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Actividad Física - Sesión 3
Actividad Física - Sesión 3
SESIÓN DE APRENDIZAJE 3:
Análisis de datos
• Formamos 5 grupos y cada grupo recibe una de las siguientes fichas:
I N I C I O : M OT I VA C I Ó N
Reflexionamos
sobrepeso u obesidad?
Recreación
Es toda actividad voluntaria y espontanea que
DESARROLLO: APROPIACIÓN
…Recreación
Individual: jugar solitario o bailar solo en casa
DESARROLLO: APROPIACIÓN
Juegos de antaño
…Juegos de antaño
Juegos tradicionales
DESARROLLO: APROPIACIÓN
…Juegos de antaño
Juegos populares
DESARROLLO: APROPIACIÓN
• Los participantes o jugadores deciden las reglas de juego; por ejemplo los
jugadores deciden si al jugar fulbito se puede emplear la mano o no.
• El juego se adapta a las características de los jugadores y las condiciones en que
estas se dan; por ejemplo la cantidad de jugadores se realiza en función a la
cantidad de personas que tenga el grupo.
• Los jugadores deciden el tiempo de juego, no hay tiempo establecido.
• Las reglas son flexibles, pero se toman en consenso; por ejemplo a pesar de que
el grupo decida un tiempo determinado, el juego durará hasta que los jugadores
se aburran.
MÓDULO EDUCATIVO: “PROMOCIÓN DE LA ACTIVIDAD FÍSICA
PARA LA SALUD”
activa
• El siguiente participante propone una alternativa para practicar la recreación
activa
• El siguiente participante nuevamente explica la importancia de la recreación
activa y así sucesivamente hasta llegar al primer participante
• Continúa la segunda ronda y a quien le toco hablar sobre la importancia de la
recreación activa ahora propone alternativas y así sucesivamente.
MÓDULO EDUCATIVO: “PROMOCIÓN DE LA ACTIVIDAD FÍSICA
PARA LA SALUD”
IDEAS FUERZA
Desde la salud pública, se prioriza la recreación activa y social, por ejemplo
juegos grupales en el patio o parque. Si esto no ocurre, es recomendable
que se realice juegos dirigidos”
Existen juegos de antaño que no son muy populares; también hay juegos
populares que no son recomendables porque promueven
comportamientos sedentarios. La importancia de los juegos tradicionales
radica en que contribuyen a la vida activa y a la identidad local”.
La recreación debe ser voluntaria, espontánea y generar bienestar. Los
jugadores ponen sus propias reglas y adaptan los juegos a las personas.
La recreación pasiva contribuye al bienestar, por ejemplo la lectura; Por
tanto no se debe desalentar. Sin embargo para combatir la vida sedentaria,
es conveniente que los juegos sean activos, por ejemplo mundo, limbo, etc.
Gracias