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RECURSOS COMPARTIDOS

• Los recursos compartidos, también conocidos como recursos de red, se


refieren a datos informáticos, información o dispositivos de hardware a
los que se puede acceder fácilmente desde una computadora remota a
través de una red de área local (LAN) o intranet empresarial. El acceso
exitoso a los recursos compartidos permite a los usuarios operar como si
el recurso compartido estuviera en su propia computadora. Los objetos
del entorno de red compartido más utilizados son archivos, datos,
multimedia y recursos de hardware como impresoras, máquinas de fax y
escáneres.
MEMORIA VIRTUAL

• Es una técnica de gestión de la memoria que se encarga de que el sistema


operativo disponga, tanto para el software de usuario como para sí mismo, de
mayor cantidad de memoria que esté disponible físicamente. La mayoría de
los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, la
memoria caché (tanto dentro como fuera del CPU), la memoria RAM y el
disco duro. En ese orden, van de menor capacidad y mayor velocidad a
mayor capacidad y menor velocidad.
• Es una característica del sistema operativo que permite a una computadora
resolver la escasez de memoria física transfiriendo temporalmente datos de la
RAM (random-access memori) al almacenamiento en disco duro cuando la
cantidad disponible de RAM es limitada.
PROGRAMAS UTILITARIOS
ARRANQUE DE UNA PC
• el arranque o secuencia de arranque (en inglés: bootstrapping, boot o
booting) es el proceso que inicia el gestor de arranque que es un programa
ejecutado por el BIOS cuando se enciende una computadora. Se encarga de
la inicialización del sistema operativo y de los dispositivos.
• Además de cargar un sistema operativo o una utilidad independiente, el
proceso de inicio también puede cargar un programa de volcado de
almacenamiento para diagnosticar problemas en un sistema operativo.
CATEGORIZACIÓN DE LOS
COMPUTADORES
• Las computadoras pueden ser clasificadas de diversas maneras, según su
tamaño: supercomputadoras, macrocomputadoras, minicomputadoras y
microcomputadoras. Y según el tipo de tecnología que utilicen pueden ser
analógicas, digitales, híbridas.
• Supercomputadoras: Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que
existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para procesar enormes cantidades de
información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica (científica, militar, etc.)

• Macrocomputadoras – Mainframes: Las macro computadoras son también conocidas como


Mainframes. Los mainframes son grandes, rápidos y caros sistemas, capaces de controlar cientos de usuarios
simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida.

• Minicomputadoras: En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la Mainframes.


Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un Mainframe, y
esto ayudó a reducir el precio y costos de mantenimiento.

• Microcomputadoras: Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su


origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un
chic", o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y
relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
• Computadoras analógicas: Trabajan en base a analogías. Requieren de un proceso físico, un apuntador y una
escala. Perciben constantemente valores, señales o magnitudes físicas variadas. La programación en esta computadoras no
es necesaria; las relaciones de cálculo son construidas y forman parte de éstas. Son máquinas de propósitos específicos.

• Computadoras digitales: Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre
factores que tienen valores numéricos. Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.

• Computadora híbrida: Es un aparato que exhibe una mezcolanza de características de computadora analógica y
computadora digital. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones
lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
QUE ES UN USUARIO?

• Un usuario es una persona que utiliza una computadora o un servicio de red.


Los usuarios de sistemas informáticos y productos de software generalmente
carecen de la experiencia técnica necesaria para comprender completamente
cómo funcionan
CUALES CARPETAS SE LE AÑADEN AL
PERFIL DE USUARIO

• Documentos: Esta carpeta es donde los usuarios pueden almacenar sus documentos
personales, como archivos de texto, hojas de cálculo, presentaciones, etc.

• Descargas: Los archivos descargados de Internet generalmente se guardan en esta


carpeta de forma predeterminada.

• Imágenes: Se utiliza para almacenar imágenes y fotos.


• Vídeos: Reservada para almacenar archivos de video.

• Escritorio: Los archivos y accesos directos colocados en el escritorio se almacenan aquí.

• Favoritos: Esta carpeta almacena los marcadores y favoritos del navegador web.

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