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Clase 2.

Estática de Partículas
Elaborado por: Ing. Luis Lisandro Lopez Taborda

• Vectores.
• Suma de vectores
• Descomposición de fuerzas en sus componentes.
• Resultante de varias fuerzas concurrentes.
• Equilibrio de partícula.
• Ejercicios.
• Referencias.
Vectores
Definición y componentes
El Vector es una variable física que puede ser representada por una flecha, dependiendo del origen y marco de referencia
espacial previamente definido, también puede ser representado por: Componentes en direcciones perpendiculares entre si
en un marco rectangular o prismático o cartesiano; o un radio, altura y un ángulo en un marco circular o cilíndrico, o un
radio y tres ángulos en un marco esférico.
El vector tiene: Magnitud (longitud de la flecha), dirección (la línea imaginaria por la que viaja la flecha), y sentido (si va o
viene sobre la línea y un punto de referencia). También tiene unidades consistentes, y requieren la definición de un origen y
marco de referencia.
Dirección (línea imaginaria)

Magnitud
(long. Línea)
Sentido (Si va o viene)

[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática.


Ejemplos de vectores: Vector Posición , Vector Velocidad, Vector Aceleración, Vector Fuerza, Vector Momento.
Representación y nomenclatura
Vectores
Defina origen, y marco de referencia
En el plano (2D). En el espacio (3D).
+Y +Y

+X +X
Origen Origen

+Z

[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática.


Representación y nomenclatura
Vectores
Defina cola de vector y cabeza, respecto el origen y marco de referencia
En el plano (2D). En el espacio (3D).
+Y +Y

F
F

Cola Cola
Cabeza Cabeza

+X +X

+Z

[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática.


Representación y nomenclatura
Vectores
Elija entre las notaciones apropiadas
En el plano (2D). En el espacio (3D).
+Y +Y

F
F
+Fy ϴy
+Fy
ϴ ϴx
+X +Fx +X
+Fx +Fz
ϴz
Notación por componentes según marco de referencia.
Notación por componentes según marco de referencia.
F= +Fx i + Fy j
Notación por magnitud y dirección.
F= +Fx i + Fy j + Fz k
+Z
Notación por magnitud y dirección.
F= |F|(cos ϴ i + sen ϴ j) F= |F|(cos ϴx i + cos ϴy j +cos ϴz k )

[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática.


Representación y nomenclatura
Vectores
Escriba el vector en la notación apropiada y detallada
En el plano (2D). En el espacio (3D).
+Y +Y

F
F
+Fy ϴy
+Fy
ϴ ϴx
+X +Fx +X
+Fx +Fz
Sentidos ϴz
Vector Unitario por dirección
F= +Fx i + Fy j
F= +Fx i + Fy j + Fz k
Componente por dirección +Z

F= |F|(cos ϴ i + sen ϴ j) F= |F|(cos ϴx i + cos ϴy j +cos ϴz k )


Magnitud vector Dirección y sentido vector
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Suma de Vectores
Conceptualmente
2 vectores

B
C
B
A
+ =
A

3 vectores
C

D
C

B
B

A
+ + = A

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Suma de Vectores
En la practica
3 vectores
C

D
C

B
B
A
+ + = A

+Y +Y +Y
A= +A i +0 j +0 k
A= +A i +0 j +0 k B= 0i +B j +0 k C= Cx i +Cy j +0 k + B= +0i +B j +0 k
B

+ + +
A Cy
C
Cx
= C= Cx i +Cy j +0 k

+X D=(A+Cx) i +(B+Cy) j +0 k
+X +X
V=(Σ V x) i + (Σ V y) j + (Σ V z) k
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Descomposición de Fuerzas en componentes
Usando solo trigonometría.

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Descomposición de Fuerzas en componentes
Usando solo trigonometría (cosenos directores).

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Descomposición de Fuerzas en componentes
Usando solo trigonometría (cuando se tiene dos coordenadas de dos puntos alineado con la dirección de la fuerza)

[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática.


Resultante de varias fuerzas concurrentes
Aplica todo lo anterior de suma de vectores, el vector suma es el resultante, siempre que se cumpla que las cargas convergen en
un punto o partícula, o diverjan de un punto o partícula
Métodos 3D

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Resultante de varias fuerzas concurrentes
Aplica todo lo anterior de suma de vectores, el vector suma es el resultante, siempre que se cumpla que las cargas convergen en
un punto o partícula, o diverjan de un punto o partícula
Ejemplos 2D

Punto A de divergencia

Punto C de divergencia

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Resultante de varias fuerzas concurrentes Ejemplos 2D

Solución grafica (paralelogramo) Solución grafica (suma vectores)

Solución trigonométrica

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Resultante de varias fuerzas concurrentes Ejemplos 2D

Solución grafica (paralelogramo) Solución grafica (suma vectores) Solución trigonométrica

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Resultante de varias fuerzas concurrentes
Ejemplos 3D

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Resultante de varias fuerzas concurrentes Ejemplos 3D

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Equilibrio de partícula Métodos 3D

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Equilibrio de Partículas Ejemplos 2D

DCL Descomposición de vector en componentes Suma de vectores, resultante


cero, partícula en equilibrio

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Equilibrio de Partículas
Ejemplos 3D

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EJERCICIOS

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EJERCICIOS

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EJERCICIOS

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EJERCICIOS

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Referencias
[1] Beer. Mecánica Vectorial para Ingenieros, Estática. Octava edición

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