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Física
2023
Unidad N°1
Fenómenos acústicos: características, consecuencias y aplicaciones
tecnológicas
CN1M OA 10
Explicar fenómenos del sonido perceptibles por las personas, como el eco, la
resonancia y el efecto Doppler, entre otros, utilizando el modelo ondulatorio y por
medio de la experimentación, considerando sus:
1.Características y cualidades (intensidad, tono, timbre y rapidez).
2.Emisiones (en cuerdas vocales, en parlantes e instrumentos musicales).
3.Consecuencias (contaminación y medio de comunicación).
4.Aplicaciones tecnológicas (ecógrafo, sonar y estetoscopio, entretención, entre
otras).
10%
20% 70%
CALIFICACIÓN (NOTA)
1° Semestre
Física
10%
TRABAJO EN CLASES
1° NOTA
LABORATORIO
20% 27 al 31 de marzo
PRUEBA ESCRITA
70% 17 al 21 de abril
1° Semestre
Física
10%
TRABAJO EN CLASES
2° NOTA
LABORATORIO
20% 22 al 26 de mayo
PRUEBA ESCRITA
70% 05 al 09 de junio
2° Semestre
Física
10%
TRABAJO EN CLASES
1° NOTA
LABORATORIO
20% 31 de julio al 04
agosto
PRUEBA ESCRITA
70% 28 de agosto al
01 de septiembre
2° Semestre
Física
10%
TRABAJO EN CLASES
2° NOTA
LABORATORIO
20% 16 al 20 de
octubre
PRUEBA ESCRITA
70% 30 de octubre al
03 de noviembre
La Luz
Contenidos evaluados:
1. Naturaleza y medición de la luz
2. Espectro Electromagnético
3. Fuentes de luz y fenómenos ondulatorios
4. Efecto Doppler
Objetivo de aprendizaje Mineduc
CN1M OA 11: Explicar fenómenos luminosos, como la reflexión, la refracción, la
interferencia y el efecto Doppler, entre otros, por medio de la experimentación y el uso
de modelos, considerando: Los modelos corpuscular y ondulatorio de la luz. Las
características y la propagación de la luz (viaja en línea recta, formación de sombras y
posee rapidez, entre otras). La formación de imágenes (espejos y lentes). La formación
de colores (difracción, colores primarios y secundarios, filtros). Sus aplicaciones
tecnológicas (lentes, telescopio, prismáticos y focos, entre otros).
Objetivo de la clase
Describir y caracterizar la naturaleza de la luz
considerando los modelos corpuscular y
ondulatorio, así como su espectro electromagnético.
4
3
2 Actividad
1 Espectro
Modelos electromagnético
¿Qué es la Luz? teóricos
¿Qué es la luz?
Entonces, ¿Por
qué la Sombra es
distinta?
Pensaba que era una onda longitudinal como el sonido, por lo que necesita un
medio para poder propagarse al que denominó “Éter”.
Naturaleza de la luz
Tipo de
radiación
Longitud de
onda
Espectro electromagnético
0
Experimento
a)
b)
Ejercicio
2. En al figura se representa el perfil espacial de tres ondas de luz visible, cada una
asociada a un color, propagándose por un mismo medio.
El orden de estas ondas, desde la que tiene menor frecuencia a la que tiene mayor
frecuencia, es
4
3
2 Actividad
1 Fenómenos de la
Clasificación luz
Fuentes de materiales
lumínicas
Fuentes de Luz
Naturales Artificiales
Proviene del Sol o de algún Producida por el ser humano.
organismo que produzca luz propia.
Fuentes de Luz
Primarias Secundarias
Generan luz Reflejan la luz
Clasificación de materiales
a) ,
b) ,
Ejercicio
5. Según el esquema, un rayo de luz que se propaga por un medio 1 a un medio 2 y
finalmente a un medio 3, cumpliéndose que .
Respecto a los índices de refracción de estos medios, se afirma que
I. El medio 1 es mayor que el del medio 2.
II. El del medio 2 es menor que el del medio 3.
III. El del medio 1 es menor que el del medio 3.
Es (son correctas(s)
a) Solo I.
b) Solo II.
c) Solo I y II
d) Solo II y III
e) I, II y III
Casos de la refracción
Para que ocurra la interferencia las ondas que interactúan deben ser de la misma
naturaleza.
