desde la fuente (por ejemplo, instrumento musical) al oído a
través de un medio como puede ser el aire, el agua, la madera, etc. Al pulsar una cuerda en
una guitarra vibra, se desplaza hacia adelante y hacia atrás como una banda elástica,
transmite la vibración al cuerpo del instrumento y este hace vibrar el aire. Estos movimientos
se propagan hasta llegar al oído.
No todas las vibraciones son interpretadas como sonido, sino sólo aquellas en las que el ciclo
se repite entre 20 y 20000 veces por segundo.
La unidad que mide la cantidad de ciclos que se dan en un segundo se denomina Hertz y se
abrevia Hz, es decir, 1Hz=1ciclo/s (un ciclo por segundo).
las cualidades del sonido desde el punto de vista
Fisico
La Altura como Cualidad:
SPECTRO SONORO ¡QUE ESCUCHAMOS!
curvas isofonicas; como escuchamos las diversas
frecuencias. infrasonidos y ultrasonidos
LAS OSCILACIONES
lOS
INSTRUMENTOS
MUSICALES Y SU
RANGO DE
FRECUENCIA
EJ. DE LAS
OCTAVAS EN
FRECUENCIAS
Decibelio
Una Teoria:
los decibeles en
nuestro medio
ambiente
SPL: Sound
Pressure level
Nivel de presion sonora; con la cual se
produce un sonido.
medidores: dBFS, dBu. Digital y Analogico
longitud Onda: La longitud de
onda se define como la distancia
entre dos máximos consecutivos,
o más precisamente, la distancia
que recorre una perturbación de
onda en el intervalo de tiempo
que transcurre entre dos picos
máximos de alguna propiedad
física de la onda.
la Longitud de Onda nos lleva a formular:
ejercicios en clases
calcular la longitud de onda de:
20 hz
45hz
100 hz
125hz
1000hz
2000hz
TRANSMISION
DEL SONIDO
Transmision del
sonido:
Transmision del
Sonido • El sonido se Transmite en
cualquier medio ya sea solido,
liquido o gaseoso, pero no en
el vació.
• Cuando se produce la
vibración sonora, el sonido no
llega a nuestros oídos de
inmediato, sino que tiene que
encontrar un camino para
poder llegar.
Transmision del • Los medios son:
Sonido • AIRE: cuando hablamos el
sonido se transmite por el aire.
• SÓLIDOS: golpeando la
madera con los dedos, se
transmite por medio sólido.
• Transmisión área: una fuente de ruido en una
habitación envía ondas de presión de aire que
Los tipos de provocan vibraciones a un lado de una pared o
elemento de la estructura de creación en
transmisión: movimiento de tal manera que la otra cara de la
pared vibra en una habitación adyacente.
• Las zonas altamente sensibles de los edificios,
por ejemplo, estudios de grabación, puede ser
casi totalmente aislada del resto de una
estructura mediante la construcción de los
estudios como cajas de efectivo con el apoyo de
los resortes.
• El método de control acústico más importante es
la adición de masa en la estructura, como una
pared divisoria, que por lo general reduce la
transmisión del ruido aéreo .
• Transmisión de Impacto: una fuente de
ruido en una sala de los resultados de un
Tipos de impacto de un objeto sobre una
superficie de separación como el piso
Transmision: hace que transmita el sonido a una sala
adyacente.
• Un ejemplo típico sería el sonido de los
pasos en un sitio que es escuchado en
una sala de abajo. Medidas de control
acústico por lo general incluyen los
intentos de aislar la fuente del impacto, o
amortiguar la misma. Por ejemplo las
alfombras realizarán significativamente la
reducción del sonido.
• Transmisión de acompañamiento: Una
Tipos de
forma más compleja de la transmisión del
Transmision ruido, donde las vibraciones resultantes
de una fuente de ruido se transmiten a
otras habitaciones del edificio por lo
general por elementos de la estructura
del edificio.
La velocidad del
sonido en distintos
medios:
Transmision a
Travez del Oido
Humano
La Cadena • Ver Presentacion
electroacustica • Direccion web
• https://prezi.com/
mdn9jtagww8s/cadena-
electroacustica/
Cadena
electroacustica
Recording
Cadena
electroacustica
Audio Live
Cadena
Electroacustica
Grabacion Live
• La diferencia, en decibeles,
Rango dinamico entre la porción más alta y la
más baja de un programa
musical se conoce como su
rango dinámico. En otras
palabras, el rango dinámico
define el cambio máximo en
niveles audibles de un
programa musical.
