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Presentación1 Del Call of duTY SIMULACION
Presentación1 Del Call of duTY SIMULACION
RAMIREZ GUEVARA
SIMULACION: PRESENTACION DE UN
VIDEOJUEGO.
LA SECCION (P Y A) ESTARIA DIVIDAD POR DOS PLANTAS TANTO ALTA COMO BAJA EN ESTA SECCION SOLO
ESTARAN AQUELLOS QUE ESTEN INTERESADOS EN VER TODA PROYECCION DE JUEGOS DE CREADORES Y DE
PLATICAS DE LOS QUE SERA EL JUEGO TENIENDO COMO EXPERIENCIA INMERSIVA Y PODER HACER
PREGUNTAS DE COMUNIDAD Y EN VASE AL JUEGO CON INTERACCIONES CON LOS CREADORES
EN LAS SECIONES MAS AMPLIADAS TENDREMOS DIVIDIAS POR PEUQEÑAS PAREDES QUE IMPIDEN EL
SONIDO E INTREACCIONES CON LAS DEMAS EXPERIENCIAS DE LA CONFERENCIA YA QUE`SE DIVIDE POR
SERIE DE GUSTOS Y POR INTEREACCIONES CON EL JUEGO YA QUE UNICAMENTE EN CONFERENCIA DE
JUEGOS NO SOLAMENTE ES ESO SI NO UNA GRAN GAMA DE COMUNIDADES GAMER QUE SE INTREZAN EN
EL TEMA TANTO COMO SON COSPLAY , Y COMPETENCIAS POR PARTE DE LA EMPRESA DE JUEGOS JUNTO
CON GRANDE RECOMNEDACIONES EN INFLUENCER , COMOPETENCIAS EN VIVO Y INTERACCIONES CON EL
PUBLICO EN VIVO Y EN PRESENCIAL SIN FALTAR LAS NECISADES BASICAS DE LAS PERSONAS CONTABDO CON
AMPLIA GAMA DE HIDRATADORES CENTROS DE SNACK AL IGUAL TODO PATROCINIO SE TENDRA SU LUGAR
ESTRATEGICAMENTE ORGANIZADO
DE IGUAL FORMA LA PRINCIPAL ENTRDA A ESTE GRAN EVENTO ES IMPORTANTE SOBRE TODO SU
ORGANIZACIÓN PARA QUE LAS PERSONAS ENTRE EN TIEMPO Y FORMA ESTABLECIDOS SIN PERDER UN
MINUTO HACIENDO GRANDES FILAS Y QUE LAS MASAS MEDIANTE SE MUEVAN PUEDAN SEGUIR SUS GUSTOS
Y ACTIVIDADES QUE ELLOS QUIERAN SIN DESORGANIZARSE Y AGLOMERAR LOS ESCENARIOS
ENTREGA DE KITS Y DE INFORMACION IMPORTANTE QUE SE TE TENGA QUE DAR EN EL MOMENTO Y RECPCION DE INSCRIPCIONES GENERADA
POR TICKETS INTELIGENTES PARA QUE EL QUPIO DEL STAFF PUEDA ORGANIZARTE Y GUIARTE A LAS CTIVIDADES
IDENTIFICACIÓN DE PERSONAL PARA EL REGISTRO, MANEJO DE LAS ESTACIONES DE JUEGO Y MODERADORES
PARA LAS SESIONES DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS.
ESTABLECIMIENTO DE ÁREAS PARA LAS ESTACIONES DE JUEGO Y LAS ACTIVIDADES
INTERACTIVAS
PRESENTACIÓN DE LAS REDES SOCIALES Y PLATAFORMAS DE LA COMUNIDAD DEL JUEGO.