Fenómenos de la luz
COLEGIO CONCECIÓN DE CHILLÁN
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS
Interferencia:
Fenómenos de la luz
5. Dispersión
Descomposición de la luz blanca en
el resto de colores.
a) P es de color violeta.
b) P viaja con la mayor frecuencia.
c) P viaja con la menor rapidez.
d) P posee el mismo periodo que los demás rayos.
e) P viaja con la mayor longitud de onda.
Fenómenos de la luz
6. Polarización
Las ondas pueden oscilar en un solo
plano.
Interacciones
Dos colores al interactuar siempre
formarán negro, a menos que el
color que interactúe sea blanco
reflejando el otro color o sea a sí
mismo.
a) Azul.
b) Verde.
c) Negro.
d) Rojo.
e) Café.
Óptica
Contenidos evaluados:
1. Formación de imágenes en espejos planos
2. Formación de imágenes en espejos curvos
3. Formación de imágenes en lentes
4. Problemas visuales y lentes correctivas
Objetivo de la clase
Reconocer los tipos de espejos y lentes y las
características de la imagen en espejos planos.
4
3
2 Actividad
1 Lentes
Espejos Curvos
Espejos Planos
Sistema Óptico
Para cualquier sistema óptico,
sea espejo o lente, siempre
encontraremos 3 elementos:
1. Eje óptico
2. Objeto
3. (*)Formación de imagen
Espejos Planos
Las imágenes que se observan en el mismo sentido que el objeto (derecha) se
denominan imágenes virtuales.
Las imágenes que se observan en sentido contrario al objeto (invertida) se
denominan imágenes reales.
Siempre forma una imagen virtual.
Es del mismo tamaño que el objeto en función de la distancia a la que se
encuentre del espejo.
Esta invertida lateralmente
Espejos angulares
Es la formación de imágenes simultáneas entre dos espejos planos unidos por
una de sus aristas, pudiendo variar su número en función del ángulo de unión.
360 − 𝛼
𝑛 °=
𝛼
1° Rayo Notable: rayo que viaja en dirección al foco y se refleja paralelo al eje
óptico.
Rayos notables en espejos
esféricos
2° Rayo Notable: rayo que viaja paralelo al eje óptico y se refleja en aquella
dirección que pasa por el foco.
c f v c f v
No hay imagen
Imagen virtual,
derecha, más grande
Espejos Convexos
Cóncavos
La imagen: Convexos
(curva hacia dentro)
• Es del mismo tamaño (curva hacia afuera)
que el objeto.
Si el objeto se encuentra:
• Se forma a una Las imágenes son:
A) Más allá del foco: • Virtuales
distancia igual a la • Imagen real e invertida.
que separa el objeto • Derechas
B) Entre el foco y el espejo: • Más pequeñas que el
del espejo. • Imagen virtual, derecha y
• Lateralmente invertida objeto.
más grande.
respecto al objeto.
Tamaño y distancia de la
imagen en espejos curvos
Distancia focal 𝒓
𝒇 𝟏=
𝟐
𝑦1
𝑦2
Posición de la 𝟏 𝟏 𝟏 𝟐
imagen reflejada + = =
𝒔𝟏 𝒔 𝟐 𝒇 𝒓
Tamaño y distancia de la
imagen en espejos cóncavos
𝒚𝟐 𝑺𝟐
Aumento lateral 𝑨 𝒍= =−
𝒚𝟏 𝑺𝟏
𝑦1
𝑦2
Si > 1 , el tamaño de la imagen es mayor que el del
objeto
Si < 1 , el tamaño de la imagen es menor que el del
objeto
Si > 0 , la imagen es derecha
Si < 0 , la imagen está invertida
Normativa DIN
(Deutsches Institut for Normung)
Cóncavo Convexo
- +
- -
+/- +
+ +
+/- +
Ejercicio
1. Un espejo convexo con radio de curvatura de 98 cm refleja los rayos
provenientes de un objeto de 12 cm de altura situado a una distancia de 22 cm.