• El rango dinámico típico para
Rango Dinamico una grabación de un viejo
cassette está alrededor de los
60 dB, mientras que en las
grabaciones digitales actuales
en CDs puede alcanzarse un
rango dinámico de 96 dB. En
una actuación en vivo
podemos pasar los 120 dB de
rango dinámico
Rango Dinamico
Rango Dinamico
Rango Dinamico
Rango Dinamico • Algo que se suele ver bastante
Peak-Rms a la hora de informarse acerca
de la postproducción de audio
son los valores Nivel Pico y
RMS, Peak (pico) y RMS
(Root Mean Square), los
cuales son detectados por
unos medidores (software, o
hardware) Pero… ¿Qué son
exactamente estos valores?
• El valor de Peak nos
informará de todos aquellos
Peaks -Rms valores máximos que ocurren
en nuestra pista o audio a
tiempo real
• El valor RMS, no obstante, nos
marcará el valor medio de la
concentración de energía de
nuestra pista o Audio en
tiempo real; para ello usará
unos tiempos de ataque, más
largos. .
Rango Dinamico
Peak-Rms
Rango Dinamico:
Rango Dinamico
medidores
Analogo-Digital
Rango Dinamico: Peak-Rms
• Rango Dinamico
• Rms-Peak Formula
• RD=Pa-Pb
• ej:
• RD= 8-3
• RD= 5
Rango dinamico de
los diversos estilos
Musicales
• Los cables para audio son como los puentes de las
Tipos de Cables ciudades, tienen la finalidad de conectar. En el caso de
usados en el audio los puentes la idea es conectar lugares físicos, en el
caso de los cables la idea es conectar dispositivos de
audio sin importar si los mismos son digitales o
analógicos. Quizás los cables no tengan una influencia
drástica sobre el sonido por si solos, pero es muy
importante prestarles atención si queremos conservar la
calidad de sonido que tanto nos costó conseguir.
• Debido al bajo nivel de la señal es necesario el uso de alguna protección contra los
campos electromagnéticos para evitar interferencias que degradarían la calidad final
del audio. Esta protección se consigue usando malla en la configuración del cable.
• Cables para nivel de línea: El nivel de línea en dispositivos analógicos de audio es
de aproximadamente 1.228 Volts rms. Los equipos que usan este nivel son:
consolas o mesas de mezcla, equipos de grabación tanto digitales como analógicos,
procesadores de dinámica y tiempo, instrumentos musicales electrónicos y
reproductores de CD entre otros.
• Cable entrelazado
• Un conductor con malla o
coaxial: Tiene un buen
grado de protección frente
a los campos eléctricos y
magnéticos gracias a su
malla. Es usado en
conexiones de nivel de
línea y en conexiones
semiprofesionales.
• Par de conductores enrollados con
malla: Tiene las ventajas de par
entrelazado de conductores, además al
tener una malla se interceptan los campos
electromagnéticos. Son usados en
conexiones balanceadas de micrófono y
en conexiones desbalanceadas estéreo.
• Tipos Plug
• . RCA
• El uso de estos cables lo podemos ver en conexiones de equipos de audio caseros, tales
como reproductores de DVD, Minicomponentes, Instrumento musicales, etc.
• https://
www.youtube.com/watch?
v=_4tqetLi8PA
Mixer- Consola o Mesa de Mezcla Analoga
Consolas de Audio - Etapa de Entrada
• Las consolas de audio constituyen el
"corazón" de la cadena electroacústica
contando a con una etapa de entrada y
una de salida.
• Las mesas de mezcla de audio o
mezcladora de sonidos es un dispositivo
electrónico al cual se conectan diversos
elementos emisores de audio, tales como
micrófonos, entradas de línea, samplers,
sintetizadores, gira discos de vinilos,
reproductores de cd, reproductores de
cintas, etc. Una vez que las señales
sonoras entran en la mesa estas pueden
ser procesadas y tratadas de diversos
modos para dar como resultado de salida
una mezcla de audio, mono, multicanal o
estéreo.
