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UX Mod 1. Clase2. Usabilidad
UX Mod 1. Clase2. Usabilidad
Design
Usabilidad
TimeLine
Mod 3: Diseñando para Web
Course
Clase 5: Proceso de diseño
Clase 6: Diseño web
Exposición de trabajos
Módulo 1 Clase 2
Introducción al Usabilidad
UX y reglas de
usabilidad para
Web y App
Usabilidad
1. Concepto
• Penalizaciones de Google
• Visitantes recurrentes
Accesible
Usabilidad
1. Concepto
• Confiabilidad
• Responsabilidad
• Certidumbre o compromiso
• Empatía
• Oportunidad (o acceso)
• Comunicación
Satisfacción
• Actitud de apoyo
Usabilidad
1. Concepto
• Mostrar correctamente
• Diferentes usuarios
• Dispositivos móviles +
• Permanencia
Adaptable
Usabilidad
2. Paraguas UX
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Visibilidad del
estado del
sistema
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Relación entre el
sistema y el mundo
real
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Control y
libertad del
usuario
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Consistenci
ay
estándares
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Prevenció
n de
errores
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Reconocimiento
antes que
recuerdo
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Flexibilidad y
eficiencia de uso
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Estética y
diseño
minimalista
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Reconocer,
diagnosticar y
recuperarse
Usabilidad
3. Jakob Nielsen y las 10 reglas heurísticas
Ayuda y
documentaci
ón
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Arquitectura de
Información
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Diseño de
Interacción
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Diseño Gráfico
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Simplicidad
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Deconstru
cción
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
Lo importante
permanece
Usabilidad
4. Elementos de la usabilidad
El tiempo es oro
Investigar Según las 10 reglas heurísticas
estudiadas el día de hoy, elige de 3 a
5 reglas que haz visto que se rompen
con mayor frecuencia en los entorno
digitales.