Determina la posición de las imágenes y su tamaño.
𝒓 𝟗𝟖( 𝒄𝒎) 𝒇 𝟏=𝟒𝟗 (𝒄𝒎)
Distancia focal 𝒇 𝟏=
𝟐
𝒇 𝟏=
𝟐
Posición de la 𝟏 𝟏 𝟏 𝒇 ∙𝒔 𝟏
imagen reflejada
+ = 𝒔 𝟐=
𝒔𝟏 𝒔 𝟐 𝒇 (𝒔¿¿𝟏− 𝒇 )¿
𝟒𝟗 ( 𝒄𝒎 ) ∙(−𝟐𝟐 ( 𝒄𝒎 ) )
𝒔 𝟐=
(−𝟐𝟐 ( 𝒄𝒎 ) − 𝟒𝟗 ( 𝒄𝒎 ))
𝒔 𝟐=𝟏𝟓( 𝒄𝒎)
Ejercicio
1. Un espejo convexo con radio de curvatura de 98 cm refleja los rayos
provenientes de un objeto de 12 cm de altura situado a una distancia de 22 cm.
Determina la posición de las imágenes y su tamaño.
Posición de la 𝟏 𝟏 𝟏 𝒇 ∙𝒔 𝟏
imagen reflejada
+ = 𝒔 𝟐=
𝒔𝟏 𝒔 𝟐 𝒇 (𝒔¿¿𝟏− 𝒇 )¿
−𝟒𝟗 ( 𝒄𝒎) ∙(−𝟐𝟐 ( 𝒄𝒎 ))
𝒔 𝟐=
− 𝟐𝟐 ( 𝒄𝒎 ) −(− 𝟒𝟗 ( 𝒄𝒎 ) )
𝒔 𝟐=𝟒𝟎 (𝒄𝒎)
Ejercicio
2. Un espejo cóncavo con radio de curvatura de 98 cm refleja los rayos
provenientes de un objeto de 12 cm de altura situado a una distancia de 22 cm.
Determina la posición de las imágenes y su tamaño.
Convergentes: Los rayos notables que Divergentes: Los rayos notables que la
la atraviesan se refractan y convergen atraviesan se refractan y divergen,
en un punto. tienden a separarse.
Rayos notables en lentes
1° Rayo Notable: rayo que viaja paralelo al eje óptico del lente, y se refracta
pasando por el foco.
2° Rayo Notable: rayo que viaja en dirección al foco y se refracta paralelo al eje
óptico.
Rayos notables en lentes
3° Rayo Notable: rayo que incide en el vértice de la lente, siguiendo su camino
recto sin refractarse.
Lentes Convergentes
F2 C2 F1 F2 C2 F1 F2 C2
C1 F1 C1 C1
C1 F1 F2 C2 F2 C2
C1 F1
No hay imagen
Imagen virtual,
derecha, más grande
Lentes Divergentes
La intensidad luminosa es
regulada por la pupila que Córnea Músculos
funciona como un diafragma ciliares
que regula la cantidad óptima Humor acuoso
de luz que penetra dentro del
ojo, entonces la luz atraviesa
el humor acuoso, el cristalino
y el humor vítreo, siendo Retina
Pupila
recogido por la retina, que
hace el efecto de placa Cristalino
fotográfica, formándose ahí la Humor Vítreo
imagen vista.
Defectos de la visión y lentes
correctivas
1. Miopía: El globo ocular de un miope es muy largo, por lo
que el cristalino proyecta la imagen antes de la retina,
produciendo que la persona vea nítidamente de cerca, pero
borroso de lejos.
𝟏
𝑷=
𝒇
Otras aplicaciones
La lupa es toda una lente convergente Fibra Óptica: Es una fibra transparente que
en la cual el objeto se sitúa entre el foco usando el principio de la reflexión interna
y dicha lente. total puede conducir las ondas de luz
dentro de ella sin que escapen por sus
paredes.
Otras aplicaciones
Telescopio refractor Microscopio