• Historia
• Cuando el triodo fue inventado en 1906 por Lee De
Forest, (U.S. Patente nº 879,532 archivada el 29 de
enero de 1907 y publicada el 18 de febrero de 1908)
las señales de radiotelégrafo fueron convertidas al
rango de audio por medio de inyectar una señal de
onda continúa en la antena usando una frecuencia
ligeramente diferente de la señal a ser recibida. Las
no linearidades eléctricas en el triodo, no sólo
permitieron la amplificación, también proveyeron la
posibilidad de mezcla de señales diferentes.
La Mezcladora Historia
• Es muy difícil hallar la patente de lo que sería la primera mesa de
mezclas; no obstante se puede rastrear como su antecedente
más antiguo, las consolas que ingenieros de la AT&T instalaron
para nivelar y combinar las señales de los micrófonos de la nueva
estación radial de la AT&T, la estación WEAF con sede en Nueva
York en 1922. 1
• Los Conceptos PFL (Pre Fader Level) y AFL (After Fader Level) se utilizan
para referirse al punto en que son enviadas las señales, es decir si estas son
tomadas antes o despues del Fader, lo cual - como ya hemos señalado-
implica que el movimiento de este potenciometro afecta o no a dicha señal.
• Es habitual que las consolas posean un botón PFL en cada canal, que en
ese caso funciona como el Boton Solo (es decir, al presionarlo se escucha
solamente ese canal) y que se utiliza para monitorear la entrada de cada
canal. Al presionar este boton, escucharemos - en general por la salida de
fonos - lo que existe en dicho canal, antes de pasar por el fader, esto implica
que podemos tener el fader abajo (es decir el canal no se está escuchando
en la mezcla final) y escuchar la entrada del canal.
• Ecualizadores
• Otra función encontrada en consolas mezcladoras es la ecualización (EQ).
El ecualizador es una forma especial de amplificador que provee una
ganancia que es dependiente de la frecuencia: el ingeniero puede setear la
ganancia relativa de forma diferenta para diferentes bandas de frecuencias.
El control de tono encontrado en los equipos stereo caseros es una forma
simple de ecualizador.
• Generalmente, cada modulo de entrada entrega cierto control de EQ.
Muchos tipos de ecualizadores están disponibles y el tipo empleado varía de
un fabricante a otro. El sonido del ecualizador está determinado por el tipo y
calidad del actual diseño empleado, por lo que ecualizadores similares en
diferentes consolas pueden sonar diferente.
• Algunos ingenieros tienen distintas preferencias, pero es usualmente posible
crear un sonido similar con cualquier tipo de consola disponible.
• Los tipos específicos de ecualizadores comúnmente encontrados en consolas
mezcladoras incluyen al paramétrico, semi-paramétrico, y shelving.
• Los filtros Shelving alzan o cortan todas las frecuencias por sobre o debajo de
la frecuencia en la esquina y son comúnmente utilizados como control de tono
en equipos caseros y también en consolas.
• Los ecualizadores gráficos, que proveen un ajuste de
alza/corte de frecuencias de 5 a 30 bandas fijas de
frecuencia. Son raramente utilizados en consolas pero
a menudo uno puede encontrarlos en mezcladoras del
tipo PA y en ecualizadores externos.
• Entradas/Salidas/Master
• https://es.scribd.com/document/311504320/Mg32-14fx-
Manual
INTRODUCCIONA LA ACUSTICA, TIPOS DE
ONDAS, FORMA DE ONDAS
La acústica es la rama de la física que estudia el sonido, se divide en varios subtemas que van
desde acústica musical, fisiología del oído humano hasta acústica arquitectónica. Esta materia está
implícita en cualquier proceso donde el sonido tenga prelación. Incluso en procesos de audio digital,
se debe tener en cuenta la acústica de una grabación o reproducción del sonido ya que de ella
dependerá mucho el producto final. Este modulo acerca al estudiante a generar un pensamiento
sonoro claro y concordante con el lenguaje y las leyes físicas que rigen al sonido y a la acústica en
la actualidad.
https://
• https://es.slideshare.net/
es.scribd.com/doc/
289352395/ dejesus01/fsica-acstica?
