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Humanística Innovación
SESIÓN 13
- IDEACIÓN -
“Es mejor tener suficientes ideas y que algunas estén equivocadas que estar siempre en lo
correcto y no tener ideas” (Edward De Bono)
2023-II
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Aplica el proceso creativo para solucionar problemas de su entorno personal de
forma colaborativa. Organiza el trabajo en equipo para resolver problemas.
CONTENIDO
EVIDENCIA DE APRENDIZAJE
Portafolio:
Descripción de la solución innovadora.
“La creatividad es inteligencia divirtiéndose”.
Albert Einstein.
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RETO 01
LINK: https://padlet.com/marilynai/mi-padlet-pico-h77gfkab21v5j7w7
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RETO 02
https://blogs.ucontinental.edu.pe/10-ejercicios-debes-practicar-desarrollar-creatividad/temas/vida-universitaria/
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Humanística Innovación
ACTIVIDAD 01
FASE 3
En base al video respondamos:
¿Qué es idear?
(divergente/convergente) se utiliza en la
Fase Idear?
TERCERA FASE:
IDEAR
Recuperado de https://www.bbva.com/es/innovar-ejercicio-design-thinking/
TERCERA FASE: Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
IDEAR
Creación de
Generación de soluciones
múltiples ideas innovadoras
Buscan nuevas
ideas que resuelvan
No existe ideas los insight de los
erradas usuarios.
Herramientas:
Hay dos fases: Brainstorming y
Convergente y Cardsorting
divergente
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Humanística Innovación
PLANTEAMIENTO DEL
RETO
Preguntas cortas que tienen la
particularidad de dar inicio al
Brainstorming.
Potencia la
creatividad Tiempo: 15 a 20 Todas las ideas son
minutos buenas
Impulsa el
pensamiento colectivo
del grupo
Una mesa de Una mesa que le Mesa plegable con Mesa con
material de alta permita trabajar diferentes espacios funcionalidad y
calidad sentada o parada estética agradable
ACTIVIDAD 01
Formula la pregunta-reto
Aplica la Técnica del ¿Cómo podríamos………………?
Plantea por lo menos 12 soluciones que respondan al reto : TÉCNICA DEL BRAINSTORMING
¿Cómo
podríamos…………………………………………………………………...?
La actividad se sube a la sesión 13 de la plataforma adjuntando la rúbrica. Puede usar cualquier herramienta digital para su elaboración (Canva, miro, ppt u otra)
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MOMENTO CONVERGENTE
CARDSORTING: Método de las cuatro categorías
Aquí utilizamos el pensamiento convergente para agrupar las soluciones según los cuatro criterios establecidos:
racional, simple, atractiva y ambiciosa.
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Humanística Innovación
Original
- No se observa similares en el mercado o
en la web.
-
Cuando la solución definida es posible de
Factible implementar tanto a nivel técnico como
- operativo. ¿vamos a poder construir el
producto con la tecnología disponible?
- ¿Podemos buscar asesoría externa para su
Viable construcción?
-
Cuando la solución se enmarca en un
modelo de negocio financieramente
sustentable. ¿el producto va a tener
Deseable acogida en el mercado?
-
Cuando resuelve un problema real, un
problema digno de resolver. ¿cuánto les
gusta el producto a los usuarios? ¿quieren
usarlo?
Por Karla Vargas. Recuperado de https://thinkondesign.medium.com/los-3-atributos-clave-de-una-soluci%C3%B3n-por-design-thinking-y-c%C3%B3mo-lograrlos-dc7c1e475732
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Humanística Innovación
SOLUCIÓN
INNOVADORA
MESA PLEGABLE
MULTIUSOS
Programa de Formación Creatividad e
DESCRIPCIÓN DE LA Humanística Innovación
SOLUCIÓN INNOVADORA
Explica en qué consiste la solución: Es una mesa plegable con ala integrada (no ocupa mucho espacio), va a tener cajones, compartimentos e incluso
con baldas para guardar objetos de papelería para que Gloria pueda guardar lo que necesite, para realizar sus actividades escolares cómodamente tiene
un espacio de almacenamiento y organización que hace trabajar mejor y mantener el espacio ordenado dispone de un pie de altura regulable y soporte
bien el paso del tiempo y el peso al que va a estar sometida. De igual manera, le hemos añadido en las 2 esquinas (las que se encuentran cerca de ella)
unas esponjas antiestrés, ya que sabemos que es una estudiante que se dedica muchas horas a sus estudios además esta mesa plegable puede ser
decorada como a ella le guste.
Explica que hace especial a la solución: Que es novedosa porque no ocupa más espacio del que tiene en el ambiente, es fácil de armar y le permite
realizar una serie de actividades porque el tamaño es adecuado, puede trabajar sentada o parada y le hará sentir cómoda.
Explica el beneficio para el usuario: A través de la solución planteada la usuaria realizará sus actividades académicas sin dificultad, más ordenada
con sus útiles.
Programa de Formación Creatividad e
Humanística Innovación
ACTIVIDAD 02
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La actividad se sube a la sesión 13 de la plataforma. Puede usar cualquier herramienta digital para su elaboración (Canva, miro, ppt u otra)
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Humanística Innovación
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2. Explica de forma detallada tres características que generen valor a la solución innovadora que has seleccionado
para tu usuario.
https://youtu.be/wlykHD0-_qk
https://www.youtube.com/watch?v=Qfchx7tImuo
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Humanística Innovación
TRABAJO DE EXTENSIÓN
● Para la siguiente clase cada equipo presentará el primer boceto (mano alzada) de
su solución innovadora, debe estar detallado, es decir señalar las partes de su
prototipo. Además, utilizando la IA https://scribblediffusion.com/ presenta 5
bocetos cada uno con su PRONT.