Principios- qid=f7bdbffd-9b4f-421c-9391-
Acusticos? fc5640c7818d&v=&b=&from_s
secret_password=d earch=1
7J25g9AoIKoNTMrL
JId
• http://
academiaaudioplace.com/
biblioteca#1508295457300-
c7e0714b-93a8
el Feedback o
• Definición
acople
• Los acoples (en inglés, howling) se
producen por procesos de realimentación
(también llamada retroalimentación o, en
inglés, feedback). Cuando el sonido de
las cajas acústicas (ya sean las del
sistema principal o las de monitoraje de
escenario) supera el sonido que entra
originalmente en los micrófonos, se
produce el acople.
¿De que depende?
• 1. Nivel de ganancia acústica. Cuanto más nivel le demos a nuestro sistema mayor será la
probabilidad de acople.
• 2. Nivel de la fuente. Cuanto más sople el saxo o más alto se cante, menor será la ganancia necesaria
y menores las posibilidades de que ocurra un acople.
• 3. Reverberación. Cuanto mayor sea la reverberación, mayor será el nivel de presión, y por tanto la
probabilidad de acople.
• 4. Distancia de los micrófonos a las cajas acústicas. Cuanto más lejos, mejor.
• 5. Distancia de las fuentes a los micrófonos. Cuanto más cerca esté el saxo o el cantante u orador del
micrófono, mayor será el nivel registrado por el micrófono, y por tanto será menor la ganancia necesaria
y la probabilidad de acople.
• 6. Directividad y angulación de los micrófonos. Cuanto más directivos sean, menor reverberación
recogerán, y por ello menor será el nivel general recogido y la probabilidad de acople. En la medida que
sean más directivos y sus ángulos de mínima captación estén apuntando a las cajas acústicas, menor
será la posibilidad de acople.
• 7. Número de micrófonos abiertos. Cuanto más micrófonos haya abiertos, más bajo será el
nivel al que se produce la realimentación.
• 8. Directividad y angulación de las cajas acústicas. Cuanto más directivos sean, menos
se colarán en los micrófonos de escenario, y por ello menor será la probabilidad de acople.
En la medida que sean más directivas y estén enfocadas lo menos posible a los
micrófonos, menor será la posibilidad de acople.
• 10. Posición y agrupamiento. Los modos acústicos de una sala, o las interferencias entre
altavoces, pueden causar acoples en unas posiciones y en otras no.
ARREGLOS
DE PARLANTES “CONOCIENDO LOS
PARLANTES”
ARREGLOS PARLANTES
ARREGLOS PARLANTES
ARREGLOS DE PARLANTES
• DRIVER O AGUDO
ARREGLOS PARLANTES
• ASI FUNCIONA UN
PARLANTE 3 VIAS Y SUS
• CORTES DE
FRECUENCIA...
• XOVER O CROSSOVER
ARREGLOS PARLANTES
ARREGLOS DE PARLANTES
ARREGLOS PARLANTES y Line Array
• VER GUIAS:
• PARLANTES
• ARREGLOS
• ARRAY
EL Line Array
• Qué es un sistema Line Array
• Un line array es un sistema de altavoces diseñados para que, al acoplar varios de ellos de forma lineal, el
conjunto se comporte como una única fuente de sonido. Esta es la principal diferencia de los sistemas
convencionales. La disposición de los altavoces, la distancia entre ellos, las frecuencias de corte y el diseño
de la vía de agudos posibilita el envío de ondas de sonido con una mejor distribución y calidad que los
altavoces tradicionales.
• Un line array se pueden orientar en la dirección que se desee, normalmente enfocado al público con un
patrón vertical de salida muy estrecha, lo que facilita que el sonido siempre esté con la máxima calidad en
la zona deseada.
• Cada frecuencia reproducida por una fuente sonora presenta una directividad diferente, por lo que hace
falta un Control de la Dispersión Uniforme del haz, en un amplio rango de la banda de frecuencias, para
conseguir mantener constante la respuesta en frecuencia en función de la distancia dentro del área que se
pretende cubrir.
Que Es un Line Array
• La cobertura vertical
https://www.producci
oneselsotano.com/a
rreglos-subgraves-
ejemplo-real/
Arreglos de
Subwoofers
“Graves”